Трофеи караванаОружие:-
+1 waraxe + слот под палочку — забрал Персиваль;
-
+1 silver waraxe + слот под палочку — забрал Персиваль;
- +1 throwing axe + слот под палочку;
- +1 throwing axe + слот под палочку;
-
Masterwork throwing axe — забрал Персиваль;
-
Masterwork throwing axe — забрал Персиваль;
-
Masterwork throwing axe — забрал Персиваль;
- Masterwork heavy mace (312 gp);
- Manticore greatsword +1;
- Mute axe +1;
- Brutal surge heavy flail +1;
- Копьё водяного кулака, 4300 gp
Короткое копьё +1
3 заряда в сутки.
Трата 1 заряда - водяной кулак, 30 ft, тач атака, 2d6 нелетального урона;
Трата 2 зарядов - водяной кулак, 30 ft, тач атака, 3d6 нелетального урона;
Трата 3 зарядов - водяной кулак, 30 ft, тач атака, 4d6 нелетального урона;
Потратив на 1 заряд больше можно сделать урон летальным вместо нелетального.
Цена: 4300 (эквивалент +2)
- Зеркальный полумесяц, 5500 gp
Серебряная сабля +1
Две атаки за стандарт, выбираешь лучшую. Штраф -4, или -2 если есть TWF.
2 раза в день, или 1 раз в день - без штрафов.
Броня:- +2 Broken Bronze Splint mail;
- Masterwork half-plate (750 gp);
- Large steel shield (20 gp);
- Leather armor +1;
- Bear helm;
- Hide Armor +1.
Снаряжение:-
Boots of the battle charger [MIC, p. 76] (2/day charge as standard action), 2lb — забрал Персиваль;
-
Gloves of Dexterity +2 [DMG, p. 257] — забрал Персиваль;
- Золотой обруч с головы Серого Философа;
Заключает в себе душу орка и предназначен для управления его скелетом. А ещё, зачарован так, чтобы присутствовать и в нашем мире, и в призрачном.
- Золотое кольцо;
Золотая печатка, когда-то имевшая зачарование, от которого ныне остались только следы.
- Подвеска на цепочке;
Серебряная цепочка и серебряная же подвеска с жемчужиной в форме капли. Вероятно ранее позволяла говорить на множестве языков или даже на любом, сейчас же дарует носителю только знание всеобщего.
- Кольцо орка-скелета;
Кольцо выглядит простым ободком из хладного железа, но по мысленной команде моментально превращается в аналог кулачного кинжала. Внезапность позволяет неприятно удивить противника.
(Активация: swift action; эффект: как при использовании заклинания Absorb Weapon (
ссылка))
- Mantle;
Для мира живых это просто полупрозрачная мантия, а вот в призрачном мире она обеспечивает +3 AC, но только от призраков, и три раза в день позволяет произвести невооружённую (в том числе естественную) атаку со свойством Ghost Touch.
- Нетлеющая верёвка (20 ft.), 1 lb;
-
Damaged arcanist’s gloves [MIC, p. 72] (1/day +1 to caster level of next 1st-level arcane spell cast before end of turn) — забрал Кенсер;
- Bracers of armor +1 [DMG, p. 250];
- Robe of Bones [DMG, p. 265];
2*Small goblin skeleton,
1*Medium human commoner skeleton,
1*Medium wolf skeleton,
1*Small goblin zombie,
1*Medium wolf zombie.
- Headband of Intellect +2 (4000 gp);
- Least Rod of Animated Dead (3500 gp);
- Wand of Animate Dead (с учётом 100 gp black onyx gem для каждого заклинания) (8/50) (2600 gp);
-
Amulet of Natural Armor +1 — забрал Персиваль;
- Cape of the viper.
Расходуемое:- Wand of:
- Repair Light Damage (CL 1, 4/50) (
ссылка);
- Shadow Double (CL 5, 1/50) (
ссылка);
- Angry Ache (CL 2, 2/50) (
ссылка);
- Shock and Awe (CL 4, 3/50) (
ссылка).
- Scroll of:
- Summon swarm; Calm emotions;
- Guidance; Fog cloud; Remove paralysis;
- Invisibility purge; Magic weapon, greater; Meld into stone; Water breathing;
- Dancing lights; Endure elements; Disguise self;
- Doom;
- Invisibility;
- Combat Readiness (
ссылка);
- Combat Readiness (
ссылка).
- Potion of:
- Shield;
- Cure Light Wounds;
- Eternal wand of Mage Armor;
- 5 onix gems (50 gp each);
- 450 gp.