Гончие. Путь на Север | Партия


Торвальд "Лесник"

В игре
Автор:   Угрюмый
Раса:   Человек
Класс:   копейщик
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:0 [+0]
Ловкость:2 [+4]
Восприятие:1 [+2]
Выносливость:0 [+0]
Интеллект:0 [+0]
Дух:0 [+0]
Удача:1 [+2]
Внешность
Характер
Не слишком храбрый, не очень трусливый. В меру упитанный. Подходяще воспитанный. Средней силы и не выдающейся галантности мужчина. Молчун и, оттого кажется меланхоликом. Любит природу, смотреть на пламя костра и молчать. К товарищам по ордену относится ровно. Расовой ненависти не испытывает. Не терпит спешки, но отличается внимательностью к мелочам и пунктуальностью.
История
Родился на юге континента около 30 зим назад в семье крестьянин(точнее сам не помнит). Был призван в армию на постоянную службу в возрасте 16 лет. С тех пор и началась его солдатская жизнь. Служил хорошо, можно даже сказать героически (отличился в одном боестолкновении на границе), до тех пор, пока...пока что-то не случилось о чем он до сих пор не любит рассказывать. На счастье Торвальда в тех краях оказался разведотряд "Гончих", которые взяли парня на службу. В братстве с 23 лет.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Балос

В игре
Автор:   Fushigi no Kaze
Раса:   Орк
Класс:   Следопыт
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:1 [+2]
Ловкость:0 [+0]
Восприятие:1 [+2]
Выносливость:1 [+2]
Интеллект:0 [+0]
Дух:1 [+2]
Удача:0 [+0]
Внешность
Высокий, широкоплечий орк, не сильно отличающийся от своих сородичей. В отличии от своего соплеменника Кирна - носит бороду и длинные волосы, которые часто заплетает в ритуальные косички. Левый глаз пересекает большой шрам.

Характер
Балос - душа компании, весельчак и балагур, любитель травить всяческие байки. Причем что в них правда, а что нет, никто сказать не может. Любит шумные застолья и хорошую выпивку. Порой слишком эмоционален и остр на язык, особенно когда выпьет. В тоже время соратника лучше него найти сложно. Верный друг и надежный товарищ, всегда платит дружбой за дружбу. И в час нужды он всегда прикроет вашу спину, даже если это будет последний час в его жизни. Среди Гончих он почти с детства и очень предан клану, посему чтит остальных его членов как братьев и равных, независимо от пола или расы.
История
- Балос дружище, вот расскажи, как тебя орка угораздило научиться пользоваться оружием ороков, да так ловко?
- Расскажи, расскажи, - послышался хор голосов.
Балос встал и подняв очередную кружку эля громогласно произнес:
- Братья, то великое проклятие , что на меня наложил злой колдун, когда я еще под стол пешком ходил. Ибо ему было предсказано, что он умрет от моей руки. Вот он и проклял меня. Мол не смогу я держать в руках оружие северных орков, ни лука, ни топора, ни меча. Вот и пришлось приноровиться к оружию, южных братьев.
- Брешешь, - выкрикнул кто-то из Гончих, ни один колдун, на такое не способен.
По залу прошелся гул голосов, требующих продолжении истории.
- Ладно, ладно. Правду, так правду. Мой отец был северным орком, а мамаша орокой с юга, вот я и взял от матери воинское умение, а от отца милое личико и манеры, - после этих слов Балос рассмеялся и опрокинул еще одну кружку эля себе в глотку.
- Да брось Балос, в прошлый раз это была история о том, как ты поспорил с бабой. Мол если ты научишься владеть ятаганом за один день, не хуже южных, то она проведет с тобой в постели весь следующий день, а коли ты бы проиграл, то был бы вынужден проходить в ее платье целый день. Вот и пришлось тебе выкручиваться.
По залу пронеслась еще одна волна смеха.
- А ведь точно так и было, - отозвался орк.
Еще не мало басен рассказал в тот день Балос, но никто из друзей так и не узнал настоящей тайны его умения. А ведь он не так уж и сильно привирал в своих байках. Ведь в том, что он научился владеть ятаганами, действительно были замешаны, колдун, южная оркийка и капелька крови ороков, в роду Балоса, но это была уже совершенно другая история.

Балос родился в Норске, его отец был одним из Гончих, поэтому воспитанием сына в основном занималась мать. Но она была не крестьянкой, а вполне удачливой воительницей и первые уроки воинского мастерства Балос получил именно от нее. Когда же пришло время, он вступил в ряды Гончих, до этого побывав во множестве переделок и повидав всякого. С тех пор клан и его жизнь неразрывно связаны.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Лиранил

В игре
Автор:   Бродяга по жизни
Раса:   Южный эльф
Класс:   Боевой маг
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:0 [+0]
Ловкость:0 [+0]
Восприятие:1 [+2]
Выносливость:1 [+2]
Интеллект:1 [+2]
Дух:1 [+2]
Удача:0 [+0]
Внешность
Возраст: 120 лет.
Рост: 191 см.


Высокий, беловолосый, остроухий, как и все южные эльфы. На лице заметный шрам, память об одном сложном деле. Волосы перехвачены повязкой, что бы не закрывали лицо. Аккуратная бородка. Одежда простая, практичная, не вычурная, как у многих магов, работающих в лабораториях. Обыкновенная кожаная куртка, перчатки, прочные штаны, удобная обувь, все максимально приспособленное для долгих путешествий и переходов. На плече небольшой мешок, с самым необходимым. На поясе закреплена рапира.
____________________
Характер
Не склонный к авантюрам, порой, довольно задумчивый.
____________________
История
Лиранил. Просто Лиранил. Потому как, выговорить длинное и заковыристое полное родовое имя эльфа под силу не многим. Впрочем, к этому уже давно привык, по большому счету это не играет никакой роли, полные имена используются только в кругу близких родственников.

Родился в городе Эрсислуш-Ашор, что в древнем государстве эльфов - Ашенималуше, в семье алхимика. Первые знания о мире, алхимии и магии получил дома, от своих родителей. В последствии получил образование и прошел отбор в Школу Боевых Магов Ашенималуша, занимающийся подготовкой боевых магов для нужд армии.

По завершении обучения, как и следовало ожидать, поступил на службу в армию, где занялся практической стороной вопроса подготовки боевого мага. Там же получил навыки работы полевого медика, добровольно поступив, в качестве помощника в лазарет. Не то что бы это было обязательным, тем более для магов, но, умение оказывать медицинскую помощь никто и никогда не мог назвать бесполезным, тем более маги.

Во время службы несколько раз сталкивался с Гончими, входил в отряд поддержки, впоследствии получил предложение поступить на службу. Это открывало неплохие перспективы и Лиранил принял данное предложение.
____________________
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кирн

В игре
Автор:   Black Dragon
Раса:   Орк
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:2 [+4]
Ловкость:0 [+0]
Восприятие:1 [+2]
Выносливость:1 [+2]
Интеллект:-1 [-2]
Дух:1 [+2]
Удача:0 [+0]
Внешность

Орк, чуть младше тридцати лет. Крупный орк с длинными крепкими клыками и кучей шрамов - мелких и крупных - по всему телу, да и на лице тоже. Выглядит воинственным. В отличие от многих своих соплеменников, бороды у него нет, и вообще, голова его гладко выбрита. Никогда не расстается со своей двуручной секирой.
Характер
Больше всего Кирн любит хорошую драку. Так он сам всегда говорит. На самом деле, в его понимании хорошая драка - это настоящая битва, после которой только одна сторона остается в живых, а проигравшие порублены на куски. При этом, удивительно, но он сам не ищет драк. Вообще, если просто сесть с ним за один стол, заказать эля и поговорить, Кирн окажется достаточно добр и рассудителен. А еще он поведает, что по старой и уважаемой орочьей традиции надо жрать печень сильных врагов.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мирдин

Персонаж мертв
Автор:   GoGn
Раса:   Человек
Класс:   Стихийный маг
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:-1 [-2]
Ловкость:0 [+0]
Восприятие:0 [+0]
Выносливость:1 [+2]
Интеллект:2 [+4]
Дух:1 [+2]
Удача:1 [+2]
Внешность
Человек. 48 лет. Рост: 173 см. Грубое, словно вырубленное из камня лицо, на половину укрыто темно-русой бородой. А взгляд серых глаз, кажется, проникает в самые потаенные уголки души, выцепливая любые слабости. Одежда: Грязно-зеленый плащ с капюшоном. Под плащом потрепанный кожаный камзол. На ногах плотные серые штаны, и мягкие добротные сапоги.
Характер
Спокойный, выдержанный, рассудительный. Не склонен проявлять эмоции. Рационален, циничен, старается все обдумать несколько раз, перед тем как начать действовать.
История
Родился в Мерердене. В семье бывшего наемника. Обучался там же, у одного из уважаемых городских магов. Попутно отец взялся обучать его воинской науке, резонно заявив, что рефлекс быстрее мысли и возможно когда-нибудь это спасет Мирдину жизнь. К 27 годам умерли родители (от старости сначала умерла мать, затем не выдержал и отец), после чего молодой маг отправился странствовать по северу материка, совершенствуя свое магическое искусство. К 36 годам достаточно уверился в своем мастерстве, чтобы отправиться в Иргрид, но провалил испытание. Осознав сколького еще не знает, остался обучаться "при святилище" после еще двух провальных попыток смог таки заслужить посох, и в новь отправился странствовать. Остановившись в одном из городов севера, заимел проблемы (поссорился) с одним из магических кланов, в результате чего был вынужден бежать за хребет в земли Хвергор-Норска. Но и там "обиженные" выследили его и прозрачно намекнули, что долго ему не прожить, чтобы обезопасить себя Мирдин присоединился к Гончим, с его мастерством в магии это было не сложно (это где-то к 44 годам).
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Нет ни одного персонажа мастера.