Long Live The Queen | ходы игроков | Навыки

 
DungeonMaster thegd
03.01.2014 20:47
  =  
В модуле присутствует 4 ветки навыков развития для принцессы:
1) Социальные
2) Физические
3) Интеллектуальные
4) Мистические

Каждая ветка навыков, в свою очередь, разбита на под-категории:
1) Социальные
--- Королевское поведение
--- Общение
--- Чувственность

2) Физические
--- Ловкость
--- Умение обращаться с оружием
--- Атлетика
--- Обращение с животными

3) Интеллектуальные
--- История
--- Интриги
--- Медицина
--- Экономика
--- Военное дело

4) Мистические
--- Вера
--- Люмен

В каждой категории уже следует искать навыки, которым будет обучаться принцесса:

1) Социальные
--- Королевское поведение
------ Самообладание
------ Изящество
------ Присутствие

--- Общение
------ Публичное выступление
------ Королевский этикет
------ Лесть

--- Чувственность
------ Декорирование
------ Музыка
------ Пение

2) Физические
--- Ловкость
------ Танцы
------ Рефлексы
------ Гибкость

--- Умение обращаться с оружием
------ Меч
------ Лук
------ Копья

--- Атлетика
------ Бег
------ Лазание
------ Плавание

--- Обращение с животными
------ Кони
------ Собаки
------ Соколы

3) Интеллектуальные
--- История
------ Новийская история
------ Внешняя политика
------ Мировая история

--- Интриги
------ Внутренние дела
------ Иностранная разведка
------ Шифрование

--- Медицина
------ Знание трав
------ Военная медицина
------ Знание ядов

--- Экономика
------ Бухгалтерское дело
------ Торговля
------ Производство

--- Военное дело
------ Наземная стратегия
------ Морская стратегия
------ Логистика

4) Мистические
--- Вера
------ Медитация
------ Предсказание
------ Знание магии

--- Люмен


Принцесса на начало модуля имеет значения "0" во всех пунктах, но каждую неделю будет усердно трудиться для улучшения своих знаний и навыков. Каждую неделю она по базе имеет +1 к обучению того или иного навыка и может выбрать два навыка на обучение (утренние занятия и вечерние). Таким образом, она может развить два навыка на +1 или один навык на +2 каждую неделю. Проверка умения проходит следующим образом: я говорю сложность умения и кидается куб 1Д10 + изученный навык. Если выпавшее значение куба ниже требуемого, действие считается проваленным.

Например:
Принцессу спрашивают о возможности финансирования проекта по улучшению книгопечатанья. Кидается куб 1Д10 на Бухгалтерское дело (чтобы узнать сколько принцесса знает о своей казне). Ее навык сейчас развит на 2, поэтому к кубу она получает +2. Выпадает 4, а изначальная сложность действия была 6. В итоге принцесса не может помочь в финансировании проекта.

Также важно настроение принцессы. В зависимости от него, она будет в различные недели получать бонусы к развитию одних категорий навыков и существенные минусы к развитию других.

Навыки Люмен на начало модуля принцессе недоступны.

Могут быть ситуации, когда принцессе будут помогать другие, например Регент. Он, будучи взрослым человеком будет иметь обширные знания в некоторых областях. Но и учиться он будет значительно меньше и значительно хуже, чем принцесса. Кроме того, почти всегда у него будут свои неотложные дела.
Отредактировано 04.01.2014 в 02:04
1

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.