Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 11995
[
+0
]
, онлайн:
0
Персонажей: 71438
[
+0
]
Игр: 7571
[
+0
]
Игровых сообщений: 2504178
[
+0
]
Действия
-
Ходы игроков:
Правила и карта мира
(16)
Очерки об истории мира
(12)
Рунное море
(356)
Крепость последней надежды
(173)
- Пир у графа Шарди
(40)
- Через тернии к звездам
(59)
Дорога в Лихолесье
(64)
Лихолесье
(159)
- Хижина Аррайны
(30)
- Сердце Разлома
(25)
Мастерская
-
Архивные комнаты:
(показать)
Галера "Королевская милость"
(7)
Остров Танградор
-
Обсуждение
(376)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3631)
-
Общий
(17587)
-
Игровые системы
(6144)
-
Набор игроков/поиск мастера
(40954)
-
Котёл идей
(4059)
-
Конкурсы
(14133)
-
Под столом
(20330)
-
Улучшение сайта
(11096)
-
Ошибки
(4321)
-
Новости проекта
(13754)
-
Неролевые игры
(11564)
Заклятье Черного Мага | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Про Кромма из ирландского оригинала:
Показать содержимое
Здесь возвышался
Воинственного вида грозный идол,
Носивший имя Кромм Круах;
На всех соседей наводил он страх.
Какая мерзость!
Ему издревле поклонялись гэлы.
Они испрашивали у него
Земель побольше в бренном этом мире.
Он был их богом,
Обманщик Кромм, окутанный туманом.
И толпам тех, кто перед ним молился,
Тем в царство божье не войти вовеки.
Ему с позором
Они потомство в жертву приносили,
Творя ужасные злодейства
И кровью обагряя Кромм Круаха.
Пшеницу с молоком
Они поспешно у него просили
За треть потомства, в жертву принесенного;
Велик был страх и ужас перед ним.
Пред ним покорно
Ниц повергались гэлы благородные.
С тех пор, в воспоминанье дел позорных,
То место стали звать "Равниной поклонения".
. . . . . . . . . . . . . . . . . .
Они творили зло,
Рубили руки им, тела пронзали,
Взывая к демонам, поработившим их;
И слезы из очей текли ручьями.
. . . . . . . . . . . . . . . . . .
Пред Кромм Круахом
С мольбой и плачем толпы простирались,
А он глядел на них очами смерти;
Лишь эхо имена их разносило.
По сторонам [стояли]
Четырежды по три таких же истукана.
Чтобы привлечь внимание толпы,
Сам идол Кромма сделан был из золота.
Со времени правленья
Почтенного издревле Геримона
Здесь люди поклонялись тем камням,
Покуда не пришел блаженный Патрик.
Он молотом по Кромму,
От головы до пят по идолу прошелся,
И расколол на мелкие куски
Позорный идол, древле там стоявший.
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 10.05.2022 10:06
|
Отредактировано 10.05.2022 в 10:16
321
Его свойства аналогичны Кромму и Крому, так что, скорей всего, тут имеет место то же, что у Зевса с Юпитером - бог один, а имен много.
Не соглашусь. Думаю сравнивать пантеоны и похожих богов стоит через призму аналогичного предмета – мифов и легенд(сказок), которые кочуют от народа к народу видоизменяясь в соответствии характером этноса, но оставляя схожие следы первоисточника и разнообразные отсылки.
Насколько я помню кельтскую(валийскую) мифологию их богов звали сиды(по названию холмов под которыми должны располагаться их дворцы) и были они по сути теми самыми эльфами-альфами "благого двора" и "детьми народа Дану". Мне было интересно узнать что согласно их представлениям божественная сущность тащемто была соразмерима с выборной наследственной должностью(например короля) и те самые боги-сиды были в их представлении самыми обычными сидами, но только наиболее искусными и влиятельными среди всего их народа. Как видишь несмотря на поверхностную схожесть, есть нюансы отличий которые совершенно не вяжутся с асами или другими северными богами. Я думаю, что до прихода друдичества(лол) у каждого народа кельтов были зачатки своих собственных пантеонов и их боги начали проходить унификацию лишь с течением времени, все более походя друг на друга, чему способствовало общение с чужестранцами и переходы одних и тех же богов от пантеона к пантеону.
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 10.05.2022 18:55
322
Возможно атаку делать с помехой, так как тушим капюшон. или тратим действо на тушение полностью
Да не, ты удачу прокинул, помеха не возникает. Можешь действовать как обычно
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 11.05.2022 07:14
|
Отредактировано 11.05.2022 в 07:14
323
Наиа своего убила
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.05.2022 12:54
324
Будут ли посты?
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 19.05.2022 13:46
325
Будет, меня все ждут, я знаю
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 19.05.2022 15:49
326
Мастер, а много ли раненых среди нпс?
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 24.05.2022 23:30
327
Уже ни одного
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.05.2022 07:26
328
я на месте. в течение дня разгребу ваши посты и вклинюсь к вам
Автор:
Барон
[
offline
]
, 02.06.2022 14:26
329
Странный и несвоевременный вопрос. Для броска используются два кубика к 6. На одном грани (1-2-3-4-5-6). А на втором (0-?-?-?-?-12). Всё таки, какие грани?
Автор:
xsignal
[
offline
]
(Галт), 06.06.2022 12:55
330
В скобках указаны не грани кубика. Это эквиваленты выпавшего числа. (если выпало 1 - смотри первое число чтобы узнать что за урон нанесла атака и т.п.)
Автор:
школьнек
[
offline
]
, 06.06.2022 13:10
|
Отредактировано 06.06.2022 в 13:11
331
В скобках указаны не грани кубика. Это эквиваленты выпавшего числа
Это я понимаю. Например нож с уроном (1-1-2-2-3-3). Кидаем к6, выпало 4 - значит урон 2.
А вот в оригинальной настолке на попадание кидаем к18. Но к18 в комплекте нету, там два к6, один обычный, а второй с наклейками. Вот чего там на наклейках, чего-то нигде не могу найти.
Автор:
xsignal
[
offline
]
(Галт), 06.06.2022 13:32
332
0-0-6-6-12-12, логично же. Складываем, получаем к18
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.06.2022 13:41
333
А я думал, что общая сумма максимального броска будет 18)
А выходит 3+12=15
Автор:
Барон
[
offline
]
, 06.06.2022 15:32
334
Почему 3-то? 6+12. Один кубик как у всех, 1-2-3-4-5-6, второй 0-0-6-6-12-12
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 06.06.2022 17:46
335
А могли бы сделать второй кубик 0-6-12-18-24-30 и был бы диапозон 1-36 :) Но сделали как в Заколдовке
Автор:
kod_connect
[
offline
]
(Беуз, Конрад), 07.06.2022 00:10
336
18 ближе к 20, поэтому так выбрали
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 07.06.2022 06:54
337
Xsignal нарисовал, а я обработал скан
Показать содержимое
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 13.06.2022 20:29
338
Мое почтение присутствующим игрокам. Можно ли поинтересоваться актуальным состоянием Крепости Последней Надежды? Она все еще цела и обитаема?
Автор:
Мурланский
[
offline
]
(Крюпо`), 23.07.2022 18:53
339
да
Автор:
HappyKender
[
offline
]
(DungeonMaster), 23.07.2022 19:59
340
<<
...
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Test:
1/2 EUR
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть