|
Кішечка на підвіконні заїжджого двору дивилась на здивований вираз обличчя Стоунгіла - власника закладу. Він, судячи з усього, був щиро здивований. Мабуть, він очікував побачити велику флейту, край якої стирчав з-за спини, а побачив дальнобійну зброю. Хтозна, з чого він зробив такий висновок: можливо, ніжні руки та взагалі зовнішній вигляд Валрел не допускали й думки про те, що вона використовує зброю? Чи, можливо, її лук та сагайдак були на стільки красивими, що не були схожими на зброю?
Так, чи інакше, а домовленість була прийнята. Можливо, Тоблен вже пожалкував про неї, але скасовувати прийняті договори було не в його правилах. Репутація чесного бізнесмена коштувала набагато більше за півдюжини золотих. Тож, він вказав на один з кутків, в якому був пустий стіл. Його можно було використати в якості імпровізованой сцени, що й було зроблено: бардесса заспівала пісню, й отримала оплески від відвідувачів. Але не монети. Хоча, монети можна було б отримати згодом.
- Егей, гарно співаєш, красуне! Давай іще! - викрикнув хтось із натовпу. Інші його підтримали. Хтозна: можливо, ще дві-три пісні - і вона назбирає трохи шовтеньких кругляшків?...
- Так, так! - підгукнув інший. - А якщо ще й зтанцюєш - взагалі буде файно.
Тим часом, кішечці на підвіконні ставало нудно. Вона не любила галас і метушню, тож почала вилизуватись, збираючись пройтись по нічним вулицям Фандаліну. Доки вона вилизувалась - могла спостерігати, як слідом за Бодомаром нагору піднявся спочатку Сільдар, за ним - Ґвен, а слідом за нею, мабуть, і Майло. Зайшовши в кімнату, Голвінтер зкинув свій брудний одяг та приєднався до Хмурого, шубовснувши в чан із гарячою водою й запрошуючи Ланіган, що йшла за ним. Але кішечка вже цього не бачила, бо, закінчивши вечірній туалет, вона пішла на прогулянку.
Біля другого збіговиська незнайомих гуманоїдів - більш шумного, біля якого вона не відпочивала й не просила їжу ніколи, Кішечка побачила кота. Він виглядав аристократично, але сидів на підвіконні цього паскудного місця. Вона, хотіла було, попередити свояка про небезпеку цього місця, але не встигла.
- Хорошенько ти йому вмазала, Грісто! - похвалив барменшу один із червонотаврованих, шукаючи, на кому б повторити цей дійсно показовий удар. Його очі наштовхнулись на кота, що сидів на підвіконні: підскочивши до нього, бандит замахнувся й спробував вдарити Сібо. Не дивлячись на сп'яніння, удар вийшов що треба: тільце котика відлетіло кудись в сторону, а червонотаврована падлюка зареготала.
- Бач, я теж так можу, ги-ги... - доносились вихваляння зі "Сплячого Велета". Вони навіть і не подумали, що то може бути не звичний кіт, тому навіть не помітили того, що в польоті тіло котика обернулося на гном'яче й болюче гепнулось на землю. Кішечка підбігла до гнома, але, побачивши що той - живий, здоровий, та при свідомості, лише потерлась о його ногу. Навідміну від котів, гноми не могли бути потенційними партнерами для кішок, тож вона пішла собі далі. Тим не менш, боковий зір, гострий слух та нюх, дозволяли їй бути в курсі того, що там відбувалось.
А відбувались там дуже й дуже цікаві речі. Гном прикликав вічних котячих ворогів - щурів. Їх було аж 8 штук, і кішка була рада, що не залишилась там надовше, адже гігантські щури загризли б її умить. Натомісць, вони забігли в Сплячого Велета, атакувавши бандитів, що там відпочивали. Сам Босі обійшов ферму й постукався в двері. Декілька хвилин нічого не відбувалось, після чого почувся тихий чоловічий голос:
- Звідкіль ти це чув, незнайомцю? Зараз вже пізно, й на вулиці небезпечно. Хто ти, й чому ми маємо тобі довіряти?...
Кішечка ж, тим часом, давно вже оминула ферму, й вийшла на сусідню вулицю. Вона вела назад, в сторону центральної площі та саду, в якому Кішка полюбляла ходити сама по собі, а місцевий ельф іноді її підкормлював. Вона якраз проходила повз Рудну Біржу, коли побачила ще одне нове обличчя тут, у місці. Вони з пані Торнтон якраз збиралися до неї в кабінет, тож, задершись на дерево, кішечка знову почала вилизуватись.
- Що ж, якщо у вас є пропозиції щодо можливостей, які могли б зацікавити Мене.... - відповіла Келу Халія - вже більш поблажливо, та, все ж, з нотками насмішкуватості, зневаги й призирства в голосі - Тоді прошу за мною.
Обоє піднялися на другий поверх, у кабінет голови Фандалінської Рудної Біржі. Вона поводилася досить упевнено. Келу здавалось, що жіночка розкусила його темноельфійське походження, і її впевненість з урахуванням цього виглядала досить дивною. Зазвичай, темних ельфів боялися, й тому намагались або догодити, або вбити. У випадку ж із Халією Торнтон, здавалось, що вона або на стільки впевнена в собі, що може собі дозволити повернутись до дроу спиною, або ж хоче розставити усі крапки, чітко позначивши себе тією персоною, яка буде диктувати умови. Ну, або ж Кел помилився, й Халія сприйняла його звичайним, недалеким, дурнуватим, але досить сексуальним, хлопчиком з привабливими рисами обличчя, в якого за замовчуванням не може бути ніяких пропозицій щодо перспективних можливостей. Власне, саме такий образ дроу і прийняв, чи не так?
- Ну що, кажи, які там в тебе нові можливості. В сексуальних послугах - скажу одразу - я не зацікавлена. - мовила до дроу Торнтон. Чи злякалась вона його натяків щодо звинувачень у співпраці з "червоними" , було не зрозуміло.
|
-
Скляний Посос. Тепер я зватиму його саме так)
|
|
З двох шляхів - на південний схід від площі до лісу, та на північний захід від площі - до міського саду, Сібо обрав перший варіянт. Рушивши в сторону лісу, гном не забув замаскуватись, а саме - прийняти подобу кота, і вже в ній прогулятись по місту. Хтозна: може, так вдасться підслухати якісь теревені чи чутки? І дійсно: проходячи повз ферму, містер Босі почув, як фермери-напіврослики щось гаряче обговорювали. Тож він зупинився послухати місцеві балачки, перш ніж продовжити шлях далі.
- Треба буде сходити до Святилища, Нарте. - говорила дебела жінка-напіврослиця. - Можливо, в хазяйки є якісь мазі, які прискорять загоєння подряпин Карпа.
- Ой, не знаю, не знаю, Квел. - відповів їй фермер, який теж був напівросликом й попередньо - або родичем жіночки, або її чоловіком. - Сестра Гараель, яка наглядає за Святилищем Удачі, нещодавно покинула місто на кілька днів, а потім повернулася пораненою і виснаженою. Наврядчи вона буде взмозі допомогти малому, принаймні - зараз.
Подальшу розмову Сібо вже не зміг почути, адже ця пара фермерів віддалилася від тину, а шум з будівлі навпроти навпаки - підсилився, що унеможливило подальше підслуховування. Гному в котячій подобі довелося звернути увагу на цю - іншу - будівлю. Цей зубожілий, розташований в кінці головної вулиці Фандаліна, трактир, був схожий на брудну і небезпечну діру, якою він, власне, й виявився, при більш ближчому огляді. Тут гостювали Червонотавровані - ніким іншим ці шибайголови й бандюгани не могли бути.
- Слухай но, Ґрісто! Тут, кажуть, на заїжджому дворі сьогодні аншлаг! - мовив один із бандюків. - Он, якийсь піврослик заселився: кажуть, що пригодник. Та й я чув, що годину тому по Триборській стежці заїхала на возі іще одна компанія.
- Нєє, я не чула. Хрін тут що почуєш, коли вас, довбнів дерев'яних, треба питвом поїти, та закусь якийсь організовувати.
- Гей! Ти чо бикуєш, стерво? - один із червонотаврованих хотів було піднятися, та дебела рука Грісти вмазала йому ляпаса по щоці. П'яне бидло відрубилось, а я його більш тверезі товариші розреготались.
- Сам ти стерво, покидьку. - відповіла хазяйка Сплячого Велетня - а забігайловка називалась саме так, про що говорила забльована вицвівша дощечка, яка, судячи з усього, колись висіла над дверима, а зараз лежала перед входом замість ганчірки для ніг.
Тим часом, Келагар зайшов у будівлю Фандалінської Рудної Біржі, й став гукати й шукати власницю. Її поява не забарилась, і перед дроу постала приваблива жінка з гострим поглядом, який був наповнений владою - ну, або прагненням до неї. Такий погляд часто можна було зустріти в Андердарку, а їх власницями були, як правило, жінки-дроу. Оглянувши Кела, вона відповіла:
- Чого тобі, чорномазий?
Хто зна, чого вона назвала Кела саме так? Можливо, вона звикла так зверхньо звертатись до усіх відвідувачів її підприємства, бо ж більшість із них були шахтарями, й їхні обличчя часто були покриті чорним пилом та кіптявою. Або ж, вона побачила справжній образ Кела?
*** - Я бачу музичний інструмент за вашою спиною, тож давайте зробимо так, шановно пані. Ви лишень раз розважите наших гостей, і будете мати власну кімнату, триразове харчування, а також гарячий чан із милом та іншими дамськими штукенціями. Перша доба - один золотий і виступ, а наступні - якщо у цьому буде потреба - ну, нехай за половинну вартість в 4 золотих і виступ. Згода?
Це було більш ніж просто щедра пропозиція. Зазвичай барди виступали в кращому випадку - за ліжкомісце десь в амбарі чи на горищі, а за їжу розраховувались із заробленого тут же, в харчевні, в гіршому ж випадку й того не мали. Тут же, на додачу до того, що дівчина могла б заробити, їй пропонували істинно аристократичні умови. Принаймні за перший день. Можливо, то була справа в її зовнішності, а, може - в переконливості. Так, чи інакше, дівчина мала б бути задоволеною. Ну, або ні, враховуючи, що вона, усе ж таки, жінка, а настрій в жінок, як ми знаємо, буває ну ду-уже мінливим.
- Егей, а ти, часом, не цей, як його.... - до стійки підійшов Бодомар, побачивши напіврослика. Паладину, мабуть, набридло стояти й чекати, тож він вирішив діяти. Почувши ім'я Добробочки, він присвиснув.
- Точно! Майло! Вантажники щось про тебе згадували, та ми так і не перестрілись на шляху. Ти де пропадав? Сподіваюсь, то не ти на нас гоблінів натравив, еге ж?
Бодя гиготнув, але погляд його залишився холодним та оцінюючим. Він не довіряв напіврослику, як, власне, й будь-кому іншому з їхньої групи. Зрозумівши, що Сільдар сьогодні пригощає, Хмурий поляскав Голвінтера по плечу й попрямував на другий поверх.
- Я - відпочивати. Бармене, мою вечерю та вино нехай вже в кімнату покоївка принесе. Вітаю в нашій тісній компанії, Добробочко, та знай: я з тебе очей не зпущу!
Із цими словами паладин піднявся на гору. Дубова бочка з окропом вже чекала на нього: на дні лежало розпечене каміння, яке й гріло воду. Бочка була величенькою: в ній могли вільно уміститися четверодебелих чоловіків; якщо ж чоловіки виявляться не надто дебелими, або серед них буде декілька жіночок, то й вшістьох можна було уміститись. Зкинувши зайвий одяг та віддавши його покоївці - щоб попрала, воїн опустив своє тіло в таку приємну гарячу воду, яка змиє всі наслідки й негаразди битви як з тіла, так і з душі.
Що ж до, інших, то справи з барменом вже ніби й були закінчені. Той запевнив Гвеннет, що про коня подбають, й у разі згоди Вальки на його умови - був готовий кивнути працівникам заїжджого двору, щоб ті підготували другий номер. Загалом так воно й виходило, що в оплаченій Сільдаром кімнаті поселилися, власне, сам Сільдар, Гвеннет, Бодомар та Келагар, і, хоча останнього ще не було в Стоунгілл, він, на відміну від Сібо, не виявляв бажання ночувати в лісі. Другу кімнату зайняла Валрел, а в третій чекало ліжко лише на Майло. Інші три були вільні, й готові прийняти, наприклад, того ж Босі, у разі, якщо той передумає, чи якихось інших пригодників чи подорожуючих.
- Долучайся й ти до нашої компанії, Майло! Упевнений, твій шлях також був довгий, і тобі не завадить гарненько відпарити тіло, підготувавши його до майбутніх звершень та пригод! - на правах мецената усього цього лаунжу мовив Сільдар, запрошуючи напіврослика скористуватись чаном та познайомитися ближче. Дружньо ляснувши Добробочку по коліну, Сільдар також підвівся й послідував за Бодомаром нагору - відпочивати, попутньо питаючи в Майло, хто він та звідки, якщо той, звісно, приймає пропозицію Голвінтера та йде слідом. - Щодо вечері, то, думаю, нам слід узяти приклад із Боді. - відповів Сільдар паладинші на прізвище Ланіган, киваючи Стоунгілу з натяком на необхідність повторити бажання Боді щодо їжі й для них.
-
Вел дан, майстре! Лінь копіювати всі цитати, що мені сподобались, як обіграно, окрім цієї: Добробочко, та знай: я з тебе очей не зпущу! Тим часом втратив з очей к(И)ошеня.
|
- Так, я вже все замовив, Гвен! На чотирьох, правда, та в дозамовленні додаткових місць не вбачаю великої проблеми. Хоча, бачу, що я виявився досить передбачливим цього разу, навідміну від учорашньої засідки. Нас якраз четверо тут, тож можемо підійматись! І не турбуйся ти про кобилу - корм та необхідність ночлігу для копитного я теж врахував!
Під "четверо" Сільдар мав на увазі себе, Гвеннет, Валрел та Бодомара: і хоч останній і стояв на вході, обпершись об одвірок, й не поспішав підходити до решти авантюристів, він все ж таки дійшов до Стоунгіла, навідміну від Сібо чи Кела. Що ж до Добробочки, то Сільдар поки що не сприймав його членом їхньої групи, сприймаючи просто черговим відвідувачем таверни, та й по тому. Доречі, щодо Майло: за той час, що він провів тут, в заїжджому дворі, напіврослик встиг багато чого дізнатися. Відвідувачі пліткували й поширювали чутки навіть не понижуючи тон, то ж тепер напіврослик знав, наприклад, що у Фандаліні є ще як мінімум ціле сімейство напівросликів. Пані Олдерлів, на ім'я Квелін, володіла фермою, яку обробляла удвох зі своїм сином Карпом. Молодший син Тоблена Стоунгіла - власника заїжджого двору, який якраз таки й стояв за барною стійкою безпосередньо перед Майло - розповів комусь зі своїх друзів про те, що син Квелін Олдерліф - Карп, сказав, що знайшов секретний тунель в лісі, і при цьому Червонотавровані ледь його не спіймали! Що-що, а інформацію про інших напівросликів Майло запам'ятав.
Та не один лише Добробочка колекціонував чутки. Не усвідомлюючи того, Бодомар Хмурий робив те ж саме. Точніше - він свідомо намагався покласти в кишеньку роздумів на майбутнє якусь плітку, але не усвідомлював, що буквально годинку тому напіврослик робив те саме. Так, допоки інші пригодники спілкувались із барменом та поміж собою, Бодомар почув слова Ланара, який, судячи з одягу та компанії, в якій той знаходився, був рудокопом. Шахтар якраз розповідав побратимам про те, що орки-нальотчики були помічені в східній частині Триборської Стежки: Ланар якраз був у Ратуші, коли міський голова давав розпорядження повісити оголошення з пошуком сміливців, готових прогнати їх геть.
- Щодо лазні - є в нас одна, у лісі знаходиться. Та ніхто не знає, де саме: місцевий друїд улаштував її для себе, сам і підтримує її роботу, за потреби. Я, звичайно, не думаю, що Рейдот відмовить авантюристам в бажанні пропарити свої хрящі й кісточки, але віднайти його - та іще задача. Що ж до номера.... - Він глянув на Валрел. - Вибачай, але в нас - лише чотиримісні кімнати. В одній вже зайняв одне ліжко цей от добродій - бармен кивнув в сторону Майло, - інший - викупив ваш товариш. Звісно, залишилась іще третя кімната, та, як хочете залишитись там одна-однісінька - доведеться заплатити за усі чотири ліжка. - і Тоблен відсунув запропоновану йому одну-одненьку золоту монету. - Чотири золотих за номер, і ще стільки ж - за чан.
Тим часом, Сільдар спілкувався із Майло Добробочкою. Він був дуже радий познайомитися з коротуном та потиснути його напіврослячу руку. Відчувши, що цьому хлопу можна довіряти, бо щось таке подібне Роксікер згадував - про якогось напіврослика, Сільдар в загальних рисах описав що із ними трапилось. Без подробиць, звичайно - лише щоб донести основну суть. Що, немов, вони подорожували з Гандріхом та Гвен, яка он тільки но підійшла, що їх перестріли й полонили гобліноїди, забравши Роксікера невідомо куди, й що вони, визволившись завдяки Бодомару, Валрел та іншим авантюристам, будуть намагатись віднайти дверга.
- Я бачу, ти гарний хлопчина, Майло, тож буду радий, якщо ти доєднаєшся до нашої місії. Я звичайно, іще не обговорював це з усіма іншими, та, сподіваюсь, вони підтримають мої прагнення повернути мир та злагоду у Фандалін.
*** Тим часом лісовий гномик Сібо, попрощавшись із Ґвеннет, був на шляху до лісу, що заліснював своїми деревами околиці міста. Знаючи, що на вулицях небезпечно, він намагався рухатись непримітно. Це дозволило йому роздивитись більшість місць, які могли б зацікавити авантюриста. Лісиста місцевість була найбільш густою й підходящою до гнома на південний схід від центральної площі, тож Босі міг повернути наліво й, пройшовши повз трактир Сплячий Велетень, з темних вікон якого доносилися галас лайок та дзвін лез клинків, оминути ферму й, залишивши за спиною руїни якогось маєтку, що нагадував замок, заглибитися в густину дубового листя та стовбурів дерев, де й відпочити. Або - міг залишитися також на природі, але в межах міста, повернувши направо, де за галявиною міського лугу, що знаходився між Левовим Щитом та Каплицею Вдачі, виднівся густий сад із безліччю різноманітних фруктових дерев, в якому також можна було відпочити. То що ж вибере гном, що вирішив відколотись від основної когорти авантюристів та залишитись в крові та бруді битви, проігнорувавши усі переваги чану із гарячою водою?....
-
Карпо є, не вистачає Лавріна.
|
|
Найбільші дивовижі й пригоди зустрічаються саме в таких містах, до якого завітав Майло. Стандартні на перший погляд, не особливі, простяцькі непримітні поселення, приховували свої таємниці. І вони от тільки починали розгортатися довкола героїв. В тому числі - й довкола Майло.
- Привіт, малий. - доброзичливо, але втомлено, відповів Сільдар напіврослику. - Може й так, а може й ні: так чи інакше, а прізвище це мені знайоме. - неоднозначно відповів воїн. А що? Не розповідати ж кожному першому зустрічному подорожньому мету своєї подорожі? Особливо коли емісари Альянсу Лордів зникають безслідно. То якби на місці Сільдара був хтось із тих, хто відправлявся у супроводі воза з Невервінтеру, а саме - Бодомар, Келагар чи Сібо, вони б, можливо, й згадали б, що до них мав напіврослик приєднатись. Але Голвінтер того не знав, то ж запитав малого сам: - Ти сам-то чий будеш? Бачу, що не з тихого десятку. Кого шукаєш?
Тим часом, у "провізіях" Бартена ішов процес, власне, торгівлі. Сібо міг потенційно отримувати незамінний для подорожей по містах досвід, спостерігаючи з діями Ґвеннет, а паладинша... Вона намагалась зберегти їхні кошти, і їй це вдалося.
- Що ж, дай-но глянути... - мовив Бартен, роздивлюючись сідла поближче та мацаючи шкіру, після чого поліз кудись під прилавок. Пошарудівши там деякий час, він дістав звідтіля скляну посудину. Вона була брудна, заляпана якоюсь фарбою, але цілком влаштовувала гнома.
- Ні, я не з півдня. Але спробую бути хорошим торговцем для вас, якщо ви вже узялися врятувати нашого дверга-Роксікера. За два сідла даю вам ось цю скляну пляшку, сідельні сумки, та керамічні глечики з медом та прянощами, які ти просила. Це є більш ніж просто щедрою пропозицією. Ну що? Домовилися? Що ж до святих символів - то тобі, мабуть, варто завітати до Каплиці Удачі, може там хтось щось підкаже, бо в мене такого добра, нажаль, ніц нема.
Тим часом Келагар лишив Бодомара й Валрел на роздоріжжі, надаючи їм можливість самим зробити вибір - чи спочатку відпочити, чи спочатку спробувати продати зброю, яку вони отримали від гоблінів. Але цей вибір зробили за них: світло в "Левовому Щиті" згасло, й ворота почали закривати, що означало лише одне - заклад вже зачинявся, і Вальці й Боді нічого не лишилось, як піти до Стоунгіла. Власне, відкривши двері зайжджого двору, вони й побачили, як Сільдар Голвінтер сидючи за барною стійкою, спілкується із якимось незнайомим їм напівросликом. Звісно, і Голвінтер, і Майло, також побачили й їх - могутнього хмурого воїна, й ельфійську музикантшу з перемазаним у щось синьо-чорне обличчям.
Що ж до Кела, то він керуючись вказівками Елмара, пішов по єдиній більш-менш об'їждженій дорозі міста. Оминувши ратушу й крамницю різбляра по дерево по ліву свою руку, й площу з "Левовим Щитом" - по праву руку, він швидко дійшов до Фандалінської рудної біржі.
Рудна Біржа — це торгова крамниця, де місцеві шахтарі зважують, оцінюють і продають свої цінні знахідки. За відсутності місцевого лорда або представника влади, біржа також слугує в якості неофіційного архіву, де реєструються заяви прав на ділянки в цій місцевості. У Фандаліні немає справжньої «золотої лихоманки», але в довколишніх струмках і долинах приховано достатньо багатств, щоб забезпечити наявність великої кількості незалежних трудівників.
|
Судячи з усього, в розпорядників цього шоу було своєрідне відчуття гумору. Чому Варгус так вирішив? А тому, що новий меч...
... також приріс до руки!!! Тепер напіворк став вважайте що калікою, не маючи долонь ані на те, щоб вилити зілля зцілення до рота союзника, ані на те, щоб випити його самому, ані навіть на те, щоб попоїсти, посцяти чи посерти. Не слід також забувати й про чоловічі потреби, які, за відсутності можливості мати жінку, раніше вдовольнялись за рахунок наявності долонь. Але не зараз.
Чемпіон був у відчаї. Бо ж із цим ще можна було б якось миритись, якщо б воно давало переваги в битві. Наразі ж гладіатор відчував, що новий меч ревнує до старого, а, отже, при кожному ударі старим мечем, новий буде відволікати воїна, і той буде мазати. Старий же меч наказує за кожен промах, бо ж кровожерливе, стерво. Голосно матюкнувшись декілька разів, напіворк виказав все, що він думав про розпорядників цього місця - а думки його про них, до слова, були не дуже лесними, після чого пішов в сторону скель.
В тій стороні Юзвізі вже встигла улаштувати собі будиночок та усамітнитись. Розмова мала відбутись зараз, допоки напіворк не впав у пітьму депресії й безвиході. Тож Варґуз, підійшовши до сховку гномки, акуратно постукав по найближчій скелі своїм мечем, даючи зрозуміти Ю, що до неї гості.
- Гей, мала. До тебе можна? - запитав напіворк, і, не чекаючи, поки дівчина озвучить негативну відповідь, відкрив те, що було на місці дверей, та заглянув у кімнату, прикидаючи, чи зміг би він тут поміститись. - Треба поговорити, та й взгалі - хотів попросити в тебе допомоги з оцим. - і напіворк показав свої руки-мечі. - Не можу відкоркувати пляшку, тож... Сама розумієш. Навіть дістати не можу. Допоможеш?
Варгус знав, що не слід починати одразу з переконувань Ю взяти себе в руки. Навпаки, треба було створити невимушену атмосферу, можливо - припити трохи винця, й тільки тоді він збирався почати жалітися на свою долю, переконувати, що повільні темпи спрацьовування усіх них як бойової одиниці може бути не найбільшою проблемою, й що треба намагатися вижити. Усім ним. Але про це - не наразі. Зараз гладіатор - най яким великим і загрозливим він би не був - дійсно потребував допомоги. Маленької, тендітної, й такої милої в своєму гніві, гномки, наприклад.
-
Це халепа коли ліва рука не дружить з правою)
|
-
То був постріл в сердце. Ю виявляється ще й купідон!
|
Вибоїста дорога виводить авантюристів із лісистого схилу, і перед ними вперше відкривається вид на Фандалін. Містечко складається з приблизно п’ятдесяти дерев’яних будинків, деякі з яких побудовані на старому фундаменті з плитняку. Безліч старих руїн, від яких залишилися лише вкриті плющем і чагарником зруйновані кам’яні стіни, оточують нові будинки і крамниці, вказуючи на те, що в минулому це містечко було набагато більшим. Більшість нових будівель розташована вздовж дороги, яка далі ширшає, перетворюючись на дещо схоже на головну вулицю, піднімаючись далі до зруйнованого маєтку, розташованому на пагорбі на східній околиці міста.
Вже сутеніло, тож надворі було небагацько людей у порівнянні з тим, скільки їх буває вдень. Удень пригодники могли б побачити дітей, що граються на міському лузі, та городян, що прямують у своїх справах або бігають по крамницях. Наразі ж подорожуючих зустрів лише тихий спокійний гомін жителів, що перебували в колі своїх сімей у недавно відновлених будинках. Де-не-де виднілося світло з віконець, але цілковита темрява іще не наступила, тож сама вулиця й досі не була освітлена. Якщо, звичайно, вона освітлювалася взагалі.
Віз зупинився на самому початку селища. Позаду залишилося декілька напівобжитих халуп, і подорожуючі стали зустрічати відновлену інфраструктуру Фандаліну, якою, враховуючи специфіку селища, був чи не кожний другий будинок тут. По праву руку виднілася вивіска з малюнком ковальського приладдя, м'яко натякаючи на те, що то є кузня, а навпроти неї, по ліву руку, можна було прочитати назву магазинчику. Це були якраз таки "Провізії Бартена".
Як виявилось, крамниця Бартена — найбільший торговий пост у Фандаліні. Його стелажі заповнені, здебільшого, звичайними товарами і матеріалами, включаючи наплічні сумки, похідні спальники, мотузки, дорожні пайки. Це місце відкрите зі світанку до заходу, тож хазяїн на ім'я Ельмар вже збирався скоро закриватись. Та, побачивши прибулих авантюристів, він відклав свої справи й без зайвих питань виплатив 250 золотих, які був винен їм за роботу.
Власником цієї крамниці є Ельмар Бартен - худорлявий і лисуватий доброзичливий та ввічливий чоловік п’ятдесяти років. Він тримає на службі пару молодих помічників (Андер та Тістл), які вантажать і розвантажують вози, і які приймають клієнтів, коли Барт відлучається. Власне, вони як раз і зайнялися прибувшим до нього возом. Коли ж Сільдар розказав Ельмару про біду, яка сталася у них з Ґвеннет, та зникнення Ґандріха Роксікера, Бартен засмутився від цієї новини. Він майже тотчас просить загін знайти і врятувати дверга. Він вважає Ґандріха другом та щось схвильовано говорить про виявлення загублених копалень Фандельверського Пакту в довколишніх пагорбах.
- Двоє інших братів Роксікерів - Нандро і Тарден - розбили табір десь за містом. - повідомляє Бартен авантюристам. - Я не бачив їх уже з декаду, й очікую на них з дня на день, щоб поповнити їхні запаси.
Бартен не зберігає зброї або обладунків, тож продати те, що винесли авантюристи з гоблінської печери, їм не вдалося. Більш того - тепер, коли, віз разом із товарами, був доставлений, він, разом із тваринами, що тягли його, мав залишитися в Бартена. Що означало, що залишки гоблінської зброї треба було комусь нести. Якщо ж говорити не про потенційний продаж, а про потенційні покупки, то в цьому магазині можна було придбати будь-яке небойове спорядження. Та, бачучи ту кількість обладунків та зброї, яку привезли із собою авантюристи, містер Бартен порадив відвідати магазин Левовий Щит, що розташовувався в центральній частині селища. Судячи з усього, в Фандаліні була своєрідна монополія на торгівлю тими чи іншими товарами. Домовленості щодо розподілу торгівельних сфер. Бартен лише опосередковано підтвердив цю тезу, розповівши й про інші місця у Фандаліні, які можна було відвідати тільки-но приїжджим. Так, наприклад, серед них були Рудна Біржа, Каплиця Вдачі, та Ратуша (так-так, не дивлячись на те, що тут не було постійної охорони, вночі на ратуші завше чатував часовий, готовий у разі надзвичайної ситуації сповістити про небезпеку).
Після знайомства з Бартеном, Сільдар помітно розслабився. Він бажає знайти безпечне місце для ночівлі, й згадує, що Келагар казав про якийсь заїжджий двір тут. Бартен підтверджує, що далі по цій самій вулиці, по тій самій стороні, що й його магазин, дійсно знаходиться "Стоунгілл", в якому можна переночувати, тож Голвінтер, апелюючи до наближення нічної пори, пропонує відкласти усі справи назавтра, й добренько відпочити. Після гоблінського полону він дуже виснажений, і дійсно потребує гарного відпочинку. Відсутність зв'язку з Божественним, та довгі жорстокі катування гоблінів, зробили Сільдара досить слабким, навідміну від Гвеннет. Але, він сподівався на те, що то було тимчасове явище, й за тиждень-другий він зможе оговтатись.
- Я б такий, що одразу б пішов відпочивати. - відповів Сільдар паладинші. - Але... Гоблінських грошей з печери я не брав, бо сил не стало зробити проти гоблінів у битві хоч щось суттєве. Усе через катування. Тож - вибачай, але попрошу в тебе в борг трохи золота. Сподіваюсь, що з півсотні золотих мені вистачить на те, щоби оговтатись. Я все віддам згодом, добре?...
Тим часом, дроу, в'їхавши до міста, приховав свою істину зовнішність, а, можливо, і сутність. Для нього це було важливо зробити не тільки через упереджене ставлення більшості з осідлих представників народів Поверхні до дроу, а ще й тому, що хтось міг упізнати його як колишнього червонотаврованого, чи ким він там був у відносно недавньому минулому. Для декого, звичайно, усі дроу могли бути на одне лице, але Кел виділявся серед своїх одноплемінників. Відсутністю ока - як мінімум...
-
Йой давно жмут мечів не носила )
|
|
-
Сільдар в саме серденько)
|
-
Бідна напів-орча дитина звикла голодать. Не диво, що стала гладіатором!
-
Мудро. Хотя не очень умно
|
Вцілому й загалом, битва не тільки загартувала авантюристів. Вона ще й зблизила їх емоційно - в деякому сенсі, звичайно. Рішення, які вони приймали під час битви, та обговорення після неї, дали змогу кожному з членів стихійно новоствореного загону зрозуміти, хто є хто. Вони трохи розчистили печеру від смердючих гоблінських трупів, і десь із годинку відпочили, перебираючи те, що можна було собі привласнити на правах переможців. А такого добра тут було навалом: ставало зрозуміло, що Кларґ відправляв свому королю Ґралу далеко не все з того, що грабував на дорогах біля Триборського тракту.
- Мета в мене була досить проста, бо ж я допомагав своєму другові Роксікеру відновити давній гномівський бізнес тут, у Фандаліні. - відповів Сільдар Сібові. Він не був проти того, щоб Гвеннет розповіла визволителям що до чого, бо ж, як він зрозумів, вони теж допомагали Гандріху, от тільки в питаннях припасів. - Альянс Лордів, до якого я належу в якості почесного члена Кавалерії Грифонів Вотердіпа, зацікавлений в розвитку диких земель в околицях великих міст, в тому числі й Невервінтера. Справа ж Роксікерів має цьому сприяти. Крім того, Альянс зацікавлений в загальній безпеці й процвітанні, тож іноді ми діємо на випередження, посилаючи своїх дипломатичних представників. Власне, від одного з них перестали поступати звіти: він мав проводити свою діяльність тут, у Фандаліні, тож мене було направлено дізнатись, куди він зник.
Після того, як авантюристи перевели подих, та зрозумівши, що використати другий басейн під купальню не вийде, вони вирішили збиратися й вирушати в сторону Фандаліну. Марковане добро вони залишили на місцях, бо ж двійко волів наврядчи змогли б тягнути перевантаженого воза, а якби й змогли б - ризик втратити воза був занадто великий. От якби б то ж Підмогильний не покинув їх в таку мить, то можна було б розподілити ящики й коробки на два воза, й спокійно довезти усе до Фандаліну. Інакше ж - зась! Доведеться або повертатись, або скинути це питання на місцеву владу. Не зрозуміло, чи допоміг би Скакун Гвеннет. Доречі: де ж він?...
- Доречі, Гвен: ти, можливо, пам'ятаєш його. Це наш із твоїм батьком бойовий товариш Ярно: звісно, ти його лише в підлітковому віці й бачила, бо коли ми шастали за пригодами вже втрьох, він, на деякий період, поїхав в інші краї, а повернувся вже коли ти стала на власний глях пригодництва. Так от - я маю дізнатися, що сталося з Ярно. Я чув чутки про банди, які ведуть свій розгул у цих місцях, тож, сподіваюсь, він не став їхньою жертвою. Доречі: я так і не віддячив вам за наш порятунок, тож: ось.
Сільдар простягнув свій тризуб. Зброя виглядала дуже дорого та якісно: така, зазвичай, є зачарованою. Опісля, вже коли авантюристи, відпочивши, вийшли з печери й дійшли до воза, їх зустрів Дальдарин. Глянувши на них своїм зверхнім поглядом, він повідомив, що він - не сторожка, і не мисливець на гоблоту, що в нього є своя місія, з усілякими смердами по селам ходить - то не його справа. Тож, проігнорувавши серед авантюристів появу Сільдара, Гвеннет та Валрел, Дальдарин щез у листві дерев по своїх справах. Так чи інакше, а майно Роксікерів було все на місці, тож пригодникам гріх було жалітися на Даля, адже саме завдяки йому віз не пограбували.
|
-
-
ідея зі створенням орків в горнилі пекельного полум'я - вогонь
|
-
Було приємно, що він здох, хоч і після бою від ран)
|
- За що? Хотів би я сказати, що "просто так, заради розваги", але, підозрюю, що це не так. Думаю, вони слідкували за нашим з Роксікером від'їздом ще із самого Невервінтера. - відповів Холвінтер. - Ти приєдналася до нас випадково і пізніше, тож вони розуміють, що ти, скоріш за все, не знаєш нічого. А я ж цілком міг би бути в курсі Гандріхових справ...
Сільдар дійсно частково був в курсі справ гномів у Фандаліні. Він розповів дівчині про те, як троє братів Роксікерів (Ґандріх, Тарден та Нандро) нещодавно виявили вхід у давно утрачену Печеру Морського Еха, що розташовується в копальнях Пакту Фандельвера. Він розповів, що понад п’ять століть тому клани двергів та гноми уклали угоду, відому як Пакт Фандельвера, згідно з якою вони розподілили багаті копальні в загадковій Печері Морського Еха. Поряд з покладами мінералів, печера приховувала в собі велику магічну силу. Люди-заклинателі об’єдналися з двергами та гномами, щоб приборкати цю енергію і направити її на величезну кузню (названу Кузнею Заклинань), в якій могли створюватися магічні предмети. Все йшло добре, а сусіднє містечко Фандалін стало успішним поселенням. Але прийшла біда, коли з Півночі хлинула орда орків, знищуючи все на своєму шляху. Могутні війська орків, з підтримкою злих найманих чарівників, вторглися в Печеру Морського Еха, щоб привласнити її багатства та дивовижні скарби. Людські чарівники билися пліч-о-пліч з двергами і гномами, щоб захистити Кузню Заклинань, і в наслідок нищівної магічної бійні майже вся печера була зруйнована. Мало хто пережив обвали, і знання про місцезнаходження Печери Морського Еха було втрачено.
- У Ґандріха була карта, яка вказує розташування Печери Морського Еха. Підозрюючи, що я пам'ятаю карту, чи зможу її розшифрувати, гобліноїд на ймення Ємік піддавав мене тортурам, аби витягнути з мене усе, що я знаю. Цілком можливо, що він хоче посісти місце Кларґа - найголовнішого в цій печері, й тому або готується підставити його, або ж навпаки - вислужитись перед тими, хто забрав гнома й карту. Так, чи інакше, нам треба визволити Ґандріха. Тож, пропоную вибиратися звідси.
З цими словами, Сільдар спробував розв'язати мотузки. Він був зв'язаний менш ретельно, ніж Ґвеннет - особливо після того, як дівчина спробувала втекти, й забрала життя одного із мерзенних створінь, яким місце навіть не в Пеклі. Їм було місце лише в Небутті. Тому Голвінтеру це вдалось, і він, нарешті, зміг випростати руки й розім'яти затекші кінцівки.
- Не варто вибачатись, люба. Ми стаємо дорослими тоді, коли починаємо нести відповідальність не тільки за себе й свої вчинки, але й за інших, в тому числі - й вирішуючи за них. Ти дорослішаєш, і то не є ні добре, ні пагано. То є неминуче, дівчинко...
-
Я скучила за Сільдаром, якого знаю)
|
-
Красуньчики, ага XD саме так вона й сказала
|
-
Ти ба який вихований гоблін. Може він ще і реверанси вміє робити? ,)
-
Хороший був бій) Веселий, але стрьомний)
|
Келагар спробував зробити ворогів більш помітними для тих, хто був осліплений темрявою, та йому вдалося це лише частково, підсвітивши місцевість, але не самих ворогів. Це було хоч щось, і темний ельф, ігноруючи випади від Кларґа в його сторону, відійшов іще далі, не забувши приховатися в темряві. Інші ж, тим часом, розгрібали наслідки морозного дихання вовчари: Гвен повністю заблокувала людяне дихання своїм щитом, Валрел змогла ухилитись, тож її обморозило лише частково. Більша частина морозного дихання дісталась гномику - Сібо Босі, мало не вбивши його. Шокований друїд ледве зміг виконати закляття, після чого відійшов подалі, сподіваючись на результативність своїх дій.
- Сложіте оружіє і вас єго спутнікіі пощадят, аль кара ждьот ослушавших! - пролунало гоблінською, після чого довколо Кларга та серед гоблінів матеріалізувалися павуки, які мали б посіяти паніку серед молодих майбутніх розбійників Кам'яної Пащі. Але не так сталося, як гадалося: жорсткі накази Кларґа, їхнього лідера, не дозволили молодому війську розбігтися хто куди. Так, гігнатські тарантули трохи потріпали як самого Кларга, так і його звиту, відірвавши голови декільком гоблінам. Але супроти зграї вони не мали встояти.
Різник тим часом отримував закономірну відповідь на свою атаку. Заклинання від Гвеннет осіяло його болючим місячним сяйвом, стріла Валрел, яка встигла не тільки вистрілити, а ще й відійти, вилікувавши свої обморожені руки, впилася в білосніжну шкуру гігантського вовка. Але найбільшої шкоди монструозному звіру завдав Бодомар, нанісши два могутніх удари, й сильно ранивши Різника. Той, звісно, спробував відповісти Хмурому, але не встиг прогризтися крізь закляття, яке все іще захищало паладина. Кларґ зі свитою, звичайно, намагалися пробитися крізь заслон прикликаних друїдом павуків, щоб допомогти Різнику, але єдине, що їм вдалося - це винищити половину з них. Схоже, що домашній улюбленець ватажка цієї печери був приречений...
|
|
-
Елементалі: хто випустив до нас забафаного гладіватора? Аааа!
-
-
|
Лідер гоблінів наполягає, щоб більша частина награбованого добра зберігалася в його лігві. Тут знаходиться здобич Кам’яних Пащ від набігів та засідок на каравани за останній місяць. Ведмежатник Кларґ ділить цю печеру зі своїм паршивим ручним білосніжним вовком Різником і двома зграями підлітків-гоблінів, яким насаджує віру в Кларґа та відповідну пропаганду, щоб у майбутньому мати над ними безмежну владу. То є стандартною практикою серед мосховитського кодла, і Келагар про це знав. Більш того - Келагар знав Кларґа особисто, як і той - його. Дроу знав, що ведмежатник страждає манією величі і вважає себе могутнім полководцем, який став на шлях завойовника. Він знаходиться не зовсім у здоровому глузді, і звертається до себе в третій особі. Гобліни постійно терплять знущання під його командуванням, але бояться й поважають ватажка.
- Хто насмілився кинути виклик Кларґу?! - взревів ведмежатник, коли леви напали. Й майже одразу отримав відповідь: то був дроу зі своєю "пропозицією". Досить знайомий йому, скажу я вам, дроу, тож на цю пропозицію - нехай і підсилену магією, Кларґ не пристав. - О, Алліара! Ми вже давно тебе зачекались, курво! Скляний Посох на тебе дуже лютить, тож Кларґ отримає велику винагороду за твою голову!
Бачучи, що хитрість дроу не спрацювала, Сібо вирішив йому допомогти, поки інші готувалися до бою. Ґвеннет, наприклад, скористалася паладинськими вміннями, й трохи підлікувала себе, Валрел - вистрілила в одного з гоблінців, як і, доречі, Сільдар, а Бодомар рвонув уперед, готовий поки що - захищатись, але згодом і нападати. Але хитрість Сібо не спрацювала так ефективно, як минулого разу, бо цей ватажок був набагато могутнішим за всіх інших.
- Кларґ побудує трон із твоїх кісток, нікчемна Фрет Тар! - гаркнув багбір-ватажок у відповідь на Сібове "Склонітєсь, младиє, прєд дроу, посланіком моїм, іначе ждьот вас смерть!". Гаркнув він це услід дроу, що поспішив зачаїтися десь за східцями, сам же підійшовши до левів і нанісши їм три удари довгим мечем. Два перших удари вклали одного лева, останній - ранив другого. Власне, цього другого лева добили дві зграї гоблінів, які оточили його й похоронили під шквалом безлічі ударів. Що ж до Різника то він рванув уперед. Громадний білошкурий вовчисько зупинився перед східцями, й дихнув на ворогів своїм чудовиським диханням, зачепивши Валрел, Ґвеннет та Сібо. Їх обдало морозом, від якого кров стинула в жилах, а в свідомість почав закрадатися липкий страх та усвідомлення великої вірогідності неминучої гибелі...
-
Кларґ дуже нехороша скотиняка
|
Отож, Сібо, в оточенні прикликаних левів, хутко поспішив до мосту. А за ним і Ґвеннет із Сільдаром. То було добре, що інші не потребували їхньої допомоги, впоравшись самі. Леви, будучи слухняними й старанно виконуючи накази того, хто їх прикликав, шукали ворогів-гобліноїдів, оминаючи своєю увагою людей та ельфів. Будь-яких ельфів, у тому числі і дроу. Сібо не знайшов Кела - лише трупи гобліноїдів та дворучний меч були на мості, та, не витрачаючи час на підбирання зброї, гном почимчикував далі, уперед. А ось Ґвен не оминула такого файного меча, й забрала із собою. Власне, приблизно так і відбулося возз'єднання авантюристів тут, у Сховку Кам'яних Пащ, перед битвою з найголовнішим, хто тут був. Але, до найголовнішого ми ще не дійшли, тож буду намагатись почергово описувати події, добре?
Отож, дивовижним чином Келагару фартануло. Не дивлячись на те, що той був дроу - представителем раси тих іще паскудників, та й проявляв себе як у бою так і поза нього досить таки характерно, він отримав зцілення як від ельфійки, так і віж гнома - представителів узагальнено добрих рас. Так, він був ближче за все від мосту, й тому трапився Босі першим, і - так, для Валрел він став, можливо, приємнішим, після непорозуміння з Келагаром. Яке, доречі, розпалилося з новою силою: довелося навіть факелами жбурлятися, і не по одному, а цілими десятками! А ще сидіти на них, як на троні з залізних мечів (та в цьому випадку се були дерев'яні факели).
Так, чи інакше, усі познайомилися з Ґвеннет та Сільдаром, які останніми перейшли міст та мали змогу чути останнє завивання на гоблінському за авторством Сібо ("Паслушайтєсь, ілі пачуєтє мой гнєв!"). Авантюристи віднайшли їхні речі, які той же час почали надягатися. А ви що думали? Між іншим, щоб натягнути обладунок самостійно, паладінша на ймення Ланніган мала витратити хвилин 10! Це добре, що поряд був Сільдар, допомога якого дозволила скоротити цей час удвічі. Так, чи інакше, цей процес дозволив познайомитись героям трохи ближче. Зо-о-овсім трохи, тож ви не подумайте чого лихого чи збоченого! Хоч-чаааа.... Обійми Валрел із гномом, а також процес надягання обладунку на камизу, можливо, й трохи попахував еротизмом, але - лише трішки :-)
Поки Валрел із Бодею розігрували сцену, в якій дівчина була невинуватицею, й то все само по собі сталося, леви, разом із мужнім дроу, який зміг стикнутися з мордякою звіра, й при цьому навіть бровою не повести, вивчали прохід. Єдиний невивчений у цьому сегменті печери. Доповнивши своє відчуття орієнтації в просторі інформацією від Сібо, картинка склалася: печера попереду, на які виходили круті східці, мала б мати іще один вихід - до псарні, й була набагато вищою за неї. Дроу, разом із левами, підповз ближче. І ось що вони побачили.
Мішки та ящики вкраденої провізії громадяться біля південного краю цієї великої печери. У західній частині підлога має нахил у бік вузького отвору, дно якого губиться в пітьмі. Великий прохід на півночі веде вниз по природних кам’яних сходах, звідки доноситься рев падаючої води: саме в цьому проході й був прихований темний альв, спостерігаючи за тим, що відбувалося. Посеред печери тліло вугілля великого багаття: довкола нього відпочивало декілька десятків гоблінів. Вони були менші й набагато більш юними за тих гобліноїдів, яких авантюристи зустрічали до цього, але їх було досить багато. Десь у дальньому кінці печери виднівся трохи більший гобліноїд: разом зі своїм вовком, він відпочивав.
Тим часом, Ґвен вже закінчувала одягатись сама, бо Голвінтер вже допоміг з основною частиною обладунка, коли її рука натрапила на дещо. Це були залишки її амулету: того, який дарував їй її батько колись. Амулет був повністю розтрощений і розбитий вщент, спаплюжений гівном та блювотинням гоблінів. Нестерпна туга охопила паладиншу, але ця туга змінилась праведним гнівом, коли Ґвен почула ричання левів, які кинулися в прохід, керуючись наказом винищувати гоблінів. Цей рик дав їй розуміння того, що ворог ось-ось поряд, і вона готова його карати. Рик почули не тільки авантюристи, а й гобліноїди, які одразу зчинили ґвалт і похапалися за зброю, тож ховатись вже не було потреби. Із нутрощів Гвеннет сам по собі вирвався переповнений люті крик, який пролунав на всі печери, й відлунням досяг навіть виходу. Щось було присутнім Тут. Щось скеровувало Ґвен іти вперед. Залишки амулету розсипались в пил, обернувшись на світло, яке проникло в напівельфійку, надавши їй сил для боротьби, яка була попереду. Вона знала, що проти неї зеленошкірі мокші - приречені!
|
Перемога в бою ще не означала перемогу у війні. Але наближала її. Врятувавши - як думав собі ґном - Роксікера, Сібо, разом зі своїми левами, поспішив на допомогу іншим авантюристам. Він іще не знав, що бій вже завершений, але мав дізнатися про це зовсім скоро. Ґвеннет і Сільдар поспішили за ним слідом: паладинша - підхопивши щита та моргенштерн, а Сільдар - зконструювавши собі імпровізований факел, бож у цілковитій пітьмі мало що бачив.
- Армія Ахєрона паполніцца вамі! - продовжував голосити мокшанською міст, по якому якраз пробігав чорногривий лев. У той же час, Келагар штрикнув найсильнішого й останнього ведмежатника, і, побачивши, що той встояв від ду-у-уже серйозного поранення, дроу поспішив сховатися в тунелі, що вів до мосту, не випускаючи ворога з виду. Зайшовши закут, він полегшено видихнув, але, повернувши голову, побачив мордяку чорногривого лева, яка його добряче налякала.
Тим часом Валрел не здавалася в своїх спробах взяти язика. Вона знов спробувала приспати усіх ворогів, але потенційно непереможний багбір знову встояв. А спроби бардеси взяти полонених знову не увінчались успіхом, бо ж Хмурий, озброївшись нарешті дворучним мечем, почав свою серію з трьоїх могутніх паладинських ударів. І почав він цю серію, звісно, зі сплячих. В результаті - два трупа, бо третій удар так і не повалив багбіра. Той, відчуваючи себе максимально погано, подумав, було, щоб збігати й попередити свого мокшанського князя усєя болота, та, зрозумівши, що недобіжить, обернувся до Бодомара й наніс йому два удари.
Один з ударів став смертельним. Та не для паладіна. Бо ж перший удар моргенштерном прийшовся в хмуру пику, а другим ведмежатник промазав, і, не втримавши рівноваги, впав мордякою прямо на свою зброю. Вранішня Зоря розтрощила бідосі писок, і паскудне тіло його покинув не менш паскудний дух. Більше ворогів не було: були мертві гобліноїди, було декілька сховків з лутом, а також - прохід кудись далі...
|
Увага Келагара й Бодомара зосередилась на одному з двох ватажків - хобгібліні. Перший діяв мовчки, миттєво перемістившись ближче до ворога й нанісши йому неочікуваний удар. Другий же полюбляв балачки: побачивши, що Валрел не збирається атакувати головного ворога, а натомісць приспала трьох інших гобліноїдів, він відпустив у її адресу дискримінативний коментар, після чого, скориставшись своїм зв'язком із божественною сутністю, добив гада. Йому дійсно була пизда, не дивлячись на те, що паладіну довелося користуватись ручною сокирою на заміну втраченої бойової зброї.
Що ж до Валрел, то вона мислила тактично. Їй вдалось приспати усіх трьох гобліноїдів - двох хобгоблінів та звіролюба. Дівчині могло здаватися, що це було імпульсивне рішення, але, хто знає - можливо, Тімора, для якої барди були улюбленцями, посміхнулась Ластро? Так, чи інакше, рішення приспати гоблінів призвело до максимально позитивних результатів. Всі троє поснули, а для зачарованого капітана ведмежатників, для яких усі зараз були ворогами, то й треба було. Підбігши до сплячого гобліна-шамана, він зарубав його одним ударом. Потім підбіг до наступного, але того врятувала кольчуга, й удар не завдав шкоди хобгобліну. І якби сон був природнім - той прокинувся б. Але магія - це уособлення Природи в наймогутніших її проявах, тож лучник не прокинувся.
А що ж до Сібо? Ви думали, що ми забули про малого гнома? О ні, ми про нього не забули. Друїд продовжував дертися нагору, але тепер вже намагався приховати свою присутність, що трохи сповільнило його рух. Та він вже бачив тонель, в який привела його ця нора. По праву сторону він, скоріш за все, виходив до мосту, по ліву ж - виднілося світло від багаття. Слова "Склонітєсь прєд маїмі апосталамі", які продовжували звучати біля мосту мокшанською, трохи заглушались відстанню, що дало змогу Босі вловити звуки битви, що точилася десь зліва - там, де було трохи світла.
Що то була за битва, ви вже, мабуть, здогадалися. То Ґвеннет Ланніган, разом із товаришем свого батька, Сільдаром Голвінтером, намагалися вирватися з полону й добити ведмежатника, що їх чатував. Успіхи були перемінні: поки що три удари крафтовою булавою від Ґвеннет не змусили багбіра впасти, його ж лише один удар зробив паладінші ой як недобре. Варто було закінчувати з цим, і поскоріше.
-
дискримінативний коментар))
|
-
Дякую за деталізацію правил і крафта) і вільні трактовки)
|
Авантюристи, відчуваючи загрозу від гуркотіння води та швидкого наповнення русла струмка, спробували зреагувати максимально швидко й оптимально. Келагар, наприклад, швиденько добивши паскудного перевертня (так-так: той сіромаха, якого прирізав Келагар, майже одразу набув своєї людської подоби: було схоже, що він втратив розум і реально вважав себе ворґом), рванув уперед. З одного боку, саме попереду й було джерело небезпеки - вода, з іншого - й джерело порятунку. Східці вабили його до себе, й дроу швидко виліз на них. Побачивши попереду нових ворогів.
Він побачив дві великі водойми, одна з яких швидко спустошувалась. Обидві мали крихкі стінки, й два хобгобліна якраз таки зруйнували одну з них, вивільнивши потужний потік води, який хлинув увниз по основному проходу сховку. Крім них в печері був ще один хобгоблін із дворучним мечем, який, судячи з усього, був ватажком, і не приймав участь безпосередню участь в брудній роботі, лише наказуючи та контролюючи.
- Снізашол к вам сваїмі апосталамі-дроу!!! - відлунювало десь біля мосту заклинання Сібо, але тут, біля гребель, його чутно не було. Зате, не дивлячись на шум води, його було добре чутно біля мосту. От тільки більшість гобліноїдів зрозуміли обман. Не всі, звичайно: дехто з тих, хто брав участь в битві не з самого її початку, ще мали шанс впасти в сум'яття. Сам же містер Босі, добивши заклинанням того з багбірів, хто був унизу, швидко побіг до лівого відгалудження, повз яке уся їхня група проходила зовсім недавно. Можливо, йому й вдалося б до неї дістатися, якби струмок залишався таким самим маленьким, яким був, коли вони тільки но заходили до сховку. Наразі ж, будучи більш повноводним, він не дав шансів маленькому гному.
Валрел, тим часом, також побігла слідом за Келагаром, на ходу промовляючи заклинання. Трохи пошкодження звуком ніколи не завадить, але... Нажаль, дівчина зачепила сплячого гобліна. Той одразу ж прокинувся, але поки що залишився лежати, мовчки оцінюючи ситуацію. Також на превеликий жаль дівчини, вона була менш спритною та швидкою, аніж темношкірий дроу, і чорнила на обличчі не допомогли їй стати такою ж скороходкою. Тож, бардесса так і не добігла до східців, зустрівши водяний потік усім своїм тендітним дівочим тілом. Чи вистачить у неї сил встояти?
З майже стовідсотковою ймовірністю можна було припустити, що сил вистачило б у Бодомара, але Хмурий паладін обрав інший шлях. Підстрибнувши. Підтягнувшись. Він миттю опинився на мосту. Він не знав, що маленький гоблін вже не спить, тому вальяжно відкинув його несвідоме тіло вниз з мосту. Точніше, збирався відкинути. Несподівано, малий розбишака ухилився! Плюнувши на нього, паладин, вирішивши, що розбереться з малим опісля, рванув уперед - рубати ворогів, поки світло не згасло! І - так. Двоє ведмежатників було добито його гострою зброєю.
Вже ніхто з ворогів не спав. Маленький гоблін підвівся на ноги й пробурмотів закляття, намагаючись зачарувати Бодю та відволікаючи його від битви з одним з ватажків середнього пошибу Кам'яної Пащі. Десь з позаду до ватажка підбіг іще один шмат рядового м'яса, але вдарити не встиг. Сам же ватажок, так і не очухавшись від марень, що їх на нього навіяла Валрел, гарненько так вмазав Бодомару підбігшому ведмежатнику в пику своїм моргенштерном. З іншого ж боку мосту хобгоблін, що сповістив своїх побратимів по злих діяннях про ворогів у сховку, дістав довгого лука. Стріла просвистіла мимо, але з проходу вигулькнув іще один хобгоблін. І це було останнє, що бачив Бодомар. Не тому, що втратив свідомість, ні. А тому, що десь унизу прогуркотіла стукотом каміння випущена вода, яка змила усі джерела світла, що були в проході. І факел, і, можливо, Валрел. Хмурий залишився один на один із ворогами, в цілковитій пітьмі. Битва обіцяла бути жорстокою.
Прохід раптово наповнив гучний рев, і зверху з’являється величезна хвиля води, що стрімко несеться вперед! Поховатись встигли усі, крім Сібо та Валрел. Усі ж вороги, що були не на мості, були вже мертві. В той самий час, Келагар мав можливість усвідомлювати причину цього потопу. Він бачив тонкий потік водоспаду, що виривається зі східної стіни та живить дві великі водойми, які займають половину печери, до якої привели його сходи. Переливаючись за край, вода витікала струмком через західну частину печери, покидаючи її через вхід у сховок. Невисокі кам’яні плити виступають в якості греблі, яка стримує воду - але тепер вже лише для одного з резервуарів. Другий тільки що був випорожнений. У південній стіні розташований широкий прохід, в західній — два невеликих, через один з яких і спостерігав Кел за цим усім. Інший, судячи з усього, вів до мосту.
Заклинання Сібо все ще діяло, бо хоч вода і мала от-от збити гнома з ніг, але все ще не збила, тож той ще мав можливість тримати конценцентрацію без особливого напрягу. А значить, хоч дроу і бачив всіх, хто був у печері, а саме - трьох хобгоблінів, двоє з яких недавно розбили греблю, вони його бачити не мали б. Так і було: вивільнивши воду, один з хобгоблінів побіг у другий прохід, який вів, скоріш за все, до мосту, а ватажок помітно розслабився. От тільки третьому хобгобліну все ж таки вдалося помітити вторгнення.
- Чорный фашист уже тут! - запищав він, тицяючи пальцем у гостровухого дроу. - Мачі нацика! - відповів йому головний гобгоблін, показавши в повітрі, як саме треба наносити удар. Рядовий хоб, стиснувши меча й щита міцніше, підскочив до Келагара. Його удар досягнув цілі, однак ні він, ні його бос, не знали, що програли цю війну ще тоді, коли вирішили розпочати її...
|
Сотні років Ієтунак жив на цій планеті. Безкраї простори лісів, що зтикалися з берегом Світового Океану, давали йому все, що лишень могла зажадати його сутність. В лісі було повно їжі, крівлею над головою слугувало небо, на якому два сонця - жовте й синє - почергово змінювали одне одного, а елементи побуту, які не могли дати ліси, як то електронні прилади чи механічне обладнання, приносили в якості подарунків містяни, що приходили до Ієтунака за порадою, духовним просвітництвом, або допомогою. Шаман, знахор, сновидець - різні люди його по-різному називали, і він міг би жити іще й іще. А ле він зрозумів, що від цього життя він узяв усе, що йому було необхідно. Треба було змінити обкладинку того світу, в якому він набував нового досвіду, для того, щоб цей досвід дійсно був новим. Крайній півночі притаманне було знаходження світил на горизонті, в зеніті ж іноді можно було ледь-ледь побачити один із місяців цієї планети, й одного дня, побачивши червоний місяць над головою, Ієтунак зрозумів, що в саме цей час йому треба залишити цей світ. Він закрив очі... *** Й відкрив їх уже в просторі Посмертя. Безлічі світів мультивсесвіту оминали його, пропливаючи повз. Безліч створінь, що мандрували між світами, прямували кудись по своїх справах. Ієтунак же віддався Потоку. Він плив за течією назустріч новому тілу в новій оболонці. Він знав, що пам'ять про це життя не збережеться, але він також знав і те, що в нього були можливості відновити пам'ять тим чи іншим чином. Поток насичував монаду шамана, загоював рани, які він зазнав у попередньому житті, залишаючи замість них рубці, що були квінтессенцією особистого досвіду. Тут не було часу як поняття чи критерію. Був лише багатовимірний простір. І в одну мить, цей простір перетворився на інше середовище, червоне, темне. Ієтунак зрозумів, що він вже втілився у нове тіло, й тепер йому залишається лише чекати, згадуючи минулі надбання своєї душі й використовуючи ментальні прийоми для того, щоб нова свідомість, що буде формуватися в цьому тілі, змогла витягнути ці надбання з підсвідомості, до якої зовсім скоро потрапить і він сам. Ієтунак вже не знав свого імені, не міг його згадати, а спогади танули. Щось потягнуло його тіло кудись назовні. Разом із цим, його свідомість поглинула пітьма. Знахор сподівався, що ненадовго... *** Людське сімейство із нетерпінням чекало на свого первістка. О, так, цей хлопчик (так-так, це був саме хлопчик) був їхнім первістком. Обоє вони були родом із різних племен, які інші жителі Східного Примор'я узагальнювали однією назвою - Гірський Народ. Більш того - не дивлячись на свої відмінності, шість сотень років тому ці племена й самі почали усвідомлювати себе одним великим народом, коли зіштовхнулися із навалою орків. Але вони все іще жили досить відокремлено одне від одного через характер Акулячих гір і складність безпосередніх фізичних комунікацій, і могли суттєво відрізнятись як ментально, так і культурно. Так, батько новонародженого хлопчика був із низинного передгірного племені Басків, ім'я йому було Піріней: смуглявий, русий та високий, він був поліматом і брався за багато цікавих творчих задач, чим і забезпечував сім'ю. Матір же була з племені Чінайців, які жили високо в горах: білошкіра, темноволоса, із трохи розкосими очима, Кетті (саме так її звали) викладала філософію в Академії, й була готова до догляду за дитинчам. Пі Ріней (батько)Ім'я сина було унікальне - власне, серед жителів Гірського народу було прийнято давати імена, які б були унікальними й уособлювали в собі симбіоз із декількох слів. Ім'я сина виникло у свідомості людей, що безмежно кохали одне одного - його батьків, за лічені секунди після народження сина, адже майбутній Кайола дивився на лікаря занадто мудрими очима, але з дивною посмішкою на вустах, в якій можна було прочитати суміш зневаги з поблажливістю. Хто зна: можливо, це ще пам'ять про попереднє життя не зовсім вивітрилася зі свідомості, бо ж сновидець, що тепер жив у підсвідомості, знав, що зорі не впливають - вони формують життя людини чи будь-якого іншого створіння, і це формування є визначальним. Душа втілюється в матеріальному тілі немовляти лише в симбіозі того досвіду й надбань, які вона вже мала, з тим досвідом і надбаннями, які вона могла потенційно отримати, і якщо друге визначалось вивченням свого родоводу й умов, в яких жили предки батьків цього створіння, то перше відображали зірки, якщо їх, звичайно, розшифрувати вірно. Кет Ті (матір)Поглянувши одне на одного закозаними очима, Піріней та Кетті обрали ім'я своєму синові. На правах батька й чоловіка, Піріней дав цьому імені початок - Кайо, що з баскського діалекту можна було перекласти як "щасливий", бо ж він звернув увагу на посмішку, що сяяла на обличчі його сина. Кетті ж закінчила ім'я словом Лао, що з чінайського діалекту перекладалось як "старий", звернувши увагу саме на мудрість і досвідченість, які випромінювались його не по дитячому дорослими очима. Кайо Лао - ось повне ім'я того, кого друзі завжди будуть називати більш скорочено - Кайола.
-
Кайола вирішив тут свою біографію лишити. Ну-ну, Ієтунаку :)
-
|
Келагар, побачивши, що Бодя не збирається більше атакувати, а, натомісць, збирається боротися з ворогом, змінив зброю й почав обережно підходити до борців. Він бачив, що паладин рухається в його бік, намагаючись тягнути сірошкурого за собою, тож, завмерши на місці, очікував зручного моменту.
Тим часом поряд із ним відбувалося багато інших подій. Сібо продовжував друїдські манливі заклинання, дурячи ворогів: він трохи посміливішав, і підійшов ближче до мосту, де й розгорталась кривава битва. Валрел - ельфійка, що грала роль його господині (от уже ж ці рольові ігри в рольових іграх, шляк би його траф!), проспівала закляття, що звело з розуму ватажка ведмежатників, після чого спустилася вниз - мабуть, добивати того багбіра, що впав.
- Я Маглубієт, Владика Тьми і Ночі! - продовжував глаголити гоблінсько-болотною мовою ілюзорний голос, який створив гном, підсиливши його ефект ще й дуновінням вітра. В цей час якраз Хмурий паладин і його захоплена жертва знаходились в найзручнішому положенні по відношенню до місця знаходження Келагара, тож він зробив свій удар. І не прогадав: його підозри щодо меча виправдались, і рана на сірій шкурі не затягнулась.
Тим часом, вороги теж не дрімали. Точніше, один з них все ж таки дрімав, зачарований сонним закляттям бардеси, але інші - ні. Більшість із них, правда, продовжували бути приголомшленими словами з нізвідки, але поступово розуміли, що їх просто-напросто дурять. Тим не менш, для цілковитого розуміння цього їм потрібно було іще трохи часу. Найрозумніші вже оговтались, а вовкулака й узагалі не звертав уваги на ці дрібниці. Все ще утримуваний Бодомаром, він куснув того, хто наніс йому суттєву шкоду, і це був Келагар. Сам по собі укус був слабеньким, але міг переносити прокляття....
Раптово з півночі почувся якийсь звук, який пройшовся відлунням по печері. Чи то сплеск, чи то грохіт це був - складно було зрозуміти, але щось змінилось в струмку, що протікав лівою частиною коридору: його русло, до цього ледь помітне, стрімко почало наповнюватися водою. Що ж до тих, хто залишився нагорі: авантюристів серед них вже не було, але ворогуючі - були. Вождь Ведмежатників, під дією заклинання Валрел, підбіг до найближчого колишнього союзника (ним виявився той, на кого зовсім недавно Сібо дуновіння вітерця начакловував), і гарненько вмазав йому по потилиці моргенштерном. Перший удар пройшов повз підлеглого, а другий прийшовся по самій макітрі ведмежатника. Але це іще було не все, бо ще один багбір, вийшовши із західного тонелю, не знав про те, що йому варто боятись свого начальника. Стрімко рушивши до малого гобліна з метою розбудить його, він також отримав удар в спину...
-
Ох уж ці пробивання 5 стіни в мастерпостах!
|
Яків не встиг скористатися порадою Дальдарина й підхопити Бодомара - хмурий паладін відмовився від будь-якої допомоги. З мужністю вдарившись об землю, він обтрусився, самозцілився, і група рушила далі по стежі. Довго чи коротко, але приблизно за годину вони були на місці. Пройшовши по гоблінській стежці вісім кілометрів від місця засідки, авантюристи натрапили на глибоку печеру в схилі пагорба. Із прикритого густими заростями шипшини входу в печеру витікає дрібний струмок. По правий бік від струмка всередину веде вузька суха ділянка ґрунту....
*** Тим часом, в самій печері купа гобліноїдів не могла нарадуватись кількістю своїх полонених. Вони ще не знали про те, що у вартових є бардеса-полонянка напівельфійка Валрел Ластро. Їм було достатньо тих двох, хто знаходився під охороною. Але, давайте про все в хронологічному порядку.
Отож, повернемось на декілька діб назад у часі, коли Ґандріх Роксікер, разом із Сільдаром Голвінтером рушили із Невервінтера в напрямку Фандаліна. Сільдар Холвінтер — добросердечна людина майже п’ятдесяти років, що зайняла почесне місце в знаменитій Кавалерії Грифонів величного міста Глибоководдя. Він є членом Альянсу Лордів, групи союзних політичних сил, зацікавлених у загальній безпеці та процвітанні. Члени Ордену забезпечують безпеку великих міст та інших поселень за рахунок випереджального усунення загроз будь-якими засобами, приносячи честь і славу своїм лідерам та батьківщині. Сільдар був досить товаристською людиною, й завжди підтримував зв'язок з іншими рядовими членами Альянсу Лордів, та тими, хто розділяв їхні інтереси. До останніх належали брати Роксікери. До перших - дехто, кого ми назвемо Райаном Ланіганом.
Райан мав доньку на ймення Ґвеннет, яка пішла стопами свого батька. Себто - стала лицаркою, паладіншою, мандрівною борчинею за Добро і Справедливість. А, може, й за щось інше: хто зна? Так, чи інакше, але по молодості, коли напівельфійка Ґвеннет (більшість вважали, що її мати була чистокровною ельфійкою) була зброєносицею в свого батька, вони утрьох з Сільдаром втрапили в декілька пригод, про які можна було згадати: іноді - з усмішкою на вустах, згадуючи їх вдале завершення, а іноді - з жахом, фантазуючи про те, що вони могли закінчитись зовсім не так. І от, будучи вже дорослою й більш-менш досвіченою паладиншою, вільною від усіх зброєносних зобов'язань по відношенню до свого батька (чи, може, вітчима?...), вони знову перестрілися.
Зустріч відбулася біля південної брами Невервінтера: Ґвеннет Ланіган рухалась уздовж Берега Мечів з півночі, оминувши Невервінтер проїздом, і залишившись там всього на одну добу, а гном у супроводі Сільдара прямував на південь. Для усіх трьох шлях пролягав на південь, тож було вирішено рухатись разом: це було і безпечніше, і цікавіше. За півдня шляху Роксікер та Голвінтер вмовили дівчину пристати до них та поїхати до Фандаліну, і, оскільки в паладінши не було нагальних планів, а зустріти старих знайомих завше було приємно, вона погодилась.
Продовження цієї історії вам вже відомо. Вони втрапили в гоблінську засідку й програли; двоє коней були вбиті, третій - втік, а усі троє гуманоїдів потрапили в полон і принаймні двоє з них - Сільдар та Ґвеннет - наразі перебували в сховку Кам'яних Пащ. Їх доставили до печер непритомними, й тому обоє не знали, де знаходяться. Усе, що Ґвен могла роздивитись довкола - це шестеро гобліноїдів, що сторожили добре зв'язану роздягнену до білизни здобич. Здобиччю, як ви розумієте, була, власне, вона, та її напарник, який, не маючи напівельфійського темного зору, бачив іще менше, ніж вона сама: куди подівся гном, та де зберігається їхня зброя, Гвен не знала. Роти обох були затяті кляпами, але Ґвен побачила, що Сільдар, який також вже був притомним, зміг звільнити свого рота...
-
-
І все ж все буде добре) Дуже кльово виходить
|
-
Гоблінець крикнув: "Ви нічого не вирішуєте! Ану мигцем до роботи!"
-
18 ворогів? Де ж ти такого поганого набрався? :D
|
На Варґуза іноді находило натхнення. Деякий бойовий екстаз, в якому він був максимально брутальним та артистичним. І от, зараз, якраз і настав той момент, коли до нього прийшла слушна думка осліпити скелета, накинувши йому на довбешку перуку задом на перед. Хоча ефекту не було досягнуто, це на стільки підняло настрій напіворку, що, перебуваючи в доброму гуморі, він зміг нанести серію не з двох, як зазвичай, а з трьох ударів. Але, давайте все поступово.
Отож, спочатку подвійний удар було нанесено одному скелету - тому, хто зажав ґладіятора з південного напрямку й зумів нанести шкоду, не дивлячись на блоки зброєю та кольчугу авантюриста. Той ліг кістьми на святу землю, й більш не ворухнувся, після чого задоволений помстою артистичний боєць сховав короткого меча і, знявши тепер вже вільною рукою, перуку, накинув її на того скелета, що зажав його з північно-східного напрямку. Чемпіон арени збирався відступити в північному напрямку, за склеп, але для цього йому треба було відволікти й знешкодити якомога більше ворогів, щоб отримати якомога менше ударів у спину.
Але, не так сталося, як гадалося. Перука лягла нерівно, й скелетон все ще бачив напіворка, який, позбавившись перуки, став більш схожим на людину. Це розгнівало Варґуза, й він, перехопивши руків'я сокири обома руками, наніс мамивний удар іншом скелету, що затискав його зі східного напрямку. Удар був на стільки моцний, що розрубив навпіл не тільки довбешку кістяного ворога, але й його хребет і поперек. Радісно всміхнувшись, піворк ступив декілька кроків в тому напрямку, з під захисту стіни склепу, під захист паркану. Він не міг втриматись від задоволення потоптатись по костях того, кого знешкодив одним єдиним ударом. Знову діставши меча, він був готовий до продовження битви...
-
Так ми і загубили нашого напів-орка...
|
-
Тебе за такі виходки свої ж з'їдять першим. То тіки Боді можна :)
-
Геній тоталізаторів і коммунікації)
|
Ментальне повідомлення? Хммм. Цікаво. Продовжувати грати роль провокатора? Тут головне не загратись, бо реально жезл гномки може в дупі опинитись. Включити альфа-гладіатора, щоб розуміли, хто перед ними? А от це можна. Бо, скоріш за все, голосам у голові можна було задячити одному з "голубих" - себто, драконіду чи дворфу. Ґномка теж була карликом по суті, але судячи з постановки питання, то була не вона. То ж напіворк погрозливо подивився спочатку на дворфа, потім - на драконіда, потім - знову на дворфа, і так почергово.
- Хто це сказав?!!! - гаркнув Варґус. - Піднімися, і я тобі поясню, зайдеш до мене - окремо поясню... Тихе життя там, у вас...
Але його вигук був перебитий організаторами цих так би мовити визвольних змагань. Де сили Добра, що складалися з їхньої невеличкої братії, та інших формувань, будуть змагатися з силами мосхів - так у племені Варґуса називали усіляких паскудників, що зазіхали на чуже - і хтось з цих когорт Добра обов'язково переможе, отримавши шану від простого люду та привілеї від монарха. Тож, пройшовши углиб печери, напіворк, разом з іншими, опинився серед всякого корисного добра. Тепер вже треба було думати з точки зору команди, а не особистості. На Арені іноді траплялись бої в яких брали участь групи бійців, і там вступала в дію оптимізація ресурсів та узгодженість дій.
Спочатку він схотів було бригантину відібрати в кентавра, та потім пепедумав, побачивши кольчугу. Далі він дізнався, що говорить ментально драконід, тож підійшов до нього, по-товаристськи хлопнувши його по плечу.
- Не сприймай мої слова близько до серця, чуваче. Чи що там у вас, холоднокровних, замість нього. То була гра на публіку. Так, чи інакше, зараз ми - команда, і діяти маємо відповідно. - після чого звернувся вже до усіх інших. - Я є гладіатором. Достатньо відомим та успішним для того, щоб не бути в рабстві чи на службі в магнатів, а будувати власну кар'єру самостійно. Крім того, я достатньо вмілий для того, щоб досягнути верхівки кар'єри, і саме результатом жадання чогось більшого і є моє прагнення вижити тут. В мене достатньо досвіду битв на Арені, група проти групи, й скажу так, що формальне лідерство тут не є доречним. Не претендуючи на це, скажу, що лідером стає не той, хто розпускає свої копита в сторону маленьких ґномок, а той, гто своїми рішеннями в бою чи інших небезпеках сдобуває довіру та повагу побратимів. - напіворк перевів погляд на кентавра, натякаючи на те, щоб той трохи уповільнив свою жагу до керування іншими, після чого взяв те, що іще було доступне, не претендуючи на те, що взяли інші, бо ж був упевнений, що кожен знав свої сильні та слабкі сторони. Йому треба було три зброї ближнього бою, і така зброя була. Тож, взявши кольчугу, бойову сокиру, палицю й короткий меч, що було найнеобхіднішим для нього, напіворк доповнив свій вибір безхозними рюкзаком, смолоскипом, кременем, перукою, бурдюком із водою, раціоном, зіллями зцілення, прискорення, та пляшкою вина.
- Моє ім'я - Варґуз Страхітливий, і я пропоную обговорити тактичні та стратегічні моменти. Я є бійцем ближнього бою, б'юся двома зброями. Найшвидший з нас, підозрюю, що ти, копитний, і тому пропоную ґномці чи ґному осідлати тебе. Один з вас має узяти арбалет, інший - батіг, якщо, звичайно, ви не володієте закляттями, здатними наносити шкоду ворогові. Тоді ви зможете швидко переміщуватись та атакувати, не провокуючи атаки потенційних ворогів.
Ваґус любв виділятися з поміж інших - ґладіаторська звичка, яку вкрай важко було викорінити. Тож, взявши перуку, він покрутив її в руках.
- Хтось володіє чаклунством? - запитав напіворк в братів і сестер, яких йому назначила Доля. - Хочу впевнитись, що перука не є проклятою, бо ж бачу, що наш лускатий друг вже втрапив у халепу. Хоча, хто знає - може, ця так звана халепа іще стане нам у нагоді?..
-
Ай, одним постом перейняв ідею на наступний хід і лідерство перетягнув на себе :р
|
В пошуках натхнення ельфійська бардесса на ймення Валрел Ластро блукала регіоном Берега Мечів. Регіон був насичений історичними місцями, а кожне з них, у свою чергу, мало на своїй території досить багато об'єктів, які були свідками значних подій сивочолої тисячолітньої давнини. В пошуках одного з таких місць ельфійська діва й втрапила на стежину, що вела до Фандалінна. Безпечно рухаючись нею, вона й не помітила чотирьох гоблінів (наразі вже мертвих), які вичікували на свою здобич. Глухий удар прийшовся якраз в голову дівчини: втративши свідомість, вона лише зараз прийшла до тями. За цей час гобліни встигли зв'язати її, зав'язати очі, вставити до рота кляпа, й віднести чатовим до входу в лігво їхнього племені, після чого повернулися назад, до стежини - готувати напад на інших випадкових перехожих. Як ми вже знаємо, усі четверо гоблінів знатно отримали на горихи, ставши реально хорошими - себто, мертвими, гоблінами. Двоє ж вартових, глянувши на ельфійку, вирішили не нести її одразу до свого вождя. Вони вирішили трохи потішитись її красою, і саме вирішували зпоміж собою, чим саме вони займуться з ельфійкою, хто буде спереду, а хто із заду. Можливо, саме ця дискусія й не дала їм вчасно помітити авантюристів. Які, власне, якраз покінчили із останнім гобліном.
Келагар, залишивши магію на майбутнє, витягнув холодну зброю й підскочив до свіженького гобліноїда. Всього один-єдиний удар, точний і сильний, обірвав вороже життя, відправивши зеленошкірого небрата в пекло. Або ж в небуття, хто знає? Так, чи інакше, але бити вже не було кого, й звуки бою вщухли. Залишилися лише звуки стогонів звідкілясь із того місця, де буквально хвилину назад стояли на чатах гобліни. Там, у смітті й багнюці, зпоміш якогось непотрібу, який полюбляли колекціонувати гобліни, лежала зв'язана по руках та ногах білявка-ельфійка, даючи про себе знати глухим мичанням через кляп.
-
Про гоблінів ой як добре :)
|
Пізніше Кайола буде писати в своїх спогадах про ці часи і схильності своєї особистості, згідно з якими й проявились властивості його аури, визначивши по факту її тип, наступне:
"Наш майстер казав не соромитись своєї аури, особливо коли в неї такий тип. Так, ми бачили: майстер дав нам хороший пристрій [для впиливу на світ духів - прим.ред.]. Він збільшувався, коли ми смикали [кінцівками під час танців - прим.ред.]. Іноді ми смикали ними так сильно, що рвалася шкіра. Наш майстер казав нам іще декілька речей: наприклад, як не порвати шкіру, використовуючи чужий рот [ідеться про співи на заміну танку - прим.ред.] замість своїх рук. Він показував нам, як це робиться, із великим задоволенням..."
Кайола став маніпулятором. Він дізнався багато нових додаткових технік містичного контролю своїх дій у світі Духів та в матеріальній площині під наглядом майстра, який навчив його багатьом іншим методам на індивідуальних заняттях. Кайола навчився схиляти духів і підкорювати їх: когось - привабивши тим, що умів, комусь - пригрозивши, налякавши чи продавивши. Але другий метод був рідкістю для хлопця.
Духи могли впливати на реальність безпосередньо, й це було те, що подобалось Кайолі, але він вже зараз задумувався над тим, як він може розширити свій арсенал магічних навичок. На додачу до духів, основним союзником та помічником був Скеля, хлопець жадав продукувати цей вплив самостійно. І йому вдалося вийти на потрібний шлях, але то сталося трохи згодом. Наразі ж він відточував свою майстерність, поступово відмовляючись від технік.
Усі нові техніки, на кшталт Айми, Бодхі, Темпо, Вон, тощо, а також і старі техніки, поступово інтегрувалися в його сутність, і вже наврядчи можна було говорити про те, що він використовує ту чи іншу техніку - він став усвідомлювати себе у світі духів, жити там. Постійне використання технік стало його звичкою й режимом життя, й хлопець перестав на них зважати. Як дитина, як використовує навичку "зробити крок вперед", концентрується на процесі, не вміючи того, а дорослий не концентрується на процесі свого переміщення ногами узагалі, так і Кайола поступово виходив на такий рівень взаємодії зі Світом Духів.
Соціальні зв'язки зі свідомостями, які плавали у середовищі поза межами простору-часу, і в які умів занурюватися своєю свідомістю Кай, ставали дедалі міцнішими. Так, у хлопця з'явився дух, симбіотичний зв'язок із яким був вигідний обом. Це був Хартагал - дух Безодні. Цей демон частенько допомагав Каю в скрутних ситуаціях, в яких хлопцю могло стати непереливки. В таких ситуаціях Кай, як правило, опинявся наодинці, й тому міг не турбуватись про гіпотетичних друзів, якому це створіння могло нашкодити.
Крім темного й жахливого Хартагала, з яким у Кая були гарні відносини до хлопця причепився й інший дух Фольф Баланос. Цей прокажений хворий з'явився раніше за Хартагала, й, можливо, саме його наявність і привела Кайолу до дружби з демоном Безодні. Він часто намагався знущатися з Кая, й час від часу підсилював тих, хто представляв фізичну небезпеку для молодого шамана.
Наразі ж, Кайола вже був дорослим молодим мужчиною, який працював у бюро розслідувань й замався питаннями незаспокоєних духів, які могли стати для суспільства проблемою. Цікавився артефактологією та рунічною магією, яка була тісно пов'язана з артефактами, які створювались в тому числі з допомогою Рун. Та й Скеля трохи підказував що та як у цій сфері, бо ж, як виявилось, був знавцем Рун та Квадології.
Одного разу доля занесла Кайолу в каналізацію. Згадуючи цей момент, Кай писав у своїх спогадах про те, що саме події в каналізації були доленосними для нього, й що після цього - другого - випадку прояву своєї особистості, молодий шаман зробив її об'єктом свого власного дослідження. Це рішення призвело до плідних результатів у подальшому, але зараз мова не про це. А мова - про те, що Кайола зустрів у каналізації ворога. То був чоловік із кинджалом у руці, яка була закривавлена. Подивившись на його рану, Кай впізнав характерну ознаку ворожого йому духа - Фольфа Баланоса. Він зрозумів, що цей відчайдушний хворий заволодів тілом чи то безхатька каналізаційного, чи то убивці чи маніяка якого. Так чи інакше, із цим треба було щось робити.
Звичайно, можна було зробити так, як то робилося зазвичай в подібних ситуаціях, а саме - прикликати Хартагала й дати йому можливість розібратись. Але спогади про те, як він уперше зіштовхнувсь зі Світом Духів і своїм минулим втіленням, яке зараз сприймалося як Скеля, мало не на цьому ж самому місті, підштовхнуло хлопця зробити дещо інше. За декілька секунд Кайола змінив сприйняття, й тепер бачив світ інакше. Обитель Духів ніби наклалася поверху матеріяльного світу, й Кай чітко побачив супротивника.
"ВАН!!!"
Молодий детектив-шаман застосував техніку, яка відштовхнула ворожого духа від нього. Він очікував, що дух вилетить із тіла випадкового агресивного незнайомця, але ні: той виявився прив'язаний до тіла чимось додатковим. І Кай побачив, чим саме. То був амулет на шиї кинжальщика, який тільки зараз, після часткової невдачі, привернув увагу шамана. Цей артефакт дозволив духу утриматися в тілі, і це було невдачею. Чому ж вона була частковою? Ні, то не тому, що частковим називають те, інформаційний негативний вплив чого бажають пом'якшити, на кшталт часткової мобілізаці, часткового відступу, чи, можливо, часткової смерті. Люди, що не були чесними, назвали б те, що відбулося, успіхом. Вони б сказали, що все пройшло по плану, й вони на те і розраховували. Але не Кай.
То була невдача, бо дух утримався в тілі навіженого завдяки артефакту. Невдача була частковою, оскільки ефект від техніки "Ван" усе ж був. Тіло ворога відкинулось подалі від Кайоли, разом із духом, до якого було прив'язано, отримавши трохи пошкоджень. Буквально декілька років тому Кайола б, скориставшись ситуацією, побіг би в сторону виходу. Але не зараз. Він не тільки жадав тримати марку детектива у своєму власному самосприйнятті. В нього був якийсь не бачений до того бойовий запал. Скеля, таємниця природи якого скоро буде розкрито, ніби огортав тіло Кайоли. Вони діяли у єдиному емоційному пориві.
"ІЄТУНАК!"
Це слово промайнуло в свідомості Кайоли. Протягом наступного місяця хлопить поступово, завдяки снам і подорожам у світі Духів, усвідомить, що його Душа, як і душа усіх інших - це багатовимірний об'єкт, матеріальне тіло - це проекція цього об'єкту, кожна із безлічі можливих проекцій цього об'єкту - це інкарнації Душі, які сприймаються чотиривимірною свідомістю як реінкарнації - себто, втілення, які існують послідовно у просторі-часі, що насправді є результатом обмеженої здатності світосприйняття лише в чотирьох вимірах. Він усвідомить, що Скеля не просто дух-помічник і дух-союзник Кая, що Скеля - це інша інкарнація його власної душі, яка існує у підсвідомості, і ім'я цій сутності Ієтунак.
Ієтунак був майстром рунічного мистецтва, мав досвід, який розкрився в часи його інкарнації. Цей шаман, який жив на котрійсь із планет мультивсесвіту невідомо коли, провів більшу частину свого життя живучи наодинці з природою й зачаровуючи мінерали й камені, рунічними закляттями надаючи їм щось на кшталт штучно створеної свідомості, або ж програмуючи їх на продукування якоїсь властивості. Але пам'ять про це повернеться Кайолі трохи згодом, коли місток між свідомістю й підсвідомістю добудується остаточно, простимулювавши процес створення подібного містка з надсвідомістю. Зараз же Ієтунак проспівав декілька основних звуків, протанцював декілька пассів тілом, та накреслив декілька символів перед собою, сформувавши одну із альфа-рун, яка тимчасово заблокувала дію амулету.
А далі... Далі вже справа була за Кайолою. Повторивши "ВАН!" іще раз, хлопець вибив ворожохо духа з тіла каналізаційної кримінальної особи, а оскільки намагання утриматись в тілі, заволодіння тілом, вибивання з тіла, й інші жорсткі взаємодії структур матеріальної й духовної реальності, енергетично виснажують усіх учасників цих взаємодій, Фольф Баланос зник після того, як Кай викинув його з тіла незнайомця. Тепер цей прокажений буде знов накопичувати енергію. Що ж до грабіжника з кинджалом, то той почав благати Кайолу про помилування. Власне, він його й отримав. В обмін на амулет.
Грабіжник пішов своєю дорогою, Кайола ж залишився наодинці зі своїми сподіваннями щодо того, що ситуація в каналізації допоможе цьому грабіжнику вийти на праведний шлях законості й порядку. Що ж до амулета, який отримав молодий детектив-шаман... Вже після усвідомлення Ієтунака в якості частини своєї особистості, й інтегрування одне в одного, декілька місяців потому, Кайола міг розповісти про цей артефакт трішечки більше ніж "нічого". Як мінімум, він знав його властивості - підживлювати енергетичні зв'язки, й не тільки між людиною і духом. Будь-які. Себто, його можна було застосовувати як підсилення кохання між двома людьми, підсилення довіри між діловими партнерами, або ж, навпаки - підсилення ненависті свекрухи до невістки, й навпаки. Але для подібних налаштувань необхідними були розуміння принципів квадології або рунічної магії, якими Кай не володів. Поки що не володів, і це "поки що" було ключовим, бо ж у майбутньому з нього мало вийти дещо путнє. Що ж до історії амулету... Завдячуючи специфіці своєї роботи, Кай Ола дізнався, що амулет цей колись належав сім'ї, майно якої було продано за борги. Не представляючи із себе матеріальної цінності, й будучи неактивованийм на той час, він пішов з аукціонного молотку до якоїсь пересічної людини, яка потім була пограбована і вбита. Що означало, що повертати цей камінчик на ланцюжку було просто нікому, себто, Кай міг залишити його в себе. Так чи інакше, камінчик в результаті став необхідною складовою, яка дозволила Кайолі навчитись новим магічним навичкам і все ж розібратись із налаштуваннями амулету. От тільки питання, що саме він використав - знання рун чи знання квадології....
-
як не порвати шкіру, використовуючи чужий рот а то точно магії тренувалися?
|
Камінчик був, по суті своїй, уособленням Ієтунака. Ієтунак став духом, який засів у підсвідомості Кайоли. Потенційним союзником, який був напряму зацікавлений у розвитку нової особистості. Після допомоги й спасіння хлопця Камінчик не з'являвся декілька років, допоки не накопичив достатню для цього кількість енергії. Кайола ж спілкувався зі спеціалістами, а, як навчився читати - потроху почитував базову літературу по взаємодіях із духами. Тож, коли Камінчик почав з'являтися знову, хлопець був до цього готовий. В тілах усіх істот є енергетичні центри, які пов'язані з різними аспектами існування. Так, сердечний четвертий центр - центральний - був пов'язаний з тією реальністю, яку, власне, проживала істота. Третій центр був частково пов'язаний з колективними свідомостями звірів та містив інформацію про ті втілення, які проживала Душа в тілах звірів. Другий центр пов'язаний з матеріальними втіленнями роду істоти - його фізіологічними предками, а також із рослинним світом. А перший центр - із тими першопочатковими матеріалістичними втіленнями в мінеральному світі, в яких Душа вчилася сприймати власне матеріалістичність. Кайола зчитав саме цей, останній - себто, перший - центр своєї сутності, до якої належив і Ієтунак, і він сам. В дуже далекому минулому та багатовимірна душа, віддзеркаленням якої в чотиривимірний всесвіт були і Ієтунак, і Кайола, втілювалась в мінеральному, двовимірному всесвіті. Вона втілилась в грудці каменю, що був частиною скелі, з якою часто взаємодіяли йоги та інші духовні сутності. Можливо, саме тому ця душа і стала на шлях духовного розвитку, самопізнання й дослідження Всесвіту, великого й незбагненного? Так чи інакше, а "камінчик" поступово переставав бути просто надуманим другом Кайоли. Він ставав партнером і союзником, який постійно продукував чесність і спокій. Видозмінення природи за допомогою рун, трансмутація й алхімічні перетворення - ось що вмів Ієтунак, і саме цими принципами він і ділився за посередництвом "камінчика", який все більше й більше набував людської подоби в уяві Кайоли й ставав схожим на тіло Ієтунака, яке було в нього в попередньому житті. Кайола став називати його "Скелею" через непохитність принципів та твердість позиції, яку той продукував назовнію З одного боку, то не дуже поєднувалось із принципами перетворення природи, з іншої ж - не все було в цьому питанні на стільки однозначним. "Скеля"Кайола знав, що його особистий шлях тимчасово розділиться зі шляхами його друзів дитинства, але при цьому він був упевнений в тому, що рано чи пізно вони знову зберуться разом і створять щось неймовірне. Що саме? Він цього не знав, але ішов по своєму шляху. Не сумував через те, що його відправили на курс шаманів-чарівників, а сприймав це як гарну нагоду розширити не тільки свої знання по темі, але й розширити спільноту своїх знайомих та товаришів тими, хто вивчав ментальні езотеричні й магічно-містичні окультні аспекти цього світу. Тут Кайола навчився робити напої, які б допомогали йому змінювати фільтри свідомості щодо сприйняття реальності й використовувати резерви свого організму (Шіміквато був одним із таких напоїв). Тут він освоїв аспекти взаємодії з іншими прошарками реальності, які були базовими саме для цього світу, і про які не знав Ієтунак. Так, він освоїв базовий звук "Ом", який у поєднанні із середовищем цього світу активізував шостий та сусідні енергетичні центри, що розміщувались в голові та сприяли вивільненню енергії яка б зміщувала вектор сприйняття реальності. Вже в цьому трансовому стані можно було створювати звуки у своїй свідомості, не обов'язково промовляючи їх. Більш того - якщо спочатку ці звуки направляли й орієнтували Свідомість у світі духів, то зараз вони лише супроводжували ті події, наявність яких продукувалась Волею. Кайола часто проводив час у медитаціях: супроводжуючи свій духовний політ звуками "Де" та "Вей", він обирав приємну для себе й для "Скелі" місцину у світі духів, і перебував у ній: іноді - у стані Бхакті, скануючи духів навколо себе й спілкуючись зі Скелею про них, іноді - у стані Дхарми, формуючи тимчасовий зв'язок із якимось духом, необхідний для спілкування й взаємодії. Іноді духи були агресивними на стільки, що Кайола не міг впоратись із втратами енергії ні волею, ні за рахунок Скелі, й тоді в нагоді ставала техніка Вей, яка дозволяла приховати свою присутність, зникнувши з тієї площини, в якій знаходився агресивний дух. Були й інші техніки, але найскладнішою й найважливішою була Мокші. Вивільнення усього свого потенціалу для того, щоби зробити духа своїм союзником. В гіршому випадку - тимчасовим, в кращому - постійним. Для того ж, щоб не наражати себе на постійну зайву небезпеку, тренування проводилось у матеріальному світі. Вважалось, що якщо ти здатен вплинути своєю волею із використанням цієї техніки на матераільний всесвіт, то й з духами повинен впоратись. Кайолі подобалась ідея продукування своїх чеснот та принципів духові, задля того, щоб він бачив для себе перспективу й вигоду зі взаємодії з людською свідомістю. По суті, це була бартерна домовленість. Кайола ділився накопиченим досвідом взаємодій в матеріальному світі, дух надавав потрібний досвід чи інформацію. Звичайно, були й особливі духи, які потребували емоційної складової, наприклад - веселощів, або ж вперті, з якими можна було взаємодіяти лише на правах сильного, але Кай намагався уникати останніх, а взаємодія з першими могла бути ефективною лише в особливі моменти емоційного піднесення. Так чи інакше, більше трьох сотень філіжанок із гарячим шоколадом було випито, перш ніж техніка почала давати перші свої результати. Кай намагався передати зліпок свого досвіду медитацій, і це в нього вийшло. Залишки шоколаду на дні горнятка під дією волі пропущеної через техніку Мокші стала ворушитись, формуючись у форму сидячого в позі лотоса тіла. На цій темний масі почали проявлятись світлові плями, що стали формуватись у вигляді рунічних написів, що вкрили усю поверхню цієї темної фігурки з гарячого шоколаду. Деякі ж із них зконцентрувались у місцях знаходження основних енергетичних центрів людини, набувши відповідних спектральних властивостей. Власне, це і був концентрований досвід, точніше - його прояв у матеріальному світі, який і мав стати предметом бартеру під час домовлянь із потенційними дружніми духами...
-
Нічо не зрозуміло, але цікаво
-
Як і завжди, Кайола — дуже опрацьований пост. Особливо приємно, що ти підхопив техніки шаманізму з індуїстськими і даоськими духовними практиками — це дає гарний синтез. Ну і звісно, добре, що пов’язуєш минуле персонажа с актуальними подіями його життя.
|
-
Я не розумію української мови, але виглядає чудово! [Написано с использованием Google Translate]
|
За шість років у Кайоли сформувалась власне самоусвідомлення й свідомість. Свідомість з його попереднього життя іноді впливала на події, що відбувались навкола - у надкритичних ситуаціях, зазвичай, але чим більше нова свідомість, що формувалась, набирала досвіду взаємодії зі світом - тим більше підсвідомість виокремлювалась у щось зовнішнє. Так, в Кайоли, наприклад, виникли уявні друзі, з якими він спілкувався і грався в соціальні взаємодії саме у своїй уяві. Батьки ніколи не бачили, як Кай грався із кимось "невидимим", ні. Але досить часто погляд дитини ставав пустим, так, ніби він витав десь у хмарах і не помічав того, що відбувається довкола, або помічав слабо. Ці моменти трохи підгальмовували реакції Кайоли, адже його думки були направлені не на цей матеріальний світ, а на уявні події й картини, а його мозку доводилося обробляти як мінімум вдвічі більше інформації, ніж зазвичай: половину - від органів чуттів, і половину - від сигналів, які відображали уяву й мислення. А також - контакт із підсвідомістю. Більшість уявних друзів Кайоли були вигадками, або здавались такими. Їм була притаманна тимчасовість. Але деякі результати його роздумів і уяви, здавалось, мали свою, окрему свідомість. Одним із них був так званий "камінчик" - живий уподіблений до гуманоїда шматок скелі, розписаний таємничими символами та обсипаний вкрапленнями рідкісного дорогоцінного каміння. Кайола часто подумки спілкувався з "камінчиком", і саме він вплинув на дорослішання юнака найбільше. Звичайно, батьки й вихователі також внесли свій вклад, але, якщо оперувати цифрами, цей сумарний вклад не перевищував п'ятдесяти відсотків. Інша половина - це власні роздуми та спілкування з "камінчиком", який міг виявитися як попереднім втіленням, чиє ім'я було тимчасово викреслене зі свідомості Кайоли, так і персоніфікацією власних роздумів хлопчика. Серед друзів Кайоли була цікава традиція - тягти соломинки задля того, щоб вирішити хто з них має зробити те чи інше. Вже тоді Кай вчився жити у відповідності до потоків часу, які оточували все довкола. Дещо всередині, що в подальшому мало стати філосовією життя молодої людини, підказувало, що не важливо, яка саме соломинка буде витягнена, адже який би розвиток ситуації не реалізувався в майбутньому - все буде йти по найліпшому для розвитку особистості Кая (та й будь-кого іншого) сценарію. Тому іноді могло здатись, що Кайолі все одно що буде: частково так воно й було. Звичайно, коли з підсвідомості випливав "камінчик" і радив, яку соломинку тягнути - Кайола його слухався. А іноді - ні. Це відповідало світоглядій позиції, яка формувалась всередині нього. От і зараз. Коротку соломинку витягнув Джеймс, і це означало, що досвід, який він отримає від купівлі солоденького, є найбільш необхідним саме для нього. Іншого ж разу соломинку не довелось тягнути нікому, й Світ розподілив кожного на своє місце. Іноді Кайолі здавалось, що Світ має надсвідомість, що підштовхує кошного до набуття того досвіду, який він потребує, іноді ж - що це бездушний механізм, який автоматично діє згідно з йому лише відомим командам. Так чи інакше, а Кайола, уявляючи себе чарівником, ішов зі своїми друзями по каналізації, задля того, щоб подивитись на бої. Чесно кажучи, бої автоматонів йому не були цікаві, але він рідко відмовлявся від авантюр, ініціаторами яких, як правило, був хтось із його друзів. От і зараз, тримаючи в руках палицю, що була розписана дивними й незрозумілими символами, схожими на ті, що покривали тіло "камінчика", він ішов каналізацією, уявляючи себе шукачем артефактів, що у складі групи таких самих шукачів спустився в нерозвідані глибини задля пошуку чогось особливого. Найособливішим у житті кожного є досвід, який може бути отриманий в тому числі в, здавалося б, випадкових, особливих ситуаціях. І Кай, і його друзі, цей досвід отримали. Активізувались механзми фільтрації води, яка невпинним потоком рушила по тонелям, якими й блукали дітлахи. Треба було швидко за щось схопитись, але в кожного з хлопців були вільні обидві руки, а в Кайоли ж - тільки одна. Розставатися ж із своїм "магічним" посохом хлопчина не спішив, а тому його тіло швидко понесло кудись вниз, ризикуючи піти на переробку, разом із іншим сміттям та нечистотами каналізації. А потім відчуття почали покидати Кайолу, аж допоки не з’явилось нове відчуття, яке він ще не відчував раніше. Наче ще одна особистість прокинулась в середині тебе й взяла його тіло під контроль. В стрімкому потоці хвилі Кайола побачив "камінчика", що витав в уяві хлопчика поряд із ним. Цей камінчик почав ніби засмоктуватись у тіло Кайоли, після чого свідомість хлопця відділилась від тіла. Він вже не відчував ні воду, ні хвилі - як і всі його друзі, він отримав можливість спостерігати за тим, що відбувається, зі сторони. В тому числі - й за діями свого тіла, в середині якого хлопець (і тільки він) міг бачити образ "камінчика". Тіло Кайоли, перебуваючи під управлінням іншої волі, що в критичний для життя момент здійнялася з підсвідомості хлопця, почало проговорювати фрази заклинання. Руни на посоху, що Кайола тримав у руках (а це виявилися саме вони) почали випромінювати сяйво у різних спектрах. Синє, жовте й зелене світло, кожне з яких мало форму й випромінювалось окремою активованою під дією звуку голосу руною, почало сплітатись, формуючи довкола Кайоли кокон, який залишався видимим (як і тіло в ньому), але проникним для будь-яких матеріальних об'єктів. Власне, Кай і сам не зрозумів, яким чином він знову опинився у власному тілі. Він левітував у просторі, його оточував кокон зі сплетеного сяйва, що випромінювалось із рун на посоху, а вода й нечистоти проходили кріз нього, не завдаючи ніякого впливу. Коли ж небезпека минула, сяйво почало тускнішати, а тіло повертати собі матеріальність. Ця подія критично вплинула на подальший розвиток хлопця, адже "камінчик" виснажив свій запас сил і більше не з'являвся в уяві хлопця. Йому доведеться навчитися прикликати своїх союзників самостійно...
-
Нічо не ясно, але цікаво)
-
Більшість уявних друзів Кайоли були вигадками, або здавались такими. Їм була притаманна тимчасовість. Але деякі результати його роздумів і уяви, здавалось, мали свою, окрему свідомість. Одним із них був так званий "камінчик" - живий уподіблений до гуманоїда шматок скелі, розписаний таємничими символами та обсипаний вкрапленнями рідкісного дорогоцінного каміння.
Нагадало мені чомус «деймон» Сократа, який теж постійно радив йому, як вчиняти в тій чи іншій ситуації: в конкретній, і взагалі. Але дух поста, звісно, дуже даоський (і Кайола, як виявилось, не єдиний сповідує даосизм (неусвідомлений (напевно))). Класний пост, придумаю щось для камінчика.
|
|
-
Хитрий план виявився не таким вже й хитрим
|
-
Ніхто не передбачав такого і от знову те саме :)
|
-
Аррр-грх-ррр-уу-гурх-ясно :)
|
Ця історія відбулася свого часу у світі Забутих Королівств - світі, наповненого чудесами, магією, добром та злом. У «Королівствах» лицарі вторгаються в склепи давно полеглих двергських королів царства Делзун в пошуках слави і скарбів, розбійники бродять по темних вулицях величезних міст, таких як Невервінтер і Брама Балдура, а жерці служать богам, орудуючи булавою та заклинаннями, і борючись із жахливими силами, що загрожують їхнім землям. Тут чарівники досліджують руїни полеглої Нетерільскої імперії, проникаючи в суть таємниць занадто темних для денного світла, а дракони, велетні, демони і неймовірно огидні почвари ховаються в підземеллях, печерах, зруйнованих містах, і великих диких територіях світу. По дорогах і річках Королівств подорожують менестрелі і торговці, купці та вартові, солдати, моряки й відважні шукачі пригод, які розповідають історії про дивні, чудові, далекі краї. Надійні карти та безпечний шлях можуть навіть недосвідчених молодиків привести до бажаної слави. Тисячі невгамовних претендентів на звання героїв з віддалених хуторів і сонних сіл щороку приїжджають в Невервінтер та інші великі міста в пошуках багатства й слави. Популярні дороги можуть бути заїжджені вздовж і впоперек, проте вони не завжди безпечні. Жахливе чаклунство, смертоносні чудовиська, жорстокі місцеві правителі, всі вони представляють небезпеки, з якими зіткнуться шукачі пригод, подорожуючи по Забутих Королівствах. Навіть ферми і земельні володіння, розташовані в межах дня ходьби від міста, можуть стати мішенями для монстрів, і жодне місце в світі не застраховане від раптового гніву дракона. Ця історія відбулася в межах крихітної частки цього величезного світу, в краю, званому Узбережжям Меча. Це край пригод, де відважні духом вивчають уламки древніх фортець і досліджують руїни давно зниклих культур. Розташоване між пустель, засніжених вершин, високогірних лісів, серед беззаконня і чудовиськ, Узбережжя вміщає найбільші бастіони цивілізації, в тому числі й прибережне місто Невервінтер... Яків Підмогильний сидів в одному з безіменних шинків, що були розташовані в Гніздів'ї Жебраків - найбіднішому районі міста, що знаходився на його околицях. Він як раз знаходився в місті Невервінтер, коли його товариш, Ґандріх Роксікер, звернувся до нього по допомогу. Він попросив Якова й інших шукачів пригод доставити навантажений провізією віз у поселення Фандалін, розташоване за кілька днів шляху на південний схід. Ґандріх був очевидно схвильований та скритний, не повідомляючи про ціль своєї подорожі, і сказавши лише, що він і його брати знайшли «щось грандіозне», і що він заплатить усім по п'ятдесят золотих монет кожному за доставку його припасів в цілісності до «Провізії Бартена», торгової крамниці у Фандаліні. Потім він рушив поперед інших на коні в супроводі бійця на ім’я Сільдар Холвінтер, попередивши, що повинен прибути на місце заздалегідь, аби «подбати про деякі справи». Очікування довго не тривало, й до столу Якова почали підсідати й інші авантюристи, які з тих чи інших причин погодилися на цю справу. Дверг винайняв як мінімум іще чотирьох найманців - людину, ельфа, гнома та дроу, а може й кого іншого, хто іще не підійшов до чесної компанії - щоб супроводити його візок до Фандаліна. Ґандріх вирушає вперед із бійцем Сільдаром, щоб налагодити деякі справи в місті, поки братія супроводжуватиме його припаси. Власник «Провізії Бартена» у Фандаліні виплатить по 50 золотих кожному, якщо вони доставлять візок цілим і неушкодженим в його крамницю. Наймані працівники знадвору все ще формували вміст візка, пакуючи та складаючи усе необхідне: до відправлення залишалось менш ніж година, яку можна було використати для знайомства з товариством, із яким доведеться разом подорожувати, а може й навіть битися.
-
Я рада, що гра нарешті стартувала! нехай щастить 🫰
-
-
-
Хорший початок хорошої гри
-
|
-
Ну так, ведмеді гарно сліди ставлять самі. А от з пошуком вже гірше. Кажуть, що взагалі то у ведмедів поганий зір. Але з їхніми параметрами, це вже зовсім не їхні проблеми.
Чи це про носорогів було?
|
-
-
не витримало не тільки тіло гобліна, але і його броня, разом із щитом та зброєю.
|
Шлях пройшов спокійно й на диво мирно, що було дуже не характерно для такої різноманітної компанії подорожуючих. Буркотіння Келгара щодо шуму, що спричиняло хмуре людисько, до уваги можна було не брати, оскільки воно пройшло поза уваги більшості з присутніх. Коли ж сонце почало схилятись до горизонту, авантюристи швидко обрали місцину на якій можна було розміт=стити обидва воза, багаття з місцями для спання навколо нього, двох буйволів, вола та пастки. Місце було майже ідеальним [19] з точки зору унеможливлення засідок, і пастки, які розмістив напіворк, прибрали це "майже" - місцина була не тільки ідеальна - із неї відкривався дуже мальовничий краєвид на буркотливе Море Меча, який рідко побачиш в Невервінтері - місті, захищеному від загроз моря гаванню та чародійствами.
Трав Яків не знайшов, але, вдовольнившись тим, що по максимуму забезпечив безпеку табору, комфорт сну громади та ситість її членів, завалився на бокову. Власне, його приклад повторив Сібо Босі, та, в якомусь сенсі, Дальдарин Зоряний Шлях. Чому "в якомусь сенсі"? А тому, шо ельф впав у транс, і не можна було сказати що він заснув, бо це була би брехня. А хто я вам, шановні читачі - брехун, чи хто? Аж ніяк - цю історію вам розповідає послідовник найчесніших правил, який, на відміну від інших бардів та митців, які, в основному, походять родом із безкраїх орківських земель на півночі, не буде вдаватись до неправдивої інформації.
Отже. Повечерявши, очі не зімкнули лише Бодмар Хмурий, бо саме його час був стояти на чатах, та Келгар, бо ж він був радий нарешті поспостерігати за навколишнім світом поверхні, не будучи при цьому засліпленим проміннями сонця. Наприклад, він нарешті зміг розгледіти вміст того воза, який йому випала можливість супроводжувати, в деталях. Ба, не тільки розгледіти, але й оцінити його вартість, яка була (і це було недивно), дорожче оплати роботи найманців за його доставку. Віз повністю набитий різноманітними шахтарськими матеріалами та їжею. Серед цього: дюжина мішків борошна, кілька бочок солоної свинини, два барила міцного елю, лопати, кирки і ломики (близько дюжини кожного виду інструменту), а також п’ять ліхтарів з невеликою бочечкою масла (приблизно рівною об'єму п’ятдесяти пляшок). Загальна вартість вантажу разом із возами та буйволами становила близько 500 зм.
Помріявши про своє та не забуваючи час від часу оглядати місцину та прислуховуватись, Бодмар Хмурий через дві години оголосив Келгару про свої наміри відправитись у сновидіння й майже одразу заснув, залишивши на чатах дроу. Під час його чатування також нічого не відбулось такого, що становило б небезпеку для їхньої групи - можливо, тому, що Триборська стежка була ще далеко, а можливо й тому, що сам тракт добре охоронявся. В будь-якому разі, виконавши свою задачу, й зберігши при цьому на пам'ять чудо-ягоду від напіворка, Келгар після двохгодинної сторожі розбудив власне цього напіворка й занурився в транс.
Одночасно із пробудженням Якова вийшов зі свого трансу і Дальдарин. Найнебезпечніший час для мандрівників - це час перед тим, як починає сходити сонце, оскільки саме тоді їхнє бажання сну (або власне сон) є найміцнішими, то ж чування Зоряного Шляху стало в нагоді Якову. А як настав світанок, Підмогильний ще подрімав пару годин, поки чатування продовжив інший друїд - Сібо Босі - разом із уже згаданим вище ельфом.
Ніч пройшла спокійно, й тому всі швидко зібралися в дорогу й вирушили далі. Буквально через годину вони вже були біля розгалудження, на якому до Головного Тракту примикала Триборська стежка, але напіврослика, про якого говорили вантажники в Невервінтері, на цій розвилці не було. Почекавши з дюжину хвилин - чисто для упевненості, й так і не дочекавшись появи нового члена їхнього товариства (на щастя Бодомара, який чомусь не сприймав напівросликів), найманці рушили далі - тепер вже по Триборській Стежі.
Авантюристи йшли по Триборській стежці приблизно півдня, коли раптом побачили з-за повороту двох мертвих коней, що лежать на відстані десяти метрів попереду, перегороджуючи шлях. З кожної туші стирчить по кілька стріл з чорним оперінням. Ліс тут впритул підбирається до стежки, обступаючи її з обох сторін крутими схилами й густими заростями...
-
А хто я вам, шановні читачі - брехун, чи хто? Аж ніяк - цю історію вам розповідає послідовник найчесніших правил, який, на відміну від інших бардів та митців, які, в основному, походять родом із безкраїх орківських земель на півночі, не буде вдаватись до неправдивої інформації.
Сміливий спосіб подачі історії. І на диво — дуже крутезний.
|
Завершивши посиденьки й вирішивши, що вже зібралися усі, хто треба, товариство вирішило нарешті відправлятись. Та й наймані працівники-вантажники вже подавали сигнали Підмогильному про те, що свою роботу вони ніби як вже закінчені, й два воли з возом позаду них готові до того, щоб вирушати.
- Сір Ґандріх просив передати, що на роздоріжжі на Трибор завтра вранці на вас ніби то буде чекати ще один пасажир. Напіврослик-музика на ймення Майло Добробочка, чи якось так. - доповів він, після чого відправився по своїх справах разом зі своїм побратимом-вантажником. Нічого дивного в цьому не було, адже головний тракт від Невервінтера на південь, до Лейлона, добре охоронявся, оскільки цей шлях займав дві доби пішки, й першу його половину охороняла верхова сторожа Невервінтера, а другу - Лейлонці. Роксікер виїхав три-чотири години тому, із самого ранку, й у них не було находи поговорити безпосередньо перед виїздом, примикання ж до Головного Тракту Триборської стежки було достатньо примітним місцем для зустрічі.
Шлях авантюристів повинен був скласти два дні з однією ночівлею на Головному Тракті, що ішов вздовж узбережжя Моря Мечів. Завтра вранці, після одноденного руху на південь, їм треба було завернути наліво, на схід, і, проїхавши по Триборській стежці ще з півдня, завернути знову на південь, направо. До вечора група повинна була дістатись до Фандаліну й отримати свою плату.
Неню наш - краснеє Сонце, наша мати – сирая Земля! Вгору пнеться колосся, сива Правда між людей пророста.
Ой, ти, гавране чорний, не затулиш крилами небес! Правда крила розгорне, твій не буде світ білий увесь!
Під завершувальні звуки пісні, що співав бард, колектив вийшов на двір та прийнявся готуватись до відправлення. Яків перевірив (не без допомоги Сібо) свого воза й, зайвий раз упевнившись, що все гаразд, друїди умостились на ньому. До них приєднався й Келгар, оскільки на дверґівському возі вже розмістились Бодомар з ельфом, - мало того, що ельфійська компанія була не до душі дроу, так там ще й місця вільного не виявилось. Роздумуючи про шлях, який їм усім доведеться пройти в найближчі два дні, Келгар прикидав ступінь небезпек, з якими вони могли зіткнутись. Ще в свою бутність серед Червонотаврованих Келгар пам'ятав, що банда співпрацювала із гоблінами, які грабували подорожніх на шляху між Головним Трактом та поворотом на Фандалін, а отже Триборська стежка не була безпечною. Хоча, за декілька років, що Келгара не було в тих місцях, щось і могло змінитись, дроу щиро сумнівався в цьому.
Бодмар буцнув свого воза, він, у свою чергу, якось дивно струснувся, і Дальдарин Зоряний Шлях вирішив його перевірити. І дійсно - під вагою речей, якими була навантажена конструкція, деякі металеві елементи прогнулись, а деякі дерев'яні - тріснули. Їхати віз міг нормально, але це могло створити додаткові ризики, й тому ельф відремонтував та укріпив конструкцію воза. Тепер, знаючи його будову більш глибоко, Дальдарин міг використати цю перевагу у разі непередбачуваної ситуації. Це, по суті, були останні приготування, й товариство відправилось уперед, назустріч пригодам, які, можливо, розтягнуться й більше, ніж на декілька днів!...
*** Друга частина дня пройшла спокійно. Попереду їхав віз Роксікерів із Бодмаром Хмурим у якості візниці та Дальдарином у якості механіка. Позаду - віз Підмогильного з напіворком, гномом та темним ельфом на ньому. Шлях був достатньо людним - кожну годину траплялись один чи декілька подорожніх. До повороту на Триборську стежку залишалось приблизно півтори години шляху в такому темпі, коли сонце торкнулось нижнім своїм краєм горизонту, що було знаком для досвідчених мандрівників про необхідність стати табором на ночівлю. Через півдюжини хвилин і місце знайшлося підходяще...
|
Круче чорний, речи мені, де є пращурів могили? Де кістки біліють їхні, де мечі заіржавіли?
Ой-но, вже нема та й могил отих! Білії кістки звірі розтягли!
Під пісні місцевого пияки-барда чесна кампанія потроху знайомилась, а другий віз - не той, на якому чумакував Підмогильний, а інший, зі знаряддям Роксікерів - стояв знадвору й потроху наповнювався припасами. Доречі, щодо самих Роксікерів - ніякої особливої інформації Келгар про них не чув, окрім, хіба що, того, що це були три брати дверги, які мали намір відновити якісь старі копальні у Фандаліні, провінційному містечку поблизу Невервінтера. До нього, власне, було всього декілька днів шляху - це якщо з возами, навантаженими усіляким крамом. Якщо ж на коні й спішучи, то по великому рахунку можна було би впоратися навіть без ночівлі. Якщо виїхати з першими промінчиками сонця, звичайно.
Круче чорний, речи мені, де Боги мої забуті? Де згубилась Правда ясна? Кому кажуть славу люди?
Ой-но, вже нема тих Богів старих! Кривда всілася на місця святі!
Бард продовжував свою пісню, яка ніби вторила розмові авантюристів про Богів. До Дальдарина ж він ніби звертався особисто, нагадуючи про спаплюжений гоблінами вівтар та необхідність його відновлення. Сонце, тим часом, вперто сунулось до зеніту, й скоро треба було відправлятись в дорогу. І це було добре, що авантюристи ніби то визначились із тим, хто яке місце займе на возах - ну, або, хоча б, як мінімум, із тим, хто цими возами буде правити. Які, звісно, що своїм возом, на якому могло розміститись більшість шукачів пригод. Хмурому ж Бодомару вистачало навичок та вмінь для того, щоб вправно керувати возом із майном Роксікерів.
Лети собі, чорна птаха! Лжу речеш, лукавий бог! Вік не буде твоя правда, огонь бо несе Сварог!
Земля наша – це могила, де лежать наші діди! В небесах, серцях та співах – там живуть наші боги!...
|
|
По завершении стычки первое, что сделал паладин, ещё не принёсший свою клятву - это обыскал трупы убитых. Узрев, как Кайрон берёт себе маску да плащ, Азирафэль осознал полезность маскировки в данном случае. Сражаться против города, наполонившегося, судя по всему, дюжинами отрядов с дюжинами культистов в каждом, было истинным безумством, однако проредить их ряды, не умерев при этом, да помочь местным жителям спасти как себя, так и свои ценности, попытаться стоило.
- Предлагаю надеть облачения сих фанатиков, да двинуться в город, в сторону крепости. - молвил Азир. - Не думаю, что местные жители будут сражаться с культистами, не ищущими битвы - а мы будем выглядеть именно таковыми. У гринестчан, думаю, есть вещи поважнее - например, спасение собственной шкуры та добра своего. Смерды, чего уж тут лукавить. В любом случае, прикинувшись культистами, мы сможем наиболее быстро и безопасно проникнуть в город, в оплот местных. Не думаю, что многие из смердов выживут в этой битве, ведь драконы на "раз" захватывают фортификационные сооружения, повегая их в огненный ад. Однако, некоторых мы сможем спасти, и, возможно, сможем разобраться, что с этим всем делать дальше.
Выслушав результаты облёта Амака, да слова культиста, чистокровный Юань-Ти подобрал плащ да маску одного из культистов - так же, как это сделал Почитатель Случайностей. Но не спрятал их, нет. Наоборот - напялил на себя, своим примером показывая, как надо. В нём вопило желание уничтожения змееподобных тварей, как и тех, кто почитает их. Ведь именно они были причиной падения его благородной ветви, и именно с ними Азирафэлю придётся сразится в финальной части своей личной истории, в Наджаре. Подозревая, что кентаврице не хватит духу убить пленника, Аз вытащил клинок, намереваясь перерезать бедняге глотку, как только она закончит допрос.
-
- Дафай! Дафай кончи эго!
|
-
-
Олени! С крыльями! И жрут мясо! В Карсусе умер ребенок!
|
-
Зная сеттинг, вряд ли этот квест закончится хорошо. Что не мешает нам за него взятться!)
|
-
Полет продолжается Уииии:)
|
За оставшиеся несколько дней Инитакса успела попривыкнуть к появившемуся среди них веску. А вот к отсутствию Эндрю - нет. Уж очень он сильно запал в душу молодой полуорке, да и не только ей: по остальным членам их небольшой команды также было понятно, что они ощущали груз потери. Веск же, казалось, совсем не утруждался воспоминаниями о погибших членах своей команды. А может, у Инитаксы такое впечатление создавалось лишь потому, что тот не мог разделить с ней и остальными горе от потери Эндрю?
В любом случае, угасшая было за эти несколько дней паранойя вспыхнула с новой силой по приземлению, а, если быть поконкретней - то сразу после того, как всем им заломали руки представители службы безопасности ихней же корпорации, наградив разрядом, лишившим каждого из них сознания, по приказу невесть откуда взявшейся блондинки. Последней мыслью, вспышнувшей в голове клыкастой девушки-мистика, были параноидальные идеи о предательстве Террастерока.
Естественно, это было не так, в чём Инитаса смогла убедится совсем скоро. Пусть её тело и обмякло, ни на что не реагируя, но сознание, взлетев в более тонкие слои реальности, имело возмножность наблюдать за тем, как веска запаковали так же, как и всех остальных её товарищей. Кто знает, был ли этот опыт действительно трансцендентным, или же галлюцинациями отключающегося мозга, но, прийдя в скором времени в себя, девушка уже не относилась к Террастероку предвзято. Да, она была знакома с ним меньше, чем с любым другим членом команды, но и только.
Инитакса молчала. Лишь слушала всё, о чём говорила Элина Ресойра - приказавшая схватить их барышня, оказавшаяся ко всему прочему ещё и вице-президентом Корпорации. Инитакса пыталась не упустить ничего из этого разговора, подмечая кроме желчи, коей была пропитана речь напыщеной белобрысой шлюхи, максимум из возможного, начиная от тембра её голоса и заканчивая едва заметными рефлекторными движениями, являющимися её привычками, мелких деталей внешности и окружения.
Одновременно с этим в Инитаксе зарождалась неудержимая ярость, которая могла быть присуща лишь полуоркам и паре-тройке других рас. Раньше эта часть подавлялась Инитаксой, заглушалась эзотерическими концепциями и мистическими практиками, но сейчас она рвалась на волю. Огромными усилиями девушка сдерживала себя, осознавая, что их просто-напросто кинули, как последних шавок подзаборных, отжав всё заработанное, да ещё и долги повесив. Оказалось, что Корпорация ни чем особо не отличалась ни от Холдинга Ичихара с их Золотыми покровителями, ни от большинства пиратов и контрабандистов Диаспоры. Вот только что у первых, что у вторых, был внутренний кодекс. Поступать подобным образом можно было лишь с врагами, но ни как ни со "своими". По сути, в глазах и восприятии Инитаксы, "И-Джей Корп" в лице этой блондинистой сучки объявила их команду своими врагами, оставляя при этом в беспробудном рабстве, красиво оформляемом с юридической точки зрения. Пообещав, что это не сойдёт им с рук - при чём в самое ближайшее время, полуорка молча встала и вышла в ответ на фразу о том, что они свободны. Она не делала вид, что подчиняется им, ведь это было не так. Но и агрессию свою она не выплёскивала. Пока что. Времени задуматься над тем, что блондинка общалась с ними тет-а-тет, и без охраны, пока что не было. Но оно появится потом.
Следуя за остальными, Инитакса слушала Тарику в половину своего заострённого уха. Она уже продумывала и просчитывала план мести. Не той мелочной мести, когда зуб выбивают за зуб, нет. Это должно было стать её личной вендеттой. Её возмездием. Корпорация забрала у каждого из них всё, что они имели. В том числе посягнув на святое - на их Свободу. Что ж. В ответ они выборют свою свободу своей волей, выкуя её на Диаспоре или где-либо ещё. Ведь пока что идея была лишь одна - отжать у корпоратов корабль и отправится на вольные хлеба, в свободное плавание. Благо, Нити Судьбы складывались для этого в достаточно положительном ключе.
Инитакса не задумывалась об истинных причинах для Таррики прикрывать их, вручая им корабль и подсовывая работку на Апостэ. Это было неважно, ведь вполне возможно, они не отправятся на Апостэ, а исчезнут в Потоке. Веск возвращался на Станцию потеряв корабль. Так что мешает им потерять свой корабль? Наткнувшись на гипотетических пиратов, растрощивших беззащитное судно и отобрав груз, который будет под укрывательством Таррики перевозится из Апостэ в какое-то неизвестное пока место. План потихоньку вырисовывался, но Инитакса пока что молчала, прикидывая дополнительные элементы этого плана, собирая его как мозаику или конструктор. Тауси так Тауси. Джарзиид так Джарзиид. Дроу - значит дроу. Оружие? Вообще пофиг. Ведь для Инитаксы на данный момент интересовала не опасность работы и не возможность заработать на этом деле. Интересовало её нечто гораздо большее. Вот только для этого ей нужно было заручится поддержкой команды. Большей её части. И если к ним приставят веска... Что ж. Значит, прежде всего придётся говорить с Эдмондом. Сначала - с ним, а потом уже - с Эланией. Пусть лашунту никто капитаном и не назначал, никто не претендавал на эту роль так точно. Уж Инитакса точно не претендовала. Ко всему прочему, зная Эдмонда, Инитакса была почти уверенна, что он впишется на дело. А памятуя о гневной реакции Аннеке на происходящее, полуорка рассчитывала, что и лашунта не будет в этом деле отставать.
- На сколько я понимаю, выбора-то у нас особо и нет. - ответила Инитакса на предложение Таррики. - Так что - думаю, что мы согласны. Готовь всё, что нам нужно, прежде чем мы отправимся. Да и сроки не забудь обозначить. А я пока схожу за своими вещами. Конечно, последнее и самое весомое слово - за капитаном.
Дождавшись, пока Элания вернётся в кабинет, Инитакса, встретив её в дверях уверенным и преисполненным готовности взглядом, в котором читалась отнюдь не готовность хорошо выполнить один из очередных левачков, а всё-таки готовность совершить кое что иное, двинулась в сторону пункта охраны за своими вещами и вещами своих компаньонов - если она, конечно, сможет дотащить их. Вот только пошла она не напрямик, нет. Она решила выбрать другой маршрут - чуть длиннее, чем обычно, который бы проходил мимо кабинета белобрысой вицепрезидентши. Кто знает, может, она сумеет заметить нечто, что немного прояснить ситуацию с неожиданной стороны? Скандалы, интриги, расследования... Вдруг какой-то крот из конкурирующего И-Джей-Корп Холдинга попросту подставил их? Это было бы нелишним знать. А может, это вообще проверка на верность Корпорации?...
Так или иначе, но Инитакса в конце концов оказалась на первом этаже, в кабинете охраны, где хранились личные вещи - как её, так и остальных членов команды. Пока полуорка держала путь по коридорам офиса Корпорации, в её голове роилось множество мыслей, которыми она в обязательном порядке собиралась поделится с компаньонами. Но не сейчас, а чуть позднее, когда все уже будут на корабле. Она думала о том, что было бы неплохо подстроить уничтожение корабля пиратами, обыграв свою смерть, смерть остальных членов команды, а также уничтожение самого этого корыта, в Потоке. Самим же перебить сигнатуры двигателей, базовые волны передатчиков и другие отличительные особенности корабля, по которым его можно идентифицировать, и отправится в вольный полёт, не забыв укрыть его парой-тройкой отличительных особенностей да краской другого цвета. Естественно, на это нужны были деньги и связи.
Что до связей, то Инитакса видела здесь как минимум пять вариантов. Первый - это попытаться провернуть всё это при помощи Пратта, давя на его совесть и честность и акцентируя на своей совестности и честности: как-никак, но, судя по словам исполнительной вице-президентши Корпорации - ну или, по крайней мере, той, кто представилась таковой - передавать деньги Пратту было не в компетенции Инитаксы и команды, что означало, что они могли бы кинуть этого добродушного вояку в отставке. К тому же, у них был козырь в виде капитанши-Лашунты, что увеличивало шансы получить помощь из этого источника, в том числе и финансовую. Вторым вариантом Инитакса рассматривала свой родной мир - Диаспору, ведь именно там было несметное множество астероидов, планетоидов и маленьких мирков, в которых можно было как минимум затаится и переждать, а как максимум - выйти на контакт со старыми знакомыми, которые сами практикуют пиратство и контрабанду, и у которых наряду с колоссальным опытом в проворачивании такого рода афёр зуб на корпорации, которые самим фактом своего существования оспаривают основные идеи и принципы вольных торговцев.
Третьим вариантом она рассматривала Холдинг. Да-да, почему нет? Пусть на Акитоне они не поладили, но, тем не менее, они показали, что из подобных ситуаций они умеют выходить, оставляя последнее слово за собой. Если Золотая Лига является непосредственным врагом И-Джей Корп - пара-тройка лишних глаз, рук и ушей в структуре Корпорации ей точно не помешают. Что же до четвёртого и пятого варианта.... Что ж, четвёртый был завязан на Тлька, о котором Инитаксе не было известно практически ничего, или на Терастероке, ежели он будет в структуре их команды. Импровизациия и иже с ним. Пятый же вариант она видела в этом дроу с Апостэ и в Таррике, которые вполне возможно что обладали достаточными ресурсами для того, чтобы решить этот вопрос - в том числе и с выгодой для себя. Денег в любом случае можно было бы заработать в этой сделке, да по пути ещё и залететь к родичам Эдмонда та попросить червонец-другой килокредитов...
На этих размышленьях мысли Инитаксы зашли в тупик, и она поняла, что пока что пора остановиться на этом. Апостэ - далёкий планетоид, и по пути туда можно будет выстроить маршрут с залётом или контактом со всеми ключевыми точками. Пока что таковыми были Кастровель, Акитон, Диаспора. Через Поток, или в космосе - неважно. Даже если это было проверкой со стороны Корпорации - желание дышать воздухом Свободы оказалось в Инитаксе сильнее.
|
Итого, каждый из членов похоронной процессии занял своё место. Цук занял место музыканта процессии. Рафа с Клодом - места охранных пёселей, которые могли бы исполнять роль плакальщиков, скорбно завывая в такт издаваемой Цуком музыке, ежели бы захотели. Рональд с Гудгердом - места основных носильщиков. Остальные несли крышку гроба и другие элементы похоронной процессии. Улицы деревни были пустынны и немы. Когда группа подошла к церкви - месту проживания деревенского священника Донавича, Ауст с совой поспешил сделать облёт для осмотра и обеспечения безопасности группы. При том ко всему прочему Ауст ещё и был напичкан под завязку заклинаниями, помогающими ему узреть то, что могло быть скрыто. Цук же с Клодом сделали то же самое, только по земле - обход. Рон и Гудгерд же, притомившись, остались болтать с Коляновичами в компании Рафы и его детёныша. Внимательный Гудгерд не заметил признаков конкретных знакомых ему Фейрунских божеств и их символов. Да, на церкви было множество солярных знаков, как бы намекающих на направление, в котором следует мыслить и молится, но канонической символики видно не было. Рафа же так ничего и не вынюхал. Облёт церкви никакой информации, кроме её планировки и конструктивных особенностей, не дал. При наличии каменных стен и деревянных перекрытий, заклинания мало что дали. Тем не менее, понимание планировки здания - это тоже информация, которой можно было в случае чего распорядится правильно. Кроме того, Ауст, по всей видимости, понял, где находился священник, а именно - с другой стороны здания, в часовне. Именно оттуда слышались звуки прочтения молитвы. Гуляющий вокруг церкви Цук ничего особенного в её окрестностях так и не заприметил, а потому решился заглянуть внутрь, выцепляя сквозь полумрак, виднеющийся в щель меж створками входных дверей, что-то полезное. Взору гнома открылся коридор десяти футов шириной и двадцати футов высотой, ведущий в ярко освещённую часовню. Коридор не освещён и в нём пахнет плесенью. Четыре двери, по две с каждой стороны коридора, ведут в соседние комнаты. Цук видит, что в часовне разбросан разнообразный мусор и слышит мягкий голос, доносящийся из глубины, читающий молитву. Внезапно, молитву заглушает нечеловеческий крик, исходящий из-под деревянного пола. - Другие жители Баровии сторонятся церкви по очевидным причинам. - отвечает Инсмарк расспрашивающему его Рональду, пока остальные, оставив гроб, дали отдохнуть тем, кто его нёс, сами же отправившись на осмотр окрестностей. - Чуть более года назад, двадцатиоднолетний сын Донавича и несколько других жителей деревни подняли мятеж и отправились на штурм Замка Равенлофт, куда их заманил волшебник в чёрных робах, пришедший в Баровию из далёких земель. Скорее всего, волшебник погиб от рук Страда, как и сын священника, который после вернулся к своему отцу как порождение вампира. У Донавича получилось запереть своего сына в подвале церкви, где он остаётся и по сей день. Думаю, эта ситуация как нельзя более чётко даёт понимание того, что в деревне нет никого, кто был бы заодно со Страдом, но вампир - безоговорочный правитель этих земель, и большинство будут служить ему из-за страха, так что даже те, кого гипотетически можно было бы считать верными друзьями или соратками, не предоставили бы помощи из-за страха. - Таких, в любом случае, нет. - подытожила вслед за братом Ирина. - Что же до товаров - как мелкогабаритных, навроде всякого в основном мало кому нужного хлама, так и дорогих вещей навроде карт или лошадей, то есть у нас один торгаш. Бильдрат Кальтемир звать его, но цены у него очень высокие: даже покойный отец, да благословят светлые боги Душу его, не смог заставить его снизить цены, будучи бургомистром. У Инсмарка же влияния гораздо меньше, чем у батька. Посему большинство баровианцев сторонятся его лавки, которая по сути рассчитана на таких как вы - авантюристов. - Это да.. - продолжил Инсмарк. - Такое ощущение, что сам Страд его крышует. Что же до дорог.... В нашей стране трудно заблудится, если, конечно, не путешествовать по бездорожью и лесам. Пути в Баровии хожены, на перекрёстках всегда есть указатели - не заблудишься. Возможно, дьяволу Страду так легче контролировать своё стадо?...
|
Ирина мигом выхватила клинок и направила в сторону трансформировавшегося Рафы. но Инсмарк вовремя её остановил. Судя по всему, у дочери бургомистра были свои счёты с прихвостнями Страда, к коим она причисляла и вервольфов. В прочем, инцидент был исчерпан даже не начавшись: сестра доверяла своему брату, и, судя по всему, не намеревалась идти ему наперекор. Они оба отправились опочивать, раз уж двое и без того были на дежурстве.
Так и порешили. Рональд дежурил первым. Найло, будучи наиболее отдохнувшим и бодрым, решил составить ему компанию. Достав шапку, которую раздобыл, он протянул её Рону. Эта шапка позволяла принимать облик одного конкретного человека - того, кого они в своё время приняли за Арика Лавуса. Любой мог стать им, но только им: никаких доступных вариаций, к сожалению, не было.
Следующим дежурил Рафа. Будучи в гибридном облике, которого так испугалась Ирина, он как раз вычёсывал своего оборотня-дитятю, когда со второго этажа спустился сын покойного бургомистра. Он попросил Рафу не беспокоится о сестре: она, мол, не причинит ему вреда оттого, что он - ликантроп. Он рассказал Рафе о том, что влечение Страда к Ирине приобрело небывалый размах, и она уже дважды была укушена Страдом, но, из-за его вампирских чар, мало что помнит.
Следующим на дежурство заступил Гудгерд. К этому времени как раз пробудился Клод, а потому дворфу не было скучно. Кроме того, чуть позднее вниз спустилась Ирина - погрется у камина да помолчать, наблюдая за дворфом и его более чем необычной для этих краёв внешностью. Последнее дежурство взял на себя Цук, но к тому времени все уже потихоньку стали просыпаться и готовится к отбытию - ночь прошла спокойно, без нападений и без непредвиденных событий.
Прежде чем отправляться в дорогу, приключенцы решили провести инвентаризацию имущества. Аус отдал остальным пятихатку золотых местной чеканки - "в общак", как говорится, на благо реконструкции особняка, по всей видимости. Вот только претендовать на управление им было ещё рано: для начала нужно было закончить дела с покойным бургомистром. К этому времени Рональд уже получил от Найло шапку-ушанку, и ему не особо печально было расставаться с рогом, имеющим возможность отпугивать кажанов - кровососущих тварей здесь, по всей видимости, было немало. Рогом заинтересовалась Ирина, но, так как ей его особо никто и не предлагал - не сказала ни слова. Рафа получил от Рональда справку местного охотника на нечисть о ликантропах, а костяные дудочки плут уж вообще запамятовал для чего они были да откуда.
Перекусивши по-быстрому, приключенцы в сопровождении Ирины и Исмарка Коляновичей, подхватив гроб, отправились в сторону местной церквушки, которая была по сути своей единственным храмом божьим, встретившимся приключенцам за время пребывания в Баровии. В Оршаном, например, костёла не было, да и баровианцы, судя по нехоженности тропы, ведущей прямо, церкви этой сторонились.
На вершине небольшого холма, что у подножия колонны, на которой стоит замок Равенлофт, стоит серое, покосившееся здание из дерева и камня. Эта церковь явно столетиями выдерживала осады зла и теперь стоит изношенная и ветхая. Звонница поднимается у тыльной стороны, а через прорехи в черепице крыши, стропила которой едва держат её вес, виднеется трепещущий свет. Выйдя за ворота особняка, герои прошли мимо дома с завывающей и рыдающей женщиной, оставив его по правую руку позади себя, прошли мимо главной площади с магазином и харчевней, оставив и её по правую руку позади себя. Перед приключенцами, несущими гроб и сопровождаемые двумя родственниками покойного, предстал фасад здания. Тяжёлые деревянные двери церкви покрыты следами когтей и ожогами от огня. Вокруг стояла гнетущая тишина, лишь изредка прерываемая карканьями воронов где-то вдалеке...
|
Наличие медведя в конюшне бармену явно пришлось не по душе, однако, как только он собирался было возмутится, как трое вистанок ТАК посмотрели на него, что он мигом утратил чудом пробудившуюся в нём самостоятельность, вновь уткнувшись в протирание своих стаканов. По всему было видно, что, в отличии от многих местечек навроде Баровии, и питейных заведений в них, здесь бармен играл роль обслуги. Истинными же хозяйками и владелицами Крови Вин были эти трое вистанок. - Пускай мишутка остаётся у нас, погостить. Только заплати по счетам! Пять серебряников за животное! - озвучила одна из вистанок (имя ей было - Сорвия) свою обдирательскую цену. Благо, Ауст был готов платить, что означало, что конфликтов быть не должно было, да все довольными должны были остаться. - Да-да, и винца в путь-дорожку возьми. Позолоти ручку, а?!... - молвила вторая, чьим именем было имя Алёнка. Она же предоставила на запрос господина Найло разные угощенья для медведушки, а для Гудгерда - сухпайки. Благо, Ауст платил. - А ещё.. Не забудь к мадам Еве заглянуть, касатик! Она уж точно не разочарует тебя!... - молвила третья, по имени Мирабель, провожая вон из заведения всю группу, которая и так собиралась уходить. Покинув "Кровь и Вина", приключенцы последовали следом за Коляновичем - сыном здешнего бургомистра. По дороге к своему дому (не забыв при этом заскочить в стойла) Исмарк рассказал авантюристам о том, что вистане - слуги дьявола Страда, и что доверять им не стоит от слова совсем. Пройдя мимо дома, в котором завывала безумная Мэри, путники вскоре добрались до дома бургомистра. - Ирина! Открывай! - молвил сын бургомистра, простучав определённым образом в дверь, когда короткие и длинные стуки чередовались в определённой последовательности. - Это я, Инсмарк. И я привёл нам подмогу! Ирина Коляна Услышав голос родного брата, и узрев его воочию, а также узнав шифрованный стук, Ирине понадобилось около полудюжины минут для того, чтобы разбаррикадировать дверь так, чтобы суметь её приоткрыть на столько, чтобы путники смогли войти. - Раз уж так, то проходите, проходите. - молвила девушка, пропуская всех в особняк и незамедлительно закрывая его, дабы никто из недоброжелателей не смог ворваться в сию обитель. Внутри, особняк хорошо обставлен, но на балках видны следы износа. В глаза бросаются заколоченные окна и святые символы, расположенные в каждой комнате. - Прошу следовать за мной. Бургомистр находится в боковой гостиной в простом, деревянном гробу, который лежит на полу в окружении увядающих цветов и слабого запаха разложения. Исмарк и Ирина сколотили гроб своими руками три дня назад, когда их отец скончался. - Волки и прочие ужасные создания неделями ломились в дом ночь за ночью. - молвила Ирина, пронзительно глянув на Рафу. - Сердце бургомистра не смогло выдержать постоянной осады, и он умер три дня назад. Странным образом, после его смерти на дом больше не нападали. - Никто из деревни не решается помочь нам с Ириной должным образом похоронить Коляна Индировича на кладбище. - продолжает Инсмарк. - Помогите нам безопасно доставить тело нашего отца Донавичу, местному священнику, и тогда Ирина будет готова отправляться вместе с вами в Валлаки. Я же буду закрывать дела отца здесь, в Баровии. Вы же сможете использовать этот дом в качестве своей базы: мне он не нужен, но вы сможете тут обустроить всё, что захотите. В погребе хранится достаточное количество разных сыров и вин, а на втором и третьем этажах находятся жилые комнаты в количестве, достаточном для того, чтобы у каждого из вас было по одной. - Всё это будет вашим, кроме одной комнаты внизу, в которой будет продолжать жить Инсмарк. Этой комнаты - комнаты отца. - вновь продолжила Ирина. - Только помогите похоронить его. Вы уж простите за наше знакомство, которое было немного резковатым, но здесь нельзя доверять никому. Я доверяю своему брату, он же доверился вам. Деревенские жители боятся и избегают меня, поэтому вы являетесь буквально последней надеждой на защиту. Вы готовы следовать сему пути? Во взгляде Ирины читалась мольба, но вместе с тем и решимость. Вне зависимости от того, что ответят герои, она попытается сама похоронить своего отца, а там - будь что будет. Хотя она кажется кроткой, она обладает крепкой волей.
-
Эвона как всё интересно развивается!)
|
-
Вот кто здесь самый домовитый!
|
-
Модулей всего пять, но для уничтожения М2 достаточно обезвредить три из них.Шансы есть, значит.
|
|
-
Нарам глядел на лицедейство Момлина и внутри него закипал праведный гнев. Можешь ему, если что, втык потом сделать)
|
|
-
Фух, хорошо что дом, а не газебо.
|
-
такими темпами до следственного эксперимента дойдёт)
|
-
Бизоны очень балдёжные получились)
|
Толпа благосклонно восприняла историю Лютера О-Нилла, в отличии от рассказа Марии Сноурок. Ещё в самом начале она споткнулась о ступеньку сцены и чуть не упала, вызвав хихиканье толпы, что, в свою очередь, запустило цепную реакцию. Местный люд стал общаться друг с другом, вспоминая дела минувших дней, и практически не слушал девушку. Ещё бы: ну что, скажите на милость, баба может интересного рассказать, а? Как она влюбилась в прынца и сохла по нему, пока он не выбрал себе в жёны какую-то дворянку, о родстве с родом которой договорился ещё его отец сразу после его рождения?
В общем и целом, реально внимательно слушал девушку лишь один человек. Он был неуклюж, не очень красив и даже отталкивающ, но при этом его сила не вызывала сомнений. Может, конечно, её слушало и большее количество, но отреагировал лишь он. Незадолго до того, как девушка, которую в основном никто не слушал, закончила, на сцену вылез следующий рассказчик, вынуждая госпожу Сноурок закончить свою историю быстрее и уже со ступенек. И когда Стерном Магнар подошёл к ней с предложением, хорошо одетый высший эльф по имени Андореллан Энралей представился и уже начал свой рассказ.
- Я хочу рассказать историю своего отца, Иллитора, о том, как он остановил махинации ужасного лича Эсперуса. - начал он. Из толпы сразу же послышались удивлённые восклицания и перешёптывания. Разговоры притихли: судя по всему, многие местные знали, о ком должна пойти речь.
Андореллан рассказывает о путешествии, которое предприняла группа приключенцев, в которую входил и его отец, чтобы найти предмет, который позволил бы его отцу со своими друзьями победить лича. Затем они исследовали коварный подземный лабиринт, чтобы встретиться лицом к лицу с самим Эсперусом. Вперёд, к трону лича прорывались они, сражаясь со стаей нежити, которую тот поднял, чтобы не подпустить их.
- Всего их было восьмеро: мой отец, Иллитор, и его соратники: Аттук Грейсон, Гимбл Блайтли, Сорен Уиллоубэнк, Харнор Хорнбрэнч, Апо, Гейл Уинноу и Грейнджер «Злая Рожа» Брэдшоу. - продолжал Андореллан Энралей. - У Аттука Грейсона был нужный им предмет, амулет с великой магической силой, но его обуял страх, и он попытался сбежать, обрекая своих друзей на смерть...
-
события будут развиваться своим чередом со своей скоростью, а вы уж сами смотрите когда писать или нет)
Хороший подход, мне нравится.
|
Итак, попрощавшись с Иджино Оддкрафтом и пожелав своему напарнику удачи, Ауст вместе с Клодом отправились обратно в Оршаное. По дороге, проходя мимо бывшего дома Лазло, они встретили подле него толпу крестьян. Жители Оршаного рассказали Аусту о том, что кто-то воскресил Лазло, и что судя по всему Лазло напал на дом бургомистра, убив нескольких деревенских, охраняющих его. Сейчас бургомистр вернулся и разбирается в произошедшем, а Лазло, который принял личину Арика Лавуса для того, чтобы не быть узнанным, они нашли мёртвым здесь, возле торгового поста Вадува, который решили предать огню так же, как Лазло предал огню один из домов в центре деревни.
*** Гловия - сломленная женщина, потерявшая из-за болезни ребёнка, но она целитель и прекрасно разбирается в анатомии. Она хочет создать «нового» ребёнка смесью расхищения гробниц, некромантии и неуклюжих экспериментов. В то же время Гловия служит Эсме Амаранте - могущественнейшей ведьме Баровии, которая любит Лорда Страда и ищет артефакты, бывшие вещами Татьяны Фёдорновы. Она хочет превратиться в Татьяну, и, если у неё получится, она постарается завладеть сердцем и каждой мыслью Страда, на веки вечные.
Одев шапку маскировки, Лазло продолжал жить в Орашном под видом торговца Арика Лавуса. Он делал все в секрете, хотя и не остановился ни перед чем, чтобы выполнить желание Гловии, которая его воскресила. Гловии нужны были предметы Татьяны, а именно - пудренница и гребень. Пудренницу он выторговал у Филлара Эсвена: для того, чтобы втереться к нему в доверие, он убивал нерадивых путников в окрестностях и торговал с Филаром по достаточно выгодным для него ценам. Так Арик работал с Филларом, который воровал у бургомистра Орашного посредством своей особенности: он был вервороном, и имел благодаря своим размерам доступ к дому бургомистра. Тем не менее Лазло не мог достать гребень, посему Гловии пришлось прибегнуть к помощи приключенцев. Не смотря на это, Лазло стремился доказать свою преданность и полезность хозяйке, но у него это не получилось и он был уничтожен.
За такими вот разговорами Гловия и провела время с Иджино, готовя его к встрече с Эсме Амаранте - ведьмой, которая могла отправить чародея на встречу своей судьбе. Когда-то Эсме была обычной девушкой дивной красы, но страстная одержимость Эсме графом Страдом превратила дочь свечных дел мастера в сильную и одарённую ведьму. В своём желании добиться его расположения, Эсме многое сделала, чтобы стать сильнейшей Ведьмой Баровии и с помощью своих новых способностей она собирается принять облик Татьяны - женщины, которую Страд любил и из-за которой он пошёл на убийства. Этим Страд создал родственную душу и в бесконечных страданиях нереализованной любви Эсме, Страд нашёл утешение. Эсме - думая, что наконец-то добилась его сердца - в скором времени осознала, что была не более, чем пешкой. Теперь она хочет изменить это. Встретившись с Гловией и Иджино на Границе Туманов, Эсме произнесла заклинание, после чего туманы поглотили Оддкрафта, отправив его на встречу со своим драконьим предком. Или нет?...
|
-
Просто, но со вкусом - бой неравных сил.
|
|
|
-
Эх, давно не было звёзд в этой игре, я аж удивился!)
|
-
Вот это поворот. Вот это быстрый карьерный рост
|
-
Мы верили! И оно настало! Время - ПОСТА И КРОВАВОЙ БОЙНИ!!!
|
-
Ох уж эти мне злые искусственные интеллекты. Сами понятия не имеют, чего хотят!
|
Вот уже более полугода Нарам был обитателем Андердарка. О его жизни на поверхности мало кто знал здесь, под поверхностью. Более известна некоторым особо любопытным личностям была та часть его истории, которая начиналась в рабстве у дроу. Будучи рабом, проданным за убийство сына-насильника одного из высокопоставленных представителей мира поверхности, его личная судьба, связанная с Библиотекой и Яростью Демонов, стала раскручиваться в одном из аванпостов дроу, носящим название Велькинвильв. Их было пятнадцать пленников, которым удалось улизнуть из под носа Ильвары Миззрим - тёмной эльфийки, возглавляющей этот аванпост и, в последствии, бросившуюся в погоню за сбежавшими пленниками, вместе со своими подчинёнными - Джорланом Даскрином, Шуром и Ашей Вандри, а также другими элитными воинами-дроу. Судя по всему, эти ребята также попали под воздействия Безумия, ибо ни один дроу не стал бы столь фанатично преследовать горстку пленников, терпя неудачу за неудачей.
Нарам был негласным лидером этой группы, после того, как нашёл убийцу-предателя благодаря своим жреческим заклинаниям, позволяющим понимать правду. В группе беглецов были орк-быдлан Ронт, убитый практически сразу после побега разговорчивым и хитрым дерро по имени Баппидо, который был изгнан из группы и продолжил свой путь вместе с горсткой блуждающих по Подземью разбойников-поверхностников, держащих путь в Грэклстью - город дуэргаров. Также в группе Нарама был дроу-изгнанник по имени Сарит Кзекарит и молодой миконид Стул, отделившиеся от группы для посещения рощи Неверлайт. Три глубинных гнома - Джимджар, Топси и Турви, последние двое из которых куда-то сбежали, ибо - как оказалось позднее - были больны ликантропией, а первый провёл ещё одну представительницу группы Нарама - дворфийку по имени Эльдет Фельдрун - на поверхность, у выходу возле Блингденстоуна. Гонтлгримскую разведчицу-дворфийку, кстати, знали Терен и Марсий, так что Нараму явно было о чём с ними пообщаться.
Также в группе Нарама был Принц Дерендил - кваггот, утверждающий, что является проклятым эльфийским принцем, и также отправившийся на поверхность, три гоблина - Велика Поклав, Кенни Чикаго и Сардинка, которые путешествовали с Нарамом в итоге дольше всего, добравшись до Грэклстью, а также тифлингша по имени Равенство и отшельник-мистик куо-тоа Шурат Пробудившийся. Кстати: о городе Куо-Тоа Слубладопе: добравшись до Тёмного Озера сразу после побега - пусть и не в полном составе, группа Нарама первой встретилась с признаками пробуждения Лордов-Демонов здесь, в Андердарке. Нарам лично видел пришествие Демогоргона: ему и его группе едва удалось унести ноги в направлении Грэклстью, где группа столкнулась с воплощением влияния других демонлордов. Оставив по себе множество историй и воспоминаний, группа разделилась натрое: Нарам начал свой путь в Мантол Дерит, так как приходящие ему в грёзах видения о Библиотеке направляли его именно туда, а остальные группы направились в Блингденстоун и рощу Неверлайт соответственно. Неясно, уничтожена ли была группа приследующих их дроу из Велькинвильва или нет, но больше Нарам с ними не встречался.
- Нарам. - представился поверхностный эльф, слегка кивнув. Нельзя сказать, что он знал Джокса достаточно для того, чтобы считать его близким: это было товарищество, шапошное знакомство через Газзрима, только и всего. С остальными он также особо знаком не был, поэтому то, что они представились, было полезным не только тем, кто прибыл с поверхности, но и для самого Нарама. - И я не из Жентарима. То, что ДуЛок направил меня и остальных ребят к вам, не всегда может означать наше подчинительное по отношению к Жентам положение: это формальная логическая ошибка. - Усмехнувшись, Нарам спрятал своё оружие и приготовился следовать за вновь прибывшими: он знал, что они с Гонтлгрима и, возможно, встречались с его старой знакомой, дворфийкой по имени Эльдет Фельдрун. Нарам очень надеялся на то, что она жива, и что добралась до родины: факт наличия подмоги с поверхности мог говорить в пользу этой надежды. Также эльф надеялся на то, что те знают, куда идут, и что у них есть карта или, хотя бы, направление, способное привести их к библиотеке гигантов и наконец таки закончить эту безумную главу в истории Андердарка. Тогда-то Нарам и выйдет на поверхность, сейчас же он принял концепт борьбы с демоническими лордами в качестве искупления нарушения обетов и убийства сына юстициария не в результате судового решения, а в результате самосуда.
|
|
-
Прекратите нас разыгрывать, максимум 50, ну в крайнем случае 150
|
|
|
-
Последний абзац нужно читать под OST из "Пятницы 13" или "Челюстей" ссылка)))
|
-
Реакция троллей - это что-то с чем-то) Хорошего им аппетита!
|
|
-
Это обширная плоская равнина с высокой травой с иногда встречающимися разрушенными фортами и сторожевыми башнями. Лепота!
|
|
-
Специально аль нет, но я оценил отсылку, так исскустно сделана)
|
-
-
Просто и со стилем, мне нравится карта местности
-
|
-
Отлично вышло! Видно, что жизнь на Диаспоре закалила Инитаксу.
|
-
Хороший ИИ! И конкурсы интересные!
|
|
|
Это всё что известно Глевиту на текущий момент, о чём он собственно и даёт понять героям при помощи языка жестов, маскируя сообщения под обычный разговор, будучи предупреждённым о наличии "лишних ушей". Он не знает точно, что культисты намерены искать для дракона и куда именно направляются. Глевит просит проследить за культистами и выяснить, что же именно они ищут, и не дать завладеть им этой мощной силой. Я не знаю, что они ищут и куда именно направляются, но независимо от цели, это не может сулить нам ничего хорошего. Эта первая экспедиция, которую отправил Ворганшаракс после общения с Красными Волшебниками. Я боюсь, что знание на их стороне, и мои немногочисленные пташки в городе недостаточно близки к советникам дракона, чтобы узнать все подробности. Именно такого содержание письмецо Глевит накалякал в то время как говорил "о погоде" и передавал информацию жестами и намёками, скрывая её за стёбом по поводу того момента, на сколько же был похож принцип авантюризма и приключательства, по которому даже среди культистов были свои так называемые "группы приключенцев". Только нехороших. После того, как все прочитали письмецо, Приветствующий отдал бумагу пламени свечи, которая, ярко вспыхнув, вмиг обратилась в пепел. Продолжая общаться с героями скрытно, Глевит, в ответ на вопрос Тириуса, пообещал группе горсть драгоценных камней, «освобожденных из когтей дракона», по возвращению, общая стоимость которых была около 1000 золотых монет. Глевит знал, что Гаррету можно было доверять, ведь они были с ним знакомы до этого. Поэтому он без лишних телодвижений принял условия игры, заключавшейся в общении с минимумом слов.
Баркер попытался сделать всё, чтобы Линса узнала как можно меньше из предполагаемой беседы, и у него это получилось. Каждый был оповещён о прослушке, в ключевые моменты "включался" звук струн от переданного Тириусом инструмента, а сама змея была заточена в коробке для благовоний. Условия были просты: после беседы с Глевитом Гаррет должен был просто-напросто отпустить змею, а уж она-то, мол, домой, к хозяйке, дорогу найдёт. Змея не кусалась - хотя, судя по всему, имела все природные особенности для того, чтобы, пожелая того, смочь укусить, а имени у неё не было. Сообщив о том, что в коробке ей достаточно комфортно, змея также не приминула заметить, что об условиях её содержания Тёмной Линсе также будет доложено.
Элис была барышней подготовленной. Кроме того, чтобы дать понять Глевиту, что Баркер - свой в доску парень, она ещё и максимально поглощала информацию из окружающего пространства, исследуя его. Фамильяр брал на себя дальнюю зону. Ближнюю зону взяли на себя заклинания. Мисс Мистокку определила, что змея была не животным, а заключённым в таковую форму призванным духом. То бишь - фамильяром. Именно поэтому она и была гораздо умнее обычной змейки. Скорее всего хозяин змеи действительно был далеко отсюда, и информацию от неё он получит либо когда та доползёт обратно в город, либо.... Либо когда будет призвана вновь. Мда, необычный фамильярчик ей попался, скажу я вам.
Остальные приключенцы не проявляли себя столь активно, как Элис, Тириус или Гаррет. Миллини с Мартином тёрлись друг о дружку, ощущая родство душ в этих мрачных казематах, Фред и Эдвард кивали с умным видом, при чём первый внимательно наблюдал за выходцами из Илрафона, а второй - всем своим видом показывал своё отношение - как к сопартийцам (к каждому по отдельности), так и к окружавшему его интерьеру в целом. У Элис во рту всё ещё был ощутим привкус съеденной записки.
-
Главное – чтоб Линса Гаррета потом не просила открыть отель или передержку для змей. Фу-фу-фу!)
|
-
Бардесса и воин Они если честно Вполне даже очень и пара.)
|
-
Почему мне нравится, когда такое происходит?
|
Гаррет Баркер
Незадолго до отправления, Гаррета отыскала Тёмная Линса. В своё время она помогла некоторым из приключенцев, Лорду-Протектору, а также людям, котрые смогли самоорганизоваться благодаря Героям Флана, в составе которых был и Гаррет, оказав поддержку со стороны Приветствующих и Жентов.
- Ну здравствуй, Гаррет. За тобой, как помнится, есть небольшой должок! - молвила она, усмехаясь. - Я слышала, что Судьба ведёт тебя в Гримшэкл, на встречу с Глевитом. Мне нужна информация, которой он с тобой поделится, и на этом долг можно будет считать оплаченным. Держи вот эту змею при себе: она незаметна, и при этом запомнит всё сказанное. Удачного пути.
Всем
Изувеченная Злоба - большой зелёный дракон, известный так же как Ворганшаракс, потомок Клаугийламатар, в один день месяца Листопада превратился в ужасный кошмар для жителей многострадального Флана. Он явился внезапно (но только не для Культа Дракона, который его туда и привел) и своим ядовитым дыханием и ужасными когтями воцарил смерть в городе. Разгромив сопротивление за пару часов, он покусился на Киноварный Трон и с помощью культа подчинил себе остатки жителей, в том числе часть Чёрных Кулаков - городскую стражу. Те немногие, кто был против его правления, или убиты, или ушли в подполье, или бежали из города. Гаррет Баркер участвовал в спасении тех, кто бежал, и сейчас работает на подполье, являясь одной из его ключевых фигур. Небольшая группа приключенцев во главе с Гарретом Баркером помогла Лорду Регенту и нескольким дюжинам горожан бежать от принесенных драконом разрушений. Тело рыцаря Чёрного Кулака Алейд Буррал, которая пожертвовала собой, чтобы помочь сбежать Лорду Регенту, было увезено, в попытке воскресить её.
Сейчас Гаррет Баркер при помощи Лорда-Мудреца вновь собрал группу приключенцев, вместе с которой отправился в сторону тюрьмы Гримшэкл, ведь у его старого знакомого по имени Глевит - члена гильдии воров Флана под названием "Приветствующие", которые ныне являлись частью Сопротивления в аспектах добычи информации - была какая-то информация. В итоге, отдохнув часок, а ещё - потратив около трёх часов на путь, да не пешком, а - на секундочку - при помощи кареты (!!!), которая была у Тириуса, приключенцы прибывают в тюрьму Гримшэкл и готовы встретиться с Глевитом, Приветствующим и бойцом сопротивления, который борется с властью дракона Ворганшаракса над Фланом.
Из-за завесы утреннего дождя, постепенно проступает унылый вид на тюрьму Гримшэкл. Комплекс ненадежно стоит на берегу реки Стоянов, снаружи он выглядит неухоженным, что стало результатом десятилетий запустения и пренебрежительного отношения. Сама башня достаточно крепкая, и группу пропускает через железную дверь подозрительно выглядящий парень по имени Бевек, один из двух братьев, которые работают в этом логове жестокого отчаяния. Оказавшись внутри, группу подводят к одной из тесных клеток. По началу это кажется какой-то хитростью, возможно - вражеская ловушка, чтобы заманить приключенцев в тюрьму без возможности побега. Но как только глаза приспосабливаются к тусклому свету фонаря, авантюристы замечают фигуру, которая сидит на узком каменном выступе, и которая оторвала свой взгляд от маленькой книги в кожаном переплёте. Это человек с тонким лицом, зачёсанными назад волосами и большим носом.
- Я рад, что вы пришли. Я уж боялся, что Сопротивление не возьмется за мое дело. - говорит он, приветственно Приветствуя (такой вот каламбур, да) Гаррета Баркера, да приглядываясь к лицу Элис Мистокку, которое, по всей видимости, показалось ему более чем знакомым. Судя по всему, приветствующий Глевит пришёл сюда, чтобы попросить помощи. Он покинул Флан, чтобы создать базу за пределами города, так как дракон собирался уничтожить любую угрозу его власти с помощью Культа Драконов и бывших стражников, предавших клятву верности Городу - Слёз Злобы.
Глевит - вор-карманник. Не смотря на свои корни участника организованной преступности, ему очень нравится новая роль народного героя. Он недоверчив к тем, кто представляет власть и любит тех, кто принимает борьбу низшего класса. Это привело его к сотрудничеству с Арфистами для того, чтобы передавать информацию между их членами. Глевит в последний раз встречался с Гарретом когда помогал беженцам и приключенцам бежать из города через канализацию.
- Ходят слухи, что Ворганшаракс не удовлетворился контролем только над Фланом, у него есть замыслы на всё Лунное Море. - молвил он, чуть понизив голос и дождавшись, когда уйдёт "тюремщик". - В своём желании получить ещё больше власти, он начал сотрудничать с Красными Волшебниками, которые советовали собрать любую возможную магию для их исследований. Несколько дней назад по всему Культу Дракона прошёл слух, что Ворганшаракс ищет группу, которая должна будет выехать за пределы Флана в поисках какого-то мощного источника магии.
Гаррет Баркер помнил Иксусаксу Песнь Ужаса: судя по всему, именно она вызвалась возглавить культистов в их экспедиции. По словам Глевита, они должны отправиться на север в холмы Тиклбелли у подножия гор Драконьего Хребта. Культисты планируют выйти из Флана завтра утром. К середине второй половины дня - а это чуть менее чем через сутки - они будут проходить недалеко от сюда. Сейчас же... Смеркалось.
Карсус Сокол, Тириус, Эдвард Кухулейн
Тюрьма Гримшэкл стала одним из оплотов Сопротивления. Здесь в наличии были стены, ворота, ров и другие укрепления, и здесь же укрылся тот люд из окрестных ферм, что не успел бежать вместе с Лордом-Протектором. По Карсусу была видна воинская выправка невооружённым глазом, Тириус и Эдвард были лояльными Альянсу Лордов приключенцами благородного происхождения. Поэтому по прибытию в Гримшэкл Бевек передал Тириусу письмо.
Тириусу, Барду
Согласно полученным мною рекомендациям тебе можно доверять. Гримшэкл - бывшая тюрьма - стала одним из оплотов беженцев, но среди присутствующих там нет способных организовать жизнь в замке, обеспечив снабжение, оборону и систему дозорных на подконтрольной территории. Вы с Эдвардом достаточно квалифицированы для этого. Можете подключить к делу Карсуса. У моего старого знакомого Гаррета Баркера, увы, нет необходимых навыков для сего дела, да и на нём возложены другие задачи перед другими людьми.
Обеспечьте порядок в крепости. Поддержите порядок среди сброда сбежавших Чёрных Кулаков, Приветствующих и других жителей, которые решили оставить город, до того, как отправитесь в дальнейший путь.
Искренне Ваш Дорнал Белобород
Дорнал Белобород был контактным лицом и представителем Альянса Лордов в этом регионе - об этом были осведомлены как Тириус, так и Эдвард. Из них двоих лишь Тириус знал, где его можно было найти до того, как Флан был захвачен.
-
. Несколько дней назад по всему Культу Дракона прошёл слух, что Ворганшаракс ищет группу, Он тоже группу приключенцев собирает? Никакого креатива. Не даром ящперица)
|
-
Жадная, старая, хитрая эльфийская жопа!
|
-
"Парное - идут все вместе, непарное - посылают самого забитого". Как же это смешно-то)))
|
-
Хочу быть как Газигаз и Квонкс и получать по спине массажными руками, а не это вот всё)
|
Башня Денлора находится на границе области обозначенной как Цивилизованный Флан на картах, и стоит сразу за стенами города на берегу реки. Редкий лесок окружает башню с двух сторон. Угасающий свет скрывает отпечатки времени и битв на башне из красного кирпича. Длинные тени, отбрасываемые скудными сумеречными лучами, которые едва пробиваются через заросли, помогают каждому из вас спрятаться на пути к маленькой двери на стороне реки, не привлекая внимание ни членов Культа Дракона, ни слуг Ворганшракса, ни предателей Слёз Злобы, патрулирующих территорию.
Как только приключенцы выполняют правильную последовательность стуков в дверь и произносят пароль, дверь открывается запуская новоприбывших в короткий коридор, который справа заканчивается кухней с большим камином в углу и закрытой дверью слева. Высота потолков - 20 футов. Все помещения ярко освещены. В результате очистки от ловушек и распечатывании дверей, внутреннее убранство башни не выказывает признаков долгого запустения. Однако часть мебели развалилась из-за возраста и в некоторых местах лежат кучи дерева. Меблировка редкая и утилитарная, по крайней мере на этом этаже.
Кухня достаточно просторная для того, чтобы уместить всех согласившихся помочь местным жителям в борьбе против господства Культа Дракона в городе. Горячие камни в очаге дают жар без дыма. В комнате можно заметить сервант у одной из стен с маленьким бочонком эля и набором кружек. Также там есть большой чайник, горшок меда и керамические чашки. В дальней стороне комнаты виднеются две двери.
Приключенцы пришли как поодиночке, так и группами. Эти группы были похожи тем, что все члены обеих групп были не прочь свергнуть Дракона и представителей Культа, вернув власть разумных добропорядочных гуманоидов в этот последний оплот цивилизованности, стоящий на границе с хаотичным регионом под названием Тар. Но была и разница между ними. И сейчас я остановлюсь чуть подробнее на описании каждой из групп, а также сольных авантюристов, желающих положить конец тирании.
Группа недавно прибывших приключенцев. Пятеро авантюристов, большинство из которых прибыло с севера, со стороны Тара. Фредерик Бракхт, Трюнвольт Загнул, Альваро и Карсус Сокол - это те четверо авантюристов, которых зияющим порталом дикой магии случайно перенесло в лабиринт где-то на территории Тара. Они удачно из него выбрались, но не на поверхность, а в Подземье. Так бы они там и загнулись, если бы не тёмный эльф по имени Терен. "Глаз Мира" вывел их на поверхность, решив продолжить свой путь в Гонтлгрим по поверхности, дабы не расставаться с вновь обретёнными товарищами. Во Флане, как и в северо-западной части Фейруна в принципе, были наслышаны о Терене как о незлом дроу, удачно справлявшимся с демонами, так что его и его команду с радостью пригласили на заседание Сопротивления.
Группа местных. Четверо(?) авантюристов, большинство из которых так или иначе связаны с Фланом. Лидер среди них - Гаррет Баркер, который совсем недавно вернулся из забытой Пирамиды на Острове Колдуна. Вернулись они вместе со Стеддом Боугреем вдвоём (?): кто-то из их бывших сопартийцев не захотел возвращаться во Флан, кто-то - не смог. По возвращению они сколотили вокруг себя группу приключенцев, среди которых были Элис Мистокку, с которой Гаррет был знаком ранее, и Арье Авеарх, с которым ранее был знаком Стедд (?). Эту группу местных героев знали как во Флане, так и в регионе вокруг, достаточно хорошо, и были рады видеть в Башне в любое время суток. Тем более, когда что-то происходило.
Было ещё две группы поменьше. Двое путешественников, достаточно известных своими героическими поступками местного масштаба в регионе Лунного Моря - Мартин из Выселок и Миллини. Эти двое были родом из деревни под названием Новоилрафон, что располагалась близ Кормантора в юговосточной части Лунного Моря: они давно уже путешествовали по региону, и прибыли во Флан прознав о деятельности Культа Дракона. Застали же они нападение самого Дракона против которого нужно было что-то решать, и сейчас, получив приглашение от Сопротивления, этим можно было занятся.
Вторая "группа поменьше" - это двое путешественников из Глубоководья - жрец Тириус и Гоборг Стальнаю Кожа. Познакомившись в Глубоководье на праздновании Макушки Зимы, они, как только потеплело, отправились вместе с Аустом Найло и Иджино Оддкрафтом в путешествие на северо-восток, в котором провели достаточно много времени, прежде, чем на подходе к региону Лунного Моря их пути разошлись, и они больше не виделись. Попав во Флан, группу задержало прибытие Дракона и захват сего города Культом. С которым также нужно было что-то решать. Их, а также двоих других малоизвестных в этом регионе приключенцев по имени Эдвард Кухулейн и Налан Мститель, завербовали агенты Сопротивления, пригласив на собрание.
Итого - шестнадцать(?) человек. Можно сказать - небольшая армия. Но против Дракона они - ничто, особенно в открытом бою. Лишь партизанские вылазки и подрывная деятельность могла быть эффективной в этой ситуации...
-
За отвагу перед лицом толпы игроков
-
-
|
-
Забыл плюс за пикчу с пантерой влепить)
|
|
-
Столько заботы от контрабандистки)))
|
-
Как хорошо, что всегда можно придумать параллельную вселенную, где всё развивается намного лучше)
|
-
Всегда приятно, когда планы срабатывают)
|
|
|
-
Кто-то подтырил у меня слово "Актуальный"?)
|
-
местного бургомистра на столько не любили тут, что предпочитали держаться подальше от его особняка. Чёт в голос)
|
-
Ну, собственно, с возвращением в строй)
|
|
-
вот он, настоящий боец в космосе и на планетах: скучно просто стрелять, нужно побольше интриги :)
|
|
- Как куда? Наслаждаться его присутствием. Духи они хоть существа и непостоянные, но могут приносить пользу. Как и мы - им. Нужно только наловчиться чуток, чтобы понять, какую именно эт самую пользу, да как её извлекать. Я всю жизнь пытался выцепить себе подобного Союзника, но максимум на что смог - так это облечь низших духов в форму животины какой, что, сам понимаешь, ограничивает его полезность, да с одним из незримых духов смог наладить общение, но оно тоже сам понимаешь - специфическое. А тебе вона как - почти морозный элементаль! Так что обращайся с ним как с равным - в плане уважения, однако помни: оно - другое, и ожидать от него человеческих реакций не следует.
Услышав заветное слово "Вопросы", вакула расплылся в улыбке. Настроение, с которым он проснулся, было прекрасным: не смотря на сумбурную ночь, армейское пробуждение напомнило ему деньки, когда он был в Аугарии стражем правопорядка: прелести казарменной жизни он до сих пор вспоминал с тёплой ностальгической улыбкой (и это, между прочим, не сарказм).
- Вы замужем, Инга? - поинтересовался Вакула. Раз уж им приставили эту барышню в начальники, нужно было прощупать её, да определить, из какого она теста сделана. Подождав, пока она ответит на его - и всех остальных, естественно, тоже - вопросы, Вакула, сделав выводы об этой резкой девчухе, задал ещё парочку напоследок:
- Можем ли мы вносить информацию о событиях, с которыми не в силах совладать? Со сколькими бригадами Элементарной стражи наш район находится "внахлёст"? И... Что Вы делаете сегодня вечером?
Вакула пытался забрать внимание начальства максимально на себя. Во-первых - дабы она, если и заприметила бы элементаля вокруг руки варвара, подумала, что он просто какой-то волшебник или чародей, а во-вторых - дабы Инга не присматривалась к тыльным сторонам ладоней тех, кто не успел или не захотел спрятать печать. Ну и, конечно же, в третьих - дабы понимать, кто она такая и с чем её едят. Пусть даже ценой показательного наказания или унижения, которые были приняты в любой иерархической структуре, и которые Вакула воспринимал не как личные оскорбления, а скорее как правила игры, некие боевые манёвры, которые служат неким целям.
-
- Вы замужем, Инга?
Перешли сразу к вопросам первостепенной важности
-
Ни одной юбки не пропускает... Ладно, эта хоть симпатичная )
|
-
It was at this moment that she knew, she f-cked up.
|
|
-
Какие некультурные роботы!
|
Инитакса поняла, что это реально было совпадением. Но ведь не отнекиваться ведь от общения, так ведь? Во-первых, она всё ещё считала, что самым лучшим для неё место было оставаться на стрёме: переговорщицей она не была, но внимательности ей было не отнимать. Во-вторых, как ни крути, но Кастровель был ей интересен, и она не приминул завязать уже с лашунтой среднего возраста разговор об этой планете - так же, как до этого она беседовала с Эланией, не забыв про упоминания вскользь дикого континента и арочных порталов. И в третьих, она не хотела искать предлог для того, чтобы прервать общение.
- Ой, что Вы, что Вы.... Какие беспокойства? Я бы сказала, что наоборот, за те дни, за которые я путешествовала с Эланией Анеке, я преисполнилась любовью и уважением к представителям Вашего народа. Никаких расовых дискриминаций, а только лишь приятное общение, не могло не радовать: она рассказала мне несколько интересных фактов о Кастровеле, посему - вы уж меня простите - я и воспользовалась случаем пообщаться с Вами, коренной жительницей этого райского местечка. Как-никак, но Элания - моложе, да и провела вне планеты достаточно времени, Вы же живёте здесь ежедневно. Какая же у вас, небось, интересная и насыщенная жизнь, полная всяких чудес....
По поводу "в третьих" - предлог Инитаксе искать не пришлось - он возник сам по себе в виде вошедшего в припасы Пратта Тлька. Судя по транспорту снаружи и маячащего возле него тифлинга, корабль остался без команды, но ничего страшного в этом не было, ведь символы корпорации защищали его получше всяких оружий и охранных роботов. Полуорка решила, что оставлять тифлинга, которого, как оказалось, легко вывести из себя, может быть небезопасно. Ещё немного пообщавшись о природе, культуре и цивилизации второй планеты (и при этом третьего мира) системы Голарион, а заодно и наблюдая за вышедшей из переговорной дочери господина Пратта, девушка, извинившись перед лашунтой за скоротечность беседы, под благовидным предлогом в виде одиноко стоящего Старсоула покинула здание "Припасов ... "
- Эй, добрый молодец! Чего-то я тебя давненько на корабле не видела: куда пропал? - обратилась девушку к Эду, хлопая его по плечу. - Как тебе местная флора и фауна, мммм?....
-
приукрашает или нет, а всё равно приятно!
|
Эланию Анеке интересовала Диаспора, а Инитакса в принципе была не прочь рассказать о своём прошлом, не делая из этого особой тайны. О том, что родилась она на одном из планетоидов Диаспоры, которые несколько дюжин циклов назад освоили несколько кланов её сородичей. Она рассказала о том, как сложно поддерживать жизнь на планетоидах, обеспечивая сообщества в них живущих необходимыми для жизнедеятельности ресурсами - особенно когда это сообщество полуорков. С другой же стороны, именно эти трудности и сделали полуорков такими выносливыми и умелыми в аспекте терраформации астероидов и планетоидов: некоторые из них сделали это своей профессией.
- Я успела полетать со вся-якими командами в пределах Диаспоры... - продолжала рассказывать полуорка лашунте. Девушке нравилось, что у Элании не было предвзятого отношения к её расе, и рада была поговорить. - В основном в Поясе обитают добытчики ресурсов: среди них много дворфов, так что чаще всего я стыкалась именно с этим народом. Для дворфов наши кланы часто брались за заказы, связанные с первичным осваиванием астероидов. А ещё - торговля, конечно же. Не смотря на то, что среди обломков планет Диаспоры прячется множество пиратов и контрабандистов, торговые и логистические задачи не ограничиваются нелегалом - наш клан всегда предпочитал честный заработок, хотя, не буду скрывать - бывало всякое....
Подлетая к Кастровелю, Инитакса, воспользовавшись тем, что Анеке была рядом, проявила своё любопытство касательно некоторых вещей, а именно - касательно Укулама и аюдаров. Первый интересовал её с точки зрения выживальщика - она слышала о диком континенте, и ей было интересно каковы условия в нём, возможности выжить, или возможности умереть. Арки же интересовали её в связи с мистической их составляющей: девушке было интересно, как они работают, кто их создал, и можно ли использовать их принципы в собственных исследованиях мира тонких космических энергий.
Инитакса не делала от Элании секрета из своего интереса ихним пассажирам, рассказав капитану всё, что ей удалось узнать (а узнать ей удалось немного - только лишь то, что пассажир перевозил жалохвоста). Она хотела выйти прогулятся по Куаборату, и была только рада тому, что Тльк изьявил желание остаться на корабле (ведь оставлять корабль совсем без присмотра было бы верхом беспечности, чего они не могли себе позволить). Напомнив ширрену о том, чтобы смотрел в оба - мало ли, вдруг на них навесят следящее устройство и поймают в Потоке, не смотря на то что они представляют Корпорацию? - полуорка собрала всё необходимое для выхода на поверхность для дальнейшего сопровождения груза. Кто знает - вдруг им придётся везти его через наполненные опасности джунгли? Полуорка, конечно, бойцом была совершенно никакущим, но в плане возможных стычек с грабителями или ещё с кем репутация её расы могла сыграть на руку.
- Ну что? Я готова! - сообщила Инитакса лашунте. Она действительно готова была выходить, не забывая при этом поглядывать на мозгогуманоида - кто его знает, чего могут учудить он и его зверёк?... Напомнив Блейду - ведь именно он договаривался з "мегамозгом" о предоставлении транспортных услуг - о том, что с пассажира причитается доплата за скорость (дабы тот не забыл этого), полуорка ступила на почву планеты Кастровель.
-
есть контакт! го гурл павер
-
Инитакса раскрывается потихоньку.
|
-
Эксклюзивные кадры того, как Вакула получает преимущество:
|
|
-
-
1001 пример, что может пойти не так...
|
|
Вакула был не против. Ему были интересны наблюдения и выводы, которые можно было из них сделать. Некоторые выводы он уже успел сделать. Во-первых, он понял, что ледяной кристалл мог быть проявлением гармоничности варвара: на каждом из них пропечатались символы гармоничностей, и если Вакуле в его осознанном сновидении проявился план Огня, что соответствовало чёткому символу на тыльной стороне его ладони, то у варвара, предположительно могла возникнуть гармоничность воды. Что, в свою очередь, говорило о том, что лишь он своим сознанием может избавится от призванного элементаля, отправив его домой. В том, что это был именно элементаль, Вакула не сомневался, ведь его изменённое состояние восприятия чётко указывало на то, что Льдинка была живым существом. На что ещё указывало его изменённое состояние восприятия, так это на то, что, предположительно, среди них ни у кого не было гармоничности Эфира, ведь, согласно представлением Вакулы, это должно было бы отразится на Эфирном плане.
Это было "во-вторых" и "в третьих". Что понял Вакула "в четвёртых", так это то, что структура не могла впитать окружающую вокруг него стихийную энергию - ведь иначе она бы "выпила" Жази. Вместо этого она впитала энергию заклинания, среагировав на него. При чём на Вакулу она не среагировало, ведь его заклинание могло изменить лишь его собственное восприятие, и ничьё больше. Льдинка не могла стать его целью, в отличии от "малого восстановления" - второе как раз таки позволяло восстанавливать не только себя, но и других. Естественно, все эти четыре пункта были лишь предположениями, но от них, хотя бы, можно было отталкиваться.
- Не стоит атаковать этого стихийного духа - я Вижу, что он - такое же живое существо, как и мы с вами. Это не просто проявление Сопряжения в точке соприкасновения слоёв Мироздания - оно обладает Сознанием. Кто знает - возможно, оно впитывает не только Стихийную энергию заклинаний, целью которых является, но и кинетической и потенциальной энергий физических ударов. Это будет заставлять его только расти, а первопричиной появления Льдинки здесь я считаю гармоничность Арауна. Попробуй поговорить с ней, Араун Саэр, но не языком и голосом, а своим Сознанием и мыслями. Говори медленно, концентрируйся на призванном тобою случайно элементале. Возможно, он станет твоим другом и помощником. Тебе повезло - такие шансы выпадают нечасто. А если же нет, так просто попробуй своим же сознанием обратить лёд обратно в воду или пар. Вот только я бы рекоммендовал тебе всё-таки попытаться с ним подружиться...
-
Средние века без печатного преса и изобретение пара. Использование термина "потенциальная сила" и отказ от убирания этого термина.
-
Восстанавливаем справедливость)
|
Инитакса с уважением посмотрела в сторону Эндрю: конечно, брать попутчика, тем более, ставящего условия - тот ещё риск, но деньги, как говорится, не пахнут, а кто не рискует - тот не пьёт.
- Да я ж говорю, что скорей как подсобный помощник я, ничего особенного. Могу подлатать в случае необходимости, например. - ответила Инитакса на вопрос Лашунты, имея в виду свои познания в медицине. Судя по всему, сообразительный чернокожий, который непротив повозить людей оплачиваемым почтиавтостопом по системе Голарион, только что был назначен пилотом, она же оставалась без особых задач, что означало, что можно будет поизучать мистическую составляющую открытого космоса во время полёта. - Зовут меня Инитакса, а профиль мой мало касается космических перелётов - я, скорее, смогу быть больше полезна на местности. В диких условиях - в большей степени, в цивилизованной местности - чуть менее, но ненамного.
О своих мистических изысканиях Инитакса предпочла пока что неговорить: контрабандистское прошлое научило её остерегаться незнакомцев, не выкладывая им всей правды о себе, но при этом и не обманывая их напрямую. Полуорка ведь действительно владела навыками выживания в дикой местности - прячась в незаселённых астероидах Доминиона и не обладая соответствующими навыками она бы не дожила до своего возраста. Медицина - та же область и та же необходимость. К тому же, наблюдение за торговыми сделками, необходимость общения с правоохранительными органами во время провоза контрабанды, а также оценка возможных рисков, сделали её достаточно внимательной и проницательной, а опыт подобных взаимодействий в населённых местах системы позволил ей ознакомится с культурными особенностями разных рас и поселений. Ко всему прочему, полуорка была не из тех, кто сразу начнёт восхвалять себя, кичась своими умениями: в иных случаях скромность могла сыграть злую шутку в попытках продать себя и свои умения подороже, но в Корпорации знали о её мистических изысканиях, а значит, именно к этой группе её прикрепили неспроста. Возможно.
- До Кастровеля необходимо добраться как можно быстрее: раз уж мы берём попутчика, необходимо выжать из него максимум. Учитывая то, что его орбита соседствует с орбитой Станции, да ещё и меньше неё, предлагаю не использовать для перемещения Поток, добравшись до Кастровеля по-старинке. Если моё мнение, конечно, идёт в рассчёт....
-
уу, осторожная, это мне нравится!
|
|
-
С другой стороны, им давали корбаль, стоимость которого могла полностью покрыть возможное кидалово со стороны корпорации Святая простота)))
|
Сестра Эстер дежурила последней. Она чувствовала себя выспавшейся, сытой и отдохнувшей - в общей, наполненой силами для новых свершений. За время своего дежурства она успела осмотреть сделанные факелы, взгрустнув по поводу того, что Ангоф решил всё-таки оставить всё масло в фонаре, да обследовать более детально канализацию. Не забывала она, естественно, и о том, чтобы поддерживать костерок: вещей, которые можно было бы сжечь в нём, оставалось всё меньше и меньше, но это было необходимо, ведь толку с фонаря и факелов особо не будет, если их не чем будет разжечь. Правда, был ещё Ангоф, с его способностью выпускать из рук пламя, но нестабильность этой способности в связке с перестраховочностью характера его обладателя, вызывал необходимость в дополнительных вариантах добычи огня. В перерывах же между попытками найти выход, поддержке костра и пребывании "на стрёме", она то ли молилась, то ли медитировала на образ своего бога.
- Ну спасииибо тебе, Герберт... - ответила девушка в ответ на "Фак Ю!" от старика. К окончанию её дежурства как минимум Ангоф уже проснулся, и они как минимум оба смогли лицезреть процесс открытия люков. Она понимала, что Хендель посылал это не ей лично, но подстрекнуть старика было нужно. - Рада видеть вас всех живыми! Какие у вас новости? - и сестра рассказала о том, что произошло у них в ночи: что канализация закрыта, Хью оказался зомби, а Ангоф - ещё один новый заключённый.
Первым, что сделала в своё время сестра Эстер - это изучила тряпки, ещё день назад. Тогда она осознала их непригодность в качестве верёвок, и сообщила об этом остальным заключённым. Сейчас же эта тема поднялась вновь, но паладинша не спешила напоминать о вчерашнем. Тем не менее, выход из этого положения нужно было всё-таки искать, не важно, в башне ли они оказались, или в шахте - в отличии от Феофила, для сестры Эстер не был очевиден тот факт, что это была именно башня. А вот Баррен дело говорил, и поэтому сестра Эстер принялась действовать. Взяв очередной клочок ткани, она обмотала его вокруг начинавшей уже гнить конечности Сергора, которую в своё время они клали в ящик и использовали как приманку для крыс для создания ловушки. Поджечь ткань и бросить утяжелённую конструкцию в дырку - вот был её план, который она и начала реализовывать. Конечно, можно было посветить фонарём туда, или даже попросить Ангофа запустить свой файербол, но.... В первом случае тратилось драгоценное масло, а во втором существовал риск проявления дикой магии, как в тот раз, когда они пытались выломать замок.
Заключённым реально повезло, что никто не спал на полу - иначе можно было бы попросту провалится в открывшейся колодец. Кстати, о колодце: его не мешало бы хорошенько осмотреть - вдруг план освобождения придёт откуда не ждали?... И кстати: бежать нужно было на протяжении дня, ведь орки были существами ночными. Что означало, что сейчас большинство из них спит: вот почему после вчерашнего ночного сражения собралось так много орков в боевой готовности - для них временем бодрствования была именно ночь, солнечный же свет они не переносили на дух. Сестра же Эстер восприняла появление дневного света как хороших знак от Императора Человечества: знак, благоволящий их совместному (или как тут уже повезёт) побегу...
-
- Ну спасииибо тебе, Герберт... Ты не "Спасибкай", ты вверх передавай)
|
-
Крит на первый же бросок атаки? Вот, что значит "Встать с той ноги"!
|
Через полдюжины минут дверь скрипнула вновь, и в залл ввалился Вакула, на ходу завязывая штаны. Он слегка пошатывался, но было это скорей от лёгкости облегчения от опустошения своего мочевого пузыря, нежели от выпивки: как раз таки наоборот, прохладный вечерний воздух освежил здоровяка, и его язык уже перестал заплетаться. Есть он уже не хотел, пиво же необходимо было продолжать дудлить, дабы не упасть в грязь лицом, да и вообще заслужить уважение путём присвоения себе статуса крепкого парня, который может выдержать много алкоголя, а может и не только алкоголя. Много испытаний, например. Или много часов любвеобильных.
- Я, если что, готов кутить с тобой до конца - имей это в виду. - хлопнув Саймона по плечу, проговорил Вакула, удобно усаживаясь за барную стойку. Есть ему больше не хотелось, а пивка светлого можно было и за баром выпить. Кто знает, когда ещё они попадут в сиё заведение? Так что, нужно было пользоваться моментом, и продолжать налаживать контакты с местными разносчиками слухов да другой правдивой и не очень информации. Например, с барменшой - Сарой Божерар.
- Вот и добрался я до Вас, Сарочка. - молвил "кузнец", протягивая пустой кухоль для наполнения светленьким. - Может, со мною выпьешь, а? Составишь компанию? Врядли кто-либо ещё захочет есть - прекрасных наедок полон стол, и им хватит их с головой, ещё и на вынос останется! Думаю, можно позволить себе некую вольность....
И Вакула стал беседовать с хозяйкой заведения, время от времени задавая вопросы, ответы на которые могли бы пригодится в будущем. К примеру, он хотел узнать, что думает сама госпожа Божерар, а также городские жители, о небезысвестных Картусе Феммеле, Ратусе и Алере. Какими слухами полнится Верия в преддверии Сопряжения, что люди говорят? Да и вообще, есть ли какие-то вещи о Верии и горожанах, которые вновь прибывшим путникам, навроде самого Вакулы и его компаньонов, следовало бы знать? Конечно же, основной темой разговоров и распросов оставалась сама Сара.
|
Когда остальные покинули камеру, сестра Эстер немного успокоилась, лишившись источников эмоционального напряжения перед своими глазами, после чего подкрепила успокоение медитативной молитвой. Мысленно она вознеслась куда-то в заоблачные дали, на встречу своему божеству, но...
... так и не встретила его. Кто знает: возможно, она ещё не успела достичь той гармонии и равновесия, которое необходимо для того, чтобы узреть Его пред своим мысленным взором?... А, может, Император был ею недоволен?... В любом случае, из медитации её вырвал голос оставшегося с девушкой Овеона, в ответ на который она могла бы ответить резко, если бы не успела хоть немного достичь того баланса, который был ей нужен сейчас.
- У меня не было копья в моей руке - оно лежало подле Хью. Лишь факел был в моей ладони, что я передала тому, кто ближе был. И, тем не менее, сейчас со мною пика: её нам нужно спрятать, но сначала....
Сестра Эстер оторвала кусок одежды Хью - длинный и узкий. Завязав узлы в нескольких его местах, она оголила свою спину и принялась хлестать себя что есть мочи. Узелковая плеть была пропитана кровью Хью, и от того была достаточно тяжёлой для того, чтобы паладинша могла ощущать боль. Грудь девушки колыхалась в такт ударам, а последние несколько из них сопроводились едва слышимыми вскриками.
- Я действительно могла сделать больше. Надеюсь, эта ситуация научит меня быть более самоотверженной, предусмотрительной и деятельной. - молвила она, делая пикой небольшую насечку на своём плече. - Пускай этот шрам будет напоминанием об этом событии, в память о Хью. - закончила она, после чего, как ни в чём не бывало, вернула тогу на место, после чего принялась искать укромный уголок, в котором можно было бы спрятать пику. Перво-наперво она проверила крысиную нору: а вдруг пика поместится там?
После экстатического самобичевания, потребность в котором возникла как бы сама собой после выхода из молитвенной медитации, сестра Эстер поняла, что каждый из её шрамов, которые в соединении друг с другом составляли даже определённый узор - это память о каком-то событии, и, возможно, размышляя над этим, она сможет что-то вспомнить....
|
-
Прям мысли Герберта цитируешь)
|
-
Много, сочно, насыщенно – топово, крч)
|
Ничто во внешности Вакулы не выдавало в нём того, кто может выходить на контакт со стихийными планами бытия, а также с духами, что в них обитают. Ни во время своих путешествий по Этерии, ни сейчас. Он выглядел как обычный мужик рабочего класса, судя по молоту - кузнец, а судя по мечам - кузнец, который может мигом превратится в дружинника, встав вместе с отрядом, состоящим из представителей своей гильдии, на защиту родного поселения от внешних угроз. Лишь отметина на левой груди - на данный момент скрыта ворохом одежды - могла намекнуть на более интересное прошлое выходца из Мадейры, о котором, к сожалению, Вакула не сможет рассказать. Обычно эта загадочность открывала перед "кузнецом" многие двери, вызывая необъяснимое доверие и сопереживание людей. Вот и сейчас, прибыв в Верию вместе со жрецом по имени Антонио, встретившимся на пути, их обоих без особых проверок приняли в отряд.
У Вакулы было много вопросов, но, не успев их сформулировать, эти вопросы были заданы другими членами отряда. Вернее, большинство вопросов. Но не все. Кстати, о членах отряда: среди них был уже упомянутый выше Антонио Ну-Триштан, с которым Вакула провёл несколько недель в пути, и уже успел более-менее узнать, также было трое наёмников, лица которых показались Вакуле знакомым - кажется, он видел Морти Хартикуса, Жони Жокату и Ифру Аль Жази в бытность свою стражником-гвардейцем в Осто - конечно, лично он их не знал, да и имена узнал собственно только что, но в то время внимательность к лицам была обязательным условием его работы. Остальные будущие коллеги, а именно - Саймон и Эрик - были ему незнакомы.
- Есть ещё несколько вопросов. Первый касается того, кому из вас непосредственно мы будем отчитываться. - взял слово Вакула. Он, будучи гвардейцем, привык, что у каждого отряда есть некто, стоящий выше по званию и если не отдающий приказы, то хотя бы принимающий отчёты о выполненной работе и выдающий вознаграждение. О размере вознаграждения уже спросили, так что дублировать вопрос "кузнец" не стал.
- Второй вопрос касается правителя этих земель. Если я знаю правильно, сейчас он живёт и здравствует, будучи абсолютно гармоничным. Принимает ли он непосредственно участие в подготовке к грядущим событиям, и будет ли у нас возможность беседы с ним?
Предположение, что их группу могут допустить на аудиенцию к правителю Этерии, не вызвало у Вакулы внутреннего конфликта: он много раз общался со старостами деревень, непосредственно контактировал с начальником стражи города Осто, а сейчас беседовал с правительственной верхушкой Верии. Так почему бы не пообщаться с королём? Кстати, немного о впечатлениях от города: стоит упомянуть, что для Вакулы столица центрального государства была чем-то невообразимым: скорость и ритм жизни в ней, разнообразность деятельностей, людей и событий поражала (как и местная мода, архитектура и искусство), а кабинет и атмосфера, в которой он находился прямо сейчас, было гораздо выше по социальному статусу, нежели то, к чему он привык.
- Сразить монстров? Каких?.... - вначале не поняв вопроса, Триштана, ответил "кузнец", но потом, поняв, что тот имеет в виду скорей всего созданий элементарных планов, ответил:
- Не думаю, что среди них есть те, кто достоин уничтожения. Как говорил небезызвестный Кот Донхи, "Кроме смерти, все на свете поправимо". Я иногда выхожу на контакт с духами - большинство из них сложно назвать монстрами, но их контакт с нашим миром действительно может иногда приводить к неприятным последствиям. Я бы предпочёл попытаться приручить этих самых монстров в случае, ежели они нам встретятся, нежели сразить их...
-
А за неприметной внешностью то глубина глубинная +
-
Как я уже говорил: Вакула пока видится самым интересным персонажем!
|
-
Использовать лавку в качестве дубинки? Отчаянная баба, чесслово!
|
|
-
Про факелы подмечено верно
|
-
Про Импи это внезапно конечно :) и да, спасибо за пояснение
|
|
|
Рассвета действительно видно не было. Да и время здесь текло немножко иначе, нежели на Фейруне. Ирония судьбы была в незнании Гудгерда. Дворф не знал, что на самом деле рассвет он всё-таки проспал... Возможно, он узнает об этом в будущем. Когда зима сменится слякотной весной и прохладный летом, тусклое солнечное пятно будет лучше видно, и у дворфа будет возможность сверить часы... Рональд, тем временем, быстро совершил нужную ему сделку, и удалился, оставив Ауста и Иджино наедине с хозяином. Филлар воспринял это как хороший знак: Рон не будет ему мешать торговаться, помогая своим товарищам, и это было хорошо! Подозрительный Ауст, почувствовав неладное, отправил вслед за Роном, Клода - в качестве ищейки, и не только. Ещё - в качестве помощника, если вдруг завяжется драка. Пока Рон рассчитывался с Филаром, он потратил некоторое время. Этого времени хватило на то, чтобы выйдя из "Глаз Полуночи", Рон не увидел Арика. Потратив ещё немного времени на расследование, он заметил цепочку следов, ведущей из магазина: этой цепочки не было, когда фаерунцы заходили, что значило, что это могли быть только следы Арика. Плут последовал по ним, осторожно ступая след в след в надежде не выдать своего интереса: цепочка уходила куда-то за пределы деревни. Вот только появление Клода сделало эту скрытность бессмысленной - собачьи следы цепочкой тянулись вслед за ним. Где-то в районе окраин, где жилые дома всё ещё имели место быть, но большинство из них являлись заброшенными, Рон увидел волчью шапку, в которой был торговец: судя по всему, он попросту скинул её за ненадобностью, так как потерять её при такой-то погоде было попросту нереально. Что было ещё более удивительным, так это то, что начиная с этого места следы, по которым шёл Рональд, изменились: они стали гораздо глубже и больше... ... и Клод знал, почему. От Арика несло запахом разложения. Мертвячиной тхнуло конкретно: это не было похоже на то, что в сумке у Арика лежало протухшее мясцо. Хоть и лежало: на пол пути к месту, где Арик оставил свою шапку, Клод увидел отрезанный палец, на котором блестело колечко. Да не простое, а золотое. С того же места, где была оставлена шапка и изменились следы, запах усиливался во сто крат... Что же до самого Ауста... Опыт взаимодействия с криминалитетом Глубоководья подсказывал Найло, что Филлар тот ещё лгунишка, что, в принципе, было не удивительно, учитывая его торгашный род деятельности. Более же интересным было предположение о том, что на самом деле продавец этот вполне себе мог быть оборотнем вороном: кто знает - может это была придумка Ауста, впечатлившегося после встречи с волчицей-оборотнем, а возможно, его друидский врачевательский опыт совместно с личными наблюдениями кричал ему, что дело здесь явно нечисто. Тряпичные куклы у Филлара были в наличии. И он их показал Оддкрафту. Да и стоимость их была вполне доступной - пара серебрянников. Детей в Оршаном было немного, но они всё же были, а значит был низкий, но более-менее постоянный, спрос на эти товары. Что же до шкатулки... У Филлара дейстивтельно был глаз-алмаз, ведь он заметил повреждение на руке балерины, о чём не преминул сообщить Оддкрафту. - Похоже, вы ищете нового хозяина для этой вещицы. Покупателем, так уж и быть, могу стать и я. Сколько за неё хотите, с учётом наличиствующих... Кхм... Изьянов?...
-
Спасибо за мастеринг, было топово. Будем ждать твоего триумфального камбека с новыми проектами)
|
-
Ур-ра, истребление надежды целой цивилизации на выживание!
|
-
Спасибо, что вернулся в игру)
|
-
С возвращением! Не болей!
|
-
Торадин, как ведущий персонаж партии, получился дико топовым. Жду в следующих своих модулях, за игру – спасибо.
|
Среди множества игрушек Эльзерины Кассалантер была дорогая музыкальная шкатулка в форме яйца высотой около 10 дюймов. Снаружи она представляет из себя темнокрасный рубин, покрытый крошечными самоцветами. Внутри него находится маленькая балерина. Поворот ключа, находящегося сбоку яйца, заставляет балерину медленно крутиться под печальную мелодию, исходящую из шкатулки. Примечательно то, что крошечная балерина выглядит в точности как Эльзерина, включая светлые косички и большие карие глаза. Балерина одета в белое трико, похожее на праздничное платье Эльзерины. Когда ключ поворачивается, Эльзерина крутится сама, пока песня не заканчивается. Когда это происходит, она не контролирует своё тело, и это происходит независимо от того, как далеко она находится от предмета. Кассалантеры предполагали, что она просто ведёт себя, как обычно, но это принуждение к танцу очень беспокоило её. Эльзерина попросила Ауста увезти шкатулку, что он и сделал. Теперь, когда шкатулка находилась здесь, в Баровии, вероятность того, что она перестала воздействовать на Эльзерину, была крайне велика. Ауст решил ещё раз проверить с помощью заклинания. Естественно, он обнаружил проклятье на шкатулке. Изучив ауру шкатулки, Ауст понял, что проклятие можно снять, устранив схожести между балериной и жертвой. Изменение внешности балерины (например изменение цвета её волос) может сработать. Балерина — не марионетка, поэтому её изменение никак не повредит Эльзерине и не повлияет на неё. Технически, если балерину сломать, изменив при этом её внешность (например оторвать конечность), то это тоже сработает. Ну, по крайней мере именно такие выводы сделал Ауст из своего исследования. Ауст смог разузнать ещё кое что, пока они тусовались в Оршанном. Имя "Блинский" на шкатулке - это имя автора куклы и, по счастливому (или, быть может, несчастливому?..) стечению обстоятельств, о нём знали здесь, в Оршаном. Оддкрафту и Найло Григорий рассказал о том, что Гадоф Блинский — знаменитый мастер игрушек, живущий в Баровии. Он обладает репутацией мастера изысканных, пусть и зловещих, игрушек, и обитает в городе Валлаки... Шкатулку же можно было продать местному владельцу лавки всякой всячины по имени Филлар. Шкатулка шкатулкой, но сейчас приключенцы были не в Валлаки, а в Оршанном. В деревне, где правил ненавистный Аусту и тем, кто сочувствовал смерти Алины, бургомистр. Вот Ауст и вынашивал планы мести, пока остальные занимались кто чем. Гудгерд, например, делился с Аустом своими размышлениями и опасениями по поводу всего происходящего с миром. Он, как-никак, был дворфом не далёким от духовности, а как раз таки наоборот: жреческая деятельность как бы обязывала. Цук сразу же сбегал к Айе Гленмиир - показать бельчонка, дабы она его осмотрела. Выводы оказались неутешительными: вылечить зверушку было нельзя, так как она была.... зомби! Да-да, бельчонок был ожившим трупом бельчонка! Что отнюдь не отменяло привязанности, что возникла между Цуком и этим вот представителем местной фауны. Змею же мучали кошмары. Ну как, "кошмары"... Ей снился вампир - Страд фон Зарович. Он звал её к себе в гости, в замок Равенлофт. Её и её друзей - отужинать вместе. Он говорил о том, что является её человеческим отцом, и чтобы она вернулась в лоно семьи. Бред? Возможно. Кошмар? А это уж Алиреуриэль решать... Вопрос о местных божествах был, кстати, достаточно актуален и интересен. Если "Дьявол Страд" здесь всё контролировал - а вдруг он и давал Гудгерду эти самые силы на волшебство божественное? Может, вампир играл с попаданцами в "кошки мышки"? Или думал, что играет? А на самом деле Тёмные Силы играли с ним? Поди разбери. В итоге так вот, за беседами и разговорами, проходили дни. Волчонок всё больше и больше привязывался к Рафе, и это было странным, ведь земноводные не особо "дружили" с млекопитающими с точки зрения природного баланса. Более того - по идее, волчонок должен был бы привязаться больше к Аусту, ведь тот был хозяином Клода и мог поддерживать социальные контакты с волчонком. Тем не менее.... Сердцу, как говорится, не прикажешь... Дело было вечером, делать было нечего, так что Иджино, воспользовавшись благодушным расположением Ауста, собрал "до купы" два свитка - ритуал призыва фамильяра и волшебную песнь, и, прикупив и Григория Вульбаха всё необходимое для ритуала, призвал к себе на службу волшебное животное, которое должно было стать эдаким лучём золотого света в тёмном царстве. Тем временем, Ауст, дождавшись вечера, "прогуливался" мимо дома бургомистра. И вот какие выводы из своих прогулок он смог сделать. Здание ладно сложено и выглядит неприступным, по большей части выложено из кирпича и из окаменевшего дерева. Низкая, покрытая щепой, крыша нависает над парадной дверью и создает небольшой навес от снегопада, под которым два вооруженных человека несут службу. Бургомистр Орашного, Иван Рандович, это человек зажиревший на огромных налогах и высоких ценах. Сейчас этот самодовольный тиран отсутствует по делам. Его дом - самая лучшая постройка в Орашном. Это одноэтажный дом, стоящий на каменном фундаменте, к богато украшенным дверям ведет пологая деревянная лестница. Традиционный деревянный люк, ведущий в битком набитый погреб, сейчас засыпан снегом на заднем дворе. Передняя дверь обычно охраняется тремя вооружёнными людьми, сидящими на креслах и ежащимися от холода. Пояса с серебряной пряжкой у Григория не было - все специфические и уникальные товары можно было достать у Филлара в магазине. Вульбах рассказал Рону, ищущему пояс, да Аусту с Иджино, ищущих кому бы впарить шкатулку подороже, где его найти. - Товары Филлара слишком многочисленны, последовательны и высококачественны, чтобы быть полученными не честным путём. - замечает Гриша. - Арик, неместный мужчина-баровианец, что появился в деревне незадолго после вашего прихода, часто предпринимает вылазки за город и возвращается с различным добром, которое продаёт Филлару - оттого тот и чувствует себя нормально. Владелец Глаз Полуночи Филлар достаточно плотно ведёт свои дела с этим малым. Резной, берёзовый знак, висящий над входом в деревянную лавку, приблизительно изображает воронову голову со зрачками в виде полной луны. Под ним вырезана надпись: «Глаза Полуночи: Безделушки и прочее». Звон дверного колокольчика, потревоженного приключенцами при входе в Глаза Полуночи, похоже никак не прервали высокого человека, стоящего за прилавком, и болтающего с молодым человеком в волчьей шапке. Человек в шапке только что обменял ювелирные изделия и пару небольших вещиц на небольшую коробочку. Магазин Глаза Полуночи принадлежит человеку по имени Филлар Эсвен, который торгует разнообразными безделушками, ювелирными изделиями и прочими вещицами, которые могут украсить дом или служить подарком. Это в основном не практичные вещи, служащие лишь для услады глаз. Свежая коробка разномастных вещиц прибыла лишь недавно и её содержимое выставлено на показ и приобретение. Когда попаданцы входят в лавку, они застают Филлара за совершением сделки между ним и привлекательным молодым человеком по имени Арик Лавус. Арик одет в кожу и меха, но наиболее броская в его наряде - меховая волчья шапка на его голове, с волчьим хвостом, непослушно спадающим с затылка на плечо. Его манеры более собраны, чем у большинства жителей Орашного. Арик уже спрятал покупку в свой мешок и просто болтает с Филларом, когда входят авантюристы. Филлар не особо скрывает своё состояние. Он высокий, тощий человек с длинным крючковатым носом, острыми чертами лица и густыми, чёрными волосами. Одевается он в одежду чёрных и тёмно-серых тонов. У него чёрные блестящие глаза и костлявые пальцы. Он достаточно пуглив - кажется, что он постоянно по-вороньи осматривается, а движения его резкие и отрывистые.
|
Коты действительно умели читать мысли, но не всякие. И чтением это называть было, наверное, не совсем верно. Это было больше похоже на своеобразный язык. Слова и фразы этого языка состояли из набора движений частями тела, степени распушености шерсти, а также запахов, которые лишь животные могли уловить, а правильно трактовать - лишь представители рода кошачьих. Вот и сейчас, Шхэлл почувствовал некое снисхождение со стороны Кота, которое отчасти выражалось в возвышении себя. Кот считал свою социальную прослойку сливками кошачьего общества, если сия аналогия может вообще быть уместной в данном случае. Шхэлл готов был с ним не согласится и поспорить, но не стал этого делать. Ему больше нравилось спокойно лежать. Ему повезло: его не лишили достоинства. Возможно, потому, что его хозяин был мужчиной. В любом случае, наблюдать за тем, как мурлычит и выражает свою благосклонность людям Кот было интересно. А что ему, бедняге, оставалось делать? Хочешь быть сытым и есть не сгнившее нечто, а хорошую еду - умей нравится проходящим мимо. При этом продолжая считать себя котом, что гуляет сам по себе и ни от кого не зависит. Что ж, такова участь таких, как Кот, и им подобных....
- Свирель? Хм... Мой Хозяин часто играл на музыкальных инструментах. В основном это была гитара и барабаны: с дутельными инструментами он не очень дружил. Зато хорошо пел, и очень часто - мне. Его пение - очень экспрессивное - сопровождалось тяжёлой музыкой, звучащей из колонок, и заряжала энергией действия. Ещё, когда я хотел умереть в первый раз, он не дал мне этого сделать: тогда он играл на бубне, выбивая из меня все хвори, и ему удалось это сделать. Энергия также была очень плотной и яростной, но её поток был более упорядочен и структурирован. А ещё похожая свирель висела в комнате у Хозяина в качестве сувенира, привезённого из одного из путешествий... Так, к чему это я? Мы тут про ассоциации....
Шхэлл посмотрел на присоединившегося к ним рыцаря-ежа. Кажется, он уже где-то видел эту концепцию. "Ведьмак", что ли? Он умер до того, как Хозяин смотрел кино об этом, но дух Шхэлла время от времени возвращался в грёзах к Хозяину, наблюдая за ним и время от времени поддерживая его. Улыбнувшись своим воспоминаниям и мыслям, светлосерый котяра продолжил:
- Свирель - это прежде всего музыкальный инструмент, а музыкальные инструменты ассоциируются у меня с некой передачей энергии, неким необходимым для этого элементом, который этому способствует. Также для меня это концентратор воспоминаний о тех или иных событиях. Вот, сейчас всем нам была передана энергия, которая обрела форму концентрированных воспоминаний о событиях, происходивших или же ещё не произошедших с Бенедиктом. Мы воочию ощутили этот процесс, и это харашо....
Зевнув, Шхэлл выслушал химеру. Анахронизм? Интересно. Да, возможно так оно и было. Ведь та конкретная свирель, которую привёз Хозяин из Египета, была лишь подобием музыкального инструмента, лишь блеклым отражением той идеи, который мог бы нести в себе оригинал - и нёс. Оригинал в руках Бенедикта был и правда шикарен.
А Кот всё о дамах. Эхх, Шхэлл так и не мог поддержать его в этой беседе. Не смотря на то, что яиц он не лишился, его либидо было занижено, и умер он девственников, так и не испытав радостей соития с дамами. Была одна, конечно - на протяжении пяти сезонов они жили на одной территории каждое лето: он - в доме, она - на улице. Она была старше его, матёрее, тоже домашняя, но с характером диким, ведь не было в ней породы. Но и с ней не получилось. Да и даосу этого и не было нужно: он сделал акцент на духовном развитии, а не на падению в пучину инстинктов.
- Перо? Хммм.... Очень странный выбор. Ты ведь... Острый. А оно... Мягкое. - прокомментировал Шхэлл выбор Ёжи. - Возможно, в антиподах и антонимах ты ищешь описания себя? Хочешь внешне походить на кого-то, являясь внутренне другим? Мой Хозяин - добрый и ранимый - тоже пытался делать так, одевая шипованную одежду. А, в прочем, это неважно, наверное. Для меня перо ассоциируется с моей собственной шерстью. Оно очень похоже на неё, структура - та же. Как-то так....
Шхэлл снял свой ошейник и, накрыв его лапой, пододвинул к собеседникам, намереваясь объявить единственный предмет, что был при нём, олицетворением ассоцииации Шхэлла о себе самом.
-
он сделал акцент на духовном развитии, а не на падению в пучину инстинктов.
ЛОЛ! А вообще здорово))
|
|
|
|
-
Вы думаете, откуда берутся так называемые проклятые волшебные предметы? От криворукости тех, кто их создает, а не со злого умысла.... В итоге Терен пошёл на назначенное им место встречи. Благими намерениями вымощена дорога в утиль)
|
-
Ну что же... не самое плохое окончание. Открытые концовки – элитарная тема)
|
-
"Дроу-получлен" это сильно XD
|
|
Было бы наивным полагать, что что место нахождения остальных членов так и останется тайной, так что дальше прятаться не было смысла. Суть сказанного понимали все - как те, кто не знал драконика, так и те, кому был неведом всеобщий.
- Они пришли откуда-то с верхних ярусов пирамиды вместе с жабоподобными. Я думаю, это из-за них наше племя страдает от того, что растительности и животный мир на острове и в окрестностях мутировал. - скорее всего, шаман больше не знал ничего о красном волшебнике. Тем не менее, Арра, хоть и не получил новой информации об этом, заприметил кое что другое: будучи следопытом, чьё племя нередко сталкивалось с ящерами, он понял, что среди находящихся тут людоящеров мужчина только один - и это шаман. Все остальные воины и королева были женского пола. Гаррет же также осознал, что общего было между ним и Стэддом, при этом ни с кем из остальных приключенцев. Их фамилии - Баркер и Боугрэй - начинались на одну букву. Вдруг фамилия красного мага тоже начиналась на Б? Видимо, этот шаман был действительно могуч.
- Мы поможем вам. Но не следует нам угрожать дальше. Мы видим, что вы сильны. Мы уже пытались сражаться с красноплаточными и успели потерпеть поражение. Мы знаем, что вы сможете их одолеть. В обмен на это мы скажем вам как попасть на вершину, где находится то, что вы ищете. Вы сильны, но приказы мне отдаёт моя королева. Если хотите попасть наверх - шаман кивнул в сторону западной занавески - уничтожьте наших врагов, которые в свою очередь тоже что-то ищут здесь. Мы не способны сражаться сейчас с ними, но если вам нужны медикаменты мы готовы поделится.
Когда Айс начал приказывать ящеролюдам, зрачки Королевы приняли вертикальную форму, превратившись в узкую вертикальную полоску. Она сжала своё оружие. Судя по всему, хитрый шаман решил немного полебезить, узрев сильную партию приключенцев, чтобы после поторговаться с ними, использовав их как достаточно выгодную возможность избавится от своих врагов. Испытывал ли он раболепие перед Айсом? Врядли. Ведь шаманство ящеролюда было основано не только на врождённых способностях к чародейству, но и на хитрости и обмане - при чём на последнем в большей степени. Стедд, тем временем, догадался, что шаман имел в виду именно расу, указав на Гаррета и Стедда. Айс же был очень сильно непохож на человека и до встречи с Королевой Воронов, а после встречи так и подавно. Да и ментально он уже потерял многое человеческое - тёмные колдунства довели его.
Лил и остальные стали внимательно рассматривать комнату. Лил вспомнила слова шамана о том, что это - "рисунок верха", а значит не имеет ничего общего с тем уровнем, на котором они сейчас находились. Эх, картографа бы сюда....
-
«Темные колдунства довели его...» Это топ
-
Гаррет же также осознал, что общего было между ним и Стэддом, при этом ни с кем из остальных приключенцев. Их фамилии - Баркер и Боугрэй - начинались на одну букву. Вдруг фамилия красного мага тоже начиналась на Б? Слона то я и не приметил! Не, серьёзно: давно мой мозг так изящно не всковыривали.
|
-
Кто же виноват, что я такой деятельный?)
|
-
Интересные трактовки. Основательный подход.
|
|
-
Эт самое, Кай, забыл тя поздравить с возвращением из унылого реала в чудесный и чарующий мир DND и рака кубов)
|
|
-
Мечтаю, чтобы мне дали сегодня на это время. А то вроде трахаюсь, а удовольствия не получаю.
|
-
и наработанными за годы жизни умениями похуизмами
|
Вы не можете просматривать этот пост!
|
-
лень родилась раньше этого мишки,Мы с этим мишкой прям родственные души, я погляжу)
|
-
Симпатишная складывается картина
|
|
Вы не можете просматривать этот пост!
|
-
Вообще, если задуматься - огроменный плюс. Во второй раз задаёшь Найло нужный тон)
|
-
Как говорится, толпой и батька легче бить. +
|
|
|
-
Гигантские палки, могущественный огненный шар - зачем, когда можно посыпать монстра черепицей)
|
-
Интеграция подсказок идёт успешно. Мне пригодилось)
|
-
Как сказал бы латентный псевдомастер: за обе щеки накидал.
|
|
Старина трактирщик не особо торопился расстраивать Гоборга информацией о том, что его мечи - не мечи вовсе, а всего лишь заготовки, так как дворф, не знакомый с военным делом, не имел достаточного опыта в том, чтобы выковать сбалансированный и пригодный для боя меч. Эти заготовки продавались недорого, но спрос на них был, так как себестоимость такого рода продукции, произведённой в Новом Илфароне, была достаточно низка.
Деревенские жители собрались на поляне перед святилищем богини плодородия достаточно быстро: все хотели видеть решение проблемы, ведь мало кому нравилось быть невыспавшимся вот уже несколько дней как. Люди сели на траву, готовые слушать своих старейшин.
На помосте стояло четыре стула и одно кресло. У сидевших на них также были видны синяки под глазами: по всей видимости, бессонница коснулась и их тоже. На одном из стульев сидел Винсент Фредд - старик, представляющий это семейство в таверне. Он родился уже в Новом Илфароне, и о драконах знал лишь понаслышке. Зато весь период становления посёлка прошёл у него на глазах, и он много чего знал об организации дел в нём, в особенности - о связях с другими деревнями. В молодости он немного путешествовал, и был знаком с обычаями других народов. На втором стуле сидел Торн Гордон - старый дворф, немало повидавший на своём жизненном пути - в том числе и уничтожение драконов. На нём была надета кольчуга, которую он, по всей видимости, не снимал никогда, а на поясе висело несколько метательных топориков: не смотря на возраст, он был в полной боевой готовности практически всегда.
На третьем стуле восседал Уилфред Маккон: старейший полурослик, родившийся ещё в Старом Илфароне, и спасшийся от огня дракона в младенческом возрасте. На его лице застыло беспокойное выражение лица: ох не так, по всей видимости, он хотел встретить свою старость - окружённый односельчанами, ведущими себя аки зомби, от неспособности спать. Оставшийся стул и кресло было занято Мортимерами: на стуле сидела молодая полуэльфийка Хиллари, которая родилась здесь, в Новом Илфароне, и которую выдвинули в качестве представителя семьи как наиболее социализированную из достойных, ведь большинству Мортимеров не было особого дела до политики - они занимались своими исследованиями.
Кресло пустовало - это было в порядке вещей сейчас, когда оно было за Мортимерами. Его должен был бы занимать старейший из эльфов - Илларион Мортимер, таинственный затворник, но он, как правило, свой голос передавал Хиллари. Тем не менее, сегодняшний случай был особенным: дверь в часовню отворилась, и старый эльф занял своё место в совете. Когда весь люд собрался, именно он и взял слово. Он был лаконичен.
- Ужасная напасть пришла к нам: бессонница. Двое суток лучшие в таких вопросах из нас, трудились, чтобы определить источник этой напасти. Что-то случилось с водой выше по течению, и то, что мы её пили, наложило на нас некое проклятие. Обычными способами его не снять. Дабы не усугублять ситуацию, прошу не пить воду из реки: наши волшебники будут создавать её для вас, но наши возможности ограничены. Придётся экономить. Животные останутся без воды на эти несколько дней. Это не снимет проклятие, но замедлит его воздействие.
Немного помолчав, он продолжил:
- Мы также определили способ, которым можно избавится от проклятия. Это особый отвар, для которого нужны особые ингредиенты. Среди нас есть те, кто не подвергся действию проклятия. Именно они отправятся за ключевым ингредиентом этого зелья. За дополнительными вопросами обращайтесь к Совету. Надеюсь, моего появления здесь достаточно для того, чтобы вы отнеслись к услышанному со всей серьёзностью: воду из реки не пить, животных не поить, самим брать воду в лечебнице.
После этого старый эльф встал со своего кресла и последовал прочь от помоста - заниматься дальше своими исследованиями, по всей видимости. Все остальные вопросы можно было задать членам совета.
-
Нормальная вводная. Надо будет блокнотик где-нибудь завести.
|
-
С превым постом! Хорошее начало, для нуарной истории.
|
-
Вот теперь-то точно: с наступившим!
|
-
Ожидал финального поста в "Дивном Новом Годе", но плюсану тогда сюда - топово получилось)
|
|
-
белого новогоднего МЗМ (Мишутку Зимней Макушки) Главное - чтоб не заставили детям подарки разносить)
|
Вы не можете просматривать этот пост!
|
Плетение — это средство, благодаря которому сырая магия преобразуется заклинателями. В этом виде магия предстает перед ними для использования, она течет по всему миру, касается почти каждого уголка мироздания, исключение составляют только области мертвой магии, места, где магия не действует. В некоторых местах Плетение повреждено или искажено и заклинания там вызывают всплеск неконтролируемой силы, которая вызывает обратную реакцию или какое-то количество непреднамеренных эффектов. Именно с Плетением и решил войти в контакт Гаррет. Итак, следопыт попытался обнаружить портал. Он не нашёл его, что говорило об отсутствии таковых в пределах мили от Баркера. Тем не менее, его действия не прошли даром. Опыт специалиста по планам посказал Гаррету, что в той стороне, в которую они на данный момент, есть влияние чего-то, по своим характеристикам напоминающее портал. Он даже смог определить, на что конкретно это влияние было похоже. Лимбо — это внешний план чистого Хаоса, дом слаадов и место постоянного движения и изменения, где ландшафт меняется неконтролируемо и непредсказуемо. Тем временем Вил, оценивая окружающую обстановку, понимает, что эти изменения похожи на области дикой магии, которые немного изменяют ландшафт в зоне своего проявления.
Солнце все еще стоит высоко над вашими головами, и вы слышите внезапный шорох листвы в лесу к востоку от вас. Внезапно, звук напоминающий вой наполняет воздух, нарушая тишину. Острый треск дерева следует за группой двухголовых собак, которые бегут сквозь кусты в вашем направлении! Так же неожиданно несколько существ возникают в направлении, противоположном собакам. Они очень напоминают кабанов, но у них изо лба торчит костяной рог. Лошади напуганы, и они пытаются скинуть своих седоков. Удержаться смогли только Стедд и Гаррет - остальные были сброшены на землю. В общей сложности четыре кабана и три собаки смерти возникают из кустов, стремясь атаковать тех, кто оказался лежащим на земле. Вполне возможно, что все они были нормальными животными до того, как попили воды из реки или каким-то другим образом позволили дикой магии проникнуть в них.
Имеючи три лежачих, сброшенных с лошадей, цели, двухлавые, изменившиеся согласно хаотичной природе Дикой Магии, псы, накинулись на свои жертвы, кусая их. Вил и Айс получили по укусу, Арра - целых два. Кабаны же избрали своей целью тех, кто остался верхом - Гаррета и Стедда, по двое на каждого. Первый получил сполна, вместе со своим скакуном, Стедду же больше повезло. По всей видимости, кусты помешали кабанам правильно разогнаться и выбрать траекторию: он со своим скакуном остались целы и невредимы.
-
Ну хоть где-то Гаррет не профан)
|
-
Экий злодей, решил Гаррета даже по-трезвяку белками майндфачить?) Энивей, люблю белок. Всяко лучше опостылевших ящщщщщрок
|
Вы не можете просматривать этот пост!
-
А я даже не видел этого поста!
|
Вы не можете просматривать этот пост!
|
Гаррет попытался вспомнить, что же он знает о башне Денлора, и кто мог бы рассказать о ней больше. Он вспомнил, что когда-то это был дом могущественного волшебника, который умер более ста лет назад, и башня была с тех пор запечатана. Сейчас ей владеет Лорд Мудрец Флана - ну, по крайней мере, владел до недавнего времени. Смерть Денлора, произошедшая около 150 лет назад, была поворотной точкой истории Флана, которая вылилась в поражение Тирантраксуса и разрушение Пруда Сияния. Башня была защищена от вторжений и ее двери были запечатаны одним из искателей приключений. Никто из ныне живущих не знает какие ловушки ожидают внутри. Общеизвестно, что для Лорда Мудреца Флана башня стала чем-то вроде хобби и все свое свободное время он пытается узнать секрет как снять печати с башни. Пока что это ему не удалось – по крайней мере таково общее мнение.
В любом случае, всегда можно было обратится к представителям фракций, которые, судя по всему, остались во Флане. По крайней мере, ни среди беженцев, уплывших по Лунному Морю, ни среди тех, кто сопровождал в Мулмастер Лорда-Протектора, таковых не было. Гаррет и Вил состояли в Ордене Латной Рукавицы, Айс и Риан - в Альянсе Лордов. Представители этих фракций могли что-то знать о Башне. Более того - у приключенцев была налажена связь как с Приветствующими в лице Глевита, так и с членами Сопротивления Флана в лице мадам Фреоны, противостоявшему тирании Дракона.
Эктор Брамс сверил Шерстолапа презрительным взглядом. В нём выражалось максимальное отторжение того сарказма, которым был пропитан полурослик. Оно было приправлено нотками высокомерия и невозмутимости.
- Вот поэтому главы города - это люди наподобии меня, а не тебя. Я готов спасать мирное население, а не использовать его в борьбе за власть. Я готов защищать народ для обеспечения их безопасности, а не подрывать её ради своих личных интересов. Именно поэтому я буду представлять их интересы в Мулмастере в попытках обеспечить им комфортные условия проживания и существования, а не смерть на баррикадах. Именно поэтому я веду их. И именно поэтому такие, как ты, годитесь лишь в таких ситуациях, как эта. Но не в организации мирной жизни. Фракции уже организовывают сопротивление. Ваш выбор - присоединится к нему или бежать. Но ваш долг - помочь тем, чей выбор был остаться в городе. Мой же долг - обеспечить безопасность тем, чей выбор был его покинуть. Засим всё.
Лорд-Протектор принял деньги и зелье лечения без лишних колебаний. Он собирался раздать их народу, а зелье же выпил сразу, дабы восстановить свои силы. После этого он снял с пальца кольцо, и надел его на палец Айса, сказав ему, что в дальнейшем оно поможет ему быть истинным лидером, коим он и так, впрочем, являлся. Перебравшись на другую сторону реки, Эктор Брамс и мирные жители покинули регион, а для приключенцев пришла пора возвращаться домой, если этот дом всё ещё существовал. Вернуться во Флан, судя по всему, можно было только через канализацию: все подходы к городу были заняты неприятелем. Посему у приключенцев не было иного пути, как уже пройденный.
|
-
Длинный, цельный и адекватный пост. Хорошо написано
|
Вы не можете просматривать этот пост!
|
-
За использование окружающей среды.
|
Вы не можете просматривать этот пост!
|
Одиноких путешественников по Побережью Меча, как правило, ждёт быстрая смерть, особенно зимой и особенно в северных его районах. Поэтому приключенцы, исследователи, путешественники и авантюристы часто объединяются в группы. Путешествуя в группе, возможность выжить, заработать, а также чему-либо научится, гораздо выше. Интересующая нас группа приключенцев, держащих свой путь в сторону Глубоководья, не была исключением. У каждого из её членов были свои причины для того, чтобы отправится в "Город Роскоши".
Благородный молодой человек по имени Иджино Оддкрафт искал книгу. Книгу про Эззинтарта, серебряного дракона, древнего и мёртвого, который был покровителям некоторых колдунов. От бродячего торговца антиквариатом Иджино получил информацию о том, что такая книга может находится в библиотеке Кассалантеров - одного из благородных домов Глубоководья. По секрету этот торговец рассказал Оддкрафту о слухах, связывающих с Кассалантерами колдовство и прочие тёмные делишки. По пути к нему присоединился Ирвин, который тоже держал путь в Глубоководье: ему нужно было подсыпать флакон с определённым ядом одному мужчине, который задолжал кругленькую сумму охотнику на пиратов, для которого у Дестаса также был неоплаченный должок, который тот отрабатывал. Этого мужчину-иллусканца звали Флуном Благмаром. Третьим в их небольшой группе был Тириус - полуэльф, путешествующий по Фейруну и стремящийся попасть в Глубоководье на праздник Макушки Зимы, дабы лично поприсутствовать на выступлении Арии Кавантины - барда, о которой он, как ценитель искусства был много наслышан. Позитивного, естественно.
Связи с преступным миром редко можно потерять - даже на краю света можно встретить своих старых знакомых подельников. Так произошло и здесь: прибыв в Глубоководье, группа встретила Ауста Найло - странного эльфа, обитающего подле Вотердипского кладбища в двухкомнатной квартирке. Ауст был связан с местной воровской гильдией, и его задачей было присматривать за подопечной, которую ему "назначили" - за Леспирой. В преступных кругах он был известен как контактное лицо, особо не связанное с преступностью непосредственно, но к которому можно было обратится для решения всяких разных вопросов. Ирвин знал его, и то, что группа обратилась к нему в поисках жилья, не было удивительным: все комнаты и койкоместа во всех таварнах были давным давно заняты в связи с празднованием Макушки Зимы! Что же касается этой тифлингши, Леспиры... Будучи на испытательном сроке в местной гильдии воров, юная преступница выполняла для начальства всяко разные поручения, под присмотром Найло. В данный момент, например, её задачей было достать на вилле у Кассалантеров музыкальную шкатулку, точный вид которой ей, увы, не описали...
Так они и встретились несколько дней назад. Двухкомнатная квартирка, в одной из которой - Найло с Леспирой, а во второй - расквартированные трое приключенцев. Так они жили в ожидании праздника, и сегодня, наконец-таки, праздник Макушки Зимы должен был состояться!
|
Поднимаясь с берегов глубокой гавани и окольцовывая высокую гору на берегу Моря Мечей гордо стоит Глубоководье, Город Роскоши и Корона Севера. Для всего Фаэруна этот огромный мегаполис олицетворяет вершину того, чем может стать город с точки зрения богатства, влияния и стабильности. Здесь горожане работают, аристократы надменно ухмыляются, великие лорды в масках интригуют, а торговцы пляшут межу ними всеми, собирая деньги и по мере возможностей получая прибыль. Магазины и лавки Глубоководья предлагают самые разнообразные товары со всех концов Торила, и здесь можно найти даже самые редкие вещи при должном терпении и имея достаточно денег. Если у искателей приключений недостает того или другого, они могут найти здесь самую разнообразную работу, начиная с простого эскорта караванов, до охраны дворянина, исследования руин или расследования слуха о монстре где-нибудь на Севере. Хотя городу уже много столетий, только сейчас Глубоководье возвращается к тому статусу, который был у него полтора века назад. Последние проблемы начались, когда боги ходили по Королевствам и убивали друг друга на глазах у смертных, пока не отправились обратно в свои божественные чертоги прямо через улицы Глубоководья. Спустя десятилетия умерло еще несколько богов, магия перестала работать, и самые разные катастрофы стали менять саму сущность города. Лорд Неверэмбер пустил коту под хвост городской флот и вместо того, чтобы отстроить его заново, нанял моряков из Минтарна (от чего сам лично получил большую прибыль). Сейчас Город Роскоши восстанавливается. Гавань была очищена от разбитых кораблей, ранее формировавших район Туманного Берега, и у Глубоководья снова есть собственный флот. Городская Гвардия (армия города), Стража (полиция), Флот и знаменитая Кавалерия Грифонов проходят процесс реформирования, который может занять годы. Чума выгнала из Муравейника и Темнот их обитателей, и теперь проживание или проведение раскопок под поверхностью города считаются незаконными для всех, у кого нет особого разрешения от лордов на это. Почему-то даже воздух теперь стал казаться чище. Выражаясь словами одной мудрой лунноэльфийской матроны, «Глубоководье снова стал таким, каким он был, когда я была девчонкой». Возможно, наиболее удивительная из недавних новостей - возвращение Лаэраль Сильверхэнд в Глубоководье. Долго считавшись погибшей, она снова появилась только совсем недавно и быстро снискала поддержку тайных лордов в смещении Дагульта Неверэмбера с поста Публичного Лорда Глубоководья. Очень немногие помнят Леди Лаэраль со времен ее прошлого пребывания в городе, но те эльфы, которые жили здесь последнее столетие, утверждают, что она стала более закрытой, чем раньше. Новый Публичный Лорд не говорит про свою семью, и любое упоминание о её детях, её покойном муже (знаменитом Чёрном Посохе, Келбене Арунсане), или какой-либо из её прославленных сестер будет означать быстрое завершение любой беседы. Её взаимоотношения с текущим Чёрным Посохом, Ваджрой Сафхар, дружественные, но их двоих редко можно застать за беседой один-на-один. Многие полагают, что Леди Лаэраль попросту нечему поучиться у волшебницы, которая ей явно не ровня. Как и всегда, Публичный Лорд выбирается и получает поддержку от нескольких тайных лордов, которые носят маски, робы и амулеты, чтобы сохранять анонимность во время публичных слушаний суда или заседаний совета, и которые определяют политику Глубоководья. У каждого горожанина есть свои подозрения, что тот или иной влиятельный житель города является тайным лордом, и некоторые из горожан даже делают свои догадки достоянием общественности. При этом ни один из людей, о ком были такие слухи ходили, не признавался, что является лордом, и никто никогда не мог предоставить каких-либо доказательств своих догадок. Не носят масок другие лорды города - аристократы Глубоководья, чье заносчивое поведение и обильные траты задают моду в городе, заодно задавая модные тенденции для всего Севера в области одежды, оружия, украшений, музыки или любом другом вопросе личных предпочтений, где актуальное течение может моментально поменяться теми, у кого достаточно денег. В Глубоководье более семидесяти пяти знатных семейств, и у каждого из них свои бизнес-интересы, соперники и внутренние проблемы. Статус дворянина дает множество преимуществ. Находясь на вершине социальной иерархии, дворянин может с легкостью вытащить из безвестности среднего ремесленника, разрушить надежду богатого купца когда-либо в будущем заключить выгодный контракт в городе, или предоставить поддержку амбициозному отряду искателей приключений в их стяжательстве славы и богатств. Единственное настоящее соперничество для аристократов создают другие аристократы. Такая конкуренция - постоянный источник слухов и сплетен, так как в своих интригах знать Глубоководья всегда старается сохранять хотя бы видимость цивилизованности. Среди них мало согласия, но в одном взгляды всех благородных домов сходятся: их статус дворян не должен быть дискредитирован какими-то новичками, уж точно не теми, кто может позволить себе купить этот статус за деньги. Когда во времена Лорда Неверэмбера стала законной продажа дворянского титула, и многие обнищавшие семейства воспользовались такой возможностью, многие главы старых благородных домов были в ярости, особенно, когда эти новые покупатели через пару лет тоже разорялись и продавали титулы вновь. Публичный Лорд Лаэраль Сильверхэнд, к облегчению многих из вышеупомянутых глав семейств, осознала ошибочность такого решения, и собрала достаточно поддержки среди Лордов Глубоководья не только, чтобы отменить это решение, но и чтобы вернуть титулы и земли тем благородным домам, которые потеряли их таким образом. Эта отмена создала ей дополнительную популярность среди дворянства. Теперь жентильцы, тэйцы и балдуранские купцы могут купить собственность в городе, если хватит денег, но это не будет причиной получения титула или дополнительных законных прав и привилегий.
-
Мне нравится и этот весёлый город, и этот модуль)
-
Симпатишный городишко. Яб там бухал)
|
-
За Изумрудные когти. Перс введен в бой с середины, Карта не актуальная, некоторых нпц вообще нет, а те, кто двигались в заявках не имеют определенных клеток остановки. Заявка сна в радиусе или враги+варвар или враги + девочка отрезолвлена слипом на союзных ВОИНА и варвара. В итоге минус два союзника, и мастер считает, что все окей сделал правильно.
-
Не нужно выносить сор из избы.
|
-
Интересное предложение, я подобного развития событий не предполагал, плюс.
-
Отличная идея, буду её продвигать :)
|
|
-
Сбивай реакцию и не подпускай близко. Хоть кто-то должен выжить и рассказать Зо...
|
-
Творческие оправдания в предсмертных записках полубогини)
|
У каждого государства есть свои представители в других странах, и королевство Кормир не было исключением. Его представители - как явные официальные дипломаты, так и тайные шпионы - всегда присутствовали в других регионах Фейруна, явно или тайно участвуя в происходящих там событиях, блюдя при этом интересы Королевства. Так уж случилось, что во времена Железного Кризиса регион Амна, а точнее - окрестности Врат Балдура, заполнились трупами. Не в плане живых мертвецов, нет. Здесь речь идёт о том, что многие погибли в вооружённых стычках. Это были люди и нелюди самых разных профессий и социального статуса - торговцы, знать, приключенцы, обычные фермеры - пострадали если не все, то многие. Среди них были и представители королевства Кормир - как тайные, так и явные. Лишившись большой части своих дипломатов и шпионов, король Кормира Азун Четвёртый, а также его советники, приняли решение пополнить их ряды свежей кровью. Одним из таковых оказался Корвин.
Корвин вырос в море, на пиратском корабле, ходившем по Морю Мечей, и о крупных городах Побережья знал непонаслышке. Период своего взросления и зрелости он провёл в путешествиях по Побережью Меча, успев изучить достаточно подробно каждый населённый пункт размером больше какого-то одинокого хутора. Соответственно, он успел обрасти также и некоторыми связями, которые вот уже лет 10 не поддерживались и успели зарасти паутиной. Последний десяток лет Корвин провёл на родине своих предков, в Кормире, пропустив Железный Кризис и события предшествующие ему.
Как возобновить давно забытые связи? С чего начать обживаться? Куда направится? Ответ был очевиден: "Дружеская Рука". Место сосредоточения слухов всего региона, место, количество приключенцев зашкаливало. Место, в котором концентрировалась вся жизнь окрестностей Врат Балдура. В городах всё часто менялось. Приходила новая власть, сменялись владельцы баров и постоялых дворов, старые герои уходили в небытие, освобождая место молодым. Это всё имело место быть во Вратах Балдура, но не в "Дружественной Руке".
Корвин Златопёрый прибыл в крепость за день до Йона. Он прибыл к вечеру, особо не успев оценить обстановку и с кем-либо пообщаться. Отдохнув и выспавшись с дороги, Корвин спустился вниз ближе к полудню. Всё-таки возраст-то был уже не тот, и путешествия на длительные расстояния давались ему труднее, чем раньше. Да и "оседлая" семейная жизнь тоже вносила свою лепту.
- Мне как обычно, Бентли. Бутылку Алурлиата. - молвил Корвин, устроившись у барной стойки. Было интересно, узнает ли его старик Мирроршейд, или нет? Подождав, пока ему принесут бутылку вина и бокал, Корвин молвил хозяину:
- А ты ничуть не изменился, старина. Неуж-то уже не помнишь меня, а?
-
Уж больно длинное "лирическое отступление" по сравнению с основной частью поста, но написано хорошо.
|
|
-
"Великий Костратор" - чуть не плакал...
|
-
Просел только первый абзац, гениально!
-
Пять пгхавил Гагхета Бакхкера!: ссылка
|
|
-
Вай-вай! А я еще с 2007 выдавал ачивки)))
|
Вскоре после того как Жентарим освободил и взял под свой контроль Флан, был заключен пакт между городом и тёмными феями из Трепещущего Леса на севере. В обмен на запрет посещения леса и его вырубку, феи обещали защищать Флан. Феи держат своё слово и спасли город от уничтожения и захвата Нетерилом - судьба, которой не смогли избежать Жентильская Твердыня и Цитадель Ворона. В то же время, северные земли вдоль реки Стоянов всегда были важны как источник пищи для города. Фермеры выращивают тут зерно, защищаясь от хищников и других опасностей, которых полно в диких местах. Они знают: чтобы Флан жил - он должен есть. Каждый раз за время существования Флана, когда уничтожался город, та же участь постигала и фермы. Но так же, как и город, они отстраивались заново. В ответ на внешнюю угрозу, вынуждающую хватиться за жизнь за пределами городских стен Флана, фермеры возвели укреплённые хутора в стратегически важных местах вдоль рек, небольшие общины, куда можно было привезти зерно для продажи и транспортировки, а так же для укрытия во время войн. Одним из таких мест является Холм Кейбла, крошечная деревушка, как раз на границе реки Стоянов и Трепещущего Леса. Здешняя община - немногим больше, чем просто расширение на дороге, место остановки по пути к другим населенным пунктам. Странные вещи начали происходить возле деревни Холм Кейбла. Месяц назад исчез местный плотник, Хелвин Грейнгл. Поначалу жители не заметили этого, потому что Хелвин был весьма эксцентричным и склонным ко всякого рода странностям. В конце концов, кто-то наведался к нему и обнаружил в доме весьма подозрительные вещи. Среди них был журнал со старой картой Трепещущего Леса, на который был нанесён путь, ведущий прямо вглубь него. Трепещущий Лес заколдован и известен своими скрытными обитателями. Туда давно никто не ходит и не рубит там деревьев согласно условиям старого пакта. В этих задворках Лунного Моря феи являются главными героями многих историй, в отличие от других мест: здесь феи забирали и непослушных детей, и глупого фермера, не оставившего подношения от первого урожая и т.д. Итак, узнав, что Хелвин, возможно, отправился в лес, жители начали по-настоящему беспокоиться. Они решили снарядить секретную экспедицию в надежде найти и вернуть Хелвина до того, как феи до него доберутся. На следующее утро шестеро крепких добровольцев отправилось в лес, у каждого из них с собой было письмо с подписями всех жителей деревни. Это было двадцать дней назад. Нет ни весточки от экспедиции и жители начали всерьёз волноваться, и они отправили за помощью. Когда первый лорд протектор Кваал Даоран захватил контроль над Киноварным Троном, он заключил союз с тёмными феями из Трепещущего леса. Этот пакт даровал Флану защиту города и населения в обмен на запрет заходить в лес и рубить деревья в его границах. Это соглашение спасло Флан, когда феи предотвратили разорение города нетерильцами, а Жентильской Твердыне не удалось избежать этой судьбы. С тех пор пакт поддерживает хрупкий мир между городом и лесом. Хелвин Грейнгл считался отшельником, который держится подальше от остальных, и местные жители не догадывались, кто он есть на самом деле. Он был членом Культа Дракона и должен был встретиться с тёмными феями, живущими в Трепещущем Лесу, чтобы заключить новый договор, сделавший бы Флан совершенно беззащитным. С этим, Хелвин прикинулся плотником и переехал в Холм Кейбла шесть месяцев назад, чтобы начать свою работу, сохраняя при этом секретность. Он поселился в старом, заброшенном сельском доме на окраине деревни. Он собирал завалившиеся деревья и изготавливал простые предметы на продажу: мебель, ручки для инструментов, в общем всё то, в чём фермеры могут нуждаться. В конечном счёте все рассказы и предупреждения насчёт фей от жителей, он пропустил мимо ушей. Хелвин отправился в лес, но из-за карги Джени Зеленозубой его попытки не увенчались успехом, и он был ею убит. По прибытии в Холм Кейбла, шестеро отважных добровольцев ещё не вернулось из Трепещущего леса. Они рискнули отправится на поиски седьмого, который ушёл в лес якобы в поисках древесины. После того как приключенцы прибывают, ситуация меняется в худшую сторону. То, что раньше было просто исчезновением людей, превращалось в реальную опасность для всего поселения. Казалось, что феи прознали о действиях жителей и весьма недовольны ими. Приключенцы исследовали изуродованные туши скота. Хоть это и случилось почти десять дней назад, жители пока не уничтожили тела. Здесь герои нашли следы того, что коровы были убиты каким-то ядовитым существом. Они также посетили саму хижину Хелвина Грейнгла. Там они узнали, что на самом деле замышлял Хелвин, и что заставило его отправиться в лес. Приключенцы обнаружили загадочные заметки, которые наводят на мысль, что он замышляет недоброе. Они также столкнулись с его фамильяром - бесом, который сам внёс немного суматохи в происходящее, пока Хелвина не было дома. Наконец, герои отправились в домик Серелиса, который отказал в просьбе жителей сопровождать добровольцев в лес. В конце концов приключенцы следуют в сам Трепещущий Лес. Там им встречаются голодные смещающиеся звери, но в итоге они добираются до города эльфов Зелёный Зал. В ходе разговоров, герои узнают, что именно эти эльфы столкнулись с поисковым отрядом, но они не только не помогли им, но ещё и обстреляли, прогоняя. Большинство спаслось, но одного они в итоге убили. В итоге герои наталкиваются на лачугу Джени Зеленозубой. Здесь приключенцы узнают о судьбе как Хелвина, так и тех, кто отправился за ним. Холм Кейбла - небольшая легко укреплённая деревушка, которая обосновалась примерно в полутора днях пути на север вдоль узкого участка реки Стоянов. Несколько домов и амбаров расположились на вершине небольшого подъёма на западном берегу реки, всего в часе езды верхом от границы Трепещущего Леса. Холм Кейбла служит в первую очередь как промежуточная станция по пути во Флан для путешественников и для товаров. Он также выступает в качестве форпоста обороны города и в случае опасности может выслать всадников на юг в город с предупреждением. Сама деревня из десятка построек спрятана внутри деревянного частокола. Тут же расположены небольшая гостиница, таверна, кузница, конюшня, бакалейный магазин, зернохранилище, а также док-станции парома. Фермеры приносят сюда зерно и другие домашние товары для продажи. Они так же могут остаться здесь, чтобы выпить в Дырявом Ведре, прежде чем вернуться домой. Капитаны барж закупают зерно, ночуют в гостинице, а затем отправляются с грузом вниз по реке. Время от времени, приключенцы и путники, идущие вдоль реки, останавливаются здесь на ночь, но никто не задерживается здесь дольше, чем должен. Когда герои прибывают, в деревне суматоха. Большинство, если не все, собрались в общем зале Дырявого Ведра, так что в других местах никого нет. Из-за этого, когда группа прибывает, городок кажется заброшенным. Стены вокруг хутора около 10 футов высотой, имеющие небольшие треугольные платформы с лестницами через каждые 80 футов, где защищающиеся могут вести наблюдение или отстреливаться, имея частичное укрытие. Большинство домов и магазинов построено в два слоя тёсанных половинок брёвен, щели замазаны грязью и глиной. Крутые остроконечные (чтобы зимой на них не скапливалось слишком много снега) крыши покрыты древесным тёсом. День дождлив, и последние следы особенно скверной бури улетучиваются. Несмотря на погоду, или скорее благодаря ей - поля на участке были полны пшеницей и овощами, и животные, пасущиеся на лугах, продолжали отъедаться. Народ в Холме Кейбла сейчас немного на нервах. В вечер, когда прибывают приключенцы, все собрались в Дырявом Ведре.
-
Все по полкам, все понятно. Приятно читать от мастера обстоятельные посты. Под "спойлер" не заглядывал.
|
Северная честь Лунного Моря имеет долгую и сложную историю с драконами и тайными культами. Круг Чешуи был сектой друидов драконопоклонников, обитавших у подножья гор Драконьего Хребта. Руководил кругом Шковак, назвавшийся Чешуеплетом, который провозгласил, что способен разрушать волю дракона своим голосом с помощью могущественной реликвии, которая по легенде являлась чешуей самой Тиамат. Используя магию и труд местных кобольдов, они выкопали огромный подземный комплекс глубоко в горах с целью заманить дракона и поработить его. Однако, драконов этого региона подчинить оказалось не так просто. Используя войско орков и кобольдов, красный дракон по имени Скорлворикс (Знойный Ветер) атаковала Храм Чешуи и уничтожила секту. Шковак запечатал там себя вместе с реликвией, и они остаются в тех руинах и по сей день. Недавно Культ Дракона узнал о судьбах как Круга Чешуи, так и реликвии, но самостоятельно не смог найти местоположение руин. Чтобы узнать больше, они отправили Тибима и Сперника в Библиотеку Мантора во Флане. В последующие месяцы двое культистов в конечном счете узнали местоположение руин к западу в предгорьях. Завладев реликвией, культисты надеются доставить ее красной драконихе Скорлворикс и заручиться ее поддержкой. Библиотека Мантора - оживленное место, в нем всегда есть нужда в рабочих руках. Поэтому известно среди путешествующих писарей, что в этой библиотеке всегда можно заработать немного монет. Лорд-мудрец часто нанимает таких писцов для выполнения довольно черновых (но довольно многочисленных) задач, например, перепись оригинала книги в новую книгу. В обмен библиотека предоставляет комнату, стол и небольшое жалованье. Поэтому ничего необычного не было в том, что два писца Тибим и Сперник объявились в поисках работы. Им дали комнату на двоих и больше никто не думал об этом. Лорд-мудрец не ведал, что Тибим и Сперник были агентами Культа Дракона, направленные во Флан завладеть реликтом и доставить его Скорлворикс. Около четырёх месяцев писцы в тайне рыскали в библиотеке в поисках информации относительно Круга. До тех пор, пока они не проникли в личную библиотеку Лорда-Мудреца, где они нашли то, что давно искали - местонахождение Храма Чешуи. Чтобы другие не раскрыли их планы, писцы сделали подделки и подменили ими фолианты. К их сожалению, они были обнаружены крадущимися из кабинета Лорда-Мудреца и побежали в панике из библиотеки, но всё же не раньше, чем Черные Кулаки были предупреждены. Сперник смог сбежать из Флана, а Тибиму не повезло. Его поймали Черные Кулаки после убийства стражника во время попытки сбежать. Только потом, когда Лорд-Мудрец осмотрел комнату Тибима и Сперника, он обнаружил пропавшие книги и их хитроумные подделки. Приключение начинается спустя два дня после этого. К этому моменту Тибим «болтается на Стоянове», а у Сперника фора в два дня перед преследователями. Лорд-мудрец узнает о кражах и вербует персонажей для привода преступников в руки правосудия. После некоторых исследований, они получают интересные новости. Пропавший вор был замечен вместе с группой кобольдов, вставшие лагерем в руинах друидского круга в предгорьях Драконьего Хребта, карту которых Лорд-мудрец выдает персонажам. Персонажи обнаруживают, что культист и его кобольды-прислужники нашли вход в друидический храм. Культист оставил группу кобольдов охранять вход, пока он и остальная часть его свиты спускаются в глубины для возвращения реликвии. Возвращение реликвии - сложная задача. Чешуйка заперта за дверью, открываемой лишь многосоставным ключом, каждая часть которого охраняется чередой ловушек. Имея достаточно времени, Сперник способен собрать все кусочки ключа и восстановить его, убежать с реликвией и поспешить в логово Скорлворикс. Прохладный, вечерний воздух продувает узкие улочки Флана. На улицах суетятся голодные разнорабочие в поисках пищи, торговцы разносят свои изделия, а моряки ищут в какой бы бар пришвартоваться. Вечерняя безмятежность нарушается дородным стражником Черного Кулака, который здоровенным молотком начинает приколачивать пергаментную листовку к доске объявлений. Крупные черные буквы гласят «Разыскивается за дерзкое воровство». К доске приколочены и другие подобные объявления. Этот последний лист описывает преступления и правонарушения человека по имени Сперник. На листовке изображен портрет молодого человека мужского пола. У него торчащие в стороны уши как у крысы и глаза-бусины. Насколько портрет пострадал от художественного вымысла - неизвестно. На листовке приводится список обвинений, включая воровство, нарушение мира, помощь врагам Флана и много других, более мелких проступков. Также там написано «Лорд-Мудрец выплачивает награду» и всё это скреплено печатью, которая даже похожа на настоящую официальную. Гаскон, Гаррет Баркер, Риан, а также несколько приключенцев из команды Гаскона, ходивших в Крепость Сокол и ещё не разбредшихся, решаются взяться за это задание. Они как раз отдыхали в Смеющемся Гоблине. Наиболее логичным было бы решение разделится, оценить ситуацию и поискать возможные улики по отдельности, но сам Смеющийся Гоблин - то ещё место, и здесь можно много чего обнаружить. Смеющийся гоблин - это одна из самых старых и известных гостиниц Флана. Качество еды непревзойденное, здесь постоянно есть как минимум три сорта пива, и, конечно, как можно не упомянуть здешний капустный суп. Владелец Смеющегося гоблина - дварф Дюрнам Гоблинкикер, но здесь его редко можно видеть, так как он предоставил текущее управление человеческой женщине с явно эльфийским именем Имизаэль. Она заведует Смеющимся гоблином вместе с подчиненным, которого зовут Толстый Мар (настоящее имя - Маркот), и ей удалось сохранить наследие таверны в виде легендарного капустного супа. Имизаэль достаточно занята, но она при этом внимательна к потребностям клиентов. Она отвечает на вопросы достаточно кратко, обходясь кивками, когда того позволяет вежливость, и рекомендует любителям слухов и сплетен обратиться к Толстому Мару, про которого она считает, что он «должен бы не совать свой толстый нос в чужие дела». Толстый Мар явно не любит свое прозвище, но оно заслуженно. Это шарообразный господин, который обильно потеет. Его острый язык и похабный язык быстро смягчаются к тем, кто поинтересуется, как его на самом деле зовут. В таком случае он радостно представляется как Маркот Хассельпонд. Гаскон уже встречал его ранее, перед тем как отправляться в Крепость Сокол. Толстый Мар рассказал Гаскону и остальным о том, что Тибим и Сперник часто ели в таверне и обычно держались особняком. Они не были особо общительными людьми и по правде сказать не любили, когда с ними заговаривали другие люди. Маркот говорит, что слышал от другого посетителя, что парочка прибыла во Флан с караваном немного более четырех месяцев назад. Он говорит, что с ними иногда бывал третий человек, но его не видно уже пару недель. Этот третий их приятель был человеком мужчиной, который был похож на писца; Маркот не запомнил его имени. Услышав описание Сперника, Тибима и неизвестного третьего человека, Гаскон вспомнил троих отвечающих описанию личностей, которые обедали в Смеющемся гоблине в тот момент, когда началась драка когда были проблемы с Маяком. В принципе, здесь Гаскон, Риан, Гаррет и другие узнали уже максимум из того, что могли, здесь, в Смеющемся Гоблине. Однако оставалось ещё множество мест, которые следовало посетить, для того, чтобы понять что происходит, а времени было недостаточно. Наиболее логичным была бы идея разделится.
-
Ты прям ответственно подходит к жреческой доле.
|
|
|
Подобраться к бродяге у Злобиной получилось без особых проблем - не смотря на то, что среда и окружение было агрессивным, и все "мусорщики" всегда были начеку, опыт - он и в Африке опыт, не только в Вечном Риме - его не пропьёшь, его же наличие и путешествие через Туманы не изменит. Пока что никаких знакомых символов Злобина не увидела, однако разномастность одежды и предметов, окружавших её, позволяло предположить, что вероятность найти что-то знакомое ей достаточно велика. Речь оказалось знакомой. И она оказалась... на английском языке! Только вот странное ощущение не покидало Злобину. Она в совершенстве владела ВеликоБританским наречием языка - единственно чистым, знала все его фонетические, синтаксические и грамматические правила и обороты, но когда она вслушивалась в речь, эти обороты были как будто бы другими. Тем не менее на слух это был вроде как знакомый ей с самого детства родной язык. Мария Ивановна выбрала одного - одиночку, который обыскивал труп, которому было не более нескольких дней. Тело уже начало гнить и портиться, но субъект, который заинтересовал Злобину, всё равно отрезал от мёртвого гуманоида лакомые кусочки мяса, начиная от ушей и языка и заканчивая вырезками из мягких частей тела, вроде ягодиц. Твёрдое мясо да внутренние органы, выпоторошеные и лежавшие снаружи, он оставлял на месте. Полученное мясо он складывал в мешок. "Мусорщик" был на столько занят своим делом, что совершенно не заметил британку, кравшуюся к нему...
*** Нерод ухмыльнулся. Наивный... Полагает, что Христианство пришло из-за Туманов. Этому Ратибору предстояло много узнать о мире, в котором они жили, а Нероду - как он надеялся - рассказать витязю что к чему. Мало ли - возможно, у него появится напарник-единомышленник, которого, по незнанию его, можно будет использовать в самых разных авантюрах и опасных делах. - Ну что же, сын Саятослава Воеславского, добро пожаловать. - молвил Нерод. - Я - член отряда Балалайки, госпожи нашей, и имя мне - Нерод. Я пришёл с той же земли, что и ты, а может и с другой, но похожей - мало кто сможет прояснить сий момент. Тем не менее, я предлагаю тебе, Ратибор, временный кров и свои познания о том, куда ты попал и как тут всё устроено, а также свою помощь в качестве воина и бойца. От тебя же потребую только последнего. Нам нужны славные бойцы, а ты более чем похож на такого. Что скажешь? Нерод не спешил атаковать или ввязываться в битву, но и секиру не опускал, ожидая ответа Ратибора. Мало ли...
*** Граница Туманов. Территория домов Таурус и Камира. "Северо-Восток"
*** Эльяниэль Висельник *** Полуэльф покинул туман в достаточно странном месте. Оно было похоже на какое-то фантасмагорическое пространство, город, в котором зверолюдей было если не больше, то почти столько же, сколько и обычных гуманоидов. Здесь рыскали людо-крысы, людо-гиены, людо-ящеры... Они жили в трущобах за городской стеной, и в своей нищете ели трупы практически сырыми. Сама же земля была усыпана трупами - людей, зверолюдей, представителей других разумных рас, однако это не было похоже на побоище, так как большинство из них, пока они ещё были живы, судя по всему, влачили такое же жалкое существование, как полулюди, которые ели их и оббирали их до нитки. Эльяниэлю был здесь опасно. Он явно не вписывался в окружающее пространство - был черезчур заметным, черезчур чопорным и красивым, черезчур... в общем, другим. И твари вскоре могли его заметить. Оставалось решить, что делать. Впереди - неизведанный, непонятно откуда возникший, город, каких полуэльф ещё не видывал, позади - туманы да неизвестность...
*** Иварури *** Кентаврица попала в совершенно незнакомое для себя пространство. Создавалось ощущение, что Туманы показывают ей будущее, в котором бескрайние леса родного мира Ивы падут и смешаются с нарастающей экспанцией людей и прочих двуногих "цивилизованных" гуманоидов. Но это было не будущее. Это был Вечный Рим, и Ива видела его во всей его красе и ужасе. Вокруг она иногда замечала множество сородичей, таких же зверолюдей, как и она сама, но было много и гуманоидов. Все они как-то пытались выжить здесь, за стеной. Мимо уха Ивы просвистел камень, чуть не попав ей в голову и не лишив сознания. В той стороне, откуда он прилетел, стояла группа оборванцев - были среди них как зверолюди, так и гуманоиды, у некоторых были сети и лассо, с помощью которых Иву легко могли схватить. Что делать - сражаться или бежать? Непонятно, чего хотели от неё враждебно настроенные незнакомцы, но уж точно не чаем напоить...
*** Василёк Глухович *** Перед Василисой открылся странный город. Странным было всё, начиная от пейзажа и заканчивая обитателями этого места. Ближайшее к ней строение было похоже на маленький укреплённый форт. Его ворота украшало изображение быка - как у Чикаго Буллс, только золотого. Внутри были видны воины, внешне похожие на римских легионеров, каждый из которых занимался своими личными делами. Всё вокруг было очень и очень странным. Восприятие после выхода из туманов вернулось в норму, но это не помогло, так как вдали Василиса видела каких-то человековолков-оборотней, рыскавших по развалинах со странными то ли футуристическими, то ли доисторическими очертаниями. Всё это напоминало сон, сказку, какой-то фильм ужасов или компьютерную игру, но не было ничем из перечисленного. Это была Истинная Реальность...
*** Акеми Симидзу *** Акеми блуждала по Туманам долго. Полностью обнажённая, она шла без цели, встречая странные вещи. Времени она не чувствовала, как и дискомфортных состояний типа голода или холода. Время от времени она слышала где-то в непонятном направлении вдалеке чей-то рёв или нечеловеческие крики. В конце концов, она вышла на некий просвет. Это была граница туманов Вечного Рима. Только вот кое кто увязался за ней. Не прошло и нескольких минут, во время которых она пыталась понять, что произошло, и сориентироваться, как со стороны Туманов послышался резкий наполовину трубный, на половину громоподобный, то ли рык, то ли вой... В Туманах начали проявляться очертания огромного монстра. Он был больше её, имел множество щупалец, благодаря которым передвигался, и множество глаз, которыми были укрыты как тело, так и сами щупальца. И эти глаза смотрели на Акеми. Знай она, какими бывают иногда исчадия, она бы оценила его как достаточно молодую и неопытную особь, ведь оно не побоялось, не смотря на свой небольшой (по сравнению с остальными исчадиями) размер, выйти на Границу Туманов. В тысяче глаз Симидзу увидела... Сумашествие? Вожделение? Неестественный огонь? Это было странное ощущение. Монстр стал надвигаться на девушку, вытягивая в её сторону свои кальмаро-медузоподобные щупальца-тентакли...
-
Тентаклевый монстр и Акеми. Акеми и Тентаклевый монстр. Я бы поставил на девушку, если бы не риск договорняка :)
|
-
Хе-хе =) не ждал что так быстро сроляет
|
-
Достойное решение. Я думал, что не разойдемся.
|
-
А это имеет смысл, глядя на её историю.
-
Слегка противно, но что-то в этом есть.. правда понятие антисанитарии и гигиены в условиях фентезийного сеттинга слегка режут слух, но в любом случае это "+"
|
-
Этот ход заставил меня поломать голову
|
|
|
-
О боже, какой мужчина! Я хочу от тебя сына.
|
-
Конечно же, одолеть оппонентку в споре Торадин не смог бы, поэтому применил подлый трюк - выманил на танец :)
|
|
-
Я из тех кто полностью завершил генерёжку, включая историю, характер и инвентарь.
|
- Здарова, Марк! Народу помощь от Чужаков не надобна, даже забесплотно… Нашенские люди не жалуют Чужаков, а вот мне вы нравитесь! Чужаки тут редко остаются – сейчас тутачки только вы да псих один… Элисанда - 12-летняя человеческая девочка-сирота, и деревенская смутьянка. Она в восторге от чужаков, потому что наслышана о землях за пределами острова, где она хотела бы побывать теперь, когда никого из ее семьи не осталось в живых. - Стараста? Нету у нас старосты, но Народ слушается троих старух, што на главной площади дают воду, Ульбурто, што коптит еду, да Уорша, что с сушей да чужаками водится. Ежели хотите, я могу показать вам остров, у нас тут многа всего. А как у вас там на суже? Говорють, там у вас большие деревни есть, ага? Элисанда говорила много. В основном она задавала вопросы о быте и жизни на материке, всем своим видом выказывая своё желание повидать большую сушу, но и об острове немного говорила. Например, она рассказала, что у острова нет названия, и с начала времён её народ жил здесь. Иногда сюда приходят Чужаки, но они редко остаются, да и Народ этого не хочет. Остров живет реимущественно рыбной ловлей, выращиванием кореньев, бобов, капусты и лука, разведением небольшого стада коз, а на десерт они собирают дикую малину и горькие орехи. Иногда море выносит на остров что-нибудь вкусное. Элисанда рассказала несколько сказок, в которые, судя по всему, она искренне верила, зачастую касающиеся людей-ящеров, которые могут как помогать Народу, когда они хорошо настроены так и нападать на Народ, когда они злятся. Она не думает, что на острове есть что-то кроме причала, леса и деревни. Ей говорили, что лес наполнен чудовищами, она вполне верит в это и не заходит далеко в лес.
|
|
|
|
|
|
|
|
2. Будет день – будут приключения Каждому необходимо разное время для сна. По всей видимости, полуорки спали мало, так как комната, в которой остановились Ядо, Оникс, Асеир и Вил, выйдя к завтраку, обнаружили, что остальные друзья всё ещё дремлют. Даже Ядо понадобилась всего пара часов, ведь он практически не спал этой ночью – чувство вины за ранение Селины погнало его в леса за сбором трав. Собственно, во время завтрака полуорк успел приготовить несколько травяных сборов и оставить их у мадам Фреоны, дабы та передала их Сэл и остальным друзьям, когда те спустятся. Неуспев закончить утреннюю трапезу, друзья услышали причитания на улице и пошли посмотреть в чём же дело. Перед «Заварником» вопила некая женщина средних лет по имени Милливент Мосс, частная предпринимательница, занимающаяся поддержанием фермы по добыче торфа на болотах. Как оказалось, на её ферму напали гоблины, захватив людей и погнав их на восток. Среди них были не только шестеро наёмных рабочих, но и её супруг Халдред, двое дочерей – Олина и Китиан, и двое сыновей – Куэйл и Волланд. По счастливой случайности спастись удалось лишь ей и её младшему сыну Бо, которого она собственно и держала на руках. Подошедшие два стражника из Чёрных Кулаков признали в друзьях искателей приключений и поручили им разобраться с этим делом, выписав расписку на вознаграждение в виде 50 золотых монет из казны города в случае успеха. Друзья согласились. Собрав пожитки и докупив некоторое снаряжение, они сели на телегу и доехали до фермы. Вид у неё конечно был печальненький – много хрупких предметов были разрушены и на територии царил хаос, хотя на ограбление это похоже не было. По всей видимостью, основной целью для гоблинов были именно люди. Полудрузья в составе двух полуорков, полурослика и полуэльфийки начали продвигаться по следам гоблинов на восток – вначале по твёрдой местности, затем по болотам. В итоге через час они дошли до пещеры, став свидетелем странного разговора между закутанным в плащ человеком и гоблином. Судя по всему, человек был достаточно сильным магом, так как по окончании разговора попросту исчез, и он был заинтересован платить гоблинам за какие-то змеиные монеты и найденные драконьи артефакты. Друзья также поняли, что гоблинами управляет некий Горрунк, и что человек имеет достаточно ресурсов для того, чтобы пользоваться услугами всего племени. Недолго думая, Асеир и Вил рванулись внутрь, оставив Оникс и Ядо сторожить вход. Очистив несколько комнат пещеры от врагов, Асеир вынес тяжело раненного Вила и отправился подальше от входа в пещеру – залатывать раны, а Оникс и Ядо их подменили. Однако, не смотря на свежесть, даже они не смогли выстоять вдвоём против вождя гоблинов, медвежатника Горрунка, без помощи со стороны. Этой помощью оказался один из пленников, которого не было в списке пропавших – зент по имени Чааб. Расправившись с врагами, Чааб и другие заключённые вынесли из пещеры раненых друзей и всё ценное, сразу же отправившись обратно в сторону Флана, дабы не погибнуть от рук других отрядов гоблинов, возвращавшихся в логово. Всё прошло замечательно, и, двигаясь скрытно, вся группа без особых приключений через два часа была уже на ферме Милливент. К этому времени Вил и Ядо пришли в себя. Зент поделился с друзьями имеющейся у него информацией. Оказалось, что племя гоблинов Дурная Вода переселилось в этот комплекс пещер менее месяца назад. Когда-то здесь жил молодой чёрный дракон, но он погиб в битве с искателями приключений. Сами авантюристы тоже погибли, оставив это место ничейным. Кто-то растащил его сокровища и начал растаскивать части тела мёртвого дракона. Гоблины считают, что им очень повезло найти это место, но присутствие дракона привлекло сюда и другие заинтересованные стороны — в частности, Культ Дракона. После того как Культ убил много гоблинов, исследуя пещерный комплекс, обе стороны заключили сделку. Гоблины будут раскапывать и исследовать бывшее логово дракона, а Культ будет выкупать у них всё, что связано с драконом. Представитель Жентарима, прослышав, что здесь замечен Культ, вошёл в пещеру, но был захвачен гоблинами. Теперь гоблины по наущению Культа рыщут по окрестностям, чтобы убедиться, что больше в окрестностях нет агентов Жентарима. Чааб попытался покинуть логово и сообщить о находках, но его скрутило несколько десятков гоблинов. Больше об этом он ничего не знает, кроме того, что в этом логове живут сотни гоблинов. Тем временем Теймлин, Карен, Плейн, Лава и Селина уже проснулись и заканчивали поглощение позднего завтрака. Сэл уже успела по-быстренькому сгонять на рынок за ингридиентами и создать себе фамильяра в виде совы, получила свой исцеляющий чай и приготовила его под чутким руководством мадам Фреоны, а также получила задание по добыче книги с территории кладбища. Плейн получил успокаивающий чай от Ядо, который был предназначен для всех, а Теймлин же, быстро отобедав, удалился в леса по своим следопытческим делам. Послушник Келемвора, брат Кифи, работающий Смотрителем Мёртвых и Эксгуматором в Валхингенском кладбище, нанял остальной квартет друзей исследовать склеп некой Ксандрии Веллтран, дабы проверить, верны ли подозрения в том, что эта особь была зелёной драконихой, принявшей человеческий облик. Не смотря на невысокую плату, друзья согласились. Дойдя до склепа и получив относительно ненужную информацию о том, что старейшину Всепечального Ордена Тихого Савана, Проводника Смерти, зовут Йовир Гландон, и что он лично контролирует порядок на кладбище, друзья зашли в склеп. Чудом избежав отравления газом при попадании в ловушку, они, вместе с братом Кифи обнаружили, что кости действительно драконьи. Более того – они активизировали скрытый механизм, открывший скрытый проход в подземелье склепа. Друзья последовали вниз, оставив у входа ожидающего новостей брата Кифи. В подземелье действительно обнаружились живые мертвецы, тайная лаборатория, книга с символом Культа Дракона, которую искала Сэл, и магический круг, которым, вполне вероятно, мог пользоваться некто по имени Рааксиль, ведь оно было указано в инструкциях в лабратории. Очистив нижнюю часть склепа от нежити, друзья позвали брата Кифи, дабы тот, уже в безопасной обстановке, узрел происходящее внизу. Осмотрев лабораторию, символы и портал, брат Кифи вытер несколько символов ногой, тем самым сделав портал нерабочим. Он обосновал это тем, что является членом Альянса Лордов, и заинтересован в стабильности во Флане как представитель этой организации, но ни он, ни Орден Тихого Савана, не обладают достаточными ресурсами для того, чтобы в дальнейшем разбираться с этим делом. Он также сообщил друзьям, что, судя по всему, здесь пытались создать драколича. Слухи о драконьей природе Ксандрии попали в Альянс Лордов, и ему поручили расследовать это дело. Кроме того, в Альянсе Лордов знают о Смотрящих и Приветствующих – двух гильдиях воров Флана, которые вот уже месяц как крутятся вокруг всего, что связано с драконами. Также ходят слухи, что ранее это была одна гильдия воров, которая сейчас раскололась и соперничает одна с другой в борьбе за влияние в городе. В итоге, распрощавшись с послушником Келемвора, друзья направились обратно в «Заварник» мадам Фреоны, вернувшись ненамного позднее Асеира и Вила. Оказивается, из них четверых Оникс не пришла в себя после битвы в пещере гоблинов, и Ядо унёс её тело в лес для того чтобы попытаться исцелить её своими методами. Однако кроме Асеира и Вила в Заварнике был Теймлин. Мёртвый Теймлин…
|
1. Яйцо Дракона и Арфисты Шестеро друзей собрались под вечер. Каждый избрал собственный путь. Высокий зеленоглазый коротковолосый брюнет Теймлин, покинув Флан сразу после несчастного случая, случившегося с его дедом Дреднором, когда тот упал с лестницы, пытаясь достать книгу с золотой обложкой с вершины шкафа, познакомился со своими наставниками – волшебником Гамизоном и наёмным охотником Мариком, и в последствии стал следопытом-проводником. Желтоглазая тёмнорыжая девушка спортивного телосложения – Лава – после смерти приёмного отца и отчуждения кузницы за долги, стала наёмной воительницей – благо, уроки кузнеца не прошли даром. Рогатая тифлингша Карен так и осталась во Флане, продвигаясь по службе среди храмовников Тира и, в конечном счёте, сама стала паладином ордена, обзавёвшись собственным сквайром-полуэльфом Эйлом и служанкой по имени Дин. Зеленоглазая веснушчатая шатенка Сэл обзавелась татуировкой на лице, связями с арфистами и огромным опытом самостоятельных путешествий в поисках тайных знаний об Искусстве. Заросший щетиной и обзавёвшийся солидным брюшком Плейн стал странствующим артистом, играющим на свирели, а полурослик Вил, живот которого также выделялся на фоне низкого роста, потерял отца в схватке с разбойниками и после этого сам стал на узкую тропу преступного мира. Как бы там ни было, друзья встретились, пообщались, и спокойно ушли бы спать, если бы не подвернувшаяся под руку возможность заработать в лице арфиста-полуэльфа. Решив вспомнить детство и порезвиться, они подхватили припоздавшего бородатого полуорка Ядо, для обуздания своей яростной натуры ступившего на путь монастырских традиций Ордена Жёлтой Розы, и отправились к пустующему складу на ферме Вилсента к западу от Флана. Цель была проста до невозможности – Плейн должен был притворится торговцем, на которого он действительно был похож, Вил – его партнёром, Боно Андерхиллом, остальные же – охраной. Явная цель сделки – выкуп яйца красного дракона, тайная цель задания – прицепить следящее магическое устройство в виде булавки к одному из продавцов яйца. Покупка совершилась гладко, эльфийка передала яйцо, а булавка была прикреплена к одному из стражников. Всё бы ничего, но вслед за этим последовала стычка с представителями Смотрящих, желающих завладеть яйцом. Она завершилась довольно таки успешной смертью вражеского предводителя среднего звена – полуорка Оргираммора, не смотря на то, что волшебницу достаточно сильно потрепало, а часть нападавших сбежали. Арфист был удовлетворён, как и друзья. Обнаружив, что яйцо – подделка, являющаяся световой бомбой, он отдал его волшебнице, предложив той вступить в ряды Арфистов. Смотрящие же, согласно информации, полученной Вилом от своей тётушки, были одной из трёх воровских гильдий Флана. Среди них были также Приветствующие и Прислушивающиеся, и во всех трёх состояло по одному знакомому мадам Фреоне полурослику, которые могли бы рассказать об этом больше. Кроме того, она сообщила своему племяннику ещё об одной организации – Ордене Перчатки, борющемся против тирании и превышении полномочий местной стражи Флана - Чёрных Кулаков. Было уже далеко за полночь, когда в «Заварник» вошли покрытый шрамами и татуировками Асеир и вечнопечальная сероглазая Оникс, встретившиеся по дороге. Большую часть прошедших 15 лет полуорк бороздил Лунное Море – первые несколько лет в качестве члена экипажа «Непобедимого» из Флана, еще десяток – пиратствовал, пока в итоге «Подводный Змей» не потерпел крушение. Оставшееся время Асеир прожил среди орков, прежде чем вернуться во Флан. Оникс же, сбежав из дому, путешествовала в поисках магических знаний, пока не попала в услужение к Баальфегор, факт которого она тщательно скрывает. Не смотря на то, что они не успели поучаствовать в потасовке, их ждало ещё множество совместных приключений. По крайней мере, они так думали…
-
Хорошая идея с историей группы =)
|
|
-
Вот жеж шустрый скелетон)
|
- Грязь, наконец-то грязь, - похрюкивая от восторга, повторял Асеир. С невыразимым наслаждением он размазывал болотную жижу по лицу и телу, превращая и без того серую кожу в сплошной маскирующий слой. Пальцами он ловко рисовал на своем лице ритуальные узоры, проводя линии, выражавшие ярость и презрение к врагу на щеках, лбу и подбородке. Глядя, как неловко прыгает по кочкам Вил, он только смеялся над белоручкой-полуросликом: - Эх ты, торгаш, - обнажал он клыки в веселом оскале, - да такого попугая за версту видно в этой зелено-бурой местности. Вот смотри, как я делаю, и учись, - наставлял он, вплетая тонкие стебли травы в свои волосы, - теперь мне никакие гоблины не страшны! Наследие Груумша бушевало в его крови, и он бросал по сторонам пронзительные взгляды, горячо надеясь на яростный бой с врагом вот прямо тут и прямо сейчас. Но никого не было видно, и постепенно возбуждение спало. - А знаете, - тоскливо добавил он час спустя, устав от бесполезной прогулки, - вам не кажется, что нас обдурили? Эта тропа была натоптана так хорошо, потому что по ней прошлись в обе стороны! Гоблины специально оставили ложный след, а сами прошли другой дорогой, а мы, как последние дураки, вместо того, чтобы тщательно обследовать место и поискать настоящие следы, ломанулись в первом попавшемся направлении, как неопытные щенки! Вот их арьегард посмеялся, глядя на нас из кустов, - с рычанием закончил он.
Вил при этом подверг сомнениям мнение полуорка. Изучив местность, он обнаружил следы гоблинов и их пленников, определив в какую сторону они направились дальше. Более того, он обнаружил, что вместе с гоблинами и их пленниками шло существо большего размера. Судя по отпечаткам, это существо больше человека, но не такое большое как огр. Пройдя по болоту всего около часа, друзья доходят до конца следа. Они приходят к устью пещеры в склоне холма, спускающегося в болото. Кусты и низкая растительность позволили друзьям остаться незамеченными. У входа друзья видят гоблина, говорящего на Общем с кем-то размером с человека, закутанным в плащ и скрывающим лицо. Голос у него мужской и звучит как человеческий. - Вернулась только одна группа. Они привели пленников. Скоро вернутся другие. Больше людей змеиных монет не нашли. - проговорил гоблин на ломаном общем. - Отлично. Скажи Горрунку, что мы заплатим много монет и дадим много подарков за найденные драконьи артефакты. Убивайте всех людей, которых найдёте возле дома. - ответил человек, кивая собеседнику. Гоблин кивает в ответ и входит в пещеру, а фигура в плаще что-то произносит и исчезает. Больше у входа в пещеру никого нет, хотя иногда изнутри доносится визг гоблинов и крики людей. Вход не освещён, но солнце достаточно освещает 10-футовый в ширину проход, чтобы видно было, что он идёт 25 футов и поворачивает на юг. По коридору рассыпаны груды камней, достаточно большие, чтобы за ними можно было спрятаться.
-
Это... Ну ладно, сам виноват.
-
|
|