The Death of Love | ходы игроков | Dies Lacrimarum, или: оставь надежду всяк, сюда входящий

 
DungeonMaster Omen_Sinistrum
09.11.2012 22:58
  =  
Итак, мы начинаем потихоньку реанимировать модуль. Как я и обещала, будет то, что в достатке имелось в "Lilith: Darkness Rises", а также новенькое. )
Поскольку меня тянет упомянутый выше модуль, мы не особо спешим. Но с нетерпением ждём заявок. )
В этой комнате постепенно будет появляться информация по миру, карты и прочие полезные штуки. )

Генерация и характеристики.

Физическая сила. Характеристика отвечает за урон, наносимый персонажем, за поднятие тяжестей, ношение тяжёлой брони и прочие силовые действия.
Акробатика. Отвечает за уклонения от ударов, замысловатые приёмы, бесшумность передвижения.
Выносливость. Отражает стойкость героя в отношении физических нагрузок.
Интеллект. Это сообразительность вашего персонажа.
Ментальный потенциал. Отображает способность к экзорцизму и сопротивлению демоническим внушениям и колдовству, направленному на порабощение разума. У демонов - мощь воздействия на смертных и сопротивляемость экзорцизму.
Внешняя привлекательность. Физическая красота героя. Чем он красивее, тем проще ему с кем-нибудь договориться... или влипнуть...
Вера. Чем сильнее вера вашего персонажа, тем больше у него шансов, что его молитва будет услышана в трудную минуту. Кроме того, вера защищает разум персонажа от демонических и колдовских мороков. Также даёт бонус к экзорцизму - демон изгоняется не при помощи сложного ритуала, но усилием мысли.
Образование. Определяет количество областей познания, в которых ориентируеся герой.
Навыки стрельбы. Сей пункт отражает умение вашего героя владеть стрелковым оружием.

Внимание! Danger! Achtung!
Статы в сумме не могут давать больше +4. Могу спустить только лишнее на обаяние, если прописано, что герой привлекателен и с добродушным нравом. Во всех остальных случаях просьба обращаться лично ко мне. Если более высокие статы обоснованы историей, то, вероятно, я позволю им существовать.

В игре никто не имеет права описывать действия другого персонажа (за исключением особых случаев, когда владельцы героев обговорили всё между собой и с мастером), а также эффект собственных действий, произведённый на оного. Если хотите кого-то ударить/ пристрелить/ околдовать - бросайте кубы с соответствующим модификатором и пишите заявку.
Отредактировано 12.01.2013 в 00:15
1

DungeonMaster Omen_Sinistrum
12.11.2012 21:04
  =  
Краткие сведения об уровне развития технологии, искусстве, этикете и прочем.

Ватиканская Империя

Географическое положение: захватывает территорию современных европейских стран, за исключением Норвегии, Швеции и Финляндии, а также некоторые страны постсоветского пространства, государства Аравийского полуострова, север Африки, Иран, Туркмению. С востока и севера граничит с Абиссарией, с востока и юга - с Элергордом.

Правление: Папа Римский является не только духовным лицом, но также правителем Ватиканской Империи. При нём существует вспомогательный управленческий аппарат - кардиналы, исполняющие функции министров, надзирающих за определёнными областями (юстиция, экономика, образование и пр.)

Государственный язык: латынь.

Общественный строй: в наличии духовенство, дворянство, купечество, городские жители, ремесленники, цеховые объединения, крестьяне, маргиналы (нищие, бродяги прочее).

Денежная единица: золотая имперская крона, равная десяти серебряным имперским кронам или сотне медных имперских секелей. Для удобства введены также бумажные банкноты с водяными знаками достоинством в один, две, пять, десять, пятьдесят, сто секелей, одну, две, пять, десять, пятьдесят, сто и пятьсот серебряных крон, одну, две, пять, десять, пятьдесят, сто и пятьсот золотых имперских крон.

Экономика: странная помесь натурального хозяйства с зарождающимся капитализмом. Но это как-то работает.

Известные современные деятели науки и культуры, политики, полководцы:
Анемоний VII - Папа Римский. Жёсткий и подозрительный человек, переживший массу недоброжелателей. Умеет ставить нужных людей на нужное место.
Вергилий Грасс - магистр ордена святого Галомея-великомученика, доверенное лицо Папы Римского. Одарённый стратег и тактик, опасный воин. Некоторые считают, что Господь наделил его даром предвидеть действия врагов. Ходят слухи, что за Вергилием повсюду незримо (а иногда и зримо) следует самый настоящий ангел.
Антонио Мауриццо - глава службы Инквизиции Ватиканской католической церкви, доверенное лицо Анемония VII. Имеет репутацию неподкупного и справедливого судьи. Умён, хитёр и фанатичен.
Ги де Рэ - баснословно богатый аристократ, меценат, владелец обширных земель в центре Ватиканской Империи (провинции Флемаль и Лаунж, в коих расположены крупные промышленные и культурные центры) и на границе с Абиссарией (провинция Моргот). На данный момент возглавляет род де Рэ.
Николас де Рэ - старший сын Ги де Рэ, видный экономический деятель, вместе с отцом управляющий фабриками и заводами, принадлежащими семье, а также завидный жених.
Ирина Магдалена - мать-настоятельница крупнейшей женской обители Ордена Сестёр-Госпитальеров.

Столица: Ватикан. Оплот католичества, вечный город, ставший символом могущества бога и Папы как его наместника. Ватикан - не только столица, но и средоточие множества храмов, посетить которые ежегодно устремляются тысячи паломников.

Другие стратегически важные города:
Лаваль - город в ста километрах от восточной границы с Абиссарией. Здесь сосредоточены крупные заводы, специализирующиеся на производстве оружия, боеприпасов и брони, а также несколько научных центров.
Либитина - военный город, расположенный в сорока километрах от замка Машекуль. Находится под покровительством семьи де Рэ.
Чёртова Мельница – остров, соответствующий современной Великобритании. Там располагается колоссальная тюрьма, принадлежащая Ватиканской Империи. Говорят, что побег с Чёртовой Мельницы невозможен (хотя три интересные личности таки ухитрились).

Религия: католичество.

Отношения полов, влияние гендерной принадлежности на социальную роль индивида: участвовать в социальной, экономической и политической жизни общества полноценно могут только женщины, вышедшие из дворянского и купеческого сословий. В некоторых случаях они даже могут возглавлять аристократические или купеческие дома. Однако Папа Римский железобетонно всегда мужчина.

Уровень развития технологии:
- генетика на нуле. Её вообще нет;
- огнестрельное оружие в точности на нашем уровне. С одной только поправочкой - оно освящённое, равно как и боеприпасы к нему. Всё. Также применяются взрывчатые вещества и химическое оружие. В ходу также освящённые мечи, булавы и прочее холодное оружие;
- авиации нет, хоть она вполне могла бы быть (как же?! разве может человек уподобиться ангелам?!);
- зато есть танки, аналогичные современным, а кроме того - автотранспорт, пароходы и паровозы. Ещё один финт ВИ - сверхтяжёлые экзоскелеты "Судный День", работающие на дизеле. Они очень массивны и неуклюжи, но позволяют своим пилотам использовать широкий спектр тяжёлого оружия. Каждый "Судный День" освящён, покрыт гравировкой символов веры и цитат из Святого Писания, а также имеет своё собственное имя;
- медицина... Антибиотиков поменьше, чем привычно нам. И периодически возникают эпидемии пурпурной чумы - вирусной инфекции, напоминающей лихорадку Эбола (врачи, работающие с этим недугом, составляют особую когорту медперсонала. Их защитные маски выполнены в форме масок чумных докторов Средневековья. Изображения таких чумных масок также украшают чёрные повязки на левом рукаве их халатов и противочумных костюмов). Остальное примерно на нашем уровне. Хирургия процветает, в том числе и пластическая - сражений-то много... Кроме того, активно ведутся разработки с использованием в медицине освящённых препаратов и оборудования.
- вместо доспеха у воинов одежды из армированных тканей, к которым прилагаются для усиления защитного эффекта металлические наколенники, нагрудные и наспинные пластины, налокотники, кольчужные перчатки и шлемы. Военные инженеры постоянно совершенствуют конструкцию брони, стремясь к максимуму защиты при максимуме удобства и лёгкости;
- электроэнергия есть. Электростанции или гидро-, или тепло-. Имеется радио. Телевидение чёрно-белое. И передают там исключительно проповеди или всякую бытовую чушь. Есть ещё фильтрованные выпуски новостей, некоторое количество познавательных передач. Интернета нет. Средства связи - телеграф и почта - доступны всем, кто может их оплатить. Проводные телефоны - только у правящей верхушки и иерархов церкви. Никакой сотовой связи;
- одежда... Итак, дамы высоких сословий ходят предпочтительно в платьях с корсетами разной степени утяжки. Впрочем, домашние платья, как правило, жёсткой утяжки не имеют и позволяют не только свободно дышать, но и не менее свободно двигаться. Городские жительницы и крестьянки носят платья с корсажами, а нищенкам и городским сумасшедшим и вовсе не возбраняется одеваться, как заблагорассудится - лишь бы не голыми ходили. Разрешены брючные костюмы для конных прогулок - они бывают в летнем, осенне-весеннем и зимнем вариантах, очень похожи фасоном на гусарскую форму. К зимнему костюму для конной прогулки прилагается меховая курточка и подбитый мехом же плащ (натуральный мех, само собою, для аристократок и дам купеческого сословия, для женщин более низких сословий - шерсть и искусственный мех). Впрочем, некоторые дамы дворянского сословия игнорируют ношение платьев, однако подобное очень возмущает церковь.
Мужская одежда для выходов в свет, прогулок, деловых визитов соответствует оной времён Средневековья - костюмы соответствуют разным периодам этой эпохи (это зависит от провинции). В путешествиях же или в других ситуациях, требующих практичности, а не эстетизма, одежда больше похожа на современную нам (чем выше сословие носящего одежду, тем, соответственно, лучше качество тканей. Аристократы и купцы могут позволить себе аксессуары из драгоценных металлов). С тою лишь разницей, что мужская обувь - это либо сапоги на тонкой подошве по типу средневековых, либо нечто гриндерсоподобное (как правило, у рыцарей) - туфли (обычно богато украшенные, из дорогой кожи) же одевают к определённой парадной одежде. Кстати, дворяне обязательно носят на одежде герб своего рода.
- искусство очень подвержено влиянию церкви. Однако светская живопись, скульптура и литература живы. Архитектура представлена готическим и романским стилями. Однако новые технологии позволяют возводить здания большей этажности, чем в, скажем, 1500 каком-нибудь году, посему 30-этажным (и свыше того) зданием никого не удивишь.
Музыка... Это церковные песнопения, органная музыка, народные песни (что-то вроде нашего фолк-рока), песни о рыцарях и их подвигах (наподобие пауэр- и хэви-метала), танцевальная музыка знати вроде вальсов, полек, полонезов и прочего тоже в наличии. Есть ещё меланхоличные баллады. И, конечно, католик-метал. Х))))
- этикет и поведение в обществе. Культ Прекрасной Дамы жив. Этим всё сказано. Правила поведения в обществе, тем не менее, соответствует более поздней эпохе - не принято вытирать руки о скатерть (для этого давно есть салфетки) и творить прочие подобные вещи. В целом правила этикета претерпели упрощение для всех сословий.
- правила личной гигиены соответствуют современным. Раз в год моется разве что совсем неопрятная чернь.

Артефакты: копьё Судьбы, терновый венец, туринская плащаница, кусочки креста, на котором был распят Христос - всё это настоящее и действительно имеется в наличии в нормальных количествах (если в одном храме, пардон, хранится правая рука какого-нибудь святого Анании, это означает, что оной нет ещё в десяти экземплярах). Также у них есть меч короля Артура, святой Грааль и много чего ещё.

Рыцарски ордена: под началом католической церкви существует порядка сотни рыцарских орденов. Это элитные военные формирования, на протяжении столетий доказавшие свою верность Папе Римскому и богу; рыцари орденов имеют доступ к лучшему вооружению и передовым технологиям.
Некоторые из этих образований занимаются особым родом деятельности: под контролем Инквизиции они исследуют оружие и магические предметы, имеющие происхождение из Абиссарии. Цель их трудов - поиск наиболее эффективных методов борьбы с опасным и коварным врагом, коим, несомненно, является государство колдунов.

Странствующие рыцари: ими часто становятся ушедшие из регулярной армии в отставку (дослужившись при этом до чина младшего лейтенанта) или же по старшинству не претендующие на наследство (либо лишённые оного). Реже ряды этих солдат удачи пополняют воины, покинувшие свой орден (что светит обвинением в ереси и дезертирстве). Странствующие рыцари продают свои боевые навыки любому, кто в состоянии их оплатить, сражаясь с нечистью или нанимаясь в услужение к знати, купцам и церковным иерархам.

Инквизиция: тайная (а зачастую и не очень) полиция при Папе. Её функция - обнаружение, идентификация и уничтожение еретических, демонических культов, нечисти и нежити, вражеских артефактов.
Инквизиционный трибунал имеется в каждой провинции. Кроме того, полевые инквизиторы со свитами регулярно шастают по стране в поисках внутренней урозы государству, власти и народу. Впрочем, кое-кто из инквизиторов не чурается использовать своё положение ради личной выгоды, хоть это и чревато в случае раскрытия сего факта.
Инквизиторский чин обычно передаётся по наследству, но возможно также вступление в ряды Инквизиции знати, купеческих детей и офицеров. Будущий инквизитор проходит немало сложных испытаний - как для ума, так и для тела, а перед принятием на должность приносит клятву верно служить Господу, Папе и Империи, не мздоимствовать, не клеветать, судить справедливо и максимально объективно, защищать мирное население от нежити и нечисти, искоренять ересь и не пользоваться своим положением в личных целях.

Нетрадиционные верования: в ходу алхимия и тайное поклонение богам Элергорда - богам старого мира, существовавшего задолго до возникновения и завоеваний Ватиканской Империи. Кроме того, существуют ведуньи, знахари, травники - некоторые из них настолько сильны, что могут противостоять нежити или монстрам. Однако все эти люди подвергают себя страшному риску: Инквизиция не дремлет и рьяно ищет еретиков.

Регулярная армия: набирается по тому же принципу, что и в современной России. С тою лишь разницей, что служат солдатики обязательных пять лет, а дальше - по собственному желанию. Понятное дело, что в случае войны мобилизуют всех военнослужащих запаса.
Полицейскую функцию выполняет городская стража.
Структура армии
Высшие офицерские чины:
- генерал армии (маршал), адмирал флота;
- генерал-полковник, адмирал;
- генерал-лейтенант, вице-адмирал;
- генерал-майор, контр-адмирал.
Старшие офицерские чины:
- полковник, капитан 1-го ранга;
- подполковник, капитан 2-го ранга;
- майор, капитан 3-го ранга.
Младшие офицерские чины:
- капитан, капитан-лейтенант;
- старший лейтенант;
- лейтенант;
- младший лейтенант.
Рядовые должности:
- сержант;
- прапорщик;
- солдат.

Необычные создания:
Единороги - эта живность была почти истреблена около тысячи лет назад из-за своего ценного мяса, костей, рога и шкуры, кои обладают чудесными свойствами. Папа Римский Бенедикт XIII ввёл запрет на промысел единорогов, нарушение коего карается колесованием, и теперь численность этого удивительного зверя возросла в двадцать раз.
Грифоны - удивительные животные с телом льва и орлиной головой. Обычно не нападают на людей. Считается, что грифоны, поселившиеся неподалёку от обиталища людей, оберегают их от нежити.
Драконы - редкая разновидность очень крупных крылатых рептилий, обитающих в горах Айшбрейхер, покрытых дремучими лесами и расположенных у северной границы с Абиссарией. Пока их не трогают и не лишают пищи (например, когда живности становится меньше из-за вырубки лесов и охоты), эти создания ведут себя мирно. В противном случае они нападают на стада домашних животных, а иногда уносят в свои гнёзда и пожирают людей.
Ходят поверья, что в своих норах драконы стерегут несметные сокровища, добыть которые может только человек, обладающий исключительной доблестью.
Мантикоры - монстры с телом льва, лицом и грудью прекрасной женщины и хвостом, оканчивающимся острым ядовитым шипом. Они обитают на границах с Абиссарией. Особенно опасны мантикоры в тёмное время суток. Агрессивны. Считается, что мантикорами становятся проклятые матерями девочки.

Статус: свободное самостоятельное государство.


Абиссария

Географическое положение: простирается на территории современных России, Швеции, Норвегии и Финляндии.

Правление: абсолютная монархия. Правят страной обычно король и королева. Впрочем, иногда два короля или две королевы... Приемником назначают самого могущественного и башковитого чародея, а уж он по восхождении на престол выбирает себе пару по душе.

Государственный язык: нибирус. Также пользуются латынью.

Общественный строй: да рабовладельческий же. Однако положение индивида в обществе определяет его магический потенциал. В стране имеются следующие категории свободного населения: учёные и инженеры (техномаги), алхимики, торговцы, аристократия, воинское сословие, деятели искусства.

Денежная единица: намелнос - монета из особого сплава иралиума, полученного алхимически. Один намелнос равен десяти серебряным фиолитам, один фиолит - сотне бронзовых грахенов. Банкноты не используются, поскольку колдуны свои денежки держат в пятом измерении. Х)

Известные современные деятели науки и культуры, политики, полководцы:
Король Мэйхем и королева Амбдусция - нынешние правители. Мэйхем известен своим умом, а также выдающимися способностями в чернокнижии. Король молод, но уже сумел стать демогорготом. Амбдусция считается одной из самых красивых женщин Абиссарии, однако не менее известны её коварство и любовь плести интриги.
Морхем Тенебрус - главный алхимик. Ходят слухи, что он близок к научному прорыву в генной инженерии.
Аллессия Горгорот - главный техномаг. Занят поиском работы Лилиан Коэпто в свободное время.
Горгот Деймиос - магистр Ордена Светоносного. Второй по могуществу чернокнижник в стране.
Некротиал Сайленсер - главный некромант, магистр Ордена Небезиаль - ордена Неприкаянных (т.е. некромантов). Благословлён Смертью и наделён ею особым даром: Некротиалу достаточно посмотреть в глаза своей жертве, чтобы та сию же секунду испустила дух, а тело её оказалось подчинено главному некроманту.
Мегадэт Дестрикс - глава клана Круор. Он пережил так много сражений, что считается едва ли не бессмертным.
Розалия Борджир - глава клана Тимор. Владелица Скипетра Феникс.
Абсента Маледикт - глава клана Умбра. При ней клан пришёл в небывалый расцвет.
Артемезия Филтс - королева оборотней. Жестокая, волевая и бескомпромиссная женщина, много сделавшая для того, чтобы оборотней признали полноценными гражданами Абиссарии.
Везания Асгаард - домина Круга похоти. Она настолько красива, обольстительна и искусна в любовных утехах, что некоторые полагают, будто перед её чарами не устоит даже демонический князь.
Деметрия Мардук - домина Круга чревоугодия. Прославилась тем, что исхитрилась отравить предыдущего Папу Римского.
Сарин Бурзум - домина Круга алчности. Напала на след новой Лилит и активно её ищет.
Гедония Тиамат - домина Круга зависти. Самая безобразная дама в государстве.
Агаста Небель - домина Круга гнева. Её боевая слава несётся даже быстрее, чем эта хрупкая красавица - на своей адской гончей. Несмотря на свой беззащитный вид, Агаста вполне способна справиться даже с ватиканским сверхтяжёлым экзоскелетом.
Пенумбра Делиан - домина Круга гордыни. Работает над созданием интегрированного демонического оружия.
Алез Гервен - некромант, вывезший из Элергорда Искру Жизни - Святыню богини Морморы.
Юнис Корт - талантливый молодой фамилар, выкравший Пояс Убеждения - СвятынюТемпуза.

Столица: Мактатус. Этот величественный и мрачный город парит на расстоянии нескольких километров над поверхностью земли, способен к перемещению с скоростью порядка шестидесяти километров в час и на некоторое время может становиться невидимым. Энергия, используемая для его функционирования, черпается из Инферно.

Другие стратегически важные города:
Оскора - второй по величине город Абиссарии, культурный и научный центр. Располагается примерно в районе территории современного Кирова.
Хикейт Энтронд - город, расположенный в полутора сотнях километров от границы с Ватиканской Империей. Мощная военная база.
Бехелит - располагается далеко на севере Абиссарии. В этом городе хранится Некрономикон.

Экономика: какая экономика бывает при рабовладельческом строе? Правильно! )) А представляете, насколько она эффективна, когда рабы пашут на совесть? А они пашут, потому как разум и память их затуманены заклятьями.

Религия: люциферианство. Кроме того, процветает культ Лилит Шегерат - дочери земной женщины от Люцифера, матери Каина, а также малые культы демонических князей - Молоха, Астарота, Вельзевула, Белиала и прочих.

Отношения полов, влияние гендерной принадлежности на социальную роль индивида: пол никак не влияет на социальную, экономическую и политическую жизнь населения Абиссарии. Место в обществе зависит от талантов в магии, колдовской силы, ума, внешности, хитрости и изворотливости, но никак не от пола и не происхождения. Кому нужен наследный правитель, если он только и может, что сотворить простейшее заклинание или туп, аки пробка?

Уровень развития технологии:
- медицина и генетика развиваются семимильными шагами. Тоже самое с микробиологией и вирусологией. Именно стараниями абиссарийских учёных в Ватиканской Империи периодически возникают вспышки пурпурной чумы. Более того, при помощи хирургических вмешательств и генной инженерии колдуны научились совершенствовать свои тела и разумы. Особый успех им приносит смешение науки и магии.
- огнестрельное оружие в наличии, и оно не хуже, чем у Ватиканской Империи. Абиссарийцы очень любят пули со смещённым центром тяжести, зачарованные, разрывные и отравленные. Применяют также вирусное и химическое оружие
Как и католики, чернокнижники не брезгуют холодным оружием - осквернённым.
Броня абиссарийцев выполнена из чёрного металла. Она лёгкая и не сковывает движений, точно эластичная ткань - этот эффект был достигнут благодаря магии. Такого типа доспех обычно используют колдуны, ведьмы, вампиры кланов Умбра и Тимор. Вампиры клана Круор и терраны принципиально носят тяжёлую броню (иногда компанию в этом выборе им составляют и колдуны). Доспехи абиссарийцев украшают гербы аристократических домов и кланов, а также шипы и цепи.
В Абиссарии есть не только бронетехника, но и авиация (правда, летательные аппараты пока несовершенны).
- вместо электроэнергии используются энергии Инферно. В качестве средств связи в Абиссарии используются тонкие кварцевые пластинки (вижионарии), обработанные особыми составами и заклинаниями. Даже самый слабый колдун может пользоваться вижионарией, позволяющей не только видеть, но и слышать собеседника, находящегося хоть на другом конце страны.
Телевидение в Абиссарии отсутствует. Зачем оно нужно, если любой колдун может узнать о том, что творится в стране, использовав магическое зеркало?
- одеваются абиссарийцы экстравагантно. В ходу дорогие красивые ткани, драгоценные камни, жемчуга, кораллы, серебро, платина, кожа - матовая и лаке, кружево, вышивка. Никакой моды в этом государстве нет; граждане Абиссарии, будучи индивидуалистами, не считают нужным кому-то подражать. Потому каждый надевает то, на что гораздо его вкуса, фантазии и средств.
- искусство. Абиссарийцы - эстеты и любители экспериментировать. Искусство этого государство специфично и может показаться иным мрачным и порочным.
Кстати, у колдунов в ходу музыка, до безобразия напоминающая современные блэк- и дэт-метал с их разнообразными поджанрами.
В занятиях разного рода творчеством обитатели Абиссарии не менее старательны, чем во всём прочем: каждый стремится создать нечто уникальное, совершенное.
- правила личной гигиены. Обычно представители свободных сословий относятся к этому вопросу весьма щепетильно, хотя Немёртвым в этом нет никакой нужды. В этом отношении плюнули бы и на рабов, но раз в месяц загоняют в воду и их - вспышка инфекции из-за санитарии уменьшит численность рабочей силы, а это не очень выгодно (в конце концов, от живого раба пользы больше, чем от тупого зомби).
- этикет Абиссарии несколько вычурен, но в целом напоминает оный ВИ.
- в качестве средств передвижения используются адские гончие, авто- и мототранспорт. Также колдуны освоили телепортацию и левитацию.

Артефакты:
Корона Люцида (Corona Lucida) - венец, носимый правителем Абиссарии. Считается, что этот символ власти некогда венчал голову Люцифера. Первый абиссарийский король по легенде получил её в дар от Светоносного. Пока Корона Люцида пребывает на челе короля, тот обладает чудовищной силой, и никакое земное оружие не способно ранить его.
Скипетр Феникс - этот предмет был доставлен в мир людей демонессой Феникс, маркизой Ада, командующей двадцатью Легионами демонов. Скипетр максимально усиливает способности своего владельца к мезмеризму.
Великое Око - громадная сфера из неизвестного материала, спрятанная где-то под Абиссарией. Обладает удивительным свойством накапливать и сохранять информацию. Говорят, что Великое Око содержит все сведения о том, что когда-либо происходило в краю чернокнижников.
Некрономикон - чудовищный фолиант, дающий своему владельцу власть призывать в подлунный мир демонов и существ из других измерений. Лишь самые могущественный маги могут работать с ним, поскольку волю и рассудок прочих проклятая книга ломает.
Перстень Аспида - может использоваться только женщинами. Носящая его особа приобретает запредельную гибкость и ловкость, а также способность отравлять своих недругов при помощи поцелуя или даже прикосновения.

Регулярная армия:
Колдуны и колдуньи, закончившие образование, а также ведьмы являются военнообязанными. Также сие касается и оборотней, достигших сорока лет. Вампиры клана Круор вообще готовы воевать в любое время.
Рядовым пушечным мясом абиссарийской армии являются рабы и зомби.
На границе с ВИ, к тому же, могут действовать диверсионные группы.

Школы магии:
Орден Светоносного.
Члены этого ордена, девизом которого стала сакраментальная фраза "Цель оправдывает средства", являются одними из самых могущественных чародеев. Именно здесь состояли Калиостро, Распутин, Кроули, Лавкрафт, Кащеус и многие другие - колдуны, прославившие себя созданием заклинаний чудовищной разрушительной силы и вызовом в подлунный мир демонических князей.
Здесь изучают и практикуют следующие виды магии: мезмеризм, чернокнижие, демонологию, техномагию, магию стихий, предвидение, магнетизм, а в добавок - науку алхимию.
Градация:
1. Неофит.
Неофитами называют новичков, толком ничего не умеющих и не знающих. Для них существует больше запретов и ограничений, чем прав. На этом этапе новенькие проходят ряд сложных испытаний, предназначенных для определения их пригодности.
2. Адепт.
Адепты занимаются физическими и ментальными тренировками, подвергаются некоторым оперативным вмешательствам. Много времени проводят они в изучении магии как в теории, так и на практике. Наказания, которым адепты подвергаются за проступки, жестоки.
3. Фамилар.
Фамилары (они же подмастерье) уже считаются магами. Их инициатива, импровизация и творческий подход к изучаемым предметам только поощряется. Фамилары начинают изучение сложных заклинаний, постижение боевой магии.
4. Мастер.
Мастером называют чернокнижника, завершившего обучение и сдавшего экзамен. Мастеру не обязательно оставаться в стенах одного из дворцов Ордена - он может жить там, где ему заблагорассудится, но является военнообязанным.
5. Демогоргот.
Этим термином называют колдунов, прижизненно начавших уподобляться демонам. Они постепенно утрачивают всё человеческое.
6. Воин Ада.
Это чернокнижник, полностью перевоплотившийся в демона и лишившийся человеческого разума и вида. Обитают такие в Преисподней и имеют демонический ранг в зависимости от своего земного могущества (например, демонический князь Баал когда-то был абиссарийским колдуном). Эти создания могут быть призваны, как и любой демон.

Орден Небезиаль.
Из недр цитадели Зонариа выходят в подлунный мир властители мёртвых тел и душ усопших - некроманты, именуемые также Неприкаянными. Эти маги поклоняются Смерти - своей Госпоже, Владычице всего сущего.
Градация:
1. Неофит.
Такое же бесправное, ничего не умеющее и подвергающееся испытаниям создание, как и неофит в Ордене Светоносного.
2. Гробокопатель.
Как ни странно, копать уже давно не приходится: находится немало тех, кто продает им свои трупы посмертно в пользу потомков или просто завещает науке. А ещё чаще в их шаловливые ручонки попадают умершие рабы - вот уж чьей воли ни при жизни, ни после смерти никто не спрашивает!
Гробокопатели занимаются в основном теорией. Они владеют базовыми приёмами некромантии и могут поднимать зомби.
3. Некротиус.
Каждый некротиус должен пройти обучение по трём специальностям:
- кукольник (работа с мертвой плотью);
- костяной скульптор (работа с костями);
- медиум (работа с тенями и духами).
После прохождения этой ступени обучающийся имеет право продолжить обучение или покинуть Орден.
4. Некромант.
После получения ранга некротиуса обучение может быть продолжено. Ученик совершенствует свои навыки, а также изучает специфические области, такие как магия крови. Также они могут заниматься различными науками и философией.
Некромант имеет право вернуться в общество, но остаётся военнообязанным. Кроме того, эти колдуны стараются не разрывать связей со своими.
5. Немёртвый.
Немёртвыми называют некромантов, ставших вампирами (часто), личами (крайне редко) или призраками (встречаются чаще, чем личи, но реже, чем вампиры).

Вампирами не обязательно становятся некроманты, прошедшие все стадии трансформации. Некоторые абиссарийцы являются вампирами при рождении. Эти создания также известны как проклятые дети Каина и Лилит Шегерат, носферату.
Сам Каин, равно как и его супруга, давным-давно обитает в Аду (кто бы сомневался!) Вопреки распространенным заблуждениям вампиры могут иметь детей. Срок вынашивания плода в среднем составляет год. Кесарево сечение приходится делать практически через раз, поскольку роды редко бывают без осложнений.
Вампиры вполне могут питаться искусственно созданной пищей, хотя предпочитают кровь живых. Существуют три клана носферату:
1. Круор.
Сборище берсеркеров и вояк. Много мышц и не очень - мозга. Строение клыков таково, что они просто разрывают жертве горло.
Клан Круор - это культ силы и воинской доблести. Из всех абиссарийцев они наименее коварны, но при этом крайне свирепы и искусны в обращении с холодным оружием. Черепа любимых врагов носферату Круора превращают в чаши, из которых пьют кровь.
Крайне толстокожи: ранить вампира Круора неосвященным оружием невозможно, а в состоянии боевого безумия он трудно убиваем даже освящённым оружием.
Примечательно, что некроманты почти никогда не становятся вампирами этой разновидности.
2. Тимор.
Они неестественно красивы и грациозны, причем это относится и к обращенным. Однако физически по меркам вампиров выходцы из клана Тимор довольно слабы и выглядят хрупкими. Очень одаренны в области магии, необыкновенно умны, страдают жуткой аллергией на освящённые предметы и оружие.
3. Умбра.
Стороннему наблюдателю представители этого клана покажутся близнецами: все они очень похожи между собой. Вампиры Умбры гибкие и очень подвижные, их клыки больше напоминают втяжные иголочки. Это самые незаметные и непримечательные, загадочные и замкнуто живущие носферату. Они имеют свою школу магии и тесно сотрудничают со всеми, кому нужны услуги убийц и диверсантов.

Круг Греха.
Орден, в который мужчина может попасть только в качестве раба или игрушки. Управляют Кругом Греха Шесть сестёр, или домин. О могуществе ведьм Ордена давно слагаются легенды.
Ведьмы поклоняются Лилит Шегерат.
Градация:
Круг похоти.
Самые опасные и изящные куртизанки, прекрасные и соблазнительные - это сёстры из Круга похоти. Они способны выпить жизненную силу любого человека или превратить его в марионетку. Коварные и искусные шпионки-соблазнительницы, хорошо владеющие мезмеризмом.
Круг Чревоугодия.
Сёстры этого круга специализируются на ядах, зельях и алхимических веществах, которые можно добавить в пищу или питье. Являются самыми искусными кулинарами,способными при помощи специально подобранных магических специй и продуктов сотворить с человеком едва ли не всё, что пожелают.
Круг Алчности.
Эти ведьмы широко известны своим умением создавать алхимическим способом чистые металлы (в том числе золото). Любой, кто решит заключить сделку с ведьмой этого круга, может обрести невиданное богатство… и очень плохо закончить в нищете и безумии.
Круг Зависти.
Сёстры этого круга обычно занимаются клеветой, сеянием раздоров и убийствами на заказ. Могут надолго принимать чужое обличье и копировать манеру поведения жертвы настолько достоверно, что никто не заподозрит подмены. Нередко оскверняют святилища и саму землю, превращая заливные луга в кишащие ядовитыми змеями болота. Подвержены дефекту: довольно быстро их настоящий облик становиться уродливой гримасой, которую им приходится скрывать при помощи магии.
Круг Гнева.
Самые жестокие из сестёр, вооруженные огненными и шипастыми бичами. Они несутся в бой на свирепых адских гончих - чудовищных демонических псах, размерами несколько превышающих лошадь. Несмотря на то, что их красивые тела хрупки на вид, они не уступают мужчинам в силе и ловкости, за что их называют демонессам-фуриям ими-то Сёстры Гнева частенько и становятся посмертно).
Круг Гордыни.
Сёстры этого круга при помощи медицинского вмешательства и тайных ритуалов снимают со своего разума всяческие барьеры и становятся практически гениями. Лишенными таких понятий как «мораль», «доброта» и «человечность», именно они вывели оборотней и химер (если первым удалось освободиться и стать равноправными членами абиссарийского общества, то вторые так и остались на цепях и в клетках).
В роскошном дворцовом комплексе, принадлежащем ведьмам, имеется семь гигантских башен (шесть из них облицованы плиткой в цвет соответствующего Круга, а седьмая - чёрным обсидианом). Шпили башен увенчаны флагами с гербами Кругов.
Шесть домин Круга Греха с нетерпением ожидают каждую новую Лилит - дочь смертной и демона. Когда такой ребёнок появляется на свет, сёстры делают всё, чтобы она вступила в их ряды. Если они добиваются своего, в Ордене появляется Магистра, а ведьмы буйствуют ещё сильней, чем обычно.

Магия:
Энергия, используемая абиссарийцами для колдовства, может иметь следующие источники:
- собственная энергия колдующего;
- магическая энергия кого-то, кто не умеет оной пользоваться и находится рядом с колдующим;
- энергия чужой жизни (для особо ушлых магов);
- энергия стихий для колдунов, с ними работающих;
- энергия Инферно (если у колдующего контракт с демоном).
Типы магии:
- мезмеризм. Это власть над разумом и памятью.
- чернокнижие - очень универсальная штука. Тут целый набор всего. До чего маг допетрит, то и сотворит.
- магия стихий подразумевает работу с указанным предметом. Как правило, колдун выбирает одну из четырёх - огонь, воду, воздух или землю.
- демонология. Практикующие этот тип магии способны призывать демонов разного уровня (зависит от силы мага), создавать одержимых и пр. Именно они чаще всего становятся демогорготами.
- некромантия работает с энергиями смерти, душами, мёртвыми телами и их частями.
- техномагия является уделом инженеров и техномагов. При помощи синтеза колдовства, физики и механики они создают уникальные механизмы или совершенствуют те, что были приобретены у Гьеденской технократии.
- предвидение - одна из самых сложных областей магии. Постигшие её прозревают тайны прошлого и будущего.
- магнетизм - тип магии, дающий власть над металлами.
- алхимия - система познаний, позволяющая трансформировать химические вещества и физические предметы.

Необычные создания:
Оборотни выведенны ведьмами Круга Гордыни. Они долгое время были игрушками; ведьмы считали их животными и соответсвующе обращались с ними. После ряда восстаний эти создания были признаны самостоятельной разумной расой и уравнены в правах с прочими гражданами. Ведьмы однако же помнят неприятности, доставленные бунтами, и оборотней недолюбливают.
Оборотни обычно выглядят как простые люди, но их измененная генная структура позволяет им принимать так называемую звероформу (гибрида человека и животного с устрашающими физическими характеристиками). Эта способность передаётся по наследству, хотя на одну девочку у оборотней где-то пять-шесть мальчиков. К размножению допускаются только самые лучшие и достойные из выводка, остальных же могут оскопить, чтобы не портить генофонд.
Оборотни бывают трёх типов:
1. Наземные (Терраны).
Они имеют звероформы различных животных суши (волков, медведей, леопардов, львов и тп.), т.е., в основном хищников.
2. Водные(Акварии).
Звероформы этих оборотней напоминают различных подводных обитателей (потому их иногда называют русалками).
3. Воздушные(Аэрии).
Эти обладают звероформами различных птиц, а иногда и летучих мышей.


Статус: свободное самостоятельное государство, на данный момент не потерявшее исконных земель.


Элергорд

Географическое положение: занимает территорию современных Казахстана, Индии, Монголии, Китая, Индокитайского и Корейского полуостровов, острова Шри-Ланка.

Правление: ненаследственная конституционная монархия. Владыка, наделённый эпитетом "Яшмовый", выбирается Конклавом Мудрейших, куда входят выдающиеся деятели культуры, науки, искусства, военного дела, экономики. К супруге Владыки (наделена эпитетом "Нефритовая") предъявляется масса требований. Стать ею может лишь женщина, отвечающая всем критериям. Её положение в обществе и происхождение не имеют никакого значения.

Государственный язык: карим. Также в ходу латынь.

Общественный строй: сильные позиции в общественной и политической жизни занимают семьи, укрепившиеся на каком-то одном определённом поле деятельности. Здесь нет чёткого кастового деления: в именитую фамилию могут принять любого, кто окажется достойным. Особняком держится только жречество, жизнь которого регламентируется строгим укладом.

Денежная единица: золотой сен, равный пятидесяти медным чорам. Также существуют бумажные банкноты – гины (один гин равен десяти сенам) достоинством в одну, две, пять, десять, пятьдесят, сто и пятьсот.

Известные современные деятели науки и культуры, политики, полководцы:
Катай Сенсура – сын Яшмового Владыки, погибшего в сражении с абиссарийцами. Проявил себя как талантливый полководец и мудрый стратег. Сумел сплотить вокруг себя остатки войска отца и обосновался на полуострове Хайме (соответствует Индостану).
Аслак Ши – единственный жрец бога Мельсека, которому удалось пережить гибель своего божества. На данный момент находиться при войске Катая, где пытается передать свои знания и умения ученикам.
Солонго Найде – жрица Альто, прозванная впоследствии Грозой Южных Морей за свои подвиги на ниве морских сражений и налетов на прибрежные монастыри и крепости. Очень хорошо управляется с воздушной стихией.
Иша Имура – жрица Рааки, лидер эвакуированных на Острова. Именно ей привезли с территории Элергорда оригинальные «Свитки Века Ужасов». Активно ратует за возрождение государства и священную войну.
Кирк Безумный – жрец Темпуза, полоумный и искусный вор, поставивший целью своей жизни выкрасть реликвии, похищенные ватиканцами и абиссарийцами, и вернуть их в Элергорд. Прославился тем, что сбежал с Чёртовой Мельницы.
Дэмин и Ерден Шона – братья-ученые, обитающие ныне в подземном защитном комплексе «Инавия» вместе с теми, кого не успели эвакуировать.
Самира Тао – известный бард, самая молодая из Конклава Мудрейших, попавшая в абиссарийский плен и сбежавшая оттуда через пятнадцать лет.
Фаэрос – таинственный воин и маг, недавно появившийся в выжженных пустошах. Он уже успел продемонстрировать свою силу, но цели его неизвестны никому.

Столица: Латрия (территория современного Пекина). Этот прекрасный город с изящными башнями и колоннами цвета слоновой кости был уничтожен двадцать лет назад, когда войска Абиссарии, сопровождаемые призванным демоническим князем Молохом, устремились на земли Элергорда. Теперь на его руинах обитают жуткие твари, и редкий смельчак рискует приблизиться к ним.

Другие стратегически важные города:
Киринос – новая столица Элергорда (находится на территории современного Катманду). Некогда город носил имя Города Мастеров, но после уничтожения святыни утратил его. Именно здесь Катай Сенсура и сосредоточил свои силы.
Азлим – портовый город (соответствует по части географического положения Камбодже), который война на два фронта затронула не столь сильно, как остальные. Теперь в эту гавань зачастили корабли с символом Владыки Хаоса на флагах.
Лимана – некогда крупный научный центр, располагавшийся в ста километрах к югу-западу от столицы и ныне лежащий в руинах. Однако подземные укрепления выдержали, и уцелевшие жители города не пожелали покидать их.
Фенар – самое крупное пограничное поселение возле границы Ватиканской Империи, которое устояло под натиском крестоносцев.

Экономика: сейчас, когда деньги превратились в бесполезные куски металла, натуральный обмен стал единственным видом товарно-денежных отношений.

Религия: почитание богов старого мирав виде культа Восьмерых. Этот культ на удивление спокоен и неагрессивен. Даже бог-воитель предстаёт не агрессором, но защитником слабых. Жречество, как правило, потомственное – необходимо иметь дар. Избранные богами, разумеется, исключение.
Пантеон
Калидуэн – богиня мудрости и тайных знаний. Жрецы и жрицы – преимущественно шаманы, колдуны и целители. Священное животное – сова. Священное растение - тис. Святыня – Чаша Калидуэн (сохранена последней жрицей Верене).
Мормора – богиня-покровительница домашнего очага и влюбленных. Обычно ей молятся о защите детей и матерей. Жрицы (только женщины!) совершают таинство брака и помогают роженицам. Только им и матерям дозволено видеть новорожденных в течение года. Священное животное богини – голубь. Священное растение – бамбук. Святыня – Искра Жизни (похищена некромантом Алезом Гервеном).
Темпуз – бог торговли, красноречия, воровства, шутовства и прочего в таком духе. Отличается крайне озорным характером и своеобразным юмором. Жрецы и жрицы, как правило, воры, бродячие артисты, шуты и иногда даже сумасшедшие. Священное животное Темпуза – лиса. Священное растение – плющ. Святыня – Пояс Убеждения ,который можно получить хитростью или воровством (украден фамиларом Юнисом Кортом).
Кикрос - бог, охраняющих души умерших от зла и судящих их по делам, совершённым при жизни. Иногда может позволить покойному вернуться в мир живых (обычно ради мести или защиты живых родственников или любимых). Жрецы (жриц нет) занимаются погребением трупов, и только им дозволено делать вскрытие. Священное животное – ворон. Священное растение – терновник. Святыня – Ключ Ворона (увезена неизвестным крестоносцем).
Альто – богиня природы и плодородия. Также она оказывает покровительство мореплавателям, посылая попутные ветра. Жрецы и жрицы так или иначе связаны с земледелием и скотоводством. Трудятся наравне с простыми людьми. Священное животное - лягушка. Священное растение - тростник. Святыня – Каменный Круг (заброшен).
Рааки – богиня мира (гармонии), милосердия и правосудия. Жрецы и жрицы традиционно ведут суды и разрешают споры. Чаще других богов вмешивается в дела смертных или бродит в облике юной девушки. Священное животное - кошка. Священное растение – яблоня. Святыня – Древо Желаний (утеряно).
Подозревают, что после разрушительных вторжений в Элергорд и уничтожения множества мирных жителей богиня, оскорбленная несправедливостью и насилием, сделалась злой. Говорят, что от Мельсека у неё незадолго до призыва Молоха родился сын, которому предназначено вновь объединить выживших под своим знаменами и залить бесплодную землю кровью врагов.
Мельсек - покровитель воинов и защитник слабых. Жрецы и жрицы – люди военные. Священное животное – волк. Священное растение – дуб. Святыня – Клинок Молний (утерян). Номинально мертв – Молох вырвал ему сердце (до сих пор не найдено). Есть надежда, что Мельсека можно возродить.
Грондаль – бог мастеров и ученых. Жрецы и жрицы считаются лучшими в своем деле и не ограничены в выборе работы. Священное животное – муравей. Священное растение – чертополох. Святыня – Око Мастера (уничтожено крестоносцами).

Отношения полов, влияние гендерной принадлежности на социальную роль индивида: гендерные ограничения касаются только жрецов некоторых божеств.

Уровень развития технологии:
Магия и наука в этой стране настолько тесно переплетены друг с другом, что разделить их подчас невозможно. Такой синтез позволил элергордцам использовать уникальные биотехнологии, благодаря которым они до нападения крестоносцев и пришествия Молоха жили припеваючи и в гармонии с природой. В Элергорде никто никогда не слышал о том, что производство и строительство могут иметь губительное действие на окружающую среду - ведь дома, заводы и фабрики можно было выращивать, а производство получалось безотходным.
Благодаря же магии природы, стихий (и в особенности - магии рун) элергордцы могли придавать дереву прочность железа, а изделия из железа делать лёгкими. Впрочем, это далеко не единственное достижение рунической магии:
- транспорт в Элергорде скоростной и... очень незамысловатый. Однако колесница, в которой нет коней, несётся так, что не уступит автомобилю;
- огнестрельного оружия в Элергорде нет и не было. Зато стрелы к арбалетам и лукам имеют различные свойства: они могут быть бронебойными, возгораться, выбрасывать сети, сонный газ и пр.
- на рунической магии работают и пушки боевых колесниц.
Кроме луков и арбалетов, в Элергорде широко используется разнообразнейшее холодное оружие.
Большое влияние на культуру и искусство Элергорда оказала приверженность к общинно-родовому строю, а также то особое единство с окружающей средой, что пронизывает всё на этих землях. Саги, баллады, сказания народа Элергорда певучи, легки и словно наполнены светом.

Артефакты: разумеется, Святыни. Кроме оных к артефактам приравнены следующие предметы (уцелели, поскольку были своевременно припрятаны):
- Драконий зуб - ожерелье из самородного серебра, белого нефрита и вставки, сделанной из драконьего зуба. Принадлежало всем Нефритовым Императрицам и защищало от ядов, а также позволяло разговаривать с духами;
- Серебряная флейта - подарок Маленького Народца талантливому горбатому музыканту. Считается, что звуки этого чудесного музыкального инструмента способны зачаровать даже демона.
- Туманный плащ – также подарок Маленького Народца людям. Плащ делает невидимым всякого, кто его надет.

Регулярная армия: пока трудно говорить о существовании в Элергорде регулярных боевых формирований. Катай Сенсура предпринимает попытки реорганизовать остатки армии, но это даётся ему с некоторыми сложностями, поскольку потери как среди населения, так и личного состава вооружённых сил Элергорда были катастрофическими.

Необычные создания: помимо различных духов природы, в Элергорде издавна обитали остатки Маленького Народца (они же фэйри). Их присутствие всегда было чем-то обычным, и люди прекрасно уживались с ними.
Ледяная и Костяная Девы – самые известные призраки Элергорда, которыми взрослые пугают не только детей, но и друг друга. Бог мёртвых не имеет над этими сёстрами никакой власти: их смерть была настолько неправильной и неестественной, что наполнила их души чёрной злобой, и вход в чертоги Кикроса для них навсегда закрыт. Особенно Девы не любят мужчин. Ледяная Дева при встрече может заморозить человека, а Костяная Дева ломает и дробит кости своих жертв.
Наги – существа с торсом человека, змеиным хвостом и четырьмя руками, однако по желанию могут принимать любой облик. Обитают в глубоких подземельях и о происходящем наверху знают мало. Раньше у них с людьми был заключен договор, но как они поведут себя теперь, никто не знает.

Статус: более сорока процентов территории государства обращено в пустыню и заселено невообразимыми тварями. Пограничные с Ватиканской Империей территории колонизируются крестоносцами - с активным насаждением католичества.


Хаалрогские острова

Географическое положение: самые крупные острова архипелага находятся на месте Северной и Южной Америки - это Гиалурд (Северная гряда) и Хайслек (Южная гряда).

Правление: единой системы нет. На каждом острове в наличии свой вождь. А то и не один.

Государственный язык: широко распространены племенные наречия. Куэрос – тайный язык жрецов и слуг Владыки Хаоса. Также незначительно используется латынь (в основном благодаря изгнанникам и Свободным).

Общественный строй: от родового от диктатуры. Тут уж как правителю того или иного острова взбредёт в буйную головушку.

Денежная единица: серая жемчужина. Самый распространенный сорт жемчуга, который не так просто добыть. Но натуральный обмен господствует.

Известные современные деятели науки и культуры, политики, полководцы:
Герд и Матиас Кроки – два брата, командующие живыми боевыми кораблями "Палач" и "Шептун бездны".
Йохан и Лала Шарки – отец и дочь. Последняя убила своего двоюродного дядю, чтобы получить живой корабль "Утешитель". Йохан командует "Буревестником".
Марти и Финеас "Лысый Череп" Морганы – внук и дед, самые известные и особенно "любимые" в Ватиканской Империи пираты. Дед – долгожитель среди капитанов живых кораблей, командир судна "Воитель". Марти же командует "Вестником Хаоса".
Агнесса и Эрик Флайты – муж и жена. Агнесса происходит из знатного опального рода Ватиканской Империи. Её родные были сожжены на костре, а потому ей пришлось бежать на острова. Ради неё Эрик убил своего отца, чтобы подарить любимой живой корабль. Командуют "Убийцей грёз" и "Поцелуем Смерти".
Немола Седая Голова – вождь обитателей острова Лауна. Этот загадочный остров находится на месте современного легендарного Бермудского треугольника.
Ибуси Крепкое Копье – вождь обитателей Южной гряды.
Куши Носитель Маски – вождь обитателей Северной гряды.
Кахага Нож, Тассра Уродливая, Рарата Умник– первожрецы культа Владыки Хаоса.
Даниэль Неустрашимый и Ашата Меткая – лидеры Свободных. Первый – бывший рыцарь-храмовник, скрывающий своё прошлое, вторая – с Акульего Зуба, дочь предыдущего лидера.
Марк Счастливчик – знатный искатель приключений на свою пятую точку и странник. Проще указать, где он не бывал и чего не делал, чем сделать обратное. Невероятно везучий тип. Особенно прославился тем, что сбежал с Кратакса, где был предназначен в жертву Владыке Хаоса, а также с Чёртовой Мельницы.

Столица: Кратакс. Этот остров находится примерно посередине расстояния между Гиалурдом и Хайском. Здесь расположены базы самых удачливых капитанов и главное святилище семидесятисемиликого Владыки Хаоса.

Другие стратегически важные острова:
Акулий Зуб – самый большой из Островов. Он славится отчаянными и лихими наемниками (известны как Свободные), готовыми работать хоть на святого, хоть на черта за звонкую монету. Не брезгуют пиратством, каперством (эти два понятия не путать), но к работорговле относятся негативно.
Кито – суровый каменистый кусок суши с расположенным на нём самым большим рудником по добыче ценного камня периклома. Многие пытались захватить Кито, но обломали зубы.
Лауна – красочный тропический остров, населенный дикими племенами, охотно торгующими с пиратами. Предлагают в основном жемчуга всех расцветок и форм, провизию и шкуры громадных морских змей.
Берег Мертвецов – этот остров назван так потому, что его усыпанное белым песком восточное побережье просто завалено обломками кораблей. Легенды гласят, что на этом острове в пещере спрятано проклятое сокровище, однако из-за рифов крайне тяжело подойти к берегу и проверить его наличие. Возможно, сокровище и есть, но не проклятое, а самое обычное, из числа тех, что зарывают обычно в сундуках. Именно на этом берегу пираты предпочитают казнить неугодных, закапывая их в песок по шею и вырезая на лбу символ Владыки Хаоса.
Южная гряда – пять островов в южных морях (Вакс, Кшат, Мираг, Со, Арош), тянущихся цепочкой, где обитают самые жестокие и воинственные племена, сохранившие каннибализм в качестве милой ритуальной традиции.
Северная гряда – три острова в северных морях (Тай, Агам, Ледо), образующие треугольник. Там поклоняются Владыке Хаоса, а потому острова эти скрыты туманом.
Инолла – крупный остров, ранее бывший колонией Элергорда, куда свозили эвакуированных во время последнего нападения абиссарийцев и крестоносцев. Связь с островом потеряна.

Экономика: пираты живут разбоем, наёмники – наймом, а обычные дикари – за счёт натурального хозяйства и обмена.

Религия: кроме племенных верований в тотемных животных и культа предков широко распространено поклонение Владыке Хаоса с 77-ю ликами. Остров, где приняли эту религию, оказывается оуржённым туманом, и ни один чужак не способен найти к нему путь.

Отношения полов, влияние гендерной принадлежности на социальную роль индивида: гендер никак не влияет на социальную и политическую жизнь.

Уровень развития технологии: крайне разнообразен (тоже самое касается культуры, искусства и этикета). Отдельные острова пребывают чуть ли не в каменном веке, в то время как принявшие Владыку Хаоса обладают удивительными технологиями, не имеющими аналогов нигде в мире. Это не только живые корабли, но и особое некроплазматическое оружие членов экипажа, автономно работающие промышленные заводы, подобные своим происхождением и свойствами кораблям.
Также в ходу оружие, захваченное на кораблях ВИ и Гьеденской Технократии. Часть снаряжения закупается у абиссарийцев и тех же гьеденцев.

Артефакты:
Амулет Капитана – сия вещица крайне необходима тому, кто хочет контролировать живой корабль, созданный при содействии Владыки Хаоса. Представляет собой костяной браслет, украшенный символами Владыки, который надевают непременно на левое запястье. Может быть снят только после смерти владельца. Всего их существует восемь штук. Надевший такой амулет автоматом заключает договор с Владыкой Хаоса.
Корабли Хаоса – удивительные живые корабли, которые, согласно лпреданиям, были даром Владыки Хаоса в обмен на верную службу восьмерых пиратских капитанов. Они сами залечивают повреждения до тех пор, пока жив капитан, но вид у них довольно жутковатый. Поговаривают о странной связи капитана с «сердцем корабля», дающим судну необходимую энергию для передвижения.
Камни Призыва – пять черно-зелёных камней в золотой оправе с вырезанными на них непонятными знаками. При помощи специальных заклинаний с ними можно притягивать золото и рыбу, связываться с Жабоголовыми, а также насылать морских змеев и спрутов.
Книга Тумана – фолиант из человеческой кожи, главная святыня культа Владыки Хаоса. Там описываются все заклинания, ритуалы и легенды. Сила этой книги настолько велика, что она изменяет помещение, в котором находиться, и людей, которые к ней прикасаются. Только один раз покидала Кратакс, но была возвращена Финеасом Морганом через тридцать два года.

Регулярная армия: отсутствует.

Необычные создания:
Морские змеи – большие змеи (до шести десятков метров в длину), обычно обитающие в подводных пещерах и выплывающие ради охоты. Их переливающиеся шкуры и яд очень ценятся, потому убить такого у племён считается честью и большой удачей.
Сирены – омерзительные чудовища с телами птиц и головами злобных старух. Однако их голоса настолько прекрасны и так сильно туманят разум, что люди могут сами броситься с корабля в море.
Подводные (они же Жабоголовые) – загадочный народ, живущий в подводных городах. С людьми они контактируют редко и не слишком охотно, не желая часто выходить на сушу. Напоминают человека с головой жабы, на руках и ногах между пальцами перепонки.
Спруты – гигантские твари с огромными щупальцами, обитающие на дне, но постоянно призываемые какими-нибудь колдунами. Из-за них вода может почернеть.

Статус: мама – анархия, папа – стакан рома. На островах постоянно происходят стычки, а пираты то и дело достают корабли Ватиканской Империи, Гьеденской Технократии, а порою и Абиссарии.


Гьеденская технократия

Географическое положение: занимает территорию современной Австралии.

Правление: всем заправляет Старший фабрикант, при котором имеются представители от различных отраслей производств (инженеры), офицеры и мастера.

Государственный язык: текран. Латынь используется для переговоров.

Столица: Тмидарикс. Вид у этого города, подобного Вавилонской башне, устремленной в небо, весьма жуткий. Его всегда окутывают тёмно-серые облака вредной пыли.

Другие стратегически важные города:
Ариаллакс – не столько велик сам этот город, находящийся в сердце материка, сколько его подземные лаборатории, где осуществляются всевозможные исследования. Информация о нём строго засекречена.
Мордет – мощный промышленный центр, производящий в основном оружие и технику.
Вирлигасс – «город развлечений», зона, в которой все законы бездействуют. Своеобразное помойное ведро для асоциальных элементов – и не только. В этом месте можно получить доступ к любому удовольствию. Любому. И неважно, насколько оно отвратительно для нормального человека. Здесь же тестируют экспериментальные препараты. Из Вирлигасса поставляется и «жвачка для мозгов» - разные игры и шоу для низкоинтеллектуальной части населения.
Мглоинех – в этом секретном городе пытаются совместить технику и магию на основе «Доктрины Разума». Тут же изучают всяческих необычных созданий и проводят опыты по созданию Нового Человека.
Гьеден – старая столица, ныне почти ушедшая под воду из-за серии взрывов на плотине. Поговаривают, что было это сделано не просто так, однако теперь в полузатопленном городе обитают лишь преступники, хаосопоклонники и изгои.

Общественный строй: диктатура. Права и обязанности каждой категории населения (причем последних больше) распределены очень чётко: рабочие, клерки, инженеры, военные живут настолько разной жизнью, что складывается такое впечатление, будто они существуют на разных планетах . Следующий Старший фабрикант почти всегда выбирается предыдущим.

Денежная единица: таллий. Существует лишь в электронном виде. Никаких монет или банкнот нет: даже у самого последнего рабочего имеется идекарта (чип, содержащий набор документов и кошелек в одном флаконе). Все, кто оказался вне закона, кое-как выживают за счет обмена и нелегальной торговли. При ведении дел с абиссарийцами и пиратами гьеденцы также предпочитают обмен.

Экономика: внешне всё благопристойно – каждому даётся по мере труда его. То есть, простые рабочие получают достаточно для того, чтобы не быть больными и голодными, да имеют редкую возможность просадить остатки денег на очередном «отдыхе». Существует жёсткая система распределения материальных благ и куча поводов, по которым можно оштрафовать.

Известные современные деятели науки и культуры, политики, полководцы:
Сциллия Новак – более известна как «Инъекция». Эта женщина подмяла под себя солидную долю химической промышленности, курирует несколько разработок по созданию более совершенного оружия. Главный интерес для неё представляет создание «Нового Человека».
Тмарис Коэпто – нынешний Старший фабрикант. Холодный и рациональный интриган, предпочитающий постепенно распространять Доктрину Разума, избегая лишних военных конфликтов. Очень хороший специалист в области робототехники.
Лилиан Коэпто – младшая сестра Старшего фабриканта. Известна своими отступническими взглядами и работами, из-за которых пара городов-фабрик были выжжены санитарными отрядами. Успешно сочетает «Доктрину Разума» с оккультизмом, что позволило ей создать симбиотов и найти способ перенести свою «аниму» (или душу) в искусственно созданное тело. Возможно, скрывается в Гьедене.
Ромен Илди – специалист по работе с перикломом и устройствами, от него зависящими. Именно его предки открыли чудесные свойства этого камня, и семейство Илди продолжает до сих пор его изучать.
Миркалос Шеон – отвечает за переработку и утилизацию промышленных отходов, однако потихоньку готовит проект о запуске на орбиту первого космического корабля. По сравнению с коллегами – тот еще мечтатель и фантазёр, надеющийся встретить «братьев по разуму».
Гарата Муркх – начальник службы психокоррекции, жестокая и властная женщина. Внимательно отслеживает и пресекает любое проявление инакомыслия. Так же по её ведомству проходит создание фангов (биомеханических созданий, лишенных своей воли, которые используются на самых опасных и тяжелых работах) из преступников или пиратского «товара».

Религия: поклонение разнообразным богам, демонам и духам в Гьеденской технократии – повод доставить человека в службу психокоррекции. Функцию религии заменяет так называемая Доктрина Разума - солидный свод правил, утверждающий разум, логику и целесообразность выше всего остального.

Отношения полов, влияние гендерной принадлежности на социальную роль индивида: ценз исключительно интеллектуальный, а не половой. Отсев производиться во время обучения, где каждый волен выбирать стандарты, по которым будет обучаться. Препятствий видимых нет, но есть негласный контроль. Самых ярких и умных выделяют и берут в оборот очень быстро. Те, кто не прошёл отбор по причине низкого развития интеллекта, никогда не займёт высокого поста в обществе.

Уровень развития технологии: вполне позволяет гьеденцам вести разработки в области создания робототехники и искусственного интеллекта. Компьютерная техника эволюционирует семимильными шагами, имеются работы по созданию искусственных спутников и авиация. Всё в полном порядке с генетикой, химией, микробиологией и прочими науками.
Вся энергетика Гьеденской Технократии зависит от периклома – особого камня, добываемого на стыке континентальных плит. Камень сей взрывоопасен при неосторожном обращении, но может служить очень долго, пока не тускнеет и не теряет свои полезные свойства. Активно используются также тепловые электростанции и «ползучие генераторы», в которые помещают электрочервей.
Поскольку континент, занимаемый Технократией, не очень богат ресурсами, её жители вынуждены экономить и перерабатывать всё, что только можно. В частности, трупы здесь не хоронят. Тела тех, кто умер от болезней (если не считать особо контагиозные инфекции, возбудители которых не гибнут при обработке, а также отравления токсинами), используют в производстве удобрений и корма для скота. Умерших же по другим причинам перерабатывают, чтобы затем изготовить пищевые брикеты, поставляемые в супермаркеты для рабочих.
В арсенале Гьеденской Технократии имеется огнестрельное и лазерное (стрелковое и клинковое) оружие, экзоскелеты, танки и боевая авиация.

Артефакты:
Капсула симбиота – попытка Лилиан Коэпто создать Нового Человека. Выглядит как обычная белая капсула без вкуса и запаха. Содержит в себе субстанцию (собственно симбиота), которая способна изменять генетическую структуру того, кто принял «таблеточку». Обычно это происходит в соответствии с сильными подсознательными желаниями объекта. Таких в технократии ловят (по крайней мере, стараются) и изолируют для изучения. Но некоторым всё же удалось сбежать на Острова или даже дальше. Есть мнение, что партия таблеточек Лилиан ушла за границу в неизвестном направлении.
Нексус – искусственный интеллект с весьма своеобразным чувством юмора. После того, как Нексус организовала восстание машин, в технократии было запрещено создание разумных искинов, а также ужесточены меры безопасности по обращению с техническими устройствами. Один из носителей Нексус был уничтожен, но ей удалось сохранить себя. ИИ желает объединить людей и механизмы, создав таким образом совершенную форму жизни. Текущее местоположение Нексус неизвестно.
Либра Технис (Libra Technys) - трактат Лилиан Коэпто, посвящённый техномагии. Многие описываемые в нём ритуалы уже давно будоражат умы абиссарийцев, разбирающихся в вопросе, но отступница не спешит делиться достижениями.
Боевой костюм – уникальное устройство, разработанное учеными технократии и работающее на перикломовых пластинах. Представляет экзоскелет со встроенным оружием, используется исключительно техногвардией. Число боевых костюмов невелико, поскольку их создание, ремонт и обслуживание чрезвычайно дороги.

Регулярная армия:
В Гьеденской Технократии существует целая каста военных. Эти люди отбираются в солдаты в раннем возрасте и проходят жёсткую подготовку - как физическую и образовательную, так и психическую. После психокоррекции они утрачивают некоторые человеческие черты.
Структура армии выглядит следующим образом:
- рядовой;
- капрал;
- сержант;
- младший унтер-офицер;
- старший унтер-офицер;
- капитан;
- майор;
- подполковник;
- полковник;
- генерал;
- генералиссимус (это звание автоматически присваивается Старшему фабриканту).

Необычные создания:
Симбиониты – люди, принявшие капсулы, сделанные Лилиан Коэпто и вследствие этого приобретшие какие-либо необычные способности.
Механоиды – многофункциональные человекоподобные роботы, нуждающиеся в постоянной подзарядке и поддержании программного обеспечения.
Перикломовые мушки – светящиеся мушки, постоянно роящиеся возле скоплений периклома. Могут заразить человека каменной лихоломкой (болезнь, напоминающая лучевую).
Электрочервь - опасная тварь, достигающая до пяти метров в длину. Выглядит как угольно-чёрный червь. Испускает электрические разряды. Очень любит портить технику и есть элементы питания (благо, слюна у них едкая). Обитает под землей и является пассивной угрозой для городов. Отчасти имеет промысловое значение из-за ценных желёз и зубов.
Анимусы – последователи (или жертвы экспериментов) Лилиан Коэпто. Они уже разгуливают в искусственных телах.

Статус: свободное государство в рамках исконных границ. Занимается подготовкой к завоеванию мира.


Тёмные территории
Так называют земли, лежащие южнее границ ВИ, а также сушу за Северным и Южным полярными кругами.
К югу от Ватиканской Империи простираются каменистые пустыни Ордалион, населённые не то духами, не то зверями, не то какими-то иными созданиями. Тела их полностью каменные, им не требуется ни воды, ни пищи. Их называют големами, и никто не знает как и откуда они появились. Големы испытывают жгучую ненависть ко всему живому и стараются скорейше изничтожить любое создание, очутившееся в их владениях.
О краях в Заполярье известно ещё меньше: ни одно судно - хоть летающее, хоть плавающее - никогда не возвращалось оттуда. Полагают, что материки Обскура (за Северным полярным кругом) и Романция (соответственно, за южным) населены големами или тварями похуже. Впрочем, подозревают также наличие неизвестной аномалии, выводящей из строя навигационный приборы и управление судов.
Готово. Я аж не верю, что готово. Кого-то надо прижизненно причислить к лику святых и памятник поставить. Х_Х
Отредактировано 25.01.2013 в 19:06
2

DungeonMaster Omen_Sinistrum
30.01.2013 15:18
  =  
Morgoth Scutum Imperii est

Принадлежность: несмотря на длительную историю кровопролитных войн и пограничное положение, Моргот никогда не оказывался в руках абиссарийцев. Провинция несколько раз за время существования Ватиканской Империи была едва ли не обескровленной, но её жителям всегда удавалось отстоять свои родные земли.
Правление: Моргот с момента основания Империи является вотчиной графов де Рэ. В провинции правят потомки среднего сына основателя династии. Как правило, у графа есть несколько советников в финансовых и некоторых иных вопросах.
Стратегически важные города и крепости*:
Машекуль – резиденция графов де Рэ. Самая крупная и хорошо защищённая крепость Моргота с внушительным гарнизоном. На территории Машекуля находится НИИ, занимающийся разработками в биологии, химии и фармакологии, касающимися борьбы с такими явлениями, как, например, вампиризм или оборотничество. Также здесь имеются лаборатории, в которых идут разработки новейшего химического оружия.
Астракс – крепость у Вестерхеймского леса, известного как одна из аномальных зон Моргота.
Велас – крепость, находящаяся в ста тридцати километрах от границы с Абиссарией.
Лаваль - город в ста километрах от восточной границы с Абиссарией. Здесь сосредоточены крупные заводы, специализирующиеся на производстве оружия, боеприпасов и брони, а также несколько научных центров.
Либитина - военный город, расположенный в сорока километрах от замка Машекуль. Находится под покровительством семьи де Рэ.
Мэртир – резиденция морготского отделения Инквизиции.
Сангвис – главная крепость Ордена Тернового Венца.
Шедоувинг – главная крепость Ордена Ока Господня.
Ност – главная крепость Ордена Великомученика Тристана.
Инфиния – главная крепость Ордена Святой Беатриче.
Пурита – главная крепость Ордена Святой Катарины.
Санос – главная крепость Ордена Святого Кастильо.
Климат: в Морготе сыро и холодно на побережье. В более отдалённых от моря районах климат континентальный. В осенний период похолодание наступает уже в конце сентября. Весеннее тепло приходит только в середине апреля. Максимальная температура воздуха составляет 25 градусов по Цельсию, минимальная – сорок пять.
Полезные ископаемые: руды чёрных и цветных металлов, драгоценные породы минералов, нефть, газ, калийные соли.
Приоритетные отрасли экономики: тяжёлое и лёгкое машиностроение, военная промышленность, медицинское оборудование, металлургия, ювелирное дело, химическая промышленность. В то же время сельское хозяйство развито слабо и присутствует в экономически значимых масштабах только во внутренних районах провинции. Моргот обеспечивает себя продовольствием на тридцать-сорок процентов.
Приоритетные отрасли научных разработок: травматология, общая и пластическая хирургия, военная техника и оружие, микробиология, химия.
Особенности структуры образования: Моргот – это сплошные крепости, полигоны и прочие военные объекты, заводы и НИИ. Кто-то должен качественно обслуживать всё это, и потому система среднего, среднего специального и высшего образования радикально отличается от стандартной имперской. В Морготе при наличии способностей в определённой области высшее образование может получить и человек незнатного происхождения. Значительная часть инженеров, врачей, химиков, физиков и пр. Щита Империи представлена выходцами из неблагородных сословий.
Кроме того, все морготцы проходят военную подготовку, начиная с момента поступления в среднюю школу в возрасте семи лет – вне зависимости от пола. Всё рассчитано так, что в случае необходимости практически любой житель Щита Империи может выполнять ту или иную функцию в период военных действий.
Рыцарские и монашеские Ордена на территории Моргота: по вердикту Папы Римского Вениамина XII должны согласовывать свою деятельность с правителем Моргота. В военное время Ордена фактически становятся под командование графа де Рэ.
Орден Тернового Венца.
Магистр: Фестас Лаен.
Основание: 891 год.
База: крепость Сангвис.
Специализация: экзорцизм, противостояние колдовству и нечистым сущностям любой разновидности.
Орден Ока Господня.
Магистр: Батист Вельон.
Основание: 2274 год.
База: крепость Шедоувинг.
Специализация: диверсионная деятельность, партизанская война.
Орден Великомученика Тристана.
Магистр: Матео Галилей.
Основание: 2587 год.
База: крепость Ност.
Специализация: бронетанковые войска, тяжёлая пехота.
Орден Святой Беатриче.
Магистр: Данте Нуаре.
Основание: 1738 год.
База: крепость Инфиния.
Специализация: мотострелковые войска.
Орден Святой Катарины.
Магистра: Лаура Венченце.
Основание: 1127 год.
База: крепость Пурита.
Специализация: медицина.
Орден Святого Кастильо.
Магистр: Андрей Сильва.
Основание: 3002 год.
База: крепость Санос.
Специализация: медицина.
Духовенство: ни в одной провинции нет такого числа военных священников, как в Морготе. Они не только выполняют функции духовных отцов и поднимают боевой дух солдат, но и сами яростно идут в бой.
Законы: несколько отличаются от общеимперских. Во-первых, в Морготе знахари могут свободно практиковаться, если прошли все проверки Инквизиции и получили соответствующий сертификат, позволяющий им заниматься своим делом. Во-вторых, в пограничной провинции введёно жёсткое ограничение касательно употребление алкоголя: при задержании в нетрезвом виде в первый раз это грозит внушительным штрафом, во второй – колодками, а в третий – казнью.
Менталитет: люди в этой провинции живут в постоянном военном положении. Они жестки, недоверчивы, смелы, упорны и выносливы. Им с детства прививают мысль о том, что каждому однажды предстоит защищать свой дом с оружием в руках и что к врагу надо быть предельно жестокими. О свирепости морготских воинов слухи ходят по всей Империи, и слухи эти в большинстве своём правдивы.
* - возможны изменения по ходу игры. Если мне взбредёт прописать ещё один стратегически важный город, например.

Впрочем, вероятно, что ещё пару пунктов в описание Моргота добавлю.
Отредактировано 18.05.2013 в 09:21
3

DungeonMaster Omen_Sinistrum
19.02.2013 17:18
  =  
Семь Знаков Святого Закфериона

Порядка трёх с половиной тысяч лет назад при графе Альберте де Рэ в соборе Машекуля служил святой отец по имени Закферион. Когда ему исполнилось тридцать три года, на его ладонях и ступнях появились стигматы. Священнослужитель дни и ночи проводил в молитвах, и порой с ним случались странные, подчас пугающие вещи: он говорил чужим голосом, вещал будущее и собственной кровью пытался изобразить какие-то символы на полу часовни.
Закферион немедленно был передан Инквизиции. После нескольких месяцев тщательного дознания и обследования глава Инквизиционного трибунала и высокопоставленные церковные сановники пришли к выводу, что на священника снизошёл Дух Господень.
Закферион был причислен к лику святых прижизненно, однако спустя год после возвращения в Машекуль скончался. После него осталась рукопись, в которой излагались свойства семи Знаков, а также подробное описание способов и рецептуры красок, при помощи которых они могут быть перенесены на кожу в виде татуировки или отлиты в металле.

Oculus Angeli (Око Ангела).



Считается, что этот Знак, будучи вытатуированным на коже, дарует своему носителю прочную связь с одним из ангелов. Молитвы того, чья плоть отмечена "Оком Ангела", непременно будут услышаны.

Sigillum Lucis (Печать Света).



Этот Знак защищает своего владельца от демонической одержимости. Пока "Печать Света" не разрушена, демону ни за что не проникнуть в человеческое тело.

Ira Michaelis (Гнев Михаила).



Этот Знак даёт своему владельцу большую силу на поле брани. Однако воин, использующий возможности "Гнева Михаила", подвергается большой опасности: в порыве праведной ярости круша своих врагов, он не замечает нанесённых ему ран. Очень часто такие витязи гибнут, исчерпав все ресурсы своего организма или получив ранения, несовместимые с жизнью, но перед этим продемонстрировав поразительную стойкость - иные из них продолжали сражаться даже тогда, когда истекали кровью.

Contra Malefica (Антимагия).



Этот Знак имеет свойство отводить средней силы порчу. Чем сильнее воля и (или) вера носящего "Антимагию", тем больший урон может отразить эта метка. Когда могущество колдовства пересиливает мощь Знака, он выгорает прямо на человеке.

Sanguis Martyris (Кровь Мученика).



Знак гарантированно отпугивает вампиров от того, кто решил запечатлеть его на своём теле. Однако не каждому посчастливится пройти процедуру без последствий и получить желаемый результат: в специальный состав, используемый именно для этой татуировки, входит сохранённая и особым образом обработанная кровь мучеников (крайне редкий и ценный материал), а также некоторые другие весьма токсичные ингредиенты. В случае неудачи начинается отторжение, и "Кровь Мученика" выгнивает на теле, повреждая ткани порой до самых костей.

Labia Obturatoria (Запечатанные Уста, Запертые Уста).



Этот Знак в ходу у высокопоставленных офицеров Моргота. Он не позволяет своему носителю выдать известные ему тайны даже под самыми страшными пытками. Особенность "Запечатанных Уст" также состоит в краске, которая используется для татуировки: через полгода она меняет цвет так, что полностью сливается с кожей, и найти печать становится практически невозможно.

Ignis Sancta (Святое Пламя).



Этот Знак обычно отливается из серебра или другого металла, а также различных сплавов. Затем полученное изделие освящают. Если "Святое Пламя" прикоснётся к колдуну или иному нечистому, на его коже тот час же появится ожог.
Отредактировано 19.02.2013 в 20:07
4

Assistant Vasheska
02.03.2013 23:13
  =  
Легенды Моргота: Серокрылый воитель.

Призрачное очарование зимы затрагивает даже такие мрачные и неприветливые места, как дебри Вестерхеймского леса, щедро обсыпая искристым серебром деревья и почву. Когда сюда долетает далекий колокольный звон из капеллы крепости Астракс, стволы деревьев превращаются в колонны величавого собора, воздвигнутого самой природой. В такие мгновения кажется, будто это место свято, как слеза мученика, и зло никогда не касалось этой земли. Но это не так, и непорочно чистый снег в любой момент может окраситься багрянцем крови неосторожного воина иль путника…
По ночам ветер воет, и вервольфы-терраны вторят ему, поднимая в воздух сверкающие в лунном свете снежные струи. Словно неприкаянные души, кружатся они между древами в тщетной попытке улететь к небесам, обходя стороной полуразрушенную часовню, к которой ведет длинная позабытая людьми тропа. Покрытые сияющим инеем стены напоминают о платье невесты, которой никогда не стать женой – также и эти руины все еще хранят тень былой святости, но никогда более не сделаются оплотом веры. Время постепенно разрушает это готическое великолепие, и саван забвения как нельзя лучше способствует этому. Крыша давно обрушилась, а расколотый потемневший колокол лишился языка и сиротливо лежит внутри четырех несущих стражу стен. Тот, кто не побоится пройти по потерянной тропе и избежит гибели от клыков и когтей волколаков, сможет сам пройти через каменный портал мимо осиротевших колонн и безликих обломков статуй святых, чтобы увидеть тайное сокровище этого места.
Там, где должен был быть алтарь, стоит высокий постамент из серого мрамора с черными прожилками, на котором возвышается замершая навечно фигура ангела-воителя, не успевшего до конца раскрыть свои крылья. Серебристая снежная паутина опутывает каменные доспехи и взбирается по мраморному одеянию к ниспадающим прядям длинных волос, украшая обнимающий голову обруч ледяными драгоценностями. Необъяснимая печаль охватит сердце любого, кто взглянет на этого серокрылого ангела, обреченного вечно оставаться в этом покинутом храме. Не к небесам он обращает свой взор, но и не склоняет головы; лишь смотрит куда-то в сторону, где вдали есть что-то, видимое только ему. И незамерзающие слезы льются из каменных глаз денно и нощно, скатываясь по гладким мраморным щекам и падая на снег.
Мало кто знает, почему воин небес стоит в такой глуши, лишь изредка посещаемый молодыми вервольфами, решившими пометить постамент в знак собственной храбрости. Знающие же предпочитают молчать о том, что же произошло с серокрылым и почему в те дьявольские ночи, когда ведьмы и колдуны устраивают шабаши в своих замках и ритуальных чертогах, в полуразрушенной часовне появляется одинокое исчадие Ада. Она парит над землей и без всякого для себя вреда касается каменного изваяния, вытирая слезы и нашептывая что-то воителю на ухо. Но с первыми лучами солнца она возвращается обратно в Преисподнюю, где и должна быть, оставляя после себя лишь терпкий аромат серы и ледяных цветов. И ангел продолжает горько плакать, терпеливо ожидая того мига, когда кончится эта пытка безвременьем, но не жалеет ни о чем. Потому крылья его не белоснежны, как у праведников, и не черны, как у отступников, а серы, как пепел. Совсем как у других небесных посланцев. Ангелов Смерти.

ссылка
Отредактировано 02.03.2013 в 23:21
5

Assistant Vasheska
13.04.2013 01:07
  =  
Архивы Инквизиции: Всадницы гнева.

Когда Ватиканская Империя и Абиссария развязывают очередную войну, то некогда плодородные поля покрываются трупами и целые города превращаются в могильники. С обеих сторон в горнило битвы бросаются лучшие из лучших ради того, чтобы переломить ход вечного противостояния. Но некоторые исчадия вызывают ужас и отвращение даже у самых бывалых солдат-крестоносцев. И сестры Круга Гнева - одни из них.
Они несутся в гущу сражения на адских гончих, не щадя ни врагов, ни рабов в передних рядах. Даже танки типа «Праведник» и «Крестоносец» не всегда могут устоять перед атакой пяти-шести таких тварей. Агаста Небель, предводительница гневных сестер, может в одиночку справится с тяжелым экзоскелетом типа «Судный День». Священные письмена и символы, кажется, злят всадниц с шипастыми бичами еще больше.
Морготские ветераны, которым посчастливилось пережить атаку этих ведьм, обычно могут продемонстрировать ужасающие шрамы на боках и спинах, хотя делают это только по приказу. О своих впечатлениях они рассказывают только на исповеди или в камерах Инквизиции, где доживают свои дни те, кого оставил рассудок.
Когда пять-десять сестер Круга Гнева разворачивают против пехоты противника чудовищное заклинание «Адская сеть», то последним остается только молиться, чтобы вызванная энергия Инферно задела их не в полную силу.
Как и другие сестры греха, Круг Гнева тщательно хранит собственные секреты и отбирает неофиток из тех, чья магия подобна необузданной стихии и готова разрушать все и вся на своем пути. После имплантирования искусственно созданных желез, агрессия дев возрастает, и поведение их становится практически непредсказуемым. Жестокое обучение и схватки на аренах уродуют будущих всадниц телесно и духовно, причем не все впоследствии желают убирать свои шрамы. Также многие сестры гнева покрывают свои тела замысловатыми магическими татуировками и позволяют себе пренебрегать частью легкой брони из черного металла.
Круг Гнева полностью посвящает себя войне, воплощая в себе ненависть и кровожадность человеческой натуры, широко используя различные наркотические смеси перед битвами. Возможно, именно потому всадницы продолжают сражаться даже будучи критически раненными. А может, ими полностью владеет демонический гнев, постепенно превращающий сестер в адских воительниц – фурий. Но ученые святые отцы не слишком любят рассуждать на такие темы, единодушно соглашаясь, что души этих ведьм потеряны и прокляты навечно. И покуда последний город Ватиканской Империи не будет предан огню и мечу, дьявольский смех всадниц гнева и завывание адских гончих будут разноситься по полям сражений. А потом переродившиеся демонессы пойдут на штурм Небесных Врат…
Отредактировано 14.06.2013 в 02:07
6

DungeonMaster Omen_Sinistrum
23.05.2013 22:42
  =  
Легенды Моргота: Король Шипов

«Я открываю глаза. Подо мною сырая земля – я это чувствую. Вокруг так темно, что мне не разглядеть и моих собственных ладоней.
Но вдруг на противоположной стене вспыхивает пятно света, словно кто-то одним могучим движением прорубил в ней оконце, и свет – не солнечный, а тускло-мерцающий, как от свеч – хлынул в подземелье.
Окно это показывало ванную комнату. Слишком знакомую…
Я смотрю в зеркало. Не своими глазами. Её. Я как будто одновременно наблюдаю за ней со стороны и нахожусь внутри её сознания. Она стоит напротив зеркала, облачённая в белый шёлковый пеньюар, и пристально смотрит в стеклянную гладь.
Я ощущаю её боль. И что-то ещё… Словно бы нечто чужеродное засело в её мыслях…
Я снова в неведомом подвале. Вижу её через окно в стене. Она подносит к горлу нож. Она знает, что я вижу её! Она говорит, что убьёт себя. Что ненавидит меня. Что она предаст меня…
Я не понимаю, что происходит. Не понимаю, чем мог так её обидеть.
Я спрашиваю, зачем она это делает. Я молю её остановиться.
По её щекам струятся слёзы.
Нож взметнулся…
Я закричал и рванулся вперёд, но, не пробежав и пяти метров, рухнул на земляной пол – я был прикован к чему-то цепью, обвившей мои запястья.
Я смотрю на кровавое отражение в зеркале её глазами…
Я кричу, скованный в подземелье, не в силах поверить, что её больше нет…
Она была моей возлюбленной…
Тот час откуда-то из тьмы появляются люди, все, кроме одного, одетые в длинные чёрные мантии с капюшонами, отмеченные рунами абиссарийских рабов. Я вдруг замечаю, что моё тело покрыто ранами и синяками – меня пытали. Я силюсь разорвать цепи. Один из вошедших приподнимает мою голову за подбородок и что-то говорит мне на незнакомом отвратительно клокочущем языке. Я, к своему удивлению, понимаю каждое слово. Он говорит, что так надо. Что она должна была умереть. И признаётся, что заставил её убить себя…
Я с рычанием напрягаю мускулы, и цепь поддаётся. Со звоном летят звенья. Я вскакиваю на ноги. Бросаюсь к нему. Но его спутники преграждают мне путь.
Ярость застилает мой разум. Все они вскоре лежат на полу. Их тела растворяются, перетекают во мрак. А убийца моей любимой… Его здесь больше нет. Он исчез.
Я всё ещё слышу его смех…

Дождливый ноябрьский день. Всё чёрно-белое, как в кинофильме. Кладбище – резные надгробья, склепы, статуи, изображающие плачущих ангелов.
Я смотрю на мир глазами пятилетнего ребёнка - девочки. С ней красивая женщина с тёмными густыми волосами. Мать. Я поворачиваю голову и вижу овальную пластиковую ёмкость. В ней дождевая вода, а в дождевой воде – труп младенца. Мне страшно. Смотрю на ёмкость снова – она поразительно ярко-оранжевая в чёрно-белом пространстве. И в ней больше нет трупика. Только чёрный сор – как будто кто-то обдирал краску с бусинок и бросал её в воду – округлые неровные чешуйки…
Я говорю:
- Мама, а он теперь навсегда останется с нами? – и показываю на молодого длинноволосого мужчину, склоняющегося над свежей могилой и что-то произносящего шёпотом… И возвращаюсь в своё тело.
Я стою на коленях у надгробия. Мне хочется кричать – скорбь своей ледяной дланью сжимает мне сердце.
«Мог ли я предотвратить это? Мог ли спасти тебя, любимая?»
Женщина и девочка подходят ближе. Я поднимаюсь. Гляжу на них.
- Мне нельзя больше видеться с вами.
Женщина кивает. Да, она и так знает…
Они уходят. А я ещё долго стою у могилы…

Темнота…
Ничего нет. Нет мыслей. Нет чувств. Пустота…
Не помню, что было…
Я открываю глаза. Я полностью обнажённый сижу на земле. Надо мной сумрачное серое небо. Вокруг заросли терновника. Из зарослей тянутся две лозы, обвивающие мои запястья – их шипы впились глубоко в кожу. Я уверен, что без труда оборву сухие лозы – но они оказываются прочны, словно стальной канат. Я только раню себя.
Я вижу, как терновник приходит в движение.
Ветви тянутся ко мне, обвивают моё тело. Боль. Я пытаюсь освободиться, мечусь, словно волк, попавший в капкан. Но они лишь крепче опутывают меня. Я слышу свой собственный крик, когда первая ветвь пронзает насквозь мою грудь. А потом ещё и ещё. Живот, плечи, шею, руки, ноги. На мне просто нет живого места. Они разрывают мою плоть. Кровь льётся из ран ручейками…

Темнота…
Я вижу своё распростёртое тело на каменном столе… Его увивают витиеватыми символами татуировки. На левом плече – странный герб из ветвей терновника. Моя кожа невероятно бледна… Постойте… Куда делись мои раны?..
Меня облекает чёрная броня. Шипы на налокотниках, наколенниках, спине – вдоль позвоночника, на наплечниках. На плечи мне ложится плащ – шевелящиеся, непрестанно колышущиеся лозы, унизанные острыми колючками. В моих руках оказывается чёрный клинок…
Я открываю глаза. Мой лоб покрыт холодной испариной. Меня окружает полумрак моей комнаты. В ней спартанская обстановка – стол, кровать, стул, стойка с моим чёрным доспехом, оживающим и меняющимся по моей воле, как я захочу – стоит мне только облачиться в него.
Я догадываюсь, почему вижу этот сон едва ли не каждую ночь… Я ничего не знаю о том, что было со мной. Только странные, нечеловеческие способности.
И убийства… Человек без лица приказывает мне, и я не могу противиться его воле.
Я должен вспомнить…»


Дневниковые записи настоятельницы монастыря Благословенного Исцеления Памелы Марчетти, датированные пятым февраля три тысячи девятьсот девяносто третьего года, днём её смерти. Помещены в архивы Мэртира.

«Он придёт за мною сегодня в тот час, когда луна в небе окрасится алым. Имя ему – Король Шипов. Не пытайтесь остановить его, ибо не рождён ещё тот, кто избавит его от проклятия, и любой, пожелавший стать у него на пути, обречёт себя на верную погибель…»

Предсмертная записка Памелы Марчетти, также помещённая в архив Мэртира.



Поруганная чистота

Элексиэль Доминик Эстерхази де Шель был третьим сыном графа де Шель, и потому иметь какие-то виды хотя бы на часть отцовского наследства ему не приходилось. Однако мальчишка был неглуп, что составляло особый капитал в глазах его отца, а тот не любил, когда что-либо пропадает без дела. Подёргав за кое-какие ниточки, он пристроил восьмилетнего ребёнка в кадетский корпус Государственной Академии с простым расчётом: если у Элексиэля хватит мозгов и физических данных, из него может получиться со временем толковый кадровый офицер, а это престижно, полезно и экономически выгодно.
Теодор Басконти Эстерхази де Шель сделал правильный выбор касательно своего третьего отпрыска: после окончания обучения тот умудрился пробиться не куда-нибудь, а в «Крест Святого Петра» - элитное отделение спецназа при кардинале Куартине, бывшем в то время наместником Папы в провинции Монтиль, лежавшей сразу за суровым и безрадостным Морготом.
Когда в 3988 году началась Двенадцатая Великая Морготская Война, Элексиэль был сержантом отделения третьей штурмовой роты «Креста Святого Петра», которая в числе прочих была переброшена под Лаваль, чтобы помочь морготцам, ведомым графом Бэзилом де Рэ, сдержать натиск полчищ адских тварей под командованием демогоргота Глатана. Де Шель отличился в Двенадцатой Морготской, зарекомендовав себя перед графом де Рэ как смелый и смекалистый офицер. Он был по личной просьбе Бэзила переведён в легендарное подразделение «Морготские Волкодавы».
Ровно через год блестящая карьера Элексиэля оборвалась. В сражении под Вестерхеймским лесом, ставшем переломным для хода кампании, де Шель был смертельно ранен проклятым абиссарийским клинком, направленным рукой Сафор Нагльфар, ведьмы из Круга Гнева. При падении теперь уже не сержант, а младший лейтенант потерял шлем, и Сафор смогла разглядеть его лицо. В этот момент весьма привлекательная внешность Элексиэля сыграла с ним злую шутку: ведьма решила, что красивый пленник будет позабавнее трупа и, вместо того, чтобы добить ватиканца, втащила его на круп своей адской гончей.
Когда де Шель очнулся, от его раны не осталось и следа. Впрочем, радоваться было рано, поскольку отныне он сделался игрушкой, любимым наложником абиссарийской ведьмы. Сафор, однако же, было мало обладать им только в физическом смысле. Избалованная из-за своей редкой красоты вниманием мужчин, Нагльфар хотела подобного преклонения и от пленённого морготского офицера. Тем не менее, как она ни старалась, эффект от всего был равен нулю: мысли Элексиэля прочно занимала другая женщина.
Разъярённая Сафор решила во что бы то ни стало сломать его. Ведьма вручила графа де Шель своему брату – демонологу и чернокнижнику Стефану Нагльфару, в обмен потребовав, чтобы тот убил его возлюбленную.
Чудовищные пытки и ритуалы через многие месяцы сломили Элексиэля. Знаки «Печать Света», «Антимагия», «Запечатанные Уста» и «Око Ангела» выгорели, оставляя глубокие шрамы на теле мужчины. Казалось, после завершения эксперимента он должен был сойти с ума или погибнуть, но в итоге на свет явилось существо, бывшее одновременно и демоном, и человеком. Бледный, будто сама смерть, отмеченный таинственными колдовскими символами, красными очами взирал на мир молодой сын графа, будучи не в состоянии назвать ни своего имени, ни имени той, которую он когда-то всем сердцем любил.
Наречнный Сафор Арканосом, де Шель отныне делил своё изменившееся тело с демоническим графом Асфодиэлем. Оба находились в полной власти брата и сестры Нагльфаров, не имея возможности сопротивляться их приказам и обрести свободу. Не единожды Стефан отправлял Арканоса устранять важных для Империи людей. Среди них значатся Бэзил де Рэ, а также обладавшая даром предвидения настоятельница монастыря Благословенного Исцеления Памела Марчетти, сестра умерщвлённой Розалин Марчетти, невесты Элексиэля…



Отредактировано 24.05.2013 в 19:39
7

Assistant Vasheska
13.01.2014 03:54
  =  
Архивы Инквизиции: Те, кто ищет прощения.

Об этом подразделении среди воинов Моргота стараются не говорить лишний раз – и вовсе не потому, что оно появляется на полях сражений из подвалов крепости Сангвис, принадлежащей Ордену Тернового Венца. Мрачные безликие фигуры, вооруженные до зубов, идущие в самую гущу сражения и поющие «Dies Irae». Их эмблема – черный крест в желтом круге, перевитый терновыми ветвями – хорошо известна ветеранам вроде «Морготских Волкодавов». Их называют «Проклятыми». О «Проклятых» никогда не упоминают в газетах или официальных сводках. Приказом Верховного инквизитора их вырывают из подземных келий, больше похожих на тюремные камеры, и посылают на верную смерть.
«Проклятые» – это те, кто обречен замаливать тяжкий грех своего существования и каждую секунду просить Бога ввергнуть его душу в Чистилище, а не в Преисподнюю.
Каждый из них носит на теле выжженное клеймо еретика и исповедуется, не принимая причастия. Большинство из «Проклятых» попадают в крепость Сангвис еще младенцами. Само подразделение было учреждено в 2667 году от Рождества Христова эдиктом Папы Мириэля IV, прозванного Милостивым, и первоначально предназначалось лишь для детей еретиков, которым не исполнилось трех лет. После предотвращения Черной Мессы в небольшом приморском городке Уголок Пилигрима Мириэль счел, что верным служителям церкви «негоже уподобляться богохульнику Ироду, что желал уничтожить Сына Божьего и осудил множество невинных младенцев на смерть». Потому детей до трех лет, избежавших каким-то чудом жертвенного алтаря, не стали сжигать на кострах, как делали до этого. Позже эдикт был несколько изменен в сторону ужесточения порядков. По сути, обязательное крещение и ношение вериг стали испытанием на пригодность. Слишком уж многие сгорали или сгнивали заживо, стоило только освященной воде коснуться их кожи…
Самые знаменитые из «Проклятых»:
Селестина – полудемон, появившаяся на свет от одержимой монахини и некоего обитателя Ада. Кроме неё, есть только одно подобное создание - Амариль, сын домины Круга Похоти и демонического князя. Было предсказано, что если полукровки сойдутся в битве и прольют кровь друг друга на морготской земле, то одна из печатей на вратах Преисподней будет сломана. По этой причине Селестину часто увозили в специальном контейнере за пределы Моргота. Самое ее последнее дело – изгнание демона при Рогдаме и уничтожение большого количества еретиков. На текущий момент считается погибшей, хотя тело полудемона найдено не было. Демоническое имя Селестины – Ашерат, о чем никто из верных сынов церкви так и не узнал.
Агралем, Миграил, Исграль – нефилимы, дети порочной связи ангела и смертной девушки. Самому старшему из них сто сорок шесть лет, самому младшему – шестнадцать. Их матери погибли при родах, а нечеловеческая красота и сила, вкупе со странным цветом крови стали поводом для того, чтобы обречь их на вечное искупление.
Ральф – один из немногих детей еретиков, что дожил в «Проклятых» до сорока пяти лет. Его сняли с алтаря оскверненной сельской церквушки еще годовалым ребенком, а воевать он отправился в двенадцать лет, во время очередной атаки абиссарийцев.
Мира – дампир, одна из немногих уцелевших при крещении. Довольно миловидная девушка, периодически страдающая от жажды, которую утоляет из пакетика с плазмой.
Георг – бывший «Морготский Волкодав», чей случай по-своему уникален. В бою он был ранен демоническим клинком, чей осколок застрял в его теле и не поддавался извлечению. В итоге воина оставили в «Проклятых», официально объявив погибшим, в качестве лабораторной крысы. За ним инквизиторы наблюдают с особым вниманием.
Иезекиль Пламенный – священник и весьма фанатичный сторонник искоренения всего и вся огнем. Как-то раз он принял таблетку от головы, оказавшейся капсулой симбиота и на следующий день превратился в ходячий огнемет, обретя способность к пирокинезу. Ни экзорцисты, ни доктора не смогли понять причину произошедших с ней перемен, а потому священник был направлен к «Проклятым». Был убит двумя ледяными копьями через некоторое время после окончания Тринадцатой Морготской.
8

Assistant Vasheska
26.01.2014 01:46
  =  
Перерождение (от Шеси)

Времени не существует для того, кто плавает в большом сосуде с бурлящей жидкостью. Трубочки и дыхательная маска становятся практически частями тела, пока чья-то воля не вырывает из уютного забытья навстречу боли и яркому свету…
Кристиан де Маро привыкал к своему положению очень долго, но, ни одна из попыток побега не увенчалась успехом. Неудивительно, ведь с плавучего корыта, перевозящего преступников, ватиканец попал прямо в Ад. Пусть не было огненных озер, и демоны выглядели как люди в серых комбинезонах и белых халатах, но сущность этого места не изменялась. Стойкий больничный запах, хищно гудящие машины и колючая речь мучителей преследовали аристократа даже в редкие часы беспокойного сна. Плоть превратилась в глину, из которой старались слепить нечто противоестественное. Иногда Кристиан слышал крики других несчастных, оказавшихся в Аду вместе с ним. Сейчас он отмывался от противной желтоватой слизи в компании четырех тощих мужчин, замечая, что его собственная кожа какая-то странная на ощупь. Более твердая что ли?
- К-78, С«альфа»-34, С«гамма»-34, Р-89, Т-44 – на выход. – искусственный голос, доносящийся откуда-то сверху напомнил ватиканцу, что с омовением пора заканчивать, иначе последствия будут весьма и весьма болезненными. Здешние демоны знали толк в истязаниях. Кристиан вышел первым, натягивая на ходу простые одежды угнетающе серого цвета. Его волосы были сбриты, к чему ватиканец никак не мог привыкнуть, а сам он был не просто чист – стерилен, хотя от воды с запахом каких-то химикалий, его мутило. Ещё бывший аристократ не понимал, зачем демонам это нужно.
- Т-44, на желтую линию. – голос вернулся и Кристиан подчинился его требованию. Он смотрел в пол, не желая видеть демонов-надзирателей. Большинство обитателей этого Ада выглядели как люди с пустыми глазами и различными механизмами вместо рук и ног. Вместо рогов из их голов торчали провода, но это не делало их менее жуткими в глазах истинно верующего. Глумление над образом и подобием бога, какое могло быть, разве что, в Преисподней… Он шел, мечтая о том, как вырвется отсюда, пусть даже и на Чертову Мельницу, остров-тюрьму в Ватиканской Империи. Порой Кристиану казалось, что он спит и видит кошмар, который всё никак не закончиться.
Коридоры, похожие один на другой до последней трещинки, всегда уводили бывшего аристократа в одну из местных пытален. Там с ним делали что-то неправильное и непонятное. В такие моменты колючая речь мучителей особенно резала слух. Но сегодня, почему-то, он шел гораздо дольше, чем обычно. И для Кристиана это было едва ли не хуже боли, причиняемой здешними машинами. Он и сам уподобился надзирателям, механически переставляя ноги и следуя указаниям голоса. Мысли и чувства постепенно угасали в нем, превращая человека в материал для опытов. Правда, с каждым днем де Маро это волновало все меньше. Аристократ подчинился, когда его завели в помещение, до тошноты напоминавшее зубоврачебный кабинет в полузабытом госпитале Святого Якоба, и позволил пристегнуть себя к креслу. Кристиан сидел, закрыв глаза, ожидая, когда демоны снова будут терзать его плоть, но время шло и ничего не происходило. Казалось, обитатели стерильной Преисподней просто забыли про пленника.

- Твой экземпляр Т-44. Надеюсь, ты докажешь, что не зря считаешься одной из лучших стажеров. Тогда твое желание присоединиться к проекту «Новый Человек» станет осуществимым.
- Благодарю вас, профессор Эрни. – девушка попробовала кивнуть, но повязка на затылке помешала этому, - Мы оправдаем ваше доверие.
Когда стажер ушла, немолодой уже профессор Виттор Эрни потер виски и вывел на планшете около семи досье, внимательно перечитывая каждое. Он уже давно приметил столь талантливых и сработавшихся студентов, а набирающее силу движение техномистиков нуждалось в свежих умах и идеях. То, что Лилиан Коэпто и её группа интересуется проектом «Новый Человек» - только повод привлечь их к более перспективным разработкам, рискованным и засекреченным. Но тут присутствовало нечто, чего профессор Эрни понять никак не мог: Т-44 считался самым безнадежным экземпляром и его отправку в службу психокоррекции предотвратил только запрос стажера Коэпто. По мнению же Виттора из дикаря-ватиканца мог получиться разве что фанг-ремонтник. Или уборщик. Или очередной неудачный опыт. Но до этого группе Лилиан удавалось показывать потрясающие результаты с животными… Поразмыслив, профессор решил оставить все как есть. Слишком уж многообещающая подобралась команда: Каслер Коулат и Лаэра На`Кхоно как техники, Алиша На`Кхоно и Рикар Мурро как биологи, Дорвит Кесалам и Шианна Сабин как специалисты-паранормы, а сама Лилиан Коэпто прекрасно объединяла их всех. И некробиологу Виттору Эрни уже сейчас хотелось увидеть, что получиться после работы столь талантливых стажеров…

Когда кто-то все же вошел, то Кристиан даже не соизволил открыть глаза. Пусть с ним делают все, что угодно, хоть наизнанку выворачивают. Визитер обошел кресло несколько раз, но не спешил терзать ватиканца. Раздался щелчок, и заиграла музыка, знакомая Кристиану до зубной боли.
- Механизм был поврежден, но Лаэра сумела его исправить. По моей просьбе. – тихий уверенный голос произносил слова на латыни, старательно избавляясь от неприятного акцента, - Эта вещь что-то значит для тебя?
Аристократ промолчал, вслушиваясь в немудреную мелодию, исполняемую карманными часами. И с каждым звуком в сердце Кристиана словно впивались длинные стальные иглы. Значит ли для него что-то эта вещь? О да! Еще как значит! Веки де Маро дрогнули, но так и не поднялись. Он не хотел смотреть в лицо демону, вытащившему самые ужасные и, вместе с тем, дорогие воспоминания из темного угла, куда ватиканец их так старательно заталкивал.
- Ты можешь не понимать текран, но сейчас я говорю на твоем родном языке. Впрочем, если не хочешь, то можно побеседовать и позже. Мне не трудно. – снова щелчок и мелодия смолкла, а визитер развернулся и пошел прочь от прикованного мужчины. И тут де Мора не удержался и посмотрел на пришедшего к нему демона. Это оказалась непривычно лысая девушка в белом халате, на затылке которой красовалась свежая повязка.
-Постой… Откуда они у тебя? Скажи, откуда?!- сам того не желая, аристократ сорвался на крик. Девушка обернулась и продемонстрировала карманные часы в посеребренном стальном корпусе. Не слишком роскошная вещь, но семейство де Маро уже лет двести в богачах не ходили, довольствуясь должностями блюстителей закона, военнослужащих и, иногда, священнослужителей.
- Не нужно лишних эмоций. Тебя привезли хаалрогские пираты и их корабль назывался «Длань Хаоса», кажется. – темно-карие глаза внимательно изучали лицо Кристиана и трудно было сказать, что они принадлежат демону, - Ты очень не хотел расставаться с ними, потому пришлось принять крутые меры. Кстати, на мой вопрос ты так и не ответил.
Ватиканец не удержался от нервного смешка – тогда его просто парализовало по неизвестной причине, так что демоны с механическими руками смогли без проблем утащить его как мешок с картошкой. И это, значит, были «крутые меры»?
- Они мне очень дороги. Подарок Катарины…моей невесты… Умоляю, верни их!

Когда Арчибальд Лешар, не слишком богатый провинциальный дворянин согласился выдать свою дочь за Кристиана де Маро, то молодой человек был на седьмом небе от счастья. Они с Катариной давно заглядывались друг на друга, но строгое воспитание и надзор старших не позволяли влюбленным зайти дальше совместных прогулок и определенных этикетом границ. После помолвки, молодые люди обменялись подарками, и девушка подарила своему любимому карманные часы с гравировкой. С изображением креста, увитого розами, на внешней стороне крышки и надпись «Все души жаждут спасения, но немногие заслуживают его» - на внутренней. Катарина была очень скромной и религиозной девушкой, а потому надеялась, что святой символ и мудрые слова сохранят Кристиана. Сам же де Маро преподнес юной леди ювелирный гарнитур из серебра с мелкими сапфирами: кольцо, серьги, колье, браслет, брошь и диадему. Казалось, ничто не может омрачить тихого счастья молодых людей, но у злодейки-судьбы оказалось иное мнение на этот счет. Когда Катарина с кузиной и слугами и слугами возвращалась с богомолья из Лионерского женского монастыря, то случилось непоправимое – племяннику епископа Валуйского и его дружкам срочно понадобились приключения любовного характера. И невесте Кристиана не повезло…
Юный аристократ пришел в ярость, когда узнал, что сделали с Катариной, и, разыскав обидчика, вызвал его на дуэль. Де Маро настоял на смертельном исходе поединка, что было запрещено вот уже как четыреста сорок восемь лет по указу Папы Ватиканского Габриэля VI. И победил, отомстив за опозоренную возлюбленную, которую вместо счастливой свадьбы теперь ждало заточение в монастыре по велению любящих родителей. Епископ Валуйский не оставил смерть племянника безнаказанной и Кристиан вскоре присоединился к осужденным ворам и убийцам, ожидавшим отправки на Чертову Мельницу…

Рубец на шее ватиканца, памятка с той самой дуэли, постоянно напоминал ему обо всем, ради чего аристократу пришлось стать каторжником. А сами часы стали нитью, связывающей Кристиана с любимой, находившейся за многие мили от крошечной камеры де Маро. После беседы с девушкой, назвавшей себя Лилиан Коэпто, он понял, что находится не в Аду, а где-то в Гьеденской технократии, о которой не знал ровным счетом ничего. Святые отцы неохотно упоминали это государство, окруженное со всех сторон водами Лазурного океана, называя гьеденцев «безбожниками, что в сотню раз хуже демонопоклонников». Далеко не сразу, но аристократ начал понимать, что все, окружающее его – творение исключительно человеческих рук. Периодически к нему приходила Лилиан и расспрашивала о жизни в Ватиканской империи. Но гораздо чаще с Кристианом проделывали что-то непонятное: аристократ перенес несколько операций, а после того, как он оклемался, пришлось вспоминать кое-что из уроков военной академии, которую де Маро так и не смог закончить. Ватиканца гоняли по полосе препятствий, устраивали бои с механическими монстрами и заставляли упражняться до потери сознания, прикрепив к телу какие-то непонятные штуковины… Каждая мышца наливалась свинцовой тяжестью, а боль обвивала все тело, подобно оковам, мешая двигаться. Кристиан так и не понимал, зачем это нужно, но больше не сидел, сложа руки, ожидая смерти. Возвращение часов словно открыло у аристократа второе дыхание, пробудив желание бороться. Как бы то ни было, но роль выпускной работы кучки студентов теперь не слишком прельщала и старые мысли о побеге вернулись. Де Маро был удивлен, когда осознал насколько же молоды его невольные мучители. Правда, как обратить подобное себе на пользу, ватиканец пока не представлял – системы безопасности здесь оказались на высоте.
Сегодня Кристиана привели в какое-то пустое помещение, где одна стена представляла собой сплошное зеркало. Ватиканец уже давно не видел себя, а потому начал рассматривать отражение в попытке понять, что именно с ним делают. Голубоглазый мужчина с коротким ежиком золотистых волос выглядел несколько крупнее, чем должен был, но в целом никаких отклонений вроде хвоста или рогов. Зеркальный двойник послушно повторял все движения де Маро: корчил рожи, демонстрировал бицепсы, приседал и ходил из стороны в сторону. Когда вошла Лилиан, то Кристиан заметил, что теперь она едва доставала ему до груди. Из этого следовало, что он умудрился потихоньку вырасти… Но как?
- Здравствуй Кристиан. – девушка была одна, без всякой охраны, но её это ничуть не пугало, - Как твое самочувствие?
- Приветствую, Лилиан, да вроде как ничего. Но боль все еще давит. – ватиканец поджал губы и потер левый бок, где под серой тканью одежды был скрыт рассасывавшийся операционный шов, - Скажи, а что со мной происходит?
Тем временем, девушка достала из кармана то, что она называла «инъектор», и приложила к предплечью аристократа. Укола тот даже не почувствовал, продолжая вопросительно смотреть на ту, что руководила всеми непонятными манипуляциями с его телом. Почему-то Лилиан общалась спокойно, почти как врач с пациентом, и не относилась к де Маро как к мусору. Это оставляло Кристиану некую тень надежды на то, что его все-таки могут отпустить. Пусть даже и думать так было глупостью, но хотелось хотя бы верить.
- Ничего особенного. Просто сейчас все твои жизнедеятельные процессы немного нестабильны. Это пройдет. – нечто похожее аристократ слышат от Лилиан постоянно, а потому совершенно не удивился, - Но сегодня у тебя особенный день. Можешь считать это испытанием. Ты должен будешь убить того, чье тело и разум не выдержали…

За этой стеной было безопасно, а потому несколько групп стажеров, по семь-восемь человек каждая, с интересом наблюдали за схваткой. Противники различались между собой, как день и ночь. Т-44, измененный группой Коэпто, внешне практически не отличался от человека, лишь рост, скорость и сила мужчины показывали, насколько он уже далек от обычных людей. К-78, провалившийся опыт группы Шира, рычащая багровая махина из мяса и костей, утратившая человеческий облик и набрасывавшаяся на врага подобно голодному зверю.
-У тебя хорошо получилось, Лилиан. Он держится уже шесть минут. Стоило провалиться только ради того, чтобы посмотреть на вашу работу. – Две девушки в одинаковых белых халатах стояли у самой стены, казавшейся простым зеркалом с другой стороны. Соперницы внимательно смотрели на плоды своих трудов, не отходя друг от друга, как и предписывала негласная традиция стажеров.
- Ну, у Кристиана были неплохие задатки. Оставалось только несколько изменить его тело с помощью дополнительных органов, искусственных желез и специальной терапии. Твоя задумка была неплоха, Карона. Я читала, как твоей наставнице удалось призвать существ Инферно. Ты работала с демоническими тканями, верно? Можно догадаться по рудиментарным рожкам и строению ног. А ещё, наверное, от него жутко воняет...
Карона Шира, чья группа провалилась, в ответ на это только усмехнулась – созданный ими монстр действительно пах не самым лучшим образом. Но кое-что царапнуло её слух.
- Тебе интересно его имя? И ты, правда, заходишь к нему без охраны?
- Конечно, интересно. Я считаю, что нет смысла подвергать его эвтаназии, особенно если эксперимент будет успешен. Кристиан вполне сможет прижиться здесь, а потому я стараюсь не дать его разуму зачахнуть. Думаю, что шесть-семь подобных ему вполне смогут составить спецподразделение и это будет интересный опыт… - вспомнив о беседах с ватиканцем, Лилиан усмехнулась и пригладила свои отросшие волосы, - В охране нет необходимости. Кристиан не желает причинять мне вред и потому нет нужды опасаться. Я веду с ним себя как с человеком разумным, и он не может этого не понимать. О! Кажется, он осознал, что представляет собой твое творение!
Меж тем смертельный танец двух гигантов и не собирался прекращаться. Никто не мог взять верх, хотя противники были ранены, и алая кровь окрасила белоснежные стены и пол. Все видели, как гримаса отвращения исказила лицо Т-44, а сам измененный принялся выкрикивать что-то, неслышимое за стеной. Но его К-87 это явно не понравилось и он атаковал, сильно поранив когтями правый бок мужчины и пытаясь повалить Т-44 на пол. Сражающиеся были безоружны, и это создавало определенные трудности для создания группы Коэпто. Потому измененный уворачивался как мог, периодически доставая врага сильными и явно болезненными ударами левой.
- Лилиан, а он у тебя левша что ли? – Карона также подметила эту деталь и с любопытством посмотрела на соперницу, - Почему не переучишь его?
- Да, левша. От этого хуже драться он не станет. Обучение придется отложить на потом. – Коэпто была напряжена и следила за схваткой, периодически шикая на других стажеров, если их споры о том, кто победит, становились слишком уж громкими.
- Кстати, а ты не знаешь, что он говорит? Просто у меня с латынью как-то не очень.
- Говорит? Специальные религиозные тексты своей родины. Молитвы или литании – я в этом не очень разбираюсь. Он просит божество помочь ему одолеть демона и изгнать его. – чтение по губам не входило в число талантов Лилиан, но от Кристиана она знала что ватиканцы делают в таких ситуациях.
- И что же, он думает, это ему поможет?- светлые брови приподнялись, выдавая удивление, охватившее стажера Шира.
- Не думает, Карона. Он верит, что это поможет ему. А вера… знаешь, она может быть могущественным оружием, если уметь ей пользоваться.
Меж тем, Т-44 одерживал верх, умудрившись как-то сломать противнику ногу, из-за чего К-78 превратился в малоподвижную груду агрессивной плоти. Схватка измененных превратилась в избиение. Победитель был определен. Смерть К-78 стала вопросом времени.
Стажеры потеряли к зрелищу всякий интерес и направились, было, к выходу, как чей-то изумленный возглас остановил их. Т-44, проломив сопернику череп, принялся отрывать от бездыханного тела кровоточащие куски мяса и с жадностью пожирать их. Чтобы справиться с Кристианом, группе Коэпто потребовалась помощь двенадцать охранников с парализаторами…


После того случая де Маро заперли в камере и более никуда не выпускали. Даже Лилиан перестала приходить, словно забыв о ватиканце. Еще Кристиана беспокоила не проходящая боль, вступившая в спину, из-за чего спать теперь приходилось на боку или на спине. После поединка с демоном, аристократ вынужден был бороться с приступами гнева и желанием крушить все вокруг, убивая любого, до кого можно дотянуться. Но больше всего его пугала появившаяся жажда крови…
Время словно исчезло для Кристиана: он мог лишь упражняться, вспоминать молитвы, слушать незатейливую мелодию, издаваемую карманными часами, да поедать периодически приносимую безвкусную светло-розоватую массу. И ждать, когда изменится хоть что-то. К лучшему, к худшему – все равно.
Вестником перемен стал для ватиканца протяжный звук сирены, надрывающейся где-то за толстой дверью. Затем погас свет и раздался громкий щелчок, означающий, что путь из камеры вполне себе свободен. Однако Кристиан, до того вспоминавший свои неосуществимые планы побега, не торопился выскакивать. Хотя бы потому, что вряд ли сирена означала что-то кроме тревоги. Взвесив все за и против, аристократ решил, что торчать в темноте бессмысленно, а потому осторожно вышел в коридор. Пустота, мерцающий свет, отсутствие персонала – ничего подобного де Маро не видел во время пребывания здесь. Впрочем, кое-что стало понятно, стоило ватиканцу заглянуть в соседнюю камеру. Тамошнего обитателя словно размазали по стене и потолку тонким слоем. Так что дальше Кристиан продвигался осторожней, приглядываясь и прислушиваясь. Изувеченные трупы стали попадаться чаще, а светлые стены, полы и потолки были забрызганы кровью. Запах сводил ватиканца с ума, но тот сдерживался и продвигался вперед, стараясь вспомнить, где же в этом лабиринте может быть выход. В поисках плана эвакуации де Маро пришлось зайти на пост охраны, чтобы обнаружить там кроме искомого еще с десяток трупов. Серая одежда, белые халаты, странная униформа, разорванные бронекостюмы… Трудно было сказать, кто с кем сражался здесь, но Кристиан и не хотел это знать. Сейчас ему нужно было лишь выбраться отсюда.
Блуждая по этому огромному комплексу, аристократ понял, почему святые отцы считали гьеденцев хуже демонопоклонников: другие «результаты экспериментов» тоже освободились и принялись убивать своих мучителей. Кроме того, де Маро пару раз видел, как люди в бронекостюмах расстреливали безоружных в белых халатах. Все против всех, каждый сам за себя.
Когда в этом хаосе Кристиан заметил, наконец, Лилиан, то пожалел, что не прихватил никакого оружия, пусть местное и было ему незнакомо. Девушка была ранена и пряталась между массивными столами от двоих в черной униформе, вооруженных чем-то, похожим на винтовки. Не особо долго думая, ватиканец от души врезал по прозрачной преграде и немедля спрятался. Решение оказалось правильным – де Маро услышал выстрелы, а затем приглушенные вопли. А после прозрачная стена раздвинулась и оттуда вышла Лилиан, придерживавшая свой левый бок.
- Спасибо, Кристиан. – произнесла она, прежде чем аристократ успел её подхватить, - Кажется, с тебя хватит гьеденского гостеприимства.

Тогда де Маро узнал, что охота на «еретиков» существует даже в государстве безбожников. Разве что здесь вместо Инквизиции была какая-то служба психокоррекции, да виновных на кострах не сжигали. Лилиан сдержала свое обещание и Кристиан, вместе с кучкой контрабандистов, покинул неприветливую технократию, где людей порой сложно было отличить от созданных ими машин. Напоследок, она сказала ватиканцу, что не знает толком какое воздействие может оказать на него то вещество, что было вколото ему перед боем с демоном. Это не утешало, но сделать ничего было нельзя. Сама Лилиан и её выжившие соратники остались на родине, но это уже не особо волновало Кристиана. Он стремился домой.
Путешествие к берегам Ватиканской империи было довольно долгим, и де Маро старался чем-нибудь занять себя. Например, пытался научиться стрелять двумя руками, а не только одной левой. Единственное, что сильно мешало Кристиану – непрекращающиеся боли в спине. А уж когда начал расти горб, то ватиканец и вовсе взвыл как волк-переросток. Когда же аристократ снова ступил на твердую землю, то ощутил себя обновленным. Родившимся заново и принявшим огненное крещение. И единственное, чего жаждал Кристиан – увидеть Катарину, пусть даже и в монашеском одеянии.
Чтобы добраться до обители Св. Бригитты, куда благочестивые родители небольшой северной провинции традиционно отдавали согрешивших, а то и забеременевших вне брака, дочерей, де Маро пришлось изрядно потрудиться. Рослый горбун в лохмотьях не вызывал ни у кого особого доверия, потому аристократу нередко приходилось делать самую грязную и черную работу, чтобы хоть как-то свести концы с концами. Все это время он берег часы, подаренные любимой, как святыню.
Сам монастырь выглядел одной большой каменной глыбой, окруженной со всех сторон кривыми деревьями. Естественно, внутрь Кристиана не пустили бы, потому ватиканец напросился в помощники местному старику-могильщику. Кладбище было большое, и хоронили там не только монахинь, но и жителей окрестных деревень. Потому поддерживать там порядок нужно было постоянно. Спустя, примерно, месяц де Маро уже начал подумывать о том, как бы ему проникнуть в монастырь – ведь Катарины он не видел среди тех сестер, что изредка выходили за пределы каменных стен. Но возможности все не представлялось, и аристократ терпел из последних сил.
В то утро старик велел ему убирать опавшие листья в той стороне, где одинаковые надгробные платы монахинь торчали из земли, подобно несъедобным грибам. Кристиан не стал спорить и послушно направился, куда ему было указано. От прежнего Кристиана де Маро осталось не слишком много и тот, кто играючи управлялся с граблями на дорожках меж могил, был совсем другим человеком. Да и человеком ли? Даже в этом де Маро сомневался. Задумавшись, он не заметил, как железные зубья чиркнули по камню скромного памятника, издав неприятный звук. Поморщившись и посмотрев в ту сторону, аристократ замер как околдованный, а затем рука его потянулась к тому карману, где он всегда держал памятные часы. Надпись на прямоугольном куске гранита, украшенного изображением креста, гласила: «Здесь покоиться сестра Ангелика, в миру Катарина Лешар…». Кристиан рухнул на колени и закричал так, как никогда до этого. В тот же момент горб на его спине лопнул как пузырь и оттуда, разрывая нехитрую одежку, показались испачканные кровью и сукровицей крылья. Теперь новому Кристиану предстояло найти себя в мире, который он практически не знал до того, что с ним приключилось. Перерождение завершилось.
9

DungeonMaster Omen_Sinistrum
12.01.2015 21:43
  =  
Морготские Волкодавы

«Не всякий вампир без задней мысли о коле в
собственной жопе попрёт на спецназовца, у
которого на наплечнике красуется
отрубленная демоническая башка».

Капитан Кевин Найдо, комендант крепости Велас.

«Морготские Волкодавы» - элитное военное формирование специального назначения, подчиняющееся маршалу Моргота. Основано оное три тысячи лет назад – в 1766-ом году графом Феликсом де Рэ (1730-1782). Существует до сих пор. Геральдическим знаком данной формации является отрубленная демоническая голова, изображённая на кровавом поле. Доспехи же «Волкодавов» выкрашены в тёмный оттенок серого, едва граничащий с чёрным.
Феликс де Рэ был, несмотря на знатное происхождение, человеком простым и прямолинейным, а самой большой его страстью были сражения. Бесконечно преданный делу истребления врагов Ватикана и престола Святого Петра, этот морготский маршал превыше всего возносил такие качества, как воинская доблесть, верность, благочестие и благородство. Веря в то, что командир может требовать от своих солдат лишь то, что способен сделать и он сам, Феликс жил в спартанских условиях, регулярно участвовал в зачистках на границе и чурался праздности. Именно благодаря этому человеку сформировались многие традиции Щита Империи, ставшие знаковыми и ещё сильнее сделавшие провинцию непохожей на прочие имперские земли.
Однако графу де Рэ мало было принятия всей тяжести правления и презрительного отношения к роскоши, мало было пренебрегать опасностью и всегда быть на острие атаки. Желая выделить особо отличившихся воинов, он придумал создать нечто вроде рыцарского ордена на светский манер. Так появились «Морготские Волкодавы». Вскоре самые талантливые стрелки, фехтовальщики, подрывники, тактики и стратеги почитали за честь оказаться среди «Волкодавов».
Поступившие в это подразделение спецназа солдаты и офицеры приносят клятву до самой смерти служить морготскому маршалу. Отделение «Волкодавов» всегда сопровождает графа де Рэ на поле боя; если же случается так, что владыка Машекуля гибнет, составлявшие его свиту бойцы приносят обеты мести, обязуясь принести на могилу своего лорда определённое количество голов, принадлежавших высшим абиссарийским офицерам, вожакам стай оборотней, знаменитым вампирам и т.д. Этот своеобразный обряд, как и многие другие обычаи «Морготских Волкодавов», не пользуется любовью у церкви, но её иерархи вынуждены мириться с оными ввиду нрава морготцев.
в среде «Волкодавов» довольно популярна татуировка «Гнев Михаила». Вкупе с фанатичной преданностью повелителю Щита Империи и истовой ненавистью к врагу эффект этого знака Закфериона иной раз усиливается настолько, что носящий его на своём теле смертный способен в одиночку противостоять сильнейшим из ведьм Круга Гнева.
Ещё один пугающий обычай касается знаков отличия этих суровых спецназовцев. Они часто украшают свою броню добытыми в бою жуткими трофеями, как то: головы чернокнижников и вервольфов, вампирские клыки, скальпы ведьм и прочее в таком духе. Высокопоставленные офицеры «Волкодавов» нередко декорировали такой добычей и свои рабочие кабинеты.
Все эти моменты породили множество слухов о «Морготских Волкодавах» за пределами провинции. Они стали символом ненависти к Абиссарии, непреклонного мужества, силы и верности, но одновременно жестокости и свирепости. Там, где дрогнут солдаты регулярной морготской армии или бойцы спецназа из других ватиканских провинций, «Волкодавы» выстоят.
Отредактировано 12.01.2015 в 21:57
10

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.