Набор игроков

Завершенные игры

Новые блоги

- Все активные блоги

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Голоса за ходы игрока

 
Голос за сообщение в игре Junk:
Габриэль указал на мирно спящего у подножья алтаря человека. – Но кто-то явно поработал с его разумом, - сказала она обращаясь к Яргу Габриэль меняет пол, как перчатки=)
+0 от HappyKender, 11.06.2018 19:24

Голос за сообщение в игре Junk:
Полурослик: +1, прям удачно!
Равномерность всех остальных: -1
Итого пока ноль, но я должен был отметить=)))
+0 от HappyKender, 29.05.2018 11:17

Голос за сообщение в игре Junk:
Вы заметили этот маленький, но возможно очень важный ход? Одно брошенное вскользь действие из нескольких слов и городской совет стоит перед нами совсем в другом свете. Предательства, интриги, расследования. Что же хотел такого сказать Харбин, и почему его остановили? Узнаем в следующей серии.
А теперь откровенно. Мне очень понравился такой ход, особенно так сказать в начале карьеры мастера. Если до этого группа городского совета казалась одним плоским персонажем, то разделив их мастер наделил глубинной по отдельности каждого, их осталось только развить. Там обернуть в белое, капнуть чутка эмоциональных красок, и возможно завернуть маленький внутренний конфликт, но всего в меру. И вот даже казалось рядовые персонажи, что-то важное да сыграют. В общем все в руках мастера, и наши надежды, и надежды этого мира. В наших руках, только кубики для спасброска.
+0 от stepara748, 27.05.2018 22:10

Голос за сообщение в игре Junk:
Я не хотел начинать игру с критики. И уж точно не с минуса. Я вообще впервые на ДМе нажимаю эту кнопку. Но это нужно сделать.
1. Первый пост производит впечатление скопированной фразы из модуля. Т.е. работы мастера нет. Но допустим, это не так - однако в таком случае слог кривой, потому как сквозит корявый перевод с английского (неудобный порядок слов, нехарактерные глаголы).
2. Улица пуста. Ни одного описания людей. И тут - БАХ! - должны появиться персонажи. Это похоже на сцену выхода флота повстанцев из гипера в 6 эпизоде, когда из ниоткуда у звезды смерти появляется куча кораблей. Это отвратительно.
3. Случайная встреча на дороге 3-4, ну 5 персонажей еще не выглядит натянутой за уши. Однако больше - это, как я писал выше, перебор. Чтобы такого не было, большинство модулей WotC имеют раздел Adventure Hooks. Здесь он проигнорирован - или оставлен на откуп сознательным игрокам, которым не лень описать, как именно их персонаж попал в Фандалин. Однако даже в этом случае мастеру следует указать такую информацию в первом посте. Потому как персонажи игроков не могут знать истории других персонажей игроков! А посты пишутся исходя из заявок мастера.
4. Все вместе привело к сцене, в которой герои почти не слышат друг друга, и никак не связаны, а мастер с этим пока ничего не пытается сделать - вместо этого он вписывает следующий стандартный пост с объявлением "вам сейчас дадут квест". Извините, но это НЕ ЖИЗНЬ. И нисколько на нее не похоже.

Я очень надеюсь, что мастер постарается учесть эту критику, и в дальнейшем за его посты я поставлю столько плюсов, что этот минус утонет в их числе.
-1 от HappyKender, 25.05.2018 23:41

Голос за сообщение в игре Junk:
Ииии, начали!
+1 от roloroma, 25.05.2018 19:05

Голос за сообщение в игре Junk:
Ну поехали
+1 от alexpsi, 25.05.2018 16:06