Натаниэль Беззаветный
Автор: |
|
DragoN |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Принц |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Его Грозорождённое Высочество, Принц Натаниэль Беззаветный, Двукрылый орёл, Охотник на разбойников, Владыка Либерталии и самопровозглашённый Защитник КоролевстваГенри Морган: (Правая рука) Заместитель Натаниэля по военной части и его правая рука, начинавший карьеру ещё при дяде принца. Уже немолодой мужчина, способный похвастаться как внушительной коллекцией шрамов, так и колоссальным запасом боевого опыта. Отлично разбирается в тактике и стратегии, позволяющей использовать возможности корсаров наиболее эффективно. Надёжный и преданный помощник Беззаветного, за личные заслуги удостоенный титула "Коготь Принца". Королевская удача: (Резиденция) Летучий корабль принца, подаренный старшими родственниками в честь окончания Королевской Магической Академии и, по-видимому, служащий своеобразной заменой отошедшей брату фамильной крепости. Обладает весьма приятным сочетанием защищенности, не уступающей большинству магических особняков, хорошей вместительности и очень неплохой мобильности, позволяющей убраться из-под удара ритуалиста. Ну, и ещё алыми парусами, которыми Его Высочество, порой склонный к мелким эффектам, заменил белые в память об одной прочитанной им в детстве старой сказке. Либерталия: (Владения) Центральный и фактически единственный населённый пункт на подконтрольной принцу территории. На удивление гостеприимное и приветливое место. Особенно, если вспомнить не такое уж и далёкое прошлое Либерталии, до прихода к власти Беззаветного являвшейся по сути рассадником криминального элемента. В настоящий же момент, прибежище для разного рода морских волков и крупный портовый город людей, делающий ставку на развитие таких отраслей как кораблестроение, морская торговля и рыбная ловля. Небесные каперы: (Гвардия) Элитное подразделение, куда входят только самые верные, опытные и умелые воины принца. Ветераны, прошедшие через десятки сражений и снаряжённые мифриловыми кольчугами и зачарованными Смертью клинками и арбалетами для ближнего и дальнего боя соответственно. Носят форму сине-бело-золотой цветовой гаммы и, несмотря на присущую им определённую стильность и выучку, являются довольно грозной силой в случае боевого столкновения. Корсары: (Армия) Армия Натаниэля состоит в основном из амнистированных и "вставших на путь исправления" бывших пиратов, которых Беззаветный объединил с помощью идеи внешнего врага, перспективы большей выгоды и весьма заманчивой если подумать возможности стать законопослушными членами общества, при этом по-прежнему занимаясь любимым делом. Ловкие и проворные бойцы, не больно-то жалующие тяжёлую броню, зато укомплектованные улучшающими мобильность и скорость реакции покупными артефактными амулетами. В подавляющем большинстве приверженцы "стиля катласса", виртуозно орудующие абордажной саблей. Вполне способны обеспечивать закон и порядок на подвластной принцу территории. Хотя, если говорить откровенно, несколько теряются в глухой обороне и наиболее компетентны во время налётов на разбойничьи логова и поселения дикарей. Гюнтер Громгард: (Дедушка) Двоюродный дедушка Натаниэля и глава клана Громгардов. Кадм: (Питомец) Прирученный Натаниэлем в одном из путешествий собственный ездовой дракон. "На лицо ужасный, добрый внутри" Кадм обладает достаточно классическими для своей расы способностями, включающими почти непробиваемую чешую, возможность летать, могучую физическую силу и смертоносное пламя, испепелившее не один десяток врагов принца. Питомец часто сопровождает хозяина, в основном во время благородной охоты на опасных и могущественных тварей, доказывая на практике что иногда "чудовище может победить только другое чудовище".
Характер
ссылкаВ Принце Беззаветном, как и во многих видных представителях его магического клана, сочетаются отвага, решительность и железная воля. Что, вкупе с самоотверженностью и некоторым альтруизмом, в конечном итоге и предопределило становление Натаниэля на путь Служения Государству. Впрочем, хотя на первый взгляд Двукрылый Орёл и может показаться скромником, аристократическая гордость ему отнюдь не чужда. Правда, гордость эта относится не столько к личным талантам и достижениям, сколько к Наследию и Заслугам перед Отечеством. Принц уверен в том, что "хорошо проделанная работа – сама по себе достойная награда". Будучи в целом относительно щедрым правителем, Натаниэль, тем не менее, довольно целеустремлён в желании заполучить Истинные Сокровища, в чём бы они по его мнению не заключались. А кроме того, действительно любит благородные походы и уважает силу. Однако же силу не физическую или даже магическую, но скорее духовную. Ту внутреннюю силу, что ради убеждений толкает навстречу заведомо более могущественным противникам. Словом, качество, которое не будет большой ошибкой назвать старым добрым мужеством.
История
Сын Бертрама Тишайшего и Елизаветы Беззаботной, родившийся вскоре после того как Однокрылая Орлица весьма радушно принимала в гостях Безумного Шторма. Принц не унаследовал стихии Безумия, а потому для "максимального раскрытия потенциала" был ещё в детстве передан преисполненной мудрости матушкой на попечение своих родственников с отцовской стороны. Благо, даже после трагических происшествий с отцом, так некстати увлекшимся рискованными магическими экспериментами, и дядей, имевшим опасную привычку в одиночку штурмовать чужие замки, древний клан магов молнии нисколько не растерял ни в могуществе, ни во влиянии. Комбинация природных качеств и подходящего воспитания привела к тому, что уже на момент поступления в Королевскую Магическую Академию Натаниэль отчётливо понимал, что хочет продолжить семейную традицию, стремительно продвигаясь по проторённой множеством предыдущих поколений тропе боевого мага.
Впрочем, именно в период обучения Беззаветный впервые действительно задумался о всём многообразии магического дара. Наблюдая за усердием благородных друзей и приятелей, Двукрылый Орёл пришёл к выводу, что куда больше собственного развития ему нравится следить за окружающими талантами и оберегать их. И пускай принц в конечном итоге получил "классическое" образование, считая его наиболее подходящим для обязанностей наследника, Натаниэль отнюдь не думал о превосходстве подобного направления. Даже наоборот – чем старше Его Высочество становился, тем очевиднее ему казалась мысль о том, что не имеет существенного значения, каким именно способ маг оттачивает способности и накапливает знания. Важен сам факт такого труда.
Благополучно завершив учёбу, принц получил в качестве подарка от старших родственников собственный летучий корабль. Вместе с поручением – принести мир и порядок в пиратский притон, до сей поры лишь формально относящийся к владениям рода. Надо отметить, что справился с этим своеобразным испытанием Беззаветный очень даже успешно. Натаниэль щедро раздавал амнистии и принимал на службу всех явившихся с явкой с повинной. И одновременно – нещадно боролся и методично истреблял особенно буйных горячих голов, которые в наглости своей амнистией воспользоваться не захотели. После завершения подобной, вне всякого сомнения полезной, но тяжёлой и кропотливой работы Его Высочество, что называется, "вошёл во вкус". А потому вдохновлённый, опять-таки примером достойнейших предков и рассказами дедушки в частности, Беззаветный отправился и дальше улучшать жизнь Государства. Присоединившись к фракции консерваторов и прославившись такими занятиями, как планомерное выслеживание и уничтожение лютующих на дорогах Королевства разбойников, защита границ от вражеских лазутчиков и интервентов, а также помощь в отражении набегов варварских орд, оказанная любящим спокойную и размеренную жизнь товарищам. Более того, приручив в одном из путешествий личного ездового дракона, Натаниэль ещё больше расширил сферу своей деятельности. Включив туда, помимо прочего, охоту на опасных и могущественных тварей, угрожающих стране и народу.
Вполне естественно, что при подобном досуге Двукрылый Орёл вступил и активно участвовал в деятельности клубов благородных походов и благородный охоты. Не забывая во время подвигов и о пополнении семейного золотого запаса. Да и вложить излишек накопленных "ратным трудом" средств на развитие успевшей стать почти родной Либерталии принц совсем не брезговал. Не столько из гуманистических идей, сколько из-за резко отрицательного отношения к дикости и нищете.
Строго говоря, именно во время одного из пожалуй не самых частых визитов в подвластные земли Натаниэль и получил весть о триумфе своего Мятежного брата. Твёрдо решив, что не позволит благородной жертве Уотана пропасть понапрасну, самопровозглашенный защитник Королевства полон решимости привести державу к Истинному Порядку и Процветанию для всех достойных аристократов.
Навыки
Стихии:⚡Молния ❄Холод 🧲 МеталлПроисхождение: Наследник влиятельной семьи. Гюнтер Громгард: Двоюродный дедушка Натаниэля по отцовской линии и глава могущественного и влиятельного рода магов молнии. Воспитывал будущего наследника как родного внука и, во многом, ответственен за появление у принца "любви к солдатикам". Да и на желание Беззаветного обучаться боевой магии тоже во многом повлиял, продемонстрировав подрастающему поколению несколько особенно впечатляющих "фокусов". Несмотря на почтенный возраст, сохранил ясность ума, трезвость мысли и энергичность, которой позавидует и молодёжь.Образование: Классическое Белая молния: (Молния-Холод, Боевое заклинание)
Любимое заклинание Натаниэля, с одной стороны верного семейным традициям, а с другой – готового пойти на определенный риск, чтобы внести свой собственный вклад в развитие этой, вне всякого сомнения, благородной отрасли магической науки. Молния необычного чистого белого цвета, филигранно модифицированная стихией холода и потому вызывающая локальное понижение температуры цели. Также не следует забывать о том, что железо, как и живое тело из плоти и крови, просто прекрасно проводит электричество и молнии. Таким образом, весь этот холод обычно достаётся тому, что находится внутри брони, вызывая у людей и нелюдей гибель от стремительного переохлаждения и превращая их в высококачественные посмертные ледяные скульптуры. Крылья доблести: (Металл, Трансформация)
Боевая трансформация, отращивающая из спины мага могучие стальные крылья. Данные крылья обладают приличной прочностью, благодаря чему могут служить импровизированным щитом, при необходимости закрывая всё тело принца. И, к тому же, острые как бритва, что помогает на ближней дистанции без особого труда порезать кого-нибудь на мелкие ломтики.Колосажатель: (Металл, Ритуал)
Олицетворение спокойной ярости принца, направленное против врагов государства, требующих его личного правосудия. Представляет собой масштабное поле острейших металлических кольев, вырывающихся из-под земли и пробивающих доспехи, плоть и кости целей. Не очень-то подходит для разрушения фамильных замков, однако чрезвычайно эффективный ритуал, когда дело касается уничтожения как живых войск противника, так и не слишком крепкой нежити. Партия: Консерваторы. Оплот надёжности: Подобно обоим своим родителям, Натаниэль отличается склонностью к достаточно традиционным взглядам. За пока ещё относительно короткую, но уже довольно яркую жизнь, принц успел сделать себе имя в среде консерваторов. Беззаветный широко известен тем, что не раз и не два отражал атаки вражеских лазутчиков и интервентов на границах, помогал любящим спокойную и размеренную жизнь приятелям бороться с вредящими варварскими ордами, нещадно боролся с преступностью и, ко всему прочему, методом кнута и пряника превратил подвластную ему территорию из рассадника пиратства в уютный и гостеприимный портовый город, живущий и не бедствующий за счёт кораблестроения, морской торговли и рыбной ловли. Последнее, впрочем, вполне возможно было скрытым испытанием от главы рода, специального пославшего наследника в неспокойный регион чтобы проверить, сможет ли тот справиться с подобной ответственностью. И которое, тем не менее, Натаниэль блестяще прошёл.Личное время: Много свободного времени. Отвага и честь: Пускай Натаниэль по-своему и уважает умелых политиков, интриганов и карьеристов в целом, необходимо отметить, что себя к ним принц, к некоторому сожалению, причислить не может. Всё дело в том, что в досуге Беззаветный предпочитает совмещать "полезное с приятным", стремясь не столько к самосовершенствованию, сколько к превращению Королевства в спокойное место. Место, в которым другие смогут раскрыть свой истинный потенциал и свои таланты, при этом опираясь на мужественное плечо Двукролого Орла. Пожалуй, не будет особенным сюрпризом, что в связи с подобными рассуждениями самопровозглашённый защитник является активным членом двух благородных клубов, способных, по мнению принца, помочь в защите народа от угроз чудовищ и различных тёмных личностей.Клуб: Благородных походов. Корсары:
Вдохновлённый примером своих достойнейших предков, Беззаветный действительно увлечён модой на благородные, или как он их ещё называет, "освободительные" походы. Причём даже не без оснований, поскольку главной мишенью военных вторжений принца обычно служат земли варваров и дикарей, которых никому из благородных жителей Королевства, разумеется, и в голову не придёт жалеть. То, что заработанными таким "ратным трудом" трофеями можно пополнить семейный золотой запас, да на свои нужды кое-что останется – приятный "бонус", в котором всё совершенно естественно. Армия Натаниэля состоит в основном из амнистированных и "вставших на путь исправления" бывших пиратов, которых Беззаветный объединил с помощью идеи внешнего врага, перспективы большей выгоды и весьма заманчивой если подумать возможности стать законопослушными членами общества, при этом по-прежнему занимаясь любимым делом. Ловкие и проворные бойцы, не больно-то жалующие тяжёлую броню, зато укомплектованные улучшающими мобильность и скорость реакции покупными артефактными амулетами. В подавляющем большинстве приверженцы "стиля катласса", виртуозно орудующие абордажной саблей. Вполне способны обеспечивать закон и порядок на подвластной принцу территории. Хотя, если говорить откровенно, несколько теряются в глухой обороне и наиболее компетентны во время налётов на разбойничьи логова и поселения дикарей.Дополнительный клуб: Благородной охоты. Кадм:
Прирученный Натаниэлем в одном из путешествий собственный ездовой дракон. "На лицо ужасный, добрый внутри" Кадм обладает достаточно классическими для своей расы способностями, включающими почти непробиваемую чешую, возможность летать, могучую физическую силу и смертоносное пламя, испепелившее не один десяток врагов принца. Питомец часто сопровождает хозяина, в основном во время благородной охоты на опасных и могущественных тварей, доказывая на практике что иногда "чудовище может победить только другое чудовище".Наследство: Родовое гнездо. Королевская удача:
Летучий корабль принца, подаренный старшими родственниками в честь окончания Королевской Магической Академии и, по-видимому, служащий своеобразной заменой отошедшей брату фамильной крепости. Обладает весьма приятным сочетанием защищенности, не уступающей большинству магических особняков, хорошей вместительности и очень неплохой мобильности, позволяющей убраться из-под удара ритуалиста. Ну, и ещё алыми парусами, которыми Его Высочество, порой склонный к мелким эффектам, заменил белые в память об одной прочитанной им в детстве старой сказке. Свита:1. Генри Морган: (Генерал) Заместитель Натаниэля по военной части и его правая рука, начинавший карьеру ещё при дяде принца. Уже немолодой мужчина, способный похвастаться как внушительной коллекцией шрамов, так и колоссальным запасом боевого опыта. Отлично разбирается в тактике и стратегии, позволяющей использовать возможности корсаров наиболее эффективно. Надёжный и преданный помощник Беззаветного, за личные заслуги удостоенный титула "Коготь Принца".2. Шарлотта Миранда Стерлинг: (Наместник)
Заместительница принца по делам "мирного характера", занимающаяся в основном решением "земных" проблем. А если говорить проще – толковый администратор, на плечи которой иногда витающий в облаках Беззаветный, после наведения на подконтрольной ему территории порядка и стабильности, скинул практически всю рутину управления городом. Талантливая девушка также известна как "Клюв принца" и неплохо справляется с относительно мелкими хозяйственными вопросами. Отчасти, как полушутя заявляет сама Лотта, из-за "природной гордости бюрократа". Однако во многом причина кроется в происхождении из особой касты потомственных слуг-бездарей, которых предки Натанэля целенаправленно разводили и обучали на протяжении поколений. Потому что возможность обзавестись собственной свитой магов-моностихийников порой бывает недоступна, но наличие компетентных и разбирающихся в своём деле специалистов уж точно никогда не помешает.3. Ванесса Вейнрайт: (Лазутчик)
Она же "Перо Принца'. Дочь простой маркитантки, упорным трудом пробивавшаяся на должность главы разведки Беззаветного. Как и следует ожидать от хрупкой девушки, Несса практически бесполезна в "силовых методах" добычи информаци, предпочитая узнавать различные новости с помощью "женского очарования".
Инвентарь
Крылатые заметки:Хассая Дрожащая – Глава разоренного клана, консерватор, маг холода, факультет высшей магии, враг, артефакт (глефа), алтарь науки (боемаг и артефактор), дуэльный клуб (?), магическая школа.
Райнхольд Могучий – Наследник влиятельной семьи Наместник, здравозахоронение, маг дерева, дуэльный клуб, факультет высшей магии (боевая трансформация), маг-помощница с 2 стихиями/фамильяр, полезный знакомый (тётя Йоррдаль).
Дядюшка Виктор Увлечённый – Глава разорённого клана, здравозахоронение, маг безумия, волшебная недвижимость (магическая школа), ритуалист/химеролог (?), клуб благородных питомцев, родовое гнездо.
Бенедикт Вдохновенный – Потомок Прекраснодушного, консерватор, факультет архимагии,(артефактор и алхимик жизни, боемаг Отмены и ритуалист случайного, постоянно меняющегося эффекта), дуэльный клуб (+ клуб благородной крови?) много офицеров... "Достойный аристократ" и самый опасный человек в текущей Королевской гонке. Однако, его довольно подробные политические предпочтения, при всех позитивных моментах, кажутся чуточку забавными. "– Принц, вы помидоры любите? – Кушать да, а так вообще не очень"
Роконкордия Роскошная – Глава разорённого клана, Жирные Коты, Клуб благородных походов и клуб благородных искусств, родовое гнездо, магическая недвижимость, классическое образование (Артефактор? Дополнительная специализация – боемаг). Личная каюта:
|
Бенедикт Вдохновляющий
Автор: |
|
Why |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Принц |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Собственной персоной: В своем дуэльном облечении (и в молодости): Что вдохновенно обсуждая: Эдвардс: (правая рука) Секретарь и казначей Бенедикта. Сопровождает лорда в качестве разумного компромисса между нежеланием нагружать свою и так забитую кучей дел и проектов голову финансовыми деталями, но при этом всегда иметь возможность уточнить текущее состояние своих Богатств. Рассекающий Облака: (резиденция) Нечто среднее между полноценной крепостью и «обычным» особняком... по крайней мере внешне, что впрочем по мнению Бенедикта важно само по себе. Примечателен живописным видом с верхушки и магическим лифтом позволяющим без особых хлопот на эту верхушку подниматься. Ясный Перевал: (владения) Уютная и живописная долина, с умеренно плодородной землей и несколькими разрабатываемыми месторождениями железной руды, вполне компенсирующая свои скромные размеры удачной расположенностью в центральных землях королевства и на пути одного из крупных торговых путей. Земля долгое время бывшая образцом умеренно опрятной и приносящей определённый доход, но безнадежно стагнирующей сельскохозяйственной глуши во владениях аристократки мало интересующийся копошащимися под ногами бездарями. Превращенная Бенедиктом, не поскупившимся средств и драгоценного личного времени добыть компетентных управленцев и промышленников, в гораздо более развитые, доходные и презентабельно выглядящие земли. Населенные столь же презентабельно здоровым, довольным и покорными двуногим имуществом. Гармонично комбинирующие сельское хозяйство, добычу руды, алхимическую промышленность лорда, немножечко курортный бизнес эксплуатирующий живописные виды и просто бытье остановкой на важном пути. Спектральная Стража: (гвардия) Наглядный пример любви Бенедикта к демонстрации своего богатства и уникальности. Шкафообразные горы мышц дополнительно укрепленные жизнемагическими улучшениями, особенно примечательные разноцветной стихийной разнообразностью чар на своем оружии. Являясь демонстрацией разработанных Бенедиктом универсальных моностихийных методик зачарования режущих контуров на клинках. Защитники Ясного Перевала: (армия) Войска в первую очередь самообороны и поддержания порядка, значительной частью состоящее из ополчения, так как военными походами Бенедикт не увлекается, а его владения находятся в более цивилизованной и спокойной части Королевства. Ожидаемо рядовые солдаты не могут похвастаться большим боевым опытом, однако неплохо экипированы броней благодаря наличию какой-никакой металлургической промышленности, а так же простым и надежным оружием вроде копий и арбалетов. Краткая сводка политических предпочтений Бенедикта: ● Является поборником евгеники и изучения потенциала магической крови, вплоть до призывов организации более активного обмена научными изысканиями в этом направлении для «Сохранения, Изучения и Развития Наследия». А так же максимального сосредоточения силы в руках самого мага, что подразумевает боевую магию, уникальное персональное снаряжение, а так же телесные и аурные модификации. Разумеется пока последние два не влияют на способность иметь потомков и не искажают мышление слишком сильно приводя к потере человечности. ● Целиком поддерживает текущую аристократическую иерархию и политическую систему, считая что благородная кровь делает ее обладателей высшими существами заслуживающими Править над всеми остальными, но при этом налагает великую Ответственность в виде обязанности быть благородным и честным в отношении других знатных господ, внимательным и требовательным к своим подданным не допуская в своих владениях бардака и бедноты, а так же сочетая гордость со строгостью к себе, уделяя достаточно времени самосовершенствованию. ● Поддерживает идеалы фракции Магическое Будущее, причем не выражая неодобрения по поводу скрещивания с не являющимися людьми, но обладающие мощным магическим наследием существами. Однако весьма негативно относится к любым объединениями по расовому признаку, утверждая что всевозможные полукровки должны считать себя подданными Королевства и ничем более. ● Не скрываясь хвалит энтузиазм и готовность обмениваться знаниями Прогрессоров, однако критикует их странные идеи относительно прав бездарей. А так же, не смотря на то что сам является артефактором, нередко неодобрительно высказывается в отношении «рассеивания сил» - чрезмерного распределения среди подданных то что должно быть сосредоточено в руках самого лорда или как минимум максимально жестоко контролироваться. ● Крайне негативно относится к либерализму Гильдии Гильдий, утверждая что их взгляды и социальные конструкции в долгосрочной перспективе исключительно вредны для государства. ● Критикует так называемую Высшую Магию считая ее ошибочным направлением развития магической науки, где чрезмерная специализация не компенсирует потерю универсальности и жертву частью потенциала. Одобряя классические связки как «разумный компромисс», но утверждая что будущее за Архимагией и фундаментальных исследованиях потенциала стихий, в частности поисках методов вызывать «контролируемые мутации» или как-то еще влиять на Дар специализируя отдельные стихии мага.
Характер
Энтузиазм. Бескрайней ширины и глубины море бурлящего энтузиазма, едва умещающегося в одного человека, и обильно протекающего наружу в видя мягко говоря экспрессивной мимике. Компенсируемый и контролируемый сильной волей и целеустремленностью, вопреки влиянию собственной, немногим менее хаотичной чем у потомственных магов хаоса, сути делая Вдохновенного ответственным и здравомыслящим человеком. Чрезмерно общительным и любящим делиться с окружающим своим мнением, но при этом достаточно чутким к чужым мнениям и порой готовым идти на компромиссы. Вдобавок имеющим бзик на честность и искренность, иногда даже в ущерб вежливости и собственной выгоде, но на самом деле обладая несколькими чертами наглядно отделяющим понятие «хорошего человека» от «достойного аристократа».
Поскольку источником этой мотивированности являются абсолютная уверенность в собственном превосходстве и неутолимая жажда Заполучить Все - Могущество, Богатство, Власть и разумеется Знание. Исключительно эгоистичные мотивы, тем не менее зачастую умудряющиеся превратиться в нечто вполне положительное, как например самоуверенно собственническое отношение к Королевству по факту являющееся рьяным патриотизмом и искренней заботе о родине. Или например внимание к своим подданным которые хотя и являются в глазах хозяина имуществом и домашними животными, по его мнению абсолютно заслуживают внимания и заботы потому что разве он может позволить Своей собственности быть бесполезной и непрезентабельной?
С другой стороны Бенедикт испытывает очевидную слабость к чрезмерно настойчивой демонстрации своего превосходства и богатства, а так же ощущает ощутимое раздражение в отношении всего недоступного и неподконтрольного, будь то «трудности в управлении» флюктуациями собственной стихии или же вредных по его авторитетному мнению политических процессов в Своей стране.
История
Бенедикт Вдохновенный, всегда был личностью исключительно неординарной, причем совсем не за счет экзотичности родни, которой могут похвастать многие из прямых потомков Прекраснодушного. Наоборот, его матерью была сравнительно «обычная» и чистокровно человеческая аристократка, обладавшая тремя полноценными стихиями Земли, Жизни и Огня. Тем необычнее то что родившийся буквально в год смерти короля мальчик, ни много ни мало последний из официально известных сыновей Прекраснодушного, обладал не просто мало похожими на таковые у его матери, а действительно уникальными стихиями, первая из которых постоянно менялась, третья гасила другую магическую энергию и только вторая совпадала таковой у родительницы.
Принц, уже тогда оправдывая свой титул, рос человеком прямо таки пышущим энтузиазмом, крайне общительным и оставляющим яркое впечатление, сочетая унаследованную от отца харизматичность и чрезмерно экспрессивную мимику. Причем если для кого-то собственная знатность и уникальность была предметом гордости, то для Бенедикта она была… предметом Огромной Гордости, служа в первую очередь не источником самоуверенности, а неисчерпаемой мотивацией, постоянно толкающей вперед требованием соответствовать нарочно завышенным аристократическим стандартам. От учебы магическому искусству и клинку, до вещей часто игнорируемых знатными господами. Такими как например забота о собственных владениях и их обитателях, потому что являясь имуществом достойного человека они тоже должны выглядеть достойно.
Не смотря на все свое стремление быть образцом в свою очередь вдохновляющим окружающих, первую часть своей жизни как раз совпавшую с эпохой милосердия, принц Вдохновенный мало интересовался политикой будучи погруженный в собственные дела. Приведение своих владений в порядок. Не слишком сфокусированные научные изыскания, примечательным образом направленные в «более фундаментальную» сторону изучения потенциала взаимодействия стихий и магического наследия, включая провалившуюся попытку создать клуб для обладателей схожих уникальных стихий. Не принесшие громких успехов по большей части потому что Бенедикт скорее «подготавливал почву» изучая доступные ему пути и пытался определиться каким именно направлением ему следует заняться в первую очередь. Однако в ходе всего этого Бенедикт сумел сформировать весьма принципиальные взгляды на магические подходы в целом, не жалея критики так называемой «высшей магии» будучи абсолютно уверенным что это, в отличие от «терпимого компромисса» классического подхода, ложное направление существенно урезающее потенциал мага. Теоретизируя что верным путем является поиск способов вызывать «контролируемые мутации» специализируя сами стихии без обрезания части потенциала посредством формирования связок.
К его собственному сожалению, ко времени восхождения на трон следующего короля научная активность Вдохновенного существовало просела в приоритетах. Потому что повзрослевший, но отнюдь не растерявший энтузиазм, Бенедикт все чаще начал задумываться, и само собой как обычно активно делиться своими мыслями с окружающими, о том что возможно королевская кровь налагает еще большую, более масштабную, ответственность чем он предполагал ранее. Имеет ли он право, будучи прямым потомком последнего великого короля и весьма публичной личностью, думать лишь о себе, о своей жизни? Особенно после углубленного ознакомления с темой евгеники и магического наследия, все больше находя себя поддерживающим политические лозунги «Магического Будущего». Ну и разумеется на фоне честно говоря пугающего роста влияния торгашей, что, хотя и вызывали определенные симпатии своей активностью, воспринимались как «ошибочное направление развития» что в долгосрочной перспективе негативно повлияет на все Королевство. Или тех же активности Прогрессоров что в своей, опять же похвальной, погоней за новым отвлекались от изучения главного сокровища - благородной крови, не говоря об абсолютно абсурдных обсуждениях выдачи прав имуществу и домашним животным. Ну или наконец нечеловеческих кланов уводящих драгоценную линию королевской крови к себе, разумеется даже не думая делиться результатами и практиками очевидных евгенических программ.
Со всем этим нужно было что-то делать, и Бенедикт не собирался сидеть сложа руки. Еще за несколько лет до гибели короля Ненасытного твердо решив что не важно обошел ли его в свое время шанс быть избранным Древним Заклинанием, которое к слову всегда расстраивало Вдохновенного напоминая что нынешнее Королевство вынуждено довольствоваться лишь крохами своего Былого Могущества, он сделает все возможное для блага своей родины. Потому что таков его долг, как аристократа, как принца, как сына последнего из Великих королей.
Навыки
Стихи: 🃏 Джокер 🦠 Жизнь 🚫 ОтменаПроисхождение: Потомок Прекраснодушного Так же иногда называемый Последним Сыном Прекраснодушного, скорее всего действительно таковым являясь по крайней мере из официально известных потомков мужского пола, родившись в год его смерти. Тем не менее будучи достаточно активным что бы многое успеть за свои около пяти десятков лет. Образование: Факультет архимагии Спектральная Кромка (🃏 Джокер, Артефакторика) Случай когда предоставляемый выпускником Академии проект имеет в первую очередь научную ценность чем практическую пользу для своего изобретателя или оптимизатора. Масштабно и скрупулезно (не в последнюю очередь от фрустрации после осознания что «абсолютно универсальную формулу» найти не удасться и упрямого желания сделать нечто как минимум Солидное) проведенное принцем исследование на тему возможности создания универсальных с точки зрения стихии схем зачарования окутывающего кромку оружия магической энергией. Мульти-стихийное Плетение (🃏 Джокер, Алхимия) Весьма похожее на предыдущее, но даже еще более амбициозное исследование, начавшееся с поисков методов зачаровывать металл любыми стихиями, но потом превратившиеся в инженерную задачку по созданию брони сплетенной из алхимизированной металлической проволоки заряженной разными стихиями, пополам с сопутствующими наблюдениями как в такой конструкции стихии влияют на друг друга. Проект которым Бенедикт в свободное занимается и по сей день, продолжая экспериментировать с комбинациями.Стремительная Мощь (🦠 Жизнь, Боевая магия) Классическое по эффекту заклинание повышающее физическую силу мага. Имеющая впрочем две особенности, будучи оптимизированным на повышении именно «взрывной» мускульной силы пользователя, деля его оптимальным для использования на дуэлях будучи вооруженным сравнительно легкой экипировкой и полагаясь на точность и стремительность движений. Где второй нюанс заключается в том что это заклинание рассчитано на уже другими способами укрепленные тела способные выдержать огромные нагрузки. Крепкое Тело (🦠 Жизнь, Химерология) Так же в общем-то классическая модификация повышающая выносливость и общую живучесть тела, так же позволяющее не рвать собственные мышцы и суставы применяя Стремительную Мощь. Является скорее качественной чем хорошо масштабированной, предназначаясь исключительно для самого Бенедикта, его свиты и гвардии. Стирающий Поток (🚫 Отмена, Боевая магия) Незамысловатое по сути заклинание позволяющее «поливать» пространство перед собой потоком стирающей другую магию энергии, с опцией изменять направление его течения для образования защитной полусферы или наоборот фокусируя для повышения дальнобойности. Применяется в двух вариациях, официальной и наиболее часто используемой - с ладони и припасенной в качестве секретного трюка версией «огненного дыхания».Зелье Очищения (🚫 Отмена, Артефакторика) Жидкость для внутреннего употребления предназначенное для очищения организма от магической энергии, позволяя нейтрализовать магические отравления и стихийные конфликты. Формула оптимизирована под массовое производство. Партия: Здравозахоронение Партия достижения членов которой произвели очень большое впечатление на молодого Бенедикта, фактически бывшего и остающегося чем-то вроде фаната Железнокровой, во много сформировавшая его собственные взгляды относительно максимально буквально сосредоточенной в руках мага силы. К тому же забота о Наследии консерваторов это конечно весьма и весьма похвально, однако какой в этом смысл если не изучать и развивать его потенциал? Поэтому для Бенедикта связи в Здравозахоронени были еще и важной для его самой попыткой найти кого-то кто поможет ему изучить самого себя, того что происходит с его меняющимся даром и найти способ его контролировать. Или может даже найти подсказки для фундаментальных научных прорывов, ведь если существование его стихии подтверждает то что те теоретически могут меняться, может быть можно как-то воспроизвести эффект для других, например переключая Жизнь между Плотью и Растениями, открывая новые горизонты для Королевской Науки? А еще работающие с человеческими и не очень телами маги выглядели как наиболее перспективные клиенты нуждающиеся в помогающего спрашиваться со стихийным отравлением лекарства. Репутация: Консерваторы Партия связи с которой Бенедикт начал налаживать уже повзрослев, осознав важность компромиссов и политической активности в целом. Осознав что революционные научные исследования важны, однако в масштабе государства ни в коем случае нельзя недооценивать стабильность фундамента на котором строится общества. И просто решив что если он собирается пытаться повлиять на начавший шататься политический курс Родины, ему необходимо обзавестись связями в ее руководящих структурах. Не говоря о том что он целиком и полностью поддерживал идеологию Магического Будущего. Клуб: Благородной крови Сложно сказать виной тому большая доля унаследованная от отца или «пробудившееся» наследие по материнской линии, уходящее корнями к всего пару поколений назад радикально разветвившимся древнему роду магов земли, но принц Вдохновенный обладает не только уникальным, но и исключительно мощным даром, на голову превосходя менее знатных магов. Причем в пользу второго играет его собственное впечатление что Земля как-то слишком часто мелькает среди его постоянно меняющихся стихий. Так или иначе членство в этом клубе много значит для самомнения Бенедикта, а само его существование сыграло важную роль в формировании его взглядов. А позже, уже повзрослевший и начавший интересоваться политикой принц, в полной мере оценил ценность возможности обзавестись полезными знакомствами и наоборот повышать собственную известность среди самого важного круга общения в Королевстве — истиной аристократии. Дополнительный Клуб: Благородных дуэлей Членство в котором наоборот важно для Бенедикта не для обретения громкой славы или приобретения знакомств, хотя и первое и второе тоже неплохо, а Самосовершенствование о котором столько говорит самую чуточку помешанный на своей превосходстве и личном могуществе принц. Позволяющее шлейфовать собственные навыки владения клинком и магией, не делая предпочтений относительно арен и правил что бы иметь возможность защитить собственную честь и имущество при любых обстоятельствах, не забывая и о снаряжении будучи местом для испытания новых клинков со Спектральной Кромкой и сравнительно легкой, по конструкции что бы не стеснять движения, мульти-стихийной брони сплетенной из алхимизированной металлической проволоки. Личное время: Много свободного времени, Карьера превыше всего Наследство: Большая свита Частично доставшаяся Бенедикту «в форме» солидного денежного состояния которое он потратил на поиск и наем нужных ему людей. Свита: Эдвардс: (Казначей)
Секретарь и правая рука Бенедикта. Благодаря не таким уж крупным размерам и высокой упорядоченности владений своего лорда, находится под сравнительно небольшой нагрузкой по специальности казначея, выполняя в первую очередь функции торгового представителя, беря на себя скучные детали крупных и не очень сделок, а так же закупку всего необходимого для научных экспериментов принца.Давсон: (Промышленник — Зельеварение)
Мрачный и немногословный, но исполнительный и аккуратный человек, как и казначей приобретенный Бенедиктом вместе со своей родней специалист. Заведующий главной статьей дохода лорда - алхимической промышленностью создания «Зелий Очищения».Уэллс: (Бургомистр)
Он же Первый Дедушка, представитель «старой гвардии» служивший еще матери Бенедикта. Так же являясь живым примером ее вкусов будучи, как и приличное количество из ее прислуги, зверолюдом-котом. Не смотря на солидный возраст более чем компетентен как управленец, тонко чувствующий границу за которой перегруженное тяжелой работой и налогами население начинает хлопотно роптать и соотвественно балансирующий на ней.Барроувс: (Шериф)
Еще один член маминой свиты, взявший на себя великую ответственность присматривать за нее коллекцией породистых кошек. Верховный судья, палач и глава тайной службы одновременно, жестоко карающий любое неповиновение местных жителей и посредством своих подчиненных бдительно следящий за всеми подозрительными приезжими. То есть всеми приезжими.Тэнни: (Ассистент - Бронник)
Ужасно гордящийся возвышением до свиты самого принца, талантливый и что немаловажно имеющий определенный опыт работы по починке доспехов из алхимизированных материалов мастер купленный Бенедиктом у одного из своих знакомых по клубу Благородных Дуэлей. С тех пор выполняющий роль личного кузнеца помогая принцу с пересборкой «мульти-стихийного плетения» его личного доспеха.Себастьян «Рассекающий Ветер»: (Эксперт - Тренер фехтования)
Он же Второй Дедушка, приглядывавший за ним с самого действа личный тренер Бенедикта. Живое сокровище невероятно удачно доставшееся принцу от матери являющейся большой любительницей смотреть на бои двуногих питомцев и вырастившей из одного талантливого «котика» знаменитого чемпиона. Уже давно далек от своей пиковой кондиции, однако ценен огромным количеством опыта в сражении с имеющими одностихийную магическую экипировку противниками или использовании ее самостоятельно. Все эти годы передавая этот опыт принцу, обучая его своему стремительному и изящному стилю владения полуторным одноручным клинком, в полной мере эксплуатирующим сверхчеловеческие физические способности даруемые незамысловатой но эффективной артефакторикой, или в случае Бенедикта - полноценными заклинаниями.
Инвентарь
|
Райнхольд Могучий
Автор: |
|
Lee |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Принц |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Райнхольд Йоррдаль "Могучий", Прималист Гронн ХавВысокий и улыбчивый шкаф, чьи габариты два на два метра не оставляют сомнений в его доброте. Ведь как говорят классики - добрых людей должно быть много. Носит просторные одежды, преимущественно простого, но крайне аутентично-народного кроя, с узорами и различными "друидическими" элементами. Амалия ГрауффСпутница и помощница. Регина Йоррдаль, Зеленая ВедуньяРодная тётя Райнхольда, глава семьи Йоррдаль. Владения - Гронн Хав, Зеленое МореКрайне зеленые владения, которые буквально утопают в огромных лесах, окруженных на подступах к ним заливными лугами. Место довольно спокойное и дикое, больших городов тут не сыскать, а вот деревушек и хуторов - море. ОсобнякОсобняк классический, в меру старый, в меру ухоженный. Поддерживается в порядке, следует архитектурным традициям Гронн Хава. Немного зарастает деревьями, поэтому вокруг него всегда что-то стригут. Гвардия - ЕгериВ меру молчаливые и спокойны воины, вооруженные кто чем - единой формы и стиля не существует. Зато по их реальным мозолям, реальным шрамам и заплаткам на одежде становится понятно что они не показушная выдрессированная гвардия для приемов, и свежая заточка на топоре возникла отнюдь не потому что он заржавел без дела. Носят в качестве знака отличия на груди резные амулеты ручной работы с заметными эльфийскими мотивами. Армия - ЛесничиеНеудивительно что в Зеленом Море именно те кто лучше всего знает лес и составляю местную армию. Ведь если ты заблудишься в трех соснах, то как собираешься там воевать? Лесничие плоть от плоти лесов, тренированные егеря, лесники и охотники, владеющие самым удобным и простым оружием, прибегающие к использованию дрессированных животных, а так же предпочитающие действовать засадно-внезапным методом, избегая столкновений с противником в лоб. Конечно, и владение мечом и топором позволяет это делать, но если и скрестить клинки, то с тем в ком торчит пара тройка стрел и тот кто уже истекает от крови.
Характер
ссылкаХарактер Райнхальда отражен в его внешности. Всегда с улыбкой на лице, спокойным и уверенным взглядом, Принц Могучий кажется олицетворяет собой спокойствие и доброту. Он знает что и зачем делает, не чурается окружающих, проявляет вежливый интерес к научным знаниям и достижениям, умеет говорить и с простым народом, и с высшим светом. Когда его за глаза и факты называют одним из самых сильных людей Королевства, с улыбкой подчеркивает что лишь "одним из", но не самым, видимо из уважения к Герцогу Тауросу. Довольно нейтрально относящийся ко всяким "деструктивным" явлениям, которые активно клеймят другие дворяне Королевства, Райнхольд словно не позволяет себе излишне резкие высказывания, предпочитая рассуждение и обсуждение этих проблемных тем, редко занимая чью-то сторону однозначно. Точно известно что он активно стоит на позициях "зеленых" знаний и изучения природы, а не за бездумное клепание машинами других машин, но впрочем никогда не призывал или не ставил себя "оппозиционером" Прогрессоров, скорее разумным критиком. Разумеется активно поддерживает Здравозахоренения, хотя не касается тем личей и нежити. Часто цитирует фразу одного из почивших Йоррдалей - "Сердце - самая сильная мышца", что ёмко характеризует его стиль взаимодействия с другими видными жителями Королевства, сопартийцами и простым народом Гронн Хав. С точки зрения Райнхальда , это достаточно грамотная установка и для жизни для правления, ведь работает же это уже несколько веков в Зеленом Море! А значит может сработать и на всем Королевстве, сделав его лучше и здоровее. Новость о том что он с этого дня Принц не заставила его сделать каких-то заявлений или критически изменить своим принципам, все же он довольно основательная и знающая себя личность, что бы поступать подобным низким образом.
История
История Семьи Йоррдаль такая же старая, как и леса Гронн Хав. Когда-то мелкие дворяне с мелкой руки даром, которые в какую-то из гонок из-за особенно сильных потрясений и столкновений были вынуждены покинуть свои владения и искать себе новый дом. Далее история не очень точна в силу давности, но известно что Йоррдали прибыли в Гронн Хав не как завоеватели, но как "гости" и ученики, к обитающим там остаткам уже забытой эльфийской диаспоры. В дальнейшем эльфийская составляющая растворилась в прибывших людях, но и сейчас среди местного населения можно найти тех у кого "выстреливает" излишняя острота ушей, или же даже редких и почти чистокровных эльфов и сильфид. Именно отсюда как считается и пошел уже современный вид этой семьи, сторонников "зеленых" и друидических подходов, исконных членов рынка здоровья и оздоровления для различных слоев общества. Их долголетие, традиционно моложавый вид и редкая склонность к дереву по ряду предположений так же совершенно не случайны и имеют вполне понятную причину. Однако их чисто человеческая внешность скорее говорит о здоровом образе жизни и правильной диете.
Райнхольд Йоррдаль - сын Джулии Йоррдаль, сестры Регины Йоррдаль, все детство проводил в лесах своей родины, бродил с охотникам и лесорубами, слушал сказки о древних Эльфийских Лордах, играл в друидов и мечтал когда-то стать таким же могучим как Герцог Таурос. Ещё до Королевской Академии он проявлял значительный интерес к магии и своим стихиям, помогая своим старшим родственникам (в основном смотря что и как они делают и умеют) и изучая семейные записи и архивы. Мальчик рос действительно крепким, сказывалась и кровь и здоровый образ жизни, и грозился уже будучи юношей обнимать одновременно и папу и маму и тётю в придачу. С живым характером и интересом к окружению, будущий Принц много ездил по Гронн Хаву, запоминая свои будущие земли и подданных, их обычаи и нравы.
К моменту поступления в Академию он уже вполне четко знал чего хочет от жизни и обучения, и целиком посвятил себя развитию наследия предков, облекая его в новую форму (причем значительно вдохновленную древними легендами эльфов) на Факультете Высшей Магии. Нападки на это направление он не рассматривал, или просто игнорировал - магическое образование какое оно не есть, магическое, и каждый сам выбирает свою специализацию и подход к науке. Кому-то милее простота, кому-то невероятны сложности, и разве кто-то из них хуже? Главное что все учащиеся вносят свой вклад. Ну, почти все? Что примечательно, работал он вместе со своей помощницей Амалией, которая училась с ним в одно время, и попутно помогала в его изысканиях. Где-то в тоже время на него оказало значительное влияние вступление в сначала Академический клуб Дуэлей, а затем и логичный переход в уже основной его состав. В частности это привело к тому что к моменту окончания научных изысканий его уверенно называли одним из самых сильных людей Королевства, а сам Райнхольд кажется еще прибавил в ширине плеч.
Во время написания и воплощения своей долгой и сложной работы, Райнхольд так же налаживал связи и контакты внутри Партии Здравозахоронения, членами которой Йоррдали были с момента её основания, будучи впечатлён обилием знаний и возможностей которыми располагали её члены, пусть и не спешившие делится ими с кем-то даже внутри самих себя. Конференции, съезды, деловые встречи (иногда нужно было подменять занятую матушку или тётю, тем более что он как раз был в Столице). Поездки домой, командировки, этнографические работы, сбор сведений и данных для дипломной работы, словом за время проведенное в Академии и вплоть до выпуска будущий Принц хорошо знал что такое мир вокруг, что повлияло на его политические взгляды. Не то что бы они как-то поменялись под влиянием "большого мира", поэтому Принц Могучий все еще стоит на позиции мнения что "жизненные" и зеленые подходы несколько обделены вниманием в Королевстве, а резкий скачок промышленности и массовых "технологий" вообще не обоснован на фоне того сколько еще тайн и секретов хранит природа вокруг. Это какой-то путь упрощения, лени, а не постижения мира вокруг. По множеству иных вопросов, такие как например "права рядовых граждан", "смешение крови со слабой кровью", "засилье нелюдей", "проблемы политической системы" он пока публично не высказывался, предпочитая оставлять мнение при себе, спрятанное за широкой улыбкой.
Навыки
Стихии:🌳 Дерево 🦠 Жизнь (сдвиг со Света) ⚡ Молния (Сдвиг с Холода)Происхождение: Наследник влиятельной семьи Регина Йоррдаль, Зелёная Ведунья
Глава Клана Йоррдаль, в частности - тётя Райнхальда. Сколько ей лет никто точно не знает, но будучи магом стихий Дерева, Жизни и Разума, она очевидно всегда молода, позитивна и достаточно серьезно-авторитетна. Известна тем что привела Род в "Здравозахоронение", непосредственно работает с многочисленными видами растений и всего на их основе. Образование: Факультет Высшей Магии Зеленое Сердце:(Дерево - Жизнь - Молния, Трансформация)
Деревья и древесность - это выносливость, стойкость и крепость вековых стволов. Скрученные могучими канатами гибкие корни под кожей, оплетающие вены и мышцы, сухожилия и кости, укрепляющие и питающие, способные восстановить и укрепить повреждения. Жизнь - самое биение сердца в груди, здоровье и естественная стихия человека, бьющая из оплетенного сердца с каждой прокачкой крови по мышцам и корням, где кровь наливается энергией дикой грозы, слияние и синергия древа, человека и молнии, наполняющее корни силой и восстановлением. Молния - энергия, чистая стихия адреналина в крови, отражение всей той неукротимой энергии тела, напитывающая вены и корни, снабжающая мышцы и разум скоростью и реакцией. И все это воплощено в сердце самого Райнхальда. Само по себе Зеленое Сердце оказывает омолаживающий и тонизирующий эффект, делает носителя Здоровее и Живее. Активируя его, он гармонично прибавляет в размерах, попутно становясь сильнее, быстрее, выносливее, живучее, а сила жизни начинает залечивать раны. Прокачивая больше или меньше маны через себя, он может умеренно изменять свой рост (изученный предел находится в районе восьми-девяти метров).Партия: Здравозахоренение Клан Йоррдаль не новичок на арене рынка здоровья и медицины - еще Пра-Прадед Райнхальда основал это ремесло, используя врожденные способности своего рода к Жизни и Дереву. Сегодня их род возглавляет достопочтенная Регина Йоррдаль, продолжающая следить за Гронн Хавом и наставляющая молодёжь на "зеленый путь". Райнхальд так же является активным членом Партии, принимая участия и в работах Тёти, и привлекая знания и умения своей помощницы. Он целиком поддерживает и стоит на старой линии семьи - современное развитие техники и магии несколько "ушло" в сторону от всех тех благих возможностей, которые дарует Жизнь и Природа. Человек еще не успел изучить на что способен он вместе с Природой, а уже разогнался покорять неведомые стихийные связки и металлические приблуды. Личное время: Семья это святое Амалия Грауф, Мастер над Амулетами (Жизнь-Разум) С Амалией Грауф будущий глава рода познакомился когда они оба были детьми, ведь Грауфы старые и пожалуй бессменные вассалы Клана Йоррдаль. Амалию с детства готовили в спутницы правящей семьи Зеленого Моря, и она как и всякая достаточно способная дворянка была отправлена в Королевскую Академию. В Академии они учились вместе, будучи одногодками и работая над "природными" направлениями. Пока Рейнхальд постигал непостижимое, она сосредоточилась на деле более приземленном ремесле.
Гармонические амулеты: (Жизнь-Разум, Артефакт)
Амулеты с традиционными рисунками, которые носят на себе крепкий отпечаток эльфийской культуры, вырезаются из лучших пород дерева. Содержа в себе силу жизни, они направляют её в разум носящего, создавая оздоровительный и тонизирующий эффект "живого ума". Их могут работники различных сфер где есть много умственной нагрузки, лечащиеся в госпиталях, люди подвергающиеся сильным стрессам. Сильнее всего их эффект ощутим когда разум носящего подвергается сильным нагрузкам или перегрузкам различного рода, и тогда Амулет выступает амортизатором нагрузки, снижая её за счет своих сил. В миру же он оказывает благостное "тонизирующее" воздействие. Разумеется не будучи вечными, они требуют своей замены через некоторое время, и подобно деревьям увядают когда их силы иссякают, что обуславливает стабильный спрос на продукт - а использованный можно оставить себе как украшение.Клуб: Благородных Дуэлей Стиль "Деревянный Кулак"
Неудивительно ,что Райнхальд все же однажды нашел себя именно в клубе Дуэлей - он всегда следил за здоровьем, и благодаря детству проведенному в Лесах всегда отличался силой. Здесь он был искренне восхищён теми, кто знал простую истину - сложенные вместе правильным образом пальцы образуют лучший и самый доступный на свете инструмент донесения до противника своей аргументации в ряде случаев. Сегодня он гордо стоит среди тех, кто всегда готов к схватке благодаря отличной физической форме, знанию как и куда бить, а так же двум крепким как кора дуба кулакам. Но не думайте, что шкаф два на два метра неповоротлив - всякое молодое древо крайне гибко!Наследство: Большая Свита Большая Свита Всякое дело полагается на людей - Йоррдалям повезло с людьми. И даже не повезло, а сыграли свою роль старые традиции подготовки кадров для управления делами на местах. Свита:1. Изольда Штрасс (Бургомистр)
И хотя эта девушка выглядит слишком миловидно для Бургомистра, её красота столь же равна её железному характеру и умению управлять жизнью провинции.2. Люминия (Промышленник)
Полукровка, которая правда занимается непосредственно работой с разведением новых пород, культивацией старых и всеми процессами которые крутятся вокруг их добычи и обработки. Опытная селекционер, знающая свое дело. 3. Сильвия (Шериф)
Рейнджер Сильвия Майнхард - глаза и уши своих владык в лесах Зеленого Моря. Как не крути, а лес, к тому же заповедный, увы притягивает к себе всяких криминальных элементов которых хлебом не корми, а дай свить тут логово. А то гляди и лазутчики конкурентов тут как тут. Увы для них, её смена не кончается примерно никогда. 4. Эльза (Духовник)
Миниатюрная Эльза - полукровка, чья мать была сильфидой. Она живет на свете уже очень долго, несмотря на свой юный вид, и хорошо знает о чем думают живые вокруг неё. 5. Людвиг Фон Браун (Казначей)
Дипломированный аудитор, чьи глаза точно знают что сколько стоит, откуда деньги приходят и куда уходят. 6. Бурый Медведь (Генерал)
И правда Бурый, к тому же Медведь по духу, Воевода Зеленого Моря происходит из самых старых первопроходцев рода людей в Зеленом море, где сильнее всего были восприняты друидические практики живших тут эльфов. Суровый и яростный, Медведь сын этих лесов и верный их хранитель.
Инвентарь
|
Белаф Сиятельный
Автор: |
|
Ruslavan |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Принц |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Выглядит вот такРазрушенный замок если кому интересноРодовой замок Кринем. Некогда величественный замок. Гигантские стены, удачное положение на холмах и множество ритуалов делали его непреступной крепостью для любого.Перед тем как пасть в Гибельной войне, Кринем держался 6 лет. Стены до сих пор хранят боль смертей тысяч людей и магов, это место обладает своей гнетущей аурой в котором сложно жить. Давно не видавший ухода и ремонта замок серьезно обветшал, а землетрясение похоронило многое то что осталось. Временная резиденцияПравая рука, Гийом КанеУмелый казначей, доставшийся от отца. Долгое время держал на плаву клан, не позволяя окончательно разориться. Тристис ТеррисТо немногое что осталось от былых наделов. Земли довольно холмистые из-за чего тут предпочитают содержать овец и козлов, фермеров же напротив, мало. Выращиваемой еды хватает лишь на прокорм животным, остальное приходится закупать у соседей, но при этом у соседей цениться хорошая пряжа и мясо из Тристис Террис. Фонс Феррум (Волшебная недвижимость) Главная драгоценность клана – магический источник с маной металла, из-за чего даже камень стал железом необычайно твердым и сияющий голубым светом.. Главный источник дохода на протяжении, но добыча идёт медленно так как не хватает рабочих и инструментов для добычи руды. [/quote] Гвардия Горгульи – существа из тьмы и камня, призванные ещё основателем Гасхаэлем, чтобы охронять родовой замок, ныне они защищают лишь главу клана. Они подчиняются лишь тем. кто несет в себе кровь клана Гасхаэлей. Злобные, сильные, выносливые. Их острые когти не уступают в эффективности кинжалам, а каменную кожу пробьет не каждое заклинание. АрмияНаемники. Хорошо обученные и опытные бойцы, привычные к опасности. За звонкую монету они готовы умереть. Они лучше всякого ополчения, но стоит их держать под контролем, ведь от наемника до разбойника один шаг. Состав и построение простое: Позади лучики и арбалетчика (в меру своих возможностей), в центре копейщики, а на передней линии самые опытные бойцы с двуручными мечами. Одежда разношерстная и пестрая, в каждый момент готовые умереть, они тратят деньги будто живут последний день.
Характер
Порядок нужен во всем и он же помогал справиться в той груде дел, которая была у Белафа с раннего детства. Составление расписаний, сортировка дел, самоличное выборка личностей для аудиенций. Может другие назвали бы это занятие не достойным для главы клана, которое нужно перепоручить слугам, но Белафу было плевать на мнение других, лишь бы не мешали работать. А работа была такой же неотъемлемой частью жизни. Состояние клана желает мечтать лучшего и чтобы эти мечты оказались воплощены в жизнь нужно работать как раб на галерах, а экономить на роскоши как самый бедный серв. Но к последнему он был привычен. С самого детства его отец не баловал, а по правде забыл, как только нанял няньку и учителей, а затем и вовсе отослал в город, чтобы не мешали. В Цоле Сивиле жизнь протекала однообразно, разве что любопытство толкала наследника выйти подальше от опеки, но его быстро находили. Из-за этого же у него сохранилось желание путешествовать даже сквозь года. У Белафа даже появилась традиция несколько раз в год обходить все свои владения, дабы увидеть плоды своих усилий. И когда он видел, что все его старанья не безрезультатны, то это приносило удовлетворение.
История
Дом Гасхаэлей. Дом темных магов... Давно прошли времена процветания, а на смену им пришла бедность. Относительная. Для простых смертных даже остатки от былого величия – несметные сокровища, а для аристократов лишь повод для насмешек. Причин подобного падения было множество: неудачный союз и проигрыш в междоусобной войне, неумелое правление, чрезмерные траты на излишества, азартные игры и многие другие, более мелкие, факторы.
Белаф – последний из рода, по крайней мере официально, неизвестно сколько бастардов наплодил глава семейства. Отец Анри был человеком гулящим, азартным, высокомерным и в целом неприятной личностью. Мать Бланка же умерла от болезни (сложные роды сильно ослабили организм женщины), когда Белафу не было и года. По словам слуг, была она под стать Анри. Будучи сильнее как маг отца, она часто устраивала скандалы, была мстительной, жестокой, везде она видела заговор и стремилась контролировать любую ситуацию. После смерти матери, Анри пустился во всё тяжкие, растрачивая остатки богатства, напрочь забыв о сыне. Отец не жалел денег, он даже их не считал, уверенный, что они не кончатся, а потому и тратил их в больших количествах, а казначею Гийому Кане брать долги в тайне от своего хозяина, ведь если закончится золото, то Кане лишится головы.
Год шёл за годом и наследник клана рос. Сначала под надзором дородной няни, потом в окружении многих учителей, начиная от преподавателя манер в высшем обществе, и, заканчивая уроками общей теории магии, а затем ушел в академию. На долгие годы Белаф погрузился в магию, корпел над многостраничными формулами, учил теорию, совершал ошибки и неудачи, находил ответы и набирался опыта. Но кровь целой династии темных магов давала то преимущество, которое нет у обычных магов. То что тратило часы и дни учебы для обычных, аристократы совершали чуть-ли не инстинктивно, огромная сила и старанье увеличивали разрыв и не удивительно, что академию он завершил с отличием. По возвращении Белафа в родные земли, его ждало разочарование. Деревни находились в запустении, те немногочисленные крестьяне, которые остались жили хуже скота, дороги наводнили бандиты, казна давно показала дно, хотя Гийом и старался всеми силами это исправить, единственный город (Цола Сивила) наполнили воры мастей, а старый замок Кринем разваливался на глазах. Во времена пра-прадеда он был ещё цел, но сначала война с соседом, потом нехватка денег на содержание и ремонт сделали своё дело, но несмотря на это отец продолжал жить в нём. Анри не изменился за это время, так же продолжал кутить, пить и играть. Но в один счастливый момент (если это можно так назвать) умер Анри. Как обычно, он вернулся пьяным под самую ночь, но почему-то решил залезть на ещё целый участок стены и упал. Может решил показать удаль или неудержался, а может еще что, но итог был один. По утру нашли еще теплый труп со свернутой шеей. Анри оставался магом и сломанная шея не сразу убила его, еще много часов он мучился прежде чем умереть. Белаф не выходил из замка месяц, оплакивая гибель родителя, каким бы ни был его отец, он всё равно оставался последним родным человеком. Но наследник всё же принял бразды правления и стал новым "Сиятельным", это было иронично, но именно так называли правителя местные жители по старой традиции, появившийся ещё в до-имперские времена.
Первым делом новый правитель покинул замок. Слишком старый, слишком ветхий, слишком заброшенные. Небольшой особняк в центре города больше подходил для жилья и управления. В добавок, на следующий после переезда день случилось землетрясение, которое окончательно похоронило замок. Легче было построить новый нежели восстановить все повреждения. Но дела захватили молодого лорда и времени сожалеть и отвлекаться не было. Мир превратился в колесо, а он был в нём белкой, который безостановочно бегал, чтобы выжить. Стол заваленный бумагами, многочисленные встречи и ни минуты безделья, всё в попытках улучшить положения клана. Когда же появлялось свободное время, то Белаф занимался магией – единственной отдушиной в мире полной суеты.
Мало по малому, но ситуацию удалось выправить. Город очистился от повальной преступности, но ходить по ночам не стоило, в деревни начали возвращаться крестьяне, а все долги розданы, появилась даже новая фабрика по обработке магического железа! Жизнь пусть и оставалась сложной и трудной, но она тихим шагом приближалась в процветающее будущие. А это значит, что можно напомнить миру о Клане. Вернуть ту политическую значимость и силу, которая была.
Навыки
Стихии:🌑 Тьма ⚖ Порядок 🧲 МеталлПроисхождение:Глава разорённого клана. Клан Гасхаэлей: Великий некогда клан ведущий свое начало от Гасхаэля Повелителя Ворон, который активно участвовал в экспансии имперских земель. Многие годы он вел армию, завоевывая тьмой и мечом новые землю. За все подвиги Гасхаэль был награжден обширными землями с магическим источником и одной из дочерей императора. Многие поколения клан был известен своими ритуалами и артефактами, которые считались одними из лучших. Обширная библиотека, были даже книги Темных времен (ныне от этой библиотеки остались лишь жалкий десяток книг) благосклонность правителей, огромное количество артефактов и укрепленный сотнями ритуалов замок обеспечивали силу клану. Но авантюрная война с другим Кланом ( названной позже гибельной) разорила род Гасхаэлей. Война неожиданно затянувшаяся на многие года, стервятники что стремились получить свою долю, купцы наживающиеся на конфликте и разбойники расплодившиеся на дорогах. Родовой замок Кринем. Некогда величественный замок. Гигантские стены, удачное положение на холмах и множество ритуалов делали его непреступной крепостью для любого.Перед тем как пасть в Гибельной войне, Кринем держался 6 лет. Стены до сих пор хранят боль смертей тысяч людей и магов, это место обладает своей гнетущей аурой в котором сложно жить. Давно не видавший ухода и ремонта замок серьезно обветшал, а землетрясение похоронило многое то что осталось.. Все это серьезно пошатнуло положение Гасхаэлей, пусть победа была одержана, но она оказалась горше поражения. С того времени род стремительно полетел в бездну. Многие маги-родственники умерли, артефакты растрачены, а замок уничтожен. Не осталось того на что опирались Гасхаэли. Сейчас от обширных земель остался небольшое владение в холмистой местности. Библиотека разграблена, замок уничтожен. Из рода остался только его глава. От былого величия лишь древняя кровь. Образование: Факультет высшей магии Туман бездны. (тьма-порядок-метал, ритуал)
Клан с момента своего основания отличался в разработке ритуалов. От знаний предков мало что сохранилось, но даже скудное наследие серьезно помогает в ритуалистике. Благодаря оставшимся в книгах заметкам Белафу удалось восстановить один из родовых заклинаний, часто использовавшийся в Гибельной войне. Туман бездны создавался как с целью ослабить тылы противника, так и непосредственно в боях. Густая, почти осязаемая тьма сквозь которую не может пробиться даже свет. Попадая внутрь при дыхании, она причиняла мучительную боль и даже смерть, но при этом сочитала удивительную устойчивость к другим магическим эффектам. Недостатками подобного ритуала является долгая подготовка и неразборчивость. Многие часы занимает составление узора через который выйдет тьма из иного мира. Но также эти чары не делают разделения между своими и чужими. Туман бездны – деструктивное колдовство, которое погубило многих чародеев и еще больше смертных с обоих сторон.Механические птицы. (тьма-порядок-металл, артефакторика)
Создание механических птиц, мелкое развлечение, которое появилось во время учебы в академии. Заинтересовался он этим от сокурсника-артефактора. Сам Белаф время от времени создавал лишь болванки, в которые знакомый добавлял магию, подобное занятие помимо того, что было интересной, также и давал небольшой доход. Вторую жизнь этому хобби дало желание освоить новые грани магии и наличие волшебного железа. Белаф наловчился создавать послушные маго-механизмы, которые выполняли многочисленные дела, начиная от отправки писем, и, заканчивая обзором местности с высоты. Внутри этих создании находятся кристаллы, которые обеспечивают жизнь и записывают все что слышит и видит эта птица (если кристалл конечно остался цел). Партия: Консерваторы: Влиятельная и многочисленная группировка, которая представляет большинство. Для аристократа идеальный выбор, чтобы получить поддержку от более сильных и богатых. Личное время Малая партия: Партия Процветания. (карьера превыше всего) Несмотря на принадлежность к консерваторам, связь является скорее формальной и служит для получения поддержки от правящей верхушки. В своих идеях партия процветания находится в центре между большими участниками, по крайней мере так хочется верить Белафу. Его целью является стать компромиссной фигурой между крупнейшими игроками. Быть консерватором и пользоваться ее поддержкой. Поощрять рост промышленности, обогащая себя и гильдию гильдий. Был согласен с идеями прогрессоров о развитии магии и даже готов идти с ними на сотрудничество (будучи учеником в факультете высшей магии он убедился, что одному не получится развивать магию). А промышленность и развитая наука могли бы удовлетворить желание милитаристов, остальных он не учитывал, слишком разронены. Но это были идеалистические мысли, в лучшем случае Белаф надеялся на поддержку милитаристов, так как они являлись второй силой.Клуб:Благородных походов Пусть у Белафа и нет родового замка, но ведь город ничем не отличается. верно? Но он пришел сюда, чтобы пограбить (если на чистоту) других аристократов и не иметь проблем с ними, ведь этот клуб предоставляет так много возможностей заработать, главное иметь армию посильнее и побольше. А еще это связи с сильными магами.Наследство: Фонс Феррум (Волшебная недвижимость)
Главная драгоценность клана – магический источник с маной металла, из-за чего даже камень стал железом необычайно твердым и сияющий голубым светом.. Главный источник дохода на протяжении, но добыча идёт медленно так как не хватает рабочих и инструментов для добычи руды. Горгульи (Реликвия, Да, теперь ваше второе наследство горгульи)
Горгульи – существа из тьмы и камня, призванные ещё основателем Гасхаэлем, чтобы охранять родовой замок. Ныне они защищают лишь главу клана, который забрал с руин замка опорный камень к которому они привязаны и возит с собой на карете. Злобные, сильные, выносливые. Их острые когти не уступают в эффективности кинжалам а каменную кожу пробьет не каждое заклинание.Лишнее время: Создание механических птиц. (ни минуты дома) Когда у Белафа нет дел, он посвящает все свободное время созданию маленьких помощников. Он уединялся в небольшой мастерской, к которой никого не подпускал. Внутри находились множество инструментов и манипуляторов. Каждую птицу он создавал уникальной, часами прорабатывая каждую деталь и еще больше времени уделял, чтобы воплотить это в жизнь.Свита1. Гийом Кане (казначей)
Умелый казначей, доставшийся от отца. Долгое время держал на плаву клан, не позволяя окончательно разориться. 2. Огюст Виттельсбах (промышленник)
Дальний родственник богатой семьи купцов. Наладил стабильную выработку железа из магического источника. Построил первую фабрику по обратке магической руды, а благодаря своим родственным связям сбывает продукцию по хорошей цене 3. Фулька глотка (генерал)
Опытный полководец и лидер наемничьей компании. Хитрый тактик и дальновидный стратег, он держит своих бойцов в железных рукавицах.
Инвентарь
Никто не знает, но Белаф лично убил своего отца. В ночи, посредством ритуала он скрыл себя в магической тьме, чтобы скинуть Анри со стены и лично взять на себя управление кланом.
|
Аннастая Неистовая
Автор: |
|
IronLich |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Принцесса |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Внешность
Повседневный образДовольно высокая девушка с приятной смазливостью мордашки, симпатичными формами и характерными волчьими ушками с хвостиком, являющимися весьма узнаваемым признаком. Беловолоса. Сероглаза. Имеет в наличии очень острые зубки. В повседневности обычно предпочитает белые тона одежды. Дуэльно-охотничий костюмУдобный камзол чёрно-белых цветов, сопровождаемый удобными кожаными сапожками. Дуэльная. И охотничья одежда к которой обычно прилагается крупный и весьма необычный клинок из манапроводящего металла. Выражения ЛицаАррайс (Владения) Курортный город на морском побережье прежде всего славящийся обилием игорных домов, разнообразием борделей и приятным климатом идеально подходящим для отдыха. Собственно развлечения на любой вкус и кошелёк как раз являются одной из основных статей дохода, в которую частично вливается ловля жемчужных моллюсков и экзотических деликатесов, которые можно попробовать только в этом месте. Люпрас (Школа Магии) Частная школа магии содержащаяся для обучения свиты и вассалов Карросеан в некоторых из практикуемых кланом направлений. В частности, местное образование в большей степени сосредоточено на целительных чарах и работе с плотью, выпуская "приличных" по меркам клана, практиков этих направлений из своих стен Мария Карросеан (Правая Рука) Племянница Аннастаи и её помощница сопровождающая Наследницу буквально повсюду. Белые Клыки (Гвардия) Почётная гвардия Неистовой и её самые верные подчинённые над которыми сама Аннастая наиболее тщательно поработала лично. Волчьи химеры качественно превосходящие своих собратьев буквально во всём, будь то сила, выносливость или владение зачарованным хаосом клинком и слаженность, позволяющая Клыкам быть по настоящему грозной силой. Серая Стража (Армия) Действительно стража, служащая в первую очередь как инструмент поддержания порядка и закона в землях Неистовой. И конечно же борьбы с контрабандой в чём им конечно же помогают крайне распространённый стандарт химеризации в псовые формы. Вооружены неплохими доспехами и клинками, имеют луки и довольно неплохо обучены работать в строю, что весьма полезно в условиях городского боя и для подавления возможных беспорядков. Юрия Карросеан (Родня) Родная мать Аннастаи и Глава её клана в миру являющаяся одной из авторитетнейших специалисток по боевым химерам и трансформациям, которые и являются одной из основных статей дохода рода. Умна. Довольно язвительна и довольно "зубаста" в моральном плане.
Характер
Практически провокационно увлекающаяся особа, чьё неестественное упорство и жутковатая, почти маниакальная одержимость собственными целями слегка пугают тех кто смог разглядеть истинную суть за маской вежливости и неизменной любезности. Впрочем, подобное случается редко. Люди слишком часто покупаются на яркую и неизменно привлекающую внимание обёртку. Маску прекрасно воспитанной, гордой, но откровенно погружённой в гедонистические материи, аристократки чья любовь к развлечениям несколько глубже чем у большинства молодых магов.
Внутри, Аннастая это жестокая, несколько алчная и склонная к излишне решительным мерам личность, неспособная вовремя остановится несмотря на риски и склонная брать от жизни всё что только сумеет получить, жадно стараясь урвать всё больше и больше. Слишком азартная и авантюрная. Потворствующая своим порокам и слабостям, будь то страсть к азартным играм, постельным утехам и склонности менять вещи под свой несомненно наиболее подходящий и эстетически лучший вкус. Даже своеобразный вид её химер и многих подданных происходит именно из желания иметь перед глазами нечто более приятное и интересное.
И как это не парадоксально звучит, Неистовая действительно беспокоится о своей репутации, неуклонно работая над тем, чтобы смягчать последствия своих временами весьма эпатажных выходок и в целом поддерживать свой образ "лишь чуть испорченной" благородной. Всё же клановое воспитание и надзор способной донести до своего ребёнка, нужне мысли, матери достаточно отчётливо помогали осознать дозволенные рамки.
А потому в мире, девушка также слывёт довольно враждебно относящейся к обману, предательству и прочему бесчестью особой. Нет ничего плохого в том, чтобы зарубить противника на дуэли, однако нанимать убийц или того хуже, бить в спину? Разграбить чужой особняк и перебить подданных? Слишком гордая для подобного, Анна считает себя выше подобных вещей. Выше и лучше.
Тем более что в Королевстве и так происходит засилье слишком уж "грязных" элементов. Так что именно желание отчасти привести всё это в "нормальный вид" движет Неистовой как одна из целей участия в Гонке. После очень уж своеобразного правления "Мягкосердечной" и прочих, груз накопившихся проблем перешёл критическую отметку. Так что желание "качнуть" обстановку в сторону решения проблем и возвращения курса на процветание, это действительно цель Неистовой.
История
Карросеан это старый клан. Маги Жизни и Плоти. Химерологи. Торговцы искусственными чудовищами и специалисты по всевозможным боевым модификациям. Могущественный и богатый и многочисленный род, шагающий в будущее с достойной твёрдостью и уверенностью.
...Те кого Аннастая называет своей семьёй. Многочисленной, временами ужасно раздражающей и шумной. Но в то же время по-настоящему любимой, несмотря на некоторое непонимание отдельных поступков, вроде нежелания шагать по накатанной тропке. Впрочем, её ведь всё равно принимали, верно? Бешеная наследница, занимающаяся сотнями дел одновременно и приходящая к успеху, просто не могла не вызывать уважения у соклановцев. Аннастая осознавала свой потенциал и всегда стремилась к его реализации.
Начиная во строительства собственного города, сочетающего эстетические вкусы с практической способностью приносить доход. До переложения и тщательнейшей шлифовки собственного магического искусства, позволяющего ещё больше выделить личную уникальность и послужить планам.А ещё ведь были важные приёмы, новые знакомства, бесчисленные договора и соглашения. Множество дружеских и не очень дуэлей, проведение которых в конце-концов стало отдельной традицией, тщательно исполняемой во время каждого визита в столичный город.
Происходить из высокого рода было лишь одним из приятных обстоятельств, однако репутацию "Упорной и Честной, но немного Азартной и Гедонистической Уважаемой Любительницы Ушек" зарабатывать пришлось полностью самостоятельно. Подниматься, и падать, а потом снова подниматься, шагая к своей цели.
* * *
В свои двадцать девять, Аннастая слывёт состоятельной и обеспеченной дамой по праву вхожей в светские круги Столицы. Обладательницей неплохой репутации, сочетаемой с высокой активностью и желанием сделать реальность вокруг себя комфортнее.
В частности желание хоть как-то стабилизировать творящийся в Королевстве раздрай является достаточно важным моментом для волкоухой. Слишком много неприятных вещей происходило вокруг чтобы просто наслаждаться полученным влиянием и силой. Быть может кому-то и нравились те откровенно бредовые идеи по выдаче прав живому имуществу, но Аннастая совершенно точно всегда была противницей подобных вещей, считающей абсурдным приравнивать вещи к нормальным магам.
Также Наследница Карросеан несколько раз выказывала опасения насчёт растущей моды "благородных набегов" считая те лишь порчей и целенаправленным уничтожением мощи королевства, откровенно вредным для общества и атмосферы в нём. Нанесённые таким образом обиды могли тлеть крайне долго и кто знает чем это, может обернуться в будущем?
...Расшатывающие стабильность инициативы. Засилье черни смеющей сомневаться в своём месте. Стагнация и в целом негативный курс вместо развития и процветания...
В общем у Принцессы Неистовой имеются вполне конкретные цели и желания для участия в Гонке. Так или иначе, но неотступно следующая к своей цели, Наследница Карросеан собирается преуспеть в нынешнем противостоянии.
Навыки
Стихии:🦠 Жизнь 🩸 Плоть ♻ ХаосПроисхождение: Наследник влиятельной семьи Юрия Карросеан
Родная мать Аннастаи и Глава её клана в миру являющаяся одной из авторитетнейших специалисток по боевым химерам и трансформациям, которые и являются одной из основных статей дохода рода. Умна. Довольно язвительна. И внимательна к окружающим, неплохо понимая их мотивы и характеры, чем Юрия бессовестно пользуется, не слишком испытывая трудностей чтобы болезненно уколоть или простимулировать жертву в нужном для её целей направлении.Образование: Классическое образованиеХимеризация Канидов (Жизнь - Плоть, Химерология) Серия контролируемых преобразований сосредоточенная на "слиянии" организмов псовых-волчьих с человеческим существом, ради получения положительных признаков будь то улучшенные органы чувств и выносливость. Качество материала, а также личные особенности во многом влияют на конечный результат, значительно улучшающийся при использовании магических зверей подходящего типа.Шквал Энтропии (Хаос, ритуальное заклинание) Мощное и улучшенное до возможности накапливать мощность, "ритуально-артиллеристское" заклинание, основной сутью которого является высвобождение и формирования устойчивого потока хаоса в направлении противника, которого такой обстрел обращает в груду грубо смешанной плоти и материи.Кромка Хаоса (Хаос, боевое заклинание) Контактное заклинание для временного зачарования оружия при использовании которого, то начинает "заражать" нанесённые раны хаосом усугубляя нанесённые повреждения, вызывая мутации и несколько затрудняя возможное лечение.Партия: ЗдравозахоронениеЗверушистые Милашки Что плохого в том, чтобы иметь заполучить себе парочку приятных глазу и телу игрушек в потенциале способных пригодится для чего-нибудь полезного? Этот довольно интересный товар сочетающий в себе приятную внешность, толику силы и эстетику зверя, позволяет неплохо зарабатывать, время от времени демонстрируя свои довольно симпатичные глазу результаты на поприще химеризма. Клуб: Благородных дуэлейЗадиристая Волчица Что может быть лучше хорошего поединка и трепетного танца сверкающей стали? Страстная поклонница и участница одиночных и относительно "честных" схваток на клинковом оружии, Аннастая по праву считается талантливой мечницей чей яростный и агрессивный стиль боя помог снискать некоторую известность в бретерской среде. Пусть и как особы регулярно бросающей кому-нибудь вызов во время своих визитов в столицу и неплохо на этом зарабатывающей.Личное время: Семья это святое / Полезный талант Мария Карросеан
Любимая двоюродная племянница, пусть и происходящая из побочной ветви клана, которую волкоухая и хвостатая тётушка, давно и прочно взяла под своё покровительство, разглядев в своей весьма талантливой родственнице настоящую драгоценность которую оставалось только должным образом огранить. С юных лет, стараясь, держать девочку при себе, Аннастая никогда не жалела средств и личного времени на достойное своей личной помощницы образование. От помощи с освоением Жизни, до поиска для младшей, личного учителя Разума, сумевшего обучить Марию стихийным тонкостям и позволить той в конце-концов сформировать личную "связку" на основе столь необычного для Карросеан сочетания. Впрочем, магия ускоряющая и улучшающая работу мозга как нельзя лучше пришлась для "юного гения" от математики. Способная производить сложнейшие расчёты в уме и удерживать колоссальные объёмы информации, прекрасно обученная и преданная "так много сделавшей для неё" дорогой тётушке, Мария по праву заняла место рядом с Аннастаей.Серебряная Госпожа (Эксперт) Любительница азартных игр и прочих развлечений обеспеченных людей, что смогла превратить своё хобби и некоторую склонность к сибаритству в доходный и развитый бизнес, обеспечивающий потребность своей хозяйки в деньгах и удовольствиях. Доскональное знание классических традиций и свежих тенденций индустрии, значительная доля удачи и тонкий вкус. Всё это позволяет Аннастае иметь репутацию крайне состоятельной и весьма азартной девушки, а также с блеском содержать собственный бизнес с каждым годом приносящий всё больше и большеНаследство: Магическая школаЛюпрас
Частная школа магии содержащаяся для обучения свиты и вассалов Карросеан в некоторых из практикуемых кланом направлений. В частности, местное образование в большей степени сосредоточено на целительных чарах и работе с плотью, выпуская "приличных" по меркам клана, практиков этих направлений из своих стен.Недостатки: Ни минуты домаИные возможности Есть у Клана Карросеан славная традиция регулярно помогающая прирастать недвижимостью, а также обучать наследников толково распоряжаться средствами ведь финансы выдаваемые кланом на самостоятельную отстройку оного весьма ограничены... И по размышлению Аннастаи, их лучше было лучше потратить на нечто более полезное в ближайшей перспективе. Например, развитие игорного и прочего "развлекательного" бизнеса в своей провинции, обеспечивающего достаточный приток средств и некоторые другие преимущества. Благо что с образом жизни неугомонной магички, редко задерживающейся на одном месте больше нескольких дней и часто меняющей маршруты, этот самый особняк не особо и нужен. Так что откладывать стройку "на потом" можно практически сколько угодно.Свита Туссена (Бургомистр)
Действительно "почётная" слуга рода Карросеан и продукт древнего эксперимента по привитию драконьих свойств человеческому существу. Обладательница характерной внешности. Огромного долголетия и невероятной проницательности в смеси с опытом, делающим Туссену действительно великолепным администратором. Она же достаточно сильный моностихийник жизни, активно пользующийся общеукрепляющим и тонизирующим организм заклинанием. Алисия (Духовник)
Не химера, но самая настоящая зверолюдка, что по собственным словам "шагает по дороге наслаждений", а также является одной из тех кто помогает поддерживать "правильную" атмосферу в умах жителей провинции, облагораживая население в сторону более положительного восприятия любых удовольствий и снижения общего уровня насилия и "столь мешающих экстазу жизни" преступлений. Любимица народа прекрасно разбирающаяся в его настроениях и чаяниях которые часто передаёт своей госпоже. Не в последнюю очередь, народная любовь обеспечена и частыми исцелениями приходящих на проповеди, довольно умело раздаваемыми Алисией. Ллойд (Шериф)
Глава стражи организующий её работу и химизированный собакоподобным образом разумный. Верный. Исполнительный и самую малость простоватый. Не так опытен как остальные члены светы, но переполнен искренним энтузиазмом и рьяно исполняет свои обязанности. Любитель боевой трансформации к которой временами прибегает если лишается основного оружия. Острые когти всё ещё остаются достаточно эффективны.
Инвентарь
|
Изабелла Вьющаяся
Автор: |
|
Maskelpas |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Принцесса |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Собственной персоной Правая рука: Элиза ФлеммингПриятная в общении дама, на которую часто сваливают скучные детали вроде анализа прибыли в ярких спорах с Изабеллой. Любит покрасоваться и вообще старается произвести впечатление благородной. Впрочем, на некоторых менее праздничных мероприятиях её заменяет некий Мрачный Тип В Черном, судя по всему являющийся военным. Особняк: Солнечный Двор Яркий сад, изящное строение, скрытое посреди темнейшей части чащи. Знаменит не только травяным чаем и выводком экзотических бабочек, которых разводит принцесса, но и живым лабиринтом вокруг и иногда внутри , который имеет привычку немного жульничать, а также потрясающим освещением для чего-то что судя по всему находится под землёй. Земли: Мерцающая ЧащаОдна из северных окраин Королевства, которую ещё рановато называть "национальной республикой" или жестоким фронтиром, отличается влажным, прохладным климатом. Тем не менее, множество фьордов и даже пещер были превращены в непрерывный "волшебный лес", делая перемещение на обширной пересечённой местности предельно удобным для жителей, в основном зарабатывающих на жизнь экспортом продовольствия, трав и руд. Их владельца же - с радостью демонстрирует на живом примере свои способности к терраформингу. Гвардия: Дикая ОхотаЭлитный отряд кавалерии с охотничьими животными, чьей наиболее яркой отличительной чертой от обычных солдат являются требующие тщательного ухода плащи с живыми цветами и ветви деревьев, сохранившие искажающие свойства Бесконечного Сада, дающие умелым воинам возможность ускользать от ударов или атаковать с неожиданных углов, минуя грубые блоки. Дополненные стимуляторами и, чего греха таить, ядами собственного производства или из запасов Семьи - весьма опасны даже без каких-либо постоянных аугментаций. Армия: ЧасовыеМаневренное войско, приспособленное к засадам на пересечённой местности, отличившиеся незаметностью, широким использованием прирученных животных, скоростью и... Артиллерией, скрываемой в чащах, наиболее впечатляющие боеприпасы которых увиты живыми цветами, оказывающими Интересный Эффект на тяжёлую броню и плотные построения. Родня: БабушкаТа Самая. Питомец: АльбусЛюбимый каладрий, постоянно сопровождающий принцессу. Мудрая птица-целитель, несмотря на небольшой размер имеющая сильное излучение Жизни и Смерти.
Характер
С виду одновременно несколько нестабильный, но длинной дистанции - почти неторопливый. Плавная, без резких слов и движений, которую вполне устраивают разговоры о скучных вещах вроде погоды, торговли, мальчиков и других вполне обычных развлечений Солидных дам, почти выставляющих напоказ классическое, "нормальное" благородство.
Чуть меньшему числу людей удавалось видеть её в сильно менее расслабленном, спокойном и благосклонном виде: поглощённую почти дикой природой, оказавшейся источником вдохновения. Ввязывющейся в споры, стремясь непременно доказать, что она Лучшая Девочка, или вроде того. Да и те, кто застал её в несколько более буйной молодости мог запомнить Изабеллу пышущий энергией, словно весенний сад. Взъерошенной и почти помешанной. Девочкой, желавшей создать создать невозможное, но с каждым годом все более и более довольной размеренной жизнью богатой волшебницы со скорее эстетической, промышленной специализацией, будто бы неуместной в эпохе подпольных сделок, машин и завоеваний. Ну. До сегодняшнего дня.
История
Одновременно восходящая звезда и казалось бы диковинка в семье Йоррдаль, с виду сделав эстетику важнее благополучия, диковинность важнее надёжности, и иногда словно напоказ выбиваясь из семейного политического курса, пусть на деле и практически всегда избегая прямых конфронтаций.
Всем известная "Вечная Соперница" Беладонны, но за исключением этой искры азарта, большая часть которой явно попытка скорее развлечь себя и публику, довольно тихая и приличная дама, жаждущая украсить собой любой прием или мероприятие с другими членами "котов" или просто то, на которое пригласили.
Кажется, действительно получает удовольствие от Благородных Чаепитий и Разговоров Ни О Чем, а не просто приходит похвастаться достижениями семьи, хотя, вероятно, и не без этого тоже. Если подумать, такая пассивность, далеко нередко входящая в противоречие с весьма увлеченной, почти дикой активностью, за которой её могли застать все, кто учился или всерьез интересовался Факультетом Высшей Магии , могла и правда скрывать Что-то Ещё... Но не похоже, чтобы на это оставались какие-то явные намёки.
В рамках же Серьезного Бизнеса Изабелла совершенно неприкрыто рекламирует своё умение и страсть к созданию Волшебных Лесов, на практике являющихся видом весьма агрессивного и при этом универсального инфраструктурно-оборонительного терраформинга, заполняя местность приживающимися (и смотрящимися красиво и уместно!) растениями, искривляющими пути сквозь заросли, часто в сторону логической связности. В конце концов, возможность для совершенного обычного фермера выйти с поля в лес и оказаться у двери дома или любимой питейной в пять шагов это как минимум очень удобно и экономит часы времени каждый день.
Отчасти этим же предложением и заклинанием выражает свои экономические взгляды, продвигая интенсивную эксплуатацию и создание новых ресурсов под мудрым руководством способных на это волшебников, находя, в её понимании, ценящий скорее деньги, а не долговременный эффект подход Гильдии странным, если не сказать вульгарным.
Навыки
[Происхождение: Наследник влиятельной семьи] Несмотря на то, что Изабелла Йоррдаль не особо часто говорит о своей семье, фамильное сходство утаить весьма сложно, да и не то чтобы она сильно пыталась. В конце концов, некоторую миролюбивость и мощную магию дерева, используемую в основном в созидательных целях тоже можно назвать семейной чертой? Как и почти неосознаваемую, вызывающие приступы восхищения и возбуждения страсть к вполне определенной стилистике и биомам. [Образование: Факультет Высшей Магии] Дерево-Пустота-Порядок
Пусть во взглядах на магию Изабелла и не сошлась с любимой Бабушкой, удовольствие от жизни пожалуй стоит того? В конце концов именно это желание пройти коротким, но сложным путем продолжает разжигать в молодой принцессе настоящий Азарт.
- Специализация - Химерология: Бесконечный Сад Визуально впечатляющее, но не сразу очевидное умение выращивать деревья, цветы и другие растения, искривляющие вокруг себя пространство определенным образом. Которые кажутся забавной игрушкой, если забыть, что за деревом следует целый Лес, а добавка Порядка позволяет адаптировать это почти к любому биому и напитывать присущей территории маной. Итогом часто является не только и даже не столько новая экосистема, сколько создаваемая ей защитная и промышленная инфраструктура, позволяющая знающим правильные пути в волшебном лесу легко проскальзывать в шахту или лавку, устраивать засады на врагов и делать прочие интересные штуки. Пусть это и не стихийное буйство жизни, а скорее произведение искусства, неаккуратное или намеренно недоброе применение может быть весьма неприятны, если использовать искривления для отбития в другую сторону снарядов, или просто запустить живой и функционирующий куст в построение врага и посмотреть, что произойдет.
Магическим растением, служащим базой для всего этого, является Вьющийся Метаклематис - семейство близкородственных многолетних древовидных лиан, распускающихся красивыми цветами и с годами из тонких зелёных стеблей становящихся небольшими крепкими веточками, теряя гибкость и приобретая некоторую стойкость. [Партия: Жирные коты] Может быть, молодая девочка и одумается, когда станет не столь молодой. Но все же, Красота и Деньги тоже очень важны. Не имея особой политической программы, скорее является "вечной соперницей" Цветущей, стремясь превзойти её в волшебстве, богатстве и, не в последнюю очередь, как женщина, пусть с последним пока и некоторые проблемы. Впрочем, как минимум сама Изабелла даже не думала доводить это до серьезного противостояния, и даже рассматривает соперницу как подругу, с которой в общем-то скорее весело. [Личное время: Жизнь на алтарь науки] - Специализация: Трансформация - Принцесса Фэйри Впрочем, не размеренное искусство, а обжигающую страсть, порожденную лесными прогулками, рано или поздно удалось обратить в силу, позволяющую не приглашать с собой кучу охраны. Лёгкая, подвижная форма владычицы Бесконечного Сада, дающая контроль над цветами, в которые обращается тело - и, соответственно, направлением движения себя и ближайших объектов, позволяя летать, немного срезать через стены, "соскальзывать" или даже отправлять обратно удары и делать другие интересные штуки, а также банально протыкать, душить и рвать корнями и лианами, а также, благодаря проводимости Порядка, "поляризовать" форму внешней маной.Наследство: Фамильяр - Альбус
Каладрий, бессмертная птица-врачеватель, объединяющая в себе стихии Жизни и Смерти, ближайший друг и спутник Изабеллы, пожалуй, одно из лучших напоминаний, откуда именно растут корни увлекшейся своими делами принцессы. Может как защищать её, так и насылать "несчастья" на неугодных. Умеренно умен и разговорчив, пусть и старая мудрая птица и совершенно не понимает человеческого общества и редко демонстрирует такие качества на публике.Свита (1): Генерал - Исаак Холланд
Явно здесь для если не максимального, то весьма сильного контраста. Подозрительный тип, который Всегда Начеку, и вообще выполняет роль "плохого стражника" в случаях того требующих. Впрочем, когда не намеренно демонстрирует окружающим мрачную ухмылку, что чаще, конечно, в кругу "своих", на деле является человеком скорее интеллигентным, чем диким, пусть и не всегда вежливым. Умелый дрессировщик, предпочитающий тактику маневренного боя с обстрелом с "одноразовых" позиций, засадами и кавалерийскими наскоками. Свита (2): Промышленник - Элиза Флемминг
Весьма талантливый организатор широкого профиля, что, впрочем, и требуется для ухода, разведки и сбора разнообразных ресурсов, в первую очередь трав, фруктов, грибов и ценных минералов в весьма нетривиальной географии Мерцающей Чащи. Впрочем, у самой душа лежит скорее не к собственным "скромным талантам", а к жизни скорее фрейлины, этикету и моде, с гардеробом на который спускается почти все жалование. Благодаря взаимопониманию по поводу таких желаний, часто сопровождает Изабеллу на светских мероприятиях. Свита (3): Лазутчик - Чарли Хаккет
Умеренно (не) скромный бухгалтер, весьма редко показывающийся на каких-то мероприятиях и обычно обсуждающий там скучную экономику и клевых котов. На самом деле никогда особо не интересовался созидательной деятельностью, ведомый скорее любопытством. А значит, и интересами лежащими скорее за границами вверенных ему владений, и полезным умением посчитать что там у соседа, пользуясь разрозненными отчётами, рассказами подкупленных или знакомых купцов и прочей в основном финансовой и промышленной информацией.
Инвентарь
|
Роконкордия Роскошная
Автор: |
|
Тайпан |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Принцесса |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Она носит всё лучшее сразу: При Парадном: Грим: Драматург: (правая рука) Личный полководец, нередко сопровождающий Роскошную Принцессу не только в благородных походах, но и на более цивильных мероприятиях, в каком-то смысле уравновешивая её возбуждённую гиперактивность своим стоическим хладнокровием. Очевидно, прекрасно располагает тонкостями умений и амуниции войска Её Высочества, особенностями боя с использованием воздушной крепости и преимуществами "родной" местности, пиша сценарии победы в удовольствие своей хозяйки. Шершавая Серь: (владения) Довольно унылое и мрачное местечко даже и особенно на вкус своей помешанной на красочности и громкости хозяйки. Вся провинция представляет собой одно огромное каменистое плато, изредка перемежаемое цепочками мелких острых скал и большую часть времени затянутое тучами... и не только ими. Воздух здесь до непривычного сухой и застоявшийся, а каждое движение будто бы неуловимо подъедает чуть больше сил, чем следует. Тем не менее, помимо своей главной достопримечательности, эта земля также умеренно богата и на не-магические руды. Быть может, когда-то на месте этих пустошей раскинется один сплошной Фурор. В конце концов, молодая принцесса только начала отстраивать свой Роскошный край. Перевёрнутый Купол: (магическая недвижимость) Потенциальная причина окружившего Шершавую Серь странного влияния, впечатляющих размеров неровный кратер в самом центре провинции. Или точнее, не сам кратер, а скрывающееся в недрах его разлома загадочное геологическое образование, насыщенное маной Смерти и собственно являющееся сплошным месторождением Чесоточного Порошка, в данный момент глубоко пронизанным добыточными центрами. Согласно одним летописям, является аномалией, возникшей вследствие грандиозного сражения потерянных эр, согласно иным – останками некого колоссального зверя элементальной природы. Вполне возможно, что и тем, и другим одновременно. Фурор: (город) До воцарения Рококо представлявший собой зрелище не менее унылое, чем окрестные виды – самый заметный городок в округе, если упустить из внимания, что он здесь вообще единственный. Чистый и опрятный, несмотря на наличие множества обработочных мануфактур, с пусть и немножко заурядной, но выдержанной в одном стиле архитектурой, и щедро обставленный цветастыми фонарями. Несмотря на окружающую тяжёлую пустынность – или же наоборот, благодаря контрасту с ней – являющий собой довольно довольно уютное местечко, вполне приличное для проведения всяческих фестивалей и просто комфортного пребывания, если закрыть глаза на вездесущий постылый воздух. Маски: (подданные) Население Фурора, большей частью состоящее либо из шахтёров, либо из цеховых работников, либо же из представителей иных плотно связанных с ними профессий. Мало кто здесь доживает до старости по бездарским, разумеется, её меркам, особенно из порошковых добытчиков, однако вместо развития нигилистических и фаталистических наклонностей это забавным образом вылилось в поддерживающие местные умы жизнерадостные идеи о том, что стоит ценить каждый момент столь короткого существования, и соответствующую любовь к праздникам, периодически захлёстывающим городок по велению Роскошной госпожи. Мёртвая Голова: (резиденция) Она же "Бродячий Цирк Рококо". Изначально принадлежавший покойному прапрадедушке Коко, являвшемуся большим поклонником дружеских баталий вида "Все Против Всех" и, судя по семейным преданиям, владевшем столь заразными мелодиями и ритуалами, что позавидовал бы сам Загелун – фамильный замок Шауплатцев оснащён неким движущим средством, не заметным прямо снаружи, но определённо достаточно надёжным, чтобы уверенно держать этот шедевр архитектурной мысли на резвом лету. И что уже определённо заметно – или точнее слышно – снаружи, так это система громкоговорителей, позволяющая хозяйке увлечённо комментировать разворачивающиеся за его стенами события или столь же увлечённо общаться в одностороннем порядке. Остряки: (гвардия) Элитный отряд сопровождения Принцессы Роскошной, как обычно водилось и у всех её родственников, представляющий собой группу обученных защищать своих господ от всего физиологически сходного к человеку первоклассных убийц. Чьи умения дополнительно подкрепляются наличием в арсенале как стилетов с зачарованием Смерти-Порядка, так и карманных арбалетов, отправляющих в полёт Вострые болты, зачастую предварительно обработанные отравляющей смесью на основе Чесоточного Порошка. Балагуры: (армия) Регулярная армия Шершавой Сери, не раз и не десять засвеченная госпожой на борту Мёртвой Головы в излюбленных Походах. Оснащённая куда менее компактными, но более дальнобойными самострелами, так же заряжаемыми Востро-Чесоточными боеприпасами, для отдалённого обстрела с безопасных и опционально воздушных позиций, а также палашами со Смертельным же зачарованием для более контактных столкновений, будь то высадка на головы обороняющихся или оживлённые схватки в коридорах летучего замка.
Характер
ссылкаТвёрдо убеждённая, что каждый аристократ обязан жить в своё Удовольствие, лично юная принцесса, разумеется, находит оное в первую и главную очередь в Роскоши. То есть окружении себя всем Качественным, Впечатляющим и по возможности Дорогим, от личного гардероба либо декора покоев и вплоть до излюбленных парадных солдатиков или улиц подвластного городка. А также в стремлении оказываться в центре всеобщего внимания, устраивать шоу из одного своего присутствия и особенно Быть Превозносимой и Обожаемой. Но, разумеется, совершенно не чураясь и более приземлённых радостей жизни вроде вкусно-обильных банкетов, мимолётного кокетства и просто праздного времяпрепровождения. Испытывает большую страсть ко всему Шумному – вплоть до ощутимого дискомфорта при нахождении в полной тишине – и Красочному, ввиду чего обожает посещать различные фестивали и ещё больше обожает их устраивать, да и вообще весьма и весьма небезразлична к Эффектным и Масштабным мероприятиям вне зависимости от их вида. С равным восторгом находясь и на, к примеру, музыкальном концерте и посреди Благородного Похода вне зависимости от того, кем оный был устроен. Находя последние одним из излюбленных способов как следует развлечься: громким, грандиозным и, что немаловажно, нередко окупающимся сам по себе. В остальных отношениях персона исключительно гиперактивная, ехидная и инфантильная, слабо интересующаяся такими нудными штуками как политика. И присоединившись к Котам, в частности, как к кружку особ, желающих заниматься любимыми увлечениями, способных это себе позволить и помогающих оставаться таковыми товарищам. И вовсе не думая, что там раздают забавные ободки с кошачьими ушками.
История
Итак, вопрос на засыпку! Мальчишки и девчонки, а также их родители! Будьте заиньками, скажите-ка как вы думаете, когда по-настоящему умирает Благородный Клан? Когда его казна пугливо показывает дно под неокупаемыми тратами, как горничная что у неё под юбкой? Мимо! Когда какой-то грозный и солидный дядька внезапно решает сделать охоту на семейку икс своим любимым хобби? Подумайте ещё разок! Когда на её имечко с размаху лепится жирнющее клеймо неудачников, шутов и изгоев, над которыми положено только хо-хо-хотать? Непра~авильно! Ну что же вы, истинная и бесповоротная смерть семейной труппы приходит в тот махонький и неуловимый момент, когда родственные узы перестают для всего её состава значить хоть что-нибудь! Расскажу вам сказку, как один род упал в коляску! Жила-была семейка Шауплатцев – магами они были не очень родовитыми, но знаменитыми и яркими, потому как каждый из них в искусстве был умел. Все как один грандио~озные певцы, актёры да поэты! Но вот же незадача – лавровые венки голову кружат покрепче самого ядрёного вина... гордыни пухли с каждым днём, пока не стали рваться, протекать и смешиваться с кое-чем, чего у этих свистунов было ещё больше, чем таланта – жу~уткой ядовитостью. И забавно всё сложилось так, что каждый стал в брате и сестрёнке, племяннике да бабушке соперника за лучи славы видеть! А соперников, как водится, следует изводить... думаю, догадываетесь что было потом! Взаимные подколки, ссоры, пакости – а пакости у магов нашей краски, знаете ли, бывают о~очень интересные! Словом, жизнь друг другу травили знатно, мхи-хи! А как показала судьба, у силы любого величия есть свои пределы, особенно когда твои противники – такие же зазвездившиеся фигурки. И вот, подлость за подлостью и дуэль за дуэлью, никто и оглянуться не успел, как их общая сцена обветшала и потрескалась, а совсем-совсем невредимой в этом цирке осталась только одна ма~аленькая девочка! Возмо~ожно потому что ничего такого "возвышенного" она не умела, или делала ви~ид, что не умела, мхи-хи! Таки оказавшись во главе погорелого театра под названием Наследство, немно~ожко починив его, обставив на свой вкус и начав выбивать прибыль, как из подарочной коробки с конфетками, наша капризулька открыла себе удивительный мир Роскоши! Быстро влившись в солидненький кружок таких же любителей шикарно-беззаботной жизни, чу~уточку заменивший ей змеиный клубок горе-семейки... че~естно говоря, пока осо~обо не спеша поднимать Её имя и принявшись распоряжаться богатствами самым Роскошным и Грандиозным образом, не только превратив свои земли в праздничную блестяшку, но и вступив в самый Шумный и Весёлый клуб! И кто~о знает, возмо~ожно подобные планы у неё есть и для всего Королевства. Такого Грандиозно Огромного, но как-то обидно Тихого и Серого, не пыщущего всем своим Богатством, как сладенький бриллиантик в свете софитов. Ах, был бы у руля вместо бездарных чужаков и мягкотелых неженок кто-то Яркий, Громкий, Восхитительно Артистичный, словно несправедливо почивший Реджи... Ох, тогда бы... Тогда бы не пришлось пытаться всё делать самой!
Навыки
Стихии:💀 Смерть 🌑 Тьма 🍃 ПространствоПроисхождение: Глава разорённого клана Призраки Оперы: Ещё несколько десятков лет назад подобный эпитет звучал бы куда менее иронично, и всё же на пике процветания Шауплатцы были действительно известны как гордые гении от мира изящных искусств. Куда меньшей, впрочем, но всё ещё довольно обоснованной была их слава в качестве мастеров плетений магии Смерти, будь то накладываемые на поле боя заклинания или же тончайше оформленные ритуальные круги. Сосредоточенных в основном на достижении постепенно набирающих силу эффектов на вроде распространяющегося по телу паралича. Распались вследствие ожесточённого сопернического раскола между многими своими членами, в ходе которого часть из них "по несчастной случайности" пала во взаимных дуэлях, а часть разорилась во взаимных же "мелких подлостях". Образование: Классическое Пляски До Упаду: (Смерть-Тьма, Ритуал) Ритуал, объединяющий вредоносность стихии Смерти и подавляющие свойства Тёмного модификатора в самом прямом виде, оказывая мощное истощающее воздействие на всё живое в области своего действия. Сперва накатываясь на тело волной утомления и с течением времени заглушая в нём физические силы, делая всё сложнее каждый последующий шаг, замах клинком, а после и банальные попытки удержаться на ногах. Критичность эффекта регулируется магом, от обессиливающего, но не наносящего прямой вред само по себе изнеможения, до буквально смертельной усталости. Вострые Иглы: (Пространство, Артефакт)
Зачарование колющих дальнобойных снарядов, позволяющее ему в момент столкновения с чем-либо прокалывать пространство, игнорируя прочность материи и за счёт этого значительно увеличивая его пронзающий потенциал. Применяясь как для пехотных стрел, так и для осадных болтов. Кривое Зеркало: (Пространство, Боевое заклинание)
Незамысловатый, но при этом довольно эффективный боевой приём, заключающийся в создании разрастающихся пространственных трещин. Помимо непосредственно повреждения попадающихся на пути ворпальных разломов объектов, неплохо подходящий и для того, чтобы парировать ближний взмах или же исказить полёт летящей на мага стены стрел. Партия: Жирные коты Чесоточный Порошок:
Добываемая в недрах Перевёрнутого Купола рассыпчатая субстанция, являющаяся ключевым источником доходов Фурора и получившая своё название за оказание одноимённого воздействия на незащищённую кожу при контакте. Помимо бытности сырым источником маны Смерти, являющаяся неплохим катализирующим материалом для ритуальных кругов оной стихии, имея определённую популярность у особо воинственных некромагов-артиллеристов. За вычетом побочного применения, например, в мебельной области для придания различным предметам налёта "старины" или создания убедительно жутких декораций. Клуб: Благородных походов Театр Военных Действий:
Один из любимых способов разнообразить как будни, так и содержимое казны, и возможно самую чуточку способ воплотить слегка подавленные семейные склонности к масштабным представлениям. А также обрести дополнительное пространство для демонстрации своей безграничной Роскоши в виде блестяще натренированных и обвешанных дорогими безделушками солдатиков, не говоря о самой возможности прибыть на Гастроли в личном летучем замке. Собственно, именно в роли "владычицы варварской труппы" Рококо и ощущает себя наиболее комфортно – особенно в минуты пересчёта трофеев – хотя и гостей, явившихся в открытые небу промозглые пустоши Шершавой Сери, ожидают не самые беззаботные партии. Личное время: Карьера превыше всего Жирные Коты:
Само по себе выражение, пожалуй, громковато и несёт оттенок пресноватой пафосности. Да и словечко "карьера" на вкус избалованной наследницы звучит с ощутимым таким привкусом нудятины. А вот Наведение Тёплых Знакомств звучит уже получше. В конце концов, найдя очень приятную компанию по интересам, вполне естественно стараться не только поддерживать дружеские связи внутри неё, но и активно расширять их и укреплять, особенно когда любишь греться в лучах внимания. И особенно, когда это делает жизнь чуточку Роскошнее. Всё же достоин жалости тот, кто не умеет совмещать Приятное с Полезным.Наследство: Волшебная недвижимость Перевёрнутый Купол:
Причина затянувшего Шершавую Серь вредоносного влияния, впечатляющих размеров неровный кратер в самом центре провинции. Или точнее, не сам кратер, а скрывающееся в недрах его разлома загадочное геологическое образование, насыщенное маной Смерти и собственно являющееся сплошным месторождением Чесоточного Порошка, в данный момент глубоко пронизанным организованными Адрианом добыточными центрами. Согласно одним летописям, является аномалией, возникшей вследствие грандиозного сражения потерянных эр, согласно иным – останками некого колоссального зверя элементальной природы. Вполне возможно, что и тем, и другим одновременно. Дополнительное Наследство: Родовое гнездо Мёртвая Голова: Изначально принадлежавший покойному прапрадедушке Коко, являвшемуся большим поклонником дружеских баталий вида "Все Против Всех" и, судя по семейным преданиям, владевшем столь заразными мелодиями и ритуалами, что позавидовал бы сам Загелун – фамильный замок Шауплатцев оснащён внутренним двигателем Пространства-Воздуха, представляя уверенный компромисс между защищённостью, скоростью и манёвренностью. Помимо собственно мобильности примечательный механизмами внутренней обороны в виде разветвлённой системы милых некромагическим сердцам ловушек вроде зачарованных Смертью кольев. Оборудован внешними громкоговорителями. Свита:1. Морис, Драматург: (Генерал)
Личный полководец, нередко сопровождающий Роскошную Принцессу не только в благородных походах, но и на более цивильных мероприятиях, в каком-то смысле уравновешивая её возбуждённую гиперактивность своим стоическим хладнокровием. Очевидно, прекрасно располагает тонкостями умений и амуниции войска Её Высочества, особенностями боя с использованием воздушной крепости и преимуществами насыщенной эманациями Смертельной стихии местности, пиша сценарии победы в удовольствие своей хозяйки. 2. Адриан, Декоратор: (Промышленник)
Джентльмен средних бездарских лет, на чьих широких плечах лежит задача по разработке относительно безопасной добычи Чесоточного Порошка, выжиманию из окрестных шахт "обычных" металлов и их опциональной обработки на Роскошные нужды соответственно. Учтив, жизнерадостен и тяготеет к помпезной моде, на взгляд покровительницы представляя собой образец фурорского жителя и за счёт этого забавным образом выделяясь на фоне остальной свиты. 3. Лели, Фокусник: (Телохранитель)
Чёрно-белая тень Рококо, чьей главной задачей является гарантировать, чтобы его обожающей наблюдать сражения, но находиться на их острие лично не очень, госпоже ничего не угрожало за границами возлюбленного замка. И, разумеется, делать уколы Остряков ещё более меткими и глубокими, к слову, показывая занятные фокусы с исчезновением волшебного стилета и лично. Сочетает ёмкую немногословность и любовь к чёрному юмору, нарушая тишину либо в случае необходимости, либо по велению принцессы, либо когда приходит шанс съязвить потемнее.
Инвентарь
● Категорически осуждают аскетизм и умеренность в любых проявлениях. ● Несмотря на тягу к подколкам других, сами очень легко поддаются обиде и порывам негодования. ● Посещают мероприятия участников Клуба Благородных Искусств, но сами расшевеливать Возможно Дремлющий Семейный Талант сильно не горят. ● Недолюбливают дуэли с участием лишь магов лично, считая крайне ограниченным способом показать своё могущество, не останавливающееся на одной боевой магии и артефактах. ● Периодически "поощряют" офицеров и гвардейцев за особые заслуги (см. третью аватарку). Консерваторы:+ В общих чертах устраивает миропорядок – Скучные Собрания Милитаристы:+ Масштабные и Эффектные Мероприятия – Не любят быть посреди баталий лично Здравозахоронение:+ Дольше жизнь = Больше Роскоши – Копаться во всяких внутренностях самим фэ Гильдия Гильдий:+ Глазоразбегательная покупабельность – Статусность слабосилкам? Нетушки Прогрессоры:+ Много Шумных И Полезных Штук – Права бездарям? НЕТУШКИ ссылкассылкассылкассылкассылкассылкассылкаСнегурочка: - Глава разорённого клана - Трансформация Холод-??? , Артефакторика ???-??? - Консерваторы - Благородных дуэлей - Много свободного времени(?) (Благородной крови(?)) - Семейная реликвия, Магическая школа - Враг – сынуля покрошенного южанина - Трофей (какой-то лут с геоманта?) - Зависть / Справедливость Базилик: - Потомок Прекраснодушного - Архимаг (Джокер {разноцветные кольчуги, перечарованные мечи, ???}, Жизнь {химерология, боевой хил(?), ???}, Отмена) - Здравозахоронение - Благородных дуэлей - Жизнь на алтарь науки, Карьера превыше всего (Консерваторы) - Родовое гнездо - Гордыня { / Терпение}Шкаф: - Наследник влиятельной семьи (цветотётя) - Высшая Трансформация / Химерология (Дерево / Жизнь -???-???) - Здравозахоронение - ??? {Мертвая душа клуба?} Благородных дуэлей - Жизнь на алтарь науки / Полезный талант - Большая свита / Магическая школа - Чревоугодие / Милосердие <-> Целомудрие {Умеренность?} Наташа: - Наследник влиятельной семьи (дед гром) - Боемаг Молния-???, ???, ??? - Консерваторы - Благородных походов - Много свободного времени (Благородных питомцев) - Родовое гнездо - Жадность Зависть? / Милосердие <-> Целомудрие Витя:- Потомок Прекраснодушного - Химеролог Безумие-Плоть, ???, ??? - Здравозахоронение - Благородной крови(?) - Полезный талант(?), Карьера превыше всего(?) - Магическая школа - Гнев / Усердие Милосердие Анастейша:- Наследник влиятельной семьи (людоедская мама) - Химерология Плоть-Свет(?), ???, ??? - Здравозахоронение - Благородных дуэлей - Семья это святое - Магическая школа(?) - Чревоугодие <-> Лень / Усердие
|
Хассая Дрожащая
Автор: |
|
Ищущий |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Принцесса |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Герцогиня Хассая Дрожащая, глава династии фон ВрагнецПредпочитает белые и синие тона в одежде. В летние деньки носит светлые платья с открытыми плечами (платья очень похожи друг на друга – часто уподобляясь столичной моде, но сохраняя основные элементы неизменными). В холод надевает темно-синий меховой плащ и брюки с жакетом вместо платья: впрочем, при необходимости она покрывает тело коркой льда, не испытывая никаких проблем с температурой. Та самая любимая глефа ДрожащейИмение династии фон Врагнец близ ВрагнецбергаНекрупное трехэтажное поместье в пяти минутах езды на лошади от Врагнецберга. Примечательно только тем, что это дом Хассаи Дрожащий. Здесь же она вынуждена проводить свои эксперименты, за прошедшие года толком не изменив лабораторию отца – а она уже на момент создания была далеко не передовой, представляя ныне скорее некоторое подобие магической лаборатории. В основном поместье пустует – помимо Хассаи, тут живет минимальный штат прислуги и периодически остаются советники. Отдельный предмет гордости Дрожащей – полноростовая золотая статуя Хайнкрейца фон Врагнеца, расположенная в холле особняка. Пожалуй, единственная необычная деталь совершенно типичного дворянского поместья. Магический колледж имени Хайнкрайца фон ВрагнецВрагнецберг и окрестностиВрагнецберг – типичный город герцогства Врагнец, небольшой город людей, не тронутый правлением Хассаи. Сельская местность поинтереснее – большинство деревень представляют собой крупные и хорошо организованные поселения, возделывающие огромные поля. Само герцогство специализировано на производстве и экспорте сельскохозяйственной продукции – благо, выращивать на огромных зеленых равнинах, не знавших засухи, весьма просто и выгодно. Армия герцогства ВрагнецАрмия состоит из трех основных частей – огромных масс ополчения (крестьянское лучше организовано и более выносливо, городское лучше оснащено), пеших рыцарей в доспехах (чаще всего обвешанных слабыми недоартефактами) и охотников (сюда отбирают только лучших, которые, конечно, не профессионалы, но с задачей попасть в противника справляются). В конечном счете, армия это исключительно способ замедлить чье-то продвижение и поддерживать порядок. Другое дело – Северные Охотники. Два десятка закованных в броню воинов, собранных Хайнкрейнцом для убийства разного рода тварей, которые угрожали провинции или нужны были для экспериментов. Для скота они показывали себя столь хорошо, что даже Дрожащая решила их оставить и использовать – отец создал на удивление качественный инструмент из совершенно отвратительного исходного материала.
Характер
Личность Принцессы далеко не самая приятная – это холодная, изнеженная и легко оскорбляющаяся женщина, требующая, тем не менее, постоянное внимание к себе. На известную Королевству обидчивость накладывается известная всем нервозность и тревожность Дрожащей, которая проявляется в стремлении как можно скорее отомстить обидчикам, реальным и не очень. Впрочем, у неё есть и нечто большее, чем истеричность и стервозность магессы с слишком большими претензиями.
И это что-то – отчетливое понимание, что мир катится в бездну. Чернь рвется к власти, в Королевстве каждый благородный считает себя чуть ли не равным Королю, демоны и магические твари до сих пор не изучены полностью, страна представляет собой конгломерат полузависимых владений, а знания Темных Веков до сих пор считаются утерянными! Хассая почти физически ощущала боль и гнев, видя такую растрату потенциала... И, кажется, выдался повод исправить такое омерзительное положение дел.
История
Фон Врагнец, как династия, представляет собой убогое зрелище последние несколько веков – ледяные колдуны клана имели неприятную привычку умирать во время опасных экспериментов, при охоте на различных опасных тварей, отрекаться от родственников, проматывать состояния, заключать неудачные политические союзы... Рождаться женщинами и уходить в другие династии. В итоге от некогда могущественной династии постепенно осталось совсем ничего – Хайнкрейц и Хассая фон Врагнец. Отец и дочь. Мать Хассаи, Никали, погибла при родах. Хайнкрейц сделал многое для возрождения клана – известный ученый и маг, который смог поправить финансы клана. Хассаи в меру своих сил помогала ему – этому способствовали выдающиеся способности самой эрцгерцогини и её уникальная магия льда, которая снискала определенное внимание в высшем свете. Все выглядело замечательно: кроме того факта, что у Хайнкрейца еще со времен обучения был самый настоящий враг, с которым они боролись за сердце Никали – Амиль эль Куади. Он был неплохим боевым магом земли, бастардом одного из благородных родов, – пожалуй даже гениальным для неполноценного благородного. До ужаса банальная история – два друга поссорились из-за женщины. В конечном итоге, Куади спровоцировал Хайнкрейца и убил его на дуэли, как раз незадолго до возвращения Хассаи в отчий дом после окончания учебы. Она не появлялась на балах пару лет. А когда явилась – стала предметом насмешек, в том числе и со стороны эль Куади. Слабая, нерешительная, едва держащая маску благородства... И после эмоционально вспышки бросившая с десяток вызовов на дуэль. Большинство отказались, за исключением парочки особо тщеславных и Амиля, который, казалось, хотел уничтожить все наследие Хайнкрейца. Пара аристократишек проиграла поразительно быстро и позорно, а смертельная дуэль с Амилем стала слишком известной. Обратившая свое тело в лед герцогиня фон Врагнец без видимых проблем выдерживала атаки Куади и отбивала все его клинковые атаки, после чего разоружила и показательно казнила, неаристократично превратив тело в нечто изрубленное. Насмешливо-пренебрежительное "Дрожащая" сменилось опасливо-неодобрительным. А Хассая вернулась в родовой домен и периодически участвовала в политической жизни королевства – занимаясь работой с артефактами и всячески способствуя торможению прогрессивных инициатив по расширению прав не-дворянских сословий. Хайнкрейнц фон Врагнец собственной персоной
Навыки
Стихии❄ Холод ❄ Холод ❄ ХолодПроисхождение: Глава разоренного клана Династия фон Врагнец Старая и когда-то благородная династия колдунов холода, которая во многом выродилась из-за инфантилизма большинства её представителей и частых связей с не-благородными – из-за последнего у фон Врагнецов весьма большое число вассальных родов. Пока что стоит под угрозой вымирания, потому что жениха для герцогини пока на горизонте не видно, да и сама она озабочена больше продолжением дела отца: так, как она его понимает. Статус Королевы, например, дает возможность наконец-то начать нормально организовать полноценное исследование магии и вернет уважение роду. И, конечно же, самой Хассае. Образование: Высший магический факультет Дрожащая Принцесса (Холод-Холод-Холод, Трансформация) Обращение своей плоти в лед – поступок на грани слабоумия, но в бою такие фокусы могут стать для противника весьма неприятными. Острейшие ноготки или прочнейшая кожа – применять это заклинание можно как в атаке, так и в обороне. Да и лед подвластен времени в много меньшей степени. Хладное золото (Холод-Холод-Холод, Алхимия) Фразу о том, что золото это благородный металл, Хассая восприняла излишне буквально и посчитала, что оно послужит подходящим металлом, чтобы увековечить свои и отцовские труды вместо пока не существующих потомков, а потому потратила свое время на то, чтобы научиться превращать этот драгоценный мягкий металл в подобие алмазного льда. После знакомства с некоторыми артефакторами стало понятно, что её навыки можно конвертировать в прибыль, которая позволит и дальше оплачивать запросы Хассаи.Партия: Консерваторы Низшим тут не место Хайнкрейц учил Хассаю быть подлинно благородной и она помнит его уроки. Именно из-за связей с низшими её род пришел в упадок. Именно из связи с низшими появился на свет проклятый Амиль эль Куади. Да и даже если просто посмотреть на них, они вызывали омерзение – живущие в своих тесных мирках, не имеющие высоких стремлений, не чтущие традиции и не помнящие своих предков, эти свиньи старались подражать благородным, не понимая их сути. Такие мысли привели её в ряды консерваторов, а не самую малость схожих Прогрессоров, чьи отдельные идеи интересны, но в общей сумме представляют собой сущий кошмар. В партии она наладила контакты в первую очередь с классическими артефакторами (то есть работающие вручную и создающие шедевры ювелирного и колдовского искусства) – возможность создавать ювелирные изделия с куда более опасной для материального носителя магией заинтересовала тех. Клуб: Благородных дуэлей Айсберг в океане В бою Дрожащая напоминает медленно плывущую глыбу льда – несокрушимую, неостановимую, рассекающую людские толпу. Ей не страшны удары врагы, а опасные удары артефактами блокируются глефой (по возможности). Ответные же выпады и круговые удары рассекают противников и показывают их обильный внутренний мир остальным. Дрожащая хорошо себя показывает в дуэлях, против отрядов и целых армий – но бронированные цели и маги для неё слишком сложны. Личное время: Жизнь на алтарь науки Бессмертие духа и плоти Некоторое подобие бессмертия требовало теории, экспериментов и осознания – осознания того, что времени у Хассаи теперь относительно достаточно, но свидетельств существования и величия фон Врагнецов до сих пор не столь много, как хотелось бы. Подобные мысли вкупе с относительной ценностью золота (при его низкой прочности) привели к весьма сомнительной идее вместо каких-то реально гремящих достижении соорудить статую отцу из чистого золота, запитанную маной Хассаи, дабы та простояла века. Но с точки зрения бессмертия для Дрожащей куда приятнее стать Королевой – Вечной Королевой, а не как со всеми предыдущими произошло, и вписать свое имя в историю как ученая, что привела Королевство к научному прорыву и качественной реорганизации самого Королевства.Наследство: Магическая школа Магический колледж имени Хайкранца фон Врагнеца
Одно из важных достижений фон Врагнецов – собственная школа. Наибольшего расцвета достигла при Хайнкранце. Теперь это достаточно престижное учебное заведение, которое специализируется на артефакторике и алхимии. Местные специалисты далеко не гении, но относительно лояльны роду (из которого осталась только Герцогиня), пока получают финансирование на собственные независимые исследования. Одно из исключений, которое вынуждена терпеть Дрожащая – как из-за потенциальной научной пользы и шанса на то, что они проявят себя и станут благородными. В последнее верится не особо, но статистическая вероятность есть.Дополнительное Наследство: Семейная Реликвия Глефа Коцит
Подарок отца на окончание Королевской Академии, сотворенный незадолго до смерти. Отличается повышенной прочностью и магической начинкой в виде возможности посылать волны обжигающего холода – великолепное оружие ближнего боя, имеющее невероятно высокую ценность для Хассаи. Именно этой глефой она не без удовольствия зарубила эль Куада.СвитаАлмазы в грязи
Аристократы, не имеющие возможности создать себе собственную расу покорных слуг, вынуждены полагаться на службу "граждан" и неграждан. Самое же ужасное – что иногда с ними требуется общаться. Если это и приходится делать, то пусть это будут лучшие из них – и для начала их грубые, незвучные имена будут сменены на хотя бы что-то приличное. Может быть и в люди выйдут.1. Изумруд (Казначей)
Не самая опытная, но излишне целеустремленная и слишком оптимистичная для своего положения молодая девушка, владеющая артефакторной магией жизни (специализируется на создании слабых безвредных тонизирующих зелий). На рабочем месте обычно раздрай, но в счетных книга и финансовой отчетности полный порядок – в её ведении финансы династии и Герцогства. Жизнелюбива и верит, что когда-нибудь Дрожащая перестанет считать её просто инструментом. Сама Хассая испытывает необъяснимую усталость и эмоциональную разрядку при длительном общении с Изумрудом. Такую, что даже презрение к этому недомагу отходит куда-то совсем на второй план. 2. Сапфир (Законовед)
Специалист в юриспуденции, испытывающая слабость к литературе. Художественной, преимущественно, хотя иные события в Королевстве куда интереснее книжных. Владеет навыком трансформации плоти, потому и выглядит молодо телом – в бою может что-то противопоставить обычным людям из-за собственной бешеной регенерации, но вообще-то не воин. С реальным миром контактирует по мере смены господина или по мере вступления в силу новых законодательных актов – потому молода душой. Помогает госпоже не вляпаться в юридические дрязги при планировании очередной скоропостижной мести и вынудить врага согласится на дуэль. Ходячий справочник с соответствующим отношением – официальную смену имени приняла как норму.3. Агат (Бургомистр)
Мужчина в самом расцвете сил не самой приятной внешности – никогда толком не находит времени на уход за собой, будучи занят работой с герцогством. Маг-ритуалист воды, за счет чего сельские земли не боятся засухи, а любые незваные гости имеют все шансы застрять в слякоти дорог. Неамбициозен, совершенно доволен своей жизнью – работает на совесть, если и ворует, то немного, жить не мешает, провинция при нем стабильна. Дрожащая его презирает из-за того, что тот ни к чему не стремится и его полностью устраивает ситуация, но связи и опыт Агата (смену имени он воспринял без удовольствия, но подчинился) трудно будет заменить – в конце концов, ей придется общаться с каждым "достойным" кандидатом на должность!
Инвентарь
|
Виктор Увлечённый
Автор: |
|
Yggo |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Принц |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
В парадном и пышном:Бражник: (Левая рука) Телохранитель. Тень Увлечённого, следующая за учителем по пятам и следящая за его окружением, столь молчаливая и несколько суровая на вид что можно подумать будто он немой. Носит с собой в нагрудном кармане ручную крыску. Замок Дэмэтри: (Резиденция) Тусклый, непримечательный словно созданный что бы не привлекать внимания даже находясь на возвышенности. Снаружи, но вот внутри всё наоборот, ибо хоть перестроить доставшийся от родни "типовый особняк" принцу было откровенно лень, то украсить интерьер в чтото пёстрое, вмещающее театр, и окрашенное шафрановое - уже нет. Разбитое Зеркало: (Магическая Школа) Школа для менталистов возглавляемая без преувеличения лучшим директором который может пожелать подобное заведение - вносит довольно значительный вклад в развитие земель Увлечённого, и в первую очередь Практически, оказывая некие влияния и на бездарей. Ноктобрест: (Владения) Если вам кажется, что всё немного смазанное и словно плывёт перед глазами - вам кажется. Если вам кажется, что в вас пристально смотрят сотни глаз, раздирая своим интересом - вам кажется. Если вам кажется, что кто-то кричит, поёт, танцует или застыл посреди улицы - вам не кажется. Если вам кажется, что местные жители в большинстве своём безумны, и словно участвуют в каком-то театральном представлении не зная сценария и пытаясь угадать чужие правила и продвинуть свои - вы слишком задержались в Ноктобресте. Впрочем не удивительно, ведь этот Прекрасный край на берегу полноводной реки - буйствует жизнью и полнится самыми разными эмоциями и дискуссиями, занимаясь в основном рыбной ловлей, сельским хозяйством в виноградниках и распитием прекрасного ноктобрестского чая. Чашечку? Мотыльки: (Гвардия) Увлечённый, понятия не имеет, что Бражник сделал с теми кто стал Мотыльком, что среди них появился целое подобие культа "дисциплины" с жесткими наказаниями, но он абсолютно доволен работой над стилем и навыками владения своим даром для простолюдинов. Мотыльки делают ставку на командную работу, точные удары и искусность владения своими "голосами" и поддержу щупалец, являясь одним из ярких примеров полезного помешательства. Куколки: (Армия) Миссионеры, активисты, волонтёры и просто очень рьяные граждане желающие навести порядок в Ноктобресте - в мирное время занимающиеся обязанностями полиции, не только патрулируют улицы и занимаются "расследованиями", но и прячутся в деревьях и лодках ради своевременного появления из-за угла. Эти помешанные на славных идеях величия человечества люди, называющиеся "куколками" изза привычки кутать свою кольчугу под стильное рванье - так же порой страдает внутренними философскими разногласиями, в желании выяснить, мнение какой группировки, более весомо. Впрочем специфические культурные особенности земель Увлечённого, подобные дискуссы "переварила" и приняла как нечто естественное.
Характер
ссылкаВиктор сущность названная Увлечённой не просто так. Его любовь к беседам, искренний интерес чужими мыслями и взглядами имеет тесное переплетение с предметом его исследований, что впрочем можно сказать о множестве вещей и явлений. Яркие, тусклые, текстуристые образы мира вызывают в нём довольную ухмылку. Становящейся тем сильнее, порой перерастая в смешок да гогот, чем сильнее накал страстей попадает в его изменчивое внимание. Впрочем не стоит думать, что этот, скорее всего изучающий поведение других, человек - добрый и всепрощающий, мягкий старик. Со стороны Виктора, понимание особенностей личности и их причуд, не освобождает от ответственности. Как раз напротив, Увлечённый как педагог считает что там где две воли пересекаются, обязательна быть реакция сопротивления или слияния, ради её Закаления - иначе в тебе и не должно быть своей воли. Нападки же в свою сторону, обычно встречаются смехом и прохлаждающим любопытством. Что впрочем е мешает ему быть гостеприимным хозяином, ценителем высокого искусства и довольно амбициозной личностью. Ибо исследования Принца, по его скромным заверениям, это шаг в сторону величия самодостаточного человека властвующего над миром. И ему как исследователю находящемуся в авангарде прогресса, власть и ресурсы Короны могли бы оказать невероятную поддержку.
История
Скорее учёный и довольствующийся своей жизнью аристократ, нежели политик, родом из непримечательного и крайне тихого дома Однокрылых Орлов. Порой принимает гостей, и ездит в них сам, пусть и с большой неохотой во втором случае. Уж больно время на дорогу с её трудностями, охлаждает желание это делать. Как и его Беззаботная сестра, этот прямой потомок Короля Родерика, не особо интересуется жизням своих подопытных-бездарей в какой либо сфере, позволяя тем жить своей жизнью когда это не касается научных исследований и практических тестов. Только с нюансом того, что для если у скрытной Орлицы двухногое имущество и правда выглядит "свободным" и практически не тронутым, то Однокрылый запустил свои когти в их головы столь сильно, что это стало само по себе влиять на всю их жизнь. Чем он доволен и даже горд.
Ведь темы исследования Увлечённого, это социальные конструкты, коллективное-бессознательное и евгеника безумия, чья Конечная цель пока не ясна даже для самого Виктора, но путь проложен буквально через головы бездарей к Могуществу магократов. Ведь со слов Увлечённого, давать права питомцам - глупо, но выводить полезные породы, дрессировать и дать им игрушки, не только полезно, но ещё и достаточно забавно. Но важно и самим не стоять на месте, ведь Величие Настоящего Человека не должно быть постоянной величиной, а подобно самой величайшей из рас - постоянно расти и развиваться. Где разнообразие подходов, целей и отсутствие "единого метода" и марки, у Здравозахоронения его вполне радует, ведь если бы всё было одинаковым, это было бы довольно скучно. К чему бы вероятно можно было отнести и наличие ещё пяти Крупных партий, однако не слишком заинтересованный именно их политическим аспектом и вообще несколько "упустивший из виду исторические события последних лет", не позволяет иметь "здравое" или хоть какое-то точное мнение о них, помимо "да, они в каком-то смысле и степени полезные, иначе бы их не было". Что в прочем не отменяет, наличие "любимых" и "призираемых" методов и стилистических решений. Суть которых сводится к тому что потеря человечности это слабость и умышленный вред с принижением достоинств, особенно в ментальном плане и тому что не стоит отдавать приоритет только пустым безделушкам.
Считает что Высшая Магия, не должна быть распространённым явлением, но необходима в основе своей для Общества, как специализированные острые колья вбивающиеся вперёд, прощупывающие направления, на опоре которых Классический и Архимагический подход, мог бы осмысленно развиваться разрабатывая те самые направления в ширину. И сплочённости тут может и не быть, и в целом и не должно. Но если в руки человека, попадает чтото Уникальное, и ещё Мощное, перед ним открывается Задача изучить, или позволить изучить эту аномалию другим.
Навыки
Аспект: Милосердие Стихии:🎭 Безумие 🩸 Плоть ♻ ХаосПроисхождение: Потомок Прекраснодушного Второе крыло Однокрылого: Каким бы огромным не казалось Королевство и сколько бы дамских сердец не коснулась любовь Прекраснодушного, не сложно представить что в некоторых местах Король проходил дважды или уделял своё внимание нескольким дамам. Что и происходило в умышленно непоказном семействе Однокрылых, носителей ментальных дисциплин страха. Передавшееся Виктору в меньшей мере, и пока его параноидальная сестра; зачем-то скрывавшая истинность родства с почившим королём; углублялась в таинства бункеростроения и попыток изменить мир отдалившись от людей - он наоборот, решил пойти путём продавливания реальности через других. Довольно отмечая, что некоторых успехов достигли они оба.Образование: Факультет Высшей Магии Помешанные: (Безумие-Плоть-Хаос, Химерология)
Крупное и несколько амбициозное желание Увлечённого, обратить немагов в источники безумия, раскочегарить доступную лишь людям Психическую Силу - обратилось в создание Помешанных. Людей обладающих психо-щупальцами из эфирной плоти, хаотично дрыгающимися и порой издающими звуки, которыми впрочем можно пользоваться как "особыми конечностями телекинетика" или издавать ими психический вопль, подпитывая их из их же собственного безумия. Образ-Воплощение отпечатавшийся в психополе, был украден Аспектом Похоти. Сохранены наработки для воссоздания на базисе в виде Нового Образа.
Угнетающий взгляд: (Безумие-Плоть-Хаос, Ритуал)
Заполняющий пространство ритуального удара эфирной, хаотичной плотью меняющей свою "видимую густоту" полнящимися пульсирующими глазами безумия. Призванных угнетать и ввергать жертв в панику под давящим взглядом, от которого даже у стойких духом путаются мысли и голову заполняет мерзкий шум Угнетающего Взгляда. Партия: Здравозахоронение Безумная Евгеника: Игры с разумом, с душами и мыслью что в каждом разумном, пусть и бездаре, таится крохотная искра великой силы, способной вспыхнуть - естественно не так ярко и осмысленно, как очаг силы, даже низшего мага - зародили мысли о выливающемся помешательстве. И том что бездари могут и должны в своём маленьком безумии, стать инструментом мага. В идеале заменяя в массовости своего психополя - Природный источник, но на практике ближе к усилению подданных, распространяя среди них волшебное помешательство. Клуб: Благородной крови Летопись шизофрении: Тайны безумия манят к себе бессмысленными и великими глупостями, в коих кроится сила. Для принца любящего вести учёт расстройств психики, Клуб наиболее расположенный к диалогам, стал эдакой жилой в которой можно разузнать о особенностях тех или иных аристократов - эталонов помешательства ввиду своей деятельности и силе. Обновить слухи и конечно же продемонстрировать себя как гостеприимного и чистокровного учёного, занятого продвижением своих проектов, который в отличии от всякой мути - своего добиться сможет. Попутно пытаясь сгладить углы недопонимания касательно своих действий. Личное время: Жизнь на алтарь науки Цель жизни: По мнению безумца, нет в жизни мага ничего более важного чем наука возвышающая их над прочими, и позволяющая менять мир в угоду себе. В его случае, когда кровь насыщенна безумием - важно не только запираться в лабораториях, и зарываться носом в книги; в конце-концов, это довольно скучно; но и контактировать с прочими людьми. Ведь это и есть Его Стихия, живущая не гдето вокруг, а внутри их самих, оное напрашивается само собой. А от индивида к индивиду, хоть немного, но оно меняется, и что бы это понять, что бы получить из этого выгоду и просто менять - ему необходимо провести больше исследований и практики, ему нужно больше инструментов. Дополнительное личное время: Полезный Талант Эксперт - Выдающийся Педагог:
В Академии Виктор возложивший свою жизнь Науке, учился не только Высшей Магии, но и как ему кажется куда более сложному искусству манипуляцией безумным умом - педагогике. Нашедшей особый отклик в душе любителя порыться в чужих головах и конспектировать чужие психозы - как нечто родственное, словно естественное продолжение себя. Что бы передать перенятый и подстроенный под себя опыт в собственной Школе, назначая себя любимого на её директорский и преподавательский пост. Обрекая учащихся на Хорошее и Строгое образование, который в силу опыта учует в своих учениках те или иные нотки.Наследство: Магическая школа Разбитое Зеркало:
И ученики в нём, острые и сверкающие осколки. В своём порыве распространять и укреплять позиции не сколько рода, сколько непосредственно Безумия - маг ещё в начале своего обучения вложился в собственную школу, специализирующуюся на менталистах. Впрочем как и в обществе, как и в разбитом зеркале - не все учащиеся равноценны между собой. И если для "жиденьких" Помешанных и просто находящихся н в себе практически бездарей, Зеркало предоставляет скорее услуги психдиспансера, развлекающий и сильно так сопряженный с исследованиями Увлечённого (и курсовыми работами своих более престижных учеников), что бы они сам себя не убили (или наоборот) - то для уже Настоящих моностихийных магов, Школа предоставляет настоящее обучение, лишая потенциальной участи стать подопытным принца.Свита: Ближний круг 1. Витэ: (Духовник)
Любимая воспитанница Виктора на которую скинули значительную часть работы с населением. Витэ переняла от покровителя идеи о величии ментальности человека и влиянии безумия на реальность. Чуткий психолог и в некотором смысле оратор, она была назначена следить и "стабилизировать" Помешанный народ, тоесть поддерживать атмосферу всеобщего помешательства. В чём довольно помогает бытие магом моностихийщиком.
Маг: Умиротворение (Безумие, Ритуал) Гипнотическго типа ритуал подавляющий мыслительные процессы, остужающий эмоции и расслабляющий разум. Что в сочетании с собственной харизмой, позволяет усмирять буйных и разжигать в них нужный настрой.2. Бражник: (Телохранитель)
Молчаливый, ответственный, умеренный параноик держащий крысу-дегустатора, что в профессии даже не всегда ощущается недостатком. Правая, или как минимум левая рука Увлечённого следующая за ним тенью в силу некоторой незащищённости Принца от банальнейших из угроз, улавливающий откуда те вообще могут взяться. По сути медленно отбирает хлеб Мажардома, своей предосторожностью пытаясь охватить весь замок.
Маг: Истерический крик (Безумие, Боемагия) Слово ранит, в этом случае практически буквально, пуская голосовой волной направленное заклинание рвущей перепонки звуковой волны. Питаемое как ни странно от параноидальности Бражника и его желание Наказать тех кто посмел её оправдать, заставив хорошенько страдать. 3. Либра (Шериф)
Королева драмы играющая роль благородной дамы ставшей главной героиней детективного романа, даже излишне благородной. Смотрящей на прочих как на глупых животных и упрекающих в их множственных недостатках и плохой культуре, во многом существующей лишь в её голове. Что не отменяет того, что распознать "плохую актёрскую игру" в этом театре абсурда, она щёлкает довольно не плохо, кажется сильно получая Удовольствие от подобного Превосходства, и повода триумфально посмеяться.
Маг: Жидкая Правда (Безумие, Артефакторика) Чай или кофе напитываемое драмматичностью Либры, прекрасно развязывает языки блокируя не то функцию критического мышления, не то просто отделы мозга ответственные за ложь. Выдавая порции напитка актёрам своего маленького театра Правды и Лжи.
Инвентарь
Теория о Наследовании:
Поколения медленно, но верно сменяются, с Эпохи Всеобщей любви уже успело смениться трое королей и две Эпохи - права потомков Прекраснодушного на трон, ощущаются всё менее и менее крепкими, и точно известно что у Энеса есть свои дети. Но ритуал всё ещё выбирает не только из прямых потомков, но и из потомков-потомков. Что это, Аспекты выбирают себе игровые фигуры из всех мало-мальски возможных кандидатов, что бы начать свою партию в равном количестве игроков? Или же имеет место быть другое, Более Близкое к нашему миру явление?
Виктор подозревает, что виновато коллективно-бессознательное, заполняющие мир, влияющее не только на умы, но и как полагается разуму мага - влияет на сам мир. Множество аристократов в один голос трубят что Прекраснодушный был Лучшим, со своими недостатками, но Лучшим, и потому они всё ещё надеются найти среди его детей Того Самого, создавая для уже теряющих актуальность претендентов - Возможность. И может быть, фигура Родерика, в той или ещё в этой жизни после отречения, служит Маяком усиливающим общественный резонанс. Теория о Психополе:
Что первично, Идеальное или Материальное? Ни одно, ни второе, время это коллективная галлюцинация, вся жизнь это массовое помешательство. Почти этим и является само Психополе - Коллективное-бессознательное, скопление и само течение энергий Безумия и Разума в пространстве. Которое питается словно река от ручьёв - разумными, их мыслями, эмоциями, знаниями и прочим многообразием величайшей из стихий. На психополе можно и даже Нужно влиять, ибо чем сильнее у человека связь с безумием, тем сильнее само Безумие и его влияние на мир. Теоретически это значит, что представляется возможность создания Волшебного Источника, при локализации и стимуляции достаточного количества или качества, людей. Всё же встречаемые в природе Источники Безумия, приставляли собой Сильно Фонящие в окружение, леса из нервной или эфирной ткани. Но нам лишь предстоит изучить это необъятное море, и способности с ним взаимодействовать на своих правах, и с терраформическим подходом. Теория о Естественности Стихий:
Для каждого существа, некий набор стихий является Естественным, Первоначальным. Для человека естественны лишь Жизнь и Безумие, и их "братья" в виде Плоти и Разума. Естественность означает изначальную связанность, то из чего они состояли и чем орудовали тысячелетия назад. И ими люди древности, сумели покорить себе все прочие, и создать новые - ведь как показывают новые зацепки из исследований, некоторые из устоявшихся стихий, являются закреплёнными в традиции мутациями стихии. В людях же до сих пор, осталась эта предрасположенность, что меньше всего влияет на нас, в отличии от той же Смерти которая вызывает старение у своих носителей. Идея того что человек смог подчинить Волей природу, нащупать необходимые энергетические каналы и подключиться к ним - кроме воспевание лучшей из рас, перекликается с идеей психополя, и раз "первобытные" оставили нам это наследие до этих дней, которое уже давно было изучен и превращено в институты - из обычного бездаря, всё ещё Можно Выжать или наоборот Развить, растормошить Первородное Теория о Величии Человека
Естественный срок жизни бездаря, который кто бы не говорил, но является "нормой" в то время как маги и являются "аномалией" во всех смыслах этого слова - крайне краток. Но и за этот строк они успевают Прожить столь насыщенно, даже в своей мизернейшей из форм, и успеть Изменить мир вокруг себя, что на контрастах с иными расами это может казаться даже немного выдающимся. Но дело не только в кратком строке жизни, что подтверждает магическая аристократия, дело в безумных стремлениях, инстинктивной жажде исследования и покорения, получения новых и новых благ - и прочие оттенки безумия. Ментальность низших рас гораздо более инертна о чём свидетельствуют многочисленные наблюдения в разных условиях жизни, и показания с операционного стола - от сравнения которых с человеком с третьей стороны, вполне можно подумать что именно Человек является Настоящим Чудовищем этого мира, а не безобидные зверушки да темнокожие дикари с острыми ушами. Во многом потому и существует нелюбовь к людям потерявшим человеческий облик, в первую очередь моральный - ведь это делает тебя ни на что не годным инвалидом, не говоря уже о буквальном блике который бывает нелицеприятен и стыдит Оптимальное Совершенство Формы.
Мнение о Родне:
Был Удивлён, что сестра не отреклась от притязаний на трон в первые же секунды получения Аспекта, как вероятно и был удивлён каждый из живых Однокрылых. Пойти на такой По Настоящему Смертельный риск, ради чего сестра, ради чего? Впрочем, Её желание иметь Наследника Безумия, более чем понятно и импонирует собственным стремлениям. И смотря на то каким вырос Уотан, и как он в столь Юном возрасте, мало того что освоил сложный ритуал, так ещё и смог забороть Льва у которого времени на подготовку и раскачку, было более чем достаточно - ощущается хорошая педагогическая работа едва ли не с пелёнок. Довольно обидно что такой Чудесный Черный Орёл, сам пал в бою, и приблизительно представляя психологический портрет Елизаветы - ей гораздо обидней потерять такого Перспективного мальчика, и возможно Единственного наследника? Стоит Уточнить както, и может быть, предложить взаимовыгодное решение, воспитывать собственного ребёнка было бы не плохим опытом.
Золотые Однокрылые, параноики, маги страхов и ментальных лабиринтов и барьеров, те кто не смотря на светлую фамилию забирается в самые неприятные и тёмные части сознания. Всем нам мир в голове куда более интересен, чем окружающий эти головы. Это налаживается на профессиональную деформацию слияния с собственной стихией, от чего Золотые и избегают внимания к себе, им не интересно и они чуют угрозу, пусть и продолжают выполнять свой долг перед наукой правда пытаясь принимать все попытки, что бы не связывать своё имя с этим. Жить в подобной компании не слишком то приятно, и кажется для обоих сторон, ибо как только мы с Лизой выросли, нас быстро приделили в "свободные" гнездовья орлов. С Юридически Заверенным Уговором, не портить чужое имущество и естественно же не выдавать секретов семьи, какими бы незначительными и глупыми они не казались. И конечно же не нарушать традицию: "Орлы не акцентируют собственного родства, и не вмешиваются в "причуды", и не втягивать в свои авантюры род." Специфично, но не отягощает, просто не мешать остальным и заниматься своими делами, и на помощь в большинстве случаев можно не рассчитывать, скорее ассасина пришлют. Потому что если что, ни не при делах. Помощи стоит ждать тлько если ты стоишь на пороге важного научного открытия, просто требуется помощь в проекте. Мнение о Роли Короля:
Доказано что Совет может и зачастую и правит вместо короля, так зачем нужен этот могущественный блалай в более глобальном смысле? Некоторые из Однокрылых наверняка скажут, что король вероятно является "откупом" для Аспектов, или даже приманкой что бы использовать их силы и без короля аспекты будут буйствовать среди народа. Что же до иного мнения, будь Аспекты реальной "угрозой" от неё бы давно избавились при всех рисках, а само проклятие не стремилось бы так охотно заглотить наживку. Роль короля видима для всех, и не имеет двойного дна - он Резонатор и Концентратор, он Глобальный Природный источник безумия, опредленного типа. Он влияет на психополе так глубоко и мощно, что влияет на реальность, повышая эффективность деятельности связанной с Аспектом и задавать Вектор, часто разный что бы избежать сверхспециализации. Что нужно самим Аспектам, получают ли они души или поглощенные своим волнами частички разума? Это предстоит выяснить, и предстоит направить человечество в Эру Безумия, пытаясь таки обратить большинство бездарей в полезное волшебное имущество и что там по дороге с усилением потенциала подвернётся. Мнение о Партиях:
- Консерваторы - Ксенофобия. Солидная, составляющая основной костяк коллективно-бессознательного что всегда и диктует правила - группировка. Контролировать консерваторов невозможно, они слишком упрямы, ленивы и могущественны, и если честно этого и не требуется. Контролировать партии вообще глупая и совершенно не нужная затея. И это прекрасно, коллективность отфильтрует вредное для облика и могущества человечества. Но пребывание здесь, это означает быть массой, как и собственно Классический подход к образованию. Он же должен быть в авангарде исследований, предоставлять потомкам Новое с вершин сверх специализаций, а остальные должны переваривать и тянуться к уровню Однокрылого и так далее.
- Милитаристы - Психопаты, маньяки, богатый выбор тех кто не ценит чужие жизни, чужие эмоции, адреналиновых наркоманов разных мастей. Местечко для тех у кого так или иначе чешутся кулаки. Ими же они и являются, или точнее защитные системы чистящие от "лишнего" и добывающее новую пищу для Королевства. В них всегда будет Острая Необходимость, но и вреда от них больше остальных. В их играх наверняка можно было бы проверить успехи в силе Помешанных, в ином дела с милитаристами держать не хочется, просто от мерзкого характера, который даже в картотеку внести стыдно.
- Прогрессоры - страдающие комплексом неполноценности бегут сюда или в Гильдию, на фоне которых и надуманного "понимания" своей слабости и ущербности, они плодят такую ересь как "про-бездарские" законы. Вероятно желая подстелить себе как инвалидам соломки заранее, но уж слишком стараются. Гениев и безумцев здесь полно, ярких концептов и характеров тоже, одна беда, их стиль слишком унифицирован хотя казалось бы так много уникальных игрушек. И ставки на эти игрушки, а не собственную мощь..
- Жирные коты - как ни странно обратная сторона именно Прогрессоров, где о унификации стиля даже речи быть не может, но с ментальностью здесь всё сложнее. Как бы коты не развлекались, они остаются жирными мешками просчитывающими риски. Впрочем случаев обратного здесь тоже встречается. Но основная добыча и ментальный фон толстосумов - Жадность и Властность, сливки своего безумия подкреплённые страхом потерять всё. Довольно изысканное блюдо, что для Королевства являются тем самым "жировым отложением" из которого можно и надо тянуть силу, позволяя им работать, иначе жиром заплывёт совсем всё.
- Здравозахоронение - безумцы всех мастей терзаемые идеями величия, страхом смерти, одержимостью какими-то недостатками и носителями гениальных теорий и взглядов на жизнь. Быть как все, в этом супе означает быть как никто другой. Вот здесь то и интересно, и так Много концепций, видов стилей. Хотя и казалось бы, тема вокруг которой оные собрались, это улучшение себя и поддержка процветания жизни мага. Но идиотов здесь хватает как и везде, особенно тех кто приходит скорее как "постоянный клиент", а не даже утратившее человеческий облик монстрьё, которых надо бы попробовать купить и проверить их ментальность.
- Гильдия Гильдий - безумные идиоты, муравьи собравшие крохи, внушительные крохи, давая возможность пробиться в свет недомагам. Вызывают особую ухмылку и даже гордость за подобную наглость. Они кровеносная система, гоняющая между органами разные вещества и часто обдолбаны ими в край. Психофон тут довольно разнообразный но в основном "примитивный" из базовых полу инстинктивных желаний разбогатеть что бы выжить или нажраться, и прочего в этом духе. Возможно дело с психополем здесь бы обстояло получше, будь у них больше Нормальных магов, но так они ползают словно в слепую. Волшебно, занятно, уморительно и не стоит им никаким образом мешать.
|