Высокий Флот [Бета-тест] | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Commudog
13.09.2021 17:59
  =  

Имя: Русское/центральноевропейское либо арабское/тюркское. Первые характерны для романи, вторые - для элаимов, но бывают и исключения.
Аватар: Арт/фото, не аниме. После завершения генерации он будет обработан и уже в таком состоянии выслан вам, обработанную версию нужно будет поставить в качестве конечного варианта.
Раса: Другая –> Романи или Элаим
Класс: Один из представленных в комнате "Система"
Галочку на редактирование профиля для большей упорядоченности при изменениях в инвертаре и для меньшей нагрузки на игрока.

ВНЕШНОСТЬ
Внешность тархана.

ХАРАКТЕР(истики)
Основой характера являются характеристики, это поле можно художественно оформить по желанию, чтобы дополнить их. Их главной функцией является поддержание морали ваших людей. Подробнее см. "Систему". При их распределении действует единственное правило - представителям романи и народов Герата доступны самые высокие и недоступны самые низкие значения характеристик "Романи" и "Элаимы" соответственно.

ИСТОРИЯ
История тархана, в частности - того, как он стал таковым.
Вот такой вот разделитель: - - - - - - - - - -

История фракции - чем и как занималась, какое участие принимала в гражданских войнах (прошедшей и текущей) и принимала ли вообще, как отреагировала на присоединение Герата к Романи, что сподвигло присоединиться к флоту последних.

НАВЫКИ
Навыки, даруемые классом.

ИНВЕРТАРЬ
ФЛОТИЛИЯ №1, 2, 3, 999 - флотилией считается каждая идущая отдельным от других курсом группа кораблей, а то и вовсе один корабль. При образовании флотилии, рассчитанной на перелёты между городами, не премините убедиться, что дальность её хода ⩾ 2000км.
Название корабля (приписать "(Флагман)" в случае бытия оным (доступно только для одного корабля на все имеющиеся))
Класс: Класс корабля


Общее топливо: ТЗ/МЗ
Общий расход: Х т. на гекс
Общая скорость (глобальная): ТЗ/МЗ
Общее время на ремонт: ТЗ/МЗ
Общие сенсоры:

//Можно не составлять, если флотилия состоит из одного корабля

Мораль: ТЗ/МЗ - ваш боевой дух. Если он упадёт до нуля, то офицеры взбунтуются и, если в составе взбунтовавшейся флотилии будет тархан, он погибнет. Если воссоединяются две флотилии с различным показателем морали, то он примет среднее значение или, если разница = 1, определится броском кубика. Мораль уменьшается на 1 с каждым сражением, в которое вступает флотилия, и восстанавливается на 2 каждый ход. Также влиять на мораль могут различные внештатные ситуации. Максимальное значение морали - 10. Подробнее см. "Система".


Золото: Ваша деньга, на старте она равняется 175000. Распределяйте её с умом, потому как это вам не только на закупку кораблей, но и про запас - на топливо, различное снаряжение и пополнение людского ресурса.
Отредактировано 28.11.2021 в 17:01
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.