|
|
|
Здесь я буду писать инфу по новым спеллам (чиловые параметры), предметам(числовые параметры), по опыту, получение уровней и т.п.
|
1 |
|
|
|
Значит Баньши Тэрия Харт: ОЖ(очки жизней)= 42 СЛОТЫ=27 ОД=2 Рег маны=3,6 за 1 ОД отдыха (можно в бою, если не попадают.) Внимание! песни тоже использут слоты, но не так ,как магия: обясняю: магия требует, чтобы каждый слот был запонен маной, она принадлежит определенному спелу и это не может быть изменено. Песни: все слоты у баньши имеют в себе 0 маны. Но после того, как баньши пропоёт одну песню/ мелодию один слот(или несколько для крутых песен) станет не 0, а "-х"(свой для каждой песни мелодии). Т.е. его нельзя будет использовать, пока не восполнить до 0. Гробовая: требует для исполнеия 1 ОД/ход, 1 Сл/ход, треб 4 маны за ход. В случае, если противник удачно сопротивлялся воздействию песни, он имеет -2 к бонусам атака/защиты, если не удачно, то -7.(бросок ОДИН раз в самом начале песни, и так до конца песни) Заупокойная: такие же расходы, только треб 6 маны. И в случае неудачи ничегоне просиходит. В случае удачи -1 кость хитпоинтов/ 10 уровней навыка.(есть шанс, что экстра будет и раньше выполнятся, но очень высокий лишь за 10) -1 кость за 10(перед этим шанс) уровень. Лезла нежить из могил: +6 жизни за ход, 2ОД, 2 слота по 16 маны. - это вне боя. В бою +2 жизни за ход.
|
2 |
|
|
|
Лич Аркхем Мискатон (Аль Азиф): ОЖ=25 СЛ=36 ОД=2 РеМн=3,6 Заклинания:
Яд. Облако(1ОД каст): -малое 1слот по 8 маны(8 в сумме) сферические облако радиусом 1 метр. урон: за 4 хода (равномерно) в сумме:15-34 -среднее 2сл по 8мн (16 ) рад 2 м за 4хода:15-34 -большое 3сл по 8мн (24) рад 3 м за 4 хода: 15-34
Обтечение (1ОД каст + 1ОД для работы в каждом раунде: первый ход 2ОД, далее по 1ОД)
Увеличивает УС для попадание по персонаду на к10+7 за каждые 10 очков навыка.
Энерг атака: 1ОД 4-7 урона.(шанс завсит от навыка) Энерг зашита: шанс рассеять эффект заклинания для лича.(не для остальных) (шанс от навыка)
|
3 |
|
|
|
Вампирша Ариша / Мариша ОЖ=73 СЛ=5 ОД=3 РгМн=2
Осушение: - с ударом: не требует подготовки(таже, как песни) 4 маны, 1 слот( есть стд перк, за 2 уровня почти полностью лишаюший требование слотов и маны, но не полностью) - с укусом: не требуется под., но чем круче гуль, тем больше слотов он занимает (они заняты, пока он существует, снимается мастерством гулификации) 24 маны в каждом слоте.
Похитить жизнь - без подготовки, 1 слот 24 маны.
|
4 |
|
|
|
Адепт Эдвард: ОЖ=26 СЛ=16 ОД=2 РгМН=7,2
Телек. Удар : (без подготовки): 6-15 одна цель 1ОД, откидывает, если же выполнялась подготовка, то можно по ДРУГИМ целям высвободить за это же ОД телек. удары. 16 маны за слот(стд перком понижается до 8 маны, далее до 6) Телеп удар: силенс 1ОД (повышается потихоньку), освобождает 1 слот + ещё неск, чем больше слотов, те больше снимает, но в % число падает. 16 маны (стд перком понижается до 8 маны,далее до 6)
|
5 |
|
|
|
Shadow Hunter Лео (Леонард) ОЖ=55 СЛ=10 ОД=3 РгМн=1
ВСе навыки требуют подготовки: все занимают по 1слоту по 16 маны(умень до8 и 6).(Нужно заранее договариваться с тенью.)
|
6 |
|
|
|
Жнец Мор ОЖ=26 СЛ=8 ОД=4 РгМн=4,8
Навыки не требуют подготовки: занимаю по 1Сл, 24 маны(стд перк 24-12-8) Блинк (макс расст 51м ) Жатва душ: 2Х урон в случае удачи,(стд перком повышается до 2,5-3)
|
7 |
|
|
|
Такс, подрались, походили - опыт. 3 опытинки.(Каждому)
|
8 |
|
|
|
|
7 опыта ещё осталось до лвл.
|
10 |
|
|
|
Шмот: (Что означают хитрые циферки не скажу=)):
кинжал: 6d20[20]
длинный лук: 5d20[10]
Плащи с капющоном - 3def
Плащи с капющоном и с мехом - 5def, ?
Перчатки, очень качественные - 10def, ?
Сапоги, тоже очень и очень неплохие, с мехом - 10def, ?
Факелы - 1ч
Веревка 10 м, 45 кг (одна нежить)
Странная шкатулка, ????
Серпы - 3d20[10]
Коса Обычная - 12d20[20]
Толстая книга - "Корова, тьма в пятнах и солнечные затменя - тайна происхождения молока" прим. 1000 стр
4 фляги по 1л.
пояс - 3def.
|
11 |
|