Магия - это особые сверхчеловеческие способности персонажа, обоснованные особыми законами мира. Эти законы могут быть любыми, если они подтверждены предысторией персонажа и/или предшествующим отыгрышем.
Магия использует разлитую всюду и присутствующую во всём силу Силу. Если вы смогли обосновать, как вы извлекаете Силу, вы можете её использовать.
Маг имеет Якорь или Исток - обоснование того, откуда он черпает Силу для своих чар.
Маг имеет Ядро или Перчатку - свой способ контроля над полученной Силой.
Маг имеет Око или Взор - то, как он использует силу для наблюдения за окружающим миром и чужой магией.
Маг имеет Жезл или Перст - то, как он использует силу для влияния на окружающий мир.
Маги могут взаимодействовать с магией друг друга. Для того, чтобы увидеть структуру действий оппонента применяется Взор, а чтобы нарушить её - Перст.
Пример описания магических сил:
Исток: Сила разлита повсюду в воздухе и земле, в живых существах, их телах и мыслях.
Перчатка: Долгие медитации и упражнения на зубрёжку заклинательных формул, решение парадоксальных загадок и тому подобное развивают концентрацию и силу духа, позволяя человеку овладеть Силой и делая его магом.
Взор: Магия действует через Невидимый мир или Астрал. Те, кто умеет видеть в Невидимом мире, видят его светящимся от разных цветов магических энергий пространством, заполненным символическими отражениями находящихся в Видимом мире предметов (сияющий белым меч вместо посоха светлого волшебника, насекомо-осьминог вместо чёрного колдуна и т. д.). В Астрале отражаются все задействованные заклинания, и через него на них можно воздействовать.
Перст: Если произнести нужную заклинательную формулу (с использованием слов, жестов и мысленной концентрации), то произойдёт то, чего ты желаешь.
Ещё пример:
Исток: Сила приходит в мир с той стороны, куда мы все когда-либо отправимся - из мира Мёртвых.
Перчатка: Наблюдение за умирающими людьми, жертвоприношение животных и собственное путешествие Туда позволило некроманту наладить тесную связь с Той Стороной.
Взор: Всё, что когда-либо умрёт, распадётся или исчезнет оставляет свой след на Той Стороне. Некромант может читать этот след, развёртывая его перед собой как длинный список на языке Мёртвых.
Перст: Сила подчиняется жертвоприношением. Это может быть убийство животного или пролитие собственной крови, или обет не делать чего-то важного, или ещё что-то подобное.
Ещё пример:
Исток: Силу дарует Единый Бог, требующий от своих адептов почтения, служения, добродетели и соблюдения ряда табу.
Перчатка: чтобы овладеть силой, нужно снискать благосклонность Единого постом, молитвой и добрыми деяниями.
Взор: Единый, если он будет благосклонен к своему адепту, может даровать ему видения о том или ином будущем, которое ему суждено.
Перст: Единый сам решает, откликнуться или нет на просьбу своего адепта.
Состав раунда: Атакующий описывает свои действия, потом защищающийся описывает защиту или контратаку. Дальше следует мастерпост с промежуточным итогом боя, после чего следует атака защищавшегося и защита атаковавшего, и завершается всё финальным мастерпостом.
Действие атаковавшего
Действие защищающегося
Промежуточный мастерпост
Действие защищавшегося
Действие атаковавшего
Финальный мастепост
В новом раунде атакующий и защитник меняются местами.
Общее правило: нет неотражаемых атак и нет непробиваемых защит. Если вы пишете: "мой щит непробиваем никаким образом", вы подразумеваете: "я не знаю, как его можно было бы пробить".
Ограничение управления реальностью: любая введённая сущность становится частью мира и не может быть удалена, иначе как следствием из соответствующих ролевых постов. Пример: Вася запускает в Петю огненный шар и описывает его как невидимое и неощутимое ядро, разогретое до высокой температуры, горючий материал, который оно разбрызгивает во все стороны и горячий воздух, образующий, собственно, пламя. Петя не может сказать: "Любой огненный шар на самом деле - разьярённая саламандра, это учат даже первоклассники в магических школах, сейчас я брошу в неё зачарованный на убийство этих тварей кинжал, и шар рассеется без вреда". Он должен описать, как разрушает описанную Васей конструкцию, если не хочет быть обожжённым.
Исключение - неотражаемые атаки и непробиваемые защиты.