Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 11995
[
+0
]
, онлайн:
0
Персонажей: 71438
[
+0
]
Игр: 7571
[
+0
]
Игровых сообщений: 2504178
[
+0
]
Активные игры
-
Test Game 1
(
0
/
0
)
-
Ненасытный грузовик никак не может остановиться
(
7
/
0
)
-
Вотердип
(
0
/
7
)
-
Рассольник
(
0
/
0
)
-
S.P.O.R.E
(
6
/
143
)
-
Jacob's Ladder: Degression
(
3
/
12
)
-
["Кайдан"]
(
8
/
70
)
-
Засуха
(
3
/
0
)
-
Дети Дьявола
(
26
/
0
)
-
Под Светом Полумесяца
(
24
/
26
)
-
Все активные игры
Набор игроков
-
asdfafdasdfsadfasdfasdfasdfasdfasdf
(
1
/
0
)
-
Test Game
(
0
/
2
)
-
Мафия-66. Палата №6
(
155
/
108
)
-
Отмычки (planescape)
(
0
/
0
)
-
1642: Ночной Дозор Амстердама
(
3
/
6
)
-
Бесконечный мрак
(
0
/
4
)
-
Праздник
(
50
/
8
)
-
[Battletech] Катафракт. Часть 2. Битва за Зангул
(
30
/
37
)
-
Akairo Little Leader
(
8
/
7
)
-
[PbtA] Космические хулиганы
(
21
/
7
)
-
Neockratik
(
14
/
14
)
-
Увидеть Лютецию и умереть
(
38
/
71
)
-
Стальная крепость
(
64
/
223
)
-
Khorn Games: Smash Up!
(
19
/
56
)
-
[M&M] КК: Большой переполох в маленьком Герополисе
(
38
/
0
)
-
Все игры с открытым набором
Завершенные игры
-
Все завершенные игры
Новые блоги
-
Солнечная Империя
(
12
/
105
)
-
Кодекс Вархаммер [Блог]
(
5
/
4
)
-
Starforged: пересказ правил, заметки, плейтест
(
46
/
15
)
-
OMOEWA!
(
561
/
286
)
-
🐸It Is Wednesday My Dudes🐸
(
31
/
41
)
-
Все активные блоги
Форум
-
Для новичков
(3631)
-
Общий
(17587)
-
Игровые системы
(6144)
-
Набор игроков/поиск мастера
(40954)
-
Котёл идей
(4059)
-
Конкурсы
(14133)
-
Под столом
(20330)
-
Улучшение сайта
(11096)
-
Ошибки
(4321)
-
Новости проекта
(13754)
-
Неролевые игры
(11564)
Варіянти для модулів: поки 2
Вниз
Вернуться в раздел "Набор игроков/поиск мастера"
Вниз
Дуже радий, що з'являються модулі українською, сам теж хочу провести такий модуль, але не по днд, а щось більш схоже на словеску. Власне, варіянти:
1) Поліське лоу фентезі, пригоди двох наймитів у фентазійованному Поліссі періоду 16-18 століття. Два персонажі: характерник і довільний інший персонаж, більш хаотичного світогляду. Характерник — це переосмисленний образ характерників січового козацтва: не просто духовний наставник, цілитель і "майстер бойових мистецтв", але і член особливої організації, ціль якої допомагати простому люду зберігати свою свободу, незалежність і культурну спадщину він загарбників всілякого толку: від язичницького, бандитського і так далі. Інший персонаж, це найманець, котрий може володіти як магією, так і бойовими мистецтвами, ремеслами тощо. Фентезі елементи світу заключаються лише в реальності міфологічних і магічних вірувань поліщуків. Тобто, ігрові раси — люди, а всі фентезі елементи — це дуже приховані новинки, довести магічність котрих — дуже важко.
Система гри буде простою. Це словеска+д10. 4 атрибути: м'язи, тіло, розум, серце; значення атрибуту добавляється до перевірки д10. Будуть також навички, уміння, предмети та інше, використання чого зменшуватиме складність перевірок. Гравці в цій системі можуть як завгодно вирішувати проблеми, а майстер буде лише іноді скеровувати або уточняти їхню реалізацію.
Хочу також, щоб ця система зберігала екшоновість і розвиток персонажів і світу, тому може бути багато таймскіпів, або відігрувань за персонажі гравців майстром. Ну, наприклад, в ситуаціях, коли набір дій від персонажів є таким, який не приведе до важливих поворотів, як от наприклад обшукування будинку, до якого персонажі зайшли, я зі своєї сторони писатиму, що персонажі увійшли (а не вагалися, бо не знали, чи там є ворог чи немає), перевірили і зробили все, що може підвести їх до проблемного місця.
2) соло гравця в свій модуль
ссылка
"САДИСЬ, СЫНОК, СЕЙЧАС Я... | ГЕНЕРАТОР ИСТОРИЙ". Це модуль без конкретної системи і правил, все підлаштовується від гравців. Однак, це фентезі по авторському світу — симулятор розвитку персонажа: від народження до смерті. Краще за все, власне, подивитися чужі гілки:
Перший персонаж народився в бідноті, працював прибиральником на багатія, і потім поступив в магічну академію, де виграв турнір автоматонів і зараз рятується від злого професора, який знищив вежу, де знаходилась його група.
Другий персонаж — напіворк, якого батьки з дитинства віддали на виховання в спеціяльний центр виховання, потім в інший центр виховання. А потім він врятував своєго друга, який міг померти по вині вчительки, і ледве сам не помер від отрути. Поступив в академію картографів і зараз знаходиться в експедиції, досліджуючи унікальне плем'я, закрите від всього світу горами.
На щось таке можна розраховувати. Цей модуль теж проведу українською, якщо буде бажаючий.
Можна і свої ідеї пропонувати. Працюю я по описаній системі в першому прикладі.
Автор:
GreenSkinedBro
[
offline
]
, 14.09.2022 19:18
1
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Test:
1/2 EUR
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть