|
-
Атмосферно. Нечасто проникаюсь моментом, но это тот случай.
-
"Ну короче. Имхо. Лучше написать одним шрифтом, но там поставив где надо тире, кавычки в мыслях персонажа, ещё что - может не правильно, конечно, но не-правильно по-правильному. Чем сделать совсем неправильно."
-
Такое выделение прямой речи требую внести в правила нарутофорума ДМа!
-
эта супер))) прыгающие букаффки вообще чудесны
-
замечательные буковки)
-
Наконец-то нормальный пост на главной.
-
Хороший пост. Но плюсик - за труды. Думаю, это было трудно набрать.
-
Это зАкОн пРИРодЫ
СтОпУдОв )) Порадовал.
-
БукОвКи зАвОраЖиваЮт Х)
|
-
Не верю, что такое бы прокатило. Но решение оригинальное, неожиданное. Плюсую.
-
ВНЕЗАПНО.
-
Неожиданно. И, что характерно, сработало.
-
Хорош Вито. И по игре всей, и в этом посте.
-
ха-ха:)) мэн, я зову тебя вместе поиграть в какой-нибудь ещё модуль,чтобы мешать там карты! рокировку им=)! офицера хотели? щас-то там=)
-
+
-
+
-
+
-
Человек
-
Отличный пост, достоен украшать твой личный кабинет.
-
[Молчаливые аплодисменты]
-
воскресенье
-
Настоящий импровизатор. Удивил изрядно.
-
чуть не забыл же. да.
|
|
|
Немного удивившись тому, что Лесли ещё не готов, Айдан всё же встал и пошёл к сцене. По дороге он даже ни разу не споткнулся, не зацепил ничего и не упал. Похоже, именно поэтому все аплодировали. Айдан поднялся на сцену, поклонился почти до земли и заулыбался. Вытащив из-за пазухи небольшой листочек бумаги, он посмотрел в зал. - Дамы и господа! Сейчас я совершу, пожалуй, один из наиболее важных и ответственных поступков в своей жизни. Стих, который я прочту, написан мною не так уж и давно, а потому прошу не перебивать меня во время выступления. О его литературной ценности я смогу поговорить с каждым желающим после выступления. Спасибо за понимание, господа. Итак... Сэр Айдан Лонт выпрямился, как только мог, выставил руку с бумажкой перед собой, другую задрал кверху, задержав в артистической позе. Выглядел он, конечно, нелепо. Но никто не посмел смеятся. Всё было так, как и должно было быть. Если бы Айдан принял другую позу, вот это было бы уже неестественно. Паладин хотел уже было начать, но остановился. - К сожалению, особы, которой посвящён стих, сейчас нет в зале, но это, возможно, даже к лучшему. Ей я всегда успею его прочитать потом, а для столь достойной публики будет лучше, если я прочту конкурсный стих без волнений и переживаний. Хотя, они никуда не делись... - последние слова Айдан произнёс сам к себе... Он вновь встал в поэтическую, как ему казалось, позу и начал.
Пусть будут правдивы эти слова, И никогда не возникнут сомненья, Пусть даже седая твоя голова - Запомнишь их все без зазренья.
Несу свои слова – о красоте извечной, О движеньях, похожих на полёт, О жизни нашей быстротечной, О том, как иногда нам в ней везёт.
Я встретил Её, а солнце садилось, Луна из-за гор ещё не взошла. Я встретил Её – и всё изменилось, Ведь сердцу Она бесконечно мила…
Перевесив все мысли, все чувства, сомненья, Всей сутью моей завладев до конца, Она доставляла мне массу волненья, Всё с новым письмом присылая гонца.
Я жил, как во сне, я не верил в реальность, И с каждым прошедшим в одиночестве днём, Всё больше я видел в словах гениальность: «Кто любит – тот счастлив. И благословён.»
И вот сейчас пред всеми вами Решил я излить всю душу свою. Простыми и доступными словами Сказать лишь хочу: «Люблю!»
Люблю Её голос, колокольчика звон, Люблю всё, что связано с Ней. Не допуская и мыслей, гоня их все вон, Что Она ведь не будет моей.
Каждого дня я был рядом с Ней, Отдавал я Ей всё, что имел. И любовь моя становилась сильней, И всю свою жизнь я быть рядом хотел.
Сердце тотчас наполняется счастьем, Как облик Её предо мной. Не страшны для меня любые ненастья, Останься же, милая, стой!
Будь со мною всегда, каждый мой день, Украшай красотою весь мир. Твой ангельский голос, как дивная трель, Превратит нашу жизнь в сущий пир.
И чтоб итог задать всей речи этой длинной, Хотел бы я вконец сказать, Мисс Уитни Стоун, о Вас всё это. Люблю я Вас, должны Вы знать!
Айдан громко выдохнул, опустил бумажку и осмотрел зал. Да, нелепо было прилюдно признаваться в любви той, которая этого не слышит. Но что ж...
-
Круто же!)
-
За старание и за персонажа.
-
+ ставлю, за что бы вы думали?! - не за стихи, а за персонажа в целом, так как в целом он далеко-далеко не плох, игрок его старателен и просто занят тем творчеством, что ему нравится и делает он это по мере своего желания и в силу своих возможностей. Всем ненавистникам "таких убогих стихов" хочу сказать - ну давайте, напишите уже развернутую на странички три-четыре критику с подробным лит-анализом, пошлите это дело автору в личку, заставьте его осознать свою неправоту, раскаятся и начать, наконец, писать нормальные, хорошие стихи. Если не хотите-можите так делать - ну и нефиг тогда наезжать. Это его игра и его персонаж - оставьте уже человека в покое, все равно неделя закончится и ненавистный всем пост уйдет с глаз долой. Немного уже осталось, ёпт.
-
Браво=))
-
Хотел бы я вконец сказать Я тоже хотел бы вконец сказать - как меня задолбали херовые наспех сляпанные стихи на главной странице.
-
МОПСа на вас нет... Стихи — сплошная вата, рифмовка слабовата,
Читать их трудновато, жалею вас, как брата.
Стихи рациональны, не эмоциональны,
Отнюдь не гениальны, а выводы печальны.
Шепну вам осторожно: печатать их не можно,
Читатель нынче строгий, а стих у вас убогий.
Творить вы не бросайте, но классиков читайте... ©
-
К сожалению не могу поставить минус*. Но стихи редкостный отстой. Так писать нельзя. Автор – убей себя ап стену. Самое ужасное, что это… хм, это, это, ладно промолчу, так вот это кому-то нравится… O tempora! O mores! Подобное «творчество» не заслуживает ничего кроме осмеяния. Если автор небезнадёжен он задумается, если потерян для поэзии, то пусть получит ненависть! Много ненависти! И пусть ему будет плохо! На тебе, графоман! Получай!
* Кстати как минус то поставить за это неподобство?
-
хорошо)
-
Да, надо тоже отметиться в комментариях. Но не плюс. Завидую наверно)))
-
ну что сказать. Обалденно,да. Правда не совсем нравится что ты паладина каким-то неуклюжим выставляешь.
-
Мне понравилось.
-
Нормальные стихи.. как раз такие простые стихи и мог написать обычный солдат в порыве чувств! Солдат не Есенин, чтобы писать глубокомысленно и красивые стихи ;)
з.ы. На зло злобным гоблинам, любящим писать на чужих заборах чёрным дёгтем подлые пакости.))
-
Сомнений больше быть не может. Потуги ваши, хоть и знатны, Но пусть за них вас совесть гложет. А лучше встретит клин булатный.
Шутк. Просто весело было читать комменты, захотел внести свою лепту. Вообще, этот пост - исключительно из-за нахлынувшей на меня вселенской печали. И да, ни в коем разе не претендую на умение писать стихи (и не пишу же).
-
за замороченность вопросом))
-
Сердце леди Стоун навеки Ваше, Милорд! Шахорчик...обалденно ^^
-
По-моему, ничего хорошего в этом стихоплетстве нет. Сделано явно наспех, а то и с корыстной целью. Может, и мне навялять чего такого? Все равно за "многабукоф", пусть даже с не очень качественной рифмой, люди плюсовать будут.
-
Сколько шуму из-за ерунды. Отмечусь хоть. А стихи действительно говно. По моему мнению, да ^_^.
А за старания плюсы ставить - вообще ересь. За добро надо ставить. За сок, за мощь. А за старания надо просто по головке гладить.
-
здесь должен быть минус дабы уровновесить такое огромное количество лишних плюсов
-
Зашедшая ко мне на ночь барышня, прочитав эти строки на главной странице, попросила больше не открывать при ней сей ресурс. А я так надеялся ее сюда заманить. Былинный отказ. Поделите мое "=" не участвующего в игре на два "-" косвенно от нее пострадавших. Один от меня, другой от нее.
-
-
Тупое говно. Не умеешь - не позорься. Буду играть в одном модуле с тобой (не дай Б-г) - поставлю минус за это тупое говно.
|
|
Вот он. Темный, омертвевший Путевой камень. Тихий стон вырывается из груди Киарнэля и он, словно в темный омут, бросается в самую глубину потустороннего ментального уровня реальности. Там, посреди бушующего, гремящего всполохами молний и завывающего омерзительными голосами бесчисленных демонических сущностей, океана, на маленьком островке слабо, очень слабо тлеет огонек души Нок-Ниера. Айлен протягивает к нему руки. С них, потоками изначального света, что питает его собственную напоенную силой Древней Расы душу, срывается энергия и устремляется на помощь. Живи, мой несчастный сородич, ты - это мы! Едины против алчущего, накатывающегося на вселенную Хаоса. Покуда есть надежда сохранить тебя, никто из нас не отступит, не отвернется, не смирится с потерей, ибо путь Эльдар - сохранение и возрождение былого... Но тщетно. Трещины ползут по хрустальному куполу, Путевой камень поврежден, и как только его защита падет, душу Сверкающей Пики растерзают разъяренные демоны. Треск - еще одна изломанная линия, еще, и еще... Вдруг остановилось. Расходящаяся во все стороны сеть засветилась голубым сиянием и застыла, будто замерзнув под толщей льда. Айлен обернулся и увидел Эларика, точнее его проекцию, протянувшую перед собой руки - лазурное свечение исходило от них. Лицо экзарха было сосредоточенно и напряжено, своей волей он заделывал бреши в защите камня. Скорпион потянулся к другу, в поисках знания о природе чудесного хрусталя. Ответ не замедлил себя ждать и вот уже /непреклонная воля эльдар, воплощенная в резец врачевателя, напитывает силой треснувший камень./ Наконец, преграда Хаосу восстановлена. На время... Сотканный из воспоминаний образ Арваура, что лежит на дымчатой породе островка, недвижим. Мерцание в его груди медленно но верно угасает, рев же беснующихся вокруг осколка волн наоборот словно усиливается. Айлен склонился и сел на колени подле павшего собрата. Отчаяние сжало его сердце, сил на поддержание жизни оставалось совсем чуть-чуть, и тогда он запел. Тихо, в пол-голоса, исполненного бесконечной грусти и тоски.
Пусть твой путь будет прямым, А дорога - ровной! Развевает серый дым Ветер непокорный.
Пусть тропа будет легка! Да пройди до края! Сколь бы ни был с далека Путь твой, долей странный.
Да пройди ты все пороги И не стой на месте! Не ведут ТУДА дороги, Так проложим Местью!
Да пускай чисты распутья Будут на рассвете... Не смогу тебя вернуть я, Так спрошу у Смерти!
Пусть душе твоей легко За порогом будет. Ты теперь так далеко, Что сомненья студят...
Пепел прожитых надежд Ветром я развею, Ты сказал когда-то прежде: "Верь!". Теперь я верю...
Пляшет отблеск отгоревших Огоньков на пепле... А с небес, чуть потемневших, Ты смеёшься с ветром.
Пусть прямым твой будет путь, Да дорога - ровной! Шепчет: "Больше не вернуть..." - Ветер непокорный...
Айлен замолчал, но и раньше его едва ли было слышно из-за бурлящих бушующих волн и громыхания молний. Обернулся к Экзарху, тот сидел рядом, неподвижно, словно целиком погрузился в себя в поисках верного решения. Киарнэль устремил на него полный отчаяния взгляд. Последняя надежда тонула в грохочущих волнах...
Если нужно - встану я на пути у ветра Если нужно - жар души подарю я пеплу Нок-Ниер вернется к нам, и во тьме бескрайней Будут демоны скулить, лишь себя глодая.
Маульнир потянулся за мечом и простер его над лежащим телом. По лезвию струились, все более разгораясь, призрачные огоньки. Боясь пошевелиться, Айлен завороженно наблюдал за происходящим. Свечение собралось на острие и вдруг полилось огненными каплями прямо на грудь Нок-Ниеру, сразу уходя куда-то вглубь, впитываясь внутрь. "Энергия... Сила Душ, выпитых Лютым мечом, подчиняется воле Экзарха..." - возникла догадка. Веки Сверкающей Пики дрогнули... И в этот момент словно сдвинулся фокус восприятия, концентрация покинула разум Киарнэля. Он снова видел их с Элариком руки, накрывающие камень, снова ночь вокруг, хотя стало заметно светлее - это Монкх-кей включили свои мощные прожекторы. Только этого не хватало!
В сознание прорвался поток мыслей Экзарха: камень нестабилен, его целостность нужно постоянно поддерживать покуда они не доберутся до мастеров Биель-тана. Кому надлежит нести эту ношу? Айлен не секунды не сомневался. Только Экзарху - лидеру отряда, одаренному мудростью и несгибаемой силой воли, он мог доверить жизнь их товарища.
Прохладный шелест слов - словно ручеек катает мелкие камешки, спеша влиться в реку. "Из оцепления можно уйти на юг, перепрыгнув через улицу выше лучей света. Это рискованно. Но в других местах риск больше. Доверишься высоте, Айлен? Улыбнись, друг мой, ведь половина дела уже сделана. Осталось только оставить с носом упрямцев-монкей, не желающих согласиться с тем, что добыча ускользнула."
Скорпион кивает. И превозмогая навалившуюся смертельную усталость идет следом. Казалось будто крепкий поводок воли Экзарха ведет его за собой к спасению. Не будь его - еле живой от духовного и физического истощения, Айлен просто лег бы на землю, будучи не в силах идти дальше...
-
Бесспорно великолепно
-
Что-то не понял я, за что тут целых пять плюсов... ну ладно...
-
среда же!!
-
умеешь ты расцветить красками. даже стыдно за то, что сам так небрежно отнесся к столь важной процедуре.)
хотя бы стихами внес малый вклад.
-
Я уже не знаю что сказать. У меня кончились слова похвал. Только чувства и остались - но они не могут сказать внятно. Что ж... Творить вдвоем нужно уметь. Творить в коллективе - нужно уметь. Ты умеешь. Вы все умеете. Спасибо тебе, Морендо. Спасибо вам всем.
-
авторов стихов больно бить по голове. Пепле - ветром и ровной - непокорный - такая же рифма, как палка-селёдка. Я уже не говорю о пестрящих оборотах вроде
Сколь бы ни был с далека Путь твой, долей странный. (что это значит вообще?) Не перестаю поражаться - по какому принципу тут плюсуют?
В остальном всё весьма среднее, хотя, конечно, может в контексте игры оно как-то по другому играет.
-
Как всегда, красиво. Цепляет.
|
|
|
-
Легкая отпись, очаровательная, и завораживает собой.
-
Котята же ж. Мощно сказано. Сочно. Точно как ИРЛ
-
Красота. Гопота
|
-
правдиво, верю, отлично, хорошо, красиво.. все не то. заебись просто. да. так
-
Жызнинна так, ага.
|
|
Джек и Ганс
Все получилось как в старой, прямо таки древней трагедии. "Джомео и Рульетта", что ли? Или "Джольетта и Румео"? Впрочем, кому оно сейчас интересно, когда последними обгоревшими листками последнего экземпляра уже подтерся какой-нибудь Синий. Или свернул самокрутку Красный. Желтый... нет, это слишком тяжело для неподготовленного сознания.
Первая пуля из командирского пистолета ударила Ганса в живот, прорвала плащ и ушла в брюхо, вспыхнув яркой болью. Вторая угодила в плечо, развернув пулеметчика. А третья и стала последней, угодив точно в правый окуляр противогаза. Изрядный кусок затылочной части шлема отлетел в сторону и из дыры в голове бывшего пулеметчика вырвался фонтан из крови, мозга (он там таки был!) и мелких осколков костей. Так и закончилась светлая арийская жизнь.
Но перед смертью Ганс успел все же кое что сделать. Очередь из пулемета прострочила Джека от плеча до бедра. Из спины Командира полетели кровавые брызги вперемешку с обрывками плаща, а сам он как сломанная кукла отлетел назад. Наверное, если бы пули были игрушечными, это его спасло, потому что буквально через мгновение на место где он только что стоял, упала, разбрасывая тучи искр и горящих осколков, дымящаяся бочка. Good night, sweet Jack.
Конновиц
Эндрю замер, видимо, завороженный красотой взрыва. Или на него внезапно напал паралич. А может он принял на свой шлем сигналы из другой галактики, и мудрые маленькие зелененькие человечки начали ему рассказывать как остановить войну. Перед его глазам, наверно, разворачивались волшебные картины сказочного будущего, он видел цветущий Город... Но этого никто и никогда не узнает, потому что через полсекунды иззубренный кусок железа размером с ладонь с хрустом и чавканьем вонзился солдату ровно между глаз, нагло высунув измазанное в красно-серой слизи жало из его затылка. Тело Конновица обмякло и медленно завалилось на бок, глухо стукнув шлемом о камни. Однако в затопившем окрестности грохоте никто этого не услышал, как, наверное, не обратил и внимания на смерть бойца. Одним меньше.
Курица
Он бежал. Просто бежал, веселясь и радостно крича что-то бессвязное. Над головой проносились горящие железяки. Падая, они разбрасывали тучи мелких, как злобные осы, металлических и каменных осколков, которые время от времени нет-нет да и щелкали о шлем Курицы или увящзали в его плаще. "Беги, Форест, беги!" Так, стоп. Это из другой оперы.
Так вот, он бежал. И наверное убежал бы, взяв главный приз, пока точно спланировавший на макушку кусок железа не отправил его в сказку снов и фантазий.
Туман скрывал все. Курица стоял в нем, наблюдая за причудливой игрой серовато-сизых змеек, вьющихся прямо перед глазами. Казалось, протяни руку — и она исчезнет, проглоченная пушистым облаком. Видимость была не больше пяти-семи метров. Он выглядел так же — тяжелый плащ, шлем, непременный противогаз, винтовка в руках. Но что-то изменилось. Он чувствовал это в земле, которой не мог видеть из-за тумана, он чувствовал это в воде, хотя непонятно была ли вообще тут вода. Вот и в воздухе чем-то таким запахло. — КО-КО-КО!? — раздался откуда-то из брюха поглотившего его туманного дракона глас неизвестного Высшего Существа. Кажется, присутствие Красного заметили...
Джереми Вэй
Вэй действовал почти так же, как и Курица. С той лишь разницей что бежал он чуть медленнее и в другую сторону. Мелькающие в стеклах линз развалины, тяжелое дыхание, отдающееся шумом в ушах и грохот сердца, грозящего прорвать грудную клетку и помчаться дальше без Джереми. Вот только это все же не помогло ему. Небольшой, не больше указательного пальца, перекрученный и изорванный обрывок металла вонзился ему в плечо. Страшная боль, казалось, можно было почувствовать как лопается под его напором кожа и расползаются ткани. Поток огня прокатился по нервам, а разум солдата ярко вспыхнув, сжался в ослепительную точку и завис, балансируя на грани — рухнуть в бездонную пропасть или удержаться на самом краю.
Билл, Бишоп и Подрывник
А вот Огнеметчику с Подрывником и Снайпером повезло больше. Куда как больше. Изображающий из себя невозмутимого самурая Подрывник вообще возглавил тройку счастливчиков, увернувшись от одной бочки и пропустив над собой вторую. Огнеметчик, вытянувшийся на земле тоже оказался сегодня удачливым — кроме как пары ударов камнями пониже спины он ничего не заработал. А вот Снайпер, единственный кто решил все же спрятаться и почти уже добрался до ближайшего валуна, все же схлопотал чем-то по затылку. Вечееерний звооон... Бом-бом... Но жить было можно.
Общее
"Обстрел" постепенно прекращался. Бочки падали уже реже, громыхая по камням и скатываясь ниже по улице. Кому повезло, тому повезло. Кому нет — тому нет. Оставался, конечно, вопрос — зачем Конновиц выстрелил по бочкам. Но наверное тут сработал "эффект снеговика". Ведь проходя мимо на совесть скатанного снеговика с торчащей из головы аппетитной оранжевой морковкой какое первое желание возникает? Прааавильно, пнуть его в живот и сожрать морковку. Вот и пирамида из бочек — это как снеговик. Только без морковки.
|
-
надеюсь в следующих будет и немного прона
-
Вместо текста навставлял кучу картинок и забыл пару знаков препинания поставить? Зы, значит бесповоротно попал под мое влияние
-
Ы! Ня.
-
проделанная работа достойна плюса)
-
Месть и Ненависть, правда ведь? ^_^
-
Красота - это страшная сила!
-
Теперь на главной какая-то ерунда со здоровенными картинками. Поздравляю.
-
Картинки конечно хороши, но не для главной.
-
наглядный пример до какой степени дегенерировал ДМ
-
"Ы! Ня" Жаль, ДерТода забанили. Без КАУ жизни нет.
|
|
|
|
|
|
|
Боль. Том и не представлял, что у него есть такие места, которые сейчас болели. Губы не слушались, а палачи лишь смеялись, требовали песен и причиняли новую боль. Самым страшным же, как ни странно, оказалась не боль. Да, бардов не очень-то любят, особенно крестьяне с красивыми дочками, ведь все барды- плуты и пройдохи, конечно же... Надо следить за ними, чтоб не сперли чего... А еще лучше- гнать их метлой поганой! И это в лучшем случае. В худшем- вилами или дубиной какой... Но не настолько же их не любят, чтобы похищать и вот так вот... Без всякой цели... Мучить, не говоря ни слова. За что? За что же, черт возьми?!
Надежды нет. Не ввалится, бряцая оружием, рыцарь, сошедший со строк старинной баллады, не спасет несчастных пленников от злой судьбы... И злодеи, истязающие их, не одумаются, не раскаются и не отпустят их по доброй воле... А в голове, вмещавшей когда-то многие и многие песни, осталась лишь одна. Давно заученная, старая песня про героя, захваченного в плен. Мысли плыли и путались, а песня нет. Как будто кто-то другой решил спеть ее в голове Тома Джонса. А за персональное выступление, кстати, стоит заплатить чуть больше...
Шел герой один по лесу, А навстречь толпа мерзавцев. Куча мерзостных уродов, Но герой не растерялся.
Одному с ноги в ебало, А второму- ножик в брюхо, Только третий зашел сзади И дубиной дал по уху
Тут герой наш отрубился. Ну... Со всеми же бывает... Через некотрое время Вновь глаза он открывает.
Боль. Снова она, беспощадная мучительница, поселившаяся во всем теле сразу. Ни за что. Просто потому что так захотелось кому-то... Том не хотел быть героем. Все, что ему было нужно- кусок хлеба, да крыша над головой. А случись что получше- он был бы только рад. Главное- чтобы была свобода. Идти куда желаешь... Делать что хочешь... По крайней мере, из камеры пыток все выглядело именно так.
Что он видит, знать хотите? Что ж, конечно расскажу я. Видит лес он и поляну, А еще головку хуя
Вижу я, средь вас есть дамы... Черт, похоже выход ясен- Пропустить кусок из песни, Что не очень-то прекрасен.
Тут пропустим, здесь опустим... Вот! Они его пытали. Отрубили 8 пальцев, В левый глаз стрелу вогнали, Со спины содрали кожу, Палку в руку толщиною... Это тоже мы пропустим... И связали с головою
А этот кусок, насколько бард помнил, всегда исполнялся именно так. Были ли в числе слушателей дамы, не было ли их- безразлично. Да и самим слушателям было в общем-то безразлично... Ведь им давали свободу домыслить все самим... Свободу... Да, свободу... А они наверняка этого не понимали... Проклятые крестьяне...
Раскаленной железякой Долго кожу прижигали Дым, шипенье, запах мяса, Крики, крики, крики... Крики? Их они не услыхали
Разозлились те мерзавцы, Что герой им не сдается И добить его решили Словно гадкого уродца.
Да, не зря я не верил в эти строки... Не кричать тут... Ага, конечно... Да и добить не очень-то стремятся... Сволочи... Как их ни умоляй...
Но герой же героичен, Он силен, умен, вынослив, Ловок, храбр, красив и молод Он так просто не сдается!
Разорвал герой веревки, От ударов увернулся, Разогнал он всех уродов, И живым домой вернулся.
Я тоже так хочу. Вырваться, перебить их всех и свалить подальше отсюда... Героические песни, мать их так... И как в них люди верят... Явный же бред! Но такой приятный... Хочу верить в него. Но не могу. Проклятье...
Вот такой я видел случай, Вот такое было диво, Это истинная правда, Кто-нибудь, налейте пива!
Аплодисменты, монеты, пиво... Где они все? Они всегда бывают после этих строк! Поправка, бывали. Это не трактир у дороги, вовсе нет... Тут их не будет... Лишь боль. А единственное, что может здесь быть приятного- смерть...
-
Да, труд достойный уважения.
-
Да уж, 2 А4. =)
-
Все лучше и лучше, а я помню как только начинал))
-
Песенка супер!
-
чтобы вот так вот. вот именно так вот всегда ходил!!
-
Бесподобно, именно такие вещи - душа игр.
-
очарование.
-
шоб 13 голосов было) а 13-ть счастливое число)))))
-
Действительно классно. И в духе модуля.
-
Эту песенку надо запомнить)
-
Чудесный бард получился)))
-
Сам придумал? О_о
-
Очень даже хорошо.
-
больше, больше! Ня!
-
Рейтинго**! :Р (зависть, не парься)
-
Да, кстати. Кошер ^^
-
Браво! Ваша предсмертная песнь великолепна.
|
1. Сила - отвечает за урон в ближнем бою; будучи высокой, отвечает за количество здоровья. 2. Ловкость - отвечает за ближнюю атаку и ближнюю защиту; будучи высокой, отвечает за дальнюю атаку. 3. Выносливость - отвечает за количество здоровья; будучи высокой, дает бонусы к броне. 4. Интеллект - отвечает за проверки навыков; будучи высоким, отвечает за атаки в ближнем и дальнем боях и за ближний урон. 5. Мудрость - отвечает за сведения о мире; будучи высокой, дает псайкерские таланты. 6. Харизма - отвечает за инициативу; будучи высокой, дает бонусы к псайкерству.
Формулы*: * - Значение [Str/5] и иже означает целую часть при делении на число. Например, [5/2]=2, [5/3]=1, а [5/7]=0.
Mam (melee attack) = Agi + ([Int/6]+1)([Agi/10]+1) Mdm (melee defence) = Agi + [Agi/8] Dam (damage) = [Str/6] + ([Str/5]+1)([Int/8]+1) Ram (range attack) = ([Int/3]+1)([Agi/8]+1) + [Agi/6] Pm (psycho) = ([Wis/8]+1)([Cha/4]+1) Hp (hit points) = Con + ([Con/3])([Str/6]+1)
Типы оружия: 1. Режущее (maim 2) 2. Колющее (maim 1) 3. Рубяще-дробящее (maim 3) 4. Силовое (maim 4) 5. Смертельное (maim +).
Любое оружие ближнего боя обладает двумя характеристиками - собственным уроном (Dam)и степенью ранения (Maim). Собственный урон - это средний урон, наносимый оружием. Варьируется он от Dam - [Dam/3] до Dam + [Dam/3]. Получается, что обычный нож, который имеет собственный урон 9, может нанести от 6 до 12 урона - то есть, 3+3d3. Степень ранения подразумевает, какую часть урона, нанесенного оружием, можно вылечить прямо в бою, при помощи аптечек или стимуляторов. Рассчитывается эта часть по формуле [damage/(maim+1)]. То есть, от колотых ран можно вылечить половину полученного урона, от резаных - треть, от рубленых - четверть, раны от силового оружия лечатся на пятую часть максимум, а смертельное оружие наносит раны, которые нельзя залечить в бою. К такому типу оружия относятся отравленные клинки, колдовское оружие или специфические раны - напримиер, перелом. К урону от оружия можно прибавить часть собственного урона персонажа. Режущее и колющее оружие может наносить на [Dam/2] бонусного урона при попадании, где Dam - это урон ПЕРСОНАЖА. Рубящее - прибавляет полный урон персонажа. Силовое не обращает на собственный урон внимания, а смертельное часто имеет смешанный вид. Например, отравленный клинок ассасина считается режущим или колющим смертельным оружием. Если оружие предусматривает несколько видов ранения, вид определяется при броске атаки, как тот, который нанесет максимальный урон.
Типы брони: 1. Флак-броня. 2. Карапас. 3. Бионика. 4. Силовая. 5. Специальная.
Броня преусматривает собою уменьшение урона. Но в боевых условиях это уменьшение часто зависит от типа оружия, которым нанесен урон. Флак-броня была создана для защиты от лазерного огня. Она работает по принципу рассеянного отражения, а потому лазерное оружие (лазпистол, лазган, хеллган) наносит игроку в ней не 1-3 урона, а 1-2 (1d2). Помимо всего прочего, урон, который получает персонаж в флак-броне, уменьшается на 2d2-2. Броня копит урон, пока не оказывается бесполезной в бою - максимум этого урона - 15. Карапас не так хорош против лазерного оружия, но зато больше полезен против огнестрельных и осколочных попаданий. Таким образом, он не защищает от лазерного урона (то есть, не может поглощать урон, нанесенный лазерным оружием), но поглощает 1d2 урона от любых других атак до максимума в 25. Бионика - это механико-органические имплантанты, которыми заменяют, как правило, ту или иную часть тела, потерянную, например, в бою. Бионика с одной стороны является живой тканью, а с другой - тоже может поглощать урон. Считаем, что урон, нанесенный бионике делится надвое. Большая половина переходит к персонажу в виде урона, меньшая - накапливается в бионике до максимума в 10. Разумеется, это происходит только в случае попадания в бионическую часть тела. Силовая броня - это лучшая броня, которую массово производит Империум. Она с одной стороны обладает сопротивляемостью к лазерному огню, как у флак-брони, с другой - обладает свойствами карапаса. Полученный урон накапливается до 40, после чего броня теряет свойства карапаса и считается флак-броней, вне зависимости от полученного далее урона. Специальная броня - это простор для мастеркрафтинга. Она может уменьшать урон, как ей заблагорассудится, может обладать особой сопротивляемостью тому или иному типу урона - и так далее. К ней можно отнести освященную броню, которая часто встречается у космодесантников. Эта броня дает своему носителю бонус с Pm для бросков защиты от псайкерства и варпа в размере полученного ей урона. То есть, до максимума в 39. Разные типы брони имеют разные отношения с типами ближнего урона. Флак-броня не может остановить урон рубяще-дробящего оружия. А урон от силового оружия может остановить только силовая броня. Броня также обладает "коэффициентом", который отвечает за защиту от ближнего урона. Коэффициент флак-брони - 0.7, карапаса - 0.5, бионики - 0.3, силовой брони - 0,1.
Оружие дальнего боя: Оружие делится по принципу скорострельность-кучность (Rapidness - Precisity). Скорострельность оружия отвечает за максимально-минимальное количество выстрелов в раунд (по умолчанию). Кучность - за количество возможных промахов из-за отдачи или других причин. И та, и другая характеристики разнятся от 1 до 3. Скорострельность 1 означает, что в раунд из оружия можно выстрелить 1d2 раза (1-2). Rp=2, 1+2d2 (3-5) выстрела в раунд. Rp=3, 3+2d2 (5-7) выстрела. Кучность 1 означает, что из общего количества выстрелов мимо цели пролетят 3d2-3 выстрела. Pr=2, 2d2-2 промаха. Pr=3, подразумевает абсолютную кучность. В любом случае при успешном попадании считается, что попал хотя бы один снаряд. У каждого оружия свой урон, который разнится от максимального значения до половины максимального значения.
Например, небезызвестный лазган имеет Rp=2 и Pr=2, а также урон 3. Это означает, что в раунд он может выстрелить от 1 до 5 раз, нанеся каждым выстрелом от 1 до 3 единиц урона. То есть, чаще всего лазган будет стрелять трижды в раунд, нанося при этом 9 урона. Значит в ход лазган средненевезучего игрока нанесет 18 единиц урона. Самое касркинское оружие - хеллган - жжот на Rp=3 и Pr=3, с обычным лазганским уроном 3. Но притом стрельба его идет почти без промахов от отдачи, а потому средние 5 выстрелов в раунд нанесут примерно 30 урона в ход.
Название Rp Pr Dam Type Лазпистол 1 3 3 las Лазган 2 2 3 las Хеллган 3 3 3 las Болт-пистол 2 2 8 scat Болтер 3 2 10 scat Стаб-пистол 2 2 6 scat Стаббер 3 2 6 scat Шотган 1 3 9 scat
Попал - не попал проверяется по схеме, которую мы рассмотрим значительно позднее, поскольку схема эта очень громоздкая и сложная.
В ближнем бою броски идут следующим образом: базовая атака +5d4 против базовой защиты +2d10. Разность бросков с модификатором брони прибавляется к урону. Модификатор брони как правило равен 0.5. В случае с карапасом, который в принципе предназначен превозмогать серьезные ранения, модификатор равен 0.3. Одежда, естественно, ставит модификатор 1. Для определения очередности хода в бою к Харизме нужно прибавить 1d8. Например, Нирас из нашей партии в бою с Максимом Коркуновым всегда будет бить первым, поскольку его Харизма 9, а у Макса - 0.
Гранаты: Серьезной силой на поле боя являются управляемые заряды и гранаты. Назначение их очевидно и не подлежит проверке полезности - бить по площади, задевая как можно большее количество врагов, лишая их мобильности и выманивая из укрытия. К сожалению, осколки от взрыва без труда могут поразить и своих же, а потому гранаты - штука неоднозначная. Считаем, что граната не может улететь мимо. Так или иначе, но она взорвется. Однако может упасть не точно под ногами у цели - определяется эта погрешность следующим образом: бросаем ram+mam против расстояния в метрах до цели. Если ram+mam больше или равны, считаем, что в цель попали. После этого сдвигаем шаблон на d3-1 метра, если цель стояла, и на d6-1 - если двигалась. Если расстояние больше полусуммы атак - шаблон сдвигается на 2d4 метра в случае неподвижности и на 3d6 метра в случае движения. Когда расстояние меньше или равно - кубик направления d4. Когда больше - кубик направления d3.
Меньше или равно: 1 - "вперед" 2 - "влево" 3 - "назад" 4 - "вправо Больше: 1 - "влево" 2 - "назад" 3 - "вправо"
Сила взрыва определяется радиусом поражения и полупоражения и уроном. Урон, наносимый гранатой в области поражения, считается уроном от оружия ближнего боя со степенью ранения d6 (6 означает maim +). В радиусе полупоражения урон считается дальним, тип его зависит от типа гранаты. После получения обязательного урона, цель должна пройти тест на Выносливость (Con+d20 против КС гранаты) - в случае провала цель переживает особое действие гранаты. В радиусе полупоражения КС считается на 6 ниже.
Граната Урон РП РПП КС Тип Действие Фраг 24 5 15 17 scat +10 урона (maim +) Крак 36 2 4 20 dead d3 хода оглушение Мельта 60 7 15 20 las +20 урона (maim +) Плазма 80 10 20 25 las +20 урона (maim +), 2d2 хода оглушение Шоковая 2 3 5 25 dead 3d2 хода оглушение Галлюцин. 0 1 1 32 - * Флэш 0 8 20 40 - 2d2 хода слепота * Пси-атака: доминирование (pm=5). Заставляет стрелять и бить своих.
Псайкерство и Хаос:
Псайкерство - это взаимодействие с варпом посредством собственного отражения в нем. Чем плотнее и точнее отражение человека в варпе, тем более тонкими могут быть его манипуляции с материей варпа - и тем проще демонам обнаружить его. Манипуляции с варпом в общем делятся на несколько категорий: 1. Атака 2. Доминирование 3. Деформация 4. Специальное
Атака - это, собственно, прямое нападение на отражение в варпе. Оно, как правило, приводит к нанесению реального урона. Урон получается Pm1+d20-Pm2-d20. В случае, если урон отрицательный, считается, что этот урон (взятый со знаком "плюс"), получил псайкер. Доминирование - это управления отражением в варпе. То есть, доминирование. Проходит обычный тест: в случае успеха псайкер получает возможность управлять целью, в случае неудачи - теряет ход и получает штраф -2 ко всему псайкерству против цели, которую ему не удалось захватить. Штрафы суммируются. Деформация - это управление материей варпа. Например, способность создать ногу из воздуха. Или свалить на врага наковальню. Дело это непростое и класс сложности определяется мастером. Специальное - это все неперечисленное. Определяется также мастером.
Хаос: Хаос - это взаимодействие с варпом при помощи не собственной мощи, а силы темных артефактов, богов и демонов варпа. Часто такие артефакты и личности требуют определенной платы за свои услуги, но приносят куда более богатые плоды чем нежели силы смертных. Любой, использующий эти силы впервые, обязан бросить d20 и нацело разделить результат на три. Эта величина будет считаться Базовой Верой для данного артефакта или сущности варпа. Первое использование всегда успешно. В дальнейшем темный послушник имеет право в любой момент перебросить Веру, однако если результат станет меньше предыдущего - бросок считается проваленным. Бросок на Хаос - это, собственно, и есть бросок, определяющий успешность использования темных сил. Бросаем d20 + Базовая вера против класса сложности. Как правило, чем сильнее псайкерские способности использующего Хаос, тем лучше результаты, а потому к любому броску на Хаос можно прибавить свой Pm. 1. Колдовство 2. Чародейство 3. Псайкерство 4. Призывание
Колдовство - это концентрация энергии варпа в определенной точке для дальнейшего ее рассеивания. Например, когда колдун посылает во врага молнии или сгустки огня варпа - это колдовство. Оно не требует особой концентрации, а потому класс сложности устанавливается нормально, в зависимости от используемых сил. Чародейство - это более тонкое управление энергией варпа. Оно может и работать как колдовство, а может рассеивать энергию варпа прямо в варпе, воздействуя напрямую на отражения существ. Когда чародей использует свои силы, он может превратить людей вокруг себя в безмозглых баранов или в самом деле в баранов. Псайкерство - это управление варпом, аналогичное псайкерству. Для броска на Хаос для подобных сил НЕЛЬЗЯ прибавлять Pm. Призывание - это самое сложная и сильная дисциплина Хаоса, поскольку любое призванное существо вызывает дыру в варпе, за редкими исключениями. Если вызываемое существо имеет пометку "воплощение", его вызов проходит по обычному броску на Хаос. Если же оно имеет пометку "прорыв", необходимо сначала выполнить бросок Хаоса против класса сложности прорыва, и только потом - против класса сложности существа.
Раунд: Бой делится на ходы. В ход игрок может заявить атаку на одного или более противников, проверку навыка и движение. Разумеется, игрок может не двигаться, а
просто атаковать, тем самым получая бонусы за сосредоточение (+2 к Интеллекту). Каждый ход представляет собой два раунда. В каждый раунд каждый персонаж выполняет не более одного действия из заявки.
Военные специализации: 1. Боец (+1 к mam и mdm) 2. Стрелок (+2 к ram)
Элитные специализации: 1. Снайпер (+4 к ram, -2 mdm, -1 mdm): Снайперы - единственные, кто имеет возможность пользоваться такими мощными видами оружия, как снайперская винтовка Mk4, прецизионная автоматическая винтовка PAMk6 и специальная винтовка VTSMk6. Также они получают доступ к спецнавыкам "Фокус" и "Взрывное дело". Снайпер, развитый в обоих навыках до ранга 3 становится Диверсантом, получая доступ к навыкам класса.
Название Rp Pr Arm Тип Dam Mk4 1 3 12 scat 12 PAMk6 2 3 24 scat 10 VTSMk6 1 1 6 dead 24* * техника получает двойной урон. Не реагирует на броню пехоты.
2. Подрывник (+4 к броскам гранат): Подрывники специализируются на оружии, бьющем по площади. Поэтому им разрешается пользоваться гранатометами и ракетными установками. Также они получают доступ к спецнавыкам "Взрывное дело" и "Фокус" ИЛИ "Поддержка". Подрывник, развитый в обоих навыках до ранга 3, становится, соответственно, Диверсантом или Гренадером.
Название Rp Arm Заряд Mk4 1 4 Фраг, Крак MRLMk6 1 1 Фраг, Крак SRLMk6 1 4 Фраг, Крак
3. Тяжелая поддержка (+1 к ram): Бойцы тяжелой поддержки - специалисты в оружии, которое весит больше их самих. Их боевая задача - максимальная огневая мощь на квадратный метр и секунду времени. Так как оружие не очень удобно для перемещения, солдаты предпочитают стрелять из него с неподвижного положения. К такому тяжелому оружию относятся огнеметы (IFMk5), мельтаганы (MGMk4), плазмаганы (IPMk5, PGMk4), пулеметы (AUGMk6), стационарные тяжелые болтеры (SHBMk4), автоганы (SAGMk4) и лазпушки (SLCMk5). Также они получают доступ к спецнавыкам "Поддержка" и "Взрывное дело". Развитый в обоих навыках до ранга 3, становится Гренадером.
Название Rp Pr Arm Тип Dam IFMk5 F F 400 dead 4 (Infantry Flamer) MGMk4 1 1 10 dead 36** (Melta Gun) IPMk5 1 1 5 dead 25** (Plasma Pistol) PGMk4 2 1 10 dead 25** (Plasma Gun) AUGMk6 3 1 48 scat 8 (Autogun) SHBMk4 3 2 200 scat 14 (Stational Heavy Bolter) SAGMk4 3 3 400 scat 12 (Stational Autogun) SLCMk5 1 1 10 las 40* (Las Cannon) *двойной урон технике **не реагирует на броню
4. Медик: Получает доступ к спецнавыкам "Медицина". Обязан иметь Int>4 и Wis>5.
5. Техник: Получает доступ к спецнавыкам "Техника". Обязан иметь Int>6.
Навыки:
1. Любимое оружие I (+1 к ram выбранного оружия). 2. Любимое оружие II (ram+2). 3. Любимое оружие III (максимальный урон повышается на 2). 4. Любимое оружие IV (в раунд можно произвести +1 выстрел). 5. Любимое оружие V (Pr+1; если Pr=3, +1 выстрел в раунд). Любимое оружие может быть только одно.
6. Ближний бой I (mam+1). 7. Ближний бой II (mdm+2). 8. Ближний бой III (урон от любого оружия увеличивается на 2). 9. Ближний бой IV (дает дополнительную атаку в ход). 10. Ближний бой V (maim оружия считается на 1 больше; оружие с maim+ наносит на 2 больше урона).
11. Телосложение I (hp+2). 12. Телосложение II (hp+3; регенерация 1 hp, если не предпринимал никаких движений). 13. Телосложение III (hp+2, mam-1). 14. Телосложение IV (hp+3, 2d2-2 урона от ближних атак блокируются). 15. Телосложение V (hp+2, 1d2 урона от дальних атак блокируется).
16. Воля I (pm+2 к защите от псайкерства). 17. Воля II (pm+2 к защите от псайкерства, pm+2 к защите от Хаоса). 18. Воля III (pm+2 к защите от Хаоса, pm+2 к псайкерству или защите от него, если цель не обладает псайкерским даром). 19. Воля IV (pm+4 против Доминирования). 20. Воля V (pm+4 против пси-атак).
21. Реакция I (бонусы к скорости передвижения). 22. Реакция II (mdm+1). 23. Реакция III (mam+1, mdm+1). 24. Реакция IV (mdm+2). 25. Реакция V (+1 выстрел и атака в ход).
Спецнавыки:
1. Техника I (возожность починки простой техники) - общее. 2. Техника II (возможность починки техники средней сложности: рации, планшетки). 3. Техника III (возможность починки сложной техники: оружие, транспорт).
4. Медицина I (возможность боевого лечения ран maim<2) - общее. 5. Медицина II (возможность боевого лечения ран maim<4). 6. Медицина III (возможность боевого лечения любых ран; возможность устранения ядов, болезней и прочего).
7. Фокус I (временное увеличение ram+1) - общее. 8. Фокус II (временное увеличение ram+3, mdm-4). 9. Фокус III (временное нанесение максимального урона оружием дальнего боя).
10. Поддержка I (временное увеличение ram+1) - общее. 11. Поддержка II (временное увеличение количества выстрелов в раунд на 1, mdm-3). 12. Поддержка III (временное улучшение Pr оружия на 1; в случае Pr=3, еще один выстрел в раунд).
13. Взрвыное дело I (+2 к броскам всех гранат). 14. Взрвыное дело II (возможность устанавливать мины и противотанковые заряды). 15. Взрвыное дело III (возможность стрелять из артиллерийских орудий и проводить рассчитанные взрывы).
16. Диверсия I (+4 к броскам гранат). 17. Диверсия II (+3 к ram, +1 выстрел в раунд из снайперских винтовок). 18. Диверсия III (бонусы к скорости передвижения).
19. Артиллерия I (+4 к броскам гранат). 20. Артиллерия II (+4 к броскам гранат, возможность кидать до 3х гранат в ход). 21. Артиллерия III (+4 к броскам гранат, +1 выстрел в раунд из тяжелых орудий).
Истинная жесть: модификаторы. При стрельбе приходится обязательно бросить d20, а затем прибавить к этому ваш ram. Если удалось перебросить определенный уровень сложности, выстрел
считается успешным. А вот на уровень сложности и влияют модификаторы (но если выпало 1 - это железобетонный промах). Базовый уровень сложности - 12. К сожалению, не могу выложить табличку с модификаторами и объяснениями, а в форме списка это будет выглядеть громоздко. Так что просто парочка примеров:
"Стрельба лежа". Тип: позиция. Модификатор: -1-2d2. "Стрельба с колена". Тип: позиция. Модификатор: -1d3. "Дрожащие руки". Тип: состояние здоровья. Уровень: 1. Модификатор: 1+1d2. "Слезящиеся глаза". Тип: состояние здоровья. Уровень: 1. Модификатор: 1+1d4. "Перелом опорной руки". Тип: состояние здоровья. Уровень: 4. Модификатор: 5+3d3. "Противник движется". Тип: действия цели. Уровень: 2. Модификатор: +2. "Противник частично укрыт". Тип: действия цели. Уровень: 3. Модификатор: +3. "Лес". Тип: ландшафт. Уровень: 3. Модификатор: +3. "Болото". Тип: ландшафт. Уровень: 1. Модификатор: 2-2d2.
И так далее, все в том же духе. Скажу лишь, что всего есть пять основных типов модификаторов: 1. Позиция. Зависит от принятой стрелком позиции. 2. Состояние здоровья. Зависит от полученных травм. Вообще, любая физическая травма создает тот или иной эффект, который я описываю сразу. Нередко эти
эффекты создают и душевные травмы или даже псайкерские атаки. 3. Особенности оружия. Зависит от того, как долго вы носите это оружие и как хорошо вы знакомы с ним. Также важным моментом является стрельба с прицелом, который тоже относится к особенностям оружия. Понятно, что периодически заклинивающий спусковой крючок может подпортить всю малину, а иному стрелку гораздо легче стрелять с немного сдвинутым прицелом. Стоит заметить, что некоторые особенности оружия влияют не только на шанс попасть, но и на другие характеристики оружия. 4. Действия цели. Зависит от того, чем в данный момент занимается цель. Она редко стоит на месте, ожидая, когда же ее подстрелят. 5. Ландшафт. Зависит от места, в котором находится цель и/или стрелок. Нередки ситуации, когда для цели ландшафт неблагоприятный (болото, например), но и для стрелка тоже (лес). К ландшафту также относятся все погодные явления: дождь, снег, туман, солнечный свет в глаза - и искусственно вызванные: дымовая завеса, яркий свет прожекторов итд.
Собственно, при каждом вашем выстреле я буду выкладывать вместе с результатами и модификатор сложности.
|
|
|
-
"Как было выяснено, если у меня хорошее настроение, что я могу свободно выставить всем по тупому плюсу, и это нормально, ибо настроение."
|
-
Сильно... Страшно... Без слов.
-
Истина где? Правильно в вине! Теперь надо глаза в вино викинуть. Для полноты урока, так сказать.
-
опасностепыщпыщ111 Лютер няка.
-
За это просто невозможно не поставить плюсик
-
да вы там все нездоровы!
-
Хорош. Только вот что теперь делать с таким товарищем по отряду?)
-
хорош))))
-
Так вот, что значит "открыть мир под новым углом"
|
И снова в рядах драконов (и виверны) произошел раскол. Завидев бой, почувствовав жар битвы, заигравший в крови озорными огоньками, поддав в уставшие мускулы крыльев дополнительной силы, чтоб нести смертоносную парочку вперед, в центр кипучей битвы, виверна сорвалась с курса и стремительным рывком-падением спикировала к передовым позициям обороняющихся. Даже Морита и Дазхар, медленно разворачивающиеся в воздухе, не поспели за стремительной, словно камень из пращи, Канаримой, и им оставалось лишь медленно сближаться с городом, высматривая происходящий впереди бой напряженным до предела зрением.
Что же предстало глазам Каны, успевшей домчаться до стен города? Запустение… Дома были разрушены, и на всех площадях города были черный пятна – кажется, там жгли костры. И – судя по количеству – сжигали здесь много чего-то. Думается, виверна отлична понимала, что было топливом для жара этого огня, от которого сейчас остались лишь горы пепла. Казалось, что весь город вымер – по его пустынным улицам не ходили ни люди, ни животные. Лишь ветер, невзирая не горечь людей, продолжал озорливо гонять по пустынным улицам мусор и бытовую утварь. И лишь промелькнув над северной волной укреплений, Кана поняла причину такого горестного состояния поселения – все, кто еще мог держать оружие – дети, женщины, старики – все они стояли на импровизированных укреплениях, собранных из обломков домов, утвари, и старой, уже разрушенной стены. Почему их, защитников, так мало? Ответ был чуть дальше – перед оборонительной стеной был ров. Почему был? Потому что сейчас он был завален трупами. Их уже не сжигали. Не убирали и не хоронили. Защитники просто стояли на посту, отбивая волну за волной, приходящую с северных гор. Снова. И снова. Постепенно иссякая силами, жизнью, надеждой… Тем временем в наступающих полетели первые робкие стрелы, вроде - даже сгустки магической энергии. С ближайшей башни кто-то даже попытался кинуть копье в пролетевший над ними силуэт виверны, но, очевидно, не попал. Видимо, либо кидал копье ребенок, либо слишком ослабленный мужчина. Однако, волна нападавших приближалась – и, в дополнение к уже лежавшим у рва трупам, становилось ясно что это, все-таки, тоже люди. Разнообразный сброд, без явно выраженных атрибутов местности, племени... Просто волна людей, непонятно как выживавшая в этой местности до начала атаки, приближалась к стенам города. Медленно. Пешком. Но - неотвратимо.
Зюрка, оповестив о своем решении Мориту, оторвался от группы вперед-вправо по курсу движения, и резко набрал скорость, удаляясь в виднеющиеся впереди горы. *** - Куда ты летишь? - Вперед, лишь только вперед. - О чем ты грустишь? - Боюсь я, что мир мой умрет. Ветер, что щиплет приятно глаза, Да облака – озера небесной воды, Что разродятся дождем, лишь только гроза Омоет дождем мир упавшей звезды. Вот – твои спутники, отныне, навек, Вплоть до последнего взмаха крыла. Да одиночества и горя душа – человек, Что, сидя на шее твоей, всегда весела. Та, что обнимет шею твою, Когда, последние капли крови теряя, Ты, падая вниз, услыхал: «Благодарю..» Единой могилой в земле замирая.
-
Вскоре меня здесь не станет, И не явлюсь я уж вновь. Расскажет мою историю Моя же алая кровь. Дрожью земли ты услышишь мой голос, Что сотрясает твердь, Но для тебя же вольною птицей Он будет к Закату лететь. Пускай не сжигает горе Одинокое сердце твоё, Оно всё же станет свободным, Как ныне будет моё. Соединятся вновь души Мы будем вместе опять. В безбрежных просторах Неба Будем мы вместе летать. Я подарю тебе крылья, Мой одинокий дракон, И будешь ты, словно в сказке, Но это всё же не сон. Я буду рядом, и уже не уйду, Мы вместе на веки, снова в строю. Небес тишина нас с тобою укроет, Оставив одних опять, Я буду на веки с тобою, Я буду с тобою летать…
-
поэзия
-
Эш, как всегда, порадовал игроков хорошим постом.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Черный дракон резко опустил крылья, делаю глубокий, сильный взмах, толкая свое тело вверх, к затянутыми тучами небу. Вверх, к солнцу, робкими лучами пробивающему тучи. Вверх, куда стремиться его дух, все его естество. Однако не суждено было черному дракону красиво воспарить над местом своего предыдущего падения – мощный удар лапы Зюрки пришелся в шею Черного, прямо под голову, в нижнюю челюсть, заставив открытый рот дракона закрыться с неприятном клацаньем, а заодно и прекратив раскатившийся по степи душераздирающий крик. На когтях Зюрки остались черные чешуйки, и из мотнувшейся от удара назад шеи брызнула кровь. Первые капли крови этого боя. Пара капель окропили шею и спину изумрудного дракона, попав и на Айку. Дождь. И кровь. Кровавый дождь.
- Вы! Это вы! Я видел! Я видел его кровь! Его смерть! Там были вы, все вы, и другие – все, все там были! – не унимался ментальный крик Черного, пытавшегося снова подняться над землей после удара Зюрки.
Ревротраватимрамадазхар, со свойственной ему мудростью, попытался упасть сверху на черного дракона, и увлек вниз свое грандиозное тело. Но воздушные потоки, и так не сильно благосклонные к своеобразным крыльям золотого дракона, снова подвели Дазахара, и при приземлении дракон смог придавить лишь мелькнувший снизу хвост Черного, который тот резко выдернул из под приземлившегося золотого дракона.
Кана стремительно пронеслась вниз, к черной цели – открытой, свободной, большой. Сверху, в спину – туда, куда не достанут ни хвост, ни шея существа. Верный удар. Но.. Чем ближе цель, чем ближе Канарима к земле – тем уже обзор.. Ветер щиплет глаза, заставляя жмуриться? Или.. тень? Сверху! Колыхая крыльями, сверху приземлялся… нет, падал золотой дракон. Куда? Расстояние все меньше, а цели – обе – все ближе… Перед самой землей Дазахар резко расправил крылья и взмахнул ими, гася всю силу своего падения, сдувая траву от место боя, и… сдувая с пути и Кану. Виверна успела сделать резкий маневр и, используя скорость своего полета, проскользнула между двумя драконами, выходя на прямой полет над лесом.
Кис… А где Кис? Кожаный малыш куда-то подевался, и даже точки не было видно на горизонте.
|
|
-
за булки
-
О_О
-
Альфа-печаль в мыслях его
-
Кацман - человек! В него веришь... Браво.
-
Жесток мир. Иногда даже ещё более жесток, чем кажется.
-
Да. Кацман, старина, не подведи.
-
Хм. +
-
проникает
-
эпичность и мощь
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Как только доктор оказался заблокированным в своей комнате, где как казалось Джею он не сможет нанести себе вреда, он немного расслабился, но все не настолько, что бы забывать о своих обязанностях. Отправившись сперва в кают компанию он тяжело, прямо не снимая скафандр "рухнул" на один из диванчиков. Какое то время он просто сидел моча, методично разглядывая протектор рисунка на перчатках скафандра. Все окружающее как то странно давило на него. Всего за несколько часов, он потерял несколько своих товарищей, а у капитана на уме похоже одни цифры. -Черт, черт, ну как же так...-думал про себя Джей. - Ведь сейчас не война, и на корабле нет каких то страшных поломок и аварий, которые могли бы привести к жертвам...и все же они умерли. Вот так, раз- и их больше нет. Всего несколько часов назад, они шутили, смеялись над Джеем, назначая его дежурным по кухне, и заранее коря его за то, что даже имея под рукой авто повара они скорее всего останутся голодными, а теперь они лежат там, и очень скоро от них останутся лишь обмороженные дыханием космоса силуэты, которые капитан наверняка прикажет выкинуть за борт. Хотя нет, конечно он назовет это похоронами, и придумает сотню веских и весьма убедительных доводов, что именно так и нужно было поступить. В таких думах прошло около получаса, и только потом Джей отправился к себе в маленькую крохотную каюту, где он чувствовал себя в относительной безопасности и где он постарался отрешится от происходящего, занимаясь единственным делом, которое всегда и почти на сто процентов, отгоняло дурные мысли и заставляла собраться...он начал проверять и чистить все свое оружие...раз за разом, пока не довел его до совершенной чистоты. А потом он лег спать. Проснулся он рано, хотя какое может быть рано, когда вокруг всегда один и тот же черный космос, но внутренние корабельные часы показывали около 5 часов утра. Поднявшись и собравшись он вновь отправился в кают компанию, где настроил авто повара, на приготовление подходящей как ему казалось для этого случая еды. Кроме того он извлек и поставил в специальный держатель на столе одну из своих бутылок виски. Какое то время ушло на то, что бы все это приготовилось, потом Джей подождал еще немного, не желая будить всех слишком рано... и пошел собирать команду...Последним в его списке была каюта судового медика, которого они накануне там заперли. В тот день он собирался устроить "Настоящие поминки" и поднять стакан, за каждого, кого теперь не было за этим столом.
|
|
|
-
Добрая смертоносная нежить бывает, я гарантирую это...
-
вначале злая снегурочка, после и дед мороз появится отбирающий чужие подарки у детей)
|
|
|
-
прикольно
-
Не зря ждала)
-
На главную:)
|
|
|
|
|
|
Кана смотрела на то, как безучастно друг-к-другу драконы взлетали в воздух. Каждый из них, возможно, был интересной личностью, но Кана видела перед глазами сейчас только одно: их слепоту. Им сказали, что они должны следовать за золотым драконам - они последовали. Им дали час на сборы - они побежали собираться. И никто даже не подумал - а зачем нам это? Разведка? Узнать силы противника? Силы хаоса нельзя измерить в числовом значении. Уж кто-кто, а Кана это знала. Она видела хаос еще совсем недавно. Память о нем еще не остыла... Он был везде. Повсюду. На лету сжирал всё, что видел. Её друзей, её врагов... Её семью. Хаос либо есть, либо его нет. И если он есть, то его много. Такой вывод сделала Кана. Но ещё больше её возмущала ситуация: никто ни с кем не общался. Словно не обращали внимания. Драконы и их "друзья" друг-друга поддерживали, да... Но молчать другим драконом даже для Каны было оскорблением хуже ругательства. Назови её другой дракон "отребьем", она бы рассердилась. Но на неё, как и на других, никто вообще внимания не обращал. Получалась очень скверная картина. Приблизительно такая, как Канарима себе и представляла. Каждый из этих драконов либо считал себя самым главным в группе, важнейшим звеном, без которого всё тут пойдет прахом, либо наоборот, думал, что он - отребье, недостойное выразить свою точку. Но Кана была почти уверена, что здесь дело имеет первый случай. Неуважение. Презрение. Недоверие. Как бы там ни было, Кана пришла в отряд стражей веря, что одна она не справиться. Но может пришло время подумать о том, стоит ли такой отряд её внимания... Каждый вечер, после тяжелых, казалось бы, рыщущих в поисках оплошностей, тренировок, Канарима слушала рассказы своей матери. Один из таких рассказов был скорее сказкой, чем реальностью. Мать говорила, что если Виверны продолжат обучение, как это и происходит сейчас, то когда-нибудь каждый Виверн станет не только быстрее любого дракона, но и сильнее его. Тогда нас зауважают. Тогда, когда Виверны будут на вершине эволюционного пика, всем придется прислушаться к нам. Тогда и только тогда Вивернов начнут уважать, поймут их внутреннюю сущность. А до тех пор, каждый из нас должен тренироваться всеми силами, чтобы следующие поколения были еще сильнее врожденно. Да... Её мать была очень умной. Наверное, самой умной из всех Виверн. В то время, как другие дрались только ради власти в клановом сообществе, она видела в этом улучшение силы Вивернов в целом. Она считала, что если выживают и откладывают яйца только сильнейшие из Вивернов, то наш род будет крепнуть день изо дня. Другие были слепы. Она одна была права: если смотреть на те времена, когда Виверны были бессознательными бестиями, когда единственным желанием могло быть только "пожрать" и идти спать, то сейчас мы действительно стали сильнее, быстрее. Мы не животные. У нас самый правильный строй общества, что бы ни говорили другие драконы... Да, да! Именно строй. Патрис, духовный друг, рассказал Канариме о своей жизни. О племенах людей. У Вивернов тоже строй общества. Другой. Не как у людей. У нас нет вождей. Нет распределения обязанностей. Нет единства внутри. Но именно это и позволяет нам, Вивернам, становиться сильнее день ото дня. Перестать бояться смерти. С младенчества воспитываться в строжайших условиях. Самим добывать пищу и защищаться. Развивать дух и тело, не тратя времени на игры и забавы. И умирать... Если другие с этими задачами справляются лучше. И вот сейчас Канарима смотрела на весь этот люд из драконов и людей, словно на неженок: каждый из них (за редким исключением) жил всю жизнь без страха быть убитым завтра своим сородичем, с надеждами на широкое для них будущее. У неё же надежду отняли при рождении. Хочешь жить? Занимайся. Постоянно. Во сне думай о тренировках и ни о чем другом. Тогда может до моего возраста проживешь... А они кто? Большинство из них не видели хаос. Они не знают, с чем столкнуться. Хаос поглотил с десяток сотен Вивернов, многие из которых были сильнейшими воинами, всю жизнь развивавшими в себе воинские способности, всего за пару минут. Словно облако саранчи, хаос налетел на Вивернов. Да, возможно если бы мы дрались сообща, то исход был бы другим... Но ничего не вернешь. Колония погибла. Все погибли. ...Если Кана и будет здесь, то она знала одно: доверять никому из них нельзя. Они - еще хуже, чем её сородичи. Те хотя бы на бой вызовут, перед тем, как раскромсать тебя на глазах своих детей, чтобы показать им, зачем нужно тренироваться. А эти драконы из отряда стражей... Только единство спасет их. Но всё меньше надежд, что это когда-нибудь произойдет.
Кана посмотрела на Патриса. Вот он - её друг. Интересно, он об этих существах также думает, как она?
-Садись.
-
отличный пост) хоть что-то у нас на сайте бывает приятно прочесть
-
Заслуженный крест:)
-
Красивый, эмоциональный пост. Я проникся.
-
Размышления очень хорошо разбавили отпись, спасибо.
-
виверны такие ранимые, оказывается
-
Отлично) Мне очень понравилось))) Только единственный маленький минус - лично я не оч люблю, когда в фентези и более ранних временах встречаются современные слова и выражения, навроде "общественный строй" и прочее) Обычно, если хорошенько подумать, то можно отыскать древние заменители ("племенные устои, нравы, уклад), но это все придирка, конечно)) Так-то все супер) Очень надеюсь увидеть эволюцию этих взглядов по ходу игры, но только не в каждом посте)))
|
|
|
Уже много часов Киу бросало то в жар, то в холод, проклятая лихорадка не желала отступать. Крупный бисер испарины блестел на висках и на лбу, зубы выбивали быстрое тремоло, а все тело ныло, словно все мышцы перекручивались внутри. Погруженное в пучины горячечного бреда сознание молодого воина терзали видения, по большей части бессвязные и непонятные, но подчас пугающие и даже мучительные...
Огромный костер, пылающий выше человеческого роста, выдыхает в ночное небо целые сонмы ярких искр. Вокруг него, ведомый таинственным звуками больших и малых там-тамов, движется прекрасный хоровод. Совсем юные девушки и уже зрелые красавицы в тонких открытых нарядах легкими и прихотливыми телодвижениями сплетают завораживающий узор ритуального танца. В карих женских глазах, заставляя их сверкать ярче, чем самые роскошные украшения, что увивают гибкие тела, пылает колдовское пламя. Мускулистый бронзовотелый шаман с умопомрачительным головным убором из перьев держиться неподалеку и периодически выпускает клубы цветного дыма, воскуривая длинную толстую трубку. Происходяшее напоминает Киу ритуал обращения к богине любви и плодородия, однако лица людей остаются неузнанными - видимо это не его племя... Размеренный поначалу характер этого танца начинает меняться с каждым кругом, становясь все более раскованным и страстным. Движения обретают томную, какую-то даже кошачью плавность, в которой, при этом, ощущается дикая первобытная энергия. Губы приоткрыты, а разгоряченные тела издают дурманящий призывный аромат... В один момент, точно подчиняясь какой-то смене тональности и ритма, женщины сбрасывают свои тончайшие покровы и продолжают танец совершенно обнаженными. От этого зрелища вскипает и бурлит в венах горячая кровь. Шаман довольно улыбается и выпускает очередное облако щекочущего ноздри дыма. Ритуал близится к своей кульминации, как вдруг...
Ужасный леденящий душу вой доносится откуда-то из темноты. В следующее мгновение среди танцующих будто из под земли появляются и снуют неясные тени. Шаман гневно вскрикивает и словно вступает с кем-то в единоборство, однако силы слишком неравны и он падает на землю как тряпичная кукла. Ошеломленные танцовщицы в страхе жмутся друг к другу и к кажущемся спасительным огню, но тщетно - одна за другой изчезают они из светового круга, точно выхваченные гигантской рукой и оттуда, из окружающей тьмы, доносятся их, полные боли и отчаяния, истошные крики. Наконец даже они смолкают и воцаряется мертвая тишина, а в опустевшее освещенное пространство медленно входит зловещая высокая фигура в темном балахоне с капюшоном, не дающим рассмотреть лицо. Осмотревшись она останавливает на Киу невидимый, но ощущаемый каждой, сжавшейся от страха, клеточкой взгляд. Тут же из глубин балахона раздается нечеловеческое шипение и фигура, выбросив вперед когтистую руку, устремляется прямо к нему. Вскрик застревает у Киу в горле...
...и он, судорожно хватая воздух, разевая рот как выброшенная на берег рыба рывком вскакивает на постели. - Что?.. Как?.. Стой!.. Нет!.. - сами собой вырываются слова. Все тело было залито холодным липким потом, а к горлу подкатил удушливый ком. - Морита!!!
|
|
В одной просторной и большой пещере, возникшей когда-то давным-давно в скале на самой окраине базы, тихо и спокойно спал опасный, кровожадный монстр. Промычав что-то во сне, он сладко потянулся и перевернулся на друкой бок, кутаясь в теплых, бесконечных мехах его постели, расположившейся на полу почти ровно по центру залы... В это утро Арна, бывшая Великая Жрица племени Хладных Душ, даже и не думала просыпаться так рано, а потому, блуждая в глубоком сне, выглядела вроде бы безобидной и милой молодой девушкой. Но ее дракон Дуэскнистрискис прекрасно знал, что таковой Арна могла показаться лишь абсолютно стороннему набюдателю, впервые видевшему жрицу, причем спящей. Сам Кис, как его называл этот монстр, также мирно спал в этой пещере, неудобно втиснувшись в угол - если для его наездницы зала была просторной и свободной, то для него она была определенно тесновата. Но с Арной было тяжело спорить, да и небольшой по драконьим меркам Дуискнистрискис уже давно привык спать в маленьких пещерках, которые было сложнее найти. А это, на самом деле, помогало выжить. Скромно свернувшись и обхватив свой поджатый хвост четырьмя лапами, Кис, тихо посапывая, сейчас видел очередной сон про свою родину - драконий мир, и смотрел бы его дальше, но сегодняшнее утро, к сожалению, придумало ему нападение на какой-то там портал. А потому, при всем сопротивлении дракона, в серо-белесые туманы сновидений, что пронзал он своим стремительным полетом, ворвался голос Жаэруэна, приказавший срочно вставать и готовиться... "Нуда, - подумалось тут же Дуэскнистрискису, безнадежно пытавшемуся удержать ускользающее блаженное видение. - Сейчас они начнут собираться... целая база... Это быстро не получится, можно и поспать еще немного... - дракон сквозь сон сладко зевнул, широко разинув узкую пасть. - Пока они все проснутся, пока разберутся кто-где, кого потеряли... Можно и поваляться чуток, все равно мы быстро соберемся, седло ж ведь уже на мне..." Но как резко черное небо пронзает яркая молния, так резко же и прошел его сон - Кис тутже открыл глаза и моментально нашарил ими разложенное в противоположном углу седло. - Они ж меня убьют, если опоздаю, - ошарашенно прошептал дракон, осознав свою проблему, и одним движением вскочил на лапы с силой треснувшись спиной о низкий каменный свод. - Аргх, гром и молния! - выругался тот почему-то шепотом и, когтями ухватив за край постель еще спящей жрицы, задергал его, отчего ворох мехов и теплых тканей заелозил по всем неровностям пола. - Арна! Арна, просыпайся живее! Надо срочно седло одевать! Да давай же, вставай, хомяк, ты, облысевший! Нас же удавят за опоздание!
-
Веселый драматизм ))
-
За юмор
|
Что ж. Еще одно утро. Тоскливая дождливая ночь не принесла Канариме особых хороших эмоций. Впрочем та к этому привыкла. Большой (ну, относительно драконов, конечно, маленький) драконо-ящер не особо охотно вставала. С того времени, как её мир разрушился у неё на глазах, как всех её друзей, а главное - соперников, с которыми можно было померятся проворностью и скоростью в настоящем бою, не стало, она вообще редко была в положительном духе. Хотя для человека, не знакомого с Вивернами вообще, даже самое лучшее настроение этих существ покажется сущим адом. Когда Виверны в добром здравии и хорошем духе, они не веселятся, как все другие. Они не умеют смеяться, как все другие... Нет, попытки у них, конечно, были, но получалось как-то излишне зловеще. Напоминало смех сумасшедшего ученого, который изобрел-таки оружие сильнее энергии атома... Хотя куда это меня понесло? Виверны в хорошем настроении летают. И не просто летают - они показывают свое лучшее пилотирование. Огромная скорость, колоссальные виражы, адреналин в крови... Вот уже третья "петля" и второй переворот на месте! А посмотрите только четкость движений! Какая грация! Какая поистине смертоносная грация! А смысл всего этого шествия - стать еще быстрее, чтобы еще быстрее убивать. И нет в этом другой цели. Есть удовольствие от полета, но полет не направлен на получение удовольствия...
Но сегодня Канарима не летала. Пусть она и будет говорить, что спать под открытым небом - это для нее природный баланс, на самом деле это даже для Вивернов не приятно, когда идет дождь. Разумеется, ныть она не будет. Но такая погода приводит к излишней сонливости.
Да... В дождь Виверны любят поспать. А все потому, что погода не летная. А значит нельзя полетать. Нельзя размяться... И убить кого-нибудь из враждебного семейства, укусив его в грудь своими ядовитыми зубами. Нет, яд Вивернов для Вивернов не опасен. Но укус...
Канарима посапывая искала в сознании своего "духовного друга": "Он был где-то рядом. Где же он был? Ага! Нашла. Давай, вставай! Чего вы там люди по утрам делаете, никак не могу запомнить? А ну его... Чистка ваших ни на что не способных, кроме пережевывания уже готовой пищи, зубов не спасет в битве... Оооооооооооооххххххх. - зевнула Кана. - Я пока еще немного всхрапну."
Виверна - существо упрямое. Если вставать не хочет, то раскаленной кочергой не заставишь ее подняться. Хотя нет. Заставишь. Но только в лучшем случае получишь этой кочергой в свое ана... ... Ладно. Не будем об этом.
И тут, где-то вдалеке, из уплывающих куда-то за горизонт облаков, наконец-то вышло солнышко. Это может показаться странным, но Виверны - монстры по жизни, любят солнце. Оно означает, что погода летная. И можно заняться самым важным в жизни Виверна. Оттачивать свой летный навык, чтобы потом убивать на лету и сбегать из боя быстрее ветра.
"Минуту? Он сказал нападение?"
Виверна два раза быстро и сильно хлопнула крыльями: первый нарушил ее притяжение к земле. На доли секунды она стала как бы невесомой. Второй же придал ей сильное вертикальное движение. Она взлетела на высоту 15-20 метров, сделала кувырок в воздухе и, тем самым, получила горизонтальную скорость.
Какой же красивый рассвет... Сколько же красивый убийств принесет она миру сегодня?
-
на мой взгляд, перегружено но в целом отлично)
-
Какой же красивый рассвет... Сколько же красивый убийств принесет она миру сегодня? %)
|
|
|
|
|
|
|
|
-
Вполне крест:) за заслуги перед отыгрышем
-
Жалко конечно что игра скрытая, но такой пост сразу наводит на мысли о анекдотах про Штирлица.
"Штирлиц склонился над картой, его неудержимо рвало на Родину" (с)
|
-
Чорт, еще бы и комменту Зари плюс поставил, но это было бы уже совсем ненормально))))
-
Мне не жалко. Только чтобы сменить "Лучшее сообщение месяца" на главной. Задолбало оно.
-
И часто ты так...ходишь?:)
-
Был у нас однажды один паладин :) Всегда выполнял свои клятвы... Как-то раз он поклялся выполнить любое задание одного персонажа :) Персонаж в итоге дал ему задание... звучало оно как "А не пошел бы ты?" И паладин пошел... :)
-
Иди, иди тебе еще долго там бродить, и посылать будут часто) Бюрократия одним словом...
-
Краткость - сестра таланта :)
|
-
Понравилось))))) Вот он - Туч, он среди нас))
-
"В свои 16 лет Марлена была девушкой" это главное. Согласен!!
|
Сайфер меланхолически наблюдал за тем, как иконки фотографий с флэш-карты фотоаппарата одна за другой перелетают в папку с датой и описанием события. У людей из ящика, разумеется, есть преимущество оперативности, да и, чисто теоретически, аудитория побольше. На самом деле – грызня за первые строчки рейтинга происходит отнюдь не между новостными и аналитическими программами. Профессия и знакомства давали определенные преимущества, одним из которых был доступ к статистике ДО того, как ее корректируют в соответствии с духом издания, политической коньюнктурой или банальным заказом. Подавляющее большинство американцев смотрят сериалы, а не новости. С газетой – дело другое. Ее читают те, кому это нужно, и тираж адаптируется под потребление. Законы рынка, чтоб их…
Оборвав себя на этой мысли, которая слишком уж напоминала поиск оправданий и самовнушение какой-то надежды, Кевин еще раз пробежался взглядом по услужливо отобранным лицензионной программой-поисковиком заголовкам статей о "TriCell". От всей истории несло дерьмом за километр.
- Tricell, TriCell, TriCell, one big mouse and the rifle…
Резким движением Сайфер вытащил левой рукой из стопки лист бумаги, а правой – карандаш из пучка карандашей, ручек, ножей для бумаги и прочей хрени, которая обычно стоит на столе у людей, связанных с бумажной работой. Чуть ли не высунув язык от усердия, он нарисовал физиономию негра, отдаленно напоминающего Лютейва, эмблему B.S.A.A. и символ TriCell. После чего откинулся на спинку стула и с полным достоинства вида оценил свое творение. Над этим надо было перекурить.
Из ящика быстро появился ящик с сигарами, и Сайфер, взглядом опытного критика оценив его содержимое, с сожалением констатировал, что надо пополнять запасы. Однако он выудил одну, обрубил кончик но, вместо того, чтобы закурить, положил ее в центр рисунка. Некоторое время погипнотизировал взглядом, после чего, будто осознав тщетность подобных усилий, крутанул ее.
Обрубленный кончик сигары указал на сектор, принадлежащий TriCell. Фармацевтическая компания, организующая благотворительный завод медикаментов в Африке… Само это уже звучало примерно как бред. В виду отсутствия должной инфраструктуры (а, побывавший в нескольких стычках между племенами, где вместо пращей и копий в ход шли сорок седьмые и РПГ-7, Кевин знал, о чем говорит) производство медикаментов там обходилось бы минимум в два раза дороже, чем производство медикаментов здесь и отправка их в Африку. А организацию полного цикла производства не потянула бы даже ТНК – которой TriCell, при всем отсутствии уважения Кевина к ней, не являлась. Да и вообще – организация какого-либо высокотехнологичного производства в Африке могло иметь только одну цель – спрятать все подальше от пристального ока правительственных и международных организаций. Это раз.
Это два было масштабом бедствия – 5000 человек в одном выбросе? Возможно, если это было какое-нибудь химическое производство и завод находился в центре города. Но если соблюдались минимальные нормы безопасности, то такие жертвы были невозможны. По сути, TriCell установил новый мировой рекорд жертв аварий химической промышленности, и неудивительно, что биржевые индексы упали, а акции корпорации ушли в глубокое пике. Даже в Индии, 1984, погибло не больше тысячи человек в момент выброса, и не больше трех вообще – и это была крупнейшая техногенная катастрофа. До сих пор. Это два.
Пара щелчков мышью вывела на экран программу Google Maps…
И присутствие B.S.A.A. в сочетании с головорезами из Французского Легиона (и опять Кевин знал, о чем говорил – причем головорезами некоторые легионеры были в самом буквальном смысле) и стратегической авиацией было вполне весомым "три", чтобы левая рука потянулась за сигаретой, вслед за чем за спичками, а правая начала набирать номер редакции. Правда, мгновением спустя номер сменился другим – личным рабочим номером Билла Келлера, редактора New York Times. Этот номер не работал, когда Билл был дома (обычно с 11 часов до 7.30 утра и по выходным) но в остальное время был доступен для ограниченного круга тех, чье мнение Келлер слишком ценил, чтобы заставлять их пробиваться через заслон из секретарш и автоответчиков. Кевин, регулярно выступавший в контрредакционной колонке, был определенно одним из любимых идейных оппонентов Билла, а также его хорошим приятелем, даже несмотря на двадцатилетнюю разницу в возрасте. Познакомились они, когда Билл работал редактором иностранного раздела, а Кевин как раз писал о Чеченской Войне. Проработавшего 5 лет в России Келлера статьи заинтересовали… Но это долгая и другая история.
- Аглло, Былл. - Кевин грязно выругался про себя, вытащил сигару изо рта и положил на пепельницу. - Алло Билл. Это Сайфер. Кто-нибудь занимается TriCell’ом и Конго? Не против, если я подключусь и заскочу от NYT к ним завтра с утречка?
-
Объемный пост. Удивительно интересный. читается очень легко. Такая редкость среди местной графомании:)
Пиши еще!
-
Выше всяких похвал
-
Я все больше убеждаюсь, как много талантливых людей на сайте. Посмотрим, что будет дальше.
-
Удачи))) Надеюсь встретиться с тобой в каком-нить модуле))
-
Прочел по ссылке с главной страницы) Действительно хороши пост) Плюс)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- В "гостевой" группе буду Я и Дракон, - качнул головой в сторону Финира Эларик. Затем, дождавшись пока Организатор уйдет, он прошел по лестнице наверх, ко второму этажу. Медленно идя по коридору, он старался расслабиться.. что-то толкнуло его зайти в одну из комнат. В ней был большой стол, шкафы, но не это интересовало Эларика - старое окно без стекол выходило в сад. Живые деревья, пусть и бесконечно далекие от садов эльдар, они все равно были неизмеримо более приятны, нежели общество людей.. особенно - этого "Организатора". Экзарх словно ощутил его мысли, хотя и не понимая их - словно омерзительные щупальца, они шарили вокруг, надеясь найти добычу. Он умен, очень умен, и сейчас кажется, что он помогает им - а что будет потом?... ..Но теперь разговор позади. Мерный шелест листьев проникал в его разум, принося покой и отголосок прежней жизни. Он сосредоточился, словно бы поднимаясь над собственным телом, видя весь город, огромный улей, нависший над островком безмятежности в душе эльдар. И яркие искорки в этом улье - шесть вместе, лучащаяся звезда в глубине дома - он сам, и его спутники.. и две поотдаль. одна - севернее центра улья, яркая, будто лучащаяся радостью - Нок-Ниер, блудная Пика.. мысленно Эларик улыбнулся в ответ - у него все в порядке, это радует. Другая - под землей.. Паук! Удача не оставила Ллановара, он все еще жив, хотя и забрался неведомо куда. Эларику стало куда спокойнее на душе - все время он мысленно корил себя, что не проследил.. не смог предотвратить. Но, к делу. Оба они весьма помогут отряду в приближающейся акции. Итак, Пика.. - Я рад что ты в порядке, собрат. Но, к делу. На рассвете второго дня мы атакуем банк "Argentum Globulus", в центре этого улья. Твоя задача - отвлечь внимание сил Арбитров в городе от Центра как можно дальше. Не попадай под пули, насколько возможно - обходись без применения орудия байка - чем меньше мы оставим следов, тем больше у нас времени продолжать атаки. Я не смогу связаться с тобой во время атаки, слишком велико расстояние - поэтому через час после рассвета уходи от преследования так или иначе, и затаись. Как только смогу, я свяжусь с тобой, и скажу, где мы можем встретиться вновь. - Я с этим справлюсь, как мне кажется, - ответил Нок-Ниер мысленно. - Удачи, наездник ветра..
Затем Эларик потянулся к Пауку - искра света с темными пятнами внутри приблизилась, и они почувствовали друг друга: - Что произошло, брат-Паук? Где ты? Мы думали, что потеряли тебя. - Эларик... Это длинная история. Боги милостливы и я жив. Сейчас, не имея возможности связаться с отрядом, я пытаюсь вести диверсионную деятельность самостоятельно. Рад то у отряда всё в порядке и вы всё же нашли меня - Хорошо. Но ты нужен нам здесь - на рассвете второго дня мы должны атаковать банк "Argentum Globulus". *Ряд неоформленных в слова мыслеобразов: подвальное просторное помещение, какие-то люди, карты на столе... На картах некоторые из планов банка. Именно Аргентум Глобулус.* Эларик мысленно рассмеялся: - Ты не встречался с Цегорахом в свое отсутствие? - Совершенно серьёзно, Эларик. Моей следующей диверсией будет нападение на этот банк *помимо ответа - лёгкий фон, будто Паука что-то сильно взволновало* - И, как вижу, с помощью людей.. И каков твой план? Я бы не хотел, чтобы наши "группы"- Экзарх скопировал язык мон-кей, - стреляли друг в друга, брат-экзарх, - вновь "усмехнулся" Эларик, все еще чувствуя радость от того, что Ллановар здесь.. и даже более того, на высоте. - О, что бы начать наставлять этих мон-кей на путь истинный достаточно и просто знакомого с Аспектами Каина *мыслеобраз: что-то говорящий Ллановар и десяток внимающих мон-кей в помещении, напоминающем Храм* План прост. Я использую Генератор, что бы как можно скорее пробраться в комнату управления и отключить защитные системы. Затем, с помощью взрывчатки, эти люди попадают из подкопа в само здание и устраивают там всё, что им вздумается. *пауза* - А что делать что бы "наши" группы не пересеклись... Какая цель у вас?
- Вначале - твоя "группа" знает, кто ты? Они видели твое оружие, доспех? .. Если нет - я бы не спешил показывать твое истинное лицо. Второе - будь осторожен, Паук, варп едва не получил тебя в этот раз. Твоя идея хороша, не буду спорить. Как только ты отключишь защиту, и твои мон-кей окажутся внутри, доберись до третьего этажа... Серия картинок промелькнула вспышками перед мысленным взором Ллановара - планы первого, второго, третьего этажа.. затем модель здания, представленная Алариком.. Еще одна вспышка - и он увидел, как стоит вместе с экзархом внутри этой модели. Эларик протянул руку: - Я и Дракон войдем через эту дверь, поднимемся на третий этаж, - они "перенеслись" наверх, - и окажемся в этой комнате, где-то через полчаса после рассвета. Мы будем безоружны, изображать приманку перед "высшими" мон-кей этого банка. Когда на первом этаже, - он указал вниз и вбок, на воображаемую грузовую стоянку, - Баньши и Жнец начнут Танец Смерти, люди услышат. Испугаются. Отвлекутся. Если все пойдет, как мы хотим, я успею достать оружие, и их жизни оборвутся быстрее, чем падает лист. Но.. я чувствую, что нас могут предать. Если это будет так - они будут готовы, и даже я не смогу убежать от пистолета, приставленного к виску. Но никто из "помогающих" (со странной интонацией произнес Эларик) нам не знает о тебе - и потому я хотел бы, чтобы ты стал нашим сюрпризом. Когда мы закончим с верхними этажами, мы собирались идти в контрольный центр и к хранилищу - чтобы достать те бумажки и камешки, которые мон-кей хотят, чтобы мы украли. Но теперь... Мне не важно, кто из мон-кей получит их. Если ты уверен, что твоя "команда" сможет разобраться внизу, мы просто дадим им эту возможность, и уйдем, а их жалкая победа послужит нашим целям, и будет нашим прикрытием. Если же они не справятся - то план останется в силе. Да, предупреди их - одновременно с началом атаки в подземные воздуховоды будет пущен газ. - Я рад, что именно ты ведёшь наш отряд. Я сделаю всё что в моих силах, что бы работать как можно ближе к плану. - То, что нужно нам больше всего - точность. Если ты сможешь отключить системы безопасности в тот момент, когда мы начнем - у нас будет большое преимущество. Дай мне сигнал, как только ты попадешь внутрь здания. А, и еще - я хотел бы знать, кто те люди, которые идут с тобой? - Повстанцы. сначала, я надеялся что это та группировка, на которую должны выйти мы. А сейчас вижу, что надежды были напрасны. Но, тем лучше. Возле здания я думаю, смогу выйти уже на связь, если отряд будет рядом... - Повстанцы... Это даже хорошо. Отличное прикрытие, - повторил экзарх, - Если им будет сопутствовать успех - мы дадим им рассказать об этом всем... - Эларик словно бы уже думал о чем-то своем.. - Удачи, Паук, и пусть Боги помогут тебе, как они помогли тебе сегодня. - Удачи и вам, братья
Искра света, которой была душа экзарха, вновь поднялась над ульем, и затем скользнула обратно на запад, к дому, где его ждали пять его собратьев. Отряд.
Эларик прошел обратно в гостиную, где эльдар, видимо, все еще обдумывали слова человека. - Радуйтесь, братья, сестра, - произнес он мысленно, - Пика и Паук все еще с нами, хотя один едва не привлек к нам внимание всех монкей города, а второй забрался в логово повстанцев. План слегка изменится - Паук постарается отключить защитные системы банка одновременно с нашим выходом, и затем присоединится к нам. Те повстанцы мон-кей, что придут с ним, через подземный ход выйдут прямо к контрольному центру, и попытаются добраться до хранилища. Я сомневаюсь, что кто-то из нас будет против. Более того, я хотел бы удостовериться, что наши.."спутники", любезно предоставленные Организатором для нашего прикрытия - не помешали им, а в идеале - вообще не вернулись бы с этого задания. Если все пройдет хорошо - повстанцы заберут деньги и уйдут как раз к тому моменту, когда мы закончим наверху - и мы ускользнем, разминувшись с арбитрами.
-
Впечатлился грациозностью и спокойному величию эльдарской речи. Отлично)
-
Один из лучших постов что я когда-либо видел. Правда.
-
не смог не плюсануть. Форма и содержание.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-
ОЯ*БУ! ХD Т.е. я так ухахатывался над этим постом, что таки дал ему + Держись такого описания в дальнейшем.
-
Уиииха! Тру-кичен-индастриал-нойз! Я фанатею)
-
клева)
|
|
Яну нравился этот лес и он вовсю наслаждался прогулкой, вспоминались родные места. Правда там лес погуще, да и повыше. Вместо белых воздушных березок, высоченные кедры да сосны устремляющие свои кроны к небу, а под ними уже где света побольше разрастались лиственные, то ли большие кусты, то ли маленькие деревья, деля между собой средний уровень. Самый низ занимали мхи и папоротник, резные листья папоротника скрывали землю практически везде, колыхаясь на уровне пояса, колыхаясь всюду морем, скрывая павших гигантов кедров, буреломы, а иногда и более неприятные вещи. А мхи это особый рассказ, вот где придолье для мшанниц, мох глубиной в метр, мягкий теплый и влажный. Иногда, смотришь торчит пуговка масленка, а начнешь доставать там ещё полметра ножки. В общем, когда березки кончились, Ян лишь грустно вздохнул своим воспоминаниям и прищурившись от света осмотрел кладбище. Вопрос про новые захоронения, он не успел задать, Лый опередил. Что и логично, скорее всего на таких и питался гнильник в первую очередь. Когда Вий повел всех по кладбищу Ян отстал немного и быстро нырнул в ближайшие кусты. Замерев на миг он прислушался и осмотрелся, ему не нравилось когда кто-то наблюдал за его превращением. Хотя крайние стадии не вызывали такого негатива, видимо дело было в беззащитности которую он чувствовал в этот момент. Сквозь густые ветки кустов слабо проглядывалось кладбище и фрагменты его товарищей, не углядев никакого подглядывателя он осторожно распустил тесемку штанов и скинул их на землю. Закрыть глаза, сосредоточится... Превращение занимало всего пару секунд. Как вспышка... Вспышка боли. Более пластичные мышцы успевали изменятся вперед костей натягиваясь до предела, выворачивались суставы, менялись кости. Если бы это длилось больше секунды можно было бы свихнутся или помереть от боли, но слава богу это было как укол. Ян упал вперед на руки-лапы, когда подломились изменяющиеся ноги. Наверное, из-за этого оборотни такие бешеные после превращений, и столько времени приходится учится терпеть перевертышам. Лет в тринадцать это почему то проще перенести. Мир вокруг него изменился, старые краски исчезли, видимый мир стал серым, зато расширился мир воспринимаемый, наполнился новыми цветами и звуками за счет остальных чувств. Ян воспринимал теперь след немного в отдалении, где они прошли совсем недавно, он слышал товарищей на кладбище и множество мелкой живности в этих кустах, раньше таких безжизненных. Он помотал головой отгоняя муть от превращения и нахлынувшей информации от обострившихся чувств. Подхватив с земли штаны он направился к друзьям. Первые шаги ещё были немного неуверенные, но очень быстро контроль над изменившимся телом Ян востановил и уже в несколько скачков догнал группу. Ткнувшись носом под колено Альрии он сгрузил у её ног штаны и отёрся щекой о бедро. После чего по новому уставился на Вия, воспринимая его новыми чувствами. Здоровенный кот, с густой шерстью бело-серого цвета усыпаной черными пятнами-розетами, как сам Ян до этого веснушками. Принюхавшись он подошел и к Вию и обтерся и о его ноги, приветствуя таким образом.
-
картинка нравится...и задолбали парни с восточного фронта )))
-
Снял штаны и тут же начал ласкать бедра девушке. Наглый оборотень.
-
не наглый а оперативный - чего время зря терять вот к пацану он потом зря полез)
|
|
|
|
-
Такой душевный пал. Последний романтик
-
:-)
-
Могучий храп сотрясал комнату, словно гром. И зловещим рокотом вторило ему бурчание могучего паладиньего желудка.
|
-
Ответ в одну строчку, в несколько слов. Фактически оскорбление игроков и игры. За отсутствием оценки ноль приходится жать минус
-
минусовать за такие вещи- бредоносное, заразное и опасное явление
|
-
Да, классно))) Обожаю этот приемчик)
-
Наконец то. Отыгрыш. Вменяеный. С раскрытием, отображением и взаимодействием. Мастер в шоке. Мастер счастлив.
|
|
-
Отличная игра
-
закрученный сюжет)
|
|
|
|
-
С прошедшим!
-
Нормальный отыгрыш
|
-
Нормальный отыгрыш
-
С прошедшим!
|
|
-
С прошедшим!
-
Нормальный отыгрыш
|
-
Нормальный отыгрыш
-
С прошедшим!
|
|
|
-
Нормальный отыгрыш
-
с прошедшим
-
С прошедшим!
|
|
Дождь почти прекратился и эт хорошо, красота. Нах одёжку мочить, итак пля холод собачий - вон, даж Борька Медведь рожу корчит. Еще б – не месяц май на улочке, а он в одной курточке. Хмыкнул злорадно (Борьку ты недолюбливал – су**ра он, кидалово, но все его боятся – одна морда шире твоих плеч, да и ростик не маленький – без малого 2 метра). Шлепая по мокрому асфальту в компании пацапчиков и жуя семки, ты добрался до безлюдной аллеи имени какого-то там чувака, ведущей прямиком к железнодорожному вокзалу. В столь поздний час темная, освещаемая всего одним неизвестно как уцелевшим фонарем, аллея была безлюдна и немного жутковата. И справа и слева росли кусты и деревья, превращающиеся казалось в настоящий лес, хотя фигня все – откудова взяться-то ему, лесу этому, посреди города. Впереди мелькнул силуэт, похоже, какой-то лох, как и ты спешил на вокзал. Присмотрелся. Одет лошара не по погодке: всего-то курточку джинсовую нацепил, но.. курточка-то вроде не из дешевых, и кроссовочки новенькие, а что эт у нас через плечико болтается? Вовка-Трубач толкнул тебя локтем под ребра и кивнул в сторону неудачника. Ты раздраженно отмахнулся, мол, и у самого зенки не на ж*пе растут. Вся компашка оживилась. Лох оглянулся и заметил вас. Никак побледнел даже? По лицу Медведя скользнула довольная улыбка – нападать на одного толпой его любимое развлечение, а уж если жертва еще и пищать начнет.. Догнали правда уже на перроне, да ну и не фига – пятая платформа никому не нужна, ей 100 лет никто не пользовался. Тихо тут, спокойненько, никто работать не мешает. Пару раз пнули лошка для порядка, выгребли из карманчиков все, что он вам должен был: мобильничек самсунговый, лопатник с 4000 деревянных, ключи.. нах не нужны – в кусты их, ножичек перочинный ниче такой – себе оставил, ноут еще у него был. Ну да все добро почти Медведь себе загробастал – типа потом дележ, щас над идти на хату. На твой резонный вопрос про поезд, Борька утробно расхохотался, послал тебя и вместе со всеми пацанами отправился в обратную сторону, а те если делать больше нече вали куда хошь.. Оглянулся на перрон. Парень все еще лежал в неглубокой луже скрючившись.. У второй платформы поблескивал боками ярко-синий поезд, освещая рельсы желтоватым светом. А че? Минуя лоха, спустился в подземный переход, дошел до выхода на вторую платформу, поднялся. У первого вагона расхаживал высокий худощавый мужик в форме работника РЖД. Недовольно посмотрел на тебя – аж до костей холодом обдало. - Ехать собрался? – спросил грубо, недовольно. – Неужели и билет есть?
|
|
|
|
|
|
|
|
-
УЭДБРОСГОФМИОАОМС-такой газеты нету, есть только магическая правда и журнал для некромантов ;)
-
Акция. "Нет пути минусам за нормальные ходы"
|