[5D&D]Свободный духом не строит дом | Описание игры

18.08.2016
Статус:   Игра завершена
Количество игроков:   8
Мастер:   Ranadan [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   D&D 5
Сеттинг:   Септийская Империя (своя)
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Ardariel, Dusha, El Mariachi, griffin_chem, Inegi, Nora_Beng, Зарза
Постов мастера/всего:   389/1651

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Aleksey_DanTe 214/3121 offline Эберк Безродный Вор 165 26.01.2018 14:58 В игре
2 Ингероид n/a offline Шедин Воин 79 25.01.2018 22:13 В игре
3 Atreyu 153/1365 offline Кадфаэль Жрец 225 26.01.2018 19:15 В игре
4 BritishDogMan 202/1804 offline Локхир Вор 4 19.09.2016 01:36 Персонаж мертв
5 Francesco Donna 2013/2335 offline Irada `Iris` al-Gaylani Cleric (1st lvl) 7 27.09.2016 11:34 Персонаж мертв
6 Artemis_E 803/7003 offline Дова Варвар 72 02.01.2017 01:50 Персонаж мертв
7 hydra_tertius n/a offline Айван Воин 81 14.03.2017 21:15 Персонаж мертв
8 Ингероид n/a offline Таман Колдун 206 06.08.2017 00:00 Персонаж мертв
9 Барон 319/5283 offline Ирос Ялот Паладин 325 25.01.2018 19:28 Персонаж мертв
10 CheZzter n/a offline Джоль Монах 98 30.11.2017 15:36 Вне игры

Персонажи мастера

#ИгрокИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Ranadan Локхир Вор 14 13.03.2017 14:54 В игре
2 Ranadan Думатон, сын Думатойна Жрец 19 12.04.2017 10:18 В игре
3 Ranadan Риль Следопыт 5 20.07.2017 22:13 Персонаж мертв



Предисловие: Автор не любит 5-ку за ее сырость и многие моменты, но по просьбам трудящихся будет ее в очередной раз пробовать, на этот раз в качестве мастера, поэтому мастер-новичок, хоть и не новичок вовсе.

О данной игре: Этот модуль будет являться спин-оффом к моему модулю "В поисках весомого аргумента", только действие будет происходить в соседней стране Курдии. Карты и прочее будут прилагаться. Читать указанный модуль можно без опасения словить спойлер.

Игра планируется в стиле локационных приключений с возможностью энкаунтеров по дороге, но без долгого пути, чтобы увеличить интерактивность. От типа локации будет зависеть приключение: решили расследовать пропажи - будет детектив, решили пойти в пещере - данжен краул.

Книги: Пыха.
Уровень: 1
Расы: классические. Остальное оговаривается, но будьте готовы, что ответ: Нет!
Деньги: 500 Че (золотой)
Магических вещей нет.
Поинт-бай: 27
Скорость: пост в 3 дня от поста мастера. 1 раз не предупредил о пропаже - худший автоход, 2 раз - труп.
Мы играем вместе, написать строчку "не могу -работа" не сложно.


О мире: Описание страны и важная информация будут прописаны в специально созданных для этого комнатах. Но сразу скажу, что Курдия - страна свободолюбивых людей, проживающих на территории, подобной Индии. Способ правления - выборный вождь. Жители чем-то могут напоминать кимерийцев(Конан -варвар), а иногда татаро-монгол. Предпочитают расселяться по промысловым деревням, города же фактически представляют большие рынки, куда все приезжают обмениваться товарами и информацией. Города у местных называются Стоки. Несмотря на свободолюбие, Курдия свободно контактирует с другими государствами, хотя и имеет процент населения, которое в той же Септии назвали бы варварами. Заклинатели в основном представлены колдунами и жрецами, магам приходится жить самостоятельно и без уважения. На данный момент Курдия ни с кем не конфликтует, хоть лет двадцать назад и были стычки с Империей Сарсов.

О мастере:
- не теряю интереса к игре, если его не теряют игроки. Ненавижу пропадания.
- не люблю новичков по указанной выше причине.
- зачастую игнорирую правила по продаже, ценам и еще кое-каким вещам. Точно также игнорирую правила начисления опыта. У меня все свое, и вы будете довольны.
- предпочитаю игроков, которые любят взаимодействовать и изучать мир, а не ждут, пока их притащат на место и скажут: бей.
- могу быть груб и прямолинеен в словах, но это не означает, что я злой. "Соберись, тряпка" - это доброе пожелание игроку.

Для игрока:
- желание играть (не сиюминутное)
- обязательность и ответственность
- возможность терпеть постижение правил мастером.
- базовая грамотность (за -ться с мягким знаком в ненужном месте потеря опыта, за "ВОЙН" в отношении воина перманентная смерть персонажа)