Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 11995
[
+0
]
, онлайн:
0
Персонажей: 71438
[
+0
]
Игр: 7571
[
+0
]
Игровых сообщений: 2504178
[
+0
]
Активные игры
-
Test Game 1
(
0
/
0
)
-
Ненасытный грузовик никак не может остановиться
(
7
/
0
)
-
Вотердип
(
0
/
7
)
-
Рассольник
(
0
/
0
)
-
S.P.O.R.E
(
6
/
143
)
-
Jacob's Ladder: Degression
(
3
/
12
)
-
["Кайдан"]
(
8
/
70
)
-
Засуха
(
3
/
0
)
-
Дети Дьявола
(
26
/
0
)
-
Под Светом Полумесяца
(
24
/
26
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
asdfafdasdfsadfasdfasdfasdfasdfasdf
(
1
/
0
)
-
Test Game
(
0
/
2
)
-
Мафия-66. Палата №6
(
155
/
108
)
-
Отмычки (planescape)
(
0
/
0
)
-
1642: Ночной Дозор Амстердама
(
3
/
6
)
-
Бесконечный мрак
(
0
/
4
)
-
Праздник
(
50
/
8
)
-
[Battletech] Катафракт. Часть 2. Битва за Зангул
(
30
/
37
)
-
Akairo Little Leader
(
8
/
7
)
-
[PbtA] Космические хулиганы
(
21
/
7
)
-
Neockratik
(
14
/
14
)
-
Увидеть Лютецию и умереть
(
38
/
71
)
-
Стальная крепость
(
64
/
223
)
-
Khorn Games: Smash Up!
(
19
/
56
)
-
[M&M] КК: Большой переполох в маленьком Герополисе
(
38
/
0
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Солнечная Империя
(
12
/
105
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
5
/
4
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
46
/
15
)
-
OMOEWA!
(
561
/
286
)
-
🐸It Is Wednesday My Dudes🐸
(
31
/
41
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3631)
-
Общий
(17587)
-
Игровые системы
(6144)
-
Набор игроков/поиск мастера
(40954)
-
Котёл идей
(4059)
-
Конкурсы
(14133)
-
Под столом
(20330)
-
Улучшение сайта
(11096)
-
Ошибки
(4321)
-
Новости проекта
(13754)
-
Неролевые игры
(11564)
Боевик для 20х уровней.
Вниз
Вернуться в раздел "Котёл идей"
Вниз
Всем привет.
Есть идея сделать боевик для 20х уровней на 8-10 боевых столкновений.
Предполагается, что социалки будет минимум. Вошли, сразились, следующий.
Сюжет прост, как две копейки. В некий фэнтзи мир вторгается армия из другого измерения.
Обитатели мира призывают 4-6 эпических героев древности, что бы дать отпор.
Призванные герои по сути мифические существа, не нуждающиеся ни в еде, воде, сне.
Расы и Классы все официальные и с русским переводом.
Мультиклассирование можно. Создавайте свою мего-имбу и радуйтесь.
Противники будут начиная с 10 и заканчивая 30 уровнем.
Без хоумрулов и аркан, единственное выдам всем одну черту на 1 уровне.
По снаряжению. Один артефакт на выбор (артефакты не повторяются) и большая сума денег.
Хочу узнать, есть или желающие поиграть в такой незамысловатый боевик.
Автор:
ArtesGrоw
[
offline
]
, 29.08.2022 13:27
1
D&D 5ed?
Я не разу не играл 20-м уровнем. Попробовал бы. Формат нескольких боевых столкновений мне подходит.
Какие книги можно будет использовать?
Что на счёт отдыха между сражениями?
Автор:
Декстир
[
offline
]
, 29.08.2022 13:50
|
Отредактировано 29.08.2022 в 13:51
2
D&D 5ed?
Да. Самое главное забыл написать.
Какие книги можно будет использовать?
Все офф источники с русским переводом желательно.
Что на счёт отдыха между сражениями?
Короткий отдых происходит автоматически после прохождения локации и при переходе на следующею.
Длинный отдых будет доступен пару раз всего, длится будет пару минут, происходить будет за счет артефакта.
Автор:
ArtesGrоw
[
offline
]
, 29.08.2022 14:06
3
Не знаток высоких уровней, но интересно опробовать вообще. Думаю посмотрю если кто-нибудь направит мои грабли куда надо(поможет советом).
Автор:
BeLeVla
[
offline
]
, 29.08.2022 18:57
4
Звучит как мечта)
Переброс расовых характеристик Таши? Изобретатель (хотя мне он не нужен)? Мировоззрение?
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 29.08.2022 19:19
5
Переброс расовых характеристик Таши?
Да.
Мировоззрение?
Любое. Пакт призыва обязывает вас выполнить задачу ради которой вас призвали.
Автор:
ArtesGrоw
[
offline
]
, 29.08.2022 19:35
6
Не знаток высоких уровней, но интересно опробовать вообще. Думаю посмотрю если кто-нибудь направит мои грабли куда надо(поможет советом).
Если систему знаешь, то разберешься было бы желание, ну а на какие-то вопросы ответим.
Я сам 20 лвл, еще не водил, хотя давно собирался.
Автор:
ArtesGrоw
[
offline
]
, 29.08.2022 19:40
7
Ураа) Только тут нужно приготовится к... большим подсчётам. Чем выше уровень, тем больше циферок придется перебирать.
Автор:
Тзаангор
[
offline
]
, 29.08.2022 19:58
8
Зато мозги не усохнут:)
Автор:
ArtesGrоw
[
offline
]
, 29.08.2022 20:08
9
Оцифровывать боёвку на таких уровнях ужасно утомительно. Почти все участники боя летают, куча площадных заклинаний и эффектов, куча разнообразных реакций. В итоге бои в 3D, карту запаришься рисовать, постоянные остановки из-за сработавших реакций. Для форумного формата не самая подходящая идея.
Я как-то пробовал водить похожую игру именно на форуме, просчёт одного раунда боёвки с десятью участниками (пять игроков против дракона со свитой) у меня отнимал от часа до двух, это не считая того, что приходилось каждый ход игроков согласовывать.
Автор:
Bane
[
offline
]
, 29.08.2022 22:31
10
Я как-то пробовал водить похожую игру именно на форуме, просчёт одного раунда боёвки с десятью участниками (пять игроков против дракона со свитой) у меня отнимал от часа до двух, это не считая того, что приходилось каждый ход игроков согласовывать.
Так и есть. Я 7-10 обсчитывал, а 20е еще дольше, но все равно интересно. Хочу.
Я думаю, что легендарные действия монстры будут делать в свой ход, после стандартного действия, а не после игроков. Это конечно неправильно, но в условиях форума логично. Плюс дискорд, тоже помогает решать эти вопросы быстрее.
Автор:
ArtesGrоw
[
offline
]
, 29.08.2022 23:10
11
Модуль
ссылка
Автор:
ArtesGrоw
[
offline
]
, 31.08.2022 14:51
12
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Test:
1/2 EUR
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть