Ночной Кошмар | Партия


Алексей Бородин/Генерал Никита Драгович

Заявка на рассмотрении
Автор:   sadist
Раса:   Человек
Класс:   военный преступник,генерал
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:очень хорошо [+30]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:плохо [-15]
Внешность
Обличье.

Зеленоглазый и темноволосый , с темными кругами под глазами, и субтильным телосложением
Альтер-эго
Немолодой мужчина крепкого телосложения и
Среднего роста с землистым цветом лица
Характер
Алексей острожный и добродушный человек но временами
Жестокий к другим хотя и не злоблив но в нем копится некое
Злое подобие а так он обычный парень разве что более
Агрессивный и осторожный
Альтер-эго
Злой и бессовестный, немного трусливый генерал
При этом фанатично любит свою страну и ненавидит
Своих врагов
История
Алексей родился в Москве
Живет с отцом Евгением Степановичем (Механиком по профессии)
В центре города. любит собак имеет много друзей.
Лучший друг Юрка Шихметов довольно буйный и неосторожный тип.
На данный момент парню 17 лет
Учится в МГУ им.Ломоносова в Москве на специальность Химик.
Занимается боксом и стрельбой с лука.
Примерный распорядок дня
1; встать с кровати, и сделать зарядку
2; умыться, легкий завтрак и пробежка
3; минут 30 упражнения с гантелями
4; 13.50 в универ там учеба и прочая ерунда до 4
5; на секцию бокса потом с Юркой на турники
6; 17.50 домой
7: 18.00 умытся-душ просмотр телика
8; 22.00 спать
Фобия: кровь и внутренности
В детстве когда он был в городе, он увидел как
Собаку разорвало на части , из за того что на нее упал
Бетонный блок после этого , когда он видит кровь или кишки, то у него перед глазами эта собака и то что от неё осталось
Мечта только одна уничтожить США так как несколько лет назад когда некоторые его родственники и отец мигрировали туда то корабль с ними был потоплен амерекосскими ВМС




Навыки
Обличье:
Держать удар (первичный) (+ 30) не Шварцнегер конечно но пару пинков в голову выдержит
Боксер (вторичный) (+20) лучше не злить, а то мало не покажется
Добрая душа (+10)(третичный) хотя и кажется озлобленым на весь мир но это не так
Альтер-эго
Скользкий(+30)первичный способность выпутаться из любой передряги всегда поражала окружающих
Спец по оружию (+20)вторичный лучше вас не кто не знает об оружии больше
Убивай чтобы жить ( +10)третичный эй какая мораль, вы о чем?
( в случае опасности лучше пройти по головам ведь так?)
Инвентарь
Обличье: комплект одежды
Джинсы кроссовки и футболка
Альтер-эго:
Шинель,кирзачи,тт патроны к нему
Штен с глушителем опять же патроны
Шапка ушанка пара гранат рюкзак и сух паёк

Джейн Киллифери/Антонина Гранд

Заявка на рассмотрении
Автор:   Че Бурашка
Раса:   Кошкодевочка
Класс:   Снайпер
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:плохо [-15]
Ловкость:плохо [-15]
Выносливость:очень плохо [-30]
Интеллект:великолепно [+45]
Мудрость:великолепно [+45]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Характер
Обличие

Джейн Киллифери замкнутая в себе, не общительная. Редко показывает эмоции, но если всё таки дойдёт до того, что она их покажет, будет натуральная истерика. Других людей сторонится.

Альтер-эго

Хаотично-...хаотичный! (Хаотично-нейтральный)Другими словами эту сумасшедшую не опишешь. Всё врем веселится и развлекается, причём вполне в её духе смеяться над совсем не весёлыми с точки зрения остальных вещами.

Её поведение может менять исходя из сиюминутного настроения.
История
Джейн родилась 12 лет назад, 2 января. Кому-то два праздника подряд могут показаться приятными, но после Нового Года все взрослые обычно были пьяны, поэтому праздник её не ждал.

Живёт она в типичном американском городке, в каких проходят почти все западные фильмы ужасов. В наличии двухэтажный дом и комната наверху.

Она учится в школе имени кого-то-там, и сейчас уже в 6 классе.

У Джейн есть родители и трое сестёр. Отец Фредди (Не Крюгер. Надеемся.) работает патологоанатомом, а мать не очень плпулярная певица, большую часть времени разъезжающая по стране. Первой сестре Кейти 17 и она убежала из дома. Вторая сестра, четырнадцатилетняя Маргарита, постоянно шляется с "друзьями". Третей сестре, Милли, 2 года, и она постоянно орёт по ночам.

Когда-то была 4 сестра, близнец Джейн, но её схватили, изнасиловали и убили непонятно как попавшие в этот городок негры-бандиты из Бруклина.

Друзей/знакомых Джейн не имеет.

Увлекается аниме, хентаем и видеоиграми.

Распорядок дня: в семь подъём (тяжкий), завтрак, в восемь в школу, в два домой, обед, домашка до четырёх, потом компьютер/аниме до поздней ночи с перерывом на ужин в семь.
Навыки
Обличие

Сила: плохо [-15]
Ловкость: плохо [-15]
Выносливость: очень плохо [-30]
Интеллект: великолепно [+45]
Мудрость: великолепно [+45]
Обаяние: средне [+0]

Первичные

1. Мастер-снайпер (+30). Никто не может ускользнуть от пули прячущегося в тени снайпера, никто не уйдёт живым... Правда, всё это относится к КС.

2. Крадущийся в тени (+30). Она бесшумна. Она незаметна... В стелс-экшенах.

Третичные

1. Хакер (+20). Ни один компьютер не устоит перед ней. Но пока Пентагон может спать спокойно, ибо её навыки направлены на скачивание пиратских видео с аниме.

2. Быстрая домашка (+20). Каждая минута, потраченная на выполнение домашнего задания, не потрачена на аниме.

3. Быстрочтение (+20). Манга не прочтёт сама себя!

Третичные

1. Японский (+10). Настоящий отвку должен смотреть аниме в оригинале!

2. Знания (+10). Хорошая учёба в школе.

3. Анотомия (+10). Когда отец – патологоанатом, невозможно не знать об огромном колличестве уязвимых мест на теле человека, а также обо всех органах. Джейн даже видела их вживую!

4. Медецина (+10). Ну хоть перевязку сделать сможет. Тоже от папаши.

Альтер-Эго

Сила – средне (0).

Ловкость – великолепно (+45).

Выносливость – средне (0).

Интеллект – средне (0).

Мудрость – плохо (-15).

Обаяние – очень хорошо (30).

Первичные

1. Снайпер.

2. Лесная кошка. Отлично прячется и ориентируется в лесу.

Вторичные

1. Няшка (+20). Ну кто сможет обидеть такую няшку?

2. Скрытность (+20). Её нереально обнаружить, когда она того не хочет.

3. Глаза, уши, нос (+20). Будучи кошкой, имеет обострённые слух, зрение и обоняние.

Третичные

1. Кошкодевочка (+10). Может общаться с кошками. Антибонус: за ней гоняются собаки, а коты проявляют нездоровый интерес.

2. Мастер охоты (+10). Берегитесь, мыши!

3. Ножевой бой (+10). Если снять врага издалека не удалось, приходится вступать в бой с ножами.

4. Побег (+10). Как ни странно, драпать такой няшке приходится часто.

Фантазия – 0

Сила фантазии – 0

Вера – 0

Сила веры – 0

Фобии

Когда-то, когда Джей играла на улице со своей сестрой-близнецом, на них напали негры-бандиты из Бруклина, невесть как занесённые сюда судьбой. Они схватили сестру Джейн и изнасиловали прямо на её глазах, после чего убили. К счастью, сосед, на чьей лужайке они играли, выбежал с ружьём и перестрелял бандитов, так что сама Джейн не пострадала. После этого она стала до жути бояться негров-бандитов. Да и в себе замкнулась из-за этого...

Мечты

У Джейн есть две мечты. Первая – просмотреть всё существующее в мире аниме. Увы, эта мечта неосуществима, так как его выпускают быстрее, чем она может смотреть.

Вторая мечта – вступить в КуКлусКлан и перестрелять всех негров. Думаю, причина этой мечты понятна.
Инвентарь
Обличие

Портфель, книги, тетрадки, пенал, ноутбук, планшет, смартфон.

Альтер-Эго

Снайперская винтовка, юбка, футболка, кроссовки, носки (По одежде это полный перечень), патроны, 2 ножа (острые).

Стас Давидов / Стас Давидов `Лерман`

В игре
Автор:   Edvard Lori
Раса:   Человек
Класс:   суицидальный выживальщик
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+15]
Выносливость:хорошо [+15]
Интеллект:очень хорошо [+30]
Мудрость:плохо [-15]
Обаяние:плохо [-15]
Внешность
Обличье

Среднего роста улыбчивый парень, с невзрачными серыми глазами, в которых так и сквозит плохо скрываемое презрительное равнодушие ко всему происходящему. На руках свежие порезы, небрежно склеенные кусочком вымазанного в крови белого тканевого пластыря. Он даже не пытается их скрывать.

Альтер-эго

Тот же Стас, только старше на пяток лет. Ставший выше, сильнее. И злее. Все та же ничего не значащая улыбка, все та же равнодушная пустота в глазах. Только ведет он себя так, словно только что вернулся из Афгана. С какой-то внутренней готовностью убить того, кто встанет у него на пути.
Характер
История
Навыки
Стас

Лерман


Фобии
Страх того, вся жизнь вот так вот и пройдет, а он останется никем. Вслух он вроде бы и не против, считая себя типа монахом, но все же боится раствориться в серой массе "быдла".
Боится манипуляций, давления общества и активно со всем этим борется, живя едва ли не наперекор тому как "надо". Есть мнение, что именно поэтому он и режет себя и готовится податься в бега.
Желания
Мечтает о конце света. Апокалипсисе. Превозмогании и выживании. Хочет зависеть только от себя, показать что он лучше всех, что он выживет, он справится.
Или еще как нибудь внезапно оказаться на коне, желатель не прилагая особых усилий. Вот если бы Игнат вдруг предложил ему партию героина и подсказал как на сухогрузе тайком приехать в Америку... Или на него вдруг напали залетные идиоты из Москвы, а он их так раз балончиком по глазам и ножом по горлу... и, например, снял с трупов пистолет и кучу денег...
Инвентарь
Стас


Лерман

Нинель Висп/Аррáи Тóга

В игре
Автор:   Бунтующая Кошка
Раса:   Фурри
Класс:   Старпом космического шаттла "Звёздный Ковчег"
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+15]
Интеллект:хорошо [+15]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Обличье: светловолосая кареглазая девчушка лет 15-ти. Рост ≈ 168 см, вес ≈ 54 кг.

Альтер-Эго: пепельно-серая дева-львица. Рост ~ 170 см, вес ~ 64 кг. 23-26 лет.
Характер
Обличье: преимущественно спокойная и тихо-весёлая девушка. Адекватную критику воспринимает здраво, за вбросы или злой сарказм старается платить той же монетой. За словом в карман не полезет. Робкая, доверчивая, влюбчивая. Любит петь, на ходу мурлыкает своим песням.

Альтер-Эго: злобно мявкающая, огрызающаяся, на-дыбы-вставающая мохнатая личность. Легка на подъём. Пороховая бочка - опасно. Любит пускаться в словесные объяснения и перепалки. Иногда зануда и истеричка. Предсказать нереально.
История
Возраст: 15 лет (Д.Р.: 02.07.2001 г.)
Образование: среднее неполное (9 класс);
Распорядок дня: подъём, утренняя гигиена, завтрак, сбор портфеля, дорога в школу, учёба, неспешная прогулка из школы домой, обед, недолгий отдых (≈1,5 часа), подготовка домашнего задания, ужин, подготовка одежды на завтра, приготовления ко сну, чай, сон. По выходным: утренняя поездка в магазин за продуктами на велосипеде. Крайне редко: сборы одноклассников у кого-нибудь из них дома с игрой на гитаре;
Семья: мать, отец, младшая сестрёнка (Катишь Висп);
Друзья: только одноклассники;
Хобби: рисование, игра на гитаре, баскетболл, настольный тенис, велосипедные прогулки (по выходным);
Место жительства: Дижон, Франция.

Отец Нинель, Гордон Висп, родом из Британии. Работал там адвокатом, а потом взял и переехал сюда зачем-то. Всегда говорил, что захотел покоя. Мать, Марианн Крават, родом из Дижона. Дижон - это небольшой такой городок во Франции. Небольшой, но очень красивый и уютный. Родилась Нинель, полуангличанка-полуфранцуженка, как стало ясно, тут же. Проходила в местную школу. Первые пять классов училась так себе, но потом родители её загорелись желанием отдать любимую дочку в Оксфорд. Пришлось девочке экстренно учиться любить учиться (как она сама это называла). Но ей повезло - она довольно скоро обвыкла и заинтересовалась. Сейчас старается активно не сдавать позиции и быть на высоте. Конечно, Нинель и устаёт неимоверно, но кто говорил, что будет легко? У Нинель есть младшая сестрёнка по имени Катишь, ей сейчас уже 6 лет. Вредная, но смешливая.
Нинельхорошо контактирует со своими одноклассниками. В тёплое время года они могут и на пикник сходить, и в загородный домик приехать к одному из них повесилиться, поиграть на гитаре. В общем, локальный рай.
С девяти лет Нинель увлекается баскетболом и настольным тенисом. Тренер в школе обещает взять её с десятого класса в сборную школы, так как младше брать просто запрещено.
Навыки
Обличье:
Сила: средне (+0)
Ловкость: средне (+0)
Выносливость: хорошо (+15)
Интеллект: хорошо (+15)
Мудрость: средне (+0)
Обаяние: средне (+0)

Способность при беге сохранять равновесие (+30), способность долго бежать без одышки на пределе своих сил (+30); общая эрудиция в биологии, химии, математике и иностранных языках (+20), умение отличать съедобные травы от несъедобных и ядовитых (+20), умение готовить (+20); знание английского языка (+10), развитая фотографическая память (+10), высокий болевой порог (+10), умение на лету хватать мелкие предметы, движущиеся с умеренной скоростью (+10).

Альтер-Эго:
Сила: хорошо (+15)
Ловкость: хорошо (+15)
Выносливость: хорошо (+15)
Интеллект: хорошо (+15)
Мудрость: средне (+0)
Обаяние: средне (+0)

Умение разбираться в звёздных картах (космическая навигация) (+30), умение управлять космическим кораблём наравне с капитанам (+30); кошачья гибкость (+20), умение видеть в темноте (+20), высокий болевой порог (+20); быстрая реакция (+10), умение обращаться с огнестрельным оружием (+10), акробатика (+10), развитое абстрактное мышление (+10).

Фантазия: 13
Сила фантазии: 1/1
Вера: 11
Сила веры: 1/1

Фобии:
Арахнофобия. Просто, когда Нинель было лет 5, она однажды проснулась под пауком, свисающим прямо над ней на паутинке, и от страха не смогла ни вскрикнуть, ни дёрнуться. А паук всё висел и висел до тех пор, пока не вошёл папа и не убрал его.
Боязнь темноты. Ну, это банально. Часто мы боимся не темноты, а того, что представляем в ней, не так ли?
Боязнь высоты. Всё просто - боязнь сорваться со стремянки или свалиться с дерева. Знаете это чувство: стоишь на краю обрыва, так и тянет прыгнуть вниз? У Нинель его нет.
Боязнь укусов грызунов. Почему-то Нинель уверена, что зубы всяких мышек и морских свинок содержат на себе много бактерий, из-за которых укушенная ранка начинает болеть, гнить и далее со всем вытекающим. Мерзко.

Мечты:
Летать. Висп крайне редко летала во снах, но это дивное ощущение тёплого ветра и контроля над собой и небом незабываемо. Даже боязнь высоты забывается.
Колдовать. Скорее всего, на неё повлияло известное аниме под названием "Наруто", ведь его герои умеют и драться, и волшебности творить одновременно. Это всегда поражало Нинель.
Знать язык животных. Девочка всегда любила животных и порою очень грустила, что не может понимать их. Так бы она могла поухаживать за каждым персонально и давать им, допустим, еду тогда, когда им действительно это было бы нужно.
Инвентарь
Обличье:
Повседневная одежда;
Рюкзак:
Учебники;
Сменная обувь в школу;
Телефон;
Кошелёк (≈150 ₣);
Наушники;
Пенал;
4 кексика;
Бутыль йогурта;
Канцелярский ножик;
Ключи от квартиры (семейной).

Альтер-Эго:
Кирзачи;
Штаны цвета хаки;
Майка;
Куртка со множеством кармашков разной величины и глубины, полные полезных мелочей и инструментов;
Светокулон на шее;
Многофункциональные часы.

Александр Тагунов/Раам Ассанте Аккану

В игре
Автор:   WerionGalago
Раса:   Каитанин
Класс:   Некротехнолог
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:плохо [-15]
Выносливость:хорошо [+15]
Интеллект:хорошо [+15]
Мудрость:хорошо [+15]
Обаяние:средне [+0]
Внешность

АЛЕКСАНДР
Немного выше среднего роста юноша 180см с вытянутым овальным лицом крепкого телосложения небольшим животиком который он с ехидством называет "спасательный кругом" высокий лоб и русые немного редковатые волосы говорят о том чоо в будущем парень возможно облысеет не слишком большой но и не маленький нос слегка курносый и смешанный вправо большие пуховые губы и красивые пускай и не большие голубые глаза глубоко посаженные в глазницах

РААМ
Высокий и достаточно худощавый каитанин сами каитане достаточно сильно напоминают орков впрочем отличий хватает во первых рост и сложение каитане достаточно высоки и редко горбятся длинные тонкие волосы их часто доходят до лопаток а то и ниже лица их не настолько дики а лоб высок и покат цвет кожи варирует от мраморгого до желтовато коричневого немало каитан с красноватой терракотового оттенка кожей но главное пигментные пятна придающие им некоторое сходство с леопардами цвет же их огромных чувствительных глаз варирует от желтоватые до пурпурный с белесыми креплениями , цвет глаз зачастую является одним из важных критериев красоты у их расы глаза же Раама пурпурные с изумрудными картинками в зрачка.
Общество каитан поделено на карты и РААМ принадлежит к карте жрецов уважаемой касте ученых и общественных деятелей впрочем касты каитан более или менее равноправны и отличаются не правами а лишь обязанностями.
Характер
Александр
На первый взгляд достаточно одинарный молодой человек Немного ворчливый с плохим чувством юмора в меру саркастичный но все равно Где глубоко в душе ждущий от мира чуда хотя жизнь редко баловала его чудесами.
В меру добрый и понимающие человек впрочем порывы доброты и жажды помогать другим перемещаются в его голове с здоровым взрослым вопросом -"а что мне за это будет "
Достаточно осторожен в общении и поведении нет не труслив а осторожен ведь ты не супер герой и запросто можешь нажиьь проблем с которыми можешь и не справиться
Дедов совет -всегда помни кому и что ты говоришь ! Стал для него аксиомой Александр кроме всего прочего большой ленивые и любитель прокатиться по жизни на шару впрочем именно эта лень и является источником многих его бед поэтому с нею он борется с переменным правда успехом. Достаточно разносторонне образован и может запросто стать душой компании но сварливый характер мелочность в деталях да и подчас снобизм не дают ему сделать этого.
В отношении снов Александр считает их неким путешествием попыткой исследовать непознанные миры квинтэсенцией тайн и приключений
Во снах РААМ и Зюзя скорее не герои, они путешественники и первооткрыватели , создатели чего то нового обследование древних руин и осоовов кораблей покинутых еосмических баз и постройка огромных или не очень машин занимает в сне куда больше времени чем свидание с сисястыми дамочками впрочем и они иногда забредают в его сны.
РААМ
Характер Раама является продолжением и возможно будущим развитием характера Саши
Ворчливый единый и саркастичный РААМ с какой то горькой иронией прокомментирует любое событие а часто и с горькой самоиронией , в глубине души идеалист он зачастую идет на сделку с совестью позже истязая себя покаянием .
В отличие от Александра РААМ не Ленина а достаточно энергично и действенные впрочем альтруизм в его поступках меньше чем В Сашиных больше становится и жестокости и озлобления к миру - следы тех ударов которые принимал на себя Александр В реальности . Недоверие ксенофобии эгоизм тут в мире снов они все больше захватывают Раама но положительные черты все еще сильны и упорно не сдают позиций так что Раама смело можно назвать противоречивым существом
История
На момент начала событий Александру 17 лет
Учится на втором курсе ОГМУ специальность лечебное дело
Посещает секцию фехтования .
Распорядок дня
7.00 подъем
7.00-7.40 приведение себя в надлежащий вид завтрак одевания выход из дома и посадка в маршрутку
8.30 начало занятий во время занятий можно вздремнуть на лекции
14.45 конец занятий
15.00 - 17.00 общение друзьями прогулки по городу посещение клуба настольных игр
17.00-19.00 фехтование .
20.00 возвращение домой зубрежка ужин
22.00- 23.00 окончание зубрежка возможно посещение интернета чтение книг просмотр фильмов
23.00 -0.00 -1.00 отход ко сну.
Родственники.
ТАГУНОВА ИРИНА Акимовна. - мать работает хирургам оториноларингологии также является сотрудником кафедры.
Тагунов Борис Олегович - дядя занимается мелким бизнесом в прошлом капитан третьего ранга черноморского флота.
ТАГУНОВ ОЛЕГ Валентинович - хирург практолог в прошлом военно полевой хирург имеет звание майора специализация брюшная полость гастро-хирург
АНДРЕЕВ Аким Александрович - дед по материнской линии подполковник войск ПВО в отставке пенсионер.

Друзья

Сучану Светлана - Одногрупница и боевая подруга именно боевая , пацанка редко следит за своей внешностью уж точно не красится впрочем любима и популярна у мужского пола даже не красотой а внутренней энергией. главная погонщица Саши не дающей ему облениться окончательно.
Скрупский Евгений - Один из трех близких товарищей и друзей. крупный с своеобразным юмором парень любящий фэнтези и немного увлекающийся мистикой интересный собеседник и верный товарищ ,ассоциирующийся почему то с сенбернаром .впрочем далеко не глупый по своему хитрый парень .
Слава Шаронов - Оболдуй и романтик учится в Водном познакомились благодаря фехтованию апозже и настольным играм . романтик и ужасно доверчивый и наивный человек хь и будучии старше Александра часто прислушивается к его мнению , несмотря на наивность очень целеустремленный и энергичный парень . отлично знающий историю войн . да и просто шутник и балагуур.

Коля Гаврилюк - Этакий хитрый лис . осторожный умный ,скользкий как угорь парень . впрочем иногда слишком самоуверенный , прямая противоположность Александра во многих аспектах жизни , наверное поэтому один из ближайших компаньонов и друзей . идеально дополняющих друг друга.

Юля Плеско -объект вожделения и страсти - учится в художественной академии немного ветренная и веселая девчонка . с изюминкой безумия и беззаботности которых так не хватает Александру . очень хорошо рисует .чем приводит Александра в восторг .
Место проживание Одесса Украина
Навыки
Александр
Мировоззрение: Хаотичный добрый
Сила: средне [+0]
Ловкость: плохо [-15]
Выносливость: хорошо [+15]
Интеллект: хорошо [+15]
Мудрость: хорошо [+15]
Обаяние: средне [+0]
Навыки: основные
- 1 Медицина- Александр врач выросший в семье врачей и имеет развитые впрочем неоднородныепознания о медицине и в частности хирургии
2. История и Религиоведенье - будучи любимым хобби Александра пребывает на достаточно высоком уровне имеются глубокие фактические знания .
Навыки вторичные:
1. Фехтование занимаясь на первом курсе мединститута Александр посещает секцию фехтования там же и получил травму ноги несмотря на травму продолжает заниматься в щадящем режиме востанавливаясь после операции
2. Бытовая механика . Умение закрутить лампочку и починить кран вписались в него дедом с объявлениями "настоящий мужик должен уметь" походы в гараж и ремонт ледовой копейки лишь развивали это умение помимо этого в школе проходил курсы электромеханики .
3. Знание Английского и французского . По настоянию матери посещал различные кружки изучения иностранных языков. Поэтому владеет ими достаточно свободно впрочем пол года назад начал заниматься с носителем английского языка .
Навыки третичные.
1.
Вождение несмотря на уроки дяди и деда водит достаточно неуверенно впрочем все равно собирается сдать на права и продолжает тренироваться.
2. Знание военного дела . ДЕД по матери будучи полковником ракетных войск не оставлял идеи сделать из внука офицера и повести его по своим стопам обучая его азам тактики и стратегии . Также естественное мальчишечье увлечение оружием и общение с сослуживцами деда и их детьми внесло свой отпечаток поверхгостные но разгостооонние знания и навыки военного дела .
3. Охота . Абсолютное большинство мужчин как со стороны матери так и отца увлеклась охотой старались они привить любовь к охоте и младшему поколению. Однако редкость выездов на охоту и то что оружие Александру начали доверять лишь в 14 лет делает его не лучшим охотникам однако имеются навыки ориентирования и выживания в лесу пускай и достаточно поверхностные
4. Знание компьютерной техники.

РААМ
Раса: Каитанин
Класс: Некротехнолог
Мировоззрение: Хаотичный нейтральный
Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+15]
Выносливость: хорошо [+15]
Интеллект: очень хорошо [+30]
Мудрость: хорошо [+15]
Обаяние: плохо [-15]

Навыки:
ПЕРВИЧНЫЕ
1.Некротех :- Сложная наука сочетающая в себе алхимию механику магию медицину и кибернетику существующая лищь с одной целью создавать странных констрактов наполовину машин наполовину нежить наполовину черте знает что . Чудовищные контракты тем не менее отображают пускай и в извращенной форме одно из потаенных фантазий Александра о жизни после смерти.
2.Машиностроение : РААМ будучи техникой строителем способен создать широчайший спектр различных приборов и устройств помогающих ему в его работе а иногда уничтожающих его противников.
Вторичные.
1 Медицина работая с плотью РААМ просто обязан иметь разгостооонние познания о медицине и в частности оперативной хирургии.
2. Навыки управления различными машинами. Создавая различные образцы технологий для своего народа РААМ просто обязан уметь передвигаться с помощью них.
3. Навыки ведения боя - будучи преимущественно военным специалистом Рам достаточно неплохо овладел боевой подготовкой стандартной для его народа .
Третичные .
1. Навыки выживания в неблагоприятной среде . Будучи рожденные в недрах техномира РААМ все же изучал правила выживания в лесах и горах
2. тактика партизанское войны и непрямых действий саботаж и дисперсии.
3. Фармакология . В связи со сферой деятельности РААМ обязан знать действия тех или иных химических веществ или органических препаратов на организм живых или неживых существ .
4. Религиоведенье и культурология - будучи членом касты жрецов РААМ обязан разбираться в мифологии и традициях различных народов
Вера -10
Сила Веры -1\1
Фантазия-11
Сила фантазии-1\1


Фобии:
Боится огня:- Побывал в пожаре. пускай и не обжёгся но надышался дыма и успел почувствовать ту атмосферу неизбежной смерти.
Боится крыс:-точнее не самих крыс а болезней распространяемых ими.
Боится уколов , любая даже намного более болезненная процедура не повергает его в такой ужас как вид шприца и иголки. - шутит что стал врачом именно из за боязни уколов им дескать делают их куда меньше.
Легкая Агарофобия - недолюбливает открытые пространства на которых чувствует себя ужасно маленьким и большие скопления народа , толпа кажется ему неуправляемым склонным к панике зверем.
Мечты:
В совершенстве освоить специальность и добиться успеха в жизни.
Завести отдельное жилье - дико завидует Коле имеющему свою личную однокомнатную квартиру , считая квартиру личным пространством
Инвентарь
Раам.
Вооружение:
1 .автоматический импульсный пистолет.
2. Ритуальный пистолет- дробовик
3. Монофрагментарная шпага с широким клинком.
4. Монофрагментарный кинжал-дага.

Защитная экипировка:
1. Легкий тактический бронежилет из композитарных материалов . Защищает корпус.
2. Шлем маска. Снабжен светофильтром и системами наведения . А также оптическим прицелом с 10кратным увеличением. ( фильтр черного солнца - каитане не выносят яркого света но хорошо видят в темноте.
3. Плащ с фазированным текстурированием и активной системой мимикрирующего камуфляжа .

Снаряжение:
1. Полевой хирургический набор.
2. Миньон. Мелкое гоблиноподобное существо ссылка
Зюз а именно так зовут это маленькое всего 75 см росту суущество безумное как мартовский заяц шляпник и садовая соня вместе взятые .Раам называет его по разному Шутом гороховым , Чучундрой ,обалдуем . впрочем все это лишь отчасти передает характер этог обезумного гоблина . первого некро констракта Раама . неунывающий с одной стороны придурковатый с другой безумно хитрый , гоблин является тем собранием черт которые Александр тщательно прячет то дикое детское веселье которое будущему врачу приходится прятать за маской серьезности и взрослости.
В парике из рыжего кота и драной майке Зюзя скачет по миру снов радостно напевая похабные песенки и стремясь сделать пакость любому встречному поперечному, и пытаясь заглянуть под юбку если такая у встречного имеется , но хуже всего приходится когда на Зюзю нападает желание быть женственным . хоть и не будучи трансвеститом Зюзя на редкость удачно маскируется под на редкость милую маленькую принцессу втискивая свое костлявое тело в видавшее лучшие времена розовое платьице с рюшечками и рукавами пуфф , для пущей схожести Зюзя напяливает на голову парик судя по всему слепленный из навоза овечий шерсти соломы и много другого дела его голову похожей на удачно свитое гнездо , наряд дополняет треснувшая дадемка . котрое как и платье суудя по всему было коварно похищено из какгото свадебного салона немотря на заявления зюзи что дескать оно принадлежало маленькой принцессе которая точно точно укала радугой и какала облачками . и принцессу эту он съел. ,есть уЗюзи еще одна скверная привычка это пение и потребление алкоголя . первого без второго не бывает , но беда в том что Зюзя выдувает любую выпивку до которой может добраться и тогда начинается концерт , гоблин отчего то решил что умеет петь . и несмотря на заверение окружающих в обратном упорно продвигает свой вокал в массы , так что о появлении Раама и Зюзи во сне скорее все возвестит громкое и на редкость бездарное пение напоминающее симфонию для скрипки исполненную пилой по стеклу .


АЛЕКСАНДР
при походе в институт взять с собой получается не много вещей да и не нужно это в первую очередь это одежда сумка с книгами и конспектами иногда затесавшаяся туда книжка по фэнтези или детективы если циклы обещают быть совсем уж нудными скальпель пинцет и пару зажимов необходимый минимум для работы в анатомке часто нестерильные одноразовые перчатки хирургическая пижама для практик и халат для лекций мобильник с наушниками. Иногда что б попонтоваться или после очередного бытового ремонта прихватывает на занятия сумку с рапирой и шпагой но это скорее исключение . Дома же у александра мпленькая комната с компьютером кучей книг абсолютно обо всем и постелью да и несколькими десятками миниатюр по вархаммеру это кстати орки есть несколько танков из пвх саша любит их консервировать. Есть велосипед но кататься на нем лень да и не с кем зато есть гараж с корейкой на которой Саша достаточно осторожно иногда выезжает к друзьям или на природу когда хочется побыть одному

Коля Мухин / Алианэль Ульяс

В игре
Автор:   FraqtioInvektiko
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:плохо [-15]
Выносливость:великолепно [+45]
Интеллект:хорошо [+15]
Мудрость:плохо [-15]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Николай
Коля не слишком высок - в строю на физкультуре он четвертый. Лишнего веса не имеет, но и недоедающим его не назвать. При первом взгляде становилось понятно, что внешность у него определенно славянская-усредненная.
В гардеробе преобладает спортивный стиль одежды.


Алианэль
Высота барда заметна издалека, он выглядит равным двухметровым воякам. Да и по размаху плеч им не уступает, что совсем не делает его образ угрожающим. Кожа лица слегка обвисла, но морщины ещё не слишком заметны, за исключением морщин у носа от частой улыбки. Глаза и волосы одинаково черны, но веселым блеском играют на них солнце.
Предпочитает деловой гардероб. За спиной всегда гитара на ремне.
Характер
Николай
Мировоззрение: хаотично-добрый.
Страх и доброта в сердце у Коли: всегда он старается обойти насилие стороной, никогда его не навязывает, но даже если мог бы помочь другу - не полезет в драку. Когда же такое отношение раздражает его друзей, то в синяках и слезах проводит Коля остаток дня, но плачет только когда домой придёт, ведь не хочет позориться.
Далеко не чужды Коле игры с друзьями, всегда он весел с ними и забывает обо всех бедах. Только дома до него снова добирается грусть.
В домашних делах и учебе Мухин старателен и ответственен. В школе у доски стоять не любит. С девочками не водится, только если списать просят. Незнакомцев стесняется и, порой, теряет дар речи, если те обращаются к нему. Редко, но искренне помогает просящим на улице.
Алианэль
Мировоззрение: принципиальный добрый.
Образец смелости и миролюбия. Абсолютный противник насилия. Уверенный в себе, всегда устремиться на помощь справедливости.
История
Год уже как Коля осиротел, оставшись под крылом матери. Жизнь круто повернула в сторону: мама больше не будет пархать по дому, смахивая пыль с полок; бабуля не приедет на неделю в гости, чтобы накормить Колю любимыми яблочными пирожками; не будут друзья догонять в гонках на велосипедах или эстафетах. Всё это вытеснили боевые действия в его родном городе - Луганске. Но, закрываясь, одни двери подтолкнули к открытию другие: в доме, что чуть дальше по улице поселилась семья с мальчиком, что лишь на два года старше Коли; мать больше не отстаивает права на знание всего, что происходит в школе; для общения с друзьями парень теперь может выделять всё свободное время. Обязанностей по дому, наоборот, добавилось - родитель теперь выкладывалась на работе, а на дом сил не оставалось. Такое обстоятельство компенсировалось отпавшей необходимостью посещать секцию легкой атлетики, так что времени на гуляния меньше не стало. Ещё дядя Гена из Киева стал звонить чаще, чем раз в несколько месяцев. Обещает взять на работу, если Николай покажет мастерство обучения в школе.
Итак, некоторые факты о Коле:
1. Коле тринадцать лет, в этом году он перешел в шестой класс.
2. В своих списках числит его СШ номер семь, что специализируется на английском языке, но Мухины к иностранным языкам тягу не проявляют.
3. Утренние процедуры всей семьёй. За ними поспешные сборы в школу и бесконечно долгие уроки. Коля старается учиться, но хорошо даётся ему только биология и история. На остальных предметах ему скучно, а контрольные пишутся плохо или списываются.
Обсуждение новостей на переменах - важный каждодневный ритуал, он всегда поднимает Коле настроение. Освобождение из школы сулит Мухину новые травмы колен, полученные от игры в футбол или езды на велосипеде. Но ровно в семь вечера должен он приступить к уборке дома, сверившись с календарём обязанностей. Бывают дни, когда у Коли нет настроения беситься, тогда он идёт в гости к Жене. В любом из таких дней, вечер занят ужином и посильными уроками.
4.Отец мальчика работал электриком в городском хозяйстве. Много денег домой не приносил, но работа ему нравилась. Коле он всегда стрался помочь со своим любимым предметом - математикой. Иногда брал на рыбалку в Донце. Когда начались безпорядки, постоянно злился на "Бандерских нацистов" и пошел служить в "народное ополчение". Покинул семью весной пятнадцатого года, а через месяц погиб, во время захвата блокпоста Украины.
Любимая мама Коли - Екатерина Петровна. Ещё молода, только через год ей будет тридцать пять. Всегда заботилась о теплых отношениях в доме и Колином поведении. Но, как не пыталась воспитывать мальчика, всё равно лучше всего удавалось жалеть и успокаивать. В свободное время шила платья и продавала, как дизайнерская работа в интернете, а также помагала Коле в саду. Во время обстрелов первая реагировала и тащила парня в подвал. Смерть мужа пережила тяжело, но сыну вида не подала и поддержала в нем любовь к жизни. Теперь работает поваром в общественной столовой, силы остаются только на готовку дома.
Бабушка Дуся. Её Коля знает плохо, но она часто приезжала в гости и остальное семейство оставляло сына на неё. Хорошо готовит, но больше не приезжает. Живёт в каком-то небольшом городке возле Воронежа.
Дядя Гена, брат отца Коли. Коля совсем плохо был с ним знаком, но после смерти брата, Геннадий стал регулярно интересоваться жизнью племянника и передавать разные гостинцы, даже первый смартфон Коле купил. Говорит, что будет помогать парню во всем, но тот должен стараться. Живёт в Киеве и заведует магазином.
5. Большинство друзей мальчика уехали после преуращения первой волны обстрелов города, так что любимые гонки по улице прекратились. Среди оставшихся ближайшими Коля считает трёх парней: Сашу Калугина, Кирилла Войнова и Женю Строкача.
Саша и Кирилл - одноклассники, Женя - сосед по улице. Войнова Коля знает уже шесть лет, с ним он поступил в первый класс. Его отец работал следователем в милиции, а год назад его сильно повысили и теперь Кирилл приезжает в школу на машине каждое утро. Саша же перешел к ним в пятый класс, его школа закрылась из-за недостатка учеников и учителей. С этими ребятами Коля проводит большую часть дня за школьной болтовней и бутсанием мяча на поле.
Женя Строкач переехал в соседний дом тогда же, когда в школу пришел Саша. Он был очень рад новому дому, ведь теперь его не держали в квартире ступеньки - Женя парализован ниже пояса. Родители стараются ни в чем не отказывать сыну, а он многого и не просит. В школу не ездит, учителя теперь найти невозможно, так что Женя занимается самообразованием. Порой Коля смеётся, что его сосед не знает элементарных вещей, но зато Строкач всегда увлеченно рассказывает о законах физики, а его подручная книга - примерник математики. Женя много общается в интернете и сильно влюблен в Лену из Москвы. Коля любит возить друга по своему саду и играть с ним в шахматы. Сам Мухин не умеет, но Женя терпеливо его обучает.
6. Коля владелец собственно выращенного сада. Из окна его комнаты хорошо заметна яблоня. Если обойти её справа, то у забора их участка цветут четыре куста красных роз, что они садили с мамой. Дальше тропинка сворачивает налево и по правую руку заметны два ряда закрытых тюльпанчиков, а прямо по курсу плотными рядами растёт малина. Мальчик внес уход за садом в календарь обязанностей и любит смотреть на растения из своего окна.
7. Родным городом Коли является Луганск. К счастью(сожалению), мальчик не разбирается в политике и страну назвать не может, но мама говорит, что Новороссия скоро зацветёт.
Навыки
Николай
Сила: 0
Ловкость: -15
Выносливость: +45
Интеллект: +15
Мудрость: -15
Обаяние: 0
Садоводство(+30) - Николай искушенный садовод.
Езда на велосипеде(+30) - скорость и безстрашие.
Игра в футбол(+20) - недостаток ловкости компенсируется регулярной практикой.
Концентрация внимания(+20) - хорошие оценки порой нелегко даются.
Списывание(+20) - а порой - легко.
Техника бега(+10) - даже без регулярной практики основы не забываются.
Игра в шахматы(+10) - больше, чем игра.
Скрытность(+10) - Коля научился быстро искать укрытие.
Мастерство уборки(+10) - учитесь экономить время.

Алианэль
Сила: 0
Ловкость: 0
Выносливость: -15
Интеллект: 0
Мудрость: +30
Обаяние: +45
Игра на гитаре(+30) - "... дразнящими махами пальцев ублажал он палящие струны"
Красноречие(+30) - "Те, кто слышал этот голос неподготовленным, редко могли вспомнить услышанные слова, а вспомнив, удивлялись, потому что в словах не было никакой особенной силы. Но обычно помнили только радость и счастье от этого голоса."
Духовой сон(+20) - кто же не спал в филармонии под звуки флейты.
Стихосложение(+20) - способность на ходу рифмовать свой слог.
Стиль боя: обезоруживания(+20) - особая манера боя рапирой, направленная на скорейшего лишения оружия противника.
Исскуство любовника(+10) - эх, Коля-Коля.
Верховая езда(+10) - уют на (железном) коне.
Травоведение(+10) - опытный бард знает, где искать вдохновение.
Уклонение(+10).


Мечты
Коля разделяет общую мечту всех мисс Вселенная - мир во всем мире. Он искренне не понимает, почему люди не могут придти к согласию за столом переговоров.
Коля хочет иметь голос. Не только музыкальный, он хочет, чтобы его слышали, чтобы его слово имело вес. Мечтает прослыть великим дипломатом с наипрекраснейшим садом в мире.
Страхи
Порой среди прекрасных цветов не увидишь гостей твоего сада. Однажды, дергая соряки, Коля зацепил рукой черную жесткую змею, что поспешила скрыться через дырку в заборе. Слишком мал он был, слишком близко она проползла. Теперь их присутствие сильно страшит Колю.
Свист снарядов подкашивает Мухину ноги, паника одолевает его, он скорее бежит в укрытие.
Громкие звуки(взрывы) ошеломляют его сознание. Сердце начинает вырываться из груди. Пару раз мочевой пузырь не выдерживал, но даже времени стыдиться не найти было.
Люди с оружием в военной форме. В беседе с такими ему хочется только поддакивать и поскорее удалиться. Старается обходить их стороной.
Физические увечья нередко будили его по ночам. Немало безногих солдат повидал Коля, а кресло Жени его пугало.
Потеря матери./no comments/
Инвентарь
Николай
Принадлежащими Коле много вещей не назовешь: велосипед со складным механизмом посередине рамы; куча разноцветного белья; несколько спортивных костюмов; белая рубашка и черные брюки; подаренный дядей смартфон, не самый новый, но потребности мальчика удовлетворяет; стёртый футбольный мяч; небольшая тяпка и лопатка; чертёжные приборы на математику; дюжина синих ручек и тетради на все предметы; две пары кроссовок и одна пара туфель; несколько энциклопедий о животном и растительном мире; комплект маленьких автомобильных моделей.

Алианэль
Акустическая гитара на ремне; флейта в пристегнутом к поясу футляре; слева на поясе ножны с рапирой немецкого типа внутри; верный скакун; сумка с пищей и спальными одеялами.

Фантазия: 12
Сила фантазии: 0
Вера: 9
Сила веры: 0

Окабе Ринтаро/Химер Роковой

В игре
Автор:   strangexellos
Раса:   Демон
Класс:   Высший Демон
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:плохо [-15]
Ловкость:плохо [-15]
Выносливость:плохо [-15]
Интеллект:очень хорошо [+30]
Мудрость:очень хорошо [+30]
Обаяние:хорошо [+15]
Внешность
Обличие



Молодой человек азиатской внешности, выглядит достаточно зрело. Даже растительность на лице выглядит не как пушок, а как редкая, но грубая щетина, особенно в области подбородка. Короткие темные вьющиеся волосы и светло-карие глаза, под определенным углом может показаться, что они желтые. Всегда ходит в поношенном белом халате, как у ученого. Часто можно увидеть в руке бутылку Доктора Пеппера.

Альтер-Эго



Величественный демон, вокруг которого летает аура пафоса и ужаса. За спиной возвышаются два крыла, а меч жаждет чужих душ... Любой, узревший его слышат, как страдают бедолаги, чьи души он высосал. По мрачному торсу демона же течет течет кровь, что видно невооруженным взглядом. И пока меч похищает духовную составляющую, сам Химер Роковой поглощает эту самую кровь у жертв, и именно она течет по его жилам. А в глазницах сияет два зловещих красных огонька. Другой огонь, как адское пламя сияет в грудной клетке, символизируя собой сердце. Голову украшают два огромных рога.
Характер
Обличие

Сумеречный гений. Другими словами, самопровозглашенный ученый, занимающийся разного рода открытиями, раскрытием заговоров и изобретениями. Общество считает, что он просто идиот, страдающий бредом, но мы то прекрасно знаем, что его дела оставят след в истории этого мира. К сожалению, за Окабе постоянно следит Организация, о чем он часто передает информацию по телефону (не забыв каждый раз указать, что это именно он говорит). Хотя, разумеется, простые обыватели видят в нем обыкновенного студента, у которого нету денег даже вовремя заплатить за съемную квартиру. Другими словами, бездельник с ветром в голове. Как и любой сумеречный гений, считает своим долгом носить белый халат ученого. Все дела зашифрованы специальным паролем, который знает только избранный круг лиц ("Эль, Псай, Конгру"). Считает любимым напитком - Доктор Пеппер. Нектар для всех безумных ученых.

Альтер-Эго

Мировоззрение: Принципиальный злой

Благородный демон, чтящий такое понятие как "Слово". Если обещает сам - обязательно останется верен своему слову. Если кто-то нарушит слово, данное Химеру, то он будет беспощаден к этому человеку (ли?). Но это не делает из него хорошего парня. На самом деле, Демоны - это зло во плоти, живущие, питаясь человеческими душами и плотью. И самое сладкое, демонический десерт - это человеческий страх. Как и любой Демон, Химер старается насладиться страхом как можно сильнее, прежде чем вкусить вкус души и плоти. Хотя, это и не означает, что он будет убивать всех без разбору... Кто-то может заключить контракт с Химером, указав в нем жертву. Кто-то может зайти в величественные владения Рокового... Причин может быть много, но он никогда не станет убивать без цели. Среди исчадий ада, занимает высокую позицию, относясь к местному аналогу аристократии. С оговоркой на то, что титул передается не по наследству, а достается убийце.
История
1. 18 лет.
2. Токийский технологичнеский университет
3. Учеба проходит заочно, поэтому Окабе целыми днями сидит дома... Вернее, в Лаборатории, как он ее называет. В течение дня проводит исследования в области квантовой физики. Прогуливаясь по городу, держится достаточно осторожно, чтобы не попасться на глаза агентам Организации. Деньги, как правило, получает от подруги детства, которая стала ему как родная сестра, которая ведет за него хозяйство и кормит... Удобно, не правда ли?
4. Семьи у Ринтаро нет. Погибли, когда ему было 14. С тех пор остался один, ну и почти всегда рядом была подруга детства Маюри, заменившая ему сестру.
5. Маюри Сиина - также является студенткой и подрабатывает в кафе, стилизованном под кошкодевок. Однако, ее семья весьма богата и имеет влияние в квартале.
Хасидо Итару - лучший друг и однокурсник Окабе. Одаренный хакер, но является страшным извращенцем, отаку и фанатом хентая. Страдает ожирением. Часто ходит в кафе, где работает Маюри.
Фейрис Нян Нян - владелица кафе, в котором работает Маюри. Когда-то Окабе и Дару ей оказали помощь, что и привело к крепкой дружбе. Боевая кошкодевка, владеющая секретными техниками боя, карточных игр и обольщения.
Курисо Макисе - Кристина. Цундере-ассистент Окабе, с пмж в США, хотя и родилась в Японии. Ринтаро сам старается закрыть на эти глаза, но узы с ней достаточно сильны. Как бы оба это ни отрицали, между ними ютиться огонек любви.
6. Собственно, изобретения, исследования и побеги от Организации и являются хобби Ринтаро. Ну и, разумеется, проведение времени с друзьями в Лаборатории.
7. Япония, Токио (Икебокуро)
Навыки
Обличие

Сила: плохо [-15]
Ловкость: плохо [-15]
Выносливость: плохо [-15]
Интеллект: очень хорошо [+30]
Мудрость: очень хорошо [+30]
Обаяние: хорошо [+15]

Внимание [+30]
Знания квантовой физики [+30]
Умение заговаривать зубы [+20]
Умение изобретать [+20]
Моральная устойчивость (тут скорее речь про состояния вроде усталости и прочих, которые могут ему помешать сосредоточиться на цели) [+20]
Параноидальные догадки [+10]
Нищеброд со стажем (другими словами, умение добыть деньги случайным образом или у людей, заставив их заплатить за себя) [+10]
Пафосные речи [+10]
Упорство [+10]

Альтер-Эго

Сила: хорошо [+15]
Ловкость: хорошо [+15]
Выносливость: хорошо [+15]
Интеллект: средне [0]
Мудрость: средне [0]
Обаяние: хорошо [+15]

Внимание [+30]
Искусство Боя [+30]
Вампиризм [+20]
Знание анатомии (любого существа перед собой, Мир Грез же :3) [+20]
Полет [+20]
Виденье в темноте [+10]
Острый слух [+10]
Дальнозоркость [+10]
Аура страха [+10]

Фантазия - 4
Сила Фантазии - 0
Вера - 15
Сила Веры - 1

Фобии

Больше всего на свете, Окабе боится потерять своих друзей.
Организация, которая выслеживает Окабе и натравливает на него своих агентов.

Мечты

Путешествия во времени во имя поиска Мировой Линии Врат Штайнера, в которой счастливы, живы и здоровы все те, кто дорог Окабе. Даже если его самого в этой Мировой Линии не будет существовать.
Признание гениального ума сумеречного гения.
Инвентарь
Обличие

Халат Ученого
Куча различных трудов по квантовой физике (хранятся в Лаборатории)
Фантастические примочки (различные безделушки, вроде светящегося меча, скрытой камеры с пропеллером, и т.д. Хранятся в лаборатории)
Доктор Пеппер
Мобильный телефон (Смартфон)

Альтер-Эго

Демонический меч, поглощающий души жертв

А что еще нужно Высшему Демоны? Ну, разве что роскошный дворец... Но и он ведь затерялся в одном из Снов, не правда ли? :)

Марат Ситников/Мистер Крол

В игре
Автор:   Orchara
Раса:   Кролик
Класс:   Бандит
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:очень плохо [-30]
Ловкость:плохо [-15]
Выносливость:плохо [-15]
Интеллект:очень хорошо [+30]
Мудрость:очень хорошо [+30]
Обаяние:плохо [-15]
Внешность
Обличие
Худощавый паренек шестнадцати лет. Рост 172. вес 61 кг. Светло-русые волосы обычно взъерошены. Да и не ясно что лучше, лохматая голова или стрижка сделанная мамой. Весь внешний образ Марата наделяет своего обладателя стойкой и липкой аурой неуверенности и ущербности.

Альтер-Эго
Высокий, статный, уверенный в себе мужчина, спортивного телосложения. С одним очень необычным фактом. Большой, белоснежной кроличьей головой. Рост 182 см (с ушами 204см) вес 86 кг. Большие красные глаза, иногда светятся в темноте, обычно при гневе или ярости Мистера Крола.

Характер
      Марат - крайне зажатый и закомплексованный парень. Малообщительный, нелюдимый и очень трусливый. Общение с живыми сверстниками ему вполне благополучно заменяют безграничные просторы интернета. Если сказать, что Марат не обладает силой воли, то значит - похвалить его.
      Однако всё меняется, когда Марат погружается в Мир Грёз... Тогда на сцену выходит Мистер Крол - тот кем Марат мечтает стать хотя бы на один день. Уверенный в себе, беспринципный и безбашенный бандит. Тот, кто своими безумными самоубийственными выходками нагоняет страху на своих врагов. Тот, чьё имя с опаской и уважением произносят все бандитские группировки в районе. Мистер Крол. И упаси вас Господь, назвать его "кроликом", тогда вы точно сможете увидеть, как горят его глаза в темноте.
      Мистер Крол - нейтрально злой персонаж.
История
Марат Алексеевич Ситников родился в Новосибирске 4 февраля 2000 года. Семья Марата была самой что ни на есть среднестатистической ячейкой общества. Отец работает механиком на заводе, а мама Марата - учительница младших классов. Ах да, Марат награждён еще и двумя старшими сёстрами. Вот такая, незаметная и идеологически правильная, семья Ситниковых.
С малых лет Марату пророчили светлое будущее. Но вот оно всё как то не наступало, хотя бы дату указали, этого "Светлого будущего".... Сперва всё было хорошо, детский сад не принёс никаких особых трудностей. Даже напротив, Марат выделялся среди прочих детей высокой сообразительностью и хорошей памятью. А вот школьные годы встретили юного мальчугана чередой неприятных событий, врезавшимися в память на долгие годы...
Марат ненавидел учёбу в школе. Нет, к самой учебе он не имел никаких претензий. Между прочим, через год выпуск, а он на медаль идёт! Он ненавидел всех тех, кто по нелепой шутке Богов посещал с ним туже школу. Марат был одной из главных и очень хороших мишеней для шуток и издёвок сверстников. Мишенью, которая не сможет ни ответить, ни дать сдачи, да и пожаловаться духу не хватит. Впервые это началось в младших классах, когда из-за неправильного прикуса у Марата были очень ярко выраженные "кроличьи зубы". В то время он уже подумывал, что "Кролик" - вполне может служить заменой его настоящего имя.
Шли годы, но в целом ничего не менялось. Всё та же школа. Всё те же "любимые" одноклассники. К своему великому разочарованию, даже физиология на пару с генетикой, были против Марата. Рос он худым, нелепым и бог весть каким красивым парнем.
Хотя не всё в его жизни было столь печально и беспросветно. У Марата были друзья, немного, но были. Да и скоро уже закончится учёба в школе, и тогда можно рвануть из этого города и начать всё с чистого листа.
анкета с данными:
Навыки
Марат:
Сила: очень плохо [-30]
Ловкость: плохо [-15]
Выносливость: плохо [-15]
Интеллект: очень хорошо [+30]
Мудрость: очень хорошо [+30]
Обаяние: плохо [-15]

Интеллект (+30) - Марат очень смышлёный малый. У него отличная память и высокая способность к обучению.
Поиск информации (+30) - Марат очень быстро умеет икать информацию. Он знает десятки сайтов, где можно искать ту или иную специфическую информацию. Найти, прочитать, отсеять лишнее, оставить только важные факты - для Марата это обычное дело.
Отстранение от окружающего мира (+20) - Марат хорошо научился отстраняться от происходящего вокруг, не слышать и не видеть того, что не желательно. Не обращать внимание на тех, на кого не хочется тратить силы и время. И не замечать множество мелких отвлекающих факторов.
Наблюдательность (+ 20) - Марат привык быть наблюдателем. Он любит наблюдать за одноклассниками и за прохожими. Он не маньяк, следующий за своими жертвами, он безобидный наблюдатель, улавливающий жесты, манеры, стили и тонкости поведения окружающих...
Зрительная реакция (+20) - за годы просиженные перед монитором Марат разработал очень хорошую зрительную реакцию. Он быстро замечает изменения и перемены, особенно в обыденной обстановке и привычных изображениях.
Диванный специалист (+10) - зачастую Марату нравится читать статьи на совершенно различные темы, будь то статья о покорение марса, или о разведение овец. Часть этой информации оседает слоями бесполезных фактов в его голове.
Умение быть невидимым (+10) - Убегая от хулиганов, а ему приходилось делать это часто, Марат научился прятаться и затаиваться в различных местах.
Словарный запас (+10) - Марат обладает отличным словарным запасом. Он умеет красиво выражать свои мысли. Правда делать это в живую у него не получается, а вот на просторах соцсетей, он завсегдатый собеседник.
Хороший геймер (+10) - Марат не профессиональный геймер, но практика есть практика. Он хорош, и разбирается во многих компьютерных играх.

Мистер Крол
Сила: очень хорошо [+30]
Ловкость: очень хорошо [+30]
Выносливость: хорошо [+15]
Интеллект: плохо [-15]
Мудрость: очень плохо [-30]
Обаяние: очень хорошо [+30]

Безумный гений (30) - Мистер Кролл легко находит и без промедления реализует свои безумно-гениальные решения. Обычно эти решения преследуют весьма криминальные цели.
Решительность (30) - Убийство конкурента, пытки, взрыв здания... Если Мистер Крол решил, он делает. Без сожалений, размышлений и переживаний.
Ближний бой (20) - Мистер Крол отличный боец. Будь то драка с битой в руках, или же боксерский поединок. Он постоянно будет на высоте сражаясь, зрелищно, эффективно и очень действенно.
Дальний бой (20) - Мистер Крол очень меткий стрелок.
Навык вождения автомобиля (20) + навык вождения мотоцикла (20) - Мистер Крол уверено себя чувствует за рулём шикарного автомобиля или мощного мотоцикла.
Стильный (10) - Мистер Крол не идеал красоты, но он очень стильный и запоминающийся.
Голливудская удача (10) - когда всё плохо, и подмоги ждать неоткуда. Мистер Крол как по волшебству находит запасной пистолет, или целый арсенал в соседней комнате.
Запугивание (10) - а вы боитесь кроликов? А двухметровых кроликов вооруженных обрезом?
Лидер (10) - мало кто желает работать или быть в банде безумного Мистера Крола, но если он позовёт, то пара тройка безумных приспешников у него найдётся.

Фантазия - 5
Сила фантазии - 0
Вера - 11
Сила веры - 0

Фобии и страхи: Марат больше всего на свете боится тех, кто сильнее его. И неважно кто это: физически сильные гопники во дворе, или морально сильные школьные социальные лидеры... Марат одинаково сильно боится и избегает конфликтов со всеми. Марат очень неуверен в себе, поэтому избегает живого общения особенно с девушками, особенно с красивыми девушками. А об общение с Маргаритой, он и вовсе не может думать без ступора во всём теле. Поэтому еще одна его фобия - боязнь публичных выступлений.
В принципе домосед и затворник Марат боится многих вещей - быстрой езды, высоты, больших пауков, змей. Набор вполне среднестатистический, не фобии... но страх вызывают.
То ли дело Мистер Крол. Не боится ничего и никого. Однако есть одна фобия, которую Мистер Крол унаследовал от Марата. Они оба боятся и поэтому крайне ненавидят, когда их называют - "Кролик".

Мечты: Марат мечтает перестать быть серым и начать что то значить. Что бы его замечали и уважали. А самая его заветная мечта, встретить девушку, ту единственную ради которой он будет жить. И что бы это обязательно была любовь с первого взгляда.
Мечты Мистера Крола куда приземестей. Он делает то, что хочет. И его мечты ограничиваются желаниями власти, денег, красивых женщин и дорогих машин.
Инвентарь
Марат:
мощный компьютер. Телефон средней ценовой политики. Дешёвенький планшет. MP3 плеер с огромным плейлистом. Ну и пожалуй всё. Живёт с родителями, поэтому жилплощадь, еда и одежда в наличие.

Мистер Крол:
У Мистера Крола нет дома, однако он постоянно, как по волшебству, имеет "где-нибудь неподалёку" схрон. В схрон он обычно относит оружие, деньги, наркотики и прочие трофеи своих похождений. Дабы потом использовать их для своих нужд, с целью провернуть куда более масштабные операции и добыть трофеи посолиднее.
В обычной же ситуации Мистер Крол не имеет ничего, кроме шикарного костюма, перчаток и дорогих часов.

Курой Мато/Стрелок с Чёрной Скалы

В игре
Автор:   The OnIy One
Раса:   Человек
Класс:   Стрелок
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+15]
Выносливость:хорошо [+15]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
      Обличье

Невысокая (сто пятьдесят пять сантиметров роста) девочка, с довольно короткими тёмными волосами и двумя обрезанными хвостиками. Глаза голубые. Девочка как девочка, ничем особо не выделяется.

      Альтер-Эго

Девушка лет шестнадцати-восемнадцати на вид, худая и можно сказать, что низковата - рост около ста пятидесяти восьми сантиметров, от сна к сну колеблется в пределах 156-161 см. Волосы чёрные со слабым синим оттенком, причёска напоминает ту же, что и у Мато (хотя, иногда, может незначительно меняться), но волосы намного длиннее. Правый хвост короче, чем левый. Глаза тоже голубые, временами в них можно заметить узоры в виде кругов вокруг белой точки зрачка. Кожа бледная. Между лопатками есть два шрама, пересекающие друг друга крест-накрест.
Элементы одежды так же могут несильно изменяться между снами, но практически всегда Стрелок носит длинную лакированую куртку чёрного (или тёмного, очень тёмного с синим оттенком) цвета с белыми полосами вдоль рукавов и капюшоном. На левой стороне груди изображена маленькая белая звёздочка. Эта же звезда, но уже намного большего размера, присутствует на спине. Под курткой - чёрный бикини-топ на завязках, да короткие чёрные шорты с серым ремнём. На ногах длинные, до колена, сапоги, загнутые сверху и с тонкой белой полоской по краю. На руках чёрные перчатки.
Характер
      Обличье
Маленькая радостная тян, немного ленивая, не любит учиться (питает к математике особые чувства...), зато очень дружелюбная и обожает физкультуру. И игры. И гитару. Считает себя низкой по сравнению с остальными девчонками, но ничуть не комплексует по этому поводу. Никто не донимает её по этому поводу. Добрый и беззаботный ребёнок. Такой, каким и должен быть любой ребёнок в её возрасте.

      Альтэр-Эго
Противоположность Мато. Собранная, сильная и неприступная девушка, причём на редкость неразговорчивая и серьёзная. Скупа на эмоции, независима ни от кого и делает только то, что считает нужным.
В деле её можно обозвать двумя словами - машина войны. Бесстрашная, бесчувственная и абсолютно безжалостная. Даже жестокая. Всё то, что может ей помешать в сражении, Стрелок отталкивает. Остаются лишь холодная решимость и непоколебимая уверенность в себе. О да, она самоуверенная. Самоуверенная почти до того, что считает, что может в одиночку победить кого угодно.
Всех прочих Сноходцев принимает за врагов, которые должны быть повергнуты. Во что бы то ни стало. Очень редко встреча с чужим Альтер-Эго заканчивалась мирно. Умирала либо Стрелок, либо её враг. Она не отступает и не даёт такой возможности другим. Её рука не дрогнет ни перед страшным монстром, ни перед безоружным стариком. Даже невинный ребёнок должен умереть, если он Сноходец. Жестокий бой ждёт всякого, кто вторгнется в её Сон, и не только - Стрелок и сама часто врывается в чужие миры, ища противников. Она не испытывает вражды и не опасается их. Она просто должна убить их. Это естественно. Для неё всё так и должно быть.
История
Обычная японская школьница. В эти три слова можно утрамбовать всю жизнь Курой Мато. Всегда жила в родном городе, училась в одной школе, была в достатке. Никаких сверхъестественных явлений, психологических надломов и опасных ситуаций из прошлого. Простая, но от того не менее счастливая жизнь. Были в ней ссоры, были обиды и злоба на близких, но была и дружба, веселье и любовь родителей. Всё, как и у всех. Ничего необычного, за исключением одной важной мелочи...

Возраст: тринадцать лет.
Образование: средняя школа. Баскетбольный и музыкальный клубы.
Примерный распорядок: подъём в шесть. Собраться и пойти в школу. До часа дня учёба. Потом прогулка до дома с одноклассницей, обед и сходить в музыкальный клуб. Потом или позвонить друзьям и собраться поиграть в баскетбол, или пойти домой и поиграть в видеоигры. Можно пригласить подружку, чтобы поиграть с ней вместе. Потом можно и книгу почитать, или ещё что-нибудь сделать.. Что угодно, даже сделать генеральную уборку за маму, но только не уроки. Даже английскиим, по которому у неё в школе значительные успехи, она дома совершенно не занимается.
Семья: Курой Ичиро, отец. Сорок четыре года, бизнесмен. Мато плохо его знает, с некоторых пор он очень часто стал отправляться в деловые поездки. Тем не менее у неё с отцом тёплые отношения. Курой Хисана, мать. Тридцать девять лет, врач-стоматолог. Работает в частной клинике. Весь день отсутствует дома, но у Мато и с ней очень хорошие отношения. Курой Синдзи, старший брат. Восемнадцать лет, студент медицинского института. Будущий врач-хирург. Сноходец. Брат кажется Мато очень серьёзным, отчего она робеет в его присутствии, хотя и любит. Любовь взаимна. Живёт отдельно, иногда навещает дом Мато. Сайто Нагато, дедушка по материнской линии. Владеет сетью частных клиник, в одной из которых и работает Хисана. Живёт отдельно.
Друзья: Ямамото Рика, одноклассница. Лучшая подруга и соседка. Отличница. Акияма Широ, одноклассник. Мато хорошо дружит с ним и часто зовёт поиграть в баскетбол с остальными. Камата Чиоко, хорошая подруга. Пятнадцать лет, капитан баскетбольного клуба.
Хобби: Мато увлекается баскетболом и другим спортом, любит физкультуру. Так же играет на электрической гитаре и в видеоигры, преимущественно ролевые и шутеры. Больше шутеры, чем РПГ. Не прочь в свободное время погулять с друзьями или почитать книгу. Или посетить тир или бейсбольный матч. Часто общается с некоторыми друзьями через интернет.
Место проживания: родилась и всю жизнь провела в Японии, в городе Тояма.
Навыки
      Обличье
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила 0
Ловкость +15
Выносливость +15
Интеллект 0
Мудрость 0
Обояние 0

НАВЫКИ
Игра на гитаре +30
Игра в баскетбол +30
Готовка +20
Рукоделие +20
Игра в бейсбол +20
Акробатика +10
Атлетика +10
Стрельба +10
Рукопашный бой +10

      Альтер-Эго
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила +30
Ловкость +30
Выносливость +30
Интеллект 0
Мудрость 0
Обаяние -30

НАВЫКИ
Стрельба +30
Бой на мечах +30
Акробатика +20
Атлетика +20
Рукопашный бой +20
Плавание +10
Управление воздушным транспортом +10
Управление наземным транспортом +10
Управление мехами +10

      Фантазия и Вера
Фантазия 7
Сила Фантазии 0
Вера 11
Сила Веры 0

      Фобии и мечты
Мечты: хочет стать ветеринаром, мечтает побывать когда-нибудь в Канаде и завести ручного дракончика. Мама часто рассказывала ей сказки о драконах, а теперь она и сама читает книжки про них.
Фобии: боится пауков. В детстве посмотрела Человека-Паука и сильно впечатлилась сценой, где паук кусает Питера за руку. С тех пор, как увидела страшный след от укуса, сильно опасается любых паукообразных и вообще насекомых в целом. И боится темноты. Просто боится. Когда сидит в темноте и смотрит на что-нибудь, ей начинают мерещиться монстры.
Инвентарь
      Обличье
-Сэйфуку. Обычная японская школьная форма.
-Шкаф одежды. Шкаф. Одежды. РАЗНОЙ. И СО ЗВЁЗДАМИ!
-ПК. Просто ПК.
-Игровая консоль. PS4. И куча игр.
-Телик. Настенный. Плазма.
-Бейсбольная бита, перчатка и мяч. С автографом.
-Баскетбольный мяч. Тяжёлый, твёрдый и оранжевый.
-Телефон-раскладушка с брелком-звёздочкой.
-И прочие мелочи жизни.

      Альтэр-Эго
-Чёрный Клинок. Не обязательно короткий - но всегда удобный, острый и прочный.
-★Рок-Пушка. Точной длины - и веса - нет, от сна к сну может незначительно удлиняться или укорачиваться, становясь длиной с руку Стрелка, или даже длиннее чем всё её тело. Стреляет мощными снарядами синей энергии в форме сфер. Имеет высокую останавливающую силу. Достаточно прочная, чтобы пользоваться ей в качестве щита в ближнем (а иногда и дальнем) бою. Или ей можно бить врагов. Она тяжёлая, и удар у Стрелка тяжёлый. Может трансформироваться в трёхствольную гатлинг-пушку с высокой скорострельностью и бесконечными патронами. Так же может трансформироваться в более мелкие формы огнестрельного оружия, вроде снайперской винтовки, дробовика или даже пистолета. А может и не трансформироваться вообще. Бывают такие сны, в котором эта пушка имеет лишь одну единственную форму, подходящую к тому, что окружает Стрелка. Вторая Мировая? Снайперская винтовка. Шпионские игры? Небольшой пистолет. И так далее. Даже в оружие ближнего боя может превратиться. Стрелок не таскает оружие с собой, когда оно в обычной или гатлинг-форме. Она может материализовывать его силой мысли, и так же легко может заставить его исчезнуть.
-Чёрная лакированная куртка/плащ с капюшоном.
-Чёрный бикини-топ на завязках.
-Чёрные мини-шорты с ремнём.
-Чёрные высокие сапоги.
-Чёрные перчатки.
Всё, что перечислено выше - это те вещи, которые всегда со Стрелком.

★Рок-Пушка:

Чёрный Клинок:

Эрик Гримнар/Блассрейтер Эрхальт

В игре
Автор:   Lun
Раса:   Человек
Класс:   Блассрейтер
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:хорошо [+15]
Ловкость:хорошо [+15]
Выносливость:очень хорошо [+30]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:очень плохо [-30]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Обличье:
Рост: 1.80
Телосложение: Спортивное, благодаря интенсивным тренировкам, но самую малость сутулится, так как часто сидит за компьютером в полусогнутом состояние.
Вес: 77 кг
Цвет глаз: Голубые
Цвет волос и длина: Черного цвета. Зачесаны назад, до шеи.
Особые приметы: Несколько шрамов на теле и один возле глаза, ближе к переносице.
Одежда:
Куртка ветровка (синего цвета)
Полосатая рубашка с короткими рукавами с одним нагрудным карманом ( Полосы: черный-белый-серый )
Синие джинсы со слегка потертым от времени ремнем.
Кроссовки( Черно-фиолетовый окрас.)
Возраст: 17 лет
Альтер-Эго.
Рост: 1.96
Телосложение: Более жилистое и длинное, чем у Обличья, покрыта сетью ломаных белых линий, идущих по всему телу, создавая сложный визуальный рисунок вен и сухожилий Альтер-Эго
Вес: 85 кг
Цвет глаз: Его зрачки приобретают красный оттенок, а белок становится золотисто-белым.
Цвет волос и длина: Волосы становятся короче, но по-прежнему зачесаны назад, но они более густые и цвет изменяется с черного на пепельный.
Одежда:
Черный длинный плащ с ремнем и несколькими карманами
Белая короткая водолазка
Черные джинсы
Черные кроссовки
Возраст: 25 лет
Характер
Характер:
Обличье
Эрик – подросток довольно энергичный и с активным жизненным кредо- девизом, который помогает ему в трудную душевную и не менее сложную физическую минуту.
«Нет такой проблемы, с которой не справиться сообща»
Эти слова, в разных интерпретациях, родители преподносили Эрику и его брату с сестрой - каждый день, чуть-чуть и между делом, создавая впечатления у детей, что это их собственный выбор.
В учебе звезд не хватает, предпочитая отдавать свои силы спорту и истории средних веков.
Предпочитает драке – разговор, приводящий оппонента к мирному решению проблемы, используя доводы и примеры из различных источников.
Влюблен в девушку из параллельного класса, и при виде неё, из его головы вылетает вся смелость и решительность, а речь напоминает блеяние барана.

Альтер-Эго (Хаотично нейтральный)
По существу, Эрхальт считает себя одиноким наемником, получающий с этого своеобразное удовольствие. Он стремиться огородиться от окружающих - слухами о своих достижениях и способностях, которые он использует в своих достижениях. Он считает себя «санитаром леса», который способен и обязан вычистить окружающий мир от темных существ. Но не без денежной компенсации или же редких вещей, во что порой превращаются монстры, после того, как их уничтожит наемник. У него есть тайная коллекция, неучтенных вещей, которыми он гордиться и мечтает в них разобраться и использовать их силу в дальнейшем.
При разговоре с другими, мужчина предпочитает говорить странными и не до конца понятными фразами,(Даже для Эрхальта порой)в которые он вкладывает смысл одного или несколько подтекстов.

История
Навыки
Обличье

2 первичных (+30)

3 вторичных (+20)

4 третичных (+10).

Альтер-Эго

2 первичных (+30)

3 вторичных (+20)

4 третичных (+10)


Фантазия: 2
Сила Фантазии:
Вера: 12
Сила Веры:


Фобии:

Мечты персонажа.

Инвентарь
Обличье

Альтер-Эго.

Елена Стрижаева/Принцесса Оливитесс

Вне игры
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Принцесса
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:хорошо [+15]
Интеллект:хорошо [+15]
Мудрость:очень плохо [-30]
Обаяние:очень хорошо [+30]
Внешность
На удивление некоторым внешность Обличия и Альтер-Эго у Елены мало чем различаются. По сути, внешность Принцессы Оливитесс - это всего лишь отфотошопленная Елена. Елена, чья кожа даже более идеальна, чем есть на самом деле - хотя, казалос бы, куда уж лучше? Оливитесс - это Елена, чьи шикарные золотистые волосы остаются таковыми, что бы с Еленой не происходило, или же приводятся в порядок лёгким движением руки. Оливитесс - это Елена, чьи голубые глаза очаровывают даже более, чем есть в реальности... иными словами, Оливитесс - это Елена в квадрате. А ведь Елена - это уже высокая прекрасная изящная девушка с идеальными ногами, большой, но не чрезмерно, всё же, красивой и с хорошей формой грудью, с длинными тонкими изящными музыкальными пальцами, и чертами лица, будто бы созданными мастером из камня. Елена очень красива и в жизни, и она это отлично знает. Её движения, жесты, и мимика - всё говорит о том, что каждый, узревший её смертный, должен быть благодарен судьбе за то, что ему было дано узреть богиню во плоти. А Оливитесс... Оливитесс - это Елена,, попросту начисто лишённая каких-либо недостатков.
Характер
Опять-таки, Оливитесс и Елена не сильно личаются друг от друга. По сути, Оливитесс - это Елена, какой она была бы, не встречай она в своей жизни вообще никаких ограничений. Елена понимает, что даже ей, прекрасной, умной, и целеустремлённой необходимо приложить усилия, чтобы добиться своей цели. Иногда даже быть униженной. И потому, Елена терпелива. Её упорство достойно уважения, а её разум быстрый и цепкий. Елена не лезет за словом в карман. Она, словно бы фольклорный персонаж, всегда знает, что сказать. Она непоколебима, уверена в себе, её невозможно вывести из себя. Наверное, после двенадцати лет её выбешивали всего пару раз, и оба раза самым бесящим фактором была именно недостижимость обидчика. Пусть даже временная - а именно таковой становилась недостижимость, если Елена бралась за дело. И вот тут открывается та часть личности Елены, которую можно не стесняясь ненавидеть и презирать. Елена не любит людей. Вообще. Она презирает их. Считает за грязь под ногами, недостойную лучшей жизни, чем та, что у неё есть. У Елены почти полностью отсутствует жалость. И это по той причине, что она просто не понимает концепции обиды, как таковой. Её невозможно обидеть. Значит, и другие - просто распустили нюни. Елена весь мир меряет по себе. Если она что-то может, значит это же могут и другие. А если нет - значит, просто не хотят.
Оливитесс же - это Елена, доведённая до совершенства... а потому у неё попросту рухнули те барьеры, которые есть у Елены. Ценность человеческой жизни просто отсутствует. Елена, всё же, никогда не пересекала черту и даже если вдруг по какой-то причине опускалась до рукоприкладства, то ограничивалась синяками и ссадинами. Оливитесс же садистка. Не столько даже получающая удовольствие от чужих страданий, сколько считающая красивым мгновенное воздание за грехи. Порой даже за самые незначительные. Поэтому... можно даже сказать, что Оливитесс потупей будет, чем Елена. Елена ведь вынуждена ограничивать себя, изыскивать пути. оливитесс расслабилась, и попросту не стесняется банально порубить кого-то на месте. Иными словами, если Елена ещё "Законопослушно-злая", то Оливитесс - "Хаотично-злая". Ведь нет иного источника законов, кроме самой Оливитесс.
История
1. Возраст: 17 лет.
2. Образование: Первый курс. Факультет "Социальный инжиниринг" МАИ.
3. Среднестатистический распорядок дня:
Подъём Елены происходит часа на два раньше, чем нужно выйти из дома. За это время Елена сначала отправляется на "утреннюю зарядку", которую правильней было бы назвать полноценной тренировкой. По возвращении - утренний душ, привидение себя в порядок, поедание заготовленной на утро еды - поездка в ВУЗ. Дальше учёба-учёба-учёба. Два часа "свободного времени", которое вполне может оказаться занято общественной деятельностью. Час-полтора работы по проектам-докладам-курсовым, чтобы на сессии отдыхать. Ещё час-два свободного времени. Спать.
4. Семья:
Папа - Владимир Стрижаев. Бизнессмен. Довёл бизнес до состояния "почти не надо вмешиваться". И время от времени, когда становится скучно - вмешивается, устраивает бизнесу рост, затем на год эта конструкция может стать шаткой, требующей постоянного вмешательства. В это время вкалывает по-стахановски.
Мать - Надежда Стрижаева. Красавица, умница. Вроде как, содержанка, а по факту - правая рука папы. Отдыхает больше, работает - меньше. В силу этого больше внимания уделяет семье.
Младшая сестра - Мария Стрижаева. Красавица, умница. 12 лет. Обожает старшую сестру. Беззлобно с ней соревнуется вот вообще во всём.
Младший брат - Пётр Стрижаев. Раздолбай и сказочный долбоёб. 14 лет. Вообще, откуда только взялся в семье этот придурок? В семье его не любят. Из-за этого живёт он, как подросток в семье среднего класса. Личный ноут давно устарел, мобильный в трещинах и достался от старшей сестры. На взятки учителям может и не рассчитывать. Это только для умниц.
Домработница - Зинаида Николаевна Штольман. Почти что член семьи. Знакома девочке с детства. Был период, когда относилась к подрастающей Елене настороженно, но когда та начала водить дружбу с её дочкой, не жалея подарков, заметно растаяла. Сейчас раз в два дня приходит прибраться дома к Елене, когда той нет.
5. Друзья, возлюбленные:
В дружбу и любовь Елена не верит, однако это не мешает ей иметь при себе людей, которых она уважает или использует.
Катя Кривопалова. Милая. Наивная. Старательная. Талантливая. Прилипла к Елене ещё в пятом классе, когда они оказались за одной партой. Сначала Елена откровенно издевалась над ней и дразнила, но затем прониклась. Даже защищает её. Как свою собственность. Когда та в подростковом возрасте начала заглядываться на мальчиков, у Елены как раз пошла пора экспериментов. В итоге с Катей они давно и стабильно любовники. В последнее время всё уже стабильно скатилось в БДСМ. Елена, разумеется, Верхняя.
Алексей Щетков. В школе был задротом. Таковым остался и до сих пор, но неслабо расцвёл. Елена подозревает, что он давно уже и безнадёжно в неё влюблён. Впрочем, почему "безнадёжно"? Потенциал у него, как у жениха, огромный: учится он даже лучше Елены, начитанный, не боится лезть в драку, в которой проиграет. Да, фигурка подкачала, но мордашка уже ничего. Тот факт, что его родители не такие пафосные, как у Елены - это не так уж и плохо. Проще будет контролировать его, дав должность.
Артём Букин. Раздолбай и повеса. Но талантливый. Несмотря на раздолбайство, стабильно держится среди отличников, хотя и способен "словить парашу", которую "так ебано исправлять". Умеет, что называется, крутиться по жизни. Учится "тупо ради корок". Девок укладывает штабелями. Мстительный. Его руками Елена часто вершила гнусные дела. Ему с Еленой держаться выгодно. Признаёт лидерство Елены, но... "ты крутая и лидер, но тупо среди баб" и вообще "я на твоё не покушаюсь, отстойно мужику с бабой соревноваться, у вас там своя какая-то иерархия". Водит кучу мутных знакомств.
Клара Лебедева. Набитая дура, считающая, что от того, что она общается с Еленой, становится круче. Елена держит её рядом с собой, чтобы проще было контролировать. Учится из рук вон плохо, и вообще, сама решать проблемы плохо умеет. Постоянный объект насмешек Елены. Сама этого, кажется, вообще не понимает. Как и того, что Артём - не тот парень, которого можно охомутать... по крайней мере, не кому-то её уровня.
Анжелика Штольман - 19 лет. На пару лет старше Елены. не является постоянным контактом и тем приятна. Дочь домработницы. Общается с Еленой раз-два в месяц. Порой влипает в неприятности. Елена выручает её с лёгким ворчанием. Взамен всегда может рассчитывать на помощь в ответ, хоть она и не особо нужна. Доучивается последний курс по специальности бухгалтерии в колледже.
Оксана Шевченко/Ксю. Самый занятный из контактов. Неимоверно очаровательна, и, по какой-то причине вызывает у Елены сложнопреодолимое желание, из-за которого Елена одновременно и ненавидит её... и, можно сказать, любит. Двойственные отношения придают особый смак общению. Она слабо верит в то, что на самом деле они встретились во сне: скорей, мимолётный контакт случайно встретился, а затем приснился вновь. С тех недавних пор Елена всё думает, повторить ли занимательный опыт сна или же нет. В любом случае, с Оксаной Елена ведёт себя, как самый настоящий принц. Кое-кому стоит ревновать?
6. Хобби:
Меняются, как перчатки. Елена не любит глубоко уходить в какую-либо тему, однако верхние слои сковырнуть готова без проблем. Из-за этого её интересы быстро меняются. Стоит ей достаточно много узнать о чём-либо, как она тут же теряет к этому интерес. Сейчас старательно штудирует психологию.
7. Место проживания: Россия. Москва.

Елена - первый ребёнок в семье Стрижаевых. Девочка... но сражу же любимая. Любимая папой, который, правда, мало с ней общался, но когда общался - делал это с помпой и дорогими подарками. И любимая мамой, которая, несмотря на свою любовь, умела быть строгой. В общем, Елена никогда не знала никакой нужды. Выросла она от этого избалованной... ну, что-то вроде того, хотя и не совсем. Разумеется, разбалованность юной принцессы видна невооружённым глазом, однако в этом жестоком мире Елена не пропадёт. Она умеет постоять за себя, готова потерпеть неудобства, если есть такая необходимость. А ещё, она старательно работает. точнее, пока учится, но ведь для её возраста учёба и есть работа. Как ты добиваешься оценок, так потом будешь добиваться прибылей. Всё просто и очевидно. Научись учиться. Научись достигать целей.
В возрасте с шести до десяти лет Елена была... просто отвратительна. Так она считает сама. несдержанное заносчивое талантливое, но не умеющее толково распоряжаться своим талантом существо, полностью подчинённое своим желанием. Фу! Мерзость! Елена даже считает, что это она так в своё время загнобила брата, что тот решил не пытаться ничего в мире добиться. Эта ошибка была исправлена с младшей сестрой для которой Елена пытается стать примером для подражания, однако, даже эта ошибка не является, в её глазах, оправданием для Петьки. Совсем себя запустил и ничем не занимается, кроме каких-то тупых детских попыток достать сестру. Разумеется, безуспешно. Безуспешно даже когда они жили вместе, а уж теперь, когда у Елены есть собственное жильё... ну-ну, идиота кусок. Тратит только время попусту.
Как ни странно, особо-то рассказать не о чем. Никогда не влюблялась, никогда не делала ничего противозаконного, и вообще, старалась жить по уму. Будущее распланировано, настоящее - упорядочено, а прошлое - уже прошло. Так чего теперь растекаться мыслью по древу?
Навыки
Елена:
Характеристики:
Сила - средне (+0)
Ловкость - средне (+0)
Выносливость - хорошо (+15)
Интеллект - хорошо (+15)
Мудрость - очень плохо (-30)
Обаяние - очень хорошо (+30)
Навыки:
Очарование - первичный (+30) - быть красоткой - это тяжкий труд. Да, природа многое дала Елене, однако не она обеспечила ей чистую кожу и подтянутое тело. И, конечно же, именно что сама Елена научилась столь соблазнительно двигаться и... смотреть. Как наклонить голову, как широко улыбнуться, насколько сильно опустить веки. Сейчас это всё приходит само собой, но когда-то ей приходилось это отрабатывать перед зеркалом.
Хладнокровие - первичный (+30) - Елену попросту невозможно вывести из себя. Она всегда холодна и спокойна. Даже когда из-за угла вылетает, визжа колёсами, лада-седан-баклажан, до столкновения с которой меньше секунды. Хладнокровие позволяет всегда оставаться на коне, что бы не случилось, и действовать всегда максимально эффективно.
Поиск и систематизация информации - вторичный (+20). Елена хорошо работает с информацией. она способна найти зависимости там, где другие их, по какой-то причине, не видят. Грамотно информацию систематизировав, она способна обращаться к ней за куда более сжатый срок. Скажем, она попросту выкинула ту муру, которой её учили, чтобы определить, куда писать движение в плане счетов. Зачем заучивать, какой счёт активный, а какой пассивный, если можно просто вывести эти знания на основании простого правила "в дебет пишем то, что хорошо, а в кредит - то, что плохо". Активный счёт, это который "чем больше, тем лучше", а пассивный - "чем больше, тем хуже". Вот и всё... и ведь такие зависимости есть почти везде. К примеру, на основании этих же правил она легко угадывает сюжеты фильмов.
Организатор - вторичный (+20). Елена может контролировать себя. Собрать информацию, проанализировать, распределить время... но куда важней то, что она умеет организовывать других. Она знает, когда надо прикрикнуть, а когда - улыбнуться. Она знает, кому можно довериться, а кто, скорей всего, провалит свою задачу. Она способна предусмотреть верхние и нижние границы успеха и распределить задачи на оба из сценариев.
Спортсменка - вторичный (+20). Елена занимается спортом не только ради фигуры, но и ради здоровья. Она очень вынослива, и ей не чужды физические нагрузки. То здесь то там это оказывается полезно. Долгий ли поход или просто, необходимо помочь оторвать от пола приклеенный линолеум, занятия спортом дают о себе знать.
Первая помощь - третичный (+10). Елене далеко до фельдшера, однако она знает, как наложить жгут, что надо делать с человеком в приступе эпилепсии и почему прижигание обширных ран - глупая затея.
Самооборона - третичный (+10). Она, конечно, не мастер спорта, но постоять за себя может. Пусть навык не очень высок, но в купе с хладнокровием и умением анализировать, она несколько раз отбивалась от более сильных противников.
Любовница - третичный (+10). Она не профессионалка, но оно и не надо. Так... любительница. её не впечатлить тем, что вгоняет в краску девственников и девственниц, зато заставить уехать кое-чью крышу она может вполне.
Выживание - третичный (+10). Елена училась не только работать с аптечкой, но и выживать в дикой природе. Несколько раз ходила даже в затяжные походы. Умеет ставить примитивные силки на зайцев, разделывать туши и разводить огонь при помощи двух палочек.

Оливитесс:
Характеристики:
Сила - хорошо (+15)
Ловкость - хорошо (+15)
Выносливость - хорошо (+15)
Интеллект - средне (+0)
Мудрость - очень плохо (-30)
Обаяние - великолепно (+45)

Навыки:
Само очарование - первичный (+30). Не. Устоит. Никто. И. Никогда. Мужчины? Женщины? Дети? Животные? Все будут есть с рук!
Дуэлянтка - первичный (+30). Оливитесс должна уметь поставить на колени злодея. Не важно, насколько он сильней. Она ловка, сильна. Она может сразиться на шпагах, выхватить пистолет под звон часов или даже сразиться на кулаках. Она сильна. И она бесстрашна.
Хладнокровие - вторичный (+20). Оливитесс куда менее хладнокровна, чем Елена. Она не считает нужным сдерживать свои эмоции, однако, перед лицом опасности надо всегда быть собранной, иначе никакая сиал не поможет тебе одолеть врага.
Аналитик - вторичный (+20). Из-за отсутствия необходимости так часто что-либо анализировать, Оливитесс не столь помешана на сборе информации. А зачем, если миры каждый раз разные? Эти знания бесполезны. но вот найти слабое место врага... сам бог велел!
Командир - вторичный (+20). Она принцесса. Она обязана управлять армиями. А это значит, что солдаты обязаны её слушаться. Иначе и быть не может!
Любовница - третичный (+10). Оливитесс можно то, чего нельзя Елене. И она этим пользуется от души.
Первая помощь - третичный (+10). Было бы глупо, если бы постоянно оказывающаяся в опасности принцесса не могла разобраться с ранами. Просто идиотизм.
Выживание - третичный (+10). Оливитесс много путешествует. И далеко не всегда останавливается под крышей дома.
Магия - третичный (+10). Принцесса не является настоящим чародеем, способным низвергнуть с небес пламя, однако, она разбирается в артифактах, умеет немного лечить, умеет чувствовать магию-ци-псионику... как вы это не называйте, однако Оливитесс в этом разбирается на уровне достаточном, чтобы стоить планы и выбирать тактику противостояния.

Фантазия - 10
Сила фантазии - 1/1
Вера - 13
Сила веры - 1/1

Фобии:
Больше всего на свете Оливитесс-Елена боится... потерять контроль. Пожалуй, она потому так маниакально контролирует всё на свете. Потому что боится. Боится лишиться возможности влиять на ситуацию. Она всегда знает, что надо делать в беде. Она знает, как оказывать первую помощь, она способна сотню рублей превратить в тысячу. В конце концов, она не для того занималась боевыми искусствами, чтобы оказаться беспомощной перед каким-нибудь насильником. В конце концов, человек сам кузней своего счастья. Отсутствие молотка и наковальни не оправдание - их можно украсть или купить. Но вот отсутствие... скажем, рук. Это уже беда. Впрочем, есть ноги. Страшно лишиться глаз... но есть ведь уши и руки. Когда Елену спрашивает, что она считает страшным, она тут же говорит "слепота", но тут же начинает размышлять, как она бы из этой ситуации стала выкручиваться. Елена всегда найдёт выход... если будет владеть собой. Она боится лишиться контроля над своими действиями, поступками, словами, чувствами и мыслями, но, при этом, попросту не допускает самой возможности подобного. даже в мыслях. Она не пьёт больше бокала. Она способна перебороть страх, на её поступки не может повлиять похоть, её почти невозможно даже выбесить, а чувство любви она считает простой выдумкой. Больше всего на сете Оливитесс боится, что деградирует до уровня мошек, неспособных думать головой.
Близким к теме контроля страхом является клаустрофобия. Елена не страдает от неё, однако после, скажем, пяти минут в солярии ей хочется выбраться наружу, а когда голова застревает в свитере, она испытывает то, что называет "паника". Хороша же паника - даже не мешает спокойно найти краешек ткани и потянуть за него.
Пауки, тараканы, мокрицы. Это не пугает, а вызывает чувство гадливости. Но... с другой стороны, разве же гадливость не родич страха?
Огня или темноты Елена не боится. Высота вызывает дискомфорт, но не страх. Более менее на страх похоже ощущение скорости... и снова, та же тема контроля. На высокой скорости попросту есть шанс не успеть среагировать. И, опять же, когда Елена сама за рулём, таких проблем у неё нет.

Мечты:
Мечты? Всё просто. Елена мечтает контролировать всё. Не как сейчас: через связи, знакомства, планы. А здесь и сейчас. Грубой силой или, ещё лучше, подавлением воли. Чтобы взгляд или приказ заставлял любого делать то, чего хочется Елене. А остальное? А, зачем оно? Елена всего добьётся сама.
Инвентарь
Елена:
Имущество Елены для её семнадцати лет довольно обширно. Она уже может похвастаться отдельным жильём. Нет, конечно, это не полностью её жильё, однако живёт Елена отдельно, в двухкомнатной квартире, в которой будет именно тот порядок, который установит Елена. Телевизор, который почти не включается, компьютер, планшет-мобильник-гардероб, косметичка-мебель-туфли. В общем, всё, что необходимо для жизни молодой независимой девушке в современном мире. И, конечно же, мотоцикл... потому что машину водить до восемнадцати, к сожалению, нельзя.

Оливитесс:
Оливитесс, в отличие от Елены, не привязана к одному месту. Где-то там есть её империя, войска и прочее, но при себе у неё всегда есть шпага с фигурным эфесом, фамильный тонкий стилет в рукаве,, а так же изящный резной револьвер с длинным стволом, обладающий великолепной точностью. Одежда Оливитесс может быть различна, ведь она всегда путешествует, но в кошельке почти никогда не добраться до дна, а избавить её от оружия? Быть такого не может. Она же принцесса Оливитесс. Она всегда при оружии. И при деньгах. Чистое золото с её моськой. Разве есть мир, где золото ничего не стоит?

Дмитрий Вешников/21tMAX

Вне игры
Автор:   dragonwing
Раса:   киборг
Класс:   диверсант
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:хорошо [+15]
Выносливость:хорошо [+15]
Интеллект:очень хорошо [+30]
Мудрость:плохо [-15]
Обаяние:плохо [-15]
Внешность
Обличье:

16-летний парень довольно высокого роста. Брюнет с карими глазами. Постоянно усталый вид.
Альтер-Эго:
Антропоморфная фигура из "живого металла" с каким-то внутренним каркасом, с лёгкостью меняющая форму.
Характер
Обличье:
Нелюдим, замкнут, сосредоточен на работе и учёбе. Довольно агрессивно реагирует на попытки лезть в его жизнь.
Альтер-Эго:
Спокоен и уравновешен до холодности. Единственное, чем руководствуется - своим пониманием правильности действий и выгодой. Привлекать внимание или много убивать считает признаком непрофессионала в своём деле.
История
Единственный ребёнок в неполной семье. Мать работает медсестрой в больнице. Увлекается электроникой и робототехникой.
Поступил в ПТУ на монтажника электроники после 8 класса, чтобы быстрее начать зарабатывать. Принимает заказы на мелкий ремонт электроники в частном порядке.

Возраст: 16
Образование: 2 курс радиомонтажного ПТУ
Распорядок дня:
- подъём
- завтрак
- ПТУ
- обед
- работа на дому
- ужин
- чтение, фильмы и т.д.
- сон
Семья:
- мать, Вешникова Инна Евгеньевна, операционная сестра.
Друзья:
- diacon. Познакомились в сети на почве общих интересов к электронике. Вместе ищут и выполняют заказы на монтаж и ремонт.
Хобби:
- робототехника
- научная фантастика
Проживание:
Россия, Санкт-Петербург
Навыки
Обличье:

Альтер-Эго:


Фантазия
Сила фантазии
Вера
Сила веры

Фобии
Боязнь холода. В детстве в холодной квартире без денег, еды и тепла они с матерью чуть не замёрзли насмерть. И хотя Альтер-Эго физически нормально переносит температуры до -120 по Цельсию, психологически он испытывает ужасный дискомфорт, чувство скованности, теряет подвижность и замедляется. После повышения температуры идёт психологический откат, во время которого персонаж пытается отыграться на ком-нибудь или на чём-нибудь. В результате миссии, где проникновение осуществлялось через зоны с низкой температурой, отмечены большим количеством убитых.

Мечты
Бессмертие. Способность продлить жизнь себе и дорогим людям в той или иной форме (например, в виде робота или электронного разума).
Инвентарь
Обличье:


Альтер-Эго:


Фантазия: 4
Вера: 14

Артур Веллингтон / Манас Акхарат/Антар

Вне игры
Автор:   Магистр
Раса:   Полубог/Красная Шапочка
Класс:   Разум множества
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:плохо [-15]
Ловкость:плохо [-15]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:очень хорошо [+30]
Мудрость:очень хорошо [+30]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Обличье
Человек. Простой человек, в целом ничем не выделяющийся. Глаза зеленые, волосы черные, легкая сутулость вкупе с тщетно выправляемой природной хилостью. Он мог бы быть чем-то байроническим если бы не возраст, юношеская наивность в лице 15-летнего подростка зачастую не вяжется с общей манерой поведения и только какое-то особое выражение, глубина взгляда, выдает в нем за версту того, кого можно было бы назвать чувствующим. Одето обличье как правило в полагающуюся ему форму частной школы - интерната, в которой обличье учится.

Альтер-эго
ссылка
Воплощение нереализованных фантазий и желаний, Манас атлетичен, очень высок, держится гордо и поддерживает себя на той тончайшей грани, которая лежит между молодостью и зрелостью. От обличья у него остались лишь глаза с болезненно красными белками и пронзительным взглядом. В одежде преобладает восточный стиль, могут появиться доспехи, на поясе меч, волосы в зависимости от настроения укладываются в хвост или остаются распущенными. Но и у этого "идеального" воплощения есть своя ахиллесова пята, связанная с психологической нестабильностью обличья, стоит лишить его уверенности в себе или вернее сказать некого "божественно-царственного ощущения" и на месте величественного полубога появится скромная девушка, еще не достигшая совершеннолетия, но выглядящая очень похоже на "маленькую женщину" и подсознательно воплощающая в себе образ Красной Шапочки как девочки, столкнувшейся со множеством опасностей. Зовут "Красную шапочку" так же, "Манас", но "Акхарат" к ней уже не прибавляется.
ссылка
Характер
Человек создает порядок. Гений властвует над хаосом. (с)

Обличье
"Оглянитесь вокруг и вы увидите хаос... Десятки людей ходят по стрункам даже не подозревая, что каждый их шаг есть плод инстинктивно-генетического подсознания, контролирующего их. Человек лишь тот, кто контролирует всё." - Он сказал это в 14 лет. Комментарии излишни.
Чувствующий или сумасшедший? Умный или странный? Для Артура никогда не было ни полумер, ни решения. В сущности он обычный изгой коллектива, который не понимает почему он, такой хороший, никому не нравится и от этого становится плохим, протянув руку и получив в нос, добивается своего как-то еще, а будучи один раз наказан впредь никогда не попадется. Очень начитан, интеллигентен, всегда вежлив, обладает эстетическим восприятием действительности и сильной цветочувствительностью. Всё еще могло бы исправиться, пришла бы среда, которая оценила бы его... Но началось ЭТО. Нет, не сны конечно, кто думает о сверхъестественном, когда вокруг могут мигать лампочки, а перед глазами часто маячит образ Архитектора? Он является джентльменом с тростью или трехметровым красным монстром, бабочкой с окровавленными крыльями или просто легким маревом в воздухе. У него нет материальных проявлений, но от его шепота не уйти, иногда это философские размышления о гнилом человечестве, иногда напротив, оптимистичные о блеске чистого разума. бывают и всякие мерзости в духе того, какая у учительницы интимная стрижка... Кто такой Архитектор, какая-то часть личности Артура, сумасшествие или существо иного мира, следящее за ним? Артур не знает. Ему страшно. Аргументы есть и в ту и в другую сторону, например иногда Архитектор называет что-то чего он не знал... Но вдруг он просто пропустил это в какой-то книге, а подсознание вспомнило? Отсюда и в определенной степени расколотое сознание, абсолютная неуверенность в собственной нормальности и неспособность противостоять галлюцинациям вкупе с развитым синдромом Аспергера в форме достаточной для вращения в социуме, но недостаточно для нормальной эмпатии, ведет к тому, что единственным спасением являются грезы. О да, он может придумать многое... Целые миры... Написать в уме картину Рафаэля... Но при этом в глубине души скрывается ребенок, которому страшно, а в глубине души этого ребенка злоба, ненависть к жестокому миру, породившему его и убивающему живьем. Артур хочет отказаться от эмоций, считая, что это они его убивают и учится медитировать. Эта маленькая частичка личности же просто хочет всех убить. Жестоко. Ведь он же бог? А иначе чем он отличается от всех вокруг?
Альтер-эго
Манас Акхарат идеален. Какой идеал может нарисовать себе подросток с богатой фантазией и немного плывущими мозгами? Естественно героя. Но если мозги плывут и достаточно сильно накладываются на солянку с личностью... Рождается злодей, один из тех неоднозначных образов, которые так любит литература. Какой герой ради общего блага может вершить не только великие, но и ужасные дела? Какой герой останется в стороне если считает происходящее рядом закономерным? Наконец, какой герой нарушает закон только когда считает оправданным, а во главу угла ставит собственное развитие? Да, у Манаса Акхарата четкая философия, чем он умнее и чем у него больше власти, тем больше он может помочь миру, но при этом полное отрицание концепции малых дел во всех ее видах. Манас побеждает и тем помогает, Манас никогда не идет на смерть, Манас получает все, чего он хочет. Манас в глубине души считает себя богом, богом солнца, власти, искусства и знания. И как всякое солнце он может согревать, но стоит чему-то выбиться из предназначенной им орбитали - уничтожает. Обладает ярчайшей эстетикой, считая красоту как он ее понимает, главным критерием разницы между добром и злом. Манас может сомневаться, но не ошибаться, хватит когнитивного диссонанса, как правило связанного с чем-то отвратительным, но прекрасным, чтобы он исчез.
Тогда-то и появляется она, Манас Антар, иронию имени которой поймут лишь посвященные(Антар с санскрита - внутри, внутренний). Кто она? Прежде всего маленькая, но любопытная девушка, которая боится мира. Манас Акхарат прозревает общее, но ее сфера - детали, она может увидеть как красива рана, нанесенная на тело, может даже себя порезать, удивившись ощущению боли во сне... Ей характерны одновременно страх и какая-то апатичность, завороженность, явная "не от мира сегодшность". Она не будет кричать и выть если ей причинят зло, может умолять, но и то скорее как-то по законам жанра, почти без эмоций. И так же спокойно она может порезать обидчика на куски, расчленив столовым ножом и ощутив голод закусить сырым мясом. Манас Антар лишена каких-то табу. Наверное именно поэтому ей свойственен определенный эротизм, отсутствие какого-то чувства смущения, которое настигает обличье при столкновении с тем, что подросток пока не познал. Она абсолютно беззащитна и при этом смертоносна, безразлична и одновременно садистски жестока.

Мировоззрение
Манас Акхарат - нейтральный злой поскольку является идеализированным суперэго Артура.
Манас Антар - Хаотично-злая.
История
1. Возраст. 15 лет.
2. Образование. Ученик частной школы-интерната недалеко от Кентербери.
3. Среднестатический распорядок дня вашего персонажа.
Классический школьный. С девяти часов(завтрак) и до трех(обед) - уроки. С трех до четырех - отдых. Затем - хобби, в престижной школе строго регламентируемые. До шести, в семь ужин. Потом до девяти - свободное время. На каникулах дома - полная свобода.
4. Семья.
Отец - Ричард Веллингтон - крупный бизнесмен. Потомок герцогского рода.
Мать - Софи Веллингтон - Француженка по происхождению, достаточно известная актриса. Отчасти с ее молодых фотографий смоделирован образ Красной Шапочки, исключительно по похожести на сестру.
Сестра - Анна Веллингтон - Младшая сестра как выражение бессознательного инцестуального желания и бессознательной же мании оставила черты на Красной Шапочке как и на личных отношениях. Тайно для самого себя, Артур ищет в женщинах ее черты, а найдя - делает объектом внимания. К счастью, она учится в престижной женской школе очень далеко. В какой-то степени образу Шапочки присущ эротизм именно из-за бессознательного переноса на себя черт запретного объекта. Это же важно для "Девочки в лесу".
5. Друзья, возлюбленные.
Мэри - У нее красивые рыжие волосы. Наверное, Манас получил их от нее... Хотя нет, у нее они темнее. Похожа на сестру, поэтому нравится, интеллигентна, потому тоже нравится. Ах да, видятся они только на каникулах и ситуация - типичная френдзона.
Уильям Свифт - Ирландец, своего рода изгой в школе, а потому то, что можно бы назвать другом. Уильям пишет стихи.
Кассандра - Первая любовь. Никаких шансов, она - учитель, он - ученик. Даже намеков не было. И все же между ними достаточно доверительные отношения, относительно молодой женщине Артур рассказывает больше, чем кому-то еще. Постоянные метания между реальной Мэри и нереальной "Кэсси"(так ее зовут если она появляется во сне), неизменно разрешаются в пользу чего-то темного.
Магнус - Учитель. Наставник. Друг. Артур никогда не видел его лица, но одно он знал точно, Магнус - первый, кто поверил, что Архитектор не вымысел и даже посоветовал кое-что почитать. Сколько ему лет? Артур не знал. Как и где он живет. Зато Магнус первым посоветовал ему подходить к своей проблеме с позиции самоконтроля и познания, а не слепого биения головой о пол в религиозном экстазе.

6. Хобби персонажа. Очень много читает, причем всё, от сказок или "Гарри Поттера" до случайно попавшей в руки "Войны и мира" или "Эммануэль". Правда понимает мало в силу возраста, хотя и весьма умен. Особое впечатление на персонажа произвела "Красная Шапочка", историю которой пытается переписать, работая над "Девочкой в лесу". Играет в шахматы, занимается фехтованием, недавно начал осваивать фортепиано. Склонен учиться медитациям, поскольку считает, что они помогут себя контролировать. Увлекается искусством, в особенности живописью, совершенной считает манеру письма Рафаэля. Успокоение находит в классической церковной музыке.
7. Страна и город проживания. Великобритания. Школа-интернат в Кентербери. Семья живет в доме в пригороде Лондона.
Навыки
Обличье:
Сила: -15
Ловкость: -15
Выносливость: 0
Интеллект: +30
Мудрость: +30
Обаяние: 0

2 первичных (+30)
Эрудиция
Творчество (придумывание)

3 вторичных (+20)
Методология познания(логика)
Эстетика
Писательство

4 третичных (+10).
Фехтование
Рисование
Медитации
Фортепиано


Альтер-Эго;
Сила: 0
Ловкость: 0
Выносливость: 0
Интеллект: +30
Мудрость: +15
Обаяние: +15

Навыки

2 первичных (+30)
Гений - Обладает острым и весьма изящным умом.
Полубог - Изменение реальности.

3 вторичных (+20)
Владение клинками(Манас Акхарат - меч, Манас Антар - нож)
Левитация
Эрудиция

4 третичных (+10).
Ораторское искусство
Убийство чудовищ
Анатомия(только Манас Антар)
Превращение(переход от Манас Акхарат к Манас Антар прописал навыком так как это фишка персонажа)


Раз
Фантазия - 6
Сила фантазии - 0.
Вера - 9
Сила веры - 0.


Фобии и мечты
Фобии
Психиатрическая лечебница и собственное помешательство - Проблемы с психическим здоровьем невольно приводят к вполне конкретному страху. Смирительные рубашки, психи и прочее - страх обличья.
Женщины - Фактически Красная Шапочка - выражение этой-самой фобии. Природная хилость, отсутствие склонности к спорту или типично мужским занятиям, определенная ориентированность вовнутрь с сильными выбросами вовне... Страх смены пола подсознателен, естественно речь не об операциях, а о неком психологическом клике, но он вводит персонажа в состояние дискомфорта. Отсюда и легкий комплекс в отношении с девушками. Ирония в том, что с гендерной идентичностью у Артура все в порядке.
Цифры - Во всем этом есть какой-то смысл... Формулы... Законы... Понимаю одно вырастает другое, не могу остановиться... Боже... Как болит голова. Отсюда боязнь математики.

Мечты
Власть - Меня оценили! Мечта любого изгоя, но Артур желает не просто стать серым, напротив, он хочет все перестроить как считает правильным. А рычаг для этого - власть. Власть начальника, власть королевская и... страшно сказать, власть божественная. Сильнейшая мания.
Свобода - Производная от первого. Не школа с ее суровой британской дисциплиной, не регламенты или правила, не циферки на бумажке. Получить свободу можно лишь получив власть по мнению Артура. Но это так же свобода от себя, от любых форм помешательства.
Комфорт - Третья грань треугольника, рождается от власти. Роскошь, возможность устроить все удобно и качественно. Минимум - индивидуальная комната и собственность. Максимум не определен наукой.

Как ни странно фобии в определенном смысле являются маниями как и мании фобиями. Быть в лечебнице не больным, а врачом? Власть. Женщина полностью безопасная или наоборот, роковая? Свобода. Цифры, где всё можно понять? Комфорт. Власть, которая обернется тяжелой рутинной работой и тоннами отчетов? Цифры. Свобода, которая перерастет в полную вседозволенность и выпустит самое темное? Безумие. Комфорт, который нарушает женщина? Женщины.
Что поделать, разум - штука сложная, а разум мыслящий, фонтанирующий и более восприимчивый к явлениям действительности, да еще и отчасти расколотый... Это настоящий лабиринт где тысячи дверей и ни за одной нет окончательного ответа.


Инвентарь
Обличье
Смартфон
Какая-нибудь книга
Шахматы карманные
Форма школьная
Тетрадь - черновик "Девочки в лесу"
Сумка с тетрадями

Альтер-эго
Манас Акхарат
Меч
Волшебная сфера для общения с духами
Манас Антар
Нож
Корзинка в которой что-то ужасное. Не открывайте корзинку. Серьезно.

Яна Световникова \ Герой Солнца

Вне игры
Автор:   Гаресста
Раса:   Человек
Класс:   Герой
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:очень хорошо [+30]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Обличье

Яна - девочка (или уже девушка, целых четырнадцать лет) среднего роста и худощавого телосложения, с длинными светлыми волосами и серо-голубыми глазами. Она всегда тщательно следит за собой, одевается если не по последнему писку моды, то в его духе, носит в ушах серьги и при любом удачном случае делает селфи на свой шестой айфон, чтобы выложить его в свой инстаграмм.

Альтер-эго
Герой Солнца, как можно понять по его титулу-имени - герой, и мужского пола. Внешность у него тоже типично-геройская. На вид Герою можно дать лет двадцать или двадцать пять. У него развитая мускулатура, но жилистого типа - такую на первый взгляд на разглядишь под одеждой. Волосы у Героя, как и положено, имеют оттенок лучей летнего солнца, а глаза синее безоблачного неба. Его искренняя и добрая улыбка, впрочем, ещё сиятельнее. Герой всегда носит на голове стальной обруч с голубым камнем, а из одежды предпочитает простую и удобную, дополняя её какой-нибудь легкой бронёй и, иногда, белым или красным плащом.
Характер
Обличье
Яна пуста внутри. Она не видит смысла своей жизни, будучи вечно погружена в странную, скрытую глубоко в душе (так глубоко, что сама Яна не осознает её до конца) депрессию. Какой-либо смысл своего существования Яна заменяет следованием за толпой и повторением за всеми. Она практически никогда не проявляет инициативу в чем-либо, но охотно вступает в игру "на второстепенных ролях", что делает её идеальной подружкой звезды класса. Учится Яна средне - ей не откажешь в уме, но она не прикладывает усилий к своей работе, в чем бы она не заключалась. Яна совершенно несамостоятельна - до тех пор, пока кто-нибудь не сделает шаг первым, Яна даже не пошевелится, будучи погруженной в отчаяние и страх.

Альтер-эго (нейтральный добрый)
Герой Солнца ведет себя точно так, как написано на упаковке. Он храбр, отважен, добр, щедр, альтруистичен и, по возможности, справедлив. Герой обычно выносит поспешные (порой чрезмерно) решения, не думая о последствиях, первым бросается в бой с мечом наперевес, а обдумывание ситуации оставляет кому-нибудь другому и на далекое "потом". Впрочем, хотя о Герое часто складывается впечатление как об идиоте, он далеко не глуп - но должно случиться что-то действительно страшное, чтобы заставить его напрячь мозги. Чаще всего это случается, когда опасность грозит друзьям Героя, ради которых тот, разумеется, готов на всё, особенно на самопожертвование, которое частенько видится Герою лучшим возможным решением.
История
Яна родилась в среднестатистической семье из менеджера и домохозяйки и с детства была достаточно послушным ребенком, без особого старания, но исполняя все просьбы родителей, за что те охотно одаривали Яну подарками. Потом, в школе, место родителей заменили другие ориентиры и Яна перешла в т.н. "переходный возраст". Теперь она не так послушно слушалась родителей, зато слепо следовала мнению одноклассников... Но её жизнь от этого ярче не стала, хотя теперь и была подсвечена огнями дискотек.

Анкета
1. Возраст: 14 лет.

2. Образование: школа, одно время дополнительно ходила на кружок по танцам с наущения родителей, но спустя пару месяцев забросила.

3. Распорядок дня: с утра - школа. После того как она заканчивается, обычно некоторое время (каждый раз - разное) гуляет с подружками (по городу, в кафе, в гостях). После идет домой, помогает матери по дому и садится за компьютер, чтобы посидеть вконтакте. Время от времени выбирается на различные вечеринки или дискотеки, если родители её не останавливают, или ходит на свидания с парнями.

4. Семья: отец (Георгий Световников) - менеджер, мать (Алена Световникова) - домохозяйка. Кроме них есть бабушка и дедушка по матери, которые живут за городом, и старшая сестра (Диана Световникова), которая уже давно уехала учиться в Санкт-Петербург и практически не звонит.

5. Близких друзей у Яны нет вообще. Из тех же, с кем она регулярно общается (то есть одноклассников) можно, пожалуй, выделить следующих личностей:
- Рита Овчиннова, некоронованная "принцесса" класса, за которой Яна обычно таскается хвостиком. Девушка это (а "девочкой" её уже никак не назовешь) заметная, склонная привлекать к себе внимание, а так же каким-то чудесным образом способная получить любую помощь, при этом принимая её так, словно это она делает одолжение, а не ей.
- Мария Перекрестная, вторая лучшая подружка Риты. Отстает от Риты по красоте, по яркости и по изяществу, но свое берет упорством (плавно переходящим в упрямство), самомнением, громкостью и склонностью при любом удачном случае пускать в ход кулаки. Изо всех сил стремится занять престол "принцессы", хотя ей и намекают, что она скорее станет "королевой-варваром".
- Саша Воронов, всеми признанный изгой и один из бывших парней Яны. Встречались они недолго и было это, в общем-то, из-за того что Яна проспорила Рите, но с тех пор Саша (человек странный, довольно нелюдимый, и "неприкасаемый" для класса) то и дело приставал к Яне с тем или иным маловажным делом, словно не замечая её попыток сбежать от Саши подальше.

6. Увлечения: по сути, отсутствуют. Обычно Яна сидит вконтакте, лениво переписываясь со своими подругами, листая ленту с боянами и лениво ожидая начала следующего дня.

7. Страна и город проживания: Россия, Москва.
Навыки
Обличье
Сила: +0
Ловкость: +0
Выносливость: +0
Интеллект: +30
Мудрость: +0
Обаяние: +0

Общение (+30), Мода (+30), Гримирование (+20), Танцы (+20), Уход за собой (+20), Избегание (+10), Подражание (+10), Учеба (+10), Ожидание (+10)

Альтер-эго
Сила: +30
Ловкость: +30
Выносливость: +15
Интеллект: +15
Мудрость: -30
Обаяние: +0

Фехтование (+30), Магия Света (+30), Превзмогание (+20), Атлетика (+20), Автопарирование (+20), Общение (+10), Скрытность (+10), Стрельба (+10), Тактика (+10)

Фантазия - 7
Сила Фантазии - 0
Вера - 5
Сила Веры - 0

Фобии и мечты
Фобии:
- Плесень. Ничего особенного, просто она мерзкая, отвратительная, покрывает даже самую вкусную еду и при всем этом - живая. Жуть.
- Кошки. Как-то раз соседская кошка чуть не выцарапала Яне глаз. С тех пор Яна опасается даже близко к ним подходить.

Мечты:
- Найти свою мечту.
Инвентарь
Обличье
- модная одежда
- шестой айфон
- сумочка
- косметичка
- карманные деньги

Альтер-эго
- Божественный Меч Солнца
- обруч Героя
- простая одежда
- броня

Оксана Шевченко/Ксю

Вне игры
Автор:   Joeren
Раса:   Шейпшифтер
Класс:   Авантюристка
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:плохо [-15]
Ловкость:хорошо [+15]
Выносливость:хорошо [+15]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:плохо [-15]
Обаяние:очень хорошо [+30]
Внешность
Обличье
Привлекательная молодая особа. Роста среднего, стройная, но не тощая, всё, что надо, распределено по телу в надлежащих местах и в приятных пропорциях. Скорее хрупкая, нежели спортивная фигура. Лицо немного широкое, с большими синими глазами, обрамлёнными густыми ресницами. Взгляд выразительный, в обычное время задумчивый. Тонкий прямой нос по всем законам жанра должен бы принадлежать аристократке. Кто знает, кем были её предки, но в анналах истории все они запечатлены как простой рабочий люд. Уши как уши, не заострённые и не лопоухие, хотя слегка великоваты. Тонкие губы с помощью косметики приобретают довольно-таки презентабельный вид. Волосы пышные, прямые, каштанового цвета, длиной ниже талии.
Двигается девушка плавно, с кошачьей грацией, хотя подчас движения становятся резки и импульсивны. Иногда в них чувствуется некая наигранность, как и в манерах, и в поведении, и в мимике. Голос у неё тонкий, негромкий и мелодичный.
В одежде Ксюша не то чтобы неприхотлива, скорее даже наоборот, любит выглядеть шикарно, эстетические вкусы и начинающаяся карьера фотомодели не позволяют ей по-другому. Она готова жертвовать удобством ради красоты, впрочем, не доходя до крайностей. Даже если на ней недорогая вещица, она обязательно будет смотреться. Для каждого сезона у девушки есть свой стиль в одежде, каждый год он немного меняется, как и сама Ксюша. Например, ещё недавно она не переваривала этнический стиль, теперь и такая одежда уверенно вошла в её гардероб.


Альтер-Эго
Мысленно дорисуйте кошачьи ушки вместо человеческих и кошачий хвост, такого же каштанового цвета, как её волосы, и получится милая кошкодевочка. Но это - всего лишь «дефолтный» облик Ксю, в таком виде она появляется во сне и предпочитает находиться в нём, если обстоятельства не потребуют иного. Дело в том, что её альтер-эго - шейпшифтер, что вполне логично, учитывая увлечение Обличья фотосъёмкой и её страсть экспериментировать с образами.
В любое время сна, если ничего этому не препятствует, Ксю может превратиться в девушку совершенно любой человекоподобной расы или даже в юношу, правда, у этой способности есть ограничения: во-первых, её лицо при этом не меняется (максимум, могут удлиниться или измениться уши или отрасти клыки), во-вторых - если уменьшить свой размер, обратившись, например, в фейку, для Ксю не проблема, то существенное увеличение размера даётся ей с превеликим трудом, как и существенное увеличение мышечной массы.
Обретя другую форму, Ксю получает уникальные способности выбранной расы, что позволяет выкручиваться в самых разных ситуациях. Например, став феей или ангелом, она может летать, и специально учиться этому не надо. Обратившись в русалку или девочку-осьминожку, может плавать и дышать под водой. Превратившись в драйдера (девочку-паука), может бегать по отвесной стене и даже по потолку. В форме эльфийки у неё обостряются органы чувств, в облике дровийки она к тому же прекрасно видит в темноте. А если надо затеряться среди людей, она становится неотличимой от своего Обличья, превращаясь в человека. В общем, главное, правильно выбрать форму. Но, как уже сказано выше, без необходимости Ксю предпочитает оставаться в форме неко.
Кстати, вместе с телом по желанию меняется и одежда. Разве для сна это проблема?
Характер
Обличье
Ей свойственны мягкий и добродушный нрав, нежность и романтичность, доверчивость и наивность, а ещё повышенное чувство справедливости. Из-за своей доброты Ксюша часто попадает в неприятности. Ведь она всегда готова помочь ближнему, а они этим пользуются. В целом же она относится к людям так, как они того заслуживают.
Любит мороженое, бананы, кокосы, без ума от шоколада. Обожает красиво одеваться и выглядеть. Неравнодушна ко всему романтичному – ей нравится пробежаться босиком по росе, гулять вдоль озера, любоваться красивыми закатами и звёздами в ночном небе. Не терпит предательство, ложь и недосказанность. Боится ядовитых змей и пауков, высоты, по этой же причине боится садиться верхом на лошадь. Отнюдь не закомплексована и даже может быть груба с теми, кто ей хамит, но что касается интимной сферы, здесь она довольно стеснительна. С некоторых пор увлекается эзотерикой. Уже больше года как начинающая фотомодель в вольном плавании. Играет в форумные ролевые игры.

Альтер-Эго
Мировоззрение: Хаотичный добрый.
Почти не отличается от характера Обличья. Разве что Ксю становится смелой, уверенной в себе, решительной, порой категоричной. Её чувство справедливости, которое в Веритасе иногда бывает сложно реализовать из-за собственной слабости, в Мире Грёз берётся на вооружение, и она готова стать защитницей угнетённых и обездоленных. Ксю - настоящая идеалистка, и презирает тех, кто берёт своё силой, считая, что этим они и слабы.
История
Биография
Ксюша родилась 17 лет назад, если точнее, 18 января 1999 года, в Харькове на Украине. Мама – по образованию экономист – работала бухгалтером в небольшой фирме. Отца своего почти не помнит, он много пил, а когда пил, то буянил и сидел за решёткой за очередное хулиганство, после чего мама отказывалась пускать его на порог. Так что девочка видела его урывками и запомнила в основном по подаркам – несмотря на скверный характер, отец любил их с мамой. Ей было шесть лет, когда после очередного скандала мама его не пускала и он, выпив, вышиб дверь их квартиры – его забрали и посадили то ли на полгода, то ли на год. Потом он вернулся и целое лето провёл с ними, они всей семьёй ездили на Чёрное море... это было незабываемое лето, самое лучшее лето её жизни. Но вскоре он ушёл от них окончательно, они с мамой развелись и он женился на другой женщине, а потом и других двое детей от этого брака появилось. С тех пор Ксюша видела его редко, но каждый день рождения он звонит её поздравить, а иногда и дарит подарки.
В том же году мама познакомилась с молодым, на несколько лет моложе её, начинающим предпринимателем, бывшим биатлонистом, ушедшим из спорта из-за травмы. Год они встречались, а потом сыграли свадьбу. Родители наладили свой небольшой бизнес, торговали чем только могли, а впоследствии мама открыла свой магазинчик одежды секонд-хэнд, а отец занялся транспортными перевозками. Так и жили, постепенно накапливая неплохой капитал. Четыре года назад даже смогли продать старую квартиру и переселиться в небольшой частный дом в спальном районе города.
Окончив школу в 16, Ксюша целый год решила прогулять, выбирая, куда ей поступить в следующем году. Вариантов было несколько, хотелось столько всего. Эта пауза в постоянной учёбе сильно повлияла на девушку. Будучи свободной от занятий, она часами сидела в интернете, общаясь со знакомыми и играя в ролевые, регулярно посещала фотовстречи, пару раз даже в Киев на особо крупные фотомероприятия ездила, хоть и с опаской из-за известной ситуации в стране. Слава богу, что в Харькове, что в Киеве стало спокойно. А ещё увлеклась эзотерикой, много читала, смотрела семинары, правда, пойти ни на один так и не решилась. В этом году собирается поступать на экономический, поддавшись уговорам матери, хотя её душа тяготеет к искусству.

Анкета
1. Возраст.
17 лет.
2. Образование.
Среднее. Школу закончила, в университет ещё не поступила, гуляет.
3. Среднестатический распорядок дня вашего персонажа.
Просыпается во сколько придётся, часто поздно, потому что в школу уже, а в универ ещё не надо. Будильник не заводит без надобности, потому когда как. Дальше приведение себя в порядок, завтракообед и вылазка в интернеты, где долго общается со знакомыми и играет в ролевые. Вечером почти каждый день в разное время ходит гулять с подругами (чаще в гости к кому-то или посиделки в кафешке/клубе, так как на улице ещё холодно) или в кино с разными парнями. По возвращении домой быстроужин, быстропроверка новых постов, если остались силы, и спать.
Исключения бывают в дни, когда проводятся фотовстречи на какую-нибудь тематику. 1-е апреля, кстати, популярный повод собрать фотовстречу на тему дня дурака. В такие дни Ксюша встаёт пораньше, чтобы успеть позавтракать и собраться. Подходящий образ по теме съёмки подбирает заранее. Начинаются встречи когда как - по выходным днём, в будни ближе к вечеру.
4. Семья.
Татьяна Титова. Мама, родная, любимая, единственная. Вместе с отчимом занимаются семейным бизнесом, содержит свой магазин одежды секонд-хэнд. Женщина добрая, мнительная, немного строгая, ещё советской закалки.
Валентин Титов. Отчим, серьёзный, с деловой хваткой, честный и порядочный, ответственный, с повышенным чувством справедливости, за что Ксюша его очень уважает. Бывший спортсмен-биатлонист, в молодости ушедший из спорта из-за травмы. Сейчас занимается транспортными перевозками. Любит после работы расслабиться и выпить пива, а выпив, у него развязывается язык и в зависимости от настроения может как молоть весёлую чушь, так и ругаться на мать матом, но пальцем её ни разу не тронул. Пожалуй, тяга к пиву - это его единственный крупный недостаток.
Андрей Титов. Младший брат, десятилетний шалопай, не отлипающий от своих видеоигр. Поздний ребёнок, мама его родила уже под сорок. Ксюше часто приходится с ним возиться, когда мама занята, но в целом его несложно занять, достаточно пустить к компу. Мальчик капризный, умеет достать, но не злой. Просто воспитали его плохо.
5. Друзья, возлюбленные.
Елена Стрижаева/Принцесса Оливитесс. Сноходец из Москвы, с которой Ксю познакомилась в своих снах. Дело было так. После некоторых совместных сновидений, принцесса Оливитесс, узнав, что Ксю - шейпшифтер, соблазнила её и дальше сон превращался в хентайный, очень хентайный. Ксю сочла этот опыт интересным, и под впечатлением легко согласилась обменяться контактами. «Я тебе ещё позвоню», - пообещала принцесса. В итоге они действительно созвонились. Ксюша думает, что познакомилась с Еленой на форумах в обсуждении снов, где оказалось, что девушки видели похожие сны и так решили пообщаться.
Алина Ростовцева. Лучшая подруга ещё с младших классов школы. Одногодка Ксюши. Полненькая, весёлая, черноволосая девушка, которой катастрофически не везёт с парнями, просто её не замечающими, из-за чего она часто использует Оксану как «жилетку». Она уже поступила в прошлом году и учится на юриста.
Катя Загорулько. Живая, подвижная девчонка, тоже бывшая одноклассница и одногодка. Красивая, но глупая и стрёмная. От парней отбоя не знает, и кажется, что у Кати нет вообще понятия «тормозов», готова давать каждому. Из-за неё Ксюша уже не раз влипала в стрёмные ситуации, когда ей приходилось чуть ли не с боями уходить с нежелательных свиданий. Некоторые парни, с которыми её знакомила Катя, были с явными уголовными наклонностями.
Марина Германова. 19-летняя девушка, активистка на харьковских фотовстречах, с ней Ксюша дружит уже почти год. Через неё узнаёт все новости о будущих съёмках. Встречаются не только на них, Ксюша часто гуляет со старшей подругой, иногда даже по блату заходя в места, куда до 18-ти не пускают.
Сергей Волков. Парень 23-х лет, ролевик из Киева, с которым Ксюша встречалась несколько месяцев, пару раз он приезжал к ней, один раз она к нему. Официально расстались, но поддерживают тёплые отношения и остаются друзьями. Работает программистом.
Артём Шарыга. Бывший одноклассник, подбивающий клинья к Оксане. Упёртый и самоуверенный, но чем-то её зацепил, так как в кино последнее время она ходила только с ним. Подрабатывает где-то по мелочи. Правда, общаться с ним не интересно, он всё об учёбе да о бизнесе, и девушке скучно с ним. Официально они друзья, не целовались даже ни разу.
6. Хобби персонажа.
Начинающая фотомодель, снимающаяся бесплатно и собирающая портфолио. Регулярно посещает фотовстречи в Харькове, иногда ездит на крупные в Киев. Обожает сниматься в разных образах.
Играет в форумные ролевые, в основном словески. Кстати, исключительно в ролевых не стесняется интимной темы, любит экспериментировать с этим, играла и кросспол, хоть он ей не очень удаётся, и футанари, и юрийные сцены отыгрывала. В общем, в поисках себя.
Увлеклась недавно эзотерикой, пока что усиленно штудирует некоторые вещи.
Шьёт себе наряды для некоторых образов, может пошить и обычную одежду. Но лени-ивая...
Любит петь, и голос красивый, но вот с музыкальным слухом не задалось, так, чисто для себя и друзей попеть нормик, но кому-то дать послушать стыдно.
Сочиняет стихи и прозу, главным образом лирическую, основанную на своих собственных переживаниях.
7. Страна и город проживания.
Украина, Харьков.
Навыки
Обличье

Характеристики
Сила - плохо (-15)
Ловкость - хорошо (+15)
Выносливость - хорошо (+15)
Интеллект - средне (+0)
Мудрость - плохо (-15)
Обаяние - очень хорошо (+30)

Первичные навыки (+30)
Артистизм. Артистична и фотогенична весьма и весьма. Умеет вживаться в самые разные образы, воплощать их перед камерой, хорошая актриса.
Обаяние. Оно же умение быть красивой. Подобрать причёску, макияж, наряд по стилю и цвету. Умение нравиться окружающим, подчеркнуть косметикой выгодные стороны и сгладить недостатки. Особенно силён эффект потому, что она просто... обаятельна по природе. Добрая милая девушка, вызывающая доверие.
Вторичные навыки (+20)
Эстетика. Имеет вкус к эстетике во всём: во внешности, одежде, напитках, искусстве и т.д. Это означает интуитивное чувствование красоты и гармонии в окружающем мире, а также оценка на глаз стоимости предмета (маникюра, детали одежды, бутылки вина, ценности картины или скульптуры).
Знание компьютера. На уровне продвинутого пользователя.
Плавание. Хорошо плавает.
Третичные навыки (+10)
Шитьё. Хорошо шьёт, умеет пошить как простую, так и нарядную одежду.
Кулинария. Хорошо и вкусно готовит блюда, доступные по её средствам. Варит супы, любит приукрашивать еду, чтобы и выглядело красиво.
Эзотерика. Небольшие познания в эзотерике, верит в кармическую теорию и реинкарнацию, интересуется старославянской культурой.
Фотография. Умеет фотографировать и обрабатывать фото в ФотоШопе.
Прочие навыки (+0)
Хореография. Так себе поёт, никогда этим не занималась профессионально, но в компании друзей сойдёт. С танцами всё точно так же.
Общие знания. Технические и гуманитарные науки на уровне знаний обычной средней общеобразовательной школы. Что-то больше усвоила, что-то меньше. Склонности к литературе и искусству, географии и истории, математике (но не высшей) и физике. Терпеть не может химию и геометрию. Вообще в школе была уверенной хорошисткой, но после неё всё быстро выветрилось из головы.
Грамотность. Грамотна, обладает красивым почерком.
Языки. Родной язык – русский (думает на нём), также не задумываясь понимает украинский, язык своей страны, который слышала с детства. Немного разговаривает на английском, на слух тоже понимает, когда говорят не торопливо и без использования специфичной терминологии и сленга, читать же на английском может без особого труда, часто интуитивно понимая неизвестные слова в контексте остального.
Отрицательные навыки (-100500)
Вождение. Машину водить не умеет. Танк, самолёт и ОБЧР – тоже.
Верховая езда. Верхом каталась один раз в детстве. Упала. Поймали. Испугалась. С тех пор боится лошадей – верней, не столько их, сколько езды верхом, так-то она животных любит.
Самооборона. Никаких познаний в единоборствах и прочих боевых искусствах. Даже нож неправильно держит.

Фобии
Боязнь пауков. Всё началось с той памятной поездки в Крым. Они снимали крохотную каморку в сарае, и там по стенам и потолку бегали, кроме обычных, ещё и огромные пауки-сенокосцы. Ксюше было трудно уснуть - только накрывшись с головой одеялом, она чувствовала себя в безопасности. Это во-первых. А во-вторых, мелкие ядовитые пауки вроде каракуртов могут подкрасться незаметно и превратиться в пушного северного зверька. Хорошо, что они водятся намного южнее Харькова.
Боязнь ядовитых змей. Так-то змей Ксюша не боится, но поди ж ты угадай, ядовитая перед тобой змея или нет. А так она даже с питоном в руках спокойно фотографировалась.
Боязнь многоножек. Трудно сказать, отчего она их боится, наверное, что-то с этим связано из раннего детства или даже из прошлых жизней. Но они ей крайне неприятны. Настолько, что вызывают её визг куда чаще пауков.
Страх высоты. В принципе, слабенький. Только если уж очень высоко и круто, тогда может начать кружиться голова. Ну, ещё боится сесть на лошадь, потому что с неё легко упасть. И, собственно, падала в детстве, потому и боится.

Мечты
Прославиться в шоу-бизнесе. Да, вот такая простая, банальная девичья мечта. Оксана хочет сделать карьеру модели или актрисы, тяготеет к искусству. Увы, пока что её жизнь явно складывается иначе. Разве что фотовстречи позволяют ей держать себя в тонусе.
Мир во всём мире. Глядя на то, во что превратили власть имущие Украину... в общем, любые слова здесь неуместны. Ксюша хочет, чтобы не было войны.

Альтер-Эго

Характеристики
Сила - плохо (-15)
Ловкость - великолепно (+45)
Выносливость - хорошо (+15)
Интеллект - средне (+0)
Мудрость - плохо (-15)
Обаяние - очень хорошо (+30)

Первичные навыки (+30)
Шейпшифтинг. Это такая особенная способность или вид магии, позволяющая Ксю в любой момент, если ей не мешают, превратиться в любое человекоподобное существо, которое будет обладать её чертами. Хоть в эльфийку, хоть в дьяволицу. При этом Ксю обретает уникальные расовые способности выбранной формы.
Акробатика. Настоящая кошачья ловкость и гибкость, умение лазать, прыгать, бегать, совершать опасные маневры на земле и пируэты в воздухе.
Вторичные навыки (+20)
Обаяние. В какой бы форме она ни была, она остаётся милой и обаятельной, даже если это шипящая ламия или горный тролль. Хотя у каждой расы наверняка есть свои бонусы и штрафы к обаянию, и не только к нему.
Артистизм. В Мире Грёз тоже полезная штука, ведь так часто надо кем-то притворяться, слиться с толпой или обмануть врага, должным образом блефуя. Сюда же можно отнести и эротизм - умение преподнести себя в выгодном свете, что у Оксаны немного хромает из-за её стеснительности, зато у Ксю пышет жаром.
Рукопашный бой. Мастерство умения боя без оружия, нанесения ран и уворотов за счёт ловкости.
Третичные навыки (+10)
Фехтование. Искусство боя на мечах, шпагах, саблях, кинжалах и любом другом холодном оружии. Ксю в этом не мастер, но даст фору многим.
Меткость. Отличный глазомер, способность попасть с дальней дистанции врагу в глаз хоть камнем из пращи, хоть стрелой из лука, хоть смачным плевком.
Хореография. Ксю поёт и танцует намного лучше Оксаны, однако похвастаться и здесь ей особенно нечем. До настоящих бардов и танцовщиц ей далеко.
Эстетика. У Ксю она развита хуже, но также вполне ощутимо есть осознание, какая вещь стоит дороже, стоит ли она свою цену и т.д.

Параметры
Фантазия: 9
Сила Фантазии: 0
Вера: 6
Сила Веры: 0
Инвентарь
Обличье
Ксюша живёт в большом двухэтажном частном доме в спальном районе города. Она имеет собственную комнату, большой гардероб с кучей одежды, некоторой даже лично пошитой, кучу разнообразной косметики и аксессуаров под разные образы, свой компьютер, не самый современный, но достаточный для серфинга по сети, просмотра фильмов и работы с ФотоШопом, свой полупрофессиональный фотоаппарат Nikon и немного дополнительного оборудования к нему. Денег всегда достаточно на повседневные нужды. Семья живёт не сказать, что богато, но позволить себе может многое.

Альтер-Эго
Одежда и украшения по дефолту (тучестайл энейблд):
- жёлтое платье-сарафанчик;
- чёрные чулки;
- коричневые туфли на 8см каблуке;
- нижнее бельё;
- оранжевый браслет на правом запястье;
- оранжевый обруч-хайратник в волосах;
- резинка, стягивающая волосы в высокий хвост;
- золотые серёжки в ушах;

Светло-коричневая кожаная сумочка, в которой:
- смартфон Nokia;
- маленький розовый фотоаппарат Canon с чистой флешкой;
- косметичка со всяким разным, включая маникюрные ножницы и пилочку для ногтей;
- флакончик духов со свежим цитрусовым ароматом;
- кошелёк с небольшим количеством денег в местной валюте конкретного сна;
- документы;
- ключи - наверное, от дома;
- записная книжка и ручка;
- ментоловая жевательная резинка;
- влажные салфетки и прокладки;
- газовый баллончик;
- носовой платок;
- куча смятых почёрканных бумажек.
Нет ни одного персонажа мастера.