Ветер в спину! | Партия


Гундолла

В игре
Автор:   ogonija
Раса:   Дворф
Класс:   Маг
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:16 [+3]
Ловкость:17 [+3]
Выносливость:18 [+4]
Интеллект:17 [+3]
Мудрость:16 [+3]
Обаяние:6 [-2]
Внешность
коренаста и плечиста, со светлой кожей, темными глазами и черными волосами...
размер: средний
Характер
редко смеется и шутит.. с особым подозрением относится к чужеземцам,но великодушна к тем,кто заслужил доверия.
высоко ценит драгоценности..
в сражении отважна и упорна..
История
опыт: 500

репутация +1 в Хиллфлоте
Навыки
* приживал

Навыки:
изготовление свитков

Заклинания волшебника:
0 уровень
Вспышка(-1 к броску атаки на 1 раунд),
Луч холода (1д3),
Брызги кислоты(1д3)

АС:13 = 10 + 3(ловк)

Спасброски: *значение* (*базовый*)(*мод хар-ки*)(*доп*)
Стойкость -- +4 (0) (+4) ()
Реакция -- +3 (0) (+3) ()
Воля -- +5 (+2) (+3) ()


Умения: (*ранг*) (*мод хар-ки*) (*проч*) =*значение*
Акробатики (лов) -- () (+3) () = +3
Бесшумность (лов) -- () (+3) () = +3
Верховая езда (лов) -- () (+3) () = +3
Взлом (лов) -- () (+3) () = +3
Внимательность (мдр) -- () (+3) (+1) = +4
Выживание (мдр) -- () (+3) () = +3
Высвобождение (лов) -- () (+3) () = +3
Выступление (оба) -- () (-2) () = -2
Вязание узлов (лов) -- () (+3) () = +3
Запугивание (оба) -- () (-2) () = -2
*Знание (инт) -- (+4) (+3) () = +7
*Концентрация (вын) -- (+4) (+4) () = +8
Лазанье (сил) -- () (+3) () = +3
Лечение (мдр) -- () (+3) () = +3
Ловкость рук (лов) -- () (+3) () = +3
Маскировка (лов) -- () (+3) () = +3
Обман (оба) -- () (-2) () = -2
*Определение заклинаний (инт) -- (+4) (+3) () = +7
Оценка (инт) -- () (+3) (+2) = +5
Перевоплощение (оба) -- () (-2) () = -2
Переговоры (оба) -- () (-2) () = -2
Плавание (сил) -- () (+3) () = +3
Подделка (инт) -- () (+3) () = +3
Поиск (инт) -- () (+3) (+2) = +4
Поломка (инт) -- () (+3) () =+5
Применение маг. предметов (оба) -- () (-2) () = -2
*Профессия (мдр) -- (+4) (+3) () = +7
Прыжки (сил) -- () (+3) () = +3
Равновесие (лов) -- () (+3) () = +3
*Расшифровка (инт) -- (+4) (+3) () = +7
*Ремесло (инт) -- () (+3) (+2) = +5
Сбор сведений (оба) -- () (-2) () = -2
Слух (мдр) -- () (+3) () = +3
Уход за животными (оба) -- () (-2) () = -2
Языки (нет) -- () ()

Расовые черты гномов:
скорость: 20 футов
видение в темноте: 60 футов
чувство камня:+2 к Поиску на опред необычной кладки; проходя в 10ф от необычной кладки, делает проверку умением, как будто активно ищет.
устойчивость: когда гном стоит на земле, получает бонус +4 к проверкам против возможности споткнуться или быть сбитым с ног.
+2 к спасброскам против ядов
+2 к спасброскам против заклинаний и магических эффектов
+1 к атаке против орков, полуорков, гоблиноидам (гоблины, хобгоблины, бук)
+4 к За против великанов (огр, тролль, горный великан)

Инициатива: +3
Инвентарь
Посох (1д6/1д6 20 х2) бонус атаки: +3
самодельный кинжал (1д3 19-20 х2) бонус атаки: +3
кольцо бдительности (+1 к внимательности)


Деньги
10 золотых монет

Боин - сын Зоина, внук Горина

В игре
Автор:   bogunok
Раса:   Дворф
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:18 [+4]
Ловкость:14 [+2]
Выносливость:17 [+3]
Интеллект:10 [+0]
Мудрость:13 [+1]
Обаяние:6 [-2]
Внешность
Очарователен
Характер
Сносный
История
Загадочна
Навыки
макс ХП:13
Базовый бонус атаки: +1
АС:16 = 10 + 3(доспех)+ 1(щит) + 2(ловк)
Инициатива: +2 = 2 (ловк) + 1(проч)

Спасброски: *значение* (*базовый*)(*мод хар-ки*)(*проч*)
Стойкость = +5 (+2) (+3) ()
Реакция = +2 (0) (+2) ()
Воля = +2 (0) (+1) ()


Умения(2/0): (*ранг*) (*мод хар-ки*) (*проч*) =*значение*
!Акробатики (лов) (0) (+2) (-1) = 1
!Бесшумность (лов) (0) (+2) (-1) = 1
#Верховая езда (лов) (0) (+2) () = 2
Внимательность (мдр) (0) (0) () = 1
Выживание (мдр) (0) (+1) () =1
!Высвобождение (лов) (0) (+2) (-1) = 1
Вязание узлов (лов) (0) (+2) () = 2
#Запугивание (оба) (0) (-2) () = -2
Концентрация (вын) (0) (+3) () = 3
!#Лазанье (сил) (4) (+4) (-1) = 7
Лечение (мдр) (0) (+1) () = 1
!Маскировка (лов) (0) (+2) (-1) = 1
Обман (оба) (0) (-2) () = -2
Определение заклинаний (инт) (0) (0) () = 0
Оценка (инт) (0) (0) () = 0
Перевоплощение (оба) (0) (-2) () = -2
Переговоры (оба) (0) (-2) () = -2
!!#Плавание (сил) (0) (+4) (-2) = 2
Подделка (инт) (0) (0) () = 0
Поиск (инт) (0) (0) () = 0
Поломка (инт) () (0) () = 0
!#Прыжки (сил) (4) (+4) (-1) = 7
!Равновесие (лов) (0) (+2) (-1) = 1
Расшифровка (инт) (0) (0) () = 0
#Ремесло___ (инт) () (0) () = _
Сбор сведений (оба) (0) (-2) () = -2
Слух (мдр) (0) (+1) () = 1
#Уход за животными (оба) (0) (-2) () = -2
Языки (нет) () () ()


Расовые черты:
скорость: 20 футов (сохраняеться в ср или тяж доспехах и при ср или тяж нагрузке)
видение в темноте: 60 футов
чувство камня: +2 к Поиску на опред необычной кладки; проходя в 10ф от необычной кладки, делает проверку умением, как будто активно ищет.
+2 к спасброскам против ядов
+2 к спасброскам против заклинаний и магических эффектов
+1 к атаке против орков, полуорков, гоблиноидам (гоблины, хобгоблины, бук)
+4 к За против великанов (огр, тролль, горный великан)
+2 к проверкам Оценки и Ремесла, связанных с маеталлом или камнем
Гномья секира и гномий ургрош являються воинским оружием, а не экзотическим

Особенности класса:
Ношение доспехов и владение оружием: воин владеет всеми видами простого и воинского оружия и всеми видами доспехов и щитами
Дополнительные навыки:На первом уровне и на каждом уровне кратном 2 воин получает дополнительный навык помимо основных


Навыки:
Могучий удар:замена бонуса атаки, бонусом к урону (до базового бонуса атаки)
Доп. навыки:
Рассечение:свалив врага дополнительная атака ближнего боя
Инвентарь
Уровень:1 (след ур 1000)
Опыт: 500

Кожа, клепаная АС+3; макс бонус ловкости +5; штраф -1;
Короткий лук(+3 бонус атаки)1д6 19-20 х2 отрезок дальности (60 футов);
Стрелы, самодельные-1 к повреждению; 13шт
Щит с небольшими шипами (+1 АС при ударе 1д4-1)
бутылка 1д8 +1 ХП; 2шт
Меч "орлиный глаз" ((+5атака; +4пвр)) 1д6; +1 инициатива; крит 19-20 х2

Деньги:
Золото: 5

Репутация: +1
Нет ни одного персонажа мастера.