Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Голосование за ходы

 
- Да я щас тебя, - отозвался было штурмак в ответ на то, что его обозвали кретином, и тут хлобысь...

- Блядь! - емко обрисовал он происходящее, когда отошла первая боль, а, точнее, стала слегка привычной.

- Врач есть? .... совсем долбануло... ничего не помню .... глаза горят ... помогите кто? - отрывисто выдавал он по паре слов, больше сложить не получалось, мешала боль. Мешала она и осмыслить, что это ненормально, чтобы глаза горели, и что нужен, возможно, не врач, а техник.

Рукоятку потянул к себе в поисках холода и попытался приложить к глазам, вдруг поможет остановить этот жар?
Просим помощи. Тупим. Пытаемся охладить глаза подручными средствами.
+2 | ["Ротор"], 11.01.2021 22:23
  • отрывисто выдавал он по паре слов, больше сложить не получалось, мешала боль.Верю.
    +1 от Kravensky, 12.01.2021 16:02
  • - Блядь! - емко обрисовал он происходящее

    Перечитывал ветку недавно. Одна из самых страшных судеб
    +1 от tuchibo, 26.07.2022 01:34

Бренда так и не заговорила с Марком. Тяжело ей давалось сейчас общение с другими людьми, после того, как она приняла волевое решение забыть про стариков и детей в убежище и искать спасение самой. Зато у нее теперь были запасы еды, и с ними она поспешила забаррикадироваться в полицейском участке и ждать спасения.

Марку с трудом выжил. Бренда успела основательно пошуметь, и ночью в школу начали ломиться зомби. Только под прикрытием снайперского огня, организованного Адамом и Сандрой, он сумел пережить эту ночь.

А с утра выстрелы раздавались уже повсюду, армия входила в город, и бродящие неорганизованные зомби не могли организовать достойного сопротивления. Выжившие были освобождены. Пока освобождены. Пока было совершенно не ясно, какова ситуация в других частях штата и в стране вообще, а военные как-то не спешили делиться информацией. Но это уже совсем другая история.
Не способен на большой красивый финал, совсем завалила работа.
Всем спасибо за игру, как выжившим, так и нет.
Игру подержу открытой, чтобы желающие могли написать пост, а также обсудить планы на будущее.
  • Спасибо за игру
    +1 от msh, 19.01.2022 19:06
  • За доведенную до финала игру.
    +1 от solhan, 19.01.2022 19:44

Сложно сказать, как все это началось, у каждого была своя история.

В больницу поступил пациент в тяжелом состоянии со следами укусов. А потом прямо во время операции вскочил и впился зубами во врача.
Телефон в полицейском участке разрывался, и Сандра выслушивала одну жалобу за другой о нападении каких-то бомжей.
А потом пришло осознание - это никакие не бомжи, это те самые зомби, о которых вы могли смотреть столько фильмов за свою жизнь... и, похоже, многое из снятого в фильмах оказалось пророческим.

Люди искали спасения, и самым подходящим местом послужил склад мебели. Джон Мюррей, шериф, лично руководил операцией, направляя всех выживших в убежище, и что говорить, помощь оказавшегося в городе солдата, оказалась весьма кстати.

К сожалению, удалось спасти немногих, меньше двух десятков человек, среди которых были и старики и дети, неспособные принести какую-либо пользу для обороны. Да что уж говорить, даже цирковой пес пристроился за выжившими и теперь мог развлекать погружающихся в тоску людей. А сожаление, что спасти удалось немногих, предательски сменялось радостью, поскольку погибшим не требовалось пропитание.

Сначала была надежда, что все это закончится быстро и удастся переждать случившееся, отсидевшись на самоизоляции, но зомби-вирус, если, конечно, это был вирус, распространялся слишком быстро, а подмога все не шла. И когда по радио стали объявлять, что в штате введено военное положение, и через неделю армия должна освободить город, стало ясно, что неделю на имеющихся припасах не продержаться, да и патроны тоже закончились у всех, включая Адама.

В ночи выжившие переговаривались о том, то завтра многим предстоит покинуть убежище в поисках припасов, пересечь городок сквозь метель, снег и толпы мертвых, никак не желающих упокоиться с миром.

Стартовый пост без конкретного дедлайна.
Просто можете как угодно представить себя, пообщаться.
Пост с игромеханическим стартом и условиями будет, скорей всего, завтра.
Но меняться вещами, оставлять их на складе и так далее можно уже сейчас.

В этот вечер было решено, что еда останется Элайзе, а остальные могли лишь голодать и завидовать ей. Вторая голодовка подряд неблагоприятно сказалась на обстановке в лагере и если все не передрались, то, как минимум, переругались. Тем не менее, как-то удалось дожить до утра, корабль показался на горизонте, и надо было спешить разжигать костер.
Чисто, чтобы свести цифры. Вы были на грани.

Френки 5 здоровья -> 3 (голодовка) -> 2 (ссора)
Джоб 9 здоровья -> 7 (голодовка) -> 4 (ведущий, моральный дух -3) -> 3 (ссора) -> 2 (все разваливается, нужно сбросить решимость)
Тим 5 здоровья -> 3 (голодовка) -> 2 (ссора) -> 1 (все разваливается, нужно сбросить решимость)
Элайза 5 здоровья -> 4 (ссора) -> 3 (все разваливается, нужно сбросить решимость)

С вас произвольные посты о последней ночи и разжигании костра. Можно даже оказаться на корабле по результатам, тут свобода.
+3 | Робинзон Крузо, 23.11.2021 16:08
  • Мы выжили!:)
    +1 от Dargot, 24.11.2021 02:36
  • С концом игры! Добрались до конца и таки прошли сценарий =)
    +1 от Romay, 24.11.2021 20:24
  • Спасибо за игру!
    +1 от msh, 24.11.2021 22:22

День прошел в приключениях, в особенности у удалившегося прочь и слегка смурного Джоба. Он отправился на реку к югу и соорудил самодельную плотину. В результате удалось наловить удивительное количество рыбы и засушить половину - этого одного было достаточно, чтобы прокормить четверых. Одна проблема - рыбы похоже больше там после его улова не осталось совсем. А еще в процессе он кажется успел подвернуть ногу и также был укушен в живот дикой пчелой.

Тим же проявлял бешеную активность и сумел соорудить веревку и немного наточить копье. Похоже, это все были последствия табачка - он еще вечером думал, как бы не смастерить что-нибудь еще.

Френки за это время тоже собрал еды, а еще выложил изгородь из кирпичей вокруг лагеря, на этот раз покрепче, чем в прошлый. Но надолго ли этого хватит?

Единственному, кому удалось несколько отдохнуть, была Элайза, но только вот настроение у нее все равно было не самое лучшее.
Вечер 8 дня.
Ведущий - Джоб вроде как
Следующий ведущий - Элайза? Согласиться или нет?
Тим - выбрать! Можно еще раз осуществить 1 действие строительства прямо сейчас, бросив 3 куба (также смотри маркеры в конце статуса лагеря). Но возможно, позже от этого может сломаться крыша или ограда.
Френки - выбрать, как разбираешься в едой и дождями и способностью по решимости.

У вас за вычетом крыши и тряпья 1 снег и 1 дождь. Что делаем?

Сводка изменений


Карта:


Состояние лагеря:


Персонажи:


Текущие квесты:


Доступные изобретения:


Информация о погоде:
+1 | Робинзон Крузо, 19.11.2021 22:53
  • кажется успел подвернуть ногу и также был укушен в живот дикой пчелой
    Вот что бывает, если отлынивать! xD
    +1 от Villanelle, 19.11.2021 22:56

Табачок, похоже, был ого-го. Весь вечер Тим бродил и пытался распугивать зверей, и выглядело это забавно. Может, это был не совсем табак?

А вот ночь прошла непросто. Во-первых, пришлось стопить часть драгоценного дерева, чтобы не замерзнуть. Было безумно жалко, но ничего было не поделать. А уж утро...

Когда Тим вышел на осмотр окрестностей, то сразу же неожиданно получил укус в ногу. Змея. Пришлось бежать домой и обмазываться снадобьем. Которого, кстати, заодно хватило, чтобы намазать руку Джоба. Но не успел он с этим справиться, как услышал рычание и шум. Голодный тигр разметал уже ограду и готовился ворваться в лагерь. Только безумие сержанта позволило ему подкрасться к зверю и пронзить того копьем. Жалко только, что копье окончательно затупилось.

На этом события не закончились, правда, последнее было позитивным - удалось отыскать умершего кабана и разделать тушу.

Удручало только, что погода окончательно испортилась, а звери так и продолжали кружить вокруг лагеря.
Утро 7 дня.
Ведущий - Тим

Сводка изменений

Про квесты
У вас уровень оружия 0. Я вижу 1 вариант выполнить квест с ягуаром, это если Тим сейчас выполняет другой квест, получает 3 решимости и еще раз тратит их на берсерка. Или забейте, уровень оружия надо на постоянную поднимать (действием строительства за 1 или 2 действия)

Карта:


Состояние лагеря:


Персонажи:


Текущие квесты:


Доступные изобретения:


Информация о погоде:
+1 | Робинзон Крузо, 15.11.2021 21:46

Не сказать, чтобы этот день прошел легко. Да, к вечеру были готовы лежанка и веревка, но настроение в лагере царило не очень. Хоть вешайся на этой самой веревке. Когда не удалось сделать хоть какой-то нож, а Джимми лишь порезался в нескольких местах, на выживших напала какая-то апатия и уверенность, что им не удастся воплотить в жизнь многие из тех изобретений, что они держали в голове. Да еще и ощущение было, что в лагере все держится на честном слове. Также были замечены наблюдающие за лагерем мартышки, а он этих жди беды - растащат все самое ценное.

Те, кто делали вылазку, тоже были не в лучшей форме. Джон Донн, собирая еду на пляже попал под налетевший с моря дождь и вернулся, громко чихая (но хоть мартышек распугал). А Хуан Гарсия наткнулся на старую могилу, очевидно, захоронение культистов, сделанное не по обрядам католической церкви. Увиденное повергло его в уныние, распространившееся потом и на остальных. С могилы он притащил книгу с записками, которую не смог выкинуть, но что-то подсказывало, что лучше ее не читать. Один плюс, помимо рыбы он наткнулся на старое дерево, из которого наковырял личинок. Омерзительных на вид, но однозначно питательных. Сегодня еды должно хватить на всех... если, конечно, не считать, что разбаливающемуся Джону нужно бы побольше.

Лишь только отдохнувший Пауль Сейверсон готовился обрадовать вернувшихся каким-то своим рецептом и позволить пережить дождь или снег.
Вечер 3 дня.
Ведущий - Джон Донн. Основной запрос к нему, но могут писать все.
Требуются решения:
1) Никакой надежды. Выберите 3 изобретения из общих или дополнительных, по которым не было построено предмета. Забудьте эти изобретения, вам по ним ничего не построить
2) Переносить ли лагерь
3) Джон простудился. По хорошему ему надо вечером 2 еды. Если он ест одну еду, выбрать, потерять здоровье как обычно от голода или же не победить болезнь, есть шанс перезаразить всех позже
4) Бросить куб дождевых туч. По результатам будем смотреть, как может быть применена заявленная абилка кока с самогоном.

Сводка изменений


Карта:


Состояние лагеря:


Персонажи:


Текущие квесты:


Доступные изобретения:


Информация о погоде:
+1 | Робинзон Крузо, 09.11.2021 12:41
  • А дух-то, дух передан
    +1 от tuchibo, 09.11.2021 15:07

У каждого была своя причина сесть на этот корабль. Кого-то манили неизведанные просторы, кто-то хотел радикально сменить жизнь, кто-то шел за большими деньгами, обещанными в этом походе, а для кого-то море просто было родным домом и работой, и не важно, что сейчас вы уже не курсировали от одной известной точки к другой, а двигались на запад, на встречу неизведанному. Так или иначе, все, кто решился на такую авантюру однозначно владели навыками выживания и были готовы пережить несколько ночей на необитаемом острове. Но вот остаться на нем навсегда?

Последние недели погода была переменчивая. Иногда случался чуть ли не штиль, но иногда налетал сильный ветер. Моряки в целом предпочитают ветер штилю, то только не такой ветер, что случился в последний раз. Настоящий шторм, который вертел и крутил их корабль как игрушечный, и несмотря на мастерство капитана, судно кинуло на рифы, оно получило пробоину и стало ясно, что надо искать спасения где-то в океане. Капитан, как и положено настоящему капитану судно покидать отказался, остальные же попытались добраться до суши. Что же, повезло немногим, до берега добрались лишь четверо. В непроглядной ночи было невозможно понять, где вы оказались, поэтому пришлось ждать рассвета, согреваясь остатками плещущегося во взятой кем-то фляге рома и заедая его тоже припасенным вяленым мясом.

Когда дождь закончился, ветер начал стихать, еда и алкоголь сделали свое дело, и выжившие отрубились, приютившись друг около друга, укрывшись остатками досок, на которых добирались до берега и стараясь не замерзнуть.

Утром все проснулись от согревающих лучей солнца. На небе не было ни облачка, вчерашний шторм сдуло без следа. Окружавший ваш пляж был больше похож на райский уголок, и в другой ситуации можно было бы насладиться морем и солнцем, если бы не понимание, что на этом острове можно остаться навсегда, и неизвестно с какими опасностями здесь можно повстречаться. Одно утешало, кораблей отправилось на запад два, и второй был больше и надежней. У капитанов были свои средства коммуникации (кажется, с использованием каких-то птиц), и было понимание, что не получив вовремя весточку и зная про шторм, второй корабль будет вас искать. Но среди бескрайнего океана и множества мелких островов было сложно надеяться, что искать вас будут долго. По расчетам выходило, что корабль пройдет мимо где-то через 10-12 дней, и нужно к этому моменту иметь возможность привлечь его внимание.

Хотя важнее было не умереть от голоду и холода раньше. Запасы были весьма скудные. Кажется, их можно было пополнить, если попробовать добраться до остатков корабля, пока он не затонул окончательно.
Разминочный старт, пока без дедлайнов. Знакомимся задним числом (или сейчас, не все могли знать друг друга на корабле), отыгрываем случившееся. Выбираем ведущего персонажа на первый день (метагейм - мне нужно, чтобы вы договорились об очередности ведущих игроков, как я это описал в правилах). Кстати, по игромеханике не так важно, кто ведущий в первый день, важнее в последующие.

Карта:


Состояние лагеря:


Персонажи:


Текущие квесты:


Доступные изобретения:


Информация о погоде:
+3 | Робинзон Крузо, 31.10.2021 22:57
  • Хорошее начало. =)
    +1 от Villanelle, 31.10.2021 23:48
  • С началом!
    +1 от Romay, 01.11.2021 12:46
  • Здесь что ни страница, мрачные все лица...
    С началом!
    +1 от Dargot, 02.11.2021 04:04

Духи готовились дать отпор и осваивали новые силы. Или просто вспоминали их? Дух земли осознал, как пробуждать деревья и камни, а тень - как сделать лес пугающим и непроходимым.
Начал резолвить и нашел ошибки в заявках реки и молнии, поправьте пожалуйста.
Развитие по шкале происходит только когда вы увеличиваете присутствие.
Также пока даже не обязательно было выбирать способности разыгрываемые



Фаза роста

Земля
Вариант развития 2
Получена способность

Шкала энергии 2 - 3 - 4 - 4 - 7 - 8
Шкала способностей 1 - 1 - 2 - 2 - 3 - 4
Увеличено присутствие до святилища
Энергия 5, можно разыграть 1 способность

Река
Вариант развития 1
Восстановлены способности.
Получена способность

Шкала энергии 1 - 2 - 2 - 3 - 4 - 4 - 5
Шкала способностей 1 - 2 - 2 - 3 - восстанавливать способность каждый раунд - 4 - 5
Энергия 2, можно разыграть 2 способности

Нет, так не работает, если не увеличивается присутствие, то невозможно продвинуться по шкале

Тень
Вариант развития 2
Получить способность

Шкала энергии 0 - 1 - 3 - 4 - 5 - 6
Шкала способностей 1 - 2 - 3 - 3 - 4 - 5
Энергия 5, можно разыграть 2 способности
добавить присутствие на расстоянии 1 от присутствия - справа от болотного святилища в болоте.
- не понял, это где?

Молния
Рост:Продвигаюсь по шкале способностей.
- восстановить все способности
- изучить новую способность
- получить 1 энергию

Так тоже не работает, как и у реки.
+1 | Остров духов, 09.07.2021 00:55
  • Блин, зашёл сюда проверить, как дела идут – а тут печаль такая. Но не переживай, в следующий раз прокнет!
    +1 от Bloodhound, 02.09.2021 02:10

- Нотки аромата дума, смешанные с ароматом слегка забродившей земляники, - с видом знатока произнес Куруфин, - уникальный аромат винограда сорта бамулазье.

Он повернулся и пристально посмотрел на Ульфрика.
- Это место, похоже играет с нами, и ты что-то об этом должен знать. Зачем ты нас сюда привел?
  • Нотки аромата думаHeavy metal intensifies!
    +1 от HappyKender, 01.08.2021 06:41

Зачистка прошла легко. Самое сложное было в том, чтобы приноровиться управлять новообретенными слугами, хотя полноценным управлением это сложно было назвать - мозги у зомби отрубило начисто, и приходилось следить чуть ли не за каждым шагом, попутно самому не сталкиваясь с остатками выживших орков. Тем не менее, где-то через час Эллиот был уверен, что в здании врагов не осталось, и он остался наедине с патроном и не страшными для него теперь зомби.

- Ты, наверное, хотел знать, почему ты, а не кто-то из этих? - заговорил патрон, - я отвечу на этот вопрос. Ты меня хочешь слышать и слышишь. Это редкий дар. И пусть они сейчас были сильнее, но все, что можно было сделать с ними это убить и подчинить. Но любой армии нужен генерал, и только ты здесь можешь стать таким генералом. У нас впереди много работы, и ты обретешь большую силу!

Остальные же в это время благоразумно удалялись от места бывшего заточения. Эллиот больше не был одним из них, теперь он был на пути становления могущественным некроматном. Если, конечно, башня (или, вернее, антибашня) не будет захвачена кем-то еще.
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 31.05.2021 23:28
  • Спасибо за игру
    +1 от LitaShadowsong, 01.06.2021 12:35

Сбежавшими было принято взвешенное решение не задерживаться рядом с этим странным сооружением и двинуться прочь. Поискать деревню, задержаться в лесу, что угодно, но только не оставаться здесь и не рисковать встречей с орками или чем пострашнее.

В это время бежавший вниз Эллиот неожиданно услышал двигающиеся навстречу ему шаги. Не успел от затормозить, как из-за поворота появились четверо. Все та же четверка, что недавно выпустила их из заточения. Только что-то странное проскальзывало в их облике... неужели... да, конечно, эти четверо были мертвы, а их движения неестественными для живого человека.

- Не бойся, они не тронут тебя, - раздался в голове голос патрона, - напротив, они помогу тебе.

И правда, четверка остановилась и замерла.

- Встречай своих верных слуг, - продолжил говорить голос, - они будут служить тебе и мне верой и правдой, пока мы находимся в этой башне. Но они мертвы, и могут лишь выполнять команды, так что не жди от них них умных решений и совета. А теперь давай с их помощью очистим это здание от оставшихся орков.
- По таймауту принимаю, что Овеон пошел с остальными
- В настройках игры сняты приваты. Можете полистать, там их есть некоторое количество, в первую очередь, диалоги патрона с Эллиотом
- Звезда только Эллиоту, но если хочется еще что-то добавить, я не против. Но вы уже ушли от "башни", и сейчас уже не вернетесь.
- От Эллиота ожидаю заявку на очистку башни с помощи некрослуг в произвольном формате, если, конечно, он не передумал и не решил сбежать или что другое. Можно задать вопросы патрону. Потом будет еще мой пост.
- Всем спасибо за игру! Это был интересный опыт.
+2 | [D&D 5.0] В плену у орков, 31.05.2021 10:09
  • Спасибо за игру!)
    +1 от Independent, 31.05.2021 10:14
  • Спасибо за игру!
    +1 от Romay, 31.05.2021 22:45

Пять человек, оглядываясь, рванули на улицу. Линда шла последней, натягивая тетиву и прикрывая проход, но орк так и не показался из него. Поэтому потом и она ослабила натяжение и бросилась вслед за остальными. И вот уже солнечный свет, настоящий солнечный свет, группа вываливается на улицу. Рядом валяется несколько убитых орков, видимо, дежурных, первыми встретивших отряд приключенцев. Вы оглядываетесь. Позади весьма неприметное здание, по которому и не скажешь, что у него столько подземных этажей. Да и башней-то его не назовешь, небольшой каменный дом, примостившийся у холма. В центре двухэтажная башенька, дальше одноэтажное строение, частично уходящее под холм.

Солнце в зените, и вокруг совершенно не просматриваются живые враги. Если тот орк не дурак, то он тоже не будет преследовать на открытой местности. Но сейчас вы осознаете, что Феофил почему-то не пошел с вами и решил принять смерть. Может быть, это была магия того орка, заставившего его лежать и ждать своей участи? Вполне возможно. Тут вы осознаете, что и Эллиот почему-то побежал не вместе с вами, а в противоположном направлении. Он что, тронулся умом?
Звезды всем, кроме Эллиота. От вас принципиальное решение, собираетесь ли вы как-то еще взаимодействовать с этим домом, ждать или валите отсюда. Бросков не нужно.
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 28.05.2021 22:00
  • Спасибо за игру!
    +1 от Bloodhound, 29.05.2021 14:34

Деревяшка удобно легла в руку и сразу унесла мысли Герберта куда-то вдаль. Лес, сила природы, сила земли...

Он и не заметил, как в другой руке появились те самые ягоды, о которых он мечтал. Магия работала.

Эллиот же успел изучить еду в бурдюках. Так-то это было просто варево из чего попадется, корней, ягод, возможно, каких-то животных. Явно не здоровая еда, но и не отрава. Вот только примесь какого-то запаха настораживала его. Это не сейчас, скорей, осталось от другого раза. Но траву храпоспучу он не мог ни с чем спутать (и откуда только он ее знал?) - натуральное снотворное, которое могло подмешиваться в еду, и этим орки явно пользовались.
Деревянная штуковина = тотем. Она большая, занимает полностью руку для использования.
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 14.03.2021 18:09
  • Налетай, посоны, кушать пришло!)
    +1 от Bloodhound, 14.03.2021 18:14

Возможно, это было слишком самонадеянное решение заходить в комнату номер восемь, в которой вроде как ничего кроме плесени не было. За это сестра Эстер и поплатилась. Ей и Овеону удалось разрушить часть сгустков, но оставалась еще где-то треть. И в этот момент оставшиеся сгустки окружили сестру Эстер и погрузили ее во мрак.

- Времена скоро конец! - озвучил ведущий орк.
Сестра Эстер. Все. Спасибо за игру.
Овеон - есть еще 3 раунда, можешь действовать исходя из них (драка с плесенью? вытаскивать вещи с платформы? садиться на платформу?)
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 25.02.2021 16:58
  • Спасибо и тебе)))
    +1 от KAYOLA, 26.02.2021 10:31

Платформа со скрипами медленно опускалась, сначала перекрыв свет поступающий сверху, а потом снова дав ему дорогу. Уже когда она спускалась в верхнюю камеру, стало понятно, что она не пуста, по границе платформы были стены, а, точнее, двери. Десять штук. Пронумерованных, цифрами от 0 до 9.

В верхнем просмотровом окошке появилась рожа вчерашнего орка, ведшего переговоры. И он снова начал на ломаном что-то объяснять.
- Каждый выбирает число и открывает дверь. Больше число, больше опасность и больше почет. Кто не выбрал число, тот думбук!

Платформа медленно опустилась до уровня верхней камеры и перекрыла свет, поступающий вниз.

- Поторипись! - скомандовал орк, - мало время!
Звезды верхним, нижние могут пока понаблюдать, надеюсь, не заскучаете.
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 17.02.2021 22:52
  • нижние могут пока понаблюдать, надеюсь, не заскучаете.
    Я в таком режиме уже давненько)
    +1 от Bloodhound, 17.02.2021 23:03

Славный поход сестры Эстер в отхожее место не привел ни к чему, кроме очевидного. А так поглубже была решетка, которую возможно можно было сломать, но после нее проглядывал резкий спуск, так недолго навернуться и разбиться.

Это место поднимает нежить, - был ответ в голове Элиота, когда он уже засыпал.

Так или иначе, к утру всем удалось более-менее отдохнуть и как-то выспаться. Это давало новые силы (или же это воспоминание о старых?). А кому-то даже удалось осознать, что он способен взаимодействовать с неведомой сущностью или вспомнить своего бога.

Проснулись все от странного скрипа и от хлынувшего в камеры света, в большей степени в верхнюю камеру. Странная выемка наверху оказалась люком, который теперь был отодвинут. Круг на полу верхней камеры тоже оказался открывшимся каким-то образом в полу люком, и заглянув туда, можно было увидеть нижнюю камеру. В которой, в свою очередь, тоже был люк. Но чем ниже, тем темнее.
Количество очков:
(и еще одно всем сверх)
Мартин: 5 -> 7
Овеон: 7 -> 11
Эллиот: 6 -> 13
Баррен: 6 -> 9
Блейз: 5 -> 9
Герберт: 6 -> 14
Линда: 7 -> 16
Сестра Эстер: 9 -> 22
Феофил: 5 -> 13
Отдельно по regret - получает как все в первый раз половину постов +1, а затем 1 за полученный плюс итого 6 очков (да, позже присоединился, отстает по развитию, но с особыми фишками). 6 очков это как на старте (потому что еще +1 ко всем характеристикам), но можно перераспределить и заполнить анкету как остальные.


Использовался расчет полученные плюсы + 1/5 от поставленных. Мог просчитаться, но пересчитывать не буду ни в ту ни в другую сторону (считайте это частью рандома).


Бонусы новые
Мартин - HP->4, получает favored enemy (orc) и может выбрать или "вспомнить язык орков" или получить положенные преимущества по мудрости и интеллекту на проверки об орках
Овеон - HP->3, получить d4 в качестве рукопашного урона
Эллиот - HP->3, получил кантрип spare the dying, получил заклинание false life (обратить внимание на материальные компоненты!)
Баррен - HP->5, unarmored defence (10 + dex + con)
Блейз - HP->4, получает профессию во всевозможном оружии
Герберт - HP->3, получает профессию с экспертизой в религии и природе
Линда - HP->3, получить профессию в скрытности или внимательности и одновременно экспертизу в ней и в уже имеющейся ловкости рук
Эстер - HP->4, получить наложение рук на 1 хит, восстанавливающееся один раз в день на коротком отдыхе
Феофил - HP->3, получить бардовское вдохновение как описано в классе. Оно 1 на день, и 1 раз можно восстановить на коротком отдыхе
Ангоф - HP осталось прежним, получена профессия в аркане, атака превращается в кантрип fire bolt (но при промахе дикая магия)

Бонус за песню
- Феофил получает "улучшенное мастерское вдохновение", как я их использую на форуме. А именно возможность получить преимущество на любую проверку один раз, но сделать решение о получении преимущества можно уже после первого обычного броска. Альтернативно бросив что-то с помехой, можно потратить вдохновение, сказать, что у тебя нет помехи, и выбрать первый из бросков.

Улучшение состояний
Линда - остается помеха только на внимание
Мартин - скорость поднимается до 25
Герберт - рука начала слушаться и ощущаться, но действия, выполняемые ей, ограничены
Феофил - по-прежнему надо бросать спасы на действие, но при провале только потеря 1 HP, действие не пропадает
Овеон - истощение прошло

Старые бонусы


Изменения и навыки вносятся в чарник.

Внимание:
- Ваша безоружная атака начинает зависить от модификатора силы (и у вас в ней есть профессия)
- Модификатор телосложения не влияет на ваши хиты
- Пропишите в инвентарь, у кого какой предмет
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 13.02.2021 14:37
  • Интересная методика рассчёта "опыта") +
    +1 от KAYOLA, 15.02.2021 13:50

Исследование нужника с поверхности так ни к чему и не привело. Тут уж или погружаться и проверять идею или забить на нее окончательно.

А вот произошедшее дальше разбудило всех и заставило благодарить судьбу или счастливую случайность, что труп Хью так и остался в коридоре. Потому что теперь он стоял и изо всех сил тряс входную решетку, а так мог бы и накинуться на кого.
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 11.02.2021 09:07
  • Гутен морген, ё-моё!
    +1 от Bloodhound, 11.02.2021 09:09

Орк ненадолго задумался, погружая камеру в леденящее молчание.
- Ты шмелый! - сообщил от Линде, - я буду делать на ты штафку!

Затем повернулся и что-то непроизносимое произнес одному из других орков. Тот развел руками, помахал по сторонам, куда-то сходил, затем отпер решетку и поставил перед Линдой ведро с какими-то предметами.

Главный орк недовольно поворчал, дал подзатыльник тому, что ставил ведро, после чего орки серьезно заперли дверь и двинулись прочь, больше не обращая внимание на оставшихся в камере.
ведро, мешок, туба, колокольчик, свеча, легкий молоток
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 09.02.2021 00:28
  • ведро, мешок, туба, колокольчик, свеча, легкий молоток
    Любопытный наборчик))
    +1 от KAYOLA, 09.02.2021 15:14

Как говорится, что могло пойти не так? Ведь был разработан идеальный план, который сразу полетел к черту. Орк подошел к решетке и взялся за нее, и было понятно, что скоро увидит спрятавшихся. И пленники начали действовать. Линда атаковала коротким мечом, безуспешно, чуть было не поранив себя. Кто-то замешкался, и лишь Хью на полной скорости рванул к орку, чем и поплатился. Слыша движение за спиной, тот выхватил копье и метнул в бегуна, точно попав в голову и пронзив ее. Хью умер, не успев осознать, что происходит. Затем орк повернулся к решетке и издал злобный рык.

ссылка

Изначальная инициатива
- Мартин 21
- Эллиот 19
- Феофил 13
Орк
- Линда 10
- Сестра Эстер 9
- Хью 8
- Овеон 6
- Блейз 4
- Герберт Хендель 3
- Баррен 1


- Блейз в раунд внезапности пытается спрятаться, безуспешно
- Мартин не ходит
- Эллиот бежит выбивать дверь

- Феофил бежит снимать замок, успешно
- Овеон не попал в действия по инициативе, заявка лишь в мыслях

Орк достает копье и кидает в Хью, сразу труп.

Последовательность действий теперь (и в ней я буду разрешать)
- Линда
- Сестра Эстер
- Овеон
- Блейз
- Герберт Хендель
- Баррен
- Мартин (имеет преимущество на действие этого раунда)
- Эллиот
- Феофил

Орк придерживает дверь, но теперь несерьезно, поскольку отвлекся. Тем не менее, открыть дверь на себя - действие (впрочем, доступное только когда уберется Эллиот или при заготовленном действии после этого). Открыть дверь от себя (оттолкнуть орка) требует контеста атлетики, можно делать с трех точек. Атаковать орка колющим можно с трех занятых точек. Баррен с пикой может атаковать и с более дальнего. Линда после атаки может спокойно отходить, у орка нет колющих атак, чтобы бить оппорту.

Решетка открывается вправо.

Стрелочками на карте отмечены лежащие/сидящие.

Если вам нечего делать или вы не хотите, напишите в обсуждении, сниму звезду.
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 02.02.2021 22:37
  • Самое смешное, что до первой полноценной конфронтации уже три человека умерло от крыс и... ОФК.
    +1 от Bloodhound, 02.02.2021 23:58

Какой-никакой костерок удалось соорудить. На него пошли нары того, кому они уже не пригодятся, да его же одежда. Можно было не рассчитывать ярко осветить всю камеру, но как-никак возможность поддерживать небольшой свет оставалась. Пока суть да дело, продолжали исследовать свои апартаменты. Круг на полу по рассмотрении не казался магическим, ну или просто здесь никто не разбирался в магии. Но что было точно, так это то, что он располагался ровно под предположительным люком наверху. Может быть, это просто технологическая особенность этого строения? Но пока наверху что-то не откроется, фиг поймешь. Или же все же низ как-то связан с открыванием верха. Одни догадки, честное слово.

В крысиную нору удалось запихать какое-то количество ткани и досок. Наверное, такие жирные крысы здесь уже не пролезут. Остается лишь догадываться, сколько здесь ходов для крыс в других сторонах.

Герберт провел какое-то время изучая ногу Мартина. Разобраться не удалось, старик лишь пришел к выводу, что "утро вечера мудренее", и к утру либо все пройдет либо воспалится сильнее. Как говорится, пятьдесят на пятьдесят. Чем Мартина и "порадовал".

Овеон продолжал поститься и тренироваться. Кажется это дало свои плоды, вспоминались какие-то навыки из прошлого. Но вот с другой стороны голод сказывался и уже начинал "давить на мозги".

И только лишь Луис не принимал никакого участия в активности, закутался в свой холст и пытался спать. Остальные про него забыли было, и вдруг услышали его полухрипящий крик и чавкающие звуки. Обернувшись, они увидели кого-то, напоминающего Сергора, склонившегося над Луисом и впившегося тому в горло.
Все бросаем инициативу (Овеон с помехой из-за штрафа). Выкинувшие больше 10 могут действовать в порядке убывания инициативы (но можно писать заявку сразу). Если инициатива не прокинута, можно только впечатление от происходящего. Мартин, ввиду твоего штрафа на скорость ты не можешь успеть встать и дойти движением.
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 26.01.2021 19:22
  • И только лишь Луис не принимал никакого участия в активности, закутался в свой холст и пытался спать. Остальные про него забыли было, и вдруг услышали его полухрипящий крик и чавкающие звуки. Обернувшись, они увидели кого-​то, напоминающего Сергора, склонившегося над Луисом и впившегося тому в горло.
    Любопытный и интересный способ вывести персонажа из игры)) +
    +1 от KAYOLA, 27.01.2021 12:33

Итак, половина группы отправилась на поиски, а половина осталась в камере...
Внимание. Я зафиксировал количество ваших постов. Делю его на два, добавляю 1 и получаю количество очков характеристик, которые можно распределить.
При этом ваши характеристики становятся сначала равны 8.
Затем вы распределяете очки характеристик (поднятие до 13 включительно стоит по 1 очку за 1 повышение, затем по 2 для доведения до 14 и 15), и после этого добавляете 1 ко всем характеристикам.
Для не очень знающих D&D пытайтесь получить побольше четных - нечетные характеристики почти ничего не добавляют.

Количество очков:
Мартин: 6
Овеон: 8
Эллиот: 7
Баррен: 7
Блейз: 6
Герберт: 7
Линда: 8
Хью: 10
Сестра Эстер: 10
Меральда: 7
Феофил: 6

Бонусы
Овеон: получает возможность использовать модификатор ловкости вместо силы при безоружной атаке
У остальных по профессии в навыке:
Мартин: выживание
Эллиот: анализ
Баррен: атлетика
Блейз: внимательность
Герберт: медицина
Линда: ловкость рук
Хью: природа
Сестра Эстер: убеждение
Меральда: анализ
Феофил: внимательность

Изменения и навыки вносятся в чарник. Можно как-то так (в зависимости от новых характеристик). Навык с профессией получает бонус +1.

(CИЛ) Атлетика: +0

(ЛОВ) Акробатика: +0
(ЛОВ) Ловкость рук: +0
(ЛОВ) Скрытность: +0

(ИНТ) Магия/Аркана: +0
(ИНТ) История: +0
(ИНТ) Анализ: +0
(ИНТ) Природа: +0
(ИНТ) Религия: +0

(МУД) Уход за животными: +0
(МУД) Проницательность: +0
(МУД) Медицина: +0
(МУД) Внимательность: +0
(МУД) Выживание: +0

(ХАР) Обман: +0
(ХАР) Запугивание: +0
(ХАР) Выступление: +0
(ХАР) Убеждение: +0

Внимание:
- Ваша безоружная атака начинает зависить от модификатора силы (и у вас в ней есть профессия)
- Модификатор телосложения не влияет на ваши хиты

Звезды не ставлю. Правьте и отписывайтесь в обсуждении. Задавайте вопросы, если есть, в особенности, если не знаете систему.

Овеон ввиду своего поста получает 1 уровень истощения - помеха на проверки навыков (но не атак и не спасбросков)
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 25.01.2021 17:58
  • Получилось интересно =)
    +1 от Romay, 25.01.2021 19:29

В конце концов, удалось соорудить пирамиду так, чтобы Линда оказалась на высоте факелов и верхней решетки. Как оказалось, там действительно был еще один коридор, просто на более высоком уровне. Теперь она имела возможность свободно забрать факел или несколько.

Эллиот изучил решетку. Однозначно самым слабым местом был запирающий его замок. Если иметь подходящий набор отмычек или украсть ключ, с ним можно было бы справиться. В остальном решетка была сделана на славу, и попытки согнуть ее ни к чему не приводили.

Пока все чем-то были заняты, орк ушел. Его и правда не очень интересовало, что здесь происходит.

Герберту же мужественно удалось вырвать зуб у крысы. Возможно, ему можно будет найти применение.
Бурдюки пока не считал, попозже сведу.

Факел (ы) забираете?

Какие-то еще планы?
+1 | [D&D 5.0] В плену у орков, 21.01.2021 14:57
  • Ура! Хоть что-то налутали))))
    Какие-​то еще планы?
    Оценить возможность уйти через верх как минимум: есть же ещё "дыра" в потолке!)
    +1 от KAYOLA, 21.01.2021 15:39

Видимо, это конец. Столь быстро случившийся после начала. Штурмак ничего не помнит, ни как он попал сюда. ни что делал до этого. Но он понимает, что рядом есть другие люди, и это команда, какими бы вредными они ни были. А в стороне что-то булькает и хлюпает, и это враги. А его глазницы горят, и скоро взорвутся. И можно было бы что-то с этим поделать, но сейчас не до этого, сейчас нужно действовать. И все, что он может сделать, это привлечь к себе внимание.

Штурмак орет истошным голосом, вскидывает винтовку и делает попытку открыть огонь по врагу на подавление.
+1 | ["Ротор"], 16.01.2021 19:04
  • Штурмак орет истошным голосом, вскидывает винтовку и делает попытку открыть огонь по врагу на подавление.

    Farewell
    +1 от tuchibo, 21.01.2021 00:48

Сознание понемногу возвращается. Что это было, где я. Я уже умер? Нет, не похоже. Болезненные ощущения разливаются по всему телу. Отдельные образы проносятся в голове. Кажется, было какое-то сражение. Орки, точно орки. Кажется, ты помнишь этих тварей. Тупые, крепкие, с зеленоватым оттенком. Было сражение, если это можно назвать сражением, был пожар, было море криков и крови.

Но ты, похоже, жив. И лежишь на чем-то на спине. Первая попытка открыть глаза показывает ничего не изменяет в ощущениях, вокруг темно.
Всем
- бросить спас стойкости (d20)
- при провале (меньше 10) бросить d20 на результат самообследования
- описываете ваши реакции и поведение
+3 | [D&D 5.0] В плену у орков, 14.01.2021 11:45
  • Ну-ссс... С почином! :-)
    +1 от KAYOLA, 14.01.2021 11:56
  • С началом!
    +1 от Romay, 14.01.2021 12:38
  • По коням!
    +1 от Bloodhound, 14.01.2021 15:15

Темнота. Непонимание. Я где-то был, я откуда-то упал. Что случилось? Видимо, он тут не один. Свои? Что значит, свои? Наверное, и правда свои. А еще эта сирена бьет по ушам. Присел, попытался оглядеться. Ничего, полная темнота. Но есть запахи и есть звуки, уже неплохо. Ощупываем себя и то, что есть на себе. Тканевый ремень. На дем должно что-то держаться, ведь так?

Кто-то рядом тоже завозился, просит отозваться.
- Я здесь, - тоже тихонько заговорил он, - только где это, здесь?

- И кто это, я? - добавил он после паузы.
Сесть. Ощупать то, что на ремне.
+1 | ["Ротор"], 09.01.2021 22:55

Игра в Монополию была весьма увлекательной и напоминала о времени, когда войны не было. Казалось, еще немного, и страх и депрессия уйдут... но тут солнце поднялось высоко, и пришлось приниматься за работы. Возможно, стоит доиграть завтра утром.

Как ни старался Георгий приберечь книгу, Мира забрала их все и кинула в топку вместе еще с одним бруском. Зато стало тепло. А потом взяла заряженный дробовик и утащилась на вылазку вместе в Виктором, не давая тому сгинуть одному. Да еще в процессе не смогла поделить овощи с Марком, в результате ей досталась более сытная и питательная еда.

Георгий ушел на стройплощадку, а Марк остался дежурить с двумя незаряженными пистолетами. Оставалось надеяться, что это испугает врагов.
Ставки сделаны, ставок больше нет

Марк
Ищет и еще раз ищет.
+ 3 бруса
+ 2 компонента
- вода
- овощ
Дежурит! с двумя незаряженными пистолетами
Напоминаю про бонус:
У нас много оружия
Один раз можно предотвратить 4 ночных раны/кражи при наличии часового

Виктор
- вода
Голод 1->2
отправляется в гараж без вещей

Мира
Спит, топит
- 3 книги
- 1 брус
Голод 3->2
Холод 3->1
- вода
- сырая еда
идет в гараж, берет дробовик и патрон

Георгий
ищет в подвале, делает фильтр
+ 4 компонента
- 1 компонент
+ 1 фильтр
Голод 2->3
- вода
- идет на стройплощадку, берёт книгу, отмычку и драгоценность

Виктор + Мира
Гараж
Время: 10
Шум: 1
Осмотр (2 времени, бросок d10) или сразу на поиски?
Внимание! при совместных поисках если кто-то из вас делает бросок (шум, поиски и так далее), то я вынужден сразу принять этот бросок и соответствующий ему выбор!

Георгий
Стройплощадка
Время: 14
Шум: 1
Осмотр (2 времени, бросок d10) или сразу на поиски?
+1 | Это моя война, 01.10.2020 23:25
  • Как ни старался Георгий приберечь книгу, Мира забрала их все и кинула в топку вместе еще с одним бруском. Зато стало тепло. А потом взяла заряженный дробовик и утащилась на вылазку вместе в Виктором, не давая тому сгинуть одному. Да еще в процессе не смогла поделить овощи с Марком, в результате ей досталась более сытная и питательная еда.Замечательное решительное объяснение нерешительности.
    +1 от fortrest, 02.10.2020 08:21

В это время к дежурящему Марку нагрянула группа солдат. Глаза его округлились - за дверью стояло пять вооруженных людей в форме.
- Давай, открывай! - рявкнул кто-то, - бабы есть?
+1 | Это моя война, 24.09.2020 15:23
  • Вот так жизнь настала....
    +1 от Edda, 24.09.2020 20:13

Говорят, сумасшествие лечится. Это покажет дальнейшая жизнь. Но, как ни крути, отпечаток остается у всех, кто пережил это время...
Писать уже здесь особо нечего, так что завершаю ветку.

Бонусы

Казимир
Мастер топора. Если будешь играть у меня в какой игре, твой персонаж получает бонус на использование любого оружия, относящегося к топорам. Например, +1 к атаке и урону в случае D&D. Детали зависят от игры.

Леся
Любовница смерти. Если будешь играть у меня в игре, в которой участвует также персонаж Комиссара, получаешь бонус на выполнение действий совместно с его персонажем и штраф в случае ухода его персонажа.

Комиссар
Не определено. Пока жду, будешь ли ты играть в третий раз.
+1 | Это моя война, 11.09.2020 18:04
  • Эта партия вышла хорошей =) Ты крут!
    +1 от Romay, 14.09.2020 11:20

Этой ночью достаточно сильно похолодало. Возвращавшиеся с добычей Мира и Георгий чувствовали, что зима будто наступает на пятки. В дом тоже надуло достаточно много холода - если так продолжится, недолго и заболеть. Заброшенный дом они осмотрели насколько могли, большого смысла сюда возвращаться уже не было. Зато приметили пару маршрутов, позволяющих перемещаться по ночному городу быстрее, да еще и вспомнили про стройплощадку, куда можно добраться при желании.

Несли с собой воду, еду и всякие железки. Был бы подходящий верстак, может, и топор получится соорудить. О топоре думалось тепло, в особенности Марку, отстоявшему свою жизнь и здоровье, а также все более-менее ценные вещи. Барахло какое-то все же умыкнули, ну и сахару опять не осталось. Вот добыть бы банку консервов, это было бы посерьезней... Зато вот Мира с Георгием приобрели некоторый опыт прятаться. Может быть, в следующий раз получится еще лучше?

Под утро опять заглядывал сосед и просил бинты и лекарства. Выглядел болезненно, еле держался на ногах, и чуть не обкашлял встречавших его у порога. Если не принять меры, можно и самим заразиться.

(если нужно подправить расположение, говорите)

Сводка
День: 2
Холод: 1->4
Заколоченных проемов: 0
Время: день
Марк (действий: 2)
Голод: 2->1->2 (ел сырую еду, не пил)
Усталость: 1 (дежурил)
Георгий (действий: 2)
Голод: 2->1 (ел сырую еду)
Усталость: 1 (вылазка)
Мира (действий: 2)
Голод: 2->1 (ел сырую еду)
Усталость: 1 (вылазка)

Бонус на выбор (выбрать сейчас, применять потом)
- Словно тень (можно один раз вместо броска на шум установить шум на 1)
- Мастер топора (при наличии топора можно один раз или полностью проигнорировать один налет или автоматически во время драки убить одного врага)

Склад
+ 6 овощей
+ 4 воды
+ гильза
+ 2 оружейных детали
+ отмычка
+ лопата

Ваши локации
Близко: заброшенный дом (малая локация)
Близко: небольшой дом (малая локация)
Средне: супермаркет (средняя локация)
Далеко: стройплощадка (открытая местность, средняя локация)

Больные соседи. Просьба поставить за двое суток 3 лекарства или бинта суммарно, или можно заразиться.
+1 | Это моя война, 08.09.2020 10:57
  • сахару опять не осталось.
    Арррр
    Это слово ругательное! Попрошу его не применять и запикивать!))
    +1 от Edda, 08.09.2020 12:41

Хвостатая тварь явно здесь была не при чем, ей управлял всадник. Вот на него и попробовал Тамиорн обрушить свои удары...
+1 | [D&D5e] Манчкин, 05.09.2020 15:37
  • Добивай ногой давай!)
    +1 от KAYOLA, 05.09.2020 15:39

Особенно хорошо горел Федор Михайлович. В доме стало достаточно тепло и почти уютно, если забыть про то, что творится за окном. Предстояло поужинать и решать, кто куда отправляется.
Все едят (иначе сдохнут)
Все пьют?
Кто куда ночью, что берет?
Борису бросок d10 на поиски
+1 | Это моя война, 07.08.2020 20:47
  • Особенно хорошо горел Федор Михайлович
    Хорошо, когда у тебя есть Фёдор Михайлович
    +1 от Romay, 07.08.2020 21:08

Волки не испугались. И даже немного возбудились.
- О, девка, - открыв широко рот, выдал один.

- Закрой хлебало, - скомандовал тот, что постарше, - и слюни подтяни. Мы здесь закон, а не мародеры.

- Забирай, - указал он ему на бутылку.

- Сегодня устроит, дальше по две каждое утро, - объявил он, - будете выполнять, не пожалеете.

- А не будете - пожалеете, - ехидно но тихо добавил тот, что засматривался на Лесю.

На этом развернулись и пошли прочь.
- Да, вот еще, - добавил главный уходя, - сегодня ночью получше дом охраняйте, а то тут активность нехорошая, не успеваем патрулировать.

Прозвучало как-то весомо.

К утру слегка похолодало. Саня слегка бредил после шального ночного похода, но его состояние было стабильно. Уходя из многоэтажки, он понял, что больше никому не посоветует сюда возвращаться - все легко доступные участки он уже изучил, а дальнейшей сопряжено со слишком большим риском. Зато сделал несколько заметок, как лучше передвигаться по городу, и не только...



Сводка
День: 2
Холод: 2
Казимир голод: 1
Казимир усталость: 1
Саня голод: 1
Саня усталость: 1
Саня раны: 2
Леся голод: 1
Леся депрессия: 1
Леся усталость: 1

Склад:
- 1 лопата
- 5 компонентов
- 6 брусов
- 3 воды (поправил после того, как все заметили, что реактив ничего не весит)
- 1 механическая деталь
- 1 оружейная деталь
- 1 реактив
- 1 овощ

Ваши локации
Близко: стройплощадка - открытая местность, средняя локация
Средне: "снайперская площадь" - открытая местность, средняя локация
Далеко: тихий дом - малая локация

Бонус
Выдается кому-то из вас скрытно на выбор

+1 | Это моя война, 05.08.2020 23:01
  • Волки забавные ^^
    +1 от Велира, 06.08.2020 03:15

- А кто знает, как оно работает? - руки у Ивана слегка потряхивало, а голос повышался, - может, некромант злые микробы засаживает, может, нас вообще пандемия ждет и всеобщая самоизоляция?

Он пожал плечами.
- Не хотите показывать руки, как хотите, но тогда я пойду позади, чтобы видеть тот момент, когда вы превратитесь в зомби.

Обереги. Кажется, Эйдена послали в город за новыми оберегами, потому что старые стали плохо действовать. Это было так недавно и так уже давно. Да и обереги-то, понятное дело, бесполезно сейчас создавать - дело вовсе не в них. Дело в той опасности, которая угрожает всему Иннистраду, и к устранению которой, возможно, Эйдену получится приложить свою руку. Как говорил получивший от Лунарха поручение Мартин, этот камертон может быть ключом для того, чтобы вскрыть обелиск стоящий во дворе церкви и достать оттуда Авацину, не извлекая демонов.

Кто знает. Камертон зачем-то был направлен на изучение в Стенсию, Катарине Брум. Лунарх что-то подозревает, что в церкви могут быть силы способные украсть артефакт и использовать его с противоположной целью. Неужели культисты настолько сильны, что протянули свою руку в ряды церкви в самом Трайбене? Кто знает. Эйден этого точно не знает. Пока он выполнил свою миссию и вернул камертон, но, к сожалению, от Катарины не осталось никаких заметок, да и самой Катарины нет в живых. Так что, по сути, нужно начинать дело заново - искать кого-то еще, способного проникнуть в тайну камертона.

А покамест он здесь, нашедший своего отца, пусть и не подтвердившего родственные связи напрямую, но и косвенного намека достаточно для такого человека. И теперь Эйден сможет по-настоящему вступить в ряды катаров и служить церкви Авацины. Удивительно, как недавно он даже помыслить о таком не мог.

Иннистрад по-прежнему находится в опасной ситуации без защиты Авацины. И кто знает, с какими еще задачами и трудностями столкнется юный катар. Но это уже совсем другая история.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 02.11.2019 18:11
  • Доводишь до конца!
    Это круто.
    Поиграли хорошо, спасибо...
    +1 от Baka, 03.11.2019 21:35

Тут должен был быть пост, соответствующий миру Иннистрада. Но поскольку мы окончательно перестали ладить с игроком Ульрики, пришлось его отменить.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 24.10.2019 22:20
  • Ахаха, подвинься старик...
    +1 от Baka, 24.10.2019 22:48

- Терен. Стреляю, - кратко ответил эльф, когда на него взглянул одного из собеседников, ожидая ответа, после чего получше закутался в новоприобретенный плащ, практически сливаясь с окружением.
+1 | [D&D 5e] Вальс-бостон, 16.10.2019 15:33
  • Резюме на работу такое-же подашь?)))
    +1 от Bloodhound, 16.10.2019 16:04

Пока герои собирались, да зашли за камертоном, а еще сбегали к кузнецу за ломиком, слухи распространялись по городу. Видно, матушка совсем не умела хранить секреты. Так что уже, похоже, весь город знал, что отряд собирается куда-то на болото бороться с силами зла. Да, как-то так это и звучало в искаженном восприятии. Почему с силами зла? Ну они же катары! Почему на болото? А откуда еще приходить силам зла!

Так что многие горожане спешили напутствовать героев. И среди этих советов были следующие:
- Никогда не смотрите в глаза адской собаки, или она съест вашу душу!
- Ешьте траву-вонючку, и вампиры не захотят вас выпить (предлагается к покупке)
- Путешествуйте дней и отдыхайте у придорожных алтарей ночью!
- Двигайтесь тихо и молчите, когда идете рядом с могилами, чтобы не разбудить мертвых!
- Бледные призраки обычно добрые, кроме тех случаев, когда они злые!
- Путешествуйте ночью, и отдыхайте днем у придорожных алтарей!
- Если дорогу перейдет черная кошка, это плохой знак!
Подошла и Сильвия, одна из лучниц. У нее была просьба - на болоте в это время должен цвести особый белый лотус. Его цветки являются ингредиентом для целительного зелья, что могли бы изготовить сестры. Так что, если будет возможность его собрать, это очень не помешало бы.
Если вам нечего писать, маякните в обсуждении, и я сниму звезду.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 25.06.2019 23:03
  • - Бледные призраки обычно добрые, кроме тех случаев, когда они злые!
    :)))
    +1 от Zygain, 26.06.2019 11:56



Каждый игрок приносит в жертву два существа.

«Мы все должны приносить жертвы во благо Иннистрада».
— Сорин Марков


Фраза про необходимость принесения жертв, на самом деле, разошлась и используется как поговорка, позволяющее принять неотвратимую гибель наших друзей, союзников, да просто тех, кто недавно еще был полон энергии и жизненных планов. Жертвы, все время жертвы. Неизбежные и неотвратимые. Большинство жителей Стенсии смиряются с этим положением вещей и принимают потери как должное. Другие пытаются бороться. Это и делает их героями. Но никак не делает неуязвимыми.

Но настоящее происхождение фразы действительно приписывается древнему вампиру. И об этом могли бы рассказать местные культисты и их запретные книги. Но есть ли кому сейчас дело до этих книг?

Действительно, были дела поважнее, чем пытаться прояснить историю церкви. И первым делом было выжить. И попытаться дать выжить другим. И если Ипериту удалось спасти Мартина, то Ульрика могла лишь констатировать смерть того, кого недавно назвали ее мужем. Серьезно, в шутку ли, но и назвавший был уже мертв.

Последний оставшийся посреди площади зомби явно уже не представлял особой угрозы. Иперит отступал, замедляя движения нежити, а разъяренная Ульрика щедро поливала его арбалетными болтами. И на мгновение наступила тишина. Лишь только мертвые скреблись у некрепко забаррикадированного прохода в город. Кровавый обмен состоялся. Много защитников потерял город, но и сильного союзника потерял тот, кто послал некромантку сюда.

Видя, что бой окончился, на площадь начали подтягиваться люди. Кто-то осматривал трупы, ища среди них своих близких, а кто-то, не теряя время, побежал с досками заколачивать проход. Да, вокруг города бродило еще много мертвых, но они потеряли организующий их центр, и это брожение стало довольно бесцельным.

Серьезно хромая, до площади добрался Эдгар Шек, поглядел в сторону Иперита и Ульрики.
- Кажется, я в вас ошибался, - сухо процедил он. Зная его, можно было понять, что он пытается извиниться.
Подошел, пощупал пульс капитана. Вздохнул. Сплюнул на землю и прохромал в сторону гостиницы.

Нашлась и матушка Флора. Выглядела она тоже не очень, похоже, схватка со скаабом далась и ей не просто. Пожилая женщина с грустью в глазах смотрела на бесчисленное количество умерших, и на ее лице было видно слезы. Делать что-либо она, кажется, была не способна.

Итого, вы отстояли город.
За стеной бродит еще много нежити, и там даже есть скелеты, но битву с ними мы разыгрывать не будем.
Позже (наверное, когда очнутся Мартин и Эйден) нужна будет общего плана заявка, как вы будете их добивать, и при этом не рисковать.
Дуглас убит, Бенджи убит, капитан Леви убит.
В городе не осталось боеспособных солдат, только обычные жители. Но он спасен. Во многом, благодаря вам.

В данный момент ставлю звезды Ипериту и Ульрике, но можно дать длинную заявку, промотав время, и тогда очнутся Эйден и Иперит.

Опыт детально считать не буду. Забегая вперед, по итогам всех событий, что произошли и произойдут (включая завершение разборок с нежитью, похороны и прочее) все выжившие получат четвертый уровень. Поэтому предлагаю в личке или дискорде списаться со мной по направлению развития. Возможны всякие мультиклассы, я даже разрешу что-нибудь перекинуть маленько.

Надеюсь, я вас не утомил этом битвой. Это самая эпичная битва, что я здесь вел.

Ну и надеюсь, что вы не устали от игры вообще. Но если устали, самое время будет красиво завершить свою линию.

Mordodrukow спасибо за игру. Персонаж погиб, но успел себя проявить. Если есть желание, можно дать завершающий пост.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 31.05.2019 18:34
  • Мы все справились... Почти все.
    +1 от Baka, 31.05.2019 19:25



Положите на поле битвы повернутыми тринадцать фишек существа 2/2 черный Зомби.
Воспоминание 7BBB (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)


Иногда смерть стучится в дверь. А иногда ломает стены.

Отряд вернулся в Шедоугрейндж почти затемно.
- Вы еле успели, - прокомментировал стоящий у ворот Эдгар, - я уже давно предлагал им поднять мост.

Вскоре солдаты и взялись крутить ручки и подвесной мост был преобразован в ворота. Очевидно было, что это и есть самая слабая точка стен, так что вокруг шли подготовительные работы. На стене вооружались щиты, нацеленные на то, чтобы немного защитить лучников. За ней стояли телеги с камнями и прочими строительными материалами. Кто-то подносил лестницы, чтобы удобнее было забираться на стены.

После небольшого совещания, отряд отправился спать. В конец-концов, надо было хоть как-то отдохнуть перед боем. И снова отдых в этом доме принес видение.
- Вы делаете большое дело, защищая этот город! - светлый призрак парил в пустоте. Знающие могли догадаться, что это дух самого святого Трафта, - я дам вам силы и помогу в бою!

Было темно, когда героев из разбудили настойчивым стуком в дверь. Иперит выглянул из окна - нет, не зомби, слава Авацине.
- Скорее! Скорее! - позвал прибежавший гонец, - они напали!

Пока отряд выдвигался к воротам, им пересказали случившееся. Действительно, зомби напали, не дожидаясь утра. Но что характерно, никакого тумана здесь не было. Зомби шли и шли к воротам, рядом с которыми были на этот случай поставлены факелы, но не особо яркие. Лучники открыли огонь, а зомби просто шли и шли. И падали в ров, и падали. И "умирали" от выстрелов, но и не стремились куда-то попасть. В результате ров просто завалили эти тела, организуя что-то вроде моста. А потом по защитникам полетели стрелы. Откуда-то из темноты. По команде капитана Леви все укрылись за щитами и залегли в ожидании. И наступило томительное затишье...


Опыт.
3 уровень это было 900/2700.
Благословение Авацины (Мартин, Иперит, Эйден): 400 опыта.
Совет и спасение жителей (все): 100 опыта.
Стычка с зомби (все): 100 опыта.
Благословение святого Трафта (все): 300 опыта.

Это новый день, все способности восстановлены.

Карта: ссылка


Кидайте инициативу и ходите.
Заклинания большой длительности можете заявить во время движения.

Попытался сделать карту с учетом ночной видимости. В поле явно кто-то есть, но вам не видно.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 05.05.2019 17:47
  • Картинка - зашибись. Да и остальное тоже...
    +1 от Zygain, 06.05.2019 12:40

Пока отряд Мартина знакомился с новоприбывшими Дугласом и Ульрикой, случилось еще одно событие. В город почти вбежал еще один человек, о чем-то сообщил городской страже и свалился без сознания. Новость стала быстро распространяться - пал Брейлет под натиском толпы зомби. Та же самая история, туман и бесчисленные ряды мертвецов.

Местный триумвират успел до этого дать какие-то распоряжения по поводу размещения людей, но эта новость оказалась новым ударом. Матушка Флора и капитан Леви подошли к разговаривающей группе героев.

- Мы собираем совет, - начала матушка Флора, - и после того, что вы сделали вчера для города, были бы рады, чтобы вы и ваши люди поучаствовали. Похоже, угроза осады стоит и перед нами, и нужно решать, что делать.

- Капитан Фортсуорт, присоединитесь? - обратился к Дугласу капитан Леви, - вы можете обладать ценной информацией.

Он окинул взглядом Ульрику.
- Можете взять с собой вашу... жену, - закончил он, слегка замявшись.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 24.04.2019 12:06
  • Троллишь бардов?
    Правильно... Так их! :)
    +1 от Baka, 24.04.2019 12:25

Это было эпическое восхождение по лестнице. Сначала Мартина приложило об пол, потом Иперита кинуло на перила. Эйден же быстро вбежал наверх и принялся что-то наигрывать на виоле. Сначала вышло не очень, и пронзающий душу звук лишь раззадорил мэра, пытающегося прервать это безобразие. С новой силой Мартина подкинуло и хряпнуло оземь.

Наблюдая за происходящим, Эйден сосредоточился и вывел идеально чистую мелодию, как будто всю жизнь учился в музыкальной школе. И неожиданно ужас, охватывавший героев, схлынул, а в привыкшие к темноте глаза ударил свет - темнота, наполнявшая дом, исчезла, как будто ее и не было. Да и сила, пытавшая раскидать отряд, тоже прекратила действовать. Кажется, с проклятием было покончено.
Иперит 1/14
Мартин 0+хилка/22
Бака цел
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 18.04.2019 21:01
  • Это было эпическое восхождение по лестнице.
    В этом городе все эпичное))
    +1 от Zygain, 18.04.2019 23:31

Мартин рассматривал картины. Этого человека он никогда не видел, но знания рода Торренов были весьма обширны. Очевидно, это был кто-то из предков Рульфа Брума, дед или прадед. В остальном картины ему ни о чем не говорили. Сундук не совпадал с сундуком из другой комнаты.

Осмотр инструментов обнаружил пианино с кучей нотных грамот, совершенно окровавленную флейту, виолу и арфу.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 13.04.2019 19:08

Эйден сначала отдыхал на крыльце, но потом стало темнеть, и Мартин загнал его в дом, а потом крепко-накрепко закрыл и закрыл входную дверь и дверь в подвал. При заколоченных окнах на первом этаже дом оставлял ощущение крепости и практически ей и был.

Ночь прошла спокойно, если можно было назвать спокойствием состояние, когда только что чуть было не были задушены живыми ветками в подвале, а потом потеряли спутницу, ненадолго, но ярко ворвавшуюся в жизнь отряда. Подумать только, еще недавно из Трабена выезжал караван, в котором ехали кабинетный ученый, катар благородного происхождения и юнец, а теперь они успели обрести знакомых, потерять знакомых, несколько раз быть на волоске от смерти и чуть было не предстать перед судом. Жизнь перевернулась, но она закаляла и учила новому.

Утро принесло новые силы и первые хорошие новости со времени приезда в этот город. Дерево боярышника начало преобразовываться и на нем появились первые свежие листики. Похоже, проблема действительно заключалась в странных растениях в этом подвале, питавшихся живительными силами боярышника. И выглядело как будто проблема была решена. А вот зачем Зигфрид, кузен Иперита проводил свои безумные эксперименты, это еще предстояло узнать.

Отчасти ответы давала книга, что была вытащена из подвала. Помимо набросков формул каких-то заклинаний, которые про себя отметил Иперит и решил позже воспроизвести, книга была и просто дневником, описывающий жизнь в этом городе. Но городские события служили лишь фоном для истории самого Зигфрида, и его любви к Катарине Брум, дочери мэра. Чувства молодых оказались взаимными, да и папаша благоволил к алхимику, но омрачала их жизнь лишь то, что над городом нависала все больше и больше новая угроза, вампиры. Похоже, Катарина много что рассказывала Зигфриду, и среди этого была совершенно безумная информация о том, что согласно церковным источникам Авацина не просто реже проявляется людям, а пропала, а, точнее, заточена в древнем артефакте под названием Хелволт, стоящим во дворе Трабенской церкви вместе с теми демонами, которых она ссылала туда раньше. В руках же Катарины был артефакт, потенциально способный извлечь архангела из ее темницы.





Сначала алхимик пытался помогать Катарине в ее исследованиях, а потом отчаялся и решил развивать свой план - создать оружие, способное противостоять вампирам в отсутствие Авацины. Этим оружием и должен был стать продукт некроалхимии, гибрид скаабов и боярышника. Однако, выходит, не успел он со своим творением. Последние страницы журнала полны нарастающего отчаяния и жалоб на то, что вампиры скоро должны придти, а надежд на помощь жителей города практически нет.

Возможно, были еще какие-то материалы, но за ними стоило снова спускаться в подвал. А заодно и разобраться с лежащим там телом Лазури.
- Всем по 150 опыта за мытарства и бой в суде
- Всем по 100 опыта за растения в подвале
Итого 700/900
+2 | [D&D 5] Иннистрад, 05.04.2019 15:10
  • Жесть какая.
    +1 от Zygain, 05.04.2019 15:28
  • Всё интересно...
    +1 от Baka, 05.04.2019 15:29





Картина с названием "путь воспоминаний" была нарисована известным среди ценителей художником по имени Маньяк Славомир и неожиданным образом приобретена начальником городской стражи Трабена, после чего вывешена на всеобщее обозрение в приемном зале. Некоторые считают стоящее немалых денег детской мазней, другие - одним из лучших образцов современного искусства.

Так или иначе, название картины более чем подходило сегодняшней дороге. Все погрузились в какие-то дремы, вспоминая как события последнего боя, так и жизненный путь, приведших их к этому моменту. Казалось, весь опыт прожитых дней кричит, что сейчас что-то должно открыться, стать возможным то, к чему готовились всю предыдущую жизнь... или чего боялись.

Меланхоличное и молчаливое путешествие прервало, возможно, и ничего не означающее событие. Возле дороги стоит знакомый символ Авацины, типичный придорожный алтарь, которые, впрочем, в этих местах попадаются уже очень редко. На коленях перед алтарем стоит средних лет человек в одежде пастуха и молится. Когда вы подъезжаете поближе, он несколько испуганно поворачивает к вам голову и произносит:
- Вы.. кто?
Все, я перебрался в Москву, наладил жизнь, возвращаемся к нормальному ритму.

Пройдено где-то 3/4 пути до Корсивы от Сильберна. Понемногу вечереет.
Отец Вальтен так и не отпостил... поэтому я не знаю, что с ним.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 25.02.2019 20:04
  • На самом деле, весь эпизод крутой - но этот пост в особенности замечательно открывает сцену.
    +1 от Hrisson, 21.03.2019 12:20



Элбрус, Связующий Клинок


- В обильной цапле? Что за бред... Не может быть, не может быть, - повторяла матушка Флора, - вы хоть знаете, что это вообще за кинжал? Это же не просто какое-то качественное изделие, это Элбрус, Связующий Клинок, легендарный артефакт, сковывающий могущественного демона, Уитенгара! Как говорят легенды, Трафт использовал его, чтобы заточить демона. Но однажды случилось страшное, Трафта подставили, демон был освобожден, а Трафт погиб. Но ангелы отомстили за него, и демон снова был заточен.

Она сделала привычный защитный жест рукой.
- Но сейчас... сейчас сложно представить, что бы было, если бы демон вырвался на свободу. Потому что божественные силы слабеют, и за нас, возможно, никто и не вступится. А этот кинжал... если его достаточно насытить душами убитых, то демон освободится. Но так не может быть, - чуть повысила голос она, - этот кинжал хранился в той комнате, под магической защитой и моим присмотром. Как, как он мог оказаться снаружи? Кто мог такое провернуть и подсунуть подделку? Мы должны разобраться с этим!


Иперит, Мартин Торрен, Эйден Бака:
Она вытерла пот со лба.
- Если кинжал оказался на свободе, то, возможно, он и воздействует на людей. Это могли не знать те, кто его взяли. Но не так, что подержать его в руках, и что-то случится. Я держала его раньше, и ничего не было. Хотя, возможно, вопрос в длительности. Это древний артефакт, и лишь сильные люди вроде Святого Трафта могли долго владеть им и контролировать себя. А у других он находит слабости, предлагает силы взамен на служение. Боюсь, ваш друг тоже на что-то согласился.

Получатели: Иперит, Мартин Торрен, Эйден Бака.

Матушка обратила внимание на состояние Эйдена.
- Сейчас, я помогу ему немного, произнесла она, применяя лечащее заклинание.

Пока Мартин и матушка Флора выясняли историю кинжала, появился и капитан Леви с помощниками.
- Ну, наконец, - повернулась к нему она, - у нас еще один случай, вроде тех, что недавно были. Но на этот раз не местный, пришел издалека с этими людьми. Не могу понять, как до него это достало. Капитан, надо запереть его пока и, похоже, придется собрать сегодня собрать совет пораньше. Но, боюсь, у нас есть еще одно неотложное дело.

- Видел это? - она продемонстрировала Элбрус, - это настоящий. А в нашей комнате подделка. И вот этот господин утверждает, что купил его в Обильной Цапле, чему я склонна верить, потому что он сам меня спросил про кинжал, - эти разговоры велись, пока процессия двигалась в сторону участка.

Внутри на лавочке сидела Рони и ждала. А внутри пела Лазурь... Рони было дернулась навстречу капитану, но увидела, что происходит что-то серьезное.

Уже просыпающийся, но еще связанный Гэкс был помещен в ту же комнату, где сидела и голубоволосая девушка. Капитан лишь зыркнул недовольно в ее сторону, но говорить ничего не стал.

- Итак, проводим совет сейчас или... - начал капитан, когда они отошли немного от заключенных.

- Если этот кинжал продавался в Обильной Цапле... понимаете, здесь в Шедоугрейндже все знают, что это такое. Тогда это было сделано сознательно. Сколько вы хоть заплатили? - спросила она у Мартина.

- Капитан, надо брать этих культистов! Пока не случилось что-то еще! - эмоционально, а потому немного громко заявила матушка Флора, - собирайте людей!

+1 | [D&D 5] Иннистрад, 19.03.2019 15:21
  • Лихо!
    +1 от Baka, 19.03.2019 15:27

Возможно, капитан как-то среагировал бы о предложение о залоге, но тут Лазурь начала довольно некрасиво вымаливать разрешение оставить ей в камере музыкальный инструмент, в результате капитан снова разъярился.

- А издеваться над представителем администрации это ничего? - выпалил он, - нет, ничего ей не оставим, посидит до вечера. Если больше ничего не делала, отпустим после совета.

- И вообще ничего с ней не случится, - смягчился он, выводя Рони, - здесь даже кормят. Ну а ты, девочка, что тебя привело в наш город? Только ни слова больше про котят, а то будешь вместе с ней сидеть!

-------------------------------------------------------

Матушка переменилась в лице.
- Как.. погодите! Дайте его мне! Откуда?

Она взяла и подошла к стенду.
- Смотрите, такой же! Абсолютно такой же!

И правда, кинжалы выглядели идентичными.
- Но один из них подделка.

Мартин применил обнаружение магии снова и подтвердил, что хоть стенд был магическим, кинжал внутри был простой пустышкой, подделкой.

Разговор мог бы быть продолжен, но в этот момент Гэкс, про которого немного забыли, переменился в лице. Он выхватил кинжал из рук матушки, отошел на пару шагов, после чего щупальцы из темной энергии ударили по всем находящимся в комнате, и Гэкс рванулся наутек.
- У Лазурь был крит провал убеждения (переписались отдельно), так что доводы Рони не работают
- Гэкс по некоторым причинам перешел сейчас под контроль мастера
- Матушке, Мартину, Ипериту, Эйдену спас силы, 8 некротического урона при провале, 4 при успехе.
- Гэкс был на расстоянии 10 футов, оппорт нет, сейчас он убегает прочь, обычным движением не дойти.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 18.03.2019 10:31
  • А-а-а, какого лешего у вас там происходит?!))))
    +1 от Zygain, 18.03.2019 11:18

Служительница так же быстрым темпом вернулась, разглядывая последствия действий Эйдена.
- Молодой человек, ну что же это такое! - возмутилась она.

Посмотрела на Рони, на Эйдена.
- Ааа, понятно, - вдруг сказала она, - молодежь, молодо-зелено, так ведь? Как поется в этой песне, эй, ты, напомни, - позвала она Лазурь, - "я навернулся посмотреть, не навернулась ли она, чтоб посмотреть, не навернулся, ли я", как-то так. Бард один исполняет, Марциз Лионт, очень смешно. Была я помоложе, часто слушала, ой разогнуться не могла.

Матушка, похоже, вспоминала старые деньки и пребывала в хорошем настроении.

- В общем, вы, трое, заканчиваем со своими шуточками, - прервалась она, - сейчас прибирайте, что здесь устроили, и заходите ко мне. Дам вам задание, коли не шутите.

- Охотники за привидениями нашлись, - бормотала она, уходя в дальнюю комнату, - специалисты по нежити...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Пока Рони и Эйден были заняты в церкви, Мартин и Гэкс собрались, спустились и направились в магазин, находящийся неподалеку, да что там, напротив часовни. "Щедрая цапля", - гласила вывеска, и сама цапля тоже была изображена на ней. Когда двое вошли, они сразу почувствовали типичный запах "колониальных магазинов", - которых можно найти что угодно.


Гэкс: ты сразу ощутил, что ты пришел по адресу.

Получатели: Гэкс Дорадо.

За стойкой сидела на высоком стуле пожилая женщина. Увидев посетителей, она улыбнулась и поспешила их приветствовать

- Добрый день, добрый день, приветствую вас в нашем магазине! Что могло привести вас сюда? - очень любезно начала она, - судя по одежде, вы не местные и проделали большой путь. Ищете что-то конкретное, или, может быть, что-то особенное? Наш магазин лучший в этом городе, правда, дорогой?

Вопрос был задан мужчине такого же возраста не замеченному сразу. Он сидел в углу и читал какую-то книгу. Встретившись глазами в посетителями он кивнул, пробурчал что-то вроде "доброго здравия" и снова уткнулся в книгу.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 12.03.2019 22:29
  • Спросите кто-нибудь в лавке, что курят в этой деревне?))
    +1 от Zygain, 12.03.2019 23:06

Карта Шедоушрейнджа

+1 | [D&D 5] Иннистрад, 10.03.2019 09:54
  • Милая карта) где сделана?
    +1 от Барон, 10.03.2019 11:39

Сбор барахла прошел успешно. Что-то из этого определенно должно помочь выживанию в этой местности. Но сейчас это было уже не важно.

- Кто создал нас, как ты думаешь? - неожиданно прервал тишину пятьдесят седьмой, - и почему у нас такие имена, что они означают? А, главное, мы ведь андроиды, это что такое? Мы созданы по образу и подобию людей. Вот у меня, ты уже заметила, регулярно переключается программа с одного режима на другой, и это так странно. Как будто это не от меня зависит. Интересно, люди были такие же? Но это же ужасно неэффективно и нарушает твои цели, когда раз, и тобой овладевают иные эмоции из-за.. из-за... гормонов, так это называется?

Андроид немного помолчал.

- Наверное, у людей все же все было иначе. Они бы должны были контролировать свои гормоны, иначе они бы никогда не преуспели, никогда бы не создали. Нас.

- Обнаружены фонарики.
- Новая цель: выяснить происхождение и направление фонариков.

Снова захрипел он.

- Да к черту. Почему нельзя просто посидеть? - попытался возразить пятьдесят седьмой своей программе. А потом вспомнил.

Открутить флагу, подышать, закрыть...

- Боже мой, какой романтичный вечер, - снова успокоившись заговорил он и, неожиданно для самого себя приобнял свою боевую подругу.






Я какой-то хлам точно взял, но пока не решил, какой
+1 | Цвет смерти: Лазурь, 16.02.2019 23:06
  • Вообще, все эти эмоции прекрасно дополняют образ токсикомана с бензопилой...
    +1 от Baka, 17.02.2019 16:02

Боевая программа завершила свое действие. Только сейчас он оптимально рассчитывал каждый шаг, а сейчас у пятьдесят седьмого почти что дрожали руки. "Выплеск адреналина" - почему-то пришла в голову аналогия. Какого еще к черту адреналина. Пятьдесят седьмой не обладал знаниями, способными ему описать свое внутреннее устройство.

Волнение. Что это такое. Наверное, разогнавшийся центральный процессор, который только что должен быть решать точные задачи, а теперь все еще работал в турбо-режиме и не находил подходящей задачи.

Пятьдесят седьмой потянулся и снова взял десятую за руку. Так спокойнее.
- Идем, куда скажешь.

В это момент что-то внутри перестроилось.

- Произведен апгрейд рефлексов.
- Настроена опция "акробат".

Выдал он механическим голосом вслух.

- Со мной что-то не так, - произнес он уже спокойно, - программа дает сбои и переключается с контекста на контекст, как будто внутри не одна личность. Ты этого не боишься?
(05): Акробат +1 к защите, +2 к проверкам ловкости

Идем, куда ведет десятая.
Значит, не соединяем ветки.
+1 | Цвет смерти: Лазурь, 02.02.2019 13:51
  • Настоящий сбрендевший андроид-убийца без памяти)
    +1 от DOBRIY_DOKTOR, 02.02.2019 21:37

Схема сработала, по крайней мере частично. Ведущего мессу скелета слегка приморозил Иперит, а потом выстрелы Райленда и Гэкса разнесли его на куски. Первый же сунувшийся в проход зомби был обезглавлен Мартином. Картину чуть-чуть подпортили доставшие луки скелеты и вогнавшие пару стрел в следопыта. Высунувшиеся же из часовни зомби решили, что самой аппетитной здесь является Рони и потянули к ней свои грязные лапы, но встретили серьезный отпор - девушка отлично работала скимитаром, отвергая все поползновения.
Инициатива на старте

Иперит *
Райленд 19
Мартин 19
Отец Вальтен 18
Эйден 14
Рони 13
Скелеты 12
Зомби 8
Гэкс 5

Раунд 0 (внезапный).

Иперит и Райленд заготавливают атаки.
Мартин открывает дверь
Иперит и Райленд стреляют.
Иперит холодом скелета 1, ведущего мессу, 5 урона
Райленд в него же, 5 урона
Отец Вальтен заготавливает атаку.
Эйден в зомби 1, 10 урона
Рони заготовлена атака
Гэкс в ведущего мессу (скелета, не зомби), 3 урона. Убит!

Раунд 1
Иперит в скелета 2, 5 урона
Райленд в зомби 1, 7 урона
Мартин заготовка атаки
Отец Вальтен новая заготовка атаки
Эйден стрельба, мимо
Рони новая заготовка атаки.
Скелеты - достают короткие луки, стреляют в Райленда, 8 урона, ему не очень хорошо
Зомби 1 прется в проход
Мартин бьет с преимуществом (окружение с Рони), попал, 9 урона
Зомби не прокидывает стойкость. Убит!
Зомби 2 прется в проход
Отец Вальтен бьет без преимущества, новый бросок (без модификатора). Попал. Беру урон из старой атаки, 3 урона.
Рони бьет с преимуществом, окружение с Мартином, новый бросок (без модификатора). Урон хз какой, добавь атаки в профиль
Зомби выходит еще на шаг, чтобы дать проход другому.
Зомби атакует Рони, мимо
Зомби 3 прется в проход
И тоже атакует Рони, снова мимо

Порядок действий:
(ходят все, разрешаю в порядке действий)

Гэкс
Иперит
Райленд
Мартин
Отец Вальтен
Эйден
Рони
Скелеты
Зомби

Сводка по состояниям:
с1 убит, з1 убит
с2 получил 5 урона, з2 получит 3+? урона (Рони, добросить)
с3 и з3 целые

"Карта"



С2 С3



--- --------
М з3 Ро
В з2


Б Ра Г
И

+1 | [D&D 5] Иннистрад, 30.01.2019 16:57
  • Ну хоть сопротивления у них нет...
    +1 от Барон, 30.01.2019 18:00

Для упыря каждая деревня — пиршество, и каждое бедствие — встреча с друзьями.

Как минимум пара человек из отряда с историей пустошей была знакома, поэтому поглядывала туда с опаской. Дело было в том, что в последнее время в этих краях развели бешеную активность двоюродные брат и сестра, Геральф и Гиза. Некроалхимик Геральф занимался деятельностью, часто практикуемой в Нефалии, сшиванием тел мертвых людей с целью создать новых существ, скаабов. Практика, естественно, была на полулегальном положении но, похоже, у этих людей были соответствующие связи, и власти бездействовали. Церковь Авацины, возможно, хотела бы придушить науку в зародыше, да руки были коротки, особенно в последнее время. Сестра же, Гиза, посвятила себя другому занятию, некромантии. Если некроалхимия сродни мастерству и ее адепты иногда зовутся сшивателями, то некромантия уже раздел магии, впрочем еще более порицаемый обществом, чем некроалхимия. Некроманты обычно прячут свою натуру, но тут был другой случай.

Сиблинги преуспевали в своих науках больше, чем, наверное, кто-либо в Иннистраде, а потом решили померяться силами. Это уже было невозможно в цивилизованных местах, поэтому им пришлось перебазироваться в те самые пустоши. Где в наши дни идут так называемые вересковые войны двух соперников, пытающихся не уничтожить друг друга, а лишь продемонстрировать свою силу. А простым людям в эти места вход заказан, чтобы не стать расходным материалом.

Так что знающие историю вкратце рассказали об этом спутникам, и потому отряд продвигался осторожно, все так и смотрели по сторонам и ждали появление толпы зомби или чего похуже. Но нет, обошлось. В этом смысле, по крайней мере. Некоторое время путешественники потратили в молитвах и коротких разговорах в местными священниками. Ничего особо нового те не сказали, просто поделились тяготами своей жизни и благословили на путь далекий.

Прошла еще пара часов, отряд приблизился ко второй часовне. Мартин сразу почувствовал, что что-то не так, хотя и не мог сформулировать свои ощущения. Поднял рук, останавливая отряд, переглянулся с остальными и понял, что не он один ощущает эту тревогу. Эйден тоже заметно нервничал, да и маг напряженно всматривался в сторону строения. Превозмогая страх, Эйден вызвался посмотреть, что там внутри и практически сразу вернулся с донесением. Нежить. Зомби и скелеты. Вместо живых священников зомби и скелеты. Которые ведут подобие службы, как будто машинально повторяя то, что делали при жизни.



Стон Неосвященных
Положите на поле битвы две фишки существа 2/2 черный Зомби.
Воспоминание 5BB (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)
3 скелета "ведет службу", 3 зомби в качестве прихода.
Вас не заметили, и если вы решите врываться и наводить порядок, у вас будет раунд внезапности.
Впрочем, можно просто пройти мимо.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 28.01.2019 13:13
  • Атмосферно)
    +1 от Zygain, 28.01.2019 14:53

Руки у Эйдена дрожали, и стрела полетела... в священника. Или лжесвященника, поди с ними разберись. Последний, правда, удачно отвлек паука, что позволило Мартину нанести сильнейший удар и отколоть часть панциря. Правда, паука это не сильно взволновало - он продолжил кусать опутанную добычу, и на этот раз успешно.

Из повозки с купцами донеслись крики. Кажется, паук мстил за выстрел.

Рони: пауки хотят есть. У каждого приоритетная цель, кого запутал. Если ему дать убить, кого запутал и не трогать, он уйдет. Если трогать, то будет драться. По пункту 2 смотри сам

Получатели: Рони.

Гэкс: ничего нового. Кроме того, что скоро стемнеет.

Получатели: Гэкс Дорадо.
Мартин: кританул паука, очень прилично.
Эйден: всадил стрелу в зад священнику, bless устоял
Паук5: убивает арбалетчике
Паук2: плюет в Мартина, мимо
Паук3: плюет в арбалетчика, попал
Паук7: убивает одного купца
Темнеет

Карта: ссылка



Порядок:
Райленд: 12
--------- солдаты
отце Вальтен: 11
Рони: 10
--------- лошади, извозчики, купцы
Эйден: 6
Мартин: 20
Гэкс: 16
Иперит: 14
------------- пауки

Ходят все, но пытаюсь разрешать в этом порядке.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 17.01.2019 19:46
  • Хорошая работа :) Зрелищно, четко!
    +1 от 3orman, 18.01.2019 00:51


Молитва отца Вальтена вместе с тем возымела свое действие. Он чувствовал себя отлично, равно как и не слишком оценивший эту речь Мартин. Возможно, здесь сыграла свою роль оставленная на Серебрянном Хомуте монета - удобный способ попросить себе хорошей дороги у высших сил. Не то, чтобы это всегда работало, но путники регулярно пытались оставить что-то у придорожного алтаря. Неизвестно, что потом делалось с этими монетами, ведь самые отъявленные разбойники не решались их брать, чтобы не лишить себя шанса на благословенный сон. Тем не менее, монеты исчезали, то ли сливаясь со светом луны, то ли унесенные оборотнями.

А телеги тем временем двинулись в путь. Рандальф подсел к другим купцам, и они о чем-то там своем гудели, и не натренированное на купеческий жаргон ухо лишь выхватывало отдельные слова вроде "мешок", "товары", "поставка" и "фьючерс". С остальными пассажирами они не имели особое желание общаться.

Две повозки были заняты теми самыми товарами, одна периодически использовалась солдатами для отдыха, а последние заняли команда Мартина и также група ранее незнакомых друг другу - Иперит, Рони и отец Вальтен. Где-то шла беседа, где-то не очень, но Рони и отец Вальтен нашли общий язык, обменявшись познаниями в походной кухне. Так что, когда в середине дня процессия остановилась на привал, девушка смело двинулась в сторону достающих кухонную утварь и стала активно участвовать в процессе приготовления пищи. Может быть, сбылось бы предсказание Рандальфа о том, что солдаты не оставят юную девицу без внимания, но они постоянно ловили на себе взгляд священника, и уже тянущиеся куда не положено руки опускались. Возможно, опускались не только руки.

Так или иначе, через некоторое время на всю округу понеслись ароматы что тебе в первосортном ресторане.


Мартин и отец Вальтен получают +1 к АС и атакам до конца сегодняшнего дня.
В начале дня отец Вальтен может потратить слот заклинания и повторить этот эффект.

Мартин, списать монету.
Все - вас тянет попробовать эту великолепную еду.
0.5 зм, и она ваша, и вы сыты на весь день.
Рони и отец Вальтен получают еду бесплатно, а Рони обещанную монетку назад.
Желающие голодать глотают слюнки и будут сегодня получать штрафы, случись чего.

Можете пока продолжать разговоры в своих группах или познакомиться на привале с попутчиками, благо хорошая еда располагает.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 08.01.2019 21:46
  • Давно хотел сюда плюсик...
    Хорошо всё так
    +1 от Baka, 16.01.2019 17:29

А вот и показались сами пауки. Конечно, они не были размером с собаку...
...ведь разве может паук размером с собаку испугать солдата?...
... Нет, конечно! Просто пауки были СИЛЬНО больше собаки. Да что там, больше лошади.

У солдат впереди дела разворачивались плохо, что было слышно по хрипам, возможно, предсмертным. А еще одна тварь появилась на дереве с правой стороны повозки. Лошади зафыркали и, похоже, изготовились рвануть.
Карта: ссылка


Пауки, похоже, убили двоих солдат.

Порядок:
Райленд: 12
--------- солдаты
отце Вальтен: 11
Рони: 10
--------- лошади и извозчики (забыл фигурки поставить)
Эйден: 6
Мартин: 20
Гэкс: 16
Иперит: 14
------------- пауки

Ходят все, но пытаюсь разрешать в этом порядке.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 14.01.2019 20:22

Иннистрад опасен. Повсюду кишат зомби, вампиры, призраки и прочая нечисть. Людям жить в Иннистраде непросто, за каждым углом поджидает опасность. Это такой готический мир с ожившими ужасами, что-то из области ванхелсинга. Есть и демоны, и дьяволы, призываемые из расщелин в горах. Есть, впрочем, и ангелы, возглавляемые Авациной, защитницей человечества. Только вот незадача, в последнее время Авацину не видно, а защитная магия стала слабеть. А нечисть становится все сильнее.

Мир Иннистрада не столь велик, карту вы видели выше. За пару-тройку недель можно все земли обогнуть по кругу. Если, конечно, выживете. И никто, естественно, в добром рассудке и не помыслит совершать такое путешествие просто так. В основном люди живут очень изолированно и могут всю свою короткую жизнь не покидать окрестности своей деревни. Но вы же не обычные люди! У вас у всех будет веская причина отправиться в большое приключение. Ну или просто нехваток рассудка.
+1 | [D&D 5] Иннистрад, 29.12.2018 22:32
  • Хорошо-то как!
    +1 от Барон, 30.12.2018 13:41

Пятьдесят седьмому, наконец, удалось включить программу диагностики.
- Цель.... убить Лазурь.
- Местоположение Лазури?
- Неизвестно
- Описание Лазури?
- Отсутствует
- Выработать цель второго приоритета
- Остаться целым и не схваченным
- Поиск решения...
- Решение отсутствует.

Были варианты. Вернуться к остальным, пойти с десятой или же вступить в бой. Почему-то очень сильно хотелось завести пилу и напасть на пауков. Сильно хотелось.

- Почему я хочу напасть на пауков?
- Анализ причин... ошибка ошибка *?ПЩДОЛИБ№ЩХННПГЛИБЬОТДШГ

Очевидно, что-то было не так. Андроид дергался туда-сюда и не мог принять решение. Но тут рука потянулась к фляге.

ПШШШШ... запах бензина определенно что-то вызывал.
Пауки.. зачем пауки. Рядом была десятая, и это было главное.
- Я с тобой, выбирай дорогу!
+1 | Цвет смерти: Лазурь, 28.12.2018 13:23
  • Не знаешь как быть - нюхни бензинчику.
    +1 от GreyB, 28.12.2018 13:24

В приподнятом настроении А-57 спускался по лестнице.

Хотя, стоп. Какое настроение у андроида? И чему радоваться в данный момент. Однако в андроидов была заложена программа определения эмоций человека. Попытка применить ее к себе однозначно подтвердила эмоциональный статус. А потом..

База данных недоступна.
..
..
Запрос: самодиагностика.
Ответ: база недоступна.
Запрос: как восстановить боевой режим?
Ответ: прислушивайся к ощущениям.
Запрос: ЧТО??
Ответ: расслабься и получай удовольствие.


Попытка диалога со внутренним я не привела ни к чему конкретному.

"Я сломан, определенно я сломан," - еле шевеля губами произнес пятьдесят седьмой. А потом забил на самодиагностику.

В приподнятом настроении А-57 спускался по лестнице.
+1 | Цвет смерти: Лазурь, 22.12.2018 11:04
  • Порадовала самодиагностика)
    +1 от DOBRIY_DOKTOR, 22.12.2018 12:21

Вокруг творилась какая-то суета. Все ломали двери, разговаривали, звали его пилить холодильники, пытались затушить холодильники, но для A-57 все проплывало как во сне. Просто некоторое время назад он решил исследовать свои пожитки, нашел на поясе флягу с бензином, открыл, принюхался...

- ХОРОШО!

Эффект был непонятным. Более умный андроид мог бы проанализровать, зачем в его программу заложили такую особенность. А, может, это был системный сбой. Но так он и стоял на одном месте, пока его из транса не вывел голос десятой.

- Да, да, конечно пойду! - он закрыл флягу и убрал ее, стряхивая с себя остатки дурноты и направляйся вслед за десятой, - а ты красивая! - неожиданно для себя добавил он. Похоже, действие паров бензина вызвало какой-то триггер внутри. Сейчас пятьдесят седьмой со всей отчетливостью воспринимал прелесть окружающего мира в целом и своих напарниц в частности.
+1 | Цвет смерти: Лазурь, 21.12.2018 10:48
  • Простой такой парень
    +1 от GreyB, 21.12.2018 10:49

Время шло, и это время было нужно, чтобы разобраться со старыми заботами. Эфес плохо пережил отказ души Фаргрима возвращаться в этот мир - он никак не мог понять, как такое случилось. Из старых союзников у него остался только Чак, хотя, с другой стороны, начал образовываться новый отряд, в котором Эфеса каким-то непонятным образом назначили негласным лидером и даже разрешили ему управлять добытыми в походе сокровищами. Колдун постарался сделать так, чтобы никто об этом не пожалел, поскольку было похоже на то, что ему потребуются союзники в новых приключениях.

Некромант, с которым они познакомились в подземельях, Александр, получил найденную там книгу. Похоже, он был единственным, кто мог разобраться в этих письменах. Также он пришел к Эфесу и почти что потребовал таинственное зелье, оказавшееся зельем омоложения. Диалог привел двоих к тому, что зелье стало условием вступления Александра в отряд. Помолодеть, конечно, хотелось и самому Эфесу, но у него была еще и надежда, что маг разберется и сможет воспроизводить содержащуюся в сосуде магию. На том и порешили.

Фрат попросил из добычи кольцо сопротивления яду, что было очень в духе жреца. Чувствуя, что это не самое большое из найденных сокровищ, Эфес позже, получив в руки необычный амулет, защищающий от болезней, отдал и его жрецу. Также памятуя о том, что случилось с Фаргримом, Эфес чуть ли не насильно вручил жрецу деньги на покупку компонентов, позволяющих проводить ритуал воскрешения. Такие же деньги были вручены и Харру, когда колдун узнал, что убийца тоже знает это заклинание.

Кстати, о Харре. Тот оказался весьма неплох в поиске магических вещей, и в результате явился с запросом на деньги. К удивлению Эфеса деньги пришлось отдавать "в долг", хотя они и были обещаны в качестве вознаграждения.

Максимус же, спасенный от культистов паладин, давно уже получил свой двуручный меч и радостно ходил с ним, не требуя больше никакой доли. А еще Эфес хотел отблагодарить своего спасителя, Седрика, пришедшего тогда на помощь с войском, и тому был вручен найденный в сокровищнице кинжал.

Оставалось позаботиться о себе и Чаке. Отправившись на поиски чего-нибудь особенного, они нашли и кое-что для себя. Чак получил плащ, практически копию того, что был давно у Эфеса. Сам же колдун к своему удивлению недорого приобрел жезл, увеличивающий его магическую силу. Когда жезл оказался на поясе, колдун прямо почувствовал, как Оружие радостно кивнуло. Также были и некоторые дополнительные покупки для отряда. Фрат получил уже выше упомянутый амулет, а в сумку Эфеса отправились сосуд способный выдавать неограниченное количество воды (память об испорченной воде в пещере вся еще была свежей), а также труба, позволяющая вскрывать замки.

В общей копилке на этот момент осталась круглая сумма, 10 тысяч золотых, которые колдун поспешил перевести в платину, чтобы не возиться с этой россыпью. Еще был никому не пригодившийся топор, который оставили для будущих времен, магическая алебарда от Харра, а также давно волновавший колдуна щит с крыльями летучей мыши. И вот, час проведенный в медитации с щитом - неужели его ждет еще одна клятва?

И последнее, что успел сделать колдун до встречи, это собрать часть своего отряда (паладин благоразумно был не уведомлен о планах) и провести тренировку по призыву демонов. Что Врок, что Чазме были призваны, очарованы и принуждены назвать свои настоящие имена, после чего отпущены восвояси. Теперь Эфес знал, что, если что, сможет призвать их в бою с минимальным риском для себя.
  • Отлично заполнил белые дыры, спасибо.
    +1 от ArtesGrоw, 21.09.2018 09:49

Сердце Дидериуса горело, и Эфес чувствовал странную боль. Кто-то из спутников искренне привязался к магу-прорицателю, но не в этом было дело. Колдуна больше волновала та мистическая связь, что возникла между ним и Дидериусом, то обещание, которое он дал и исполнил. Он давал обещания в прошлом, и мистические, и почти мистические, но никогда не удавалось исполнить их так быстро.

Сердце Дидериуса горело, и Эфеса наполняли новые ощущения, новые знания, как будто малая толика вековых знаний перешла ему от этого места и от этого старого мага.

Когда Харр'Тих произнес слова заклинания, и вокруг героев сформировался защитный купол, колдун, наконец, мог вздохнуть с облегчением. И, наконец, они все уселись, поедая припасы, оставленные бывшим отрядом Варрама. Здесь колдун и завел разговор.

- Я рад, что мы все здесь собрались и практически все выжили. Думаю, не случайно нас свела судьба в этой гробнице. Мы все разные, у нас могут быть свои цели, но мы все видим, какая угроза нависла над нашим миром. Угроза такой величины, что никто не сможет просто остаться в стороне, ни колдун, ни кузнец, ни наемник. Бежать? Бежать прочь, далеко от этих мест? Это не выбор. А если это лучший выбор для кого-то из вас, то лучше бегите, как только мы доберемся до цивилизации. Я же чувствую силу, пульсирующую в этом клинке, и эта сила зовет меня объединить вас и сделать все, чтобы предотвратить катастрофу.

- Дидериус дал мне силы, - продолжил Эфес, - силы исцелиться самому, но также и силы исцелять других. Мне надо отдохнуть, и после сна я попробую снять проклятье с тебя, - кивнул он Харр'Тиху и с артефактов, что мы нашли здесь. Но еще есть сила, данная мне оружием, которой я никогда не пользовался, потому что боялся ее. Но не настало ли сейчас время попробовать ее? Поэтому я хочу спросить всех вас, кто путешествует со мной и кто, возможно, станет единым отрядом, готовы ли вы принять ее или самое время от нее отказаться?

Колдун сделал паузу и продолжил:
- Ты призывал на помощь зомби, кто-то был против, но я стоял в стороне, - произнес он в сторону Александра, - вы видели того призрака, что служил нам. Но есть кое-то еще. Сила дает возможность мне призвать демона из другого плана и заставить его сражаться за нас. Контролировать демона сложно, поэтому прежде чем призывать его в бою, нужна будет практика в более спокойной обстановке. Сейчас я стою перед выбором, или мы можем использовать демона и должны попробовать эту силу, или же мы должны отказаться. И поскольку я зову всех вас с собой, мне нужно ваше мнение.

- Я слушаю, - закончил Эфес, - скажите готовы ли вы идти далеко вместе и готовы ли вы использовать то, что, возможно, никогда не пришло бы вам в голову, но в нужный момент может повернуть ситуацию в нашу пользу?
  • Хорошо!
    +1 от ArtesGrоw, 10.08.2018 12:41

Эфес перекинулся парой слов с Фратом. Нет, жрец тоже не обладал такой магией, чтобы вернуть Фаргрима к жизни. Колдун, наконец, поднялся на ноги.

- Это будет мое дело. Я должен попробовать воскресить его. Но это может быть довольно дорогим мероприятием. Поэтому я забираю то ценное, что принадлежало Фаргриму, а также его записки. Надеюсь, возражений нет? - интонация Эфеса предполагала, что лучше не возражать.

В результате в сумку хранения перекочевал мифриловый доспех, чудом не порванный в бою, арбалет, щит, а в карманы плаща пошли деньги и записки дварфа. Отправились бы туда и молот со святой водой, но их испросил паладин.

- Не вижу смысла возражать, - ответил колдун, - думаю, Фаргрим был бы рад, чтобы его любимое оружие нашло применение.

В это время некромант нашел свою книгу заклинаний.

- Буду весьма рад, если ты сможешь это сделать, - ответил ему Эфес на предложение о бальзамировании.

А пока сам отправился изучать сокровища. Ему приглянулся щит. Может быть, он послужит улучшением обычного щита?
  • Боевой товарищ!
    +1 от ArtesGrоw, 24.07.2018 15:33

Отряд неожиданным образом увеличился. Спасенные бегали, ломали статуи, выковыривали глаза из фигур богов, убивали детенышей юаньти, жрали и совершали прочие непотребства. Эфес наблюдал происходящее с долей брезгливости. Но, наконец, возник тот, кого можно было допросить.

Направив меч на пленника, он сурово произнес:

- Дфарф. В фиолетовом плаще. Или пурпурном, не разбираюсь. Куда вы его дели и что с ним делаете?

Это были незнакомые ощущения. Да, Эфес знал, что он особенный, с тех самых пор, как повстречался с Оружием. Но никогда не думал он, что может быть по-настоящему избранным, одним из немногих, кому выпадет особая честь отстоять интересы цивилизации. Посмотреть на него пристально, и можно будет заметить прилив эмоций, кровь, гуляющую по лицу.

Когда раздали отчеты о деяниях, волнение захлестнуло было его еще больше, но по мере того, как на лицах делегатов начало проявляться одобрение, Эфес тоже начал успокаиваться, попутно повторяя про себя мантру спокойствия.

Когда же был задан вопрос, он ответил первым:

- Я сегодня вижу великий день, когда свершилось то, чего многие ждали десятилетиями. Объединение фракций, их готовность работать на одной стороне. В эти неспокойные времена цивилизованные люди должны объединиться для того, чтобы усилить узы сообщества и безопасность цивилизации.

Эфес склонил голову и продолжил:

- Это была бы великая честь, стать одним из тех немногих, кому будет уготована ключевая роль в противостоянию культу. До сего дня мне были неведомы масштабы проблемы, хоть нам с друзьями и пришлось столкнуться с одним из проявлений культа. Но услышав о задачах сейчас, я ни на минуту не задумаюсь о том, каким должен быть мой выбор. Точнее, это даже не мой выбор, это выбор цивилизации, которому должен следовать каждый порядочный гражданин, простите меня за пафос.

Воодушевившись, колдун подобрался к сложной теме:

- Вы спрашиваете, чем компания разношерстных бойцов может быть лучше отряда дисциплинированных солдат, - повернулся он к Маршалу Рейвенгарду, - но, наверное, Вы и сами знаете ответ. Маленькая группа незаметна и может проникнуть туда, куда армии не пройти, потому что ее будет видно издалека, и к ее подходу будут готовиться. Но не в моем праве возражать против выступления организованных армейских сил. Но ведь, возможно, отряд вроде нашего это не альтернатива армии, а альтернативное дополнение, которое может решать одни задачи, когда армия решает другие.

  • Точнее, это даже не мой выбор, это выбор цивилизации, которому должен следовать каждый порядочный гражданин, простите меня за пафос.
    Не простим! Наказан плюсом:)
    +1 от ArtesGrоw, 30.03.2018 10:22

I follow the Moskva
Down to Gorky Park
Listening to the wind of change
An August summer night
Soldiers passing by
Listening to the wind of change


Угнанный грузовик направлялся прочь из Москвы, а небольшой отряд напряженно сидел и ждал, что будет, если их все же решат остановить. Магнитола как была на какой-то радиостанции, которую слушал бывший хозяин машины, так на ней и осталась, но в репертуаре сегодня быль сплошь рок-баллады.

Ветер перемен, ветер перемен. Мир точно сдвинулся с места. И хоть пелось вовсе не о проблемах мира сегодняшнего, ощущение нестабильности как будто пронизывало всю ткань мироздания, в особенности в этом заснеженном городе, из которого надо бы поскорей выбраться. Что-то точно должно случиться, если старые схемы не работают, если в агенстве завелись предатели, если опять заговорили про Гидру, если на каждом шагу начинают попадаться необычные технологии.

Пронесло все-таки. Один раз на посте ДПС у Нэнси сердце екнуло, когда милиционер начал поднимать руку со своей полосатой палочкой , но в последний момент указующий фаллос был направлен на другую машину. Больше особых происшествий не было, если не считать дурного настроения, охватившего группу. Как ни крути, миссия была провалена.

Картина провала была бы полнее, если бы затупил маячок в руках Колдриджа, или же если бы оказалось, что вся история с эвакуирующим квинджетом суть большое надувательство, но и тут группу ждала удача. Нереального вида обтекаемый самолет практически вертикально приземлился на соседнем поле где-то в районе занесенной снегом деревни, и потом, погрузив отряд, также резко рванул ввысь и покинул опасную близость инновационной ПВО.



После миссии у Колдриджа был весьма неприятный разговор с агентом Джаспером Ситвеллом. Доклад докладом, и предательство Петрова предательством, а группой были недовольны. Однозначно недовольны. Единственное, что искупало их вину, это ноутбук и телефон Петрова, которые были отправлены в аналитический отдел на изучение. Жучок оставили отряду со словами "в нем нет ничего интересного". В качестве примера удачной миссии был рассказ об операции Колсона и Черной Вдовы в России, закончившейся уничтожением во Владивостоке ракеты Иерихон, созданной Десяти Кольцами. Ракета должна была быть запущена и взорвана на границе России и Северной Кореи, дестабилизируя международную обстановку, но агентам ЩИТа удалось это предотвратить.

- Поступаете под мое командование! - резюмировал агент, - готовьтесь к серьезным испытанием! Еще что-то вроде этого, и ваш отряд будет расформирован.

- И еще, - добавил он, когда Артур уже собрался уходить и переваривать выволочку, - ваша девочка засветилась, ее ищут по всему миру. Наденьте на нее браслет, будем следить за ней. От участия в работе отряда она отстраняется. Пусть едет в свою Канаду к родителям и занимается работой, не связанной с компьютерами.

- Вы куда? - на этот раз Артур был остановлен уже в дверях, - Вам в команду пополнение. Мы сомневались, брать ли его в ЩИТ, но для вашего отряда сойдет, - Ситвелл явно говорил с некоторой издевкой.
Несмотря на провал миссии, у вас у всех повышение в смысле опыта. А вот повышать по уровню допуска сейчас не будем.

До событий следующей миссии проходит немного меньше полугода.

Найденный жучок представляет собой сочетание технологии и биологии. Миниатюрный GPS модуль с возможностью быстрого внедрения выстрелом или специальным предметом, а также воздействие на мозг человека, не позволяющее ему определить наличие импланта. Поскольку как жучок внедрялся, вам неизвестно, вам доступна лишь биологическая составляющая. В качестве силы на основе артефакта Гив может разработать способ воздействовать на мозг своих друзей и кратковременно увеличивать их возможности.
Технически сейчас можно будет взять на выбор одну из новичковых сил радиуса "касание":
- Ускорение
- Щит
- Поддержка
Нужно описать свое изобретение.
Устройство будет иметь 10 пунктов силы. В качестве бонуса на проверку будет идти навык "знания (иноземная биология)", то есть очки навыка тратить не нужно.
Взятие на ближайшем развитии черты "пункты силы" поднимет запас пунктов до 15.
Взятие на ближайшем развитии черты "новая сила" позволит сделать два предмета по 10 пунктов силы, а также расширить список допустимых сил до закаленных
- Зоркость
- Проворство

Нэнси: доработка перчатки может позволить тебе взять один из аспектов
- Бронебойность - каждая стрела будет тратить на 1 больше ПС, но получит бронебойность ББ2. Можно применить этот аспект только к одному или нескольким режимам стрел.
- Луч - кубы стрел сменяются с d6 до d4, но все стрелы получают ББ4. Этот аспект полностью применяется ко всем режимам и не требует трат ПС
- Спазм - при попадании с подъемом цель должна пробросить выносливость с -2, и при провале получить -2 к защите до начала своего следующего хода
- Проводник - кубы стрел сменяются с d6 до d4, но при контакте цели с достаточным количеством металла или воды, добавляется еще один куб

Со всех: диалоги после миссии, позже описание развития и тренировок. Плюс к вам скоро присоединится еще один персонаж.

Отряду выданы
- Браслет антихакер (1 штука)
- Пуленепробиваемый пиджак (1 штука)
- Доступ к гранатометам AT-4



Комментарии по прохождению миссии.

+1 | [SW] Агенты Щ.И.Т., 17.01.2018 14:07
  • Девочку жалко.
    +1 от masticora, 17.01.2018 15:17

Наскоро сработали план. Простой и прямолинейный. Разбили группу на части, распределились по самолету, как будто и не знают друг друга. Ну прямо 12 друзей Оушена. От плана Алисы отказались и решили снайперку не провозить. Оно спокойнее.

На границе особых вопросов не возникло. Туристы, они и есть туристы. Прокомментировали, правда, что не лучшее время выбрано для посещений, но документы были в порядке, а груза запрещенного не просматривалось. Более того, удалось провезти волшебную перчатку - при байкерском наряде она, хоть и определялась металодетектором, но не вызывала никаких подозрений. Рок-концертов, правда, никаких в это врем года в Москве не обнаружилось, но мало ли куда ездят тусить американские гости.

И вот она, Россия. Москва. Аэропорт Шереметьево. Первое, что привлекло внимание в общем холле после прохода всех служб, это медведь на цепи и рядом с ним мужик, играющие на балалайке. Что-то вроде циркового представления для приезжающих туристов. Но времени смотреть на диковинку не было, да и пришлось отбиваться от бесконечных таксистов, желающих урвать побольше денег с иностранного гостя.

Недалеко ждали заказанные заранее такси. Которые и повезли в культурно забронированную через booking гостиницу. Работающих с сервисами бронирования гостиниц на это время было мало, выбрали, что поприличней. В общем, добрались без особых эксцессов.

И вообще была бы поездка вполне ничего. Только вот было холодно! И вокруг лежал снег! Много снега!

По прибытию коммуникатор Колдриджа выдал адрес Петрова. Обычная квартира на третьем в пятиэтажном доме, так называемая hruschevka. Можно выспаться и приступать к выполнению задания.

- провезли энергетическую перчатку. Думал, кстати, как навык стрельбы по ней считать. Решил, что у хозяина по максимуму стрельбы, для остальных проходит как тяжелое оружие.
- в остальном успешно пересекли границу без подозрительных вещей, но с деньгами
- можете описывать, что собираетесь закупить. Телефоны? Машину? На обычные вещи можете без бросков описывать, что и как вы делаете
- Россия немного "клюквенная"
- У вас есть спец-фотоаппарат, он же устройство для вызова спутниковой поддержки
- У Колдриджа есть коммуникатор, связывающийся со штабом по защищенной связи
- У вас есть адрес квартиры связного
- Если есть особые запросы про Россию, спрашивайте, что какой навык потребует
+1 | [SW] Агенты Щ.И.Т., 22.12.2017 00:22
  • Медведь с балалайкой это пять)
    +1 от tleilaxian, 22.12.2017 01:03

Закончился 2011 год. В основном, это были мелкие миссии и тренировки, но пришлось поучаствовать и в чем-то большом, в охране молота Тора. Не сказать, что это была приятная операция, скорей, несколько унизительная. Группа получила в свое распоряжение часть из заказанного вооружения и оборудования, но применить его было толком негде. Казалось, самая громкая операция была далеко в прошлом. И вот...

Начало 2012 года. Зима. В один прекрасный день Колдридж получает сообщение из штаба.

Распространить среди группы.

Вашей группе поручается ответственное задание с кодовым названием Back in the USSR. Вы должны проникнуть в Москву, найти и уничтожить или вывезти чертежи Антона и Ивана Ванко. Изначально этой операцией должны были заниматься агенты Ник Колсон и Наташа Романофф, работавшие под прикрытием в Москве, однако последним пришлось срочно отправляться во Владивосток, чтобы предотвратить запуск украденной запрещенной в США террористической организацией Десять Колец ракеты Иерихон. Для дополнительной информации смотрите папку "The Avengers: Black Widow Strikes".

Ваша группа выбрана для проникновения на замену как имеющая в своем составе носителя русского языка. Вы должны срочно проникнуть в Москву по любой выдуманной легенде (документы будут предоставлены). Вам будут даны координаты нашего контакта в Москве (Иван Петров). Дополнительная информация будет предоставлена 6 уровню допуска по запросу.


Вдогонку заиграли Битлы. Back in the USSR

Well, the Ukraine girls really knock me out
They leave the west behind
And Moscow girls make me sing and shout
They Georgia's always on my my my my my my my my my mind
+1 | [SW] Агенты Щ.И.Т., 17.12.2017 01:02
  • запрещенной в США террористической организацией
    Остренько!
    +1 от Dusha, 18.12.2017 05:18

Бах! Снайперский выстрел на этот раз завязает в бронежилете. Вослед раздается очередь, пущенная ирландцем, но пули летят "в молоко". Чуть лучше действует Рокот, его очередь снова попадает в врага, недавно говорившего на ломаном английском, и тот валится на землю. Еще один готов.

Но арабы, или кто они там, не собираются сдаваться. Пара пуль из пистолета Рейчелл завязает в бронежилете скрытого ношения. Они и правда качественные, не хуже тех, что носят агенты, и стоит задуматься о стрельбе по менее защищенным точкам тела. В ответ же девушка получает очередь из калаша. Противник огрызается. Его же приятель устремляется в машину, закидывает туда рюкзак и ныкается на водительском сидении, заводя машину.

Наконец, из здания выбегает еще один враг, что-то громко кричащий своим и выглядящий как командир. В правой руке он держит что-то странное и направляет эту штуковину на Рокота, переходя на английский:
- Получай, свинья американская!

И оперативника охватывает поток огня.

Если бы о событиях снимался фильм, то в этот момент камера бы плавно сменила ракурс, и перенесла нас в сторону башни, где по всем законам жанра шел бы диалог, никак не помещающийся во временные рамки кровавого сражения, но при этом четко с боем синхронизированный. Камера бы выхватила растрепанную Пеппер Потс, в отличном и безнадежно испорченном костюме, и агента Колдриджа рядом с ней. Артур внушает уверенность, Пеппер успокаивается и пересказывает события. Если кратко, то выходит, что костюм изначально придумал Старк, но Обадайа украл идею и построил аналог. Он хотел захватить мир, но для начала убить Пеппер. Тони пришел на помощь, и они долго сражались, но Обадайю удалось уничтожить только путем перегрузки реактора. Это именно туда свалился потом, вызвав взрыв. А сейчас Тони должен быть где-то на крыше, и ему нужна помощь.

В этот момент камера должна покинуть центральное здание и вернуться на поле боя, где агенты должны собраться с духом и победить врагов!
Карта: ссылка


Рокот (стойкость 6, броня 4/8, фишек 2/2, ран 0) Шок. Затем шок и 2 раны на поглощение. Затем шок, который может перейти в рану. Все проверки делать последовательно, не переходить к следующей, пока не разобрались с предыдущей.
--- FN Scar 2d8+1, ББ2, 8/20
Рурк (стойкость 6, броня 2/4, фишек 2/4, ран 0)
--- AK 102, 2d8+1, ББ1, 14/30
Келли (стойкость 6, броня 4/8, фишек 2/3, ран 0)
--- СВД-С, 2d10+1, ББ2, 18/20
Рейчелл (стойкость 5, броня 2/4, фишек 2/3, ран 0). Шок и 2 раны на поглощение. Затем шок и 3 раны на поглощение приступать ко второй проверке после окончания первой. Не торопись с бросками, если что, еще есть фишки командира.
--- Беретта М9, 2d6, ББ1, 11/15
Колдридж (стойкость 4, броня 2/4, фишек 4, ран 0)
Бандула (стойкость 5, броня 2/4, фишек 4/4, ран 0)
Чакраборти (стойкость 6, броня 2/4, фишек 3/3, ран 0)

Келли стрельба, попал, 6ББ2 урона, без эффекта
Рурк мажет. Потенциально могли бы быть случайные жертвы.
Рокот движение куда-то (просьба давать координаты) , автоогонь, попал в с1, 8ББ2 урона, шок добивающий.
Рейчелл поглотила все, движение куда-то (просьба давать координаты) 8ББ1 урона, без эффекта
с4 оклемывается от шока
с5 забирается в машину, закидывает рюкзак, заводит, пригибается
с3 пускает очередь в Рейчелл 21ББ1 и 23ББ1 урона против 5+1+4
с6 выходит вперед и стреляет в Рокота из странной хрени. 12, 22 и 11 урона огнем, против 6+1+4.
+1 | [SW] Агенты Щ.И.Т., 06.12.2017 16:53
  • Если бы о событиях снимался фильм, то в этот момент камера бы плавно сменила ракурс, и перенесла нас в сторону башни, где по всем законам жанра шел бы диалог, никак не помещающийся во временные рамки кровавого сражения, но при этом четко с боем синхронизированный.
    Да, хорошо жить в кино-вселенной.
    +1 от Dusha, 07.12.2017 11:07

После небольшого обсуждения брифинг был закончен, и игроки были отпущены по домам. На самом деле, разработчики больше всего радовались тому, что так и не возникло вопросов, куда делись игроки, стоявшие за теми персонажами, кто умер раньше. И главной печалью было то, что у тех были реальные проблемы со здоровьем. Это и было главном проблемой игры на данный момент - мозг настолько серьезно воспринимал происходящее, что начинал влиять на работу внутренних органов. Короче, так и умереть на самом деле можно, а вот этого в игре точно позволять нельзя. Как минимум, в массовой игре. Впереди была долгая работа...
+2 | VD&D 5e, 23.09.2017 23:45
  • За отличный модуль
    +1 от Монстр с тентаклями, 24.09.2017 01:14
  • Конец - всему делу венец. Спасибо за игру!
    +1 от Romay, 24.09.2017 23:44

Вулкан в центре острова притягивал к себе других Богов, и это было хорошо.
А пока Пирфор озаботился созданием специфических существ, а также железа, чтобы открыть себе простор для творчества.
Получено: 17БС

Делаю горы из холмов на 08.09 - 3БС
Делаю холмы из равнин на 09.08 - 1БС
Делаю месторождение железа в горах на 08.09 - 6БС

Создаю животных - фениксов на 08.09. -3БС


Жароустойчивы. Обитают недалеко от вулканов. Умеют перерабатывать жар вулканов в живительную силу, и вообще в нем нуждаются. Летают. Размножаются путем откладывания яиц, из которых вылупляются новые фениксы. Старые фениксы обычно ритуально ныряют в жерло вулкана, растворяясь в нем.

Осталось 3БС.
+1 | О Дивный Новый DoW..., 25.07.2017 15:14

Оставив охотника, Гаресста двинулась наверх в поисках свободной комнаты, и такой оказалась северная, с двумя кроватями, из которых она выбрала левую.

Сэр Манчо же продолжал упорствовать в своих намерениях узнать у Мерлина побольше об этом месте.
- Оборотень, - наконец, ответил хозяин, - это оборотень. Наводит страх на окрестные деревни, да и на диких зверей тоже, отчего те сходят с ума. Но к домам не приближается.
- Шапорель? Да так, знакомая девчонка. Шла в гости к бабушке отнести пирожки, да тут ОН объявился, вот и задержалась у меня. Завтра пойдет дальше.
- Охотник? Известный охотник за всякой силой нечистой, приходит сюда периодически.

В этот момент хозяина прервал Морган со своей просьбой нацедить ему воды, что и отвлекло его о рассказов.
- Так вот же, кран есть! - он продемонстрировал задвижку над ванной. У нас на крыше дождевая вода собирается, а потом идет в эти посудины. Ну или когда жрецы или друиды приезжают, они прямо наверху чистую воду создают. Еще можно из колодца носить, но это у меня сил столько нет.
Кусочек кожи и колокольчик для Моргана тоже нашлись, хотя, по большому счету, уже были ему не нужны.

Аж трое, услышав про книги, отправились в каминную за информацией. Увидев такую толпу, и вовсе не женского пола, охотник откланялся и отправился спать на второй этаж. И пока все разбредались, Мерлин, хоть и немного запоздало сообщил, что можно разбирать все комнаты на втором этаже, что он спит не там, и вообще, чтобы все оставались там и лишнего не бродили, а ему предстоит разобраться с крысами, которые расплодились в подвале.

Чтение же оказалось немного не таким, каким оно было бы в реальности. Сначала все трое вроде бы подобрали себе книги по нраву, начали листать, и, вроде бы, что-то в этих книгах было написано, но потом реальность стала расплываться, исчезла полностью, и перед каждым появилось по табличке:
Введите свой запрос по соответствующей теме
- Кшасс занял D4, но пока на улице
- Гардаин плюхнулся J4
- Морган забрал K11
- Гаресста D7
- Шапорель E21
- Охотник двигается в сторону J17, но Лимала еще может его поймать.
- Мерлин спит где-то не на втором этаже.

- Оуэл, Фалафель, Мелькор "читают". С них по запросу.

Звезды Сэр Манчо, Мелькор, Фалафель, Оуэл, Лимала.
+1 | VD&D 5e, 02.07.2017 13:50
  • Чёрт, тут такая классика, а я не могу оценить из-за того, что рисую звёзды =_=
    +1 от DeMuypr, 02.07.2017 16:27

- А еще жрец, - покачал головой Мерлин, - жрецы они всегда такие, пьют много, богохульствуют, и чистоту духа не соблюдают. А коли освежить тебе мозги надо, сходи в каминную комнату, там книги есть.

В это время в той самой каминной продолжался легкий флирт.
- Гаресста, - протянул охотник, - какое интересное имя. А я Гебриэл. Ну что, мы уже узнали друг друга получше и готовы к утренней игре?
+1 | VD&D 5e, 30.06.2017 18:23
  • Игра очень живо и приятно пошла с самого начала. Загляденье!
    +1 от Romay, 30.06.2017 22:13

Из предложенных вещей хозяин явно обратил внимание на кристалл, но потом заметил часы.
- Достойная вещица. Возьму себе, - закивал он, - заходите, там разберемся. Одежда у меня должна найтись для многих из вас. Только сразу говорю: не досчитаюсь чего-нибудь из своих вещей, и вы все об этом пожалеете!

И тут драконоид выдал монолог про созвездия, заставивший глаза Мерлина полезть на лоб.
- Да уж, - резюмировал он сказанное, - из тебя астроном, что из этого королевский внук. Малая Медведица и Большая Путиница, так они зовутся. Никто не знает, откуда произошло это слово.

- ОН не придет сюда, пока я здесь, - сухо прервал хозяина охотник, - у нас с НИМ свои счеты! - вопрос о том, что Он такое был проигнорирован.

- Заходите, заходите, - взяв часы, Мерлин вел гостей в большую комнату с хорошим овальным столом, - и рассказывайте, кому что нужно.

- Эй, Шаперон, - крикнул он в сторону, - давай, помогай готовить, раз уж тут осталась.
- коды больше не работают
- вопрос про воющего проигнорирован
- все пригласили к столу и будут кормить; вы при этом ощутили, что поесть было бы неплохо
- заказывайте каждый, кому что нужно, и чем готовы поделиться; по результатам устроим бартер; это не абстрактный магазин, да и прайслиста никакого нет, поэтому вы просите, а я потом говорю, что из этого вышло. Звезды всем.
+1 | VD&D 5e, 28.06.2017 18:13
  • Тандем, как же я только не догадался!
    +1 от DeMuypr, 28.06.2017 19:52

Партия приняла решение двигаться на север. Девушки, как всегда, поспешали первыми, только на этот раз к ним присоединился не желающий прослыть казуальщиком хоббит. Впрочем, желание Гарессты унести в руках как можно больше вещей система не приветствовала - воск от нагрева потаял и потек, оставив лишь разводу на пузырьке с антитоксином, от чего тот стал выглядеть еще более древним. Леска удочки зацепилась за ветки, свисающие над дорогой, и порвалась. Посох, впрочем, падение пережил.

У Лималы в руках была только палатка, так что здесь обошлось без эксцессов, да и Фалафель успешно нес тубус и скимитар. Мелькор успешно сбагрил барахло сэру Манчо, так что в руках у него осталось лишь короткое копье, которое еще можно было использовать как посох, да удочка. А рана-то продолжала болеть, хотя, наверное, не так сильно, как в реальной жизни.

Кшасс успешно произвел экспромт с использованием кожаной брони в качестве материального компонента, и вокруг Лималы засияла защитная броня. Дальше он тоже двинулся на сервер, перекинув кожанку через плечо и неся три оружия в руках и лупу в зубах. Держать так долго предмет во рту было неудобно, и в результате лупа выпала на землю и, к огорчению владельца, разбилась.

У Оуэла проблем не возникло. Он летел, у него в руках были только арбалет да пустой колчан, и порой ему даже казалось, что позади кто-то виден в сгущающейся темноте, то стрел ему так и не досталось, так что сделать он все равно ничего не мог. Легко было с переноской и Гардаину и сэром Манчо, имевшим один карманы, а другой рюкзак.

Небыстро передвигался и Морган, держащий предметы в каждой подмышке. В какой-то момент из правой вывалился посох. Можно было бы его поднять, но для этого надо было положить другие предметы, а он и так чуть ли не отставал от отряда. А сзади пронзительны выли... И в последний момент посох был подобран летающим птицом.

Но вот спасительное жилье. Вой отстает, впереди забор, за ним видно двухэтажный дом, в окнах свет...
Гаресста: -воск
Гаресста: -удочка
Лимала, птиц: все ок
Фалафель: убери morningstar, так и не получен
сэр Манчо: от Мелькора поступили молоток, цепь, свисток и лопата.
Мелькор: несет удочку и короткое копье
Кшасс: -лупа
Морган: -посох... Перешел к птицу.
+1 | VD&D 5e, 27.06.2017 13:08
  • Забавный хоумрулец для жадин. =)
    +1 от Swin, 27.06.2017 13:13

Бой продолжался, но вскоре тени были повергнуты, после чего мироходцы смогли продолжить разговор.

Дальнейшее исследование Мелетиды показало, что спят все, кроме их пятерых. Видимо, искра мироходца давала защиту и не позволяла полностью погрузиться в кошмар, хоть и делала его материальным.

Многим живые кошмары были уже знакомы, как Ериасу с Фарамом, повстречавшим ранее Ашиока, так и Теторию, в чьем мире уже успел похозяйничать черный мироходец. Но впервые воздействие было таким сильным, погружающим в кошмар целый город.

По городу летали тени, порождения тьмы, вроде тех, которые встретились в самом начале. Тени нападали на людей, которых сон застал на улице, да и не во всех домах было безопасно. Ериасу пришлось приложить усилия, чтобы обезопасить тех, кто ему дорог. Теней было много, и мироходцы понимали, что справиться со всеми если они и смогут, то не сразу, да и то не факт. Так что оставалось бороться с основной причиной тьмы.

А причина, вот она, возвышалась на месте Декатии. Нужно было как-то попасть в эту башню, поскольку она была защищена от телепортации. При этом мироходцов не покидало ощущение абсурда происходящего, иногда они видели разное, и иногда казалось, что они так и не проснулись. Некоторые маги Мелетиды все же, как выяснилось позже, сохраняли крупицы сознания и передвигались во сне, и у них можно было добыть информацию о тайниках Декатии и, соответственно, способах попасть в башню.

Боги же не вмешивались в происходящее. Ашиок был укрыт от них каким-то заклинанием или пактом. Как выяснилось позже, виноват в этом оказался Фенакс, получивший взамен свой некрополис, и при этом мечтающий о том, чтобы избавиться от второй стороны договора. Именно поэтому к Стражам был послан Христионикс, очень необычный слуга Фенакса. Ашиок же поеследовал интересную цель. Он знал, как Ксенагу не удалось стать Богом путем физического восхождения, но был же еще один путь, нужно было стать идеей, и эта идея на Теросе могла воплотиться в божественность. Самое интересное, что в процессе от должен был обмануть бога обмана и стать новым черно-синим Богом.

В башне начались бои. У Ашиока было уже много кошмаров в услужении, в том числе те, что он выпытал у героев "сравниться с Богами". Кроме того, у него в услужении находилась пара драконов, ставших теневыми. Но что может остановить Стражей, защищающих свой мир?

Личность Хистрионикса в процессе тоже понемногу открылась, вызывая неоднозначное к нему отношение. Он был черным, как и их противник, как и печально вспоминаемый Тариол. Более того, он был... Возвращенным. Присмотревшись получше, герои узнали кое-что знакомое и поняли, что в прошлой жизни он был... Керласом.

В конечном итоге Ашиок был побежден, хоть это было и очень непросто. Под конец черный маг успел намекнуть, что они совершают большую ошибку, и что он лишь был пешкой в этой игре, а они получили нового, могущественного врага.
  • Вот это было круто!
    +1 от Romay, 20.06.2017 13:06

Мир развивался так, как ему следовало. Очередные военные успехи, и бум рождаемости, а также приток населения, бегущего из зараженных восточных областей - Российская империя становилась поистине центром мира. Отчасти были важны и новые технологии, технологии будущего. Открыв их раньше всех остальных, Россия вырвалась вперед и смогла запустить спутники, защищающие ее от потенциальных атак ядерным оружием. В совокупности с этим новые лазерные технологии должны полностью защитить рубежи империи. Имея же в своем арсенале "ядерный зонтик", Россия объявила, что видя последствия, принимает силовое решение запретить применение и дальнейшую разработку ядерного оружия. Все нарушители будут жестко наказаны.

Не обошлось и без эксцессов. Выступая много веков гарантом соблюдения международных договоров, Россия впервые договор нарушила - Пекин не должен был принадлежать ей. То, как это произошло, останется надолго темным пятном в истории империи, но управление столь огромной страной давало свои издержки. Пекин будет передан Индонезии, как и было обещано, ибо не должно предавать своих союзников, по сути единственных верных союзников в этой долгой гонке за лидерство.

Предстояло установить границы в новом мире. Возможно, Пекин и должен быть возвращен Китаю, но это уже Индонезия будет решать и требовать с Поднебесной соответствующей контрибуции.

А пока надо было что-то менять и в самой стране. В воздухе маячило новое слово, "Коммунизм". Определенно, современная и более эффективная форма правления. Но это ужи испробуют на себе совсем другие люди.
На всякий случай, скопирую сюда ссылку на карту, чтобы не потерялась.


Спасибо огромное за игру.
По тактике, наверное, она у меня шла этапами, плюс я старался играть в дипломатию, чтобы мои действия не осуждались
1) Отбить Москву. Ингероид уже практически подготовил современную на тот момент армию, отстав во всем остальном. Вариантов здесь не было, нужно лишь было утвердить это право в общественном мнении
2) Разжиться Римской империей, благо игрока нет.
3) Защититься. Великая стена тому на пользу. Позиция "я к вам не лезу, но и меня не трогайте".
4) Тут настал вопрос того, кто еще претендует на Рим, а также выборы в ООН. Главным для меня было не допустить на важные посты лидеров, которыми были на тот момент были Индонезия и Китай. Пытался договариваться с разными сторонами, и это была самая долгая переписка. Решение, которое, возможно, показалось невыгодным для России, было, на самом деле, очень выгодным. Я сразу получил право на чудо с ПО, а также несколько стран подтвердило мое право на Рим. Естественно, это было не навсегда, но мне нужно было время
5) Развитие. Не втягиваться в войну и развиваться. Часть 1 (еще раньше) состояла из мастерских, часть 2 из массы лабораторий, после чего повалила наука и я стал наверстывать лидеров. Очень важно было догнаться до пушек с самолетами, и тем самым обеспечить себе современную армию.
6) Прорыв. Я по-прежнему выступаю "миротворцем", но уже могу "наказывать" тех, кто нарушает мир. Очень выгодная в плане дипломатии позиция - я же не претендую на чужие территории. Я даже добыл Дели для Индонезии, чем обеспечил себе ее дальнейшую помощь. Зачем я это делал? Чтобы обрести союзника, и чтобы Дели не достался Китаю, допустим, которого я считал тогда еще претендентом на победу.
7) Ядерное оружие, чтобы сохранить способность контролировать. Я его изобрел еще в тот ход, когда его все применили, но на деле применил только на следующий. И лишь из-за глупости не сделал своему союзнику, Индонезии, второе место. Главное, оба просмотрели - мы ведь последние ходы делали заявки открыто друг для друга. Но тут, видно, оба подустали.

Если просуммировать стратегию, то она будет звучать как
- больше дипломатии; будь тем, кому доверяют;
- меньше войн; не пытайся отхватить себе спорные куски раньше времени;
- развитие; научная база важней всего;
  • Поздравляю с заслуженной победой! Здорово задуманный и отлично воплещенный план.
    +1 от SlavikDjan, 15.05.2017 19:14

Потери. Даже тот, кто уже привык к ним, иногда погружается в пучину печали от новых потерь. Когда-то это вещь, когда-то человек, когда-то надежда. Какой смысл в клятве, если один из участников может попытаться овладеть созданием других и предать их? Какой смысл в дружбе, если друзья могут погибнуть из-за нелепой случайности? Какой смысл в жизни, если целый мир может быть уничтожен зловещим оружием?

Это было невеселое возвращение домой. Ериас еле держался на ногах, Джагра была не в лучшем состоянии, но куда сильней ран физических были раны душевные. Фолия мертва. Вскоре был проведен ритуал, консервирующий ее останки. Надо будет попытаться отправиться на Таркир и воскресить ее - после того, что случилось в Славии, ей уже не быть мироходцем. Но это - отдельная задача, а пока требовалось хоть как-то придти в себя после дурных событий.

В один из дней Ериас попробовал снова посетить Славию или ту крепость, но слепая вечность отказывалась пропускать его. Нет такой Славии, нет такой крепости, ничего нет. Попытка что-то улучшить потерпела сокрушительный провал. Единственно о чем можно было радоваться, это что колокол не достался в руки того странного лорда Малкалуса. О нем явно надо будет собрать побольше информации, но это все потом, потом...

Но и на Теросе было неспокойно. Липкие кошмары все чаще беспокоили людей, и даже мироходцам приходилось просыпаться в поту. Чаще всего сны были связаны с перемещением в иной мир и последующим падением в бездну или же наступлением врагов - фирексийцев, эльдрази, на что только хватало фантазии. Сны мучили многих жителей Мелетиды, а у троицы мироходцев замедлялось восстановление. Мысль о том, что что-то надо делать приходила регулярно, но откладывалась на потом.



Была ли здесь проблема в самих видениях, подавлявших героев? Или они так наложились после событий на Славии? Сложно сказать. Только лишь троица выживших все больше налегала на анисовую настойку - после нее и сон как-то был спокойней.

------------------------------------------------------------------------------------------------

Это был уже ставший обычным вечер в доме Ериаса, в котором задержались погостить старый приятель Фарам, да смахивающая на местных леонийцев и потому не особо выделяющаяся на Теросе Джагра. Один из тех тягостных вечеров, когда даешь себе обещание завтра все исправить, но наполняешь бокал, а на утро просыпаешься с головной болью. Так и в этот раз Ериас отправился спать, провалившись в тягостный полумрак.

Утро наступило как-то рано. Воин внезапно начал задыхаться. Он попытался открыть глаза, но к своему удивлению не увидел ничего - это темнота была черней той, что была на Славии. В панике он попытался подскочить, но стукнулся головой о что-то твердое.

------------------------------------------------------------------------------------------------

Фарам также вечером распластался на своем диване, а утро его началось со знакомого до боли неприятного голоса:
- А можно быть тупым тараканом и сдохнуть
Фарам резко вскочил на ноги открыл глаза и огляделся. Никого. Пасмурно, скорей, даже темно.
- Сдохни, таракана
Перед глазами поплыло. Может быть, он просто слишком резко вскочил? Зацепиться за воздух не удалось, и маг мощно приложился лбом о пол своей комнаты.

------------------------------------------------------------------------------------------------

Джагра не прочь была побывать на Теросе. В конечном счете, именно туда когда-то отправился ее друг, след которого она потеряла с тех пор. И вся эта история с Элсет, к которой леонийка, не признаваясь себе в этом, ревновала Аджани. Только вот приключение в Славии имело свои последствия, и быстро восстановиться не удавалось. А сейчас еще и эти кошмары...

Окна комнаты Джагры были большими, да и теплокровная леонийка любила их широко открывать - отсюда открывался великолепный вид на море.

Что-то приближалось по воздуху... большие крылья... летающий бык, странный тип в белом, восседающий на этом быке, прямо напротив окон. Сумрачное темное утро. Непонятное существо, зачем ты тут?

- Твои друзья проникли в Никс? - разбудил Джагру настойчивый вопрос. Она открыла глаза, но тип никуда не пропал.
У вас двойная задача на пост
1) Некоторая рефлексия и описание того, что вы делали в последние дни помимо того, что написал я. Если очень нужно, могу что-нибудь поправить. По результатам могу дать еще информацию.
2) Реакция на данное конкретное пробуждение
  • +
    +1 от Romay, 11.05.2017 23:08

Вы не можете просматривать этот пост!
| ,
  • То, что надо.
    +1 от ksav, 11.05.2017 22:42


1) Атакуем Сарай-Бату из Москвы (дистанции 8 хватает) с ядерным оружием на уничтожение (-3Власти)
2) Если мне Индонезия НЕ передала 9 Власти и Манилу, тогда я атакую Джаккарту на уничтожение просто так (-1Власти) и перехожу к пункту 7, пропуская пункты 3-6

Внимание! Пункты 3-6 выполняются только если Индонезия передала мне 9 Власти и Манилу
3) Если Джакарта к началу моего хода существует, атакую ее из Манилы или Гоа с целью уничтожения с ядерным оружием (-3Власти)
4) Если же Джакарта к началу моего хода уничтожена, то атакую Кулькутту или Сиань (что есть) из Манилы или Гоа с целью уничтожения с ядерным оружием (-3Власти)
5) Атакую Пекин из Манилы с целью захвата (-7Власти)
6) Возвращаю Манилу Индонезии, Гоа тоже передаю Индонезии

итого пункты 3-6 максимум тратят 10 Власти
итого пункты 1-6 уменьшают мою Власть максимум на 4, оставляя 12

7) Изобрести любую науку нового времени (не знаю там, СМИ), -10ОН
8) Изобрести логистику (-20ОН, -2 Власти). Внимание! В защите у меня лимит армии будет уже 8, а не 7.
9) Изобрести технологию будущего 2 (-30ОН, -4 Власти)
10) Изобрести технологию будущего 3 (-30ОН, -6 Власти)

11) Ни на что не влияет, но заявка на фазу государств! Бум рождаемости! Население увеличивается до 6 везде, где можно.


Получатели: Саладор Сан.
  • Спасибо за игру и поздравляю с победой!
    +1 от Erl, 03.05.2017 19:22

Колокол продолжал нещадно надрываться, грозя уничтожить все живое, и у героев только добавлялось забот. Джагра рванулась к узорам, все еще надеясь как-то вытащить искру, а Фарам, видя что сейчас что-то случится, потащил тела Фолии и Ериаса к левой двери, и судорожно ее за собой захлопнул. Фолия была мертва. Удивительным образом последний укус повредил артерию, и девушка просто истекла кровью, пока заканчивался бой. Можно было бы, конечно, попробовать воскресить ее позже, но нет. Все уже видели, как несколько секунд назад вспышка из ее тела мелькнула и была поглощена ненасытным колоколом.

Ериас был спасен - Фарам влил в него остатки своей маны, одновременно захлопывая за собой дверь и закрывая еще один засов. И не зря - в соседней комнате раздался страшный скрежет, оглушающий, сводящий с ума, а потом все внезапно затихло. Тишина была пустой и неестественной, как будто ничего больше в этом мире не существовало. Попытки Ериаса поглядеть арканным глазом сквозь щели в двери ни к чему не приводили.

Прошел некоторое время. Еле живой Ериас помог Фараму нацепить очки, что были до этого на Фолии, позволяя и служителю Керана что-то видеть в этой зловещей темноте. Когда пыль рассеялось, Ериас смог разглядеть, что колокола больше нет, все в звонарной страшно искажено как от огромного взрыва, каменная дверь перекошена и ее совершенно заклинило, а в двух других комнатах мечется дракон. Герои были в ловушке.

Но шло время, и магия места понемногу рассасывалась. И когда в очередной раз выжившие сделали попытку шагнуть через слепую вечность, взявшись за руки, им это удалось. Но пути назад уже не было. Славия - какая Славия?. Замок - какой замок? Возможно, где-то в пустоте и витал замок с одиноким драконом, но пути туда больше не было.
Прохождение квеста
- Тайников использовано : 1/5 (открыто 2, но бочонок вы оставили)
- Успехи дипломатии (пройдено без боя): 1/3 (предыстория и две встречи с желтокожими)
- Боев с демонами выиграно: 2/2
- Боев с ангелами выиграно: 2/2
- Книги прочитаны: 0/1
- Миров спасено: 0/1
- Колокол уничтожен: 1/1
- Лорд Малкалус уничтожен: 0/1
- Героев выжило: 3/5

Итого 45%

Пояснения по секретным местам
- Одно место вы нашли на "складе", но не взяли бочонок
- Одно было в библиотеке, там вы выгребли не доставшееся вам кольцо.
- В библиотеке можно было внезапно поискать древние книги. В частности, там можно было прочитать ритуал уничтожения колокола.
- Одна секретка была в комнате, где вы дрались с демонами.
- Статуя в внешней портальной комнате отодвигалась, открывая небольшую комнату. Там можно было найти крутой посох.
- Если запустить искру в сейф, от бы открылся. Там тоже был предмет, позволяющий уничтожить колокол (да, были заявки по пуску искры в сейф, но всегда после чего-то, что уже прерывало эту заявку). Также его можно было открыть с навыками взломщика.

Пояснения по сюжету

Когда-то давно Урза построил эту крепость в Славии как страшное оружие для уничтожения миров, собираясь бороться с Фирексией. Почему Фирексия так и не была уничтожена, вам неизвестно. Главная часть комплекса - искра, узоры на полу и, конечно, колокол. Забравшись внутрь, можно сначала направить искру в портал и переместиться в другой мир, а потом искрой активировать колокол.

Лорд Малкалус, чья личность вам осталась неизвестной, путешествовал со своим отрядом (как - вам тоже осталось неизвестным) и нашел колокол, но перепутал порядок действий и активировал сначала сам колокол и не портал, в результате чего колокол звонил в Славии. Древнее пророчество (а, по сути, манускрипт Урзы, который вы не нашли в библиотеке) гласило, что если колокол дозвонит здесь, а в нем будет искра, то Славия тоже погибнет, но и колокол будет уничтожен. Звон колокола привлек ангелов и демонов.

План ангелов заключался в том, чтобы выполнить пророчество, а потом воссоздать Славию. Но поскольку ангелов не осталось в замке на момент гибели, то восстанавливать Славию оказалось некому.

План демонов заключался в том, чтобы получить контроль над колоколом и иметь его как страшное оружие.

Из-за боя с ангелами и демонами был поврежден локальный портал, и лорд Малкалус остался взаперти, как и вы потом. Правда, у находящихся внутри всегда была возможность его включить, направив к входу искру, но этим не воспользовался ни лорд, ни вы.

Попав внутрь, вы выпустили Малкалуса. Тот скрылся в укрытии в соседней комнате (которое вы пропустили). Когда колокол снова зазвонил, к порталу потянулись Архангел и червяк. Когда все они прошли, Малкалус отключил портал и стал изучать замок. Потом вы остановили колокол, снова запустили его и стали драться друг к другу. Малкалус же, уже изучив замок, собирается к вам вернуться, собрав свои отряды. Он открывает портал, впускает кусак... и Джагра опять устраивает темную, отправляя искру в колокол, что отключает и свет и портал.

Гибель Славии неизбежна, но вы остаетесь взаперти в маленькой комнате, а лорд Малкалус собирает все оставшиеся сокровища и тоже покидает замок. Замок остается дрифтовать где-то в слепой вечности, но он уже не является оружием.

  • Класс!
    +1 от Ингероид, 27.04.2017 20:53
  • Спасибо мастеру! Мы, конечно, напортачили с выполнением, но план на этот квест у тебя был громадный. Жалко, что всё не удалось выполнить хотя бы на 80+%
    +1 от Romay, 27.04.2017 21:16
  • Класс!
    +1 от ArtesGrоw, 28.04.2017 08:21
  • Спасибо за игры. Жаль, конечно, что "всё могло быть по-другому"..)))
    +1 от Kayola, 28.04.2017 14:14

- Валим!

Орк уже рванулся к выходу, подбирая своего нанимателя. Вимак тоже не собирался долго оставаться в этом удушливом месте. Подхватив сундук, он рванул к выходу, но по дороге споткнулся на тело невезучего эльфа. Подхватив и его и кинув поверх суднука, голиаф успешно выбрался наружу.

Эльф был мертв. Окончательно и бесповоротно. Рассудив, что ему вещи уже не понадобятся, голиаф принялся изучать их, присев на спасенный сундук. Некоторое количество золотых сразу пополнило его карманы, но не все.

- Держи кругляшки, да, - все-таки надо было отплатить за еду и вещи. Вимак протянул Круску половину монет, видя, что тот никак не может их найти самостоятельно.

- На, выпей, плохо выглядишь, - два зелья были тоже отправлены Круску. Хоть Вимак и не разбирался в магии, но этот напиток был ему знаком. Два он оставил себе.

- О, амулетик! - штука, висевшая на шее у эльфа, отправилась к новому хозяину. Назначение было непонятно, но такие вещицы были всегда приятны.

- А это что за дрянь? Для баб, наверное! - продолжая сидеть на сундуке, Вимак рассматривал странную баночку с густой мазью, пахнущей алое.
Забираю у Эрдана
- 8зм
- 2 зелья лечения
- Insignia of Claws (+1 к атакам и урону безоружному, считается магическим).

Из интересного осталось
- МАЗЬ КЕОГТОМА 250 зм, 0.5 фнт
+1 | Хантума: Падение , 25.04.2017 14:35
  • +
    +1 от Romay, 25.04.2017 15:51

В комнате решили устроить небольшую передышку. Фолия обмазывалась с ног до головы мазью, что очень хорошо ложилось на эротические представления Фарама, о том, как и в каком виде должны сражаться женщины. Джагра же продолжала использовать свои резервы маны для восстановления ран.

Ериас с Тариолом не стали ждать и двинулись во двор через разрушенный проем и деревянный настил. Двор окружала река, а к северо-востоку возвышалась еще часть крепости, без видимых окон и дверей. Где-то вдали, меж двух уже привычных статуй, можно было увидеть сундук, который, по видимости, и должен был содержать злополучные сферы.

Однако дойти до него просто так не удалось. Путь к сундуку перегораживала статуя, превосходящая по размеру все, что попадались до этого, около 80 футов в высоту. Статуя была вся покрыта трещинами, что, в общем-то было неудивительно - колокол расшатывал весь замок, а уж такие большие объекты и подавно. Но, что важнее, от статуи исходило стойкое ощущение сильного магического поля, как будто статуя что-то держала внутри себя...

В тот момент, когда герои оказались в середине двора, колокол снова ударил очень сильно, чуть не сбивая с ног. Ериас отметил про себя, что, пожалуй, у него уже выработалась специфическая походка, позволяющая не падать от этих сотрясений. Не если мироходцы остались на ногах, то про статую нельзя было сказать подобного. Трещины пошли все сильнее, и магическое поле разрушилось, а каменные глыбы покатились по двору.

Внутри был червь. Нет, ЧЕРВЬ. Огромное существо повернуло свою голову и уставилось на героев...
Карта: ссылка


Ериас: AC:25; HP:144/157; Ячейки(короткий отдых): 5-1; Ячейки(длинный отдых): 6-1, 7-1, 8-1, 9-1; FP (короткий) 0/1. Щит в левой.
Джагра: АС: 20; HP:82/169; Ячейки(длинный отдых):1-0, 2-1, 3-1, 4-3, 5-1, 6-0; Bardic inspiration (короткий отдых): 0/2. Щит в левой.
Фолия: AC: 19; HP:99/211(191), ki(короткий отдых): 1/9, rage(длинный отдых): 1/4
Тариол: АС:17; HP:130/158(138); Ячейки(длинный отдых):1-1, 2-1, 3-3, 4-3, 5-2, 6-1, 7-0, 8-1, 9-1; Восстановление(длинный отдых):1/1
Фарам: АС:22; HP:168/177(157); Ячейки(длинный отдых):1-4, 2-1, 3-0, 4-1, 5-1, 6-0, 7-1, 8-1, 9-1; Sorcery points (длинный отдых): 2/11. Channel divinity (короткий) 1/2. Щит в левой.

Наложенные заклинания и эффекты. Тариол: mage armor. Фарам: aid. Ериас: protection from evil and good (концентрация).

Раунд 0.
- Тариол
- Ериас

Если технически, то посты 117-119 в дипломатии (это прошлый ход) подтверждают вхождение в ССЦР Китая, Монголии и Египта, а также устава ССЦР.
Поскольку соглашения действуют на ход объявления и на следующий, то к моменту нападения Китая на Индию они точно были в ССЦР.
Также на этот момент действовал устав ССЦР, согласно которому стране достаточно подтвердить вступление, чтобы оказаться частью.
Тем самым, к моменту нападения Китая на Индию уже 4 страны были членами ССЦР.

На этом ходу устав ССЦР подтвердили Китай (пост 150), Индия и Монголия (много постов). Египет пока членство в ССЦР не подтверждал.

Тем самым, с наступлением следующего хода в ССЦР будут автоматически входить Индия и Монголия. А, возможно, и Китай, который тоже считает себя членом ССЦР, хотя и исключен из него.

Тем самым, начиная с данного момента предлагается употреблять аббревиатуры ССЦРВ и ССЦРЗ (восточный и западный), чтобы не путать две различные организации с одинаковым уставом.

Тогда на данный момент ССЦРВ состоит из Китая, а ССЦРЗ из Монголии, Индии и Египта, но если Египет не подтвердит вхождение, то, начиная со следующего хода не будет являться членом (поскольку имеется технический лимит договоренностей) и, тем самым, избавится от необходимости нападать на Биау.

В то же время, Китай подтверждал устав ССЦР на этом ходу, поэтому будет обязан на следующем все-таки выплатить неустойку (по 1 монете) странам ССЦРЗ

Кровавый диктатор пал. Российская республика уверенными шагами входит в эру процветания и напоминает, что во всех храмах пройдут молебны за то, чтобы не удалось открыть врата в ад в дальнем городе Далянь.


Активируется Калининиград. 1 на лес (+3 молотка), 1 на холмы (+молоток + ОН), 1 на равнины (растет население). За 6 молотков строим лабораторию. Итого +1ОН.
Активируется Воронеж. Активация ресурса "медь". 1 на холмы (+2 молотка), 1 на море (+молоток+монета), 1 на равнины (растет население). Докупаем молоток за 2 монеты. За 6 молотков строим лабораторию. Итого +1 монета.
Активируется Петербург. Активация ресурса "кофе". 2 на лес (+4 молотка, +2ОН), 1 на равнины (растет население). За 6 молотков строим лабораторию. Итого +3ОН.
Активируется Рим. Растет население.
Не активируется Секонд. Просто растет население.
Активируется Геленджик. 2 на море (+2 молотка, +2 монеты), 1 на равнины (растет население). За 8 монет купить 4 молотка. За 6 молотков строим лабораторию. Итого -6 монет
Активируется Москва. Активация ресурса "кофе". 1 на равнины (растет население), 1 на лес (+3 молотка). За дворец +2 всего. Докупить молоток за 2 монеты. За 6 молотков строим лабораторию. Итого +3ОН.


= Итого по городам -5монет, +7ОН. В итоге должно остаться 4 монет и 7ОН. Построены лаборатории в Калининграде, Воронеже, Петербурге, Москве, Геленджике. Везде рост населения.

Получатели:
  • свежо )
    +1 от SlavikDjan, 11.03.2017 19:50

Сообщение было разослано всем лидерам стран.

- Мы долго шли к этому. Мы страдали. Москва это исконно русский город, и он не может быть чьим либо еще. Раскопки показали, что еще в древности находились черепа, со свойственными именно русским скосами. Москва это наша историческая родина. И мы готовы видеть ее сожженной, но только не в руках других рас.

- Вместе с тем, мы мирный народ. Мы не посягаем на исконные города других рас. Мы готовы были передать Геленджик в обмен на Москву. Но мы не были готовы захватывать еще и передавать под власть татаро-монгольского ига.

- Если мы ничего не сможем сделать, мы вынуждены будем уничтожить Москву.
  • Ай красиво написал)
    +1 от Доминик, 21.02.2017 23:21

Войны. Никогда войны не проходят бесследно. Войны ломают жизни, ломают судьбы, ломают мир. Но они и становятся причиной развития гуманоидных рас. Разве затем берет абориген палку, чтобы копать? Нет, он берет ее, чтобы покалечить своего соседа.

Только конфликты приводят к развитию. Но иногда... иногда создается что-то слишком могущественное, готовое уничтожить целый мир.

- Бом!

Тариол недавно таки снова заглянул в свой родной мир. У многих мироходцев это бывает проблемой, поскольку покидают его они при несколько тяжелых обстоятельствах, и не очень желательно бывает оказаться в той же точке. Но прошли годы, прошло целое столетие. Тех людей, что тогда сражались, уже нет, но война идет, и новоприбывшего спрашивают, на чьей он стороне. А пафос войны превзошел все, что было в прошлые столетия, и...

- Бом!

Колокол. Где-то звонит колокол. Громко звонит.

- Бом!

Тариол отодвигает в сторону надоедливого человека. Тот пытается что-то сказать, но его горло начинает сдавливать невидимая рука. Не надо досаждать странствующему некроманту глупыми вопросами.

- Бом!

Какое-то нехорошее предчувствие начинает овладевать Тариолом. Что-то не то творится в этом мире.

- Бом! Бом! Бом!

Проходят сутки, прежде чем ему удается собрать информацию.
- Говорят, это хороший знак!
- Говорят, это плохой знак!
- Говорят, это оружие, которое принесет нам победу!
- Говорят, это оружие, которое принесет врагам победу! Мы обречены!

- БОМ! БОМ! БОМ!

Музыка колокола звучит все громче, и Тариол начинает ощущать, что что-то сейчас произойдет.

А именно...
- БОМ!
...этот...
- БОМ!
...мир...
- БОМ!
...сейчас...
- БОМ!
...будет...
- БОМ!
...уничтожен!

Волна разрушения идет сквозь ткань реальности. В последний момент он собирает поток маны в кулак и делает шаг через слепую вечность.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Аджани? Да, конечно, я знала его!

Интерес победил. Не часто встретишь мироходца-леонийца. И ясно было, что она здесь чужая, как и они. Аджани. Общий знакомый. Нет, ну надо переместиться в другой мир, и найти еще кого-то, кто знал Аджани.

Мир Зендикара был объят войной. Не простой войной, это были они. Эльдрази. Чудовищные порождения слепой вечности, уничтожающие все на своем пути.



Теперь их было трое. Двое людей и леонийка (хоть в родном мире ее так не называли). Но это была не их война. Попытка вступиться показала, насколько они слабы, и насколько уязвима мультивселенная к угрозам вроде этой.

Уже потом, где-то далеко-далеко, на другом конце мультивселенной Джагра рассказывала историю своего мира, который был изначально разделено на пять осколков, но кто-то могущественный решил объединить их в один. Дракон Николас Болас. И он выпил бы все соки ее мира, если бы не вмешательство Аджани.

- Да уж, этот кот не всегда был трусливым. А из Тероса сбежал. Может быть, потому, что это была не его война?

Но как определишь в этом мире, чья война чья? Если локальные войны можно и оставить в стороне, то есть вещи, способные уничтожить всю ткань реальности. Эльдрази. Фирексийцы. Могущественные мироходцы старых времен. Что еще?

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Если где-то и искать информацию, то в Доминарии. Огромный мир, в котором каждый может найти себе жизнь или смерть на свой лад. В доминарии представлены самые разнообразные ландшафты: заснеженные горы, бескрайние равнины, джунгли, пустыни, острова... Именно здесь расположены места, название которых вошло в историю — вулканический континент Шив, затерявшаяся во времени Толария, проклятый остров Урборг. Именно здесь можно найти тех, кто знает историю мультивселенной, происхождение Фирексии, а также мрачных артефактов времен братьев Урзы и Мишры.

Именно здесь тройка мироходцев повстречала драконорожденную Фолию. Боевая девушка по сути потеряла свой дом, но и здесь не нашла нового. Доминария - прибежище тех, кто не может найти себя. А ее в последнее время мучили ночные кошмары, какие-то ложные (или не ложные?) воспоминания, о Таркире, в котором не правят драконы. И только древний артефакт, глаз Уджина может восстановить баланс и спасти пир от нашествия Эльдрази. Удивительным в этих снах было то, что она успела узнать, что Уджин - вполне себе живой дракон мироходец, а также то, что наяву никакие эльдрази ей знакомы не были. Возможно, ключ к решению стоит искать на Таркире, но пока она присоединилась к остальным.

Именно здесь Ериас нашел путь в архивы, где смог прочитать легенды о том, как Урза обнаружил Фирексию, темный мир, напоминающий адский котел, в котором смешались плоть, металл и машинная смазка, а границы между живым и механическим практически стерлись. Когда Фирексия подкупила брата Узры, Мишру, чтобы покорить Доминарию, Узра начал приводить в исполнение свой тысячелетний план по разрушению Фирексии и ее владыки и господина — Ягмота.

Разрушить Фирексию полностью не удалось, и Фирексийское масло было вместе с Карном перенесено в железный мир Мирродина, но это было много, много позже. А в те дни древности великие изобретатели творили различные могущественные артефакты. Одним из таких артефактов должен был стать колокол, который может уничтожить целый мир, будучи занесен туда. Это был один из планов Урзы по уничтожению Фирексии, но он никогда и не был приведен в исполнение.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Группа мироходцев, изучающих историю, не могла укрыться от внимания путешествующего по Доминарии Тариола. С тех пор, как он чуть было не ощутил на себе силу колокола, он тоже искал информацию об артефактах древности. И, кажется, нашел. В трактатах можно было также проследить след информации о том, что артефакт-колокол расположен в обычное время в храме в одном из миров. И только когда кто-то использует силу артефакта, он перемещается в другой мир, и тот мир становится обречен, если колокол начинает звонить. И когда Тариол изучил добытую Ериасом информацию, все внезапно соединилось.

- Это же Славия! Тот мир, где обычно расположен колокол!
- Какая Славия?

Славия была Тариолу известна. Простой мир с низким уровнем развития, с какой-то первобытной верой, с демонами и ангелами. Удобное, впрочем место, если хочется отдохнуть.

- Вы знаете, а ведь кто-то еще до вас копался в архивах и искал похожую информацию, - заговорил старый библиотекарь, когда пятерка мироходцев пришла к нему с вопросами.
- Кто?
- Ой, - библиотекарь прикрыл рот, - я не могу рассказывать о своих клиентах...
Сейчас вы в Доминарии, в архиве, собираете информацию. Про "клятву стражей", я предполагаю, что вы дали что-то вроде клятвы другу защищать мультивселенную от различных угроз. Вы уже успели познакомиться, поэтому это можно как-то описать задним числом. Или устроить диалог задним числом. Угроз много, но сейчас вы напали на след древнего артефакта, созданного Урзой и, видимо, расположенного в Славии. Вы не скованы в промежуточных перемещениях, но по сюжету первой главы я вас собираюсь отправить на Славию, где и развернется основное действие. Надеюсь, что я дал достаточно зацепок, почему вы все видите достаточно серьезную угрозу различным мирам и хотите как-то в это вмещаться. Но если хотите, я что-нибудь подкручу, чтобы больше подходило вашему персонажу.
  • Эскапизм в кого-то могущественного...Е!
    +1 от Ингероид, 12.02.2017 20:58
  • Гримсон крутой!
    +1 от Mordodrukow, 12.02.2017 21:13
  • Масштабно и эпично. Хорошо для начала.
    +1 от Romay, 12.02.2017 21:32



Светоч боевой славы, Ирой принимает облик могучего существа, похожего на кентавра. Его уделом являются личная доблесть в битве и война, как таковая. Он любит воинственный город Акрос, и организовал Иройские Игры на городской арене, сцена которой – его главный храм. Каждый год, в самый разгар лета, атлеты и солдаты из всех краев Тероса состязаются ради венка, высшей награды за силу и ловкость.

Это был необычный год, да что может быть обычным, если в прошлом случились восхождение Бога и падение Бога. Игры этого года состояли из поединков трое на трое, но это было, наверное, наименьшей из странностей - неожиданная кровопролитность игр, нападение Возвращенных, все это было до крайности ново и необычно.

Раньше говорили, что участники бьются не за призы, а за милость Ироя, являющегося на арене и благословляющего героев. Ирой в виде огромного кентавра появился на арене и в этот раз, и близость Бога была нереально вдохновляющей и дающей победителям ощущение мудрости и новых знаний и умений.

Одним этим дело, естественно, не ограничилось. Гацван займет место своего отца и будет командовать отрядом стратов, выполняющим работу по очищению земли Акроса от чудовищ, которые выбрались из своих нор, чтобы нападать купцов и торговцев на дорогах между полисами. Победа на турнире показала, что он достойный продолжатель дела отца, решившего уйти на покой. Деметрой заинтересовалась царица Кимеда, и у девушки есть шанс продолжить свое обучение у непревзойденной мастерицы магии предсказаний. Солон имеет все шансы стать верховным жрецом Фарики. А еще перед победителями будут открыты двери сокровищницы Ироя, и получат они шанс выбрать себе по вещице на свой вкус.

Вылечит ли кто-нибудь Лиллаю? Поймет ли нимфа природу своих кошмаров? Отвернется ли от своего Бога? Если это и станет известным, то позже. Да и нападение Возвращенных должно быть расследовано с соответствующими выводами. Говорят, будет организован поход на штурм нового Некрополиса. Кто знает, может быть там и встретятся снова наши герои?
Коли решим играть по Теросу дальше,
- победители (Деметра, Солон, Гацван) получают 8 уровень, по вещице на выбор (будем решать, если будет продолжение) и соответствующие звания.
- остальные финалисты получат 7 уровень

Если не Терос, возможно, транслируем бонусы и в иные модули.
  • Замечательно! Спасибо за игру =)
    +1 от Mordodrukow, 26.11.2016 20:48
  • Спасибо за игру! :)
    +1 от Ygrek, 27.11.2016 07:25
  • Спасибо за игру! Поздравляю с окончанием турнира =)
    +1 от Romay, 28.11.2016 11:17
  • Спасибо за игру.
    +1 от ArtesGrоw, 02.12.2016 22:26

Этот маг (а, как теперь выяснилось, плащ), оказывается, знал нашего драконорожденного. Ну и хорошо, пусть разбираются.
А пока у друида было одно серьезное дело.
Хорошенько зафиксировав командира врагов, он спустил брюки и справил свою нужду на поверженного противника. И только закончив с этим, задал, наконец вопрос.
- Ты чего сюда приперся? Тут наша территория! Ты хотел бы, чтобы во время пира кто-то решил обоссать твой забор??? Я аж протрезвел из-за тебя, придется наверстывать!
+1 | [D&D 5] Утонувшая Башня, 30.11.2016 22:22
  • Я аж протрезвел из-за тебя, придется наверстывать!Угроза угроз
    +1 от Romay, 02.12.2016 09:52

Чешуйка за чешуйкой, чешуйка за чешуйкой. Медитативное занятие, что уж тут говорить.

Дворф, любезно снабдивший Грума деньгами на материалы, носился кругами и перестраивал окрестности трактира. Несколько раз даже самого Грума вовлек в это занятие, но друид хоть и помогал, но старался в любом момент вернуться к процессу создания кольчуги.

Чешуйка за чешуйкой, чешуйка за чешуйкой.

Местные тоже иногда останавливались посмотреть на чудной материал с которым работает друид.
- Что это?
- Анкхег!
- Что-что?
- Чешуя анкхега!
- Что-что?

В конце концов, это все надоело, и Грум перебрался на задний двор, благо заборы уже были построены. Когда пошел разговор, как назвать заведение, друид, погруженный в процесс созидания, так и предложил название: анкхег.

- Что-то?
- Анкхег!
- Да знаем мы что это. Но не слишком ли коротко для трактира?
- Чешуя анкхега!
- Нет, с таким к нам точно не придут. Может, сытый?
- Кто сытый?
- Ангхег!
- Что-что?
- Да чешуя тебя раздери! "Сытый анкхег", название такое!

На том и порешили. Чешуйка за чешуйкой, чешуйка за чешуйкой.

Грум наблюдал за происходящим вокруг и медитативно творил броню, периодически еще отвлекаясь на изучение трав. Казалось, уже ничего не может отвлечь его от этого процесса. Говорят, в богатых городах есть такая профессия, мозгоправ, так вот они советую тем, кто пережил утрату, заниматься делами, требующими долгой сосредоточенности и аккуратности. Грум пережил утрату, пережил ярость, и впереди была лишь холодная месть. А пока нужно лишь подготовиться, лишь подготовиться.

Чешуйка за чешуйкой, чешуйка за чешуйкой.

Хотя нет, не только месть. Были и друзья - окончание строительства, новую броню и прочие богоугодные дела было решено отметить. Грум, закончивший создание своего артефакта, к тому времени переменил облик, отрастил бородку, заплел волосы в косы, а также окончательно освоил мелкие фокусы, что давала ему близость к природе.



- За нас! - провозгласил он первый тост и приложился к можжевеловке.

- За друзей! За победу! За сытого анкхега! - последовали и другие.

В этот вечер друид поставил задачу напиться. И лишь когда он протрезвеет, можно будет подумать о дальнейших планах. А пока...

- Наливайте еще!

Рюмка за рюмкой, рюмка за рюмкой.
+1 | [D&D 5] Утонувшая Башня, 13.11.2016 23:35
  • Не могу не отметить замечательный пост в тему персонажа.
    +1 от Romay, 14.11.2016 10:22

Сложно ли что-то сказать человеку, когда ты волк? Зависит от посыла. Очень легко своим видом показать, что шутить с тобой не стоит, достаточно грозно рычать и поднимать дыбом шерсть. Вполне просто показать направление движения. Можно даже донести идею о бренности всего сущего, подняв пасть к ночному небу и завыв на луну.

Что сложно, так это решать стратегические вопросы, что делать с обретенным добром. Вот Грум и не решал. Идея сдавать добычу перекупщикам краденого не то, чтобы без сопротивления ложилась на душу друида, но в волчьем облике было немного не до этого, так что случилось, что случилось - продажа под надзором грозного зверя.

А дальше было возвращение к трактиру, так внезапно ставшего новым домом. В общем, так было удобно - после совместных передряг вовсе не хотелось расходиться, и потому нужно было место, где бы искатели приключений могли отдохнуть, поделить добычу и просто понять, какую роль они собираются дальше играть в проклятом городе.

В трактир сначала кто-то еще ломился, но пара превращений, то в волка, то в большого паука может быстро отвадить желающих выпить стопку водки, особенно в сочетании с табличкой "НЕ РАБОТАЕМ". А пока можно было еще раз отметить образование нового союза, благо алкоголя в бывшем трактире водилось достаточно много.
Взял на себя волю высказать, что мы в этом месяце трактир как трактир не используем.
Нам 374+50-75gp, что есть почти 50 на нос, хотя можно таки и общаг завести, если мы собираемся переоборудовать трактир на будущее.
Наверное, от каждого нужно план даунтаймов расписать... или это уже в следующем модуле?
У меня есть еще рефлексотемы, но я их для следующего оставлю.
По даунтаймам повторюсь, что Грум берет у кого-нибудь недостающие деньги и фигачит броню, а 3 оставшихся может потратить на общее дело.
  • +
    +1 от Romay, 01.11.2016 12:40

Не каждый может добраться до финала в Иройских играх. Кто-то даже умирает на этом пути. Дриаду привели в чувства, однако Теросские врачеватели не очень знали, как общаться с небесным сознанием, и в ночном воздухе Аоида Хионати растворилась, слившись с Никсом.



Не очень понятно, что вообще привело ее на арену. Может быть, яростная вера Могзи в Гелиода? Было ли это ошибкой?

Сам Могзи выжил на чуждой ему арене. Выжил, и его вера лишь только укрепилась. Не просто так посылает Бог Солнца испытания своим подданным, а чтобы показать настоящие трудности этого мира и закалить их. Потому что впереди Чемпиона Гелиода может ждать уже не арена, а настоящее сражение, в котором только самые стойкие смогут выполнить указание своего Повелителя.



Не попал в финал и Каллистрат. Он считал себя сильнейшим воином, но поддался порыву и позволил змеям победить себя. Сможет ли воин пережить то, что он не отстоял честь Ироя на Иройских играх? Где проявит себя, чтобы отомстить самому себе за поражение? Случай еще представится, и, возможно, очень скоро.

Не попал в финал и Амон, грустно занимающий место на трибунах. Нет, он не ставил великих целей, но пережить потерю Тисифоны может оказаться непросто. Может быть, вообще ошибкой было приходить на Иройские игры?

Но время не ждет, и очень скоро начнется финальная битва!
Пятицветные: 11->16 (на боях с монстрами я за лучшую игру не выдавал)
Безымянные: 21->9->14->16 (приз Лиллае за лучшую игру)
Итого у каждой команды по 2 купона переброса на финал (надо выбрать, кому), а также 1 стабилизация или пропуск дедлайна. Что интересно, в финал вышли команды, не собиравшие деньги на revivify.

В тексте использованы:
- Арт "порождения Богов"
- Карта "Испытание Гелиода" (см. больше ссылка)
  • Не пост, а сплошная грустинка не попавших в финал :,|
    +1 от Romay, 26.10.2016 11:08

Количество призванных волков опять поуменьшилось в бою, но это никак не снижало их напор, в особенности, в присутствии вожака. Вожаком же, собственно, был Грум, раздававший команды своим подчиненным. Если бы окружающие их люди могли понимать язык волков, они бы распознали точные и выверенные команды, как будто всю жизнь Груму приходилось быть начальником, но для незнающих волчий это были лишь хрипы и вой. Орк с арбалетом был быстро уложен волками, после чего вожак ворвался в окно и так грозно завыл, что от страха пара остававшихся на ногах бандитов побросало оружие и стало в ужасе пятиться в угол помещение.

Курса на добивание у стаи не было, так что решать, что делать с захваченными, было предоставлено людям. После чего волки потрусили за Грумом и направились в сторону погибшей лошади. Похоже, им сейчас предстояло быстрое и кровавое пиршество.
Короче, что Грум в форме лютоволка, что призванные волки (5 штук) будут существовать час. Если вы быстро изучите местность, мы можем вывести повозку.
  • Если бы окружающие их люди могли понимать язык волков, они бы распознали точные и выверенные команды, как будто всю жизнь Груму приходилось быть начальником, но для незнающих волчий это были лишь хрипы и вой.
    +
    +1 от Romay, 25.10.2016 09:20

- Кто с нами? - резво отвечал друид, - давайте, давайте, нам есть, что отпраздновать. В конечно счете, не каждый день уничтожаешь логово культа огнепоклонников! Мартильн, давай. Остальные, не стойте на месте, время отдыха. Пошли, пошли!

Кто бы ни пошел, было уже ясно, что собутыльники у Грума найдутся. Кардор, так, кажется, звали этого дворфа, да и сомнений, что Мартильн пойдет, тоже не было никаких.

.................................................................................................................................................................


- И вот.. слушай.. я никогда этого не забуду! Никогда! - друид хватал Кардора за руку и беспорядочно говорил - она лежала на простыне, на красной простыне, ты понимаешь, она вся красная была, потому что впитала ее кровь, и даже вся белая она была чертовски красива, безумно хороша, хоть и эти знаки, страшные знаки, что оставили на ее теле. Я искал эти знаки, я запомнил их, но их никогда не было, нигде не было, ты понимаешь!

Грум вдруг резко стукнул кулаком по столу, от чего задрожали стаканы и расплескалась выпивка. Пробегающая официантка приостановилась, посмотрев в сторону их стола, но продолжила свое движение - вроде, пока не дерутся.

- Сегодняшний журнал! Как я мог забыть! Равия, эта чертова Равия, гори ее тело в холодном огне! Она писала про одного типа, и это может быть он, вашу же мать, это может быть он!

- Еще можжевеловки нам! - крикнул друид, размахивая руками.

- Я теперь спокоен, я теперь спокоен, понимаешь меня, - от возбуждения Грум чуть было не схватил Кардора за бороду вместо руки, - мы уничтожили один культ, и мы найдем и другой, мы ведь теперь вместе, мы ведь сила, не так ли?

Друид повернулся к остальным, кто сидел за столом.

- Мои друзья! Я ведь могу так говорить? Мои друзья? Мы не просто так оказались вместе, мы теперь можем многое, и мы должны очистить этот город от скверны, что зарождалась годами, что просочилась в каждую подворотню и каждый подвал! - можжевеловка явно придавала Груму разговорчивости и красоты слога, - так давайте же заключим наш союз и посвятим себя борьбе с тем злом, что опутало этот город?! У меня была невеста, у меня могла быть жена, но ее не стало. У меня было мое отшельничество и была моя ярость, но только теперь, вместе с вами я понимаю, для чего все это было. Один прутик можно сломать, но вместе они несгибаемы, не так ли?
  • Грум налаживает социальные контакты=)
    +1 от Romay, 27.09.2016 10:37

Проскочили по коридору. Не успел выцелить. Адредалин, одно слово.

Снайпер. Стрелок. Когда-то у него было имя, а сейчас только стрелком и зовут. Дело важней всего. Чертовы некроморфы. Он восстановил ровное дыхание и приготовился стрелять.
Ready
+1 | Мёртвый космос, 18.09.2016 10:17
  • Снайпер. Стрелок. Когда-то у него было имя, а сейчас только стрелком и зовут.
    +1 от Dusha, 19.09.2016 20:03

Аргирис не был готов принимать предложение Деметры, но, более того, не кинулся спасать своих союзников. Неужели он и правда рассчитывает победить в этом бою в одиночку? Так или иначе, он рванулся к Деметре и снова точным движением вырубил девушку.

А в это время обезьяна, уставшая бегать за Солоном, присела на корточки, подставив руку-лапу под собой, а после чего кинула в жреца порцию вторичного продукта. Бросок вышел сильно точнее предыдущих ударов, и обезьяна истерично захохотала.
Аргирис -> O32
Солон, спас ловкости против 13, или попадание какашкой. измазан в какашке.
Деметра вырублена.
Ход Гацвана.
  • а после чего кинула в жреца порцию вторичного продукта.
    ЛОЛ
    +1 от ArtesGrоw, 19.09.2016 01:00
  • А в это время обезьяна, уставшая бегать за Солоном, присела на корточки, подставив руку-лапу под собой, а после чего кинула в жреца порцию вторичного продукта. Бросок вышел сильно точнее предыдущих ударов, и обезьяна истерично захохотала.
    Гениально! =DDD
    +1 от Romay, 19.09.2016 01:12

Желающих приложиться к бутылке не нашлось, что было весьма странно. По мнению Грума, после такого боя было совершенно обязательно сообразить. Но положение алкоголика имело свои преимущества. Пока он сидел, косо поглядывая на мир сквозь мутное стекло, никто не приставал к нему с вопросом о том, почему он сидит, а не носит вещи. Смотреть сквозь бутылку было интересно, когда он зажмуривал один глаз и тер другой, внутри бутылки начитали всплывать и бегать различные фигуры, в частности ему показалось, что он видит Явендель.

Наконец, друид отвлекся от бутылки и оценил обстановку, то есть отсутствие лошади для перевозки вещей.

- Ща, будет вам лошадь, - авторитетно заявил он, - только с мыслями соберусь, - и сделал еще один глоток. Небольшой, впрочем, расслабляться окончательно было рано.
Грум 28/37, восстанавливает ражи и бистформы, готов превращаться в лошадь после отдыха.
  • =)
    +1 от Romay, 09.09.2016 14:43

Расы
На турнире не хочется ограничивать участников ни в чем, но некоторая адаптация под сеттинг требуется.

Люди. Основное население Тероса. Возможен human variant.

Нимфы (по аналогии с эльфами, только женский пол)
Нимфы – это божественные создания, встречающиеся в особенных местах и наполняющие их магией Никса. В большинстве своем они доброжелательны, и молва приписывает им целительную силу, но существуют темные нимфы, обитающие в местах великой скорби и у дорог в Подземный мир. Нимфы были созданы богами и могут быть спутниками, посланцами, стражами или разведчиками.

После происшествий, случившихся во время восхождения Ксенага даже некоторых нимф удалось уговорить участвовать в турнире.

Dex+2, Darkvision 60, Proficiency in Perception, adv against charmed, magic can't put to sleep, trance

У нимф имеются разновидности:

Лампады. Говорят, что эти редкие черные нимфы помогают Атрею сопровождать мертвецов в Подземное царство. Иногда они берут с собой волшебные факелы, горящие фиолетовым огнем.
Cha+1, Darkvision 120, disadv on attack and perception under direct sun, dancing lights cantrip, faerie fire, darkness spells, proficiency in rapiers, shortswords, hand crossbows


Дриады. Нилея создала множество зеленых нимф, и их можно найти повсюду в Нистосском лесу и волшебной долине Скола.
Wis+1, speed 35, can hide in rain, snow,..., prof in longsword, shortsword, shortbow, longbow


Альсеиды. Альсеиды, населяющие луга и поля, связаны с белым цветом маны. Они защищают стада и живут ближе к человеческой цивилизации, нежели все прочие нимфы.
Int+1, prof in longsword, shortsword, shortbow, longbow, ((wizard cantrip) or (misty step once per rest))


Никросы (от содержащие кровь никса, как полуэльфы). Нимфы выглядят как красивые женщины, и поэтому зачастую мужчины готовы добиваться их взаимности. Обычно после таких встреч они возвращаются в полисы без своих вещей, одурманенными, но полными каких-то обрывистых приятных воспоминаний. Нимфы же могут рождать детей от людей, но обычно не выращивают их, а подбрасывают живущим в лесу отшельникам или семьям, не способным иметь своих детей. Получающиеся Никросы несут на себе отпечаток Никса, проявляющийся в виде большой родинки в форме какого-либо созвездия.
Cha+2, two other +1, darkvision 60, adv agains charmed, magic can't put to sleep, choose one from (prof in 2 skills, swim 30, (prof in longsword, shortsword, shortbow, longbow), speed 35, (can hide in rain, snow,...), wizard cantrip, (dancing lights cantrip, faerie fire, darkness spells)) (см half-elf variants в SCAG)

Леонинцы (как полуорки, голиафы, earth genasi)
За границами Акроса лежат логова леонинцев. Они разбросаны среди каменистых пустошей и низких холмов вдали от человеческих городов. Леонинцы в основном держатся особняком и по мере сил избегают контактов с чужаками, ограничиваясь редкой торговлей или, при удобном случае, грабительскими набегами.
Str+2, Con+1, Darkvision 60, prof in Intimidation, Relentness Endurance, Savage Attacks
or
Str+2, Con+1, prof in Atletics, considered as one size larger for lifting, prevent d12+(con mon) as reaction once per rest
or
Str+1, Con+2, difficult terrain in stone or earth as normal, merge with stone (pass without trace) once per long rest


Сатиры (как тифлинги или fire genasi).
Многие любят теросских сатиров за веселый нрав, любовь к шумным гулянкам, общительность и импульсивность, а те, кому это не по душе, научились держать свое мнение при себе. Поэтому репутация сатиров подтверждается раз за разом, а другие, темные стороны их природы остаются без внимания людей – кроме, разве что, тех, кого угораздило взять на себя опеку над беззаботными сатирами.
Int+1, (Cha or Dex) +2, Darkvision 60, resist to fire, (thaumaturgy cantrip, (hellish rebuke or burning hands) once per day, darkness once per day) or (vicious mockery cantrip, charm person once per day, enthrall once per day)
or
Int+1, Con+2, Darkvision 60, resist to fire, produce flame cantrip, burning hands once per day


Драконорожденные
Str+2, Cha+1, Breath weapon, damage resistance
Здесь на Теросе драконорожденные намного меньше отличаются от обычных людей и могли бы маскироваться под них, не используй они свое дыхание.

Бастарды (практически исключительно мужчины)

Население Сетессы в основном состоит из женщин и детей. В городе нет института брака, а собственность находится в общем распоряжении. Родословные прослеживают по женской линии. Считается, что в юности каждый мужчина должен отправиться в странствие и найти себе новый дом, вдали от материнского крова. Сетессцы полагают, что высшая доблесть женщин состоит в владении оружием, а доблесть мужчин – в том, чтобы найти свой собственный путь в мире.

Не удивительно, что воинственным амазонкам не хватает мужского хмм... внимания. Помимо того, что молодые здоровые путники часто привлекаются для функции продолжения рода, периодически случаются ситуации, когда женщины Сетессы грешат с иными расами, и к этим расам относятся леонинцы, сатиры и даже кентавры. Природа играет злую шутку, и потомство не наследует размеры своих отцов. Если в таком союзе рождается девочка, то практически всегда она оказывается убитой в младенчестве - женщины Сетессы стремятся скрыть свой позор. С мальчиками же дело состоит проще, поскольку они не рассматриваются как полноценные жители и наследники, но, в то же время, такие бастарды выращиваются рядом с Аматрофоном, зверинцем на окраине полиса. Немногочисленные мужчины Сетессы берут на себя обязательство по воспитанию этих детей. О случаях, чтобы у бастардов было свои дети, никто не слышал. Есть три типа бастардов.

Бастарды (женщина + леониец) (как хафлинги)
От рослых леонинцев наследуется практически исключительно волосатость, а "ошибки природы", напротив, оказываются низкорослыми, что, впрочем, имеет свои преимущества.
Dex+2, Small, move through Medium, speed 25, Lucky (reroll 1), adv against frightened и одно из следующих трех:
(Cha+1, can hide behind Medium creatures), (Con+1, adv against poisoned, resist to poison), (Wis+1, speak telepatically 30 feet)

Бастарды (женщина + сатир) (как гномы)
Магическая природа сатиров тоже проявляется в этих коротышках
Int+2, Small, speed 25, Darkvision 60, adv saving Int Wis Cha against magic и одно из следующих трех:
(Dex+1, minor illusion cantrip, speak with small beasts), (Int+1, double prof bonus on Int History lore, Tinker - some crafting), (Dex+1, darkvision 120, adv on dex Stealth in rocky)

Бастарды (женщина + кентавр) (как дварфы)
Если женщине удается пережить соитие с кентавром, грозящее специфическими травмами (чаще это бывает насилие), но на свет могут появляться крепко сложенные невысокие бастарды.
Con+1, speed 25, not reduced by heavy armor, Darkvision 60, adv against poisoned, resist to poison, prof in battleaxe, handaxe, throwing hammer, and warhammer, some tool, double prof bonus on Int History stone и одно из следующих трех:
(Wis+1, +1hit per level), (Str+2, prof in light and medium armor), (Str+1, Darkvision 120, adv against illusions charmed paralyzed, enlarge spell, invisibility spell once per day, disadv on attacks and perception under sunlight)

Тритоны (как water genasi)
Тритоны – это народ морских обитателей, с которыми неизбежно приходится считаться всем морякам и жителям прибрежных поселений, таких, как Мелетида. Тритоны могут дышать воздухом суши на протяжении нескольких дней, но потом им требуется провести некоторое время в воде, чтобы предохранить жабры от высыхания. Тритоны почитают Тассу превыше всех прочих богов и беспрекословно исполняют ее повеления
Con+1, Wis+1, breath air and water, swim 30, shape water cantrip, create or destroy water once per day.


Banned: aaracogra, air genasi, winged option of tiefling
  • За тематическую переработку рас.
    +1 от Ингероид, 25.07.2016 18:13

Когда смертные спят и грезят в Теросе, говорят, что они отправляются в Никс, землю снов и обиталище богов. Когда боги появляются перед смертными, ночное небо Никса причудливо вплетается в их физическую форму, а их дары, в свою очередь, выдают свое неземное происхождение.



Тысячелетиями таков был порядок вещей. Он был нарушен ритаулами Ксенага, позволившими ему присоединиться к Пантеону, но Ксенаг был уничтожен, и баланс восстановился. Теперь все, вроде как в порядке, и Никс отделен от Тероса, только все чаще в сны проникают кошмары. Что это? Связано ли это как-то с новым некрополисом? Арсей провел рассследование и обнаружил крайне интересные факты. Иретис был уничтожен и разграблен под началом короля леонинцев Бримаза. Что-то странное было в этом нападении, как и странное было в том, с каким отвращением Кедарик относился к волосатым гуманоидам. Как будто специально кто-то провел хитрые махинациии, включающие в себя подмен писем и подлоги. Но детали уже были скрыты, и пришедшие Возвращенные единовластно хозяйничали в Иретисе.

Керлас же снова стоял перед очередным Богом, обращая к нему свой вопрос. Да, слепец, но такие вещи на Теросе крайне непостоянны. Зато к барду возвращалось понимание, что не властны Боги лишить его возможности использовать ту сущность, которой пропитаны наши миры, ману. Но это не делает Богов менее опасными, да и, впрочем, менее нужными Теросу. Будучи участником героического приключения, Керлас был одним из тех немногих, кто отчетливо понимал, сколь хрупок баланс миров, и как могут быть важны Боги, предстань перед Теросом очередная угроза.

- Твой приятель... он подобрался слишком быстро к моему полису...

Вы ожидали что-то такое услышать от Бога Обмана? В таком случае, вы плохо думаете о Фенаксе. Да, Фенакс теперь признавался новым хозяином некрополиса Иретиса. Да, он не мог не знать, что Ериас отбил товары прямо у самой границы города. И да, Керласу тоже было известно о случившемся. Но иными были слова Фенакса...

- Я ждал тебя, сказитель, - заговорил Бог, - ждал раньше, но жду и сейчас. Ты был неосторожен во время испытания, и я мог бы убить тебя еще тогда, но зачем мне это, когда есть куда более интересные возможности? Ты потерял веру в Богов, потерял веру в справедливость, но если кто может тебе помочь, так это я. Когда-то ты был служителем Нилеи, и освоил ту ману, что питает леса. На смену пришел Ирой, и красная и белая также открылись тебе. Ты знаешь, что осталось. Ты знаешь, что можешь двинуться по этому пути и сам, но у тебя мало сил, а зачем сопротивляться помощи, когда она здесь рядом.

- Я не говорю тебе становиться моим Чемпионом, - продолжал Фенакс, - но проведи год, служа в нашем храме, и за это время пройдет твой недуг, а перед тобой окончательно откроются все тайны мирознания и все его пять начал. А, возможно, после этого ты и сделаешь свой выбор.

Речи Фенакса текли сладкой рекой, и Керлас понемногу ощущал, что сопротивляться, по большому счету, незачем. В конце концов, он ничего не теряет. Измученный, проклятый, слепой бард, потерявший веру, чего еще он может лишиться?



Ериас же в очередной раз возвратился домой с победой. И мало того, выступил в роли настоящего философа, хоть и непривычно ему далась роль рассказчика о небесных сущностях. Кто знает, какой отпечаток оставят эти знания на Теросе. Не они ли виноваты в начинающемся Смешении? А, может, быть, люди потолкуют, а потом все вернется на круги своя, потому что там приятно и спокойно знать, что наверху есть кто-то большой, принимающий за тебя все решения, и это вовсе не идея, а реальность.

И только отдельные смельчаки готовы по зову сердца покинуть родной дом, перешагнуть все запреты, бросить вызов великому и, если повезет, то рано или поздно сравниться с Богами!
И хотелось бы еще сказать несколько слов по модулю. Это было круто. Чертовски круто. Я никогда не водил таких масштабных приключений, и, прежде чем повторить эксперимент, мне нужна будет пауза. Потому что под конец я устал, несмотря на то, что это было интересно. Просто когда перед тобой лежит длинный сюжет с нелинейными ответвлениями, а ты хочешь довести его до конца, ты постоянно должен держать все под контролем. Чтобы партия не сдохла раньше времени, чтобы не потеряли ценный артефакт, чтобы вписались в основную канву сюжета, чтобы тупо не заснули от непостита (он ведь очень заразен).

Вечный вопрос, песочница или рельсы. В данном модуле я старался соблюдать некоторый баланс. Итак, к рельсам относилось
- то, что отряд получает меч Пирфора в самом начале (тут проблем не было)
- то, что он должен добраться с ним до Пика Алтарей и показать Гелиоду (пришлось подставлять Язона и вводить Алексию)
- то, что Гелиод посылает их назад в Мелетиду, и по дороге они встречают и убивают Поликрана (Дар чуть было не утопили, а так все норм)
- то, что Ксенаг живее всех живых, и начинается приключение, связанное с его восхождением (от вас не зависило)
- то, что герои отправляются в Никс мочить Ксенага (пришлось немного протащить их в сторону леонинцев при помощи уходящего Бакуса)
- то, что Гелиод предаст Элспет (от вас не зависело)

Довольно много, но, в то же время, было и много чего помимо этого. Промежуточные квесты вообще родились из дополнительных материалов, а потому были необязательными, и их исход полностью зависел от вас. Дорогу тоже часто выбирали вы и втягивались в неприятности (пир Ксенага, ущелье минотавров, лес Нилеи). Ваше выживание было очень во многом вашим делом. Нет, вайпа партии я никогда не хотел, но добраться до финиша в иной составе было очень легко. Ну или не добраться вообще в крайнем случае, хотя я бы попытался восполнить потери, пусть это было непросто на высоких уровнях. Так что, надеюсь, свободы для вас оставалось достаточно.

Боевки оказывались, в основном, для вас легкими. То ли оценки сложности врут, то ли отряд работал так слажено, что монстры были бессильны в большинстве случаев. Возможно, я давал недостаточно небоевых проверок, но как-то так уж повелось. Но в конце получилось ввернуть достаточно интересную сцену с испытанием Богов. Ну и, надеюсь, возможность тратить даунтаймы на свой вкус скрашивала происходящее.

Получилось все просто отлично. Это было именно совместное творчество. У меня вообще не были продуманы многие детали, и они прорисовывались только благодаря вашим действиям. Сразу вспоминается то, что Элспет в этом модуле изначально вообще не задумывалась. Что корабль перед Тишиной вы чуть не утопили с Даром. Эротическая сцена Фарама (а планировалось-то, что Кимеда умрет). Ваш поход на пир к Ксенагу. Конечно, игры с сатирами в ДнД, получилась, на мой взгляд, изящная "пасхалка", которую я уж точно не замысливал. Демона я, кстати, думал, вы выпустите из шкатулки и убьете позже, но Арсей решил его изгнать. Да, а задание с драконом... я-то думал, до него Клеон доживет, и тогда партия сможет расколоться прямо во время миссии, но он сбежал немного раньше. А уж как Никка от вас сбежать пыталась и некромантией заниматься, то еще развлечение было. В общем, не давали вы мне заскучать, и для этого и делаются такие модули. Потому что постоянно приходится подстраиваться и что-то менять, и это жутко интересно.

Я рад, что прошел этот путь вместе с вами, и что мы создали свою версию легенды об Элспет, ничуть не хуже той, что придумали Визарды, а, напротив, намного лучше и интересней. Вы написали огромное множество красивых текстов, и иногда я даже завидовал вашим способностям к творчеству. Но, с другой стороны, я всегда мог оправдывать себя тем, что я создаю условия, в которых эти истории могут рождаться. Наверное, мне не хватает изящества стиля, но зато я могу координировать процесс и заставлять этот мир жить, а вас помещать в центр этого мира и делать теми, кто понемногу набирается сил и становится уже не просто пешками, а теми, кто решает судьбу мира. И эта синергия приводит к таким результатам. Так что... еще раз всем спасибо за игру!

Модуль завершен.
Игру пока не закрываю, скоро начну в ней обсуждение будущего турнира, а когда создам модуль, переберемся туда.
Игрокам (в особенности, дожившим до финала), а, возможно, и читателям, будут какие-нибудь бонусы на турнире, но я пока не определился с масштабами.
  • Финальный пост, вот только все предыдущие выглядят как завязка к продолжению. Так что надеюсь наши герои ещё смогут потоптать землю Тероса. ведь в итоге с богами мы так и не сравнились.
    +1 от altison74, 25.07.2016 12:09
  • Последнему финальному посту последний финальный плюс! Или не последний? =)
    +1 от Romay, 25.07.2016 12:05
  • Очень круто, очень!
    +1 от ArtesGrоw, 22.07.2016 18:11
  • За всю игру.
    +1 от Ингероид, 22.07.2016 17:33

- Мартильн, отлично! - появление запыхавшегося напарника было весьма кстати, - спускаемся, нам надо увезти зору в безопасное место. Ты ведь умеешь ездить на лошади, да? - солдаты обычно умели, и Грум очень на это очень рассчитывал, - сможешь и ее придерживать?

И увидев непонимание в глазах Мартильна, друид добавил:
- Лошадью буду я!

В этот момент дворф притащил Элби, и тот был весьма плох и, возможно, окочурился бы, не поспеши ему на помощь Корнелий. Дворф, впрочем, и сам был весь израненный, но хотя бы держался на ногах.

- Элби, ты там как? - да, живой, вот и славно.

- Элби, ты ведь знаешь наше убежище? Остальным расскажешь? Нам надо спасать зору - уже спускаясь вниз по веревочной лестнице, договаривал Грум.
Короче, Грум создает план стать лошадью, чтобы везти Мартильна с зорой. У солдат по бэку на выбор "транспортные средства", которые я обычно понимаю как лошадей. Грум предлагает мотать в убежище Изумрудного Анклава, где можно будет перевести дух и поговорить с зорой, когда она проснется. Поскольку лошадью он будет бессловесной, он предлагает использовать Элби как передатчика мыслей и проводника.

Спускаемся вниз, возможно, уже перевязываем зору иначе, оглядываемся, и готовы стать лошадью (заготовленное действие?) если Мартильн будет готов работать по плану.
  • Командовать парадом лошадью буду я!
    +1 от msh, 19.07.2016 20:00

- Мартильн, давай сюда, - продолжал кричать Грум. Гори этот дом к черту, но напарника он не мог оставлять, равно как и зору, которую он и продолжал аккуратно опускать на землю.
  • Хороший напарник - на вес золота. Напарника оставлять нельзя определённо.
    +1 от Romay, 16.07.2016 19:37

Иретис. Странное место. Эти люди окружили свой город огромными стенами, будто боятся нападения. Но кого? Неужели леонинцев? Ериас не мог поверить, что их пушистые друзья могут допустить такое. Появление каравана крайне приветствовалось, это были первые крупные поставки в недавно образованные полис, но в воздухе буквально витало напряжение.

Кедарик. Король провозглашенного поселения, а когда-то выходец из Акроса, умелый воин, был рад приветствовать лидера каравана и героя Тероса. Но нет, даже от упоминания леонинцев все добродушие терялось.
- Они звери! Они должны быть уничтожены! Они ловят наших женщин и детей и пытают их!

Ериас довольно быстро просек, что если он хочет здесь вести бизнес, то лучше опасную тему не поднимать. На прощание ему была подарена картина и отправлено письмо в Мелетиду, жене Кедарика, Клитессе. Было видно, как изнывает король от разлуки, но разрешать жене появляться в полисе он запрещал категорически.


Как оказалось, не зря. Вскоре последовали печальные события, и когда пущенный уже по проложенному пути караван добрался до Иретиса, то обнаружил безрадостное зрелище. Да и путникам пришлось бросать товары, нанося удар бизнесу Ериаса, и бежать, бежать сломя голову.

Люди-предатели? Нет! Леонинцы? Нет. Возвращенные.

Да, именно они. Поприветствуйте новый Некрополис на карте Тероса. И, говорят, ему покровительствует Бог Обмана, Фенакс. Может быть, это новый вызов для героев?

Хотя героям было сейчас немного не до того. Ериас все больше проводил времени с женой, да и по мере увеличения живота Ксении, все больше проникался чувствами к своему будущему, еще не рожденному наследнику. Вовсе не то время, чтобы оставлять дом и идти восстанавливать справедливость в мире, в котором даже среди Богом нет места справедливости. Возможно, воин еще встанет на путь защитника Тероса, но для этого должна быть более существенная угроза, чем новая черная точка на карте.

Куда больше мог этот некрополис заинтересовать Фарама. Может быть, если долго ходить кругами вокруг него, можно будет увидеть и Элспет в золотой маске? Только вот не узнает она того, кого когда-то поцеловала когда-то в вечернем Колофоне. И как вернуть ту легкость, что была в тот вечер, а затем болезненно прервалась с появлением Сарпедона? По вреду нанесенному героям Фенакс стоял где-то недалеко от Гелиода. Только противостоять ему пока не было никакой возможности, а если и искать Элспет в надежде вернуть ее, то не здесь, а в загробном царстве. Но для этого нужны силы, умения, новые навыки и способность отправиться старой командой в новое приключение.

А пока Фарам стоял перед Пирфором и просил себе поручение и такие доспехи, которые не мог бы сковать ни один смертный. И он получил это поручение. И оно ему даже понравилось. Потому что в планах стояло уничтожение нового некрополиса! Нет, не сейчас. Позже. Сначала будут более простые поручения по восстановлению алтарей Пирфора и сбору огнеречивых шаманов, что остались после тех нападений Могия. Только потом жрец получит доспехи и только в них сможет отважиться на штурм Иретиса, потому что доспехи Пирфора смогут защитить его даже от того, кто стоит над некрополисом, от Бога Обмана.

А другой герой, Керлас, стоял перед другим Богом и ждал решения. Смелый ход, по-истине смелый ход. Когда-то Маллис кричал Гелиоду, но был сожжен на месте. Когда-то Керлас в схожем ключе разговаривал с Нилеей, и чудом остался жив. Но этого было мало.

- Ты слеп, бард, - раздался, наконец, голос Бога Победы, - слеп не только этими невидящими глазами, но и слеп душой. Лишаясь Бога, ты лишаешься своих сил. Ты будешь жить, но ты уже не вылечишь свои глаза, и все, что ты сможешь, это сочинять легенды о своем славном прошлом. Но не это ли правильное призвание барда?

Магические силы покидали Керласа, а резь в и так не видящих глазах усиливалась. Конечно, он уже не попадет в арсенал Ироя. А вот в остальном... слова Бога звучали грозно, но где-то в глубине души бард понимал, что не все уже подвластно Богам. Что-то уже начинало меняться в этом мире, но только что?

Смешение. Это слово было уже у всех на устах. Последние события что-то всколыхнули в потоке маны, и все перемешалось. Новые заклинания, они были доступны. Если раньше смертный был завязан на ту ману, которой управлял его Бог, то сейчас начинало казаться, доступно все, что угодно. Сначала понемногу, но быстро все сильнее и сильнее. Пройдет год, и на новых Иройских играх маги будут значительно сильнее, чем раньше, потому что им будут доступны все грани этого ремесла. Говорят, что планируется какой-то новый формат игр, в которых будут выступать команды по три человека. А наших героев, конечно, не пустят выступать под тем или иным предлогом. Никто не хочет, чтобы спаситель Тероса, получивший сотни благословений, сражался с обычными смертными.

Но вместе со смешением приходили кошмары. Арсей даже поднял старые фолианты и нашел удивительные материалы, рассказывающие о том, что когда-то была другая Богиня Полисов, Какафония. В те времена Полис был действительно местом хаоса, местом кошмаров. Но мир изменился с приходом Эфары. Раньше подобное показалось бы Арсею детскими сказками, но не сейчас, после всего услышанного. Впрочем, никаких признаков того, чтобы Какафония могла вернуться. У кошмаров был другой источник, и чем больше цветов маны осваивал маг, тем чаще он просыпался от ночных кошмаров. Впрочем, это ведь всего лишь сны?

  • плюсую
    +1 от главрыба, 12.07.2016 08:24
  • Многообещающий и интересный пост.
    +1 от ArtesGrоw, 12.07.2016 00:39
  • Последний этот пост в эпилоге или не последний, но плюс всё же поставлю =)

    Пожалуй, "Сравниться с Богами" — это первый для меня модуль в том плане, что я в него влился, когда он уже какое-то время шёл, проиграл в нём долгое время (больше года!) и успешно добрался до логического завершения его основной истории. Впервые мне довелось поразвивать своего персонажа до каких-то даже значительных перемен; он достаточно далеко ушёл от моего первоначального представления о нём, даже вот женился и стал обзаводиться потомством;)

    А, смешно сказать, сперва, когда модуль только появился и производил набор игроков, он на меня особого впечатления не произвёл, потому что мир Тероса и мтг в целом были для меня чем-то непонятным и неизвестным. Но потом, решившись податься, я об этом ни разу не пожалел, проникся уважением и к Теросу, и к мтг (правда мне лень изучать правила этой кки и покупать бустеры=) ). Не могу не признать, что мне также несколько нравилось спорить с народом в обсужде о том, о сём, но это я, надеюсь, в основном перерос.

    У этого модуля есть свой стиль, есть своя атмосферность. Действительно чувствуется героический эпос. Наши персонажи были промежуточным звеном между обычными смертными и богами, были героями, а сейчас доросли до чего-то большего. Если будет продолжение, Ериас обязательно будет в нём участвовать.

    А пока я хочу сказать спасибо за этот модуль. Мне очень понравилось в нём играть. Большой грац тебе как мастеру и респект.
    +1 от Romay, 13.07.2016 11:29
  • Хороший пост, интересный и читается легко.
    +1 от Ингероид, 12.07.2016 00:29
  • Отличный был модуль!
    +1 от Baka, 12.07.2016 08:54
  • Красиво )
    +1 от Zygain, 12.07.2016 08:13
  • Хороший конец.
    Но конец ли?)
    +1 от BritishDogMan, 12.07.2016 09:54
  • Отличный, и надеюсь ещё не финальный пост. С этой игрой мне реально жаль расставаться.
    +1 от altison74, 13.07.2016 18:24

Аджани отдыхал. Время шло, и в голове у леонинца крутились черные мысли. Зачем он пришел сюда. Элспет? Конечно, Элспет. Он про себя клялся помогать ей, но здесь не смог последовать за воительницей в Никс, просто не смог. Да и, собственно, зачем? Это была не его война и даже не ее война. Зачем, зачем, черт возьми забираться в этот мир богов, он же мир идей, и бросать вызов идее празднества. Разве мало в этом мире и так несчастий, что люди не могут просто расслабляться? Было понятно, зачем Элспет пришла на Терос, но почему она все еще оставалась здесь?

И Аджани знал ответ, по крайней мере, это было ответом для него. Фарам. Этот дурацкий маг, на которого она смотрела с нежностью, нет, не как влюбленная дурочка, но между ними что-то было, и Аджани не мог ошибаться. Элспет, казалось, уже избавилась от своей брони душевной, и почти уже была готова сбросить броню физическую, чтобы быть ближе к магу. Но почему, черт возьми не он, не тот, кого она когда-то спасла, и который, наконец, нашел ее и мог бы спасти... но нет, они уходят в Никс, а он остается на этом глупом корабле с муками души и проклятьем, наложенным одним из местных божков. Аджани призывал всю свою магию, но понимал, что здесь, на Теросе он не сможет излечиться.

Что-то приближалось по воздуху... большие крылья... летающий бык, чего только не придумают... и странный хрен в белом, восседающий на этом быке.
- Твои друзья проникли в Никс?

Аджани медлил с ответом, в конечном счете, какое право имеет этот тип требовать с него ответа. Но молчание было воспринято как согласие, да и верное согласие.

- Тебе не место здесь, леониец из другого мира, - продекламировал архонт, - готовься к бою.

Не успел Аджани понять, что происходит, как получил болезненный удар копьем. Он призвал лечебную магию, но мешало проклятие. Тем временем, Архонт продолжал наступать.

- Какого черта... - мысли судорожно бежали и сводились к одному, он и так тут слишком задержался. Сотворив защиту в воздухе, Накатль сосредоточился на том, что было его даром, что пришло когда-то давно вместе с искрой. И когда, наконец, оппонент пробился сквозь защитное заклинание и должен был пронзить тело Аджани копьем, то замерцало и исчезло, стремительно перемещаясь сквозь слепую вечность. Аджани был дома. Никогда, никогда больше он не отправится на Терос.

- Так будет с каждым, - произнес архонт на пустом корабле, потом повернулся к смотревшему за всем происходящим Горизонтом, - да, так будет с каждым.

Крылья снова сделали несколько мощных взмахов, и бык устремился в небо, унося своего всадника.

А в это время в Никсе заканчивался последний бой. Ксенаг рано радовался, Элспет было не так просто выключить из боя. Воительница продолжала контролировать свое сознание, и, сосредоточившись, сделала последний решительный рывок. Расслабившийся сатир не успел ответить на выпад, и Дар Богов вонзился точно в сердце.



Мир затрясся, звезды понеслись по небосклону. Там, снизу, это назовут звездопадом и начнут загадывать желания, а философы даже могут что-то рассказать про метеорный поток, но как ни объясняй это явление, главным было то, что баланс был восстановлен. Не зря на Теросе неделя - 15 дней, и последний день - выходной для всех, но он и не посвящен никакому Богу. Да, это место хотел занять Ксенаг, но гуляния не должны быть всепоглощающей идеей, потому что тогда отдых тоже начинает превращаться в работу. И, как показала эта история, такому Богу нет места в Никсе.

Темнота прояснялась. Все снова стояли на корабле, только почему-то здесь не было Аджани. Недалеко все также располагался Горзонт, два дерева, то ли алтарь Круфикса, то ли сам Круфикс, хотя, по большому счету, грань между этими понятиями была тонкая. Но связаться с древнейшим Богом не удалось.

Почти слепящая вспышка осветила весь корабль. И вот, в нескольких шагах от героев стоял Гелиод.

- Мой чемпион, - медленно проговорил он, - отдай мне мое оружие! - и протянул руку.

Элспет почувствовала, как Дар Богов рвется к протянутой руке Бога Солнца.


Технически надо было, конечно, раньше заявлять купон. Поэтому как бы он не опередил удары Ксенага, но зачелся одновременно с ними, чтобы не перекраивать прошлое. Но усталость Элспет вешать не буду.

Керлас 69/69, слоты: 1111256. Проклятие Фенакса.
Арсей 67/68, слоты: 112234. Удача: 2/3, Призван фамильяр
Фарам 70/70, слоты: 11233. Sorcery points 1/9. Inspiration.
Элспет 47/92, слот: 2.
Ериас 89/92

Прошла минута, спелы закончились, эффект копья тоже. Если кто-то хотел сделать что-то за эту минуту, можете заявить задним числом.

Сейчас я ставлю звезду Элспет, которая может попытаться удержать Дар Богов, прокинув спас силы против 25. Остальные по желанию, но действия короткие. Напишите мне в обсуждении, нужно ли вас ждать.
  • +++
    +1 от Romay, 22.06.2016 01:22
  • Быстро они его)
    +1 от BritishDogMan, 22.06.2016 00:59

Свой меч бил как надо. И Шрам решил этим воспользоваться, собрав все свои силы и выделывая вокруг врага всевозможные финты и постоянна нанося ему удары в разные уязвимые места. Сила определенно была сегодня с Шрамом. Будь на месте врага обычный человек, давно бы уже остался без рук, отрубленных световым клинком, но враг был достаточно сильным, и пока продолжал сопротивляться.
Сентинельская реакция: 21+, урон 8
Атака 1: крит, урон 25, нужно прокинуть мудрость или иметь помеху на атаки не меня
Атака 2: 29+, урон 12
Атака 3: 27+, урон 9
Action surge
Атака 1: 26+, урон 12
Атака 2: 27+, урон 11
Атака 3: 23+, урон 8
Итого 77 урона.
Бонус: второе дыхание
Шрам 84/114
Реакция... сложно сказать, а мы его вообще не уделаем сейчас?
Если у врага совсем мало хитов будет, а он пойдет бить Аксору, то пробить сентинельскую в надежде добить.
В противном случае хочу parry, но если не пригодилось к тому моменту, когда Аксору добивают или в нее идет последняя атака, то пробить сентинельскую
  • Спасибо за верность =)
    +1 от SerGor, 06.06.2016 20:50

Пробежка по улице в виде медведя - увлекательнейшее занятие. Особенно, когда рядом с тобой быстро вышагивает шебутная девица невысокого роста. Грум все прикидывал, что изображать, если повстречается кто-нибудь по дороге, но потом решил отложить ненужные мысли. Потому что медведь в городе может быть и не совсем адекватно воспринят, а вот медведь с хозяйкой это, с одной стороны уже не так законоломающе, а, с другой, серьезный аргумент не приставать к девице с таким домашним животным. Девица, конечно, сама может кому угодно тумаков отвесить с большом количестве, но только на это может уйти время, а повозка отдалится, и мало ли чего там. А так получалась вполне себе презентабельная парочка. Надо бы только поводок завести, а также где-нибудь найти меду... нет, какой к черту мед, где мед, там и пчелы могут быть, а это уже не столь приятно.
  • + =D
    +1 от Romay, 03.06.2016 01:16

- Мой юный друг из другого мира, - зашестели деревья, у нас разные понимания того, что есть взрослые и что есть дети. Для меня вы все дети, даже те из вас, кто пришел из далеких мест. И, да, у вас может быть принято подолгу обсуждать все, но я знаю, что лишь тот вопрос заслуживает серьезного ответа, что выбран среди множества и идет из глубины сердца, а таких не может быть много. Ты здесь недавно, и мало знаешь об устройстве этого мира и стремишься познать его, и понятно твое желание говорить без загадок, о пылкий воин, но о простых вещах тебе уже давно должны были рассказать твои попутчики, а сложные ты еще не готов постигнуть. Так что вот ответ на твой вопрос, мы можем говорить как взрослые, но это не то, чего тебе нужно.

Круфикс был многословен и не ограничивался простыми да и нет.
- Я жду вопросов от остальных, - закончил он.
  • +
    +1 от Romay, 08.05.2016 15:42
  • Извернулся =)
    +1 от Mordodrukow, 08.05.2016 13:37

Вина было мало. Намного меньше, чем это могло бы удовлетворить Грума. Впрочем, в рюкзаке по-прежнему болталась можжевеловка, и ее можно было употребить, но, возможно, не здесь.

А пока вопрос стоял в том, что им нужно было проникнуть в хорошо охраняемое учреждение и украсть оттуда пациентку. Это звучало... безумно... и х было слишком много для того, чтобы делать это незаметно.

Грум перемещался между незнакомых людей, внимание его привлек гном, с которым хотелось поговорить, но пока это было невозможно. И, тем более, гном сам начал задавать вопросы. Дождавшись, пока тот закончит, Грум сам обратился к нанимательнице.

- Неужели это может быть единственный источник информации? Нас здесь собралось много, и, возможно, кого-то стоит отправить не на операцию по спасению, а на изучение места взрыва? Может быть, мы могли бы своими силами пролить свет на то, что там произошло.

Следовало, конечно, поговорить и об оплате, но это можно было пока отложить.
  • Я всегда с собой беру МОЖЖЕВЕЛОВКУ!
    +1 от Romay, 23.04.2016 16:46

Арсею в образе акулы так бы и не удалось ничего найти, если бы не инстинкты, влекущие хищника к добыче. Мелкие рыбы расплывались в стороны, но в воде чувствовалось что-то более крупное.

И вот, впереди открылся корабль. Арсей его еще толком не видел, но чувствовал, что на корабле кто-то есть. Точно, фигура, выглядящая как мерфолк... и как же хочется крови!!! И эта фигура тоже смотрит в ответ и видит акулу!

В это время Ериас и Элспет гуляли по берегу в поисках хороших ракушек. Найти ничего такого не удалось, только Ериас случайно наступил в порцию какашек, что успел перед этим отложить Эйо.
Призываю акулу решить, что делать дальше. Но если уплывать, то хочу мудрость на 10.
  • только Ериас случайно наступил в порцию какашек, что успел перед этим отложить Эйо. Крит-фейл на восприятие =))))
    +1 от SerGor, 19.04.2016 16:11

Слаженная работа команды привела к тому, что круг закрылся. Но Грума это сейчас мало волновало. Из последних медвежьих сил он вцепился в своего противника, царапая его и кусая обеими лапами.
Добивайте, че уж там )
  • царапая его и кусая обеими лапами
    Вот это очень улыбнуло =D
    +1 от Romay, 29.03.2016 22:30

Меж тем, жизнь на Теросе не ограничивалась проблемами бывшего "отряда Гелиода". Чтобы рассказать о следующей встрече, стоит сделать небольшое отступление, и, хоть эти знания скрыты пока от отряда, мы позволим себе написать несколько строк, дабы повествование наше было более гармоничным.

Пока Элспет и товарищи еще только продвигались в сторону Колофона, яростные сетесские воительницы таки собрали серьезный отряд и направили его, возглавляемый Антузой (ссылка) на помощь Акросу. А дорога в последнее время была блокирована леонийцами, собирающими дань. Но не та была Антуза, героиня Сетессы, кто бы стал платить звонкие монеты за каждого воина, что идет с ней. Но и битва с кошачей расой была в это время совершенно лишней, поэтому начались переговоры. Леонийцам было, по большому счету, наплевать на судьбу Колофона, да и насолить Акросцам они тоже были рады, но с Сетессой были у них издавна самые мирные отношения. Но здесь нужно еще одно, более глубокое отступление.



Мелетиду леонинцы активно не любили из-за давних конфликтов в те времена, когда занимали они совсем другие земли, а управлял ими архонт – таинственный полководец Агномах, железной рукой правивший на протяжении столетий, пережив бесчисленные поколения леонинцев. Говорят, что магия богини Эфары позволила людям свергнуть Агномаха, изгнать леонинцев и освободить Мелетиду из-под власти тирана. Победители основали просвещенный полис Мелетиду на руинах империи Агномаха. По сей день леонинцы отказываются от контактов с мелетидцами, не заинтересованные ни в торговле, ни в диалоге. Именно в те времена они отправились на север и основали крепость Орескос.

Так вот, возвращаясь к диалогу между Антузой и королем Бримазом, договор был заключен о том, что леонинцы не будут мешать движению армий Сетессы в Акрос сейчас и в будущем, а Сетесса также возьмет нейтралитет и не будет вмешиваться в войны между леонинцами и кентаврами племени Ферий, что обитают к северу от долины Скола. Об этих тоже стоит сказать пару слов. Племя Ферий населяет дикие земли между Акросом и Сетессой. Семейные связи значат для них меньше, чем для кентавров племени Лагонна, но при случае они собираются в огромную орду, чтобы защитить свои ресурсы и новые охотничьи угодья. А поскольку с течением времени все сложнее становится конфликтовать с людьми, кентавры все чаще обращают свой гнев именно на леонинцев. Или же просто выступают в роли наемников и выполняют задания тех, кто заплатит или же пообещает что-то ценное.

Договор-то заключен был, но даже у стен бывают уши, и информация попала, куда не надо. Запомнят кентавры то, что люди "предали" их. А армия двинулась дальше, но но Колофона так и не дошла - Колофон был освобожден в то время, когда они только поднимались по ступеням титанов. Навстречу были посланы гонцы, и армия развернулась и двинулась обратно, поскольку больше ее присутствие на земле Акроса не требовалось. Так и ночевали воительницы под звездным небом в районе переправы через Спрех и наблюдали восхождение Ксенага, а после чего отправились восвояси.

В эту ночь свершилось еще кое-то важное, о чем пока мало кому было ведомо. Тишина закончилась, и Аджани, мироходец, принадлежащий к расе леонинцев (хоть и отличающейся от Тероских леонинцев своей белой шерстью), давний друг Элспет, наконец пересек Слепую Вечность и появился на Теросе. Его инстинктивно манили свои, поэтому и появился он на землях недалеко от Орескоса и был принят королем Бримазом (ссылка).



Но вернемся к Элспет и друзьям. Передвигайся отряд на максимальной скорости, они еще имели бы шанс нагнать женщин, но ввиду осторожности и тяжелого состояния Фарама этого не вышло. Зато на сцену вышли совсем другие персонажи. Кентавры. Которые были обижены на людей. И у которых был один посетитель, но об этом бы расскажем в другой раз, а пока спустимся "с небес на землю" и посмотрим, как небольшой отряд героев спускается по ступеням титанов, природная дорога, проложенной по гранитным утесам, защищающим земли Акроса.

Вот они проделывают путь по дороге, вот делают небольшой отдых, и вот начинают двигаться дальше, вот приближаются к мосту через Спрех. Вечереет. Куда бы ни идти дальше, к леонинцам, в Сетессу или просто в безлюдные места в Нистосском лесу, дорога пока едина. Да и вообще на мосту можно ожидать повстречать пост леонинцев и, возможно, укрыться у них от гнева Солнцеликого. Но нет, на мосту не кошачья раса, на мосту кентавры. И, похоже, они чего-то ждут.



Путники заходят на мост. В другое время можно было бы полюбоваться прекрасными видами, но сейчас не до того. Когда, наконец, они подходят достаточно близко, чтобы можно было слышать через шум воды, кентавр обращается к ним:

- Нам нужна та, что носит копье Гелиода, и тот, кто разговаривает с Богами. Остальные могут идти дальше. Если вы окажете сопротивление, то пожалеете об этом.

Серьезный разговор начался, ничего не скажешь. Что-то подобное было когда-то давно, когда тогда еще совсем молодой отряд повстречался с парой кентавров, натравленных сатирами на своих преследователей. Тогда была одержана легкая победа, но и кентавров было только двое. Впрочем, и отряд тогда был намного слабее.

Арсей смотрит глазами филина. Да, естественно, это не единственные кентавры, под мостом расположилось еще несколько, к западу от моста видно лучников и, возможно, этим силы противника не ограничатся. Чем же закончится встреча сегодня?
ссылка


Спелки потрачены
Арсей: 4 (кислота), 1(камень). восстановил
Ериас: 1,1 (две маг брони)
Фарам: 3(метеоры), 2(heal)
Бакус: 3 (gb), 2 (prayer)

Хитдайсы потрачены
Ериас: 3, Дамианос: 5, Элспет 3

Дедлайн: сутки
  • Круто! События всякие разные происходят и без прямого участия отряда, а потом на нас все шишки=) Живой Терос, чувствуется.
    +1 от Romay, 21.03.2016 22:02

- Мне!

Голос в стороне заставил всех вздрогнуть. Знакомый голос. Для Элспет, как минимум. Да, это был тот самый сатир с которым Элспет разговаривала в тюрьме утром этого насыщенного дня.

Говорящий спустил стрелу, безукоризненно точно прилетевшую в горло уже поверженному Сарпедону.

- Он оказался недостоин звания моего жреца, - произнес сатир, - что же, настало время вам узнать мое имя. Ксенаг, Бог Разгула. Прошу чтить и поклоняться.

Фигура говорящего начала увеличиваться в размерах и расплываться в ночном воздухе.

- Я вас сейчас не трону, - раздалось из воздуха, - куда веселее будет, когда вас убьют свои.

На этом фигура окончательно исчезла, но Арсей почувствовал, что что-то не так. Он вгляделся в проступающие на небе звезды, и увидел одно лишнее. Так и есть, восхождение случилось.

И в этот момент оракула "скрутило".

- Элспет Тирел, ты и твои друзья предатели! - заговорил голосом Гелиода Арсей, - благодаря вашим действиям в Никсе появился новый Бог. Тишина закончена, и мы возвращаемся. И не будет ни одного уголка не Теросе, где ты сможешь найти спасение!

Элспет в это время почувствовала, как уходят ее силы. Контакт с Гелиодом пропал, и она больше не была паладином в полном смысле этого слова.

Бежать, срочно бежать из этого полиса, вот она первая идея. С Богами не сравниться, и их сила здесь намного больше. А особенно, когда так мало сил.

В это время остальные гуляющие тоже почувствовали, что что-то не так в воздухе. Взгляд наверх, и вдруг в темноте возникает смеющееся лицо сатира. Знакомого сатира. Бакус точно узнал того Ксенага, что когда-то повстречался ему в долине Скола.
Элспет, Фарам, Арсей +1000XP за битву
Элспет +2000XP за выполнение квеста

Дамианос 49800
Фарам 56100 -> 57100 1 магия до квеста
Бакус 60700
Керлас 62200
Ериас 62400
Арсей 63800 -> 64800, LEVELUP
Элспет 65300 -> 68300

/ 64000 / 85000

Слоты
Ериас, Фарам, Элспет, Арсей нет
Керлас 111123
Дамианос 222
Бакус 22334445

Дамианос 45/60, Керлас 46/57, покидайте хитдайсы за отдых или потратьте спелки.

Звезда Арсею и Элспет. Можно предположить, что Арсей знает, где найти остальных.

Буду сейчас резать абилки дивинаторов. Детали позже, а то вы пост, небось, ждете.
  • Закрутилось, завертелось.
    +1 от Romay, 03.03.2016 22:14

После возвращения с победой с моста Фарагакс было объявлено великое гуляние. Вино доставали из погребов, вытаскивали на улицу бочонки, и давали пить всем желающим. А сколько скотины было пущено на угощения! Пир на весь мир, во славу великой победы над злейшим врагом Акроса, во славу воинской хитрости и доблести.

Было, конечно, несколько смущающих душу моментов. Сатир, что указал путь к победе, каким-то неведомым образом сбежал из тюрьмы. Возможно, этому способствовало то, что после визита Элспет и Кимеды с него сняли кандалы и лишь оставили взаперти. А там достаточно какого-нибудь заклинания невидимости и недалекого стражника, который зайдет и будет дивиться, куда подевался пленник, в то время как пленник, собственно, раньше никуда и не девался, а сейчас бодро утекает через оставленную открытой дверь.

Сарпедон тоже никак не проявил себя, и то, какие у него могли быть дела в Колофоне, осталось тайной. И, вдобавок, нельзя было сказать, чтобы отряд себя чувствовал полноценно здоровым - на Дамианосе по-прежнему лежало проклятье Тимарета, а Фарам довольно серьезно вымотался после того ритуала, о подробностях которого ему было велено молчать. Но маг-то не жаловался - ритуал хоть и был утомительным, но принес с собой массу познаний и иных приятных впечатлений, о которых как-раз то молчать и надо было. Ну и вдобавок заглянувшая к нему служанка передала небольшой амулет. Надо понимать, подарок от Кимеды.

Первое, куда повела героев по возвращении в Колофон Кимеда, была арена, на которой проходят Иройские Игры. У колонны Ироя, где обычно проходит награждение победителей Игр, они получили Благословение Всех Богов. Хотя, если вдуматься, это было только названием. Практически ни один носитель черной маны не захотел участвовать в этом награждении, только Фарика в этом смысле выделилась среди своих собратьев. Тем самым получилось Благословение Десяти Богов, что тоже было немало.

Арсей в этом общении выступил в качестве оракула Ироя, основного инициатора данного награждения.
- Ты оправдал мои надежды, бард, - сказал Бог Победы, адресуясь к Керласу, - и ты достоин теперь называться моим Чемпионом. Завтра я открою свой арсенал, и ты сможешь выбрать себе достойное оружие.

Что называется, "нашего полку прибыло". Теперь уже все члены отряда представляли своих Богов и были готовы прославлять их волю.

Героям была предоставлена небольшой, но вместительный гостевой дом недалеко от западных ворот Колофона, тех самых, за которыми недавно случилась дуэль. Кимеда попросила их, впрочем, привести себя в порядок, а затем пройтись по Колофону и принять участие в гуляниях в честь победы.

Но был у нее еще один запрос.
- Элспет, - произнесла царица, - Анакс был ранен, и не может участвовать сегодня в торжествах. Да и мне пришлось сегодня тяжело, если бы не сильная поддержка вашего мага, то, боюсь, не стояла бы я сейчас перед вами, но и так, если честно, я еле держусь на ногах. Однако, мы с мужем хотели бы отблагодарить тебя лично за случившееся и пообщаться в более тесном кругу. Прошу у вас прошения, что увожу вашего лидера, - обвела всех взглядом Кимеда, - и мы обязательно продолжим торжество завтра все вместе, но сегодня нам не выдержать такой большой пир.

- Обещаю самые лучшие блюда, - тут она уже повернулась к Элспет, - ты обязательно должна попробовать Сувлаки и особый Акросский салат с фетой и маслинами. Да, и сначала я думала позвать Фарама, но я вижу его состояние, и поэтому, возможно лучше будет, если с нами пойдет Керлас и исполнит нам песню о ваших победах. Но если Фарам считает себя в силах... в общем, решайте, кто составит компанию Элспет.

Да уж, приводить любовника на совместный пир вчетвером... только если Элспет приглянется Анаксу, и то тогда это получится какая-то оргия, а не празднование победу. Но, с другой стороны, Фарам действительно был не в лучшей форме.

- Только вот, - добавила под конец Кимеда, - мы собираемся отдохнуть с душой и со вкусом, а не сражаться. Думаю, эта броня будет излишней, равно как и твое тяжелое копье. Остальное можешь брать с собой. Если вам нужна праздничная одежда, только обратитесь к моим слугам, и они помогут вам выбрать самую лучшую.
Обещанный Арсенал Ироя


Фарам получает амулет, дающий +X к урону его сорковских атак, где X - количество его клириковских уровней (при условии, что выбран один из Богов с красной маной).




Благословение "всех" Богов (кроме Могия, Фенакса, Атрея, Эреба, итого 10): 10000XP каждому!
Теперь начал считать частные квесты, и у меня получилось ровно
Спасение Анакса: 2500XP (Элспет, Бакус) - да, там один монстр на 2500 был.
Бой на мосту: 2500XP каждому (Ериас, Арсей, Керлас, Дамианос) - по числу убитых. Там минотавры шли по 450, а главгад на 3900, но я ошибся с его прочтением, и у него оказалось на одну атаку больше, так что докручиваем вверх.
Фарам... ну что уж, даем те же самые 2500 тогда уж за мегаритуал.
Так что суммарно всем по 12500XP

Итого
Дамианос 37300 -> 49800, LEVELUP
Фарам 43600 -> 56100, LEVELUP, 1 магия до квеста
Бакус 48200 -> 60700
Керлас 49700 -> 62200
Ериас 49900 -> 62400
Арсей 51300 -> 63800
Элспет 52800 -> 65300, LEVELUP

/ 64000 / 85000

Получить хиты от левелапа можно на шортресты. Слоты и заклы пока нельзя.

Кимеда зовет на частную вечеринку Элспет и кого-нибудь еще, в первую очередь предлагая выбирать Керласу и Фараму. Остальные могут просто отдохнуть и отметить.

Дамианос 45/60, Керлас 46/57
Усталости: Фарам (4), Дамианос (2 + проклятье), Керлас (1)

Слоты
Ериас, Фарам нет
Элспет 13, пул 0
Aрсей 11
Керлас 111123
Дамианос 222
Бакус 22334445


  • Хороший длиннопост!
    +1 от Baka, 29.02.2016 14:29

- Слушай свое сердце, - ответил Анакс, - если оно чисто, то ты не нарушишь правила. Но я все равно не маг, и я не должен вникать в детали.

И двинулся на поле боя.

Вот так и ожидай совета.

Минотавр был огромным, и когда сражение началось, казалось, что он растопчет царя. Однако битва шла уже несколько минут, и пока Ярокрову не удавалось достать умелого воина. Тот выделывал какие-то хитрые кренделя ногами, и упорно парировал щитом все атаки, что пытался нанести минотавр. Пару раз противник тому даже практически удалось задеть Анакса, но латы было непросто пробить, даже с бычьей силой.

Анаксу же периодически удавалось задевать минотавра своим мечом, но не похоже, чтобы тот обращал внимание на эти порезы. Точнее, внимание-то он обращал, но только больше и больше закипал в своей ярости и крепче держал двуручный топор. Царь же понемногу начинал чувствовать себя неуязвимым.

-----*-----

- Просто слушай меня.

Царица скинула с себя одежды, нисколько не стесняясь присутствия мага. "А она хороша," - отметил про себя Фарам, после чего ему было указано тоже становиться на колени перед небольшим символом молнии, сделанном в полу из чистого золота.

- Держи меня за руку!

Вода текла где-то на три сотни футов ниже того уровня, на который ее нужно было поднять. Сначала казалось, что это просто невозможно, но затем фут за футом вода начала подниматься выше и выше. Фарам пока не принимал участие в процессе и только лишь старался смотреть на поднимающуюся воду. на алтарь, на сгущающиеся тучи, и не позволять взгляду гладить округлости Кимеды, манящие и запретные. Маг чувствовал, как возбуждение нарастает внутри него, и по мере того, как вода поднималась выше, у него тоже начался схожий по направленности процесс.

- Теперь ты! Отдайся мне, отдай мне все! - царица находилась в каком-то мистическом трансе, схожем с тем, в котором находятся любовники, но только маг не понимал, он ли ее партнер, или тот, кто сейчас нагоняет грозу, к чьей помощи готова обратиться Кимеда.

-----*-----

Если бы здесь находился Арсей, он бы четко ощутил присутствие Керана. А вскоре появилось и еще кое-что. Могий, чувствуя, что приближающийся шторм вызван отчасти Кераном, сам проявился из Никса, вгляделся в то, что происходит и предложил свою помощь Ярокрову. И тот ее принял. Раненые ноги минотавра залечились, тот сделал резкое движение и схватил Анакса левой рукой, держа теперь топор одной правой. Не имея возможности сделать замах, он насадил тело царя на острый шип на конце топора, после чего бросил ослабшего воина на землю. И заканчивать на этом он явно не собирался...


- Вода поднялась на 150/300 футов. Фараму предлагается сделать одну и более проверок религии сложности 20, каждый раз при этом тратя не меньше одного слота. К броску добавляется модификатор, равный суммарному уровню потраченного/ных слотов. Каждый успех будет поднимать воду на "значение проверки" футов. Провал ничего не меняет. Криты на усмотрение мастера. Броски делать сразу с модификаторами!

- Элспет, Бакус, у вас где-то 50 футов до царя и 60 до минотавра. С Элспет действие, с Бакуса как минимум комментарий в обсуждении, не решился ли он вмешаться.

  • Мне точно её надо за руку держать?
    +1 от Mordodrukow, 22.02.2016 19:20
  • Ух, бедный же царь...
    +1 от Romay, 22.02.2016 18:36

Один укус, труп. Два укуса, три укуса, три трупа. У Грума очень хорошо получалось уничтожать противников, и уже казалось, что главное, чтобы хватило времени на всех, пока они не сумели нанести вред друзьям.

Не имея возможности говорить, паук одной из лап слегка пощекотал Мартильна, намекая на то, что хорошо бы тому выбраться из окружения.
Реакция как раньше.
А Мартильну рекомендую disengage оттудова.
  • невербальное общение рулит))
    +1 от Valkeru, 18.02.2016 18:21

Возвращенные и не только

Новое задание от Гелиода. Атрей собирает армию Возвращенных к западу от Перекрестка Охотников. Задачей отряда становится справиться с этой армией. К отряду также присоединяется новый оракул Круфикса, Арсей.

Поход оказывается непростым. Уже во время первого ночлега на героев насылаются оживенные кошмары. Кто-то с ними разговаривает, чей-то голос. Страшные чудовища нападают на них, напоминающие по описанию Фирексийцев, о которых рассказывала Элспет, но с ними удается справится.

Далее герои разделываются с целой толпой Возвращенных, потом еще с одной и приходят к пещере, в которой находится алтарь Атрея. И вот тут случается то, что Атрей уже использует в качестве своих слуг зомбифицированных Язона и Никку. Происходит горячая схватка, во время которой Никка постоянно убеждает героев в том, что они глупцы, а из-за них погибнет Терос. Но это не мешает трупу погибнуть. В процессе Клеон устает до такой степени, что больше не может подняться на ноги.

А дальше в качестве оракула Атрея выступает Арсей, и Бог Перехода рассказывает о том, что он собирал эту армию против могущественного мироходца, Ашиока, способного использовать кошмары против людей. Происходит долгий спор, как встречать Ашиока, страсти накаляются, Клеон ссорится с частью отряда. Кроме того Алексия посещает алтарь, и Атрей несколько изменяет природу Дара Копьев, заражая его темной маной.

Последнее приводит к безумию Алексии, и когда появляется Ашиок, она бросается на него, не думая о своей защите, и в результате гибнет. Чтобы помочь отряду, Арсей отпускает Элспет, которую он до этого держал в плену, и та подхватывает дар Богов и вступает в бой на стороне отряда. Также к партии присоединяется посланный Кераном Фарам.

Ашиок, поступивший слишком самонадеянно и вышедший открыто на середину поляны, не может противостоять всему отряду, и вынужден прочитать защитное заклинание, а потом сбежать из Тероса. Попытки же Богов нарушить Тишину приводят к тому, что Круфикс усиливает ее, запрещая, в том числе, перемещения мироходцев.

Победа одержана, но какой ценой. Алексия погибла, а ссоры в отряде не утихли. После отдыха Клеон и Ериас устраивают дуэль, в которой благодаря магии побеждает Ериас, а Клеон покидает отряд. Элспет же становится новым Чемпионом Гелиода.
  • Ах, оно как оказывается...
    +1 от Baka, 12.02.2016 12:41
  • Интересно
    +1 от Romay, 12.02.2016 12:59

Своеобразные отношения отряда и Атрея выработали определенную привычку - сжигать все тела, ибо не стоит давать Лодочнику возможность использовать их в своих нуждах. И хоть давно уже герои с Богом Перехода не сталкивались, привычка оставалась неизменной. Но не такая уж она и плохая, иногда устроить костер даже легче, чем копать каменистую почву.

Да и отдых небольшой требовался тоже. А выходило-то, что эти минотавры напали на Акросских Аламон (*), уничтожили отряд, а теперь пировали в заново обнаруженной пещере. Подобные естественные укрытия всегда притягивали рогатую расу, неспособную на строительство собственных домов.

Но пора было идти дальше. Узкий проход меж скал, найденный отрядом в прошлом ходу неизбежно вел к сторожевой башне, небольшому форпосту Акроса. Небольшому, потому что с этой стороны, по большому счету, ничего горному Полису не угрожало - ну кто может представить, что на людей нападут сатиры. Это ведь скажи в термах - шайками закидают.

Но, как бы там ни было, уже приближаясь к башне, герои отчетливо видели, что старое сооружение представляло собой груду развалин. Очевидно, здесь произошло что-то нехорошее.
*Аламон (странники). Эти отряды постоянно находятся на границах Акроса. Сильные и выносливые воины, снаряженные для быстрых маршей и молниеносных стычек, они могут появляться незаметно и без предупреждения наносить удар. Именно они ищут новые земли для завоевания.
  • Узкий проход меж скал, найденный отрядом в прошлом ходу неизбежно вел к сторожевой башне, небольшому форпосту Акроса. Небольшому, потому что с этой стороны, по большому счету, ничего горному Полису не угрожало - ну кто может представить, что на людей нападут сатиры. Это ведь скажи в термах - шайками закидают.
    Вот это классный момент!
    +1 от Romay, 01.02.2016 13:19

- Это все Могий! Во всем виноват Могий! Он мстит за уничтожение его алтаря! - были первые слова Арсея, когда Гелиод заговорил его устами.

Но что же предшествовало этому заявлению?



Время шло спокойно, без серьезных происшествий, хотя приглядываясь к творящемуся вокруг, каждый мог заметить, что мир уже немного не такой, каким его привыкли видеть раньше. Как будто размывалась понемногу граница между Никсом и Теросом. Все мы в детстве заглядываемся на звездное небо, изучая причудливые формы созвездий. Те же, кто получил дар оракула, могут не просто видеть, как эти формы складываются в напоминающие животных и рисунки, но как и буквально являются ими. Бакус к оракулам не относился, но созвездие вепря видел с детства, а сейчас в безоблачные ночи мог наблюдать, как знакомые очертания звезд оживают, и как будто по небу бежит красивое, выносливое существо. А потом Бакус мог наблюдать вепря на Теросе. Простым смертным было не дано наблюдать животное, но Бакус уже не был простым смертным. Вернув себе дар говорить с лесными обитателями, и обретя силы, которые немногие ветераны обретают после десятилетий тренировок, он слышал, чувствовал вепря, и даже перекинулся с тем парой слов. Никсорожденное животное, вепрь, Образец Выносливости, не стало долго общаться со жрецом, но и угрозы для него не представляло. Несмотря на свой устрашающий облик, вепрь предпочитал не попадаться на глаза и неслышно шел по следам тех, кто думал, что охотится на него.



Да и вообще чем ближе к весне, тем больше в лесу можно было обнаружить существ, место которым, скорей должно быть в Никсе. Но существа не проявляли агрессии, более того, старались прятаться в укромных уголках леса и не встречаться с людьми, как будто им пришлось оказаться на Теросе, и сейчас они ищут себе новый тихий дом. Также Бакусу удалось немного пообщаться с лесными нимфами, дриадами. Как жрец понял из обрывочных сведений, те были недовольны тем, что амулет Нилеи пришлось выкупать через посредника. "Такие вещи не продаются," - прошипели листья. Или вы используете дар, или возвращаете его обратно Богине Охоты. В стороне что-то зашелестело в глубине листвы. Бакус обернулся. Крупная лесная кошка грациозно мелькнула между деревьев. Еще одно созвездие, посланница Нилеи.



В этот момент жрец понял, что пора возвращаться и направил свои стопы в Мелетиду.



Керлас очень много времени посвятил тренировкам, но одними физическими упражнениями и стрельбой из артефактного лука дело не ограничивалось. Куда важней были изучения магии. До этого бард не имел контактов с красной маной, и сейчас очень много времени уходило на то, как управлять ей, как ухватиться за импульсивные, резкие потоки, пронизывающие мироздание настолько иначе, по сравнению с природной зеленой маной, что была его другом с рождения. Но заветы Ироя оставались в силе, чтобы победить в предстоящих битвах, нужно использовать все, что тебе дает вселенная.

Вспоминая последнюю битву, бард решил посетить алтарь Пирфора. Что-то было не договорено тогда, слишком уж резко повела себя Элспет. Да и судьбу Клеона хотелось узнать, хоть тот и покинул отряд. Не решаясь трогать Арсея, занятого своими делами, Керлас еще раз отправился в путешествие к пику алтарей. Наметанный глаз барда всегда был наготове, Керлас пристально осматривал окрестности, но нет, ничего не угрожало путнику. Но дважды он таки ощутил присутствие существ, которым место, скорей, должно быть в Никсе. Одним из них был заудало "гуляющий" сатир. "Кутила из Никса", так окрестил про себя его бард. Вторым явлением была замеченная где-ьл вдалеке горная нимфа, Ореада, однако последняя сразу же скрылась из глаз, едва ощутив, что за ней наблюдают.

Когда же бард заночевал у подножия Пика Алтарей, ему приснился сон. Видел он человека, восстающего из лавы, кричащего от боли, но при этом лава не уничтожала его, а лишь закаляла и делала сильнее. Проснулся бард в холодном поту, и, с трудом разорвав остатки липкого сна, двинулся на поклон к Эоклу, оракулу Пирфора.



- Пирфор благословил Клеона, увидев его ярость? Или же ярость Клеона расцвела после благословения? Это известно лишь богам, - была речь оракула, - но сейчас он на стороне Эреба, как бы это ни печально было для всех нас. Может быть, ты хочешь стать Посланником Пирфора?



Но от столь лестного предложения бард был вынужден отказаться. Не одной красной маной жил он, да и видел, на какой конфликт привело Клеона следование импульсивному Богу-Кузнецу. Тем не менее, поход к алтарю не прошел бесследно, и сон об Образце Агрессии остался вместе в бардом. Как он выяснил уже по возвращении в Мелетиду, что "посланик", что "образец", в обычное время являлись лишь в виде созвездий Никса, но сейчас связь миров становилась все тоньше. Такое уж затишье эта зима?



Элспет, как ни странно, тоже во время своих изнурительных тренировок, предприняла путешествие на северо-восток, но с другой целью. Гелиод сделал ее своим посланником, и сейчас, когда воительница шла одна, без помощи отряда, ей как никогда требовалась поддержка Солнцеликого.



Было одно деликатное дело, поговорить с леонинцами, и Элспет подходила для этой роли как нельзя лучше. Леонинцы недолюбливали людей с Тероса, дева же имела опыт общения с этой народностью и в других мирах, более того, одним из ее лучших друзей был Аджани, мироходец, произошедший как-раз таки из рода людей-львов. А проблема для Тероса заключалась в том, что пока все напряженно ждали нападения минотавров, леонинцы тоже выступили, объявили своими прилегающие к Орескосу территории и стали брать налог за проход из Сетессы в Акрос. Сам по себе налог был небольшим, и людей по большому счету устраивал. Люди издавно притесняли леонинцев, и теперешние, толерантные тенденции в руководствах Полисов сводились к тому, что не надо воевать с этой народностью. Позволять лишнее им, конечно, тоже не хотелось, а случилось еще по осени, что они напали на один караван. Вот в этих делах и предлагалось разобраться Элспет.

Дело, впрочем, оказалось не столько сложным, как это казалось изначально. "По моему опыту, солдаты охотно идут за генералами, которые служат для них примером," - было одним из высказываний Элспет. Дева продемонстрировала образец отваги, явившись к леонинцам одна, готовая отвечать на все их вопросы, и в результате к ней на встречу вышел сам Бримаз, король леоницев, воин и духовный лидером своего народа, по мнению подданных, живой воплощение могущества природы.



Открытость обеих сторон и готовность обсуждать привела к тому, что Бримаз открыл деве все тайны последних событий. Начались же они с того, что к юго-востоку от Орескоса, недалеко от тех мест, в которых побывали герои в поисках дракона, люди организовали новый Полис, Иретис. Полис был невиданно быстро окружен крепкими стенами, и находился достаточно близко от Орескоса. Кроме того, к востоку от полиса периодически в воздухе появлялся красный дракон, а, как известно, леонинцы испытывают особую боязнь к огню, красным драконам и прочим проявлениям красной маны. В результате все это сложилось в головах людей-львов как спланированный акт агрессии, поддерживаемый своим Пирфором (который, как выяснилось позже), не имел никакого отношения к Иретису, и лишь отправил своего посланника найти этот город.

А дальше складывалась история, которая и открыла судьбу Клеона. Леонинцы стали брать плату за проход и высылать патрули. Потом появился человек, являющий собой силу Пирфора, и стал спрашивать про Орескос, а потом продемонстрировавший в качестве угрозы огонь. Это не устроило леонинцев и на него напали, думая связать и допросить получше. Но Клеон всех убил, а потом прибился к каравану. Ночью же более крупный отряд леонинцев нашел тела убитых, и устроил месть. В результате Клеон погиб, и его вещи достались Бримазу.

Трофеи остались трофеями, но в качестве знака примирения Элспет был передан удивительно качественный скимитар леонинцев. Миссия была выполнена, и, казалось, не только Боги, но и народы начинают объединяться. Воительница была не из Тероса, и поэтому не совсем понимала, что то, что она сама была Посланником Гелиода и тем самым несла кусок его силы, было знаком истончения границы между Теросом и Никсом. Тишина имела и отрицательные последствия.



Не обошлось без особых заданий и у Фарама. По осени он сделал себе с подачи Керана новый посох, дающий магу тайны прозрения, потом тренировался в магическом искусстве. Но ближе к весне по поручению Керана отправился в море изучать, какова была все-таки природа странных мерфолков, что напали на отряд какое-то время назад. Мелетида стоит на берегу Моря Сирен, окруженная архипелагом маленьких островков, известных как Дакра. Говорят, он возник, когда Тасса, богиня моря, оплакивала смерть древней королевы тритонов Коринны от человеческого гарпуна. Слезы Тассы упали в море и стали чередой туманных островков. Люди избегают селиться на них, поскольку они обжиты свирепыми чудовищами и странными нимфами, и зачарованы магией богов. Но именно туда лежал путь мага.

Бродя по островам и прислушиваясь к течению синей маны, Фарам обнаруживал странные вещи. Сначала из моря возник и снова там скрылся тритон. Маг поспешил прикрыться щитом, готовый отражать гарпуны, но ничего не последовало. Но что-то напоминал этот тритон. Только позже Фарам ощутил, что он морского обитателя исходила та же энергия, что всегда из так и называющегося созвездия, Тритона. Границы расплывались, и никсорожденные существа все чаще проникали на Терос. Правда, больше они не были агрессивными, как тогда, при первом своем визите, когда пауки заполонили леса между Сетессой и Мелетидой.



А потом из моря возник и Посланнник Тассы, краб, в прошлом тоже еще один обитатель Никса. Краб заговорил с магом и поведал ему две истории. В первой из них рассказывалось о том, что странные мерфолки появились на Теросе не просто так. Их принесла с собой волна, вызванная появлением на Теросе еще одного мироходца, мерфолка по имени Киора, урожденной на Зендикаре, вселенной, захваченной роем Эльдрази. После ее появления Тишина была усилена, запрещая перемещения между мирами, но Киора была уже здесь. Тасса была в волнении в связи с тем, что некоторые тритоны уже начали принимать за нее Киору, и спешила сообщить героям Тероса о потенциальной угрозе.

А еще у Фарама было видение. Человек, держащий в одной руке меч, а в другой - копье, распахнул руки в стороны и парил над водой как птица. Маг давно мечтал, о том, чтобы иметь возможность летать, и видение его зачаровало. Так он и не понял, что это было, сон, магический бред, мечта или реальное видение. Но форма раскинувшего руки человека, как будто расправившая крылья птица, четко напоминал собой одно созвездие из Никса.



- Разве это не воплощение наших чаяний? - сказал Прокопий, астроном из Мелетиды, которому Фарам рассказал об этом образце воображения, желая обсудить все те символы, что он видел в последнее время. Никто пока на Теросе не видел, чтобы человек мог просто так летать. Но видения видениями, приближалась весеннее равноденствие, и маг-жрец поспешил приступить к проведению ритуалов. Похоже, затишье не принесло стабильность в этот мир.



Но самыми непривычными занимался в эту зиму, безусловно, Арсей. Если Скипетр Господства удался у него с благословения Круфикса на славу, то работа над Пискидой шла медленно. Черная мана никогда не давалась оракулу, а эта работа безусловно требовала и ее применения. И когда в один день он уже был готов отчаяться и бросить дело, в его комнате появилась змея.



Кому как не оракулу было знать Созвездие Черной Змеи, Посланника Эреба. Оракул моргал в недоумении, пытаясь понять, что это, иллюзия, наваждение, сон или реальность, и представляет ли она опасность.

- Иди за мной, - прошипела змея, - он поможет.

Кто этот "он" было понятно, вопросом было, стоит ли доверяться черному Богу. Но, с другой стороны, демоны сбегают именно из подземного царства, и Эреб должен быть заинтересован в возвращении демона на место. С трепещущим сердцем отправился оракул к алтарю Эреба. Его там уже ждали, и когда Арсей подошел поближе, Бог Смерти овладел его телом и чувствами. Управляемый Эребом оракул проделал то, чего не хватало для завершения ритуала над Пиксидой и упал на землю без чувств. В полубреду ему снились странные сны, как он отправляется в путешествие, чтобы совершить Спасение из Подземного Царства и вернуть погибших соратников. Но на своем пути назад он нарушает соглашение с Эребом и оглядывается, и видит Горгону, Образец Завершенности. Как ведут сказания, Горгона видит смертных не такими, какими они хотят быть, а такими, какими они станут.



Очнулся Арсей с колотящимся сердцем. Ему казалось, что черная мана окутывает его, и еще немного, он окаменеет, станет очередной жертвой горгоны. Страшная судьба. От случая к случаю смертные пытаются поймать горгону, чтобы выпытать у нее секрет бессмертия. Обычно они заканчивают в виде статуй, превращенные в камень взглядом горгоны, и только божественное благоволение может обратить камень обратно в плоть.

Эреб не поблагодарил Арсея. Но Пиксида была уничтожена, и демону не суждено было проникнуть в мир. Кое-как добрался до храма Гелиода оракул и рухнул на кровать, после чего приходил в чувства несколько дней. Образы, что он видел, потрясли его. Что Посланник, что Образец, были созвездиями, и в отличии от остальных членов отряда Арсей отлично понимал, что это означает. Граница между Никсом и Теросом истончилась, и что-то должно произойти. Все текущие проявления были не столь существенными, но если иные силы начнут проникать из Никса в Терос наподобие Пожирателя Миров, то это может означать конец цивилизации.

А тут и остальные стали возвращаться из своих путешествий. Нехорошие рассказы принесли они, подтверждающие истончение границ. Арсей, уже взявшийся за черную ману, прислушивался и к слухам о ее проявлении, и они тоже были. Например, рассказывали о Воющем в Ночи где-то за городом. Надо было что-то делать, но Арсей не мог присоединиться к проведению ритуалов, и поэтому он просто медитировал, набирался сил и ждал общего сбора.



Ериасу же было не до выполнения заданий и не до изучения мира. Свадьба и последовавшее путешествие, столь подробно описанные в его дневнике, да еще и тренировки под руководством акросского ветерана, оставляли мало времени для наблюдений. Но даже Ериас увидел кое-что. В ночном небе Акроса знакомое созвездие мантикоры раскрасилось маной всех пяти цветов, и в воздухе предстал неведомой доселе образ, Хромантикора.



Увиденное оставило неизгладимое впечатление на мага-воина, и он заторопился домой в Мелетиду, тем более, что день весеннего равноденствия был уже не за горами. Образ остался в душе Ериаса, и он даже не решился описывать его в своей книге, боясь потерять волшебное впечатление.



Последние дни были проведены в нетерпении. Герои делились друг с другом увиденным, и глобальная картина складывалась какой-то неспокойной. Однако Гелиод не торопился объявлять новый сбор и ждал весеннего равноденствия, занимаясь установлением дипломатических связей в Пантеоне. Поэтому эти десять дней, проведенные в Мелетиде, Фарам, Элспет и Бакус проводили ритуалы, Ериас тренировался с новым клинком, а Керлас и Арсей заканчивали свои магические тренировки и просто чего-то ждали.

Одним из дел Бакуса, помимо того, что он проводил ритуалы, стал присмотр за Даром Богов. Это копье уже столь часто пытались оставить в неподходящих местах, а мир был настолько неспокоен, что жрец взял на себя правило следить, за тем, как себя ведет Элспет, и, в особенности, где оставляет копье, когда спит. Осторожность никогда не бывает лишней, а опасность, что могущественный артефакт окажется не в тех руках, стала реальной.

И вот, наконец, Бог Солнца собрал всех в своем храме и резко ввел в курс дела той фразой, с которой и началась эта история.

- Это все Могий! Во всем виноват Могий! Он мстит за уничтожение его алтаря!

Члены отряда переглядывались, они явно ожидали чего-то другого от этого дня.

- Все это время я занимался тем, что сплачивал Пантеон вокруг себя, - продолжил чуть более спокойно Гелиод, - и, казалось, к весне должно воцариться спокойствие, и мы сможем вернуться к старым, спокойным временам, которые были до той выходки Пирфора, когда он напал на меня. И все шло хорошо, но ровно, в тот день, когда должно было быть объявлено Соглашение, именно сегодня было совершено предательство. Могий объявил, что его алтарь уничтожен, и он будет мстить. Он повел армию минотавров на Акрос, и это не те минотавры, которых вы могли видеть раньше, а иные, Никсорожденные, или вообще рожденные неизвестно где. Сетесса и Мелетида будут собирать армии, чтобы помочь Акросу, но это займет время. Вы должны выступать немедленно и двигаться в сторону Колофона.

Оракул замолчал, ожидая вопросов.
Inspiration имеют: Ериас (пост с 3 плюсами), Арсей (резкое решение уничтожить Пиксиду), Бакус (ритуалы, 8 дней), Элспет (ритуалы, 4 дня), Фарам (ритуалы, 2d6=? дней).

Новые артефакты


Скипетр Господства (Арсей)
Посох. Арканный +1 символ. Бонусное действие: цель в радиусе 60 футов получает disadvantage до начала вашего следующего хода.
Эта способность восстанавливается во время короткого отдыха.


Скипетр Прозрения (Фарам)
Посох. Арканный +1 символ. Дает 1 куб предвидения аля divination.


Скимитар Леонинцев (Ериас)
+1 Скимитар. Не легкий, но с кубом d8. В общем, как рапира, только режущий и скимитар.

Все получили по одноразовому купону. Применение любого купоны - "не действие". Длительность - до начала вашего следующего хода или до минуты при поддержании концентрации. Происхождение названий и эффектов смотрите ниже на картах.

Бакус: купон "Образец Выносливости" (порчеустойчивость) - вы не можете быть целью дистанционных атак (не распространяется на площадные)
Керлас: купон "Образец Агрессии" (пробивной удар) - вы игнорируете immunity и resistance к любому урону, при подсчете AC противника не учитывается броня
Элспет: купон "Образец Отваги" (первый удар) - если вас атакуют (не распространяется на площадные), вы можете потратить реакцию и провести атаку до этого (не требуется действие наготове)
Фарам: купон "Образец Воображения" (полет) - получите скорость полета равною вашей скорости, умноженной на полтора
Арсей: купон "Образец Завершенности" (смертельный удар) - каждый раз, когда вы наносите урон, цель получает уровень усталости
Ериас: купон "Хромантикора" - вы можете применять любые заклинания, подходящие по уровню и классу при наличии слотов (возможны лишь ограничения по сеттингу)

"Чары существо" - особый тип карт, появившийся в блоке Терос, представляющих собой одновременно и чары (enchantement), и существо (creature). Наличие таких карт демонстрирует тонкую границу между миром образов, символов, созвездий, Богов и Теросом. Пятерка "образцов" (archetype) тоже относится к "чарам существам"но является далеко не единственным представителем этого класса. Другая пятерка это "посланники", отличающиеся свойством bestow, что позволяет им и зачаровывать других существ, и, в случае отсутствия носителя, быть самостоятельными сущностями. И, кстати, слова Элспет про солдатов и генералов действительно напечатаны на одной из этих карт. Равно как и многое другое. Есть также и иные bestow карты, и они тоже упомянуты в тексте поста.



Керлас выполнен квест = 2000XP.
Всем, кроме Ериаса, по 500XP за изучение 5 различных цветов, а Ериасу персонально те же 500XP за свадьбу.
Арсею дополнительно 400 за оракульство. Почему 400? Потому что 500, но выше 9 уровня так подняться нельзя. И уровней усталости тоже больше не будет.
И я округляю опыт до ближайшей сотни, потому что не думаю, что будут еще тренировки, а сам я буду уже кругло давать.

Фарам 35950 -> 39758 -> 40300
Бакус 41492 -> 44404 -> 44900
Керлас 39420 -> 45900 -> 46400
Ериас 44710 -> 46110 -> 46600
Арсей 42284 -> 47100 -> 48000 (левелап)
Элспет 44350 -> 48000 -> 48500
/64000

Деньги
Бакус 141
Фарам 162
Ериас 1
Арсей 30
Копилка: 944.5

- Мне снова также нужно знать, кто будет носить копилку, что вы берете и что оставляете (у вас еще 2 набора компонентов для revivify).
- Распределите, кто носит не распределенные артефакты (хотя, вроде, только порошок остался).
- Вопросы Гелиоду? Переживания по поводу судьбы Тероса?
- Приведите, пожалуйста, чарники в соответствие к уровням и впишите, что вы берете на тех уровнях, где есть выбор. Ну и списки заклинаний некоторым обновить надо.
- Арсею звезду пока не ставлю, он оракулит, но писать можно.
  • За многотомный труд!
    +1 от Baka, 20.01.2016 13:37
  • Это просто не поддаётся словам насколько круто, много, красиво, обстоятельно, красочно и волнующе за судьбу Тероса. Происходит что-то глобальное.
    +1 от Romay, 20.01.2016 13:27
  • Ух!
    Просто... Ух! =)
    +1 от SerGor, 20.01.2016 14:14
  • +
    +1 от главрыба, 21.01.2016 10:47
  • Занятно
    +1 от Mordodrukow, 20.01.2016 19:49
  • Я не знаю что здесь творится, но мне нравится.
    +1 от BritishDogMan, 21.01.2016 10:56
  • Как приятно знать, что мой перс не просто так провёл время, а с пользой.
    +1 от altison74, 21.01.2016 11:53

Тело было восстановлено, а оружие уничтожено. Люди были больше не страшны. Нечто медленно ползло в сторону генератора, прихватив одним из щупальцев ремонтный набор. Оперировать им было невозможно, но если на станции остались люди, то они знают, как это использовать, чтобы дожить до того момента, когда им станет нестрашен холод.

- Мы не желаем вам зла, - ответила голова, расположенная посередине туловища, - мы несем новый мир. Когда-то ведь люди сменили первобытных людей и уничтожили большую часть животных. Так и сейчас, настало новое время. Да, я теперь Нечто, но я сохранил всю память Арсения Маркова, и это чертовски круто - быть таким. У людей есть два варианта, встать на нашем пути и умереть, как умерли те, кто стрелял в нас, или же стать частью нового мира. Дуглас, подумай, нужно ли сопротивление? Я и раньше хотел заразить тебя, но был вынужден спасать свои собственные клетки, теперь же это предложение снова в силе. Зачем сопротивляться неизбежному? Всех бунтарей сначала называли преступниками, но что такое преступление? Это готовность перешагнуть через текущие законы и изменить мир. Не успешные бунтари так и остаются преступниками, успешные же становятся революционерами, героями, им поют гимны и восхваляют вовеки веков. Так стоит ли бороться? Если бы на станции не было пистолетов, то все бы остались живы и счастливы в своем новом виде!
  • Переходи на тёмную сторону Силы. Вместе мы будем править миром! :)
    +1 от Азуран, 19.01.2016 12:48

Арсей и Фарам занимались продажей артефактов. Происходило это так. С утра Арсей просыпался и говорил:
- Нет, сегодня плохой день для поиска покупателей.
На том и расходились тренироваться, кто как может.
В итоге за неделю покупатели нашлись. Потому что главное не бегать за покупателями, а знать момент, когда и куда пойти.

Наименьший интерес представляла дубина. Ее готовы были принять в академии за 125 золотых, а какой-то волосатый невнятного вида мужик в шкурах был готов отвалить 250. Лучше пошли амулет, полученный от Нилеи и Меч Парун, больше уже не интересовавший Ериаса. Амулет готовы были выкупить в научном обществе исследователей и картографов Тероса за 250, а 500 монет был готов выкупить посредник, похоже, представлявший интересы Нистосских дриад. За меч предлагал 250 монет один человек из Мелетидских Битвознатцев, военачальник и тактик довольно высокого ранга. Также 500 монет предлагал уже один раз проявившийся на торгах сатир.
Ну и, конечно, скипетр. Черный Скипетр Забвения. Практически все потенциальные покупатели сразу отказывались иметь дело с этим предметом, узнавая про его свойства, и только один покупатель возник, чьего лица так никогда не удалось увидеть, да и сам-то общался из-за закрытых дверей. Никаких вопросов к нему, никаких вопросов об отряде. Берите 750 монет, оставляйте Скипетр и проваливайте.
Пост здесь, чтобы не опережать свадьбу.
Звезды Арсею и Фараму на выбор покупателей.
Да, в накидке 100 монет, но пора бы уже Ериасу об этой находке объявить (или не объявлять).
По даунтаймам уйдет 15 дней, из которых 7 на тренировки.
  • Арсей и Фарам занимались продажей артефактов. Происходило это так. С утра Арсей просыпался и говорил:
    - Нет, сегодня плохой день для поиска покупателей.

    Это класс! =D
    +1 от Romay, 16.01.2016 15:21

Кодо тихо возник и повис над ликующим Ричардом.
- И что это? - гаркнул он ему на ухо.
  • Спасибо за игру.
    +1 от SerGor, 14.01.2016 23:32
  • За последний игропост в модуле. Персонаж был хорош.
    +1 от voidman, 15.01.2016 09:22

Неудачно разрядив дробовик, Кодо оказался не в лучшей ситуации. Следовало ожидать еще пару пуль от приятеля Раста, и даже хваленая мутантская выносливость могла дать осечку. Он медленно шел к Расту, напрягая все мышцы, чтобч не позволить пулям пробиться до внутренних органов. Кровь капала, оставляя кровавые расплывающиеся потоки на воде. И хоть он и храбрился, но видно было, что шаги даются ему тяжело.

Ситуацию спас неучтенный ни Кодо, ни Растом шаман, столь вовремя напрыгнувший на врага. И хоть Раст пережил это нападение и даже начал отстреливаться, от дал Кодо те драгоценные секунды, что были ему так нужны.

- А ну-ка! - на Раста обрушился сильнейший удар левой по печени, который не могла погасить даже высокотехнологичная броня. Человек затрясся, у него практически остановилось дыхание. Но на этом его беды не закончились - Кодо шагнул в сторону, подсел и вдарил правой как обычно бьют апперкот, но не по подбородку, а промеж ног врага.

Кулак пробил тело и устремился внутрь, разрывая плоть на части. Кодо выполнил свое обещание - сейчас он победоносно держал в воздухе насаженного на свой здоровенный кулак врага, Раста.

- Он заманил нас сюда! - поведал мутант смотрящему на него шаману, сделав упор на первом слове, - он.
Второй бросок за левую случаен, интернет тупит.
4. Плюс 2 за безоружность. Попал с подъемом.
7. Тоже подъем.
26 урона левой, 10 правой.
  • Ну, Кодо, конечно, для долгого отыгрыша не самый благодатный персонаж... Зато всегда был готов к действию. =)
    +1 от Swin, 14.01.2016 23:42

На самом деле, Грум не слишком хорошо разбирался в кузнечном деле, это он так, приболтнул сгоряча. Сам-то он никогда не смог бы сделать самодельный доспех из чешуи анкхега. Да и не столь она была ему нужна, если серьезно подумать.

А подумать стоило. Бой за боем понемногу возвращали в памяти то, что было вытеснено за годы отшельничества. Десять лет назад, десять лет назад, подумать только...

- Поскольку вы нанесли мне и моей невесте оскорбление, - Герман чувствовал, как он начинает закипать, но продолжал говорить, - право выбора оружия будет за мной. Итак, двуручные мечи, и я готов драться прямо сейчас!


В те времена его носило по стране, но никогда, никогда он до этого не видел такой красивой девушки. Нора, так ее звали. Молодой, горячий воин влюбился с первого взгляда, и его страсть оказалась взаимной. Но счастья молодой паре так никогда и не удалось обрести.

Ноги шли по темным туннелях, а воспоминания вспыхивали яркими пятнами, и друид хватался за скимитар, то отпускал, понимая, что сейчас ему ничего не грозит.

-НОООООООООООРА! - она лежала в лужи крови, со множеством ножевых ранений, но, похоже, нанесены они были не безумным маньяком, следы на теле формировали причудливый узор, как будто она стала частью какого-то ритуала.

Расследование, проводимое местной стражей, быстро зашло в тупик. Да и не искали они ничего. Изнасилование, что еще. И да, сначала невинная девушка была зверски изнасилована.

- Я тебе отомщу! Ты горько за это заплатишь! - зловеще шептал валяющийся на земле поверженный противник. В жаре битвы Герман вложил всю силу в свой удар, и отрубил тому ногу где-то в районе колена. Только брызнувший фонтан крови заставил безумного варвара остановиться.

Эти слова сначала застряли в памяти, а потом были вытеснены безумным убийством его невесты. И лишь сейчас он начал видеть связь между событиями его прошлого, такого далекого, и такого другого...

- Эй, все в порядке?
- Да, так, старые раны, - Грум пока не был готов рассказывать даже Мартильну об этом. Возможно, позже.

Он тогда чуть не сошел с ума. Все искал и искал виновного, а догадаться связать несколько простых фактов так и не смог. Стал напиваться, буянить, несколько раз был задержан, и еле откупился, чтобы не загреметь в тюрьму на долгие годы. И тогда решил, что больше не может выносить этот город, это было слишком тяжело для его психики. Отшельничество шло ему на пользу, да и встреча с первым его наставником, настоящим друидом, что обучил его премудростям и нескольким простым заклинаниям.

Десять лет! Десять гребаных лет! Как тяжело все это возвращалось сейчас, и как сложно было снова не свихнуться. Надо лишь надеяться, что годы и мудрость природы дадут возможность принять старые навыки, но не старое безумие.

- Я не хочу больше носить эту шкуру! Не хочу! - остановившись в тоннеле, Грум принялся срывать с себя одежду, и потом почти что с омерзением бросил шкуру на землю. Правда, потом одумался и подобрал назад. Продать тоже ведь можно.

Общение с работодателями провел он хмуро. Не до того было, не до того. Куда важнее было поскорей устремиться в убежище Изумрудного Анклава, о котором он давно знал, но куда так и не решался заявиться. Улучив первый же свободный момент, Грум почти что побежал на встречу с уже по-настоящему своими. Все было, как и рассказывал когда-то первый наставник. С виду обыкновенный дом, а внутри как будто пространство искажается, и ты находишься где-то на природе. Струится вода, это бьет родник с чистейшей ледяной водой, только которой и можно напиться так, что язык развяжется без всякого алкоголя.

- Ты пришел, Хрум?

Похоже, его имя уже было передано. Что же, это и будет его новое крещение, крещение природой, во имя Сильвануса, во имя сохранения баланса, чтобы противостоять мрачным культам, распространяющимся на этой земле.

Он рассказал. Он все рассказал. И про прошлое, когда он впервые столкнулся с порождениями культов, но не смог ничего сделать. И про теперешние события, когда тоже по сути главные зачинщики, скорей всего, остались нетронутыми. Он говорил и говорил, и удивлялся, как плавно течет его речь.

- Ты многое сделал для Изумрудного Анклава, Хрум, это не останется незамеченным. Держи же эту брошь в виде счастливого трилистника, чтобы тебя могли узнать члены Анклава. Мы будем следить за тобой. И помни, близость к природе не означает отшельничество и дикость. Ты можешь практиковать свои навыки и использовать их на пользу нашему делу.

Возвращался Герман/Грум/Хрум окрыленным и с новым осознанием своих способностей. Теперь он четко понимал, как превращаться в животных, и в следующий раз точно попробует что-нибудь покрупнее и поопаснее.
- Персонаж пересобран. Первым классом является варвар, потом два уровня друида.
- Профессии кузнеца у меня в результате не будет. Однако, я уже не столь критично горю по броне, поскольку она лишь 1AC теперь добавит. Плюс потребуется помощь Мартильна.
- Сходил в анклав, потратил 10 даунтаймов, получил второй renown point. Получил эмблему.
- Больше не ношу шкуру. Могу более-менее говорить и без водки.
- Перед концом дня делаю яблоки

- Не решил до конца, из 16 и 14, что лучше, стойкость или ловкость. Стойкость это хиты и более важный сейв, а ловкость это лучшая возможность дистационных атак. Да, теперь у меня есть профа почти во всем оружии. Думаю, какой-нибудь модный арбалет завести.
  • Развитие персонажа это всегда круто! И написано очень-очень увлекательно=)
    +1 от Romay, 07.01.2016 12:26


- А вот за Эшли ты сейчас ответишь! Стрелять в нее имею право только я!

Получатели: Гильермо Диас, Эрнест Эмингхей, Джимми `Большие уши`, Маркус Харкер, Зигфрид Ругге.
  • Твоё Нечто не перестаёт меня смешить :D
    +1 от Азуран, 05.01.2016 22:13


- Я буду комментировать рацию,
- Мой дядя самых честных правил, когда не в шутку занемог,
- Сам уважать себя заставил, и лучше выдумать не мог.
- Так?
- Транслируйте все в рацию эти стихи! Я не дам вам спокойно жить!
- Внимание! Если в комнате трое, и они на одной стороне, а это сейчас так, то они должны служить общей цели, так? И кого я учу?
- Да, мне нравится писать в разговоры!
- Давайте думать за Нечто. Какие есть варианты? Можно вылить все топливо, если это все Нечто начнут делать, то оно кончится. Но если этот вариант не подходит, тогда Нечто могут начать что-то другое. Например, стрелять людей и уменьшать количество патронов. Тогда все Нечто должны действовать единообразно. Что думаете?
- Его пример другим наука,
- Но боже мой, какая скука,
- Тогда свидетель должен быть уничтожен,
- Немного маскировки не повредит,
- Сидеть с больным и день и ночь,
- Не отходя ни шагу прочь.
- Я, наверное, сошел с ума,
- Но какое, все же, низкое коварство, а?
- И кто-то должен озвучить выбранный план,
- Полуживого забавлять,
- Выливать топливо,
- Ему подушки заправлять,
- Или стрелять по людям,
- Печально подносить лекарство,
- Что справитесь, сказать по рации,
- Вздыхать и думать про себя,
- Когда ж дойдет все до тебя.

Получатели: Гильермо Диас, Эрнест Эмингхей, Джимми `Большие уши`, Зигфрид Ругге.
  • Я честно надеялся на то, что первые буквы строк сложатся в послание. XD
    +1 от LedoCool, 01.01.2016 21:50


Эх, его не понимали. Ну что же это такое. Нет бы подкинуть Зигфриду идею взять канистру.

Получатели:


- Идиоты, - продолжало кричать Нечто, - в этой комнате трое против одного, но один сейчас возьмет и испортит троим жизнь. Мозги кто будет включать, люди или Нечто? Все, я молчу!

Получатели: Гильермо Диас, Эрнест Эмингхей, Джимми `Большие уши`, Зигфрид Ругге.
  • Нечто учит людей жить :D
    +1 от Азуран, 01.01.2016 21:11


- Какая новость, правда? - Нечто нависало над Гильермо, - и что же теперь тебе поможет больше, пистолет или рация? Я же говорил, надо было мне рацию отдать!

Получатели: Гильермо Диас, Эрнест Эмингхей, Джимми `Большие уши`.
  • злое Нечто) Отбирало ништяки xD
    +1 от alter de qip, 31.12.2015 11:31

Тело оракула аж затряслось от негодования от первой фразы Элспет.

- Нет дела до моих чувств? Ты мне ответишь за эти слова, дева! Когда прилетит дракон, он первым уничтожит именно тебя!

Но, вроде бы, ничего не происходило. Оракул дослушал речь Элспет и добавление Ериаса.

- Я знаю, знаю, что в Терос готовы проникнуть те, кто хочет стать новыми Богами, - Арсей резко повернулся к Ериасу, - знаю, глупцы!

В этот момент два крупных куска скалы один за другим врезались в тело Элспет, чуть не сбивая ее с ног. Кто-то из отряда даже дернулся достать оружие, но продолжения не последовало.

- Спокойно, спокойно, - оракул сделал умиротворяющий знак руками, - задумайтесь только, она ведь, - он указал на паладиншу, - тоже не из этого мира. Только запомните: ни вам, ни, в особенности, ей, никогда, НИКОГДА НЕ СРАВНИТЬСЯ С БОГАМИ!

- А пока, - продолжил хрипеть сорвавший голос от крика и уже с большим трудом держащийся на ногах оракул, - вот вам мое благословение за уничтожение приспешников Могия и его алтаря, всем, кроме нее.

И упал рядом с алтарем. "Сеанс связи" был закончен.

Элспет -43hp.
Арсей - потрачены слот 3 и 4 уровня (катапульты расширенные)
Арсей - 5 уровень усталости
Арсей - "сорван голос" (на отыгрыш)

Всем, кроме Элспет, +2000XP.
Арсей +500XP за оракульство.

Недостойная 17000 -> 19000
Фарам 26600 -> 28600
Керлас 30570 -> 32570
Бакус 32142 -> 34142 Левелап!
Арсей 32434 -> 34934 Левелап!
Элспет 36000
Ериас 35360 -> 37360.

Как обычно, при левелапе хиты сразу, заклинания и слоты потом, характеристики сразу, остальное по договоренности.
  • Только запомните: ни вам, ни, в особенности, ей, никогда, НИКОГДА НЕ СРАВНИТЬСЯ С БОГАМИ!
    Запомним. И вспомним, когда всё же сравнимся с богами;)
    +1 от Romay, 22.12.2015 19:53

Воздух накалялся. Все готовились к драке, только с кем? Жрецы были мертвы... вроде бы.

И тут Арсей начал ощущать, как изменяется его тело. Он хотел бы сопротивляться этому, но никак не мог, для этого он не был достаточно опытным оракулом. Ериас рванулся к нему, готовый схватить Арсея, и сразу же осознал, что не сможет - оракул приобрел форму огромного минотавра, намного большего по размерам, чем те, с которыми сражались герои.
ссылка


С Арсеем намек, что на этом уровне совершенства близко стоя к сильному алтарю сопротивляться нельзя.
Ready не отрезозвил ввиду бессмысленности. Можете все действовать.
Арсей сделал полиморф.
  • вот так сюрприз =) а я-то думал Могий так, на понт берет.
    +1 от GreyB, 07.12.2015 22:05

Арсей оказался весьма универсальным оракулом, и его появление в пещере весьма изменило ситуацию.

Во-первый, покруживший по пещере филин через некоторое время заухал, и стал крутиться возле одной из стен. Привлеченный этим звуком Ериас, заметил, что в стене сделано что-то потайного сейфа.

Вторым же открытием была природа камня. Ее Арсею удалось определить даже не подходя к камню близко, что было, как оказалось, весьма верным решением. Камень являлся... алтарем Могия.

Недостойная же подтвердила, что других магов тут не было. Впрочем, с нее хватило и этих двух. С использованием собак ее захватили в плен, после чего плохо кормили и пользовались совершенно недостойным образом. Также, судя по репликам, она могла уже начать догадываться, что финально она предназначалась в корм церберам. Впрочем, деталей она никому не рассказывала, у уплетала различные яства.
Про скипетр резолва пока нет, поскольку пока еще не было отдыха.
  • Недостойной пользовались недостойным образом. Какая изумительная игра слов! =)
    +1 от Romay, 04.12.2015 01:01

- Грум, - представился друид. Его язык за время этих приключений несколько развязался, и в отсутствии нанимателей от был готов говорить больше, - родился шдесь, шдесь и вырос. Шдесь плохое место стало, и есть те, кто похуше фандалоф.

Друиду хотелось рассказать все, что он знает про элементальные культы, но это было слишком сложно, поэтому все дальнейшую дорогу до цели он понуро молчал.

- Фотку закашем? - спросил он остальных, усевшись за стол.
  • Антуражно шепелявит
    +1 от Valkeru, 01.12.2015 13:56

Рана, полученная от охранника, имела и позитивные последствия. Пока Грум лежал в отключке, наконец заиграли, забурлили внутри те процессы, которых он ждал все эти годы. Еще давно, когда он отправлялся в отшельничество, его наставник показал ему, как легко можно превращаться в различных животных. Но сколько потом Грум ни пробовал осуществить задуманное, ни разу ничего не выходило. Ему даже казалось, что приснилась ему вся история с превращениями.

Но нет. Пока он лежал на мостовой, пока потом медленно приходил в себя, он впервые ощутил, что старания в прошлом были неправильные. Не все можно решить разумом, иногда его нужно просто отключить, и это - лучший путь к призыву сил природы. Слишком много он думал раньше. Уже когда они шли отводить Себастиана домой, Груму прямо-таки не терпелось попробовать обретенные способности. И вот, улучив момент и уединившись в одном из уголков поместья, от попытался отключить разум... и ничего не вышло.

Пришлось опять прибегать к помощи водки. Стащив на кухне стакан и вылакав его залпом, он сделал новую попытку, и на этот раз опьяненное сознание сработало. Было удивительно и восхитительно наблюдать мир снизу. И куда менее приятно было слышать крики "выгоните отсюда собаку", - пришлось увиливать и скрываться от недовольных поваров, решивших, что это блудный пес забрался с целью стащить кусок мяса, из которого собирались приготовить отбивную почетному гостю.

В общем, день прошел очень суетно. Руководитель службы охраны косо посматривал на Грума - тот мало того, что поздно приступил к работе, но еще и отсутствовал время от времени. Но терпел - уже пошел слух, что этот человек - один из тех, кто оказывает важные услуги для хозяйки.

А еще и было известие о том, что Винтер с Эки покидают город. Сказать по правде, Грум был доволен.

Так и прошел день в делах, и в работе на пару с Мартильном. А вечером он был рад увидеть новую знакомую, Сакеби, еще раз. А еще приятней было придти получать новое задание - Грум понемногу привыкал к этому. Но демонстрировать свою радость он не стал.

- Мы помошем, - лишь ответил он. Язык, кстати, все лучше начинал его слушаться, но для хозяйки он старался не выходить из образа молчаливого друида.
На деньги не претендую. Если 100 разделить на 5 (отряд), то нам троим достается 60, которые Сакеби и Мартильн могут поделить пополам.

Сдаю 30 на зелье и долг. Покупаю зелье (буду носить с собой)
  • Взаимоотношения Грума и водки развиваются, в частности открываются новые чакры. Я рад за обоих=)
    +1 от Romay, 29.11.2015 16:47

Грум гнался за дварфом-культистом, а тот убегал по грязным закоулкам. Наконец, друид догнал культиста, и схватил того за бороду, но борода оказалось огненной, и Грум завопил от боли и выпустил культиста. А тот засмеялся: "твоей жене моя борода тоже нравилась!". Тогда Грум схватился за палку и решил отдубасить обидчика, но тот превратился в птицу и полетел в небо. А друид с обожженной рукой остался на земле.

Жрецы. Солдаты. Значит, мы все-таки победили. Грума распирала ярость от произошедшего, хотелось вскочить и кому-нибудь набидь морду, но было некому. Он потянулся к остаткам первой бутылки и вылил себе в глотку до капельки. Полегчало.

Он прислушивался к словам Сакеби. Убеждает, молодец, правильная. Только потом не выдержал и перебил, обратившись к юнцам:

- Кто он? Что он вам обещал? Что здесь происходило? Что это за ритуалы? Отвечайте! Это важнее всего остального! - на удивление сочетание водки, отключки и ярости делало его речь совершенно нормальной, как у обычного человека. Неужели включились механизмы, забытые за ненужностью за все эти годы?
  • Мне нравится=)
    +1 от Romay, 25.11.2015 19:07

Предчувствие не обмануло, это были мантикоры. Над лесом внезапно появились крылатые чудовища. На их лицах-мордах можно было прочитать такую эмоцию как испуг. От неожиданности Ериас что-то напутал в заклинании, и его самого обдало холодом.

ссылка
Мне нужны ходы Фарама и Керласа. Керлас имеет преимущество.
Ериас выиграл инициативу, но уже скастовал ray of frost... в себя.
  • Самое главное в бою — не убить самого себя=D
    +1 от Romay, 18.11.2015 21:40

Как будто он всю жизнь дрался световым мечом. Арсий устремился вперед, туда, где мультяшный герой дрался с оборотнями в погонах. Когда менты обернулись козлоногими, сомнений в правильности действий больше не оставалось. Пара изящных взмахов, и лезвие из чистой энергии устремляется к шее ближайшего гаишника. Раз, и овечья голова с застывшим удивленным выражением катится по мостовой.

Но и Арсий сам успевает серьезно удивиться произошедшему. Повернувшись ко второму менту, он делает красивый жест рукой, смотрит в глаза и произносит:
- Ты не хочешь с нами сражаться.

Если верить тому, что показывали в фильмах, то слабый духом гаишник должен сразу сдаться. Правда, для этого нужно как-то воззвать к Силе... но как?
На -к15, мочим первого.
Действие со вторым чисто flavor.
+1 | Syco Project, 18.11.2015 13:56
  • Хорошее начало, овцекоп повержен, сила с джедаем. :)
    +1 от DAS, 18.11.2015 15:15

Со всех сторон что-то говорили, но выходило, как этот Стасик ничего не знает про Создателя. А еще и терминал.

- Стасик-пидорасик, - просуммировал итог Кодо и отошел от светящегося экрана. Не то, чтобы он понимал, что означает второе слово, но помнил, что оно является ругательством.
  • А еще и терминал... ;)
    +1 от McHorn, 16.11.2015 16:10

Грум бежал. Вся его тактика пошла к черту. Зря он ввязался в эти разговоры, отвлекся, получил удар. Недавно было возможно тактическое отступление, а сейчас это было просто бегство - помочь тем, кто был внутри, друид не мог.
Себя бы спасти.
"И похищенного", - прошелестело в голове.

На улице кричал Эки, и Грум устремился вслед, по ходу дела убирая щит за спину, чтобы он не мешался. Когда он выглянул из окна, там все еще продолжалась драка - девка оказалась совсем непростой.

Надо было помогать мальчонке, и, распахнув окно, друид выпрыгнул из него, с трудом устоял на ногах и повернулся в сторону дерущихся.
  • Себя бы спасти.
    +
    +1 от Romay, 10.11.2015 13:48

Игры с сатирами на этот раз не принесли разочарований и потерь, а, напротив, одни только удовольствия, в особенности, для Ериаса, который нисколько не смущаясь своих напарников, получил порцию удовольствий, не уходя с этой поляны. Так, разомлевший и хмельной, чуть не позабыв половину одежды, он поплелся дальше за отрядом, унося с собой добытые фигурки для игры в днд.

Что же касается сатиров, то нельзя сказать, чтобы они тоже были сильно разочарованы, поскольку и они успели получить эстетическое наслаждение, рассматривая за происходившей на поляне порнухой, а один из них даже успел достать мольберт и начать рисовать картину, изображавшую происходящее. Да и не ставили никогда сатиры своей целью околдовать каждого путника, а, напротив, пытались создавать положительный образ своего народа. Ничего страшного, попадутся еще. Фигурок же для игры у них тоже имелось в изобилии.

Так отряд двинулся дальше через долину с новыми впечатлениями и новым знанием о том, что, как оказалось, их "приятель" Ксенаг не был убит в ту страшную ночь Богиней Охоты. Неужели им предстояла с ним еще встреча? Но это все потом, а пока путь лежал в Акрос, а, если точнее, к пику алтарей.

Еще раз переночевав по дороге в уже знакомой пещере, из которой отряд когда-то выкурил минотавров, они пустились дальше в путь и вскорости достигли цели. Пик алтарей представлял собой возвышение, на котором можно было найти алтарь каждому Богу, и одним из самых верхних являлся алтарь Бога солнца, куда отряд и отправился первым делом. Местные жрецы уже ожидали из прихода и подтвердили информацию, что Пирфор действительно воспитывает дракона в районе вулкана Велус, в жерле которого он как-раз таки и обитает в последнее время. Чтобы пройти туда, необходимо спуститься по проходу одного глаза, после чего завернуть на юго-восток.
Керлас, остается только 1 усталость.
Накинем по 300 опыта активным участникам процесса (Арсей; Элспет; Ериас; ни в коей мере не претензия остальным, понятно, что не все жаждали втягиваться в эти игры)
Итого

Фарам 21670
Арсей 22218
Бакус 23212
Керлас 26640
Ериас 28230
Элспет 31070

Ваши пожелания? Визиты других алтарей или вообще иных мест?
  • Живописно. Люблю сатиров =)
    +1 от Romay, 06.11.2015 12:20

Шло время, и последствия ужасного цунами понемногу ликвидировались. Нет, никто не оживит тех людей, и они, скорей всего, уже отправились туда, откуда нет возврата, в царство мертвых. Но полис, полис восстанавливался, оживал, начинал играть новой жизнью, на улицах звучала музыка и вновь велись философские споры. Казалось, что на Теросе наступает мир - ведь из Акроса тоже пришли известия о том, что война между людьми и минотаврами закончилась, а братцы Ирой и Могий объявили перемирие. Надолго ли? Одному Круфиксу ведомо. А сейчас было время урожая, и был он в этом году, слава Караметре, обильным - наполнялись закрома, и все понемногу готовились к смене сезона.

Наши герои тоже время не теряли даром. Славные свершения по спасению людей в совокупности с предыдущими подвигами привели к тому, что героев уже начинали узнавать. А когда Ериас зашел в храм Эфары, его ждало дополнительное благословение и почетный знак защитников Мелетиды. Не обошелся без одобрения и Фарам, проводивший ритуалы в храме Керана и еще раз получивший указание следовать с отрядом Гелиода во имя стабильности Тероса. Также ему повелели присматривать за Элспет - Керан не совсем доверял мироходцам.

Свое благословение получил и Бакус, а помимо него и долгожданную природу. Караметра, Богиня Урожая посвятила его в свои чемпионы и повелела опять-таки выполнять приказы нашего Бога Солнца - ее интересы полностью совпадали.

Когда же отряд вновь собрался по воле Гелиода, то получил неожиданное задание. Бог Солнца сообщил, что не зря не подозревал Пирфора - до него дошли известия, что именно Пирфор был инициатором войны между людьми и минотаврами. Кроме того, судя по всему, в пещере горы Велус Пирфор тренировал черного красного дракона, что представляло большую опасность для Акроса и близлежащих поселений. Дракон должен быть уничтожен. Бог Солнца предупредил, что существует вероятность, что на защиту дракона встанут огнеречивые шаманы. Более детальной информации у него не было, он предлагал разузнать все в Акросе или на Пике Алтарей.
Арсей, по традиции начинаем с первым уровнем усталости.

Всем inspiration.

Renown Мелетида -> 15. У Ериаса есть знак.

Арсей. Квест "Тяжела ноша оракула". Получите опять пятый уровень усталости.
Керлас. Квест "Кутила". Получите известность ("о ваших кутежах слагают легенды")
Бакус. Квест "Лечитесь сами". Не применяйте ни одно заклинание лечения или иного восстановления во время _сложного_ боя и в ближайший час после этого.
Ериас. Квест "Неуязвимость". Избегайте всех попаданий по себе во время _сложного_ боя, побывав при этом в ближнем бою.
Фарам. Квест "Хаос с нами". Получите 5 применений хаотических эффектов во время боя (можно не одного).
Элспет. Квест "Мир тесен". Повстречайте мироходца.

За выполнение квеста полагается 2000 опыта.


Итого деньги

Керлас 43.4 (сдал свою долю в копилку)
Бакус 236
Фарам 230 (в сейфе)
Ериас 30??? (купил броньку)
Арсей 217 плюс два комплекта ритуалов
Элспет 0

Куплен камень (лежит у Бакуса)

Копилка: 616.5 (в сейфе)

А теперь внезапно бонусы
Фарам 1000XP от Керана
Ериас 1000XP от Эфары
Бакус 1000XP от Караметры
Арсей 500XP во время общения с Гелиодом после даунтайма

Итого опыт

Арсей 21418
Фарам 21670
Бакус 23012 -> levelup
Керлас 25640
Ериас 27730
Элспет 30770
  • Мне нравится!
    +1 от Mordodrukow, 27.10.2015 18:26
  • Хороший пост. Но больше всего понравились квесты.
    +1 от altison74, 27.10.2015 18:53

Пока граф говорил, Грум все посматривал на говорливых до этого эльфов, темного и белого. Молчат, молчат по непонятным причинам, как будто не нравится им участие в этой затее, и отделываются короткими репликами. Друид пожал плечами, ему тоже затея не очень нравилась, но вдруг сын действительно пропал и похищен? Больно много в последнее время пропавших людей.

- Я щеща, - друид выговорил что-то невнятное и временно испарился в сторону кухни, намереваясь влить себе в горло стакан водки. Если попадется, то со стола, если нет, то из своих запасов.
2 бутылки в рюкзаке, если что. 10gp спишу потом.
Постаните кто-нибудь, а потом Грум вернется.
  • Очень вовремя
    +1 от msh, 22.10.2015 22:36
  • Нравится мне Грум=)
    +1 от Romay, 22.10.2015 22:45

Тишина, ты моя Тишина. Залог стабильности мира и выживания смертных во времена распрей между Богами. Удивительное изобретение, прекрасная способность старейшего из Богов, Круфикса. Кто-нибудь вообще задумывался, откуда у Круфикса такие силы? Бог Горизонта, что это вообще такое? Почему он Старейший и, как выходит, самый сильный, наш многорукий Круфикс? Не потому ли у него есть такая власть, что люди верят в то, что у старейшего Бога должны быть такие практически безграничные способности?

Но Тишина не есть что-то безусловное, и границы ее всегда определены нечетко. И Боги пользуются этим, и начинают щупать границы дозволенного, и тут есть два варианта - либо в конечном итоге Тишина заканчивается, либо Круфикс решает вложить новые силы в свое заклинание.

И вот сейчас Боги начинали понемногу пытаться "нарушать" понемногу, и например, Керан следил глазами своего последователя и пытался понять, что же за сила таится в этом чертовом Ашиоке...

А в это время озадаченные друзья и новоприбывшие пытались всеми способами пробить некромантский кокон, но это не приносило никаких результатов - не попытки нанести урон защитному полю, ни покачнуть его, не приносили ровным счетом ничего. Все-таки сила Ашиока была высока, и лишь его оплошность и неосмотрительность позволили так с ним расправиться. И то не насовсем. Прошло около половины минуты, и затем неожиданно кокон пропал, а под ним видна была лишь полурасплывчатая фигура мага. Еще пара секунд, за которые никто не успел ничего сделать, и Ашиок окончательно исчез. На всех, кроме Элспет, накатило какое-то новое ощущение, как будто они только что прикоснулись к чему-то особому, к новым познаниям об устройстве вселенной, или, точнее, мультивселенной. Эти знания обогащали и наполняли новым грузом ответственности за этот хрупкий мир. Элспет же понимала, что Ашиок совершил мироходство. Могла даже назвать вселенную, куда он отправился, но в то же время понимала, что для следования и нее слишком мало сил, попасть в ту же точку вселенной будет сложно, да и стоило признать, что маг был ее могущественней. Кроме того, факт следования не нес большого смысла, потому как в процессе битвы оказалось, что, в общем-то, Ашиок не призывал фирексийцев, а лишь пользовался кошмарами самой Элспет, поэтому к наибольшей угрозе мирам, против которой воительница решилась бороться, он имел малое отношение.

Но не только Элспет что-то ощущала. У Арсея вдруг начались видения...

Факт мироходства не упустил и следивший за Ашиоком Керан, попытавшийся послать за уходившим магом грозу, но натолкнувшийся на свою ограниченности и невозможность последовать в другую вселенную. В результате поток облаков, грома и молний понесся по всему Теросу, создавая сильные ветра и угрожая жизни простых смертных.

- Что происходит? - вновь разнесся по всему миру басовитый голос Круфикса? Керан, как ты посмел так грубо нарушить Тишину?

- Он уходит? - завыл ветром Бог Грома, - он опасен, он мироходец, он может вернуться!!!

- Не стоит ради погони разрушать Терос! - спокойно отвечал Круфикс.

- Но это он может разрушить Терос! - снова завыл Керан.

Ветра усиливались, и что-то странное творилось в мире. Уход Ашиока и буйство Керана не прошло бесследным, в этом момент Элспет почувствовала как кто-то еще проник в этот мир, пользуясь сумятицей. И с его приходом в мир проникли какие-то водные существа. А Бог Горизонтов слушал и анализировал способности мироходцев...

- Не сможет. Я снова объявляю Тишину, и пока она действует ни один мироходец не сможет проникнуть на Терос или покинуть его! Тишина, я сказал!

И ветра стали стихать, больше не раздуваемые Кераном. И только большая волна шла где-то по морю...

Видения закончились. Маг упал. Это было выше его сил. Усталость почти убивала его. Человеку срочно требовался отдых.

Для простых же смертных все это выглядело намного проще. Сначала резко завыли ветра, почти ураганные, а потом столь же резко прекратились.
Арсей, +500XP и пятый уровень усталости. Спать, срочно спать!
Мироходство заблокировано до конца Тишины. Но кто-то еще успел проникнуть.
  • Красиво
    +1 от Romay, 08.10.2015 19:32

- Шить будут, - отвечал Грум, только что приложивший последнего ястреба и склонившийся к Эки. С пареньком пришлось повозится подольше - птица оставила на том кровоточащую рану, а у друида не имелось подручных средств для перевязки.

Но что-то животное уже просыпалось в Груме. Инстинкты подсказали ему, что нужно использовать слюну, и под ее действием кровь стала сворачиваться, а рана переставать кровоточить.

Закончив с пареньком, друид огляделся...
  • Шить будут да нашивки пошивать!
    +1 от Romay, 05.10.2015 01:00

Возможно, кто-нибудь из отряда и вызовет Клеона на честную дуэль, но это будет существенно позже, когда от отдохнет, да и вообще при ток, как разворачивались события, сложно было предсказать, какова вообще судьба у Клеона в частности и у отряда вообще. Но пока порыв варвара уединиться на дереве был признан порочным, а сам варвар - невменяемым, посему Ериас с Бакусом провели ловкий маневр по забиранию на платформу и последующей нейтрализацией Клеона путем пинка по коленной чашечке, после чего сознание варвара предпочло временно отдохнуть, а тело было доставлено в более удобное место для ночлега, да еще и подальше от дороги, чтобы таки не дать полуживому Клеону поговорить с Ашиоком. Ибо нефиг.

Так, под куполом, созданным Арсеем расположились Бакус, Клеон и сам Арсей. Купол защищал от магии и прочих воздействий, и хоть сам не был неуничтожим, потенциальному Ашиоку сначала было нужно бы обнаружить сам купол, а поскольку думать купол не мог, это несколько понижало шанс, что укрытие будет замечено в ночи.

На возвышении же к северу устраивали засаду Керлас, Арсей и Алексия. Если же выражаться точнее, засаду устраивали первые двое, а Алексия оказалась в весьма расстроенных чувствах после последнего благословения. Она все время что-то бормотала, и звуки, ею изрекаемые, неприятно напоминали остальным слова, которые когда-то бубнила Никка с целью превратить Таниса в зомби.

Костры, сделанные Бакусом понемногу догорали. Паладинка так и не выдержала спокойного сидения в засаде, и не прошло и часа, как снова выбежала на дорогу, лихорадочно оглядываясь по сторонам. Ериас хотел было вернуть ее, но поведение Ашиока могло случиться в любой момент, и он не рискнул раскрывать местонахождение своего укрытия.

Мироходец не заставил себя долго ждать. Недалеко от входа в пещеру и от Алексии внезапно материализовалась его расплывчатая фигура.
- Что, остальные ушли? Ты тут одна осталась? - проговорил медленно Ашиок. Судя по всему, что благословение Атрея, что защитный купол на отстоянии действовали отлично - Ашиок не чувствовал присутствия остальных членов отряда.

Сложно сказать, что творилось в голове Алексии в этот момент. Она чувствовала глубочайшую вину перед Гелиодом. У нее не получалось управлять вверенным ей отрядом, у нее оказался испорчен Дар, да и самой ей казалось, что она немного испортилась. Но винить Атрея было тоже невозможно, Алексия не могла всерьез считать Бога неправым, что бы он ни делал. И появление Ашиока стало разрядкой, мироходец стал тем самым козлом отпущения, что встал на ее пути.

- Ты! Ты во всем виноват! - сорвалась с места Алексия и ринулась в сторону Ашиока, замахиваясь Даром Богов.

Но чтобы продолжить рассказ о битве, нам нужно сделать пару отступлений. Сначала речь пойдет о прекрасной Элспет Тирел, мироходце, воительнице, паладину, что прибыла на Терос во второй раз, спасаясь от вторжения фирексийцев на Зендикар и повстречавшей сразу после появления на Теросе. Знал бы жрец, как изменит его жизнь появление этой женщины. Но и жизнь Элспет на Теросе оказалась не из простых - она оказалась глубоко затянута в паутину интриг между богами и смертными, грозящую разрушить и этот прекрасный мир. Боги. Боги были для нее надеждой на то, что есть сила, способное оставить металлическую заразу в мультивселенной. Но к каким Богам нужно было обращаться. Сначала она думала о Гелиоде, Боге Солнца, тем самым, кто когда-то выбил меч из рук хаотического Бога, тем самым, кто, казалось, может стать оплотом справедливости. Но она не решилась, и направила сначала свои стопы к алтарю Атрея, богу перехода, опять-таки памятуя о своем первом визите.

И зря. Атрей не зря был Богом Перехода, он чувствовал, не только когда души направляются в царство мертвых, мироходство он тоже слабо ощущал. И потому знал, что что-то в мире не так, что вокалась в него инородняя сила. Вот и принял Лодочник за угрозу именно Элспет и захватил ее тогда. С трудом удалось воительнице оставить огненных меч в руках первого попавшегося Язона и внушить через артефакт воину идею дойти до Гелиода, раз уж самой Элспет это не удалось.

А потом прошли недели. Воительница провела это время в полузабытье-полусне. Если существует астральное изнасилование, то это было именно оно. Атрей полностью воспользовался ей и выудил всю необходимую ему информацию. А еще и попытался заманить ее кошмарами Ашиока. Только вот заманил, а теперь сам не знал, что делать с могущественным мироходцем во время Тишины. И надо ему было решить, что делать с Элспет. Оставлять ее в состоянии сна было нельзя, потому что это только играло бы на руку Ашиоку. Убить и сделать своей служительницей. Но выйдет ли такое с мироходцем? Это было не совсем ясно. А еще и смертные просили... и Бог принял решение...

Второе отступление пойдет о жреце Керана, Фараме. Стихийному магу тесно было в храме, а его дар был силен, не как у простых смертных, и Бог Штормов дал ему наставление. Хоть и было время Тишины, но всеми своими облаками, всеми грозами, всей атмосферой ощущал Керан искажения в воздухе Тероса. Эти искажения вызывались теми кошмарами, что пытался насылать Ашиок, в особенности кошмарами из иных вселенных. И Фараму было передано это чутье - волшебник шел по следу Ашиока. Поддерживая в нужные моменты невидимость и пользуясь благословением Керана, он оставался невидим для мироходца, но и сам Ашиок нечасто проявлялся, так что Фарам ждал момента. И дождался.

И вот свершился момент. Алексия с Даром Богов бежит наперевес в сторону Ашиока. Элспет в это время приходит в сознание в пещере. На нее ее одежда и броня, но никакого оружия у нее не осталось. В пещере темно, но она видит, откуда идет свет и слышит крик Алексии. К югу, футах в полутораста под куполом отдыхают Клеон, Бакус и Арсей. К северу в засаде сидят Керлас и Ериас. А к востоку, тоже на расстоянии полутораста футов стоит Фарам, и видит, как проявился тот, кого он долго выслеживал.

Нет, она оказалась слишком слаба и слушком измученной последними битвами. Ашиок поднял руку, и недалеко от него образовалось нечто вроде водоворота некротической энергии. Алексию кинул в центр воронки и бросило на землю.
Алексия 9/26, если хочется, можно сделать ход.
Керлас, Ериас, футах в 50 к северу.
Фарам 150 к востоку
Элспет - можно выйти из пещеры и посмотреть
Остальные к юго на 150 футов.
  • Ибо нефиг.
    Ибо нефиг.
    +1 от Romay, 03.10.2015 01:53
  • Discard a card from your hand, then take two cards from the top of your library...
    +1 от Baka, 03.10.2015 10:42

Проклятые культисты. Друид так бы сейчас хотел отходить этого противника палкой, да только такой возможности не имелось - урод сгинул.

Союзники отступали к стене. Что было правильно. Главное было не дать этим птицам окружить их. Грум уже жалел, что истратил все свои силы на лечение, сейчас они могли бы очень пригодиться, но, с другой стороны, сейчас у него были союзники.

- Насад, насад, - попытался он командывать теми, кто еще не отступил. Сзади играл бравую мелодию бард, и Грум чувствовал в себе силы драться, но это никак не отменяло тактический элемент боя. Однажды его окружили в лесу злые заколдованные птицы, и он прекрасно помнил, на что способны их когти, когда они атакуют со всех сторон. Сейчас же имелась возможность обезопасить тылы, да еще и прикрыть союзников.
Движение на N13.
Действие: dodge.
Реакция: первая атака по соседу: применяю черту сентинел и бью палкой. +5 к атаке, 1d8+3 урона.
  • Отыгрыш вербалики друида не перестаёт радовать =)
    +1 от Romay, 30.09.2015 23:02

Арсей понемногу привыкал к подобному мысленному общению, хоть от него и болела голова, а все тело сковывала усталость. Во время Тишины оракулы были как никогда нужны Богам, и те, видимо, хватались за редкую возможность донести свои идеи до слушателей, используя каждого, в ком мало-мальски мог присутствовать дар.

- Иди сюда. Не бойся.

И Арсей сделал несколько шагов вперед и заглянул в пещеру. В иное время он бы, глядишь, устоял против такой команды, но сейчас у него уже не было сил сопротивляться.

Темно. Можно даже закрыть глаза. Но достаточно прислушиваться к ощущениям. Даже не к ощущениям, к мыслям.

Арсей стоит и слышит десятки, сотни, тысячи мысленных голосов, зовущих, просящих, молящих, ищущих. Эйдолоны, слабые, не те, что были снаружи. Но все они сохранили свои страхи и кошмары нереализованного при жизни. Они кружатся по пещере, и не могут найти выход.

И тут Арсей понимает, что если допустить мастера кошмаров сюда, то тот сможет впитать всю эту негативную энергию и использовать ее в своих целях. А также его голова прямо-таки переполняется новыми знаниями и возможностью еще лучше, чем раньше, предугадывать поведение врага. А еще ему прямо в голову транслируется образ женщины в белом, держащей огненный меч и огромного железного существа, приближающегося к ней. "Фирексийский уничтожитель," - проносится в голове у мага. Испуганная женщина вдруг творит какое-то очень сильное заклинание и пропадает из области видимости уничтожителя. Теперь она здесь, на Теросе, в лесу, и где-то недалеко стоит одинокая хижина и сооружение, напоминающее собой алтарь Караметры.

Видение пропадает. Арсея разворачивает. Теперь его телом управляет Атрей, и маг выходит наружу, навстречу уже спешащим к пещере соратникам.

- Он силен, и он еще вернется. Скоро, - начинает говорить он голосом Атрея, - Ашиок использует чужие кошмары, и здесь он их найдет больше, чем где-либо на Теросе. И еще. Здесь есть кое-что особенное. Элспет и ее кошмары. И я буду вынужден убить ее окончательно, чтобы Ашиок не добрался до них. И она будет сражаться вместе с вами. Каждый, кто заглянет в пещеру, получит мое благословение и сможет скрыться из видимости Ашиока, когда тот вернется сюда.

Ноги у Арсея готовы подкоситься в любой момент. Ему все тяжелее и тяжелее произносить слова Атрея, но один-два ответа он еще сможет выдержать.
Арсей +5000XP, левелап. Слот 3 уровня в данном случае сразу, равно как и divination фишка и хиты. Но еще и четвертый уровень усталости.
  • - Иди сюда. Не бойся.
    Знаем мы эти истории и чем они заканчиваются=)
    +1 от Romay, 29.09.2015 01:11

Язон молча продолжал демонстрировать свое мастерство. Клеон попытался сначала нанести горизонтальный удар топором, но воин присел под ним. Второй удар был заблокирован щитом, а третий парирован артефактным клинком. При этом заклинание, посланное Ериасом, лишь подморозило слегка его доспехи. Кроме того, Язон не забывал работать ногами и вдруг неожиданно оказался рядом с Керласом и всадил в того свой клинок, после чего отдал команду своему огромному напарнику обойти Клеона сзади. Разъяренный воин и не заметил, как получил пару ударов в спину.

Завершились эти секунды обменом магическими ударами. Арсей не мог не заметить, как Никка швырнула в сторону Клеона шар, трансформировавшийся в молнию, что варвар не смог выдержать и упал на землю. Это было известное заклинание, но в нем использовался дорогой камушек, который магу сразу захотелось получить в свое владение. В то же самое время в Никку прилетела увесистая деревяшка, отправленная Арсеем.

А вот судьба солдата была печальна. Стоило ему подойти к пещеру, как Никка на него рявкнула басом:
- Воину Гелиода здесь не место! - и тот мгновенно распался на части. Голос был узнаваем, то был Атрей.
ссылка

Никка восстановила 4 хита после того, как "занулила" Клеона.
  • За вторичную и третичную переработку нпс и умерших персонажей! Игровая экология или с нелёгким боем.
    +1 от Romay, 18.09.2015 00:44

Арсей изучал тела Возвращенных, и удача, как и обычно, была не его стороне, даже можно так выразиться - критическая удача. В одном из тел он почувствовал какие-то остатки арканной энергии, и пригляделся к нему получше. Одежды на теле были вполне свежие, в отличии от большинства трупов, и преодолев брезгливость, маг полез изучать карманы. Находка не заставила себя долго ждать - это были документы, из которых ясно следовало, что носитель их при жизни звался Гордием. Ну или забрал их у Гордия настоящего. Показав полуистлевшие бумаги остальным, Арсей долго наблюдал ошеломленные выражения лиц, особенно когда при ближайшем рассмотрении оказалось, что труп действительно смахивал на того самого Гордия, с которым отряд имел дело на пути из Акроса в Мелетиду.

Но как бы там ни было, после отдыха предстояло двигаться дальше. Как далеко - это было не совсем понятно, но, как минимум, до алтаря Атрея, располагавшегося в уединенной пещерой, добраться стоило. Те, кто бывал в этим местах раньше, заметили изменение, видимо, вызванное Тишиной. Сила Атрея здесь больше не властвовала над природой, и хоть прошло совсем немного времени, деревья, что раньше казались полузасохшими, напитались и позеленели.

Одно такое дерево стояло прямо на пути к пещере, дорога огибала его, и поэтому издалека сложно было разобрать, что там может стоять за фигура у входа к алтарю. И только когда путники оказались где-то на расстоянии полутораста футов, они стали узнавать знакомые очертания. Этого не могло быть, и все же фигура перед пещерой явственно напоминала их погибшего товарища.

Да. Что-то было в этом мире не так. У входа в алтарь Атрея стоял Язон.
За отыгрышное исследование Возвращенных, хороший бросок внимательности и трату "удачи" Арсей добывает эту инфу и получает еще 100XP

Бой - не бой, пока непонятно. Заявки делайте короткие. По окружению можете пока уточнить в обсуждении.
  • ...носитель их при жизни звался Гордием
    ВНЕЗАПНЫЙ ПОВОРОТ!
    У входа в алтарь Атрея стоял Язон.
    ЕЩЁ БОЛЕЕ ВНЕЗАПНЫЙ ПОВОРОТ!
    +1 от Romay, 13.09.2015 22:32

Хоть монстры и выглядели цельнометаллическими, удары понемногу их изнашивали. От клешней отлетали куски, да и страшные морды понемногу теряли форму. Клеон, может быть и был бы утащен в темноту, но посланный Арсеем камень оказался последней каплей. Да и второй твари оставалось существовать совсем недолго.

Клешни разжались, и захваченные ранее герои повалились на землю. Монстры ослабили хватку и сами рухнули с железным лязганьем.

Но рассмотреть поверженных противников не удалось. Не прошло и нескольких секунд, как монстры исчезли. От слова совсем. Как будто их тут не было, как будто только что они не пытались только что порвать на кусочки отряд. Как будто они привиделись. Как будто это был кошмарный сон.

Еще встретимся, - прозвучало в мозгу у Арсея, и на мага накатилась сильнейшая головная боль.
+350XP каждому.
Арсею дополнительно +100XP и уровень усталости.
Яд у Керласа сам сойдет скоро.
  • Буду банальным: вот это поворот!
    +1 от altison74, 07.09.2015 18:50

Не успел Керлас очухаться от первого укуса, как последовал новый и его снова парализовало. Монстра лупили со всех сторон чем только ни попади, но он продолжал твердо стоять на своих лапах и сдавливать Бакуса и Керласа клешнями. Имей он больше клешней, он, возможно бы, как-то переключился на остальных членов отряда, но так у упертой твари выбора не было.

На другом конце поля шел поединок Клеона и другого монстра. Последний, наконец, избавился от коня, цапнув его клешней еще раз, после чего Буцефал временно оказался развоплощенным. Довольный же монстр развернулся и потащил Клеона прочь, сжимая его в одной клешне и грозясь второй.
ссылка


35 (было) + 2 (добавка Бакуса) + 20 (Алексия) + 12 (Бакус) + 7 (Ериас) + 12 (защитники) = 88
Первый получил 80.
Буцефал исчез
Клеон 16/45
Керлас 16/33, отравлен, парализован, захвачен
Бакус 19/38, захвачен
Еще немного, еще чуть-чуть, только не надо терять Клеона!
  • Вот это поворот!
    +1 от DeMuypr, 06.09.2015 21:47

Работенка была непыльной. И хорошо оплачиваемой. Грума и не деньги-то интересовали, хотя и деньги тоже, у него после лет проведенных в отшельничестве ни монетки не осталось, что не было проблемой в лесу, но существенно усложняло жизнь в городе. Но, по большому счету, это было вторично, а важней были другие дела, про которые он пока никому не говорил. А, если честно, он вообще почти никому почти ничего не говорил, отвыкнув от человеческой речи.

Да и команда подбиралась нормальная. Взять хоть этого воина, с которым они вместе работали охранниками. Это был странный симбиоз, но удивительным образом они дополняли друг друга. Одним, чтобы усмирить их, требовался грубый вид Грума. Когда к ним подходил мутного вида мужик в шкурах и с палкой, им уже не хотелось вступать в споры. На других же действовал намного более интеллигентный вид Мартильна и меч на его поясе. Да и этот вот мелкий был тоже ничего, ловко заметил попытку воровства.

Грум-то и не мог бы оформить все эти мысли так складно, особенно если бы от него потребовали рассказать, что ему нравится, но он ощущал, что дела идут неплохо. Да, ему пока не удалось найти то, что он искал, но торопиться в таких делах не стоило.

Когда этот Плащ почему-то запросил именно от них ответа на то, почему кто-то не вернулся домой, Груму захотелось ответить ему, что не шел бы он куда подальше, потому что они вообще не в курсе. Но он ощущал, что после такого он точно не останется здесь охранником. Да и сказать такую длинную фразу было бы сложно, отвык он.

Так что оказавшись по случайности стоящим впереди всех перед требующим ответа Плащем, он выдавил из себя лишь:
- Штражники...

И виновато понурил голову отходя назад и давая возможность ответить более разговорчивым.
  • он выдавил из себя лишь:
    - Штражники...

    Интересно будет увидеть тво
    +1 от Romay, 05.09.2015 16:22

- А вдоль дороги мертвые с косами стоят, и тишина... - заговорил, наконец, сидящий посередине открытого Солнцу дворика на крыше храма Гелиода смуглый мужчина средних лет с темными волосами и небольшой бородкой, завитой в несколько косиц. Что-то напоминал этот голос...

- ... и тишина не дает мне вмешаться и разогнать всех этих Возвращенных, - продолжил человек.

"Ну, конечно. Оракул. Новый оракул на службе у Гелиода, и, возможно, новый спутник", - пронеслась у всех мысль. До этого жрецы Гелиода, суетясь, позвали всех собравшихся назначенным утром членов отряда в этот дворик, так ничего и не объяснив, и только когда незнакомец заговорил про Тишину, а его глаза стали стеклянными, стало ясно, что происходит.

Гелиод продолжил говорить, пользуясь телом незнакомца:

- Я знаю, что Никку получил Атрей. Это не ваша вина. Но постарайтесь, чтобы мой новый служитель не повторил ее участь. Вы стали сильными воинами, изгнав пауков и ослабив Пирфора, но теперь у меня будет для вас новое задание, - голос Гелиода был плавный и напористый, как и раньше, у Бога Солнца не возникало даже малейшего сомнения в том, что выполнять его поручения - великая честь.

- Атрей собирает Возвращенных к западу от перекрестка охотников. Там есть и обычные слабые безлицые, неспособные причинить вам много неудобств, но есть и экземпляры посильнее. Они уже несколько раз подходили к дороге Мелетида - Сетесса, и люди опять боятся по ней ходить, хоть вы и избавились от пауков. Потому что Возвращенные выходят с косами и стоят вдоль дороги. И Тишина, Тишина не дает мне вмешаться, хотя хватило бы малого.

Незнакомец понемногу сгорбливался, а голос его сбивался. Видно, нелегко ему давалась ноша оракула.

- Уничтожьте их всех, вот мое задание. Выступайте сегодня, медлить нельзя, - продолжил Гелиод и добавил после паузы к удивлению слушателей, - я знаю, что в храме вы не можете получить награду деньгами. Но в этот раз у Возвращенных могут быть ценные вещи. Вы можете оставить их себе.

Арсей получил назад контроль над своим телом и возможность смотреть по сторонам. Он оглядывал этих людей, с которыми, похоже, ему сейчас предстоит сотрудничать. Тяжело, тяжело получалось у него транслировать слова Бога. Ведь только недавно он получил этот дар, когда в очередной раз призвал в уединенном храме на острове Арсей всю свою магическую силу, пытаясь прикоснуться к старейшему Богу, и внезапно услышал его голос. Круфикс обратился к нему лично и сообщил, что баланс в мире находится под угрозой. Конкретную угрозу Круфикс не открыл, или, возможно, их было много, но Арсею было дано задание придти в храм Гелиода в Мелетиде и помогать отряду на службе у Гелиода в их делах. За это Круфикс обещал силу и, главное, тайные знания об устройстве мира, от чего, естественно, Арсей отказаться не мог.

И вот сейчас он сидел на полу в храме Гелиода и, пока еще не полностью исчез контакт с Богом Солнца, пытался уловить остатки этой связи и преобразовать их в новые знания, но на это требовались силы, много сил. А остальные смотрели на оракула, пытаясь понять, не требуется ли ему помощь.
Ну... знакомьтесь )
Арсей: получить X уровней усталости и X*100 опыта. X от 1 до 5. Выбирается без броска.

Напоминаю про страхи в характер, кто не успел.
  • Отлично, очень понравился пост
    +1 от altison74, 30.08.2015 08:43
  • - А вдоль дороги мертвые с косами стоят, и тишина...
    Ах, я аж прослезился:,)
    +1 от Romay, 29.08.2015 23:55

Трели Керласа чуть было не свели с ума паука, а вдобавок в него прилетела стрела, только вот этого немного не хватило, чтобы добить тварь. Клеону также не удалось рывком за ноги стянуть Ериаса на землю, - воина крепко держали за горло и продолжали кусать в руки.

Остальные же пауки, наконец, спустились на землю. Двое из них атаковало Недостойную, посчитав монашку наиболее уязвимым звеном отряда, и были правы, двух укусов оказалось достаточно, чтобы вывести ее из боя. Двое набросились на жреца и опутали его с ног до головы. Один же выбрал целью Таниса, но здесь не преуспел.
ссылка


Хожу. У меня сейчас есть время, а следующий момент, быть может, будет в понедельник. Я все понимаю, выходные, все дела, но, однако, пост был еще в 12 в пятницу, да и Бакус с Недостойной уже третий раз перетягивают дедлайн. Собственно, как и обещал, они на себя магнитят большую часть атак.

Поправка к броскам. Последним атаковал Ериаса 5, и у него был disadvantage от Керласа, правда, первый бросок все равно пробил.
Перезаряжен только 3 (раньше был).
Паук 5 почти убит. Однако он еще раз укусил Ериаса (в итоге 3-2+1 = 2 яда). Если его пристрелить, то Ериас, наконец, свалится и упадет в нежные руки Клеона.
Бакус пропустил ход, и к нему стянулись пауки. Укусили один раз, накинули веревку на горло, запутали до второго уровня. Итого Бакус не может дышать и не может пошевелиться, вот такая красота.
Недостойную укусили 2 раза, но один был крит, так что 3 порции яда, статы понижены на 6, она в отключке.
Буцефал получил крит провал на силе и запутался до 2 уровня.
  • "Нежные руки Клеона". Как это звучит! Хд
    Чур Ериаса, чур!
    +1 от Romay, 15.08.2015 18:50

Молитвы Бакуса приносили странные результаты - видимо, заклинание Тишины плохо подействовало на его способности черпать силы от Караметры - в результате вспышка света не полетела в сторону гидры, а окольцевала Клеона, обжигая его со всех сторон, и у того выросла новая голова.

Большинство остальных членов отряда ополчилось против одной из голов - ее стукнули посохом, топором, прижгли огнем, арканным заклинанием и, наконец, Даром Богов. Было ясно, что оттуда уже ничего не вырастет. На месте же головы, получившей пяткой в глаз, вновь появилось две поменьше.

Гидре же с уходом Ериаса, наконец, удалось немного повернуться, шагнуть вперед и атаковать Клеона и Алексию.
ссылка


Нужен ли Смайт - хитрый вопрос, я же специально хиты скрываю. Так что засчитаем )
Witch bolt... закончился - той головы больше нет от слова совсем.
Нет, реально сглазили... Щас, видимо, Клеону в спину 21 урона прилетит =)
Хорошая идея!

Вы там как, кстати, все слоты считаете?

Так, вспомнил, что Алексия заказывала потратить bardic inspiration на реакцию. Тогда он истрачен, и добавить ей 7 хитов.
  • Вот уж действительно - странные результаты...
    +1 от DeMuypr, 29.07.2015 23:27

Качество жизни никогда не было целью ящеров. Простых ящеров. Главный Ящер мог позаботиться о качестве своей жизни и довести его до такого состояния, чтобы стать "бессмертным". Если точнее, на нем перестали сказываться эффекты старения, и потенциальные наследники могли рассчитывать на старинный способ смены власти - убийство. Но для предотвращения подобного существовала охрана и секретные службы.

И, кроме того, Визара был сейчас весьма популярен. Наконец, воплощалась мечта ящеров о пути наверх, а не вниз - строились космические корабли. А пока они строились, разрабатывались технологии по заселению самых неудобных планет... хотя, в основном, тренировки заключались в курсах выносливости для ящеров.
1 фермер, 1 рабочий, 1 торговец, 1 ученый.
Строим два корвета с топливными баками, открываем планетологию - колонизацию бесплодных миров и таможни.
  • Спасибо за игру!
    +1 от Erl, 22.07.2015 10:43

Похороны затянулись. Легли спать достаточно поздно. Думали распределить дежурства, но Феофан сказал, что после такого спать вообще не будет и взял почти всю ночь на себя.

Спалось, впрочем, плохо, нервно. Мысли о гибели Язона, о возможной погоне, о трупах не давали расслабиться полностью. И сны, сны...

У Бакуса был пьяный сон. Выпита бутылка сделала его более восприимчивым, притащила в его сон воспоминания, а эти воспоминания трансформировались во что-то иное, как это всегда бывает во снах. Сначала он был снова у сатиров, и эти сатиры сатирили его очень серьезно. Но внезапно в пещере возникла Нилея со своим луком и смертоносные стрелы полетели, разя и уродуя козлов-распутников. А дальше начался полный хаос - он уже сам бегал за сатирами и бил их посохом, а те лишь жалобно мычали. Подробности же сего сна опустим.

У Ериаса была более приятная ночь. Выйдя прогуляться, он встретил Ксению, которой тоже не спалось, и хоть ему не удалось в полной мере реализовать свои фантазии, но потом, лежа в палатке, он должен был отметить, что целуется она страстно и вкусно.






Маллис перед сном изучил свою находку, пауков. Пригодился его набор отравителя, в котором содержалось много необходимых инструментов и колбочек. Повозившись с насекомыми, плут пришел к выводу, что из можно использовать как средство для слабого очарования. Похоже, Корциус собирался из использовать как дополнение к своей книге для свершения побед над женским полом. А теперь они стали собственностью плута, и могут стать ингредиентом для чего-нибудь более серьезного.



Алексия спала достаточно крепко. Проснулась же она от голоса Гелиода:
- Скорей! В дорогу!
Девушка выскочила из палатки. На востоке по небосклону нереально быстро поднималось солнце. Навстречу ей бежал Феофан:
- Они ворочаются! Они сейчас сами себя раскопают! Уходим отсюда! Скорей на корабли!

В этот момент девушка посмотрела в сторону алтаря и увидела опутанного виноградными лозами Керласа.


Заявки от Керласа на лечение Клеона "вчера" так и не увидел, так что Клеон 36/45 и 2 уровня усталости и в топоре 1/3. Ну или кинь ее задним числом, пока не поздно.
Остальные полностью восстановились.
На самом деле, пауки должны были быть паЙками. Но ладно уж, пауки так пауки.
  • Мне нравится, как ты вплетаешь нпс в повествование:)
    +1 от Romay, 22.07.2015 00:12

Предпоследнюю гарпию буквально порвала на куски магическими снарядами Никка, а последнюю брутально зарубил Клеон. И нечего пытаться брать их в плен, это не гуманно.



А навстречу поезду бежал, уже запыхавшись, Гордий.
- Вашу мать, что там у вас? - видя, что бой закончен, он остановился, уперев руки с боки, восстанавливая дыхание.
Бой окончен. Всем (включая выпавших сразу) по 200XP. Делайте левелап, кто на третьем, пишите мне по готовности.

Язон: купон "Снять чары (м)": Потратьте бонусное действие и купон - снимите эффект типа очарования с персонажа женского пола в радиусе 15 футов.
Алексия: купон "Снять чары (ж)": Потратьте бонусное действие и купон - снимите эффект типа очарования с персонажа мужского пола в радиусе 15 футов.
Никка: купон "Усиленный щит": Заявите готовность на реакцию тратить щит и этот купон - в случае попадания по вам с превышением AC на 5 или критической атакой тратится купон и слот не ниже 2 уровня, и до начала вашего хода по вам не попадает ни одна атака.
Бакус: купон "Волшебный пендель": Потратьте купон - ваша безоружная атака до начала вашего следующего хода получает урон 10+мод.силы.
Ериас: купон "Bodyguard": Потратьте купон и назовите дружественную цель - до начала вашего следующего хода все атаки по тому существу идут по вам, если имеется такая возможность без ухудшения условий для атакующего.
Маллис: купон "Бей своих": Примените негативный эффект или урон к союзнику во время боя и потратьте купон: все атаки по вам до начала вашего следующего хода имеют disadvantage, а вы имеете на следующем ходу advantage на все атаки.
Клеон: купон "Продолжение следует": Потратьте купон, когда вы выходите во время боя из бессознательного состояния - восстановите 10 хитов.
Керлас: купон "Точный выстрел": потратьте купон в случае, когда вы промахнулись выстрелом на ближней дистанции. Вы попали в цель.
  • занятные купончики
    +1 от Зарза, 12.07.2015 15:03

Лечение от Бакуса оказалось весьма кстати. Поняв, что свалившийся на землю варвар вовсе не убит, а только прикорнул, гарпии обрушились на него с удвоенной силой. Только не так вот просто это, завалить бешеного Клеона, особенно когда часть ран только что затянулась сама, слава Караметре. Только вот Бакус осознал, что магические силы у него закончились, а меч, который он подобрал, слишком тяжел и неудобен.

В это время в вагоне шел бой. Никка в панике что-то напутала и немного пустила разряд по самой себе, впрочем, несильный. И, в очередной раз, прикрылась от атаки гарпии магическим щитом, в то время как Ериас, наконец, добил свою противницу.

И только у Керласа все было спокойно. Четко и методично он отправлял одну стрелу за другой, а пришедшая в себя Семелла, немного отвлекая барда, уже взялась кричать ему "под руку":
- Давай, давай, так их, целься лучше!

ссылка
12/2=6, 5/2=2, 5/2 = 2, 5/2=2, 4/2 =2, итого 14 урона Клеону
Никка, крит провал, сама себя шокировала... на 1 хит. Атаки гарпии выбили еще один щит.
Маллис, пока 1 успех, докидывай дальше.
  • - Давай, давай, так их, целься лучше!
    Чот с этого пробило на ржач))
    +1 от Romay, 11.07.2015 15:44

- Ну вот и славно! Девочки, я уверен, вы подружитесь! - папаша Такис скакал вокруг Никки и Алексии, приближаясь на опасно небольшое расстояние со своей сковородкой. Но, в конце концов, пожарил свое мясо, пережарив его с одной стороны и недожарив с другой, в результате чего уже и Алексии пришлось натяжно улыбаться и изображать довольный вид. Вино, впрочем, было первосортным.

Такис старший оказался куда щедрее своего коллеги и, провожая Алексию, сунул ей в руку увесистый мешочек, в котором она позже насчитала сорок золотых. По видимому, служителям Гелиода он доверял без сомнений (и не безосновательно), потому и не побоялся выдать жалование сразу.

- Глаз с нее не спускай, - напутствовал он, - та еще егоза бывает, хоть и овечку из себя строит. Ой, ну все, ну все, пойду собирать свою девочку, свою любимую, - начал он снова заводить свои громкие песнопения.

Возвращалась Алексия в гостиницу смешанных чувствах. Непростые были отношения в семье Такисов, большой был выдан гонорар, и не совпадай работа с поручением Гелиода, можно было бы десять раз задуматься, все ли здесь чисто. Ну а так оставалось лишь выспаться и выступить утром к каравану.

Караван лишь только название имел такое, а на деле представлял собой впечатляющее зрелище для человека раньше такого не видевшего. Четыре вагона объединялись в так называемый поезд, и из этих четырех вагонов передний был ведущим. То есть лошадей для того, чтобы поезд тянуть, не предполагалось. Осуществлялось же движение за счет магической паровой тяги изобретенной огнеричивыми шаманами. Охранники, располагавшиеся в первом вагоне поезда, должны были также периодически подбрасывать уголь в котел поезда.

В первом поезде ехали какие-то купцы со своими товарами, и туда Гордий, хозяин каравана, уже нашел себе напарника, парня по имени Корциус. Во втором же поезде в качестве жилых вагонов шли последовательно от начала к концу элитный вагон Никки, вагон для девушек и вагон для их сопровождения. Охранники-кочегары для головного вагона пока наняты не были, но вокруг Гордия уже крутились какие-то бойцы.
Вот вам еще немного техномагии )))

Распределяйтесь все-таки, кто в охрану поезда и нанимайтесь.
  • Интересно получается.
    +1 от Baka, 04.07.2015 11:02

Такис выглянул, рассматривая "друзей", поманил стоявших сзади.

- Она согласилась только на женскую охрану, ок? Можете ехать с караваном, я вам не запрещаю, но прошу по возможности не смущать Никку. Договорились?

Пропустив Алексию внутрь, Такис, не дожидаясь ответа, захлопнул дверь.

- Никка, доченька моя, - заголосил он так, что было слышно и снаружи, - смотри, кого я тебе привел! Служительница Гелиода, ну прямо как ты хотела!


Мы построим, мы построим
Восемь мирных звездолетов
И отчаянно ворвемся
Голый космос заселять
Ты узнаешь, может ящер
Целый скушать астероид,
Ты увидишь он прекрасен
Он же добрый... вашу мать.

Мобас: 2ф, 5р.
Сталаз: 2ф, 6р.
Рагазон: 2ф, 3р, 2 простаивает.
Поллас: 0ф, 1р.

Мобас (21 ед производства).
Мобас строит звездную базу (9)
Мобас строит суперкомпьютер (6)
Мобас стоит космодром (6)

Поллас (5 ед производства)
Поллас строит космодром (6)
Поллас получает звездную базу за выполнение квеста.


Сталаз (25 ед производства)
Сталаз строит автофабрику (4)
Сталаз строит эсминец по проекту Чешуя (8)
Сталаз строит эсминец по проекту Чешуя (8)
Сталаз строит фрегат по проекту Клыки (4)

Рагазон (14 ед производства)
Рагазон строит эсминец по проекту Чешуя (8)
Рагазон строит колонизатор c двигателем 4. Если это не типовой проект, то (7), иначе (6)

- Правый глаз (корвет) самоуничтожается (его не должно у меня быть)

Исходный планетарный резерв: 23

Кораблей на поддержке: 2 глаза, 3 хамелеона, 3 клыки, 5 чешуи, 1 яйцо = 14
Поддержка: 2+2*4+4(базы) = 14

Сталаз 1 лишняя еда, Рагазон 2 лишние еды.
- 1 еда перевозится на Поллас (-1бс)
- 2 еды перевозятся на Мобас (-2бс)
- Поллас тратит 1бс на докупку производства.
- Доход от всех строений: 7бс
- 1БС = передача Силикоидам

Итого: 25

Получатели:


Передача 1BC Силикоидам

Получатели: Al2O3 (Рубин).
  • :-D Воины и поэты )
    +1 от NiK_Olai, 29.06.2015 00:02
  • Стишок хорош, жизнеутверждающий!
    +0 от Liebeslied, 29.06.2015 13:45

Больше нет






Лук с +1 к атаке и уроном 3d3 (У Керласа)




Божий дар. Копье. Finesse (У Элспет)
+2 к атаке
2д4 урона
при двуручном использовании +2 к АС и возможность бонусным действием превратить наносимый им урон до начала вашего следующего хода в radiant. Также бонусным действием можно сделать копье тяжелым.
3 божественных заряда (число может измениться), восстанавливаются при молитве Гелиоду на крупном алтаре. Возможно, не все сразу.
Применение заряда - обычное действие. Дальность: 20фт. На выбор (на данный момент)
- призыв: вызвать на помощь 1d3 солдат, они находятся под вашим управлением минуту или до конца боя
- усиление: цель получает +3 к АС и броскам атаки на минуту или до конца боя
- защита: цель на минуту или до совершения агрессивного действия получает иммунитет ко всем видам урона и автопрокидывает с критическим успехом все спас броски.

Статы солдата:


Амулет защитной сферы (У Ериаса)

Основное действие. Потратьте два hit dice: предотвратите весь урон, который вам или существу, которого вы коснулись, может нанести целевое существо до начала вашего следующего хода. Если вы отходите от защищаемого союзника более, чем на 5 футов, вы перестаете его защищать.
Также можно сыграть этот эффект за бонусное действие вместо основного, но вы не должны атаковать цель на этом ходу, и защита распространяется только на вас.
  • По мне так лира самая крутая
    +1 от Зарза, 29.06.2015 01:42
  • Красиво.
    +1 от CheZzter, 29.06.2015 10:39

Маллис уже было начал ощущать жар солнца на своем лице все сильнее и сильнее, Бог Солнца не то, чтобы оценил юмор. Но слова остальных, похоже умилостивили Гелиода - жар отступил. В голову плута даже пришла крамольная мысль, что немного позлить Бога - это лучший способ получить быстрый и эффективный загар на лице. Главное, конечно, не перестараться и не получить ожоги вместо загара.

Огненный клинок поднялся еще выше, и внезапно Язон ощутил, как он теряет связь со своим оружием. Да, ему было жалко терять такой качественный клинок, но этот предмет больше не являлся его самым главным сокровищем. Миссия выполнена?

Повисла тишина. Все с замиранием сердца ждали, что же сделает Бог.

- Этот меч был сделан Пирфором почти двадцать лет тому назад, - отчеканил наконец голос Гелиода, - и он посягнул на старшинство в Пантеоне! Он пытался убить меня! - голос звучал возмущенно, и в то же время немного презрительно, - но он не смог... естественно.

- С тех пор меча не было на Теросе, и все было спокойно. Меч вернулся, и мир находится под угрозой. Это не случайность. Пирфор снова хочет убить меня или, что намного проще, залить лавой весь Терос.

- Это больше не меч Пирфора, я сделаю из него Дар Богов, - продолжил голос, и его получит самый достойный.

Снова повисла пауза. Чего хочет от них Бог Солнца?

- Я благодарен за то, что вы принесли сюда меч, - продолжил он и Язон ощутил фантастический прилив сил, - но этого мало. Я не могу видеть все, что происходит на Теросе, и мне нужны верные помощники. Вы готовы служить мне и выполнять мою волю? Выберите меня, и я дам вам то, что вам нужно. Вместе мы спасем этот мир!

Солнце сияло ярко, буквально ослепляя сидящих на земле путников. А Крусор завис в небе, развернувшись острием вниз.

Мысли, что путники могут предпочесть другого Бога Гелиод, похоже, не допускал. Или просто считал себя главой Пантеона.
Язон +500XP
  • М... Загар...
    +1 от DeMuypr, 26.06.2015 23:06
  • После прочтения истории Элспет, Гелиод именно таким мне и представлялся.
    +1 от altison74, 27.06.2015 09:22

Страстный танец, улетающие предметы одежды, манящие женские формы, пошлые слова... и уже совсем не важно, что она козлоногая и, напротив, придает шарма моменту. Клеон потянулся к почти уже избавившейся от одежды девице, но та упорхнула из объятий опьяневшего воина.
- Сюда, иди сюда, - манила она.

За время игры не участвовавшие в процессе девицы уже успели куда-то испариться, мастер игры, видя, что участникам уже не до дынды, тоже пошел прочь, да и у Керласа урок скоро закончился, так что довольно скоро на поляне остался лишь небольшой хаос и четверо трезвенников, так и не пожелавших принять участие в вакханалии. Они даже было сначала хотели остановить Бакуса или Клеона, но те были так довольны происходящим, что, в конце концов, никто не рискнул мешать их счастью, так можно было за такое и по морде получить.

Тянулось время, и обеспокоившийся отряд начал поиски пропавших. Вскоре Маллису удалось обнаружить пещеру, где и находились наши сатирофилы, связанные по рукам и ногам, с кляпами во рту и множественными следами на теле.

В пещере было хорошо. Сначала хорошо. Но постепенно простой секс превратился в нечто иное. Возможности возражать не было, когда вокруг все так сладко, очень сложно отловить момент, где кончается свобода и начинается доминирование. И стоп-слова им предложено не было.

Бакус & Клеон, 3 уровня усталости. +70XP, привели всех к общему знаменателю по уровню. Если у кого из вас двоих не было inspiration, то теперь он есть.
Бакус, как отправившийся в пещеру голый, теряет только то, что было, то есть символ.
Клеон теряет то, что взял с собой, то есть, видимо, одежду, символ и дротики с кинжалом. Топор и прочие шмотки, допустим, он не брал.
Бакус и Клеон адски изнасилованы всеми способами с участием как девиц. так и подключившихся позже особей мужского пола.
Клеон бери таки третий уровень.

Я поставил звезды всем, но если вы никак не хотите комментировать происходящее, то можете попросить снять звезду.

Хотя мне хотелось бы от вас услышать, желательно устами персонажей, ваши дальнейшие пожелания по долине.
- Идти мочить козлов?
- Кутим дальше?
- Поиск групп иного плана?
- Свалить отсюда поскорее?
  • И тут-то нужна книжка про секс в DnD... Хотя она по 3.5, кажется. Но под 5ку можно приспособить, если так подумать...
    +1 от Гаресста, 14.06.2015 22:22
  • Заходишь в игру, смотришь последнюю тему и тут на глаза попадается ЭТО!))
    +1 от alkadias, 14.06.2015 22:16

Сатиры были только рады угощать и трепаться и вообще проявляли самое радушное гостеприимство. Они сами пили, говорили тосты, наливали, угощали фруктами, и все эти дары имелись в изобилии - хватило бы на куда большую компанию. А, самое главное, вели они себя настолько непосредственно, что у Бакуса не осталось ни капли подозрений - ну просто не могли эти гедонистические существа заниматься осквернением алтаря с проведением ритуалов, заглушающих связь с Богами. Организовать на алтаре оргию? Да, пожалуйста. Но это бы не привело к таким последствиям. Так что если сатиры и совершили приписываемое им, то это были какие-то иные, организованные группы сатиров.

А здесь царило веселье. И если поначалу Бакусу козлоногость девиц несколько смущала, то после пары бокалов вина стала казаться чрезвычайно сексуальной. Происходящее на поляне начинало ему нравиться все больше и больше и он уже начал задумываться, как бы замутить с одной рыженькой, приглянувшейся ему больше всего.

И тут речь зашла о разложенной на столе игре. Оказалось, что сатиры играют в так называемые ролевые игры, в которых герои оказываются в подземелье и сражаются с монстрами. Но самым интересным оказалась даже не суть игры, а то, что сатиры предложили играть на исполнение желаний. При этом, чтобы сделать предложение еще более заманчивым для путников, они предложили, что играть с их стороны будут именно девицы, в количестве равном количеству участников со стороны отряда. Предлагалось играть несколько раундов игры, после каждого из которых набравший максимальное количество очков загадывает желание набравшему минимальное, и тот его исполняет. Рыженькая подмигивала и строила глазки, так что Бакус почувствовал прилив возбуждения и сразу же согласился. Остальным предстояло решить, участвовать или нет.
Вы сами сюда пришли, так что играем ) В изначальных планах на модуль этой сцены не было.

Желающие играть (Бакус включен, у остальных есть выбор) кидают проверку интеллекта в качестве результата первого раунда. Солдаты имеют proficiency bonus. Желающие получить бонусы типа bardic inspiration или inspiration прописывают это в броске сразу.
Если вы хотите, чтобы я вас пореже дергал, можете кинуть сразу больше, чем на 1 раунд.
Не желающие играть пишут (хотя бы кратко), что играть не желают.
Маллис и Керлас в случае игры будут иметь disadvantage.
Бакус имеет disadvantage на ближайший раунд как много пьющий.
Бакусу поставлена звезда, но если хочешь, докинь в последнем посте и скажи мне об этом, чтобы я звезду снял.

По поводу того, каким может быть желание, у сатиров имеется записанный на приложении к игре свод ограничивающих правил, в которых сразу не въедешь. Пока не заявишь что-то конкретное, не поймешь, можно или нет. Но, скорей, можно, если оно разумно ограничено по времени и не ведет к физическим увечьям.
  • Интересно складывается всё.
    Люблю всякие такие штуки... игры в играх!
    +1 от Baka, 03.06.2015 22:33

Неизвестно, что сильней всего подействовало на лучницу-кентавра, готовность ли жреца Караметры обнять ее, уговоры ли чародея, или же тот факт, что ее сильного напарника жестоко порубили на куски, но в итоге кобылица развернулась, громко пукнула чуть ли ни в лицо Бакусу и галопом устремилась прочь.
Я тут кратко, поскольку на даче, но тормозить не хочется.
Игрово можете рассказать, как гнались, ранили, что угодно. Но в итоге она убегает.
Отдых нужен, нет? Двигаетесь дальше? Если нечего писать, пишите в обсуждении, чтобы снял звезду.
Хотя у вас тут два трупа и лут на разборку всяко есть.
Да, и +150XP всем. Бодренько зарубили, да, мне казалось, кентавр попрочнее будет.
  • Зачет.
    +1 от IceCream, 27.05.2015 16:06

Почитателей бога подземного мира можно условно разделить на три группы: те, кто восхваляют смерть, те, кто жаждут богатств и те, кто молятся о примирении со своей судьбой. Первые малочисленны, но опасны, они стремятся спровоцировать открытую вражду между богом Солнца и его тенью, вторые многочисленны и алчны, а третьи - изгнанники, молящиеся о обретении мира внутри себя – милее других сердцу Эреба. Третья группа мало известна среди широких масс, а негативное отношение к первым двум группам весьма оправдано, поэтому истинные поклонники Эреба обычно вынуждены скрывать свои пристрастия или же размещать алтари в не особо людных местах. Так и в случае подземного алтаря в Сетессе, по совместительству являвшегося алтарем Фарики, место было труднодоступным и не часто посещаемым.

После того, как Терон разорвал на части крысу магическим снарядом и перебинтовал раны Маллиса, ему пришлось ждать довольно долго, прежде чем тот пришел в сознание. Он даже отнес его поближе к выходу из подземелья, чтобы не жечь зря свечи, но выходить не решился, чтобы не привлекать внимания общественности к ситуации. А после отдыха и благодарностей за чудесное спасение, путники двинулись дальше по коридору. Еще раз показались крысы, но увидев двоих быстро скрылись за поворотом.

Коридор извивался и вскоре привел к новому источнику света. Это была комната, в которой светились стены, и сразу было невозможно сказать, какова была природа этого света, но вероятно, божественная. В углу, возле странного сооружения, представлявшего собой то ли алтарь, то ли камин, на корточках сидела женщина, сразу поднявшаяся на встречу путникам, от чего они инстинктивно вздрогнули. Старуха, с морщинистой кожей. Худая, нет, просто тощая, в каких-то кожаных одеждах, волосы же ее были заплетены в длинную раздваивающуюся на конце конце косу, от чего обитательница подземелья вполне себе смахивала на змею.

- Што васс пивео ссюда, - прошепелявила она, продемонстрировав свой рот в редкими зубами.
опыт я потом всем пропишу
  • А вот это - очень сильно. Особенно первый абзац. Невероятно впечатлен!
    +1 от Marcus, 15.05.2015 19:32

Природа бесцеремонно вмешивалась в планы путников. Оценив свои возможности, они пришли к выводу, что еще одно такое приключение они могут не осилить, а алтарь Караметры никуда не денется, и потому двинулись в обратном направлении. Стояла хорошая, теплая, но при этом не жаркая погода, и не будь все так ослаблены ядом, путешествие могло бы вообще казаться легкой прогулкой.

Прикинув оптимальный маршрут, Маллис оценил, что проще всего будет пройти мимо вчерашней дозорной башни, что и было осуществлено. Не обошлось без очередного "теплого" приветствия, но, впрочем, отряд быстро узнали, а потом еще и рассмотрели состояние измученных боем мужчин, после чего Бакус воспринимавшийся Никетой как лидер отряда получил в подарок небольшое изделие из камня с символическим изображением полиса и щита под ним.

А дальше путь шел по родным местам, впечатления о которых Бакус, Маллис, Керлас и Адонис начали выуживать из закоулков детской памяти и шумно обсуждать. Напряжение спадало, в этих краях было безопасно.

Сам полис имел форму колец зданий, чередующихся с кольцами зеленых насаждений; в центре же располагался алтарь Караметры. Гостиницы же располагались на внешних кругах, недалеко от зоопарка а также своеобразной "резервации" для мужчин, таки оставшихся жить в полисе. Согласно своеобразным законам Сетессы вход мужчинам во внутренние круги был разрешен, но жить они там не могли. Цена оказалась не то, чтобы очень низкой, но вариантов не было. Номера в таких гостиницах были только на одного, и за каждый номер нужно было платить - сэкономить на совместном проживании возможности не предусматривалось. Даже жетон защитника не мог никак помочь - видимо, политика Сетессы была такой, что только достаточно обеспеченные мужчины могли проживать здесь, что создавало вариант естественному отбору. Единственно, кому удалось избежать сбора, это Керласу под обязательство вечером устроить музыкальное представление в баре гостиницы.

Одним из первых дел после заселения и приведения себя в какой-никакой порядок стала покупка жемчужины. Так что пока Маллис отмывался, Бакус и Адонис отправились тратить деньги. Предъявив символ, удалось получить у старухи-продавщиц обещанную скидку и сэкономить один золотой. И вот, жемчужина была в руках.

Устремившись в тихое место, чародей приступил к изучению необычных предметов - камень, принадлежащий больше не воняющему Маллису и меч Язона. Оба хозяина предметов посматривали ревностно, не поломает ли чего Адонис, но нет, ритуал прошел успешно и скоро был получен результат. Что у рубина, что меча открылись дополнительные возможности. И если рубин был просто волшебным рубином, осколком Никса, то меч по-прежнему оставлял загадки. Ритуал определил, что меч был создан Богом, но не определил, которым. Кроме того, было ясно, что полная сила этого артефакта может открыться только в контакте с Богом, только не было известно, с каким, и также непонятно, должен ли это быть создатель меча или же для полного насыщения силой необходимо участие иного Бога. Также было совершенно непонятно, каким образом этот меч оказался у Элспет.

Начатое обсуждение привело к тому, что если отряд хочет узнать, что же это за чудный артефакт, соединивший их, то самым разумным действием будет продолжать посещать алтари, и желательно при этом при себе иметь меч на тот случай, чтобы Бог мог признать артефакт. С другой стороны, становилось немного страшно. Если предположить, что за этим мечом шла охота, если предположить, что Атрей обознался, и ему нужна была не Элспет, а этот меч, то они явно становились участниками опасных игр, и надо было серьезно думать, прежде чем демонстрировать оружие на одном из алтарей, так как, получалось, что не каждому Богу можно было довериться.

Но разговоры разговорами, а у неутомимого исследователя в этот день было достаточно работы. Дело было не быстрое, но к вечеру, использовав различные ингредиенты, что были у него в наличии, он преобразовал тот яд, что удалось нацедить у пауков, в густую смесь, которую можно будет наносить на оружие.

А пока он был занят ядом, другие изучали окрестности и занимались сбором слухов. Ближе к вечеру мимо прошла процессия вооруженных девушек, несущих чье-то тело на носилках. Они остановились отдохнуть и не смогли отказать разговорчивому Бакусу в ответах - выяснилось, что они несли тело оракула, служившей ранее на алтаре Караметры. Ее с трудом смогли сегодня опознать, когда нашли в своеобразном коконе неподалеку от алтаря. Тело было отбито у трех огромных пауков неизвестного происхождения.

Другая новость, что удалось узнать в баре, состояла в том, что алтарь Лета, что к юго-востоку от Сетессы, был полностью разрушен, и судя по словам следопытов, там "поработали" сатиры. Видимо, туда утром и отправлялись весьма озабоченные воительницы из охранной башни. Выходило, что куда ни посмотри, вокруг города опасно. Да и, в любом случае, сейчас требовался отдых.

А ночью опять снился сон. Вы стояли вокруг Язона, держащего устремленный в небо огненный меч. И Язон восклицал:
- Я прошу об испытании! Я прошу об испытании! Я прошу об испытании! *

Проснулись рано но уже пришла еще одна новость. Опасающаяся за сохранность полей вокруг Сетессы, Караметра накрыла полис большим защитным куполом. Теперь ни одно достаточно крупное существо не может войти в этот регион. Впрочем, покинуть Сетессу это не должно помешать.
*Испытание - сложное поручение, выдаваемое Богом, после выполнения которого испытуемый может получить благословение этого Бога и стать проводником его силы.

Бакус: получен символ защитника границ. Дает уважение и скидку 1% в магазинах Сетессы
Все, кроме Керласа: -1gp за постой
Керлас: +8sp (чаевые)
Маллис: -1gp за баню
Маллис: +5gp за продажу щита
Адонис: -99gp за покупку жемчужины
Адонис: -2sp за посох (кстати, понял, что у тебя что-то странной с деньгами в инвентаре. здесь золотой это 10 серебряных, а не 100)
Адонис: +20XP за идентификацию меча
Маллис: -травы для густоты, -порошок мёртвого дерева x2, -корни Кариатиды х2, -склянка с ядом прядильщика Никса х2
Маллис: +2 poison potion; Накладывается за действие на рубящее или колющее оружие (или 3 стрелы) и дает эффект яда пауков (-2con,-2str) при попадании. Действует бой или минуту.
Все: за сюжетное продвижение +50XP

Белый рубин (Маллис, возьми картинку в инвентарь, если оставляешь)

Является арканным символом.
Бонусное действие: вы можете при желании изменить тип не физического урона вашего заклинания на любой другой не физический тип. Эта способность перезаряжается после короткого отдыха.

Огненный меч: добавлено свойство.
Бонусное действие - активация способности.
Каждый раз, когда вы должны бросать 1d4 для огненного урона до начала своего следующего хода, вы вместо этого будете бросать 2d4 для урона противнику и 1d4 себе.
Меч создан Богам(и). Полные свойства меча могут открыться только если его владелец будет поклоняться определенному Богу, и тот даст свое благословение.

Одноразовые купоны
Терон: купон твердого сопротивления. Если вы второй ход подряд имеете disadvantage, и вы промахнулись атакой, требующей броска, вы можете потратить купон и перебросить ее, как будто у вас нет disadvantage
Бакус: купон "ярость природы". Если вы на прошлом и этом ходу не использовали заклинания, вы можете потратить купон и войти в боевой раж (как берсеркер)
Маллис: купон "точность убийцы". Если вы два хода подряд попадали колющим оружием, а на третьем промахнулись, вы можете потратить купон и попасть вместо этого
Клеон: купон "сила окруженных". Если вас фланкуют и по вам попали, вы можете потратить купон и провести одну атаку по всем фланкующим вас врагам (отдельные броски атаки)
Адонис: купон "прирожденный лидер". Потратив купон и бонусное действие, вы можете воодушевить одного союзника в радиусе 50 футов и дать ему advantage на ближайшее действие (атаку или проверку навыка)
Язон: купон "контроль огня". Потратив купон, вы можете до конца своего следующего ходя не бросать 1d4 урона себе, когда бросаете 2d4 противнику за новое свойство меча.
Керлас: купон "спать хорошо". Если вы сыграли заклинание "сон", и оно ни на кого не подействовало, вы можете потратить купон и сохранить слот.

После ночи (восстановилось по 1 hit dice)
Язон hit dice 2/2
Бакус hit dice 1/2
Керлас hit dice 2/2
Маллис 3 яд, hit dice 1/2
Клеон 1 яд, hit dice 1/2
Терон hit dice 1/2
Адонис hit dice 1/2

Вносите все в инвентарь!

Ваши планы по посещению алтарей или иные?
  • Аригато! Сеньк ю! Дякую! Спасибо!
    +1 от DeMuypr, 12.05.2015 19:51
  • Отлично!
    Интересно развивается всё. И бонусы приятные =)
    +1 от Baka, 12.05.2015 19:54

С огромным усилием Адонису удалось, наконец, расцепить свои руки и оглядеться. И все для того, чтобы сразу же получить еще один укус в голень, после которого у мага практически подкосились и без того спутанные нитями ноги.

Терону удалось временно отпугнуть своего паука, но вот добавить ему посохом не вышло - опять-таки помешали запутанные ноги. После чего тот вернулся и отомстил источнику голосов в голове.

Вообще боевая картина складывалась разрозненная, и, определенно, кому-нибудь надо было подумать на будущее над тактикой. По центру поля оказались плохо вооруженные, да еще и связанные маги, которые еле держались от нападок окружающих их пауков. Но воины сейчас не могли придти к ним на помощь, так как что Бакус, что Язон были крепко опутаны, а вокруг Клеона кружило аж два паука, и только хваленая варварская выносливость спасала его.

ссылка
Вы
Язон распутал руки
Адонис на этом ходу таки распутал руки (потрачено bardic inspiration, мы договорились, что я кину)
Керлас промазал
Маллис ушел от своего паука, добил паука Керласа
Терон напугал паука dissonant whispers, пробил oppurtunity attack, промазал
Клеон попал, но не добил
Бакус добил своего

Они
1 спускается к Бакусу и жалит. В процессе Бакус мажет реакцией (опять чуть не забыл про это)
4 спускается к Язону и мажет
6 возвращается к Терону и жалит
3 идет к Адонису и жалит
5 и 8 окучивают Клеона

Состояние
Маллис - получил 2 порции яда (суммарно), str и con снижены на 4.
Керлас - получил порцию яда. str и con снижены на 2.
Язон - получил порцию яда. str и con снижены на 2. Запутан (первая степень) - restrained
Бакус - получил порцию яда. str и con снижены на 2. Запутан (первая степень) - restrained
Терон - получил 2 порции яда (суммарно), str и con снижены на 4. Запутан (первая степень) - restrained.
Адонис - получил 2 порции яда (суммарно), str и con снижены на 4. Запутан (первая степень) - restrained.
Клеон - получил 3 порции яда (суммарно), str и con снижены на 6.

Если что, не забывайте про нагрузку. Большинство из вас замедлены из-за этого.
  • Да, тактику надо проработать...
    +1 от DeMuypr, 07.05.2015 20:57

И все-таки основные подвиги довелось совершать Язону. Но о них речь здесь не пойдет, так как рассказчика пробило на скромность. А скромность, она украшает человека. Но после деяний богатырских заснул он крепким сном, и снилось ему, что меж ног у него, вместо того, что положено человеку, растет огромный огненный меч. И он бежит навстречу врагам, размахивая своим ...мечом и рубит им врагов, а они сгорают как бумажные. И силу он в себе чувствует, прямо божественную. Но проснулся Язон усталым, как будто действительно дрался все ночь.

Маллису же, напротив, удалось от своей усталости избавиться. Да еще набрал он с вечера трав полезных, что дают густоту навару - необходимая вещь при приготовлении мазей целебных, али ядов, коими оружие смазывают.

Что с остальными, они устроились под платформой и устроили пир. Некоторые воительницы даже присоединились послушать рассказы о местах дальних, да о животных дивных. Так и рождаются легенды, когда у костра ведутся рассказы красочные, и начинают люди верить в чудовищ страшных, да только не эта ли вера и приводит этих чудовищ к жизни? Кто знает...

А что было дальше ночью, мы об этом тоже умолчим, да только утром, когда "амазонки" с платформы спускались, перешептывались и поглядывали на путников украдкой. После чего сформировали группу и отправились куда-то на восток. Путь же отряда лежал к Алтарю Осени.

Хоть и сказал Бакус с вечера, что привыкли они к запаху, но нет, это были только слова. Поэтому Маллиса отправили идти немного впереди отряда, тем более, что он знал дорогу и было логично, чтобы он шел первым. Только вот так первым он и вляпался в паутину, натянутую посередине дороги и понял, что дальше идти не может.

Язон: +50XP, усталость 1 степени.
Маллис: собрал трав для густоты раствора.
Все: вы продали 3 шкуры за 30gp. Запишите кто-нибудь эти деньги в инвентарь, а то будем считать, что деньги пропиты.
Все: просьба в инвентаре обновить текущую нагрузку. Это может понадобиться!

Маллис: запутался в паутине. Состояние restrained.
- Скорость равна 0 и не может быть увеличена
- Атаки скованного имеют disadvantage, атаки по нему - advantage.
- Имеется disadvantage на броски dex

Можно в качестве действия попытаться порвать паутину (проверка силы)

У всех ход... если хотите. Но обновить нагрузку и деньги все равно надо всем..
  • За Язона лайк
    +1 от IceCream, 04.05.2015 13:52

Вонища-то стояла знатная. Стоило начать у волка резать очередной орган, как откуда-нибудь била струя зловонной жидкости. Остальные даже отошли подальше, чтобы не участвовать в этом ужасе. Видимо, волки ели что попало, и в их здоровенных желудках можно было найти что угодно и даже...

...ограненный белый рубин.



Маллис потом долго отмывался, вылез из реки, вроде бы, довольный, но когда он подошел к остальным показать находку, те брезгливо закрыли носы.
Найден белый рубин. Свойства неизвестны.

Маллис получает эффект: все люди в пределах 15 футов от него имеют недостаток на все броски. На самого Маллиса не действует. Пройдет, когда удастся сходить в баню.
  • Скажу честно - меня подкупили на этот плюс!
    +1 от DeMuypr, 29.04.2015 13:36

Конец цивилизации. Так еще называли Сетессцы путь, ведущий к алтарю Атрея, и на этот путь встали Адонис, Маллис и Терон, в то время как остальные, собрав вещи и погрузив труп Солона на носилки, медленно двинулись к дому Бакуса. Разделяться было очень некомфортно, но вариантов было мало - с такой нагрузкой не было возможности успеть посетить алтарь всем вместе и вернуться в безопасное место до темноты. Так что к "концу цивилизации" двигались трое.

И правда, по мере приближения к цели, пейзаж постепенно становился все более непохож на тот цветущий зеленый лес, что был к востоку от перекрестка охотников. Деревья здесь тоже были как будто возвращенные из мира теней, безжизненные, сухие, корявые, без единого листочка, даже удивительно, какие силы могли питать их и поддерживать. Причудливые формы обнаженных стволов иногда напоминали людей, изогнувшихся от боли и вечно просящих о чем-то своем у бессмертных Богов. Травы здесь не росло вообще, а под ногами безжизненно лежала серо-черная земля, иногда даже с оттенками красного. И вокруг стояла зловещая тишина, столь контрастировавшая с наполненным пением птиц лесом.

Путники приближались к пещере, известной как алтарь Атрея. Вход в пещеру представлял собой грубый разлом в столь же грубо выбивавшейся из земли скалы. Говорили, что именно здесь можно спуститься к подземным рекам, рекам, через которые переправляются мертвые по дороге в царство Эреба, рекам, над которыми властвует Атрей, Бог Перехода или Лодочник. Хотя никому не удавалось спуститься туда, точнее, не удавалось спуститься и вернуться.

Алтарь Атрея отличался от всех прочих хотя бы тем, что возле каждого крупного алтаря обычно проживал оракул, однако никто не знал, можно ли оракула встретить в этих мрачных местах. Кроме того, насколько было известно из книг по географии, это был единственный алтарь Атрея, во всяком случае, единственный "сильный" алтарь. Никто никогда не измерял эту силу, но было известно, что определенные места Тероса, будучи "намоленными", облегчают разговор с Богом, хотя отдельные личности, зовущиеся "атеистами" отрицали этот факт, утверждая, что у каждого есть свой Бог, и совершенно не важно, где и как ты молишься ему, но оставим в стороне больных духом.

Внутри было темно. Свет пробивался от входа, но не проникал далеко внутрь, поэтому за неимением свечей пришлось воспользоваться магией. В тот раз Элспет создала магический источник света, а сейчас пригодились знания Адониса, создавшего на конце своего посоха мерцающий огонек. В пещере оказалось чисто и ровно, как будто кто-то здесь регулярно прибирался. Вдалеке слышались звуки льющейся шаги. Адонис сделал еще несколько шагов вперед и остановился. Достаточно, он здесь. Он опустился на колени и попытался проникнуться аурой этого места. Остальные же остановились метров на пять позади, чтобы не мешать контакту оракула с Богами.

И вдруг чародей увидел, то, что не видели остальные; на волшебный свет, как бабочки на пламя свечи, из глубин пещеры потянулись Эйдолоны, бесплотные души, возникающие в тот момент, когда мертвецы ускользают из подземного мира и превращаются в Возвращенных. Говорят, что на каждого Возвращенного приходится по Эйдолону, и что они кружат по Теросу, в вечной тоске, неспособные взаимодействовать с живыми, более того, невидимые для большинства живых. Но сейчас Адонис смотрел и видел, как духи принимают различные формы, пытаясь вызвать у него такую же тоску, что хранится в этих искаженных созданиях.



Вот к нему потянулась женщина с гниющим телом, вот на колени перед ним упал старик с сердцем, пронзенным копьем. Вон молодой мужчина с разбитым черепом почти стонал от боли, извиваясь на полу пещеры. Вот юная девственница пила яд из чаши, чтобы не выходить замуж за уродливого старика. Звуков не было, да и Адонис должен был понимать, что его спутники не могут видеть эти образы, но он уже почти потерял связь с реальностью. Он попытался закрыть и так уже закрытые глаза руками и закричал:
- Нет!!!!!!

В этот момент все переменилось, как будто подул ветер и смел все страдающие души прочь. На смену перед закрытыми глазами Адониса появилась огромная фигура Атрея, плывущая по воздуху над черной рекой. Атрей повернулся к чародею, и тот почувствовал, как тот смотрит прямо в его душу. Что-то вдруг сжалось внутри и отдалось болью по всему телу, но только Адонис был уже не в силах даже показать спутникам, как ему больно, впрочем, он и не помнил уже о их существовании. А фигура наблюдала за его болью.

Результат броска 1D6: 5 - "psychic damage".

- Ты слаб, - медленно проговорил Бог, - мне не нужны такие слабые оракулы, - растягивал он слова, - но я сегодня добрый. Можешь задать вопрос, если у тебя остались силы.

-------------------------

Мало кто мог бы понять, что в этот момент творилось с Адонисом. Со стороны это выглядело, будто он сначала сидит на коленях и сосредоточенно молится, лишь придерживая посох руками. И вдруг чародей отпустил посох и схватился за голову руками.
- Нет!!!!!! - прокричал он.

А посох покатился по полу, огонь на его набалдашнике погас, и пещера погрузилась в темноту.
  • Господи, да что там Адонис - я сам отложил пирамиду кирпичей.
    +1 от IceCream, 20.04.2015 22:48
  • Очень интересно.
    +1 от Baka, 21.04.2015 00:32

Бакус

Жизнь в лесу, в уединении, - это то, о чем осознанно или неосознанно мечтают многие, но в то же самое время и боятся реализовать свою мечту. Потому что понимают, что одной романтикой ограничиться не получится - необходимо как-то добывать себе пропитание, да уж и о гигиене как-то надо заботиться, и если крупные города славятся своей системой акведуков, то в лесу давай, решай сам насущные вопросы. Так что не каждый решается на отшельническую жизнь в единении с природой.

Вот так вот и сейчас. Забредет кто-нибудь в гости к Бакусу-отшельнику, вкусит, так сказать, дары природы, и назад, в цивилизацию. А Бакус что, Бакус добрый, Бакус рад накормить и напоить, да и совет дать. А совет у него простой, приносите жертвы Караметре, и будет вам, так сказать, счастье, мир в семье и детишек орава. Самому уже бы, конечно, семьей обзавестись, но в лесу сложно с поиском спутницы жизни. Только хитрые дриады иногда покажутся меж деревьев, но лишь дразнят человека.

А недавно случилась гостья. Ночью пришла. С мечом необычным, так из рук и не выпускает, а сама бледней луны, и на ногах еле держится. Бакус смотрит, а одежда-то у нее вся в крови. И что-то безумное говорит, про каких-то Фйрексийцев, готовых захватить мир. А потом и вовсе сползла по стенке и отключилась.

Помог, раздел, перевязал, уложил, а сам сел недалеко, травный чай попивает и думу думает, что за дева такая чудная. Помыслил, а потом и сам спать устроился. Проснулся - а эта, что тебе божественная воительница, почти без одежд стоит, мечом на на него указывает, ответ требует, кто мол такой и как с Фирексийцами связан. Насилу успокоил, а то ведь и проткнет такая. Рассказал, про себя, про житье бытье свое. Дева в себя пришла, прощения просить стала, а потом уж и застеснялась вида своего, плащом укрылась, в уголке уселась, а руки-то у нее так и дрожат.

Не один день воительницу выхаживал, и не два. А разговоры она чудные вела, про иные миры, про созданий неземных. Бакус все прерывать пытался, спрашивал, не про Никс ли она, а дева смеется, "эх, ты, балбес", говорит, какой Никс, Никс он здесь, а это другие миры, совсем другие, понимаешь? Ну балбес, так балбес, главное, чтобы нежной была. А о том, что еще у них происходило и какие разговоры они вели, мы скромно умолчим.

тут есть немного привата



А дальше началось. Природа как взбунтовалась. На Бакуса чуть волки не напали, раньше и помыслить такое сложно было бы. И произнесла Элспет, а так звали воительницу, - "Все это не случайность, нам пора в путь. Пока мы отдыхаем, в мире пробуждается то, что я не могу пока понять."

Не факт, что Бакус мог полностью осознать все выслушанные рассказы, но за Элспет последовал. Благо, первым пунктом был расположенный недалеко, в землях отчаянья, алтарь Атрея. Они запланировали посетить алтарь и вернуться назад, в жилище Бакуса, а потом уже решать, что делать дальше. И пока девушка молилась у алтаря, Бакус с недовольством смотрел вокруг и прямо-таки кожей чувствовал нависающую опасность. Но, вроде бы обошлось, домой двинулись. Расслабился жрец, уже стал предвкушать, какой вкусный ужин вечером сворганит. И вдруг Элспет резко остановилась.

- Осторожно, - зашептала она, вытаскивая меч из ножен, - опасность!



И действительно, в кустах с разных сторон Бакус заметил какое-то шевеление. Возвращенные! Но не только они. Откуда-то со стороны еще топот слышен, как будто кто-то несется со всех ног, не разбирая дороги...
Пока для Бакуса. Нужно что-нибудь вводное, ну и реакция на ситуацию.
После этого запустим всех.
  • Эх, никакого привата скорей всего. У неё одни фирексийцы на уме...
    +1 от Baka, 14.04.2015 10:55

Последующие полчаса собравшие на площади путники судили и рядили, кто же кому и чего должен. Маллис, первым выразивший желание заработать, очень косо смотрел в сторону неожиданно заявившихся "охранников", но, как говорится, "нарисовался не сотрешь", - игнорировать факт наличия пары здоровяков при оружии было весьма затруднительно.

Появление Терона слегка исправило ситуацию, - компания действительно двигалась именно в том направлении, куда ему было нужно, а уже успев осведомиться о неспокойных дорогах, чернокнижник решил не рисковать и воспользоваться услугами охраны. Даже если не идти со всеми до Сетессы, хоть начало пути спокойней будет.

После этого и начался дележ. Бывшие солдаты хотели одну цену, явно завышенную, но похмельное состояние несколько принижало стоимость потенциальных услуг, не очень хочется, чтобы твой охранник нажрался на боевом посту и отрубился. Маллис держался за обещанное ему, и Солон с Адонисом уже начинали думать, но оборзела ли вся эта компания, пытаясь выудить из них побольше денег, но потом Терон присоединился к группе "нанимателей", после чего удалось сойтись на устраивающей всех цене. Керлас же обещался обеспечивать партии музыкальное сопровождение и был допущен к участию без оплаты. Но заняла эта дискуссия немало времени, и лишь поднимающееся все выше солнце заставила новосозданный отряд подумать, что пора бы уже выдвигаться.

За спорами не заметили они, и как с позором исчез философ-проповедник, в которого таки полетело несколько тухлых яиц; "не нарушай баланс мира!" - кричали ему вдогонку, - "следи за каждым своим словом!". В общем, лекция пошла на пользу.

Поход еще задержался от того, что Керласу пришлось забежать в магазин и купить себе спальник - оказалось, что только у проводника и не оказалось с собой такого важного предмета для похода. Но не получи он аванс, ему и купить-то был бы не на что, вот такая вот диалектика.

А солнце поднималось все выше, и становилось ясно, что сегодня далеко-то уже и не уйти. Керлас взял курс на то, чтобы перейти к вечеру реку Кейр и обустроить лагерь не доходя до леса Несс на одном из холмов, что он приметил в одной из своих прошлых поездок. Эти места уже не считались территорией полиса Мелетиды, но и не были слишком дикими, так что не ночевка не должны была представлять опасность для путников. Так и сделали. По дороге проводник все-таки оправдал свои деньги и во время привала насобирал ягод и каких-то кореньев, которые и были использованы вечером для приготовления ужина. Еды была немного необычной, но вкусной и питательной, и только Терон не решился ее пробовать - годы отшельничества приучили его самому готовить себе еду, так что он пока использовал свои запасы.

Отдохнули и выспались хорошо. Дежурили по-очереди, и к утру все были в полной форме, и даже Язону с Клеоном ничего уже не напоминало о вчерашней попойке. Да и работа, в общем, пока была не пыльной, хотя Клеону-то как раз уже очень хотелось подраться.

Случай представился. Маллис отвлекся и не заметил, что на поляне за деревьями спряталась стая волков. Неприятность положения они осознали только когда хищники стали с большой скоростью приближаться к отряду.

1) Солон получает inspiration за пост с 3 плюсами
2) Волки вас застали врасплох и начали сближаться
3) У волков выиграли инициативу Адонис, Терон, Керлас, Маллис. Они могут ходить. Остальные пока ждут (разве что если Солон использует inspiration для переброса инициативы)
4) Потом будет ход волков, потом ваш общий и так далее.

- Ваши ходы в любом порядке. Разрешаются заявки в порядке написания, если не оговорено противного (и лучше этим противным не злоупотреблять)
- Вправо отступать особо некуда. Там много деревьев, и вообще какой-то обрыв
- Останавливаясь, говорите, куда вы повернуты (см правило про facing) и будете ли вращаться, если что
- На символы в правом нижнем углу не обращайте внимание, они были на карте

Ах, да. Мне бы хотелось проводить боевки не затягивая. Попробуем установить в качестве дедлайна завтрашнюю полночь.
  • Классика.
    +1 от IceCream, 09.04.2015 01:19

Адонис вдруг перестал видеть происходящее вокруг. Одинокий человек стоял на краю обрыва, и там внизу было море, волнующееся и пенящееся. Но от человека исходил такой внутренний свет, что не было никакого сомнения, это Гелиод, принявший форму обычного человека.

- Сестра, - воскликнул он, и ветры почтительно разнесли его голос по дальним уголкам моря.

- Сестра, я должен поговорить с тобой, - скомандовал он, а потом неодобрительно посмотрел вверх, - Керанос, уходи в свои горы, ты меня сегодня не интересуешь.

- Тасса, - громко и разъяренно воскликнул Гелиод, но только где-то вдалеке из грозового облака ударила по воде молния.

- Где ты была? - вдруг несколько смягченно и добродушно произнес Гелиод, обращаясь куда-то в море.

Вдруг картинка стала мутной, Адонис больше не мог отслеживать этот разговор, и глаза его больше не видели ничего. Со стороны это выглядело как будто они сделаны из стекла.

- Обойди весь мир, - вдруг не своим голосом произнес Адонис, так, как обычно говорят оракулы, захваченные Богом, - обойди весь мир и...

Все прервалось. Адонис тяжело дышал, и голова отдавалась сильнейшей болью.
Адонис -3 HP.
  • Не поминай богов всуе, да...
    +1 от DeMuypr, 06.04.2015 17:46

Аптекарь сел на бетонный пол и закрыл голову руками.

Он остался на первом этаже, не пошел наверх. Не каждый день слышишь столько выстрелов. Вообще редко слышишь столько выстрелов. Что вообще здесь происходит? Что он тут делает? Что происходит в этом мире? Что он делает в этом мире? Куда катится этот мир?

Все было странно и неестественно. Мир надломился, в него проникли силы, и все завертелось. Хотя нет. Харитон Дементьевич погрузился в какой-то транс и представил, что было бы, если бы никаких Сил не существовало. И почему-то картина возникла нерадостная. Революция, террор, массовые убийства всех адекватных людей, высылка писателей из страны, а потом... потом и вовсе кровавый лидер-диктатор и годы тюрем, лагерей и расстрелов.

Пфф. Он одернул себя и прогнал наваждение. Доктор, да, тут он доктор. Была нужна его помощь, и так хорошо, что Силы существовали. Скрывать было уже нечего. Он подошел по очереди к Тони и Софи, и положил им свои руки на раны, от чего раны стали сразу затягиваться.

В голове закружилось. Похоже, он использовал весь свой резерв сил.

Аптекарь снова сел на бетонный пол и закрыл голову руками.
+2 целитель
  • Шикарное наваждение! А, главное, совершенно истинное.
    +1 от Francesco Donna, 27.03.2015 14:44

Любил Гаврила в окна зырить,
Но очень невысокий был,
И чтобы он хоть что-то видел.
Его большой медведь возил.
Осматриваем из окон, что видно.
+1 | [3.5] Hall of the Rainbow Mage, 15.03.2015 19:50
  • Играл Гаврила в дындомодуль,
    Гаврила плюсы получал
    +1 от ZatriX, 15.03.2015 20:20

Никогда нельзя быть слишком быстрым, всегда найдется кто-то, кто быстрей тебя. Никогда нельзя быть слишком внимательным, всегда найдется кто-то, кто внимательней тебя. Никогда нельзя быть слишком сильным, всегда найдется кто-то, кто сильней тебя.

Нет, он не был уверенным в своей неуязвимости. Он знал, что любое сопротивление имеет предел, даже если ты мастер кунг-фу. Иногда бесполезно напрягать мышцы, иногда бесполезно концентрировать энергию Ци, иногда это просто звериная лапа, разрывающая тебе спину, и ты просто умираешь.

Возможно, такова была судьба Сунга. Мы этого никогда не узнаем, но все знаки указывают именно на то. Пару минут назад он чуть не улетел под колеса, но его вытянули. А сейчас вот этот зверь. Так почему же судьбе было угодно не дать ему быть раздавленным поездом, а заставила умереть от когтей этой твари?

И, видимо, есть ответ. Сунг приехал сюда, чтобы победить демона, но никто не говорил ему, что он должен выжить в этой схватке. Но он помог победить в этой схватке тем, кто шел вместе с ним. Возможно, приняв удар на себя, он таки спас того, кто недавно спас ему жизнь. Парадоксально, но работает. А его вещи еще ой как пригодятся потрепанным в этом бою и готовящимся к последнему.

Но он не мог уже всего этого осмыслить. Когти пробивают спину и вонзаются в легкое, и живительный кислород больше не поступает в мозг, он больше не может драться, он больше не может думать. Рот кривится и тщетно пытается сложить последние слова, дать остальным очень важный совет, но нет, ничего не выходит. Только палец на неестественно изогнувшейся руке указывает куда-то в сторону.

Сунг Хер Чан, несостоявшийся великий любовник и несостоявшийся победитель демонов мертв.
  • Good night, sweet prince. (c)
    +1 от Доминик, 28.10.2014 14:35
  • Я его почти полюбла...
    :)
    +1 от masticora, 28.10.2014 19:45
  • Спасибо за игру. Правда жаль, что китаец вот так, скоропостижно... Ну... Не рассчитал, не рассчитал я...
    +1 от Erl, 28.10.2014 19:18
  • Как герой.
    +1 от da_big_boss, 10.11.2014 14:22
  • Спасибо за игру. Эх, сколько Сунг не дожил, сколько не доделал! =)
    +1 от Swin, 14.01.2015 18:03

Пока шла речь о заводе, охране и серьезных ребятах, Харитон Дементьевич понемногу начинал нервничать. Было сложно предположить, что его воспринимают как серьезного стрелка или бойца, а если нет, то неужели его неумелого собираются пускать в первых рядах как пушечное мясо? И только когда речь зашла о снотворном, тревога резко отхлынула. В самом деле, ничего необычного. На всяком деле нужен врач, а когда делом руководит такой умный человек как Софочка (он неожиданно испытал прилив отеческой нежности), то и не только тупое штопанье понадобится, а вот прям хитрый план со снотворным может понадобиться.

Он выдохнул и собрался выдать речь, что слабительного он может произвести хоть жопой жуй (может быть, его благопристойному облику не шли такие выражения, но иногда более беспокойное детство давало о себе знать). При этом сразу же усмехнулся своим мыслям и про себя прокомментировал, что жопой несчастным дегустаторам придется производить совсем иные действия... и тут его перебили

Не по годам седой молодец, во-первых, предложил помощь, а, во-вторых, выдвинул идею, что хорошо бы, чтобы тот, кто зелье вручит, мог и сам попробовать его с бандитами. Мысль о том, что ему придется вдвойне усираться от страха и от слабительного совсем не понравилась аптекарю, правда, он довольно быстро сообразил, что от него требуется таки производство снадобья, а даже не поход на симпозиум на заводе.

Быстро крутящиеся в голове мысли в голове родили идею. Если взять гуляй-траву и соединить ее с прикрыш-травой и хорошо настоять, то так запрет, что никакое слабительное не помешает и лишь вернет желудок в норму... однако это может иметь побочные эффекты...

- Я кажется, знаю, как это сделать, - выпалил он, - спасибо за помощь, но я могу и сам. Антидот будет состоять из двух частей. Одну нужно выпить до приема слабительного, но при совместном приеме вы все равно будете себя чувствовать несколько слабо. От этого избавит второй пузырек. Можем проверить заранее.

Слова вырвались на волю. Говорить о вещах, в которых он разбирался хорошо, было легко и приятно, это придавало уверенности. Сказал и замолк. Непонятно, как эти мутные личности будут реагировать на такую неожиданную говорливость от того, кто просидел все собрание серой мышкой.
за успех с подъемом на реальном образовании предлагаю считать, что я могу сделать антидот, который предотвращает эффект слабительного у выпившего и дает ему лишь 1 уровень усталости.
Кроме того, собираюсь его снабдить зельем "поддержка", снимающего усталость (требуется проверка выносливости с бонусом +1 за меньший ранг и штрафом -1 за усталость)
  • Уже прекрасно! Харитон Дементьевич просто шикарен)
    +1 от Francesco Donna, 21.12.2014 19:52
  • Харитон Деменьтьевич такая няша. Даже жалко что наверное скоро помрет ^^
    +1 от alien, 22.12.2014 20:01

Пока Мюллер занимался лечением, пока выправлял прицел на танкетке, пока пережевывал выговор, выданный ему представителем особо не любимой доктором национальности, бойцы выстроились вокруг тарелки и приготовились к штурму.

Что-то двинуло по мозгам. Чертовы псионики. А он знал, он несколько десятилетий знал что так будет, рапорты подавал, но ему не верили проклятые коммуняки, потому так и закончили развалом великой страны.

Да. Псионики умели отвлекать и сбивать с толку. Он ведь хотел запустить танкетку вперед, но пока его мысли умелым трюком направили на старые воспоминания, один боец рванулся вперед и получил порцию плазмы. Доктор резко одернул себя и пустил танкетку в бой.
Еду танкеткой куда-нибудь на позицию Шинга и вваливаю автоогнем по СГ6. +2 убойная -1 размер, -2 автоогонь после движения
36 патронов осталось
  • ему не верили проклятые коммуняки, потому так и закончили развалом великой страны.

    обычно либо проклятые коммуняки, либо великая страна
    дедушка уже в маразм впадает ;-)
    +1 от Dusha, 28.10.2014 06:13

Кодо старательно пытался вспомнить, что же произошло, но у него ничего не выходило. Вроде, их когда-то нанимали на какое-то задание, а, может, и нет. Был какой-то бой с рейдерами, это он помнит. Вот от задал им жару тогда...

А вот другой бой, это он ничего не помнит. Только знает, что он очнулся в окружении этих людей, и они не враги. Видимо, они помогли ему. Почему? Непонятно. Видимо, они команда. Видимо, они связаны чем-то общим.

Поэтому когда светящийся отправился продавать пушку и явно хотел зажилить деньги, Кодо подкрался к нему и заорал:
- Эй, деньги общие! Мы команда!
  • xD
    мне понравилось!
    +1 от CheZzter, 27.10.2014 15:56

В игре имеется две колоды - колода дверей и колода сокровищ. В каждой из колод около 70 карт. Всем карты описаны в соответствующих ветках. Вытягивание карты обычно будет осуществляться мастером путем броска д100, хотя в некоторых случаях вы сможете делать это сами. Следует учитывать, что карты "выходят", и дубликат получить невозможно.

Зоны карт

- колода: начальное состояние карты

- сброс: карты, выходящие из игры. Мы их не учитываем - все эффекты отредактированы так, чтобы не копаться в сбросе.

- рука: карты, которые игрок видит только сам. Можно в описаниях рассматривать их как находящиеся в магической сумке

Внимание: карта не может вернуться в руку из других зон.

- надетые шмотки: то, что дает реальные бонусы. Слоты под бронник, головняк, ботинки, два одноручных предмета или один двуручный. Некоторые шмотки типа плащей не занимают слот.

- зона постоянных эффектов: некие бонусы и отрицательные эффекты не от вещей. Отражает ваше текущее состояник. Например, карты рас и классов, реально конкретный титул и прочее.

- рюкзак: шмотки, которые несет ваш герой, но которые не дают бонуса

Лимит карт в руке: 5 для всех и внезапно 6 для дварфов (у них большие магические сумки). Проверяется в конце часа

Надетые шмотки и шмотки в рюкзаке дают нагрузку - 1 за каждый предмет. Большые шмотки весят 2. Лимит нагрузки без перегруза равен вашей силе.

Рука прописывается в вашем инвентаре и невидима другим игрокам. Надетые шмотки, содержимое рюкзака и постоянные эффекты известны всем и обновляются в каждом посту мастера.

Типы карт

- монстры (в колоде дверей): встреченный в открытую монстр это драка. Попавший в вашу руку монстр может быть в некоторых случаях использован для драки - для себя или подсунут сопернику.

- проклятья (в колоде дверей): полученное в открытую сразу применяется на открывшего, полученное в закрытую живет в руке и применяется в нужный момент

- карты классов и рас (в колоде дверей): получаются на руку, при желании в любой момент выкладываются в зону постоянных эффектов. Могут быть сброшены в любой момент. Близкие карты - суперманчкин и полукровка, позволяющие получать преимущества обоих классов или рас и не получать недостатки обоих. Может быть выложена, если вы уже имеете одну расу или класс

- обычные шмотки (в колоде сокровищ): могут находиться как в руке, так в рюкзаке или быть надетыми. Оружие позволит наносить больший урон. Бронник дает броню. Все карты описаны в соответствующей ветке. Также раз за ход можно набрать и продать шмоток на 1000 голдов, чтобы получить уровень. Правда, 10 уровень можно получить только убийством монстра.

Внимание: во время боя нельзя надевать или снимать шмотки!

- одноразовые шмотки (в колоде сокровищ): зелья и прочее. Хранятся в руке или рюкзаке. Применяются как действие в бою и не только, дают разные бонусы

Внимание: во время боя нельзя перекладывать одноразовые шмотки в рюкзак!

- карты получения уровня (в колоде сокровищ). Хранятся в руке. Играются как вне боя, так и во время боя (их можно даже применять на другого манчкина при большом желании).

Внимание: этими картами нельзя получить десятый победный уровень.

- эффекты для боя (обе колоды): отправляются в руку, играются как действие в бою и не только.

Некоторые карты могли быть здесь не учтены, смотрите полные описания колод.

Сброс карты

Некоторые действия предлагают вам сбросить карту для активации чего-либо. Это может быть любая ваша карта в любой зоне, кроме проклятий и самой карты, способность которой активируется. Если же написано "с руки", то с руки.

Когда кто-либо другой заставляет вас сбросить шмотку, когда у вас крадут шмотку, речь может идти о рюкзаке или надетой шмотке, но никак не о руке! Однако есть одно проклятье, тащащее карты именно из руки.

Какой резон перемещать одноразовые шмотки в рюкзак? Например, места в руке не хватает. Или вы хотите ими поменяться. Решайте сами, где их хранить, но помните, что назад в руку их вернуть нельзя.

Уровни и развития

Не следует путать уровни и развития, хотя каждый уровень и дает вам развитие.
Если вы получаете сколько-то развитий до конца часа, то это не даст вам победный 10 уровень и не заставит монстра погнаться за вами, если он брезгует манчкинами малых уровней.
Временная потеря развитий тоже не лишает вас уровней.
Если какой-либо эффект повышает уровень монстра или просто дает ему развития, нужно бросить d10 по количеству развитий и за каждый бросок сделать следующее:
1 - увеличить силу
2 - увеличить выносливость
3 - увеличить ловкость
4 - увеличить характер
5 - увеличить драку
6 - увеличить дар (если он есть)
7 - увеличить защиту
8 - увеличить стойкость
9 - добавить фишку
10 - уменьшить смекалку



+1 | [SW] Манчкин, 25.09.2014 18:57
  • спасибо за игру
    +1 от Зарза, 23.10.2014 19:01

Приключение подошло к концу. Кейн и Оникса оказались молодцами и замочили к черту своих противников, одновременно достигнув десятого уровня.
По ощущениям. Немного не получилось такой борьбы, которая бывает в обычном манчкине. Вы несильно подсиживали друг друга - даже под конец Оникса меня удивила тем, что не сыграла смену пола. А так было бы еще больше девочек.

Степан - был очень хороший билд, но как обычно бывает в манчнике, первого, кто рванулся вперед, закопали.
Саньята - видимо, все-таки сложно играть чистым магом...
+2 | [SW] Манчкин, 22.10.2014 15:37
  • Хорошая игра и что редкость - законченная
    +1 от Golio, 22.10.2014 15:47
  • !отлично, читал с удовольствием!
    +1 от CheZzter, 22.10.2014 16:31

Странные странные белые люди. Им предлагают возможность видеть в этой темноте, а они отказываются. И, главное у Сунга не хватало слов для того, чтобы объяснить, что он прав. И тут он вспомнил:

- Когда не можешь объяснить, действуй! - повторил он слова мастера Ли и принялся демонстрировать то, что он видит значительно лучше всех остальных - помимо того, что он просто осмотрелся, он еще подобрал с пола пару мелких косточек и стал ими жонглировать.

Закончив свою демонстрацию, снова повернулся к своему спасителю и произнес еще одно высказывание мастера Ли:

- Два кулака хорошо, четыре кулака лучше.

На этом он, правда, смутился, поняв, что на два кулака белый спаситель никак не тянет и добавил:

- Вы тоже можете видеть лучше. Вы меня спасли, я буду помогать вам.

Про массаж бровей он повторять уже не решился. И вообще, высказывания мастера Ли удавались у Сунга существенно лучше, чем собственные объяснения.
  • Ах, ах, ах... Хорошая китайца....
    +1 от masticora, 15.10.2014 04:04

1. 1000 голдов
Получи уровень. Нельзя применять в тот час, на котором уровень покупался и наоборот.

2. Баклер бахвала
Одноручный 400 голдов. +2 к защите, +1 броня от дистанционных атак.

3. Башмаки могучего пенделя
Обувка. 400 голдов. Удар ногой сила + д8. Считаешься безоружным.

4. Башмаки реально быстрого бега
Обувка. 400 голдов. +4 к смывке.

5. Бензопила кровавого расчленения
Большая. Двуручная. 600 голдов. Урон сила+д8, не снижается при недостаточной силе.

6-7. Волшебная лампа (2 шт.)
Одноразовая шмотка. 500 голдов. Свободное моментальное действие, даже после провала смывки. Только против монстра, которого ты открыл или выложил сам. Прогоняет его. Уровня тебе не положено. Если это был единственный монстр в бою, забери его сокровища.

8. Воспользуйся неизвестным правилом
Получи уровень. Не забудь озвучить правило.

9. Выгодная ошибка при сложении
Получи уровень.

10. Джентльменский прибор
Одноручное. Только для мужчин. 400 голдов. Сила + д10

11. Доппельгангер
Одноразовая шмотка. 300 голдов. Если играется в бою, то только если вы деретесь без помощников и объединенных боев. Дает вам под контроль точную копию вас на момент каста, за исключением того, что копия - статист, не имеет ваших ран и своих фишек. Копия появляется с теми же классом, расой и шмотками и не может их менять, снимать, ронять или быть целью карт, ее развития не меняются. Копия существует до конца часа.

12. Замораживающее взрывное зелье
Одноразовая шмотка. 100 голдов. +3 развития выбранной цели до конца часа.

13. Запоздалое прозрение (мотивирующий болтающийся на поясе бутерброд с селедкой и дурнопахнущим сыром)
Шмотка. Не занимает слот. Только для хафлингов. 400 голдов. Плюс 3 развития.

14. Зелье дружбы
Одноразовая шмотка. 200 голдов. Сбрасывает всех монстров в бою. Вы получаете сокровища, но не уровень.

15. Зелье идиотской храбрости
Одноразовая шмотка. 100 голдов. +2 развития выбранной цели до конца часа.

16. Зелье крутизны
Получи уровень. Не забудь поморщиться.

17. Зелье невидимости
Одноразовая шмотка. 200 голдов. Свободное моментальное действие. Использовать при провале броска смывки и заменить его на успех.

18. Зелье пламенной отравы
Одноразовая шмотка. 100 голдов. +3 развития любой цели до конца часа.

19. Зелье попуморфа
Одноразовая шмотка. 1300 голдов. Целевой монстр становится попугаем и улетает, оставляя сокровища. Уровня за победу не положено.

20. Зелье ротовой вони
Одноразовая шмотка. 200 голдов. Все кубы цели (включая ДК) теряют 1 грань до конца часа (а d4 получает штраф -1). Или моментальное убийство Сопливого носа.

21. Зелье стрелочника
Одноразовая шмотка. 300 голдов. Внезапно вместо вас в бой ставит другого манчкина, не находящегося в бою. Уровень за победу получит он. О вот сокровища - вы или тот, кому вы их обещали.

22. Кинжал измены
Одноручное. Только для воров. 400 голдов. Урон сила + д10.

23. Кожаный прикид
Бронник. 200 голдов. Броня +1.

24. Колготки великанской силы
Шмотка. Не занимает слот. Не применяется воинами. 600 голдов. Поднимите свою силу на 3 грани.

25. Коротыширокие латы
Бронник. Только для дварфов. 400 голдов. Броня +3.

26. Крыса на палочке
Одноручное. Без цены. За сброс позволяет автоматически смыться от монстра 8 уровня или ниже.

27. Лучок с ленточками
Двуручный. Только для эльфов. 800 голдов. Урон 2д6. Дистанционный, но работает и в ближнем, и вы не считаетесь безоружным.

28. Меч песни и пляски
Нольручное. Не для воров. 400 голдов. Урон характер + д8. Атака от дара. Не уменьшается при недостаточном характере. Считаешься безоружным.

29. Меч широты вглядов
Оноручное. Только для женщин. 400 голдов. Сила +д10

30. Миленькие шарики
Одноразовая шмотка. Без цены. Цель не использует дк до конца часа.

31. Мифрильный панцирь
Большой бронник. Не для волшебников. 600 голдов. Броня +3.

32. Молот коленодробления
Одноручное. Только для дварфов. 600 голдов. Урон сила + д12.

33. Наёмничек
Постоянный эффект. Вы получаете под контроль наемника - статиста со всеми характеристиками и навыками д6 и чертой мастео боевых искусств. Наемник не может иметь расу, класс, фишки, ПС, получать уровни. Ему можно давать шмотки, но вам они вернутся только если он будет убит картой "пришей наемничка". Посли иной смерти наемник пропадает со всеми шмотками. Вы не можете иметь больше одного наемника одновременно.

34. Настойка горькая на спорту
Одноразрвая шмотка. 200 голдов. +2 развития выбранной цели до конца часа.

35. Огромная каменюга
Двуручное. Большое. Без цены. Сила + д10.

36. Одиннадцатифутовый кий
Двуручное. 200 голдов. Урон сила + д4. Кием можно нанести удар один раз до подхода противников на дистанцию 0. Также выигрывает право первого удара даже если противник имеет упреждающий.

37. Остроконечная шляпа могущества
Головняк. Только для волшебников. 400 голдов. Повышает на 3 грани ваш мистический дар.

38. Острые коленки
Шмотка. Не занимает слот. 200 голдов. Защита +1.

40. Палица остроты
Одноручное. Только для клириков. 600 голдов. Сила + д12.

41. Пелье зутаницы
Одноразовая шмотка. 300 голдов. +3 развития выбранной цели до конца часа.

42. Плащ неизвестности
Шмотка. Не занимает слот. Только для воров. 600 голдов. +4 к защите, +2 броня против дистанционных.

43. Поглумись над телами врагов
Играть сразу после боя, в котором кто-нибудь умер (включая монстров). Получи уровень.

44. Полуторный меч пронырливого мерзавца
Одноручный. 400 голдов. Урон сила + д8.

45. Поплачься мастеру
Применять, если у вас не наивысший уровень. Объясните, как вам плохо, и получите уровень.

46. Посох напалма
Одноручное. Только для волшебников. 800 голдов. Позволяет играть ваши заклинания без траты ПС.

47. Прикорми мастера
Получи уровень. Не забудь поставить мастеру плюс )

48. Пришей наёмничка
Убей целевого наемника и получи уровень. Если наемников нет, играть эту карту нельзя.

49. Пылающие латы
Бронник. 400 голдов. Броня +2.

50. Радиоактивное электро-кислотное зелье
Одноразовая шмотка. 200 голдов. +5 развитий любой цели до конца часа.

51. Разори муравейник
И получи уровень

52. Ракета магического назначения
Одноразовая шмотка. 300 голдов. Цель получает два уровня усталости до конца часа.

53. Рапира такнечестности
Одноручное. Только для эльфов. 600 голдов. Сила + д8. Защита +1

54. Реально впечатляющий титул
Постоянный эффект. +3 развития

55. Сандалеты-протекторы
Обувка. 700 голдов. На вас не действуют проклятья, которые вы находите, открывая двери.

56. Слизистая оболочка
Бронник. 200 голдов. Броня +1.

57. Снотворное зелье
Одноразовая шмотка. 100 голдов. Все кубы цели (включая ДК) теряют 1 грань до конца часа (а d4 получает штраф -1).

58. Совсехсторонний щит
Одноручный. Большой. Только для воинов. 600 голдов. Защита +4, броня от дистанционных +2.

59. Сорвиголовая бандана
Головняк. Только для людей. 400 голдов. Позволяет вам игнорировать все штрафы от ран.

60. Стенка-встанька
Одноразовая шмотка. 300 голдов. Использовать вместо броска смывки - дает автоматический успех одному или двум манчкинам.

61. Стремянка
Большая шмотка. Не занимает слот. Только для хафлингов. 400 голдов. +4 к защите. Теряется при успешной смывке.

62. Сыротёрка-миротворка
Одноручное. Только для клириков. 400 голдов. Сила + д10.

63. Укради уровень
Выбери игрока с уровнем больше 1. Он теряет уровень, вы получаете.

64. Ура, клад!
Получив эту карту в открытую, возьми сразу 3 карты сокровищ в открытую и сбрось ее.
При использовании тянешь три карты сокровищ в закрытую.

65. Фляга клея
Одноразовая шмотка. 100 голдов. Свободное моментальное. Заставляет цель пройти повторно только что сделанную успешную проверку смывки.

66-67. Хотельное кольцо (2 шт.)
Одноразовая шмотка. 500 голдов. Применение - свободное действие, прерывающее что угодно. Отменяет любое проклятье, как действующее так и открытое или играемое сейчас.

68. Чарующая дуда
Одноручная. Большая. 300 голдов. +2 к смывке.

69. Читерский кубик
Применять после броска любого кубика один раз. Кубик устанавливается в любое значение.

70. Швейцарская армейская алебарда
Большая. Двуручная. Только для людей. 600 голдов. Сила + д12.

71. Шлем отваги
Головняк. 100 голдов. Дает черту берсерк, если ее нет. Если есть, заменяет бросок смекалки двумя - нужно провалить хоть один, чтобы стать берсерком, нужно оба успеха, чтобы выйти.

72. Шлем-рогач
Головняк. 600 голдов. +1 к защите, эльфы дополнительно получают аналог черты контратака+,с уроном сила + д4.

73. Штырь лозоходца
Эффект. Играть когда можно играть шмотки. Выберите шмотку у кого-угодно и получите копию.

74. Яппиток
Одноразовая шмотка. 200 голдов. +2 развития всем эльфам до конца часа.
+1 | [SW] Манчкин, 27.09.2014 21:15
  • вообще + за весь модуль, за проделанную работу
    +1 от Reeld, 09.10.2014 09:30

И тишина. Только сердце стучит после боя. И колеса стучат. Нет, все-таки это не сон. Сунг оглядывал тех, кто волей случая оказался на его стороне. Видимо, придется действовать с ними заодно, да, впрочем, они показали, что кое-что умеют.

Боль в ноге продолжала о себе знать. Сунг спустил брюки - точно, кровит колотая рана. Как ни напрягал он мышцы, но не смог заблокировать удар. Серьезно ему досталось, серьезно. Если так и далее пойдет, не сможет от справиться с демоном.

Блицкриг не удался. Сначала он думал, что оторвется от группы и проникнет в головной вагон сам, а там хоть подорвет все к чертям собачьим, а теперь получается, что нужно находить общий язык с этими белыми.

- Сунг, - тихо произнес он и поклонился.

Свое имя полностью он остерегался называть после одного случая. Тогда на его Сунг Хер Чан, кто-то выкрикнул Сунь Хер в Чай, а еще один добавил И Сам Пей. Пришлось показать, чье кунг-фу сильнее, но неприятный осадок остался.

Он уселся на пол и попытался перевязать свою рану.
1 фишка и купоны
  • Сейчас начнется...
    +1 от Доминик, 08.10.2014 15:04

Так что это было?

Люди с суперспособностями, на жаргоне "суперы", существовали всегда. Но в последнее время стали появляться все чаще. Чем это объясняется? Некоторые ученые полагают, что более грязный воздух в окружающем мире больше способствует проявлению мутаций. Но только вот просто так они не проявляются, нужен какой-то всплеск, и чаще всего в его качестве выступает удар молнии.

Церковь

Повторимся, что суперы были всегда. Что там ходить далеко за примерами, некий Иисус Христос из Назарета - один из ярких примеров людей со сверхспособностями в прошлом. И вот уже с этих давних времен церковь очень ревниво относится к подобным проявлениям. Потому что не положено просто так возвышаться над людьми. Потому что все это от дьявола. Отсюда и средневековая инквизиция и многое другое. Но как это типично для церкви, служители используют двойные стандарты - они не хотят понимать, что сила, позволяющая обнаруживать других суперов, или сила, отнимающая силы, это тоже сила. Ну а любимые ими тазеры - это вообще не очень легальное оружие. Впрочем, об отрядах уничтожения суперов мало кто знает, хоть и существуют они под благословением Патриарха.

Особый отдел

Особый отдел полиции а ранее милиции существует еще с советских времен и специализируется на преступлепиях, связанных с применением сил, и на контроле суперов. Подробнее о его работе можно прочитать в одном недавно завершившемся модуле "Матрешки".

Управление делами при президенте РФ

Такой человек как Владимир Владимирович не мог оставаться в стороне от проблемы суперов. Поэтому в управлении делами при президенте РФ был создан особый отдел. Основной задачей отдела является котроль государственной безопасности от сверхъестественных угроз и использование особо талантливых суперов в государственных целях. Особый отдел полиции напрямую не подчиняется отделу при президенте, но, сами понимаете, - вертикаль власти.

Особая военная часть

Когда Медведев отслужил свое псевдопрезиденство, ему досталось много игрушек. Одну из них знают все - это Сколково. А про военную часть знал мало кто. Но вот в ней как раз продвигались инновационные идеи и развивался проект по созданию суперсолдата. Правда, руководство частью досталось, как водится, по блату, - одному родственнику Медведева - подполковнику Иванову. Тот, в свою очередь, имея полукриминальное прошлое, довольно скоро почувствовал прелести власти и замыслил хитрый план. Суперсолдаты под его руководством должны были в нужный момент совершить государственный переворот.

Суперсолдаты

Разработка вакцин и иных способов стимуляции развития сил шла своим чередом. Только вот имелась проблема. Если увеличить силы у супера как-то еще получалось, то создать нового супера - ну никак. Провальным оказался и эксперимент с трупами - те не подчинялись командам после "поднятия". Вокруг кладбища была выстроена стена, а опасная зона оставлена как площадка для тренировок.

Погода и аллергия

В лабораториях особой военной лаборатории был разработан препарат, повышающий готовность организмов к обретению мутаций. К сожалению, выяснилось, что для правильного эффекта подопытные должны вдыхать препарат регулярно, чуть ли ни целыми днями. Проще говоря, требовалось заразить весь город. Решение было изящным и элегантным - препарат стали подмешивать в коктейль Собянина - новую смесь, используемую для против обледенения тротуаров.

Как выяснилось, препарат имел два побочных действия. Во-первых, в Москве все чаще и сильнее стала проявляться аллергия во всех формах. А, во-вторых, пошли некоторые погодные аномалии типа снега в мае.

Ну поехали

Вся затея с маршруткой была частью военной операции по проекту Суперсолдат. Выяснилось, что создать разряд молнии в лабораторных условиях не получается. А вот вызвать грозу получилось. Только вот не учли ученые, что невозможно точно контролировать попадание молнии - она должна была попасть в вагончик со специально подготовленными солдатами. И не учли, что лихой джигит поедет на красный - дорога-то была перекрыта. Тем самым, случайные люди внезапно становятся частью эксперимента.

Что было у поста?

Хаммер приезжал, да. В нем специальное оборудование, имитирующее работу сотовой вышки. Ваши мобильники определили. Скорую никто не вызвал - звонок поступил в хаммер.

Гаишников же, естественно временно под каким-то предлогом отогнали от поста перед тем, как закрывать дорогу.

Записи с камер достаточно быстро были изъяты, одноко лейтенант Федоренко успел их получить и офигеть.

Что за гопники?

Давние знакомые подполковника. Проверяют свежеиспеченных суперов "на вшивость". Молодая парочка эксперимент проваливает, а вот Сергей показывает им, чей кулак крепче.

Как священники нашли пожилых?

Те упоминались в рапортах полиции, журналисты продажны и т.п.

Что за агент?

Главный в особом отделе при управделами. Супер. Основная сила - чутье на суперов. Так он находит и вербует Игоря.

Лавров?

Матерый оперативник. Взят из другого модуля. Выходит на Кроу и Верминова в поисках орудующего вампира.

Что за вторая встреча у поста дпс?

Подполковник в свойственном ему тупом стиле вербует понравившихся суперов. Агент же поручает Игорю изучить странное место (местонахождение базы было секретом даже для отдела). Кроме того, особому отделу полиции дано указание содействовать.

Смерти М.И. и Сергея?
Я тут не причем. Сначала сами подрались, потом Сергей слишшком борзо себя вел.

Смерть Риты?
Долго обсуждалось. Тут и неудачное стечение обстоятельств, и ее яростное сопротивление...

Как священники нашли Джейсона?
Да так же, как и Федоренко. От блогов один вред ) Вы никогда не знаете, кто прочитает то, что вы выложили в интернет.

Почему умер Джейсон
Метагейм. Аликтус собирался в армию, и было принято решение вывести его из игры. Увы, это подпортило линию с Ирой. Игромеханически он умер он неудачно опробованной вакцины.

Верминов - я от бабушки ушел...
Вот не пойди он работать на военных по просьбе Кроу, умер бы гораздо раньше. Военные не прощают.

Что за уколы при первом заезде на военную базу?
Специальное вещество, позволяющее отслеживать уколотого. Теперь уже и без мобильника.

Что за хрень с Фениксом?
Церковь - она такая. Изобличает одних, а сама использует древние обряды и суеверия. Не случайно же многие церковные праздники по дате совпадают со старыми языческими! Попытка допробудить силы в попугае и использовать его для борьбы с суперами.

Почему умер С.С.?
Формально от страха - вид Войны. Но, скорей, от отсктствия места в игре. Он потерял силы и не хотел больше сотрудничать ни с одной организацией. Вообще здесь сложно было выживать, ни на кого не работая.

Что за всадники Апокалипсиса?
Это была идея Войдмана. Но я согласился. Вопрос о том, действительно ли они Всадники или же это помешательство не имеет однозначного ответа.

Почему умер Гена?

Метагейм. Необходимость вывести из игры. К сожалению, после этого окончательно пропала возможность игры в две группы и задания.

Что за тип в закрытой зоне?
Оставленный там и считавшийся мертвым ученый, немного свихнувшийся, научившийся управлять зомби.

Почему модуль оказался близок к завершению?
Все "земные" ветки исчерпали себя. Остались лишь Всадники, коорые должны собраться в своем Сосредоточии. И ветка с Ирой, которая шла все медленнее, да плюс Ира тоже особых инициатив не появляла. Была мысль сделать отдельный модуль по всадникам, но из игравших сейчас проявил желание только Войдман.

Почему умер Верминов?
Неудачное поведение в бою, очень неудачные кубики, плюс это стало решающим сюрпризом и поворотом сюжета, после которого я понял, что модуль совсем-совсем завершается - Всадников осталось двое.

Что делал агент на базе?
Вербовал Иру. И передавал управление всего и вся отделу при президенте. Так что подполковник очень вовремя умер.

Ира - что будет дальше?
Опасения агента, по которым он предполагал, что Всадники его придут убивать, не подтвердились - им уже было на него глубоко наплевать. Но вербовка Иры таки состоялась. Куда ей было деваться? - к обычной жизни уже не вернешься. Так она и застряла на службе Родине. А удастся ли ей отомстить за смерть Джейсона? А кому только теперь мстить? Подполковник мертв, врач, работавший над вакциной, - пешка. Священники мертвы. Только если поверить словам агента и мстить самой Смерти? Но это уже совсем другая история.

Организации в Москве
Осталось лишь две организации по контролю за суперами. Отдел в управделами для серьезных случаев и вербовки суперов и особый отдел полиции под управлением Лаврова. Есть надежда, что функционировать он будет лучше, чем под начальством покойного ныне друга покойного ныне Максима Ивановича

Всадники
Несут ли они Апокалипсис? Время покажет. Но плоды их работы уже видны. В модуле на момент его завершения еще май 2014. А на дворе заканчивается сентябрь. И за это было столько смертей и такая жестокая война на Украине, что впору опасаться начала третьей мировой. И тогда появятся и Мор, и Голод.
Или же нет никаких Всадников, и это просто два супера с отклонениями и с возможностью телепортации по всему миру.

Будет ли модуль про Всадников?
Подумаем. Сейчас я не готов. Время Манчкина (ссылка).

Общие впечатления

Это было реально круто! Офигительный модуль! Вы все молодцы! Я создал мир, а вы наполнили его жизнью. И вначале, пока вас было много, это вообще был полный улет, как все скоординировать, чтобы никто не оказался обделен.

Я не буду разбирать подробно и сравнивать ваших персонажей, чтобы не обидеть никого. Потому что в празднике участвовали все, кто больше, кто меньше. Жалко было, что пару человек пришлось выводить - это немного негативно повлияло на сюжет.

В общем, всем огромное спасибо за участие. Было супер!
  • Спасибо за игру!
    +1 от voidman, 27.09.2014 15:22
  • Отличный разбор!
    Приятно было почитать, приятно всё вспомнить еще раз... :)
    Спасибо за игру.
    +1 от Baka, 27.09.2014 15:48
  • Спасибо за игру
    +1 от Erl, 27.09.2014 19:18
  • Огромное спасибо за прекрасный модуль!)
    +1 от Доминик, 27.09.2014 15:11
  • Хорошая была игра.
    +1 от masticora, 27.09.2014 15:54
  • Только сейчас обнаружил эпилог.
    Держи плюс.
    +1 от Dusha, 30.09.2014 09:52

Да, Сунгу отказывали. Он не относился к той категории бабников, которые если уж положат глаз на женщину, то добьются результата. И уж точно он не обладал магичискими чарами, заставляющими каждую женщину падать к его ногам. Что, впрочем, было неплохо, - он засматривался на такое количесство женщин, что будь они все с ним, это подорвало бы хрупкое мужское здоровье и уж точно не позволило бы выполнять великую миссию.

Да, Сунгу часто отказывали на Диком Западе. Он не понимал, как правильно общаться с белыми женщинами, а белые женщины, в основном, изначально не воспринимали узкоглазого как мужчину. Были, конечно и исключения... Сунг облизнулся...

Но то, что произошло сейчас, было просто возмутительно. Его проигнорировали. То есть совсем проигнорировали. Хоть бы по морде дала за трюк с шляпой иои скаала чего, а так молча повернулась и пошла демонстрировать свою силу.

И Сунг знал, как это называется. Это понятие не существовало в Китае, да и на Диком Западе возникло не так давно, но уже понемногу появлялось у всех на слуху. Это было явление похуже многих, сравнимое по своему вреду с теми демонами, которых преследовал боец.

И имя ему было - феминизм.

Сунг смачно сплюнул на пол вагона.
  • Возмутительно!
    +1 от Zloy Z, 23.09.2014 22:15

- Умные преследует врага и умеет отыскать мельчайшие детали, позволяющие взять след. Но мудрый ждет, - так говорил мастер Ли.

Сунг не мог позволить себе сомневаться в словах своего сифу. Поэтому он ждал. Но, видимо, он был недостаточно мудрым и ждал не там. Поэтому он стал просто мудрым и отправился на поиски, волоча за собой что-то в большом холщовом мешке. Хотя даже не так. У него стала кончаться еда. А на голодный желудок очень сложно ждать врага.

Он следовал за знаками. В этом мире всегда были знаки - то веточка в виде стрелы, то птицы пролетят в нужном направлении, то солнце вздумает садиться. Все это можно истолковать, правда Сунг начинал уже сомневаться, может ли правильно истолковать все это он сам.

- Сюда бы мастера Ли, - подумал он и осекся, - нет, это его приключение, он должен сам найти и победить демона.

И все-таки знаки вели его правильно. Сначала он набрел на рельсы, по которым явно не так давно ездили. Прислушавшись к своему внутреннему голосу он выбрал сторону, в которую идти по рельсам. Темнело. Уже во мраке ночи он стал приближаться к станции, на которой стояла группа людей. Если бы не давние тренировки, то вообще сложно было бы дойти и не споткнуться, но он помассировал себе точки над глазами, и зрение обострилось - он видел как днем.

Женщина. Как давно он не видел женщин. Последние дни только во снах... Сунга передернуло - лучше не вспоминать про эти сны, они все хорошо начинались и плохо заканчивались. В последнем сне, например, оказалось, что под кроватью, где они предавались ласкам, оказалось содержимое мешка Сунга, и вот-вот должно было случиться непоправимое. Его обманул демон, и он сам оказался в ловушке. Он пытался убежать, но женщина нежно гладила его, и у него не было сил сопротивляться. Тогда он закричал и проснулся.

Сунг закричал и понял, что кричит в реальности. В его сторону обернулись все, стоявшие на станции, и даже та женщина, от чего по всему телу пробежали мурашки. Но агрессии никто не проявил. Это были обычные люди. Обычные белые люди, которые так не любили Сунга. Воин прикинул свои шансы на завоевание красавицы, и шансы оказались крайне низки. Вот если бы эти четверо попытались ее сейчас грязно изнасиловать, у Сунг бы спас ее, и потом она бы его наградила... у него прямо сразу напряглись мышцы и не только мышцы. Но это было маловероятное событие. То есть раскидать четырех придурков Сунг был готов, но маловероятным было то, чтобы они вдруг принялись грязно насиловать женщину.

Размышления бойца прервал свисток приближающегося локомотива, да и остальных от него отвлек. Так что когда грузились в поезд, Сунг подошел последним и даже шанса заговорить с дамой не имел.

С интересом он отметил, что как раз-таки десять баксов у него в кармане и имелось. Это точно знак. Видимо, этот поезд приведет его к демонам. На этой мысли ему и удалось отключиться от мысли о той даме. Поэтому он тихо сел в купе и стал посматривать на своих странных попутчиков.
я врубаю ночное видение. все равно оно 1 ПС на час, что равно скорости восстановления
Подъем. Сняты штрафы за темноту вплоть до -6.
  • Китайский наполнитель)))
    +1 от McHorn, 12.09.2014 12:13

Вернулись. Надо же, никто даже не умер. Фантастика просто. Хотя, в общем-то, никакой фантастики. Такая точная работа танкеткой, такое уверенное управление, это вы еще попробуйте такое повторить. Будь это компьютерная игра, он бы поставил рекорд всех времен и народов, а так это было просто спасение своего отряда.

Др. Мюллер старательно преуменьшал свои заслуги в рапорте, но по получившемуся все равно выходило, что все были без него, как без рук. И без ног заодно. Четкое командование Аматуни он как-то не упомянул. Мало ли чего там эти армяне говорят.

А вот танкетку было жалко. Так и не получилось починить, а там эта бюрократия, все дела. Ведь известно же, в любой момент предстоит срываться на новую операцию, а он как без рук. И без ног заодно.

От скуки ученый начал изучать свои записи и фотографии странного ящика, лечившего лидера врагов. Намечалось что-то интересное. Если он поторопится, то, возможно, у него сейчас получится сделать усиленный вариант имуннометарегенратора, что позволит приводить в бойцов в чувства прямо во время боя...

Заработавшись над препаратом, он так и не отослал рапорт.
  • Даешь склоки в рапортах и вялые бюрократические войны!
    +1 от Dusha, 02.09.2014 12:48

Кодо открыл глаза. Над ним чего-то колдовал какой-то шаман. Сначала Кодо захотел врезать тому с ноги по голове, но потом пришла трезвая мысль, что лучше этого не делать, так как тот держал в руках острый скальпель. Поэтому он продолжал присматриваться к тому, что тут происходило.

По видимому, шаман считал, что он делал что-то полезное с телом мутанта. Во всяком случае, выглядел тот довольным. Интересно, может он пытался понять, как устроены супермутанты получше? Эта версия сходилась со скальпелем в руках. Но поскольку боли Кодо не чувствовал, то решил, в конечно итоге, шамана не обижать.

Когда шаман поднялся и стал говорить странные слова какие-то, то Кодо решил, что тоже можно вставать. Но сразу не получилось. Все гудело и плыло в голове.

Привстав, супермутант обнаружил и всех остальных. Знакомые лица. Только не очень понятно, где он вообще их видел.

- Эй, вы кто такие? - прохрипел он сидя на корточках, - кто из вас меня по голове бил, ну ка признавайтесь! Я щас ему вот этот кулак в задницу засуну!

И продемонстрировал кулак. Внушительный. Да еще и с кастетом. Такой и с вазелином не пойдет в указанном направлении.
  • не мутант, а истинный русский :D
    +1 от CheZzter, 31.07.2014 18:56

Иркер. Имя это было знакомо даже живущему вне города Гичи. Однако дело обстоит не так плохо, как это могло бы быть. Потому как похить Свон банда Томаса Мелоуна, это могло бы для не действительно плохо кончиться, а вот Иркер...

Все дело в том, что чувство морали у старого индейца было несколько особым. Он прожил долгую жизнь и видел, что женщина может сопротивляться, но потом ей бывает все равно хорошо. Главное, чтобы тот, кому она сопротивляется, был один, потому что если их несколько, то может стать слишком хорошо, а от этого мутится рассудок. Удовольствий должно быть в меру. Посему вариант с Иркером был самый что ни на есть нормальный - он обычно не делился своими спутницами, во всяком случае, до поры до времени. Тем самым, дело со Свон становилось несколько менее важным, чем второе - понять, откуда возникает такое стойкое ощущение нарастающего зла...

Девушка продолжала приближаться и доставила ему удовольствие видом своих прелестный полушарий, однако духи требовали продолжать поиски. Собравшись с силами, он облизал губы и медленно повернулся.
- Я еще вернусь.

Следовало провести обряд и посовещаться с духами. Причем, стоило делать это именно в городе, потому что здесь можно было уловить ту нить, что могла бы привести его к источнику зла. Выйдя из салуна, похлопав Краза по загривку, Гичи не стал уходить далеко. Вместо этого он сначала сходил в укромный уголок, и воздал молитвы северному единорогу, облегчив себя и наполнив ладонь теплой жидкостью со специфическим запахом. Вернувшись к своему коню, он взял того за хвост и втер в шерсть содержимое ладони, после чего стал медленными шагами ходить кругом Краза, распевая заунывные мотивы. Это был призыв к духу пустынного пони и молитва о том, чтобы он поставил шамана на дорогу, что позволит ему найти источник зла.
в планах шамана колдовать таким образом ближайшие три часа
+1 | [SW] [DL] Большой куш, 24.06.2014 12:17
  • Приличный абориген!
    +1 от Baka, 24.06.2014 12:58

Информация от куратора была разрозненная и сумбурная. Священники были опасными соперниками, в первую очередь благодаря своей способности блокировать суперсилы. Рекомендовалось стоять подальше от священника, если тот стоит и тихо молится... в некоторых случаях. В иных это могло означать всего лишь, что он стоит и тихо молится, так сказать, борется со своим плотским началом. А некоторые могли вообще моментально отключать суперспособностям, но дан был сей дар немногим. Ну и, разумеется, упоминались тазеры, находившиеся у них на вооружении. Это нелетальное (в большинстве случаев) оружие было полулегально, но при этом разрешения на его ношение не требовалось. Кроме того, говорилось, что некоторые монахи еще и серьезные мастера безоружного боя.

Игорь отправился обследовать деревянный дом со стороны, но окна были закрыты и признаков взлома не имелось. Кроме того, окна были занавешены изнутри, так что рассмотреть ничего интересного не удалось. А в это время Гена постучал в дверь, оказавшуюся незапертой и от стука отворившейся.

Просторный холл выглядел достаточно настораживающе. Ладно бы там разбросанные инструменты, этого можно бы было ожидать, а вот запах ладана... Кроме того, на полу чем-то белым был нарисован огромный равносторонний треугольник, линии практически доходили до стен. В центре треугольника тем же белым был нарисован круг, внутри которого стояла клетка с попугаем. Непонятно откуда раздавались церковные песнопения.
  • попугай не причем! не трогайте попугая!
    +1 от Зарза, 23.06.2014 00:27

Сенсация! Шок! Смотреть видео бесплатно без регистрации и смс! Максим Галкин и Филипп Киркоров...

нет, не то, опять не то. Интернет-новости, как обычно, отдавали желтизной, что там отдавали, они были желтей желтого, что тебе полуденное солнце. Можно было прочитать практически что угодно обо ком угодно, зачастую новости противоречили друг другу и были откровенно сфабрикованы. Но Ира была настойчива и пыталась докопаться до сути вещей. Поэтому она не сидела вконтакте, не читала башорг и даже на любимом проекте l.dm.am игры с ее участием оставались без ответа - на это не было ни времени ни желания - жизнь преподнесла такой сюрприз, что форумные ролевые игры больше не требовались.

Но что найдешь в этой помойке? Неужели информацию про боевых священников, которые борются с суперменами? Можно, конечно, встретить и это, но лишь на сайтах с плохими комиксами! Но все-таки что-то со священниками было не чисто. Взять, например, вот эту новость двухлетней давности: "Иеромонах Илия на своем "Гелендвагене" сбил трех рабочих на Кутузовском проспекте." и множество подобных событий. Все это было известно и ранее - священники давили, крали и подозревались в убийствах. А потом сложив молитвенно руки сидели и обращались лишь к богу, как-то игнорируя судебный процесс. И преступления сходили им с рук. Раньше хотелось списать подобное на жуткую фальшь и пошлость такой организации как российская православная церковь, но в свете событий последних дней возникала мысль: а что если все здесь не так чисто, а все эти задавленные люди - это те, с кем церковь борется? То есть те, кем стали несколько дней назад Ира с Джейсоном - "суперами".

Только никуда все это исследование привести не могло. Зацепок, как выйти на своих врагов, не было совершенно, - да и подтверждениям этой теории, в общем то, не было. Поэтому самой прямой дорогой оставалась неприятная возможность ответить на ту злосчастную смс.

А новости, впрочем, тоже "зажигали". Из наиболее обсуждаемого можно было отметить такие темы как.
- Пугачева даст новый концерт!
- Погодная аномалия закончилась. Скорей всего, вчерашний снег вызван климатическим оружием, примененным американцами.
- Таинственное убийство в Выхино. Полиция в замешательстве!
- Сильное обострение аллергии 7 мая привело к тому, что многие были вынуждены вызывать скорую помощь.
- Маршрутки продолжают разбиваться, а водители - нарушать правила. Зафиксирован очередной проезд на красный свет.
- Перестрелка в районе Калужского шоссе. Есть убитые. Полиция скрывает подробности!
и даже
- Сенсация! Цой жив!

Но вынести что-либо полезное из всей этой пестроты представлялось невозможным.
  • Цой живее всех живых!
    +1 от Зарза, 08.06.2014 15:40
  • Цой жив!
    +1 от drag, 09.06.2014 10:05
  • Порадовало)
    +1 от Доминик, 08.06.2014 18:18
  • - Сенсация! Цой жив!
    Я знал!
    +1 от Baka, 08.06.2014 15:43
  • Круто!
    +1 от masticora, 08.06.2014 15:57

Супергерои суровы. Но московские гопники тоже суровы. Особенно, если это не совсем настоящие гопники, а непонятно кто. Так что один крепкий удар вырубил нашего супергероя и заставил его отлеживаться дома пару дней. Его пребывание дома безусловно скрашивало наличие подруги, которая с большим рвением ухаживала за ним.

Отношение женщин к дракам - вопрос непростой и имеющий глубокие первобытные корни. Ведь в древности только сильный и мог быть победителем и только он получал право на самку. Сейчас все давно уже не так, и зачастую решает все не сила, а хорошо подвешенный язык (нет, это не то, о чем вы подумли) или, даже, толщина кошелька. Но, тем не менее, сила и готовность драться продолжают волновать и возбуждать девушек. Поэтому поражение в драке уже не страшно (главное, чтобы не убили и не покалечили), а вот готовность постоять за свою спутницу ценится высоко. Так что в этом смысле Джейсон повел себя отменно, чем и заслужил нежный уход (кто из мужчин не мечтал о сексуальной медестре?)

Спрашивается. Чем могут заниматься студенты - журналисты, если они два дня проводят одни в квартире? Нет, не этим. То есть, этим, но не только этим. Тяга к расследованиям и написанию статей, хотя бы для личного блога тоже неистребима. Поэтому пользуясь так благоразумно оставленным в квартире и потому не стибренном планшетом, они оставили различные сообщения в интернете, из которых следовало, что они были "в той маршрутке". Загадочный хаммер тоже был упомянут.

А интернет - вещь такая. Иногда вы пишите что-нибудь, и даже не задумываетесь о том, какие последствия это может иметь. Потому что даже если вас никто не комментирует, вас читают. Обязательно кто-то вас читает. Поэтому спокойное утро 7 мая было прервано звонком в дверь и появлением сотрудника в форме

- Старший лейтенант Федоренко, - представился он, - вы, как я понимаю, были на той маршрутке? У нас будет несколько вопросов.

Тут он обратил внимание на состояние Джейсона, - хоть тот чувствовал себя уже нормально, но внушительные синяки на лице у него оставались, - а это у вас откуда?
  • Порадовал ми, амиго :)
    +1 от Аликтус, 28.05.2014 15:25

И понеслась жизнь супергероев. Сначала всем могло показаться, что это так, просто приятные способности, позволяющие, допустим, шлепать подружку по попе на расстоянии. Но постепенно оказывалось, что все волей или неволей вовлекаются в какие-то странные интриги.

Игорь оставлял Семен Семеныча в смешанных чувствах. Этот приход священников был очень странным, пару дней назад он и представить не мог бы, что под рясой у них может скрываться большой член довольно неприятное оружие, из которого они просто так вот начнут оглушать простого пенсионера. Правда, и пенсионер крепкий попался. Да при этом так смотрел, так смотрел на священника, что, похоже, одной силой воли заставил того уйти. Поэтому вскорости Игорь позвонил своему "агенту" и доложил о случившемся. Правда, тот лишь поблагодарил и не стал пока комментировать произошедшее.

Семен Семеныч спал плохо. Если его здоровье перенесло разряд тазера, то мобильный телефон приказал долго жить. А рассказывать всю эту фантастику по стационарному ну совсем не хотелось. Поэтому перед сном долго проверял все окна и двери, да и просыпался десяток раз за ночь. Только под утро удалось расслабиться. Потом проснулся от кошмара в мокром поту, ему снилось что во все окна лезут священник в рясах, и у них и всех крысиные морды.

Привел себя в порядок, съездил на встречу с Игорем Ивановичем, проклиная по пути неудобства общественного транспорта. Но что оказалось еще хуже, тот заболел и на работу не приехал (знаем мы, как люди болеют в эти дни! на даче ковыряются, и делов то). Поэтому вернулся он домой "несолоно хлебавши".

Ко второй дня Семен Семеныч починил мобильный телефон и сразу же получил входящий звонок от автосервиса, что завтра, 7 мая можно будет забрать машину. Посему он набрал племянника и попросил того на следующий день отпроситься на работе (благо, в этот перерыв между майскими праздниками вообще половина народу на работу тупо забивала и съездить вместе с ним). Вчерашнее ощущалось как какой-то странный сон, и по телефону он опять не решился рассказывать подробности, теме более, что на следующий день предстояло встретиться вживую. Следующая ночь прошла поспокойней.

Вечером 6 мая у Игоря раздался звонок от агента. Тот сообщил сразу несколько вещей. Во-первых, было новое задание. Тому предлагалось прогуляться и разведать, что может находиться в стороне от того поста ДПС, где произошло ДТП. Вдруг он со своим активным зрением заметит что-нибудь необычное? Далее, сообщалось, что "они" посмотрели на анализы крови его и его брата, поэтому предлагают брата взять с собой. Да и вообще распросить того побольше о его новых возможностях. В третьих, агент назначил встречу 7 мая по какому-то странному адресу возле автомастерской города Троицка. Сказал, что он там встретит вчерашнего знакомого и сможет попросить его о помощи.

А у Максима Ивановича вечером тоже был звонок от его майора. Тот несколько встревоженным голосом сообщал, что им позвонили "оттуда, сверху" и просили кое-что передать новому, как те выразились, "агенту", то бишь Максиму Ивановичу суть была в том, что завтра в Троицке с ними свяжутся, и тем людям надо будет помочь.
- Иванович. Я ни хрена в этом не понимаю, чуешь? Звонило начальство, но я не знаю, какого черта им нужно. Так что смотри сам, - закончил свою речь майор.

А 7 мая начался сильный ветер, поднял пыль. И что братья Луговые, что М.И. с С.С. начали кашлять и чуть не задыхаться. Геннадий однозначно определил, что у них пошла внезапная аллергическая реакция. А к тому времени, когда надо было выдвигаться в Троицк, погода окончательно выдала "финт ушами". На улице пошел снег...
- развитие (20)
- общие ощущения от происходящего
- встреча у автомастерской в Троицке, появляйтесь в любом порядке
- у всех усталость от аллергии (-1)
  • Хорошо идём, нравится
    +1 от drag, 28.05.2014 15:13

Разговоров про суперсилы в сети было много, знать только, где искать. Очень длинная ветка шла про особый отдел. Про это вообще все активно спорили. Кто-то говорил, что это такой отдел в милиции, кто-то - что при президенте, а кто-то - что это вообще шарлатаны какие-то.


А еще упоминались армия и церковь. Последних рекомендовалось опасаться.

Получатели: Максим Иванович Тимофеев.

Аркадий Петрович сильно заинтересовался сказанным.
- Максим Иванович, а ты почему спрашиваешь? - у майора была странная привычка обращаться на ты, но при этом по имени-отчеству. Ну или просто по отчеству.

- Был один, помогал нам... но вообще... ты сам что-ли что почувствовал? Я приеду!

Договорились о встрече за обедом. Поскольку Максим негативной реакции не чувствовал, то он продемонстрировал свои способности на майоре.

- Иванович, ты настоящий человек, - это было одной из самых сильных похвал майора, - ты нам сможешь очень помочь. Так когда, говоришь, силы у тебя проснулись?

Прослушав историю про маршрутку он как-то напрягся и попросил побольше рассказать про пассажиров.

- Крысобомж, говоришь? Или, как сказали бы политкорректные пиндосы, грызунороссиянин? Очень интересно, очень... кажется, засветился один в Выхино. Будем брать!

В общем, ты это будь настороже, Иванович. Ты сейчас, похоже, не один такой. Может, оформим тебя у нас, так сказать, консультантом, нам бы это очень не помешало...
- Вот потому Верминова и ловили. И не говорите мне, что я не мог знать, что такое случится. Ведь по временной хронологии все корректно.
- Немного слямзил шутку, уж извините.

- Про дядюшку рассказываешь?
- Остальных подробно описываешь?
- Какие планы до конца дня?
  • грызунороссиянин не пропал втуне, я смотрю
    +1 от Зарза, 25.05.2014 17:44

Иногда даже внезапно обнаружившиеся сверхъестественные силы - это не самое главное. Иногда важнее то, что ты не один. Часто говорят, что мужчины только и думают, что о сексе, но, честно говоря, женщины о нем тоже думают немало. Просто так уж заложено тысячелетиями, что мужчина добивается, а женщина "дает". Ну или не дает, если плохо добивается. Хотя в реалиях современного мира многое уже изменилось. И если раньше секс на первом свидании был знаком "легкой доступности" женщины и автоматически принижал ее, то сейчас это, напротив, может быть основой для развития серьезных отношений.

Но это все лирика, но и лирика часто важна. Даже для развития сюжета. Еще вчера вечером Ира думала, что надо бы чиркануть статью о поездке в маршрутке, но хороший секс на ночь (и его повторение с утра) окончательно развеяли трудовой порыв.

Поэтому утром ребята ограничились лишь кратким просмотром новостей посредством планшета. О маршрутке действительно писали. При этом как-то умалчивали про молнию, но зато активно голосили про "этих понаехавших", которые нарушают правила, а из-за этого гибнут люди. "К счастью, в этот раз никто из пассажиров не погиб," - заканчивалась статья, - "но что ждет нас завтра?". Похоже, и впрямь пресса подняла кампанию по борьбе с маршрутками.

Но время двигалось дальше, и ребята продолжали наслаждаться новым днем и друг другом. Прогулка по парку Горького, поход в кино, пиццерия (Макдональдс был все-таки обойден стороной), еще прогулка, и так незаметно прошел весь день. Изначально Ира думала, что уж перед учебой надо бы вернуться в свое общежитие, но как-то затянул ее этот день, да и периодические пошлепывания по попе невидимой рукой вызывали легкое возбуждение и желание "продолжить". Посему вечером они снова двигались в сторону квартиры, где обитал Джейсон.

Но когда они были уже недалеко от дома, из подворотни вылезла мутная компания гоповатого вида. Увидев студентов, они сразу двинулись в их сторону. А, поскольку, парочка была увлечена друг другом, то подошли они достаточно близко и прервали идиллию классически вопросом:
- Закурить не найдется?
  • Да уж, молодёжь нонче... порок, блуд и разврат!
    А пост очень даже! +!
    +1 от Baka, 23.05.2014 18:37

Когда-то все верили в Бога. Потом все верили в коммунизм. Во времена острой религиозной недостаточности перед распадом Советского Союза стали верить во все, что угодно, начиная йогами и заканчивая хиромантией и НЛО. Мы, дети безвременья, отчаянно мечтаем о чуде, о каком-то нарушении нашей опостылевшей реальности. Причем, чудо нельзя заработать, его нельзя заслужить, иначе оно не будет чудом. Чудо должно придти просто так, внезапно. Только бывает ли так?

Оказывается, бывает. Воздействие молнии на человека до конца не изучено. Хотя бы потому, что такие эксперименты не гуманны, а даже если бы они были признаны гуманными, просто так молнию не создать. Все, что вы можете получить в лабораторных условиях, рядом не стоит с безумным природным явлением. Но воздействие есть, и этот факт неоспорим.

Одно из частых проявлений - это отказ каких-либо конечностей. Верминову лишь показалось, что он ушиб руку, это дорисовало перегретое сознание. На самом деле, как это прекрасно знал находившийся в маршрутке ученый, электрический разряд повреждает нервы, и мозг просто не может донести свои приказы до руки или ноги.

Так и случилось с теми, кто находился ближе к хвосту маршрутки. У половины пассажиров отказали те или иные конечности. Не чувствовалось никакой боли, просто рука или нога была "чужой". Но это было еще не самое удивительное из того, что произошло. Чем ближе к передней части Газели, тем слабее было калечащее воздействие. А сидевшие в метре от водителя Сергей и Рита лишь на секунду ощутили боль, а дальше чуть не подскочили на месте. Только низкий потолок маршрутки помешал вскочить во весь рост и завопить во весь голос: "я знаю! я могу!"

А вот попавшему в эпицентр удара водителю повезло меньше. Видимо, настолько была велика сила разряда в этой точке, что она перегрузила мозги, и те расплавились. Потолок над ним обуглился, волосы практически сразу сгорели, оставив лысую обожженную макушку, а сам он неподвижно впечатался в кресло. Окостеневшие руки вцепились в руль, а правая нога застряла на полунажатой педали газа. "Машина сметри" продолжала свое движение по прямой.
Игорь Луговой: отказ правой ноги, усталость 1, шок.
Геннадий Луговой: отказ левой ноги, усталость 1.
Семен Семеныч: отказ правой руки, усталость 1.
Верминов: отказ левой руки, усталость 1, шок.
Тимофей: отказ левой руки, усталость 1.
Максим Иванович: усталость 1.
Джейсон: -ловкость, усталость 1.
Ира: глубокий шок (на этом ходу пропускаем бросок характера).
Поляков: открылись суперсилы!
Маргарита: открылись суперсилы!

Время 2 суток.
Alenka, требуется некоторая коррекция анкеты. Посмотри личку.
  • Опачке, вот оно как всё работает) Учёный придётся поднатужиться)
    +1 от drag, 06.05.2014 19:29

Походу, в этот раз "командир" оказался несговорчивым, так что Верминову не оставалось ничего, кроме как пробормотать что-то, выражающее недовольство, и плюхнуться на свободное сидение. А вскоре пошел дождь, началась гроза, да и такое началось, что тот маленький эпизод имел все шансы вытесниться из памяти.

Случай с красным светом и скользящей маршруткой, похоже, охладил не только пассажиров, но и водителя. Как будто те холодные потоки воды за окном проникли прямо через стекло. Нет, нет, это просто мурашки по коже и прилив адреналина; маршрутка цела, и вода внутрь не попадает. Но, в любом случае, выровняв машину, водитель немного сбавил скорость (хотя, возможно, это он просто присматривался, не стоят ли пассажиры на остановке).

Все затихли и стали следить за дорогой. А дорога оказалась совершенно свободной. То, что никто не едет сзади, объяснялось тем самым красным сигналом светофора, но и встречка была пустой.



Яркая вспышка озаряет небо, и практически сразу, где-то через секунду раздается оглушающий удар грома. Совсем рядом. Если кто-то еще оставался спокойным после скольжения маршрутки, то сейчас уже точно душа должна была уйти в пятки.

И тут... сложно описать эти ощущения. Ослепляющий свет, оглушающий звук, волна по телу, все как будто вскипает. Сознание только через несколько секунд понимает, что, похоже, следующая молния попала в маршрутку. Кипящие мозги медленно приходят к осознанию ситуации: вас только что чуть не поджарило, а кого-то, возможно, поджарило реально...
Со всех бросок выносливости.
Два подъема - с вами все в порядке
Один подъем - шок.
Успех - шок, уровень усталости, временное увечье.
Провал - шок, 2 уровня усталости, 2 временных увечья.
Критический провал - персонаж в отключке.
После этого броска ваш ход (можно, как обычно, бросать характер на выход из шока).

Время - до ночи со вторника на среду.

Внимание: отсутствие аватарки дает штраф -1 на все броски.
  • Внимание: отсутствие аватарки дает штраф -1 на все броски.Пробило на хи-хи :)
    И вообще... Кажется, началось.
    +1 от Аликтус, 05.05.2014 14:09

Салон маршрутки заполнял разношерстный народ, что, впрочем, было неудивительно. Москва манила и привлекала разных людей, и всем им как-то приходилось сосуществовать в этом безумном городе. Намного удивительней было то, что происходило на улице, но об этом чуть позже.

Последним в маршрутку завалился Верминов. Водитель, видя что больше никого на улице не наблюдается, махнул, чтобы закрыли дверь, после чего рванул. А по салону стал неспешно распространяться "аромат". Нет, в иное время Верминова бы не пустили в салон, но сегодня водитель спешил, а остальные были слишком расслаблены, чтобы своевременно выразить недовольство. Хотя, в иное время, возможно, он сам и не сел бы в платный транспорт.

Однако отложим на время то, что происходило в маршрутке, и оглядимся вокруг. Как упоминалось ранее, погода была солнечной, да и сидящие на остановке посматривали, в основном, на юг со словами "ну когда же она придет?" А вот если бы они повнимательней смотрели в сторону Москвы, то давно бы уже заметили тяжелые облака.

Впрочем, водитель их видел, да и пассажиры вскоре ощутили волну свежего воздуха, врывающуюся через открытые окна, что было весьма кстати ввиду наполнявшего транспортное средство букета не самых приятных запахов.

Маршрутка стремительно двигалась по шоссе, и в данном случае выражение "резва как газель" имело изначальное благородно-позитивное значение. Хотя, конечно, "Газель" не была особо предназначена для гонок, так что лихачество водителя приводило к серьезной тряске в салоне. Слова "попой чую все неровности дороги" тоже обретали вполне буквальный, а не фигуральный смысл.

Облака оказались более серьезными, чем можно было подумать. Не прошло и десяти минут, как начался сильный дождь, да и не просто дождь, а первая в этом сезоне гроза. По большому счету, ничего в этом необычного не было, но больно уж резким был контраст между погодой на остановке и погодой на той части шоссе, что сейчас проезжала маршрутка.

Где-то перед мостом через Десну горел красный сигнал светофора на пешеходном переходе. Нога Семена Семеныча инстинктивно вздрогнула в поисках педали тормоза, и сразу же он одернул себя: "дурацкая водительская привычка!" - но прислушался более внимательно к поведению машины. А поведение было не совсем устойчивым - водитель начал притормаживать, но машина лишь заскользила по мокрой дороге.

Что делает среднестатистический водитель в тот момент, когда его транспортное средство плохо реагирует на педаль тормоза, а недалеко горит "красный свет"? Правильно, нажимает педаль еще сильнее. Что категорически нельзя делать, так как после этого можно окончательно потерять управление и получить произвольную комбинацию сносов и заносов. Обученный водитель может поступить более умно - например, ослабить нажатие на педаль, попробовать импульсное торможение... И только спешащий в этот момент водитель маршрутки принимает еще более оригинальное и, в своем роде, самое правильное решение - он плюет на тормоз и лишь добавляет газу. Машина стабилизируется и бодро проезжает на красный свет. С точки зрения "экстремального вождения" это очень даже правильное поведение, но с точки зрения ПДД - "аяяяй".

Так или иначе, маршрутка без видимых последствий проехала на "красный" и продолжила свой бег в сторону Москвы.
Если считаете, что вашему персонажу пока не на что реагировать, скажите, и я сниму звезду.
Время на ход - до понедельника. До этого момента мастер-постов не будет.
  • Типичный отечественный супер-герой. :\
    +1 от Baka, 30.04.2014 21:03
  • Проверено на себе, явно :)
    +1 от Аликтус, 01.05.2014 07:20

Погода в этом году в Москве была странной. Сначала долго не было зимы, потом в январе столбик на термометре резво опустился до минус пятнадцати, и пошел снег. В общем то, в этом еще ничего удивительного не было, еще Пушкин когда-то в легендарном "Евгении Онегине" зафиксировал, как "снег выпал только в январе, на третье в ночь". Добавьте сюда тринадцать суток из-за разницы календарей, и получите описание 2014 года. Однако, этим чудеса не ограничились. Где-то в начале марта погода резко пошла на тепло, да так, что все начало таять, а у аллергиков месяца так на полтора раньше начался сезон. "Ранняя весна," - вскричали все и жестоко ошиблись. Не успела пройти неделя, как снова повалил снег. И что самое удивительное, аллергия не прекратилась. Вот так вот под снегом множество людей продолжало чихать и кашлять, не будучи при этом простуженными.

Естественно, такие события не остались без внимания на форумах, которые регулярно посещал Максим Иванович. Знающие люди обсуждали, что это американцы применяют новое климатическое оружие, с целью подорвать силу и дух России. Другие говорили, что напротив наши секретные службы испытывают оружие по управлению погодой, что позволит им насылать более суровые ураганы на США. Почему-то в качестве базы этих служб упоминался ранее подмосковный, а нонче входящий в Большую Москву город Троицк. Но даже секретные форумы - не исключение, что там, даже компьютерные форумы - не исключение. Когда пошли разворачиваться полным ходом события на Украине, все забыли и про аллергию, и про погоду. Переругались, естественно, наговорили кучу глупостей, а климатическое оружие и база в Троицке остались в стороне.

Город Троицк всплыл в телефонном звонке от дяди, Семена Семеныча. Тот что-то говорил про погоду, плохие дороги, проблемы с его машиной (ага, привязался ведь к своему металлолому), а также напоминал, что в вышеупомянутом городке имеется автосервис, хозяин которого был давно Максиму Ивановичу обязан. В общем, сообразительный дядя прикинул, что можно будет отремонтироваться нахаляву и позвонил своему племяннику. И, может быть, тот бы засопротивлялся, однако все эти слова про погоду и Троицк срезонировали в голове, и племянник решил таки заодно и прокатиться и поискать секретные базы.

И что же вы думаете? Правильно думаете, ничего не нашел. Ну, кроме сервиса, естественно, куда Волга и была сдана. На несколько дней, но возвращаться все равно предстояло общественным транспортом. А погода, кстати, была отменная, так что если и были где-то рядом климатические базы, то работали они на поддержание солнца, тепла и хорошего настроения. Хотя, у тусующейся в городе молодежи настроение и так было отличным. Виной тому был проходивший в городе музыкальный фестиваль "Дикая колбаса", куда съехалось множество малоизвестных групп, играющих "альтернативную музыку". Музыка была действительно очень альтернативной, выступление одной из групп, например, пришлось прервать милиции, когда участники дружно спустили штаны и повернулись к публике задом, после чего начали извлекать из своих инструментов не очень благопристойные звуки. Сей жест, кстати, должен был означать неприятие политики правящей партии, однако понят он, скорей всего, не был.

Так или иначе, под вечер всем надо было возвращаться из Большой Москвы в Москву настоящую. Как-никак, город Троицк находился в великой стране, под названием "Замкадье". Поэтому люди стекались на Калужское шоссе и ловили маршрутки по направлению к центру...
3 мая 2012
  • Хорошо начал.
    +1 от Baka, 25.04.2014 10:39
  • Начал хорошо и интригующе, чувствую, быть зацепке с аллергией)
    +1 от drag, 27.04.2014 00:31

Персонажи начинают как новички (5 опыта = 1 развитие) по базовой книге. Естественно, они имеют 5 очков на характеристики и 15 на навыки. Одна черта дается бесплатно (за расу "человек"). Кроме того, можно получить 2 дополнительных развития за 2 мелких изъяна и 1 крупный.

Вашим следующим развитием (10) будет суперсила. Вы получите 6 очков силы (младшая лига). Вы не сможете брать черты "больше пунктов силы".

Естественный рост - по достижении каждого ранга вы будете автоматически получать еще 6 очков силы

-------------------------

Стартовая закупка - 500$ по базовой книге.

Черта "аристократ" делает вас москвичом по происхождению.


---------------------------------


Особенность сеттинга: уличные герои.

- Силы не получают автоматом свойство "тяжелое оружие". Это свойство становится модификатором на 3ОС.
- Стоимость модификатора "тяжелая броня" становится 4
- Отлетание от сильного удара ограничено 1 подъемом.
- Супер сила (больше d12, полет и ускорение) используют ограниченную колонку по таблице
  • Черта "аристократ" делает вас
    москвичом по
    происхождению.
    +1 от reeld, 22.04.2014 22:53
  • Черта "аристократ" делает вас москвичом по происхождению.
    !!11
    Москали треклятые! >:С
    +1 от Гаресста, 22.04.2014 22:54

Скрывавшийся за досками воин разрядил свой арбалет в Луиса на удивление точно. Удивительно, как тот вообще устоял на ногах. Другой арбалетчик скрылся в дальней комнате.

В это время с гиканьем по лестнице, шлепая мокрыми ногами, понеслась толпа крестьян. Спустившись, они неумело накинулись на Шарасса, но он легко уворачивался от их оружия.

А сверху раздался металлический голос:
- Вы обречены!

Нэта передернуло. Неужели все-таки явление из мира его детства?

ссылка

Генрих 2 фишки
Шарасс 2 фишки
Луис, 3 фишки, шок и 3 раны на поглощение
Сап, 2 фишки, 1 рана
Нет, 3 фишки
  • О да! Роботы таки будут! Мы обречены!
    +1 от Viridis, 20.03.2014 02:03

Эта безумная ночь понемногу подходила к концу. Не все выжили, да и многие трупы оказались развороченными, но зато городок Диптаун был освобожден от своего проклятия. Что же случилось с действующими лицами?

Бакстер

Вот где выясняется, что зомби оказывают не только негативное воздействие. Нереальное приключение дало ему сил, чтобы начать новую жизнь, понемногу стать почетным гражданином своего города. А было ли это приключение с зомби, кто же его знает?

Отец Александр

Боевой священник Александр Андерсон пережил нелегкий бой. Он бы вообще не выжил, но с окончанием проклятья окончились и силы у зомби, и он лишь оказался погребен под кучей скелетов. Наблюдавший за этим сторож вытащил его, перевязал раны. Правда, медик из него был никудышный, так что так и бредил он но утра, пока не заработала мобильная связь и не смогли ему вызвать скорую. Осмотр врачей показал, что он был покусан стаей диких собак. Раны еще не один месяц давали о себе знать.

Местный сторож

Стал героем Диптауна. Разошлись слухи, что он убил Альберта и уничтожил проклятие. Рога Альберта так и висят у него в качестве трофея.

Пьяница, помощник священника

Благополучно продрых в пьяном угаре. Таких даже зомби не трогают.

Жители Диптауна

С приходом рассвета убрали следы ночного побоища, включили соты мобильной связи. Им это было не впервой, хотя такими масштабными битвы были в первый раз. Немного поразмышляли, не зарезать ли главного свидетеля произошедшего, отца Александра, но потом пожалели.

Кен Смит

Не вернулся из отпуска, пропал. Был объявлен в розыска, но погибшего паренька так никогда и не удалось найти

Барри Олдман

Как мы с вами знаем, Барри Олдман погиб. А его игрок тоже умер. И, к тому же тело пропало. Это уже в той реальности, где пишут странные компьютерные игры. Так и не нашли человека.

Тони Фир

Какой еще Тони Фир? Никто о таком не слышал

Честер Монтано

Зарекся подходить к компьютеру. А лечение затянось, затянулось... Про свой странный эксперимент вспоминал время от времени, но объяснить никак не мог. Да и рассказать практически никому об этом не было возможным, разве что с братом побеседовать. Но у того тоже были неприятности, так что тема вскоре оказалась закрытой.

Брат Честера

Поверить Честеру было сложно, очень сложно. Зомби содрали гипс, ну не бредятина? Но все-таки все указывало на то, что что-то с этой игрой нечисто. Сам он занимался подсистемой, связанной с созданием объемного звука, поэтому в такие детали посвящен не был. Так что по просьбе он брата попытался начать с того, чтобы связаться с перечисленными игроками. Хоть такое было не совсем по правилам, но знакомый модератор помог проверить базу. Игроков "Александр Андерсон" и "Барри Олдман", естественно, не существовало. А вот Пита найти удалось и посмотреть на него. Но камера показала, что он спокойно дрыхнет на заднем сидении какой-то машины, и ему ничего не угрожает. А тут и рассвет приближался. Раскрыть же истинную личность Пита знакомый отказался наотрез.

Позже он пытался разузнать, что же все-таки такое творится в этой игре, но ему деликатно намекнули, что нечего лезть не в свое дело, так что вскоре пришлось даже поменять работу.

Пит

Игрок проснулся за клавиатурой от боли. Детали костюма крепко надавили и оставили на теле синяки и даже порезы. Матерясь про себя, он стащил костюм. Насколько реальным было ночное приключение, сказать было очень сложно. Но идти после такой ночи на работу было категорически невозможно. Отдохнул вечерком, называется. Отправившись ко врачу, Пит понял, что чем бы это ни было, повторять такие эксперименты он не будет никогда.

Разработчики игры и модераторы

Судьба неизвестна. Есть предположения, что разработкой заинтересовались силовые ведомства, после чего проект сразу обрел статус секретного.

Водитель, подобравший Пита

С интересом обнаружил с наступлением рассвета, что его пассажир исчез. Ну не украл ничего хоть. Чего только на свете не случается!
Всем спасибо за игру! Было супер, мне очень понравилось.
Я задал этот мир, а развитие сюжета было для меня совершенно непредсказуемым и неожиданным.
+3 | [SW] Охота в глубине, 18.02.2014 01:23
  • Отличный модуль вышел!
    +1 от Baka, 18.02.2014 08:58
  • Спасибо за игру! Отличное вождение! )
    +1 от Ader, 18.02.2014 07:53
  • На мой взгляд, это твой лучший модуль! Получилось супер, спасибо!)
    +1 от drag, 18.02.2014 02:42

Пит и Бакстер подбежали к шоссе, выскочили на него. Мимо них с диким бибиканьем пронеслась машина и чуть не сбила. Оглянулись на некотором отстоянии бежал Тони, но бежал как-то странно, неловко, и к нему приближались зомби.

Черстер сидел за монитором, и картинка начинала снова проскальзывать, замирать. Видимо от страха, он опять вышел их глубины, и на этот раз соединение стало теряться.

Бегущий Тони приближался к знаку "конец Диптауна", стоящему метров за 20 до шоссе. Нет, он бежал прямо на знак, ровно на знак, и при этом как-то неловко подергивался. В последний момент бегущая фигурка дергается в сторону, чтобы не удариться лбом о столб, но спотыкается и падает вбок, начинает неуклюже ползти вперед и замирает.

Дисконнект. На экране у честера только командная строка, никакого изображения.

Подбежавшие к Тони зомби прыгают на него и начинают грызть упавшего человека за ноги.

- Вашу мать! Честер взвывает от боли в ногах, здоровая начинает обильно кровоточить, а гипс понемногу разрываться на кусочки.

К черту, к черту! Поскорей отсоединиться от этого мира. Он сдергивает шлем, скидывает датчики, присоединенному к его телу, матерясь вырывается из костюма и падает на пол. Та нога, что недавно была здоровой, превращена в кровавое месиво, с другой же ноги куда-то исчез гипс.

- Подсоедините датчики! Подсоедините датчики! - мигает поверх экрана.

Дернувшиеся помочь Тони двое видят, как зомби поднимаются и стоят около знака. Тони нет, а один зомби что-то держит в руках. Это нога? Нет, наведенный фонарик показывает, что это что-то похожее на кусок гипса. Зомби довольные, с окровавленными мордами, стоят и не двигаются вперед.
раздадим карты
2 треф у тони, король у зомби
+1 | [SW] Охота в глубине, 13.02.2014 15:43
  • Охнифигажсебе какой трэш с реальностями!)
    +1 от drag, 13.02.2014 15:57

Мужик слегка зашатался.
- Что ппроисходит... что прроисходит... вы сами как не знаете... - он с трудом подбирал слова, находясь под воздействием выпитого. Его шатнуло чуть сильнее, и он стукнулся лбом о косяк.
- Дерьмо! Проклятье.
Он потер свободной рукой ушибленный лоб.
- Вот, именно. Проклятье! Здесь происходит пролятье, ониии уже здееесь я их вииижу, - палец неловко указывал куда-то вдаль.
Когда Бакстер слегка повернулся посмотреть, что там такое мог увидеть местный алкоголик, тот снова приложился к бутылке и сделал несколько крупных глотков. Естественно, Бакстер ничего не увидел.
Отдышавшись после выпитого, мужик добавил:
- Он мне сказал запереть и не пускать, молиться будет. Только это не поможет не поможет не момомжет... - голос начинал визжать и переходить в истерический смех.
Затем он махнул рукой и нетвердой походкой двинулся вглубь своей пристройки, освобождая проход. Оружие в руках Бакстера его как-то совсем не волновало.
+1 | [SW] Охота в глубине, 10.01.2014 19:17
  • Супер! Отличный персонаж!
    +1 от Ader, 10.01.2014 21:07

Только Кодо хотел уже объявить бой завершенным после мастерского укола Бориса, как свершилось внезапное. Вчерашняя союзница (и даже более того, союзница несколько секунд тому назад), решила, что единственная достойна выживания.
Пара пассов руками, и расслабившийся Борис падает на землю в глубоком сне, после чего оказывается с перерезанным горлом.

- Кодо, блестяще, - раздался громогласный голос, - поздравляю, ты прошел испытание.

Император доволен. Да, он добился этого. Он справился с этим сраным испытанием и провел турнир, не облажался. На какой-то момент ему казалось, что бой уже затягивается, и он рискует заслужить немилость, думал уже выпустить каких-нибудь существ на поле. Но нет, спасибо этому рыцарю и его точному удару шпагой.

Жалко, конечно, немного, что не все фишки этой арены раскрылись. Он там и магическую комнату готовил, и специальный раствор, образующий броню на теле, и мощное стрелковое оружие, и возможность управлять боевыми лошадьми, и аптечки, и драгоценности, приносящие удачу, ничего из этого не пригодилось. Ну да ладно, главное, что император доволен.

Кодо выдохнул. Хорошо. Публика ревела.

Маркиза стояла одна посреди залитой кровью арены и слушала овации публики. Да, это был ее день. Да, это была ее удача. Сначала она вздрогнула, увидев выступающего через портал четырехрукого, но потом расслабилась. Нет, он шел без оружия, нес какой-то приз, правда, никто, кроме нее и не должен был узнать, что внутри. Приз определяется Богами и несет смысл только для того мира, откуда пришел победитель.

Бой закончился. Турнир получился даже более кровавым, чем предыдущий. Шутка ли, из десяти участников выжил только один.
Всем спасибо за игру! Было весело, хоть и немного затянулось. Думаю, следующий турнир надо отложить. Как наберется достаточно желающих, можно будет повторить.
+5 | [SW] Битва Героев, 19.12.2013 15:51
  • Забытый плюс за шикарный модуль)
    +1 от Доминик, 21.12.2013 17:43
  • Спасибо за модуль!
    +1 от Tjorn, 19.12.2013 15:56
  • Отличная реализация! ) действительно жаль, что карту не удалось использовать по полной.
    +1 от Ader, 19.12.2013 16:05
  • Спасибо за игру! С радостью в следующем поучаствую)
    +1 от drag, 19.12.2013 16:11
  • Хороший был турнир!
    +1 от Dusha, 19.12.2013 18:55

Дорога была длинной, долгой и утомительной. Но что же, ему не привыкать. Не привыкать к поискам, не привыкать к странствиям, не привыкать к сражениям. Когда позади такая длинная жизнь, что намного длинней дороги, хотя, конечно, их можно сравнить друг с другом, жизнь и дорогу, то, в общем то, бояться нечего. Кроме одного, кроме одного, нельзя терять веру в себя и свои силы.

Примерно в такие мысли погрузился Кораллис, посматривая как элиец его рассматривает, а, точнее, приглядывается, нет ли у него кошелька. Ну есть кошелек, и что? Пустой, правда. Остатки мелочи ушли где-то по дороге, впрочем, это совершенно не заботило старика. Сейчас бы только где-нибудь отдохнуть, перекусить маленько, набраться сил, а там и можно будет двинуться к пункту назначения, на "легендарную бойню Савдемии", как выразились эти молокососы. Ничего, он еще им покажет... покажет.

Старик двинулся к сторожке, в которой скрылся элиец. Иж чего, предупреждать вздумал, что воровать здесь нельзя. Ага-ага, вот именно воровать он сюда и приехал. Да как он вообще смеет! - заводился старик.

Перекатив свое грузное и усталое тело в сторону сторожки, старик постучал в дверь, а затем открыл ее, не дожидаясь отклика привратника:

- Молодой человек! Да как так можно! Неужели вы не уважаете старость. В воровстве еще подозреваете... Вот доживете до моих лет,... если сможете, припомните, как обижали старика когда-то в глупой юности. Вы же знаете, мир возвращает каждому то, чего он стоит. Кто не уважал старость, и сам в старости страдает, это закон равновесия. Мне же много не надо, отдохнуть немного с дороги да перекусить, самую малость, больше ни о чем не попрошу, длинный путь держал ведь. Нет, ну не хотите, как хотите, пойду искать добрых людей, - старик стал разворачиваться и отправляться прочь, хотя делал это не быстро, в надежде, что привратник ему что-нибудь предложит.
  • Отлично! Сильно начал, мне нравится типаж этого старика)
    +1 от drag, 13.12.2013 19:06

Противник еле держался на ногах. Впрочем, как и Камиль. Раны давали о себе знать. Но у него было преимущество, он был невидим.
Собравшись с силами, от резким движением отправил еще один кинжал в полет. Пробив шлем, тот снова уколол врага в голову. Противник пошатнулся и упал.

А невидимость постепенно пропадала. Камиль сбросил в головы теперь уже ненужный шлем, стянул с себя кольчугу, обнажив публике кровавые раны. Сил праздновать не было.
  • Да, это был эпичный бой! Затянулось под конец, но общую картину не испортило)
    +1 от drag, 04.11.2013 18:44

Те из нас, кто постарше и был воспитан на классической литературе, помнят времена, когда слово "зомби" не было у всех на устах. Нет, про всякую нечисть мы были наслышаны, чего стоит хоть гоголевский Вий. Однако зомби... Сейчас же любой ребенок знает, что такие зомби. А также отлично представляет зомби-апокалипсис. Это - популярная тема в книгах, фильмах, и даже в форумных ролевках. Все знают, что тот, кого покусали зомби, тоже может стать зомби. Что зомби надо стрелять в голову. Все это настолько въелось в голову, что будто мы их уже неоднократно видели рядом с собой.

Поэтому поведение Пита было совершенно естественно. Сначала попытки стрелять по гнилым мозгам, впрочем, они не увенчались успехом. Ну а потом опасения, что покусанные и поцарапанные товарищи могут сами стать зомби. Так что он поспешил уединиться в магазинчике.

Замок был не очень сложным, так что начальных навыков и лома, выуженного из сумки, хватило для того, чтобы чтобы минут через пять пробраться в помещение. Зайдя внутрь, Пит стал осматриваться. Ничего нового, конечно, он не нашел. Только присмотрелся получше к стенам и снова обнаружил плакат социальной рекламы "А вы внимательно читали лицензионное соглашение?"

Вскорости сработала сигнализация. Этого взломщик как-то не предусмотрел. Однако, хоть он и стал осторожно озираться и думать, не пора ли дать деру, звук достаточно быстро прекратился, а никаких полицейских не появилось. Видно и впрямь, их тут бросили наедине с зомби.

Холодильник с прохладительными напитками был не заперт, бери-пользуйся. Ящички с мелочами, которыми она торговала, и касса - заперты.

А оставшиеся на улице не торопились превращаться в зомби. Да и признаков болезни никаких не чувствовали. Только вот раны у пары человек были весьма серьезные, в особенности и Барри, у которого не работала правая рука.
Бакстер. Раны 0. Фишек 4.
Тони. Раны 0. Фишек 2.
Отец А. Раны 1. Фишек 1.
Барри. Раны 2. Увечье (не работает рука до излечения ран). Фишек 1.
Кен. Раны 0. Фишек 2.
Пит. Раны 0. Фишек 4.

Считайте, что я вас синхронизировал примерно на 10 минут.
Про перезарядку и патроны не забывайте!

А вообще вы все такие клевые ) Ну-ка быстро плюсовать друг друга! )))
+1 | [SW] Охота в глубине, 30.10.2013 11:29
  • В целом это +
    +1 от drag, 30.10.2013 13:58

Осенний день, понемногу переходящий в вечер. Один из тех дней, когда вы начинаете задумываться, не является ли осень лучшим временем года. Нет жары, но достаточно тепло, а золото листьев манит к себе, - пробежаться по ним, поднять кучу желтых страниц в воздух и упасть в кучу листьев, заботливо собранную дворниками.

И негде спрятаться от листьев цвета
Безумного, деревья вновь полуодеты,
И догорает год,
Тихонечко шепчу: "пройдет и это,
И это все пройдет".


В такие дни наиболее остро чувствуется несовершенство и хрупкость нашего мира, вы готовы порвать свою настоящую жизнь и пуститься в дорогу, искать чего-то нового, чего-то настоящего.

А поскольку наши герои не имеют собственных машин, то они не могут сесть за баранку и двинуть куда глаза глядят, наплевав на правила дорожного движения. Вместо этого они выходят на трассу и садятся в междугородний автобус. Кто-то примерно представляет, куда он едет, кто-то просто вскочил в первый попавшийся автобус, чтобы поскорей оказаться там, где нас нет, там, где конечно же лучше. Священник? У него своя тайна и задача, он здесь не просто так, он что-то чует, но сам не знает, что.

Deep. Утвердив своего персонажа на проверке модераторов, вы набираете заветное слово. Ну что же, посмотрим, насколько полным будет погружение. В глазах темнеет, по телу разливается тепло, добирается до кончиков пальцев, вы больше не чувствуете вес костюма виртуальной реальности, не ощущаете мышь в правой руке. Так, кажется, вы стоите. Можно открыть глаза?
Мама родная, вы на шоссе! Компьютера нет, дома нет, вы реально стоите на шоссе, а вокруг мелькают сдуваемые ветром с деревьев желтые листья. Можно поймать такой лист рукой, пощупать, у тела нет никаких сомнений в реальности происходящего.
Приближается автобус. Вы вспоминаете биографию своего персонажа и то, что согласно ей вы куда-то едете на автобусе. Кто на охоту, кто поступать в университет, кто просто куда глаза прочь из этих мест. Похоже, надо садиться.
В этой точке рельсы не ломать, все садимся в автобус. Деньги на билет, считайте, были помимо ваших 500$. Кто заходит первый, садится в пустой автобус, кроме вас и водителя никого не будет.
Пока без конкретных сроков, там еще генерация не у всех закончена.
+1 | [SW] Охота в глубине, 16.10.2013 12:06
  • "Дзиньк"
    За старт, кстати!)
    +1 от drag, 17.10.2013 11:18

Шинг попытался взять бесчувственную Кашасу, но ему активно мешала громоздкая броня Ситхов. Поэтому от брони пришлось избавиться с помощью Джакса. Так он дальше и сидел возле артефакта, держа обмякшее и израненное тело на руках.
А туман сгущался, понемногу стала пропадать и комната, в которой они сидели. Сердца двух мужчин стала наполнять грусть. Неужели вот сейчас они расстанутся? После того, как сражались бок о бок последние дни? Они посмотрели друг на друга, молча кивнули. А что еще скажешь? Если верить местным жителям, то другого им не дано. А потом, у каждого в своем мире есть и другие люди, которые верят и ждут, что они вернутся домой.

Нет, даже не совсем так. Пока в их мирах никто даже не подозревает, какие приключения свалились на наших героев.

Да, Кашасу хватятся. Она заснула в слизи, а потом ее на месте не оказалось. Что же, цвет крови у нее не такой уж и высокородный, долго искать не будут. Пропала и пропала, а вот то, что она спасла свой мир, осталось тайной.

Туман сгустился, все пропало из виду, вслед за этим стали пропадать и другие органы чувств, и вы провалились в какой-то вакуум, потеряв полностью информацию об окружении. Только мозг бешено работал, пытаясь нащупать какие-нибудь ориентиры. Но такое состояние длилось недолго.

Всплеск. Тряска. Джакс выходит из портала, ведшего из внешнего мира на Землю. Израненный. Да, он все помнит. Для остальных прошел один миг, а для него несколько дней. Трясет головой, пытаясь стряхнуть наваждение. Неужели все это было? Было, было. Не было у него бронежилета, когда он вступал в портал, не было пулевых ранений, пистолет был другой. Но раны - это не так страшно, он дома, сейчас им займутся врачи. Про свое приключение он может рассказывать, а может и умолчать. Да что там, одно посещение внешнего мира - это жуткое откровение и секрет для большинства, но там хоть он был не один. А расскажи он про "настоящий мир", и Соня решит, что он сбрендил после турнира.

Ах, да. Во время путешествия думать было некогда, но скоро он осознает, сколь похож был тот синий и его оружие, доставшееся Шингу, на джедая из Звездных Войн, фильма, который он безусловно смотрел. А как-нибудь натолкнется и на книгу "Огненный факультет" Алекса Коша и поймет, откуда взялся убитый Дэйв. И с содроганием поймет, что когда они шли на запад, они шли на встречу с Тварью, существом, встреча с которым сулила скорую смерть без малейших шансов на выживание их самих и их миров. Брр. Лучше об этом не думать. Может, и правда, все это было галлюцинацией?

А вот у Шинга намного меньше причин сомневаться в произошедшем. Он просыпается, как и заснул до своего путешествия в настоящий мир. Он в своей кровати, но поверх него лежит уже знакомое рогатое существо. Позже он проверит световой меч и обнаружит, что тот прекрасно работает. Но пока на это времени нет - надо найти кого-нибудь, кто поможет исцелить их ранения. И как-нибудь объяснить окружающим, что все это означает. И да, оказавшись в мире Шинга, Кашаса сразу перестала понимать язык местных, да и ее слова звучали как абракадабра. Только псионика позволяла ей посылать другим понятные сообщения, а так, помимо прочего, ей предстояло учить язык.

Что же сказать про нас с вами? Да-да, про нас с вами, про людей, сидящих сейчас за компьютерами. Я вас поздравляю, майор Джаксон Бриггс в очередной раз спас наш мир. Сначала от вторжения шоканов из Внешнего Мира, потом от растворения в начале всех миров.
Модуль завершен, спасибо за игру!
В этой комнате можно постить, если хочется описать свои действия/впечатления после возвращения.
  • Нормалёк)
    +1 от Аликтус, 04.10.2013 14:00
  • Еее! Мой первый модуль закончен! Всем плюсы за мой счет!
    +1 от Гаресста, 04.10.2013 13:54

Брат Нарракот глубоко ошибался, считая, что лишает Брода достойной смерти. О нет, этот кулак, прервавший биение сердца в четырехруком теле, был для мерзавца избавлением и наградой. Брод даже не почувствовал, как это произошло, уже предыдущий удар оставил шокана без сознания. А вот если бы он остался жить, то мог бы стать жертвой медленного погружения в реку из кипящей лаву, что так удачно течет вокруг этого черного замка.

Все турниры заканчиваются, и этот не исключение. Но закончился он совсем не так, как предполагали устроители. По требованиям Богов только победители имеют право на вторжение в другие миры, для этого и затевался этот турнир, как средство оградить более слабые миры от потенциально более сильных завоевателей, если слабый мир способен выставить пару настоящих воинов. А вот заигравшийся в месть Брод не дал необходимой возможности шоканам. Сначала умер Хвак, потом Брод от рук все того же Брата Нарракота. Рамия могла торжествовать, а шоканы лишь копить злобу и надежду лучше выступить на следующем турнире.

И если воин со странным именем Ромашка стал победителем этого турнира, то Брат Нарракот - настоящим спасителем множества миров. А вместе они были представителями гордой Рамии, мира, который, возможно, еще не раз поставит четырехруких захватчиков на место.

Горстка выживших возвращалась по своим домам, по своим мирам. Вокруг тихо сновали люди, рабы во внешнем мире. Шоканы особо не показывались - после блистательной победы Брата Нарракота им не особо хотелось общаться с победителями. Телепорт многих перенести не может, но одного из людей Рамийцам удалось провести с собой - это был один из устроителей, прозванный Ареной с легкой руки Гато. Кличка так и прижилась. Еще Рамийцы везли с собой новую технологию - порох. Это был приз Богов, но приз сомнительный - через годы и столетия кто-нибудь может вспомнить, откуда пошли все эти по-новому кровопролитные войны с применением огнестрельного оружия. Вспомнить и помянуть четырехруких недобрым словом.

На турнир приехало 14 участников, и еще двое было "местных", внешнемирцев. Каждый прибыл с какими-то своими надеждами и планами. Однако, не зря турнир называют "смертельная битва". Выжило всего лишь четверо, помимо победителей домой возвращался Мабусан с планеты Вайри, а также искалеченный Дзиррт до Урден в надежде залечить свои увечья по возвращении. Остальные остались здесь, и, по обычаю шоканов, их тела были сплавлены во все ту же лавовую реку.

Когда будет следующий турнир? Это решат Боги. А пока Смертельная Битва завершена!
Ура! Модуль успешно доведен до конца! Всем спасибо за игру!
  • Ура! отличная арена вышла!
    +1 от Ader, 25.09.2013 19:09
  • Огромное спасибо за успешно доведенный до финала модуль - с кровью, драмой и неповторимым колоритом!)
    +1 от Доминик, 25.09.2013 10:31
  • О, чуть не забыл же )
    Спасибо за модул.
    +1 от Reeld, 02.10.2013 21:49
  • Отлично!
    Спасибо за игру...
    +1 от Baka, 25.09.2013 10:40

Итак, немного статистики.

Смекалка: не пользовалась популярностью. d4 у большинства, d6 у троих, d10 у тролля-псионика, но это получилось неудачно

Характер: у большинства d6, у некоторых d4, у двоих d8 (Риддик и Брат Нарракот)

Выносливость: также сближает Риддика и Брата Нарракота - у них d4. Остальные значения распределились ровно по d6, d8, d10 и даже одному d12 у Паан Даа (да, это был концепт танка)

Ловкость: ровно по d6,d8,d10

Сила: в основном d8, у некоторых d6, у супермутантов d10.

Персонажей, использующих атаку с двух рук: 4. Поначалу казалось, что именно они всех замочат (победы в первых боях), но потом как-то преимущество исчезло.
Мастеров боевых искусств: 9. Большинство.
Берсерков: 4. Все берсерки, кроме Гато умерли достаточно быстро.
Пока так
  • Ага, спасибо за игру, кстати.
    +1 от Erl, 20.09.2013 19:39

И впрямь. Сила Брода была несоразмерна. Как он был неудачником, так и остался. В своих мечтах он уже насиловал девицу на арене на глазах у публики, но нет. Он прислушался. Остановка сердца. Сильфи была мертва.
Брод поднялся. Два хлопка в ладони. Тишина.
- Тишина, я сказал! Я не слышу тишину!
Оглядел зал, в поисках тех, кто не смолк. Поднял победно руки кверху!
- Так будет с каждым, кто осмелится!
И тяжелой поступью направился к выходу.
Но внутри себя еле сдерживал слезы от разочарования. Он привык всех убивать, но эту бабу нужно было проучить по-другому.
  • Бедненький, так и сдохнет девственником XD
    +1 от Аликтус, 19.09.2013 10:34

Шокану, пришедшему на трибуны вслед за Сильфи, происходящее сначала нравилось. Стрела чуть не проткнула Брата Нарракота, и когда он выдернул ее, оттуда стала хлестать кровь. Правда, какие-то слова молитвы резко прервали кровотечение, но казалось уже, что сил у воина остается мало.
Но потом...
Как мог Хвак выпустить шпагу! Как мог Хвак пропустить такой удар в голову! Это было просто нелепо и не укладывалось ни в какие представления. А за первым ударом последовал еще один.
Шокан не мог этого выносить, рванулся к дверям арены, и как только их открыли, быстрыми шагами двинулся к месте сражения. Точнее, к тому месту, где Хвак уже лежал бездыханно, а Брат Нарракот, судя по всему, пытался читать какую-то молитву.
- Этого не будет!
Шокан подобрал тело Хвака, подбросил его слегка, выставил вперед колено, и с силой приземлил на него бывшего палача. Позвоночник хряпнул и разломился надвое.
Публика затихла.
- Это будет и с тобой, - шокан мерзко засмеялся и показал все свои зубы. Только завтра.
После чего развернулся и двинулся к выходу.
  • Ибо нефиг!
    +1 от Reeld, 16.09.2013 09:34

Когда Шердан крикнул Джаксу, он понял, что наверное сделал это зря. И действительно, в глубине дома он смутно увидел пару фигур, которые зашевелились. Предстояло быстро что-то предпринять, поскольку они могли выглянуть из дома в любой момент.

Карта: ссылка

turn-based on
B8 - лиственное дерево с густой кроной, можно залезать, можно прятаться (+4 в пассивном), пока они не перейдут мост.
B2 - яблочное. Аналогично, но +2
B4 - куст.
Перила поста низкие.
Ход, требующий действия и проверки силы обоим - скинуть веревку и дать Джаксу залезть. Больше тогда ничего делать нельзя.
Джакс можешь залезать сам (-2, неумелые попытки).
Снизу верх видно относительно. Высота скал метров 5, так что из-под них видно только край, дальше посмотрим.
  • Гы, все правильно, есть лиственные, а есть яблочные деревья)))))
    +1 от Сацеол, 11.08.2013 20:05

- Да, юный паддаван, это действительно да, - улыбнулся Токар, подойдя поближе.

- Хотя... и да и нет... я хоть и выгляжу реально в этом мире, но сделать толком ничего не могу. А вот ты и твои друзья можете.

Магистр сделал паузу.

- Надеюсь, вы выслушаете меня. Это очень важно. Темная сторона силы сильна сейчас как никогда. И они решили полностью уничтожить все, что нам свято, так, чтобы воспоминаний даже о республике не осталось. Мир, в котором мы находимся, это мир силы. Доступ сюда при жизни открыт немногим, те, кто сюда попадают, были избраны силой, и это великая честь. Но вместе с честью приходит и ответственность. Вам придется сражаться за республику и за наш мир. В этом и есть ваше предназначение.

- К сожалению, я не смогу участвовать в этом бою. Я здесь - всего лишь дух, для битвы силой были избраны вы. Могу лишь помочь советами. Вы правильно держите путь, сегодня вы придете на остров, где вас и будут ждать приверженцы темной стороны. Я расскажу вам о них.

Магистр задумался, как бы вспоминая или же глядя внутрь себя:

- Их тоже четверо, как было и вас изначально. Как и многие, кто встал на сторону тьмы, они внутренне стесняются своего выбора, и поэтому скрывают свои лица. Даже их предводитель, который не будет участвовать в битве, ходит в маске. Двое в группе также скрывают свои лица. Опасней всего одна из них, с резиновым лицом и рогами. Темная сторона силы исказила ее внешний вид. Ты сразу ее почувствуешь, она сможет читать твои мысли, сопротивляйся! Другой адепт темной стороны научился пускать молнии, ты мог слышать про то, как ситхи умели делать такое. Он не один такой, третий тоже использует молнии, только они искажены и выглядят как огонь. Еще один, самый слабый, пользуется устаревшим оружием и пускает стрелы из лука.

Магистр выдохся после длинного монолога и оглядел путников:
- Буду рад ответить на ваши вопросы и помочь вам.
  • Еще один, самый слабый, пользуется устаревшим оружием и пускает стрелы из лука.
    Ну спасибо, блин)
    +1 от Сацеол, 21.07.2013 00:40

Удар был такой силы, что Амон не попал в воду, а перелетел через непонятную кольцевую реку. При этом, он выронил палки и находившийся в процессе надевания рюкзак, и те упали в воду, заискрились и погасли.

Он поднялся, отряхиваясь, и снова взмахнул руками. Волна воды поднялась и еще раз стукнула по тому мосту, на котором чуть раньше стоял Шинг. Мост раскрошился на части и рухнул.

- Еще увидимся, - произнес Амон, - и медленно двинулся на юг.

- Что за чертовщина, - пробормотал выживший уравнитель и стягивая перчатки плюхнулся на землю.
Амон на О12
Если будете пытаться догонять, у Шинга 2 хода. Моста на J12 нет.
Если не пытаетесь, то turn-based off
  • Эво как, неординарный поворот =)
    +1 от drag, 19.07.2013 11:28

Пока Бурый говорил, Хрум вдруг начал осознавать. По коже пробежали мурашки. Нехорошее предчувствие.
Гончие?
Адские?
Хищники?
....

- Насколько они большие? - вопросил он.
+1 | ["Эдем"], 17.06.2013 12:05
  • Неплохо
    +1 от Morte, 25.06.2013 14:27

Арсений вошел в комнату, сделал пару шагов вперед. Дверь за собой он не закрывал, но Инесса за ним не последовала. Глаза привыкали к освещению.

Он стоял, обхватив голову руками и думал. Все его попытки восстановить отношения провалились, сил больше не было. За то недолгое время Инесса успела вымотать всю его душу, ту самую душу, которой не было. И чего на него вообще нашло? Зачем она далась ему?

- Леший! Ульяна!
раздалось из Холла. Ну все правильно, она теперь их ищет. То есть не считает поведение Лешего задорным. И что он вообще тогда вспылил? Чью честь полез защищать? Деешовка... так она говорила? Так боится стать дешевкой, что наверняка ей станет.
То, как он повел себя в стычке с Лешим, он считал совершенно правильным. Драки он не боялся, он был готов к тому, что Леший его побьет, то он не мог ударить первым. Физически не мог. Разве только в состоянии ярости, а оно не держалось у него долго.

Он стоял и думал. Все-таки как описать сегодняшний день? Он увидел Несс, сразу почему-то поделился сокровенным. Уже смешно, ну разве так делают. Потом его к ней потянуло. Ну что же, понятно, простое физиологическое влечение, так и должно быть после года воздержания. Он ее поцеловал и испугался, что это слишком быстро. Тоже понятно. Она дала ему пощечину. Имеет право, у нее свои заморочки.
Но кто же просил ее снова постоянно оказываться рядом с ним! Она продолжает его соблазнять. Игра на публику понемногу перетекла в новый раунд, новый виток отношений. Но до чего же это смешно! Не бывает любви с первого взгляда, не бывает и все. А он уже там наплел... Да все понятно, просто ему хотелось ее трахнуть, и он использовал всевозможные средства. Он, конечно, человек искренний, в случае успеха он бы остался с Несс и дальше, а не бросил бы ее, чего она боялась. Но только надо ли это было ему, вот в чем вопрос.

А ведь не надо - думалось ему. Она же такую чушь несла, такую чушь. И так все это не сочеталось одно с другим. Слова про родство душ, через минуту пощечина. Сейчас все эти бредни про то, не может быть, чтобы чувства были химией... Да какая разница! Даже если все формулами записать, от этого ничего не измеется. "Электричество", любовь, за этим стоят определенные гормоны, очень сложные комбинации, но это нисколько не ликвидирует чувства. А так остро реагировать на мои подобные высказывания - это просто бред. И если все началось с такого, то, конечно же ни во что это вылиться не могло.

Арсений провел ладонями себе по лицу... да... даже хорошо, что так вышло. Спасибо Лешему. Избавил его от такого ужаса. Дьяволица, она и есть дьяволица, и душу он ей не отдаст, - усмехнулся он своим мыслям. Что он там успел ей пообещать? В принципе, не так много. Ну что же, подсиживать он ее не будет, даже, если что, поможет ей выиграть какой-нибудь конкурс, и все.

А, главное, побольше трезвости. И никаких больше чувств на этом проекте! И вообще, вылететь поскорей из этого шоу и свалить домой. Да, так оно будет лучше.
+1 | Таинственный замок, 11.06.2013 09:16
  • Это тебе от меня за яркий неадекватный образ! =)

    И от Лайнурол:
    Это - великолепно! Я визжала, как сучка
    +1 от Joeren, 12.06.2013 03:08
  • Эпическая дура )))
    Тот типаж, который я лично просто не перевариваю.
    Но убедительна!!!

    Вот! Это именно то, что я хотел сказать в адрес Арсения, но не нашел подходящих слов. Убедительный эпический дурак :) Так профейлить с девушкой - это надо уметь :)
    +0 от Joeren, 13.06.2013 14:27

Ох уж эти отношения между мужчинами и женщинами! Когда Инесса напряглась, он, практически сразу, что происходит. Нет, он не был бабником. В такие моменты от люто сожалел о том, что он не кто-то вроде Лешого. Да и вообще, у него достаточно поздно начались отношения с девушками. Но даже несмотря на достаточно небольшой опыт сексуальных успехов, он понимал (частично из своего опыта, частично из книг, частично из интернета), что практически никогда сближение мужчины и женщины не проходит гладко. Виной тому... да много что виной, вся история развития животных и то, что первая задача самца - осеменить, а первая задача самки - привязать, чтобы было кому помогать выращивать птенцов. Он много что знал на эту тему и мог бы лекции читать, но все это было крайне не романтично, не сексуально и не способствовало сближению. А, кроме того, сейчас он находился не в том состоянии, чтобы трезво оценивать происходящее.
Единственно что было понятно сразу, так это то, что Несс боится. Боится не Сеню, а скорости, с которой все происходит. Собственно, его и самого завораживала эта скорость. Но отступить... нельзя, нельзя категорически. Потому что чисто на уровне интуиции, уйди он сейчас, такая женщина после это будет считать его слабаком и не подпустит к себе.
Арсений пропустил ее к скамейке, но поймал ее правую руку своими двумя руками и не отпустил ее. Проводил к лавочке, дал ей сесть, отпустив руку. После чего встал перед ней на колени, посмотрел прямо в глаза:
- Не уходи от меня. Это наш шанс, и, возможно, другого не будет.
И опустился, положил свою голову к ней на колени.
+1 | Таинственный замок, 10.06.2013 00:01
  • Впечатляет!
    +1 от Lainurol, 10.06.2013 14:28

В первый день Джонни вообще не приходил в магазин Шредингера, а тренировался, но отнюдь не стрельбе, а просто приводил себя в состояние физической готовности. Бегал, разминался, делал силовые упражнения. В стрельбе своей он как раз был уверен.
А на второй день пришел и застал Сару в тире и присоединился к ней. Отстреляв пару десятков снарядов, дав девушке несколько советов и восхитившись тем, как она все быстро схватывает, он вдруг как-то выпрямился, замялся...
- Сара, пойдешь со мной... в кино?
И весь смутился и глупо заулыбался, не зная, что еще добавить.
+1 | [SW] Пуля в голове, 31.05.2013 22:52
  • стесняшка в камуфляже :)
    +1 от Ling-ling, 31.05.2013 23:01

Стрелок пришел в пивную к назначенному времени, но "Бомж" уже там сидел. Как водится, наш Джонни явился в камуфляже, хорошо хоть Баррет свой дома оставил, а то это могло бы произвести не самое положительное впечатление на собравшуюся отдохнуть публику. Однако, от совсем от разговора о своей "малышке" не удержался, вскорости достал из рюкзака новый прицел и стал хвалиться. Игрушка стоила 200$ и позволяла лучше попадать на средних и дальних дистанциях. То, что им вообще маловероятно что придется стрелять с таких дистанций, Стрелка особо не волновало.
Заказали пиво, начали пить. "Бомж" был не очень многословным, или, скорей, это просто "Стрелок" задавил его своим неожиданно прорвавшимся красноречием. Что его так прорвало? Наверное, он в первый раз работал в команде, и это дало какие-то новые ощущения. А из группы он решился поболтать только с "Бомжом" - он как-то располагал к себе юнца. А как набрали градус, тут, как говорится, "Остапа понесло".
- Ты знаешь, - начал он (заметим, что в английском нет различий между ты и Вы), мне как-то совершенно не везет с девушками. Все какой-то бред получается. Нет, я не девственник, - покраснел он, - но как-то все-таки поразительно не везет. Была у меня одна подруга, это я еще в Англии был. И это все она говорила мне, что надо с этой ерундой завязывать. Ну я там это тогда по мелочи даже стал наркотой приторговывать, так, - замялся он, - ну, в общем уговорила она меня, пошел я в кадетский корпус. Типа хватит так дурью маяться, настоящий мужчина должен быть в армии, - он отхлебнул еще пива.
- Ну а там что, дисциплина, дисциплина, черт, как я это ненавижу. Еле перенес это время. Нет, ну меня там, конечно и водить получше научили, и стрелять, и рукопашке, - он сделал несколько ударов руками, отчего на него неодобрительно посмотрел местный охранник, - а потом все, свалил оттуда, ну его к черту. Ну и вернулся в свои места, нашел ее. Но что-то больно холодной она стала. Я не понимал, бегал за ней, что же, в конце концов, я же теперь крутой, все в порядке... ан нет. Ну ладно, встретил я тут своего приятеля, он уже и предложил мне работать по крупному. Заказные убийства, все такое. Ну ничего, нормально, дело пошло. Конечно, там с оружием очень сложно, я уже о Штатах помечтывал. А тут поручили мне убрать одного криминального... И вот я уже там занял позицию, рассматриваю его спальню сквозь прицел... и вижу кого? Правильно, мою подругу. То есть мне там надо было хорошим становиться, а этот - это нормально.
Стрелок допил до дна то, что было в кружке и потребовал еще.
- Нет, я не стал ее убивать. Но свалил оттуда как только была первая возможность, вот сюда приехал, - Стрелок задумался.
- А сейчас что за бред, скажи мне, что за бред, - Стрелок потянулся обнять "Бомжа", но тот отдернулся, не любил от прикосновения, - Вот смотри, Софи, она такая.. такая была, - слова становились все более разорванными, Стрелок начинал плакать, - это же невозможно... так нельзя... она на меня так смотрела... я хотел быть с ней... а они... они... где эти гады, всех убью, всех!
Стрелок переходил на крик, и к ним подошел охранник и велел успокоиться или выметаться.
- Ладно, ладно, я спокоен, - повторял Стрелок, - но Немец, Немец, почему же он не послал меня защищать Софи. Я его ненавижу! Это он во всем виноват! - и Стрелок обхватил голову руками и понуро замолчал.
+3 | [SW] Пуля в голове, 16.05.2013 13:42
  • Ну, неплохо...
    +1 от Erl, 16.05.2013 13:46
  • Да-а-а, Немец гад ещё тот XD
    +1 от Аликтус, 16.05.2013 13:45
  • ^_^
    +1 от Бродяга, 16.05.2013 14:58