[GURPS] Месть за Хатынь | Обсуждение игры

123
Поэтому надо иметь Удачу, пару очков на выкуп провалов...
Вот за такое почти обязательное механодрочерство мне ГУРПС и не нравится. Или делай так, или мучайся и рискуй здохнуть от рака кубов. И это в системе, гибкость которой теоретически позволяет оцифровать что и кого угодно, от девочки-танка до Джеймса Бонда даже без применения хоумрулов.
Автор: Combin [offline] , 14.10.2022 17:07 21

Ага,
лучше делать голожопого варвара в ДнД у которого с каждым уровнем хиты прут в небо ни с того, ни с сего.
В общем я никого не заставляю играть в мои игры.
Скажем больше идите отсюда, тут вы будете страдать, а оно вам не надо.
Всего доброго
Автор: Ejik_026 [offline] (DungeonMaster), 14.10.2022 18:41 22

Torvsen твоего перса ждать?
Автор: Ejik_026 [offline] (DungeonMaster), 27.10.2022 14:14 23

Сидел, молчал, думал, ждем еще людей. :)
Там в описании персонажа ссылка на Ментор.
Что-то еще нужно?
Автор: Torvsen [offline] (Артем Юдин), 27.10.2022 16:09 | Отредактировано 27.10.2022 в 16:12 24

там вроде заглушки в нем в причудах например
поэтому не ясно готовый он или нет
Автор: Ejik_026 [offline] (DungeonMaster), 27.10.2022 16:24 25

Исправил, дополнил.
Думал их времянками оставить, чтобы потом получше подобрать в ходе игры подходящие.
Автор: Torvsen [offline] (Артем Юдин), 27.10.2022 17:27 26

Вопрос: как работает кулдаун у Удачи в форумной игре?
Раз во внутриигровой час? Раз в реальный день?
Автор: Torvsen [offline] (Артем Юдин), 27.10.2022 17:30 27

Удача - 1 раз во внутри игровые сутки
Автор: Ejik_026 [offline] (DungeonMaster), 27.10.2022 18:42 28

Torvsen

Атрибуты:
Пониженные хиты и усталость - значит он слаб и в разведку его бы не взяли. Он бы просто не утащил бы свое снаряжение.

Достоинства и недостатки:
как сочетается "готов себя положить за друзей" в квенте с
Callous
Вы безжалостны, если не сказать жестоки. Вы способны понимать чужие эмоции, но делаете это лишь для того, чтобы управлять ими - вам нет дела до чужих чувств или боли.
Трудно убить, но при этом пониженая усталость и хиты. Трудно убить не обоснованно.
Fashion Sense у солдата? Ты точно играть в тактику решил?
Компанейский вместе с Бесчувственным, правда?

Скилы:
Откуда владение топором и булавой?
Вождение машин и побег?
Он такой алкаш что у него прокачены Пирушки?
Armoury и Explosives откуда взял?
Язык жестов и Утаивание откуда?
Intelligence Analysis с хрена ли?
Артист Mechanic и Naturalist?
Слежка?

Вывод:
Короче, такое чувство что тыкал навыки и недостатки наугад.
Я терпеть не могу Джони-один-скилл, но тут противоположная крайность - 333 навыка и ни один из них не умеешь хорошо.
При это половина скилов не понятно откуда взялись.
Если такой артист с идеальным знанием немецкого, то попал бы в разведку и работал бы Штирлицем. А не вот этот вот все.
В лучшем случае в КГБ бы работал или замполитом.
Хочешь делать солдата, тогда делай что-то более полезное для диверсий в тылу врага, а не то что просто хочется попробовать в игре.

И да, Удачу ограничиваю только защитной.
Автор: Ejik_026 [offline] (DungeonMaster), 27.10.2022 21:00 | Отредактировано 27.10.2022 в 21:01 29

значит он слаб и в разведку его бы не взяли
Щуплый - да, но пониженная выносливость все равно выше стандартной.
Сила стандартная, мог бы и утащить. Если взять весь шмот Яши и навесить на Артема, то одинаковый перегруз будет.

Трудно убить, но при этом пониженая усталость и хиты. Трудно убить не обоснованно.
Трудно\легко убить - относятся к общей выживаемости организма, безотносительно Здоровья и Очков Жизни. Типа, хоть ты и крепкий, но твой организм сдастся сразу при пересечении черты смерти и наоборот, "хилячок" может выжить даже разорванный пополам, если утрировать.

"готов себя положить за друзей"
А Sense of Duty (Товарищи по отряду) тогда на что?

Fashion Sense у солдата? Ты точно играть в тактику решил?
Пардон, у нас только тактика будет, без проникновения в тыл врага, выцеживания инфы в городах у вояк и прочей социализации? Я брал с расчетом, что это будет и "лицо" партии как минимум пригодится.

Примером одновременного использования Callous и Sense of Duty может быть сценка, где товарища ранят, герой вытаскивает его тушку, ковыряется в ране "наживую", под крики товарища вытаскивает пулю, и на вопрос "а морфия не было?" отвечает "я его для себя приберегу, ты и так справился" = забота о теле и жизни приятеля, а не о их моральной или еще какой-либо составляющей.

Компанейский то же самое - ты предпочитаешь не оставаться в стороне от компании, никак не противоречит тому, что ты эту компанию ни во что не ставишь, условно.

Откуда владение топором и булавой?
Вождение машин и побег?
Он такой алкаш что у него прокачены Пирушки?
Armoury и Explosives откуда взял?
Язык жестов и Утаивание откуда?
Intelligence Analysis с хрена ли?
Артист Mechanic и Naturalist?
Слежка?

Нас готовили и учили чему-то или нет?

Я терпеть не могу Джони-​один-скилл, но тут противоположная крайность - 333 навыка и ни один из них не умеешь хорошо.
Брал "на вырост".

Понял, принял, переделаю.
Автор: Torvsen [offline] (Артем Юдин), 28.10.2022 09:59 | Отредактировано 28.10.2022 в 11:02 30

ты предпочитаешь не оставаться в стороне от компании, никак не противоречит тому, что ты эту компанию ни во что не ставишь, условно
Ну то-есть эджилорд :)

Пардон, у нас только тактика будет, без проникновения в тыл врага, выцеживания инфы в городах у вояк и прочей социализации? Я брал с расчетом, что это будет и "лицо" партии как минимум пригодится.У каких вояк? У УПА и нациков? У них будет вопрос о том, почему этот безусловно гарный, но незнакомый хлопец ещё не в застенках...
Автор: Аликтус [offline] (Яша Зубовкин), 28.10.2022 10:53 31

Особенно учитывая, что из мужиков на окупированной территории только старики или пособники нацистов.
Выцеживанию информации помогает экспрес допрос.

Навыки должны быть разнообразные, но по твоему не было вообще ясна его специализация.
В группах бойцы нужны чтобы выполнять определенные задачи.
Да у бойцов скилы могут и даже должны пересекаться.
Условно один основной радист, со скилом 14-16 и второй со скилом 11-12.
Но толку от подрывника со скилом 9? Ему никто не даст заниматься взрывчаткой в боевой ситуации.

Хиты кроме всего прочего влияют на получение Major ран,
так у перса с HP 11, мажорка наступает после раны на 6 хитов,
Руку покалечат за 6 хитов раны, кисть за 5 хита.
И оторвут руку за 12 хитов, а кисть за 9 хитов

а у твоего с HP 9 - c 5 хитов.
Руку покалечат за 5 хитов раны, кисть за 4 хита.
И оторвут руку за 10 хитов, а кисть за 7 хитов

Так что хиты тоже важны для выживания.

Опять же сила влияет на переносимый вес и твою подвижность с ним.

На вырост это конечно не плохо, но у вам скорее всего придется развивать каждому свое направление.
Если Яша уже готовый снайпер. То вторым к нему полезней будет или штурмовик, или подрывник.
Автор: Ejik_026 [offline] (DungeonMaster), 28.10.2022 11:29 32

Хотя, Axe/Mace - вполне подходит для орудования походной лопаткой, к слову.
Автор: Аликтус [offline] (Яша Зубовкин), 28.10.2022 14:17 33

На счет лопатки согласен, но я не понимаю когда он мог этому обучиться, если он в армию пошел только во время войны.
Большинство то очков у него во всякую фигню вроде голоса или внешности вкинуты.
Играли бы в киберпанк, пусть со скрипом, но на роль фейса сошло бы.
Автор: Ejik_026 [offline] (DungeonMaster), 28.10.2022 14:56 34

Подправил, критикуйте.
Автор: Torvsen [offline] (Артем Юдин), 28.10.2022 17:13 35

И все таки откуда у солдата Утаивание?

Артистизм и Изменение внешности, ты решил оставить или забыл удалить?

Ладно хочешь страдать? Страдай.

Только навыки будь добр рассортируй не по атрибуту, нужный фиг найдешь.
А по категориям: Боевые, Социальные, Выживание и Крафт.
Или как у Яши: Боевые, Профессиональные и Фоновые
Тогда удобнее будет искать нужный и сразу понятно в каком направлении ты больше вложил очков.

Надеюсь ты понимаешь, что с текущей разброской у тебя могут быть проблемы с поражением целей, особенно вблизи, когда не будет времени прицелиться.
Автор: Ejik_026 [offline] (DungeonMaster), 28.10.2022 22:38 36

Докинул снарягу
Автор: Ejik_026 [offline] (DungeonMaster), 28.10.2022 23:29 37

Дорогой дм, а в игру ещё можно вступить? Давно мечтал поиграть в подобный кампейн, а то фентези уже поднадоело. С системой плюс-минус знаком, водил друзьям.

Автор: RUpav_bot [offline] , 24.11.2022 21:30 | Отредактировано 24.11.2022 в 21:30 38

Извини чувак, но ты опоздал.
Автор: Ejik_026 [offline] (DungeonMaster), 24.11.2022 22:46 39

у тебя Удача (защитная), т.е. только для бросоков защиты.

Защитная (Defensive): вы може-
те использовать удачу только для
исправления провальных бросков
защиты и сопротивления, брос-
ков ЗД для сопротивления эф-
фектам ран, или заставить врага
перебросить критическое попада-
ние в вас. -20%.
Автор: Ejik_026 [offline] (DungeonMaster), 08.12.2022 22:13 40

123