Действия

- Ходы игроков:
   Коллекция (6)
   Явные роли (1)
   Мастерская (10)
   Кладбище (3)
   =============== 
   (RIP) VanSLis (Монах) (27)
   (34) Alaron (Богач) (46)
   (5) Alu (Патрульный) (23)
   (2) Копейка (Шизофреник) (93)
   (93) Solanus (Крупье) (65)
   (RIP) Destiny (Воин) (26)
   (4) dorererenen (Алхимик) (23)
   (RIP) Mr Fiks (Меценат) (33)
   (RIP) Psychotic (Эектрик) (43)
   (5) Limb (Адвокат) (27)
   (6) Independent (Звезда) (47)
   (6) Nikita101889 (Мародер) (26)
   (4) Рейзел (Дворецкий) (42)
   (RIP) Ингероид (Наркоман) (31)
   =============== 
   Ночь 1 (44)
   День 1 (90)
   = Чат Копейка-Соланус-Аларон = (17)
   = Чат Фикс-Лимб = (16)
   Ночь 2 (41)
   = Иллюминаты: Psychotic, Alaron = (27)
   = Иллюминаты: VanSLis, Ингероид, Mr Fiks, Independent, Лимб = (9)
   День 2 (78)
   = Чат: Копейка-Алу-Соланус-Аларон = (41)
   Ночь 3 (41)
   День 3 (101)
   = Чат: Алу-Сол-Копейка-Аларон = (29)
   Ночь 4 (20)
   День 4 (43)
   = Чат: Алу-Аларон-Сол = (14)
   = Чат: Копейка-Лимб-Инди = (9)
   Ночь 5 (3)
   = Иллюминаты: Копейка-Аларон, Алу, Соланус, Лимб, Индепендент = (67)
   День 5 (32)
   День 5.5 (2)
   Ночь 6 (16)
   День 6 (19)
- Обсуждение (270)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3631)
- Общий (17587)
- Игровые системы (6144)
- Набор игроков/поиск мастера (40954)
- Котёл идей (4059)
- Конкурсы (14133)
- Под столом (20330)
- Улучшение сайта (11096)
- Ошибки (4321)
- Новости проекта (13754)
- Неролевые игры (11564)

Mafic Arena XII "Диалектика" | ходы игроков | = Чат: Копейка-Лимб-Инди =

 
Ваал Limb
29.04.2023 19:54
  =  
Ну что, господа, у вас там святилища ещё не кончились?
Если на следующую ночь ещё штука найдётся, то отвечаю - они до конца игры не кончатся.
1

Похоже, они будут вечными. Это под ответственность Сола.
По поводу Тоталитаризма: кроме тех, кто сейчас в чатах, никто прошлой ночью вообще не ходил. Остальные играли достаточно разноцветные вещи. Подробности пришлю в записке.
Если верить прошлому Тоталитаризму (от Аларона), в ночь 3 ходили. При этом Пси играла только одну карту цвета Контроля, Рейзел - только карту цвета Поддержки, Дестини не ходила, остальные сыграли хотя бы одну карту другого цвета.

Сейчас я планирую создать общий чат.
2

Имею в виду Иллюминатами. Карту от Фикса пока не трогаю.
3

Кстати, Инди, чтобы не параноить - ФИкс действительно претендовал на то, что играл Уполномочить из Сайда?
4

Он в иллюмичате говорил, что кидал Ингеру две лупы, но не уточнил, из Сайда он играл или нет.
5

А ещё я набросал правила для будущей игры:
Вот примерно то, что я предварительно хочу (то есть может быть улучшено по итогам игры):
JK+++

Вы все знаете предысторию. Жителей одного городка начала убивать мафия. Она не остановится, пока не убьёт всех - или не будет ликвидирована.

Отличие от JK++
1) Игра предназначена на 12 человек.
2) У мирных есть способности.
3) Роли при смерти не раскрываются, это работа для мирных.
В запасе у меня есть правила с ещё большим числом изменений. Но пока пусть будут эти.

Ход игры.
В начале игры каждый персонаж тайно получает свою роль от мастера. О распределении ролей см. соответствующий раздел. От роли зависит сторона и способности персонажа.
Игра состоит из чередующихся фаз дня и ночи (начинается с дня). Днём каждый персонаж может публично отдать голос против любого другого персонажа в комментарии к посту. Голос можно поменять в течение дня, в этом случае старый голос желательно зачеркнуть. По итогам дня набравший большинство голосов умирает. Если таких персонажей несколько, казнится тот, кто раньше набрал имеющееся количество голосов. Исключение - если днём осталось не более 4 человек, тогда при равенстве голосов не умирает никто. Также днём разрешено только публичное общение - в игровых комнатах и обсуждении.
Ночью персонажи применяют тайные способности, не более одного действия за ночь. Все действия срабатывают одновременно в конце ночи.
По итогам дня или ночи персонаж может умереть. Мёртвые персонажи больше не участвуют в игре и не должны передавать информацию живым. О роли мёртвых узнаёт только мафия и маньяк.
Также по итогам ночи персонаж может стать смертельно раненным. Это значит, что он гарантированно умрёт по итогам следующей ночи. О смерти персонажа все узнают, о смертельном ранении - нет.
Игра заканчивается победой закона, если мертвы все представители мафии и маньяк, а хотя бы один представитель закона жив.
Игра заканчивается победой мафии, если мертвы все представители закона и маньяк, а хотя бы один представитель мафии жив.
Игра заканчивается победой маньяк, если мертвы все представители закона и мафии.

Распределение ролей


Предметы:
Некоторые персонажи могут иметь предметы, но не более двух одновременно:
- Одноразовые Комиссар, Оружейник и Свидетель в первый день получает два случайных предмета, Шестёрка - один.
- Маньяк получает в начале игры два предмета, который выбирает сам.
- Простая мафия и мирный житель получают по одному случайному предмету в начале каждой ночи, если уже не имеют 2 предмета.
- Остальные персонажи получить предметы не могут.
При применении предмета он тратится, даже если персонаж был заблокирован.
При получении и применении Сюрприза (кроме Маньяка, который выбирает свои предметы) персонаж не знает, что это за сюрприз.


Роли:
Закон:
Мирный житель. В начале каждой ночи, если имеет не больше двух предметов, получает случайный предмет.
Свидетель. Узнаёт, применял ли персонаж целевые способности. Не отслеживает предметы.
Доктор. Защищает персонажа от одного убийства. Не спасает, если убийств было несколько.
Тюремщик. Защищает персонажа от одного убийства. Блокирует способность персонажа. Не спасает, если убийств было несколько. О блоке персонаж не узнаёт.
Трус. Может спрятаться за любым персонажем. Если его пытаются убить, выживает. Если цель пытаются убить или это Мафия или Маньяк, погибает.
Вигиланте. Может убить любого игрока.
Комиссар. Если его цель имеет особую роль (не мирный и не простая мафия), узнаёт её.
Оружейник. Узнаёт, есть ли у цели оружие. Оно есть у простой мафии, киллера, маньяка, комиссара, оружейника, вигиланте и мстителя.

Мафия:
Каждую ночь один член фракции, не делающий ничего другого, может убивать.
Простая мафия. В начале каждой ночи, если имеет не больше двух предметов, получает случайный предмет.
Шестёрка. Раз за игру может выбрать персонажей. Все способности (но не предметы), направленные на одного из персонажей, перенаправляются на другого и наоборот. Также раз за игру может узнать, на кого цель применяет способности. Оружейник не видит оружия у шестёрки, если она не стреляет.
Киллер. Раз за игру может блокировать. Раз за игру, если идёт убивать, пробивает защиту знахаря, доктора и тюремщика. Раз за игру, если идёт убивать, может выбрать, что его ход не виден свидетелю и игнорирует пьяницу.

Маньяк. В начале игры может выбрать: одноразовый бронежилет или усиление убийств (игнорирование Свидетеля, Доктора, и защиты Тюремщика). В первый день получает на выбор два любых предмета. Ночью может убивать.
Отредактировано 29.04.2023 в 21:28
6

Ваал Limb
30.04.2023 00:57
  =  
У меня есть макгайвер в сайде и свидетели - я могу на постоянной основе играть дорогостоящие карты, но раз святилище и тоталитаризм уже поставили на поток, то идей нет.
Разве что, могу смертными казнями раскидываться.
7

Хотя бы Кикстартер+Оракул хорошие варианты или Зарплата + Оракул.
А так - да, Смертные Казни могут пригодиться.
8

Давайте Солу дадим, он хотя бы не в балансе с мёртвыми
9

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.