Описание работы навыков
Каждый персонаж начинает либо с тремя навыками без ближнего боя, либо с четырьмя включая ближний бой, на выбор. Среди навыков нужно распределить 7 очков..
Например, Магия (2), Выживание (2), Разведка (3)
У каждого навыка есть текущий и максимальный показатель (Бой - 3/3, Взлом - 2/4 и т.п.). Текущее значение навыка снижается при его использовании и восполняется во время отдыха.
Обычно навыки применяются когда персонажи столкнулись с очевидной проблемой (запертая дверь, зашифрованная записка). В этом случае каждый сообщает сколько очков соответствующего навыка он тратит (да, все действуют сообща). Если сумма потраченных навыков >= сложности задания (которая известна только мастеру), то проверка считается успешной (замок удалось вскрыть, записку расшифровать). Если же нет, проверка провалена. Отряд может вновь попытаться пройти проверку, но только после отдыха (даже если очков навыка хватает).
Обычно мастер объявляет о необходимости применения навыка, но иногда игрок может инициировать проверку сам. Например, попытаться почувствовать что собеседник лжет или проверить, является ли найденный предмет магическим.
На каждом отдыхе на привале каждый персонаж восстанавливает по 2 текущих очка навыка на выбор. Если отряд выставляет часового на все время отдыха, тот не восстанавливает навыки, кроме того, у него падает уровень морального духа на 1. Если дежурят двое часовых по очереди, они восстанавливают только по 1 навыку и уровень морального духа не падает.
Модификации ландшафта:
Отдых в гостинице - каждый восстанавливает по 3 очка навыка и 1 морального духа
Отдых в болоте - каждый восстанавливает только по 1 очку навыка и теряет 1 морального духа
Навыки:Ближний бой - позволяет побеждать в битвах, а также уклоняться от сложных боев
Взлом - позволяет обезвреживать ловушки, открывать замки и оперировать механизмами
Общение - позволяет убеждать разумных существ, чувствовать ложь, а также поддерживать уровень морального духа отряда
Разведка - позволяет заранее обнаружить противника, выследить зверя, отыскать замаскированный вход в подземелье
Магия - позволяет почувствовать магию в предметах и существах, а также понять ее природу и свойства. Заклинаний нет, всё включено в другие умения
Выживание - умение обустраивать лагерь и находить пищу, а также находить наименее опасные маршруты
Расшифровка - умение понимать написанное на любых языках, расшифровывать тайные послания, рисунки
Религиозность - дает знания основных религиозных культов и их целей. Позволяет просить помощи богов в особо сложных ситуациях. Позволяет легко разделаться с нежитью
Целительство - Позволяет восстанавливать Здоровье, а также распознавать и лечить болезни