Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 11995
[
+0
]
, онлайн:
0
Персонажей: 71438
[
+0
]
Игр: 7571
[
+0
]
Игровых сообщений: 2504178
[
+0
]
Действия
-
Ходы игроков:
Sugar Coat Dream
----------------------------
Переписка
----------------------------
Туалетный столик
(5)
Галерея
(3)
Свежие сплетни
----------------------------
-
Обсуждение
(7)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3631)
-
Общий
(17586)
-
Игровые системы
(6144)
-
Набор игроков/поиск мастера
(40954)
-
Котёл идей
(4059)
-
Конкурсы
(14133)
-
Под столом
(20330)
-
Улучшение сайта
(11096)
-
Ошибки
(4321)
-
Новости проекта
(13754)
-
Неролевые игры
(11564)
Akairo Little Leader | Обсуждение игры
Вниз
Немного поправлено описание "Рыцаря":
Как правило, по умолчанию, в дополнение к своей "специализации", Рыцарь владеет способностью D-ранга, однако если его специализацией является непосредственно способность (как боевого, так и небоевого толка) – то она повышается до B-ранга. Если Рыцарь имеет чисто боевую специализацию, что он сопоставим с боевым магом С-, B- или А-ранга в боевой мощи, в зависимости от узости боевой специализации.
Автор:
Ищущий
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 02.06.2023 13:21
1
Народ, как там с генережкой вопрос обстоит?
Автор:
Ищущий
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.06.2023 09:57
2
Дракон с Филибертом немножко затормозили на генерации способностей/приёмов (скорее всего с лордом справились бы быстрее, но ироничным образом у персонажа тот путь энтузиазма совершенно не вызывал). Сегодня к вечеру постараюсь добить увлечения/характер. Хотелось бы ещё и историю. Но с последней, боюсь, сумею справиться только завтра.
Автор:
DragoN
[
offline
]
, 07.06.2023 11:02
3
Да... Я думал, эта система способностей будет проще для понимания, чем предыдущая, а тут уже второй человек с проблемой...
Автор:
Ищущий
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.06.2023 14:01
4
Как тот, кто в прошлый модуль не играл, а только просмотрел систему генерации краем глаза... соглашусь. Со стороны нынешняя тоже выглядит проще. Единственный нюанс сейчас заключается только в отсутствии, хм, допустим, "примерного списка направлений" вроде описания стихий из предыдущей системы (к которым у тугодумов вроде меня тоже могут возникнуть вопросы, вроде отделения тени от тьмы или наличия воли как таковой. Но, имхо, штука в целом полезная). А теперь... королевская битва трёх магов и одного лорда запросто может привести либо к подобию "spell round", либо к планомерному уничтожению конкурентов "компанией, которую построил Свифт". С другой стороны, оба варианта довольно весёлые :). И если так и задумывалось – то отлично.
Автор:
DragoN
[
offline
]
, 07.06.2023 18:13
5
Если модуль делает весело – это хорошо, думаю.
Насчет списка направлений... Ну, с одной стороны, да, я понимаю проблему многообразия выбора. Но, с другой стороны, альтернативный вариант (как было у Ли в Голубой крови и Нерона в Крыльце) мне не нравится своей некоторой... Ограниченностью. Жаль, конечно, что людьми была не понята сигильная система из Тирании.
Автор:
Ищущий
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.06.2023 18:29
6
Чот... Народ, как там генережка-то идет? Если не идет концепт – то, наверное, и не надо мучаться?
Просто тип модуль уже неделю в наборе, сгенерились только два человека (у Ли там небольшие правки остались), вопросов тоже нет...
Автор:
Ищущий
[
M
]
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.06.2023 22:20
7
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Test:
1/2 EUR
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть