[GURPS] Tactics | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Ejik_026
14.10.2022 10:52
  =  
Генерация: фентази
Очки: 120+30+5
Книги: BS, MA, LT + Incantation Magic (она на мой взгляд более сблансирована)
ТУ: 4, но без огнестрела
Запрещены: Богатство, Патроны, Иждиценцы и т.д.
Максимальные атрибуты: 16 сила, 14 ловкость, 13 интелект, 13 здоровье
Недостатки: Понижение атрибутов входят в недостатки
Снаряжение: 2000$
Ограничения: для людей трудно убить и трудно вырубить - ограничены 2 уровнями + расовые бонусы
Карты: как обычно будут рисоваться
Таланты: 1 талант - 2 уровня максимум или 2 таланта по 1 уровню

- Перс на форуме = название банды приключецев
- Чарники персов сразу в менторе делать, будет проще мэнеджить. - https://mentor.gurps.ru/
- В персе группы списком: имена - ссылка на ментор.
- Квенты на персов можно кратко: кто, откуда, как докатились до такой жизни. Причем можно хоть мелким рассказиком в несколько обзацев о группе в целом.
1

DungeonMaster Ejik_026
18.10.2022 17:11
  =  
Fallout
Генерация: героик
Очки: 120+50+5
Книги: BS, MA, HT, TS
ТУ: 8
Запрещены: Патроны, Иждиценцы и т.д.
Богатство: Бедный (Poor) - дефолт с [-15], но можно взять Бедный (Poor) за [-10] - входят в лимит недостатков 50.
Максимальные атрибуты: 16 сила, 14 ловкость, 13 интелект, 13 здоровье
Недостатки: Понижение атрибутов входят в недостатки
Снаряжение: 4.000$/10.000$
Ограничения: для людей трудно убить и трудно вырубить - ограничены 3 уровнями, для гулей и мутантов ограничения другие будут
Карты: как обычно будут рисоваться
Таланты: 1 талант - 2 уровня максимум или 2 таланта по 1 уровню

- Перс на форуме = название банды приключецев
- Чарники персов сразу в менторе делать, будет проще мэнеджить. - https://mentor.gurps.ru/
- В персе группы списком: имена - ссылка на ментор.
- Квенты на персов можно кратко: кто, откуда, как докатились до такой жизни. Причем можно хоть мелким рассказиком в несколько обзацев о группе в целом.
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.