Плоть, меч, кровь - 2 | ходы игроков | Хоумрулы и генерация

 
DungeonMaster Masticora
06.08.2020 04:27
  =  
1. Карты местности не используются. В бою предоставляется общая картина и примерная дальность до врагов. Мастер писатель, а не художник. При этом все спорные моменты будут трактоваться мастером в пользу героя. Например, огненный шар, брошенный в группу разбойников, накроет их всех.

2. Не работают любые заклинания и способности, которые обеспечивают несколько полноценных действий в ход. Например, Проворство. При этом мультидействия со штрафом вы вполне можете заявлять. Так же не работают любые заклинания и способности, которые дают персонажу дополнительные фишки.

3. Единица при броске у статиста и "Змеиные глазки" (две единицы) у "Дикой карты" всегда означают провал броска даже в случае, если с учетом модификаторов действие успешно. НЕ отменяется ничем.

4. Изъяны-недостатки.
Изъяны (которые вроде бы только "на отыгрышь") будет иметь вполне себе игротехнические последствия. Например, любопытство - "какого цвета глазки у отдыхающей после полета Медузы Гаргоны?" [и штраф -1 до тех пор, пока персонаж не увидит, какие].

5. Фишки


6. Заявки на трату фишек


7. Нагрузка влияет на скорость. Штраф за перегруз влияет и на скорость и на бег (-1 и к скорости и к бегу за каждую нагрузку), однако, бег всегда прибавляет минимум 1 шаг к скорости.

8. В соответствии с новыми правилами, если персонаж вышел из Шока, то может действовать в тот же ход.

9. Можно использовать черты и изъяны из других книг Саваджика кроме базовой, если это не противоречит здравому смыслу и нужно для раскрытия образа персонажа. Например, что-то на стрельбу из огнестрела или безумной науки брать бессмысленно за их отсутствием.

10. Добавлено понятие Сука Удача Удача, она одинакова для всех игроков и не может быть увеличена.
- Куб Удачи d100
- Удача применяется Мастером, когда она не знает, какую еще проверку применить.
(Например, хочется дать еще один распоследний шанс персонажу, прежде чем он сдохнет. Или определить силу шторма.)
- Удача для НПС и Мира бросается Мастером, для игроков - самими игроками.

11. Добавлены Благословения и Проклятия, которые отражают внимание богов к судьбам смертных. Технически это Черты и Недостатки, которые персонаж получает от Мастерицы на старте, и/или повышение/понижение характеристик. (Частично похоже на Ветерана Дикого Запада в сеттинге "Мертвые земли".)
- Игрок решает сам, нужно ли его персонажу внимание богов.
- Мастерица выкидывает их по таблице, вначале количество, потом вид (кроме первого), потом конкретную Черту или Недостаток.
- Персонаж получает (как минимум) 1 Благословение (может быть и не очень для него полезное.)

Например, Аталанта, дочь Иаса (который хотел только сына) была брошена на горе. Девочку нашли Богини и решили немного помочь крошке.
Артемида даровала ей здоровья и силу (плюс одна грань костей в Силе и Выносливости на старте),
Афродита - красоту и дар соблазна (Привлекательность + на старте),
потом Гера, которая терпеть не могла Афродиту, прокляла Аталанту, что она умрет от плотской любви,
ну и Геката одарила ее скоростью бега (чтобы убежать от любого мужчины) и плохим характером (чтобы стерву мужики меньше любили, но тут она "прогнала").

12. В групповых боях все враги ходят одновременно, Герои с большей инициативой все ходят раньше, с меньшей - позже.

13. НОВЫЕ ЧЕРТЫ

Греческие боевые искусства:

Борец
Требования: Закаленный, МБИ, Сила 8+
Может заявить прием "Бороться", для этого обе руки должны быть свободны.
Проводиться встречная проверка силы с противником.
При Успехе, враг обезоруживается.
При Подъеме враг бросается в положение навзничь и получает урон Сила+d4

Кулачный бой
Требования: Закаленный, МБИ, Ловкость 8+, Драка 8+
Может заявить прием "Кулачный бой", для этого обе руки должны быть свободны.
Атаки идут с модификатором +2 и наносят на d4 урона больше.

Панкратион
Требования: Закаленный, МБИ, Ловкость 8+, Сила 8+, Драка 8+
Пинки ногами не считаются мультиатакой. Можно использовать их вместе со щитом и оружием.
За раунд можно нанести только 1 (один) такой дополнительный пинок. Он наносит Сила+2 урона.



Отредактировано 11.08.2020 в 05:38
1

DungeonMaster Masticora
06.08.2020 04:37
  =  
ГЕНЕРАЦИЯ

Важно. Играть вы будете в основном героями, даже Героями. (Можно перед генерацией для настроения посмотреть на трубе клип Павла Пламенева "Герои", с видеорядом по греческим мифам.) Так что маги в сеттинг не слишком вписываются. Тем более, греческая магия это очарование, внушение, сон, превращения, предсказания, а никак не метание огненных шаров. Может я кого-то одного такого и запущу, но он должен быть чужестранец, с соответствующим изъяном и -1 в Харизму. А так героиней может быть и рабыня, которая поставляет сведения повстанцам. В общем, если герой нестандартен для Мифической Греции, об этом стоит посоветоваться с Мастерицей до генерации.

Опять же, в сеттинге много титанических и божественных племен, но большинство персонажей должно быть людьми. Играть кентавром, минотавром, псоглавцем или нимфой будет можно, но сложно и не всем. Зато поощряться полубоги - герои (одним даром от божественного отца), плюс они бесплатно получают черту Привлекательность.

Так как игра крутиться вокруг свадьбы царевны, будут нужны женихи, хотя бы один. Царевичи получат возможность иметь свиту, колесницу и начальную бесплатную черту Аристократ.

Игра, в основном, не про PvP, так что игроки начинают разными уровнями, в зависимости от легенды. От новичка, до ветерана. Молодой юноша, атлет - олимпионик и герой - аргонавт просто не могут иметь равные силы и навыки.

1. Внешность.
Фото или рисунок в историческом стиле, можно в фентезийном. Внешность важный параметр вашего персонажа. Если он будет выглядеть как миленькая девушка с большими сиськами, то, соответственно, все время будет находить проблемы на свои верхние и нижние девяносто.

2. Характер.
Он частично виден из истории, а раскрываться должен в игре. Так что вместо стандартного описания характера, пишем сюда "якоря", гейсы, обеты и небесного покровителя героя (ини).

"Якоря", здесь, набор устойчивых черт характера и сильных привычек.
Например: тащиться от рыжих девушек, не спускает обид и сразу лезет в драку, боится пауков, при звуках флейты теряет волю.

Гейсы и обеты. Тут все просто, личные и сословные клятвы, нарушение которых чревато разными неприятностями.
Например. Кшатрий обязан защищать брахманов, вдов, детей и всех, кто попросит о помощи. Кухулин имел гейсы запрещающие нарушать законы гостеприимства и отказываться от пищи с любого очага, а также не есть мясо своего тёзки. Герой может и не иметь таких особенностей.

3. История.
Здесь было бы приятно видеть более подробный рассказ о герое. Отдельно должна быть оформлена цель приезда на Самос, для тех, кто не является местным жителем. Например:
- жених к Агесиде,
- певец и поэт, что прибыл на турнир,
- воин-наемник, что приехал обменять свою службу на золото,
- и т.д. и т.п.

ВАЖНО: Персонаж обладающий лучшим сочетанием внешности, характера и истории получит отдельную награду от Мастерицы. Ладно, награды будут у трех лучших, я добрая когда сплю зубами к стенке.

4. Инвентарь
К нему я почти лояльна. Каждый платок описывать не надо. Достаточно указать одежда в таком-​то стиле. Но вот если у вас нет веревки чтобы повеситься, то у вас нет веревки. Кроме того, как подарок от Мастера, каждый персонаж может заявить себе один необычный предмет. Например, Меч +1 к атаке, определитель ядов, или что там фантазия подскажет. Этот вопрос надо согласовывать с Мастером при генерации.

Можно заявиться предводителем целого отряда статистов, с 1-3 приспешниками ДК. Например, купец, у которого есть корабль с командой. Но в таком случае врагов, внезапно, тоже может оказаться ОЧЕНЬ много.

5. Навыки
Возможны три варианта.
- Чистая словеска. Мастер сам выставляет все циферки исходя из истории и класса персонажа. И, сам же, откидывает за него все кубики в ответ на его заявку, а потом только сообщает конечный результат действия.
- Игрок немного знает Саваджик, или хочет научиться. Мастер помогает с генерацией, а потом игрок сам кидает кубики в свое удовольствие.
- Игрок знает систему и все делает сам.

Генерим персонажа на согласованный с Мастерицей ранг.
Параметры, навыки: по стандартной системе (5 очков на параметры, 15 на пункты навыков).
Одна черта дается бесплатно (за расу "человек"). Кроме того, можно получить 2 дополнительных развития за 2 мелких изъяна и 1 крупный.

Оформляем по приведенному ниже шаблону:

Имя


Ниже приведены примеры трех персонажей, рангов Новичок, Закаленный и Ветеран
Отредактировано 11.08.2020 в 05:45
2

DungeonMaster Masticora
06.08.2020 16:01
  =  
Ранг - Новичок

Ксантос, юноша - раб
виночерпий царя Агиса



Благословения и проклятия: нет

Изъяны:
- Юность (крупный).
- Длинный язык (мелкий).
- Неграматность (мелкий).

Начальные характеристики:
(3 очка за Юность):
- Сила d4 (0)
- Ловкость d6 ( 1 )
- Выносливость d4 (0 )
- Смекалка d6 (1)
- Характер d6 (1)

Начальные навыки:
(10 очков за Юность):
- драка d4 (ловкость) (1)
- плавание d4 (ловкость) (1)
- лазание d4 (сила) (1)
- выживание d6 (смекалка) (2)
- внимание d6 (смекалка) (2)
- уличное чутье d4 (смекалка) (1)
- азартные игры d4 (смекалка) (1)
- убеждение d4 (характер) (1 )

Развитие:
(00) выносливость d4 - > d6 (за человека)
(00) Привлекательность (за крупный изъян).
(00) Везение (за два мелких изъяна).

Итоговые характеристики:
- Сила d4 (0)
- Ловкость d6 ( 1 )
- Выносливость d6 (1)
- Смекалка d6 (1)
- Характер d6 (1)

Итоговые навыки:
- драка d4 (ловкость) (1)
- плавание d4 (ловкость) (1)
- лазание d4 (сила) (1)
- выживание d6 (смекалка) (2)
- внимание d6 (смекалка) (2)
- уличное чутье d4 (смекалка) (1)
- азартные игры d4 (смекалка) (1)
- убеждение d4 (характер) (1 )


Параметры:
Шаг: 6
Бег: d6
Защита: (2 + ½ Навыка Драка)=2+2=4
Стойкость: (2 + ½ Характеристики выносливость)= 2+3=5
Нагрузка: сила * 2.5 = 4*2.5=10
Харизма: +2 (за Привлекательность)
Отредактировано 09.08.2020 в 10:56
3

DungeonMaster Masticora
06.08.2020 16:05
  =  
Ранг - Закаленный

Мелеагр сын Ойнея, принц Каледонии



Благословения и проклятия:
- Стремительный.
- Богатство (за жениха Электры).

Изъяны:
- Герой (крупный).
- Транжира (мелкий).
- Упрямец (мелкий).

Начальные характеристики:
(стандарт, 5 очков):
- Сила d4 (0)
- Ловкость d6 (1)
- Выносливость d6 (1)
- Смекалка d6 (1)
- Характер d6 (1)

Начальные навыки:
(стандарт, 15 очков):
- драка d6 (ловкость) (2)
- метание d6 (ловкость) (2)
- вождение d6 (ловкость) (2)
- лазание d4 (сила) (1)
- плавание d4 (сила) (1)
- внимание d6 (смекалка) (2)
- знания d4 (смекалка) (1)
- запугивание d6 (характер) (2)

Развитие:
(00) сила d4 -> d6 (за человека)
(00) Амбидекстр (за крупный изъян).
(00) Бдительный (за два мелких изъяна).
(05) Мастер боевых искуств
(10) Ловкость d6 -> d8
(15) Драка d6 -> d8, Метание d6 -> d8
(20) Блок
Итоговые характеристики:
- Сила d6 (1)
- Ловкость d8 (1)
- Выносливость d6 (1)
- Смекалка d6 (1)
- Характер d6 (1)

Итоговые навыки:
- драка d8 (ловкость) (3)
- метание d8 (ловкость) (3)
- вождение d6 (ловкость) (2)
- лазание d4 (сила) (1)
- плавание d4 (сила) (1)
- внимание d6 (смекалка) (2)
- знания d4 (смекалка) (1)
- запугивание d6 (характер) (2)

Параметры:
Шаг: 6
Бег: d6
Защита: (2 + ½ Навыка Драка)=2+4+1(Блок)=7
Стойкость: (2 + ½ Характеристики выносливость)=2+3=5
Нагрузка: сила * 2.5=6*2.5=13
Харизма: 2
Отредактировано 09.08.2020 в 17:41
4

DungeonMaster Masticora
06.08.2020 16:06
  =  
Ранг - Ветеран
Аталанта, аргонавтка



Благословения и проклятия:
- сила d4 -> d6, выносливость d4 -> d6,
- Привлекательность +,
- гибель от секса с мужчиной,
- Харизма -1, Черта - Быстроногая.

Изъяны:
- Любопытство (крупный).
- Дурной характер (мелкий).
- Неграмотность (мелкий).

Начальные характеристики:
(5+2 от Даров):
- Сила d6 (1)
- Ловкость d8 (2)
- Выносливость d6 (1)
- Смекалка d6 (1 )
- Характер d6 (1 )

Начальные навыки:
(15, стандарт):
- драка d8 (ловкость) (3)
- метание d8 (ловкость) (3)
- лазание d4 (сила) (1)
- плавание d4 (сила) (1)
- внимание d6 (смекалка) (2)
- уличное чутье d6 (смекалка) (2)
- знания d4 (смекалка) (1)
- запугивание d6 (характер) (2)

Развитие:
(00) ловкость d8-> d10 (за человека)
(00) драка d8-> d10 метание d8-> d10 (за крупный изъян).
(00) Бугай (за два мелких изъяна).
(05) Именное оружие (меч Гефеста)
(10) Берсерк
(15) МБИ
(20) характер d6-> d8
(25) Крепкий орешек
(30) Панкратион
(35) Уклонение
(40) выносливость d6-> d8

Итоговые характеристики:
- Сила d6 (1)
- Ловкость d10 (3)
- Выносливость d8(2)
- Смекалка d6 (1 )
- Характер d8 (2)

Итоговые навыки:
- драка d10 (ловкость) (4)
- метание d10 (ловкость) (4)
- лазание d4 (сила) (1)
- плавание d4 (сила) (1)
- внимание d6 (смекалка) (2)
- уличное чутье d6 (смекалка) (2)
- знания d4 (смекалка) (1)
- запугивание d6 (характер) (2)


Параметры:
Шаг: 8 (Быстроногая)
Бег: d8 (Быстроногая)
Защита: (2 + ½ Навыка Драка)=2+5=7
Стойкость: (2 + ½ Характеристики выносливость)=2+4+1 (Бугай)=7
Нагрузка: сила * 2.5= 13
Харизма: 3
Отредактировано 12.08.2020 в 03:09
5

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.