Плевое дело | ходы игроков | Система

 
DungeonMaster pathfinder
05.04.2014 23:54
  =  
Как делается проверка навыка?
Если интуиция вам подсказывает, что сейчас надо бросить кубики, киньте 3d100, даже если вы не знаете что надо кидать и как. Мастер сообщит результат.

Подробнее:
Отредактировано 08.04.2014 в 21:10
1

DungeonMaster pathfinder
07.04.2014 22:59
  =  
Список типичных действий
Отредактировано 20.04.2014 в 16:19
2

DungeonMaster pathfinder
17.04.2014 20:50
  =  
Бой

Если дело дошло до драки, то будем считать что весь мир замирает и переходит в пошаговый режим.
В каждый ход можно заявить два действия, или два движения, или одно действие и одно движение.

Перемещение
Там где это принципиально, будем двигаться по клеточкам, не более 6 клеток за движение. Если хочется бежать оччень быстро, то можно кинуть проверку бега, в случае успеха - (10+2/доп. успех) клеток за движение.

Урон
Обособленных хитпойнтов в игре нет. Оружие и спецсредства наносят урон атрибутам, в основном телосложению.

Если телосложение упадет до нуля - персонаж мертв.
Если сила или ловкость упадет до нуля - персонаж обездвижен и не может оказывать сопротивление.
Если мышление упадет до нуля - персонаж без сознания.
Если восприятие упадет до нуля - персонаж ничего не видит, ничего не слышит
Если воля упадет до нуля - игрок потеряет контроль над своим персонажем

Интуицию, Харизму, Мудрость можно опускать в ноль без последствий.

Если бы никто из игроков не брал светошумовых гранат, то я бы сказал, что в этой игре серьезно понизить можно только телосложение.

Большая часть летального оружия понижает атрибут - телосложение.

Например:
Удар ножом - Повреждение телосложения: 2,0+Сила/10,0

3

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.