Действия

- Ходы игроков:
   [Scriptorium] (6)
   [Dept. Archives] (1)
   [Startown] (5)
   [Colonial Affairs] (8)
   Тёмные Воды (320)
   Колония (204)
   Охота (36)
   Лесоповал (77)
   Кричащие Джунгли (33)
- Обсуждение (2858)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Colonial Cogs | ходы игроков | Тёмные Воды

12
 
DungeonMaster V1
11.04.2023 22:42
  =  
КЕНТ



Чёрные волны бьют в седой борт грозы морей. Корабль выходит из ирландской гавани. На берегу ни души. Не горят огни и на самом судне. Сверкает белое солнце в чёрном ореоле и мир кажется чёрно-белым. Как глаз мертвеца, оно блестит, но не согреет взглядом. Таковы теперь день и ночь.
Согласно императорской хронике, броненосный крейсер "Кент" был разобран на металлолом японцами после войны, но это не так. В результате дерзкой диверсии Роял Мейл корабль попал в руки Сопротивления. Телепортация едва не сломала его пополам и какое-то время о местонахождении судна не знали ни чиновники японского морского ведомства, ни подпольщики из Министерства, но удача оказалась на стороне храбрых: "Кент" обнаружили дрейфующим среди Фарерских островов местные партизаны. Героя мировой войны отбуксировали в док и начался ремонт. Его служба ещё не закончена.
----------------------------------------------------
– дополнительная информация: ссылка;
– дополнительная информация: HMS Kent (ссылка);
– дополнительная информация: Роял Мейл Телепортейшн Дивижн выступила с инициативой доставить вас – 700 человек в крейсере не считая собаки – сразу в локацию предполагаемой колонии с минимальным риском для жизни и разума. После некоторых колебаний министр отклонил план (ссылка).


Артур Джонсон

Родина провожает вас шумом ветра и пустыми каменными пляжами. Берег Балтимора выглядит так, будто люди вымерли здесь тысячи лет назад. Вы идёте ночью не включая огни. Этого, конечно, требует секретность, но от этого внутри становится так же, как снаружи. Подальше от опасной Европы. Здесь рыщут императорские патрули. Выбраться из британских вод будет первым вызовом. Но что потом?

– выбор:

- Южная Америка. По вашим данным, от неё что-то осталось – но при этом там не осталось государств. Идеальное место для колонии.
- Африка. Чёрный континент. Лаборатория спекулятивной экологии смоделировала последствия катаклизма в миниатюре: они считают, что это самый предсказуемый вариант для экспедиции – там либо всплеск биоразнообразия, либо стеклянная пустыня.
- Северная Америка. До войны Искусственный Президент начал строить там идеальное общество. Там могли остаться опасные государственные образования, но что если это именно то, что вы ищете?
- Гренландия. Она совсем рядом. Друзья будут близко. Враги ещё ближе.
- Индия. Когда-то туда вёл предсказуемый маршрут, но торговля с этим субконтинентом прервалась в начале года: морские чудовища. Известно, что там точно сохранилась цивилизация.
- Скандинавия. Опасно, очень опасно: совсем рядом руины Российской Империи.
- Азия и Океания. Станет ли императорский флот искать британскую колонию прямо у себя под носом?

– 1d6 на вероятность встречи с патрулём. 1: крейсер; 2: эсминец; 3-6: вам удалось уйти незамеченными.
– перк "Безупречная Репутация". Долгая и безукоризненная служба в Министерстве не выражается сама по себе ни в чём материальном, но иногда такие тонкие вещи как мнение и отношение на невидимых весах жизни и смерти могут весить больше, чем якорная цепь крейсера "Корнуолл".

Патрик `Ганни` О`Брайен

Ирландия. С палубы она выглядит, как бледная полоса на чёрном. Безжизненная. Безлюдная. Не такой ты привык видеть её. Увидишь ли снова цветущей? Увидишь ли вообще?

– метаперк "Кремень". С тобой случалось всякое. Ты научился бороться. Не опускать руки. Из всякой тьмы есть выход (Один раз за боевую сцену можешь отменить снять с себя 1 стак негативного ментального или физического эффекта по заявке).

Джеймс Браун

Приводишь в порядок медицинский кабинет. Каждой склянке с микстурой своё место. Каждому пеналу с инструментами своя полка. Дрогнули банки из тёмного стекла, устроив перезвон, закружилась на миг голова и пол начал подниматься под тобой, как неспешный лифт. Море.

– перк "Старая Душа". Ты многое повидал и много пережил. Другие будто трезвеют и умнеют рядом с тобой (Ты можешь передавать жизненный опыт, просто разговаривая с другими. Подари кому-нибудь +1 EXP, рассказав ему что-нибудь).

Эйс Маккракен

Позади много дерьма. Впереди его – целый мировой океан. Отодвигаешься от иллюминатора со вздохом: чёрные волны гонят чёрные волны – это гипнотизирует, но транс неприятный. Вытягиваешься на койке. Хочется выпить.

– перк "Бульдог". Алкоголизм забрал у тебя форму, но не хватку (+1 HP; +1d6);
– Медаль "За Выдающийся Профессионализм в Специальных Операциях". Аверс: Два скрещённых меча с прямой крестовиной на круглом золотом основании. Реверс: надпись Arduus animo vincit et prodest на золотой пластине. Алая лента (+1d6).

Джереми Хопкинс

Солнце даёт скупого блеска на секунду и ты замираешь, глядя на грозные орудия в носовой башне. Две 152-миллимитровые пушки смотрят за чёрный горизонт и выше. Смело, будто знают: там победа.

— метаперк "Чемпион". Годы физических усилий выковали из тебя человека выдающейся выносливости (+2 HP).

Чарли Морган

Когда ты закрываешь глаза, ты видишь на мгновение, как время изменит вас всех. Это похоже на мелькнувшую контрастную фотографию: белые лица мертвецов, чёрные тени. Нет, нельзя так дремать. Не тебе. Или спать, или бодрствовать. Спонтанная экстрасенсорика не доведёт до добра. Пытаешься теперь развидеть, что стало в итоге с Винсентом Соулом. Станет. Становится. Не важно. Растёр глаза ладонями, посопел. Нужно выпить кофе.

— метаперк "Стрелок". Дар предвидения проявил себя в стрельбе: ты обладаешь сверхъестественной способностью брать упреждение (Даёт навык Снайпера "Точно в цель").

Миранда Стейси Эш

Тебе снится город. Белые стены. Смуглые лица людей. Все смотрят на тебя. Некоторые улыбаются. Ты просто плывёшь: без тела, без чувств. Только мысли. Это Калькутта! Узнаёшь купол дворца, видимый отсюда – белоснежный, как отбеленные солнцем кости. Столица Британской Индии. Зачем ты снова здесь? Тебе часто снится это место. Паришь и видишь всё, но не себя. Ребёнок засмеялся, показывая в небо пальцем. Молодая женщина улыбнулась и подняла его на руки, глядя в небо и приложив ладонь к блестящим глазам козырьком. Как легко. Как бестелесно.

Загремели кости и подскочила на койке, как от удара током. Сон исчез и забылся в мгновение. Колотится сердце. Трость – не кость. Твоя трость. Стояла у стены и упала на пол, покатилась. Садишься, приходя в себя. Качка.

– rd6 на определение стартового ритуала. 1: "Самосожжение"; 2: "Сеанс"; 3: "Витализм"; 4: "Голем"; 5: "Рябь"; 6: "Спешка".

Патрик Роберт Фитцвиграм

Так непривычно видеть себя в форме. Но так стильно. Невольно хочется подкрутить перед зеркалом ус или нагнать серьёзности на лицо: ты теперь сотрудник Министерства. К счастью, ты не мелочен и не глуп. Не делаешь ничего такого. К тому же, тебе свойственны скорее педантичность и аккуратность, чем франтоватость и налёт дурацкой лихости. Пригодятся ли эти качества в будущей колонии? Побарабанил пальцами в задумчивости.

– перк "Чиновник". У тебя есть способность к гражданскому администрированию: ответственность, усидчивость, проницательность, острый инстинкт самосохранения (+1d6, если выполняешь организационную работу в колонии – этот бросок не двигает таймер Судного Дня).
Отредактировано 11.04.2023 в 23:23
1

Патрик стоял на носу с МАШИН ГАНом, от его "пиратского" гонора не осталось и следа. Одно дело в далёких от портов пабах рассказывать девицам небылицы о давно сгнивших на дне британских корсарах и их с ними несуществующих родственных связях. Совсем другое - самому бороздить просторы на металлической махине. Что там сталось с тем огромным кораблём, сгинувшим в Северной Атлантике? Кто-то говорил, что на айсберг налетел, кто-то что анархоинферналы диверсию устроили, но лично сам О'Брайен склонялся к суеверной мысли, что гигант встретил кого-то ещё больше. Знакомые моряки всякое рассказывали, отличить правду от выдумки порой не представлялось возможным. Согласно статистике Министерства Древние Чудовища были непреложной реальностью, обыденным риском любого, выходящего в море. Потому Ганни, несмотря на опыт путешествий, расслабиться не удавалось. Приходилось бдеть. Тем более сержанту на борту особо и не было занятий, одна скука. Помог бы МАШИН ГАН при встрече с кем-то действительно опасным? Патрик не был уверен, но, случись чего, хотел умереть с оружием в руках.
2

Джереми Хопкинс zZappad
11.04.2023 23:25
  =  
Победа или нет - впереди их ждали долгие недели странствий через страшные воды океана. Или нескольких из них. Границы старых течений исчезли, теперь непонятно, где был Атлантический или заканчивался Тихий. И если когда-то давно, в былые времена, море было суровым, но всё же предсказуемым домом для моряков, то теперь, помимо высокой волны, нужно было опасаться всего, что угодно...
Разглядывал пушки Джереми. Смотрел на свинцовые воды и пустые берега осколков земли его предков. Тяжелый табачный дым клубился в лёгких, наполняя их теплом и освежая голову, чуть-чуть. Папироса уже жгла пальцы и мужчина затушил её об каблук, прежде чем вернуться к письму, которое держал в другой руке.
"Дорогой отец!", - перечитал он еще раз, по привычке шевеля губами, вторя словам в голове.
"Мне повезло поступить на службу в команду к настоящему Капитану! Его зовут мистер Джон Эдвард Макриди и он имеет патент Имперского Адмиралтейства!" - и снова прервал чтение мужчина, посмотрев на небо. Он ощущал воодушевление, через бумагу, в строках письма, которое написал его сын. Ходить под началом держателя патента - это не тоже самое, что ловить рыбу возле берега и тем более - не промышлять контрабандой. Такой судьбы не хотелось для пацана. Хотелось бы верить, что этот самый Макриди окажется честным человеком, иначе у него окажется одним врагом больше по другую сторону мира.
Зная, о чем письмо, Хопкинс все же еще раз пробежался взглядом по тексту. "...герой Абердина...", "...отмеченный Наградным листом..." Хотелось бы прочитать больше про то, как поживает сам Шон, а не радоваться за какого-то неизвестного капитана, который, похоже, весьма плотно присосался к желтому заду узкоглазой Империи. По крайней мере успокаивала мысль, что у такого человека точно не будет проблем с официальным законом.
"Мы идем в Исландию, у нас крупный заказ от Эдинбургского Адмиралтейства. Буду надеяться получить от тебя весточку через R.M. при первой же возможности.
Держись, отец.
Твой сын, Шон".

Желтый лист бумаги снова сложен вчетверо и отправляется в промасленный конверт. Конверт находит своё место во внутреннем кармане куртки, которая небрежно наброшена на плечи. Тянется Хопкинс за новой папиросой и крутит её между пальцев, смотря за тем, как морской ветер подхватывает высыпавшийся табак и уносит его в море.
"Надеюсь, что табак придется вам по вкусу, чудовища", - кивает почтенно свинцовым водам за бортом, после чего осеняет себя крестным знамением.
- Ну, ещё одну, - чиркает армейская зажигалка.
Отредактировано 11.04.2023 в 23:26
3

"Волшебники — не опаздывают, они всегда приходят вовремя. Да, сэр. Вовремя. " – едва разборчиво бормочет себе под нос мистер Блэкмурон обратившись в сторону белого солнца-фонаря и слегка облокотившись на холодный изеденный ржавчиной поручень верхней палубы где застыла его тощая фигура. Рука закрывает от солнца брови и половину лица, от чего толком не понять что именно выражает мимика грозного министерского мага. Скуку? Сомнения? Может быть твердую уверенность в успехе экспедиции?

В любом случае, при взгляде на него кажется, что он был тут всегда. Словно огромный британский военный корабль когда-то самопроизвольно вырос вокруг его худосочной фигуры. И это абсолютно нормально для магов его силы и квалификации — "отбрасывать тень в прошлое", как у них говорят об этом забавном феномене. Пара ярких, прищуреных глаз из-под козырька пальцев пианиста внимательно следит за игрой чёрных волн, пристально словно на врагов министерства и Британии. Пронзительно даже.

Ветер доносит до него редкие брызги и запахи моря. Пустые берега, потушеные огни.
Шум волн.

Раньше он был другим человеком. Совсем другим. Время и магия изменили его. Так давление и температура земной коры создают из угля алмазы. Что нам до страданий угля в подземных безднах?

Алмазы — они вечны.
Но все же иногда хочется бросить взгляд назад, вспомнить былое. Тем более что повод...

Воздух остро пахнет йодом и солью. Уходил ли он в море раньше? Ветер воет в голове погружая чародея в осознанный, контролируемый сон — сон-бодроствование. Сон-пробуждение... от реальности. Говард стоит все так же твердо вглядываясь в горизонт, но мысли его тонут не в морских глубинах — в пучине собственной души. Там, за замками барьеров, скрыто то что не подвласно обычным людям. Для мистиков нового времени это родной дом. Практикующие маги дисциплинируют свое сознание настолько, что не только "смерть для них всего лишь новый интересный опыт", но и реальность лишь одна из многих граней необъятности вселенной.

Медитация — это тренировка. Путь, это движение.
Взгляд назад показывает прошлые жизни. Увидеть среди них то что было "вчера", все равно что разглядеть лопатки повернув голову сильно вбок. Напряженно, неудобно. Кем он был? Пора напомнить самому себе об этом. Пока есть время. Нужное время.
- Вспомнить прошлую жизнь, ради разминки застоявшегося без дела ителлекта: мегауспех[6]
Отредактировано 12.04.2023 в 21:08
4

Эйс Маккракен mindcaster
12.04.2023 01:42
  =  
- Фоккин сассанах, - иногда бубнил Эйс, вспоминая какую нибудь хрень из прошлого. Лица людей, которых он знал. Пабы, в которых он пил. Машины, на которых ездил. Что случилось с пабом "Бык и грузовик", небось какие нибудь узкоглазые режут там друг другу пузы под одобрительные крики толпы? Проклятые азиаты. Им надо лучше стараться. Из-за них Маккракен теперь не за рулем, он валяется в этой каюте как чертова тыква и не может даже выпить нормально, чтобы снова забыться. Эйс дал себе зарок не пить, и держит его уже неделю. Не время сдаваться. Не время, черт возьми.

Маккракен снова сел. Куда они плывут? Он так и не спросил. Черт побери, а вдруг они приплывут не туда? Попросту невозможно было сохранять лежачее положение. Мышцы требовали действия.
- Чертовы мартышки, - это звучало лучше прежнего ругательства. В конце концов, "сассанах" тоже порядком огребли от наглых захватчиков. Теперь они типа в одной лодке. Буквально.

Эйс достал кусочек жевательного табака, посмотрел на него и затем убрал в карман. Будет ли жевательный табак в колонии? Маккракен в этом сильно сомневался. И значит, требовалось беречь даже чертов табак. С протяжным вздохом он встал и вышел в каюту, придерживаясь рукой за стену.
мегауспех: Эйс отправился шляться по кораблю. Если уж проводить тут все чертово время всей чертовой поездки, надо основательно изучить диспозицию. И нет, в бар он зайдет только чтобы ознакомиться с физиономиями его новых товарищей. Он будет пить только воду. Только воду. И чай.
Отредактировано 12.04.2023 в 01:43
5

Миранда недовольно сжала тонкие губы и мотнула головой.Она знала, что ей приснилось что-то важное. Возможно это как-то поможет экспедиции? Или нет... Ее сны и силы плохо поддавались контролю воли. Словно Та-Сторона была недовольно самим присутствием человеческой души, которая нахально лезет в глубины Астрала. Хорошо еще, что в этот раз сон был безобидным. Пару раз женщине снились воспоминания о жизнях своих предков по женской линии. Причем они были такими реальными, что она воспринимала их как свои собственные. И они были совсем не милыми историями о поездках на пони и игре в крикет. Первый раз, еще в детстве. Миранде приснилась как она-Эш умирала от чумы во время черных годов. Тогда с ней случилась настоящая истерика, и девочка несколько дней шарахалась от собственной тени. Другой раз ей-Эш отрубили голову за участие в заговоре против короля. Тоже было не слишком-то приятно. Но Миранда решила, что все равно, постарается вспомнить сон.
Но попозже. Вначале нужно было провести ритуал, чтобы понять, к каким силам она сможет обращаться в начале экспедиции. К счастью, для этого не нужны были ни храм, ни алтарь, ни кровавые жертвоприношения. Женщина поднялась с кровати, достала специальный мел и начертила им прямо на полу каюты круг, а потом вписала в него пентаграмму. С накопленным опытом она чертила не прибегая к расчетам и шаблонам. Потом Миранда, нагой, как во время сна, зашла в центр полученной фигуры и села там в позе лотоса. Закрыла глаза и начала медитировать.
6

Исаму Ясида Wolmer
12.04.2023 02:12
  =  
- О, капитан! Доброе утро. - из ночной тьмы перед капитаном возникает силуэт Фитцвиграма. Блестит лак на усах, слабо сияют начищенные пуговицы новенького гражданского мундира. Фитцвиграм улыбается, едва сдерживает энтузиазм.

- Могу я поинтересоваться, сэр, принято ли уже решение о пункте назначения нашей экспедиции? Ведь до самого последнего момента существовала некоторая неопределенность...

Штатский не замолкает, однако, а пускается в собственные рассуждения:

- Я бы направился либо к западной оконечности Африки, в Дакар может быть, либо в Гренландию. Чтобы оценить ситуацию там и иметь возможность без значительной потери времени продолжить путь в Индию и южную Америку или же в Америку северную...

Тут Фитцвиграм вспоминает о субординации и дает, наконец, капитану шанс ответить.
Успех и мегауспех (счетчик Судного дня не двигается): с хозяйским видом и маленьким блокнотиком в руках Фитцвиграм слоняется по кораблю - ему не успела еще наскучить новая работа, а потому он с энтузиазмом занимается инвентаризацией имущества экспедиции. Возможно точные данные пригодятся в будущем. Возможно найдется способ оптимизировать что-то прямо сейчас.
Отредактировано 12.04.2023 в 02:28
7

Дэвид Букер Jiy
12.04.2023 06:44
  =  
Букер в сотый раз перебирал и смазывал детали револьвера, разложенного перед ним на промасленой тряпице. Если бы убойность оружия напрямую была связана с уходом за ним, из старины Уэбли уже можно было бы завалить индийского боевого слона. А может, и африканского.
Дэвид бросил взгляд в иллюминатор. Море гневалось. Или нет? Черт бы его разобрал, Букер ничего не смыслил в водной стихии, и в утробе железного чудища, оживленного силой научной мысли и плавающего вопреки законам природы, ему было откровенно не по себе. Противна была ему и мысль о бегстве под натиском желтой чумы с востока.
Удирать, поджав хвост, оставив святую британскую землю косоглазым - мыслимо ли?
Букер гневно заворчал и воинственно щёлкнул курком револьвера.
Аккуратно обтер оружие от лишнего масла и убрал в кобуру.

Начищенный и заточенный до бритвенной остроты палаш лежал тут же, и делать в каюте больше было решительно нечего.
Букер свернул самокрутку, щелкнул спичкой об стену, закурил и вышел наружу. Опершись на борт, он глядел как деловито снуют матросы и пассажиры "Кента".
Бегство или отступление, назови как хочешь, лишь бы поскорее закончилось и можно было вновь придавить каблуками сапог твердую землю, которая не норовит каждый раз убежать из под ног.
Без заявок, простопост.
8

Джеймс Браун Katorjnik
12.04.2023 08:48
  =  
  Воспоминания о старых временах были единственным, что хоть как-то держало повидавшего многое человека на плаву. Да уж, на плаву - иронично, хотя вся его жизнь одна сплошная ирония, как ни посмотри. Самый живучий из "Бульдогов", одаренный наградами Министерства, свидетель различной паранормальщины, зависимый от морфия и просто по-честному переживший свой оптимум человек...кого это сейчас волнует? Весь мир катится к чертям, а узкоглазые обезьяны с радостью подпинывают его, чтобы не дай бог кто-то да остался живым.

  Нелёгкие думы медика прервала смутная тень, мелькнувшая на краю поля зрения. Вынырнув из меланхолия, доктор Браун потянулся было за чемоданчиком, однако вспышка узнавания была стремительной.

  - Эйс? Эйс, вурдалак тебя дери, Маккракен? Ты ещё не спился, старый чертяка! Рад видеть знакомое лицо в этой хаотичной круговерти. Куда ты пропал после той заварушки с немецкими диверсантами? Как мы их тогда отделали....правда парней жалко.
Результат броска 1D6: 3
+ 1 ЕХР Маккракену за встречу и воспоминания
9

Эйс Маккракен mindcaster
12.04.2023 12:59
  =  
Маккракен выпучил глаза, пытаясь вспомнить, откуда ему знаком говоривший.
- А, это, точно, док Браун! - сказал он с облегчением, криво усмехаясь, - диверсанты-оборотни! Вот это была жара. И Джек этот, который машину поломал! Ну и дела, док, ты живой!
Эйс крепко пожал руку Брауну, несколько мгновений не отпуская.
- Надо вып... В смысле, посидеть будет, вспомнить парней. Я слышал, куча народу погибла в деле с зомбями во Франции!
Он нахмурился от этого воспоминания.
- Ну, ничего. Ещё повоюем, док. Я как видишь, никуда не пропал. Просто, побросала жизнь
1/100 Хр
Отредактировано 12.04.2023 в 13:06
10

Чарли Морган Вилли
12.04.2023 14:41
  =  
Чарли почесал подбородок. К щетине он уже почти привык, но если и дальше пренебрегать бритвой, то он скоро рискует стать походим на смотрителя маяка утопающего в бороде и усах. Вряд ли это будет ему к лицу. Зевнув, Чарли растегнул пиджак и поправил спрятанный под одеждой револьвер. Эта подмышечная кобура очень удобная вещь, если так подумать, а привычку не расставаться с оружием привила война. Вот вдруг внезапный абордаж, а Чарли голый?
Морган потянулся и вынул из кармана небольшую фляжку, взболтнул, булькает, но на дне. Кофе кончился, пусть даже холодный, а значит пора добраться до камбуза и найти себе ещё немного и желательно горячего.
Ничего не делаем, кроме того, что отправляемся искать помить горячего и поесть вкусного.
Отредактировано 12.04.2023 в 15:23
11

Спарки tuchibo
12.04.2023 15:24
  =  
О чем думать, если ты пес?

Корабль гудел, его мерно раскачивало из стороны в сторону, а люди, они - на первый взгляд весьма целеустремленно, но на деле, конечно же, бестолково - бродили туда-сюда. Суета. Роятся словно пчелы, копошатся будто муравьи. Венцы творения, поглядите-ка. Спарки лежал за лестницей, ведущей с одной очень "важной" палубы на другую, не менее "важную", и думал о вечном. Так прошел день.

Изредка ворочаясь и мерцая, пес старался как можно больше дремать и как можно меньше двигаться. Кто обвинит его в лености? В праздности? Эти несчастные бесшерстные создания, увлеченные своими мимолетными чаяниями и глупыми заботами? Чихать он на них хотел. На них, на их мнения, их желания, тревоги: на все разом. Что было - не так важно, что будет - кто знает? Пес жил настоящим. И в его нынешнем "настоящем" был только отдых. До поры.
Бездействие
Отредактировано 12.04.2023 в 15:27
12

DungeonMaster V1
12.04.2023 15:39
  =  
Говард А. Блэкмурон

Начинается мелкий дождь. Серые капли невесомо целуют поручень, ладонь на нём, поднятое к небу лицо. В высоте клубятся и бегут тучи. Опускаешь взгляд: собственные ладони в латных перчатках держат поводья. Ты в седле. Чувствуешь свою сильную прямую спину. Деревянные от долгой езды верхом мышцы в скорлупе стали. Впереди и позади всадники. Покачиваются плюмажи, бряцает упряжь. Дождь усиливается, барабанит по броне рыцарей, размачивает и без того мокрый серо-зелёный пейзаж.

Затягивает тревожный и возмущённый крик боевой рог. Вскрикивают люди и кони. Стрелы вылетают из серого неба и чавкают рядом. Долбят в броню и лошадей. Стучат о щиты. Вы скачете, набирая скорость и разбрасывая похожие на воронов комья сырой земли. Прикрываешься щитом. В опущенной руке меч. Направляешь коня ногами – вперёд, вперёд! Англичане обстреляли вас от самой кромки рощи, но она слишком жидкая, чтобы стать им укрытием. Вы ворвётесь туда и выметете их железной метлой.

Стрела хлопает в белую шею твоего скакуна. И сразу ещё одна – прямо в голову. Закричав страшно, он падает на бок на подломившихся ногах. Летишь на землю, как выпущенное из требюше ядро. Гремят доспехи и кости. И боль. Страшная боль в груди и боку. Хочется кашлять, но не можешь ни выдохнуть, ни вдохнуть. Тебя зовут Антуан де Амьен. Идёт 1360 год от Рождества Христова.
---------------------------------------------------
– дополнительная информация: солдаты Эдуарда III не смогли убить тебя;
– дополнительная информация: но чума смогла – через 3 года ты скончался от невидимого и непобедимого зла, которое не насадить на копьё и не ударить мечом;
– дополнительная информация: выдыхаешь, приходя в себя, и наклоняясь над рейлом;
– дополнительная информация: волны плещут под бортом;
– дополнительная информация: ты соскользнул дальше, чем прошлая жизнь, в цепочке рождений;
– дополнительная информация: Средние Века – тогда зародилось Министерство;
– дополнительная информация: сначала это был рыцарский орден;
– системная информация: +15 EXP.
Отредактировано 12.04.2023 в 15:50
13

DungeonMaster V1
12.04.2023 16:47
  =  
Эйс Маккракен

Воздух пахнет виски. Если вслушаться в себя, найдёшь по невидимому следу бутылку. Ноги сами несут: кажется, что просто гуляешь, но ты, как Спарки – всё чуешь. Не запах, конечно. Не только запах. Да и не нос тебя ведёт – судьба. Ты начал скользить по пологому и длинному, но чертовски скользкому склону: иногда вскарабкиваешься по нему, иногда упираешься ногами и цепляешься пальцами, но ногти скользят, будто по чёрному стеклу. Раньше ты мог смаковать вкус – оттенки, послевкусие. Не разбирался в этом, но чувствовал и любил. Теперь стало не так. Уж не потягиваешь по глотку: стакан оказался в руке – стакан ударил по столу дном сразу пустым. А внутри приятная теплота и бархатная чернота. Однажды поймал себя на том, что из-за дрожащих рук плеснул через край, а потом, допив до капли, начал облизывать палец. Тогда тебя пробрало. Стало страшно. Из-за корабля или просто нервы ни к чёрту – сегодня хочется пить очень сильно. На твоё счастье вместо кают-кампании ноги вынесли тебя навстречу доктору.

– Ты ещё не спился, старый чертяка!

Ещё не спился. Ты рад ему. И что отвлёк, и что нашёлся. Но не можешь не видеть, как он смотрит на тебя. По-доброму, как друг. Но и как врач. Знаешь и сам, что он видит. И всё же, ты чувствуешь облегчение: хотя бы некоторые совпадения – всё ещё к лучшему.

– Ну, ничего. Ещё повоюем, док. Я как видишь, никуда не пропал.

Говоришь и смог поверить в это. Ты не пропал. Просто – побросала жизнь.
-----------------------------------------
– дополнительная информация: цифры 1 и 4 считаются приносящими неудачу в новому мире;
– дополнительная информация: сочетание 114 обычно толкуют как "Неотвратимость Медленно Набирающей Силу Болезни";
– ситуация "Бой Бульдога с Бутылкой". Ты страдаешь от алкоголизма. Ты начал бороться и обнаружил, что это тяжелее, чем кажется. Придётся постараться изо всех сил (Прогресс: 2/6. После каждой миссии можно бросить 1d6: успех двигает шкалу прогресса на 1, мега-успех на 2. Стресс может привести к срывам. Ноль из шести – негативный перк. Шесть из шести – дополнительный опыт).
Отредактировано 12.04.2023 в 16:49
14

DungeonMaster V1
12.04.2023 17:12
  =  
Миранда Стейси Эш

Подготовила круг. Садишься в позу лотоса. Потянулась макушкой к потолку, вытянула спину, голень на голень, развернула стопы. Уложила ладони на колени, прикрывая глаза. Поднимается и опускается едва заметно грудь. Поверхностное, редкое дыхание. Подрагивают веки. Извлекаешь из глубины памяти Секрет, пересказанный тебе в Мадрасе одним проходимцем. Британец, как и ты, он считал себя ценителем тайного знания и думал, что что-то знает. Однажды, сам не понимая, что говорит, он рассказал о разговоре с местным аскетом, сильно обгоревшим "во время лесного пожара".
----------------------------------------------------------
– ритуал "Самосожжение". Мистик подвергает своё тело и дух прокаливанию огнём. С помощью физических упражнений и медитации ищущий Изменения сначала готовит себя к огню, после чего, начертив на земле знак призыва, открывает огненным духам дверь и вызывает их для испытания. Когда пожар прогорит, мистик, если он выжил, преображается – его тело больше не поддаётся огню, а дух становится навсегда горячее (Расходует 1 мега-успех и 1 партию Припасов. Навсегда отнимет 1 HP от максимума – если это единственный HP, убивает персонажа. Меняет облик, делает невосприимчивым к эффекту "Горение". Даёт перманентно +2d6 и возможность накладывать эффект "Горение" касанием за трату 1 успеха. Во время ритуала окружающие могут случайным образом получить эффект "Горение").
Отредактировано 12.04.2023 в 17:15
15

Броненосный крейсер "Кент" отошёл от пирса и начал следовать по фарватеру, удаляясь от городка Балтимор. Или, если быть точным, Baile an Tí Mhóir, что в переводе с ирландского означает "город большого дома". Так местные называли Dún na Séad, "крепость драгоценностей" – замок клана О'Дрисколл, сейчас уже превратившийся в руины. Говорят, в древние времена Дуннашед считался одним из мест, где прятались последние ирландские друиды, прежде чем кануть в Лету. Иронично, что, до недавнего времени, именно здесь скрывались от захватчиков британские подданные, сохранившие верность Короне. Какая же судьба уготована им?

За время своего пребывания в Балтиморе, капитан Джонсон успел досконально изучить не только устройство вверенного корабля, от первого до последнего шпангоута, но и местную историю. Да и вообще, в последние годы Артур заметно пристрастился к чтению, не ограничиваясь корабельным уставом и книгам по мореходству. Ничего не поделаешь, уж если назначили начальником экспедиции – приходится соответствовать. А значит, всесторонне развивать эрудицию, дабы принимать мудрые и взвешенные решения, от последствий которых зависят сотни жизней. "Noblesse oblige", как говорят французы.

Когда крейсер проходил на траверзе маяк, который местные жители прозвали "Жена Лота", командир приказал вахтенному офицеру объявить большой сбор на юте. Уже через десять минут экипаж был построен и началась проверка наличия личного состава. Ещё через пять минут дежурный по кораблю доложил, что весь экипаж, за исключением вахтенных, построен. К тому моменту ирландский берег уже стал серой полосой на горизонте.

Капитан вышел перед экипажем в новой парадной морской тужурке, со всеми наградами. Особо внимательные сумели разглядеть орден "Бронзовый Бульдог", медали "Латунный Крест" и "За Борьбу Против Власти Огня", а также значок "Стрелок I класса". Те, кто более-менее разбирался в наградах Министерства, могли сделать для себя определённые выводы.

– Равняйсь! Смирно! Здравствуйте, господа офицеры, уоррент-офицеры, старшины, сержанты, матросы, солдаты и гражданские специалисты! – обратился командир к экипажу. – Вольно! Для начала, представлюсь для тех, кто меня не знает или видит впервые. Капитан Артур Джонсон, командир броненосного крейсера "Кент" и начальник экспедиции, предпринятой Департаментом Колонизации. Полагаю, каждый из вас знает, почему вы оказались на борту моего корабля и для чего. Но конечный пункт назначения нашей миссии до сих пор оставался для многих из вас секретом. Что ж, решение уже принято и теперь пришло время его огласить. Мы направляемся к берегам Южной Америки. По нашим сведениям, из всех доступных вариантов, это идеальное место для будущей колонии. По расчётам, если не случится ничего непредвиденного, при экономичной скорости хода в десять узлов весь путь в пять тысяч морских миль займёт около восемнадцати дней. В любом случае, у нас достаточно угля, а также запасов пресной воды и провизии даже для более длительного плавания.

После небольшой паузы, командир продолжил:
– Однако, это вовсе не значит, что всё время пути не задействованные на вахтах члены экипажа и пассажиры могут позволить себе праздное времяпрепровождение. Напротив, это отличная возможность заняться самообразованием. Командиры боевых частей и начальники служб получат от меня графики и программы проведения занятий по боевой и специальной подготовке для личного состава. Непосредственно проводить занятия будут командиры батарей и групп. Пассажиры могут самостоятельно распределиться по батареям и группам по желанию, либо будут распределены в приказном порядке. Навигация и картография, кораблевождение и морская практика, артиллерийское и минно-торпедное дело, радиотелеграфная и семафорная связь, электромеханика, устройство корабля, огневая, тактическая, медицинская подготовка, управление подразделением в мирное и военное время, а также знание корабельного устава – вот то, что может пригодиться. Всем обучаемым будут розданы тетради для написания конспектов. Командирам батарей и групп – обеспечить их регулярную проверку. По окончании периода обучения, командирам боевых частей и начальникам служб обеспечить проведение экзаменов с составлением оценочных ведомостей. Лучшие из успешно сдавших смогут претендовать на замещение вакантных вышестоящих должностей в экипаже или в будущей колониальной администрации. Все вопросы – в индивидуальном порядке. Равняйсь! Смирно! Вольно! Разойдись!
Результат броска 1D6: 1 - "вероятность встречи с патрулём; 1: крейсер; 2: эсминец; 3-6: вам удалось уйти незамеченными".
Проводим "инструктаж".
Отредактировано 12.04.2023 в 18:54
16

DungeonMaster V1
12.04.2023 18:52
  =  
Патрик Роберт Фитцвиграм

Погуляв по кораблю, решаешь вернуться в каюту. Поднялся неприятный ветер с холодным дождём. Беснуются серые волны и стало неуютно. К тому же, матросы пришли в ажиотацию: командиры кричат им морские слова, ты не понимаешь. Да и нечего на палубе делать с практической точки зрения. Учёт всего, что можно учесть, совершается с помощью бумаг.

Уединился в каюте. Лампа и рабочий стол. Стопки печатных листов. Перебираешь их чуткими пальцами, будто металлоискателем ищешь клад. Эта папка – резюме из личных дел пассажиров. Здесь – учёт продовольствия. Остановил палец над пухлым файлом с надписью П Р И П А С Ы. Снаружи раздался гром и оглушительный шелест, будто обратно в океан падает высокий столб морской воды.
----------------------------------------------
– системная информация: обнаружено 6 партий Припасов;
– системная информация: Припасы – это нагромождение контейнеров (Любой персонаж может разобрать Припасы. Для этого нужно бросить d6. 1: Коррупция, порча, пропажа; 2: Еда; 3: Топливо; 4: НЕОЖИДАННОСТЬ; 5: Еда и Топливо 6: Стройматериалы, Еда и Топливо). Этот бросок не расходует базовые кубы персонажа и не двигает таймер Судного Дня. Иногда выгодно не дробить Припасы, они могут иметь самостоятельное использование;
– системная информация: бросок основных кубов (по желанию) на тщательный учёт груза Припасов. Успех: +1 партия. Мега-успех: +2 партии. Применим перк "Чиновник".
17

Исаму Ясида Wolmer
12.04.2023 19:07
  =  
Фитцвиграм слегка вздрогнул. Огляделся нервно и снова обратился к бумагам. Хаотичные груды контейнеров в необъятном трюме находят свое отражение в упорядоченных столбиках цифр перед глазами чиновника...
Результат броска 2D6: 5 + 1 = 6
18

DungeonMaster V1
12.04.2023 19:18
  =  
Артур Джонсон

Построение. Тусклое солнце блестит на медалях. Чеканишь инструктаж. Все лица обращены к тебе и как-то по особенному серьёзны и светлы. Снаряд упал в воду и разорвался в нескольких десятках ярдов от борта. Сноп поднятой воды обрушивается обратно в море. Брызги ударили по палубе.
------------------------------------------------------------
– медаль "За Борьбу Против Власти Огня". Аверс: сжатая в кулак красная рыцарская перчатка на фоне золотого ромба. Реверс: простой золотой ромб без надписей. Носится на планке, обтянутой синей лентой. Это редкая награда, сравнимая по статусу с орденами. Медаль даётся участникам экспедиций в огненные негативные планы или сотрудникам Министерства, участвовавших в предотвращении интервенции из такого места (Один раз за боевую сцену позволяет за 1 успех снять с любого количества целей 1d4 стаков "Горения", распределённых любым образом);
– орден "Бронзовый Бульдог". Аверс: Голова бульдога на восьмигранной бронзовой пластине. Реверс: Гравировка "Ever on Guard". Орден учреждён в XIX веке в год возникновения братства "бульдогов", ставшего впоследствии частью Министерства. Им награждаются исключительно бойцы Оперативного Управления. Орден вручается последнему выжившему в своей боевой группе и потому является редкой наградой (Один раз за миссию позволяет применить способность Солдата "Взять и выжить", но без получения бонусного куба, как у Солдата);
– медаль "Латунный Крест". Прямой квадратный крест на чёрной планке. За выдержку и мужество, проявленные на оперативной работе им награждаются сотрудники всех структур Министерства – от Полуночной Бригады до Департамента Санитации (+1 EXP ко всему входящему опыту);
– значок "Стрелок I класса". На нём изображён британский стрелок в летней форме образца 1914 года, целящийся из винтовки. Под бронзовым профилем бронзовая же планка с римской цифрой I. (Один раз за миссию позволяет перебросить 1 на одном из своих базовых кубов, если используется стрелковое оружие).
19





* * *

— А послушайте еще вот это!..

И в то первое утро, и во все последующие Винсент так и не обернулся на землю. Выходил к борту, тяжело преодолевая морскую болезнь, и смотрел, смотрел, смотрел. На просторы вод. На мрак глубин. На небо, подернутое дымкой. Жизнь бросает новые вызовы. И кто Винсент — да кто на этом борту все такие, чтобы не поднять перчатку? Чтобы сбежать, сжав хвост промеж задних лап? Почти каждый вступает этот путь с лицом, от которого молоко киснет, и головой, полной дум. Вступает, упуская главную вещь. Они оставляют разрушающуюся родину, чтобы пересечь кишащий чудовищами океан в поисках новой земли. Они уже, вот прямо с этого же момента творят историю. Каждый вписал себя в летопись мира. В первую же строчку новой страницы, которую перевернуло время.

Себя я знаю: кровь моя
Не океан,
А только слабая струя,
Чей цвет багрян;
Но есть во мне потоки вод,
Что страшных сил полны,
Кипучих недр круговорот,
Слепая мощь волны.


Он проводил время на палубе, читая стихи — читая всякому, готовому остановиться и послушать. Валлийцы и британцы, ирландцы и шотландцы — Родина со всеми ними. Смотрит, полная надежд, и ее глаза полны влаги. Пусть свет черен и холоден, но Родину им таковой же не сделать. А значит, не сделать и их.

— Я собирался писать диссертацию в области некромантии по занятному феномену, — как-то раз Винсент изловил Пирсона. — По паранормальным свойствам искры воли человека. Моя научная работа должна была поставить вопрос, почему некромантия не в силах вернуть жизнь, а может только гальванизировать тело. И почему те же манипуляции, что работают на гальванизацию тел, никак не воздействуют на живущие организмы. Я намеревался постулировать, что воля — ВОЛЯ, понимаете, доктор Пирсон? — не подлежит манипулированию контроля на потустороннем уровне. Именно поэтому Департамент не комплектует в штат гальванизированных на постоянную основу. Потому что человек без ВОЛИ, даже возвращенный искусственно в пост-жизнь, все равно суть ресурс. Им можно оперировать. На который можно воздействовать и влиять.

Он широко улыбнулся.

— Именно поэтому в число колонистов отбирали тоже строго живых. Департаменту и Короне нужны все наши мужество, упорство и воля. Это и есть те гаранты, что сделают наш успех... Неизбежным. О, я знаю, что Вы сейчас скажете — звучит громко. Согласен, полностью согласен. Но даже если сбавить высокопарность тона, разве станет это утверждение дальше от истины?

Так Винсент и проводил время. Ходя от человека к человеку, шутя и смеясь — смеясь искренне. Высекая искру.

Порой достаточно лишь искры, чтобы пламя занялось.
Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6 - "политработа"
• Активная политработа с экипажем.
• Принята невыполнимая миссия: заразить весь экипаж оптимистичными настроениями касательно будущей экспедиции. "Мы неминуемо добьемся успеха, и вот почему..."
Отредактировано 12.04.2023 в 19:56
20

DungeonMaster V1
12.04.2023 20:19
  =  
常盤



Багровое солнце на белом полотне. Глядящие на вас пристально жерла орудий.
Результат броска 1D6: 1.
Результат броска 1D6: 2.
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 4.
Результат броска 1D6: 6.
Гром! Тучи дымы и огня. "Токива" – крейсер береговой охраны.
-------------------------------------------------
Капитан может начать манёвр, дать залп из 9 орудий (1 успех; Бросок 9d6, где 1 успех = 1 HP, 1 мега-успех = 2 HP), ускорить перезарядку орудий (2 мега-успеха, 1 Боеприпасы – позволяет уже отстрелявшим орудиям произвести ещё один залп в этом же раунде), менять тип боеприпаса ББ/ОФ (1 успех; ББ игнорирует броню, но не наносит урон экипажу, ОФ наоборот); оценить противника (1 мега-успех; раскрывает больше информации о противнике).

Манёвры: развернуться носом (1 успех), развернуться кормой (1 успех), развернуться бортом (1 успех), развернуться ромбом (2 успеха или мега-успех), развернуться обратным ромбом (2 мега-успеха), удаляться (1 успех), сближаться (1 успех), удаляться на форсаже (1 мега-успех, 1 Топливо), сближаться на форсаже (1 мега-успех, 1 Топливо), выход из боя (совершается по заявке, если на дальней дистанции заявлен манёвр "удаляться на форсаже", и противник при этом не "сближается на форсаже").

В нос "Кент" принимает урон только от мега-успехов, ведёт огонь на дальней дистанции из 6 орудий, может сближаться.

В ромб принимает урон только от мега-успехов и он делится пополам, ведёт огонь на дальней дистанции из 4 орудий, может сближаться и отдаляться, но отдаляется только без форсажа.

В обратный ромб принимает полный урон, но только от мега-успехов, ведёт огонь на дальней дистанции из 4 орудий, может сближаться и отдаляться, но сближается только без форсажа.

В борт принимает полный урон, ведёт огонь на дальней дистанции из 9 орудий, может отдаляться.

В корму принимает полный урон, ведёт огонь на дальней дистанции из 6 орудий, может сближаться и отдаляться.

Дистанция боя: дальняя (эффективен только главный калибр, вспомогательный калибр и торпеды не работают). Дистанция бывает дальняя, средняя и ближняя.

Моряк может дать залп из 9 орудий (1 успех; 9d6 – 1 успех = 1 HP, 1 мега-успех = 2 HP), менять тип боеприпаса ББ/ОФ (1 успех; ББ игнорирует броню, но не наносит урон экипажу, ОФ наоборот).

Экстрасенс может оценить противника (1 успех; раскрывает больше информации о противнике).

Все (в т.ч. Капитан, Моряк и Экстрасенс) бросают основные кубы, чтобы уберечь себя от взрывов, пожаров, осколков и падения в воду. 1 успех – вы живы и на борту; каждые 2 мега-успеха (в сумме от любых из вас) – вы можете помочь: по желанию даёте Капитану или Моряку 1 успех или спасаете кого-либо из команды.


ТОКИВА

???

Расположена к "Кенту" ромбом, может вести огонь из бортовых орудий и носовой башни. Ведёт огонь ОФ-снарядами. Сближается.

КЕНТ

Бронирование: 4.
36/40 HP Крейсера
12/20 HP Экипижа (в будущем HP населения колонии)

Расположен к "Токиве" бортом. Может вести огонь из бортовых орудий, носовой и кормовой башен.
Отредактировано 12.04.2023 в 20:25
21

Как только громыхнули первые залпы, Грешок устремился в санитарный блок. Сейчас пойдут трупы. Возможно, кого-то придется возвращать в строй — и возвращать в любом качестве. Пробоины латать мозгов не надо, лишь бы была пара рук.

Шрапнель секла металл, разносила окна в осколки, но летела все мимо и мимо. Ха. Смерть шла стороной. Не иначе как потому, что именно Винсент и говорил, что ей делать.
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "самоспасение".
• 1 успех. Выжил, спасся, на иные действия не хватает.
Отредактировано 12.04.2023 в 20:34
22

DungeonMaster V1
12.04.2023 20:31
  =  
Патрик Роберт Фитцвиграм

На палубе явно разрываются снаряды. Перелистнул страницу. Ведёшь пальцем по строчкам: похоже, всё не так плохо. Лучше, чем могло быть.
Наверху оглушительно разорвалось что-то металлическое. Крик людей. Потом стон. Рёв огня.
--------------------------------------------------
– системная информация: +10 EXP;
– системная информация: +2 партии Припасов, итого 8 партий.
23

Не зря бдел. Не морское чудовище, хуже — японцы! Но по крейсеру из пулемёта стрелять - всё равно, что по танку из рогатки. Залёг за бортом — сейчас выжить, а там, может, и до абордажа дойдёт.
Результат броска 3D6: 2 + 5 + 2 = 9
1 успех - жив и здоров
Отредактировано 12.04.2023 в 20:33
24

Спарки tuchibo
12.04.2023 20:42
  =  
Пес отдыхал.

Там, наверху, что-то начало рваться, грохотать. Там, не тут. Тут, здесь, под лестницей, все все еще было нормально. Спокойно, статично. Поэтому, да, Спарки решил и дальше продолжить заниматься тем, чем занимался - лежать.
Результат броска 1D6: 5
Успех - жив и здоров
Отредактировано 12.04.2023 в 20:44
25

Исаму Ясида Wolmer
12.04.2023 20:43
  =  
Фитцвиграм дернулся снова. Медленно положил в папку карандаш как закладку. Прислушался к звукам наверху… Хохотнул нервно. Он ведь почти принял это за обычные морские звуки!
Результат броска 1D6: 5
Скромный бюрократ убрал аккуратно папки в ящики стола. Залез под стол сам и принял позу эмбриона. Задрожал мелко.
Отредактировано 12.04.2023 в 20:44
26

Джеймс Браун Katorjnik
12.04.2023 20:46
  =  
  "Кто бы мог подумать, что первый же выход в море может стать последним? Никак этим макакам не сидится на своих островах, попивая своё сакэ, вызывая демонов и вырезая попавших под руку китайцев, корейцев и прочих азиатов. " - немного отвлекаясь на подобные мысли, медик отправился в корабельный лазарет. Раненых явно будет много и не все доживут до следующего утра. Тот факт, что и он сам может сыграть в ящик, Браун стоически игнорировал.
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 3 - "Спасбросок от капитана"
2 HP, + 1 ЕХР в ход, + 3 ЕХР к входящему опыту за инструктаж
4 ЕXP (+1 медаль, +3 инструктаж)
Отредактировано 12.04.2023 в 23:36
27

Эйс Маккракен mindcaster
12.04.2023 20:58
  =  
Все так хорошо начиналось! Джонсон, этот живучий "Бульдог", которого даже мертвяки, по слухам, не стали жрать, рассказывал что-то с умным видом, Эйс даже решил записаться на курсы кораблевождения, чтобы было чем заняться, отвлечься. И тут они умудрились наткнуться на макак! Ибо кто еще будет обстреливать их корабль, как не чертовы япошки?
- Я так и знал, - мрачно изрек Эйс, бросаясь в первое попавшееся укрытие. А где тут вообще укрыться? Артобстрел! Если прилетит снаряд, то мало не покажется. Но тут главное уберечь себя от осколков, шансов на прямое попадание не так уж много. И от пожара, ибо после взрывов все имеет противное свойство загораться. Маккракен не любил такое дерьмо, так что нужно было в первую очередь прятаться, а потом уже озираться.

- Док, сюда, не стой столбом! - крикнул он замешкавшемуся Брауну.
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 4
Успех - спасаю себя.
Мегауспех - в общую копилку (желательно, на спасение Дока Брауна)
Отредактировано 12.04.2023 в 21:01
28

Когда начался бой Моряк обнаружил себя у главных орудий помогая доставлять боеприпасы и наводчик. Когда до спуска оставалось совсем чуть-чуть наводчика убило осколком, а Моряка отбросило он едва успел зацепиться чтобы не улететь в море.
Результат броска 4D6: 3 + 4 + 2 + 5 = 14 - "Залп".
Результат броска 4D6: 6 + 4 + 5 + 6 = 21 - "Спасбросок".
Результат броска 9D6: 1 + 1 + 4 + 1 + 5 + 3 + 4 + 1 + 2 = 22 - "Урон залпа ББ"
1 успех на спасение себя
Отредактировано 12.04.2023 в 21:16
29

Дэвид Букер Jiy
12.04.2023 21:00
  =  
Изжёванный хвостик папиросы полетел в чёрные воды, и они взорвались фонтаном.
Мозг Букера еще удивлялся такой бурной реакции морской стихии на жалкий окурок, а тело уже съёжилось в укрытии, на уровне инстинктов безошибочно распознав работу артиллерии.
Результат броска 2D6: 6 + 4 = 10
Жертвую свой мегауспех на спасение доктора
Отредактировано 13.04.2023 в 12:41
30

Чарли Морган Вилли
12.04.2023 21:04
  =  
Поход на камбуз окончился неожиданно. Морган вышел на палубу с полной флягой горячего и булкой, когда рядом что-то разорвалось и раздались крики.
— Вот зараза.
Экстрасенс нырнул обратно в коридоры крейсера, запихивая в рот булку и бегом пробираясь до каюты.
— Шараша-шараша, шшшо ша шень. Застрелят тебя Чарли и вон, даже собаку кормить будет некому. Что там у нас?
Сумка, у сумки чехол! В чехле - карабин. Отличный армейский карабин, с такм дядя в арфике на тигров охотился и даже на львов-демонов. Хотя Чарли всегда считал, что это байки, но его учили стрелять в том числе и из этой винтовки и била на точно в цель. А некоторые сверхъестественные вещи вполне себе помирают, если им прямо между глаз всадить пулю. А желательно пяток.

Облизываясь после выпечки, Морган, так же бегом, вернулся к двери на палубу уже вооруженный карабином и чувством уверенности в собственных силах. Посмотрел вдаль, на японский (а чей же ещё?) крейсер. Прищурился, почесал в затылке, потом прицелился в чужой корабль, глубоко выдохнув.
— Давай пуля-умничка, лети, все что сможешь покажи. Будешь моими глазами.
Результат броска 1D6: 5 - "спас".
Результат броска 1D6: 5 - "куб на оценку противника"
спасбросок - успех
Куб на оценку противника - успех

Навык "Точно в цель": не тратит успехов, по заявке наносит противнику на сверхдальней дистанции 1 HP урона и уходит на КД на 3 хода
Во врага из карабина!

Инсайт для нашего мага.
Отредактировано 13.04.2023 в 12:26
31

Одноглазый
До старта экспедиции.

Одноглазый сухо осмотрел с пирса на борт (и дальше вдаль) корабля.
Он только недавно получил назначение на этот геройский корабль. Назначение на корабль еще до сих пор лежала в планшете, лениво перекинутом через правое плечо.
Конечно, после десятков боев, ветеран вообще-то не ожидал, что его прикомандируют во флотские. А не в очередную спец. группу. Ну или диверсионную накрайняк.
Однако командующий майор сухо посмотрел в ответ на Чарльза, а затем смилостивился.
- Поступило указание - он поднял кверху палец - собрать выживших "Бульдогов" для этой миссии. Вы ведь бывший "Бульдог", верно?
- Так точно...
- Вот и выполняйте приказ! - гаркнул майор практически швырнув снайперу папку и назначение - Продовольственные пайки, вооружение и денежное довольствие получите у интенданта. Свободен!
Спустя час Коулмен получил 3-х месячное денежное довольствие, сумку с пайками и новую, еще в масле Ли Эндфилд, новенькую оптику, 4 магазина и 16 боекомплектов к ней. И Бинокль 8Х. К винтовке прилагался чехол, к оптике тубус. Бинокль был в кожухе, а боекомплект выдали упаковками в желтой промасленной бумаге. интендант подумав, выдал Чарльзу походный рюкзак, чтобы боец все что нужно сложил туда.
- Погоди! Табак же!
С этими словами, интендант полез в ящик и выдал Чарльзу 4 пачки табаку.
Снайпер спокойно принимал все, что выдавала служба.
Если не нужно самому - поменяет на что-то у товарищей. Принцип солдата всегда и наверное в любой армии.

****
И вот сейчас Чарльз поправив снаряжение, стоял на пирсе и рассматривал "Кент", его новый временный дом, куда его привела судьба военного.
На самом деле он пришел на борт "Кента" одним из самых первых. За несколько часов до официального прибытия команды.
Начал осмотр. И... наткнулся на одну из кают в которой под койкой обнаружил полупустой (или можно сказать полуполный) ящик рома.
"Ямайский?" с сомнением посмотрел а потом, открыв и понюхал содержимое бутылки.
"А неплохо начинается поездка" - подумал Чарльз, занес вещи и закрыл за собой дверь.
И наебенился вволю. До беспамятства.

Вот так и получилось, что снайпер проебал и отплытие. И инструктаж капитана. и вообще не знал свое боевое расписание на случай атаки.
А что собственно может случиться в море? И для чего тут снайпер? Чарльз подумал, что уж точно его навыки понадобятся когда они доплывут. А пока можно пить.

***
Звук боевой тревоги заставил его подпрыгнуть на койке.
Твою же мать!
Взглянув на свое небритую физиономию Чарльз хмыкнул. А затем ногой отпихнул пустые бутылки с пола.
"А неплохо продолжается поездка! Нескучно!"
И подхватив свою винтовку, оптику и бинокль ветеран поспешил на палубу.
Результат броска 1D6: 2 - "Поиск цели"
Результат броска 1D6: 1 - "самоспасение"
Оружие:
Магазинная английская винтовка Lee-Enfield No.1 Mk3, обр.1896 года, модернизированная, с оптическим прицелом. LRt, обр.1902 года. Калибр 7,7 мм

- Оптика на Энфилд - взял ЛРТ обр. 1902 года.
- Бинокль (нужен снайперу для наблюдений)
- Боекомплект. 4 магазина + 12 БК стандартная практика для бойцов английской армии, вооруженной Энфилдами. Магазин 10 патронов. То есть 16 БК это 160 патронов.
- табак (для отыгрыша)

2 Мастер. Попытался отыграть, почему присоединился к команде только сейчас.

Действие.
Ищу на палубе (лучше на носу или на корме) место, где можно залечь, осмотреть через оптику вражеский корабль.
Поиск цели. (наметить цели, которые можно убрать метким выстрелом. например офицеров или канониров у пушек)

Дополнительный перк "Мститель". Если ты атакуешь цель, ставшую причиной гибели союзника (в т.ч. временной, т.е. переведения в 0 HP), ты можешь добросить дополнительный 1d6 на атаку по ней.

ХР 0
НР 1
Отредактировано 12.04.2023 в 21:36
32

Слушавший в первых рядах инструктаж от капитана мистер Блэкмурон недоволен, это видно по его скупо поджатым губам. Даже слегка выделяется в блеклом взгляде особой искринкой, может быть даже сверхъестественным и тусклым блеском в глубине зрачков. Он недоволен собой. Заржавел! Скользнул словно мальчишка в 1360, нет — никуда не годится. То и дело хочется высказаться по-французски неприлично, средневеково даже. Приходиться подавлять порыв и напряженно вслушиваться в монотонную, словно молитва пастора, речь капитана Джонсона. Брови играют на лбу следуя сумрачным мыслям министерского мага, которые бесконтрольно способны натворить довольно бед. Но контроль тут, латной хваткой держит бурные магические силы под прессом возлелеяной годами усилий твердой воли. Наконец, завершение. Вздох.

Не успел Говард придумать повод чтобы переговорить с командиром тет-а-тет(Боже дай мне сил!) насчёт некоторых особенностей министерских гражданских специалистов применительно к обучению флотским специальностям, как вдруг плеск воды и взрывы прервали собрание экспедиционных сил и средств. Дежавю – чтоб его! Диссонанс, это не возможно терпеть, в шуме волн и хищный силуэт военной машины плывущий на перерез. Злобный флаг реет алым шаром, так и прося запустить в него фаерболл!

Укрытие. Подсказывает подспудно, изрядно дисциплинированный разум. Он маг, он нужен экспедиции. Ноги движутся сами собой, вроде заложило уши от близкого разрыва. Горечь внезапной битвы на языке и крылья земляных воронов в брызгах. С неба падает мелкий дождь, англы вроде бы засели у кромки горизонта! Чёрт побери...

Внезапно мистер Блэкмурон почувствовал что-то эфемерное, прикосновение чужого разума. Замерев, он вдумчиво кивнул пароходной трубе за которой укрывался присев и низко наклоняя голову. "Вот оно что..." – прошептали его губы беззвучно, просто один молодой экстрасенс поделился с ним видением будущего. Будущего опасного для успеха всей их экспедиции. Кого угодно другого это могло привести в шок или хуже того в недоумение, но только не практикующего мага. Он сразу стал действовать энергично. Вскинул руки шепотом читая на древнешумерском воззвание к стихии воды и ветра, дождя и осенних туманов. Следом за его выверенным движением от моря поднялся в воздух, по началу тонкой дымкой, редкий туман — словно заработали под водой трубы десятков потопленных японцами пароходов. Броненосная гроза морей "Кент" скрылся за завесой водной взвеси, словно нырнувший в пушистое облако дирижабль.

Дело сделано оставалось успеть спасти доктора Брауна от уготованной ему участи, Говард оглянулся по сторонам совершенно не представляя где именно стоит искать единственную надежду экспедиции пережить инфернальную холеру и кроссвидовой подводный тиф передаваемой морскими рачками.

– Ça me fait chier... – высказал все же свое недовольство всей этой ситуацией британский маг, все таки выпустив сдерживаемые эмоции в духе вспомненного недавно альтерэго выражавшегося именно так в свою бытность аристократом Антуаном де Амьеном. И торопливо поспешил куда-то где надеялся перехватить доктора до его роковой встречи со Смертью.
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D2: 1 - "Длительность заклинания(в раундах)"
Результат броска 1D6: 2 - "переброс 1"
– найти укрытие от фугасов: успех[5]
– использую "Инсайт": от Чарли Моргана (по заявке позволяет союзнику перебросить 1 на кубе)
– Говард А. Блэкмурон кастует на корабль заклинание "Туман": Союзники на одной дистанции с заклинателем получают +1 защиту пока не меняют дистанцию и длится заклинание. "Туман" длится 1d2 ходов, после чего уходит на КД на 2 хода.
Отредактировано 13.04.2023 в 12:48
33

– Боевая тревога! – рявкнул капитан и дежурный в звании мичмана, испуганно пискнув "Да, сэр!", тут же бросился в рубку. Через секунду по всему кораблю громко зазвенел непрерывный электрический сигнал, оповещающий о необходимости всему экипажу занять командные пункты и боевые посты. Командир буквально взбежал по трапу и ворвался на ГКП, отчего резко распахнутая дверь стукнулась о переборку.
– Вахтенный офицер! Почему сигнальщики проморгали вражеский корабль?! – грозно взревел капитан.
Понятно, почему "Кент" был обнаружен. Когда над "вымершим" Балтимором задымили трубы броненосного крейсера, это было заметно издалека. Но почему никто не заметил дым от вражеского корабля? Или это была засада?!
– Орудия к бою! Доложите пеленг и дистанцию до цели!
Джонсон почувствовал страх. Но не за себя, нет. Что может напугать того, кто побывал в пасти гигантского демонического слизня, дважды оказывался единственным выжившим в своей группе и вообще за годы службы повидал такое, что и в кошмаре не привидится? Капитан боялся за судьбу корабля, экипажа и колонизаторской экспедиции. А ещё Артур испытывал лютую ярость в отношении тех, кто встал на его пути.

Грохот взрывов, вибрация корпуса, дребезжание стёкол иллюминаторов. И крики раненых. Вот о ком надо позаботиться! Где корабельный врач? Капитан подошёл к переговорной трубе, связывающей с лазаретом.

– Начальник медслужбы, говорит командир! Как слышно? Хорошо, слушайте мой приказ! Срочно в баталерку медимущества! Бронедверь рядом, это она и есть! Подготовьте носилки, медикаменты и ждите там! Почему? Потому что в баталерке усиленные переборки и слой крупповской брони в сто двадцать семь миллиметров! Там безопасней, чем в лазарете! А Вы мне нужны живым! Скоро пришлю вам отделение матросов в подчинение, будут санитарами! Конец связи!

Едва капитан отошёл от переговорной трубы, как через то место, где он только что стоял, прошив переборку, пролетел крупный осколок. Повезло...
Результат броска 1D6: 5 - "Капитан может".
Результат броска 1D6: 2 - "Капитан может".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 2 - "Капитан может".
Результат броска 2D6: 4 + 1 = 5 - "Основные кубы".
Спас-бросок провален.
Требуются успехи или хотя бы один на выстрел корабельных орудий.
Используем способность "Команда" и отдаём приказ Джеймсу Брауну спасать свою жизнь. +1 d6 к спас-броску.
Используем на себе способность "Взять и выжить" (1 раз за миссию).

Отредактировано 16.04.2023 в 10:06
34

Джереми Хопкинс zZappad
12.04.2023 22:57
  =  
Слушать речь капитана было достаточно тяжело непривычки. Такие построения как будто бы остались где-то там, в далеком прошлом, до того как мир раскололся и его поглотила вода, соленая, словно пот и кровь мучеников земли британской.
Снова построение, снова команды офицера, снова задачи. Вот только теперь Хопкинс уже не тянет лямку, не оттягивает его плечо старая добрая винтовка. Только универсальный ремкомплект и "Браунинг", который ему выдали на всякий случай, как ценному специалисту.
«Толку от меня с этим пистолетом сейчас будет мало», - подумал Джереми и побежал вниз, в нутро железного монстра, к его паровому сердцу.
- Старший мастер экспедии Хопкинс! Где тут главный механик?! Нужно срочно латать пробоины, иначе все тут пойдём ко дну!
Истории про ужасную гибель в подбитых броненосцах они рассказывали друг другу сидя в холодных окопах и даже там, когда в любой момент может разорвать артиллеристским снарядом или ужалит в последний раз свинцовая оса перспектива медленно задыхаться внутри стального гроба, вместе с такими же бедолагами... Волосы шевелились на спине от ужаса.
Результат броска 2D6: 2 + 1 = 3 - "Спасбросок".
Результат броска 1D6+1: 6 - "Ремонт корабля".
Результат броска 1D6+1: 6 - "Ремонт корабля".
------------------------
- если возможно использовать навык - пытаемся чинить пробоины и восстанавливать корабль на ходу;
- спасбросок – неудача.
Отредактировано 12.04.2023 в 22:58
35

Та Сторона показала свой мерзкий норов. дав доступ к ритуала, абсолютно бесполезному на данном уровне развития Миранды. Так что женщина вернулась к повседневным делам: комплекс утренней гигиены, легкий макияж и поход за завтраком. Неожиданный взрыв показал, что неприятности и не думают заканчиваться.
Результат броска 1D6: 1 - "спасбросок".
36

Максим Пирсон DwarfEng
13.04.2023 18:54
  =  
Стоя в одном из передних рядов — что поделаешь, рост диктует свои условия! — и слушая речь капитана, Максим понемногу приходил в уныние. Вот и догнала его военная служба, которой он так упорно избегал последние несколько лет, с самого объявления обязательного призыва. Конечно, глупо было ожидать, что на борту боевого крейсера его оставят в покое, но оставалась надежда на выручавшее ранее звание научного работника. Что же, хорошая попытка, мистер Пирсон. Вы и так продержались дольше некоторых своих коллег.

Однако, была в ситуации и позитивная сторона: обучатся он будет у людей, которые выглядят профессионалами. Вид и повадки команды и капитана внушали доверие, да и выданная «гражданскому специалисту» форма оказалась не такой уж отвратительной…

Продолжить мысль Максим не успел — покой нового дня внезапно раскололи гром и грохот.

— Боевая тревога! — рявкнули совсем близко.

Очнувшись, натуралист понял, что уже куда-то бежит. «Куда-то» казалось безопасным и ободряюще блестело стальной бронёй.
Результат броска 1D6: 2 - "Спасбросок".
// Спасбросок – провал.
Отредактировано 13.04.2023 в 18:55
37

DungeonMaster V1
13.04.2023 19:31
  =  
ОГОНЬ И ДЫМ



На крейсер обрушился кучный залп: японские артиллеристы на даром едят свои пайки – несколько снарядов упали в воду и разорвались там, поднимая тучи воды, но те, что попали в борт и конструкции, превратили корабль в ад. Шепелявящий жадно огонь. Химическая вонь. Искорёженный металл. Ползущий над палубой тягучий дым открывает то липкую чёрную лужу, то бледное лицо со стеклянными глазами, то руку с дрожащими пальцами по локоть в крови.
========================================
Винсент Соул `Грешок`

Матрос остановился, оглянулся быстро по сторонам, и не заметив офицеров, послушал с напряжённым лицом стихотворение Генри Воэна в твоём исполнении. Когда ты закончил и начал про гальванизацию, он лучезарно улыбнулся, вежливо поблагодарил тебя и поспешил по делам.

Непонятно, удалось ли заразить его оптимизмом. Тебе показалось, что сначала его лицо выражало скорее тревогу, а потом облегчение. Отходя, он тайком осенил себя крёстным знамением.

После инструктажа откуда-то возник японский крейсер, будто свалился с неба. Явно ждал вас: обложил сразу из всех орудий с максимальной дистанции, без пристрелки, без колебаний.

Ты бросился в медблок и судьба хранила тебя: не сгорел в огне, не разорвало взрывом.
-------------------------------
– системная информация: +18 EXP.

Патрик `Ганни` О`Брайен

Японцы и есть морское чудовище. Многорукое. Тысячеголовое. Они везде. Нашёл пустой, качающий единственной пальмой и свистящий белым песком необитаемый остров? Там будет японец, обстреляет тебя на пляже при высадке. Дрейфуешь посреди нигде, кругом волны, ветер, ни души? Ошибаешься, брат: твою спасательную шлюпку спасёт эсминец с радостным солнцем на флаге. Пришёл в закрытый паб, думаешь поговорить там с товарищами о том, чтобы сделать Британию снова великой? Эти товарищи тебе не товарищи: латентные японцы, даже если по ирландским рожам и не скажешь. После одного такого разговора, дождливой ночью к тебе пришли пять человек в плащах с танто и револьверами. Спасся через окно, а там ждал шестой. Остался шрам через рёбра на память и выломанный зуб от той встречи: потерял, когда загрыз его в борьбе. Всегда нужно быть начеку. Империя повсюду.

Спарки

Начало греметь так, что больно ушам. Подавил импульс тревожно завыть: один раз так сделал – кинологи выбежали седыми, один за сердце схватился, говорить потом плохо стал. Посопел только терпеливо и уложил голову поудобней на лапах. Нужно ждать. И это пройдёт. Всегда проходит всё, если ждёшь достаточно долго. Другое тревожит тебя – не гром и не кислая, тяжёлая вонь. Под этим всем тонкий запах. Ты бы сказал след. Поразмыслив над ним и над странным от него чувством, приходишь к выводу, что тебя тревожит наличие у вас груза П Р И П А С О В. С ними что-то не так.

Патрик Роберт Фитцвиграм

Заложил карандаш в опись на самом интересном месте и юркнул под стол. Качает каюту. Гремит и дребезжит всё. Сверху и откуда-то сбоку рыкнул огонь. Кричат люди, бьётся стекло. Упала рядом с тобой на пол электрическая лампа со стола. Хлюпнула лампочка и стало темней. Видишь из-под стола затянутый плёнкой капель иллюминатор. И пожар, и дождь. Все стихии против вас.

Джеймс Браун

Капитан скомандовал в баталерку, значит в батале… Взрывная толкнула в спину, оторвала от земли и бросила вперёд. Выставил перед собой руки и едва не сломал. Ударился основанием ладоней и грудью, лязгнула челюсть, содрал кожу на руках. Спина горит. Чувствуешь, как сочится и спекается кровь.

Сквозь звон в ушах доносится голос Эйса. Пульсирует – то тише, то вдруг громче:

– Док... столбом... сюда!

----------------------------------
– эффект «Горение» наложен и снят.

Эйс Маккракен

Прогремел взрыв и всё заволокло дымом. Крикнул Джеймсу, но, кажется, поздно. Рявкнули рядом осколки – будто на железный лист плеснули шурупов и гвоздей из ведра. Осмотрел себя быстро – скачет сердце от адреналина: не задело.

------------------------------------
– системная информация: +2 EXP.

Эрл `Моряк` Митчелл

Громыхнуло и потащило по палубе. Цепляешься за что-то, сжал зубы и побледнел. Выедает лёгкие дым, режет глаза. Закашлялся. Крови нет. Болят локти и колени, разбил губу – протащило, но не порубило. И ты не в море. Разорвался ещё один снаряд. Обрубок металлической трубы брякнул на палубу перед самым носом.

Дэвид Букер

Идёшь сквозь дым, покачиваясь. Всё в тумане. Идёшь на огонь. Это доктор. И он горит. Сбиваешь с него пламя какой-то тряпкой. Посмотрел на неё вдруг не узнавая и узнавая одновременно: твоя пропитанная красным рубашка. Жжёт плечо и грудь, будто покусали очень большие и очень металлические шершни. Кашлянул. Сплюнул кровь.
----------------
– системная информация: +7 EXP;
– системная информация: -1 HP.

Чарли Морган

Палубу тряхнуло. Дожевал булку, упёр приклад в плечо. Закрыл глаза. Ты целишься не ими. Не думаешь, что на такой дистанции пуля просто упадёт в воду не долетев до японского патрульного. Не думаешь, что вокруг грохочут разрыва. Думаешь плавно. И дышишь медленно. Надавливаешь не крючок.

Комочек металла – правильной формы, разогнанный газом для фантастической (для такой пассивной штуки, как комочек металла) скорости – проплывает над палубой, над телом матроса, над ограждением, над синей до черноты водой, над седыми, как пыль, барашками пены.

Он плывёт, упираясь упрямо в ветер, будто обладает маленькой, но целеустремлённой волей. Не столько летит, сколько ползёт физике назло, отталкиваясь невидимыми маленькими локтями от плотности и массы, и ускорения, и давления, и вращения, и законов вообще. Это особенная пуля. Пуля-воин. Пуля-послание.

Преодолев милю за милей океанического простора между кораблями, пуля со стуком бьёт в лоб смуглолицего старшину. Бинокль падает из рук: широко распахнутые узкие глаза, вишнёвое пятно между чёрных бровей. Он начинает оседать на доски палубы. Успеваешь различить золотую сакуру на чёрном шевроне с якорем и полосками.
----------------
– системная информация: +15 EXP.

Чарльз `Одноглазый` Коулмен

На заплетающихся ногах ты выбрался из каюты и сморщился от рассеянного сумеречного света, умудряющегося несмотря на слабость всё-таки причинять боль глазу. Мерзкий дождь забарабанил сильней, ждал твоего выхода или построения, может всего вместе. Коварный, холодный и бледный, как гуль в засаде, как японский моряк, как… Это крейсер?

Поморгал с усилием слипающимися глазом: всё плывёт, будто лежал не на лице вообще, а на вот этом многострадальном единственном и зорком глазном яблоке.

Японский крейсер вдалеке расцвёл грозными серо-рыжими сполохами и почти сразу же начали разрываться снаряды. Уши заложило от грохота.

Ты вскинул винтовку и не целясь – а как тут целиться, Ли-Энфильд на такую дистанцию всё равно не стреляет – убил какого-то матроса на палубе чужого корабля. Не видишь, конечно, отсюда не разобрать их муравьиное мельтешение даже в оптику толком. Но чувство тебя не обманывает. Это как что-то взорвать: поднимается в груди гордость-не гордость, но ощущение сделанного дела.
----------------------
– дополнительная информация: наверно, сделанного;
– дополнительная информация: скорее всего, сделанного;
– дополнительная информация: либо сделанного, либо нет;
– дополнительная информация: металлическая конструкция упала со скрипом и, по ощущениям, сломала позвоночник и ещё какие-то кости;
– дополнительная информация: темнеет в глазах от боли;
– системная информация: -1 HP.

Говард А. Блэкмурон

Шепчешь и вздымаешь руки. Крейсер входит в плотный туман – такой матовый и осязаемый, что кажется, ударь его катаной и она в нём увязнет. Не можешь не улыбнуться. Вышло быстро и славно.
----------------------
– системная информация: +20 EXP.

Артур Джонсон

Откуда взялся японец – загадка, над которой не успеваешь подумать, но которая не спешит уходить из головы. Очень к месту он тут оказался и очень прицельно дал по вам залп.

Раздаёшь приказы, чтобы в клубящемся хаосе проступил хоть какой-то порядок. Желательно, эффективный.

Взрыв сбивает с ног и поджигает. Рёв пламени и чёрный дым.
----------------------
– системная информация: +10 EXP;
– системная информация: -1 HP;
– эффект «Горение». Ты вспыхнул, как факел. Огонь пожирает. Теряешь 1 HP в конце каждого раунда.

Джереми Хопкинс

Снаряд залетел в машинное отделение прямо следом за тобой, будто решил догнать и похлопать по плечу: «Мистер Хопкинс! Давненько мы с вами не виделись! Не узнаёте меня? Это я, Смерть!». Гром и чернота. Приходишь в себя, истекая кровь. Ты где-то. Вокруг происходит что-то. Открываешь рот, как рыба, но то ли не слышишь, то ли не издаёшь звуков.
---------------------------
– системная информация: -1 HP;
– эффект «Горение». Одежда на тебе пылает. Теряешь 1 HP в конце каждого раунда.

Миранда Стейси Эш

Выронила от неожиданности кружку с чаем, но не успела она упасть на пол, как дверь в каюту вылетела, будто пробка. Следом ворвался поток ревущего огня.
--------------------------
– эффект «Горение» (x2). Ты охвачена пламенем. Теряешь 2 HP в конце каждого раунда.

Джон Мюррей

Взрывная волна сорвала тебя с палубы, как огромная рука, сердито отшвыривающая шахматную фигуру с доски. Оглушительный удар – и будто лопнуло что-то в голове. Звуки исчезли. Миг и ты в море.
----------------------
– системная информация: -1 HP;
– эффект «За бортом». Ты оказался в волнах рядом с кораблём. Кто-то может спасти тебя, но если промедлить, тебя заберёт море (требуется 1 успех от другого персонажа в течение ближайшего раунда).

Максим Пирсон

Помчался, но срезало на бегу осколками. Попытался от удивления и страха подняться и ползти на руках, но поскользнулся в собственной крови, упал лицом на палубу и затих. Исчезли разом силы бороться. Запекаешься в агонии и слабо дрожишь. Слишком больно шевелиться. Слишком страшно дышать. Горит что-то внутри. Кажется, что если выдохнешь, можешь потом уже не вдохнуть больше.
--------------------------
– системная информация: -1 HP.

Лливелин Хивел

Ты поспешил на построение, но столкнулся с неожиданным препятствием: замок на двери в каюту заклинил. Пока не упёрся в закрытую упрямо дверь, ты вообще не замечал, что этот замок есть. Но он здесь, он закрыт и не поддаётся. Что за чертовщина? Пока дёргал его и стучал, пропустил начало инструктажа.
-------------------------------
– дополнительная информация: возможно, это странное происшествие спасло тебе жизнь;
– перк «Шпрехшталмейстер». Ты понимаешь в цирковых делах. Когда-то ты и сам был артистом (Между миссиями ты можешь организовывать в колонии приносящие EXP шоу. Это расходует 1 партию Припасов и 1 успех);
– финал-бонус "Lucky Debut">> бонус "Блестящий Дебют". Первое шоу от перка «Шпрехшталмейстер» не израсходует ресурсы и не потребует успех (а следовательно – не сдвинет таймер Судного Дня).
– финал-бонус "Survivor" >> бонус "Следующий Номер". Один раз за игру ты можешь перебросить любой спас-бросок.
38

DungeonMaster V1
13.04.2023 19:43
  =  
МАГИЧЕСКИЙ ТУМАН



"Кент" входит в поднимающееся от воды толстое белое облако. Оно быстро меняет цвет – из бело-серого туман туман становится рубиновым, потом бирюзовым. Вязкий, как шерсть, и плотный, как застоявшаяся вода, он приглушает звуки. Голоса кажутся странными, а расстояния больше, чем они есть. Выжившие испуганно перекрикиваются, чтобы найти друг друга. Только один из вас понимает, что происходит.
--------------------------------------------------
– системная информация: "Туман" защитил вас от урона – вместо 2 HP, все получили 1 HP урона от обстрела;
– системная информация: "Туман" скрывает точное положение крейсера – в ближайшем раунде вам могут нанести урон только мега-успехи противника.
39

DungeonMaster V1
13.04.2023 20:00
  =  
ТУМАННЫЕ ПЕРСПЕКТИВЫ

Плотная завеса малахитового цвета укрыла вас от огня противника, но вы подозреваете, что, когда она исчезнет, патрульный крейсер "Токива" наоборот: никуда не исчезнет. Тягостное ожидание висит над обгоревшими палубами. Раненные и мёртвые. Потерявшиеся и запаниковавшие. Всплеск! Кто-то или что-то упало в воду.

-----------------------------------------------
ТОКИВА

???

Её местоположение и курс известны приблизительно – можно вести огонь, но трудно сразу оценить его эффективность. Невозможно в данный момент получить больше информации о противнике.

КЕНТ

Бронирование: 4.
36/40 HP Крейсера
12/20 HP Экипижа (в будущем HP населения колонии)

Укрыт плотным туманом – только мега-успехи наносят урон. Расположен к "Токиве" бортом. Может вести огонь из бортовых орудий, носовой и кормовой башен.
Отредактировано 13.04.2023 в 20:07
40

Джеймс Браун Katorjnik
13.04.2023 20:05
  =  
  - Матерь божья... - Браун кое-как сбил с себя оставшиеся искры. Сил, да и времени, ругаться на противника уже не было, так что медик признательно кивнул Эйсу, снова спасшему его "как в старые добрые", о чём все же произнёс, и принялся передвигаться к месту, откуда издавалось больше всего стонов раненых. Пора приступать за работу, пока пострадавшие все ещё нуждались в его помощи, а не отпевании пастора...или некроманта.
Результат броска 1D6: 2
Результат броска 1D6: 2
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 3
2 HP, + 1 ЕХР в ход, + 3 ЕХР к входящему опыту за инструктаж
8 ЕXP (+1 медаль, +3 инструктаж)
+1 ЕХР Маккракену

Рак кубов он такой...
Отредактировано 13.04.2023 в 20:13
41

Ирландия... Свободолюбивая страна, веками сопротивлявшаяся Британии, всего за годы оккупации прогнулась под японцев. Быть может, именно потому бликующий металлическим зубом Патрик и не обернулся, отплывая. Не такой он хотел запомнить родину. Не покорённой.

"Боже, когда мы всё проебали?"

Крики. Взрывы. Отблески горящих людей. И туман. Что делать? Прислушался Ганни. Но приказов пока не услышал. Руки чесались пострелять, но смысла в том было ноль - косоглазые, конечно, самоубийствами не брезгуют, но под случайные пули вряд ли полезут. В худшем случае пулемётный огонь мог послужить вражеским наводчикам ориентиром. А вот помощь окружающим явно требовалась.

— Мюррей? — нахмурился О'Брайен. Но там, где совсем недавно стоял повар, его уже не было. Рядом был всплеск. Повинуясь инстинкту, сержант закричал:
— Человек за бортом!

Сбил кого-то охваченного пламенем с ног, потушил курткой. И за борт сиганул. За Джоном.
Результат броска 3D6: 1 + 5 + 5 = 11
Результат броска 1D6: 3 - "Переброс единицы за Вилли"
Один успех на то, чтобы потушить Хопкинса.
Второй успех на то, чтобы вытащить Мюррея
Отредактировано 14.04.2023 в 13:16
42

Откровенно говоря мистер Блэкмурон никогда не чувствовал в себе особой тяги к целительству, но в данный момент пробираясь сквозь приятно плотный туман он ощущал острую необходимость развить в себе подобные сверхъестественные возможности. Шаг за шагом старый маг натыкался на следы крови или тела тех кому "поможет" лишь хороший некромант. Обстрел японским крейсером после выхода из порта штатный маг экспедиции принял за недобрый знак. Предвестие неудач.

Говард расстроенно цокал языком безошибочно определяя повреждения внутренней структуры парохода, почти столь же неуместные как потери среди личного состава экспедиции. "Будь я доктором Брауном, где бы я был теперь?" — задумался маг приостанавливаясь и в задумчивости своей выбивая пальцами стремительный ритм, об погнутый взрывом поручень палубного ограждения. Ещё горячий и влажный. Где-то неподалёку ненасытно урчало прижатое туманом пламя, вдруг раздался всплеск будто что-то выпало за борт. Дилемма. Но голос мистера О`Брайена заставил старого мага слегка натянуть губы в тонкую улыбку. Не все пока мертвы, кто-то жив и борется. Неплохо, да сэр.

Он был таким же в молодости. Жаль сложно было для него вспоминать прошлое. Есть все же недостатки в бытности волшебником. Прямо сейчас большая часть его сил была исчерпана созданием тумана. Чем старик вроде него мог помочь? Тихим советом разве что. Тем на который не обратят внимания в суматохе спасения жизней. Оставалось одно — думать наперёд.

На размышления конечно же не ушло много времени, бросив последний взгляд в сторону криков и суеты постепенно нарастающей среди палуб Кента, маг свернул привычной дорогой в сторону трюма. Ему все привычно. Спустился по лестнице под палубу пытливо оглядываясь по сторонам. Для того чтобы уйти от опасного крейсера береговой охраны, сразу после того как его туман рассеется крайне необходимо иметь подходящее топливо; таков итог его размышлений побуждающих к действию. Пусть он не разнорабочий, но разобрать припасы и найти нужный алхимический реагент он должен суметь, верно? В себе Говард был более чем уверен, в составе и надлежащем виде собранного в дорогу министерством набора — чуть менее. Но кто-то же должен вовремя бросить в котёл ускоряющий ход катализатор!
Результат броска 1D6: 2
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 1 - "Припасы?"
– бродим словно тень среди убитых и руин
– спускаемся в трюм и разбираем один припас: [1: Коррупция, порча, пропажа]
Отредактировано 13.04.2023 в 21:37
43

Исаму Ясида Wolmer
13.04.2023 20:31
  =  
Грохот и вопли снаружи поутихли. Стали гулкими и далекими. А вот тусклый свет за стеклом иллюминатора несколько раз сменил оттенок и наконец стал матово-бирюзовым. И трясти вроде перестало.

Фитцвиграм высунул голову из-под стола и заворожено посмотрел в иллюминатор (мимо него что-то быстро пролетело, но в своем нынешнем состояние Патрик Роберт даже не обратил на это внимание). Затем на собственные (целые) руки, затем снова в иллюминатор, за которых медленно колыхался фантасмагоричного цвета густой туман.

- Боже, я... жив? Боже? - тихо и хрипло забормотал Фитцвиграм, отчаянно давя поднимающееся в душе сомнение.
Результат броска 1D6: 2
До конца убедить себя в этом пока не удалось. Фитцвиграм отполз обратно под стол, раздумывая на всякий случай о том, что скажет апостолу Петру, если встретит того прямо за дверью.
Отредактировано 13.04.2023 в 20:34
44

Эйс Маккракен mindcaster
13.04.2023 20:42
  =  
Приятно было все еще сознавать себя живым, но проблемы только начинались. Еще недавно мирный корабль превратился в какой-то горящий ад, но мысли Эйса щелкали на удивление быстро, четко. Как будто даже удовлетворенно. Жидкий азарт в крови служил неплохой заменой выпивке - пусть и ненадолго!

Шатаясь, Маккракен шел сквозь туман, стараясь не споткнуться на луже крови и не упасть в огонь. Первое время попадавшиеся ему тела были лишены важных частей, потому на них нельзя было тратить время. А вот горящий и, кажется, что-то орущий капитан еще барахтался: Эйс скинул куртку, сбил пламя с Джонсона, но тот не шевелился.

– Мы в дерьме, сэр, надо что-то делать! - взывал Маккракен, но Джонсону это не помогало. – Тут капитана посекло! - проорал Эйк в туман. Лечить он не умел, и даже бинтов с собой не было. Потому он двинулся дальше.

Маккракен прошел по задымленному коридору, вытащил какую-то дамочку из превратившейся в один жуткий гриль каюты, сбил пламя дымящейся курткой. Счастливая душа, кажется, еще даже шевелилась...
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 4
Тушу капитана, Миранду
Мегауспех — помогаю, как могу. Если будет у кого-то еще один, то вскладчину покупаем успех капитану, если нет - становлюсь на помпу, откачиваю воду, латаю пробоины, держу корабль на плаву
Отредактировано 14.04.2023 в 14:05
45

— Чёрных сюда! Чёрных сюда!

Алгоритм сортировки раненых присваивает разным людям разные цвета. Белые — сверхлёгкие, подождут. Жёлтые — лёгкие, но сами дойдут до лазарета. Красные — это тяжёлые. Не дойдут, надо помогать в первую очередь. А есть чёрные. Им вообще никуда не надо.

Мертвецы.

"Черных сюда!" — сигналит некромант после боевой тревоги. И всем все ясно. Люди умерли, но еще не исчерпали потенциал. Надо исчерпать. Пусть лучше в огонь идут те, кому он нипочём. Ударь смертью по смерти, и выйдет славно.

Приносят капитана. Обожженного всего и на последнем издыхании вроде. Винсент аж брови поднял:

— Шкипера? Сюда?! Да вы в своём уме? Спирт и нож тащите! Одежду срезать будем.

Без обид, капитан, но очередь в чёрные надо ещё отстоять.
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 4
Лечим капитана. Мегауспех.

Опыт 21/100
Отредактировано 14.04.2023 в 06:44
46

Максим Пирсон DwarfEng
13.04.2023 21:27
  =  
Топот. Свист. Боль. Шмяк!

Ощущение холодного металла, приложенного ко лбу. Неразборчивая мешанина стально-серого и тёмно-красного перед глазами: очки слетели с носа и теперь находятся под подбородком, еле-еле цепляясь дужками за уши. Солёный привкус крови во рту.

Больно. Больно. Господи, как же больно!

Упереться руками в палубу. Попробовать приподняться!

И рухнуть обратно в первую же секунду усилий. Слабость в руках. Тысяча железных иголок впивается в спину и плечи.

Движение — боль. Не двигаться. Дышать.

Вдох — и новый разряд агонии сковывает грудь внутри, вырываясь выдохом-стоном.

Не дышать. Не двигаться. Иначе — боль. Расслабиться… Расслабиться можно.

«ВОЛЯ, понимаете, доктор Пирсон?»

Слова странного человека со звучным смехом почему-то всплыли среди мешанины мыслей и ощущений.

«…все наши мужество, упорство и воля…»

«Ты слабак, Пирсон!»

Уже другое воспоминание. Чёрт бы вас подрал, незнакомец.

Слегка повернуть голову вбок, сделать наполненный болью вдох, чуть-чуть приподняться…

— На помощь! — выдохнуть-прохрипеть и снова упасть навстречу металлу.

Шмяк!
// Где-то среди дыма слышен слабый зов о помощи, сопровождающийся стуком лба о палубу.
47

Джереми Хопкинс zZappad
13.04.2023 21:34
  =  
Не успел ответить на приветствие Смерти, потому что это очень беспардонная дама - сразу дает по морде, хорошо если оклематься получится после первой оплеухи, пристрелочной...
Об этом не думал Джереми, потому что он очнулся от боли, от ослепляющего жара и закатался по полу, стягивая через себя горящую куртку, штаны, скидывая кепку, всячески пытаясь затушить жрущий его заживо жадный огонь. В такие моменты думать не очень получается. Может быть только если толкнёт случай или божественное Провидение в сторону противопожарного ящика с песком, чтобы можно было туда зарыться, как страус или норное животное, но об этом тоже не думал Хопкинс. Просто верил, возможно, что это случится.

Кто-то пробегавший мимо буквально избил своей курткой и какое-то время Джереми просто лежал, пытаясь отдышаться и морщился от ожогов на коже. А потом его прошиб холодный пот. Перекатившись на бок, начал шуровать во внутреннем кармане обгоревшей куртки в поисках письма от сына, обнаружив лишь черный пепел, рассыпавшийся в руке. "На всё воля Господа", - подумал. Главное, что остался жив. Да, а цепляться за слова, написанные карандашом, незачем. Он помнит о Шоне всегда, в своей голове, поэтому надо сейчас встряхнуться, собраться и попробовать что-то сделать с двигателем, чтобы прибавить им ходу.
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 2
Результат броска 1D6+1: 3
Результат броска 1D6+1: 5
-----------------------------------------------
- 2д6 на попытку сбить огонь (провал);
- потушен благодаря отважным действиям Машин-Ганнера;
- бросок 2д6+1 на попытку форсировать двигатель ("строительство").
Отредактировано 14.04.2023 в 15:11
48

И он запел во всю мощь своих небольших легких. Старое средство против паники, страха и всего остального, старое, банальное но, кажется, все еще рабочее. Боже царя храни
По рваной палубе обходя жаркое пламя Моряк разносил за собой песню

God save our gracious King!
Long live our noble King!

Сел за окровавленное место убитого наводчика.

God save the King!
Send him victorious,

Ничего не было видно, но предыдущая наводка сохранилась, чуть откорректировать и: "Пли!" - сам себе крикнул Моряк.

Happy and glorious,
Long to reign over us:
God save the King.

Надеясь что другие артиллеристы услышат и подхватят залп.

O Lord, our God, arise,
Scatter his enemies,

После выстрела Моряк понял что нужен в другом месте.

And make them fall:
Confound their politics,

По пути в грузовой отсек он разносил за собой гимн.

Frustrate their knavish tricks,
On Thee our hopes we fix:
God save us all.

Туман скоро рассеется или они попросту выйдут из него.

Thy choicest gifts in store,
On him be pleased to pour;

Красивый корабль теперь исковеркан, и прикрывается вуалью огня.

Long may he reign:
May he defend our laws,

Но люди вокруг спасают друг-друга, борются не смотря на страх и неопределенность. Моряка это вдохновляло.

And ever give us cause
To sing with heart and voice
God save the King!
Результат броска 4D6: 6 + 1 + 3 + 4 = 14
Результат броска 1D6: 4 - "И на распаковку припасов если можно"
Результат броска 9D6: 5 + 1 + 5 + 4 + 4 + 6 + 4 + 5 + 1 = 35 - "Залп"
4 на распаковке - НеОжИдАнНоСтЬ
Мега-успех на залп

Музыка в настроение боя ссылка
Отредактировано 13.04.2023 в 22:57
49

Спарки tuchibo
14.04.2023 00:18
  =  
Всегда найдется что-то, что будет мешать псу спокойно отдыхать.

"П Р И П А С Ы". С ними что-то не то. Что именно? Неизвестно. Что это вообще такое? Непонятно. Где они или, может, оно? Не совсем ясно. Приподняв голову, Спарки раз-другой нюхнул стылый, воняющий мокрым железом воздух. Слишком много всего понамешано в газовой смеси. Горелые люди, горячий металл, соль и кровь. Да, кровь - эта штука воняет особенно резко. Не понять, чего и почему. Сходить и посмотреть? Или остаться здесь, на тщательно належанном, прогретым теплом своего же тела месте? Нет, чувство неправильности не дает покоя.

Поднявшись и потянув задние лапы, пес решил пройтись до трюма. Ведь где им, "П Р И П А С А М", быть, если не там?
Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7
Результат броска 1D6: 3
Безуспешно принюхаться - раз. Отправиться в трюм - два.
Отредактировано 14.04.2023 в 00:27
50

Чарли Морган Вилли
14.04.2023 00:40
  =  
Минус один! Фух. Чарли выдохнул и опустли карабин, тем более что все вокруг начал заволакивать туман. Что случилось? Кто пострадал? Он точно слышал взрывы и крики. Экстрасенс закинул винтовку за плечо и потерев лицо, осмотрелся. В этом тумане можно что угодно пропустить, даже с учетом пожара на корабле. Пожар на корабле вашу мать! Они сгорят и потонут!
Морган смрыгнул на палубу и побежал в сторону ближайщего пожара. Или тушить, или спасать, там как видно будет. Как тушить пожар на корабле?
Чарли понятия не имел, но подозревал, что не при помощи затопления судня в окружающие воды.

Там уже был коренастый мужик, который как раз кого-то потушил и сиганул в воду. Скаут не нашёл ничего лучше, чем кинуть ему вслед спасательный круг с верёвкой и незримую ауру помощи, чтобы помочь выбраться из воды всем в ней оказавшимся.
Тяжело обратно тащить, но что делать.
— Чарли Морган, будем знакомы!
Результат броска 1D6: 4
Инсайтом О'Брайену, чтобы перебросил кубик и вытаскивал все ещё лучше
Отредактировано 14.04.2023 в 20:52
51

Чертовщина продолжалась. Только успела Эш получить доступ к ритуалу самосожжения, как она уже горит. Причем не по своей боли и без всякого ритуала. Больно и страшно. Хорошо еще, что успела прикрыть лицо руками. С криком женщина вырвалась из каюты и... о чудо. Кто-то сбил ее с ног и накинул брезент, чтобы задавить огонь. Миранда даже не успела рассмотреть лицо рыцаря, так быстро все произошло.
Спасена.
1 ХП остался.
52

Дэвид Букер Jiy
14.04.2023 07:54
  =  
Недаром Букера терзали мрачные мысли, стихия не подвела.
Зажатый в стальном брюхе броненосца, сражающегося с другим железным монстром, Дэвид чувствовал себя беспомощным муравьем в тени нависшего каблука. В виду полного отсутствия видимого противника, оставалось только слоняться по лихорадящему судну и искать, куда бы еще приложить изрядно окровавленные руки. Доктора вот потушил, уже хорошо.
Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5
ХП: 1/2
ЕХР: 10/100
53

DungeonMaster V1
14.04.2023 08:42
  =  
Эрл `Моряк` Митчелл

По дороге к тебе прибился матрос. Идёте. Поёте. Стелется бирюзовый туман. Овевает прохладно. Голоса звучат хрипло, странно. Спускаетесь в трюм. Подбираешь лом.
-------------------------------------------------------
– дополнительная информация: дружно, с песней наваливаетесь – хрустит крышка ящика;
– дополнительная информация: и оттуда сразу начинает подниматься…
– дополнительная информация: GOD SAVE THE KING!!!
Отредактировано 14.04.2023 в 08:43
54

DungeonMaster V1
14.04.2023 08:43
  =  
Спарки

Сбежал в трюм проворно, поклацывая когтями по обшивке. Там! Там! Что-то там.
-----------------------------------------------
– дополнительная информация: но ты не успел;
– дополнительная информация: снизу уже доносится песня;
– дополнительная информация: Эрл Митчелл с ещё одним матросом открывают ломом крышку ящика;
– дополнительная информация: а внутри…
– дополнительная информация: ты видишь носом сквозь стены ящика – это как видеть плоское изображение белым мелом на чёрной школьной доске;
– дополнительная информация: скрючившись в три погибели там расположился, весь в радиооборудовании, в наушниках, со злыми чёрными точками вместо глаз;
– дополнительная информация: расположился там, пахнет странно;
– дополнительная информация: БУБНИТ!
– дополнительная информация: мотнулся хвост от чрезвычайного волнения, хотел гавкнуть!!!
– дополнительная информация: но вместо гавка, сделал Блинк;
– дополнительная информация: на мгновение ты оказался Не Здесь;
– дополнительная информация: но иногда и мгновение – это слишком много.
55

DungeonMaster V1
14.04.2023 08:47
  =  
РАДИОШИНОБИ-КАМИКАДЗЕ



Они заводятся в Припасах от недосмотра, как тараканы. Вышиб крышку двумя руками, будто проснулся и потянулся японский воин. Срывает наушники, пинком разбивает рацию, так что из неё брызнули искры. Видите, словно в медленном сне, как он вылетает кувырком из ящика мимо вас. Прокатывается по трюму. Провожаете его ошарашенными взглядами. В одной руке блеснул танто. Матрос опускает взгляд: чёрно-красная полоса расползается по животу.

– FOR TEH EMPRAH!!!

Прыгнул из приседа лягушкой прямо на Эрла. В глазах смерть.
-------------------------------------
– дополнительная информация: и промахнулся оба раза;
– дополнительная информация: не таков оказался бывалый моряк, чтобы стоять, когда на него несутся с японским кортиком.

Шиноби-радиокамикадзе

Выглядит опасно. Кувыркнулся ещё несколько раз по трюму – шея заболит, голову за ним вертеть. Но если не вертеть – голова скоро покатится по доскам.

???

Эрл `Моряк` Митчелл

Жив, цел.

Спарки

Блинкнул обратно, шерсть наэлектризована.

Матрос

Мёртв (11/20 HP Экипижа).
Отредактировано 14.04.2023 в 08:49
56

Выбравшись из под брезента Миранда сама кинулась помогать ближайшему раненому.
- Чертовы япошки, - подумала она, - они что, не знают, что сжигать ведьм уже не модно?!
К счастью или несчастью налеты с авианосцев научили даже представительниц высшего класса останавливать кровь, обрабатывать раны, делать перевязки и накладывать шины. Только когда Эш закончила, то обратила внимание, что у раненого один глаз. И потерял он его, кстати, не сейчас.
Результат броска 1D6: 6 - "помощь раненому".
Спасла снайпера.
Отредактировано 14.04.2023 в 10:22
57

Артур открыл глаза. Увидел склонившиеся над ним лица. Оглядел всех присутствующих. Как живых, так и мёртвых. Моргнул. Непонимающе осмотрелся по сторонам. Подволок, переборка, палуба...
"Кто я? Где я? Как я тут оказался и почему? Почему всё вокруг в синем тумане? Который час?"
В течение нескольких секунд Джонсон вспомнил весь свой сложный и извилистый жизненный путь, от сперматозоида до капитана крейсера "Кент". Понял, что находится в помещении, наспех оборудованном под временный лазарет или типа того. Приподнялся на локтях и осмотрел себя. М-да... Парадная форма одежды полностью пришла в негодность. Полностью! Тужурка и брюки все в прорехах от осколков, огня и хирургических ножниц.
Немного подкоптившийся и слегка ещё дымящийся, капитан поднялся на ноги. Проверил, всё ли в наличии. Часы – в кармане. Кортик – на месте. Награды – тоже. Фуражка? Где фуражка?! Должно быть, осталась на ходовом посту. Кто, в отсутствие капитана, управляет кораблём? Надо разобраться! Судя по стрелкам часов, времени прошло не так много, чтобы успело случиться что-то непоправимое. Но надо спешить.
Заметил, как люди смотрят. Надо им что-то сказать. Что-нибудь обнадёживающее...
– За спасение жизни офицера, всем причастным, объявляю благодарность!
Посмотрел на "медика", который обработал раны.
– Составите список и после боя приложите к рапорту ходатайства на поощрение, я подпишу. А теперь я должен вернуться к своим обязанностям. Честь имею!
Сказав это, капитан уверенным шагом направился по коридору в сторону ходового поста. По трапу Джонсон поднимался уже бегом.
Командир вновь буквально ворвался на ходовой пост. И снова распахнутая дверь ударилась о переборку. На повреждённом взрывом мостике Артур увидел бледные лица. Вахтенный офицер, вахтенный штурман, рулевой, старпом... Рулевой, кстати, уже другой. За иллюминаторами вместо неба и волн появилась какая-то синеватая мгла. Значит, туман – это не последствия контузии, а реальный феномен.
"Отравляющие газы? - сразу возникла мысль. – Нет, вряд ли. Дышится нормально же. Наверное, Министерство оказало помощь".
Поискал взглядом фуражку. Нашёл. Слегка испачкалась, но целая. Заодно, отметил, что на переборке появилось красное пятно с какими-то ошмётками. Должно быть, прежний рулевой. Размазало взрывом так, что теперь его проще закрасить, чем отскоблить.
– Старший помощник, доложите обстановку! – потребовал капитан. – Пеленг-дистанция на цель?!
Выслушав доклад, Джонсон понял, насколько всё плохо. Вражеский крейсер по левому борту, на дальней дистанции. Сближается. Почти половина экипажа "Кента" погибла, на корабле пожар, да ещё и японский диверсант на борту! Надо выходить из боя!
– Вахтенный офицер, штурвал вправо-пятнадцать, манёвр на удаление от вражеской цели. Машинному отделению – угля не жалеть, быть готовыми выйти на самый полный ход. Артиллерийской боевой части – готовиться к залпу бронебойными. Аварийно-спасательным командам приступить к тушению очагов пожара в отсеках. Дежурному по кораблю из незадействованных матросов и пассажиров сформировать отделение санитаров, направить в баталерку для хранения медимущества и в распоряжение начальника медслужбы.
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 5
1 успех в отдаление от вражеского корабля.
Возможно, "магическая дымзавеса" поможет сделать это незаметно.

0 EXP + 10 EXP + 3 EXP (за инструктаж) + 1 EXP (Латунный Крест) = 14 EXP

Уровень 0: (14/100);
Здоровье: 1 HP;
Кубы: 2d6;
Отредактировано 16.04.2023 в 10:08
58

Спарки tuchibo
14.04.2023 09:28
  =  
Какова доля псовьего в спектральном псе?

Странная сущность - видом напоминающая человека, но, кажется, бывшая им не более, чем сам Спарки - собакой. И кровь, еще сильней воняет кровью. Вон, один из этих, которые "свои", лежит, протекает. А второй, судя по виду-запаху, тоже "свой", ничего, держится пока, живой.

Оскалился пес, когда почуял черноглазое-прыгучее. А все почему? Ты можешь сменить стойбище на стальную коробку корабля, а хмурых бесшерстных с копьями на хмурых бесшерстных с револьверами, но одно всегда остается статичным, неизменным, раздражительно не-таким: чужак.

Бросился на бубнящее, с опасным-острым по трюму катающееся. Не сбивать, не валить, не в горло метить, а в ту руку, где железо, вцепиться. Тот, второй "свой", пусть тоже свою часть работы делает.
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 5 - "4-6: "мерцануть", если японец окажется шустрей и решить попортить шкуру"
Защитить "стойбище", как в старые-добрые. Только вместо зверя с клыками - бормочущее с клинком.
Отредактировано 14.04.2023 в 09:33
59

Заслышав странные крики и спектральный лай, Говард А. Блэкмурон удивлённо поднял брови. Не порядок. Он отряхнул руки от пыли и пошёл на шум поспешно разминая ладони. Кажется там кто-то недавно пел дуэтом? Припомнил маг пронизывая взглядом ящики вместе с переборками и безупречно фиксируясь на темной фигуре... ассасина. Хм!Говард раздраженно хрустнул суставами и без колебаний выстрелил сразу из всех пальцев магическими снарядами сверхвысокой плотности. Вшуух, вшух! – запел рассекаемый ими трюмный воздух.

– Он был тут один, верно? – задает вопрос псу и Митчеллу мистер Блэкмурон выходя на свет, пока его заклинание роем злых пчёл атакует подвижного словно ртуть противника. – Спарки, оставь его! – прикрикнул видя что и без него есть кому позаботится об диверсанте заброшенном попутным снарядом в трюм Кента.
Результат броска 1D6: 4 - "урон".
– Маг кастует в РАДИОШИНОБИ-​КАМИКАДЗЕ простой английский "Шквал магических снарядов": не требует траты успехов, наносит 1d6 урона, который можно любым образом распределить между целями, после чего уходит на КД. Каждый ход маг бросает отдельный 1d6, при результате 6 заклинание вернулось с КД.
Отредактировано 16.04.2023 в 09:44
60

Спарки tuchibo
14.04.2023 10:25
  =  
Почему слово одного громче слова другого, даже если оно, слово, не звучит громче?

Явившийся на звуки боя "свой" был, пожалуй, одним из тех немногих "своих", в котором Спарки чувствовал что-то действительно свое, а не "свое". Было ли это следствием того, что он, этот старик, мог швыряться всякими огнями и молниями? Или же дело в чем-то еще? Пес этого не знал, да и не особо оно его занимало, лапу на сердце положа.

Так или иначе, но едва маг подал голос, как пес то ли просто так мотнув головой, то ли действительно ответив на вопрос мужчины, мол, да, один, отскочил прочь от чужака. Ему и так, похоже, хватит.
Промерцавшись, оставить врага в покое
Отредактировано 14.04.2023 в 10:26
61

Звенькнул лом отбивая танто японца. Крутанул лом в одной руке и прищурился улыбаясь. А потом вдруг чихнул портя всю атмосферу, но уже после того как подошел эксцентричный сэр.
– Он был тут один, верно?
- Разве что в других ящиках. - ответил Моряк, хотя пес уже кивнул?
62

Лливелин Хивел Allic Gator
14.04.2023 20:19
  =  
Всё начало межконтинентального плаванья Лливелин провёл в своей каюте не выходя из неё. Мысли о родном цирке тяжёлым грузом придавили его к постели. Он знал что это единственный шанс гарантировать своей труппе место в новой колонии. Легче от этого не становилось. Нужно отвлечься. Желательно чем-нибудь позитивным.

Чревовещание - вот отличный топик. Оно всегда забавляло Лливелина. Он даже подумывал добавить небольшой кукольный номер в репертуар своего шоу. Правда конечно в его труппе никогда не было по-настоящему талантливых вентрологов, да и он сам только недавно начал постигать азы этого искусства, но такая мелочь не могла так просто его остановить. Он прошёл долгий путь от клоуна до конферансье, и весьма нередко выступал в довольно непривычных для себя амплуа. Фокусы, акробатические трюки, мистические звери. Ему всё давалось со временем. Будучи ребёнком родившимся в семье цирковых артистов, он в буквальном смысле вырос и родился на манеже. Опилочный мальчик - так его называли. И для него это звучало гордо.

Тяжесть словно кобра манимая заклинателем змей уползла куда-то вглубь. В животе многозначительно закрутило. Это не к добру. И вообще, чревовещание не так работает.

Капитан объявил построение. Пора наконец выйти и встретить остальных членов экипажа. Надо с ними познакомиться. Оделся. Собрался. Потянулся к двери. А что с замком?

...

- Чёрт тебя дери! - Пыжится Шпрехшталмейстер. Всем весом на двери повис. Брыкается в воздухе. Без толку. - Ах так?! - Секунда. Две. Бежит со стулом на перевес. Три. Послышались взрывы. Трухнуло корабль. И не только.

Дверь открыта. Лицо уткнулось в пол. Больно пульсирует нос. Набух. Покраснел. Как клоунский шнобель. И без реквизита.

Отряхнул себя. Взрывами вроде не задело. Дураков судьба бережёт. Они потешные. Надо остальных найти.
Результат броска 1D6: 5 - "лечение Пирсона".
Выходим. Осматриваем всё вокруг чтобы оценить ситуацию. Пытаемся оказать первую помощь Пирсону.
63

Девушка на палубе Кента сначала как-то отодвинула балку которая припечатала Одноглазого к палубе, а затем каким то чудом и быстро - сняла боль. Снайпер снова стал чувствовать ноги.
- Хррр... премного благодарен леди, - ветеран Бульдогов прекрасно помнил девушку-репортершу, которая навскидку оказалась ведьмой. и с которой потом очень тяжело бился *- За спасение жизни.
Он хотел что-то добавить, но стоны других раненных снова вернули его на палубу. Хватит политеса.
Подобрав винтовку Коулмен рванулся на помощь очередному бедолаге
Результат броска 1D6: 5 - "Лечение".
Лечим повара Мюррея, это последний из раненных.

* - отсылка на модуль Бульдогов
Отредактировано 14.04.2023 в 21:57
64

— Список к ходатайству на поощрение... — Винсент утер пот. — Он уже при вас, сэр. Лежит, подписанный как-то вроде "Штатный список личного состава".

Да. Претендовать на награду заслуживают все. Это то, что Грешок знал о себе. Когда этот бой закончится, он просто выпишет всех. А потом будет на голубом глазу утверждать, что не запомнил, кто сбил с капитана огонь и принес его в лазарет.

И это даже не ложью окажется. Винсент и правда не этого не помнил.
Отредактировано 14.04.2023 в 22:31
65

DungeonMaster V1
16.04.2023 08:52
  =  
КРЕЙСЕР ВЫШЕЛ ИЗ ТУМАНА

Туман не стелется, не вьётся, не ползёт. Он лежит – плотной, мерцающей малахитово стеной. За ним кипит невидимая в японские бинокли жизнь: капитан отдаёт приказы, матросы тушат пожары, спектральный пёс мерцает, некромант осматривает раненных. "Кент" выходит из тумана в обычную белёсо-мутно-дождливую видимость и "Токива", всё это время подбиравшаяся поближе, разворачивается для залпа.
---------------------------------------------
Патрик `Ганни` О`Брайен

Сбил огонь с Джона: живой. И, вроде, обгорел несмертельно.

Закричал, привлекая внимание. Прыгнул в воду побыстрей: чем дольше у края стоять, тем труднее сдвинуться с места.

Холодная вода обняла тебя. Одежда прилипла к телу, глаза заболели от низкой температуры. Гребёшь мощно по памяти туда, где мелькнул силуэт человека. Столкнулся с ним под водой. Кто это? Кто-то из ваших. Подхватил под скользкую руку, развернулся. Потянул на себя. Тяжело. Давить начинают лёгкие. К поверхности!

Ловишь ускользающий спасательный круг. Кто-то кричит сверху. Ещё поживёте.
-------------------------------
– системная информация: +21 EXP.


Говард А. Блэкмурон

Подошёл проинспектировать контейнеры, но там, где они должны стоять, от них остались только прямоугольные следы на досках. Здесь были припасы. Теперь здесь есть место, где были припасы.

Направился на звук ниндзюцу, растёр ладони, выставил руку с напряжённо раскрытыми пальцами… Прогудели в воздухе сгустки магической энергии грозно и контейнерный шиноби упал столбиком, вытянув руки по швам. Дёрнулась конвульсивно нога в чёрном таби и замерла.
-----------------------
– системная информация: +17 EXP.


Патрик Роберт Фитцвиграм

Жив. Туман в иллюминаторе постепенно сменяется картиной седых волн и унылого дождливого ночедня. Корабль движется. Новых взрывов не слышно, только шум пожаров.


Джеймс Браун

Раненные. Кто-то в море. А кто-то уже у некроманта. Не можешь прийти в себя после взрыва. Непонятно, куда бежать и за что браться в первую очередь. Понятно только, что работы вдруг стало много.


Эйс Маккракен

Сегодня некогда думать: столько всего нужно потушить. Пламя, кажется, бушует вообще повсюду – потушил оккультистку (помнишь: её зовут Миранда), потушил капитана, потушил пожар в каюте. Утираешь со лба пот и сажу. Чувствуешь себя чудовищно трезвым. Кристально-чисто живым.
---------------------------
– системная информация: +15 EXP.


Винсент Соул `Грешок`

Капитан выглядит чёрным, но это сажа, а не ожоги четвёртой степени. Протёр ему лицо, дал понюхать нашатырь. И он поднялся! Просто взял и сел, моргнул пару раз, сплюнул кусочек сгоревшего лёгкого, а потом встал и пошёл! «Честь имею!» – и поспешил управлять кораблём, прихрамывая.
--------------------------
– системная информация: +6 EXP.


Максим Пирсон

Ты жив. Подбираешь с палубы треснувшие очки, измазанные в крови. Моргаешь. Поворачиваешь лицо к небу. Мужчина с пышными, наловившими хлопьев гари бакенбардами, затягивает на твоём плече повязку. Сколько ты был без сознания? Кажется, недолго. Всё в бирюзовом тумане. Тело саднит, и болит, и ноет. Ты истёк бы кровью – целая лужа её натекла – если бы не этот пассажир. Вы, кажется, не знакомы.


Джереми Хопкинс

Кто-то сбил с тебя пламя – мир не без добрых людей – но кашляешь, будто наелся пепла, не остановиться. Сжал в ладони то, что осталось от письма. Тоскливо, но надо выжить. Тогда, может быть, вы ещё увидитесь.


Эрл `Моряк` Митчелл

После того, как дал залп и запел песню, события закрутились: ящик с сюрпризом, исчезающий и появляющийся Спарки, магический разряд! Матрос, что тебе помогал, скорчился на досках склада, прижимая ладони к животу. Бледный, как смерть. Ты сам едва не стал таким – если бы не отскочил в сторону, лежал бы исполосованный его коротким мечом. Колотится до сих пор сердце. Не знал, что вы перевозите в этих ящиках такое. Может, что-то пропустил на инструктаже?

Спарки

Форма пса – это и есть доля псовьего в спектральном псе. Ты дух, путешествующий не по своей воле между разными измерениями, но тяготеющий к этому: плотному и странно двойственному, вязко-безысходному в прошлом и раскрывшемуся цветком новых вероятностей теперь, когда инертные пласты материально-естественного размочены кипучими водами астрально-магического. В эту-то «грязь» тебя и тянет.

Твоя «закваска» была настоящей собакой. Но тот Спарки, которого, рычащего и упирающегося лапами, затащил когда-то кинолог в лабораторию, это совсем не тот Спарки, что оттуда вышел. Вернее будет даже сказать, «вымерцал». Обычная собака стала катализатором процесса, который и есть ты. Ты не «существуешь» в том же смысле, в котором существует лежащий на дне камень или плывущий у дна пресловутый адский удильщик. Ты «случаешься». Собака-вероятность. Собака-событие. Вот, что ты такое.

И ты будешь развиваться. Усложняться. Ты перерастёшь эту форму. Чувствуешь это в себе. Но чувствуешь и то, как хочется почесать задней лапой ухо и разгрызть кость со сладким костным мозгом внутри. Такова двойственность твоей натуры.
--------------------------
– дополнительная информация: о том же, почему одни слова весомей других, не ведомо ни самим произносящим, ни слушающим, ни наблюдающим за тем, как один говорит, а другой слушает;
– дополнительная информация: рассказать об этом, наверно, могли бы сами слова, но они в этом случае хранят многозначительное молчание;
– системная информация: +2 EXP.


Чарли Морган

Вытащил из воды нового знакомого, на котором висит ещё один новый знакомый. Целый улов из социальных связей, получается. Оба бледные и выглядят, как рыба, которую вышвырнуло динамитом. Но живые. Твоими стараниями и героизмом пулемётчика. На том и стоит Британия: труд и отвага.
-------------------
– системная информация: +10 EXP.


Миранда Стейси Эш

Была спасена и спасла жизнь другому. Это ли не великолепие Колеса Кармы в работе? Спасённый открыл глаз и церемонно поблагодарил тебя, глядя им снизу вверх. Потом он поднялся с палубы и, расставив руки для баланса, похромал в сторону вытащенного из воды человека, к которому стягиваются уже и остальные. Заглянула через их плечи и ты: это Джон Мюррей, повар. Нахлебался воды, откашливается.
---------------------
– системная информация: +8 EXP


Дэвид Букер

Бродишь по металлическому левиафану в странном тумане. Сюжет в духе этого… как его… читал у него несколько рассказов в бульварных журналах. То ли Говард, то ли Филлипс. Одним словом, американец. Подобрал раненного матроса. Взвалил на плечо. А он ничего – переступает ногами. Повёл, вроде, к доктору, а так всё тут стало, сам дьявол не разберёт! Привёл, в общем, к некроманту.
-----------------------
– дополнительная информация: матрос издал стон, а некромант, кажется, одними глазами улыбнулся даже;
– дополнительная информация: знакомые?
– системная информация: +1 EXP.


Артур Джонсон

Японец потрепал, но не потопил. Отряхнул фуражку от сажи и взялся за управление кораблём. Принимаешь решения и раздаёшь приказы. Анализируешь ситуацию и выбираешь меньшее зло из возможного. Планируешь. Действуешь. Туман или не туман, повреждения и потери, а ты всё-таки чувствуешь уверенность в голосе и твёрдость в шаге – ты в своей стихии. «Кент» набирает ход.
-------------------------
– системная информация: +11 EXP.


Лливелин Хивел

Из пробитого плеча натуралиста, как из рваного брандспойта сочится и брызжет. Заляпался весь, морщишься с непривычки, всё неловко и скользко, но сумел всё же из рваного рукава его же рубашки ему плотную повязку соорудить. Выше надо или ниже раны её? Дьявол бы знал! Как-то перевязал. Может, теперь не умрёт. Зашевелился. Приходит в себя, протирает очки. Посмотрел на тебя.
-------------------------
– системная информация: +7 EXP.


Чарльз `Одноглазый` Коулмен

Плетёшься к утопленнику – крепко тебя приложило. В черепе до сих пор стоит хруст. Думал, всё.
Ну, как он там? А он живой. Присел рядом, проверил пульс. Уложил его животом себе на колено. Вода потекла изо рта и ноздрей. Вздрогнул. Закашлял, согнулся в спазме. Укладываешь на бок на палубу. Кашляет. Побелело лицо, посинели губы. Замёрз. Задохнулся. Но раз кашляет, ещё поживёт.
--------------------------
– системная информация: +8 EXP.

Джон Мюррей

Тебя вытащили из воды. Холодно – бьёт дрожь. Откашлялся и отдышался, и отплевал морскую воду. Вкус её теперь останется навсегда. Оглядываешь вздыбившийся рваный металл, ползущий дым и трупы, и невольно задумываешься, дрожа, много ли этого "всегда" осталось?
Отредактировано 16.04.2023 в 09:19
66

DungeonMaster V1
16.04.2023 09:03
  =  
МОРСКОЙ БОЙ!



"Токива" развернулась бортом и идёт параллельным курсом. Вспыхнули вдалеке орудия: рыжие сполохи и тучи густо-серого дыма. Рядом разорвались снаряды. От грохота заложило уши, но ни один не попал по крейсеру.
Результат броска 1D6: 2.
Результат броска 1D6: 6.
Результат броска 1D6: 2.
-----------------------------------------------
ТОКИВА

???

Развернулась к вам бортом. Сближается. Ведёт огонь.

КЕНТ

Бронирование: 4.
36/40 HP Крейсера
11/20 HP Экипижа (в будущем HP населения колонии)

Вышел из тумана. Расположен к "Токиве" бортом. Может вести огонь из бортовых орудий, носовой и кормовой башен. Отдаляется.
Отредактировано 16.04.2023 в 09:07
67

— Кладите сюда, — кивнул Букеру Грешок. — Щас подниму на ноги.

А затем понял, что Дэвид, в общем-то, стоит и не уходит. Винсент подумал. Помешкал. Подумал еще немного. А затем понял — и расхохотался:

— Не-не, Вы не поняли, сэр. НЕ КАК ОБЫЧНО подниму. А нормально.

Он отсмеялся.

— Слушайте, ну вот когда выберемся, эта ж история вся на слуху будет. Представьте, чего о нас говорить начнут. "Капитан Джонсон вывел Кент из-под обстрела японцев после того, как его вернул в строй некромант". Почти заголовок! Надо было идти работать в газету. Все равно одно и то же. Журналисты тоже мертвечину всякую шевелят.

Винсент покрутил головой и увидел доктора Брауна. Доктора, пребывающего, похоже, в крайнем замешательстве. Контужен? Не похоже. Нет. Просто слишком быстро все происходит.

— Док, вы нам нужны, — коснулся его плеча Соул. И тут же пошутил: — Если вы сейчас свернетесь где-нибудь калачиком и умрете, я от вас даже в посмертии не отстану. Подниму, и вы будете бегать по Кенту кругами, размахивая исподним. Так что давайте. Начинайте уже защищать свое доброе имя!

Неуместно; несвоевременно, возможно; в чем-то бестактно — все это он хорошо знал. Но знал и другое. Когда перед носом открываются врата прямиком в Ад, должен быть кто-то, кто отпустит шутку по этому поводу. Порой достаточно лишь считанных секунд здорового смеха, как все меняется. Яснеет голова, наливаются силой руки. Смейтесь, чтобы обрести покой. Смейтесь, чтобы расшевелить мысли. Смейтесь, чтобы смелее смотреть в грядущее.

Смейтесь и да обрящете.
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4
Результат броска 1D6: 3 - "припасы"
Провалы. Идем разбирать припасы.

HP: 1
Опыт: 30/100
Уровень: 1
Отредактировано 16.04.2023 в 09:55
68

Джеймс Браун Katorjnik
16.04.2023 09:32
  =  
  Накатившая рефлексия от прошлых воспоминаний была смыта брызнувшей солёной жидкостью на лицо. Кровь ли или вода - не так важно, ведь эта фигуральная природная оплеуха вывела медика из его состояния разбежавшихся мыслей. А может это была контузия? Не так важно, бой ещё не закончен, а о себе можно будет позаботиться потом. Вечно откладываемое и вечно переносимое на подальше потом.

  - Хрен вам, мистер Соул. - немудрящая шутка тоже внесла свою толику в ментальное здравие. А откинутая вежливость - в скорость принятия решений. - В посмертии меня будут жарить красные черти Бронштейна, а вы до них не дотягиваете ни опытом, ни отсутствием козлиной бородки. Но спасибо, Винсент, за столь щедрое предложение. Если от моего тела после смерти останется только голова - можете спокойно сделать настольную игрушку.

  Быстро обойдя всех пострадавших (насколько быстро это возможно на корабле, ведущем бой) и отметив несколько тел, что образовались за эти скоротечные мгновения, Браун привычно заглушил порыв броситься к ближайшему пострадавшему, дабы облегчить его страдания. Увы, сейчас его долг - поддерживать ключевых членов экипажа в строю, дабы скорее завершить бой. Жестокая необходимость выбора - кому дать умереть, а кому помочь выжить здесь и сейчас - всегда была, есть и будет тяжкой ношей любого человека, связавшего свою судьбу с служением Асклепию.

  - Хопкинс, вы выглядите как будто горите на работе, а с нашим образом жизни это не так полезно, как хотелось бы. Идите сюда, ваши ожоги сами не зарастут. - Плоская острота. Это что, заразно?
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 3
2/2 HP
1d6 (общий) + 3d6(лечение)
12/100 ЕXP (+1 медаль, +3 инструктаж) LVL 0

+1 ЕХР в ход, + 3 ЕХР к входящему опыту за инструктаж
+1 ЕХР Винсенту Соулу

Осматриваем и лечим Хопкинса(успех)
Помогаем с тушением пожаров
Отредактировано 16.04.2023 в 21:05
69

Лливелин Хивел Allic Gator
16.04.2023 09:37
  =  
— Ходить можешь? — мотнул головой Хивел, протягивая сухую загрубевшую от мозолей руку молодому натуралисту, — Если можешь, то не стой столпом, а помогай. Слышишь, капитан кричит? Если увидишь ещё раненых - тащи в баталерку к медику. И спрячься где-нибудь там же. — утёр обливающийся влагой лоб, — Я за припасами. Нам нужно ТОПЛИВО. Чем больше тем лучше.

Побежал. Хотел помочь кому-нибудь по пути, но ничего не придумал. Чертовы башмаки то и дело елозят по пяткам всё норовя сползти. Нет уж. Не выйдет. Стал сильнее ноги забивать вглубь. Как гвозди. Так не выпадут. Бежит. Утопает в поту. Ныряет сквозь тяжёлый воздух. Ныряет прямиком в трюм. Здесь воздух не легче. Пахнет металлом и смертью.

Мёртвый моряк. Живой моряк. Мёртвый шиноби. Живой старик. И пёс. Вероятно живой. Хотя тут сложно говорить о вероятности.

Нет времени. Поприветствовал всех торопливым взглядом и принялся рыскать по ящикам в поисках ТОПЛИВА. И нашёл.
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 2
Первый бросок на припасы.
Второй бросок на общую помощь (хотел отдать капитану, но не судьба)

LVL 0: 7/100 EXP;
Здоровье: 1/1 HP;
Кубы: 1D6;

ЭФФЕКТЫ
– нет;

СУДНЫЙ ДЕНЬ: 0/12;
Отредактировано 16.04.2023 в 20:16
70

Миранда никак не могла помочь крейсеру в артиллерийской дуэли, а поэтому просто укрылась на палубе, в ожидании попадания японских снарядов. В каюту она не пошла. Вдруг придется спасать кого-то еще?! Но потом женщина услышала крик, что может помочь не только людям, но и на корабле.
Результат броска 1D6: 2 - "для помощи капитану"
LVL 0: 8/100 EXP;
Здоровье: 1 HP;
Кубы: 1D6;
Отредактировано 16.04.2023 в 14:00
71

– Ясно, – непонятно кому отвечая, псу или Митчеллу, взглянул Говард на упавшее тело имперского деверсанта. Пристально. – Шиноби, мда. – припомнил нужный термин, а сверху раздались звуки снарядов рвущихся за кормой. Удары волн в борта и шёпот искрящей радиостанции на полу. Задыхающийся рокот парового котла где-то сбоку...

– Я искал топливные алхимические брикеты, не встречались? – с вежливой улыбкой, словно бы и не было ничего вокруг необычайного обратился он, теперь уже точно к усатому Эрлу. Блеснул глазом в полумраке. Заметил тело другого моряка у ног и нахмурившись покачал головой в расстройстве. "Бедолага" – едва слышно прошептал и уставился куда-то в потолок, словно видел палубу насквозь. Туман рассеялся и это чувствовалось в более нервной атмосфере борющегося за живучесть "Кента". Блэкмурон встряхнул ладонями, разминая пальцы – теперь он был вновь готов встретить нового диверсанта свежим заклинанием.

Подойдя ближе и присев поддёрнув штанины, маг стал споро обыскивать тело бездыханного японца. А потом и до рации его добрался; с интересом разбирая детали и увлеченно цокая языком найдя относительно не повреждённый транзистор или пустившую забавную трещину лампу. Мистер Блэкмурон похоже никуда и не спешил теперь...
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 6 - "ШМС перезарядка"
1/1 HP
58/100 EXP LVL 0
– Судный День: 0/12

– обыскать японца и разобрать радиостанцию на детали, чтобы убедиться что внутри нет маячка или иного чуда инженерной мысли враждебного Британии гения
Отредактировано 16.04.2023 в 18:26
72

Капитан отдаёт приказы вахтенному офицеру, а тот – передаёт их дальше. Сигнальщик каждую минуту докладывает пеленг и дистанцию на цель. Рулевой держит штурвал, сверяясь с компасом. Вахтенный штурман рассчитывает оптимальный курс на расхождение. Вахтенный механик контролирует подачу угля кочегарами в топку и давление пара в котлах. Артиллеристы перезаряжают орудия и готовятся дать новый залп. Аварийные команды тушат огонь. Санитары оказывают первую помощь раненым и на носилках доставляют их в лазарет. Старший помощник командира непосредственно руководит всеми процессами и осуществляет взаимодействие между командными пунктами и боевыми постами.

Корабль продолжает жить.
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 1
1/1 HP
29/100 EXP LVL 0
Отредактировано 16.04.2023 в 12:30
73

Одноглазый смог откачать кока, который решил поплавать. Чтож, после боя он точно заслужил дополнительную пайку жратвы.
Ветеран улыбнулся. Держаться подальше от начальства, поближе к кухне сейчас, в бою точно не получится.

Мимо пронесся Маккракен, туша кого-то из членов экипажа. В лазарет, куда Коулман сопроводил Мюррея орудовал Браун!
Чарльз, чтобы не отвлекать дока вежливо ему кивнул.
Отлично! Тут и впрямь Бульдоги!
"Я услышал лай? Круто и собаки есть." - Одноглазый не заводил себе больше четвероногих друзей после Чейза*
Снайпер улыбнулся. А потом напрягся.
Лай был тревожным, уж что-то а в лае экс-сапер понимал также хорошо, как в бифштексах и колбасных обрезках.
"В трюме опасность! Псы так лают на опасность!" - перевел сам себе с собачьего Коулмен.
Надо будет потом посмотреть, как закончим тут.
А пока...
Выбор новой позиции, прицел на корабль противника... поворачивается бортом. Ну же офицер, покажись... Вроде бы мелькнула фуражка? Поправка на ветер, поправка на качку, поправка на расходящиеся курсы. Ну!!!
Выстрел!
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 3
1/1 HP

21/100 EXP LVL 0
- эффектов нет.
– Судный День: 0/12
Снайпер

перк "Мститель"

* Чейз - пишу для тех кто не играл в Бульдогах, Чейз был псом сапера и погиб.

Действие.
Ложусь и стреляю, ищу офицера-японца.
Если дистанция нормальная стала то д6+1 (успех за счет +1 = 4+1)
Если же дистанция по прежнему большая (докинул второй куб) = тогда промах
Отредактировано 16.04.2023 в 11:12
74

Лливелин Хивел Allic Gator
16.04.2023 11:26
  =  
Услышал вопрос Говарда.

— Оно? — обратился к нему вопрошающе показывая на открытый контейнер, — Капитан сказал чтобы мы были готовы выйти на полный ход. Нам этого хватит?

Смотрит на поседевшего джентльмена. Тот спокоен словно застывший океан. Таит в себе много секретов. Он должен знать что делать дальше.
LVL 0: 7/100 EXP;
Здоровье: 1/1 HP;
Кубы: 1D6;

ЭФФЕКТЫ
– нет;

СУДНЫЙ ДЕНЬ: 0/12;
Отредактировано 16.04.2023 в 20:16
75

Джон Мюррей Alpha-00
16.04.2023 13:04
  =  
Мир вокруг мокрый. Зеленый. Соленый. Холодный. Затем – ничего. Затем – удар о палубу, и мир углом стоит, перпендикулярно. Затем вращают. Кладут куда-то. Режет нос, режет глотку, вода отовсюду льется с кашлем. Морская, обжигающая все внутри солью. Хорошо, если что-то останется, повар без вкуса – не повар, а техник на кухне. Остальное непонятно, зато ясно – спасли. Но надолго ли? Люди тонут. Чтобы потом всплыть как рыбы дохлые. Будет здесь кто-то через день-другой проходить, увидит покойников…

Вращать головой тяжело, каждый поворот будто заносит. Как на гонках. И так же можно перевернуться, если не остановить. Фокусируется взгляд на спасителе. Какая бы ситуация ни была, вежливость прежде всего. Не поблагодарить того, кто тебе жизнь спас, кощунство.

- Я вам… обязан жизнью… сэр... Спасибо…

Слова даются еще больнее, чем дыхание. Но они должны быть сказаны. Пусть одноглазому и не до того. Он стреляет в кого-то. Бой еще идет. Кок… что может кок в бою сделать? Кок – моряк. А моряк – солдат. А солдат должен сражаться. Даже если из него прямо в этот момент воин как из не замоченного судака запеканка. Но перед этим нужно оружие найти. И укрытие, чтобы из него стрелять. Хотя какое тут к дьяволу укрытие, когда снаряды проходят сквозь сталь как нож сквозь масло…
Результат броска 1D6: 2 - "Шестерка"
______________________________

Благодарим спасителя. Отползаем в укрытие (если есть). Ищем оружие.
Отредактировано 16.04.2023 в 13:34
76

Эйс Маккракен mindcaster
16.04.2023 13:08
  =  
Эйс вышел из закопченой каюты черный как негр, но бой ещё не закончился. Непривычный к морской суматохе, Маккракен замер на мгновение, ловя ртом дымный воздух и оценивая обстоятельства.
Вот черт, макаки не отставали, продолжали преследовать их посудину! А значит, скоро будет ещё обстрел..

Солдат остановился на мгновение около артиллерийского орудия. Кто-то, кто стрелял здесь раньше, сейчас отсутствует: на прежний расчет пушки указывают лишь кровавые разводы. Удивительно, но чудо военно-инженерной мысли как будто даже не повреждено, но так ли это? Маккракен не мог точно оценить. Потому он побежал дальше, следуя в машинное отделение. Там всегда будет нужна помошь, пусть даже если просто таскать мешки с углем.
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 1
Мегауспех - если не с кем будет скооперироваться, просто таскаю топливо, слушаю указание, берусь за лопату - помогаю, как могу в машинном отделении.
Если будет еще счастливчик, вкладываю мегауспех в капитана

3/3 HP
24/100 EXP LVL 0
– без эффектов
– Судный День: 0/12
Отредактировано 16.04.2023 в 19:56
77

DungeonMaster V1
16.04.2023 14:26
  =  
Джеймс Браун

Пошутили шутки. Пора дела поделать. Ожоги мистера Хопкинса, например, требуют медицинского внимания. Отделяешь спëкшуюся в крови ткань рубашки от вскипевшей кожи. Пинцет. Тампон. Мазь. Нужно обеззаразить. Нужно сделать пару инъекций. И мистер Хопкинс будет, как у вас говорят, right as rain. По нему видно, что человек он здоровый. Такие поправляются.
----------------------------
– дополнительная информация: хотя видал ты всякого;
– дополнительная информация: и как молодых атлетов забирает Седая, и как старик, больной хроническим недугом, сотый десяток разматывает;
– системная информация: +5 EXP.
Отредактировано 16.04.2023 в 14:29
78

Только сейчас заметил мертвого матроса. Улыбка под усами стала натянутой. Поднял японский кортик отерев его от крови об японца и протянул магу
- Ваш трофей, заслуженный. - голос осип немного, от песни наверное. Точно.

Вокруг товарища матроса не стал биться стараясь спасти. Моряк видел смерти и теперь даже без образования знал когда всё. Когда можно оставить в покое. Закрыл глаза только аккуратно, с заботой.

Проверил пульс япошки, на всякий случай, и потащил его к тому кто просил "черных", по пути все равно. Тащить товарища заклинателю смерти не хотелось, да и груз на сердце стал бы слишком тяжелым, а Моряку до конца боя еще действовать и действовать. Эффективно желательно. Всё равно шаг был медленнее чем мог бы.

По пути придумал новых себе аргументов почему японца к некроманту. Он сейчас магией накачан, поднять его легче будет наверное, а если и не легче, то может он сильнее будет.

А к пушкам не успел до залпа помочь. Сел отдохнуть от бега. Чуть-чуть.
Результат броска 4D6: 3 + 2 + 3 + 3 = 11
Тащу япошку накачанного магией к некроманту
Отредактировано 16.04.2023 в 17:27
79

Пожал машинально протянутую ладонь. И поднялся.
— Патрик. О'Брайен. Приказы были?
Рождённый сдохнуть в портовой драке утонуть не может. Повара откачали, остальных потушили, что делать дальше?
Результат броска 3D6: 3 + 3 + 3 = 9
2/2 HP
24/100 EXP LVL 0
– системная информация: +21 EXP.
– системная информация: +3 к входящему EXP.
Отредактировано 16.04.2023 в 17:58
80

Чарли Морган Вилли
16.04.2023 17:32
  =  
— Ох. Ну и тяжелые вы, но прыгать в море за человеком, это прям поступок человека.
Чарли проверил второго, которого вытащил на борт О'Брайен, но тот уже самостоятельно отползал в сторону от борта. Отлично.
— Тут на палубе и без приказов полно работы. Нам изрядно досталось, но думаю пойти проверить не помешает. Чутье подсказывает, что капитану помощь тоже пригодится.
Результат броска 1D6: 4 - "кубик".
1/1 HP
31/100 EXP LVL 0
– КД "Точно в цель" 3 2

Идем помогать капитану.
Но пока только "Инсайтом"
Отредактировано 16.04.2023 в 17:34
81

Неожиданно, в голову капитана пришла одна умная мысль...
...но тут же ушла, не застав его. Потому что именно в этот момент штурман, наконец, рассчитал курс на расхождение с вражеской целью. Джонсон был занят отдачей приказов вахтенному офицеру на манёвр и выяснением вопроса, почему молчат собственные корабельные орудия.
Результат броска 1D6: 1 - "Инсайт".
Успех броска из предыдущего поста – в увеличение дистанции с целью.
Отредактировано 16.04.2023 в 17:56
82

DungeonMaster V1
16.04.2023 17:48
  =  
Винсент Соул `Грешок`

Где смерть, там и юмор. Родственники мокнут на похоронах под дождём – всё мрак и чёрные зонты, священник говорит с печальным лицом, что душа усопшего отправится в лучший мир и там найдёт покой, но поверить ему трудно. Вот все начинают расходиться. И по дороге домой какая-то компания вспомнит о покойнике какую-то историю. Как они тогда с ним вместе. И засмеются коротко и сконфуженно, но взгляд будет на миг озорной. А потом все опять замолчат, опомнившись. И молчание будет ещё тяжелей. Так пульсируют жизнь и смерть.
---------------------------
ссылка;
– дополнительная информация: шутишь;
– дополнительная информация: это как-то само прилипло с годами и мертвецами;
– дополнительная информация: врачи, говорят, пьют;
– дополнительная информация: некроманты вот шутники известные;
– дополнительная информация: только усталость иногда;
– дополнительная информация: надо усилие прилагать;
– системная информация: +1 EXP.
83

DungeonMaster V1
16.04.2023 17:54
  =  
УГОЛЬ



Винсент ковырнул крышку деревянного контейнера монтировкой. Подцепил рукой, выдернул с гвоздями. Внутри деревянной сокровищницы клад: великолепно чёрные, восхитительно горючие камни. Спасение.
----------------------------------
– системная информация: -1 партия Припасов, +1 партия Топлива.

Винсент Соул `Грешок`

– системная информация: +15 EXP.
84

– А? Благодарю и удачи вам, мой друг. – принял короткий японский меч как мистер Спокойствие, блеснуло лезвие в руках. Блэкмурон проникновенно посмотрел на Эрла, с легкой улыбкой — не понятно что она означает. Может, этот сэр забыл про вас Митчелл, увлеченный искрящей техникой на полу? Или намекает на что-то туманное? Министерские маги они такие.

Появление Лливелина следом за Эрлом, заставило мага отложить все чем он занят, чтобы с пытливым интересом заглянуть в показанный циркачом ящик. Оно! Чутьё говорит что все верно, ему можно верить.
– Несите его весь мистеру Хопкинусу... а, нет он же сейчас в лазарете. Лучше сразу к паровой машине! Вон туда, на звук... – улыбнулся доброжелательно стирая пальцами кровь с танто в руках. – Думаю этого хватит с избытком, чтобы оторваться от преследования. – не такой уж он и таинственный этот мистер Блэкмурон, вон даже по плечу похлопал панибратски, сверкнул зубами.
– Вас ведь кажется... дайте припомнить, вас зовут мистер Хивел. Верно?
– принять трофейный танто
Отредактировано 16.04.2023 в 22:02
85

DungeonMaster V1
16.04.2023 18:24
  =  
Лливелин Хивел

Ты нашёл большой металлический контейнер – с профилированными бортами, весь в трафаретных надписях и загадочных аббревиатурах. Такие можно увидеть в порту, на грузовых корабля, на железной дороге. Когда сумел открыть, из него выплыл с грохотом целый бархан бархатно-чёрного, жирного угля. То, чем любит питаться голодный жар печи. То, что унесёт вас отсюда. Нужно только не смотреть, а действовать скорее. Не знаешь, но чувствуешь наэлектризованными от напряжения волосами на шее, как за много миль японский наводчик выкрикивает слова на чужом языке: даёт корректировку. Затишье – не безопасность.
---------------------------------
– системная информация: -1 партия Припасов, +1 партия Топлива;
– системная информация: +17 EXP.
Отредактировано 16.04.2023 в 18:25
86

Исаму Ясида Wolmer
16.04.2023 18:37
  =  
Словно сон исчез таинственный туман за окном. А вот взрывы и крики никуда не исчезли... Все еще дрожащий от суеверного ужаса Фитцвиграм все же выбрался из своего укрытия и решился, наконец, выглянуть в коридор. Он приоткрыл дверь каюты и затравленно осмотрелся по сторонам...
Результат броска 1D6: 1
Коридор оказался пуст - никаких ответов. Фитцвиграм сглотнул, вышел из каюты и прикрыл за собой дверь. А затем побрел вперед по коридору, озираясь нервно по сторонам, в поисках кого-нибудь, кто сможет пояснить, что за чертовщина происходит вокруг. К такому его гражданская служба не готовила.
Отредактировано 16.04.2023 в 18:41
87

DungeonMaster V1
16.04.2023 18:39
  =  
Миранда Стейси Эш

Подошла к капитану. Он занят. Раздаёт приказы и принимает отчёты. Не уверена, что даже замечает тебя. Стоишь рядом молча, задумавшись, чем можешь помочь. Не время для ритуалов. Да и тот по-настоящему сильный, что ты знаешь, вряд ли сейчас прибавит кораблю боеспособности. Тот трудный момент, когда оккультизм замолкает и начинают говорить пушки.
--------------------------------------------------
– дополнительная информация: как до этого дошло?
– дополнительная информация: диверсия – вот как;
– дополнительная информация: высший маг среди вас, сэр Блэкмурон, поднял со скорбно сжатыми губами какую-то радиодеталь и отбросил её, тихо вздохнув;
– дополнительная информация: рядом лежит, вытянувшись по стойке смирно, японский рыцарь балаклавы и танто;
– дополнительная информация: зажмуренные глаза напряжены, будто и в смерти старается радировать важное послание с того света своим соратникам.
88

Максим Пирсон DwarfEng
16.04.2023 18:49
  =  
— Д-да… — Пирсон принял протянутую руку незнакомца. Аккуратный рывок, усилие — и вот он уже стоит на ногах. Перед глазами помутнело, голова отозвалась пронизывающей болью, но силы, кажется, ещё не покинули Максима полностью.

— С-спасибо, сэр… — натуралист водрузил на нос безнадёжно испорченные очки. Ничего, в каюте лежит запасная пара. Кивнул, слушая неизвестного спасителя: — Д-да, конечно, мне и впрямь лучше направиться туда… Сделаю всё, что в моих силах… Ещё раз благодарю вас, сэр…

Оглянулся. Господь всемогущий, сколько крови! Незнакомец — уже второй за сегодня — спас его от верной смерти! А он ведь даже не спросил его имя!

— С-сэр, могу ли я… — но собеседника уже и след простыл.

Пирсон несколько секунд смотрел в одну точку, пытаясь запечатлеть в памяти максимально чёткий образ своего спасителя: усы, бакенбарды, черты лица… Перевёл взгляд выше, к горизонту — и увидел вынырнувший из-за изумрудного тумана боевой корабль, над которым развевался японский флаг. Несколько ярких вспышек у орудий — и вновь грянул гром, подстегнувший Пирсона развернуться и как можно быстрее заковылять по палубе в сторону где, как он думал, была та самая баталерка.
Результат броска 1D6: 4
// Пирсон старается укрыться в баталерке и помочь медикам по мере своих сил.
// Если видит кого-нибудь раненого по пути — пытается оказать первую помощь и дотащить бедолагу до медиков.

1/1 HP
1d6
0/100 EXP LVL 0
– Судный День: 0/12
Отредактировано 16.04.2023 в 19:02
89

DungeonMaster V1
16.04.2023 18:53
  =  
Говард А. Блэкмурон

Осмотрел потайного японца, но ничего при нём не нашёл – одет чисто и не имеет личных вещей – он был настроен на рейс в один конец, кажется. Хотел пошаманить над радиостанцией, но весь шаманизм закончился осмотром разбитых бесполезных частей – здесь уже не поможет радиотехника, в пору обращаться к радионекроманту. Опасных секретов в ней тоже не нашлось. Руины полезной когда-то в умелых руках вещи. Ничего больше.

Принял его клинок. Сувенир. Но и оружие. Лёгкий, острый, сбалансированный. Сантиметров тридцать. Можно рубить и резать, можно колоть. Несколько минут назад только появился из ножен – уже попробовал крови.
-------------------------------------------
– дополнительная информация: видишь, что топлива нашлось даже больше, чем экстренно нужно – оно начало обнаруживаться в каждом контейнере.
90

DungeonMaster V1
16.04.2023 19:00
  =  
Артур Джонсон

Из аморфных движений людей ты, как демиург, создал микрокосм: матросы и офицеры, артиллеристы и санитары – всё вращается в имеющем теперь смысл и цель круговороте, вместо круговорота паники и страдания. Корабль продолжает жить. Ты продолжаешь чутко контролировать ситуацию, чтобы жизнь продолжалась. Пришла новость: угля достаточно для запланированного маршрута.
------------------------------------------
– дополнительная информация: озарение, вспышка неожиданной мысли...
– дополнительная информация: но оно оказалось слишком далёким или слишком слабым – не удалось сосредоточиться на нём;
– системная информация: +5 EXP.
91

DungeonMaster V1
16.04.2023 19:13
  =  
Чарльз `Одноглазый` Коулмен

Голове всё ещё пьяно – удивительно, как можно побывать при смерти и не протрезветь – но на этот раз ты постарался прицелиться изо всех сил. Дистанция, однако, такая, что пулю до японского крейсера может донести разве что чудом и ветром – она ушла куда-то в сторону "Токивы", но скорее всего упала в море.
------------------------------------------------
– дополнительная информация: если они подберутся поближе, с их офицерами будет другой разговор – рассмотришь и фуражки, и знаки на погонах.
Отредактировано 16.04.2023 в 19:13
92

DungeonMaster V1
16.04.2023 19:19
  =  
Джон Мюррей

Подобрал с мокрой палубы мокрый револьвер. Как его не снесло в море? Где хозяин? Теперь он твой. Работает ли вообще – не знаешь. Но вот он в ладони и как-то спокойнее. Смешно это: револьвер – и артобстрел. А всё-таки. Ушёл с палубы лазарет – там хотя бы не сбросит в море.
---------------------------------------
– системная информация: +1 EXP.
Отредактировано 16.04.2023 в 20:44
93

DungeonMaster V1
16.04.2023 19:28
  =  
Эрл `Моряк` Митчелл

Взвалил его на себя. Лёгкий он оказался. Не прямо, "как пёрышко", но не ломая спину его дотащил. Говорят, после смерти тело становится легче на вес души: какие-то умники взвешивали. А тебе наоборот кажется: потаскал на своём веку мёртвых, бывало несколько раз – всё они наоборот как будто сразу тяжелее и неудобней становятся. Нависают, цепляются руками и ногами. Этот ещё смирный.
----------------------------------------
– дополнительная информация: доволок и сбросил с себя груз;
– дополнительная информация: покраснел и утираешь пот – лёгкий не лёгкий, а утомил тебя, чёрт императорский.
Отредактировано 16.04.2023 в 19:29
94

DungeonMaster V1
16.04.2023 19:39
  =  
Патрик `Ганни` О`Брайен

Артиллеристы у орудий. Санитары спешно несут раненных в лазарет. Кто-то тушит пожары. Кто-то бежит по непонятным на первый взгляд делам. Сердце колотится бешено – искупался в море адреналина. Ты спрыгнул не просто в холодную воду. Ты спрыгнул в обитаемую холодную воду. И вернулся целым. Будет, если выживешь, о чём рассказать в пабе.
----------------------------------------------
– дополнительная информация: в пабе!
– дополнительная информация: там, куда вы плывёте, если доплывёте, не будет пабов – там будет пережёвывающая человечество тихо и сонно дикая природа;
– дополнительная информация: и хорошо, если только она;
– дополнительная информация: но эти мысли не портят настроение;
– дополнительная информация: ты полон силы и жизни;
– эффект "Адреналин". В ближайшем раунде ты можешь проигнорировать потерю 1 HP по заявке или добросить 1d6 вместе с базовыми кубами, после чего эффект будет снят, но наступит усталость, на 1 раунд снижающая максимум кубов на 1d6. Если ничего не заявлять, эффект просто пройдёт без последствий.
Отредактировано 16.04.2023 в 19:42
95

Джереми Хопкинс zZappad
16.04.2023 21:04
  =  
Доктор настиг чахоточно кашляющего Хопкинса где-то там же, в трюмах корабля и возле машинного отделения. Пытаться совладать с паровым монстром сгибаясь пополам было дурной затеей, поэтому медицинская помощь пришлась кстати.
- Спасибо, доктор... Я уж думал сейчас кишки выплюну, если они там еще не спеклись. Пойду посмотрю, что там по припасам, - поднял с палубы закоптившуюся кепку и отсалютовал доктору, прежде чем рвануть к складу. Ну как, рвануть - аккуратно прибавить в скорости, цепляясь за поручни, как африканский бабуин. "Задница от этого огня наверняка такая же розовая", - подумалось несколько саркастично.
Тем временем товарищи уже нашли уголь.
- Отлично, хватаем и тащим, матросов не хватает, придется закидывать топливо самому! Помогите мне с этим ящиком, другой я отволоку сам.
Сказано - сделано. Вздулись стальными тросами жилы на руках, потащил Хопкинс, мастер-на-все-руки ценное ТОПЛИВО обратно к сердцу корабля, раскалённому и пока что живому.
- Ну что, принес тебе немного вкусного... - первый ящик рухнул на палубу. Схватил телефонную трубку и дал сигнал на мостик:
- Капитан, топливо в двигательном отсеке! Дайте сигнал к форсажу! - после чего поправил фартук, нацепил рукавицы и взялся за лопату. Пора поработать руками. Головой поработают другие, стратеги.
Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7
-----------------------------------
- ХП 3/3 (благодаря лечению доктора);
- бросок 2д6 регулярный;
- отволок один ящик угля и готов действовать сразу после приказа капитана.
96

Лливелин Хивел Allic Gator
16.04.2023 21:57
  =  
– Паровая машина? – машинально переспросил Лливелин, – Один миг и я там.

Сел на корточки, приобняв ящик. И раз. И два. И три. Поднял тяжёлый контейнер выгнув спину немного потешно. Поправил груз чтобы тот упирался в ремень. Вот. Теперь можно тащить.

– Вас ведь кажется... дайте припомнить, вас зовут мистер Хивел. Верно? – вопросил старик. Пропал даже немного весь наплыв мистицизма. А необъятность всемогущего министерского мага сменилась мягкой улыбкой доброго фокусника.

– Да. Всё верно. Простите, я немного пропустил инструктаж, так что я особо никого кроме капитана не знаю. – затопал Хивел маленькими рывками в сторону выхода, – Но здесь я опоздать не могу. Всё-таки билеты у нас не на тот свет.

– О, здравствуй дружок. – немного неуверенно сказал Лливелин, пытаясь решить с какой стороны обойти Спарки. Решение было не из простых, так как собака тоже не слишком была уверена с какой стороны она существует. Наконец обойдя необычное препятствие, цирковой ведущий направился в сторону выхода, но напоследок решил обратиться к Спарки – Если выживу, я угощу тебя вяленым мяском.

Он любил животных.

– И вы. – повернулся к оставшимся в трюме магу и моряку, – Как всё закончится - ищите меня в баре. Надо обязательно это дело обмыть. Я и вас угощу! Только уже не мяском. – крикнул напоследок в сторону оставшейся в трюме компании.

Он любил и людей.

Ноги забарабанили по твёрдому полу. Надо отнести контейнер в машинное отделение. И затем бегом к Капитану. Даже если не удастся помочь ему на данный момент, можно будет попытаться уберечь его от взрыва. Или ещё чего. Шоу нужно довести до конца. И кто как не шпрехшталмейстер знает что без ведущего цирк обречён на провал.
(ссылка)

Если полетят снаряды или ещё какая опасность случится с капитаном, буду его защищать.

LVL 0: 24/100 EXP;
Здоровье: 1/1 HP;
Кубы: 1D6;

ЭФФЕКТЫ
– нет;

СУДНЫЙ ДЕНЬ: 0/12;
Отредактировано 17.04.2023 в 09:43
97

— Не, доктор Браун, никаких чертей. Я вас в кости выиграю. Или в бридж. Эх, хорошо ведь играл когда-то, щас уже память не память.

Поняв, что док в себе, Винсент посвятил себя другим задачам. А именно припасам.
Да, шучу. Да, устаю, и да, нужны усилия, ну а что теперь? Вернее, а как иначе-то? Лектор на спецкурсах как-то раз отвлекся от темы да в размышления ударился. Дескать, о смерти можно либо шутить, либо думать. Причем равновесия не поймаешь. Шутишь или думаешь. Думаешь или шутишь. Причем думать — это двигаться по пологой нисходящей. Выточат тебя эти мысли, что короеды, вылижут полости черепа и оставят ни с чем. Это и будет твоя маленькая смерть. Потеряешь искру. Ходить продолжишь, двигаться, общаться с кем-то, есть еду — а вот то, что и делало тебя живым, упустишь. А если ты еще и работаешь со смертью — некромант ты, например — то нисходящая твоя не пологая. Она крутая. Причем вполне себе так.

Если же ты шутишь, то усталость — следствие неизбежное. Сложно это потому что, идти по восходящей. Идти вопреки всему. Обстрелы джапов, лютые шторма и коварные глубинные твари — сотни, тысячи масок примеряет смерть. Но ты продолжаешь шутить. Посмеялся — значит, победил. Посмеялся — значит, согнул на морально-волевых чудовищную суть этой самой жизни. Посмеялся — значит, вдохнул. Хотя еще недавно тонуть мог без всяких надежд.

Посмеялся — значит, еще поживешь.

Стальной литой зуб вклинивается в стык между крышкой и стеной ящика. По пятке лома прилетает молотком. Звон. Звон. Хруст крышки. Черные камни — драгоценные черные камни. Нет, не африциты. По-настоящему драгоценные.

Значит, еще поживешь.

* * *
─────────
Уровень: 1
Опыт: 56/100

НР: 1
─────────
Отредактировано 16.04.2023 в 23:57
98

Дэвид Букер Jiy
17.04.2023 06:54
  =  
Букер очень долго и очень серьезно смотрел на некроманта.
Этот веселый пухлощекий джентельмен разительно контрастировал с клишированным образом колдуна, да еще и такой мрачной специализации, и больше походил на семейного доктора. Оттого Дэвид, видать, в прострации ему пациента и притащил. Перепутал, стало быть. А тот и не против. Стоит, ишь ты. Шутки шутит.
Газеты, значит. Ну-ну.

Букер кивнул и вышел. Поморщился, задев корабельную переборку обожженным плечом. Ему бы самому доктору показаться, только более традиционному. К Соулу то попасть он еще успеет. Впрочем, это подождет. На корабле еще полно работы, даже для такой сухопутной крысы как Дэвид. Разбирать завалы, вытаскивать людей, помогать раненым, в крайнем случае просто костерить на все лады ненавистных косоглазых, надеясь что проклятья попадут в надмировой эфирный план и кто-то из макак подавится своим утренним рисом.
Результат броска 2D6: 1 + 6 = 7
Хп: 1/2
Ехр: 14/100

Мегауспех в капитанскую копилку
Отредактировано 17.04.2023 в 06:55
99

DungeonMaster V1
17.04.2023 08:21
  =  
Чарли Морган

Капитан на секунду будто задумался о чём-то, лицо его начало менять выражение, но кто-то подбежал с докладом, и зыбкое предчувствие Мысли ушло. Прорыв интуиции отложен. Или отменён совсем. Артур Джонсон снова нырнул в пучину действия.

Выходишь из созерцания и ты. К счастью, оценить, что происходит, недолго: «Токива» пристреливается по вам – и рано или поздно пристреляется. Нужно искать укрытие и надеяться на лучшее.
--------------------------------------------
– дополнительная информация: будущее туманно и пахнет рыбой.
100

DungeonMaster V1
17.04.2023 08:34
  =  
Патрик Роберт Фитцвиграм

Выглядываешь. Пусто и шумно. Но шумно снаружи, а в коридоре тихо и никого нет. Выходишь из каюты осторожными шагами, оборачиваешься, чтобы закрыть дверь по привычке, поворачиваешь ключ до щелчка. И замираешь с ключом в скважине. Спину остужает холодом. Пот остыл на шее. Пересохло во рту. Позади тебя кто-то. Или что-то.
------------------------------------------
ссылка;
– выбор: обернуться или повернуть ключ, прыгнуть в каюту и захлопнуть дверь.
101

DungeonMaster V1
17.04.2023 08:51
  =  
Джереми Хопкинс

Таскаешь ящики. Одеревенели руки и спина, но стало спокойней и отвлёкся от нудной боли ожогов. Простая и осмысленная работа лечит.
Утираешь пот со лба, опуская последний ящик с чёрным грузом. Готово.
------------------------------------
– системная информация: +1 EXP.
102

DungeonMaster V1
17.04.2023 09:05
  =  
Максим Пирсон

Двое санитаров проносят мимо тебя раненного на носилках. Свесилась одна рука. Поднимается редко и устало грудь – каждый раз с горестным вздохом, будто ему скорее тоскливо, чем больно. Но знаешь, что больно: матрос весь в крови. Ты сам такой же, только ходячий. Идёшь. Знобит и страшно. Вы в открытом море – ни острова, ни тумана, ничего – кто кого перестреляет быстрее. Заходишь на медицинский склад. Проталкивающиеся туда-сюда мимо люди. Запах крови и лекарств.
-----------------------------------------
– дополнительная информация: сегодня четверг;
– дополнительная информация: многие люди считают, что "4" – это плохое число в новом мире;
– дополнительная информация: всю жизнь ты вежливо-пренебрежительно сторонился суеверий;
– дополнительная информация: почему вдруг вспомнил об этом?
103

DungeonMaster V1
17.04.2023 09:36
  =  
Дэвид Букер

Таскаете с матросами снаряды и раненных, и ящики с углём. С тобой работают Эйс и Джереми. Угля нагромоздили быстро целую гору: не то, что корабль раскочегарить, зиккурат из неё чёрный в три этажа построить можно. Удивился этой мысли: постоял рядом с некромантом недолго – а вот уже какие картинки в голове. Что будет, если ему с телами ассистировать?
----------------------------------
– системная информация: +3 EXP.
104

DungeonMaster V1
17.04.2023 09:44
  =  
Эйс Маккракен

Поражаешься тому, какое у них всё гигантское во флоте: если палуба – то запыхаешься бежать по ней из конца в конец. Если орудие – то однокомнатные апартаменты в стволе оборудовать можно. Когда воевал на земле в прежней Европе всё было меньше: пушки, расстояния. Посмотрел на море от края до края – даже оно давит и поглощает нечеловеческим масштабом. Эта короткая мысль поднялась и исчезла, как волна – погрузился в труд снова и думаешь больше о том, как бы не швырнуло за борт новым взрывом или не разрубило лопнувшим тросом.
---------------------------------------
– дополнительная информация: закончили с углём и раненными, наводите и готовите к стрельбе орудия;
– системная информация: +1 EXP.
Отредактировано 17.04.2023 в 09:46
105

Доклад из машинного отделения: скорость корабля увеличилась, но давление пара в котлах Бельвиля всё ещё недостаточное для выхода на самый полный ход. Вахтенный механик обещает в скором времени выяснить и устранить причину проблемы. Впрочем, капитану она уже была известна. Среди всех кораблей этой серии броненосных крейсеров, именно головной "Кент", является и самым тихоходным. На ходовых испытаниях он так и не дотянул даже до проектных двадцати трёх узлов максимального хода. Но всё равно вошёл в состав флота. Чего уж ожидать от израненного "старичка" сейчас, после стольких лет беспощадной эксплуатации? Однако, вахтенному механику этого знать не обязательно. Иногда, чтобы сотворить чудо, лучше просто искренне верить в его возможность. Поэтому вслух Джонсон сказал другое:
– Сделайте всё возможное и невозможное. Весь экипаж рассчитывает на Вас.

Раз уж выйти из боя пока всё равно не получается, надо уклоняться и тянуть время. То есть – уходить на относительно безопасную дистанцию и стараться минимизировать потери, занимая более выгодную относительную позицию. Благодаря слаженным действиям экипажа и части пассажиров, вызвавшихся подменить уставших кочегаров, корабль вышел на полный ход, достаточный для выполнения сложного манёвра по выходу ромбом относительно цели.
Два мегауспеха от Маккракена и Букера конвертированы в один успех для капитана.
К ним прикладывается один собственный успех из броска ранее (отменяем отдаление).
Два успеха вкладываем в разворот корабля ромбом.

1/1 HP
38/100 EXP LVL 0
Отредактировано 17.04.2023 в 13:27
106

Спарки tuchibo
17.04.2023 13:58
  =  
Едят ли спектральные псы вяленое мясо?

Спарки, похоже, перележав под лестницей лишнего, так, сходу, вспомнить этого не смог, поэтому, в ответ на предложение шумного "своего", на всякий случай вильнул хвостом - вдруг оно окажется вкусным, лучше заранее не отказываться. И запомнил обещание. У него, в отличие от суетливых бесшерстных, забот было не в пример меньше, поэтому, при случае, если "свой" забудет о сказанном, пес найдет способ ему о нем напомнить. Или взять обещанного мяса свежим, на вес.
Ведь, даже будучи недопривязанной и полузапертой в двойственной не-тюрьме собачьего тела, существующего в плотности и статичности этого измерения, сущность его - дух - оставалась принадлежащей кипучести астрала, где все и вся было пропитано текучей магичностью. А раз так, Спарки, привыкшему к нестабильности, отчего-то чудилось, что от заключенных договоров и произнесенных обещаний веяло чем-то статичным, но по-другому, надежно и приятно, нежели от всего этого мира. Соблюдение их, договоров, следование им, обещаниям, когда дело касалось непосредственно него - все это виделось духу благостью. Нарушение же данного слова, по ощущениям, слегка расширяло окно возможностей того, что пес-непес мог сделать со "своим". Обещаешь духу кусок мяса, дашь духу кусок мяса. Так или иначе. Кусок вяленого, кусок собственной кровоточащей плоти - не суть, завялить недолго. Договор заключен.
Удовлетворенно вздохнув, пес шумно втянул носом воздух, а потом, глянув на то, как маг возится с трофеями, ушел обратно, за лестницу, где палуба еще хранила остатки его собственного тепла. Лежать, ждать. Статика, до поры.
Результат броска 1D6: 2 - "нюх (всякого)".
Результат броска 1D6: 3 - "нюх (всякого)".
Результат броска 1D6: 4 - "базовый куб".
Обещание произнесено: Спарки считает договор с Лливелином Хивелом заключенным. По условиям, если "свой" переживет морской бой, он должен будет отдать псу кусок мяса, в противном случае пес заберет кусок тела "своего". Сам дух, при этом, ничего Лливелину Хивелу не должен.

- - -

1/1 HP
002/100 EXP LVL 0
Отредактировано 17.04.2023 в 16:06
107

Исаму Ясида Wolmer
17.04.2023 16:13
  =  
Патрик Роберт Фитцвиграм едва не поддался соблазну просто провернуть ключ в замочной скважине, прыгнуть в каюту и захлопнуть за собой дверь. Однако одно дело когда джентльмен позволяет себя дрожать от ужаса под столом в приватной обстановке собственной каюты. А вот на глазах коллег, обывателей и даже неподдающихся осмыслению человеческим разумом богопротивных порождениях океанических глубин джентльмену надлежит сохранять некоторое достоинство.

Тем более, что загонять себя самого в ловушку собственной каюты, если вдруг не получится запереть дверь достаточно быстро, тоже не стоит - такая мысль у Патрика Роберта в голове тоже мелькнула.
А потому он все же собрался с духом и обернулся.
108

DungeonMaster V1
17.04.2023 19:27
  =  
Спарки

Как говорят в Британии: "слово не найтингейл, вылетит – не поймаешь". Посмотрел беззаботному смертному вслед. Втянул воздух: в нём что-то новое – аммиачный, холодный и скользкий запах. Крик ударил по ушам. Приглушённый стенами, несущийся из стальных недр корабля, но всё равно звонкий. По характеру этого крика понятно, что кричит джентльмен, некоторое время пытавшийся сохранять некоторое достоинство, но прямо сейчас стремительно летящий по Ледяной Горке Ужаса прямиком к Хрустальным Хребтам Безумия.
------------------------------------------------
– дополнительная информация: "свои" не чуют, но на корабле появилось что-то;
– дополнительная информация: этого раньше с вами не было;
– дополнительная информация: холодное, слепое – но не глупое.
Отредактировано 17.04.2023 в 20:38
109

DungeonMaster V1
17.04.2023 19:53
  =  
РУКА



Патрик Роберт Фитцвиграм, 25 лет от роду, сотрудник Министерства, немного чиновник и просто хороший человек повернулся и услышал ужасный крик – кричит его собственный голос! Заболела челюсть от напряжения и заболело горло, но остановить крик решительно невозможно. Он, словно дикий зверь, вырвавшийся наружу, бьётся о стены коридора и закрытые двери кают. Перекосило лицо и болит сердце.

Всё дело в том, что длинная чёрная рука парит в воздухе напротив Патрика и проводит когтем ему по щеке, потом по горлу и по груди.

Тем временем на "Токиве" ритуалист в круге из белых иероглифов мотает разбрызгивающей кровь культёй, чтобы капли залили всё щедро. Он танцует и хохочет, закатив глаза. Бельма видят бледное небо.

А чёрная магическая рука – она видит Патрика Роберта Фитцвиграма.
Результат броска 1D6: 6.
---------------------------------------------
Патрик Роберт Фитцвиграм

– Спасбросок. rd6. 1: безумие; 2: потеря памяти; 3-6: сохранил разум и память;
– системная информация: -2 HP.

Миранда Стейси Эш

– дополнительная информация: тревожные амулеты задрожали, предупреждая об опасности – на корабле манифестация высокого уровня!
– системная информация: подготовка оккультиста позволяет тебе понять, что у этого противника один базовый куб d6, который наносит 1 и 2 HP урона на бросках 5 и 6.

Говард А. Блэкмурон

– дополнительная информация: ты чувствуешь возмущение лей-линий – кто-то бесцеремонно использует магию.

Спарки

– дополнительная информация: это "чужой" – "чужой" среди вас!
– системная информация: чутьё позволяет тебе понять, что у этого противника 2 HP.

МАГИЧЕСКАЯ РУКА

2/2 HP
1d6
???

Она нажимает на коготь и распарывает Патрика от солнечного сплетения до паха. Хватает за горло, оставляя на шее пунцовые следы. Бьёт головой о стену коридора. На ней остаётся красная клякса, будто кто-то с размаху тряхнул кистью в красной краске.
Отредактировано 17.04.2023 в 19:57
110

DungeonMaster V1
17.04.2023 20:01
  =  
СТОЯНИЕ НА ВОДЕ



"Кент" и "Токива" замерли друг напротив друга на дистанции в полтора десятка миль. Ни один крейсер не ведёт огонь. Мелкий дождь дребезжит по палубам и шумят волны. Ветер слабый.
Результат броска 1D6: 4.
Результат броска 1D6: 4.
Результат броска 1D6: 2.
--------------------------------------------
Артур Джонсон

– дополнительная информация: ты стараешься держать "Кент" под острым углом к противнику, но почему-то он не стреляет.
– системная информация: +5 EXP.

Общее

– системная информация: спасброски на выживание под обстрелом не требуются, действия по желанию.
Отредактировано 17.04.2023 в 20:10
111

Эйс Маккракен mindcaster
17.04.2023 20:20
  =  
Эйс Маккракен таскал снаряды к орудиям, когда услышал какие то вопли. Такое бывает в бою, что люди кричат, но в этот раз орали как-то уж очень истошно. Он машинально схватился за кобуру с револьвером Webley, потертой машинкой смерти, которая пережила множество невеселых приключений со своим хозяином.
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 4
Мегауспех - капитану
Отредактировано 23.04.2023 в 16:59
112

"Кент" оказался пока не готов произвести свой залп. Но и "Токива", по какой-то причине, – тоже. Впрочем, обольщаться не стоит. Это временное затишье – перед бурей.
Тем временем, по телефонной линии внутренней связи пришёл доклад: машинное отделение, наконец, готово дать самый полный ход...
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 5
1/1 HP
47/100 EXP LVL 0

1 мегауспех.
2 успеха.
Собираем мегауспехи от членов экипажа, чтобы совершить "комбо".
Требуется 4 мегауспеха.
Отредактировано 18.04.2023 в 01:04
113

Чарли Морган Вилли
17.04.2023 20:25
  =  
Плохой знак, плохой день. Чарли пришел посмотреть, как идут дела на мостике и осознав, что тут никто не нуждается, сдал назад, тем более, что на палубе ещё могли быть раненые и пострадавшие, которым помощь нужна. А тут из без него справятся. Но лютый и пробирающий до дрожи крик застал его врасплох, и заставил вздрогнуть.
Плохо!
Морган не то, чтобы хорошо ориентировался на корабле, но у него для этого есть чутье, которое работает лучше, чем глаза и уши.
Результат броска 1D6: 2 - "куб".
Бежим внутрь корабля на звук, смотреть что произошло.
1/1 HP
31/100 EXP LVL 0
– КД "Точно в цель" 1

Инсайт - для Патрика о'Брайена, как для нового хорошего знакомого
Отредактировано 18.04.2023 в 14:57
114

Лливелин Хивел Allic Gator
17.04.2023 20:26
  =  
Развернули корабль. И ничего. Нет выстрелов. Умолкли пушки. Лишь дождь и ветер взрывают водную гладь. Что-то скоро произойдёт. А плохое или хорошее - это уже зависит от того кто будет действовать слаженнее и быстрее. И видя как слаженно работала вся команда под руководством капитана, Хивел даже на секунду поверил что всё обойдётся...
Результат броска 1D6: 6
Отдаю Мега-Успех на помощь в Комбо Капитана.
-----------------------------------------------------------
LVL 0: 24/100 EXP;
Здоровье: 1/1 HP;
Кубы: 1D6;

ЭФФЕКТЫ
– нет;
Отредактировано 18.04.2023 в 06:56
115

Внезапно лицо мага посуровело и ожесточилось, а глаза сверкнули остротой и яростью. Да он был просто в бешенстве! Кто-​то смеет использовать магию против его корабля, кто-​то беспрерывно обстреливает его экспедицию фугасами, КТО-​ТО подсунул им вместо ценного груза чёртового диверсанта в ящике! Всему наступает конец и терпение одного из последних магов Министрества только что лопнуло. От его фигуры пышет жаром как от хорошо протопленного камина, миг и весь жар ушёл словно мираж — втянут внутрь ауры и скручен в ярко алый шар. Говорят магия это контроль и интеллект, но не только — это ещё и искра эмоций, падающая в антрацит вдохновения. Магия не жёсткая наука, тут нужен особый талант и баланс. Те кто с годами приобретают его, ощупью во мраке неизвестности... что о них можно сказать? Великие маги. Не более и не менее.

Раздувая яростно ноздри и печатая шаг мистер Блэкмурон отправился вверх на поиски чрезвычайного происшествия. Где-то что-то случилось прямо сейчас и его долг быть там среди первых. Прежде чем сжать свой гнев в ревущий огненный шар и отправить его на корабль проклятых имперцев, стоило оценить потери. И устранить воздействие, конечно же. Холодная ярость застыла в его чертах, а в глазах пляшут отблески внутреннего пламени. Ладони плотно сжаты в кулаки — он записал свой счет к крейсеру японцев. А по всем счетам, как известно, обязательно нужно выдать достойную британца плату! Кто-​то сегодня узнает почему Великобритания все ещё жива... да, сэр. Они должны узнать это!

Где-то залаял пёс переходя в спектральный диапазон. Говард быстро свернул в ту сторону.
Чутьё говорило что ЭТО там.
Встряхнул руки нетерпеливо и ускорил шаг.
Результат броска 1D6: 2
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 4 - "урон магией"
– найти признаки магии(4)
– идти на зов Спарки
– Говард кастует в Чёрную Руку заклинание "Шквал магических снарядов": не требует траты успехов, наносит 1d6 урона, который можно любым образом распределить между целями, после чего уходит на КД. Каждый ход маг бросает отдельный 1d6, при результате 6 заклинание вернулось с КД.
______________________
1/1 HP
58/100 EXP; LVL 0
– Судный День: 0/12
Отредактировано 18.04.2023 в 15:03
116

Спарки tuchibo
17.04.2023 20:37
  =  
Почему так легко отличать "чужих" от "своих"?

Спарки этого не знал. Не знал он и того, что это именно был за чужак - тот, которого он почуял. Даже о том, где именно он был, точных знаний не было. Лишь в одном пес-непес был уверен - просто так того, что где-то здесь, на корабле, есть он, этот не-свой, оставлять нельзя!
Невольно оскалившись, дух издал скорее утробное урчание, чем рык, а затем бросился искать Того-кто-Чужак.
Результат броска 1D6: 1 - "вынюхивание чужака".
Результат броска 1D6: 6 - "вынюхивание чужака".
Результат броска 1D6: 1 - "базовый куб"
Пес ищет "чужого". Если чует его где-то,
- громко лая, бежит туда.

- - -

1/1 HP
002/100 EXP LVL 0
Отредактировано 17.04.2023 в 20:41
117

Моряк отдохнул, немного, поднялся. Но вдруг из глубин корабля под звуками боя донесся звук. Мурашки по коже.

Оставив японца на палубе с мертвецами, где не было уже некроманта Моряк отправился в сторону пушек. Тяжелые снаряды таскать не абы что, но всё равно помощь. Моряк был рад и такой работе чтобы отвлечься. Вокруг кипела работа. Кто-то тушил пожары, кто-то говорил вдохновляющие речи, кто-то лежал на палубе из-за контузии смотря невидящим взглядом. Рутина. Моряк попытался в нее окунуться оставив мысли и всё прошлое там внизу среди ящиков склада.
Результат броска 4D6: 5 + 4 + 2 + 4 = 15
Результат броска 9D6: 6 + 4 + 5 + 1 + 2 + 4 + 3 + 1 + 4 = 30 - "Залп левым бортом"
Отредактировано 19.04.2023 в 14:58
118

Исаму Ясида Wolmer
17.04.2023 21:20
  =  
Как говорилось ранее, на глазах посторонних джентльмену надлежит сохранять достоинство. Однако если по какой либо причине это оказывается невозможным следует, пожалуй, порадоваться хотя бы тому, что, как говорят в Империи, лицо потеряно не перед обывателем, чьей вере в Министерство это нанесет непоправимый урон, не перед коллегой, с которым еще предстоит работать, и не перед каким-нибудь респектабельным представителем вежливого общества. В неподобающем виде Патрика Роберта Фитцвиграма застал только лишь противоестественный, противный Богу и природе плод горячечных кошмаров, которому не надлежит существовать в этой реальности.

А кого, в конце концов, волнует мнение противоестественного, противного Богу и природе плода горячечных кошмаров? Ему все равно ведь не надлежит существовать в этой реальности.

Эта нехитрая мысль в тот неловкий момент, однако, оказалась слишком сложна для охваченного животной паникой мозга Патрика Роберта Фитцвиграма. Зато его леденящий душу преисполненный первобытного ужаса вопль звонко разнесся по коридорам "Кента".
Результат броска 1D6: 2 - "спасбросок".
Результат броска 1D6: 6 - "атака (если возможно)".
Хрупкий человеческий разум Патрика Фитцвиграма услужливо надломился и обрушил в небытие чертоги его памяти, содержащие в числе прочего и конфузные воспоминания последних минут.

Через несколько минут память Патрика уже не будет отягощена… Много чем. Однако что-то останется: уж хотя бы чувство самосохранения и какое-то обрывочное понимание того, что он сам на корабле, а корабль в опасности. И уж этим нехитрым осознанием он поспешит поделиться со всеми, чье внимание он уже успел привлечь собственными воплями.

Помогут ли его едва связные причитания координировать работу команды? Вероятно нет… Но вот та страсть и панический задор, с которыми эти причитания будут транслироваться окружающим, несомненно кого-нибудь мотивирует и заставит забегать быстрее.
(Мегауспех передается капитану путём мотивации НПС-матросов «бегать быстрее» с помощью панических, но проникновенных причитаний о том, что «иначе мы все умрем»)
Отредактировано 18.04.2023 в 13:31
119

Джеймс Браун Katorjnik
17.04.2023 21:30
  =  
  Едва успев отряхнуть испачканные в саже и сукровице руки, медик неуловимой чуйкой, выработавшейся за годы службы в Министерстве, что где-то снова случилась беда, требующая его присутствия. Негромко посетовав на слишком урожайный вечер, полный дождя из осколков фугасных боеприпасов и пороховых облаков, растущих с обоюдными залпами, специалист выдвинулся в сторону жилых кают, где вопил кто-то, познавший ужас жизни после двадцати пяти лет.

  Однако проблема была в том, что несмотря на всю свою скорость передвижения человека, впервые взошедшего на борт настолько большого корабля, Браун категорически не успевал. Брошенного взгляда на выпотрошенную тушу, бывшую ранее перспективным юношей, хватило для понимания простого факта - один он не успеет его собрать обратно, уж слишком обширные были повреждения. Принявшись за реанимацию, медик надеялся на то, что кто-то изничтожит противника и хоть кто-то ему поможет.
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 3
2/2 HP
1d6 (общий) + 3d6(лечение)
21/100 ЕXP (+1 медаль, +3 инструктаж, +5 за лечение) LVL 0

Один успех в лечение Патрика Роберта

+1 ЕХР в ход, + 3 ЕХР к входящему опыту за инструктаж
+1 ЕХР Патрику Роберту
Отредактировано 17.04.2023 в 21:55
120

Кто-то где-то заорал и Ганни, слегка потерявшийся во всеобщем хаосе, побежал на крик. Но с проблемой уже разобрались, потрёпанного бедолагу латали, и Патрик опять оказался не у дел. К счастью, на пути попался матрос-ремонтник и О'Брайен без колебаний предложил ему руку помощи.
— Да ты куда колотишь?! Ты сюда колоти! — с безукоризненной сержантской выучкой он принялся наставлять неумеху на верный путь, показывая личным примером то, что словами объяснять не получалось. Так уж сложно чинить крейсер?
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 5 - "Инсайт"
Результат броска 1D6: 3 - "Адреналин"
Успех в ремонт корабля

2/2 HP
24/100 EXP LVL 0
– эффекты:
= эффект "Адреналин". В ближайшем раунде ты можешь проигнорировать потерю 1 HP по заявке или добросить 1d6 вместе с базовыми кубами, после чего эффект будет снят, но наступит усталость, на 1 раунд снижающая максимум кубов на 1d6. Если ничего не заявлять, эффект просто пройдёт без последствий.
Отредактировано 18.04.2023 в 18:05
121

Хруст ящиков одного за другим, звон молотка по железу. Отважный исследователь ищет клад, и кто знает, что окажется в следующем ящике? Может, Дева, которая вверит ему Экскалибур и благословит на поиски Святого Грааля на новой земле?

Кто-то завопил палубой выше.

Ну, я бы попросил. Не надо уж прямо такого скепсиса.
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 6
Разбор припасов (третий бросок. Первые два — пул)
Отредактировано 18.04.2023 в 05:21
122

После спасения кока и очередной попытки дострелить до вражеского корабля, Чарльз задумался....
Корабли были на большом расстоянии, стрелковое оружие не годилось, навыки сапера - тоже.
Деятельная натура Коулмана требовали помощи капитану.
Наконец ветеран хлопнул себя по лбу.
Как можно было быть таким тюфяком?
Снайпер это не только меткая стрельба и смена позиции.
Снайпер - это долгая работа по наблюдению, определению поправок. Это что, радиорубка? И антенна сверху? Пойдет.

Забравшись наверх, снайпер оказался недалеко от капитанской рубки. Устроившись, как мог, ветеран вначале повесил ветровую ленту. А затем достал бинокль и стал вести наблюдение за кораблем противника.
Тут же была труба внутрикорабельной связи.
Закончив наблюдение, снайпер изучил отклонение ветровой ленты.
- Кхм... капитан, надеюсь вы меня слышите.
- При стрельбе по противнику учтите направление ветра 47 градусов, восходящий поток, скорость ветра около 3 м/с, угловая поправка 1/3 или 1/4. Это при фактическом выносе сетки в милях.
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 6
Передаю мегауспех капитану

Снайпер не знаком с морскими терминами корректировщика, поэтому работает, как привык корректировать стрельбу на суше.

1/1 HP
21/100 EXP LVL 0
- эффектов нет.
– Судный День: 0/12
Снайпер

перк "Мститель"
Отредактировано 18.04.2023 в 08:35
123

Мистическое чутье подсказало Мираде, что враждебные эманации затихли после вспышки магии. Приятно, черт возьми, было находиться среди стольких отважных и решительных мужчин. Ей, даже. стало казаться, что идя с колонией может "выгореть.
Результат броска 1D6: 6 - "куб".
Куб куда надо партии, капитану или лечить.
Отредактировано 18.04.2023 в 02:05
124

Эйс Маккракен mindcaster
18.04.2023 02:04
  =  
Вроде больше воплей не было слышно, потому Маккракен пожал плечами, и понес дальше тяжёлый снаряд, стараясь не уронить его себе под ноги. Проклятая железяка была тяжёлая как черт знает что, но Эйса вела вперёд мрачная решимость поучаствовать в отправке смертельного подарочка макакам на корабль
Выполняю приказы как рядовой матрос, отыгрышный пост передачи мегауспеха капитану
125

Дэвид Букер Jiy
18.04.2023 08:14
  =  
Поставив на палубу очередной ящик угля, Букер вытер черной рукой черный пот с черного лба и вдруг услыхал Крик. Дэвид за свою жизнь повидал немало переделок и мог без лишней скромности полагать себя своего рода экспертом по крикам. Так вот, этот имел мало общего с криком боли или ярости. Этим криком совершенно очевидно дирижировал чистый дистиллированный ужас.
Букер такие интонации слышал только однажды, когда один из его фронтовых товарищей отошел в кусты по нужде и обнаружил у себя в штанах живого угря вместо того, чему там полагалось находиться.
Магия. Магия, чтоб ее.
Крик столь же внезапно оборвался, а Букер вдруг подумал, что расхаживать по "Кенту", оставив все оружие в каюте, не такая уж хорошая идея. Исправлением этой своей оплошности он и занялся, вернувшись в свою конуру и нацепив портупею с кобурой и палашом прямо поверх драных закопченных остатков рубашки.

Вышел наружу, воинственно топорща усы. Мимо, навострив уши, пролетел Спарки, пес-призрак. Чуток поразмыслив, Букер отправился за ним. Больно уж у пса был целеустремленный вид.
Результат броска 2D6: 3 + 2 = 5
Но опоздал к раздаче волшебных подарков.
И вернулся к рутинным задачам.
Или не опоздал? Ну, успехов, в любом случае, не наблюдается.

Хп: 1/2
Ехр: 20/100
Отредактировано 18.04.2023 в 08:17
126

Джереми Хопкинс zZappad
18.04.2023 14:00
  =  
Кто-то надсадно кричит и мороз пробегает по коже у Джереми. Он слышал такие крики на войне. И так ли важно на какой из них? Хотя, конечно, тот взгляд, каким смотрят молодые бравые парни после первого артиллерийского обстрела или взгляд тех, кто вернулся из плена "гансов" был страшней всякого крика. Отрешение от мира, полный побег куда-то вглубь своей черепной коробки. Такое он видел у одного парня в перевязочном пункте близ Ипра. Он смотрел куда-то стену бруствера и только улыбался, растянув губы в стороны, словно резину противогаза.
"Покурить, надо покурить", - подумал и зашлепал руками по карманам. Потом опомнился, глядя на кубики антрацита перед собой. Поворошил аккуратно уголь лопатой, вспомнив его свойство самовозгораться. Что-то связано с окислением. "Не надо тут огня, пока что, подождем сигнала капитана".
Потом посмотрел еще раз туда, где был крик. Зачесались опять ожоги, нервничает строитель, думает опять про войну, про парней, которым не мог помочь и всё-таки побежал, взвалив лопату на плечо туда, где уже столпилось несколько магов и доктор пытался собрать развалившегося на два куска колониста.
- Вроде бы Патриком его звали?.. Зовут! - поправился быстро Джереми и присел на корточки рядом.
- Давай, док, я подержу его, а ты зашивай, зашивай скорее, - постарался не насыпать угольной пыли на свежие раны и принялся ассистировать врачу.
Надо было как-то успокоиться, хотя это была та еще задачка, учитывая новые обстоятельства.
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 3
-----------------------------
- регулярный бросок - 2д6;
- успех в попытку успокоиться.
Отредактировано 18.04.2023 в 14:51
127

Ожили репродукторы системы общекорабельного оповещения. Все, кто был на борту, услышали чуть взволнованный, но преисполненный уверенности голос:
– Говорит капитан Джонсон. Сейчас я обращаюсь не только к экипажу, но и ко всем британцам, кто меня слышит. Дорогие соотечественники! Братья и сёстры! Вот и пробил решающий час! Коварный враг уже лишил нас Родины. А сейчас безжалостный хищник, попробовав нашей крови, вошёл во вкус и пытается уничтожить всё, что от неё осталось. Добить нас нашим же оружием, используя корабль, построенный британцами на британской верфи. Однако, знайте, что любой, даже самый лучший корабль, – не более, чем оружие и средство его доставки. Самоуверенный враг думает, что исход битвы уже предрешён. Однако, он глубоко заблуждается. Ведь мы – британцы! С нами наш Господь, наша Честь и наша Воля к Победе! Я знаю, что каждый из вас скорее погибнет, чем согласится на ошейник, цепи, кандалы и клеймо раба! Однако, я вовсе не требую от вас принять почётную смерть в бою! Я предлагаю бороться ради того, чтобы жить! Ибо в этот самый час решается не только наша судьба, но и судьба всей нашей страны! Да, Империя пала, но её народ выжил! Британия – это мы! И сейчас я прошу каждого, подчёркиваю, каждого из вас сделать всё возможное и невозможное, чтобы вырвать колыбель из пасти хищника и не дать погибнуть новорожденной наследнице нашей погибшей Родины! Окажите помощь экипажу, носите снаряды, забрасывайте лопатами уголь в топку, устраняйте последствия повреждений, подменяйте на постах убитых и раненых... Сделайте всё от вас зависящее и независящее ради Жизни и ради нашей Победы! С нами Бог! Аминь!
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 6
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 1
Мотивирующая речь.

Даём залп в свой черёд.

"Комбо":
Разворот левым бортом (успех) + Залп левым бортом (успех, "Моряк") + Разворот правым бортом (успех) + Залп правым бортом (успех, Капитан) + Удаляться на форсаже (1 мегауспех, 1 Топливо) + Выход из боя (по заявке)
128

DungeonMaster V1
19.04.2023 19:25
  =  
ТОЛЬКО БЕЗ РУК



Спарки учуял "чужака" и бросился по следу. За ним поспешили сэр Блэкмурон, клокочущий внутренне от ярости, Чарльз Морган с предчувствием неладного и Дэвид Букер с палашом. Чёрная длинная и очень гибкая рука, похожая на летающего морского угря, прекратила швырять тело колониста о стены и развернулась на вас!

У неё нет костей – она согнулась в предплечье, как резиновый шланг. Будто животное, наклонившее голову, чтобы боднуть, она полетела на вас напружиненной дугой со сжатым кулаком, чтобы оторвать ближайшему из вас голову странным обратным апперкотом, будто делая нетерпеливый жест: "Довольно!"

Но самый быстрый маг на диком море, Говард А. Блэкмурон, выстрелил первым: он выбросил вперёд руку с вытянутыми пальцами и выкрикнул заклинание. Четыре бело-пурпурных магических снаряда разорвали несущийся таран руки в эктоплазменные клочья. Мизинец дал осечку.
----------------------------------------------------------
– дополнительная информация: вас обдало холодом, запахом тухлых яиц и водорослей;
– дополнительная информация: коридор напоминает полотно художника-инферналиста – стены и двери в красных тонах, тело человека в причудливой форме, кишечник повсюду.

Говард А. Блэкмурон

– системная информация: +15 EXP.

Спарки. Чарли Морган. Дэвид Букер

– системная информация: +1 EXP.
129

DungeonMaster V1
19.04.2023 19:33
  =  
ЭКТОПЛАЗМА



Зелёный дым дрожит и плывёт причудливыми завитками, вращается медленными вихрями, иногда меняя направление. Если прислушаться, можно услышать тихую реплику крика Патрика в стеклянно-зелёном вращении. Но, если задуматься, то "услышать во вращении" кажется странным, а голова начинает кружиться.
-------------------------------------------
Миранда Стейси Эш

Это дым. Но не просто дым. Не развеивается, не уходит в небо. Стелется понизу, собрался в дымового "дервиша" у пола, заставляет ваши головы болеть. С ним явно можно что-то сделать, но что? Собрать его в бутылку? Отругать его? Выкурить?

– системная информация: кубы оккультиста (по желанию) на попытку разобраться с этим;
– системная информация: +1 EXP.
Отредактировано 19.04.2023 в 19:36
130

DungeonMaster V1
19.04.2023 20:02
  =  
ЭТЮД В БАГРОВЫХ ТОНАХ



Доктор Браун аккуратно снимает двумя пальцами intestinum tenue с дверной ручки. Предстоит Работа.
--------------------------------------
– дополнительная информация: 3 января 1922 г., 3:09. HMS Kent. Пациент: труп молодого мужчины, 25-30 лет. Тело неравномерно рассредоточено по стенам, полу, дверям кают и потолку вследствие неустановленного кинетического воздействия. Предположительные причины смерти: асфиксия, тяжёлые ушибы внутренних органов, множественные открытые раны в абдомиальной области, сильная кровопотеря. Ассистирует оккультист 4-го ранга Миранда Стейси Эш.

Джеймс Браун. Миранда Стейси Эш

– системная информация: +10 EXP.
Отредактировано 19.04.2023 в 20:04
131

DungeonMaster V1
19.04.2023 20:46
  =  
Патрик Роберт Фитцвиграм

Открываешь глаза. Веки – наждачная бумага. Мышцы – деревянные волокна, которые пульсируют болью, на которую странным образом наплевать. Морфий. Ты без одежды, зато весь покрыт сетью шрамов, как эксперимент доктора Франкенштейна. Забавно: фамилию выдуманного доктора ты помнишь – а собственное имя нет! И зачем ты здесь. И кто все эти люди. На тебя напряжённо смотрит леди с непростым блеском в глазах и пожилой врач – он ведь явно врач, кто ещё может глядеть на оживший труп с такой усталой гордостью?

Разлепляешь спёкшиеся от крови губы и говоришь собравшимся слабо, что вы все умрёте. Упала голова от такого усилия на бок и увидел принюхивающегося чёрного пса. Прошептал ему из последних сил, что это конец. И он исчез.
---------------------------------------------------
– системная информация: счётчик EXP обнулён;
– системная информация: перк "Чиновник" потерян;
– эффект "Эхо Прошедшего Мимо Безумия". Твой разум устоял. Он не рассыпался, но дал сеть трещин. Береги его (-1 EXP ко всему входящему опыту; Старайся не выбросить число 4).
– выбор: 1) Ты кадавр – вот, кто ты на самом деле такой. А этот доктор – твой некромант. Ты должен подчиняться всем его приказам и быть хорошей нежитью. Осознаёшь это со всей тотальностью принятия новой судьбы; 2) Ты карточный шулер – и кто-то забрал у тебя долг. Но тебе повезло. Тебе всегда везёт; 3) Ты авгур. По карте шрамов на твоём теле ты сможешь прочитать будущий путь вашей экспедиции. У дара есть обратная сторона: теперь ты говоришь на древнем языке, которого не понимает никто, кроме, может быть, Экстрасенсов и Спектральных Псов, но это неточно; 4) Ты был слабым человеком, но прошёл "ПЕРЕСБОРКУ" – теперь ты персональный мясной голем леди Миранды Стейси Эш. Доктор думал, что это медицинская операция, но Миранда ассистировала не за спасибо: она провела ритуал. Ты будешь телохранителем, слугой, силачом; 5) Тебя зовут Аббигор Егорович Черносадников. Ты из далёкой северной страны, вроде гражданский чин – не помнишь деталей и как ты оказался на британском судне, но здесь много душ – это придётся кстати (ссылка); 6) Ты солдат и тебя сильно посекло осколками во время морского боя. Ты выбрал твёрдо верить в это, не сомневаться и не вспоминать. Постепенно эта мысль становится прочной и привычной; 7) Ты матрос. Взрыв сбросил тебя с палубы, а в воде тебя пожевала морская тварь. Чудо и героизм друзей спасли тебя – ты никогда не забудешь их подвига; 8) Тебя зовут Исаму Ясида. Британцы раскрыли тебя и подвергли ужасным пыткам (ссылка), но ты сохранил верность Императору и не выдал своей миссии. Отрицаешь всё и придерживаешься легенды "Я-обычный-болван-Патрик-Фитцвиграм-колонист-конторская-сволочь-о-чём-меня-спрашиваете-не-знаю-мастерству-радиста-не-обучен-Боже-храни-короля-и-нас-всех!" Кажется, они поверили тебе (не обязательно открыто декларировать этот выбор – можно публично заявить любой, а об этом сообщить в ЛС).
Отредактировано 19.04.2023 в 20:51
132

Спарки tuchibo
19.04.2023 23:16
  =  
Может ли рука без тела убить собаку с не-телом?

Чихнув, Спарки понял, что ответа на этот вопрос сегодня, наверное, не узнает. Но здесь был свой "свой", старый маг, который уже второй раз за одно появление Солнца кардинально решал вопросы со всякими проявлениями "чужого", и это немного успокаивало, поэтому пес не особо расстроился, решив, вместо огорчений, попробовать вынюхать следы тела этой самой странной руки. Потому, что это была какая-то неправильная рука, бестелесная во всех смыслах. По-плохому без тела. Не-хорошо.
Результат броска 1D6: 6 - "вынюхивание тела".
Результат броска 1D6: 4 - "вынюхивание тела".
Результат броска 1D6: 4 - "базовый куб".
Пробуем разнюхать, где "тело".

- - -

1/1 HP
003/100 EXP LVL 0
Отредактировано 19.04.2023 в 23:21
133

Надо было разобраться с этой зеленой дрянью. Слишком она не походила, на старый, добрый опиум или новомодный морфин. Женщина ясно чувствовала в дыме оттенок Той Стороны.
Результат броска 3D6: 6 + 2 + 5 = 13 - "попытка понять сверхестественное".
Отредактировано 20.04.2023 в 01:07
134

DungeonMaster V1
20.04.2023 08:45
  =  
Миранда Стейси Эш

Как говорят в Британии: "Кому Та Сторона, а кому и мать родна!" Ты с первого вдоха узнала забористую, кипучую эктоплазму. В старые-добрые, когда Лондон был над водой, такую можно было купить на каждом углу по цене двух бутылок джина за "каплю". Пик употребления пришёлся на 1850-е, когда умельцы начали майнить кладбища, которых в городе ещё с римских времён слой поверх слоя, поверх слоя. Один Хайгейт по оценкам министерских алхимиков, мог бы давать "продышаться" всей Британии от мала до велика, включая гостей-иностранцев, ежедневно на протяжении пяти лет. Протокол предписывает вызывать для её сбора Департамент Санитации – у них защитные скафандры с головами тихоходок и специальные пылесосы-эктососы – но какой дурак так делает? Да и где они, если подумать, когда они нужны: в Шеффилде какшки за ёкаями убирают? Ты сейчас сама...
Результат броска 1D6: 3.
Собралась. Пересохли губы от волнения, дело-то, если без шуток, опасное. Но её тут целое ведро! По нынешним временам веса в ней йеаней на пятьсот! Набралась храбрости и начала загонять её ладонями в банку. Если сунуть внутрь руки – вспузырятся и отвалятся, к экстрасенсу не ходи! Но если аккуратно её направлять куда надо, то она поупрямится-поупрямится, да поползёт. Пошипела на неё, поуговаривала строго и она пошла, пошла родимая! Ах-ха-ха-ха! У-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-х-х-х-х-х-х-х-у!!! Ох. Слёзы.
-----------------------------------------------
ссылка;
– дополнительная информация: заболел нос;
– дополнительная информация: кружится коридор, вальсирует;
– дополнительная информация: держишь крепко зелёную банку, раскачиваясь;
– дополнительная информация: всё будет хорошо;
– дополнительная информация: паназиатский йеань (ссылка);
– дополнительная информация: с середины XIX века употребление "экты" стало обыденным в оккультных кругах в самой Британии и колониях – дышат и одиночки-энтузиасты, и алхимики, и сотрудники Министерства, и тайные общества, и – всегда трагически – далёкие от этого всего обыватели (ссылка);
– эффект "Лёгкое отравление чистой эктоплазмой". Единицы и четвёрки на кубах считаются мега-успехами, всё остальное считается провалом. Случайным образом модифицируется весь входящий опыт в диапазоне от -6 EXP до +6 EXP;
– системная информация: +7 EXP;
– системная информация: +1 партия Эктоплазмы.
Отредактировано 20.04.2023 в 08:48
135

DungeonMaster V1
20.04.2023 09:16
  =  
Эрл `Моряк` Митчелл



Когда главный калибр стреляет – слух тебя оставляет, страх тебя оставляет. Когда главный калибр стреляет – мир замирает. Когда главный калибр стреляет – крейсер качает. Когда главный калибр стреляет – японский патруль замолкает. Когда главный калибр стреляет – БРИТАНИЯ ПРЕВОЗМОГАЕТ!!!
---------------------------------------------
– дополнительная информация: "Токива" становится невидна от поднявшихся в воздух воды и дыма;
– системная информация: +10 EXP;
– эффект "Героизм". Иммунитет к панике. Игнорирование немагических дебаффов. +1d6. Переброс 1 любого своего куба по желанию.
136

DungeonMaster V1
20.04.2023 09:43
  =  
ЭКСПЕРТИЗА



Чарльз Коулмен прищурил глаз опытно. Чувствует направление ветра кончиком уса. Подвигал пальцами в ботинках – и рассчитал период качки. Втянул воздух – и внёс поправку на вращение планеты по запаху Гольфстрима. Военный эксперт, не просто "беги-стреляй"! Ветеран кампаний. Герой спецопераций. Бульдог и воин.
----------------------------------------------------
– дополнительная информация: в стрельбе нет мелочей;
– дополнительная информация: каждый градус имеет значение, каждый миллиметр влияет на исход попадания;
– дополнительная информация: бронепробиваемость – та же эзотерика (ссылка);
– системная информация: +10 EXP;
– эффект "Героизм". Иммунитет к панике. Игнорирование немагических дебаффов. +1d6. Переброс 1 любого своего куба по желанию.
Отредактировано 20.04.2023 в 09:47
137

DungeonMaster V1
20.04.2023 10:12
  =  
ВООБЩЕ ВСЁ



В ящиках нашлось вообще всё, но главное – там нашлась еда. Больше её, похоже, нигде нет. Надо заботиться о ней, беречь её и охранять. Всех волнует уголь и боеприпасы, но их не съешь, когда вы будете дрейфовать посреди великого Нигде, придётся тянуть соломинку и прочие ужасы. Теперь у вас есть хотя бы галеты.
----------------------------------------
Винсент Соул `Грешок`

– системная информация: +1 партия Еды, +1 партия Топлива, +1 партия Стройматериалов;
– системная информация: +30 EXP.
Отредактировано 20.04.2023 в 10:14
138

DungeonMaster V1
20.04.2023 10:56
  =  
Джереми Хопкинс



Помогаешь доктору и его ассистентке по мере сил: подаёшь инструменты, держишь лампу, чтобы был хороший направленный свет. Да, это Патрик. Один из колонистов. Теперь его не узнать – сшит прочной нитью, бледный, как льдина под снегом. Выживет ли после такого? Открыл глаза. Первое, что сказал: вам всем конец. Пробрало от этого стеклянного взгляда и такого "привета". Вышел покурить всё-таки, оставив чудесно спасённого пациента вниманию доктора.

Снаружи суета. Подают снаряды, вращают орудия. Залп! Загремело не то, что в ушах – в мозгу. Тяжёлый залп обрушился на "Токиву" и, показалось, вбил её в море. Но дым и вода осели, и видишь, что она упрямо смотрит на вас и не думает тонуть.
---------------------------------------------
– дополнительная информация: рука с сигаретой подрожала и перестала;
– дополнительная информация: табачный дым сделал мысли не то, чтобы более ясными, но более последовательными;
– дополнительная информация: шторма заканчиваются, пожары прогорают;
– дополнительная информация: хаос прекращает плескаться и устаканивается штилем порядка;
– дополнительная информация: стряхиваешь пепел;
– дополнительная информация: медитативная сила никотина;
– системная информация: +1 EXP;
– эффект "Собранность". Если получаешь EXP в ближайшем раунде, прибавляешь к нему +12 EXP. По прошествии раунда эффект снимается.
139

DungeonMaster V1
20.04.2023 11:14
  =  
Эйс Маккракен



Крик взобрался по крещендо и оборвался резко в высокой и холодной точке. В каютах произошло что-то чудовищное, но, когда выбор, тащить снаряд или играть в детектива, ты тащишь снаряд. Пушка им выстрелит, а готическую тайну в карман не положишь и в стакан не нальёшь. Кстати, о стакане. Налить в него что-нибудь было бы неплохо. Пересохло горло. Сразу бы и работа бодрее пошла, и это беспокоящее чувство ушло. Можно быстро сделать это, нет?
------------------------------------------------
– выбор: выпить или держаться (эффект "Нервозность". Каждая 4 отменяет каждую 6. Пройдёт через 1 раунд);
– системная информация: +2 EXP.
140

DungeonMaster V1
20.04.2023 11:24
  =  
Патрик `Ганни` О`Брайен



Обменялся на ходу взглядами с Чарльзом и – вот, что значит, экстрасенс Министерства! – на миг увидел будущее. Как ты втолковываешь матросу, куда колотить, как стоите с ним вместе (он с кувалдой, ты с задумчивостью) у пробоины. Секунда – и всё прошло. Зато понятно, куда бежать, кем командовать. Один остался вопрос: чем всё это залатывать? И можете ли вы сейчас этим чем-то пожертвовать?
----------------------------------------------
– выбор: потратить 1 партию Стройматериалов, чтобы восстановить 1d3 HP корабля или не делать этого;
– системная информация: +1 EXP;
– эффект "Усталость". Минус 1d6 из базового пула кубов. Эффект пройдёт через 1 раунд.
Отредактировано 20.04.2023 в 11:50
141

DungeonMaster V1
20.04.2023 11:38
  =  
Лливелин Хивел



Леди Морская Удача ещё может одарить вас улыбкой: орудия "Токивы" замолчали, а ваши только что отгремели – "Кент" разворачивается для нового залпа! Спешишь помочь капитану. Не хочешь на дно. Не хочешь в японский плен. Нужно бороться и наградой станет победа! Так ты думал, когда заболела Алиса, ваша гимнастка, а Бернард, во всех плохих смыслах клоун, сбежал с кассой – и ты вышел на манеж сам, в гриме, с улыбкой. И шутил. И слушал, как публика гудит, как кто-то отпускает комментарий и компания друзей смеётся до слёз, но не над твоим номером а над тобой, Лливелином. Трудно было после перерыва в несколько лет самому что-то исполнить? Трудно. Страшно было? Страшно. Но нужно было? Нужно. Чёрная полоса прошла. Ваши дела пришли в порядок. Нужно бороться. Так ты думал тогда и так думаешь сейчас. Всегда бороться.
------------------------------------------------
ссылка;
– системная информация: +8 EXP;
– эффект "Героизм". Иммунитет к панике. Игнорирование немагических дебаффов. +1d6. Переброс 1 любого своего куба по желанию.
Отредактировано 20.04.2023 в 11:40
142

DungeonMaster V1
20.04.2023 11:46
  =  
Максим Пирсон. Джон Мюррей

Адреналиновый прибой схлынул, оставив после себя голый каменный пляж апатии: смотрите на происходящее в странном ступоре. Происходит много всего опасного и неподконтрольного, а вы наблюдаете без паники. Отстранённо. И это даже интересно: движение людей, слаженная работа, залп – манёвр – симметричный залп из орудий другого борта. Волнуется море. Висит бесстрастно солнце. Так же бесстрастны и вы. Всё складывается так, как должно.
---------------------------------------------
– дополнительная информация: ночедень длится уже много часов – или вы только что вышли из гавани?
– дополнительная информация: чувство времени подводит в море (ссылка).
Отредактировано 20.04.2023 в 11:47
143

DungeonMaster V1
20.04.2023 12:10
  =  
Спарки



Потянул воздух и уши сами прижались к черепу: воздух стал страшным! Чихнул звонко, пытаясь лапой стереть с влажного носа эктоплазматический осадок. Поднимается шерсть, колотится сердце. Бежать! Но нет. Нет, нет, нет. Оставаться! Оставаться здесь! Испуг от неожиданного резко-океанического запаха прошёл. Появилось любопытство и приятная лёгкость в лапах. Так легки они стали, что непроизвольно на бок прилёг. Смотришь в потолок наискосок. Лежишь, шевелится хвост – своей жизнью живёт. Появилось сверху лицо суки человека. Улыбается тебе по-доброму. "Своя".
Результат броска 1D6: 6
-------------------------------------------------
– эффект "Лёгкое отравление чистой эктоплазмой". Единицы и четвёрки на кубах считаются мега-успехами, всё остальное считается провалом. Случайным образом модифицируется весь входящий опыт в диапазоне от -6 EXP до +6 EXP;
– системная информация: +16 EXP;
– дополнительная информация: у этой Руки два тела – одно на поверхности океана, человеческое, беснуется, нить с ним оборвалась и распадается на глазах;
– дополнительная информация: другое глубоко под поверхностью воды – оно дремлет;
– дополнительная информация: нить с ним рубинова и прочна;
– дополнительная информация: Рука о Двух Телах;
– дополнительная информация: вот, что повстречалось тебе;
– дополнительная информация: ещё пахнет подводным газом, чем-то минеральным и жирным, чем-то химически холодным, чем-то зелёным – и чем-то танцевальным!
– дополнительная информация: подумалось о Португалии лениво;
– дополнительная информация: об огненной черепице Лиссабона на фоне лазурного неба;
– дополнительная информация: о здании из рыжего кирпича, где собираются на трибунах толпы азартных "чужих";
– дополнительная информация: Кампо Пекеньо – старая арена, на песке которой ты терзал и бывал растерзан в свою "доспектральную" молодость;
ссылка.
Отредактировано 20.04.2023 в 12:12
144

DungeonMaster V1
20.04.2023 12:31
  =  
ОГОНЬ И МАНЁВРЫ



"Токива" только что приняла горькое лекарство от самонадеянности: мощь британского оружия. Колониальная сюита "Сто пятьдесят два миллиметра". Дирижирует: Артур Джонсон. Исполняет: His Majesty's Ship "Кент". Два сокрушительных залпа оставляют японский патруль хлебать морскую воду пробоинами, а уверенная циркуляция и форсаж оставляют её без всякой надежды догнать колонистов. "Кент" выходит из боя, переломав перед этим противнику половину конструкций. Прощай "Токива", встречай Южная Америка!
Заложив лихой разворот, вы мчитесь навстречу будущему.
-------------------------------------------------
Артур Джонсон

– системная информация: +50 EXP.
145

DungeonMaster V1
20.04.2023 13:06
  =  
БЕСКРАЙНОСТЬ



Завидите ль облако в небе высоком,
Приметите ль щупальце в море широком
Одно улетает, одно уплывает
А ветер гудит и тоску нагоняет.

Что вечного нету – что чистого нету.
Пошли вы шататься по белому свету.
Британскому сердцу везде одиноко...
И море широко, и небо высоко.
--------------------------------------------
Общее

– системная информация: +1d100 EXP (победа!)
– спасбросок: все, не имеющие эффекта "Героизм", делают бросок 1d6. 1-4: долгий путь вгоняет вас в "Сплин" (-5 EXP в ход, получать EXP невозможно, любые перебросы и дополнительные кубы отменены); 5-6: вы как-то держитесь. Если вы Капитан или Моряк, вы игнорируете этот спасбросок.

Артур Джонсон

– rd6 на поиск пути. 1: вы прибываете в Южную Америку (в Африку, но вы об этом не знаете); 2: вы прибываете в Южную Америку (а именно: в Гренландию); 3: вы прибываете в Южную Америку (только в Северную); 4-6: вы прибываете в Южную Америку!

Эрл `Моряк` Митчелл

Ты заметил кое-что в волнах. Это неплохое место, чтобы порыхотиться. Этот как "порыбачить" и "поохотиться", только в конце тебя сожрут. Шутка. Нельзя тут ни рыбачить, ни охотиться, даже думать об этом.



===================
– дополнительная информация: ссылка.
Отредактировано 20.04.2023 в 16:37
146

Чарли Морган Вилли
20.04.2023 13:18
  =  
Они спасли человека от неизвестного, Чарли с некоторой брезгливостью наблюдал, как професионалы разбирались с какой-то склизкой бурдой оставшейся на месте того, что напало на человека, но ничего не сказал.
Решил, что потом выпьет кофе с виски и не будет думать о таком слишком долго. Тем более, что снаружи прямо шла война, грохот орудий и крики людей. Морган может и подумал бы о том, чтобы вылезти наружу, но... страшно и буссмысленно. Лучше на камбузе посидеть, пока не кончится или прям не потребуется его помощь.

А потом все кончилось, экстрасенс даже не успел откупорить бутылку, чтобы подлить себя во флягу.

***
Плыли они долго. Настолько, что Чарли уже надоело рисовать морские глади и небесные карты. Он периодически пытался вычислить маршрут чисто своими силами, ориентируясь на ночное небо и полярную звезду, но больше чтобы себя развлечь и навык не терять. Все же, если не находить себе занятие на корбале в море, то и с ума сойти недолго. Даже спиться не получится, потому что запас кофе и алкоголя не резиновый, а на камбузе дежурит кок. Да и воровать из корабельной пайки как-то не пристало джентельмену. Все же, не на войне, где если ты забрался в пустой дом, то что нашел, то и съел. Или выпил.
Результат броска 1D100: 64 - "победа".
Результат броска 1D6: 5 - "путь".
Результат броска 1D6: 2 - "рисоване звездной карты"
EXP 102/100 LVL UP!

1/1 HP
EXP 102/100
– эффекты:
навыки откатились
Отредактировано 20.04.2023 в 13:22
147

Под победный рев голодных орудий Миранда с несколько безумной улыбкой отправилась в свою каюту. Ее немного шатало, и нужно было немного полежать. Как вариант под кем-то или на ком-то, но и в обнимку с подушкой тоже неплохо. В руке она крепко держала бутылку с собранной эктоплазмой.
- Главное не перепутать эту зеленую дрянь с "Бомбейским сапфиром", когда я решу чуток расслабиться, - думала Миранда. - хотя еще неизвестно, что хуже, эктоплазма или джин.
Результат броска 1D100: 77 - "победа"
Результат броска 1D6: 6 - "спасбросок"
ЕХР = 77+26= 103
ЛЕВЕЛ АП
Отредактировано 20.04.2023 в 14:12
148

Эйс Маккракен mindcaster
20.04.2023 13:19
  =  
Эйс Маккракен был упорным малым, и что взял себе в голову, то уже не выкинет. Не выплюнет. Короче, был и есть Бульдог. Вот взялся он в одно время пить - так чуть в могилу себя не свёл, но продолжал пьянствовать. А сейчас зарёкся - и пить не будет, хоть ты перед ним с бутылкой рома пляши. С двумя. Так, отставить эти мысли, работать надо! Уголь таскать, снаряды!

Можно ещё порадоваться, что макаки остались позади. А хорошо мы им палубу то подрихтовали! Будут знать.

Но радоваться как то не получалось. Море нервировало, слишком уж оно пустое, слишком уж много мест, откуда может вынырнуть какая-нибудь дрянь. Весь горизонт, считай, 360 градусов по кругу! Алкогольная абстиненция накладывалась на извечный английский сплин, создавая поистине взрывоопасную смесь. Отчаянно хотелось начистить кому-нибудь морду, да повода пока что не было
Результат броска 1D100: 21 - "Экспа, экспа кричали дети".
Результат броска 1D6: 4 - "Спас".
3/3 Нр, 52/100 Хр
эффект "Нервозность". Каждая 4 отменяет каждую 6. Пройдёт через 1 раунд
эффект "Сплин". -5 EXP в ход, получать EXP невозможно, любые перебросы и дополнительные кубы отменены
Отредактировано 20.04.2023 в 14:30
149

Расправившись с эктоплазменным субстратом чёрной руки, мистер Блэкмурон ощупал свой мизинец — подул на него, недоумевая что могло там заесть. Потом вспомнил что это лишь ментальная аллюзия: он и не стрелял, он — творил. Такое случается с ним время от времени. Эхо былого прошлого заблудившееся в разуме. Более насущно было поведение зеленого дыма, но им уже занялась мисс Эш и загнала в бутылку всю опасную субстанцию до последней капли. Наверное что-то ценное. Спарки чихнул, улегся в коридоре и расфокусировался. А доктор Браун с ассистентами успел за это время собрать тело убитого по кускам и вправить ему мозги. Патрик Роберт смог только крикнуть хрипло что все умрут, бедняга. Как бы там ни было, инцидент был полностью исчерпан и вместе с другими зеваками Говард ушёл на палубу, чтобы посмотреть достанет ли его яростный фаербол до врага? Очень уж хотелось рассчитаться по долгам. Руки зудели — в метафорическом смысле, конечно же.

– Veni, vidi... гм. – и замолчал. Маг так и не успел выпустить на волю огненное возмездие, когда он выбрался наружу крейсер японцев уже был дымящейся точкой на горизонте. Поджал губы неодобрительно. Впрочем, не долго это продлилось. Улыбнулся всем ободряюще. Все правильно сделали, это просто брюзжание старого человека. На палубе все ещё пахнет порохом и победой Британии. Вперед, к цели нашей господа! Мистер Блэкмурон этого не сказал вслух, но отчетливо подумал, как умеют все маги.

А пламя праведной ярости? Перегорел, за несколько следующих дней пути. Это далось тяжело, но таковы неизбежные минусы его профессии. Некогда он просто жил, искал стоянки Иети в Тибете... есть ли сейчас вообще Гималаи? Картинка из прошлого, когда он выбрался подышать свежим морским воздухом в один из дней, встала перед глазами почти как живая...

Его уже не вернуть! Старого доброго мира больше нет. Нахлынула снова тоска, когда взглянул в отражение чёрного солнца на бескрайнем море. Эмоции что не удалось обуздать и направить, магу приходиться душить и плавить в сердце, обращая во что-то другое. Так клокочущее пламя ярости стало тоскливой ностальгией о былом. Навязчивой, словно болтливый попутчик.
Говард страдал молча, внешне невозмутимый. Их путь ещё долог.
Это пройдет, как промелькнула в его взгляде далекая молодость.

Когда-то его звали иначе...

Ричард Дауман, так его звали в запутанном словно клубок пряжи прошлом.
Он отлично знал: доктора Брауна, экс-сапёра Коулмена и Эйса Маккракена, даже капитана Джонсона — штурмовика бульдогов в то время.
Потом... что же было потом? Воспоминания расплываются, они не чёткие и изменчивые словно неспокойное море за бортом. Он попал в хронопарадокс? Нет, это было после. То есть до этого, да верно это было До. Он написал рапорт с просьбой об экзамене на мага, вроде бы? Что-то такое точно было. Когда его направили на стажировку в древнюю Месопотамию что-то в тогда пошло не по плану. Министерство за ним не пришло. Он ждал годы, но вестей так и не было. Тогда ему пришлось возвращаться своим ходом, чудо что у него вообще получилось найти тот первый хронопортал на Крите. На это ушли многие годы исследований и полубезнадёжных поисков. Почти целая жизнь прошла. Да, он в итоге перескочил нужное время. Лондон уже был домом рыб, а имперцы рыскали повсюду, когда он наконец вернулся на родину. Что осталось от него прежнего и осталось ли хоть что-то?

Вдруг вспомнилось отчего-то полузнакомое стихотворение:

Трижды прав Гераклит, древний грек.
Из огня и воды человек.

Всё течёт не холодной струёй.
Всё есть дым от огня, воли вой.

Мы нашли в тёмных водах...


Концовку Говард А. Блэкмурон уже не помнил, там что-то было про камни. Вроде бы это все перевод с языка атлантов.
Ах, ладно. Сумбурные воспоминания, рождают призраков прошлого. Тосковать от этого не легче, да сэр — нисколько не легче.
Результат броска 1D100: 62 - "Победа".
Результат броска 1D6: 3 - "Спасбросок"
Результат броска 1D6: 6 - "Каждый ход маг бросает отдельный 1d6, при результате 6 заклинание вернулось с КД;"
– Победа: +62 EXP.
Спасбросок
: 1-4: долгий путь вгоняет вас в "Сплин" (-5 EXP в ход, получать EXP невозможно, любые перебросы и дополнительные кубы отменены)

EXP 141/100 LVL UP!
1/1 HP
141/100 EXP; LVL 0
– Судный День: 0/12
Отредактировано 20.04.2023 в 16:14
150

Джеймс Браун Katorjnik
20.04.2023 14:19
  =  
  - Вот и все. Почти как новенький, просто слегка бледненький - настоящий колонизатор! - Оттирая руки найденной тряпицей, медик оставался равнодушным. Да, очередной спасённый, очередной урок практической анатомии и военно-полевой (хотя скорее уж корабельно-морской) медицины, подозрительный блеск в глазах прочих участников, но все это бывало и раньше. Мрачная рутина, которая постепенно затапливала с головой, словно холодные солёные воды мирового океана оставшиеся на плаву куски грязи и тел, гордо именуемых "выжившей цивилизацией". Стоило ли выживать, чтобы существовать в проклятом мире, что сами сотворили - другой вопрос.
Результат броска 1D100: 62 - "Опыт".
Результат броска 1D6: 4 - "Сплин".
Результат броска 1D6: 2
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 2
Результат броска 1D6: 3
2/2 HP
1d6 (общий) + 3d6(лечение)
97/100 ЕXP (+1 медаль, +3 инструктаж, +10 за лечение, + 62 итог боя) LVL 0

+1 ЕХР в ход, + 3 ЕХР к входящему опыту за инструктаж

Эффекты:
- Сплин (-5 EXP в ход, получать EXP невозможно, любые перебросы и дополнительные кубы отменены)
Отредактировано 20.04.2023 в 16:08
151

Дэвид Букер Jiy
20.04.2023 14:19
  =  
- Мисс, не трогали бы вы эту гадость, - брезгливо посоветовал Букер барышне, гоняющей по полу эктоплазменные зеленые сопли. Но та в ответ так зыркнула странно позеленевшими глазищами, что Дэвид предпочел не вмешиваться и ретировался.

Короткая корабельная сшибка чуток разогнала кровь,и Букер поначалу взялся участвовать в корабельной жизни - помогать матросам, провести инспекцию спасательных средств на случай еще одного морского боя, упражняться с палашом в свободное время, дабы хватку не терять. Но в конце каждого бесконечно долгого дня почему-то неизменно обнаруживал себя в баре наедине с бутылкой бурбона.
Мало-помалу скука и качка сделали свое грязное дело, и мистер Бурбон поглотил весь досуг Букера.

Так что все на корабле знали - если вам понадобился мистер Букер - ищите его в баре. Вон он сидит, как всегда, в обнимку с бутылкой в клубах табачного дыма. Только вряд ли от него будет какая-то польза, сэр.
Он давно не брился, лихие усы пообтрепались и несут в себе следы завтраков, но его это, похоже, не особо заботит. Сидит, вперившись в какую-то точку далеко за пределами обшивки Кента, мрачно ворча, прикладываясь к выпивке и то и дело хлопая кулаком по столу.
Результат броска 1D100: 33 - "Победа, типа".
Результат броска 1D6: 4 - "Сплин?".
Хп 1/2
Ехр: 60/100

"Сплин" (-5 EXP в ход, получать EXP невозможно, любые перебросы и дополнительные кубы отменены)
Отредактировано 20.04.2023 в 15:11
152

А Ганни отдыхал — в колонии-то времени не будет. Пил в баре, чистил пулемёт и общался с матросами, желая научиться управлять корабельными орудиями.

— Эй, Букер! Как думаешь, сумеем ли мы мощь британского флота на чужбине возродить? И сколько поколений на это понадобится? — пристал как-то раз к Дэвиду с нетрезвым, но серьёзным разговором.

Настроение было вполне себе приподнятым — показали ведь напоследок япошкам! Охватившего команду сплина ирландец не понимал.
Результат броска 1D100: 52 - "ПОБЕДА".
Результат броска 1D6: 5 - "Сплин(".
Результат броска 2D6: 3 + 2 = 5 - "Основные кубы".
2/2 HP
83/100 EXP LVL 0
– системная информация: +1 EXP;
– +3 ко всему входящему опыту
– 52 опыта за победу
– +3 ко всему входящему опыту
Эффекты:
= эффект "Усталость". на 1 раунд на 1d6 снижено количество основных кубов
Отредактировано 20.04.2023 в 15:15
153

Упаковки галет, поблескивающие банки консервов и пачки — Винсент даже глаза прикрыл, чтобы не ослепнуть от святости — чая! Эх, недаром же говорят, что будет день — будет пища. А здесь и сейчас день один и вечный. Ночедень! Грешок улыбнулся. Кажется, еще и канонада стихла. Радость что глинтвейн, остывшей не употребляют.

— Джентльмены! Джентльмены! Я хочу поделиться славной новостью. В ящиках на судне нашелся солидный запас пайков! По пути на сушу точно не будем голодать.

* * *

— ...спрашивает меня, мол, а где капитан? А я даже не глядя на него бросаю через плечо: "Да на мостике. Я его недавно поднял". И работаю дальше. Но только чувствую, что он не уходит никуда. Смотрит на меня. Оборачиваюсь, а у него глаза как блюдца. Мы, значит, смотрим друг на друга, и тут до меня доходит.

Обыкновенно на этом месте Винсент уже начинал смеяться. Кругом матросы. Солдаты. Гражданские. Потрепанные, усталые, выжатые насухо. Но живые.

— Я ведь некромант. И я собираюсь с мыслями и говорю: "Сэр, вы не поняли," — Грешок хохотал: — "Нормально поднял, а НЕ КАК ВСЕГДА".

Каждый раз эта шутка становилась только лучше.

— Славная победа, друзья, славная, — потом он обыкновенно серьезнел и подливал себе еще чаю, а затем строго смотрел в толпу: — Кто сказал "удрали"? Удрали? Дружище, я с тобой решительно не согласен и сейчас объясню почему. Вышли из боя раньше, да, ну и что ж? Мы не судно военно-морских сил. И не на боевом рейде. Мы колониальный рейс. Наша задача — не поражать и топить врагов, а дойти до места колонии. Справляемся ли мы с этой задачей? Давай подумаем. Судно на ходу? На ходу. Припасы спасены? Спасены. Экипаж жив? Понес потери, но жив. А значит, мы дойдем туда, куда проложили путь. А значит, для нас это победа. Победа без всяких скидок. И вы — вы все — сделали то, что на вашем месте сделали бы лучшие люди Короны.

Чай обжигал пересохшее горло.

— Капитан как только глаза открыл у меня на столе, сказал, мол, готовь список на поощрение. И я, джентльмены, намерены вписать туда ни много ни мало, а КАЖДОЕ ИМЯ штатного списка этого судна. За "Кент"! За наш успех! Неминуемый, как конец этого поганого ночедня!
Результат броска 1D6: 3 - "спасбросок".
Результат броска 1D100: 50 - "ПОБЕДА!".
Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4 - "пул на всякие действия".
• Вышибаем сплин работой. Обходим весь штатный состав солдат и моряков и готовим наградной список для подачи капитану.
• Победа: +50 EXP.

────────────────────────────────────────────────────────────────
Уровень: 1
Опыт: 142/100. Уровень повышен!

НР: 1
• Сплин (-5 EXP в ход, получать EXP невозможно, любые перебросы и дополнительные кубы отменены)
────────────────────────────────────────────────────────────────
Отредактировано 20.04.2023 в 15:52
154

Джереми Хопкинс zZappad
20.04.2023 17:06
  =  
Стоял и курил на палубе, опять на том же самом месте, что и раньше. Корабль дал оглушительный залп и мужчина пошатнулся от тряски, но крепко ухватился за трос, чтобы не упасть в воду. Море не принадлежало человеку уже давно. Принадлежало ли вообще когда-то? Сновали на своих скорлупках по поверхности, словно водомерки, да изредка пытались занырнуть, там, где мелко. И пока не проснулись те, о ком лучше не говорить даже в мыслях, тешили люди себя мыслями, что они-то венец творения и постигнут бескрайние глубины океана. Усмехнулся своим мыслям и затянувшись в последний раз так, что сигарета обожгла немного пальцы, затушил о борт корабля её. Думая о том, как же много в мире страшных тайн, недоступных человеку, Джереми растер остатки курева меж пальцев, отправляя табачную пыль, пепел и куски бумаги в море. Похоже, что это становится традицией - искать товарища по никотину в бескрайних морских просторах.
Уже заметив, что Спарки, их мерцающий друг, облюбовал место под лестницей неподалёку, Хопкинс не поленился на этот раз захватить с собой кусочек армейского бисквита, который в обожженном кармане куртки приобрел хоть какой-то запах - дыма, опасности и прошедшей рядом Смерти.
- Держи, дружок, - присел рядом с черным псом с умными глазами, дал ему угощение. Примет или нет, позволит ли почесать за ухом?
"Магия, коммунист побери, как же раньше мы без неё жили вообще, как было просто..." - думалось, пока мерцала собачья шкура и перед глазами вновь всплыла черная рука, выбивающая жизнь из тела Патрика. А потом - снаряды, разметавшие руку в клочья, снаряды, которые просто создал силой воли, знаний их штатный волшебник. "Мерлин" их странного рыцарского ордена, сэр Блэкмурон. Был ли он действительно "сэром" неизвестно простому строителю, но знания и статус всё равно заслуживали уважения.

Пока корабль шёл своим курсом в сторону Южной Америки, Хопкинс пытался бороться с подступающим сплином, который, казалось, охватил большую часть гражданского экипажа. Моряки знают, как себя занять, чем себя занять. Даже "водоросли", которые в одиночку бороздят океан, и те обладают крепкими нервами, чтобы не накатывала бесконечная тоска при виде бескрайних морских просторов.
Он ходил курить, хотя и пришлось немного поужаться с перекурами - табак в запасах был, да вот только неизвестно, где его потом брать в колонии. Зато можно было общаться с другими. В баре болтать с Букером и О'Брайеном, помогать матросам залатывать дыры в корпусе, работать в кочегарке, чтобы не терять форму. Но самое главное для себя знакомство он откладывал несколько дней. Джереми решил попробовать наладить общение с другим "строителем" среди их компании - ткачом эфирных течений и строителем магических конструкций, Говардом А. Блэкмуроном.
Как-то раз в кают-кампании он подошел к столику мага и спросил разрешения присесть рядом. Дождавшись кивка, начал:
- Меня зовут Джереми Хопкинс, сэр. Я хотел побеседовать с вами о том, как люди становятся волшебниками? - возможно кто-нибудь смог бы заметить, что после такого наивно прозвучавшего вопроса, Хопкинс слегка смутился, но щетина, загар от работы на палубе были надежными союзниками чувства достоинства простого лондонского работяги.
- Я не надеюсь научиться этому, нет-нет. Но как человеку, привычному к созданию вещей своими собственными руками, когда приходится напрягать ум и опыт, осознавать и понимать свойства материалов, как конструкции работают вместе, какую нагрузку смогут выдержать, порог прочности и такое... В общем, мне стало интересно, а каково это у вас? Я слишком много лет был разрушителем, солдатом на службе Короны и я устал от этого, - Хопкинс опустил взгляд и вздохнул, стиснув кулаки. Поэтому он и вызвался добровольцем в эту миссию. Чтобы стать Создателем чего-то. А не Разрушителем всего, в том числе человеческих жизней.
Результат броска 1D100: 86
Результат броска 1D6: 6
-------------------------------
- Джереми пытается подружиться со Спарки;
- так же пытается завести знакомство с магом;
- бросок на получение опыта (+12 EXP от эффекта "Собранность").
- спасбросок против "Сплина" - успех.

109/100
LVL UP!
1 LVL
Отредактировано 20.04.2023 в 23:24
155

– Ну, вот и всё, джентльмены... – усталым голосом произнёс капитан, обращаясь к офицерам и матросам, находящимся на ходовом посту. – Мы справились.

Артур подошёл к радиопереговорному устройству и включил линию общекорабельной трансляции. Вновь ожили репродукторы во внутренних помещениях и на верхней палубе.
– Говорит капитан Джонсон. Леди и джентльмены! Братья и сёстры! Наш корабль только что успешно сманеврировал, дважды дал залп по вражескому крейсеру, нанеся ему значительные повреждения, а затем дал самый полный ход в двадцать пять узлов, тем самым превысив свой прежний рекорд максимальной скорости на целых два узла! Мои поздравления! Мы, истинные британцы, показали самонадеянным японцам своё превосходство в морской стихии! В честь этого, своим приказом, всему экипажу объявляю благодарность!

Закончив объявление, капитан выключил общекорабельную трансляцию и вновь обратился к присутствующим на ходовом посту.
– Вахтенный офицер, командуйте отбой боевой тревоги. Старший помощник, передаю управление кораблём Вам. Внесите запись об этом в вахтенный журнал. Да, позвоните в кают-компанию, пусть вестовой через полчаса принесёт чай с бутербродами в мою каюту. Я буду отдыхать там. Через четыре часа отправите рассыльного, чтоб меня разбудил, я Вас сменю на ходовом посту.

Прибыв в каюту, капитан снял с себя пришедшие в негодность парадные тужурку и брюки, перевесил награды на повседневный комплект формы одежды и переоделся в него. Дождался вестового, попил чаю, а затем прилёг отдохнуть. Через четыре часа вновь придётся заниматься всякой рутиной. А пока можно отдохнуть. Заслужил...

***

Морской хронометр отмерял секунды. Рындой каждый час отбивались склянки. Один ночедень сменял другой. В свободное от непосредственного исполнения обязанностей командира крейсера время, капитан Джонсон занимался заполнением пробелов в различных областях знаний. Всё-таки, Артур вынужден был признать, что его подготовка осуществлялась наспех. В прежние времена, морскими капитанами становились люди опытные, спустя полтора - два десятка лет. А не через несколько. И пускай тому были веские причины, но Джонсон не мог себе позволить разбираться в своей профессии поверхностно. В собственной каюте Артур собрал небольшую библиотеку. Капитан не просто читал литературу, но и аккуратно выписывал самое важное из неё в тетради, красивым почерком, ведя, таким образом, конспекты.

К сожалению, многие члены экипажа пренебрегали самоподготовкой, предпочитая ей праздность, алкоголизм, а порой и того хуже – употребление дурманящих веществ. Ну, как несмышлёные дети, ей-богу! Это было удручающе. Но всё, что мог сделать капитан в этой ситуации – так это, с одной стороны, требовать от экипажа неукоснительного соблюдения положений корабельного устава, а с другой – стараться самому быть образцом профессионализма и трезвости.
Результат броска 1D100: 48 - "Победа".
Результат броска 1D6: 2 - "прибыли в Южную Америку".


+50 EXP (а также +3 EXP за Инструктаж и +1 EXP за "Латунный Крест") = +54 EXP
+48 EXP (а также +3 EXP за Инструктаж и +1 EXP за "Латунный Крест") = +52 EXP

1/1 HP
153/100 EXP LVL 0
LVL UP!
Отредактировано 20.04.2023 в 23:17
156

Лливелин Хивел Allic Gator
20.04.2023 18:29
  =  
Выжили. Спрятались в водах всепокрывающего океана. И даже успели наподдать империи напоследок. Кто-то явно измазал "Кент" невидимой полосой белого цвета. Жаль только не все её видели. Не все ощущали себя героями, пережившими битву с восточным драконом. Не все могли насладиться моментом. И вскоре впали в рутину и хандру.

Этому нельзя продолжаться. Когда ещё радоваться если не сейчас? Океан переменчив. И когда-нибудь его волны с усмешкой омоют наш маленький металлический плот. И невидимая белая краска сойдёт с него и скроется в солёную ехидную пену.

Для конферансье решение пришло настолько же неожиданно как и его воодушевлённое настроение. Нужно чтобы все увидели эту незримую белую краску. Нужно чтобы все вспомнили. Вспомнили когда магия дарила людям тепло и улыбки. Вспомнили когда злодеи и монстры падали ниц от маленькой колкой шутки. Вспомнили что значит чему-то искренне радоваться как ребенок. Вспомнили что такое цирк.

У него есть белая краска. У него есть реквизит. Но для шоу ему этого не хватит. Ему нужна труппа. Даже маленькая. Пора завести друзей. К тому же с некоторыми членами экипажа Хивел уже успел познакомиться.
Результат броска 1D100: 15 - "Опыт".
Результат броска 2D6: 2 + 3 = 5 - "Кубы".
Результат броска 1D6: 5 - "Переброс"
Результат броска 1D6: 2 - "Переброс"
Результат броска 1D6: 6 - "Переброс"
Внимание всем! Я планирую устроить шоу, но для этого мне нужна помощь.
Идём сначала к Говарду и Моряку угощать их выпивкой в баре. Потом к Спарки угощать вяленым мясом. И на последок к капитану. Всех попутно пытаюсь уговорить присоединиться к авантюре для подъема морали на корабле.

Кубы кидаю пока просто. Позже придумаю куда.

Игнорируйте лишние два переброса. Сайт с ума сошёл.

LVL 0: 47/100 EXP;
Здоровье: 1/1 HP;
Кубы: 1D6;

ЭФФЕКТЫ
– эффект "Героизм". Иммунитет к панике. Игнорирование немагических дебаффов. +1d6. Переброс 1 любого своего куба по желанию.
Отредактировано 21.04.2023 в 08:55
157

Эйс Маккракен mindcaster
20.04.2023 19:13
  =  
Хмурая физиономия Эйса, казалось, служила эпитафией странной идее, которую мужик с пропитым лицом пытался растолковать одному из матросов. Труппа, реквизит, что за хрень? Но у Маккракена уже была своя мысль по этому поводу.
– Даешь старый добрый бокс! – Эйс даже поставил на палубу ящик, который куда-то тащил, и для верности поставил на него ногу. – Если найдешь еще хоть одного парня, что не боится сплюнуть кровью, то я в деле.
Отредактировано 20.04.2023 в 19:17
158

Последние годы Моряк ловил себя на том что теряет связь с своим прозвищем, раньше он был самым моряковытым из всех моряков за что его всегда и везде так и звали, он был сущностью, эссенцией этого слова. Полным, без упущений, собирательным образом. Теперь же, когда суеверия стали реальностью, он потерял вместе с ними и часть своей моряковатости, ведь смысл суеверий в том что они понарошку, не совсем правда, но правда. Всегда так было для Эрла. Конечно и того что осталось хватало для того чтобы его называли Моряком, среди всех моряков что его окружали, но теперь по ощущениям уже было не то, образ был неполный. Эрл думал об этом и уже не мог себя в мыслях постоянно называть Моряком, но потом ему в голову пришла мысль что до того как он станет более сухопутным в колонии ему еще немного хотелось бы побыть просто моряком. А просто моряки не сомневаются что они моряки, а поэтому, по крайней мере до высадки он позволил себе не сомневаться.

Подумал о обалке. Позвал Спарки. Он, как пес на 50% пригодиться в этом деле. Этого как раз достаточно, тютелька в тютельку. Еще он видел здесь интеллигентного человека, не того что со швами теперь, ему кажется уже хватит рыбалки, а того что с побитыми очками. Такие джентльмены почему-то здорово помогают при рыбалке, или охоте.
А еще он похож на того кто может помочь с новым морем, если больше о нем узнает, а такое событие точно даст много новых данных. И еще девушка с стеклянной банкой наполненной странной субстанцией, видел мельком когда выдыхал после последнего залпа. Тоже на знающую похожа, может ей тоже интересно будет. Но слова не хотели ложиться в стройные мысли:
- Я Эрл. Митчелл. Называйте "Моряк" просто. Я, это, рыбачить иду, мало ли что выловлю, может вам интересно будет посмотреть. - для каждого немного в вариации, но не сильно. Будто придумал до разговора фразу, а не импровизировал с каждым.

Со Спарки было как-то легче. Без слов, ну которые именно вибрации воздуха. Речи наверное тогда вернее. Невербально в общем. Наверное.

Когда один из колонистов с пышными бакенбардами предложил устроить шоу угощая напитком.
- Рыбалка на акул известное развлечение. Правда популярнее была когда еще под парусом ходили. Да-а-а. - замолчал ненадолго - Может стать отличным вступлением. Только затянуться конечно может. - Моряк потер шею. - Зато акулий деликатес к твоему выступлению может сделать больше, ну, резултат.

Обалка дело несложное. Ловим акулу на мясо. Та чёрная рука, которую ты нашел в одном из коридоров. Кажется безруких чёрных не было в команде, поэтому никто не должен обидеться, а, ну, еще можно японца. Моряк улыбнулся - под усами не видно оттенков улыбок. Решено. Берем гак побольше. Привязываем наживку и на лебедке спускаем в воду. Как раз воды должны быть теплыми, акулы здесь вроде-как любят водиться.
Результат броска 1D100+3: 39 - "Опыт; +3 - Инструктаж".
Результат броска 1D6: 6 - "Рыхота".
ссылка

1/1 HP
EXP 52/100


ЭФФЕКТЫ
– эффект "Героизм". Иммунитет к панике. Игнорирование немагических дебаффов. +1d6. Переброс 1 любого своего куба по желанию.
Отредактировано 20.04.2023 в 20:51
159

Джон Мюррей Alpha-00
20.04.2023 23:09
  =  
Отвага – это хорошо. Когда пистолет есть, тоже хорошо, в сочетании с отвагой. Даже если в текущих обстоятельствах из него разве что застрелиться можно. А если японцы пойдут на абордаж, то хоть так поможет. Прикинул на взгляд, сколько патронов осталось в барабане, если модель позволяла. И потом осмотрелся – что происходит. Хаос происходил непонятный. Куда коку приткнуться – не ясно. Разве что как простому матросу, найти ближайшего похожего на NCO человека и отдаться инстинкту подчинения и выполнения приказов. Чтобы хоть какая-то упорядоченность бытия была.

А потом залп, от которого заложило уши. И мысль пролетела, что хорошо, что не под пушками в этот момент оказался. От ударной волны залпа около пушек можно и перепонок лишиться (барабанных, почему-то Мюррею показалось нужным уточнение), и чего дороже, если совсем близко стоять. И враг отстает, дымясь из пробоин и кренясь на бок.

- УРА!!!

Мюррей даже не задумывался, просто заорал при виде удачного попадания. Потом, впрочем, спохватился. И, после объявления капитана об успешном отбитии атаки, поставленном рекорде и в очередной раз подтвержденном превосходстве британского флота, отправился на камбуз. Не в бою место кока – там. Тем более, что почти наверняка все, кто выжил, сейчас будут иметь зверский аппетит. Ну, или впадут в депрессию, которая тоже едой вполне себе лечится, правильно подобранной.

К тому же, инвентаризацию надо провести, насколько что и как пострадало во время боя. Кухня – такое дело, может одна маленькая баночка разбиться, и все, целый спектр блюд выбывает из меню. Но, так или иначе, что-то праздничное по поводу победы приготовить надо было. Главное, не слишком задержаться... хотя куда там, если время после победы не спешит никуда?
Результат броска 1D100: 87 - "Победа".
Результат броска 1D6: 5 - "Сплин".
Результат броска 1D6: 2 - "Бросок".
______________________________

Смотрим, в каком состоянии камбуз, припасы и личный поварской состав. Готовим соответствующую времени суток трапезу, которую хорошо бы чем-то немного подчеркнуть, хотя бы декоративно. Если бросок для этого нужно использовать, то бросок.
160

Однажды к капитану подошёл один из пассажиров, Лливелин Хивел. Насколько Артур понял, тот раньше был владельцем цирка. Мужчина поведал, что у него есть идея об организации какого-то представления. Необходимость которого обосновывал желанием поднятия боевого духа личного состава. Правда, никакого плана культурно-массового мероприятия не предоставил.

Капитан Джонсон, взвесив все "за" и "против", идее "добро" дал. Порядок и дисциплина – это хорошо, но личному составу нужны и какие-то развлечения. И пусть говорят, что людей военных в цирке может удивить или рассмешить мало что, но это всё равно лучше, чем медленное впадение в уныние и депрессию от долгого морского путешествия, которые Артур всё чаще замечал на лицах пассажиров.
Лливелин Хивел получает "добро" от капитана на проведение "шоу".
Отредактировано 21.04.2023 в 14:08
161

Победа!

Радостное, сладостное чувство.
Одноглазый ветеран улыбнулся и начал складывать свое нехитрое снаряжение наблюдателя.
Закончив, он уже знал, чем займется.
Ветеран, как мог планировать поднять боевой дух экипажа?
Что может опытный военный неоднократно прошедший смерть?
Правильно. Отдать последние почести погибшим британцам.
Чарльз нашел холодное помещение и занялся скорбной но важной работой - исполнять роль корабельного коронера.
После этого, организовал из молодых колонистов вахту, вместе с ними начав мыть палубу.
- Не время печали друзья! Надо заниматься делом, Лей воду не жалей, драй палубу.
Чарльз так рассудил, что чистота на корабле, это чистота в мозгах натерпевшихся будущих колонистов. Тем более разводы крови не поддерживали моральный дух высоко, а постоянно напоминали всем о потерях.
Ну и конечно старый армейский принцип - "чем бы не занимался, лишь бы заебался", работал и в море.
Здоровый физический труд на свежем воздухе лучше всякого психолога помогал. И не важно на суше ты или в океане.
Закончив уборку, снайпер, наводчик, а теперь уже и психолог по клинингу - нашел капитана.
- Сэр! Артур! - Чарльз вспомнив о совместном Бульдоговском прошлом позволил себе нарушить субординацию - Я собрал погибших в холодной по правому борту.
- Можно собрать после смены вахты экипаж на палубе и отдать последние почести. И похоронить в море.
- Скажете последние слова, капитан?
Результат броска 1D100: 91 - "Экспа".
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 5
1/1 HP
122/100 EXP LVL 0 Level up!

- эффект "Героизм". Иммунитет к панике. Игнорирование немагических дебаффов. +1d6. Переброс 1 любого своего куба по желанию.
– Судный День: 0/12
Снайпер


перк "Мститель"


Действие. Успех и мегауспех вкладываю В восстановление HP неименного экипажа (колонистов).
Так как это не обязательно люди, а скорее дух и условия, как я понял из комментариев.
Отредактировано 21.04.2023 в 11:59
162

Спарки tuchibo
21.04.2023 00:27
  =  
Может ли спектральный пес существовать, не задавая вопросов ни себе, ни мирозданию?

Туман был хорош. После него и в коридоре лежалось отлично. Даже лучше, чем за лестницей. Жаль, что вечность так не вылежать. Хотя, казалось бы - чего сложного-то? Да и вообще, звучит как вызов: "перележать всех". Ничего сложного.
Давно закончился бой, "свои" разошлись по своим суетливо-бессмысленным делам, все на корабле пошло своим чередом. Он лежал. Бесконечность отдыха. Сначала ему мерещилась лиссабонская улица, идя по которой, он дышал португальским воздухом. Краски событий, разведенные в гротеске сна - то ли приглушенная музыка, то ли полусмазанные образы того, что произошло или того, что могло произойти, то ли все разом. А затем, когда он, проспав остаток Времени Солнца прямо в коридоре, ближе к ночи перебрался в привычное "залесничье", ему долго чудилось оно, Второе-Тело руки, дремлющее - осклизло-китовое, холодно-водорослеватое, колоссально-темное. Спарки ворочался, изредка приоткрывал то один, то второй глаз, тянул лапы. Так то - отмеченное туманом - Время Луны и прошло. Дни сменяли дни. Нерушимость лестницы возвышалась над ними символом победы желания бездействовать над всеми прочими страстями, а пес откровенно хандрил - ему не хотелось ни есть, ни вынюхивать "чужое", ни - временами - дышать.
Потом были бесшерстные. Всем им было что-то нужно. "Своего", пытавшегося подкормить его смрадным - видят Древние, даже в носу засвербело - бисквитом, Спарки решил пока не загрызать, лень вставать было, но от "угощения" все же отказался. Мука, когда-то бывшая зерном, тем, что сплелось из соков земли, некогда бывшей истлевшими, ставшими пылью-грязью мертвецами - вот, что лежало в сухой сути этой штуки. Сама же она была тем сортом пищи, которую он мог поглотить только в случае совсем уж крайней нужды. Но вот от мяса - его жилы все еще хранили запахи первородного пламени, в котором сгорели поваленные неизвестно где вековые деревья, и той искры жизни, что двигала зверя, частью которого оно было до того, как стало этим куском - уже не стал, сжевал. И кивнул тому "своему", с которым у них был договор, подтверждая его исполнение. Этот "свой" оказался неплохим, из тех, что держат слово. Последний же "свой", просоленный и старый, не стал давать ничего материального, предложив вместо того, что питает тело, то, что питает дух - созерцание моря, монотонность наблюдения за чужой работой. Пес согласился.
Оставив теплоту належенной лежки, он выбрался с моряком на палубу. Сидел там, смотрел, не всматриваясь, на бесконечность воды, нюхал, не внюхиваясь, приносимые с ее - бесконечности - просторов порывы пропитанного стылыми брызгами ветра, глядел на то, как "свой" возится с, кажется, до сих пор связанной со Вторым-Телом наживкой. Думал о всяком, но больше, все же, ни о чем.
Результат броска 1D100: 6 - "опыт".
Результат броска 1D6: 3 - "сплинование".
Результат броска 1D6: 4 - "нюхать морской бриз, не внюхиваясь"
Результат броска 1D6: 2 - "нюхать морской бриз, не внюхиваясь"
Результат броска 1D6: 6 - "базовый куб"
Пес сплинит. От пропитанного курточными миазмами "угощения" Хопкинса оказывается, но самого Хопкинса не растерзывает. "Обещанное мясо" от Лливелина Хивела же, напротив, принимает, "закрывая" их сделку в позитивном ключе. И "рыбачит" с Митчеллом.

- - -

1/1 HP
020/100 EXP (+6 "нестабильного", отравление эктоплазмой) LVL 0
Отредактировано 21.04.2023 в 08:55
163

Исаму Ясида Wolmer
21.04.2023 01:47
  =  


Грязные британцы!
Хотят скормить шиноби
СПЕКТРАЛЬНОМУ ПСУ


Исаму Ясида никогда не был силен в искусстве сочинения хокку. И даже в такой момент, когда следовало сочинить что-нибудь важное и запоминающееся (не каждый ведь день верный слуга Императора сочиняет предсмертное хокку), выходило как-то пошло и суетно. Ну да ладно... Ясида-сан расслабился, ожидая когда же спектральное чудовище наконец кинется на него и подарит славную смерть.

Тянулись минуты, а чудовище все никак не являлось. Британцы суетились вокруг, советуясь друг с другом на своей грубом языке. Он уже сказал им один раз, что они все умрут, но теперт на храброго шиноби нашло философское настроение и он принялся прокручивать в голове свою жизнь.

Вот он обычный японский школьник, вот он постигает радио-ниндзюцу в уеденнном додзе среди цветущих вишневых деревьев... Вот, наконец, ему доверяет необычайной важности миссию. Ему предстоит нанести мощный удар по самой страшной угрозе для духа Ямато и всей Империи.

По Императорскому флоту Японии, само собой!

Каждому служащему в Императорской армии Японии известно, что нет никого подлее и отвратительнее флотских. Никто так не ненавидит истинный дух Ямато и не стремиться так к его уничтожить (и подменить своей совершенно неправильной в некоторый тонких, но важных деталях версией). Исаму Ясида - сотрудник Кемпейтай, корпуса безопасности Императорской армии, он все это знает.

Увы, увы, подлые шпионы Императорского флота доносят неверную информацию до Божественного Императора, убеждают его в том, что в погруженном под воду мире флот нужнее армии (что, конечно же, совершенно не так). Благородным командующим армии никак не удается достучаться до Божественного Императора и донести до него достоверную информацию об истинном положение дел (что флот не нужен вообще). А потому... Потому нужно ярко продемонстрировать убогость и бесполезность флота - пусть у них под носом возникнет целая колония британских варваров, с которой они ничего не смогут поделать.

Пусть эта колония процветает. Пусть британцы плодятся и наслаждаются своими недостойными варварскими жизнями. Пусть восстанавливают свою жалкую империю и отвоевывают свои острова. Пусть, наконец, жаждущие мести орды прибудут к берегам Японии. Тогда-то Божественный Император точно заметит снова свою армию!

Исаму Ясида вспомнил, что миссия его заключалась в том, чтобы помочь этим глупым британцам основать свою колонию и не сгинуть как-нибудь в процессе просто в силу свое природной убогости. Для этого его лицо даже хирургически изменили, чтобы он выглядел как один из варваров и те доверяли ему. Увы, даже после хирургического вмешательства кто-то из британцев смог разглядеть светлое благородство духа Ямато в его лице, а потому его схватили и подвергли ужасным пыткам.

Ужасным, потому что любой уважающий себя специалист Кемпейтай мог бы придумать пытки получше. Все это было весьма печально.

Однако... Британцы, кажется, собирались скормить его спектральному псу. Но тот исчез и что-то не появлялся снова. Другие британцы тоже как-то позабыли о своих ужасных пытках и оставили шиноби в покое. Более того, они все называли его "Патриком", будто снова поверили в его легенду. Странно...

Ну что же, вероятно каким-то чудом один из снарядов, выпущенных с корабля Императорского флота, все таки попал в цель и убил того британца, который его раскрыл, а теперь уже какие-то другие британцы оказывали ему помощь как своему раненному (Исаму Ясида с трудом отличал варваров друг от друга и вполне мог такое не заметить). Удачно.

В таком случае ему, пожалуй, стоит вернуться к оказанию помощи британским варварам. Их колония должна вырасти большой и процветающей, а дети стать сильными, злыми и многочисленными, чтобы неизбежная победа Императорской армии над ними принесла побольше славы.
Результат броска 1D100+-1: 4 - "победа".
Результат броска 1D6: 6 - "сплин".
- Спасибо, доктор-са... сэр! - шиноби склонился перед доком Брауном в резком эффектном поклоне ровно на 45 градусов, когда тот наконец признал своего пациента полностью здоровым. Выпрямился и быстрым шагом покинул помещение.

Некоторое время после этого Исаму Ясида (быстро и с видимой целеустремленностью) бродил по кораблю. Потом какая-то участливая душа все таки указала ему на каюту, принадлежащую "Патрику Фитцвиграму". Там шиноби и обосновался. Остаток путешествия он провел в медитации и созерцании примитивного бытия суетливых британских варваров.

Постарался только разжиться трофейным танто, оставшимся от одного из уже мертвых его коллег.
Отредактировано 21.04.2023 в 02:27
164

Дэвид Букер Jiy
21.04.2023 07:52
  =  
Букер попытался сфокусировать взгляд на собеседнике. Кто это был? Арми Селлинджер? Не, того вроде сожрали песчаные акулы в Африке. Или это был старина Миллс? Плывет перед глазами череда лиц - потерянных в недрах памяти, застреленных, разорванных артиллерийскими залпами, замученных в тюрьмах, невозможно понять, кто из них сейчас смотрит на Букера с укоризной - ну, а ты то чего?
- А ничего, - отвечает ему Дэвид, - нам всем недолго осталось.

Но собеседник не унимается, вот их уже двое. Или трое?

- Я вам так скажу, ребята, - с трудом ворочая языком, говорит Букер, размахивая потухшей папиросой, - ни черта нам не светит. Вся эта затея закончится знаете чем? Половина экипажа переженится на местных бабах, вторая половина помрет от малярии, постепенно закончатся припасы, пули, мы научимся бить в бубны, плясать голышом под полной луной и всяким прочим дикарским штукам, сменим винтовки на копья, и через пару-тройку поколений останутся только пустоголовые черномазые мумбы-юмбы, зовущие друг друга "мистер Горластый Попугай" и "мисс Лисий Хвост", но ни черта не знающие о породившей их цивилизации, Британии и короне. Вот что нас ждет, Салли, вот что найдут косоглазые конкистадоры, когда поплывут прибрать к рукам остатки нашего несчастного мира.
Результат броска 1D6: 5 - "Куб на аутолечение, видимо, алкоголем"
Ответ машинганнеру.
Состояние сплина - отличный момент чтобы посоциалить, да, мистер Кравенской?

Хп: 1/2
Ехр: 55/100
Особый статус: Сплин (-5ехр каждый ход,невозможность получать ехр и все такое)
Отредактировано 21.04.2023 в 09:26
165

– Обычно... в следствие некого паранормального инцидента. А впрочем, бывает и иначе. – улыбаясь одними только глазами ответил Хопкинсу престарелый маг и отложив чайную ложку показал рукой нечто неопределенное. Но потом его рука, замерев, собралась в щепоть и мистер Блэкмурон будто о чем-то задумался рассматривая её. Он пошевелил пальцами растирая что-то невидимое и едва заметно кивнул своим собственным неведомым мыслям.

– Знаете, раньше многие вступали на этот путь просто прочитав вовремя нужную книгу. Или не нужную, и такое тоже бывало. Но сейчас, вы правы слишком уж много тут накопилось разрушений. Если вы понимаете о чём я. Мне кажется мы с вами встречались и раньше Джереми. Вы не бывали случайно раньше в Ноттингеме? – Говард сухо улыбнулся перескакивая на новую тему вполне гладко и естественно. Могло показаться что маг слишком отстранён и холоден, но тут было скорее другое — так на него действовала хандра, он словно замирал в безвременье мысля о чём-то далеком и дни медленно текли мимо, серой чередой.


Таким же он был на встрече с Лливелином и Митчеллом, сидел слушал и крутил в руках стакан с ромом. Почему-то в тот день в баре остался один лишь крепкий и грубый ром, словно кто-то специально выпивал все более благородные напитки запасенные в Ирландии. Нет, он не отказал бывшему шпрехшталмейстеру в просьбе, но какого-то энтузиазма не выказал. Кивнул только в ответ и направился обратно в каюту читать, это хоть как-то отвлекало от навязчивой ностальгии. Да и если подумать чем министерский маг мог помочь в выступлениях циркача? Не тот масштаб, сказать по правде. Он мог бы укутать весь Кент волшебным туманом или пронзить ударом энергии чучело, но тут нужно ведь что-то более тонкое. Наверное он мог бы показывать карточные фокусы, это совершенно не сложно тому кто умеет Видеть. Но не глупо ли требовать от мага того на что способны даже маглы? Тут тоже было о чём поразмыслить.
166

"Одноглазый". Давний знакомый. Один из "Бульдогов". Знал Артура ещё когда тот был сержантом-штурмовиком. Явно не может определиться, как именно относиться к Джонсону теперь, когда он уже дорос до капитана. Как к начальству или как к другу?

– Да, конечно, – кивнул Артур. – Это ведь одна из моих обязанностей. Жаль, у нас в экипаже нет штатного капеллана, чтобы провести погребение по протестантскому обряду. Если среди пассажиров никого не найдётся, придётся взять эту роль на себя. Будем хоронить согласно морскому обычаю.

Артур неожиданно усмехнулся:
– Слушай, Чарльз... Как насчёт собрать всех наших "Бульдогов" вечерком в кают-компании? Вместе посидеть, вспомнить былые деньки, обменяться жизненным опытом... Наверняка ведь каждому найдётся, что рассказать.
Даём согласие на участие в погребальном обряде.
Речь будем писать потом.
Предлагаем всем "Бульдогам" собраться в кают-компании.
167

Джереми Хопкинс zZappad
22.04.2023 03:43
  =  
После слов волшебника о разрушениях стало печально, хотя по взгляду собеседника было видно - ему сейчас совсем тяжело. Вероятно тому виной и был тот самый сплин долгой дороги, морских путешествий.
- Боюсь, что меня не заводила дорожка в Ноттингем. Я достаточно истоптал африканских земель и прошел пол-Европы, но вот старой доброй Британии я знал мало. Да и куда мне путешествовать, простому работяге из Лондона, - по-доброму усмехнулся Джереми. Потом, правда, улыбка угасла.
- А теперь уже и нет её. Как чашку вот эту если об под хряснуть, одни осколки останутся фарфоровые. Красивые, конечно, где-то цветочек останется, где-то золотой ободок. Да только не видна вся былая красота в них, только разрушение. Оставлю вас, сэр, извините, если побеспокоил этим разговором, еще увидимся, - вежливо кивнув, Хопкинс покинул собеседника.

Бродив по кораблю, он вновь и вновь возвращался к тому месту, где была растерзана призрачная рука, где расплескался по переборкам Патрик и потом разлилась в воздухе зеленая жижа. Он видел, с какими глазами собирала в бутылку эту субстанцию дамочка. Весьма и весьма ажитированными, скажем так. И теперь он сам иногда замирал в этом месте, подолгу разглядывая стены, проводя по ним пальцами и пытался попробовать что-то почувствовать. Глупо, возможно, надеяться вот так вдруг ощутить связь с другой стороной бытия. Но их штатный Мерлин говорит о паранормальном событии, которое могло бы повлиять на восприятие человеком Иного. А тут точно было именно ОНО.
Помимо этого он прошерстил корабельную библиотеку в поисках чего-то тянущего на нужную литературу. Учитывая то, что в дорогу их собирало Министерство, да и сам «Кент», вроде как, какое-то время бултыхался в надмировом пространстве из-за криворукости Роял Мейл, был шанс что-то интересное да обнаружить. Хотя настроен был он весьма прагматично, занимаясь этим на досуге, в качестве хобби.

Возвращаясь как-то раз после работы на складе - Хопкинс со всей ответственностью провел опись Стройматериалов, которые были обнаружены среди их полезного груза и запретил кому-то, кроме него, притрагиваться к ним до прибытия в точку назначения - Джереми услышал предложения Маккракена по поводу бокса.
- А что, приятель, я не прочь поучаствовать в этом деле! - повел плечами Хопкинс и с хрустом размял пальцы. Давненько он не махал кулаками, это было бы даже интересно в качестве разминки среди бескрайних вод и бескрайней рутины.
- Только давай спросим у капитана. Пообещаем ему, что ставки делать не будем, разве что по маленькой, - усмехнулся и подмигнул товарищу по команде. - А то, если не предупредить, еще выкинет нас за борт, к пролетарской бабушке, на корм чудовищам. Такого нам не надо.
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 6
—————————————
- после разговоров с магом, Хопкинс пытается исследовать место магического боя;
- подолгу проводит время в библиотеке практикуясь в чтении и изучая подборку литературы;
- броски на поиск связи с Иным;
- напрягает все свои ощущения и мысли, чтобы почувствовать Иное, но только в качестве досуга;
- поддерживает Эйса Маккракена в теме боксёрского турнира.
168

Эйс Маккракен mindcaster
22.04.2023 23:56
  =  
Маккракен пожал плечами.
– Значит, пойду спрошу.

И действительно, донеся до места ящик, сразу отправился искать капитана. Доложился честь по чести и спросил, не против ли капитан, если на корабле будет устроен поединок. "По всем правилам бокса, сэр. Пока мы с Хопкинсом, но возможно и другие захотят. Парням надо размяться, сэр."

Чтобы отвлечься от мыслей о выпивке, идея побить друг другу физиономии казалась удачной, как никогда. Главное, чтобы капитан не стал чинить препятствий.
Отредактировано 22.04.2023 в 23:57
169

– Да, мистер Хивел уже подходил ко мне по этому вопросу, – ответил Джонсон МакКракену. – Насколько я понял с его слов, у него большой опыт по организации развлекательных мероприятий. Поэтому я разрешил ему проведение потешных кулачных боёв, но при условии соблюдения всех требований техники безопасности, в присутствии корабельного врача и фельдшеров. Место проведения – либо верхняя палуба, на юте, либо столовая. На корабле не так много крупных помещений, способных вместить сразу много людей.

Немного подумав, капитан добавил:
– И кстати, Эйс, я уже говорил "Одноглазому", скажу и тебе. Предлагаю как-нибудь собраться в кают-компании всем "бульдогам". Как в старые-добрые. Обменяться жизненным опытом, помянуть погибших. Пусть сейчас я и капитан, но и давних собратьев по оружию не забываю. К сожалению, с каждым годом их становилось всё меньше. А теперь, полагаю, вряд ли мы ещё когда-нибудь свидимся с теми, кого нет на борту "Кента". Ещё я предлагаю держаться друг за друга и сформировать... ну, что-то вроде походного штаба. Когда мы прибудем в пункт назначения, для управления колонией мне понадобятся надёжные, проверенные люди, в которых я могу быть уверен.
"Добро" на развлекательное мероприятие повторно отдано.
Внесено предложение сформировать "походный штаб" из "бульдогов", в рамках которого каждый может предлагать свои инициативы и обращаться к капитану непосредственно.

"Походный штаб" можно рассматривать как отыгрышевый механизм "помощи капитану" или "мозгового штурма" при принятии решений.
170

Эйс Маккракен mindcaster
23.04.2023 14:12
  =  
Судя по тому, что сказал капитан, Эйса все же помнили. Наверное, это было хорошо. Маккракен ещё не был уверен в этом. Ведь это доверенный штаб скорее всего будут первыми посылать к черту в задницу разгребать дерьмо. С другой стороны, он уже когда то отсиделся, и к чему это привело? Стыдно сказать, к чему, сэр. Потому Эйс просто кивнул.
- Хорошее предложение, сэр. Рад буду посидеть в хорошей компании славных парней. Кхм, чаепитие, сэр. И можете на меня положиться в будущем, - это уже было про штаб.
171

Лливелин Хивел Allic Gator
23.04.2023 15:03
  =  


Получив добро от капитана Лливелин начал подготовку к шоу эпических масштабов. Нужно было всё сорганизовать по высшему разряду. И нужно было дать шанс поучаствовать всем. Да. Нужно разузнать кто что умеет. Капитан должен всех знать. И нужно составить программу. Так много дел. Глаза бегут. Ноги горят.

Это будет не просто цирковое представление. Это будет Морской Цирк-Карнавал. А это значит, что зрители тоже смогут поучаствовать. К тому же несколько членов экипажа даже выразили желание устроить бокс-соревнование. Это отличная идея. Её стоит обязательно включить в программу. Но всё по порядку. Нужно проверить реквизит. И понять что можно с ним устроить.

— Так. Грим. Краски. Накладные Усы. Ходули. Да, это всё пойдёт в Антре. Одноколёсный велосипед. Шесты. Обручи. Батут. Булава. Все пять булав на месте. Можно ещё попросить зрителей докинуть чего-нибудь случайного и второй юмористический номер готов. Так, дальше. Кукла. Кукла? Нет, я к чревовещанию ещё не готов. Может в следующий раз. Арапник. Клетка. Платформы. Кольца. Можно в теории сделать из этого последний юмористический номер. Интересно, а Спарки согласится? Надо у него спросить. Зверь он всё-таки необычный. И глаза у него умные. — мысли так и кружились в голове у бывалого циркача. Он так долго мечтал снова выступить, что план его выступления на бумаге начинал походить на иллюстрацию экспрессиониста.

— Так, а остальные? Говарда надо посвятить в маги. Но не в министерские. А в наши. — поток мыслей ненадолго прервался неудобностью ситуации, — Нужно попросить его чтобы он принёс торжественную клятву. Там уже и решим с чем он выступит.

— Можно ещё помимо Говарда позвать Чарли выступить в качестве провидца. Надо с ним познакомиться. Если он согласится, то для него даже имеется замечательный тюрбан. Вообще, он ему очень пойдёт. Для образа. — умозаключил Хивел многозначительно ухмыльнувшись.

— Для бокса в принципе всё имеется. Хочется разве что добавить в него изюминку. Можно устроить шахбокс. В здоровом теле - здоровый ум, как говорится. И нужно дать шанс выступить оставшимся зрителям. Можно устроить открытую сцену для музыки и прозы. Моряки будут в восторге. Надо, кстати, найти среди них тех, кто может составить аккомпанемент. Может, Эрл? Нужно ещё подумать о еде. Надо будет ещё зайти к коку. — программа в голове начинала давать практически осязаемые очертания. Теперь дело "за малым". Осталось со всеми договориться.

...

Говард

— Можно? — вежливо постучал Лливелин в каюту к магу, — У меня к вам важный разговор. - неловкость ситуации обильным потом стекала с его бакенбард, — Мне нужно посвятить вас в маги... и чтобы вы произнесли клятву фокусника.

— Я понимаю, для вас это может прозвучать смешно. Особенно учитывая ваш статус. Но мы, бродячий народ, чтим традиции. Для нас это то немногое что мы сумели сохранить. — в глазах у шпрехшталмейстера не было никакой уверенности. Сам факт того что маг согласился выступить фокусником уже перевесил все ожидания. Да и что такой маленький человек как Хивел мог бы сделать если бы получил отказ. Это больше не старый мир. Старым обычаям всё тяжелее находить место в этом новом мире.

Клятва Фокусника:
"Клянусь бережно хранить тайну фокуса. Клянусь не раскрывать секрет иллюзии мирянам и не-ученикам. Клянусь использовать чудеса во благо, а не вред. Пусть невозможное становится возможным. Пусть фантастическое обращается реальным. И пусть возможности будут безграничны."

Вне зависимости от решения Говарда, шоу должно было состояться. И Лливелин предложил магу четыре номера на выбор:
- Летающие Жезлы: (ссылка)
- Цепь Из Чаш: (ссылка)
- Парад Мечей: (ссылка)
- Бесчисленные Диски: (ссылка)

...

Спарки и Эрл

Эрл всё по-прежнему рыбачил. А Спарки тихонько существовал возле него. Это во многом упростило их поиски, избавив хозяина цирка от ненужной беготни.

— Есть успехи? — вопросил Хивел, немного заглядывая через борт, — Если что хорошее выйдет, я договорюсь с коком чтобы тот приготовил из этого настоящую шотландскую похлёбку. — тело машинально начало покачиваться взад-вперёд, — Слушайте, Эрл, а вы умеете играть на музыкальных инструментах? Ну или, может, знаете кого-нибудь кто умеет? Шоу нужен аккомпанемент, а я хоть и умею немного играть на гармони, к сожалению, не в состоянии существовать в нескольких местах одновременно. - в этом умении можно было бы позавидовать Спарки, — В общем, если удастся с этим что-нибудь придумать, то представление выйдет великолепным.

— Кстати! — обратился Хивел к спектральному псу, — Спарки, мне будет нужна твоя помощь. Я придумал юмористический номер. Вкратце, идея следующая. Я в образе клоуна выйду выступать с якобы дрессированным тобой. И, как только я замахнусь на тебя арапником, ты его вырвешь и начнёшь меня гонять по всему манежу. На платформы. Сквозь горящее кольцо. И в конце концов в клетку. Вот умора будет-то! Что думаешь? Я могу тебе ещё вяленого мяска дать, если хочешь... — только вот щедрый любитель всех угощать поймал себя на мысли о том что он даже понятия не имеет как ему должен ответить Спарки. Наверное он кивнёт или ещё что.

...

Чарли Морган

— Здравствуйте! Мистер Чарли Морган, у меня к вам есть разговор. — немного запыхавшись от пробежки, обратился к экстрасенсу хозяин цирка, — я подготавливаю цирковое представление на корабле и я хотел бы вам предложить присоединиться к нему в качестве загадочного провидца. У меня даже тюрбан есть красивый. Вам подойдёт. Всё равно будет интереснее чем помирать со скуки. Нам ещё плыть да плыть.

...

Джон Мюррей

Судового повара было довольно просто найти. Как и полагалось всем поварам, он был на кухне - перебирал и сортировал уцелевшие съестные припасы.

— Здравствуйте! Мы в скором времени будем устраивать цирковое шоу. Если у вас будет возможность, то было бы неплохо организовать трапезу для всех членов экипажа во время антракта. — и тут Лливелин вспомнил, — Кстати, вы же знаете моряка по имени Эрл? Он сейчас рыбачит на палубе. Есть ненулевые шансы что ему удастся поймать что-нибудь съестное, так что не пугайтесь если он к вам вдруг ворвётся посреди готовки.

...

Артур и Эйс

— Капитан! Разрешите передать программу мероприятий. Я прошёлся по кораблю и подтвердил участие всех кто задействован в сегодняшнем представлении. Единственный кто остался это доктор. Нужно его оповестить о турнире, чтобы удостовериться в том, что боксёрский турнир пройдёт без неприятных неожиданностей. — выдал циркач подытожив.

— О! Господин Эйс, — заметил любителя бокса Хивел, — я слышал что это вы хотели устроить боксёрский турнир. Так вот. У меня есть к вам небольшое предложение. Как насчёт того чтобы вместо обычного бокса провести шахбокс? Это, собственно говоря, междисциплинарный гибрид между боксом и шахматами. Битва острых умов и твёрдых костяшек, так сказать. Я уверен, вам всем понравится!

...

Закончив работу с людьми, пришла пора заняться самим цирком. Очертив белой краской арену циркового представления, Хивел обратился к оставшимся незанятым членам экипажа, попросив их подготовить места для зрителей. Теперь они точно увидят эту белую полосу.

...

Лливелин стоял у зеркала с лезвием бритвы. Пришла пора вернуться к корням. Пришла пора вспомнить что значит быть клоуном. Пришла пора попрощаться со своими старыми бакенбардами.
Если остальные согласны, то вот программа.
Upd: Шахбокс всё же остаётся боксом.

Запланированные мероприятия:
- Клоунада-Буффонада (Антре)

- Непостижимый и мистический перфоманс экстраординарного во всех смыслах фокусника Говарда А. Блэкмурона

- Погребение павших в море

- Час словесных и музыкальных искусств

- Перерыв на еду приготовленную неповторимым корабельным поваром Джоном Мюрреем

- Юмористически-акробатические трюки

- Гадание с далеко-смотрящим и ясно-видящим провидцем Чарли Морганом

- Комедийный перформанс с невероятным Спарки

- Чемпионат по Шахбоксу


------------------------------------------------

- Используем выкинутую ранее 5, чтобы вернуться к корням и вспомнить как быть клоуном.
- Используем перк "Шпрехшталмейстер" с бонусом "Блестящий Дебют" (V1 дал добро на использование в миссии, но только в этот раз).



------------------------------------------------

LVL 0: 47/100 EXP;
Здоровье: 1/1 HP;
Кубы: 1D6;

ЭФФЕКТЫ
– эффект "Героизм". Иммунитет к панике. Игнорирование немагических дебаффов. +1d6. Переброс 1 любого своего куба по желанию.
Отредактировано 24.04.2023 в 04:30
172

Чарли Морган Вилли
23.04.2023 15:21
  =  
— Представление? На корабле?
Чарли почесал переносицу карандашом и закрыл блокнот. Вот такого он точно не ожидал, аж на пару минут потерялся, что сказать.
— А места хватит? Впрочем да, конечно хватит, палуба огромная.
Браританец сунул карандаш в переплет блокнота. Краткое описание сделало основную работу и захватило внимание. Хотя бы тем, что как этот загадочный джентельмен узнал, что Чарли экстрасенс? Зараза, в Министерстве столько народу, чтосам всех неупомнишь даже с его памятью, а потом выясняется, что тебя-то помнят прекрасно. Или новый знакомый того же поля ягода, что и он? Вопросы-вопросы, вопросы требуют ответов, но кому какое дело. Идея-то неплохая, Чарли в детстве мечтал выступать на сцене.
— Чтобы побыть провидцем, надо бы узнать побольше о пассажирах нашего корабля, чтобы если придется врать, то быть поубедительнее, но может и получится. Мы, кстати, были знакомы ранее?
Чарли согласен участвовать и готов потратить время на подготовку, чтобы предсказывать будущее и угадывать прошлоо более убедительно)
173

Эйс Маккракен mindcaster
23.04.2023 15:22
  =  
Эйс ответил мрачно:
- Если бульдога заставить мяукать, он вцепится в горло.

Идея шахбокса ему не очень понравилась
174

Лливелин Хивел Allic Gator
23.04.2023 15:32
  =  
— Ну что же господин Эйс. Бокс так бокс. Без шахмат. Всё-таки инициатива ваша. — немного огорчённо проговорил Хивел, вычеркивая три лишние буквы из программы.
Значит будет бокс.
Отредактировано 24.04.2023 в 04:35
175

DungeonMaster V1
24.04.2023 07:53
  =  
Чарли Морган



Кофе с коньяком и странное море. Звёзды и звёздные карты. Иногда – облечённые в символы видения будущего. Обычному человеку с берега всё это кажется романтикой, но ты чувствуешь постепенно накапливающуюся усталость. Напряжено тело и напряжена голова. Сон не приносит облегчения.
И всё же, сквозь это напряжение ты смутно чувствуешь, как становишься сильнее. Море учит экстрасенса отбросить обычные костыли логики и сильнее полагаться на более тонкие способности.
------------------------------------------
LVL'UP!

Выбор:

– [ДИЕТА]. Эстрасенсорные трюки сжигают нейроны. Алкоголь и кофеин по очереди бьют по голове. Нужно прекратить этот нездоровый образ жизни: пить больше чистой воды, принимать нейропротекторы [+1 HP];
– [ГИМНАСТИКА]. Деревянные мышцы – это мёртвый мозг. Нужно хорошее кровоснабжение и гибкость, и бодрость духа, чтобы преуспеть в экстрасенсорике [Снимает текущие негативные ментальные эффекты и больше не даёт ничего, но позволят на следующем уровне открыть ХАТХА-ЙОГУ, которая даст одновременно и HP, и кубы, и позволит, в свою очередь ещё через уровень открыть ТРЕТИЙ ГЛАЗ – важный орган для экстрасенса];
– [ВСЕМУ СВОЁ ВРЕМЯ]. Некоторым событиям лучше подождать. Не всегда быстрее – это лучше [Если экстрасенс или другой персонаж разбирает Припасы и недоволен результатом броска, экстрасенс может по заявке отменить его и в следующем посте ещё раз попытаться разобрать Припасы с новым броском. Также этот навык отменяет результат "1" – она теперь считается двойкой].
Отредактировано 24.04.2023 в 07:55
176

DungeonMaster V1
24.04.2023 08:52
  =  
Миранда Стейси Эш



Падаешь на кровать и засыпаешь сразу, будто ушла на дно. Тебе снится чёрное пространство, но не тесное, как душная комната, а радостно-бесконечное, как космос. В этом космосе нет звёзд, но есть вихрь изумрудного дыма – в нём танцуешь ты и Тёмный Силуэт. Вы кружитесь. Так быстро и легко!
-------------------------------------
LVL UP!

Выбор:

– [СИМПОСИУМ]. Пир духа для посвящённых, посвящение для профанов, праздник для всех [Ритуал. Требует 1 партию Еды на каждого участника, 1 партию Алкоголя на каждого участника, 1 мега-успех. Все участники получают перманентно +1 HP, маг, оккультист и экстрасенс получают кроме этого +1d6. Проводится один раз за игру между миссиями];
– [ВИЛКА]. Оккультист отращивает раздвоенный хвост для ближнего боя [Ритуал. Требует 1 мега-успеха. Требует 1 партию Мутагена. Навсегда меняет облик и даёт 1 специальный куб d6, который можно использовать только для атаки в ближнем бою. Бросается отдельно от основного пула кубов. Результаты 5-6 наносят 2 HP урона];
– [ЗАЩИТНЫЙ КРУГ]. Оккультист окружает себя, 1 союзника или 1 небольшой объект защитным кругом, слегка отпугивающим нежить и инферналов – приближаться к кругу им дискомфортно, что выражается в невозможности выйти из него или войти в течение 1d4 ходов. Таким образом он может, например, защитить от рукопашных атак [Трата 1 успеха в бою. Оккультист не может создать в свой ход более 1 защитного круга];
– [СГЛАЗ]. Оккультист недобро смотрит на существо. От отого с ним случаются неудачи [Трата 1 успеха. Противник теряет 1d6 в ближайшем раунде. Не суммируется сам с собой и аналогичными эфектами. Не действует на группы и боссов].
Отредактировано 24.04.2023 в 09:27
177

DungeonMaster V1
24.04.2023 09:01
  =  
Эйс Маккракен

Руки почесались и прошли. А нос вот зачесался – да не проходит! Но ты отставил эти мысли и до тяжести в мыслях и шеи в мыле погрузился в дела практические. Алкогольный бес уходит разочарованным
Алкогольный бес уходит разочарованным: не сегодня.
-------------------------------------------------
– "Бой Бульдога с Бутылкой". Ты страдаешь от алкоголизма. Ты начал бороться и обнаружил, что это тяжелее, чем кажется. Придётся постараться изо всех сил (Прогресс: 3/6. После каждой миссии можно бросить 1d6: успех двигает шкалу прогресса на 1, мега-успех на 2. Стресс может привести к срывам. Ноль из шести – негативный перк. Шесть из шести – дополнительный опыт);
– системная информация: +10 EXP.
178

DungeonMaster V1
24.04.2023 09:45
  =  
Говард А. Блэкмурон

Вы знали друг друга – ты, Браун, Коулман, Маккракен, Джонсон. Да что там, "знали". Столько всего прожили. Узнают ли? Нет, ни один.

Когда ты был ещё Ричардом Дауманом, ты много путешествовал. Мечтал о Королевском Географическом обществе. Но у тебя был странный для путешественника страх: ты боялся, что вернёшься, а дома больше нет.

Смотришь на море. У горизонта холодная, безжизненная полоса. Берег.
-------------------------------------------------------------
ссылка.

LVL UP!

Выбор:

– [ТРАНСМУТАЦИЯ]. Материя – это глина. Но эта глина работает по сложным физико-алхимическим правилам. И астральная Печь должна быть растоплена до рёва призрачного пламени [В бою маг может потратить 1 мега-успех, чтобы на 1d4 раундов увеличить союзника или себя в размерах – цель заклинания получит +2d6 кубов, которые можно потратить только на атаку в ближнем бою. Расходует 1 партию Мутагена. Вне боя маг создаёт 1 партию Мутагена за трату 1 успеха и 1 партии любого материального ресурса];
– [ПАУТИНА]. Маг бросает маленькую сухую фигурку – изображение человека со множеством рук или изображение насекомого? Там, где она упадёт, из воздуха проявляетя поле плотной паутины, стесняющей движение [Требует траты 1 успеха. Противники и союзники на одной дистанции не могут менять дистанцию, если провалят спас-бросок (1d6. Успех: 5-6). Также провалившие спас-бросок существа теряют 1d6. Паутина действует 1d2 хода. Каждый ход цели могут повторять спас-бросок. Заклинание уходит на КД после использования и восстанавливается через 3 раунда];
– [УСИЛЕННЫЙ ШКВАЛ]. Магические снаряды бьют злее, точнее. Немного самонаводятся [Теперь "шквал магических снарядов" наносит 1d6+1 урона].
179

DungeonMaster V1
24.04.2023 09:52
  =  
Джеймс Браун

Стягиваешь с ладони скользкую перчатку и бросаешь там же, где сидишь, на пол. Сидите с ней. Она – пустая, уже ненужная, грязная от всякого, в чём побывала. И ты.
Закрыл глаза ненадолго, чтобы прийти в себя. Нужно жить. Куда-то двигаться. Что-то делать.
180

DungeonMaster V1
24.04.2023 10:09
  =  
Дэвид Букер



Орут чайки, будто какая-то агония их мучает. Дует холодный ветер. Проплыла мимо льдина.
------------------------------------------------
– дополнительная информация: ваша оккультистка, леди Эш, рассказывала, что птицы – это насекомые Ада, которые поползли сюда, когда тамошние Хозяева стали делать, образно говоря, "ремонт";
– дополнительная информация: так потом и остались на Земле;
– дополнительная информация: таращат на всё безумные глаза, кричат.
Отредактировано 24.04.2023 в 10:11
181

Спарки tuchibo
24.04.2023 13:41
  =  
Могут ли спектральные псы выступать в цирке?

Спарки этого не знал, не доводилось проверять. Не знал он и того, что тот "свой", который знает цену словам, обратится к нему вновь так скоро. Внимательно выслушав предложение - ничего сложного, но придется побегать, дух взял с полминуты на размышления. Поглядел на мокрую пустоту, в пучинах которой крылось всякое, глянул на птиц, этих мерзостно-крикливых глупцов, перевел взгляд на молчаливого моряка-рыбака. И, наконец, кивнул своему собеседнику, соглашаясь.
Пес принимает приглашение Лливелина Хивела, договор считается заключенным. С одной стороны - ритуальная охота на арене: попытка догнать-загнать и пустить кровь, желательно - в огненном круге, "своему", дабы умилостивить Древних пролитой над пламенем эссенцией жизни, попутно укрепив связь духа с астрально-магическим измерением, с другой - кусок вяленого мяса. Честная сделка.

- - -

1/1 HP
020/100 EXP (+6 "нестабильного", отравление эктоплазмой) LVL 0
Отредактировано 24.04.2023 в 13:41
182

Джереми Хопкинс zZappad
24.04.2023 16:39
  =  
Условились с Маккракеном побоксировать. По нему сразу было видно - матёрый мужик. Угрюмый, снедаемый какими-то демонами в душе, но понять его можно - у кого нынче коммуниста за пазухой не было, в таком-то мире?
Поэтому подготовка к боксированию была основательной. Размяться и растянуться накануне, выспаться, потом со свежей головой еще раз размяться и облиться холодной водой, чтобы все жилки ощутить в организме, чтобы прям кровь побежала, словно опять шестнадцать лет. Давно уже не шестнадцать, конечно, да и помотала жизнь. В пальцах хрустит, костяшки уже ноют, хотя до драки ещё и не дошло. Сердечко в груди бухает тяжело, словно молотком. Но ничего-ничего.
- Ничего-ничего, - приговаривает Хопкинс, наматывая на руки ленты. Перчаток не было, где их посреди моря возьмешь, так что решили просто обойтись бинтами, на которые порезали какие-то тряпки. Так тоже можно, и пальцы сберечь больше шансов, и не покалечить друг друга было бы неплохо.
Вышли на ют (кто такой, этот самый "ют" не спрашивал сначала Джереми, чтобы совсем уж профаном в глазах матросов не показаться), а там уже их штатный конферансье и клоун ринг расчертил, народ собрал. Вот это организация, очень приятно.
Воздух холодный был, но все равно скинул куртку, чтобы не мешалась, остался в майке. Жилистый, руки длинные, кулаки скрутил и помахал пару раз, напоминая телу привычные движения. Что в юности махал руками, что в солдатскую бытность участвовал в матчах по боксу среди армейцев. Грубое развлечение, примитивное, не чета книжкам, но тут все равно своя наука и сноровка нужна. Хитрость, даже, тактика. Один на один когда сходишься, глаз в глаз смотришь, как бы не пропустить в челюсть, важно и противника читать, и себя тоже чувствовать хорошо.
- Подержите, сэр, пока я буду боксировать, - снял с шеи цепочку с медальоном и крестом, передал сэру Говарду А. Блэкмурону. Магу он доверял, что тот вряд ли потеряет ценную вещь.
Закусил кусок ткани, потому что раз уж перчаток не было, то где уж им капы резиновые достать посреди моря, после чего поднял кулак в приветствии соперника.
Звонко прозвучал удар. По рынде или по гонгу, тут уже Джереми не стал смотреть, главное было перед ним - Эйс Маккракен сближался, словно неизбежность. Словно действительно - сын морского кракена, готовился пустить ко дну корабль под названием "Джереми Хопкинс".
Удар, удар, ещё удар!
Стремительно мелькают кулаки.
Результат броска 1D6: 3 - "Атака".
Результат броска 1D6: 1 - "Атака".
-----------------------
- броски сделаны.
Отредактировано 25.04.2023 в 16:38
183

Эйс Маккракен mindcaster
24.04.2023 17:47
  =  
Эйс тоже успел размяться, но выспаться не получилось. Спалось плохо, периодически просыпался. Ни к черту сон у него в эти дни, сэр, ни к черту. Как можно вообще выспаться, когда каюта ходуном ходит? Скорей бы уже приплыли. Ну да пока тянется время, будем его коротать, как можем. Все таки неплохо, что есть время не только ящики таскать, но и отвлечься как-то по другому. А то так недолго и волком взвыть!

Смотрит Маккракен на своего соперника оценивающе. Вроде и нет зла на Хопкинса, вроде хороший мужик, но в боксе не до того, нужно драться. Вот и примеривает глаз первым делом, как бы лучше зарядить противнику так, чтобы полежал подольше. А потом можно и бутылочку распить... кружечку чая в смысле, две. Ох уж эти чаепития, в эти дни без них никак, сэр, никак.

Эйс снял верхнюю одежду, подставив торс холодному ветру. Простуда ему нипочем, по крайней мере, не так быстро она его возьмет, зато – вернейший способ взбодриться. Руки обмотал как и его противник, боксерские перчатки остались где-то в прошлой жизни. Ну, начинаем, вот и гонг звучит.

По крайней мере, это не такая драка, где надо валяться по полу, пытаясь дотянуться зубами до яремной вены противника, где надо биться до смерти, твоей или чужой. Тут все по правилам, это благородный спорт. Потому, главное не нервничать, и спокойно делать свое делать. Спокойно... спокойно... подпустим его поближе... удар!
Результат броска 2D6: 1 + 2 = 3
Отредактировано 25.04.2023 в 12:57
184

DungeonMaster V1
24.04.2023 20:06
  =  
Патрик `Ганни` О`Брайен



Ты не сплинуешь, да и поводов нет. Показать мощь британского флота? Сделано. Найти землю для новой надежды и приключений? Есть прямо по курсу такая земля! Надежды при взгляде на неё, прямо сказать, не прибавляется, но от чёрных мрачных камней и белой пустоши за ними так и веет приключениями. Наконец, устроить цирк с боксом и фокусами? И это не проблема! Да что вообще может вас остановить?
---------------------------------
– дополнительная информация: пулемёт в порядке;
– дополнительная информация: ты жив-здоров и в своём уме;
– дополнительная информация: погода отличная – то ли день, то ли ночь с гнусом то ли дождя, то ли снега, но, вроде, светло!
– дополнительная информация: всё будет хорошо, и возможно даже, что всё будет просто отлично!
– эффект "Оптимизм". Снятие негативных ментальных эффектов при получении, +1 EXP ко всему входящему опыту пока действует эффект. Эффект истекает через 2 раунда.
185

Выпил немного. Посидел, с Букером поболтал. Тот приуныл, подбодрить его попытался. Так и пролетело несколько дней.

Новость о грядущем шоу Ганни воспринял с оптимизмом. Сам поучаствовать решил, ради такого даже достал из недр багажа фамильную, от отца доставшуюся скрипку. Много лет не трогал, хранил как память. А тут вот захотелось вдруг вспомнить музыкальную юность. И, заодно, показать, что не вся Ирландия осталась позади, часть её, важная, в крови ирландской. И её мелодиях. В следующие дни к выпивке, вахтам и прочему нехитрому досугу добавилось пиликанье в каюте. Да и кулаками помахать Патрик был не дурак, тренироваться не тренировался, но спарринг-партнёра себе на праздник нашёл.
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 4
Музицирует на фестивале
Участвует в потешных поединках. В идеале с pc, но и с неписем может договорились с Букером
---------------------------------
– дополнительная информация: ссылка, ссылка, ссылка, ссылка

2/2 HP
83/100 EXP LVL 0
– эффект "Оптимизм". Снятие негативных ментальных эффектов при получении, +1 EXP ко всему входящему опыту пока действует эффект. Эффект истекает через 2 раунда.
– эффект "Инструктаж". +3 EXP ко всему входящему опыту до конца миссии

Отредактировано 26.04.2023 в 10:05
186

– Клятва, хм? Что ж... – отложив на кровать книгу по судовождению которую до того читал, Говард помолчал размышляя. Вероятно новая работа могла бы его отвлечь. – Я готов. – он спокойно кивнул. А после выбрал фокус связанный со стихией воды, инстинктивно. Цепь из чаш, да?

Узнав все что нужно, маг выпроводил Хивела и принялся тренироваться. Неудачи его не волновали, наоборот фокусы казались экзотичным отдыхом и веселым риском. Как когда-то в молодости он погрузился в фантазии и не так важно что за иллюминатором играли волны. Или что на горизонте вот-вот покажется белый берег Южной Америки. Мистер Блэкмурон увидит его позже, когда выйдет чтобы размять ноги перед ужином...

***

Когда перед поединком Хопкинс доверил Блэкмурону свой серебрянный крестик, маг чопорно чуть поклонился и пообещал сберечь. А сам подумал, что верно, Джереми ему в ученики таким образом нацелился, припомнил тот давний разговор в кают-компании и на случайную встречу в коридоре около каюты мистера Фитцвиграма — что он там забыл? Остаточные пары эктоплазмы, верно. Что тут скажешь?

Оставалось только посочувствовать не молодому уже человеку, поверившему вдруг в сказку. Сам Говард, оглядываясь теперь на годы назад, не знал был ли правильным его собственный выбор призвания, да пожалуй именно призвания. Оставалось лишь смотреть состязание и понимающе улыбаться людям, это тоже важная часть работы мага министерства. Внушать надёжность и уверенность в обычных моряков и колонистов.

Взглянул на распятие в ладони. Блеснуло на миг и потухло. Туча закрыла чёрное солнце. Крики болельщиков кругом.
Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4 - "Базовые кубы: успех фокуса"
– [ПАУТИНА]. Маг бросает маленькую сухую фигурку – изображение человека со множеством рук или изображение насекомого? Там, где она упадёт, из воздуха проявляется поле плотной паутины, стесняющей движение [Требует траты 1 успеха. Противники и союзники на одной дистанции не могут менять дистанцию, если провалят спас-​бросок (1d6. Успех: 5-6). Также провалившие спас-​бросок существа теряют 1d6. Паутина действует 1d2 хода. Каждый ход цели могут повторять спас-​бросок. Заклинание уходит на КД после использования и восстанавливается через 3 раунда];
Отредактировано 25.04.2023 в 18:05
187

Джереми Хопкинс zZappad
25.04.2023 16:42
  =  
Столкнулись на расстоянии вытянутой руки, пританцовывают два бойца, выверяя шаг. Это вам не две макаки, которые начинают руками крутить мельницу, чтобы достать противника любым способом, главное - достать. Тут идет целая наука, тактический расчет.
К примеру, сейчас тактический расчет привел к тому, что оба боксёра разменялись ударами в пустоту, только зря силы потратили. Мимо и мимо.
"Давай, соберись, этот Маккракен, несмотря на квадратную голову, вертится неплохо, как юла. Надо как-то поприжать его".
------------------------
- броски сделаны;
- так как не были указаны спецификации бросков, считается, что Маккракен два раза атаковал, без защиты.
188

Эйс Маккракен mindcaster
25.04.2023 17:14
  =  
Эйс недовольно подумал, что плохо размялся перед боем, мышцы как деревянные. Вообще никуда не годится. Начала подниматься злость, но Маккракен выжидал удачного момента, чтобы ударить. Можно попробовать подпустить его поближе... главное, вовремя увернуться!

Эйс осклабился, делая пробный удар, который, оба знали, ничего не значил, просто разминка. А вот сейчас пойдут настоящие!
Результат броска 1D6: 3 - "защита".
Результат броска 1D6: 5 - "атака".
Успех на атаку

3/3 Нр
Эффект Нервозность: каждая 4 отменяет каждую 6
Эффект Сплин
Отредактировано 25.04.2023 в 17:15
189

Джереми Хопкинс zZappad
25.04.2023 18:26
  =  


Молчаливая дуэль взглядов, дуэль духа наконец стала нормальным мордобоем.
Подшагнул вперед Хопкинс, сделал ложный выпад слева и потом впечатал правой хорошенько Маккракену по уху, так, что у того аж зазвенело в голове почище судовой рынды. Слишком долго поднимал руки Эйс, чтобы выставить защиту локтем, успел, всё-таки, жилистой плетью метнуть свой кулак оппонент. Раз и два.
Но только отряхнул головой матёрый "бульдог": старая закалка, крепкий череп, а звон можно пережить. Ничего-ничего, как говорил Буллман.
Потому что стоило только Джереми немного обрадоваться первому успеху, как тут же схлопотал удар в печень. Эйс Маккракен не разменивался на сложные финты, бил мощно и уверенно. Ударил бы сильнее - мог бы быть Королевский нокаут, но нет, отшагнул назад Хопкинс и выпрямил согнувшуюся спину. Может продолжать, только гримасу скорчил от боли.
Похоже были у Маккракена счеты с печенью, своей или чужой, тут уже дело второе.
Результат броска 1D6: 6 - "Атака".
Результат броска 1D6: 4 - "Атака".
--------------
- броски сделаны;
- Хопкинс 2/3 НР;
- Маккракен 2/3 НР.
Отредактировано 25.04.2023 в 19:41
190

Эйс Маккракен mindcaster
25.04.2023 18:41
  =  
Вот тут Эйс уже разозлился. Так по глупому отхватить, да еще первым, это черт знает что! Возможно, этот Хопкинс - скрытый коммунист, накручивал себя Маккракен, надо ему вмазать посильнее! Вот и вмазал, но на душе не сильно отлегло. Бой продолжался, и каждая ошибка могла привести к еще одной оплеухе... Так что закрепляя преимущество, Маккракен перешел к граду ударов, чтобы дезориентировать противника!
Результат броска 1D6: 6 - "атака".
Результат броска 1D6: 2 - "атака".
191

DungeonMaster V1
25.04.2023 18:44
  =  
Винсент Соул `Грешок`



Чай – сыпучее золото, лекарь душ, сон о родной Британии. Теперь он у вас есть. Вместе с галетами, консервированными бобами и резервной валютой вашей экспедиции, великим и ужасным вяленым мясом. А главное, у вас есть новый берег и надежда на лучшее. С этими мыслями ты прикончил кружку горячей ностальгии с цейлонской ноткой и взялся за дела: вписываешь имена и фамилии выживших – награды сами себя не выдадут.

Находишь минутку и для саморазвития. На корабле есть маленькая библиотека. Ты приметил в ней том, достойный внимания. В свободный час устроился в кают-компании: изучаешь познавательные иллюстрации и мелкий текст проклятий через защитную лупу с тёмным стеклом. Книга на любителя: когда, забывшись, прочитал сложное место негромко влух, труп закричал в трюме истошно, перепугав команду. И следом крик живого: "Земля!" Оторвался от созерцания рябящих и одновременно выглядящих неприличными букв и выглянул в иллюминатор: а-а, вот и они – знаменитые ледяные пляжи Бразилии!

Сморгнув кровь, продолжешь чтение.
------------------------------------------
– обновление инвентаря "Неопознанный Некрономикон". Его можно читать с вредом для здоровья и шансом получить опыт – или что-то более редкое (По желанию, rd6. 1: -3 HP; 2: -2 HP; 3: -1 HP; 4: ты призвал нечто, но где оно и почему не отзывается на команды? 5: бесценный опыт (+1d100 EXP) 6: изучено случайное заклинание некроманта.

LVL UP!

– [ICH HABE IN WIEN STUDIERT]. Ты осваивал некромантию в Вене под руководством профессоров Nachtflügel – австрийского аналога "Полуночной Бригады" Министерства. Главный урок: конкретные трупы второстепенны, поднять нежить можно вообще без них – важна тема, которую они задают, а контакт с ними нужен к стимул для творческого порыва [Австрийская школа учит создавать фантастических и кошмарных кадавров. На старте она даёт заклинание "Призыв Трупаука". Трупаука можно призвать только в области, где действует заклинание мага "Паутина". Для этого требуется 2 трупа и 1 мега-успех. У трупаука есть 2 HP и 2d6 кубов. За успех он может продлять действие "Паутины" или наносить 1 HP дробящего урона. За мега-успех он может наносить 2 HP дробящего урона или отравлять цель. Яд будет наносить 1 HP урона в конце каждого раунда количество раундов, равное уровню некроманта или пока не будет нейтрализован. Не суммируется сам с собой];
– [MIDNIGHT BRIGADE NECRO-SUPPORT]. В начале карьеры ты работал некросаппортом в "Полуночной Бригаде". Поднимал толпы зомби и скелетов, чтобы поддержать вампиров-штурмовиков. Произнести это вслух – Боже, храни Короля! Сюжет для истории ужасов. А на деле вы действовали в интересах страны и народа. Наверно. В основном [Количество и контроль. Старая добрая английская некромантия учит поднимать просто, поднимать много, поднимать хорошо. И иногда даже контролировать поднятое. Слуги теперь с 50% вероятностью поднимаются в виде Скелетов или Зомби. Первые резвей (наносят урон на 5-6), вторые крепче (всё ещё наносят урон только на 6, как обычные Слуги, но теперь имеют 2 HP и 1 броню). Если их накапливается 10, они образуют толпу, более эффективную, чем их простая сумма, но имеющая некоторые особенности, о которых предстоит на личном опыте узнать и следует всегда помнить любому некроманту];
– [EMPOISONNEUR FRANÇAIS]. Твой путь начался в Марселе. Там ты общался "Эмиссарами Смерти" – эзотерическим обществом тайных убийц, пытавшихся предотвратить мировую катастрофу. Их миссия провалилась, но ты рад, что знал их – идейные, энергичные люди [Яды, мон ами. Ключ ко всему, начало всему и конец. Альфа и омега некромантии. Яды. Проклятья. Параличи. Призывают слуг те, кому не хватает искусства и проницательности справиться с проблемой самому. Ты учишься заклинанию "Отравление". За 1 успех ты отравляешь видимую цель простым, но злым ядом: она теряет 1 HP в конце каждого хода 1d6 ходов или вынуждена потратить мега-успех, чтобы пересилить действие яда. Также ты учишься заклинанию "Ещё Одна Капля": действие любого яда на цель продляется на 1d4 хода за трату 1 успеха. Кроме того, ты получаешь перк "Метаболизируй это!": любое действие яда на тебя всегда ограничено 1 раундом].
Отредактировано 25.04.2023 в 18:48
192

DungeonMaster V1
25.04.2023 19:11
  =  
Джереми Хопкинс

Простое человеческое общение заставляет сплин отступить. И пёс, даже мерцающий, это всё-таки в чём-то, хотя бы немного – обычный пёс. И маг, даже "сэр", это всё-таки в чём-то, хотя бы немного– обычный человек. Побыл с ними и ушла тяжесть с души.
--------------------------------------------
LVL UP!

Выбор:

– [TEMPUS FUGIT!]. Неумолимое время сжирает мир, но и рождает мир заново. Если работать непрестанно и бестрепетно, пока оно бежит, удивишься, как много успел сделать [По заявке превращаешь 2 деления таймера Судного Дня в 1 успех строительства 1 раз между миссиями. Неизбежное остаётся неизбежным, но насущное совершается быстрее];
– [НЕ ПОКЛАДАЯ РУК]. Физическая работа и планирование конкретных строительных задач вводят тебя в состояние предельной сосредоточенности и активности – всё делается быстрее и точнее [Базовая способность класса растёт до +3d6+1].
– [УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ]. Ты можешь всё, если есть время и ресурсы [+1d6];
– [БЕЗОТХОДНОЕ ПРОИЗВОДСТВО]. У мастера всё идёт в дело [Когда ты любым образом получаешь Стройматериалы, ты можешь по заявке добавить себе в инвентарь дополнительно +1 партию Стройматериалов];
– [БРИГАДИР]. Пирамиды строились усилиями тысяч людей. Стонухендж строился усилиями десятков улюков. Висячие сады Семирамиды строили всем Вавилоном. Вавилонскую башню – всем человечеством! [Для большого строительства нужна большая команда. Теперь команда может конвертировать свои успехи в твои успехи строительства по курсу 2:1, а ты можешь по этому же курсу конвертировать свои успехи строительства в мега-успехи строительства].
Отредактировано 25.04.2023 в 19:12
193

Джереми Хопкинс zZappad
25.04.2023 19:38
  =  


Дальше всё пошло быстрее. Шаг вперед и вот быстрый удар от Маккракена соприкоснулся с лицом Хопкинса. Сплюнул кровь на палубу "Кента" - не первая и не последняя, но будто бы корабль становится с каждой каплей всё ближе к ним всем, частью экипажа, железным китом, несущим их в своём брюхе.
Горячим солёным железом быстро напиталась тряпка между зубов. Разбита губа, рассечение, непонятно даже, как там с зубами.
Взмах! Внезапный апперкот и вот уже клацнула челюсть "бульдога", из носа заструилась струйка алого, продолжая традицию кровавых даров.
Похоже, что дело идёт к финалу.
--------------
- броски сделаны;
- Хопкинс 1/3 НР;
- Маккракен 1/3 НР.

- Выбор уровня: [УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ]. Ты можешь всё, если есть время и ресурсы [+1d6]
Отредактировано 25.04.2023 в 19:42
194

DungeonMaster V1
25.04.2023 20:12
  =  
Артур Джонсон

Опускаешь бинокль в задумчивости: не знал, что у берегов Южной Америки водятся моржи. Корабль живёт волнами спокойных циклов: работа, еда, сон, дежурства – даже цирк с боями – всё происходит по расписанию. Горизонт долго был пуст, ночедень неизменен, а ритмы повседневного существования спокойными. Некоторые участники экспедиции поддались сплину, но всё же в целом все чувствовали, что всё идёт по плану. И вот новая причина для тревог: коварный южный континент на деле оказался совсем не таким, как про него рассказывали. Возможно, экстрасенс может сказать что-то по этому поводу. Появилась и ещё одна забота: в бою с "Токивой" снаряд убил баталера – матросы видели, как взрыв сбросил его с палубы. Тебе докладывали, что припасами от случая к случаю ведают самые разные люди – кто-то вскрывает контейнеры и распоряжается ими "по ситуации". Из одного ящика даже самовольно извлекли японского шпиона, казнили и порыбачили на его труп. Этот хаос не доведёт до добра: нужно назначить интенданта.
----------------------------------------------------------
– системная информация: Капитан может назначить любого союзника интендантом. Он ведёт учёт ресурсов. Этот персонаж получает отдельный +1d6 для небоевого использования: его можно тратить на строительство, производство, трансформации ресурсов и т.п. Должность может быть передана неограниченное количество раз по усмотрению капитана.

LVL UP!

Выбор:

– [CHIEF MATE]. Старший помощник. Этот офицер – твой первый заместитель. Незаменимый человек в делах управления кораблём и колонией [Капитан назначает союзника старшим помощиком и они оба получают +1d6, пока живы. Старший помощник получает аналогичный капитанскому перк "Команда" (превращает собственную 1 на кубе в +1d6 союзника по заявке. Для бонуса требуется, чтобы союзник попытался выполнить команду). Если старший помощник погиб, капитан может назначить нового старшего помощника. Если капитан погиб, старший помощник наследует часть способностей капитана];
– [МОРСКОЙ ВОЛК]. Морю удалось сожрать многих, но не этого Капитана. Удачливый и терпеливый, он умеет противостоять вызовам судьбы [+1 HP; +1d6; "Инсайт" Эстрасенса не считается израсходованным в этом раунде, если первым его получил Капитан];
– [ОБОДРЯЮЩЕЕ ПРИСУТСТВИЕ]. Как маяк, сиянием своей личности Капитан освещает другим дорогу [Способность "Команда" теперь снимает с союзника 1 негативный ментальный эффект по выбору Капитана. Способность "Инструктаж" теперь даёт +7 EXP ко всему входящему опыту в течение миссии. Находясь рядом с Капитаном, союзники иногда получают случайные позитивные ментальные эффекты].
195

Эйс Маккракен mindcaster
25.04.2023 20:14
  =  
Эйс Маккракен помотал головой, в глазах плыло. Но похоже, что и Хопкинс не очень хорошо держался на ногах! "Бульдог" поманил пальцем оппонента, мол, подходи, давай, чего стесняться. Но и сам не стремился сблизиться на расстояние удара. Некоторое время окровавленные борцы мерили палубу друг напротив друга, и вот наконец двинулись навстречу! Сейчас будет ясно, кто победил в этой дуэли... И Маккракен решил не тратить время на защиту, чтобы завершить дуэль одним метким ударом. Главное, чтобы не так двоилось в глазах...
Результат броска 1D6: 6 - "атака".
Результат броска 1D6: 1 - "атака".
196

DungeonMaster V1
25.04.2023 20:48
  =  
Эрл `Моряк` Митчелл

Ходят слухи, что японцы заключили пакт с Хозяевами – могучими архичудовищами морских глубин. О чём они договорились, за что платят и в какой валюте? Об этом можно гадать. Замечено только, что их флот самые страшные подводные твари обходят стороной. Ты рассудил так: если они теперь с тем, что на дне, такие друзья – то радиокамикадзе тому, что на дне, наверно, понравится. Передаст туда, в глубину, так сказать "радиопоздравление" от всей Британии. Насадил его тушу на крюк и на лебёдке опустил в пенящееся море.

И хотя шиноби шинобья смерть, на мгновение тебе стало неловко, что он исчезает в этой холодной мути вот так – изуродованный, одеревеневший. Не успел об этом подумать – поклёвка!
--------------------------------------------
– cистемная информация: +35 EXP.
197

DungeonMaster V1
25.04.2023 21:05
  =  
ХАН-РЫБА



Хлопок быстро сомкнувшихся губ – труп японца лопнул, как спелая вишня. Крейсер качнуло, застонал трос – всем показалось на миг: лопнет. Лебёдка поднимает и переваливает через борт ржавую железнодорожную цистерну. Она шевелится из стороны в сторону и помахивает прозрачными декоративными плавниками. Смотрит на вас, вращая глазами неодобрительно. Произносит что-то тихо... Нет, просто рыгнула. И взрывается от перепада давления, брызнув солёной водой и кусками кишок сквозь прорехи в рыже-перламутрово-песочном изъязвлённом теле.
Результат броска 1D4: 1.
Лежит, развесив усы и прикрыв веки умиротворённо. Сдувается, как проколотый бурдюк, брызжа струйками сквозь друшлаг дыр в склизких боках. Колючая. Сопливая. Водящая из стороны в сторону механически ажурным хвостом. Рыба-хан.
----------------------------------------------------------
Все

– Спасбросок. rd6. 1: Проклятие; 2-6: Рыба ничего не сказала – просто вздохнула.

Эрл `Моряк` Митчелл

– получена "Склизкая Масса" (Только Повар. rd6. 1: Ничего ценного; 2: Яд; 3: Мутаген; 4: Неожиданность; 5: Еда; 6: Много еды.);
– получена 1 партия "Припасов";
– получено 1 "Сокровище". (Любой персонаж. 1: Припасы; 2: Деньги; 3: Магический Том; 4: Неожиданность; 5-6: Артефакт).
Отредактировано 25.04.2023 в 21:52
198

DungeonMaster V1
27.04.2023 14:07
  =  
НА КАМБУЗЕ



Револьвер заряжен, но использовать не пришлось. Вместо того, чтобы застрелиться или стрелять в японцев, пошёл на камбуз, там полно работы. Стучат ножи и горит газ. Смотрят со стены сушёные головы морских ёкаев, а на разделочных досках превращаются в соломку ласты рыбоящеров. Эрл поднял со дна Хан-Рыбу. По морским поверьям, кто съест её мясо, начнёт постепенно треять зрение, пока катаракта не заставит весь глаз затвердеть и превратиться в "слепую жемчужину". Говорят, шаманы алеутов делают это добровольно, но ты не уверен, что среди экипажа найдутся такие энтузиасты. С другой стороны, не пропадать же Хан-Рыбе: в её кишках может отыскаться что-то условно-съедобное – труп касатки или ком питательных водорослей, или деликатесный краб-каннибал.
------------------------------------
– дополнительная информация: крабы-каннибалы, известные также как крабы-викинги, встречаются в основном на севере – они устраивают рейды на побережья в поисках рыбацких деревень, а когда долго не могут найти их, пожирают друг друга;
– дополнительная информация: последний, отъевшись, превращается в краба-шатуна – этот гигантский берсерк в ярости плавает у берега и топит суда, пока не найдёт смерть в сражениях с береговой охраной.
Отредактировано 27.04.2023 в 14:09
199

DungeonMaster V1
27.04.2023 14:30
  =  
Чарльз `Одноглазый` Коулмен

Собрали и опознали трупы. Надраили палубу. Как раз к этому времени лебёдка вытянула на неё гигантское бочкообразное чудовище, которое матросы называют "Хан-Рыба". Оно всплеснуло плавниками слабо и испустило дух, залепив и залив блестящую палубу своим внутренним содержимым. Невыносимо пахнет тухлой рыбой и выгребной ямой одновременно. Подводный "хан", умирая, посмотрел на тебя пристально, презрительно и печально.
Но ты не был бы Чарльз Коулмен, если бы позволил такому тебя расстроить. Рыбалка рыбалкой, а дела делами: переговорил с капитаном о ритуале прощания, взялся за наведение чистоты снова. Согреваешь себя мыслью, что близко берег и скоро ужин.
---------------------------------------
LVL UP!

Выбор:

– [КРИТИЧЕСКОЕ ПОПАДАНИЕ]. Ты стараешь выцеливать особо уязвимые зоны. Изучаешь их расположение зарание для вероятных противников. Как стрелять по бронированной технике? Куда нужно отправить серебряную пулю вампиру? Где на самом деле голова у головоногих морских орхидей? [Попадание на 6 из стрелкового оружия теперь наносит 2 HP урона. Навык "Точно в цель" теперь наносит 2 HP урона];
– [ЖИЗНЬ В МОРЕ]. Говоря, морской воздух полезен для здоровья. Так это или нет, но режим дня, регулярное правильное питание и физическая работа на свежем воздухе и правда сдеали тебя крепче [+1 HP];
– [ПРИОРИТЕТ]. Порядок выстрелов иногда так же важен, как их точность. Ты учишься приоритезировать цели с учётом тактической ситуации [Если ты стреляешь по цели, которая была помечена союзником, добрасываешь на атаку по ней +1d6. Для этого союзник должен использовать специальный навык, цель нельзя пометить просто тратой успеха].
200

12

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.