|
|
|
WarCat ссылкаАвтор: WanderingWisdom ссылкаДата: 15.09.2021 Отзыв: Отзыв написан по впечатлениям и ощущениям от одного модуля ("Outlander"). Читая его, имейте в виду, что сказанное может быть частным случаем.
Кот — вдумчивый, основательный и кропотливый мастер. Внимание к деталям — это его все. Три слона и черепаха, на которых держится Аутландер, его отец и мать, начало и конец, альфа и омега. Кот внимательно изучает вообще все, что может быть хотя бы опосредованно полезно для игрового процесса. Оружие. Боеприпасы. Взрывчатые вещества. Баллистика. Бронетехника. Тактика. Немало, очень немало вещей, о которых Кот не только развернуто расскажет, но и приложит пруфы с описаниями. При общем настрое Аутландера как "трэш и угар" — мем с прытчей, имена неписей из MyLittlePony, смешные названия пушек и алкогольных напитков, а также два оператора, которые на серьезных щах изучали Жесткий Язык по Л.Д. Бинсу — к сценам боевых действий Кот предъявлял достаточно высокие требования. Причем предъявлял не только к игрокам, но и к самому себе.
Сейчас Кот заканчивает вести Аутландер. И мне кажется, что это тот случай, когда я могу назвать причину более-менее однозначно. Это система — Reflex / Twilight 2013, эдакий FATAL, только от мира не грязного средневековья, а постапока третьей мировой войны (тех самых Сумерек 2013). Система, которая пытается учесть, насколько легче попасть в голову, если она торчит из-за укрытия не на 10, а на 20 процентов. Система, в которой есть плюс-минус 6 модификаторов для каждого выстрела (очередь, отдача, дальность, укрытие, положение цели, положение стрелка, эт цетера). Система, которую Кот пытался облегчить, но она все равно так и осталась топорной, громоздкой и перегруженной. По-началу мне казалось, что я в чем-то разобрался. Но в итоге оказалось, что я не разобрался вообще ни в чем, и плюнул на это. Скорее всего, так поступила и остальная партия (кроме Граныча, может). В итоге все обсчеты легли на Кота. И в один момент нагромождение деталей обрушилось под своим весом и погребло его под собой.
То есть, от ведения Кота у меня сугубо положительные впечатления. Просто конкретно в Аутландере он выбрал инструмент, который взвалил на него кучу работы и этим стремительно исчерпал его фан. Это достаточно обыденное и знакомое явление: фан в играх постепенно уходит, а трудозатраты остаются такими же. Twilight 2013 возлагает на мастера исполинские трудозатраты уже на этапе генерации. Для сравнения, в Savage Worlds, который мне приходилось водить здесь же, и который я очень люблю, имеет гораздо меньше деталей и сложностей при обсчете — но даже он в форумном формате меня вымотал и выбесил. Через что приходилось проходить Коту, садясь за каждый новый пост, я даже не хочу думать.
Модуль хорош, Коту молоко за вредность и место в моем белом списке мастеров.
|
101 |
|
|
|
Bully ссылкаАвтор: WanderingWisdom ссылкаДата: 15.09.2021 Отзыв: Булька в перечне игроков автоматически дает +50 к крутизне модуля.
Когда Булли записывается в игру, у меня всегда отчего-то подспудное, интуитивное ощущение, что можно будет ждать чего-то крутого. Причем не покушения на крутизну, а такого по-взрослому крутого — жесткого, серьезного и бескомпромиссного. Он — еще один ветеран моих модулей ("Пауки в банке", "По предварительному сговору") и тоже мой соигрок ("Разорители кладов", "Шок и трепет"). В первых трех модулях Булли в силу специфики и требований к ним брал типаж преступника — эдакого разбойника с большой дороги. И в каждом их них интерпретировал типажи по-разному. В первый раз это был просто рэкетир, который думал о деньгах; во второй это был грабитель, стремящийся заработать денег, чтобы спасти дочь от более страшных и беспринципных уголовников; в третий же им оказался бывший вождь полуорочьего племени, в силу собственных хитрости и склада ума лишь притворяющийся мудаком и недоумком, но на самом деле куда более рассудительный и прозорливый.
Булли сложно упрекнуть в клишированности образов. От модуля к модуля он подбирает своим персонажам разные мотивации; выбирает средства, которыми они готовы или неготовы воспользоваться; перебирает подходящие для этого черты характера. В целом, выстраивает облики кирпичик к кирпичику и в итоге дает о них понятное общее представление. Получив которое, у меня, например, не появлялось какого-то уж слишком сильного недоверия. Хотя я тот еще любитель закопаться/забуриться/уточнить/расспросить/эт цетера, эт цетера.
Персонажи Булли движимы не какими-то высокими и абстрактными материями ("честь, долг, достоинство, слава, почет"), а вполне понятными и приземленными вещами. Покушать, выспаться, присунуть, заработать денег, уберечь близких и не беспокоиться о завтрашнем дне. Тем ближе они к нам. И тем сильнее и ярче контраст, когда они все-таки решаются на отчаянные и неожиданные поступки.
Булли тоже находится в моем белом списке игроков. Автор: Alti ссылкаДата: 16.09.2021 Отзыв: Булли - совершенно ужасный игрок. Который пишет редко, мало. И в спорах мнение делит на его и неправильное. Автор: KayOla ссылкаДата: 11.10.2021 Отзыв: Общие впечатления средние. Играл бы с ним в качестве соигрока, вёл бы его в качестве игрока, но особых деферамбов петь не буду. На счету у нас 5 совместных модулей, из которых околословеска про жизнь орков "Груумш" (особых впечатлений о персонаже Булли нет, как и об игре в принципе), игра про байкеров "FILTHY HUNS" (персонаж запомнился достаточно вдумчивым и логичным в своих заявках), "HEROES OF BALDURS GATE" Логейна (ни с одним из его персонажей не соигрывался так как покинул модуль раньше, но его способность отыгрывать модули подобного формата это однозначно плюс). Подавался в мою игру "Туманы Равенлофта": оставив 9 постов оставил модуль. Также играли вместе в "Стражах Купола 2" - там его персонаж был командиром отряда, но при этом не особо проявлялся как лидер ни в игре, ни в принятии решении. Кстати, во внеигровом общении достаточно приятный и неконфликтный игрок. Подытожу: Булли - средний игрок, как по мне - ожидать чего-то сверх от него не следует, но и подвохов - тоже. Готов с ним играть и водить. Дата: 13.10.2021 Отзыв: Небольшое уточнение: я перепутал игроков, и Булли не был лидером группы в том модуле. Посему предпоследнее сообщение предыдущего отзыва смело можно вычёркивать: совместная игра была норм)
|
102 |
|
|
|
Kokosanka ссылкаАвтор: HappyKender ссылкаДата: 13.10.2021 Отзыв: Мы играли с ней всего пару партий. Один раз она у меня, другой раз я у нее. Да и к тому же, "другой раз" ещё не закончен. Но бывает такое, что и одного поста достаточно, чтобы понять - это "твой" человек. В чём-то можно сказать, что Кокосанка - лучшая версия меня. Она более умеренная, не лезет в драку за правое дело (за неправое тем более), но при этом её жизнь бьёт ключом. У неё как у мастера классные идеи сюжетов, хотя описания, конечно, не эталон прозы. Но по чести, сюжет в ролевой игре важнее описания. Не настолько, чтобы последним вовсе пренебрегать, но важнее. Так что, можно сказать, Кокосанка верно расставляет приоритеты. Она - классный сюжетник, и то ли ещё будет. Когда она играет персонажа, этот персонаж довольно быстро становится общим любимцем. Может быть, у неё сравнительно мало "плюсов", но это не потому, что качество страдает - просто её долго не было на сайте, и к тому же она не совершает моей извечной ошибки, пытаясь затащить сразу 6-8 игр. Я обычно не примеряю другого пользователя к себе, но в случае с Кокосанкой не могу этого не делать. Если бы ник HappyKender не был занят мной, она легко могла бы взять его себе. Это человек-позитивчик (весьма Happy), и видели бы вы, как она играет кендеров! В общем, всячески её рекомендую как в качестве игрока, так и в качестве мастера. Главное - не перегружать ее сверх меры ролями и проектами. Автор: Барон ссылкаДата: 13.10.2021 Отзыв: Раз пошла пьянка, и я сижу в этом блоге, то как не описать моего старого друга и боевую подругу-эльфу? Чудо-девочка, не умеющая в конфликт, интриги или абьюз. Может только защищаться. Или молча сопеть, пока ее оппонентов топчат сапогами дуболомы вроде меня. А когда она водит - то правит как марга тетчер. Железной рукой и стальными… правами. У нее даже я скандалить насчет тупиковых ветвей человеческой эволюции и эльфов не могу спорить. Ненавидит белок. Обожает настолки. Присылайте их мне, я передам. А тот фонтан хороших слов, чтобы я хотел сказать про нее, лучше я ей спою - она «обожает» мои аудиосообщения. Автор: yarick_ts ссылкаДата: 13.10.2021 Отзыв: С ней у меня, наверное, наибольший опыт совместной игры из всех дмчан. Я участвовал во всех модулях по днд, где она выступала как мастер (а это пять штук), еще минимум в двух играл с ней в качестве сопартийцев и одна еще планируется.
Она умеет и могет в литературность, создает классные миры и отдельных персонажей. Пишет красочно, живо, интересно. Это прям на 100% мой тип игрока, с которым я смогу играть в абсолютно любой партии или модуле. Она офигенна в дженерик фэнтези и героике. А еще мне отдельно доставляет, как она прописывает своих НПС, когда играет как мастер. Как книгу читаешь - прям ням. Да и как человек интересная и веселая. В общем, от меня для нее только дифирамбы и комплименты. Автор: KayOla ссылкаДата: 13.10.2021 Отзыв: С Кокосанкой у нас всего три общих модуля, но совместная игра была лишь в одном - в "Короне Безумия". Мне она понравилась, но в полной мере и по достоинству я её оценить всё-таки не смог, так как мой перс перекочевал в другую группу в параллельный сдвиг. Остальные два модуля совместных фактически, но в которых по сути мы не играли вовсе вместе - это "Посмертие ждёт своего вирма" (к моменту генерации Кокосанки я уже покинул модуль, да и дальше генерации дело не пошло ибо модуль загнулся) и "Стражи Купола - 2" (тут она тоже зарегалась уже после того как я покинул модуль). Отдельно хотелось бы упомянуть о том, что время от времени пересматриваю некоторые её модули - для вдохновения, хоть и не разу не играл у неё в качестве мастера. Рекоммендую.
|
103 |
|
|
|
Tia ссылкаАвтор: WanderingWisdom ссылкаДата: 13.10.2021 Отзыв: (Внимание! За отзыв ниже автор отзыва получил баллы за оскорбление! Полное цитирование отзыва носит информационный характер о его наличии и не используется для флейма, провокаций конфликта и продолжения оскорбления. Оригинальное сообщение с отзывом доступно по ссылке: ссылка)
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
Занесен ей в открытый список особых лиц, взятых на карандаш, а значит, и сам имею моральное право ничего не утаивать. Хейтспич малый. Тия — очень неприятный человек. Хейтспич большой.
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
С Тией мы были временными партнерами и соигроками по двум [D&D 5e] модулям. "Забытые истории Церреса" и "Рыцари Погибели" за авторствами taai_liira (далее — Тай) и Кречета соответственно. Расписывать буду хронологически, так как модули шли не параллельно, и до игры Кречета я еще успешно одолевал раздражение. Но оно копилось. И накопившись, вылилось в этот текст. В дискорде "Забытых историй Церреса" шло активное обсуждение генерации, так как Тай задал нам достаточно вольные условия для нее. Мы с Тией были приняты сразу же (на правах проявивших интерес на этапе его проверки) и просто общались между собой. В ходе общения поднялась тема об оригинальности и дополнительных источниках. Тия выдвигала позицию, что играть генерацию "ПХБ" / "ПХБ +1" уже скучно и пресно, я же стоял на том, что оригинальный образ не зависит от источников. И что создать интересного персонажа возможно даже при крайне узких мастерских рамках. Важно уметь играть и понимать роль. Казалось бы, тема благодатная. И в ней есть, что обсуд... Вот нет. Тия демонстрирует редкое, блядь, умение превратно понимать написанный текст. Мой тезис она восприняла как конкретный выпад в сторону ее персонажа (потому что он и был создан как компилят множества разных источников). Хотя я нигде в адрес этого образа не высказывался и вообще ничего против иметь не мог. Так как Тай уже принял этого персонажа. Тия злонамеренно сместила плоскость полемики, переведя ее с абстрактного вопроса на личное оскорбление. И сама же на это личное оскорбление ужасно обиделась. Конфликт обострился, и Тай вмешался в него на моей стороне. Но сам я чувствовал себя как рулевой судна, идущий через рифы — чуть-чуть не туда крутанешь штурвал, и тебя без шансов распидорасит о скалы. Вставил не то слово? Тия обиделась. Вставил то слово, но в ошибочном значении? Тия обиделась. Вставил то слово в нужном значении, но Тия сама истолковала что-то не так? Тия обиделась. ссылкаЗатем я ушел из модуля Тая (не по этой причине), и после этого мы снова сошлись втроем (Тай, Тия и я), но уже чтобы поиграть у Кречета. В модуле Тая тем временем что-то случилось, список особых лиц расширился, а сама Тия вынесла неподобающее поведение Тая на обсуждение в дискорд Кречета. Дискорд игр, которые к их с Таем конфликтам вообще не имел никакого отношения. Наши с Кречетом попытки объяснить, что так делать не стоит, были встречены крайне тупорылой, дешевой, гнусной манипуляцией: "может, ты и меня удалишь?". В итоге я еще и оказался приписан к защитникам жестокого агрессора Тая, хотя ни слова в его защиту не сказал. Попутно, кстати, выхватил и Дархан, который когда-то в своем модуле встал на сторону Райги против Тии. Не знаю, что там случилось, но если что-то похожее — не удивлен. Переведя конфликт в плоскость личного выпада в свой адрес, Тия сразу же заваливает оппонента оскорблениями, тычками и прочими переходами на личность. Не согласившись с ней по какому-либо вопросу или уличив в неэтичном поведении, тот тут же обрекает каждого вокруг на помойный душ. Себя, соигроков, мастеров, родственников до седьмого колена и всех тех, с кем он знаком через два и три рукопожатия. А так как такой большой мешок говна проходит не через каждый дверной проем, его косяки обычно смазываются манипуляциями. "Так может мне уйти?", "Или *действие_нейм*, или я ухожу!" и так далее. Неумение уступать и признавать ошибки вносит особые нотки в этот коктейль. То есть, если вы всеми силами загладите вину и убедите ее остаться, она лишь сильнее укрепится в своей правоте. И маятник продолжит качаться с большей амплитудой. Вокруг Тии немалую часть времени кипит вонючий гной — кипит ее же усилиями и стараниями. Причем не что-то тонкое вроде пассивной агрессии или осколочно-фугасного троллинга, а самое, блядь, тупое и твердое. Такого достаточно низкого пошиба — оскорбления и обсиралово. Ладно хоть мамкоебства нет. Я не могу сказать за всех игроков, но скажу за себя. Я действительно дорожу своими соигроками и партиями, а также сюжетами и эмоциями, которые рождаются в ходе наших игр. Но как бы я ими ни дорожил, это мерзотное и отвратительное чувство вины, которое мне пытаются навязать такие как Тия, рано или поздно остоебенивает до краев. Вот как сейчас. Тия не уходит из модулей. Она скорее отваливается. Отваливается, обкладывает всех херами, шумно хлопает дверью и расширяет списочек злодеев и гадов еще на 1-2 имени. Когда-то он поглотит все сообщество данженмастер.ру. И возможно, именно тогда она перестанет искать, кто же столь подло раз за разом подкидывает говно ей в штаны. Черный список игроков и мастеров. Если этот спич повлечет баллы за провокацию/оскорбление — заранее согласен и оспаривать не буду. Просто сгорел уже, сил нет. Автор: WanderingWisdom [online] , 13.10.2021 04:20 | Отредактировано 13.10.2021 в 05:42 | Удалить ArtesGrоw ссылкаДата: 13.10.2021 Отзыв: Раз Тия любит вешать ярлыки, отвешу и ей. Заявилась ко мне в игру. Создала персонажа и вроде все нормально обсуждаем. И тут Тия выдает, что снимается ибо ей не нравится один игрок и участвовать она не будет. Тиа Мастер игры. Прошу прощения. К сожалению я снимаю заявку, не доделав по причине того что сюда пошёл активно один человек. -----. Он заруинил мне участие в другой игре и я боюсь он опять может что-то учудить.
Остальным, кроме -----, желаю успешной и интересной игры. Ну ок, дело хозяйское, не хочет человек не играет. Пожелали удачи и продолжили заниматься своими делами. Добавлю, ----- о данном человеке ничего плохого не сказал не в обсуждении не мне в личку, я даже не знал, что между ними конфликт. В общем спустя пару сообщений после того как Тиа покинула игру и о ней уже все забыли она врывается в обсуждение, оскорбляя -----. И высказывает недовольство тем, что я его не выгнал из игры и он все испортит. И начинает вытаскивать кучу грязного белья и обмазывать этим обсуждение. Я естественно прошу остановится и удаляю все сообщения которые с этим связаны (зря удалял). Ну, вот как бы и все. В общем общение с Тиа мне удовольствия не доставило и честно не хочу с ней пересекаться в будущем. А как игрок, я хз какая она и вряд ли когда-то узнаю. Автор: DarhanAliman ссылкаДата: 13.10.2021 Отзыв: Я конечно редко говорю о игроках что-то плохое, потому что и сам далеко не зайчик (может быть в чем-то даже хуже обсуждаемой персоны), но в случае с Tia, я подписываюсь под всеми словами WanderingWisdom, и со своей стороны добавлю немного. Как человек и как игрок она может казаться нормальной и очень даже неплохой персоной, но это ЛОВУШКА, потому что стоит вам её взять в свою игру, как она уже начинает готовится к тому чтобы устроить какой-нибудь срач. И что самое главное, вы никогда не застрахованы от взрыва этой бомбы, потому что даже если вы приняли все меры предосторожности, она может просто зарядится негативом где-то в другой игре, и не дай бог в вашей игре будет игрок с которым она поругалась там, конфликт тут же перетечет в вашу игру, и в итоге вы испортите настроение и себе и всем остальным нормальным игрокам. И если уж так вышло что вы все же взяли её в игру, то лучшее что вы можете сделать, это предупредить всех игроков что с ней не надо общаться ни под каким предлогом, и не приглашать её на канал в дискорде, и тогда может быть игра пройдет нормально.
Но лично мое мнение, что лучше вам обойти этого игрока стороной, потому что она игрок-катастрофа, и множество людей сверху лишь подтверждают это. Я и Кречета предупреждал, но он действительно хороший мастер, и дает шанс всем, даже если это Tia, что ж, за это и уважаю его.
Ах да, рад снова возглавлять список на её странице. Автор: KayOla ссылкаДата: 13.10.2021 Отзыв: С Тией у меня всего одна совместная игра - это данженкроул "Вчера выпал из портала ничего не помню" за авторством Еноти по Пасфайндеру. Жаль, что эта игра завершилась потерей интереса и свободного времени от мастера - она была интересной и многообещающей, но когда игроки начали понемножку сыпаться, Енотя взяла в игру Тию. Это было как раз после срача с Райгой (а я люблю глядеть лог предупреждений гораздо больше чем Пульс, и был в курсе того что она замешана в скандальных событиях). Я поинтересовался у Мастера знает ли она что-либо об этом игроке, Енотя сказала что готова её водить и я заткнулся. Посмотрел на процесс генерации. Понаблюдал за процессом игры (наши персонажи были в соседних ветках и не пересекались). В принципе не сказал бы, что мне что-то не понравилось: никакой конфликтности не было (возможно по причине небольшой внеигровой активности игроков к тому времени), никаких ссор, скандалов и тому подобного. При этом, читая обсужды других модулей, я понимаю, что этот игрок очень легко провоцируем, что и приводит к ссорам и скандалам. Я, пожалуй, отчасти соглашусь с Shy, Bloodhound и Enote. Игрок который всё ещё играет на ДМ после того как прийдя на него практически сразу заработал годовой бан - это человек с очень большим потенциалом завязанным на желании играть в форумные ролевые игры здесь, на ДМе. Люди так или иначе склонны приспосабливаться к среде, в которой они желают находится. Быстро или медленно, но это происходит. Поэтому я бы поводил Тию, если бы звёзды так сошлись, и не отказывал бы ей из-за большого опыта скандалов на ДМе. Лично я с ней горшки не был. Лично я доволен режимом игры и генерации которые она выдаёт. Режим внеигрового общения конечно немного агрессивный, но, как правило, если на этапе первого акта и генерации всё прошло хорошо - скандалов в большинстве случаев не будет. В качестве соигрока я тоже с ней готов играть. Остальные же способны сделать свои выводы - ссылки и отзывы предоставлены, лог предупреждений и бан-лог есть в открытом доступе. Я рекоммендую Тию как игрока тем мастерам, кто привык и хочет водить новичков (пусть она не является новичком в системах или ролёвках в принципе, но она является новичком в нашём сообществе) и готов поспособствовать её вливанию в наш не всегда дружный но в целом открытый и позитивный коллектив. Я рекоммендую Тию как соигрока тем игрокам, которые готовы рискнуть одним модулем и игрой в нём ради возможности отыграть действительно хорошую историю. Тем же, кто успел поучаствовать в конфликтах с ней, совместные игры с ней не рекоммендую, так как это может послужить триггером для скоропостижной кончины модуля.
|
104 |
|
|
|
Vened ссылкаАвтор: HappyKender ссылкаДата: 23.10.2021 Отзыв: Капец неоднозначный тип. Если вы давно на сайте, вы, наверняка, многое о нем знаете, потому что его ник уже стал нарицательным. Так что отзыв в первую очередь для тех, кто недавно. Если что, Венед несколько раз у меня играл, один раз даже я пробовал у него, но это игрой не назвать, конечно. Теперь по сути. Венед - овражник. Овражный гном. Если вы знакомы с Сагой о Копье, то уже почти все поняли. Венед пишет с ошибками, причем скорее грамматическими, чем орфографическими. Не потому, что правил не знает, а просто так быстрее, да и какая разница, не в диссертацию же! Венеда не всегда можно понять. В некотором роде он - импрессионист, выдает поток собственного сознания, и если ваше сознание не готово принять этот поток, вы нихрена не поймёте. Если его цепляет тема, он выжмет из нее все. В вахе он часто играет огринов, и такие бэки заворачивает, что прям энциклопедия огринской жизни. Одно время мы с ним на пару вели модуль про Х-СОМ (он был ассистентом), и я попросил его оформить посты по технологиям, т.к. самому времени не хватало. Я вовремя тормознул эту машину, потому что он почти собрал реферат на тему "развитие портативных устройств хранения данных". В игре это было лишними подробностями, но Венеда попросили разобраться в теме - Венед разобрался. Это при том, что в жизни он почвовед вообще, то есть и близко не спец. Кстати, в том же модуле он накопал классное место для базы Х-СОМ, что вообще сильно изменило сюжет, и я считаю, в лучшую сторону. Как игрок он сложен для мастера. Венед часто выдает красивые (с точки зрения овражника или огра) посты, и если вам повезло, и мешок запятых у него с собой, то их весьма приятно читать. Но он капец медленный, что всякий раз приводит к необходимости заводить для Венеда сольную ветку. А с учетом того, что те же овражники сольно играются вообще в другом стиле, чем всё остальное повествование, это становится слишком большой обузой. В итоге мастер постоянно задается вопросом "ты спишь али ты здох?" Ну и группа бывает, тормозит, если его ждать надо. Кстати, увлекаемость темой и тут работает - чисто ради флавора Венед может еще на генерации потратить кучу ресурсов просто на то, чтобы, например, сделать себе дом. Может показаться, что это умное решение, которое пригодится всей партии, вот только это землянка овражника, а приключение начинается с того, что вся группа пускается в бега, и об этом все заранее знают. Венед как мастер. Ну, если он как игрок редко пишет, можете себе представить, насколько редко у него появляются модули. Хотя его идеи обычно оригинальны, все начинания обычно заканчиваются по простою. Может, я не прав, и были исключения, не уверен. Венед в чате. Как "просто юзер ДМчика" Венед продолжает придерживаться своего панковского амплуа овражника. Ему часто похер - на мнение собеседника, на баллы, на приличия. Бывает не похер. Хаотично. Резюмируя: Венед - интересная личность. С первого взгляда он производит отталкивающее впечатление, но все же стоит его преодолеть, и, возможно, вы обогатитесь. Не пренебрегайте овражниками и не презирайте их, потому что они умны и мудры - по своему, конечно. С другой стороны, вы сами вряд ли постигнете эту мудрость. Но можете получить ее плоды. Автор: LeonardoAngelo ссылкаДата: 24.10.2021 Отзыв: Удивительно, но я в кое веки согласен с отзывом Пружины. Венед странный и вдумчивый. Играл с ним у Эдди в танках. Он получил там облучение радиацией просто потому что было любопытно и медленно. Почти сыграли вместе в модуль по Батлтеху. Посты неожиданы, но полны депталей. Иногда сложно уследить за его потоком сознания, а иногда очень легко.
|
105 |
|
|
|
alkadias ссылкаАвтор: Shy ссылкаДата: 27.10.2021 Отзыв 𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙 Хэй-хо. С вами Shy, и я расскажу вам мои впечатления от игры у Мастера под ником alkadias. Они будут разделены в формате „плюсы-минусы”, итак, начнём:
🟢 Персоналити — alkadias очень интеллигентный в общении. Лёгкий, дружелюбный и тактичный, он не станет вас грузить почём зря. 🟢 В том модуле, в который я у него начинал играть, были максимально демократические требования к генерёжке и очень понятно расписанный наперёд порядок действий. Что особенно здорово для игрока, который только начинает играть в ролевые игры, но так-то хорошо для любого. 🟢 alkadias гибкий и адаптивный водитель модулей. Ему удаётся подстроиться под большинство игроков, и на протяжении игры он остаётся с ними на одной волне. 🟢 Добротный уровень подготовки и структурирования материалов — для „Покорителей новых миров” он подготовил выжимку из Spark in Fate Core, как я понял частично переведя правила сам. Крутой.
🟠 (Высоковероятная вкусовщина) Ему следовало бы быть жёстче. Немного (а может и много) жёстче. 🟠 (Констатация действительности) Не хватило интуиции отобрать в игроки тех, кто точно довёл бы игру до логического конца и не дерэйлил бы изначально заявленную идею в не вполне уместные и благоприятные для хода игры стороны. Придёт с опытом!
Пожелаем alkadias’у быстрей стряхнуть негатив от загнувшегося до времени модуля и следующий сделать тип-топ. Ставлю этому мастеру 4 крокодила из шести по совокупнопности фана, который успел получить от его игры, хоть и — чего греха таить — ливнул досрочно из-за расхождений в восприятии с другими игроками. Тем более сама практика показала, что их восприятие было неправильным, Спарк не играется как PvP вытащенными из кармана фракциями, а вбросы уровня „го сделаем галактическую чуму и флот неупокоенных гы” происходят от явного упадка креативных сил. 🐊 🐊 🐊 🐊🦒🦒 Записываемся, играем — ничего плохого не случится, а всё хорошее в наших руках! Спасибо за внимание. 𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙𝝯𝝙
|
106 |
|