|
|
Умелки и прочаяИдея - Сердце ШтормаЖизнь - это шторм. Буря. Завораживающий вихрь из форм, событий, страстей и впечатлений, и не окунаться в него с головой означает попусту терять время. Все, что находится в стороне от вихревых потоков, это практически пустота, безжизненная периферия, имитация существования, отсутствие энергии, по-настоящему зарядиться которой можно только в полете и гуще смертельно опасных происшествий. Но эти же потоки обладают сокрушительной мощью и легко ломают тех, кто в них застрял, превращая в неспособных ориентироваться и двигаться тряпичных кукол, носимых из конца в конец и нигде не находящих опоры. Так что большинство разумных и не очень существ выбирают из двух зол, а правильный путь видят совсем немногие. Шторм имеет структуру, и у него есть эпицентр, невозмутимо тихая и спокойная крошечная область. Его Сердце. И тот, кто хочет прожить жизнь по-настоящему, должен сам стать Сердцем Шторма, перенимая его качества и создавая вокруг себя крутящийся вихрь воздуха и слепящих разрядов, в котором, впрочем, обязательно найдется место и чему-то более интересному. Ставшему эпицентром шторм не страшен. Ставший эпицентром сам его двигает и притягивает к себе все Занимательное и Завораживающее. Такое становление требует долгих тренировок, и ради него надо самому искать или создавать сильнейшие из штормов, не только выживая в них, но и добираясь до точки, в которой наступает покой и приходит управление событиями. Компоненты: 1. Шторм защищает тех, кто его создает, ограждая своими воздушными потоками 2. Шторм разрушает тех, кто его не создает Развилась из технологии "Завихрители". Особое Преимущество - Аура Приключенческого Хладнокровия - Нас волнуют только приключения! - Сопротивление Страху - Сопротивление Соблазнению чем-либо кроме собственно Большого Приключения - Обострение восприятия и реакции в опасных для жизни ситуациях - Ухудшение самочувствия и боевого духа, если долго пребывать в спокойной обстановке - Аура исходит от Люфта и распространяется среди его подчиненных Передающееся от Люфта к его подчиненным влечение к риску и приключениям, бесстрашие перед лицом опасности и в общем-то довольно наплевательское отношение к самим по себе материальным ценностям, нужным исключительно как подпитка флота ресурсами и достижение уровня "Мы нашли Большое Сокровище". На членов Эскадры практически не действуют страх и прочие негативные эмоции, возникающие перед угрозой расшибиться в лепешку или оказаться изрешеченным из пулемета, в результате чего в критических ситуациях и очень угрожающей обстановке у них не сбивается, а наоборот, обостряется восприятие и наступает приток ускоряющего реакцию адреналина. Соблазнить их чем-либо кроме Великого Приключения тоже очень нелегко.
Есть у ауры и серьезный минус - от длительного ничегонеделанья или занятия чем-то слишком по их меркам обывательским члены Эскадры вянут и тухнут, и перестроить их на мирный лад вряд ли получится. Подарок: Большая Коллекция Аэрожурналов- Вдохновляющие обтекаемые формы Несколько хаотичная и рассортированная не столько по критериям научной сложности или там по прикладной полезности, сколько по общим формальным признакам вроде "Большие Двигатели", "Заправка Топливом" или "В Сухую Технику" подшивка из разнообразных чертежей, руководств по эксплуатации и журналов-с-картинками, связанных с мощной летающей техникой и в основном неполных. Была безвозмездно пожертвовано Рэдом в силу того, что редкий инженер смог бы толком разобраться хотя бы в части всех этих валявшихся грудой обрывках сведений, а Люфтом Коллекция используется скорее для вдохновения и получения чисто эстетического удовольствия. ★★ Навык, Ветвь - КоммандЭр Можно быть неплохим тактиком и иметь хорошее представление о том, что и как в твоем боевом соединении работает, и что будет если вовремя не провести ревизию оружейных складов и систем подачи топлива, или если назначить командиром звена пилотов исполнительного, но совершенно безынициативного подчиненного, который в критический момент будет заниматься поисками бланка с инструкциями. И при этом самому быть полным нулем в плане харизмы и притягательности личности, не умея придать бойцам ни капли воодушевления и отправляя их навстречу смертельной опасности как на скучную работу.
А можно быть лихим, не знающим удержу рубакой, заражающим своим безумным энтузиазмом всех бойцов соединения... и посылающим их на убой, поскольку с экипировкой в отсутствие ревизий произошло черт-те что, половина леталок стоит разобранная, а половина недозаправленная, лидеры боевых крыльев не назначены, а тактика уже грянувшего сражения представляет для тебя темный лес.
Но лучше, наверное, все же совмещать административно-лидерские умения. Командир Воздушной Эскадры - Умение координировать действия разных звеньев флота, включающих в себя линкоры с большим экипажем, отряды летчиков, рои дронов и прочие воздушные юниты, строго следя за выполнением приказов и бесперебойным снабжением. О тактике наземных войск и управлении ими Люфт имеет весьма одностороннее представление - для него они практически всегда или противники, или смешно ковыляющие где-то внизу нейтралы, от которых, впрочем, всякого можно ждать и с которыми возможно тоже стоит сейчас выяснить отношения. Так что знать, в каком месте лучше по ним ударить и как им одной хорошей бомбардировкой отрезать снабжение Важного Чего-То не помешает, а вот вдаваться во все тонкости скорее навредит. Потому что Люфт руководит исключительно воздушными войсками, и спускаться с небес на скучную землю кроме как на короткий промежуток времени для подзаправки, поиска закопанного клада или дружеского визита к кому-нибудь осведомленному с целью узнать все последние новости, он не планирует.
Свою же эскадру с ее линкорами, мухолетами и штормодронами он знает как облупленную, и грамотное руководство ее боевыми единицами для него одна из самых приоритетных задач наряду с внедрением в строй леталок новых машин. Романтика! - Умение воодушевлять подчиненных и не только при помощи старых как мир романтических образов. Для повышения боевого духа пилотов и членов экипажа требуются простые, древние и действенные как топор методы, основа которых - меткое попадание в старые как мир, но не утратившие популярности романтические образы. Такие как "Мы - отважные герои и искатели приключений, асы с железными нервами, покоряющие высоту в то время, как остальные скучают на земле в своих домиках". Или, если акцент внезапно перемещается на грабительский характер Эскадры, иной раз проходящей по чужим владениям - "Да, мы пираты, но мы Благородные Пираты™". Со скорее придумываемым каждый раз на ходу, нежели существующим в оформленном виде собственным благородным и диктующим нормы поведения Пиратским Кодексом™. Так или иначе, Романтика в деле воодушевления всегда обладала силой большей, нежели Логика, и правильными образами можно даже при не очень благовидных действиях прививать себе и другим веру в собственную Хорошесть и пожалуй даже непогрешимость.
Верит ли сам Люфт в эти образы? Безусловно, хотя глубоко в их сути не копается, стараясь придать своему идеологическому облику и облику своей команды как можно больше утащенных отовсюду формальных признаков. Сам он внешне одновременно и Решительный Адмирал, военнослужащий с глубоко укоренившимися представлениями о чести и безупречной выправкой, и несущийся навстречу новым горизонтам хладнокровный Летчик-Исследователь, и отнимающий у предположительно богатых и раздающий предположительно бедным Благородный Разбойник, и Много-Кто-Еще. Считать ли это странным или же закономерным, но понатасканные откуда было можно образы в нем неплохо сочетаются, а многочисленные несостыковки и просто удары по логике придают фигуре Люфта и его Эскадре столь нужную для полного эффекта Таинственность. ★★ Технология, Ствол - Завихрители Модель I: Вихредвижки - В разы увеличивают маневренность корабля, также положительно влияют на скорость - Создают вокруг корабля вихрь, практически не вредящий самому воздушному судну, поскольку оно находится в "тихом" эпицентре, но способный повредить оказавшимся рядом объектам - Из-за особенностей управления полетом для него требуется пилот-ас или заточенный под это ИскИн - Оборудованный отряд потребляет 1 меру маны Шторма в ход. - Создание отряда стоит дополнительные 1 меру маны Шторма и 1✨ за уровень. Модель II: Штормовые Щиты - Создают вокруг объекта защитное поле из сверхплотного шторма - Оборудованный отряд потребляет 1 меру маны Шторма в ход. - Создание отряда стоит дополнительные 1 меру маны Шторма и 1✨ за уровень. Модель III: Буребомбы - Разрушает твердые структуры и закручивает обломки в вихре, на время превращая землю в воздушное пространство, где могут летать привычные к шторму корабли и дроны - Расходник. Стоит 1 меру маны Шторма и 1✨. Разногабаритные вихревые генераторы, довольно гибкие в применении благодаря настройке радиуса, интенсивности и длительности воздействия, а также динамичности положения вихря относительно окружающего мира - проще говоря, определения того, должен ли он перемещаться или стоять на месте. Однако для защиты от дурака, способного сменой параметров превратить двигательную систему в штормовую бомбу, в каждую отдельную модель Завихрителя заводские настройки вшиваются намертво без возможности поменять их, не копаясь в приборе часами с отверткой и паяльником.
Модель I, Двигатель
Низкая - по меркам проводящих в шторме почти все время, - интенсивность в центре и средняя интенсивность вокруг него, средний радиус и постоянство воздействия, высокая динамика и возможность задавать ей направление.
Используется в качестве дополнительных двигателей на большинстве леталок Эскадры вплоть до штормодронов, хотя мысль выкинуть к чертям "скучные" основные двигатели и поставить побольше Завихрителей определенно соблазнительна, но необходимость хоть иногда вести себя прилично по меркам таких же скучных фей и плоских принуждает к сохранению возможности переключения на тихий режим полета.
Эта модель окружает корабль или дрона стремительно движущимся вперед вихрем с относительно спокойным эпицентром, в котором и держится сама леталка. Помимо скорости такой завихритель дает ощутимое преимущество против оказавшегося поблизости противника, поскольку справляться с бушующими по краям воздушными потоками заметно сложнее чем в центре, и умеренную защиту от снарядов, которые способен сбить ветер. В плюс-минус стоит занести невозможность двигаться по ровной траектории: с одной стороны, за штурвал кого попало не посадишь, в плотный боевой порядок корабли не построишь, пристрелку с быстро меняющейся позиции не проведешь, а с другой - летчику-асу с вихревым движком безумные маневры и непредсказуемые фигуры пилотажа даются значительно легче, и в него становится очень тяжело попасть чем-то меньше гигантской мухобойки.
Модель II, Штормовой щит
Чрезвычайно высокая интенсивность и плотность по краям, чрезвычайно низкая интенсивность и плотность в центре, малый радиус и постоянство воздействия, самостоятельно не перемещается, таскается в руках.
Создает маленький, но очень плотный вихрь, окружающий владельца и отталкивающий, а то и отфутболивающий в обратную сторону вражеские снаряды, и обладающий достаточной светонепроницаемостью для защиты от светового и лазерного оружия. Подобные генераторы используют специально спроектированные для этой цели дроны-щитоносцы, лишенные дополнительного двигателя-Завихрителя во избежание конфликта двух различных систем.
Модель III, Буребомба
Высокая интенсивность и плотность, крошечный "тихий" эпицентр, большой радиус, воздействие постепенно убывает и сходит на нет.
Разовая штука, при сбрасывании выплескивающая большую часть штормовой энергии в первые же секунды, превращая твердые структуры в крошево, а оставшееся время действия тратящая на закручивание этого крошева в идущих вверх воздушных потоках. В результате на месте твердой земли в радиусе поражения буребомбы на какое-то время возникает вполне себе воздух, в котором привычный к штормам и кружащим обломкам пилот вполне может пролететь. ★ Технология, Ветвь - Штормодроны Модель I: Дроны-Скауты - Хлипкие, но многочисленные - Обладают хорошей реакцией, кружат вокруг врага как рой мух - Снабжены системами видеосъемки, могут служить разведчиками - Потребляют 1 меру маны Воздуха в ход. Модель II: Дроны-Щитоносцы - Толстые и прочные, но тупые - Умеют строиться в летучую стенку - Умеют не строиться в летучую стенку - Потребляют 1 меру маны Воздуха в ход. Решение Большой Проблемы, состоящей в том, что костяк воздушного флота - локси-асы, они же Шандарахнутые, - слишком мал числом для боевых действий широкого масштаба, а вычислительных способностей плоских обычно не хватает для полноценного управления вихрелеталкой и просчета всех траекторий, и вместо демонстрации безумной скорости и аэробатики мухи-убийцы они чаще как мухи мрут.
В то время как у штормодронов при превосходящей вычислительной мощи из головы еще и выкинуто все лишнее и мешающее выполнению программ наблюдения, пилотажа и стрельбы, а также работе систем распознавания "свой-чужой-нейтрал" и следования простым командам. Дроны делятся на две модели, различающиеся в основном габаритами и мощностью гляделок, да прикрученными сторонними девайсами.
Модель I, Скаут
Скаут мал и хрупок, но весьма подвижен и многочислен, и рой дронов этой модели в бою окружает любого более-менее превосходящего размерами противника, жаля его рельсотронами со всех сторон. В прикрученные девайсы также входят вихредвижки, в силу чего орда штормодронов может нанести приличный ущерб врагу даже ни разу в него не попав, хотя на меткость они и не жалуются, и даже наоборот - усиленные визоры-гляделки поднимают восприятие скаутов на очень приличный уровень.
Как и следует из названия, их побочная специальность состоит в разведке окрестностей. Скауты-одиночки летают на большом удалении от основного флота, высоко в облаках, снимая происходящее на земле не хуже космического спутника и передавая полученную картинку в командный центр, и благодаря тому, что их орава, флот в целом не очень чувствительна к потере нескольких скаутов из-за того что какой-то параноик бьет по ним огненными шарами.
Модель II, Щитоносец
В разы больше, толще, прочнее и тупее - все за счет простого техрешения "Выкинем побольше штук, чтобы там нечего было ломать, а освободившееся место зальем чугунием". Если скауты еще где-то в чем-то тянут на мыслителей, то щитоносцы нужны для того, чтобы таскать Штормовые Щиты, активировать их и выстраиваться в закрывающую остальную флотилию стенку. Или выстраиваться в стенку и давить ей противника, оттискивая в нужную сторону или банально отнимая у него время и нервы. Или использоваться в качестве гигантской мухобойки против чего-то дохлого, но подвижного. На самом деле можно найти чертову уйму применений для Чертовой Летающей Стенки, но более умной она сама от этого не становится.
Вихредвижков у щитоносцев нет, только унылые "тихие" движки, чтобы два разных типа штормогенераторов не конфликтовали между собой. Рельсотронов нет, чтобы не жрали попусту энергию, пытаясь бить через щит, или не подставлялись под удар, отключая его для атаки. ★ Технология, Лист - Самолеты "Муха-Убийца" - Быстрые и очень маневренные - Относительно прочный корпус - Упор на большую износостойкость и поломкоустойчивость всех приборов, систем и двигателей - Потребляют 1 меру маны Воздуха в ход Боевые самолетики, названные в честь сильно недооцененного вида насекомых-хищников, в честь которых вообще любят давать имена разным леталкам. Но только не в честь мух, хотя муха-убийца потрясающе быстра, непредсказуема, обладает идеальным зрением и точностью, и при полете ревет как маленький вихрь.
Самолетики же, может, и чуток не дотягивают до этого крошечного монстра, но представляют из себя штуки не очень массовые и производящиеся специально для Шандарахнутых-локси, которые уже фигуры сложного пилотажа потихоньку забывают, выполняя в основном высший. Упор в технологии сделан с одной стороны на скорость и маневренность, потому что "Мы - шторм!", а с другой стороны внезапно на надежность и прочность, потому что "Мы - эпицентр", а в нем как известно все надежно. В качестве отдельно разработанных девайсов к мухам-убийцам прикручены вихредвижки и рельсотроны, а в бомбовые отсеки помещаются буреснаряды. ★ Технология, Лист - Рельсотроны - Малый радиус поражения, огромная скорость и пробивная мощность снаряда - При попадании портят всякие системы самонаведения и вообще "умную" технику - Потребляют 1 меру маны Шторма за в ход Очень штормовая классика, работающая на сочетании электрического разряда и пневматики, и хорошо сочетающаяся с вихредвижками, поскольку движению рельсовых снарядов практически не мешает средней интенсивности вихрь, и само оружие достаточно скоростное, чтобы нарезающие безумные круги возле противника пилоты и дроны успевали дать по нему залп, когда он на секунду-другую попадет в зону обстрела. За высокую дальность и скорострельность рельсы платят не особенно большой площадью поражения, зато они известны очень, очень горячей любовью к навороченным вражеским снарядам с системами самонаведения, после встречного рельсового огня способными превратиться в летящие куда придется безмозглые болванки.
|