Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 11995
[
+0
]
, онлайн:
0
Персонажей: 71438
[
+0
]
Игр: 7571
[
+0
]
Игровых сообщений: 2504178
[
+0
]
Действия
-
Ходы игроков:
Пара-Тео-Ана-Мета-Мистичество Эзотериков Эриды
(1)
Будуар (заявляйтесь в модуль, если хотите читать)
Да, моя профессия -- просто играть в игры весь рабочий день
(4)
-
Обсуждение
(105)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3631)
-
Общий
(17586)
-
Игровые системы
(6144)
-
Набор игроков/поиск мастера
(40954)
-
Котёл идей
(4059)
-
Конкурсы
(14133)
-
Под столом
(20330)
-
Улучшение сайта
(11096)
-
Ошибки
(4321)
-
Новости проекта
(13754)
-
Неролевые игры
(11564)
Солнечная Империя | Обсуждение игры
Вниз
1
2
3
4
5
6
была мета делать игры, рассчитывающие на сверяние с вики?
Нет. Но в этом и суть! Были друзья, были брейнштормы, было сарафанное радио – методы ненадежные, но ведь проходили же! Да и тогда времени было больше, игры выходили не так часто, каждую новинку не каждый мог себе позволить купить. Опя ть же, спорная ставка, но решения-то были. Это была не мета, это было видение проекта - я хочу чтобы он был таким, и всё. Мог быть и прокол, да. Но определенно в части игр это было сознательным решением.
А теперь в копилку теории Шая: ты знаешь. что некоторые игры шли (если с лицензией) с мануалами? Многие японские игры содержали карты своих зубодробительных подземелий. Есть и более крутые вещи: в Phantasy Star II, если картридж был фирменным, а не подделкой, в самой игре можно было своровать предмет, который позволял сохраняться в любой точке игры, а не только на чек-пойнтах. А потом начали выходить игры "100 полных прохождений"...
Это я к чему.
Интересно, как оправдание этому косяку идет с двух сторон
Ну так может посмотреть под другим углом? Если уже есть два аргумента, почему это может быть так сделано - это не проблема, а сознательное решение? То что оно тебе не нравится - да, проблема, но уже личного, а не системного характера.
Это не "хардкор олдскул 90х". Я наиграла немало игр из 90х, и нигде такого не было.
Ну вот например Silen Hill 4. Там есть 4 концовки, и часть из них сильно зависит от того, насколько загажена квартира призраками + сколько у напарницы повреждений. Нигде в явной форме это не документировано, и как это исправить - тоже.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 08.06.2023 18:31
101
Ну вот например Silen Hill 4. Там есть 4 концовки, и часть из них сильно зависит от того, насколько загажена квартира призраками + сколько у напарницы повреждений.
Это логично
. Призраки и повреждения это часть кора игры и часть ее темы. Документировать это не надо – равно как не надо игроку в SWKOTOR говорить, что следование светлой стороне силы ведет к светлой концовке, а темной – к темной.
А зависеть игру от того, куда ты свернешь на развилке, вообще не зная, какая сторона лучше а какая хуже и вообще о чем они – такое.
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.06.2023 18:42
102
Так, ты в СХ4 играла или нет?
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 08.06.2023 19:20
103
Нет, только статью на вики. И я играла в какой-то другой СХ, не помню какой, но не в четвертый.
Автор:
Солнечная Принцесса
[
offline
]
(DungeonMaster), 08.06.2023 19:21
104
Нет, только статью на вики. И я играла в какой-то другой СХ, не помню какой, но не в четвертый.
Ну вот оно нарративно вообще никак не телеграфируется, что степень повреждений влияет на концовку и очень слабо телеграфируется, что свечи могут эти повреждения исправить. А! Или вот там есть один предмет, который не делает ничего полезного - а если сложить в ящик в комнате, призраки будут заполнять её ещё быстрей. И это тоже никак не объясняется, что это может быть плохое решение. Просто если ты подбираешь (а всё что можно подобрать кажется важным и выбросить боязно), то всё, на ровном месте создаёшь себе сложности.
Автор:
Digital
[
M
]
[
offline
]
, 08.06.2023 19:35
105
1
2
3
4
5
6
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Test:
1/2 EUR
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть