Отто Дегуршафф
Автор: |
|
Dusha |
Раса: |
|
Сородич |
Класс: |
|
Счастливый клиент |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
"Белокурая бестия" - высокий, широкоплечий, голубоглазый блондин. Разве что не пышет здоровьем - бледноват-с.
Характер
Стойкий, нордический. Не женат.
История
Ульрих Дегуршафф приехал в Аргентину сразу после войны. Привёз немного золота, кое-какие идейки и несгибаемый арийский дух. Золото разошлось, идеи со временем выродились в старческий бред, а вот страсть к масштабным авантюрам, любовь к нордической мифологии и нелюбовь к янки удалось передать по наследству - внуку Отто.
Ко временам Отто с нацизмом и неонацизмом в Аргентине было негусто, но решительные парни могли найти себя на службе одному из картелей. Именно там Отто и познакомился с более современным оружием чем дедушкин шмайссер. И полюбил взрывы... Однажды Отто обнаружил, что к дедушке захаживает "бывший сослуживец" - выглядящий максимум лет на тридцать пять. Долго ли - коротко ли, расследование обнаружило не мистификацию, а самую настоящую мистику, Отто залез куда не следовало... Дедушкины черты лица сыграли немалую роль в решении вампира не избавляться от свидетеля обычным способом, а дать Становление потомку боевого товарища.
*** Новые способности (главным образом - живучесть) давали многое в картеле - но и ограничивали. В конце концов Отто покинул картель и подался на вольные хлеба, немного сменив профиль в сторону менее персонального участия в убийствах. Бизнес шёл неплохо, но потом Отто осознал, что не справляется с технической частью "специальных" (читай - вампирских) заказов и взял себе помощника, блестящего инженера Джо. Ну как взял... Дал становление.
Психоз Во время Становления Отто было видение: будто он висит, прибитый копьём к дереву. Видение явно было не простым бредом - место пробитое копьём продолжило кровоточить и после пробуждения, хотя никакой видимой раны там не было. Дегуршафф разгадал послание: на него снизошёл дух Одина, девять ночей висевшего на Иггдрассиле, прибитого собственным копьем Гунгниром. Отто пока не достаточно славен, чтобы стать полным воплощением и аватаром Всеотца, но кое-какие пророческие способности он получил. И теперь никогда не начинает дело, не посоветовавшись с рунами.
Навыки
Атрибуты: Физические (7): Сила (3), Ловкость (4),Выносливость (3) Социальные (3): Обаяние (2), Манипулирование (2), Внешность (2) Ментальные (5): Восприятие (3), Интеллект (2), Сообразительность (3)
Способности: Таланты(9+1): Атлетика (0), Бдительность (2), Запугивание (2), Знание улиц (2), Лидерство (), Драка (1), Уклонение (), Хитрость (1), Экспрессия (), Эмпатия (2); Навыки(13+2):Безопасность (1), Вождение (2), Выживание(), Исполнение (), Знание животных (), Ремесло (2), Скрытность (3), Стрельба (4), Фехтование (3), Этикет ();
Познания(5): Академические знания (), Законы (), Компьютеры (), Лингвистика (1) [Немецкий.], Медицина (1), Научные знания (), Оккультизм (2)[Руны], Политика (), Расследования(1), Финансы()
Дополнения (5): Ресурсы (3), Поколение (1), Влияние (преступная среда) (1)
Дисциплины (3+1) Прорицание 2 Затемнение 2
Добродетели(7): Совесть *** Самоконтроль *** Мужество ****
Человечность: [+][+][+][+][+] [+][][][][] Сила воли: [+][+][+][+][+] Запас крови: [+][][][][] [][][][][][]
Достоинства и недостатки: Стигматы (-2) - фантомная рана в боку (кланбук малков), кровоточит (-1 БП в сутки). Лунатизм (-2) фазы луны влияют на сложность бросков Безумия Внушительный тип (1) -1 к сложности Запугивания Омертвевшие нервы (4) (кланбук малков) - почти нет осязания (сложность +3 на тактильное Восприятие), зато штрафы от ранений делятся пополам (округление в меньшую сторону).
Трата СО: Дисциплина 7 Достоинства-Недостатки 1 Способности 6 Сила воли 1
Инвентарь
Р-22.3 "Гаусс-игольник" Перед началом стрельбы сделайте бросок 1d10 на функционирование оружия по сложности 5. При успехе игольник к бою готов, в случае неудачи отключается до следующего хода, в случае провала происходят непредсказуемые последствия. + Урон 12, бесполезен при стрельбе по тяжелобронированным целям и крепким укрытиям (бетон, металл, армированное стекло) + Скорострельность 1 + Магазин 15 (всего три) + Размер К (не отслеживается металлодетекторами) Фургон с несколькими образцами оружия (включая взрывчатку и мачете). Несколько захоронок на ближайших территориях - обычно там лежит товар, но можно провести и день-другой самому.
|
Джо Карпентер
Автор: |
|
Neruman |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Почти выгоревший |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
История
Личное дело № 89321-15-325 Должность: Старший механик Структурное подразделение: Промышленный ангар #██-02 Имя: Джон Карпентер Возраст: 30 Дополнительное соглашение о неразглашении: 89321-15-325-02 Дополнительное соглашение о неразглашении: 89321-15-325-11 Дополнительное соглашение о неразглашении: 89321-15-325-13 Дополнительное соглашение о неразглашении: 89321-15-325-14 Дополнительное соглашение о неразглашении: 89321-15-325-22 Дополнительное соглашение о неразглашении: 89321-15-325-██ Участие в проектах: ████-███-█████; ████-███-██████ Семейное положение: Холост. Мать: Аманда Стивенсон (нет информации) Отец: Рей Стивенсон. Личное дело № ████1-15-███. В отставке. Подробная информация в приложении 1 Основание для заключения контракта: Рекомендация отдела HR #████ Приложение 2 Дисциплинарные взыскания. Протокол № █████-███. Приложение 3 Окончание контракта: ████ 2001 год. Приложение 4. Текущий статус: отслеживается выполнение договора о неразглашении89321-15-325-██. Отдел охраны уведомлён о текущем местоположении. Приложение 1Белый не про пасхальный американец без замеченных отклонений в физическом и психическом здоровье. Воспитан в пуританской семье католиков. Рано потерял мать. Отец постоянно в разъездах. Амбициозен, импульсивен, стрессоустойчивость адекватная. Хорошие познания в механике, не подготовлен к управленческой работе. Приложение 2Средней руки механик, слесарь и инженер-недоучка, который идеально подходит под зарплатную сетку и текущий план по найму расходного рабочего персонала. Умен, но плохо справляется с правилами. Разобрал автомобиль директора колледжа после своего отчисления, в результате чего, машина сложилась коробкой, после отключения двигателя. Никто не пострадал.
Амбициозен, хорошо покупается на обещания и премии. Доверчив м забывчив. Ожидаемые запросы на 27% ниже, чем расчетные для ставки. Рекомендуется к стажировке и последующему принятию на должность механика по проекту все дорожных подвесок. Внимательно следить за деятельностью в сети. Приложение 3–Нарушение условий секретности. Фотография на фоне производственного оборудование. Дисциплинарное взыскание, понижение в должности и удаление всех материалов – Нарушение субординации. Неисполнение прямого приказа начальника по цеху. Выговор. Премия за предотвращение аварии – Нарушение субординации. Пойман на попытке пранка для сотрудников отдела финансового обеспечения. Ожидается ответный пранк со стороны бухгалтерии Приложение 4Обострение хронического заболевания. Печёночная порфирия. Списан по добровольному согласию сторон. Дополнительное соглашение об отказе любых претензий к Cottle Harcourt Inc Приложение X Никакая это, мать вашу, не порфирия. Один долбанный псих из числа помешанных на пушках, подсыпал что-то в баре, в попытке выведать секреты новых пушек. И ему нафиг не сдалось, что я пушками не занимаюсь. Теперь я труп, теперь у меня выгорели мозги, и теперь вокруг меня пластиковые истуканы с синтезированным кортаной голосом. Чтоб вашу!
Ладно, пофиг. Уже ничего не исправить, так что нужно хотя бы жить по человечески. У меня своя мастерская в Бриджпорте и пара филиалов в соседних городах. Там я тюнингую тачки для таких же дохляков как я, чтобы хотя бы часть проклятья исправить, и жить как нормальные люди. Отто, душегуб недоделанный, в целом, нормальный парень. Только промазал слегка с выбором. Теперь вот оба думаем, что можно из Эриды вытащить, чтобы не зря всё было. А потом зов!
Приложение AМанекен, который откликается на Тесера. Специализируется на мотоциклах. Мужик (он ведь мужик, да?), который ведёт дела днём, и не задаёт много вопросов ночью. Не гуль, но я не парюсь из-за этого. У него проблемы с законом, и я не задаю лишних вопросов. Приложение БВ его девушку (девушку, да?) въехал грузовик, как раз в тот вечер, когда он пытался сделать ей предложение (это была долгая и унылая речь). Попытался вскрыть себе вены прямо рядом с моей мастерской. Был хорошенько отпит и отпоен. Работает на "подай-принеси", без труда гоняет со мной по мелким поручениям. До сих пор не понимает что происходит, и периодически пытается дозвониться до своей возлюбленной. Флешбеки и провалы в памяти. Но лица ещё распознаёт, да. На редкость умный парнишка, хотя по нему и не скажешь Френки Кемпбел Приложение ВКажется, её зовут Мэри. Она что-то знает, потому что я частенько замечаю её в магазине напротив, как внимательно она смотрит на мою мастерскую. Но она ничего никому не сказала, так что пусть это останется нашей тайной Приложение С Налоговая отчётностьДоходов от самой мастерской хватает буквально на покрытие аренды помещения, зарплаты работникам и взятки инспекторам. А вот особые заказы - это основная статья доходов для самого Джо. Бывает не всегда, но успешно скапливается на счету, от которого можно потягивать приятные проценты. Как и с кровью, главное не брать лишнего
Навыки
Концепт: Многорукий Джо Натура: Архитектор Маска: Шутник Клан: Малкавиан Клановая слабость: клан без недостатков Психоз: Невозможность различать лица Поколение: 12
Атрибуты: Физические (4): Сила (2), Ловкость (3),Выносливость (2) Социальные (3): Обаяние (2), Манипулирование (2), Внешность (2) Ментальные (6): Восприятие (3), Интеллект (3), Сообразительность (3)
Способности: Таланты(7): Атлетика (2), Бдительность (1), Запугивание (1), Знание улиц (), Лидерство (), Драка (2), Уклонение (), Хитрость (1), Экспрессия (), Эмпатия (); Навыки(11+2 (4СО)):Безопасность (2), Вождение (2), Выживание(1), Исполнение (1), Знание животных (1), Ремесло (2+2), Скрытность (2), Стрельба (2), Фехтование (2), Этикет (); Познания(4-1): Академические знания (), Законы (), Компьютеры (1), Лингвистика () [Язык 1, Язык 2, .. т.д.], Медицина (), Научные знания (), Оккультизм (), Политика (), Расследования(2), Финансы()
Вторичные способности: Таланты(+1): Время Малкавиан (2) Изящество (), Инструктаж (), Допрос (), Интуиция (), Маскарад (), Мимикрия (), Стиль (), Метание (), Чревовещание (), Талант-Хобби (на усмотрение мастера) Навыки(): Стрельба из лука (), Взрывчатка (), Маскировка (), Гербализм (), Чтение по губам (), Медитация (), Пилот (), Верховая езда (), Ловкость рук (), Профессиональный навык(по усмотрению мастера) Познания(): Знание местности (), Бюрократия (2), Знание Секты [Камарилья/Шабаш/Анархи, для каждой секты - отдельное познание](), Знание Клана [Вписать клан] (), Городские Легенды (), Криптография (), Загадки (), Исследования (), Знание Канализации (), Экспертное познание (на усмотрение мастера)
Дополнения (5+2):Союзники ()[Указать какие], Контакты (+2), Слуги (2), Слава (), Влияние (), Ресурсы (2), Стадо (), Поколение (), Ментор (), Статус (),
Дисциплины: Прорицание 1 Затемнение 2 Добродетели(7): Совесть *** Самоконтроль **** Мужество ***+2
Человечность: [+][+][+][+][+] [+][+][][][] Сила воли: 7 Запас крови: 10
Достоинства:Миролюбивость (3, Достоинство) Вы необычайно спокойны и нелегко выходите из себя. Вы получаете два дополнительных кубика при попытках сопротивляться безумию. Бруха не могут приобретать это Достоинство.
Концентрация (1, Достоинство) У вас есть способность фокусировать свой разум и отметать любые отвлекающие помехи. Персонажи с этим Достоинством неподвержены любым штрафам, вызванным отвлекающими обстоятельствами (например, от громких звуков, вспышек света, висения вниз головой)
Сияющий здоровьем (2, Достоинство) Вы выглядите более крепким и здоровым с виду, чем другие вампиры, и это позволяет вам куда легче сливаться с человеческой толпой. Ваша кожа по-прежнему такого же цвета, как у живых, и на ощупь она лишь слегка прохладна
Исцеляющее проклятие (1, Достоинство) Обычно вампиры могут залечивать нанесенные ими раны зализывая их. Вы же можете делать это и при помощи прикосновения.
Недостатки:
Трата СО (15): Способности : 4 Достоинства: 7 СВ+4
Трата опыта (2) +21 Новый Год -15 - Затемнение 0 - 2 -3 - Исполнение 0 - 1 -1 - Время Малкавиан (вторичн) 1 -2
Инвентарь
Сила воли: [+][+][+][+][+] [+][+][][][] Запас крови: [+][+][+][+][+] [+][+][][][]
Запасы крови: 7=8 -1 (пылающий Ясень) -1 (пробуждение) - 2(Гарри) +3 (Гарри) Запасы воли: 7 Здоровье: Ок!
|
Кара Стюарт
Автор: |
|
Esteri |
Раса: |
|
Сородич |
Класс: |
|
Не-Та-Тусовка |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Невысокая обаятельная девушка со слегка мальчишеской внешностью имеет практически подростковый налёт на своих слегка угловатых чертах лица и тела. Её ярко-карие глаза имеют практически янтарный оттенок и всегда излучают тихое тепло и приветливость напополам с искренним интересом во всём происходящем вокруг.
Характер
Для многих Кара - тихий, нерешительный и чувствительный сородич. Она любит вливаться в компании, однако сторонится больших сборищ, она легко располагает к себе своим миловиодным лицом вкупе со скромностью, и едва ли её можно заподозрить в чём-то злонамеренном.
История
Ты родилась в Бриджпорте, выросла в Бостоне и обрела не-жизнь в Портленде. Твоя семья никогда не оставалась на одном месте. Всегда в поисках заработка, всегда в поисках лучшей жизни. Тебе же не оставалось ничего другого, как менять районы, города, школы и друзей. Едва у тебя появлялись хоть какие-то значимые связи - они почти тут же смывались очередной сменой жительства, оставляя после себя едва ощутимые нити, которые с течением времени растворялись в пустоте и одиночестве. Возможно, ты была проклята. А возможно одним людям просто суждено никогда не находить покоя и постоянной привязанности. По крайней мере тебе так казалось до тех пор, пока ты не встретила своего сира.
Ты была очаровательной малышкой, которую съедало заживо одиночество и не-мёртвый решил помочь тебе обрести друзей. Ты очнулась посреди грязного Портландского мотеля, терзаемая голодом, а вокруг не было ни души. Однако в глубине твоего черепа скреблось чужое сознание, незнакомое и отвратительно распирающее чувство. Теперь ты никогда не будешь одинокой, как ни старайся. С тобой всегда будет твой дружище - Мистер Зелёный.
Навыки
Возраст: 43 (видимый ~20) Концепция: Не-Та-Тусовка Клан: Малкавиан Маска: Тихоня Натура: Ловкач Психоз: Раздвоение личности Мистер Зелёный - скрытная и грубоватая личность, которая отличается дурным чувством юмора, глубоким голосом, оглушительным хохотом и пристрастием к дорогим сигаретам и похрустыванию костяшками пальцев. Он более прямоленеен и агрессивен, чем Кара, а его розыгрыши обладают более мрачным и жестоким оттенком. Однако он никогда не даст в обиду свою лучшую подругу, а иногда всплывёт из пучин бессознательного, чтобы скрасить её одиночество. В конце-концов кто знает тебя лучше чем тот, кто скрутился где-то между стволом мозга и миндалиной? Существует также ряд субличностей: Мистер Жёлтый - порывистый и постоянно на взводе, Мистер Красный - тяжеловесный и бескомпромисный, Мистер Синий - вдумчивый и бесстрастный, Мистер Фиолетовый - взбалмошный и шутливый. Однако они не оформлены в полноценные сущности и скорее роятся в сознании Кары и Мистера Зелёного, вспыхивая так же быстро, как и угасая.
Атрибуты (7/5/3):Физические: Сила - 1; Ловкость - 3; Выносливость - 2 Социальные: Обаяние - 4[располагающая]; Манипулирование - 3; Внешность - 3 Ментальные: Восприятие - 3; Интеллект - 2; Сообразительность - 3 Способности (13/9/5):Таланты: Осведомлённость - 2; Эмпатия - 4[эмоции]; Экспрессия - 4[разговор]; Хитрость - 3; Время малкавиан - 2 Навыки: Скрытность - 4[бесшумное движение]; Безопасность - 3; Исполнение - 4 [актёрская игра] Познания: Оккультизм - 4[феи]; Академические знания - 2 Дополнения(5):Союзники - 2*(Сильвия из Осеннего Двора; Призрак Фред) Призрак Фред - песчаный человечек, который путешествует вместе со старинным карманным часами, которые Кара ноcит с собой. Они подружились десять лет назад во время путешествий малкавианки по Местам Которых Нет. Одержимый поиском новых впечатлений и новых горизонтов, однако постоянно терзаемый одиночеством Фред нашёл отличного спутника в лице Кары, которая с готовностью погружается в бесконечные фронтиры царства грёз.
Поколение - 3 Ресурсы - 1 Уютная скромная комнатушка в спальном районе Эриды утопает в многочисленных цветах и растениях. Её хозяин взял к себе Кару при том условии, что она будет регулярно поливать всё это богатство зелёной жизни.
Статус - 1(Неонат) Добродетели(7):Совесть - 2 Самоконтроль - 3 Храбрость - 5 Человечность - 5 Воля - 5 Дисциплины(3):Затемнение - 3 Помешательство - 3 Достоинства:Чарующий голос (2) Безгрешность (2) Медиум (2) Недостатки:Заразное безумие (3) Разборчивость в добыче (1) - Бюрократы Фобия (2) - Толпы Восприимчивость к чесноку (1)
Инвентарь
Витэ: 9/13 Здоровье: 7/7 Воля: 1/5
|