HEART MADE FULLMETAL | Партия


Деметрия Бодевиг

В игре
Автор:   September
Раса:   Человек
Класс:   Древесный алхимик
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:4
ФИЗИОЛОГИЯ:2
МОТОРИКА:2
АЛХИМИЯ:4
Внешность
Пол: Женский.
Возраст: 21 год.
Дата рождения: 5 Сентября (Дева)
Рост: 171 см.
Вес: 68,4 кг.
Группа крови: II (A)
Место рождения: Аместрис, Централ.

   Молодая девушка среднего роста с тёмно-зелёными до мути глазами и длинными каштановыми волосами, которые она укладывает либо в короткий хвост для удобства, либо в две длинные косы. Нос немного загнут к верху, левый глаз слегка косит, а на правом ухе присутствует небольшой рубец, что в общем делает внешность Деметрии для многих отталкивающей, а для кого-то милой. В основном за счёт выразительных глаз, косой взгляд которых и привносит милоту. Предпочитает строгую одежду оттенков коричневого цвета. Обычно это сарафаны, платья, кардиганы. Деметрия не позволяет носить себе ничего открытого и вызывающего. Часто надевает шляпку с гусиными перьями. Носит очки в деревянной оправе. В элементах украшения присутствует дерево. Деревянные амулеты, кольца, браслеты, брошки, спицы для волос и прочее в больших количествах. Алхимический круг нанесён на один из таких амулетов.

Алхимический круг Деметрии:


В повседневной одежде:


В боевом костюме:


В домашней одежде:


Герб семьи Бодевиг
Характер
   Деметрия внешне приличная, спокойная и уравновешенная. Молчаливая, малообщительная, но вместе с этим трудолюбивая, целеустремлённая, храбрая и решительная. Любит порассуждать, не торопится, когда дело касается каких-либо заданий. Воспитанная гувернантками и репетиторами в строгой и закрытой обстановке, на людях Деметрия следует этикету леди, только потому что до автоматизма научена ему следовать, хотя внутри девушку раздирает множество не самых хороших эмоций - от алчности, зависти, высокомерия и гордости, до желания поглумиться над кем-то, обострившиеся на почве её огромного количества комплексов и запретов. На самом деле под маской скромной и безобидной девушки скрывается нечто большее...
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Перки:
Дендро алхимия - Или же древесная алхимия. Эта школа позволяет на молекулярном и клеточном уровне проводить преобразования объектов растительного мира, низших и высших растений, включая траву и деревья, а также древесины в целом.

Государственный Алхимик. - Деметрия является действующим государственным алхимиком, а также офицером армии Аместриса, что открывает ей двери в некоторых сферах жизни, позволяя использовать своё положение в широких целях, плюс ко всему даёт навыки в лидерстве. Кроме того, Деметрия проходила специальную армейскую подготовку. Она владеет стрельбой из огнестрельного оружия, рукопашный боем, боем со штыковым ножом, и метанием ножей и других предметов.

Офицерская выдержка - Из-за своего воспитания, армейских тренировок и пропаганды, Деметрия обладает повышенным чувством патриотизма и долга перед родиной. Она верна своим принципам, тяжело поддаётся влиянию со стороны и умеет распознавать намерения других людей.

Эрудит - Деметрия получила лучшее образование для своего времени. С самого раннего детства с ней занимались многочисленные учителя и репетиторы не только из Аместриса, но и из Синя и других уголков обозримого мира. Деметрия обладает широкими познаниями в области естественных и социальных наук, искусстве, этике и многом другом, а также владеет большинством известных языков.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мария Айра Тай

В игре
Автор:   Etheshy
Раса:   Химера
Класс:   Микроалхимик
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:2
ФИЗИОЛОГИЯ:3
МОТОРИКА:3
АЛХИМИЯ:4
Внешность


Невысокая девушка неопределённо молодого возраста - такой можно легко дать от четырнадцати до двадцати пяти. Неухоженные лохматые волосы, для удобства, заплетены в косу на бок, но многочисленные пряди в эту косу не входят и всё равно топорщатся в разные стороны.
Телосложение нездорово худощавое, производящее впечатление опасной хрупкости.
Чаще всего, одета в плотную куртку с тёплой подкладкой, джинсы и ботинки на липучке.
Несмотря на то, что многие интуитивно считают её кошкодевочкой, её ушки слишком плотные и мохнатые для того, чтобы считать их исключительно кошачьей чертой.
Характер
Вечно улыбаясь, Мария производит впечатление оптимистичного и лёгкого на подъём человека. Она радостна, радушна, открыта и очень любопытна. По природе человек тактильный, она обнимет и общупает собеседника всего, с головы до пят, не пройдёт и десяти минут общения. Невинная улыбка не спадёт с лица этой милой девушки даже когда её собеседник, корчась в агонии на полу, испустит последний вздох.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Алхимическая школа: микроалхимия. Во всех многоклеточных организмах, проходящих через дифференциацию тканей, есть стволовые клетки. Они содержат в себе потенциал стать любой клеткой в организме, в зависимости от условий, в которые они попадают. Обычно этот процесс необратим. Но не для Марии. Разработанная ей школа алхимии позволяет трансформировать любые дифференцированные клетки в стволовые, а стволовые - в любые эукариотические клетки. Потенциал этой школы алхимии невероятен. Кровь, текущая из раны, сама закрывает рану, превращаясь в плоть. Восстановление утраченных конечностей за счёт восполнимых ресурсов организма. Химеризация с невероятной устойчивостью и крайне низким уровнем отторжения за счёт того, что все части химеры обладают общим ДНК...
Есть, конечно, и применения, не согласующиеся с врачебной этикой. Превратить клетки мышц в руке нападающего в клетки печени. Заставить язык обидчика растечься по полу лужицей инфузорий-туфелек. Сделать открытую рану в теле противника, превратив клетки его пупка в эритроциты.
Изобретательность и любопытство юной девушки заставляют знающих людей страшиться её любимой фразы: "А что, если?.."

Химера - Уши, позволяющие лучше слышать и, при должной сноровке, упрощающие для человека применение эхолокации.
- Стопы - помимо пяти пальцев ноги, на стопах Марии есть противопоставленный псевдопалец, позволяющий держать предметы ногой не хуже, чем рукой. Грубый мех на пятке химеры позволяет, не соскальзывая, передвигаться почти по любой, особенно - вертикальной, поверхности.

Социопатия - Мария всё делает с улыбкой. Гуляет. Обнимается. Работает. Убивает. В силу ряда обстоятельств, она не доверяет людям. И готова пойти почти на всё для достижения своих целей.

Государственный Алхимик - Мария - действующий государственный алхимик, хоть она и не любит хвастать званием. Её род занятий предоставляет ей как повышенные права, так и огромные обязанности.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эгида

В игре
Автор:   Аликтус
Раса:   Человек
Класс:   Алхимик Укрепления
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
ИНТЕЛЛЕКТ:?
ФИЗИОЛОГИЯ:?
МОТОРИКА:?
АЛХИМИЯ:?
Внешность
Молодой человек с темной кожей и необычными для ишвара золотистыми глазами, выдающими либо какую-то мутацию организма - либо то, что перед наблюдателем не чистокровный житель пустынь. Впрочем, для большинства не-ишварев отличия практически незаметны. одевается довольно просто и незамысловато - однотонные шорты да футболка, и разве-что куртка выглядит как нечто с претензией на стильность. Иное дело - украшения. Это и золото на мочках ушей, и медальон на груди, и традиционная ишварская лента - на их фоне простой деревянный зонт выглядит даже как-то... Слишком уж бедно.
Характер
Несмотря на все попытки казаться серьёзным, взрослым и сдержанным - Эгида всё ещё довольно молод как-минимум морально. Он ещё не успел разочароваться в собственных идеях, хотя в глубине души начинает понимать - пацифизм не всегда самый лучший и самый правильный выбор. В остальном... Оптимист и добряк, всегда готовый помочь ближнему своему - хотя всё-же эта его доброта имеет свои границы.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Интеллект: 3
Физиология: 4
Моторика: 2
Алхимия: 3

Ишварский монах: Специалист по контактному бою, специализирующийся больше на защите и контратаках - в том числе защите от огнестрельного оружия и Алхимии. Хотя в основе своей это не только боевое искусство - но и определённая философия, весьма тесно перекликающаяся с религией. Хотя, одну из её заповедей Эгида всё-же нарушил - касающуюся алхимии.

Алхимия укрепления: Используя энергию литосферных плит, Эгида может укрепить молекулярные связи практически любого материала, состав которого он понимает в достаточной степени. В частности, он использует одежду с нанесёнными в нескольких местах кругами в качестве весьма эффективной замены брони, и не стесняется ценой ослабления подвижности "укреплять" внешний слой собственной кожи. Правда, такая лёгкость в изменении "крепости" возможно только с собственным телом и вещами - управлять удалённо своими кругами он всё-же не умеет.

Атлет: Эгида довольно подтянут и закалён как долгими путешествиями, так и исследованиями самых разных мест - да и убегать от разных стрёмных личностей, зачастую по каким-нибудь крышам ему приходилось частенько - всё-же расизм и подозрительное отношение к тому кто сильно от тебя отличается - это не то, что можно легко вытравить из человека.

Золотые руки: Природный дар-ли, склад ума, или просто опыт (а скорее - всё вместе) - но Эгиде вполне под силу разобраться в не слишком сложной технике, соорудить не шибко мудрёную конструкцию или смастерить что-нибудь нужное из подручных средств.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Нуар

В игре
Автор:   Эрфар
Раса:   Химера
Класс:   Алхимик лезвий
Мировоззрение:   Нейтральный злой
ИНТЕЛЛЕКТ:2
ФИЗИОЛОГИЯ:3
МОТОРИКА:3
АЛХИМИЯ:4
Внешность


Весьма привлекательная и спортивно-подтянутая молодая девушка, обладательница притягивающих глаз женственных форм, а также милых кошачих ушек, непослушных черных волос и пронзительных кошачьих глаз. Предпочитает плотно облегающую тело одежду не мешающуюся в движении и к тому же не редко довольно открытую. Также можно заметить что у девушки на коже нет линии загара от одежды, или шрамов даже от недавних ран.
Характер
Кровожадная машина для убийств не испытывающая моральных терзаний более чем хочет продемонстрировать скрываясь за жестокой хитринкой, и маски одеваемые поверх этого образа чтобы подобраться к своим жертвам ближе. Пожалуй таковой Нуар можно описать со стороны тех кто не смог познакомится с ней ближе. С теми же единицами кого она может назвать друзьями "кровожадная машина" предстает куда более человечной. Не особо приспособленная к жизни в нормальном обществе, любительница блестяшек, почесываний за ушком и рыбки. Все же полагаясь на охотничьи инстинкты кошки другие кошачьи инстинкты также дают о себе знать.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Вероятно в прошлом Нуар была настоящим гением "динамической алхимии", алхимии завязанной на непрерывном цикле трансмутации, а также хорошо владеет биологической алхимией, сейчас же это больше всего проявляется на практике

• Алхимическое тело - Кости скелета Нуар подверглись масштабной хирургической, или скорее алхимической операции, и теперь все её тело представляет собой своеобразный алхимический круг, части которого можно увидеть например у неё на костях. Она может восстанавливать свое тело-круг с помощью данной трансмутации, но даже более того. Активно поддерживая трансмутацию, например в бою, она поддерживает тело на пике человеческих возможностей, и даже за этими пределами. Она становится быстрой и сильной, просто спортивная на вид девушка может переиграть в армлеслинге обладателей специализированной автоброни, или например отбить пулю на лету. Конечно это требует большого числа каллорий но при этом, её организм почти безотходен, а тело фактически не источает запахов, кроме едва различимого естественного феромона что она впрочем бессознательно но контролирует.

• Вострый меч - Одновременно элементарная и довольно сложная алхимия требущая большого опыта. Многие алхимики могут создать супер острое лезвие, с толщиной в несколько, возможно даже одну молекулу. Однако данная трансмутация может потребовать крайне долгих расчетов, а такая заточка будет портится буквально от дуновения ветра. Нуар же может затачивать предметы (предпочтительно стальные) буквально "на лету" и не просто затачивать, но активно поддерживать остроту лезвия весь бой. Она при этом также отлично управляется со своим "мономолекулярно заточенным оружием".

• Мастер Убийца - Нуар не имеет ни малейшего представления о источнике своих умений, но она точно не просто хорошо натренированный военный алхимик. Она способна убить человека голыми руками, может передвигаться быстро и абсолютно бесшумно заставляя выглядеть персонажей из фильмов Шиня про их легендарных убийц выглядеть неуклюжими слонами. При этом Нуар владеет любым современным и почти всем архаичным оружием, разбирается в шифрах, умеет имитировать голоса и письмо. И часть её навыков возможно даже не раскрыта до конца.

• Химера - Внешне кажется что химеризация девушки сугубо коспетическая, все же мода на кошачьи ушки, или глазки довольно расрпостранена в последнее время. Впрочем, правда в том что химеризация Нуар куда глубже, её глаза действительно намного лучше видят в темноте, ушки могут расслышать на расстоянии то что не услышал бы обычный человек стой он намного ближе. Обоняние и вкус Нуар также скорее зверинные чем человеческие. Но даже если присмотреться к её ногтям, зубам или волосам станет понятно что они подверглись трансмутации став прочнее "человеческих аналогов". При этом всем она все ещё внешне не отличается от тех девушек что просто решили пройти косметическую операцию

Примерные параметры:
Интеллект 2
Физиология 3
Моторика 3
Алхимия 4
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Айн

В игре
Автор:   Latrante
Раса:   Доспех
Класс:   Взрывной алхимик
Мировоззрение:   Нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:1
ФИЗИОЛОГИЯ:1
МОТОРИКА:6
АЛХИМИЯ:4
Внешность
Модель представляет собой полутораметровый доспех гуманоидной формы из алюминиевого сплава. Дизайн "Доспеха", очевидно, воплощает в себе чаяния фантастов 19-20 века, а также отсылает к весьма популярному в последние десятилетия жанру "Киберпанк". Айн является штучной работой, призванной вдохновить инвесторов на поддержку Компании. Его "собратья" будут выглядеть более практично и приземленно. "Тело" дополнительно защищено бронежилетом 6 класса, который значительно увеличивает защиту, однако несколько ограничивает маневренность модели.
Характер
По определенным обстоятельствам в данный момент не представляет собой полноценную личность. Айн беспрекословно следует приказам своих создателей и не желает чего-то большего. Способен воспринимать человеческую речь и вести полноценный диалог, но из-за Приказа обязан свести взаимодействие с незарегистрированными пользователями к минимуму.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Школа Алхимии Рентандзицу: Взрывы - Значительно усиливает эффективность разрывных патронов и взрывчатки. Когда пуля попадает в цель, происходит активация магического круга на патроне, значительно усиливая взрыв. Главный круг преобразования расположен на корпусе доспеха.

Доспех - Новейшая разработка Evil co. - доспех без личности. Данная модель является легкой единицей и предназначена для сражений на средней и большой дистанции.

Военная разработка - Данная модель превосходно управляется с огнестрельным оружием и взрывчаткой.

Амнезия - Айн не помнит кто или что он такое, его личность подавлена и в данный момент он слепо следует указаниям своих создателей.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ирина Дигнис

Вне игры
Автор:   IronLich
Раса:   Химера
Класс:   Алхимик "Кипящей крови"
Мировоззрение:   Нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:2
ФИЗИОЛОГИЯ:3
МОТОРИКА:2
АЛХИМИЯ:5
Внешность

Рост: 180 см
Вес: 62 кг
Возраст: 39 лет

Красивая девушка, брюнетка с волчьими ушами и прекрасными формами. Довольно высокая и мускулистая, она тем не менее не перешла черту "мужиковатости" и несмотря на свой возраст, всё ещё остаётся очень женственной красоткой, чья внешность покорила многих мужчин.
Характер
На первый взгляд, довольно милая девушка, что старается мыслить позитивно и искать в людях хорошее, однако уже давно распрощавшаяся с наивностью и иными вредными для военного качествами. Обычно довольно дурашлива и не прочь пококетничать, однако может легко взять себя в руки и проявить обычно скрытую серьёзность и твёрдость характера...

Однако не стоит пытаться давить на неё. Жесткость, даже жестокость уже давно стали не самыми афишируемыми, но устойчивыми чертами характера полковника. Она умеет принимать по-настоящему пугающие решения и не будет колебаться. Цинизм, прикрытый маской жизнерадостности редко показывается наружу, однако в большинстве случаев Ирина может творить ужасные вещи если это оправдано её планами.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Химера
Волчьи уши// Чёрные. Улучшают слух.
Волчий нюх// "Слышно" запахи острее и лучше человеческого обоняния.
...
Алхимическая школа
"Алхимия Берсерка"
Подвид биоалхимии заключающийся в резкой переработке части собственной крови в адреналин и иные "ускоряющие" гормоны. Совместно с комплексным изменением группы мышц и костей, что происходит в процессе "усиления", алхимик получает невероятную скорость фактически замедляющую для него время. Двигаясь неразличимо для других глаз, и используя укреплённое тело временно выведенное за сверхчеловеческие рамки, такой алхимик может крушить сталь, однако платит за это собственной кровью и повреждениями тела испытывающего колоссальную нагрузку несмотря на все ухищрения.
...
Полковник "в отставке"
Ирина очень тесно связанна с армией Аметриса и все "кому надо" прекрасно знают о звании и заслугах девушки. Прошедшая военную подготовку и поучаствовавшая в конфликтах, девушка является опытным стрелком и мечником, что имеет некоторые связи и авторитет среди военных.

Алхимическая школа
"Суплимо-Пиро алхимия"
Добавляя вещества из земли и окружения в пламя огненной алхимии, Ирина может менять температуру и цвет огня играясь со свойствами по своему усмотрению. Чуть более гибкий вариант огненной алхимии.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кристофер Кейн

Вне игры
Автор:   IonianKind
Раса:   Человек
Класс:   Электро
Мировоззрение:   Нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:2
ФИЗИОЛОГИЯ:3
МОТОРИКА:3
АЛХИМИЯ:4
Внешность
Мужчина с темными длинными растрепанными волосами и щетиной. Под правым глазом – шрам, обычно вид усталый и апатичный.
Характер
Кристофер похож на «стихию», которую вызвал своим призванием в алхимии. Обычно спокоен, ищет путь наименьшего сопротивления и в любом случае пытается проделать как можно меньше работы. Однако стоит действительно задеть его, вывести из равнодушного созерцания – и виновник рискует сильно пожалеть, если вовсе успеет осознать свою ошибку.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Электрическая алхимия: Наука о движении заряженных частиц совсем юна, особенно по сравнению с алхимией, однако находятся те, кто видят в ней будущее – и Крис в их числе. Умело пользуясь уникальными возможностями преобразований, он научился виртуозно подчинять себе неостановимую силу природы, обрушивающую свой гнев на землю, и заставлять ее служить человеческому разуму. Его специальность – высокие и сверхвысокие напряжения, которые он конденсирует и преобразует, проводя сквозь сложное устройство, заменяющее ему правую руку.

Автоброня: Правая рука заменена на высокотехнологичный агрегат, включающий в себя электрогенератор и рэйлган-установку, проходящую от плеча до кисти. Так же на металле нанесены алхимические круги, позволяющие без лишнего промедления воспользоваться возможностями преобразований.

Bladedance: точное управление направлением воздействия магнитных полей позволяет Крису орудовать тонкими клинками удивительной формы, атакуя противников на средней дистанции.

Счастливчик: Сам Крис об этом вряд ли догадывается, но он родился под счастливой звездой. Можно сколько угодно не верить в совпадения или судьбу, однако когда в миллиметре от твоего носа пролетает пуля – даже самый закоренелый циник начнет молиться.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Эдриг Роумон

Вне игры
Автор:   Lee
Раса:   Человек
Класс:   Алхимик Ветра
Мировоззрение:   Нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:3
ФИЗИОЛОГИЯ:2
МОТОРИКА:3
АЛХИМИЯ:4
Внешность

Возраст: 35 лет
Цвет глаз: Карий
Рост: 179 см
Вес: 90 кг

Вполне типичный военный Аместриса. Обычно носит свою форму, предпочитает сплошные и длинные шинели.
Характер
Обладающий военной выправкой и прослуживший почти всю свою жизнь, Эдриг сдержан, предпочитает говорить по делу, не распыляется о лишнем. Он происходит из простой семьи, и продвинулся по службе исключительно за счет дисциплины, своей грамотной и правильной службы, а поэтому не шибко знаком с приемами, балами и прочей великосветской обязательной программой. Зато вполне хорошо знаком и понимает быт простых людей. Скептично относится к химеразации, которая по его мнению стала выходить за все приличные и понятные рамки. Позитивно (да и сам использует) относится к автоброне, считая что технология и техника наоборот имеют четкие рамки использования и не становятся игрушкой богатеньких аристократов.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Перки
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Джек Марроу

Вне игры
Автор:   ChupaChypaev
Раса:   Человек
Класс:   Алхимик крови
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:3
ФИЗИОЛОГИЯ:3
МОТОРИКА:2
АЛХИМИЯ:4
Внешность
Пол: Мужской
Рост: 185 см.
Возраст: 25 лет.

Характер
Хитёр, проницателен и самую малость безумен. На людях держится спокойно, уверенно и пытаясь произвести впечатление неплохого парня. Но это лишь маска, в миг спадающая на поле боя.

Он жесток, коварен, практичен. Для Джека нету преград и сомнений на пути к его цели, какой бы она не была. Несмотря на свой возраст, он участвовал не в одной войне, действуя от лица своих покровителей, где он отработал свои маски до совершенства.

Манипулятор и убийца, в миг превращающийся в святую жертву. Джек двуличен настолько, что уже давно забыл себя настоящего.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Алхимическая школа: Алхимия крови.
С древних времён для алхимиков душа являлась запретным плодом из-за невозможности дать равноценный обмен. Но алхимики школы попытались обойти это, ведь алая жидкость, текущая в жилах каждого живого существа наполнена остаточной энергией души. Так почему же нельзя её использовать?

Суровая и мрачная практика школы заключается в манипуляции собственной или чужой кровью. Адепты этой алхимии способны путём кристаллизации создавать из алой жидкости бритвенно-острые лезвия. И они прекрасно владеют этим "оружием".

Автоброня левой руки

Вместо левой руки Джека, потерянной в одном из опытов, стоит устойчивая к ржавчине и износу угловатая автоброня со встроенной в неё двуствольным ружьём высокого калибра. Также на механизме расположен острый шип, под которым нарисован алхимический круг, благодаря которому Марроу может создавать оружие из крови: он просто с его помощью вспарывает руку.

Быстрый рефлекс.

Рефлексы Марроу заточены во многих боях. Из-за этого он быстр и опасен. Многие пытались застать Джека врасплох. Но ещё никто не мог похвастаться этим достижением. ( Невозможно застать врасплох или неожиданно ударить.)

Прекрасный манипулятор.

Джек отлично разбирается в людях. Для него не составляет труда определить мотивы, желания и стремления. Он прекрасно манипулирует людьми в собственных целях, оставаясь в их глазах просто вечно спокойным, по своему обаятельным алхимиком- наёмником. (Искусный манипулятор.)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Арараги Тамами

Вне игры
Автор:   Ищущий
Раса:   Человек
Класс:   Цирковой алхимик
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
ИНТЕЛЛЕКТ:2
ФИЗИОЛОГИЯ:3
МОТОРИКА:5
АЛХИМИЯ:2
Внешность


Возраст: 20 лет
Цвет глаз: Голубой
Рост: 163 см
Вес: 47 кг
Арараги предпочитает носить легкую и свободную одежду, словно девочка-подросток. Джинсы в стиле "я только с фермы", потрепанные кроссовки, простая растянутая футболка, легкая кожаная курточка, бандана или кепка. На ней почти невозможно увидеть новые или изысканые вещи. Во-первых, на образ наивной нищенки с села часто клюют всякие идиоты, а во-вторых, это просто привычно, удобно, эстетично. На тыльной стороне ладоней у неё безобразными кляксами выбиты два алхимических круга.

Характер
Тамами – то самое сочетание ехидной хулиганки и наивной оптимистки с тонким слоем цинизма. Она обожает действовать на нервы людей, верит в какой-то розовый мир и то, что ей повезет и её проступки и преступления будут прощены, но при этом проявляет удивительное равнодушие по отношению к окружающим людям и паранойю, когда речь идет о деньгах. Её личность может казаться противоречивой, но это не совсем верно: она просто живет так, как клоун подбрасывает в воздух ножи, пытаюсь поймать их все и бросить вновь. Если ты достаточно ловкий – все в порядке. Если нет... Здоровья погибшим.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Перки:

Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кольт

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Алхимик-чемпион
Мировоззрение:   Нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:?
ФИЗИОЛОГИЯ:?
МОТОРИКА:?
АЛХИМИЯ:?
Внешность
Красивый парень. Не очень высокий, но крепко сложенный. Одевается достаточно скучно, но ему идёт.

Характер
Главная проблема Кольта в том, что несмотря на все свои достижения, он очень скучный. Не смеётся, говорит о деле и даже друзей за пределами Ксеркса у него нет.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Гений на поле боя
Неизвестно откуда у Кольта такие навыки, но он знает действия противника ещё до того, как тот подумает о них. Он невероятно эффективен и мало кто может похвастаться тем, что победил его.

Ультра-Огненная алхимия
Кольт использует известную всем огненную алхимию, но настолько усиленную, что он может получать синее пламя и буквально плавить камни.

Фанбаза
Девятикратный чемпион Ксеркса. Этого достаточно, чтобы Кольта уважали. Но его любят по всему миру. Что самое удивительное — Кольту всё равно. Но не стоит переходить дорогу человеку, который не знает о том, что за его плечами стоит целая армия...
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Джером Стерлинг

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Твёрдый Алхимик
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:1
ФИЗИОЛОГИЯ:6
МОТОРИКА:2
АЛХИМИЯ:3
Внешность
В противоположность щуплому товарищу, Джером — Мужик. Ярко-красные (крашенные) волосы, мышцы, твёрдые как скалы, зубы, разгрызающие орехи со скорлупой и тестостерон на целую футбольную команду.

Носит обтягивающие футболки (потому что с его мышцами любая футболка должна быть обтягивающей).

Ноги обычно скрывает в длинных штанах, потому что на самом деле его левая нога заменена на автоброню, покрытую пластинами из углепластика.

Характер
Безобидный весельчак, который говорит, что ему вздумается. От части, потому что привык к неуязвимости, а от части, потому что на самом деле он очень ранимый человек, который так борется со своими демонами...
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Алхимия Щита
Джером умеет доставать из объектов углерод для того, чтобы покрывать свою кожу и становится буквально непробиваемым.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Александр Бодевиг

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Алхимик-Гадюка
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:4
ФИЗИОЛОГИЯ:3
МОТОРИКА:3
АЛХИМИЯ:5
Внешность
Александр Бодевиг, в миру известный как Альберт Нокс — это красивый мужчина в самом расцвете сил (хотя ему уже за 40). В его тёмных волосах не редко можно заметить поседевшие волосы, а ещё он часто кашляет.

Часто носит подобающую для аристократа одежду не очень подобающим образом.

Во время участия в Ксерксе скрывался под респиратором, благодаря чему сохранял анонимность.

Характер
Александр Бодевиг — бельмо на репутации рода. Бунтарь и дамский угодник, который даже родного брата довёл до полного разрыва связей с собой. К счастью, это не делает его плохим человеком...
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Алхимия Змеи
Просто крутое название для Алхимии, специализированной для создания ядовитых соединений в больших количествах. В основном в газообразном состоянии и ограниченных печатью.

Эрудит
Семья Бодевиг всегда серьёзно относилась к образованию, и Александр не был исключением. Со временем, он отдалился от остальной семьи и даже стал известен под другим именем, но он не настолько глуп, чтобы забыть уже изученные факты.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Тило Эверхарт

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Алхимик Моря
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:?
ФИЗИОЛОГИЯ:?
МОТОРИКА:?
АЛХИМИЯ:6
Внешность
Красавец с длинными волосами цвета вороного крыла, заплетёнными в косу. Почти всегда выглядит достаточно уставшим и серьёзным, возможно дело во взгляде его чарующих зелёных глаз. Очень высокий и широкоплечий.

Характер
Иногда Тило производит впечатление стоического циника, а иногда — безумного романтика. Правда в том, что он и сам не знает, каким он может быть сегодня.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Первый парень на селе Ксерксе
По всеобщему мнению, Тило Эверхарт — самый красивый участник турнира, если не самый красивый алхимик в истории в принципе. В дополнение к этому, он благороден и всегда вежлив. Поэтому его любят все!

Алхимия воды
Кристаллизация, испарение, обычный контроль, Тило может сделать с водой всё, что ему вздумается. Иногда создаётся впечатление, что он может слишком много...

Армейская выправка
Говорят, что он грезил карьерой адмирала, но мир во всём мире нарушил его героические планы. Поэтому, чтобы хоть как-то заявить о себе, Тило выбрал путь Силы и пришёл на Ксеркс.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Дарий

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Брутальный Алхимик
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
ИНТЕЛЛЕКТ:4
ФИЗИОЛОГИЯ:5
МОТОРИКА:3
АЛХИМИЯ:2
Внешность
Коренастый и сильный мужчина с короткими щетинистыми волосами. Его тело покрыто паутиной из шрамов, появившихся от переиспользования своей Алхимии.

На турнире собственным костюмом выбрал полноценный сет брони, а в его руках почти всегда можно заметить жуткого размера топор...

Характер
Дарий — воин и ценитель искусства в одном лице. Он прямолинеен и грубоват на первый взгляд, но те немногие, которые становятся с ним близки, обнаруживают компанию громилы очень даже приятной, упоминая его любовь к литературе и кинематографу.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Алхимия Силы
Очень прямолинейная школа, позволяющая бить сильнее. Иногда оборачивается нанесением травм самому себе, но какая разница, если травмы противника сильнее?

Мастер холодного оружия
Топоры, мечи, копья — вы можете выбрать что-угодно и велика вероятность, что Дарий уничтожит вас один на один, не поведя и бровью.

Кузнечная Алхимия
Дарий далеко не мастер этой школы, но он освоил её в достаточно степени, чтобы быстро и эффективно создавать холодное оружие высокого качества для собственного пользования, а также чинить броню и иногда даже делать украшения.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Энви

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Копирующий Алхимик
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
ИНТЕЛЛЕКТ:5
ФИЗИОЛОГИЯ:2
МОТОРИКА:4
АЛХИМИЯ:3
Внешность
Долговязый мужчина с ярко-выкрашенными волнистыми волосами.

Постоянно носит очки, одежду с длинными рукавами и перчатки, скрывая автоброню.


Характер
Неисправимый болтун и взбалмошный гений. Очень хаотичный человек, который любит пользоваться этим для создания «весёлых» ситуаций...
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Гениальный аналитик
Энви достаточно просто увидеть, как работает алхимик с кругом и он уже понимает какие процессы и как были запущены. Вкупе с отличной памятью и быстрыми руками, это позволяет ему пользоваться Алхимией по-своему.

Алхимия Зависти
Не является школой в обычном понимании. Энви — единственный представитель этого направления, потому что он «единственный, у кого хватает наглости». За счёт быстрого анализа действий алхимика и одного взгляда на печать, Энви может попытаться воспроизвести эффект. Обычно выходит на порядки слабее, чем у оригинала, но вариативность... ужасает.

Автоброня: правая Рука
Согласно рассказам Энви, он потерял руку в неравном бою, но по правде это было производственным инцидентом. Замена руки не выделяется необычными функциями кроме разве что встроенного отделения под письменные принадлежности.

Автоброня: Правый Глаз
Энви в какой-то момент заменил свой правый глаз на механическую альтернативу, замаскированную под обычный глаз. Глазная Автоброня позволяет Энви фокусироваться на больших расстояниях и имеет ограниченный режим тепловизора.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Соуп

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Алхимик Чистоты
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
ИНТЕЛЛЕКТ:?
ФИЗИОЛОГИЯ:4
МОТОРИКА:?
АЛХИМИЯ:4
Внешность
Неплохо сложенная девушка с короткими белыми волосами, живущими своей жизнью.

Не так часто можно увидеть её кожу открытой. Она настолько помешана на защите себя самой от гигиенических кошмаров, что практически не снимает перчатки и на контакт идёт только в маске и то по её глазам можно прочитать, что она делает вам большое одолжение.

Характер
Соуп обычно выполняет роль отстранённой от коллектива и витающей в облаках девушки. На самом же деле, она внаглую пользуется таким отношением к собственной фигуре и наблюдает за людьми со стороны, где они её не будут трогать... и дышать одним воздухом.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Мизофобия
Соуп параноидально относится к чистоте. Она почти всегда носит тонкие перчатки и по возможности маски.

Чистящая Алхимия
Странная школа алхимии, которая специализируется на воздействии с тонким поверхностным слоем. Зато очень точно и на большой площади, выходящей далеко за пределы печати.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Клео Дигнис

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Дочь полковника
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:3
ФИЗИОЛОГИЯ:1
МОТОРИКА:4
АЛХИМИЯ:4
Внешность
Милая и миниатюрная девушка. Настолько миниатюрная, что её можно посчитать школьницей, хотя на самом деле ей уже за 20.

От родительницы ей достались чёрные волосы и золотые глаза, поэтому вычислить в Ирине Дигнис мать Клео не трудно.

Характер
Девушка с кучей комплексов и серьёзным нравом. Малообщительная, спокойная и запредельно преданная своей матери. Но как говорится, в тихом омуте водится абсолютно ненормальная пироманьячка, так что... не шутите!
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Суплимо-​Пиро алхимия
Добавляя вещества из земли и окружения в пламя огненной алхимии, Клео меняет температуру и цвет огня, играясь со свойствами по своему усмотрению. Усовершенствованный вариант обычной огненной алхимии, который Клео изучила вдоль и поперёк и даже стала наставницей для собственной матери...

В себе
Клео ну очень не любит человеческое общество, поэтому до неё трудно достучаться, если вас зовут не Ирина. Но если получится, то она никогда не подвергнет ваши слова сомнению и будет верным... товарищем. Дружить она не очень умеет.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Е Сю

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Алхимик Без Специализации
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
ИНТЕЛЛЕКТ:?
ФИЗИОЛОГИЯ:2
МОТОРИКА:6
АЛХИМИЯ:?
Внешность
Среднего роста черноволосый уроженец Синя. У него очень бледное и слегка опухшее от ночного образа жизни и недостатка сна лицо.

Обычно одевается невыразительно и много курит, но на Арене предстаёт совсем другим человеком из-за белой одежды, лидерских навыков и странного оружия оружия в пользу зонта.

В обычной жизни:


Чемпион Ксеркса:
Характер
Иногда создаётся впечатление, что сам Е Сю не считает себя на турнире и себя в обычной жизни одной личностью. Е Сю на Арене — уверенный и цепляющий к себе взгляды боец. Е Сю за её пределами — тихий и скромный парень, который, кажется, никогда не спит и очень много курит.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Лидер
Лидерские качества Е Сю не очень очевидны с первого взгляда, но что-то в его речи цепляет и заставляет слушаться его. И это не говоря о его действительно глубоких познаниях в тактике. Многие считают его сильнейшим лидером среди Чемпионов.

Алхимия Мастера на все руки
Е Сю не выбирал себе школу, а просто изучал всё что можно. Вскоре он понял, что роль универсала создана для него и сосредоточился на развитии своих навыков вширь, а не вглубь. Он явно не способен воспроизвести школу с первой попытки, скопировав круг, как Энви, но каждый год он открывает какую-то новую способность, которой удивляет противников и зрителей.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Оливер Леннон

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Первый Чемпион
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:?
ФИЗИОЛОГИЯ:?
МОТОРИКА:2
АЛХИМИЯ:?
Внешность
Потрёпанный жизнью человек, который давно не заботится о своём внешнем виде. Его лицо поросло неаккуратной щетиной, а волосы редко бывают причёсаны. Часто образ дополняется бутылкой какого-нибудь крепкого спиртного в руке.

Характер
Оливер — унылый пессимист, на которого иногда находит озарение, что делает его хоть сколько-то приятно личностью для общения.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Пироалхимия
Оливер участвовал в восстановлении школы Мустанга, поэтому его навыки не отличаются особой новизной.

Первый Чемпион
Победа в первом турнире позволила Оливеру стать одним из организаторов. Говорят, что большая часть хороших нововведений — его рук дело.

Высокая толерантность
Несмотря на то, что основным спутником Оливера является алкоголь, он редко бывает сильно пьян.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Амелия Кёрдегард

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Хранительница Огня
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
ИНТЕЛЛЕКТ:4
ФИЗИОЛОГИЯ:?
МОТОРИКА:?
АЛХИМИЯ:5
Внешность
Амелия — милая беловолосая девушка с ярко-синими глазами. Одна из её рук заменена на автоброню с нанесённым кругом для огненной алхимии.

Она носит немного адаптированный под себя вариант одежды государственных алхимиков Аместриса и не особо скрывает свою причастность к этой организации.

Характер
Амелия добра и честна, а к своим друзьям относится по-матерински тепло. Справедливости ради, с такими друзьями, как у неё, она в полной безопасности, потому что злить десять чемпионов, их фанатов и ещё людей в верхушке
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Ультра-Огненная Алхимия
Амелия очевидно слабее Кольта, но они вместе занимались разработкой усиления Огненной Алхимии, так что у них общая Школа.

Автоброня левой руки
Обычная автоброня очень высокого качества, на которую нанесён алхимический круг. А ещё её изготовила и обслуживает сестра Амелии.

Государственный Алхимик
Амелия — дочь генерала Аместриса, поэтому можно сказать, что у неё не было выбора кроме как служба своей родине. Она очень быстро дослужилась до майора и отправилась в свободное плавание. Но отец всё ещё сохраняет за ней должность.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мейсон Риз

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Бывший Магистр Операторов
Мировоззрение:   Нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:?
ФИЗИОЛОГИЯ:?
МОТОРИКА:?
АЛХИМИЯ:?
Внешность
Кем бы ни был Риз до Операторов, даже сейчас, когда к нему подкрадывается шестой десяток, он выглядит солидно: высокий и крепко сложенный . Самым заметным показателем его физического развития служат огромные руки.

Идеально лысая голова скомпенсирована очень широкими бровями, отливающими золотым цветом, который также присутствует и в глазах Риза.
Характер
Стоический человек, исполняющий любой проект, за который он берётся. Будучи хорошим политиком, умеет подбирать правильные слова и завоёвывать любовь толпы. Но при этом не боится замарать руки и признаёт, что он далёк от того, чтобы считаться хорошим человеком.

При личном общении позитивный и спокойный. Повышает голос лишь по хорошим поводам.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Школа Операторов
Операторы стали монополистами в трансмутациях души, поэтому настоящие умения из высших чинов остаются загадкой для сторонних наблюдателей...
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Аманда Кёрдегард

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Человек
Класс:   Алхимик-Инженер
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:6
ФИЗИОЛОГИЯ:?
МОТОРИКА:6
АЛХИМИЯ:?
Внешность
Аманда — невысокая женщина с волосами тёмно-каштанового цвета. Она постоянно носит круглые очки, которые ей действительно нужны для улучшения зрения.

У неё очень странное чувство стиля: она любит яркие куртки, необычную обувь и вообще достаточно хаотична в этом деле, создавая впечатление безумного гения.

Характер
Аманда весела и хаотична. Она может в любой момент провалиться в какие-то пространные размышления или случайно поймать искру гениальности и побежать в мастерскую в середине разговора.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Мастер на все руки
Аманда действительно может сделать что-угодно и Алхимия только расширяет её возможности, позволяя ей создавать идеальные детали для механизмов без серьёзных затрат. Что удивительно, у неё нет специализированной школы, и она пользуется лишь базовыми знаниями.

Государственный Алхимик
Аманда — дочь генерала Аместриса, поэтому можно сказать, что у неё не было выбора кроме как служба своей родине. В отличие от сестры, Аманда не добралась до ранга майора и ушла, чтобы заняться тем, к чему лежала её душа, но при этом за ней всё ещё сохраняется чин лейтенанта.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Фирлесс

В игре
Автор:   QuantumQuarian
Раса:   Доспех
Класс:   Заложники обстоятельств
Мировоззрение:   Нейтральный
ИНТЕЛЛЕКТ:?
ФИЗИОЛОГИЯ:?
МОТОРИКА:?
АЛХИМИЯ:1
Внешность
Робот, выполняющий функцию доспеха, в обычной жизни скрываемый под слоями ткани.

Характер
Фирлесс свойственны частые перемены настроения и некоторая отрешённость.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Стрелок
Фирлесс считаются непревзойдёнными мастерами огнестрельного оружия. В частности — револьверов, персонализированную версию которого они используют на Ксерксе.

Хай-тек Доспех
Корпус Фирлесс не обычный металлический доспех. Это полноценный робот, способный на высокую точность действий. Но в последнее время ходят слухи, что Фирлесс уже не те...

Тайна личности
Несмотря на популярность, Фирлесс умудряются сохранять себя таинственной фигурой, о которой мало что известно. Многие люди всё ещё считают их обычным человеком в маске, а не полноценным доспехом!
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.