|
|
|
|
Великие дома Небит-Дага
1. Эвир Великая мать - Иштар
Первая дочь - Вторая дочь - Третья дочь - Алауниира Четвертая дочь - Пятая дочь - Шестая дочь -
Первый сын - Малагзар Второй сын - До'ррет Третий сын - Рилд
Консорт - Верховный маг - Малагзар Мастер оружия -
2. Сойорн Мать - Лльюэнт
Первая дочь - Назира Вторая дочь - Шар'Ани
Первый сын - Асхат Второй сын - Гиллас
Консорт и Мастер оружия - Ильдим Верховный маг - Асхат
3. Кеил-Ра Мать - Верлин
4. Д'араунд Мать - Зиткала
Первая дочь - Зирит Вторая дочь - Третья дочь - Джиханна
Первый сын - Трианесс Второй сын - Шеар
Консорт - Мастер оружия - Трианесс Верховный маг - Амир
5. Рибизи Мать - Эстрид
6.Ззириндин Мать - Тхал Сестра - Таларра Брат -
7. Тахтамыш Мать - Д'аэдра
|
2 |
|
|
|
Локации в городе:
Гексастериум – арена в форме шестиугольника в центральной части Небит-Дага. Краса и гордость Дома Д’араунд. Любимое место для отдыха и развлечений почти всех аристократов города. Здесь регулярно проходят скачки каввеканов, бои уродливых летучих мышей, кровавые сражения между рабами и прочая, прочая, прочая. Именно четвертый дом в опасных походах вглубь самых диких пещер и на поверхность добывает всех этих диковинных животных. И если в доме дроу есть тягловый ящер или редкая порода плотоядной летучей мыши, значит к этому в той или иной степени приложим руку четвертый дом.
Брюхо рофа располагался не в самом престижном районе города, но как помнил Та’Ирэн это не мешало его хозяину содержать заведение в образцовом порядке. И речь шла не только о чистой постели и съедобном обеде, но и о вышколенности прислуги и особому отношению к клиентам. Когда-то «Брюхо рофа» пребывало под крылом шестого дома, чьи торговцы натаскали туда с поверхности диковинной и дефицитной для Небит-Дага деревянной мебели, ламп, где горело ароматное масло вместо магического огня и прочей не нужной для дроу ерунды. Раньше на этом постоялом дворе отдыхали в основном торговцы с поверхности, которые имели дела с шестым домом и им подобная обстановка была в радость. Но теперь во дворе не было видно ни одного ездового животного, отличного от привычных детям Ллос ящеров. Возможно, странноватые Ззириндинцы наконец-то взялись за ум и перестали гневать Паучью Королеву поклонением чуждым дроу вещам и обычаям. Или в городе из семи великих домов осталось только шесть.
|
3 |
|
|
|
Некоторые особенности города:
Службы в храмах Ллос
Поскольку Паучья Королева требует ежедневных жертв, то службы в домашних храмах проходят один раз в семь дней, по одному дню на каждый дом. Служба в храме первого дома считается главной и обычно там кроме членов дома присутствуют жрицы других домов. Порядок служб совпадает с иерархией домов: Эвир - Сойорн - Кеил-Ра - Д'араунд - Рибизи - Ззириндин - Тахтамыш, потом цикл повторяется.
Мебель и материалы:
Поскольку древесина в Андердарке крайне редка и вся покупается на заказ, то строят дома из камня, которого в избытке, часто застраивая существующие природные ниши в пещерах. Мебель так же либо вытачивают из камня (трон, алтарь, кое-какие скамейки) либо делают из прочных сердцевин грибов особого сорта. Часто её обтягивают тканью и набивают для мягкости высушенными водорослями. Древесина - особый шик и деревянные предметы есть лишь в резиденциях Великих Домов.
|
4 |
|